>4642> [잡담] Astra Bibliothecae ~ 환상서고 - 24P (5000)
선두◆lg7KJwaezC
2025년 6월 11일 (수) 오후 10:43:16 - 2025년 6월 15일 (일) 오전 01:50:43
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「호시노 유메미」
어서오세요, 환상서고의 플라네타리움은 어떠신가요?
언제나 꺼지지 않는 아름답고 영원한 빛.
온 하늘의 별들이 여러분들을 기다리고 있답니다.
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※ 처음에는 끌어올린 다음 noup 콘솔을 사용해주세요.
※ 부관리자는 스피카, 메르헨 라이너, 광기, 프론티어, 조언자입니다.
※ 설정 정리 관련은 관리자 판단 하에 진행됩니다.
-설정 대대적 정리 진행 예정....?
※ 단편 관련 1000은 단편이 연재된 어장과 그 다음 어장에서만 잡을 수 있습니다.
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게임은 게임일 뿐입니다. 게임 안에서 싸우더라도 잡담판에서 말싸움은 금지.
또한 단편에 대한 전개는 전적으로 단편 진행자를 신뢰해주세요.
【규칙】
0. 환상서고는 다목적 잡담판으로 누구나 환영합니다.
1. 상대에 대한 예의와 네티켓을 지켜주시길 바랍니다.
2. 어떠한 사안으로 충돌이 발생시 대화를 통해서 해결합시다.
3. 1000은 의무나 권리가 아니고 불판의 대상도 아닙니다.
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또한 규칙, 설정에 관한 불만이 있을시 공의회를 통해 이의를 제기할 수 있습니다.
7. 토의가 100레스 이상 이어지거나, 논지가 제대로 제시되지 않는다 판단될 경우에 공의회에서 계속 진행하여 주세요.
8. 개봉 후 2주가 지나지 않은 신작 영화나 애니메이션, 게임과 관련한 직접적인 스포는 금해주세요.
9. 기본적으로 하이드는 >>0 의 규칙 위반 시 진행될 수 있습니다.
그 밖의 사안은 관리자 판단에 따라 하이드될 수 있으며, 하이드 시 사유를 명기합니다.
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「호시노 유메미」
어서오세요, 환상서고의 플라네타리움은 어떠신가요?
언제나 꺼지지 않는 아름답고 영원한 빛.
온 하늘의 별들이 여러분들을 기다리고 있답니다.
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※ 처음에는 끌어올린 다음 noup 콘솔을 사용해주세요.
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※ 설정 정리 관련은 관리자 판단 하에 진행됩니다.
-설정 대대적 정리 진행 예정....?
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9. 기본적으로 하이드는 >>0 의 규칙 위반 시 진행될 수 있습니다.
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2025년 6월 12일 (목) 오후 10:12:30
그리고 우수한 하중이 벗어난보다 높다.
정신차려라 사수 !
정신차려라 사수 !
2025년 6월 12일 (목) 오후 10:12:36
[저걸로 바쁠테니 나는 뒹굴거리기]
2025년 6월 12일 (목) 오후 10:12:47
>>1359 장궁 맞딜이랑 회피 선택 잘 못하면 살살 녹아내리거나 딜 포텐 작살나는 극한의 뇌지컬 캐릭일텐데..?
2025년 6월 12일 (목) 오후 10:12:52
>>1364 그걸 떠올리고 한 말이 맞다 이 외계인의 성좌야!
2025년 6월 12일 (목) 오후 10:12:59
@타투 쓰는데 해금은 필요없죠?
2025년 6월 12일 (목) 오후 10:13:13
>>1369 감으로 대강 때려맞추면 된다!
2025년 6월 12일 (목) 오후 10:13:42
>>1372 경험으로 세겨진 근지컬......
2025년 6월 12일 (목) 오후 10:13:45
@리드닝에게 리롤권 양도 1개.
누가 리드닝을 보면 전달해주는것!
누가 리드닝을 보면 전달해주는것!
2025년 6월 12일 (목) 오후 10:14:04
>>1370 '이 외계인'이라니
너무행!(염동력으로 깔아뭉갠다)
너무행!(염동력으로 깔아뭉갠다)
2025년 6월 12일 (목) 오후 10:14:10
챕터 2 제목은 대략 메어리와 함께 시작하는게 좋으려나
1세대 국왕은 모두 자기 국가를 제작한 이들이기에 그 특색이 국가 자체의 특색과 가장 유사한 편이다...
1세대 국왕은 모두 자기 국가를 제작한 이들이기에 그 특색이 국가 자체의 특색과 가장 유사한 편이다...
2025년 6월 12일 (목) 오후 10:14:13
>>1373 궁극기 무적기간도 있고
바닥에 오래깔리는 장판기만 아니면 널널하게 한다.
바닥에 오래깔리는 장판기만 아니면 널널하게 한다.
2025년 6월 12일 (목) 오후 10:14:15
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>>1371 타투 필요 없음.
히드라 타투나 혼란무도의 타투처럼 굉장한 타투 같은 거 가지고싶으면 해금 해야함.
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>>1371 타투 필요 없음.
히드라 타투나 혼란무도의 타투처럼 굉장한 타투 같은 거 가지고싶으면 해금 해야함.
2025년 6월 12일 (목) 오후 10:14:32
거인 궁병같은 컨샙도 괜찮군 심플이즈 베스트....
2025년 6월 12일 (목) 오후 10:14:38
>>1375 칭찬이었거ㄴ..(우드득)
2025년 6월 12일 (목) 오후 10:14:52
[선두 부비부비] 나는 종종 말하지만 페니와이즈 기대중! 여기서 잘못되면 이리된다는 산증인!
2025년 6월 12일 (목) 오후 10:15:15
평범하게 어둠에서 움직이는 헌병 느낌으로 가야지
>>1381 *쓰담쓰담-
>>1381 *쓰담쓰담-
2025년 6월 12일 (목) 오후 10:15:27
페니와이즈는 비주얼이 많이 압도적이긴 해도 그렇게까지 사정이 나쁘지는 않은 편.
일단 굴러가는 사업체라는 게 있고.
일단 굴러가는 사업체라는 게 있고.
2025년 6월 12일 (목) 오후 10:15:28
굉장한 타투 열어도 랭크 부족하지 않나 생각중이긴 하지만
2025년 6월 12일 (목) 오후 10:15:38
>>1380 칭찬으론 안 느껴진다 이 영원히 고통받을 자야!
2025년 6월 12일 (목) 오후 10:15:44
근데 귀족급이 파산해서 저러고 있는 게 부자연스럽나?
선두는 어떻게 생각하는가?
선두는 어떻게 생각하는가?
2025년 6월 12일 (목) 오후 10:16:11
돈이 없으면 인정받지 못하고 힘으로 날뛰면 사냥당할테니
2025년 6월 12일 (목) 오후 10:16:18
>>1326 ㅇㅇ, 일반적인 많은 상인들. 하지만 대부분 상인들은 기록 쪽이라.
2025년 6월 12일 (목) 오후 10:16:22
>>1386 다른 국가면 이상한데 '마니에타'라 오히려 자연스럽다
2025년 6월 12일 (목) 오후 10:16:40
>>1388 설명 텍스트에 없어서! 여튼 독기있는 아이 좋아요!
2025년 6월 12일 (목) 오후 10:17:01
다들 굴리는동안 빨리 승천하고 새게임해야지 스텔라리스 그그그... [어둠얻둠]
2025년 6월 12일 (목) 오후 10:17:05
클루카이가 벌써 복각이네....
2025년 6월 12일 (목) 오후 10:17:39
마니에타에서는 돈만 있다면 1성. 등반의 초심자라도 대우받고,
돈이 없다면 별 개척자. 9성이라도 홀대받는다.
돈이 없다면 별 개척자. 9성이라도 홀대받는다.
2025년 6월 12일 (목) 오후 10:17:54
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│【이름/AA】 : 아델하이트 폰 팔켄슈타인Adelheid von Falkenstein
│『배경설정』 : 본명은 아델하이트 폰 아이즌마르크. 바이에른의 숲을 다스리는 한 백작가의 막내
│딸이자 아직 무르익지 않은 인연의 신술사. 실력은 있으나 귀족의 피를 타고나지 않은 한 방랑기사와
│정략결혼을 하며 그를 가문기사로 만드는데 "활용"되었다. 본인은 남는 장사라 여기며 그리 부정적으로
│생각하지는 않는 모양.
│
│기본적으론 모범적인 귀족적 면모를 가지나, 동시에 인연의 신술사기에 "인연"을 중요시 여기는
│사상을 지녔다. 능력만 있다면 찾아온 이의 지위고하, 종족마저 막론하고 채용하고, 인연이 닿았다면
│가능한한 많은 도움을 주는것을 망설이지 않으며, 동시에 제 인연을 해치는 이에 대해서는 용서하지 않는다.
│
│가장 위로는 독일 왕을 모시며, 가장 아래로는 신민들을 섬기는 한명의 귀족으로서, 몬스터따위가
│마을을 위협하는 모습을 두고 볼 수는 없기에... 인연이 닿은 가신들을 소집하였다.
│
│사적으로는, 사랑하지는 않았어도 싫어하지도 않았으니, 좋은 친구라 할 수 있었던 한 기사의 넋을
│위로하기 위한 기회이기도 할 것이였다. 그렇기에 호령에 망설임이란 없다.
│
┌──────────────────────────────────────────…
│《능력치》│총합치│칭호│굴린 다이스 링크
├──────────────────────────────────────────…
│근력 : │민첩 : │내구 : │지능 : │영력 : │차력 : │정신 : │위업 : │
└──────────────────────────────────────────…
│
├──『재능』─────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《구름을 거니는 존재Flügel》
├──────────────────────────────────────────…
│B++랭크│재능, 존재│분야│적용스텟│스텟요구치│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│[천익지체天翼之體]: 성존재聖存在로서의 인자를 태생에서 발현. 마, 기, 심에
│속하는 초월 이능 선천재능 및 노력발현 가능성을 불가화하고 그만큼의 리소스를 신술재능으로 통합 小
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│[무한광Ein & Sof & Ohr의 성력]: 천익天翼을 성력회로로서 지정. 상위 성력인 무한광의
│성력을 기본지력화하여 체내 순환. 영력계통 발현가능성을 영구 제거하는 형태로 스테이터스 성장
│보정 大
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브/액티브│상세
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: >
├──────────────────────────────────────────…
│플레이버 데이터
└──────────────────────────────────────────…
│
├──『특성』─────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《아이즌마르크의 어린 영애》
├──────────────────────────────────────────…
│C랭크│능력│분야│적용스텟│스텟요구치│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│신체능력 합산. 매력 스텟으로 전환
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│매력 스텟을 귀족의 예법으로 가공발현.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│액티브│매력 수치 비례 동시전개 가능한 인연신술 수 확대
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: >
├──────────────────────────────────────────…
│플레이버 데이터
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《보헤미아 신학》
├──────────────────────────────────────────…
│C랭크│능력│분야│적용스텟│스텟요구치│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│[신성]: 인연신술을 인리신술로 증진. 동력은 인리연결로 완전대체.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│[신위]: 인리신술 발현에 따라 존재위상을 재정립. 인리에 근접화. 영혼과 육신을
│인연사로 묶어내고 무한광을 성력으로서 보완하는 것으로 존재의 인연신전화.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│액티브│[신격]: 인연신술계 특성 조율. 매력 스텟을 차력 스텟과 연동. 존재
│스스로가 곧 인연의 신화인 이아위신以我為神의 격 형성.
