#5086 [AA/잡담판] 큐레무를 기다리는 슬라임 난로 「3」 (5000)
종료
작성자:슬라임◆O1NPhzPrqK
작성일:2025-07-02 (수) 21:55:47
갱신일:2025-08-15 (금) 15:16:33
#0슬라임◆O1NPhzPrqK(2s/zi/GQ.m)2025-07-02 (수) 21:55:47
闇闇闇闇闇闇闇:./( 寸闇/ : 闇闇闇闇闇闇闇闇闇闇 |ニニニニニ| 闇闇闇闇闇闇闇闇闇闇震:乂: : \:\: :寸闇闇闇闇闇闇闇 ◎ [슬라임◆O1NPhzPrqK]이 잡담 및 단편을 굴리는 잡담판입니다.
闇闇闇闇闇闇: : ':i:i:し): :/: :.゙闇闇闇闇闇闇闇闇 ___|ニニニニニ|_____ ____ 闇闇闇心: : :\:ヽ: :寸闇闇闇闇闇闇
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闇闇闇闇闇.:/:i:i:i:i:ノ: :.. 闇闇闇闇闇闇 寸ニニニ|マムニニニニニニニニニニニニニニニニニ|ニニニ/ア闇闇闇闇闇闇゙: : 〉:i:i:i:. : 寸闇闇闇闇闇 ┣어장주가 스파이럴 굴릴 낌새가 보이면 "멈춰!" 를 외쳐주세요.
闇闇闇闇 :/:i:i:i:ノ: : '. 儻闇闇闇闇闇闇闇/寸ニニ|ニマムニニニニニニニニニニニニニニ[ニ]|ニ/ア〈 闇闇闇闇闇闇: :\ヘ:i:i:i:. : : 闇闇闇闇闇 ┗어장주가 자기 객관화의 시간이 필요합니다.
闇闇闇闇゙:/:i/^´:_: :.闇闇闇闇闇闇闇闇 〈ニニ.寸|ニニマムニ| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|ニ||ニアニニΛ 闇闇闇闇闇闇闇: }\:i:i:i. : : 寸闇闇闇闇
闇闇闇..゙::/:i/ : /: :^.闇闇闇闇闇闇闇闇 /\ニ/ |ニニニマム|_______|ニ||\/ニニ|闇闇闇闇闇闇闇.: :ヾ: ハi:.: : : 闇闇闇闇 ◎ 본 잡담판은 참치 어장의 기본 규칙을 준수합니다.
闇闇闇.゙,:i:i/: :./ : : ィ闇闇闇闇闇闇闇 /ニニニ/ .|ニニニニニニニニニニニニニニニニニ[ニ]| ∨ニニ|闇闇闇闇闇闇闇 : : : :_: 〉:i. : :闇闇闇闇
闇闇. :/:i:i' : / : ィ儻闇闇闇闇闇闇闇 /ニニニ/ |ニニニニニニニニニニニニニニニニニニニ| |/ _ -─- _ 闇闇闇闇. .: :ゞ⌒ヽi: : :闇闇闇闇 ◎ 서로 싸우지 말고 완만하게 대화로 문제를 해결합시다.
闇闇...:.':i:i:{: /: :闇闇闇闇闇闇闇闇 __|ニニニ| マムニニニニニニニニニニニニニニ------| _、-o ´ヽ :)''"~ ̄ ̄^''- _ ': : : i:. : 闇闇闇闇
闇闇...:|:i:i:i:/: :. 闇闇闇闇闇闇闇闇 |ニニニニニ| マムニニニニニニニニニニニニニニニニニニニ / \ _)`'''''~/ _(⌒~''-、: |i: : 闇闇闇闇 ◎ 쓰담쓰담과 투닥투닥을 허용합니다.
