#4642 [잡담] Astra Bibliothecae ~ 환상서고 - 24P (5000)
종료
작성자:선두◆lg7KJwaezC
작성일:2025-06-11 (수) 13:43:16
갱신일:2025-06-14 (토) 16:50:43
#0선두◆lg7KJwaezC(EOx60kxju6)2025-06-11 (수) 13:43:16
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「호시노 유메미」
어서오세요, 환상서고의 플라네타리움은 어떠신가요?
언제나 꺼지지 않는 아름답고 영원한 빛.
온 하늘의 별들이 여러분들을 기다리고 있답니다.
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※ 처음에는 끌어올린 다음 noup 콘솔을 사용해주세요.
※ 부관리자는 스피카, 메르헨 라이너, 광기, 프론티어, 조언자입니다.
※ 설정 정리 관련은 관리자 판단 하에 진행됩니다.
-설정 대대적 정리 진행 예정....?
※ 단편 관련 1000은 단편이 연재된 어장과 그 다음 어장에서만 잡을 수 있습니다.
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게임은 게임일 뿐입니다. 게임 안에서 싸우더라도 잡담판에서 말싸움은 금지.
또한 단편에 대한 전개는 전적으로 단편 진행자를 신뢰해주세요.
【규칙】
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1. 상대에 대한 예의와 네티켓을 지켜주시길 바랍니다.
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또한 규칙, 설정에 관한 불만이 있을시 공의회를 통해 이의를 제기할 수 있습니다.
7. 토의가 100레스 이상 이어지거나, 논지가 제대로 제시되지 않는다 판단될 경우에 공의회에서 계속 진행하여 주세요.
8. 개봉 후 2주가 지나지 않은 신작 영화나 애니메이션, 게임과 관련한 직접적인 스포는 금해주세요.
9. 기본적으로 하이드는 >>0 의 규칙 위반 시 진행될 수 있습니다.
그 밖의 사안은 관리자 판단에 따라 하이드될 수 있으며, 하이드 시 사유를 명기합니다.
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-ァ=-v.}!∥_.Ⅵ}! ∥><∥三三ニ====イ |i.><.i|∨ : :/::::/: :\\ |:::::| ⊥|'"~-Lニ=-¨|,.イl:|:||:||V ┌ ┐Ⅶ|:|:|:|'トミ‐=ノニ=- |⊥_||||||||| |:::::|
.ニ}!/~.}!∥、/.Ⅵ}!..∥><∥三三三ア.. ..|i.><.i|=∨..::::/: : : : : \\ / |:::::| =弋=-丁 ,.イ]|:|i|:|:|:||:|' |i:i:i:| ',|:|:|:|:|:| |:|::トミT-_ノニ=- ⌒ |:::::|
=-'{ }!∥_ヽⅥ}! 7><∥三三Ξ{ |i.><.i|ニ∨.:/: : : : : : : : \\ /::::: |:::└────────────────────────┘:::|
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「호시노 유메미」
어서오세요, 환상서고의 플라네타리움은 어떠신가요?
언제나 꺼지지 않는 아름답고 영원한 빛.
온 하늘의 별들이 여러분들을 기다리고 있답니다.
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※ 처음에는 끌어올린 다음 noup 콘솔을 사용해주세요.
※ 부관리자는 스피카, 메르헨 라이너, 광기, 프론티어, 조언자입니다.
※ 설정 정리 관련은 관리자 판단 하에 진행됩니다.
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※ 단편 관련 1000은 단편이 연재된 어장과 그 다음 어장에서만 잡을 수 있습니다.
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게임은 게임일 뿐입니다. 게임 안에서 싸우더라도 잡담판에서 말싸움은 금지.
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【규칙】
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또한 규칙, 설정에 관한 불만이 있을시 공의회를 통해 이의를 제기할 수 있습니다.
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9. 기본적으로 하이드는 >>0 의 규칙 위반 시 진행될 수 있습니다.
그 밖의 사안은 관리자 판단에 따라 하이드될 수 있으며, 하이드 시 사유를 명기합니다.