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: >
├──────────────────────────────────────────…
│플레이버 데이터
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《인리신술》
├──────────────────────────────────────────…
│C랭크│능력│분야│적용스텟│스텟요구치│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│액티브│C랭크 이하의 인연인술 전반 해금
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│액티브│[인리신술]: 인연의 신술의 근원, 인리에 대한 접근권한 형성. 무한광Ein & Sof & Ohr
│과 인리를 동치하고 전정剪定함으로서 신의 권능을 물질세계에서의 대업大業으로 전환하는 신술
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│액티브│인연에 대한 신의 시선과 거의 일치하는 시선. 인연의 신술 위력 보정
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: >
├──────────────────────────────────────────…
│플레이버 데이터
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《산탄총검술》
├──────────────────────────────────────────…
│C랭크(포인트)│능력│분야│적용스텟│스텟요구치│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브/액티브│상세
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브/액티브│상세
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「통상 가동」: >(※AA 랭크 한정)
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: >
├──────────────────────────────────────────…
│플레이버 데이터
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《특성 이름》
├──────────────────────────────────────────…
│랭크(포인트)│능력│분야│적용스텟│스텟요구치│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브/액티브│상세
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브/액티브│상세
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「통상 가동」: >(※AA 랭크 한정)
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: >
├──────────────────────────────────────────…
│플레이버 데이터
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《특성 이름》
├──────────────────────────────────────────…
│랭크(포인트)│능력│분야│적용스텟│스텟요구치│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브/액티브│상세
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브/액티브│상세
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「통상 가동」: >(※AA 랭크 한정)
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: >
├──────────────────────────────────────────…
│플레이버 데이터
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《특성 이름》
├──────────────────────────────────────────…
│랭크(포인트)│능력│분야│적용스텟│스텟요구치│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브/액티브│상세
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브/액티브│상세
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「통상 가동」: >(※AA 랭크 한정)
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: >
├──────────────────────────────────────────…
│플레이버 데이터
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《특성 이름》
├──────────────────────────────────────────…
│랭크(포인트)│능력│분야│적용스텟│스텟요구치│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브/액티브│상세
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브/액티브│상세
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「통상 가동」: >(※AA 랭크 한정)
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: >
├──────────────────────────────────────────…
│플레이버 데이터
└──────────────────────────────────────────…
│
├──『칭호』─────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《칭호 이름》
├──────────────────────────────────────────…
│랭크(포인트)│능력│분야│발동시간│쿨타임│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브/액티브│상세
├──────────────────────────────────────────…
│플레이버 데이터 설명
└──────────────────────────────────────────…
우수한 상중 - C랭크 7개, D++ 랭크 1개, + 4개(최대 2중첩) or C랭크 여섯개, C- 랭크 1개, + 6개(3중첩 가능). 재능은 B++ 랭크 까지
우수한 상중 - 스탯 포인트 : 510
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. /: : : : : : :.\( / √ C C / \ / /  ̄ ̄`\ |: : : : : : : : : : : : : : : : : \
/.: : : : : : : : : :.\/ √ / ∨ / / ) : : : : :\ : : : : : : : : : : : : \
.: : : : : : : : : : : :./ √ C C / ∨ / /\.: : : : : :.\ : : : : : : : : : : : : \
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│【이름/AA】 : 아델하이트 폰 팔켄슈타인Adelheid von Falkenstein
│『배경설정』 : 본명은 아델하이트 폰 아이즌마르크. 바이에른의 숲을 다스리는 한 백작가의 막내
│딸이자 아직 무르익지 않은 인연의 신술사. 실력은 있으나 귀족의 피를 타고나지 않은 한 방랑기사와
│정략결혼을 하며 그를 가문기사로 만드는데 "활용"되었다. 본인은 남는 장사라 여기며 그리 부정적으로
│생각하지는 않는 모양.
│
│기본적으론 모범적인 귀족적 면모를 가지나, 동시에 인연의 신술사기에 "인연"을 중요시 여기는
│사상을 지녔다. 능력만 있다면 찾아온 이의 지위고하, 종족마저 막론하고 채용하고, 인연이 닿았다면
│가능한한 많은 도움을 주는것을 망설이지 않으며, 동시에 제 인연을 해치는 이에 대해서는 용서하지 않는다.
│
│가장 위로는 독일 왕을 모시며, 가장 아래로는 신민들을 섬기는 한명의 귀족으로서, 몬스터따위가
│마을을 위협하는 모습을 두고 볼 수는 없기에... 인연이 닿은 가신들을 소집하였다.
│
│사적으로는, 사랑하지는 않았어도 싫어하지도 않았으니, 좋은 친구라 할 수 있었던 한 기사의 넋을
│위로하기 위한 기회이기도 할 것이였다. 그렇기에 호령에 망설임이란 없다.
│
┌──────────────────────────────────────────…
│《능력치》│총합치│칭호│굴린 다이스 링크
├──────────────────────────────────────────…
│근력 : │민첩 : │내구 : │지능 : │영력 : │차력 : │정신 : │위업 : │
└──────────────────────────────────────────…
│
├──『재능』─────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《구름을 거니는 존재Flügel》
├──────────────────────────────────────────…
│B++랭크│재능, 존재│분야│적용스텟│스텟요구치│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│[천익지체天翼之體]: 성존재聖存在로서의 인자를 태생에서 발현. 마, 기, 심에
│속하는 초월 이능 선천재능 및 노력발현 가능성을 불가화하고 그만큼의 리소스를 신술재능으로 통합 小
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│[무한광Ein & Sof & Ohr의 성력]: 천익天翼을 성력회로로서 지정. 상위 성력인 무한광의
│성력을 기본지력화하여 체내 순환. 영력계통 발현가능성을 영구 제거하는 형태로 스테이터스 성장
│보정 大
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브/액티브│상세
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: >
├──────────────────────────────────────────…
│플레이버 데이터
└──────────────────────────────────────────…
│
├──『특성』─────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《아이즌마르크의 어린 영애》
├──────────────────────────────────────────…
│C랭크│능력│분야│적용스텟│스텟요구치│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│신체능력 합산. 매력 스텟으로 전환
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│매력 스텟을 귀족의 예법으로 가공발현.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│액티브│매력 수치 비례 동시전개 가능한 인연신술 수 확대
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: >
├──────────────────────────────────────────…
│플레이버 데이터
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《보헤미아 신학》
├──────────────────────────────────────────…
│C랭크│능력│분야│적용스텟│스텟요구치│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│[신성]: 인연신술을 인리신술로 증진. 동력은 인리연결로 완전대체.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│[신위]: 인리신술 발현에 따라 존재위상을 재정립. 인리에 근접화. 영혼과 육신을
│인연사로 묶어내고 무한광을 성력으로서 보완하는 것으로 존재의 인연신전화.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│액티브│[신격]: 인연신술계 특성 조율. 매력 스텟을 차력 스텟과 연동. 존재
│스스로가 곧 인연의 신화인 이아위신以我為神의 격 형성.
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: >
├──────────────────────────────────────────…
│플레이버 데이터
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《인리신술》
├──────────────────────────────────────────…
│C랭크│능력│분야│적용스텟│스텟요구치│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│액티브│C랭크 이하의 인연인술 전반 해금
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│액티브│[인리신술]: 인연의 신술의 근원, 인리에 대한 접근권한 형성. 무한광Ein & Sof & Ohr
│과 인리를 동치하고 전정剪定함으로서 신의 권능을 물질세계에서의 대업大業으로 전환하는 신술
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│액티브│인연에 대한 신의 시선과 거의 일치하는 시선. 인연의 신술 위력 보정
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: >
├──────────────────────────────────────────…
│플레이버 데이터
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《산탄총검술》
├──────────────────────────────────────────…
│C랭크(포인트)│능력│분야│적용스텟│스텟요구치│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브/액티브│상세
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브/액티브│상세
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「통상 가동」: >(※AA 랭크 한정)
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: >
├──────────────────────────────────────────…
│플레이버 데이터
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《특성 이름》
├──────────────────────────────────────────…
│랭크(포인트)│능력│분야│적용스텟│스텟요구치│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브/액티브│상세
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브/액티브│상세
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「통상 가동」: >(※AA 랭크 한정)
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: >
├──────────────────────────────────────────…
│플레이버 데이터
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《특성 이름》
├──────────────────────────────────────────…
│랭크(포인트)│능력│분야│적용스텟│스텟요구치│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브/액티브│상세
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브/액티브│상세
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「통상 가동」: >(※AA 랭크 한정)
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: >
├──────────────────────────────────────────…
│플레이버 데이터
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《특성 이름》
├──────────────────────────────────────────…
│랭크(포인트)│능력│분야│적용스텟│스텟요구치│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브/액티브│상세
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브/액티브│상세
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「통상 가동」: >(※AA 랭크 한정)
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: >
├──────────────────────────────────────────…
│플레이버 데이터
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《특성 이름》
├──────────────────────────────────────────…
│랭크(포인트)│능력│분야│적용스텟│스텟요구치│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브/액티브│상세
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브/액티브│상세
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「통상 가동」: >(※AA 랭크 한정)
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: >
├──────────────────────────────────────────…
│플레이버 데이터
└──────────────────────────────────────────…
│
├──『칭호』─────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《칭호 이름》
├──────────────────────────────────────────…
│랭크(포인트)│능력│분야│발동시간│쿨타임│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브/액티브│상세
├──────────────────────────────────────────…
│플레이버 데이터 설명
└──────────────────────────────────────────…
우수한 상중 - C랭크 7개, D++ 랭크 1개, + 4개(최대 2중첩) or C랭크 여섯개, C- 랭크 1개, + 6개(3중첩 가능). 재능은 B++ 랭크 까지
우수한 상중 - 스탯 포인트 : 510
2025년 6월 12일 (목) 오후 10:19:14
이래저래 시트를 보니 막막해진다....
일단 친구랑 게임하러 증발
일단 친구랑 게임하러 증발
2025년 6월 12일 (목) 오후 10:19:39
리롤하고 가라 리드닝이여!
