앵커잡담판/
【AA/개인/잡담】미명 위로 여명을 덧그리는 화실 -734-
5000
0

#4823【AA/개인/잡담】미명 위로 여명을 덧그리는 화실 -734-

작성자 유다희◆SWRDX8OuWW작성일 2025-06-20 (금) 12:26:07갱신일 2025-07-21 (월) 17:59:15
※자유 채권 형식으로 운영 중. 방식은 이하를 따름.
※채색 신청. 원본 이미지와 aa를 들고 와서 할 것. 자유 채권 1장 필요.
※너무 어려운 것은 반려될 수 있지만 그 경우 자유 채권은 소모 X.
※ORPG 신청. 가능 룰은 은검의 스텔라나이츠, D&D. 제가 여유가 있을 때만 가능.
※스텔라나이츠: 3장 필요.
※D&D: 싯가.
※자유 채권 현황 anctalk>2570>2
※aa 제작권 현황
-실업희망자 2장
※규칙 anctalk>2570>1
AI에 의존하다니 나약하구나(?)
"제법무아諸法無我 유식무경唯識無境을 논하는 이들이 있다. 그래, 철학적으로는 맞을지도 모르지.
사실 내가 그리 머리가 좋은건 아니라 제대로 이해하지는 못했지만 말이야.

그렇지만 온전한 '나'라는게 없다는걸 깨닫기 위해서는,
내가 '나'라고 인식하는 기준이 틀렸다는걸 자각해야 하니까.

일단 '나'를 바로세우는데서 시작하자.
어쩌면, 정말로. 그것만으로도 불변하는 자아가 완성될수도 있으니까."


고정불변의 실체가 없다.
나라는 실체가 없다. 모든 것은 마음의 작용이며, 마음이 곧 전부다.

라는 관점에 대해
유이나는 먼저 자아의 극한을 달려보기로 했다....는 것 같은데.
>>4541

그 입 다물라.
그냥 정보 확인용이었다!
자신의 상태를 파악, 성장 및 변모에 대한 파악 및 심화 이해 발현.
Mp 소모 1~4, 자유롭게 판정 보정 D6~4D6. [열증 효과로 +D6]
짧은 휴식 당 5회까지 사용 가능, 추가 행동을 소모, Hp 혹은 Mp 중 하나 10 회복. [5/5]
커뮤 중 비틀림 포착 가능, 자신의 의도를 명확히 전달 보정.


아무튼 그 관점에서 이 기능들을 해석해보면.....
자신의 상태를 파악, 성장 및 변모에 대한 파악 및 심화 이해 발현.


이게 왜 용량 15나 잡아먹는지는 아직도 모르겠다만.
자신의 변화를 인지하고 관측하여 이해함으로서 내 자아 중 변하지 않는 것이 있는지 확인해보려고 했던...건가?
그걸 기반으로 불변의 자아를 쌓을 토대로 만들려고 했던 거고.
Mp 소모 1~4, 자유롭게 판정 보정 D6~4D6. [열증 효과로 +D6]
짧은 휴식 당 5회까지 사용 가능, 추가 행동을 소모, Hp 혹은 Mp 중 하나 10 회복. [5/5]


근데 이 미친 효과는 뭐냐.
대체 저 자아관측이 뭘 어쨌길래 저런 막돼먹은 자유 판정 보정에 더해 행동권 소모하는 것으로 체력 내력을 10까지 회복하는 거냐.
대체 뭘 어떻게 자기관측하면 저런 게 가능할까....도 싶긴 한데.

흐으으음.
명경출추 같은 건......무언가를 행함에 있어 지금까지 있던 '나' 중에 가장 그걸 잘하는 나를 따라하는 원리같은 건가?
근데 이게 자유 판정 보정이 되려면 유이나의 경험치가 그만큼 많아야 되지 않나?