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#1540ℒ𝓮𝓉𝓲𝓃𝓪𝒸𝓾𝓁𝓾𝓂◆vtDomDYt2e(2/60mugjlq)2025-06-12 (목) 13:55:13
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│【이름/AA】 : 아델하이트 폰 팔켄슈타인Adelheid von Falkenstein
│『배경설정』 : 본명은 아델하이트 폰 아이즌마르크. 바이에른의 숲을 다스리는 한 백작가의 막내
│딸이자 아직 무르익지 않은 인연의 신술사. 실력은 있으나 귀족의 피를 타고나지 않은 한 방랑기사와
│정략결혼을 하며 그를 가문기사로 만드는데 "활용"되었다. 본인은 남는 장사라 여기며 그리 부정적으로
│생각하지는 않는 모양.
│
│기본적으론 모범적인 귀족적 면모를 가지나, 동시에 인연의 신술사기에 "인연"을 중요시 여기는
│사상을 지녔다. 능력만 있다면 찾아온 이의 지위고하, 종족마저 막론하고 채용하고, 인연이 닿았다면
│가능한한 많은 도움을 주는것을 망설이지 않으며, 동시에 제 인연을 해치는 이에 대해서는 용서하지 않는다.
│
│가장 위로는 독일 왕을 모시며, 가장 아래로는 신민들을 섬기는 한명의 귀족으로서, 몬스터따위가
│마을을 위협하는 모습을 두고 볼 수는 없기에... 인연이 닿은 가신들을 소집하였다.
│
│사적으로는, 사랑하지는 않았어도 싫어하지도 않았으니, 좋은 친구라 할 수 있었던 한 기사의 넋을
│위로하기 위한 기회이기도 할 것이였다. 그렇기에 호령에 망설임이란 없다.
│
┌──────────────────────────────────────────…
│《능력치》│총합치│칭호│굴린 다이스 링크
├──────────────────────────────────────────…
│근력 : │민첩 : │내구 : │지능 : │영력 : │차력 : │정신 : │위업 : │
└──────────────────────────────────────────…
│
├──『재능』─────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《구름을 거니는 존재Flügel》
├──────────────────────────────────────────…
│B++랭크│재능, 존재│분야│적용스텟│스텟요구치│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│[천익지체天翼之體]: 성존재聖存在로서의 인자를 태생에서 발현. 마, 기, 심에
│속하는 초월 이능 선천재능 및 노력발현 가능성을 불가화하고 그만큼의 리소스를 신술재능으로 통합 小
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│[무한광Ein & Sof & Ohr의 성력]: 천익天翼을 성력회로로서 지정. 상위 성력인 무한광의
│성력을 기본지력화하여 체내 순환. 영력계통 발현가능성을 영구 제거하는 형태로 스테이터스 성장
│보정 大
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브/액티브│상세
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: >
├──────────────────────────────────────────…
│플레이버 데이터
└──────────────────────────────────────────…
│
├──『종족』─────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《특성 이름》
├──────────────────────────────────────────…
│랭크(포인트)│능력│분야│적용스텟│스텟요구치│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브/액티브│상세
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브/액티브│상세
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「통상 가동」: >(※AA 랭크 한정)
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: >
├──────────────────────────────────────────…
│플레이버 데이터
└──────────────────────────────────────────…
│
├──『특성』─────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《아이즌마르크의 어린 영애》
├──────────────────────────────────────────…
│C랭크│능력│분야│적용스텟│스텟요구치│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│신체능력 합산. 매력 스텟으로 전환
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│매력 스텟을 귀족의 예법으로 가공발현.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│액티브│매력 수치 비례 동시전개 가능한 인연신술 수 확대
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: >
├──────────────────────────────────────────…
│플레이버 데이터
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《보헤미아 신학》
├──────────────────────────────────────────…
│C랭크│능력│분야│적용스텟│스텟요구치│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│[신성]: 인연신술을 인리신술로 증진. 동력은 인리연결로 완전대체. 상시 절대공급
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│[신위]: 인리신술 발현에 따라 존재위상을 재정립. 인리에 근접화. 영혼과 육신을
│인연사로 묶어내고 무한광을 성력으로서 보완하는 것으로 존재의 인연신전화.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│액티브│[신격]: 인연신술계 특성 조율. 매력 스텟을 차력 스텟과 연동. 존재
│스스로가 곧 인연의 신화인 이아위신以我為神의 격 형성.