2025년 6월 12일 (목) 오후 10:19:40
즐거운 시간 되길, 리드닝-
2025년 6월 12일 (목) 오후 10:19:49
약속있으면 어쩔 수 없지! (손흔들)
2025년 6월 12일 (목) 오후 10:20:05
잘가요오
2025년 6월 12일 (목) 오후 10:20:14
┌──────────────────────────────────────────…
│《능력치》│총합치│칭호│굴린 다이스 링크
├──────────────────────────────────────────…
│근력 : │민첩 : │내구 : │지능 : │영력 : │차력 : │정신 : │위업 : │
└──────────────────────────────────────────…
│
├──『재능』─────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《》
├──────────────────────────────────────────…
│C++랭크│재능│존재│적용스텟│스텟요구치│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│
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├◎반동: <「전력 가동」: >
├──────────────────────────────────────────…
│플레이버 데이터
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《특성 이름》
├──────────────────────────────────────────…
│D랭크│능력│분야│적용스텟│스텟요구치│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브/액티브│상세
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브/액티브│상세
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├◎반동: <「통상 가동」: >(※AA 랭크 한정)
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├◎반동: <「전력 가동」: >
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│플레이버 데이터
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《특성 이름》
├──────────────────────────────────────────…
│랭크(포인트)│능력│분야│적용스텟│스텟요구치│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브/액티브│상세
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브/액티브│상세
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├◎반동: <「통상 가동」: >(※AA 랭크 한정)
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├◎반동: <「전력 가동」: >
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│플레이버 데이터
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《특성 이름》
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│랭크(포인트)│능력│분야│적용스텟│스텟요구치│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브/액티브│상세
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├◎기능:│패시브/액티브│상세
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「통상 가동」: >(※AA 랭크 한정)
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├◎반동: <「전력 가동」: >
├──────────────────────────────────────────…
│플레이버 데이터
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《특성 이름》
├──────────────────────────────────────────…
│랭크(포인트)│능력│분야│적용스텟│스텟요구치│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브/액티브│상세
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브/액티브│상세
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├◎반동: <「통상 가동」: >(※AA 랭크 한정)
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: >
├──────────────────────────────────────────…
│플레이버 데이터
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《특성 이름》
├──────────────────────────────────────────…
│랭크(포인트)│능력│분야│적용스텟│스텟요구치│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브/액티브│상세
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브/액티브│상세
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├◎반동: <「통상 가동」: >(※AA 랭크 한정)
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: >
├──────────────────────────────────────────…
│플레이버 데이터
└──────────────────────────────────────────…
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├──『칭호』─────────────────────────────────────…
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│《칭호 이름》
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│랭크(포인트)│능력│분야│발동시간│쿨타임│
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│플레이버 데이터 설명
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벗어난 상중 - D랭크 6개, + 7개(D랭크 사용 가능, 중첩 가능 - 2개까지). 재능은 C++ 랭크까지
벗어난 상중 - 스탯 포인트 : 270
(곰곰)
│《능력치》│총합치│칭호│굴린 다이스 링크
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│근력 : │민첩 : │내구 : │지능 : │영력 : │차력 : │정신 : │위업 : │
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├──『재능』─────────────────────────────────────…
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│《》
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│C++랭크│재능│존재│적용스텟│스텟요구치│
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├◎기능:│패시브│
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├◎기능:│패시브│
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│플레이버 데이터
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│《특성 이름》
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│D랭크│능력│분야│적용스텟│스텟요구치│
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├◎기능:│패시브/액티브│상세
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├◎기능:│패시브/액티브│상세
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│플레이버 데이터
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│《특성 이름》
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│랭크(포인트)│능력│분야│적용스텟│스텟요구치│
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├◎기능:│패시브/액티브│상세
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│《특성 이름》
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├──『칭호』─────────────────────────────────────…
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│랭크(포인트)│능력│분야│발동시간│쿨타임│
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│플레이버 데이터 설명
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벗어난 상중 - D랭크 6개, + 7개(D랭크 사용 가능, 중첩 가능 - 2개까지). 재능은 C++ 랭크까지
벗어난 상중 - 스탯 포인트 : 270
(곰곰)
2025년 6월 12일 (목) 오후 10:20:25
이몸은 탱딜이나 딜탱 생각중인데 다른 분들 생각은 어때요
2025년 6월 12일 (목) 오후 10:20:25
잘 가시게!
2025년 6월 12일 (목) 오후 10:20:43
아니면 일단 이쪽 리롤권 줘볼 수 있는가?
강화 리롤권은 고점작에 써야 하긴 해서.
강화 리롤권은 고점작에 써야 하긴 해서.
2025년 6월 12일 (목) 오후 10:20:53
@장비 같은 경우는 어떻게 되나요?
2025년 6월 12일 (목) 오후 10:20:55
@1403 (프론티어에게 양도)
2025년 6월 12일 (목) 오후 10:21:24
손님 쏟아진다!!!!!!
2025년 6월 12일 (목) 오후 10:21:50
그러고보니 문지기 시트 제작 아카이브한거 링크가 있던가...?
2025년 6월 12일 (목) 오후 10:22:14
어머니도 아버지도 동생도 불속에서 끔찍하게 타죽었다.
그 속에서 오직 나만이 살아남았다.
나느 깨달음과 함께 웃었다.
"불은 나를 사랑하는구나"
그렇기에 나도 불을 사랑하기로 하였다.
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지금 생각중인 화염의 마녀
그 속에서 오직 나만이 살아남았다.
나느 깨달음과 함께 웃었다.
"불은 나를 사랑하는구나"
그렇기에 나도 불을 사랑하기로 하였다.
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지금 생각중인 화염의 마녀
2025년 6월 12일 (목) 오후 10:22:27
자료정리판에서 환상서고 검색하면 공간 판 있는데 거기 정리되어 있을 것
2025년 6월 12일 (목) 오후 10:22:37
화긴긴
2025년 6월 12일 (목) 오후 10:22:50
@영고 강화 1000으로 위계 다이스 리롤 선언.
2025년 6월 12일 (목) 오후 10:22:55
지금 계속 손님 들어와서 크아악중 *?
2025년 6월 12일 (목) 오후 10:23:17
힘내라 힘.
2025년 6월 12일 (목) 오후 10:23:54
파이팅!
2025년 6월 12일 (목) 오후 10:23:58
느옹
2025년 6월 12일 (목) 오후 10:24:07
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>>1404 시트 완성 후 병력 구성 페이즈에서 별도로 장비 구매 가능.
아니면 특성으로 장비 지정해서 가지는 것도 된다.
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>>1404 시트 완성 후 병력 구성 페이즈에서 별도로 장비 구매 가능.
아니면 특성으로 장비 지정해서 가지는 것도 된다.
2025년 6월 12일 (목) 오후 10:24:27
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>>1411 영고 리롤권 완전 소모 확인.
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>>1411 영고 리롤권 완전 소모 확인.
下1
2025년 6월 12일 (목) 오후 10:24:30
>>1408 ...카마엘 미니야?
2025년 6월 12일 (목) 오후 10:24:34
네크로맨시는 해금 필요?
2025년 6월 12일 (목) 오후 10:24:38
아니. 카마엘 주니어.
2025년 6월 12일 (목) 오후 10:25:04
>>1413 (척추를 뽑아 부적으로 챙겨간다)
2025년 6월 12일 (목) 오후 10:25:07
>>1418 카마엘도 같은 스토리였던가????
카마엘 스토리를 다오!
카마엘 스토리를 다오!
2025년 6월 12일 (목) 오후 10:25:08
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2025년 6월 12일 (목) 오후 10:25:12
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>>1419 기사 플레이어랑 상의부터 하고 와야할 계통도인데, 일단(...)
별도 해금 필요.
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>>1419 기사 플레이어랑 상의부터 하고 와야할 계통도인데, 일단(...)
별도 해금 필요.
2025년 6월 12일 (목) 오후 10:25:13
카마엘 시트도 다오!
2025년 6월 12일 (목) 오후 10:25:20
강화여서 다행이군...
2025년 6월 12일 (목) 오후 10:25:22
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>>1423 사망 확인.
2025년 6월 12일 (목) 오후 10:25:27
겨우겨우 한 파도 끝. 호에에
2025년 6월 12일 (목) 오후 10:25:30
내 척추같은걸 뽑아가니까 저런일이 생기는거다!
2025년 6월 12일 (목) 오후 10:25:39
엌ㅋㅋㅋㅋㅋ
2025년 6월 12일 (목) 오후 10:25:42
zzzzzzzz
2025년 6월 12일 (목) 오후 10:25:54
영공명진언을 읊는 것을 잊었구나.
마땅한 벌이었군...
마땅한 벌이었군...
2025년 6월 12일 (목) 오후 10:25:58
금전국 마니에타. 아마 '노빌리움 파스' 오마쥬가 있을지도 없을지도...
그리고 거기서 1 무엇
그리고 거기서 1 무엇
2025년 6월 12일 (목) 오후 10:26:01
죽어!
2025년 6월 12일 (목) 오후 10:26:07
>>1428 (보듬보듬)
2025년 6월 12일 (목) 오후 10:26:09
영공명진언을 읊었어야지..
2025년 6월 12일 (목) 오후 10:26:20
노빌리움 파스?
2025년 6월 12일 (목) 오후 10:26:22
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γ:.、 . / ヽ
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후긴 1/2
영고 3/2 (강화 리롤권 상한 돌파)
프론티어 1/2
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영고 3/2 (강화 리롤권 상한 돌파)
프론티어 1/2
2025년 6월 12일 (목) 오후 10:26:23
>>1432-1436 (곡괭이로 머리를 찍ㄴㅡㄴ다)
2025년 6월 12일 (목) 오후 10:27:04
누군가 카마엘이랑 봉화지기 시트를 가진 사람이 없는가!
마법사 만드는데 참고하게!
마법사 만드는데 참고하게!
2025년 6월 12일 (목) 오후 10:27:18
클루카이 의상파츠 실망....
2025년 6월 12일 (목) 오후 10:27:33
노빌리움 파스. 마도공 그라프 단편에서 나온 불확정성의 성좌 마징가를 믿던 기업국가. 주인공 그라우 제블린의 친가이기도 했다.
2025년 6월 12일 (목) 오후 10:27:41
소전2 이름이 익숙하지가 않아...
2025년 6월 12일 (목) 오후 10:27:48
>>1442 아하. 아하.
2025년 6월 12일 (목) 오후 10:27:58
test>1147>4
카마엘은 이쪽
배경설정...이 없긴 한데 플텍에 몇개 있고...
카마엘은 이쪽
배경설정...이 없긴 한데 플텍에 몇개 있고...
2025년 6월 12일 (목) 오후 10:28:25
>>1445 고맙다!