쓰으으읍
이 녀석 몇 살이야?
20살.
20살에 기타 잡다한 부분을 포함해 초상의 영역까지 두루 섭렵해서 최상의 나를 경험했을 가능성은 없으니
이 가설은 폐기해야겠군....
>>4545
특성 자체가 깨달음을 확정짓기 때문 아닌?
>>4550

확정짓는다고 함은?
천가놈으로 치면 그 뭐냐
유운탈혼 수련할 때 그 난이도 높은 앵커들을 그냥 자동으로 성공시키는 그런 느낌인 거 같은데
광법일천 같은 거 검붕들은 퀴즈로 냈을때 감도 못 잡았잖
>>4552

흠.
호.
스스로에 대한 관조와 이해 및 심화 파악이 가능하단 것은
즉 다시말해 그 자체로 스스로가 나아가온 길을 알 수 있다는 것
과연.
그리고 앞으로 나아갈 길에 대해서도 알기 쉽다는 것이겠지
일단 저거 모티브가 야루오의 다시시작하는 여신전생의 정신수양이니 그걸 찾아보는게?
아하, 그쪽 정신내성?
깨달음 복사 버그라고 생각하면....
그럼 높을만도 한 것것
>>4558

처음 들어보는군....
어째 깨달음 최적화 특성이다 싶더니만
그런 배경이ㅋㅋㅋㅋ
대체 뭔데!
>>4562 안 봤으면 한번 봐랏
구어장 아카이브가 아직 살아있으니
'야루오의 다시 시작하는 여신전생'을 검색해서 보고 오는게지
만두 얼굴이 취향이 아니라서(?)
다이스나 앵커의 지분이 적은 순수 스토리물에 가깝다
>>4567 어차피 주인공이 분신에 변신 소유자라 겉모습이 지멋대로긴 해
뭐, 그렇다면.
당장 할 수 있는 건 아니니 저건 넘어갈 수밖에 없긴 하구나.
보통 야라나이오나 데키나이오 같은 식으로 야루오 파생형으로 변하긴 하지만
애초에 외형이 의미가 없다는 느낌
그리고 오오라는 신드로이아 연대기의 오오라 영능
그리고 무엇보다 재밌다(중요)
Mp 소모 1~4, 자유롭게 판정 보정 D6~4D6. [열증 효과로 +D6]
짧은 휴식 당 5회까지 사용 가능, 추가 행동을 소모, Hp 혹은 Mp 중 하나 10 회복. [5/5]
커뮤 중 비틀림 포착 가능, 자신의 의도를 명확히 전달 보정.


열증이 붙으면 D6이 붙는 이유는 뭐냐.
이건 나중에 열증 효과도 한 번 봐야겠군.....
>>4572 오오라가 정신력을 근본으로 두는 영능이었지요
정신내성에 오오라ㅋㅋㅋㅋ 시너지 확실한 컨셉이구나
>>4572 >>4573

흐음흐음
검붕이 구어장이 멸망하기 전에 봐야 할 작품을 꼽는다면
무조건 5손가락 안에는 들어갈 작품 중 하나구나
쓰으으으으으읍.
사실 3손가락이라고 하고 싶었는데
쟁쟁한 작품이 너무 많아서 조금 낮게 잡았다(?)
>>4579

다섯 개 말하면
저장하고 한 번 찾아보도록 하지.
지금은 일단 감상부터 먼저 끝내놓고.

아니, 그 이전에 일단 자아유식부터 어떻게든 끝내놓고.
>>4580 나중에 알려주는는
화긴화긴
감상 마저 하는 게지
Mp 소모 1~4, 자유롭게 판정 보정 D6~4D6. [열증 효과로 +D6]
짧은 휴식 당 5회까지 사용 가능, 추가 행동을 소모, Hp 혹은 Mp 중 하나 10 회복. [5/5]
커뮤 중 비틀림 포착 가능, 자신의 의도를 명확히 전달 보정.