闇. : :.:.|:i:i/: :.. 闇闇闇闇闇闇闇闇 |ニニニニニ|_ マムニニニlニニニニニニニニニニニニ| / -''"^} / `''~^ -- ' \ : 闇闇闇闇
闇.:: :: :|:i:iし): : 闇闇闇闇闇闇闇闇 ∨ニニニ/\ | マムニニ|::::::::: 火炎火火 ::::::::| ゝ _,,,,、-''" _、-''"~ ': 闇闇闇闇 제휴 어장 : 『[AA/유희왕] 결투자 히비키는 운명을 선택하는 모양입니다』
闇.:.: : :ヽ/: : : 寸闇闇闇闇闇闇 〈ニニ( ̄)ニノ |ニマムニニ|::::::火災炎火火:::::::::|ニ /  ̄ ̄~"''- ''" }─v-''"ヘ https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1596549079
闇闇....: : : : : : 人: : : 寸闇闇闇闇闇闇\ニニン 闇 /⌒ マムニ|災炎災炎 _、- ==-、_{ {ニニニニ] _, /''" \
闇闇闇: : : :/:i:i:i:i\ : 寸闇闇闇闇闇闇闇闇闇 /ニニニ マムニニニニニニ < - _ .', ~"''ゝニニ;/~ /. \ 연재 어장 : 『[AA/포켓몬] 당신은 트레센 학원에서 "꿈"을 찾는 모양입니다.』
闇闇....: :}j: :.:しイ:i:i:i:i:i:;. : :゙闇闇闇闇闇闇闇闇 7>ニニニニニニニニ―― \ ~'' -、 _、-{ニ二>- ./- ''"~ ̄ ̄ \ https://bit.ly/3QesR38
闇闇闇....: : :|:i:i:i:ハ:i:i:. : 寸闇闇闇闇闇闇闇 /ニニニニ/:∨ニニ|ニニ_、-''"~\ ~'' ─────────''"~ ./ ┗「연재중」
闇闇闇......。.゙゙: :|:i:i:i{:i:V : : : 闇闇闇闇闇闇闇 /ニニニニ/ ∨ニ|ニニ マ \ ヽ ´ .〈 연재 어장 : 『[AA/포켓몬스터 림버스/더블] 신세계의 신은 『죄악의 탑』을 오르는 모양입니다.』
闇闇闇闇.゙: : :ノ:i:i: |: : : : :. :ノ闇闇闇闇闇闇 〈ニニニニ/闇闇 V.|ニニニ マ .\ _、-''" ''-、 https://bit.ly/4gCp7TR
闇闇闇....: :(:i:i:i:i:i:i:i 、: : : :.〈闇闇闇闇闇闇 〈ニニニニ/ 闇闇  ̄ r''"~\ ^'' -、 _ - ''"~ / ┗「연중」
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闇闇闇闇....: :.\:i:i:i:i:i:i:i\(:(: :゙寸闇闇 /ニニ/⌒ニニニ\ 闇闇闇闇 マ .\ _ -''"~ \ 단편 3차 창작 : [유희왕/AA/3차] 『스핀오프 : 나락해후기행 : 폐기공 안드로말리우스』
闇闇闇闇闇. : : :\:i:i:i:i:i:i:i\): : 寸 {ニニ/{ニニニ}\ニニ} 闇闇闇闇 \ ` ───────────────── _、-' https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1597046413
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闇闇闇闇闇闇: : ':i:i:し): :/: :.゙闇闇闇闇闇闇闇闇 ___|ニニニニニ|_____ ____ 闇闇闇心: : :\:ヽ: :寸闇闇闇闇闇闇
闇闇闇闇闇..゙: ':i:i:i:i:i:/: : :.....闇闇闇闇 寸ニニニニニ「ニニニ ̄ ̄ ̄ニニニニニニニニニニニ|/ニニニニ/ 闇闇闇闇闇..: :}:i:i:i:. : :.闇闇闇闇闇闇 ◎ [슬라임◆O1NPhzPrqK]을 포함한 스파이럴은 코로스
闇闇闇闇闇.:/:i:i:i:i:ノ: :.. 闇闇闇闇闇闇 寸ニニニ|マムニニニニニニニニニニニニニニニニニ|ニニニ/ア闇闇闇闇闇闇゙: : 〉:i:i:i:. : 寸闇闇闇闇闇 ┣어장주가 스파이럴 굴릴 낌새가 보이면 "멈춰!" 를 외쳐주세요.