2025년 6월 12일 (목) 오후 10:28:28
일단 종족 특성을 C랭크로 가져가야하나.....(두통)
2025년 6월 12일 (목) 오후 10:28:32
┌──────────────────────────────────────────…
│《능력치》│
├──────────────────────────────────────────…
│근력 : 120(90)│민첩 : 160(130)│내구 : 160(130) │지능 : 190 │영력 : 0 │차력 : 190│정신 : 150│
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《인도하는 불꽃》
├──────────────────────────────────────────…
│AA(120)│재능│존재│전부│130~160│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│자신의 모든 '개척'과 연관된 행위에 통솔 보정 大.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│자신의 모든 특성의 방향성을 개척이라는 개념에 대한 헌신으로서 설정.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│종합하여, 대규모 원정이나 전쟁 등의 상황에서 자신의 모든 특성에 성능 및 연계 보정 大.
│자신의 전 특성에 개척 교단을 대상으로 하는 특수 기능 개방.
├──────────────────────────────────────────…
├◎특수: 이 특성은 전력 가동을 갖지 않는다.
├──────────────────────────────────────────…
│그들은 말한다. 나는 개척의 교단의 귀감이며 그들을 인도하는 등불이라고. 그들 모두는 나를 바라보고 있다고.
│그러나 저들은 알까. 그러기 한참이나 오래 전부터 별께서 나를 바라보고 계셨다는 것을.
│그분은 그분의 목적을 위해 나의 신념을, 나의 운명과 행운을 정련하셨으며, 나는 그것을 오래 전에 받아들였다는 것을.
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《횃불을 드는 자》
├──────────────────────────────────────────…
│A++++(90)│경지│존재│차력(영력을 제외한 전부)│150~190│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│교단을 이끄는 자로서의 정치, 정략 능력. 격 이하의 첩보 및 음모계 특성을 간파.
│휘하 병력들에 대한 강력한 카리스마 보정.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│자신의 교단장으로서의 면모와 지휘관으로서의 면모를 통합.
│자신의 지휘 특성을 개척의 신술에 대한 이해를 기반으로 펼쳐내거나, 그 역이 가능.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│[성화의 가호]: A랭크 상당의 복합 가호가 상시적으로 부여되어 있는 것으로 판정.
├──────────────────────────────────────────…
├◎전력 가동:│액티브│[성화]: 일생에 단 한번, 개척의 봉화에 불을 붙여 총동원령을 선포할 수 있다.
│정치력 판정 없이 개척 교단의 모든 인사 동원 가능. 전쟁이 지속되는 기간 동안 성화를 포함한 일부 특수 기능 사용 가능.
├──────────────────────────────────────────…
├◎특수:│패시브│교단 병력의 동원 판정에 보정 大 중첩. 교단장으로서의 면모와 지휘관으로서의 면모 통합에 추가적 정당화.
├──────────────────────────────────────────…
│나는 처음으로 개척의 교단장 자리에 오른 날의 밤 꾼 꿈을 기억한다.
│개척의 별께서 이르시기를, 지금의 시대는 전쟁과 광기의 시대라 하셨다. 그분께서는 재차 말씀하셨다. 너는 나의 봉화지기가 될 것이라고.
│드높고, 영원하고, 만변하나 불변하며, 맹목적으로. 너는 견뎌내고. 불타오르리라고.
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《머나먼 반짝임》
├──────────────────────────────────────────…
│A(50)│동력│코어,심법│차력(영력을 제외한 전부)│120~150│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│자신의 차력,체력,정신력에 대한 지속적인 회복 보정. 자신 주위의 개척 계통 군세에 의해 보정 大.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│자신의 개척 관련 특성에 대한 소모 역보정 大. 반동 및 반작용 일부 해소.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│심상에 존재하는 저 너머를 향해 인도하는 빛. 자신의 기동계 지휘 특성의 기초를 형성.
├──────────────────────────────────────────…
├◎특수:│패시브│개척의 교단장으로서, 그리고 지휘관으로서 자신의 군세의 군기를 자신의
│차력과 제한적으로 동일시. 자신의 특성의 반동 일부를 군세 전체가 나누어 부담.
├──────────────────────────────────────────…
│손을 뻗으면 닿을 듯. 그의 별은 언제나 그의 뻗어나간 손의 한 뼘 위에서 그를 내려다보고 계셨다.
│그것은 인간으로서는 모든 것을 이룰 수 없다는 표징임과 동시에, 너의 나아감은 지속될 것이라는 약속이리라.
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《전쟁의 교황》
├──────────────────────────────────────────…
│A(50)│통치,지휘│통솔│지능(차력)│120~150│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│언젠가 전쟁이 예비된 시대의 교단장으로서 익혀둔 기동전 전술 교리의 기초.
│C랭크 상당의 모든 종류의 약점 타격-기동계 지휘 기초 특성을 자유로이 구사 가능.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│자신의 전선에 배속되는 초기 사단 증가. 지원군 판정에 보정 大.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│액티브│[성전 선포]: 의례를 통해, 교단 단위의 성전 선포 가능.
├──────────────────────────────────────────…
├◎전력 가동:│액티브│[별께서 원하신다]: 현재 교단의 가용 가능한 자원을 총동원해 변화를 만들어낸다.
│정예 무력대 파견, 혹은 인맥을 통한 최고사령부로부터의 비합리적인 명령 방지... 기타 등등.
├──────────────────────────────────────────…
├◎특수:│패시브│[성화]가 가동중이라면, 이 특성의 성능,정치력 비용 및 반동 감소 보정 大.
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: 교단의 지원 규모에 따라 전력 가동 정지 기간이 달라진다..>
├──────────────────────────────────────────…
├◎특수: 이 특성은 전력 가동을 갖지 않는다.
├──────────────────────────────────────────…
│그의 전대 교단장은 말했다. 이제 교단의 시대는 저물어간다고.
│별들은 여전히 우리를 지켜보고 힘을 내려주겠지만, 이제는 별의 힘에 필적할 수 있을 병기들이 쏟아져나오고 있다고.
│헛소리 말아라. 그는 교단 내의 지지자들, 전 교황의 반대파들, 이상주의 급진파들. 자신의 편이 될 수 있는 이들은 모조리 동원했다.
│심지어는 독일의 땅에 별의 지고한 유산이 있다고 설득해 아넨엘베의 예산 거의 대부분까지 끌어들였다. 그리고 파헤치고, 파헤치고, 또 파헤쳤다.
│
│그의 반대파는 그를 비웃었지만, 그가 진행하는 발굴 작업에서 서서히 성물들이 산출되기 시작하자 비웃음의 소리는 서서히 흐려졌다.
│마침내 어느 화창한 날, 오스트리아에서 어느 봉화가 발굴되었을 때, 그의 권위에 맞설 이는 한 명도 남아있지 않았다.
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《개척의 봉화》
├──────────────────────────────────────────…
│특수│성유물│아이템│성좌│장비│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│[성육화]: 성전 진행 중, 자신의 육신 스텟에 +30. 자신의 개척 관련 특성 용량 및 통제력에 보정 大.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│개척을 향한 열망과 희생에 반응해 밝게만 타올라가는 봉화.
│사용자의 신앙심과 주위에서 일어나는 죽음 및 부상의 빈도에 비례해 봉화의 출력 증가.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브/액티브│위의 기능과 연계. 부상자 발생 및 화력에 노출됨으로 인한,
│인간으로서는 당연할 정신 피해 및 사기 저하 효과 반전.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│액티브│사용자의 군세의 진군과 보급에 있어 환경 효과 및 지형 돌파 보정 大. 성법 <개척의 불꽃> 사용 가능.
├──────────────────────────────────────────…
│부름이 들리는가? 일렁임이 보이는가? 심해 저 깊은 곳에서, 휘몰아치는 눈보라 너머에서.
│너희의 탄생의 목적을 다하라는 그분의 언이 들리는가? 성화의 빛이 보이는가?
│들린다면 좋다. 들리지 않더라도 좋다. 불꽃의 뒤를 따르라. 우리의 조국과 개척의 별께 영광 있으리니.
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《관측자》
├──────────────────────────────────────────…
│A(30)│원시│전쟁│지능│120-150│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능: │패시브│전장에 대한 물리적인 시야 극대화, 휘하 병력과의 별도 연결망 수립
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능: │패시브│상대의 움직임을 통한 상대의 습관,선호하는 전술,사고방식에 대한 통찰.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능: │패시브│정보를 기반으로 해당 국면에 최적화된 전술의 수립
├──────────────────────────────────────────…
├◎특수:│패시브│개척 교단원들을 대상으로, 연결망을 통한 해당 정보의 딜레이 없는 전달 허용.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능: │전력 가동│상대가 가장 감추고 싶어 하던 것의 간파.
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: .dice 24 48 시간 동안 특성이 기능정지>
├──────────────────────────────────────────…
│전장의 흐름을 완벽히 파악하는 눈.
│상대의 배치도에 약점은 있는지, 약점이 없다면 어떻게 해야 약점을 만들어낼 수 있는지 간파하는 눈.
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《약점돌파》
├──────────────────────────────────────────…
│A(30)│간파,공격│전쟁,지휘│지능│120-150│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능: │패시브│상대의 사고방식과 전장의 변수에 따른 상대의 취약점을 결정.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능: │패시브│휘하 병종현장 지휘관과 부사관들에게 특성 [약점 활용] 부여.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능: │액티브│가장 완벽한 순간에 가장 완벽한 변수를 창출해내어, 상대의 수비를 돌파해낸다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎특수:│패시브│개척 교단원들을 기점으로 현실의 제한적인 재구성 가능.
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: .dice 24 48 시간 동안 특성이 기능정지>
├──────────────────────────────────────────…
│너무나도 나약하군. 서쪽의 개구리 놈들도 이것보다는 오래 버텨주었단 말이다.
│대체 너희 인민의 아버지는 너희 군세를 어떤 꼴로 만들어 놓은 거냐?
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《요원지화》
├──────────────────────────────────────────…
│A(30)│지휘,기동│전쟁│지능│130~160│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│상대가 방어선이 돌파된 것을 전파하기 전에 상대의 뒤를 점하는 속도.
│고립과 연계하여, 상대의 통신 판정에 역보정 大 중첩.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│상대 병력의 후퇴보다 빠르게 진격하여 상대의 재집결 지점을 먼저 장악하는 영역의 기동력.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│액티브│관측한 약점과 전략안에 따라, 자신의 군세를 상대를 섬멸하기 가장 좋은 지점으로 기동시킨다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎특수:│패시브│성법과 연계. 해당 기동에 있어서 모든 종류의 적대적 환경 효과 돌파 중첩.
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동:<「전력 가동」: .dice 24 48시간동안 기능 정지.>
├──────────────────────────────────────────…
│개척의 성화가 꺼지지 않는 한, 불꽃의 퍼져나감도 절대 쇠하지 않으리라.