자기 관측이 횟수제한 없는 자유 판정 보정이 된다는 것은.
mp를 소모라는 제한 외에 거의 모든 제약으로부터 자유롭다는 것은.

명경출추는.초상의 힘이 필요하긴 하다는건데.....
그냥 초상의 힘이 없더라도 원래 저 비스무리한 짓을 할 수 있었던 건가?

흐음....
일단 정신 내성 부분을 차근 차근 올려주마
저 그리운 레스들!
>>4585

과아연....
저게 관아의 모티브라고 하면.
명경출추의 mp소모는 진짜 걍 부작용 완화 용도 아니냐.
부작용?
그렇다면 명경출추의 자유 판정 보정이라는 것도

정신을 조율해서 그 판정에 특화된 자신을 구축하는 것일 테고.
어우야.
>>4592

부작용이랄지.
리턴을 키우기 위한 소모재랄지.

원래도 저 비스무리한 짓은 할 수 있었는데
mp를 소모함으로서 그걸 또 극대화시킬 수 있었던 게 아니냐는 감상
>>4595 흐음흐음
뭐라고 해야 할까
저 정신내성이란 게 사실상 정신통제 내지는 깨달음 같은 거라서
사실 모티브로 따온 작품에선 정신내성 레벨이 올라갈수록 마나가 무한정으로 솟아났다
그래서 진짜 그 정신내성 사양을 따라간다면
나중 가면 MP 소모가 사실상 장식이 되긴 하는
>>4598

그건 어떤 감각인지 알겠군.....
탄포가 이능을 접하기전에도 유이나는 1에서 4 정도 보정 가능햇다고 하신 했다
>>4601

과아연
자아유식이 mp 무소모로
짧은 휴식 당 5회까지 사용 가능, 추가 행동을 소모, Hp 혹은 Mp 중 하나 10 회복. [5/5]
커뮤 중 비틀림 포착 가능, 자신의 의도를 명확히 전달 보정.

명경출추는 클리어했고
다음은 명경지수다.
hp나 mp가 회복되는 건......플라시보 효과 같은 건가?
>>4605

감사감사!
일종의....나는 다치지 않았다, 나는 mp를 소모하지 않았다 뭐 그런 느낌의 자신을 구축하는 느낌인가.

내력이었다면 또 모르겠는데 유이나 스탯이 심력이니까 이런 것도 가능한 건가?
횟수 제한이 있는 건 아무래도 한계가 있기 때문일테고.
그걸 감안해도 좀 미친 것 같지만.


흐으으음
이것도 일단 클리어로 치고


커뮤 중 비틀림 포착 가능, 자신의 의도를 명확히 전달 보정.


이거야 뭐.
자기객관화를 세상에서 가장 잘하는 게 유이나일테니 잔당잔당
정신내성 레벨이올라 무한한 마나를 얻는것의 약화 판아닐가 회복은
>>4611

호옹호옹
"제법무아諸法無我 유식무경唯識無境을 논하는 이들이 있다. 그래, 철학적으로는 맞을지도 모르지.
사실 내가 그리 머리가 좋은건 아니라 제대로 이해하지는 못했지만 말이야.

그렇지만 온전한 '나'라는게 없다는걸 깨닫기 위해서는,
내가 '나'라고 인식하는 기준이 틀렸다는걸 자각해야 하니까.

일단 '나'를 바로세우는데서 시작하자.
어쩌면, 정말로. 그것만으로도 불변하는 자아가 완성될수도 있으니까."



정신내성이라는 정보를 가진 관점에서 이 플레이버를 다시 해석하면.
자아의 극한을 달린다는 게 아니라 진짜 말 그대로 내가 누구인지 정의하는 것이었군.