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闇.:: :: :|:i:iし): : 闇闇闇闇闇闇闇闇 ∨ニニニ/\ | マムニニ|::::::::: 火炎火火 ::::::::| ゝ _,,,,、-''" _、-''"~ ': 闇闇闇闇 제휴 어장 : 『[AA/유희왕] 결투자 히비키는 운명을 선택하는 모양입니다』
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#968슬라임◆O1NPhzPrqK(8zN9Iy8JtS)2025-07-13 (일) 02:19:03
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ニニニニニ{ l | l l /レ' ,ィ ' ` -v---- ' | | |l | | l: : : : :
ニニニニニ{l ヽ -- ' | , | /' / イ ` ̄ l | | |l j} .|ニ: : : :
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ニニニニニニヽー―V ___/ l | , ./ 〉 \ | | | j} |ニニ: : :
ニニニニニニニ` - 'ニ| l l | || ∨ } `/ / / | |ニニニ: :
ニニニニニニニニニニニ| i l | .| i / / / 、/ iニニニニ
ニニニニニニニニニニ| ヽ ヽ | i / / / / |ニニニニ
ニニニニニニニニニニ| ヽ ヽ | | / / / / iニニニニ
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【이름】 엘리어스 에인즈워스
【자질】
지시 : C+ 평범한 지시력. 약간 노련하다.
육성 : C+ 평범한 육성력. 경험에 의한 숙련.
통솔 : B(C) 우수한 통솔력. 『천부의 재능』에 의해 상승중이다.
능력 : AAA 전국급의 능력. 「영창」계의 궁극. 오래된 괴물을 부르는 소환술.
【고유 포텐셜】
『해방하는 궁극의 영창』
엘리어스 에인즈워스 고유 포텐셜
아군이 공격받지 않은 턴 가장 마지막에 각각 「기능확장 : 영창」에 의한 추가 행동을 얻는다.
「영창」에 의한 「특공」의 상승을 「+2」로 만든다.
『봉인 풀린 이형의 괴이』
엘리어스 에인즈워스 고유 포텐셜
선행/아군의 「특공」의 상승을 초기화하고 턴 종료 시까지 아군을 「웬디고」로 「폼체인지」 시킨다.
『해방되는 원초의 마인』
엘리어스 에인즈워스 고유 포텐셜
20턴 이후 전체 필드에 《웬디고》를 강림시킨다. 가장 마지막에 《웬디고》에 의한 추가 행동을 얻는다.
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/: : : : ヽ / |ニニニニニ='ニニニ
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ニニニニニニニニニニ| ヽ ヽ | i / / / / |ニニニニ
ニニニニニニニニニニ| ヽ ヽ | | / / / / iニニニニ
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【이름】 엘리어스 에인즈워스
【자질】
지시 : C+ 평범한 지시력. 약간 노련하다.
육성 : C+ 평범한 육성력. 경험에 의한 숙련.
통솔 : B(C) 우수한 통솔력. 『천부의 재능』에 의해 상승중이다.
능력 : AAA 전국급의 능력. 「영창」계의 궁극. 오래된 괴물을 부르는 소환술.
【고유 포텐셜】
『해방하는 궁극의 영창』
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아군이 공격받지 않은 턴 가장 마지막에 각각 「기능확장 : 영창」에 의한 추가 행동을 얻는다.
「영창」에 의한 「특공」의 상승을 「+2」로 만든다.
『봉인 풀린 이형의 괴이』
엘리어스 에인즈워스 고유 포텐셜
선행/아군의 「특공」의 상승을 초기화하고 턴 종료 시까지 아군을 「웬디고」로 「폼체인지」 시킨다.
『해방되는 원초의 마인』
엘리어스 에인즈워스 고유 포텐셜
20턴 이후 전체 필드에 《웬디고》를 강림시킨다. 가장 마지막에 《웬디고》에 의한 추가 행동을 얻는다.
#969슬라임◆O1NPhzPrqK(8zN9Iy8JtS)2025-07-13 (일) 02:19:12
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∨ヽ ヽ ヽ - "`', ,,イ ./|,イ / /::ヽ/:::}!::{ ',ノ::/_ノ::, -、::::(ノ::ヽ / }
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 ̄ ̄~>ィ,, ''":::::::ア{:: i:i:i :ノ!ノ:i:i:iヽ::{ ヽ:::'、ノ::::::(ノ:/{ }::/
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(:: :ヽ:i:i:i:i:i:/: :/:i:i:i',/ ヽ、:i:i:i} .、 ̄ { .| .,
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.',i:i:i:i`ヽ、: \:i:i:i:i:i', ヽ | ,ィ/
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【이름】 나츠 드래그닐
【타입】 불꽃/드래곤 (2배×땅/바위/드래곤 1/2배×전기/벌레/강철 1/4배×불꽃/풀 )
【특성】 「타오르는불꽃」… 「불꽃」 기술을 받으면 흡수하고 「특공」이 상승한다.