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《불꽃의 여로》
├──────────────────────────────────────────…
│A(30)│충원,보급│전쟁,지휘│지능,차력│130~160│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│개척의 교단장 자격으로서 교단과 별개로 동원 가능한 자원들의 동원. 이차 보급로 개방.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│해당 보급선을 통해, 병력 충원 보정 大.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│해당 보급선을 통해, 장비 충원 보정 大.
├──────────────────────────────────────────…
├◎특수:│패시브│개척의 교단장으로서, 자신의 근위 선봉대 동원이 가능.
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동:<「전력 가동」: .dice 24 48시간동안 기능 정지.>
├──────────────────────────────────────────…
│화염이 나아갈 길을 열어라.
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《가장 끝의 불꽃》
├──────────────────────────────────────────…
│A(30)│지휘,강화│전쟁│지능,차력│130~160│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│액티브│자신의 선봉대의 내구, 재생, 내성에 압도적인 보정 부여.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│액티브│자신의 선봉대에게 특성 [공성공격자], [노심파괴자], [비가역적 파괴] 부여.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│선봉대가 설계된 약점을 향해 치고 들어갈 때, 전술적 충격 효과 극대화.
├──────────────────────────────────────────…
├◎특수:│패시브│전체 보급 상황과 무관히, 자신의 근위 선봉대에 임의의 성물 2-3개 추가.
├──────────────────────────────────────────…
├◎전력 가동:│액티브│모든 보정 효과 한계 돌파.
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동:<「전력 가동」: .dice 24 48시간동안 기능 정지.>
├──────────────────────────────────────────…
│수백 밀리미터에 달하는 견고한 쇠문을 뚫어내는 것은 수십 톤의 폭약이 아닌 열쇳구멍에 부합하는 열쇠이다.
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《포화 속으로》
├──────────────────────────────────────────…
│A(30)│지휘,강화│전쟁│지능,차력│120~150│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│상대의 화력이 가장 약한 시점 및 장소를 찾아내고 기동하는 움직임.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│상대의 사격 및 포화에 명중률 및 위력 역보정 大.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│선봉대가 만들어낸 돌파구에 이어 진격하는 중이라면, 선봉대의 방어력 및 특성 일부를
│뒤따르는 부대들에도 부여.
├──────────────────────────────────────────…
├◎특수:│패시브│이어 진격하는 군세가 개척 교단 소속이라면, 선봉대의 방어력과 특성을 후속 부대들에게도 부여.
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동:<「전력 가동」: .dice 24 48시간동안 기능 정지.>
├──────────────────────────────────────────…
│우리는 어찌하여 죽음의 고통에 신음하며 여기에 있는가. 그리고 총알비 속으로 달려나가는 이유는 무엇인가?
│몰라서 질문하는가? 우리의 조국과 별을 위해서다.
│그리고 그 어떤 포화도 우리의 심장에 뛰노는 불꽃보다 뜨겁지 않기 때문이다.
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《고립》
├──────────────────────────────────────────…
│B(10)│지휘│전쟁│지능,차력│80~100│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│방어선이 돌파당한 지역에 대해, 해당 지역과 주위 지역을 차단.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│고립된 대상 지역에 대해, 지휘계 및 소환계 패스 연결에 역보정 大.
│해당 패스의 시작점과 고립 지점의 거리에 비례해 역보정 효과 상승.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│액티브│고립된 대상 지역의 병력에 대해 통제 불능 및 패주 판정.
│해당 군세에 배치된 현장 지휘관 및 부사관의 역량에 따라 성능 변동 있음.
├──────────────────────────────────────────…
├◎특수:│패시브│약점돌파와 연계해, 방어선을 돌파한 군세를 개념적 결계의 기점으로 지정.
│해당 군세의 물리적 섬멸 이전까지 결계 돌파 불능.
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동:<「전력 가동」: .dice 24 48시간동안 기능 정지.>
├──────────────────────────────────────────…
│고립되어 구원받을 곳이 없으니, 남은 것은 자비로운 죽음을 기다리는 것 뿐이리라.
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《성화지기의 의무》
├──────────────────────────────────────────…
│A(50)│방어│전쟁│차력(정신)│120~150│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│성전이 진행중인 한, 성전이 끝나기 전까지 정지할 수 없다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│개척 교단 소속이 아닌 자신의 차력에 간섭하는 모든 종류의 효과를 차단한다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎전력 가동:│액티브│[첨단의 불꽃]: 자신과 군세 전체의 군기에 반응하여 불꽃의 세기가 강해지는 성화의 환상을 구현.
│해당 환상이 파기되기 전까지, 자신과 군세에게 가해지는 모든 종류의 간섭을 불태운다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎특수: 만일 [성화]가 가동 중이라면, 간섭 방어 및 소각 돌파 조건에 개척의 봉화의 불꽃이 멎을 것 추가.
│자신 휘하 개척 교단의 군세가 절멸하지 않는 한, 성화는 파괴되지 않음.
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동:<「전력 가동」: [성화]가 가동 중이 아니라면, .dice 24 48시간동안 기능 정지.>
├──────────────────────────────────────────…
│드높고, 영원하고, 만변하나 불변하며. 나는 견뎌내고, 그분의 영광을 비춘다.
└──────────────────────────────────────────…
├──『칭호』─────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《성화를 치켜드는 이》
├──────────────────────────────────────────…
│AA(--)│위명│위업│1시간│한 달│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│액티브│[분명한 반짝임]: 성전의 목표를 달성해내는 것에 있어 전 보정 極大.
├──────────────────────────────────────────…
│세상에 별의 영광을 전하는 것. 그것은 모든 인간의 특권이다.
│아니, 특권이 아니라 의무이리라.
└──────────────────────────────────────────…
│《능력치》│
├──────────────────────────────────────────…
│근력 : 120(90)│민첩 : 160(130)│내구 : 160(130) │지능 : 190 │영력 : 0 │차력 : 190│정신 : 150│
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《인도하는 불꽃》
├──────────────────────────────────────────…
│AA(120)│재능│존재│전부│130~160│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│자신의 모든 '개척'과 연관된 행위에 통솔 보정 大.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│자신의 모든 특성의 방향성을 개척이라는 개념에 대한 헌신으로서 설정.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│종합하여, 대규모 원정이나 전쟁 등의 상황에서 자신의 모든 특성에 성능 및 연계 보정 大.
│자신의 전 특성에 개척 교단을 대상으로 하는 특수 기능 개방.
├──────────────────────────────────────────…
├◎특수: 이 특성은 전력 가동을 갖지 않는다.
├──────────────────────────────────────────…
│그들은 말한다. 나는 개척의 교단의 귀감이며 그들을 인도하는 등불이라고. 그들 모두는 나를 바라보고 있다고.
│그러나 저들은 알까. 그러기 한참이나 오래 전부터 별께서 나를 바라보고 계셨다는 것을.
│그분은 그분의 목적을 위해 나의 신념을, 나의 운명과 행운을 정련하셨으며, 나는 그것을 오래 전에 받아들였다는 것을.
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《횃불을 드는 자》
├──────────────────────────────────────────…
│A++++(90)│경지│존재│차력(영력을 제외한 전부)│150~190│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│교단을 이끄는 자로서의 정치, 정략 능력. 격 이하의 첩보 및 음모계 특성을 간파.
│휘하 병력들에 대한 강력한 카리스마 보정.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│자신의 교단장으로서의 면모와 지휘관으로서의 면모를 통합.
│자신의 지휘 특성을 개척의 신술에 대한 이해를 기반으로 펼쳐내거나, 그 역이 가능.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│[성화의 가호]: A랭크 상당의 복합 가호가 상시적으로 부여되어 있는 것으로 판정.
├──────────────────────────────────────────…
├◎전력 가동:│액티브│[성화]: 일생에 단 한번, 개척의 봉화에 불을 붙여 총동원령을 선포할 수 있다.
│정치력 판정 없이 개척 교단의 모든 인사 동원 가능. 전쟁이 지속되는 기간 동안 성화를 포함한 일부 특수 기능 사용 가능.
├──────────────────────────────────────────…
├◎특수:│패시브│교단 병력의 동원 판정에 보정 大 중첩. 교단장으로서의 면모와 지휘관으로서의 면모 통합에 추가적 정당화.
├──────────────────────────────────────────…
│나는 처음으로 개척의 교단장 자리에 오른 날의 밤 꾼 꿈을 기억한다.
│개척의 별께서 이르시기를, 지금의 시대는 전쟁과 광기의 시대라 하셨다. 그분께서는 재차 말씀하셨다. 너는 나의 봉화지기가 될 것이라고.
│드높고, 영원하고, 만변하나 불변하며, 맹목적으로. 너는 견뎌내고. 불타오르리라고.
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《머나먼 반짝임》
├──────────────────────────────────────────…
│A(50)│동력│코어,심법│차력(영력을 제외한 전부)│120~150│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│자신의 차력,체력,정신력에 대한 지속적인 회복 보정. 자신 주위의 개척 계통 군세에 의해 보정 大.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│자신의 개척 관련 특성에 대한 소모 역보정 大. 반동 및 반작용 일부 해소.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│심상에 존재하는 저 너머를 향해 인도하는 빛. 자신의 기동계 지휘 특성의 기초를 형성.
├──────────────────────────────────────────…
├◎특수:│패시브│개척의 교단장으로서, 그리고 지휘관으로서 자신의 군세의 군기를 자신의
│차력과 제한적으로 동일시. 자신의 특성의 반동 일부를 군세 전체가 나누어 부담.
├──────────────────────────────────────────…
│손을 뻗으면 닿을 듯. 그의 별은 언제나 그의 뻗어나간 손의 한 뼘 위에서 그를 내려다보고 계셨다.
│그것은 인간으로서는 모든 것을 이룰 수 없다는 표징임과 동시에, 너의 나아감은 지속될 것이라는 약속이리라.
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《전쟁의 교황》
├──────────────────────────────────────────…
│A(50)│통치,지휘│통솔│지능(차력)│120~150│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│언젠가 전쟁이 예비된 시대의 교단장으로서 익혀둔 기동전 전술 교리의 기초.
│C랭크 상당의 모든 종류의 약점 타격-기동계 지휘 기초 특성을 자유로이 구사 가능.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│자신의 전선에 배속되는 초기 사단 증가. 지원군 판정에 보정 大.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│액티브│[성전 선포]: 의례를 통해, 교단 단위의 성전 선포 가능.
├──────────────────────────────────────────…
├◎전력 가동:│액티브│[별께서 원하신다]: 현재 교단의 가용 가능한 자원을 총동원해 변화를 만들어낸다.
│정예 무력대 파견, 혹은 인맥을 통한 최고사령부로부터의 비합리적인 명령 방지... 기타 등등.