정신성이 좀 머리 이상해서 그런지, 아니면 너무 많은 것을 잘할 수 있어서 그런지
오히려 중심을 잡지 못해서 저런 다짐을 했나보군.
              / O /
                 {   /_,,,....,,,_   〔(\
             _ ー[>''^~____     \ \
              / / . /=-  -=ニ_  \. \ \
          , ^ア .:゙ ./  /   l  }   `_  \)〕
        / /  ..゙ ′ /  .八 }
        < ノ{  .:゙ l{ //  _辷,,,_},, }  l
           ./{ノ! {  l{ /_,/^{じ'^厂 .}  l
            { :{人/, l{'^~ ̄   //    .′
            { /八\ 公   `  //  ,′./
           〈( ⌒Y\} ノう7爪// / /
                人ハ//  .//イ^ く{
            _-「こ.>-〈`、   .゙   `、
          /「^[/_乂ハノ┓ _{ l   .′
      , // /└厂)/┗(いニ/^〕   ゙
     .// / /   ^厂廴/辷ニ/こ〕  .゙
   ./// ./ /  ノ/L_ ⌒ーLニ〕   i|
   {(  { /   / ̄   ̄~^''  ,_〕  .」|
     .八({  //乂イ⌒ニ- _       .゙八
       \⌒ { {      ̄ニ=- -.゙ \\
분량이 부족하다 싶으면 유시온도 감상해보기
>>4614

...
그, 혹시.
살려주시겠어요?
크아아아아악!
화실에서 이러는 것도 허락받았고
모이나 연재 당시 많이 도움을 받았으니

유시온 감상은
유이나 다음으로 하는 것으로.....(떨림)
근데 유시온 시트가 운명의 주인 시트에 있던가요?
없었던 것 같기도 하고, 있었던 것 같기도 하고.
분명 어디서 유시온 시트를 본 적은 있는 것 같은데....
              / O /
                 {   /_,,,....,,,_   〔(\
             _ ー[>''^~____     \ \
              / / . /=-  -=ニ_  \. \ \
          , ^ア .:゙ ./  /   l  }   `_  \)〕
        / /  ..゙ ′ /  .八 }
        < ノ{  .:゙ l{ //  _辷,,,_},, }  l
           ./{ノ! {  l{ /_,/^{じ'^厂 .}  l
            { :{人/, l{'^~ ̄   //    .′
            { /八\ 公   `  //  ,′./
           〈( ⌒Y\} ノう7爪// / /
                人ハ//  .//イ^ く{
            _-「こ.>-〈`、   .゙   `、
          /「^[/_乂ハノ┓ _{ l   .′
      , // /└厂)/┗(いニ/^〕   ゙
     .// / /   ^厂廴/辷ニ/こ〕  .゙
   ./// ./ /  ノ/L_ ⌒ーLニ〕   i|
   {(  { /   / ̄   ̄~^''  ,_〕  .」|
     .八({  //乂イ⌒ニ- _       .゙八
       \⌒ { {      ̄ニ=- -.゙ \\
이거?

https://docs.google.com/spreadsheets/d/1ajFwmAh3KY6zRyV3sqbwY_jPlohabX4GgCA-UXZg1Co/edit?gid=1402133432#gid=1402133432
아하
저장저장.
유이나 감상 끝나고 시간되면 한 번 감상하는 것으로
정신 관련 판정 보정 + 6
정신 관련 판정 실패 시, 판정 당 1회 한정 이점 재굴림.

"그저 단단한 것만으로는, 비틀고 긁으면 상처가 남는다.
그저 질긴 것만으로는, 강하게 때리고 부수면 파편만 남는다.

앞서 나가는걸 다짐했지만, 내가 들어야 하는게 깃발인지 횃불인지는 잘 모르겠다.
그래도, 어느쪽이건. 도착하기 전까지 무너지지 않는 막대가, 기둥이 되어야겠지."



