앵커잡담판/
【AA/개인/잡담】미명 위로 여명을 덧그리는 화실 -734-
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#4823【AA/개인/잡담】미명 위로 여명을 덧그리는 화실 -734-

작성자 유다희◆SWRDX8OuWW작성일 2025-06-20 (금) 12:26:07갱신일 2025-07-21 (월) 17:59:15
※자유 채권 형식으로 운영 중. 방식은 이하를 따름.
※채색 신청. 원본 이미지와 aa를 들고 와서 할 것. 자유 채권 1장 필요.
※너무 어려운 것은 반려될 수 있지만 그 경우 자유 채권은 소모 X.
※ORPG 신청. 가능 룰은 은검의 스텔라나이츠, D&D. 제가 여유가 있을 때만 가능.
※스텔라나이츠: 3장 필요.
※D&D: 싯가.
※자유 채권 현황 anctalk>2570>2
※aa 제작권 현황
-실업희망자 2장
※규칙 anctalk>2570>1
>>4363

크으으윽!
근데 슬슬 저녁 먹을 시간이 다가오고 있는고로.
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기능명을 칠색화음七色和音으로 해서
7번?
일단 음계방술 염원만 충족이면 용량 4인가?
>>4369

그렇게 하면 용량 4 맞맞
오 잡담판에 천마가
신성 안착 + 칠음신기 + 심박 음파화 + 체내 음파 순환 및 안정 + 불협화음 및 방해 요소 융해

다희 해석대로 이렇게 정리해보면... 대충 22~25정도로 압축되나?
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몸을 타고 흐르는 신혈이 심장을 지나며 고동침에 따라

칠색의 무사이가 조화로이 노래부르듯한 음이 울려퍼지면서

신성으로부터 흘러나오는 기운이 육신을 채우고 복돋아주는 거죠
호옹호옹
호우호우
7가지 악기의 소리도 괜찮을듯한데
턴당 hp mp회복 +N <4N>
음계 방술의 염원 수인 충족<8>
Hp/Mp 성장치 +dN, 《칠음신기》의 연성 해금. <10+N>
턴 당 [내력 기본 기능]번까지 자유 행동으로 HP 및 MP N 회복 가능 <2N>
신성 중단전 안착, 신혈과 내력의 상호 동조, 심박으로부터 음파 생성[선택 시 염원 수인 충족 용량 할인] <7>
체내 음파 순환 안정화, 불협화음 및 방해요소 융해 <10>


1번 안

Hp/Mp 성장치 +dN, 《칠음신기》의 연성 해금. <10+N>
신성 중단전 안착, 신혈과 내력의 상호 동조, 심박으로부터 음파 생성[선택 시 염원 수인 충족 용량 할인] <7>
체내 음파 순환 안정화, 불협화음 및 방해요소 융해 <10>
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이런 특성에서 아무 이유 없이 이런 기능이 튀어나온다고 하기보단

이런 식으로 그럴듯한 이유를 설정해주는 게 설득력 있고 납득갈 것 같다는 감각

그래서 혈관을 타고 흐르는 칠색의 신혈의 화음을 최고조로 조율하는 행동을

[내력 기본 기능]회만큼 할 수 있다는 느낌인 거죠
도레미코드(?)
>>4376 여신 한 명이 악기 하나씩 연주한다 생각해(?)
일단 턴당 회복 빼고
염연과 수인중 하나만 충족이면
나머지 기능은 다가져갈수 있을듯?
턴당 hp mp회복 +N <4N>
음계 방술의 염원 수인 충족<8>
Hp/Mp 성장치 +dN, 《칠음신기》의 연성 해금. <10+N>
턴 당 [내력 기본 기능]번까지 자유 행동으로 HP 및 MP N 회복 가능 <2N>
신성 중단전 안착, 신혈과 내력의 상호 동조, 심박으로부터 음파 생성[선택 시 염원 수인 충족 용량 할인] <7>
체내 음파 순환 안정화, 불협화음 및 방해요소 융해 <10>


1번 안

턴 당 [내력 기본 기능]번까지 자유 행동으로 HP 및 MP N 회복 가능 <2N>
Hp/Mp 성장치 +dN, 《칠음신기》의 연성 해금. <10+N>
신성 중단전 안착, 신혈과 내력의 상호 동조, 심박으로부터 음파 생성[선택 시 염원 수인 충족 용량 할인] <7>
체내 음파 순환 안정화, 불협화음 및 방해요소 융해 <10>



이거였군
어차피 자유행동 회복 있으면 턴당회복까진 넣을 필요 없을 거 같고
염원, 수인
둘 중 하나 충족한다 하면 뭐가 좋으려나
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충분히 납득가는 형태려나 이러면?
자유용량 다써야하지만
지금 31에 자유용량 7 추가할 수 있는 것?
있있
하이
38
염원 수인 다 충족한다 치면 남는 용량 11 내로 2A+B를 충족시켜야 하니
참고로
>>4392 음?
신성 중단전 안착, 신혈과 내력의 상호 동조, 심박으로부터 음파 생성[선택 시 염원 수인 충족 용량 할인] <7>
체내 음파 순환 안정화, 불협화음 및 방해요소 융해 <10>


이거와 이거 둘 다 가져가면
염원 수인 충족 용량 반으로 줄여준다.
오호
좋아 둘 다닷
하나만 가져가도 할인은 되지만
둘 다 가져가면 반값 세일인게지
그럼 처리가 어떻게 되는 거지
어 그러면 턴당 회복말고 다가져가는데?
7에서 4가 되는 것?
이러면 깔끔해지간 하는데
음계 방술의 염원 수인 충족<8>