├──────────────────────────────────────────…
├◎특수:│패시브│[성화]가 가동중이라면, 이 특성의 성능,정치력 비용 및 반동 감소 보정 大.
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: 교단의 지원 규모에 따라 전력 가동 정지 기간이 달라진다..>
├──────────────────────────────────────────…
├◎특수: 이 특성은 전력 가동을 갖지 않는다.
├──────────────────────────────────────────…
│그의 전대 교단장은 말했다. 이제 교단의 시대는 저물어간다고.
│별들은 여전히 우리를 지켜보고 힘을 내려주겠지만, 이제는 별의 힘에 필적할 수 있을 병기들이 쏟아져나오고 있다고.
│헛소리 말아라. 그는 교단 내의 지지자들, 전 교황의 반대파들, 이상주의 급진파들. 자신의 편이 될 수 있는 이들은 모조리 동원했다.
│심지어는 독일의 땅에 별의 지고한 유산이 있다고 설득해 아넨엘베의 예산 거의 대부분까지 끌어들였다. 그리고 파헤치고, 파헤치고, 또 파헤쳤다.
│
│그의 반대파는 그를 비웃었지만, 그가 진행하는 발굴 작업에서 서서히 성물들이 산출되기 시작하자 비웃음의 소리는 서서히 흐려졌다.
│마침내 어느 화창한 날, 오스트리아에서 어느 봉화가 발굴되었을 때, 그의 권위에 맞설 이는 한 명도 남아있지 않았다.
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《개척의 봉화》
├──────────────────────────────────────────…
│특수│성유물│아이템│성좌│장비│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│[성육화]: 성전 진행 중, 자신의 육신 스텟에 +30. 자신의 개척 관련 특성 용량 및 통제력에 보정 大.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│개척을 향한 열망과 희생에 반응해 밝게만 타올라가는 봉화.
│사용자의 신앙심과 주위에서 일어나는 죽음 및 부상의 빈도에 비례해 봉화의 출력 증가.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브/액티브│위의 기능과 연계. 부상자 발생 및 화력에 노출됨으로 인한,
│인간으로서는 당연할 정신 피해 및 사기 저하 효과 반전.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│액티브│사용자의 군세의 진군과 보급에 있어 환경 효과 및 지형 돌파 보정 大. 성법 <개척의 불꽃> 사용 가능.
├──────────────────────────────────────────…
│부름이 들리는가? 일렁임이 보이는가? 심해 저 깊은 곳에서, 휘몰아치는 눈보라 너머에서.
│너희의 탄생의 목적을 다하라는 그분의 언이 들리는가? 성화의 빛이 보이는가?
│들린다면 좋다. 들리지 않더라도 좋다. 불꽃의 뒤를 따르라. 우리의 조국과 개척의 별께 영광 있으리니.
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《관측자》
├──────────────────────────────────────────…
│A(30)│원시│전쟁│지능│120-150│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능: │패시브│전장에 대한 물리적인 시야 극대화, 휘하 병력과의 별도 연결망 수립
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능: │패시브│상대의 움직임을 통한 상대의 습관,선호하는 전술,사고방식에 대한 통찰.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능: │패시브│정보를 기반으로 해당 국면에 최적화된 전술의 수립
├──────────────────────────────────────────…
├◎특수:│패시브│개척 교단원들을 대상으로, 연결망을 통한 해당 정보의 딜레이 없는 전달 허용.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능: │전력 가동│상대가 가장 감추고 싶어 하던 것의 간파.
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: .dice 24 48 시간 동안 특성이 기능정지>
├──────────────────────────────────────────…
│전장의 흐름을 완벽히 파악하는 눈.
│상대의 배치도에 약점은 있는지, 약점이 없다면 어떻게 해야 약점을 만들어낼 수 있는지 간파하는 눈.
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《약점돌파》
├──────────────────────────────────────────…
│A(30)│간파,공격│전쟁,지휘│지능│120-150│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능: │패시브│상대의 사고방식과 전장의 변수에 따른 상대의 취약점을 결정.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능: │패시브│휘하 병종현장 지휘관과 부사관들에게 특성 [약점 활용] 부여.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능: │액티브│가장 완벽한 순간에 가장 완벽한 변수를 창출해내어, 상대의 수비를 돌파해낸다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎특수:│패시브│개척 교단원들을 기점으로 현실의 제한적인 재구성 가능.
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: .dice 24 48 시간 동안 특성이 기능정지>
├──────────────────────────────────────────…
│너무나도 나약하군. 서쪽의 개구리 놈들도 이것보다는 오래 버텨주었단 말이다.
│대체 너희 인민의 아버지는 너희 군세를 어떤 꼴로 만들어 놓은 거냐?
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《요원지화》
├──────────────────────────────────────────…
│A(30)│지휘,기동│전쟁│지능│130~160│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│상대가 방어선이 돌파된 것을 전파하기 전에 상대의 뒤를 점하는 속도.
│고립과 연계하여, 상대의 통신 판정에 역보정 大 중첩.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│상대 병력의 후퇴보다 빠르게 진격하여 상대의 재집결 지점을 먼저 장악하는 영역의 기동력.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│액티브│관측한 약점과 전략안에 따라, 자신의 군세를 상대를 섬멸하기 가장 좋은 지점으로 기동시킨다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎특수:│패시브│성법과 연계. 해당 기동에 있어서 모든 종류의 적대적 환경 효과 돌파 중첩.
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동:<「전력 가동」: .dice 24 48시간동안 기능 정지.>
├──────────────────────────────────────────…
│개척의 성화가 꺼지지 않는 한, 불꽃의 퍼져나감도 절대 쇠하지 않으리라.
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《불꽃의 여로》
├──────────────────────────────────────────…
│A(30)│충원,보급│전쟁,지휘│지능,차력│130~160│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│개척의 교단장 자격으로서 교단과 별개로 동원 가능한 자원들의 동원. 이차 보급로 개방.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│해당 보급선을 통해, 병력 충원 보정 大.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│해당 보급선을 통해, 장비 충원 보정 大.
├──────────────────────────────────────────…
├◎특수:│패시브│개척의 교단장으로서, 자신의 근위 선봉대 동원이 가능.
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동:<「전력 가동」: .dice 24 48시간동안 기능 정지.>
├──────────────────────────────────────────…
│화염이 나아갈 길을 열어라.
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《가장 끝의 불꽃》
├──────────────────────────────────────────…
│A(30)│지휘,강화│전쟁│지능,차력│130~160│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│액티브│자신의 선봉대의 내구, 재생, 내성에 압도적인 보정 부여.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│액티브│자신의 선봉대에게 특성 [공성공격자], [노심파괴자], [비가역적 파괴] 부여.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│선봉대가 설계된 약점을 향해 치고 들어갈 때, 전술적 충격 효과 극대화.
├──────────────────────────────────────────…
├◎특수:│패시브│전체 보급 상황과 무관히, 자신의 근위 선봉대에 임의의 성물 2-3개 추가.
├──────────────────────────────────────────…
├◎전력 가동:│액티브│모든 보정 효과 한계 돌파.
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동:<「전력 가동」: .dice 24 48시간동안 기능 정지.>
├──────────────────────────────────────────…
│수백 밀리미터에 달하는 견고한 쇠문을 뚫어내는 것은 수십 톤의 폭약이 아닌 열쇳구멍에 부합하는 열쇠이다.
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《포화 속으로》
├──────────────────────────────────────────…
│A(30)│지휘,강화│전쟁│지능,차력│120~150│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│상대의 화력이 가장 약한 시점 및 장소를 찾아내고 기동하는 움직임.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│상대의 사격 및 포화에 명중률 및 위력 역보정 大.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│선봉대가 만들어낸 돌파구에 이어 진격하는 중이라면, 선봉대의 방어력 및 특성 일부를
│뒤따르는 부대들에도 부여.
├──────────────────────────────────────────…
├◎특수:│패시브│이어 진격하는 군세가 개척 교단 소속이라면, 선봉대의 방어력과 특성을 후속 부대들에게도 부여.
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동:<「전력 가동」: .dice 24 48시간동안 기능 정지.>
├──────────────────────────────────────────…
│우리는 어찌하여 죽음의 고통에 신음하며 여기에 있는가. 그리고 총알비 속으로 달려나가는 이유는 무엇인가?
│몰라서 질문하는가? 우리의 조국과 별을 위해서다.
│그리고 그 어떤 포화도 우리의 심장에 뛰노는 불꽃보다 뜨겁지 않기 때문이다.
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《고립》
├──────────────────────────────────────────…
│B(10)│지휘│전쟁│지능,차력│80~100│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│방어선이 돌파당한 지역에 대해, 해당 지역과 주위 지역을 차단.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│고립된 대상 지역에 대해, 지휘계 및 소환계 패스 연결에 역보정 大.
│해당 패스의 시작점과 고립 지점의 거리에 비례해 역보정 효과 상승.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│액티브│고립된 대상 지역의 병력에 대해 통제 불능 및 패주 판정.
│해당 군세에 배치된 현장 지휘관 및 부사관의 역량에 따라 성능 변동 있음.
├──────────────────────────────────────────…
├◎특수:│패시브│약점돌파와 연계해, 방어선을 돌파한 군세를 개념적 결계의 기점으로 지정.
│해당 군세의 물리적 섬멸 이전까지 결계 돌파 불능.
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동:<「전력 가동」: .dice 24 48시간동안 기능 정지.>
├──────────────────────────────────────────…
│고립되어 구원받을 곳이 없으니, 남은 것은 자비로운 죽음을 기다리는 것 뿐이리라.
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《성화지기의 의무》
├──────────────────────────────────────────…
│A(50)│방어│전쟁│차력(정신)│120~150│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│성전이 진행중인 한, 성전이 끝나기 전까지 정지할 수 없다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│개척 교단 소속이 아닌 자신의 차력에 간섭하는 모든 종류의 효과를 차단한다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎전력 가동:│액티브│[첨단의 불꽃]: 자신과 군세 전체의 군기에 반응하여 불꽃의 세기가 강해지는 성화의 환상을 구현.
│해당 환상이 파기되기 전까지, 자신과 군세에게 가해지는 모든 종류의 간섭을 불태운다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎특수: 만일 [성화]가 가동 중이라면, 간섭 방어 및 소각 돌파 조건에 개척의 봉화의 불꽃이 멎을 것 추가.
│자신 휘하 개척 교단의 군세가 절멸하지 않는 한, 성화는 파괴되지 않음.
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동:<「전력 가동」: [성화]가 가동 중이 아니라면, .dice 24 48시간동안 기능 정지.>
├──────────────────────────────────────────…
│드높고, 영원하고, 만변하나 불변하며. 나는 견뎌내고, 그분의 영광을 비춘다.