【레벨】200
【기술×6 】 : 화염방사, 용의파동, 파괴광선, 냄새구별, 가열, 화염의수호
「화염방사」… 특수/불꽃/90/100/1체/X/0/-/1할 「화상」. 대상의 「얼음」을 치유한다.
「용의파동」… 특수/드래곤/85/100/1체/X/0/파동/「파동」 기술.
「파괴광선」… 특수/노말/150/90/1체/X/0/반동/명중 한 다음 턴 반동으로 움직일 수 없다.
「냄새구별」… 변화/노말/0/0/1체/-/0/필중/「필중기」. 대상을 「냄새구별」 상태로 만든다. 대상의 데이터를 해석한다. 대상의 「방어」 등의 기술을 관통한다.
「가열」… 변화/불꽃/0/0/자신/-/0/-/「특방 : +1」. 다음 턴 종료 시까지 「가열」 상태가 되어 다음에 내보내는 「불꽃」 기술의 위력을 2배로 만든다.
「화염의수호」… 변화/불꽃/0/0/자신/-/4/방어/「우선도」+4. 자신에 대한 공격을 방어한다. 「접촉기」를 방어했을 때 대상을 「화상」 상태로 만든다. 연속으로 내보내면 실패하기 쉽다.
【능력치】
체 력 : B+(105)
공 격 : C-(60)
방 어 : B-(90)
특 공 : A(120)
특 방 : A(120)
속 도 : B+(105)
총합 : (600)
【포텐셜】
『마도』… 선발로써 필드에 등장했을 때 「특공」을 상승시킨다.
『하프』… 인간과 「리오레우스」종의 혼혈인 『변종』. 자신과 같은 타입의 기술의 위력을 반감한다.
『화마룡의 화마』… 데이터를 해석한 상대를 턴 종료 시까지 「화상」 상태로 만든다.
『화마룡의 염익』… 상대가 「냄새구별」 상태일 때 자신의 「스피드」를 강화(1.33배)한다.
『화마룡의 용악』… 「냄새구별」 상태인 상대에게 「용의파동」이 타입에 의해 무효화되지 않는다.
『멸룡마법』… 상대가 「타입 : 드래곤」일 때 저확률로 기술의 위력을 2배로 만든다.
『대의 선』… 상대의 「스피드」가 같은 랭크일 때 중확률로 자신의 기술의 우선도에 +1한다.
『전투속행』… 저확률로 상대의 기술의 대미지를 자신의 행동 후로 미룬다.
『마도약』… 1/시/자동/「방어」 등의 기술로 상대의 기술을 무효화했을 때 자신의 「특공」을 상승시킨다.
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『용의 직감』
나츠 드래그닐 전용 포텐셜
필드에 등장했을 때 상대를 「냄새구별」 상태로 만든다.
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『용의 각성』
나츠 드래그닐 전용 포텐셜
『봉인 풀린 이형의 괴이』를 통한 「폼체인지」를 「마룡 드래그닐」로 할 수 있다.
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【이름】 마룡 드래그닐
【타입】 불꽃/드래곤 (2배×땅/바위/드래곤 1/2배×전기/벌레/강철 1/4배×불꽃/풀 )
【특성】 「타오르는불꽃」… 「불꽃」 기술을 받으면 흡수하고 「특공」이 상승한다.
【레벨】200
【기술×6 】 : 화염방사, 용의파동, 파괴광선, 냄새구별, 가열, 화염의수호
「화염방사」… 특수/불꽃/90/100/1체/X/0/-/1할 「화상」. 대상의 「얼음」을 치유한다.
「용의파동」… 특수/드래곤/85/100/1체/X/0/파동/「파동」 기술.
「파괴광선」… 특수/노말/150/90/1체/X/0/반동/명중 한 다음 턴 반동으로 움직일 수 없다.