요게

음계 방술의 염원 수인 충족<4>

요렇게 된다는 뜻
>>4402 아하
그럼

음계 방술의 염원 수인 충족<4>
신성 중단전 안착, 신혈과 내력의 상호 동조, 심박으로부터 음파 생성[선택 시 염원 수인 충족 용량 할인] <7>
체내 음파 순환 안정화, 불협화음 및 방해요소 융해 <10>


여기까지 기본 세트인 것?
세트로 하려면 세트가 되는 게지.
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(곰곰)
턴 당 [내력 기본 기능]번까지 자유 행동으로 HP 및 MP N 회복 가능 <2N>
Hp/Mp 성장치 +dN, 《칠음신기》의 연성 해금. <10+N>

그럼 이게 어려워지긴 하는데
21+15+2=38
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음계 방술의 염원 수인 충족<4>

vs

음계 주문의 염원, 수인 충족
>>4409 흐음흐음
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신술도 아우를 작정이라면
아하
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좀 더 용어의 범용성을 높여둬서 나쁠 건 없긴 할텐데
칠음신기 15랑 자유회복2 합치면 딱이네
주문으로 하면 용량이 어느 정도려나요?
정 뭣하면 여기에 오대요소 중 영창 충족 불가능 같은 제약이라도 넣으면

용량이 뻥튀기가 되는 게지(?)
>>4416 오
그거 넣을까?
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반대
어차피 컨셉상 노래해야하긴 한다
>>4419 호우호우
뭔가 이유가 있나보네요
그러고 그거 전부 자유회복에 넣으...응?
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그건 오히려 [노래를 못 한다]는 쪽이 될 가능성이 높달지
칫.....
(?)
뭐, 그것도 그렇고

아무래도 충족할 수 있음에도 영창을 하는 것과
아예 처음부터 영창 충족이 불가능한 건 차이가 있다고 생각하는지라.
아무튼 저는 식사하러 갑니다.

그 동안 잘 추려주세용
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결국 [어떤 행동을 통해 그 충족을 이룬다]라는 게 술사의 골자고

노래를 부르건 몸에서 음률을 뿜어내건 어쨌건 그걸 자신의 힘으로써 성립시킨다,

라는 게 그 시전의 전제라서 제약으로 [그거 못함] 박는 건

오히려 아무리 노래를 불러도 의미 없어지게 만드는 루트라고 보는 것
아하
>>4427 뱌뱌ㅡ 맛밥
영창을 충족 불가능, 이 오히려 부정적으로 작용할 수 있다인가
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더해서 [노래를 불러서 영창을 충족하는 행위]를 특성화할 수 있는데

그 길을 가로막는 제약이기도 할거라는 거죠
>>4432 하긴 그것도 그렇네요
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그러면 바드를 만들자! 해놓고

정작 [얘 바드 못 됨] 하고 못 박아버리는 꼴이 될 가능성이 높아서
그럼 있는 용량 내에서 알뜰살뜰하게 만드는 수밖에 없겠네요!
마침 38 깔끔하게 되었으니
음계 방술 대신 주문으로 하면 어느 정도려나요?
반값 할인 받는다는 전제 하에
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몰?루
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사실 의외로
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쌍두형이라고 용량 더 비싸지는 일은

잘 없었던 것 같다는 감상
>>4440 아하
판정 난이도 임의 상승 후 노래를 영창화 가능


같은 식이면 '노래에 재능이 없어도 다다랐다'가 되려나 (?)
그럼 어디보자
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노래의 힘
턴 당 [내력 기본 기능]번까지 자유 행동으로 HP 및 MP N 회복 가능 <2N>
Hp/Mp 성장치 +dN, 《칠음신기》의 연성 해금. <10+N>

음계 주문의 염원 수인 충족<4?>
신성 중단전 안착, 신혈과 내력의 상호 동조, 심박으로부터 음파 생성[선택 시 염원 수인 충족 용량 할인] <7>
체내 음파 순환 안정화, 불협화음 및 방해요소 융해 <10>
마크로스인 거죠(?)
일단 아래가 21이라 치면
남은 용랑이 17...
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[사룡의 마력]:MP를 소비하는 모든 기능의 효과에 +3D2 한다. <6>

이거랑 비슷한 기능 만들 생각은 없겠죠?
15+2
>>4448 호오호오
만들면 좋을 거 같긴 한데
용량이 후달린다는 슬픔이네요
턴당 회복... 으으음
칠음신기 연성에 10 들어간다 치면 남는 용량이 7인데
턴당 회복 2, 성장치 5
VS
깔끔하게 성장치 7

어떻게 하느냐인 듯한
턴당힐은 실제로 하면 HP 1, MP 3 회복일 테고
다희상은 어느 쪽이 좋아보이시나요?
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내력 기본 기능회만큼 회복할 수 있으니

실질적으로 내력운용을 부담없이 쓸 수 있게 될테고

그런 의미에서 회복 1은 들어가는 게 좋긴 할 것
턴당 자유행동 회복이 끌리긴하는뎌나는
>>4458 줄여말한거지 그거 맞는!
턴당(자유행동)힐인게지
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그 음률을 자신의 몸 바깥까지 퍼트릴 수 있게 되면

턴 당 모든 아군에게 광역 HP&MP 보충으로 연계시킬 수도 있을거고
>>45461 호우호우
ㅇㅊ