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: >
├──────────────────────────────────────────…
│플레이버 데이터
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《인리신술》
├──────────────────────────────────────────…
│C랭크│능력│분야│적용스텟│스텟요구치│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│액티브│C랭크 이하의 인연인술 전반 해금
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│액티브│[인리신술]: 인연의 신술의 근원, 인리에 대한 접근권한 형성. 무한광Ein & Sof & Ohr
│과 인리를 동치하고 성력회로로 전정剪定함으로서 신의 권능을 물질세계에서의 대업大業으로 전환
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│액티브│인연에 대한 신의 시선과 거의 일치하는 관점. 인연의 신술 위력 보정
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: >
├──────────────────────────────────────────…
│플레이버 데이터
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《산탄총검술》
├──────────────────────────────────────────…
│C랭크│능력│분야│적용스텟│스텟요구치│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│액티브│[산탄총검술]: 접신무接神巫에 그 근원을 둔 12개의 총검초식
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│액티브│[검신합일劍神合一]: 예검무禮劍舞로서 초식 - 신술 간 상호 연동. 방해가능성
│삭제
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│액티브│[예검무禮劍舞]: 신에게 바치는 검무. 판정을 매력 스테이터스로서 판정.
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: >
├──────────────────────────────────────────…
│플레이버 데이터
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《실타래의 발걸음》
├──────────────────────────────────────────…
│C랭크││보법│적용스텟│스텟요구치│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│[예검무禮劍舞]: 산탄총검술 계 특성 - 인리 신술계 특성 간 조율 보정 大
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│[아이즌마르크의 예법]: 예검무에 형성하는 편향성. 근접전 상황에서 총검술
│발현 중 예법에 따라 武-舞간 비중 자율 조율
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│[신성궁중예법神聖宮中禮法]: 武-舞간 비율에 따라 매력 스텟을 공, 방에 자율
│보정 가능화.
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: >
├──────────────────────────────────────────…
│플레이버 데이터
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《세례받은 샷건》
├──────────────────────────────────────────…
│C랭크│장비│분야│적용스텟│스텟요구치│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│신성술 기반 산탄총. 성력 소모 中小
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│[창조의 대업大業]: 산탄총에 직접 새겨넣은 인리신술. 무한광을 산탄으로서
│정제하여 장전. 대초인, 대마, 대내공 종류변경 가능
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│액티브│[신성한 고통]: 사용자의 매력, 성력 스텟과 연동. 위력 추가 증진 中大
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: >
├──────────────────────────────────────────…
│"누가 산탄총에다가 창조의 대업을 술식이랍시고 박아넣어?! 미친거 아냐?!?"
│ ──────────프로셰미슬의 누군가
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《인리고정人理固定》
├──────────────────────────────────────────…
│D++랭크(포인트)│능력│분야│적용스텟│스텟요구치│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│[인리고정人理固定]: 신위와 인리의 동화. 모든 종류의 초월 이능 기반 피해 자동 감쇄
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│액티브│[영자기록고정霊子記録固定]: 신격과 인리의 동화. 인리가 무사한 상황에서
│기록된 영자에 따라 상태이상의 감쇄 후 장기적 제거. 육신을 자동 수복.