「냄새구별」… 변화/노말/0/0/1체/-/0/필중/「필중기」. 대상을 「냄새구별」 상태로 만든다. 대상의 데이터를 해석한다. 대상의 「방어」 등의 기술을 관통한다.
「가열」… 변화/불꽃/0/0/자신/-/0/-/「특방 : +1」. 다음 턴 종료 시까지 「가열」 상태가 되어 다음에 내보내는 「불꽃」 기술의 위력을 2배로 만든다.
「화염의수호」… 변화/불꽃/0/0/자신/-/4/방어/「우선도」+4. 자신에 대한 공격을 방어한다. 「접촉기」를 방어했을 때 대상을 「화상」 상태로 만든다. 연속으로 내보내면 실패하기 쉽다.
【능력치】
체 력 : B+(105)
공 격 : C(80)
방 어 : A-(110)
특 공 : AA(150)
특 방 : AA(150)
속 도 : B+(105)
총합 : (700)
【포텐셜】
『마도』… 선발로써 필드에 등장했을 때 「특공」을 상승시킨다.
『하프』… 인간과 「리오레우스」종의 혼혈인 『변종』. 자신과 같은 타입의 기술의 위력을 반감한다.
『극화마룡의 화마』… 「화염방사」를 내보낼 때 저확률로 「가열」 상태가 된다.
『극화마룡의 포효』… 「용의파동」을 내보낼 때 저확률로 상대를 「풀죽음」 상태로 만든다.
『극화마룡의 룡식』… 상대의 「드래곤」 기술에 「특성 : 타오르는불꽃」이 반드시 발동한다.
『멸룡마법』… 상대가 「타입 : 드래곤」일 때 저확률로 기술의 위력을 2배로 만든다.
『대의 선』… 상대의 「스피드」가 같은 랭크일 때 중확률로 자신의 기술의 우선도에 +1한다.
『전투속행』… 저확률로 상대의 기술의 대미지를 자신의 행동 후로 미룬다.
『마도약』… 1/시/자동/「방어」 등의 기술로 상대의 기술을 무효화했을 때 자신의 「특공」을 상승시킨다.
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【이름】 나츠 드래그닐
【타입】 불꽃/드래곤 (2배×땅/바위/드래곤 1/2배×전기/벌레/강철 1/4배×불꽃/풀 )
【특성】 「타오르는불꽃」… 「불꽃」 기술을 받으면 흡수하고 「특공」이 상승한다.
【레벨】200
【기술×6 】 : 화염방사, 용의파동, 파괴광선, 냄새구별, 가열, 화염의수호
「화염방사」… 특수/불꽃/90/100/1체/X/0/-/1할 「화상」. 대상의 「얼음」을 치유한다.
「용의파동」… 특수/드래곤/85/100/1체/X/0/파동/「파동」 기술.
「파괴광선」… 특수/노말/150/90/1체/X/0/반동/명중 한 다음 턴 반동으로 움직일 수 없다.
「냄새구별」… 변화/노말/0/0/1체/-/0/필중/「필중기」. 대상을 「냄새구별」 상태로 만든다. 대상의 데이터를 해석한다. 대상의 「방어」 등의 기술을 관통한다.
「가열」… 변화/불꽃/0/0/자신/-/0/-/「특방 : +1」. 다음 턴 종료 시까지 「가열」 상태가 되어 다음에 내보내는 「불꽃」 기술의 위력을 2배로 만든다.
「화염의수호」… 변화/불꽃/0/0/자신/-/4/방어/「우선도」+4. 자신에 대한 공격을 방어한다. 「접촉기」를 방어했을 때 대상을 「화상」 상태로 만든다. 연속으로 내보내면 실패하기 쉽다.
【능력치】
체 력 : B+(105)
공 격 : C-(60)
방 어 : B-(90)
특 공 : A(120)
특 방 : A(120)
속 도 : B+(105)
총합 : (600)
【포텐셜】
『마도』… 선발로써 필드에 등장했을 때 「특공」을 상승시킨다.
『하프』… 인간과 「리오레우스」종의 혼혈인 『변종』. 자신과 같은 타입의 기술의 위력을 반감한다.
『화마룡의 화마』… 데이터를 해석한 상대를 턴 종료 시까지 「화상」 상태로 만든다.