이거슨....
관아의 모티브를 알게되니 오히려 저런 것도 당연히 가능하겠지 싶군.
생각해보니 카르미스의 홍안 비스무리한 게 아닌가.
흐어 쏘리쏘리 완전 기절해 있었다
>>4626

어째서 오신 겁니까!
안 오셨으면 그냥 제멋대로 납득하고 넘어가면 됐을 텐데(?)
차근차근 리뷰 함 읽어볼게옹 (?)
                    -‐……‐-  __
                / -‐‐-       __⌒¨''            ⌒^Y
                   '^       ``     /⌒'~、^'  rく_____ノ ) } |,,_
            /             \__.′  ヽ  <j_⌒ ⌒  {ノ,ノ‐-ミメ、
              /                  _|     :.,   ⌒¨'~ } ̄``ヽ、)ノ
          ,              |    }\     ’       {\   . .,
      -‐…‐- ′.            | |   {___:: :.    「⌒ニ=┬- __)、. \ . . . i
   /     ___}. . . .         | ト   _〕:.\:: .、  |\. /. .八   )人{ ヽ. .|
     /.: : /___} . . . .|. . .    |  |‐.|--、 {\:: :.ヽ::\ {i:i:i:\/    〔    }ノ
   ∨.: :: ::.(  }.. . . ..|. . . . . . . ..|  |l|.|  \〕:: \__)\::\:i:i:i:i:ヽ         ノ゙
   厶=-‐::⌒ヽ}. ..| : :| . . . . . . . |. . 爪{ ̄____,〕:: :: .\:: rく⌒\i:i:i:i:i:.、
   i:: { :: :: :: :: (_l . .|l 八. . . . . . . |. . | x式こ笊〕:: :: :: 人    \__:i:i〉
  八:.、 :: :: :: :: :| . .|ト . . \.\. . .| .┌ ''^又じ'}ハ:: :: :: {_/ ̄ ̄)   У
  {:: :: :.\:: :{:: ::|人|{__\┌\{\{r弐{      ノ } :: :: :: (__ ( ̄(___/
   '、:: :: :: ヽ{:: :: ::.:.|{__):: 弌    jハ ^‐--‐ ^   } :: :: :: :: :) ):.\::〉
    \:: :: :: :_ :: :: 乂__|. . ‐--く     __     { :: :: :: ::( /:: :: :.\
     \:: :: 〕.:: :: :: ::⌒|. . . . . | |> `Ti「   ノ{\:: :: :: ):: :: ::|:: ::.ヽ_
          ̄\ : :: :: :: |. | . . . | |. .|:: :|ii|ー</:八:: :ヽ:: :: :: :: ::.|: :: :: } }
            ヽ:: :: :: |. | . . . | }人 :|ii|::/.: /.|ii|: \:: :: :: :: ::|:: |:: :: ::| {
            ::, ::人.. . . .人( :: ::.|ii|/.: /.:.|ii|:: :: .\:: :: V:|:: |:: :: ::| {\
              '゙⌒ \.〔 :: :: :: ::.|ii| :: {/|ii|:: :: :: : i\: ∨ :|:: :/.: :{:: ::}
             乂___:: .\:: :: :: ::.|ii|/.: ::}ii|/::/:八:: .ヽ :: :| /.: :: :}: ::}
                ⌒ニ=‐-r=ミメj八__彡jノ__彡'゙/:|:\::} :: :/ :: :: :: ::.,
                  -‐=(__彡'⌒~''^:: :: :: :: { :|:: :: ::{ :: :: :: :: :: : ′
                  /. :''^~.: :: ::,.ノ^:: :: :: :: :: :: :八 |:: :: : { :: :: :: :: :/
             //.: :: :: :: :'^:: :: .. .. :: :: :: :: :: :: :: :: :: :: :}:: :: :: ::/
             .: /.: :: ::/.: :: .. . . . .. .. .. .. .. :: :: :: :: :: :: :ノ:: :: :: /
            .′.: :: :: :'^:. .. .. . . . . . . . .. .. .. ::| :: :: :: :: :: :: :,
           {/ :: :: ::′:. .. . . .    . . . .. .. .. :| :: :: :: :: ::/′
           ,:: :: ::{ :: :. .. . . .    . . . .. .. .: ::八:: :: ::/.: ,
            .: :: \,_:: :: :. .. .. . . . . .. .. .. .: ::/.: :: ::/.:./′
              、:: :: ::(⌒ニ=‐---‐ :: :: :: :: '^:: :: :: :: :: /.:/
             \:: ::.\__:: :: :: ,,..、 -‐ :: :: :: :: :: :: :/.:/:〕