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: >
├──────────────────────────────────────────…
│플레이버 데이터
└──────────────────────────────────────────…
│
├──『칭호』─────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《칭호 이름》
├──────────────────────────────────────────…
│랭크(포인트)│능력│분야│발동시간│쿨타임│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브/액티브│상세
├──────────────────────────────────────────…
│플레이버 데이터 설명
└──────────────────────────────────────────…
우수한 상중 - C랭크 7개, D++ 랭크 1개, + 4개(최대 2중첩) or C랭크 여섯개, C- 랭크 1개, + 6개(3중첩 가능). 재능은 B++ 랭크 까지
우수한 상중 - 스탯 포인트 : 510
끝
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│【이름/AA】 : 아델하이트 폰 팔켄슈타인Adelheid von Falkenstein
│『배경설정』 : 본명은 아델하이트 폰 아이즌마르크. 바이에른의 숲을 다스리는 한 백작가의 막내
│딸이자 아직 무르익지 않은 인연의 신술사. 실력은 있으나 귀족의 피를 타고나지 않은 한 방랑기사와
│정략결혼을 하며 그를 가문기사로 만드는데 "활용"되었다. 본인은 남는 장사라 여기며 그리 부정적으로
│생각하지는 않는 모양.
│
│기본적으론 모범적인 귀족적 면모를 가지나, 동시에 인연의 신술사기에 "인연"을 중요시 여기는
│사상을 지녔다. 능력만 있다면 찾아온 이의 지위고하, 종족마저 막론하고 채용하고, 인연이 닿았다면
│가능한한 많은 도움을 주는것을 망설이지 않으며, 동시에 제 인연을 해치는 이에 대해서는 용서하지 않는다.
│
│가장 위로는 독일 왕을 모시며, 가장 아래로는 신민들을 섬기는 한명의 귀족으로서, 몬스터따위가
│마을을 위협하는 모습을 두고 볼 수는 없기에... 인연이 닿은 가신들을 소집하였다.
│
│사적으로는, 사랑하지는 않았어도 싫어하지도 않았으니, 좋은 친구라 할 수 있었던 한 기사의 넋을
│위로하기 위한 기회이기도 할 것이였다. 그렇기에 호령에 망설임이란 없다.
│
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│《능력치》│총합치│칭호│굴린 다이스 링크
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│근력 : │민첩 : │내구 : │지능 : │영력 : │차력 : │정신 : │위업 : │
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│
├──『재능』─────────────────────────────────────…
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│《구름을 거니는 존재Flügel》
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│B++랭크│재능, 존재│분야│적용스텟│스텟요구치│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│[천익지체天翼之體]: 성존재聖存在로서의 인자를 태생에서 발현. 마, 기, 심에
│속하는 초월 이능 선천재능 및 노력발현 가능성을 불가화하고 그만큼의 리소스를 신술재능으로 통합 小
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│[무한광Ein & Sof & Ohr의 성력]: 천익天翼을 성력회로로서 지정. 상위 성력인 무한광의
│성력을 기본지력화하여 체내 순환. 영력계통 발현가능성을 영구 제거하는 형태로 스테이터스 성장
│보정 大
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브/액티브│상세
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: >
├──────────────────────────────────────────…
│플레이버 데이터
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│
├──『종족』─────────────────────────────────────…
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│《특성 이름》
├──────────────────────────────────────────…
│랭크(포인트)│능력│분야│적용스텟│스텟요구치│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브/액티브│상세
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브/액티브│상세
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「통상 가동」: >(※AA 랭크 한정)
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: >
├──────────────────────────────────────────…
│플레이버 데이터
└──────────────────────────────────────────…
│
├──『특성』─────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《아이즌마르크의 어린 영애》
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│C랭크│능력│분야│적용스텟│스텟요구치│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│신체능력 합산. 매력 스텟으로 전환
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│매력 스텟을 귀족의 예법으로 가공발현.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│액티브│매력 수치 비례 동시전개 가능한 인연신술 수 확대
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├◎반동: <「전력 가동」: >
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│플레이버 데이터
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┌──────────────────────────────────────────…
│《보헤미아 신학》
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│C랭크│능력│분야│적용스텟│스텟요구치│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│[신성]: 인연신술을 인리신술로 증진. 동력은 인리연결로 완전대체. 상시 절대공급
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│[신위]: 인리신술 발현에 따라 존재위상을 재정립. 인리에 근접화. 영혼과 육신을
│인연사로 묶어내고 무한광을 성력으로서 보완하는 것으로 존재의 인연신전화.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│액티브│[신격]: 인연신술계 특성 조율. 매력 스텟을 차력 스텟과 연동. 존재
│스스로가 곧 인연의 신화인 이아위신以我為神의 격 형성.