└──────────────────────────────────────────…
├──『칭호』─────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《성화를 치켜드는 이》
├──────────────────────────────────────────…
│AA(--)│위명│위업│1시간│한 달│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│액티브│[분명한 반짝임]: 성전의 목표를 달성해내는 것에 있어 전 보정 極大.
├──────────────────────────────────────────…
│세상에 별의 영광을 전하는 것. 그것은 모든 인간의 특권이다.
│아니, 특권이 아니라 의무이리라.
└──────────────────────────────────────────…
2025년 6월 12일 (목) 오후 10:28:43
뭐, 이쪽은 시민들 대다수도 상인이라 노빌리움 파스처럼 잃을 것은 사슬 뿐이라는 빨갛고 빨간 일은 일어나지 아니한다...
2025년 6월 12일 (목) 오후 10:29:25
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질문 다 쳐낸거 맞지?
지금은.
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질문 다 쳐낸거 맞지?
지금은.
2025년 6월 12일 (목) 오후 10:29:46
고맙다! 감나무!
불-연관이라 일단 부탁하긴 했는데
아마 카마엘쪽을 더 참고할듯 하구나.
불-연관이라 일단 부탁하긴 했는데
아마 카마엘쪽을 더 참고할듯 하구나.
2025년 6월 12일 (목) 오후 10:29:51
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복귀했습니다.
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복귀했습니다.
2025년 6월 12일 (목) 오후 10:30:08
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참고로 종족 특성은 재능 특성과 호환될 수 있으니까
리오와 후긴은 참고.
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참고로 종족 특성은 재능 특성과 호환될 수 있으니까
리오와 후긴은 참고.
2025년 6월 12일 (목) 오후 10:30:14
벌써 다 적는다니 대체
2025년 6월 12일 (목) 오후 10:30:41
>>1453 일단 저장.,....(두통)
2025년 6월 12일 (목) 오후 10:30:44
아니 사용자의 신앙심과 주위에서 일어나는 죽음 및 부상의 빈도에 비례해 봉화의 출력 증가.... 부분은
참고할만 한가. (수입한다)
고통과 죽음으로
참고할만 한가. (수입한다)
고통과 죽음으로
2025년 6월 12일 (목) 오후 10:30:52
어우 폰은 못하겠다.
2025년 6월 12일 (목) 오후 10:30:54
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ゝ、 .|: : : :r,: : : : : : | : : : : : : : : /ニニニニニニニ|、丶´::ハ:::',ニニニニニニニニニニ7 ゞ、 、_ _ 彳 、/: : : : : :! ゝ,
>- ハ : : :| ', : : : : : ',: : ヘ: /: /二二二ニニ|:::::::::/Λ:::',二ニニニニニニニ/', ` ー ´ 八: : : : :/ヽ /
/´ ゝ- ' ヽ: : : : : :ヽ : ヘ: :,イニニニニニニニニニl::::::/7_7',:::lニニニニニニ, イ ヘ _LL_ イ : : : : : : : : : V
ゝ >─< : : : : ´ - .,_ニニニニニ>.'≧'7ニ,'_ゝ-´" '' "´ ヘ |弋~: : :ー/: : : : :!
` 、 /: : : : : : : 、: : :,イ ´"'' ´ 7ニニニ|ニ|ニニニニニニΛ ヘ .| ヽ: : : : : : : : : :,'~"*、
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込 , 弋: : : : : : : : : :,イ,' |ニニニ|ニl二二ニ/ /ニ', \ |、イ フ=: : : : : : : : : V
`-./ : : : : :ヽ/: : :イ / ',ニニニ|ニ',ニニニ/ /ニニヘ ヽ .| V 八: : : : : : : : : : : |
흐음흐음. 정주행좀 해볼까...
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) ,' : : : : : : : :  ̄7,' |ニニニ|ニlニニニニニ/ Λ ヽ | ゝ、: : : : : : /: : : : :ヽ
込 , 弋: : : : : : : : : :,イ,' |ニニニ|ニl二二ニ/ /ニ', \ |、イ フ=: : : : : : : : : V
`-./ : : : : :ヽ/: : :イ / ',ニニニ|ニ',ニニニ/ /ニニヘ ヽ .| V 八: : : : : : : : : : : |
흐음흐음. 정주행좀 해볼까...
2025년 6월 12일 (목) 오후 10:30:58
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│【이름/AA】 : 아델하이트 폰 팔켄슈타인Adelheid von Falkenstein
│『배경설정』 : 본명은 아델하이트 폰 아이즌마르크. 바이에른의 숲을 다스리는 한 백작가의 막내
│딸이자 아직 무르익지 않은 인연의 신술사. 실력은 있으나 귀족의 피를 타고나지 않은 한 방랑기사와
│정략결혼을 하며 그를 가문기사로 만드는데 "활용"되었다. 본인은 남는 장사라 여기며 그리 부정적으로
│생각하지는 않는 모양.
│
│기본적으론 모범적인 귀족적 면모를 가지나, 동시에 인연의 신술사기에 "인연"을 중요시 여기는
│사상을 지녔다. 능력만 있다면 찾아온 이의 지위고하, 종족마저 막론하고 채용하고, 인연이 닿았다면
│가능한한 많은 도움을 주는것을 망설이지 않으며, 동시에 제 인연을 해치는 이에 대해서는 용서하지 않는다.
│
│가장 위로는 독일 왕을 모시며, 가장 아래로는 신민들을 섬기는 한명의 귀족으로서, 몬스터따위가
│마을을 위협하는 모습을 두고 볼 수는 없기에... 인연이 닿은 가신들을 소집하였다.
│
│사적으로는, 사랑하지는 않았어도 싫어하지도 않았으니, 좋은 친구라 할 수 있었던 한 기사의 넋을
│위로하기 위한 기회이기도 할 것이였다. 그렇기에 호령에 망설임이란 없다.
│
┌──────────────────────────────────────────…
│《능력치》│총합치│칭호│굴린 다이스 링크
├──────────────────────────────────────────…
│근력 : │민첩 : │내구 : │지능 : │영력 : │차력 : │정신 : │위업 : │
└──────────────────────────────────────────…
│
├──『재능』─────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《구름을 거니는 존재Flügel》
├──────────────────────────────────────────…
│B++랭크│재능, 존재│분야│적용스텟│스텟요구치│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│[천익지체天翼之體]: 성존재聖存在로서의 인자를 태생에서 발현. 마, 기, 심에
│속하는 초월 이능 선천재능 및 노력발현 가능성을 불가화하고 그만큼의 리소스를 신술재능으로 통합 小
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│[무한광Ein & Sof & Ohr의 성력]: 천익天翼을 성력회로로서 지정. 상위 성력인 무한광의
│성력을 기본지력화하여 체내 순환. 영력계통 발현가능성을 영구 제거하는 형태로 스테이터스 성장
│보정 大
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브/액티브│상세
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: >
├──────────────────────────────────────────…
│플레이버 데이터
└──────────────────────────────────────────…
│
├──『특성』─────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《아이즌마르크의 어린 영애》
├──────────────────────────────────────────…
│C랭크│능력│분야│적용스텟│스텟요구치│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│신체능력 합산. 매력 스텟으로 전환
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│매력 스텟을 귀족의 예법으로 가공발현.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│액티브│매력 수치 비례 동시전개 가능한 인연신술 수 확대
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: >
├──────────────────────────────────────────…
│플레이버 데이터
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《보헤미아 신학》
├──────────────────────────────────────────…
│C랭크│능력│분야│적용스텟│스텟요구치│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│[신성]: 인연신술을 인리신술로 증진. 동력은 인리연결로 완전대체.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│[신위]: 인리신술 발현에 따라 존재위상을 재정립. 인리에 근접화. 영혼과 육신을
│인연사로 묶어내고 무한광을 성력으로서 보완하는 것으로 존재의 인연신전화.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│액티브│[신격]: 인연신술계 특성 조율. 매력 스텟을 차력 스텟과 연동. 존재
│스스로가 곧 인연의 신화인 이아위신以我為神의 격 형성.
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: >
├──────────────────────────────────────────…
│플레이버 데이터
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《인리신술》
├──────────────────────────────────────────…
│C랭크│능력│분야│적용스텟│스텟요구치│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│액티브│C랭크 이하의 인연인술 전반 해금
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│액티브│[인리신술]: 인연의 신술의 근원, 인리에 대한 접근권한 형성. 무한광Ein & Sof & Ohr
│과 인리를 동치하고 성력회로로 전정剪定함으로서 신의 권능을 물질세계에서의 대업大業으로 전환
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│액티브│인연에 대한 신의 시선과 거의 일치하는 관점. 인연의 신술 위력 보정
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: >
├──────────────────────────────────────────…
│플레이버 데이터
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《산탄총검술》
├──────────────────────────────────────────…
│C랭크│능력│분야│적용스텟│스텟요구치│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│액티브│[산탄총검술]: 접신무接神巫에 그 근원을 둔 12개의 총검초식
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│액티브│[검신합일劍神合一]: 예검무禮劍舞로서 초식 - 신술 간 상호 연동. 방해가능성
│삭제
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│액티브│[예검무禮劍舞]: 신에게 바치는 검무. 판정을 매력 스테이터스로서 총합하여 판정.
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├◎반동: <「전력 가동」: >
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│플레이버 데이터
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│《세례받은 샷건》
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│C랭크(포인트)│장비│분야│적용스텟│스텟요구치│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브/액티브│상세
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브/액티브│상세
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「통상 가동」: >(※AA 랭크 한정)
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: >
├──────────────────────────────────────────…
│"누가 산탄총에다가 창조의 대업을 술식이랍시고 박아넣어?! 미친거 아냐
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《특성 이름》
├──────────────────────────────────────────…
│랭크(포인트)│능력│분야│적용스텟│스텟요구치│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브/액티브│상세
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브/액티브│상세
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├◎반동: <「통상 가동」: >(※AA 랭크 한정)
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├◎반동: <「전력 가동」: >
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│플레이버 데이터
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┌──────────────────────────────────────────…
│《특성 이름》
├──────────────────────────────────────────…
│랭크(포인트)│능력│분야│적용스텟│스텟요구치│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브/액티브│상세
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브/액티브│상세
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「통상 가동」: >(※AA 랭크 한정)
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├◎반동: <「전력 가동」: >
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│플레이버 데이터
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│《특성 이름》
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│랭크(포인트)│능력│분야│적용스텟│스텟요구치│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브/액티브│상세
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브/액티브│상세
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「통상 가동」: >(※AA 랭크 한정)
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: >
├──────────────────────────────────────────…
│플레이버 데이터
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│
├──『칭호』─────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《칭호 이름》
├──────────────────────────────────────────…
│랭크(포인트)│능력│분야│발동시간│쿨타임│
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├◎기능:│패시브/액티브│상세
├──────────────────────────────────────────…
│플레이버 데이터 설명
└──────────────────────────────────────────…
우수한 상중 - C랭크 7개, D++ 랭크 1개, + 4개(최대 2중첩) or C랭크 여섯개, C- 랭크 1개, + 6개(3중첩 가능). 재능은 B++ 랭크 까지
우수한 상중 - 스탯 포인트 : 510
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│【이름/AA】 : 아델하이트 폰 팔켄슈타인Adelheid von Falkenstein
│『배경설정』 : 본명은 아델하이트 폰 아이즌마르크. 바이에른의 숲을 다스리는 한 백작가의 막내
│딸이자 아직 무르익지 않은 인연의 신술사. 실력은 있으나 귀족의 피를 타고나지 않은 한 방랑기사와
│정략결혼을 하며 그를 가문기사로 만드는데 "활용"되었다. 본인은 남는 장사라 여기며 그리 부정적으로
│생각하지는 않는 모양.