받아들여라... 지식의 힘을...
>>4629

크 아 아 아 악!
탄포님이 다 읽기 전에
최대한 특성을 넘겨야 한다(넘겨야 한다)


(?)
ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
자기구현 개전, 펌블, 조로눈, 크리티컬 발생 시 특수 이벤트 발생/타 특성 자기구현계 기능 조건 충족
크리, 펌블, 이벤트 해금마다 해당 사건 획득 경험치 1.4배화. (최대 5중첩)

"특수 이벤트 진입 시 답파력(ⓒ) 축적,
자유 행동 답파력 5/10/15 소모, 전제 조건 축약 효과 小/中/中大 발현. (만답만로 - 답파증명 미적용 수치)"


"후회하면 이미 늦는다. 그렇기에, 차라리 조급하게 내딛는것을 선택했다.
그러니까 더 빠르게, 가장 앞에서. 그 결과 누구보다 먼저 상처입더라도, 최선두에서 길을 안내하는 깃발을 든 자가 된다. 이 곳에 누군가가 있었음을 알리는 깃발을 꽂는다.

이끌지 않아. 지배하지 않아. 군림하지 않아. 하지만 그럼에도 깃발을 보고 따라온다면, 그 끝까지 함께하리라 선망을 품게 만드는.
망가지더라도 찬란한 우상IDOL. 다른 말로는, 영웅英雄이 되어. 길을 가로막는 장애물을 넘어서며. 앞서는 이에게 필요한, '확실하게 걸어나갈 수 있다는 확신'을 품고.

답보따위 없이, 답천을 노리지 않으며- 그저 미답지를 최선두로 나아간다. '내딛는다'."




ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
                    -‐……‐-  __
                / -‐‐-       __⌒¨''            ⌒^Y
                   '^       ``     /⌒'~、^'  rく_____ノ ) } |,,_
            /             \__.′  ヽ  <j_⌒ ⌒  {ノ,ノ‐-ミメ、
              /                  _|     :.,   ⌒¨'~ } ̄``ヽ、)ノ
          ,              |    }\     ’       {\   . .,
      -‐…‐- ′.            | |   {___:: :.    「⌒ニ=┬- __)、. \ . . . i
   /     ___}. . . .         | ト   _〕:.\:: .、  |\. /. .八   )人{ ヽ. .|
     /.: : /___} . . . .|. . .    |  |‐.|--、 {\:: :.ヽ::\ {i:i:i:\/    〔    }ノ
   ∨.: :: ::.(  }.. . . ..|. . . . . . . ..|  |l|.|  \〕:: \__)\::\:i:i:i:i:ヽ         ノ゙
   厶=-‐::⌒ヽ}. ..| : :| . . . . . . . |. . 爪{ ̄____,〕:: :: .\:: rく⌒\i:i:i:i:i:.、
   i:: { :: :: :: :: (_l . .|l 八. . . . . . . |. . | x式こ笊〕:: :: :: 人    \__:i:i〉
  八:.、 :: :: :: :: :| . .|ト . . \.\. . .| .┌ ''^又じ'}ハ:: :: :: {_/ ̄ ̄)   У
  {:: :: :.\:: :{:: ::|人|{__\┌\{\{r弐{      ノ } :: :: :: (__ ( ̄(___/
   '、:: :: :: ヽ{:: :: ::.:.|{__):: 弌    jハ ^‐--‐ ^   } :: :: :: :: :) ):.\::〉
    \:: :: :: :_ :: :: 乂__|. . ‐--く     __     { :: :: :: ::( /:: :: :.\
     \:: :: 〕.:: :: :: ::⌒|. . . . . | |> `Ti「   ノ{\:: :: :: ):: :: ::|:: ::.ヽ_
          ̄\ : :: :: :: |. | . . . | |. .|:: :|ii|ー</:八:: :ヽ:: :: :: :: ::.|: :: :: } }
            ヽ:: :: :: |. | . . . | }人 :|ii|::/.: /.|ii|: \:: :: :: :: ::|:: |:: :: ::| {
            ::, ::人.. . . .人( :: ::.|ii|/.: /.:.|ii|:: :: .\:: :: V:|:: |:: :: ::| {\
              '゙⌒ \.〔 :: :: :: ::.|ii| :: {/|ii|:: :: :: : i\: ∨ :|:: :/.: :{:: ::}
             乂___:: .\:: :: :: ::.|ii|/.: ::}ii|/::/:八:: .ヽ :: :| /.: :: :}: ::}
                ⌒ニ=‐-r=ミメj八__彡jノ__彡'゙/:|:\::} :: :/ :: :: :: ::.,
                  -‐=(__彡'⌒~''^:: :: :: :: { :|:: :: ::{ :: :: :: :: :: : ′
                  /. :''^~.: :: ::,.ノ^:: :: :: :: :: :: :八 |:: :: : { :: :: :: :: :/
             //.: :: :: :: :'^:: :: .. .. :: :: :: :: :: :: :: :: :: :: :}:: :: :: ::/
             .: /.: :: ::/.: :: .. . . . .. .. .. .. .. :: :: :: :: :: :: :ノ:: :: :: /
            .′.: :: :: :'^:. .. .. . . . . . . . .. .. .. ::| :: :: :: :: :: :: :,
           {/ :: :: ::′:. .. . . .    . . . .. .. .. :| :: :: :: :: ::/′
           ,:: :: ::{ :: :. .. . . .    . . . .. .. .: ::八:: :: ::/.: ,
            .: :: \,_:: :: :. .. .. . . . . .. .. .. .: ::/.: :: ::/.:./′
              、:: :: ::(⌒ニ=‐---‐ :: :: :: :: '^:: :: :: :: :: /.:/
             \:: ::.\__:: :: :: ,,..、 -‐ :: :: :: :: :: :: :/.:/:〕

하지만 그러면 후속 이해가 오는 거시?(적당)
>>4634

도망치기도 전에 다음 특성에서 발목이 잡혀서 의미가 없네효
HAHAHAHA(또르륵)
일단 자아유식부터

관아 - 좀 메타적으로 드립치자면 '용량 효율 최적화'라는 느낌. 내가 왜 이런 성장을 할 수 있고 어떻게 해야 하는지 당연하게 아는 쪽.

명경출추 - 재능 효과의 행동 보정이 맨처음에는 근력->정신 전환만 가능했어요. 그것처럼 빡 집중해서 의지를 한데 모으면 더 확실하게 가능해진다! 같은 느낌.

명경지수 - 이너 피스. 이 고통과 피로도 그저 내가 받아들인 마음가짐에 불과하다. 그러니 마음만 먹어도 정상적인 상태로 돌아가리.

정현 - 의외로 개씹사기 기능이에오 ㄹㅇ루다가...
>>4636

크 아 아 아 악.
잡 혔 다

(?)
아무튼 과연과연
>>4586 아아 그러하다

그냥 원래 근육으로 못드는 무게라던가 밤샘으로 쌓인 피로도 그냥 심호흡 좀 하고 빡집중 하면 해결되는 타입이어따
용량효율 최적화, 라.

자기 자신을 걍 메이킹 캐릭터마냥 빌드 짜서 성장시킬 수 있다는 소리 아닌가.
이거 그냥 상태창인 것이?

(?)