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├◎반동: <「전력 가동」: >
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│플레이버 데이터
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│《인리신술》
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│C랭크│능력│분야│적용스텟│스텟요구치│
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├◎기능:│액티브│C랭크 이하의 인연인술 전반 해금
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│액티브│[인리신술]: 인연의 신술의 근원, 인리에 대한 접근권한 형성. 무한광Ein & Sof & Ohr
│과 인리를 동치하고 성력회로로 전정剪定함으로서 신의 권능을 물질세계에서의 대업大業으로 전환
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├◎기능:│액티브│인연에 대한 신의 시선과 거의 일치하는 관점. 인연의 신술 위력 보정
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├◎반동: <「전력 가동」: >
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│플레이버 데이터
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│《산탄총검술》
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│C랭크│능력│분야│적용스텟│스텟요구치│
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├◎기능:│액티브│[산탄총검술]: 접신무接神巫에 그 근원을 둔 12개의 총검초식
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├◎기능:│액티브│[검신합일劍神合一]: 예검무禮劍舞로서 초식 - 신술 간 상호 연동. 방해가능성
│삭제
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├◎기능:│액티브│[예검무禮劍舞]: 신에게 바치는 검무. 판정을 매력 스테이터스로서 판정.
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├◎반동: <「전력 가동」: >
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│플레이버 데이터
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│《실타래의 발걸음》
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│C랭크││보법│적용스텟│스텟요구치│
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├◎기능:│패시브│[예검무禮劍舞]: 산탄총검술 계 특성 - 인리 신술계 특성 간 조율 보정 大
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├◎기능:│패시브│[아이즌마르크의 예법]: 예검무에 형성하는 편향성. 근접전 상황에서 총검술
│발현 중 예법에 따라 武-舞간 비중 자율 조율
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├◎기능:│패시브│[신성궁중예법神聖宮中禮法]: 武-舞간 비율에 따라 매력 스텟을 공, 방에 자율
│보정 가능화.
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├◎반동: <「전력 가동」: >
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│플레이버 데이터
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│《세례받은 샷건》
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│C랭크│장비│분야│적용스텟│스텟요구치│
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├◎기능:│패시브│신성술 기반 산탄총. 성력 소모 中小
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├◎기능:│패시브│[창조의 대업大業]: 산탄총에 직접 새겨넣은 인리신술. 무한광을 산탄으로서
│정제하여 장전. 대초인, 대마, 대내공 종류변경 가능
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├◎기능:│액티브│[신성한 고통]: 사용자의 매력, 성력 스텟과 연동. 위력 추가 증진 中大
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├◎반동: <「전력 가동」: >
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│"누가 산탄총에다가 창조의 대업을 술식이랍시고 박아넣어?! 미친거 아냐?!?"
│ ──────────프로셰미슬의 누군가
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│《인리고정人理固定》
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│D++랭크(포인트)│능력│분야│적용스텟│스텟요구치│
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├◎기능:│패시브│[인리고정人理固定]: 신위와 인리의 동화. 모든 종류의 초월 이능 기반 피해 자동 감쇄
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├◎기능:│액티브│[영자기록고정霊子記録固定]: 신격과 인리의 동화. 인리가 무사한 상황에서
│기록된 영자에 따라 상태이상의 감쇄 후 장기적 제거. 육신을 자동 수복.
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├◎반동: <「전력 가동」: >
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│플레이버 데이터
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├──『칭호』─────────────────────────────────────…
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│《칭호 이름》
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│랭크(포인트)│능력│분야│발동시간│쿨타임│
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├◎기능:│패시브/액티브│상세
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│플레이버 데이터 설명
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우수한 상중 - C랭크 7개, D++ 랭크 1개, + 4개(최대 2중첩) or C랭크 여섯개, C- 랭크 1개, + 6개(3중첩 가능). 재능은 B++ 랭크 까지
우수한 상중 - 스탯 포인트 : 510
끝
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