│
│기본적으론 모범적인 귀족적 면모를 가지나, 동시에 인연의 신술사기에 "인연"을 중요시 여기는
│사상을 지녔다. 능력만 있다면 찾아온 이의 지위고하, 종족마저 막론하고 채용하고, 인연이 닿았다면
│가능한한 많은 도움을 주는것을 망설이지 않으며, 동시에 제 인연을 해치는 이에 대해서는 용서하지 않는다.
│
│가장 위로는 독일 왕을 모시며, 가장 아래로는 신민들을 섬기는 한명의 귀족으로서, 몬스터따위가
│마을을 위협하는 모습을 두고 볼 수는 없기에... 인연이 닿은 가신들을 소집하였다.
│
│사적으로는, 사랑하지는 않았어도 싫어하지도 않았으니, 좋은 친구라 할 수 있었던 한 기사의 넋을
│위로하기 위한 기회이기도 할 것이였다. 그렇기에 호령에 망설임이란 없다.
│
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│《능력치》│총합치│칭호│굴린 다이스 링크
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│근력 : │민첩 : │내구 : │지능 : │영력 : │차력 : │정신 : │위업 : │
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│
├──『재능』─────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《구름을 거니는 존재Flügel》
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│B++랭크│재능, 존재│분야│적용스텟│스텟요구치│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│[천익지체天翼之體]: 성존재聖存在로서의 인자를 태생에서 발현. 마, 기, 심에
│속하는 초월 이능 선천재능 및 노력발현 가능성을 불가화하고 그만큼의 리소스를 신술재능으로 통합 小
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│[무한광Ein & Sof & Ohr의 성력]: 천익天翼을 성력회로로서 지정. 상위 성력인 무한광의
│성력을 기본지력화하여 체내 순환. 영력계통 발현가능성을 영구 제거하는 형태로 스테이터스 성장
│보정 大
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브/액티브│상세
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: >
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│플레이버 데이터
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│
├──『특성』─────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《아이즌마르크의 어린 영애》
├──────────────────────────────────────────…
│C랭크│능력│분야│적용스텟│스텟요구치│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│신체능력 합산. 매력 스텟으로 전환
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│매력 스텟을 귀족의 예법으로 가공발현.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│액티브│매력 수치 비례 동시전개 가능한 인연신술 수 확대
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: >
├──────────────────────────────────────────…
│플레이버 데이터
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┌──────────────────────────────────────────…
│《보헤미아 신학》
├──────────────────────────────────────────…
│C랭크│능력│분야│적용스텟│스텟요구치│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│[신성]: 인연신술을 인리신술로 증진. 동력은 인리연결로 완전대체.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│[신위]: 인리신술 발현에 따라 존재위상을 재정립. 인리에 근접화. 영혼과 육신을
│인연사로 묶어내고 무한광을 성력으로서 보완하는 것으로 존재의 인연신전화.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│액티브│[신격]: 인연신술계 특성 조율. 매력 스텟을 차력 스텟과 연동. 존재
│스스로가 곧 인연의 신화인 이아위신以我為神의 격 형성.
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: >
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│플레이버 데이터
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│《인리신술》
├──────────────────────────────────────────…
│C랭크│능력│분야│적용스텟│스텟요구치│
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├◎기능:│액티브│C랭크 이하의 인연인술 전반 해금
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│액티브│[인리신술]: 인연의 신술의 근원, 인리에 대한 접근권한 형성. 무한광Ein & Sof & Ohr
│과 인리를 동치하고 성력회로로 전정剪定함으로서 신의 권능을 물질세계에서의 대업大業으로 전환
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│액티브│인연에 대한 신의 시선과 거의 일치하는 관점. 인연의 신술 위력 보정
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: >
├──────────────────────────────────────────…
│플레이버 데이터
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《산탄총검술》
├──────────────────────────────────────────…
│C랭크│능력│분야│적용스텟│스텟요구치│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│액티브│[산탄총검술]: 접신무接神巫에 그 근원을 둔 12개의 총검초식
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│액티브│[검신합일劍神合一]: 예검무禮劍舞로서 초식 - 신술 간 상호 연동. 방해가능성
│삭제
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│액티브│[예검무禮劍舞]: 신에게 바치는 검무. 판정을 매력 스테이터스로서 총합하여 판정.
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├◎반동: <「전력 가동」: >
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│플레이버 데이터
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│《세례받은 샷건》
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│C랭크(포인트)│장비│분야│적용스텟│스텟요구치│
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├◎기능:│패시브/액티브│상세
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├◎기능:│패시브/액티브│상세
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├◎반동: <「통상 가동」: >(※AA 랭크 한정)
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├◎반동: <「전력 가동」: >
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│"누가 산탄총에다가 창조의 대업을 술식이랍시고 박아넣어?! 미친거 아냐
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│《특성 이름》
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│랭크(포인트)│능력│분야│적용스텟│스텟요구치│
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├◎기능:│패시브/액티브│상세
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브/액티브│상세
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├◎반동: <「통상 가동」: >(※AA 랭크 한정)
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├◎반동: <「전력 가동」: >
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│플레이버 데이터
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│《특성 이름》
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│랭크(포인트)│능력│분야│적용스텟│스텟요구치│
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├◎기능:│패시브/액티브│상세
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├◎기능:│패시브/액티브│상세
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├◎반동: <「통상 가동」: >(※AA 랭크 한정)
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├◎반동: <「전력 가동」: >
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│플레이버 데이터
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│《특성 이름》
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│랭크(포인트)│능력│분야│적용스텟│스텟요구치│
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├◎기능:│패시브/액티브│상세
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├◎기능:│패시브/액티브│상세
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├◎반동: <「통상 가동」: >(※AA 랭크 한정)
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├◎반동: <「전력 가동」: >
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│플레이버 데이터
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│
├──『칭호』─────────────────────────────────────…
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│《칭호 이름》
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│랭크(포인트)│능력│분야│발동시간│쿨타임│
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├◎기능:│패시브/액티브│상세
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│플레이버 데이터 설명
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우수한 상중 - C랭크 7개, D++ 랭크 1개, + 4개(최대 2중첩) or C랭크 여섯개, C- 랭크 1개, + 6개(3중첩 가능). 재능은 B++ 랭크 까지
우수한 상중 - 스탯 포인트 : 510
2025년 6월 12일 (목) 오후 10:32:10
컴으로 가서 적당히 짜야지.
로우라고 생각하면 마음이 편해진다
로우라고 생각하면 마음이 편해진다
2025년 6월 12일 (목) 오후 10:32:26
>>1453 넹!
2025년 6월 12일 (목) 오후 10:32:49
*4시간 일하고 돌아와서 자고 일어나서 마니에타 관련한거 끝내고 정산 끝내고 시작한다는 뜻이다...
2025년 6월 12일 (목) 오후 10:32:53
그러니까.... 종족특성을 재능특성처럼 쓸 수 있다는 뜻 맞는거지.....?
2025년 6월 12일 (목) 오후 10:33:16
인연인연
아마 신술 온리의 결계술사가 될 것 같은데 괜찮죠?
하이브리드도 생각해봤는데 계통 해금 + 시트 난이도가 꽤 빡셀 것 같아서.
아마 신술 온리의 결계술사가 될 것 같은데 괜찮죠?
하이브리드도 생각해봤는데 계통 해금 + 시트 난이도가 꽤 빡셀 것 같아서.
2025년 6월 12일 (목) 오후 10:33:58
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込 , 弋: : : : : : : : : :,イ,' |ニニニ|ニl二二ニ/ /ニ', \ |、イ フ=: : : : : : : : : V
`-./ : : : : :ヽ/: : :イ / ',ニニニ|ニ',ニニニ/ /ニニヘ ヽ .| V 八: : : : : : : : : : : |
저위계고 적당히 제역할만 할 수 있게 만들어둘까.
모리린. 이쪽이 아예 대장장이+목조건축계로
방어시설을 아성 수준으로 축조할 꺼니까.
신술온리여도 괜찮습니다.
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7: : : : : :|: / ゝ' ./ 7:::::::::::::::ハ )´: : : : : : : : : : : :|── ァ: 二二ニニ
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>- ハ : : :| ', : : : : : ',: : ヘ: /: /二二二ニニ|:::::::::/Λ:::',二ニニニニニニニ/', ` ー ´ 八: : : : :/ヽ /
/´ ゝ- ' ヽ: : : : : :ヽ : ヘ: :,イニニニニニニニニニl::::::/7_7',:::lニニニニニニ, イ ヘ _LL_ イ : : : : : : : : : V
ゝ >─< : : : : ´ - .,_ニニニニニ>.'≧'7ニ,'_ゝ-´" '' "´ ヘ |弋~: : :ー/: : : : :!
` 、 /: : : : : : : 、: : :,イ ´"'' ´ 7ニニニ|ニ|ニニニニニニΛ ヘ .| ヽ: : : : : : : : : :,'~"*、
) ,' : : : : : : : :  ̄7,' |ニニニ|ニlニニニニニ/ Λ ヽ | ゝ、: : : : : : /: : : : :ヽ
込 , 弋: : : : : : : : : :,イ,' |ニニニ|ニl二二ニ/ /ニ', \ |、イ フ=: : : : : : : : : V
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저위계고 적당히 제역할만 할 수 있게 만들어둘까.
모리린. 이쪽이 아예 대장장이+목조건축계로
방어시설을 아성 수준으로 축조할 꺼니까.
신술온리여도 괜찮습니다.
2025년 6월 12일 (목) 오후 10:34:39
원래 용가리치킨 시작할 때 북마크 다 정리해뒀었는데
중간에 렉으로 끄고 켰더니 북마크 리셋되어서 *먼눈
중간에 렉으로 끄고 켰더니 북마크 리셋되어서 *먼눈
2025년 6월 12일 (목) 오후 10:34:49
저런
이 주제글은 죽었어! 더는 없어!