『화마룡의 염익』… 상대가 「냄새구별」 상태일 때 자신의 「스피드」를 강화(1.33배)한다.
『화마룡의 용악』… 「냄새구별」 상태인 상대에게 「용의파동」이 타입에 의해 무효화되지 않는다.
『멸룡마법』… 상대가 「타입 : 드래곤」일 때 저확률로 기술의 위력을 2배로 만든다.
『대의 선』… 상대의 「스피드」가 같은 랭크일 때 중확률로 자신의 기술의 우선도에 +1한다.
『전투속행』… 저확률로 상대의 기술의 대미지를 자신의 행동 후로 미룬다.
『마도약』… 1/시/자동/「방어」 등의 기술로 상대의 기술을 무효화했을 때 자신의 「특공」을 상승시킨다.
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『용의 직감』
나츠 드래그닐 전용 포텐셜
필드에 등장했을 때 상대를 「냄새구별」 상태로 만든다.
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『용의 각성』
나츠 드래그닐 전용 포텐셜
『봉인 풀린 이형의 괴이』를 통한 「폼체인지」를 「마룡 드래그닐」로 할 수 있다.
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【이름】 마룡 드래그닐
【타입】 불꽃/드래곤 (2배×땅/바위/드래곤 1/2배×전기/벌레/강철 1/4배×불꽃/풀 )
【특성】 「타오르는불꽃」… 「불꽃」 기술을 받으면 흡수하고 「특공」이 상승한다.
【레벨】200
【기술×6 】 : 화염방사, 용의파동, 파괴광선, 냄새구별, 가열, 화염의수호
「화염방사」… 특수/불꽃/90/100/1체/X/0/-/1할 「화상」. 대상의 「얼음」을 치유한다.
「용의파동」… 특수/드래곤/85/100/1체/X/0/파동/「파동」 기술.
「파괴광선」… 특수/노말/150/90/1체/X/0/반동/명중 한 다음 턴 반동으로 움직일 수 없다.
「냄새구별」… 변화/노말/0/0/1체/-/0/필중/「필중기」. 대상을 「냄새구별」 상태로 만든다. 대상의 데이터를 해석한다. 대상의 「방어」 등의 기술을 관통한다.
「가열」… 변화/불꽃/0/0/자신/-/0/-/「특방 : +1」. 다음 턴 종료 시까지 「가열」 상태가 되어 다음에 내보내는 「불꽃」 기술의 위력을 2배로 만든다.
「화염의수호」… 변화/불꽃/0/0/자신/-/4/방어/「우선도」+4. 자신에 대한 공격을 방어한다. 「접촉기」를 방어했을 때 대상을 「화상」 상태로 만든다. 연속으로 내보내면 실패하기 쉽다.
【능력치】
체 력 : B+(105)
공 격 : C(80)
방 어 : A-(110)
특 공 : AA(150)
특 방 : AA(150)
속 도 : B+(105)
총합 : (700)
【포텐셜】
『마도』… 선발로써 필드에 등장했을 때 「특공」을 상승시킨다.
『하프』… 인간과 「리오레우스」종의 혼혈인 『변종』. 자신과 같은 타입의 기술의 위력을 반감한다.
『극화마룡의 화마』… 「화염방사」를 내보낼 때 저확률로 「가열」 상태가 된다.
『극화마룡의 포효』… 「용의파동」을 내보낼 때 저확률로 상대를 「풀죽음」 상태로 만든다.
『극화마룡의 룡식』… 상대의 「드래곤」 기술에 「특성 : 타오르는불꽃」이 반드시 발동한다.
『멸룡마법』… 상대가 「타입 : 드래곤」일 때 저확률로 기술의 위력을 2배로 만든다.
『대의 선』… 상대의 「스피드」가 같은 랭크일 때 중확률로 자신의 기술의 우선도에 +1한다.
『전투속행』… 저확률로 상대의 기술의 대미지를 자신의 행동 후로 미룬다.
『마도약』… 1/시/자동/「방어」 등의 기술로 상대의 기술을 무효화했을 때 자신의 「특공」을 상승시킨다.
#970슬라임◆O1NPhzPrqK(8zN9Iy8JtS)2025-07-13 (일) 02:20:24
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【이름】 검은 왈츠
【타입】 악/비행 (2배×전기/얼음/바위/페어리 1/2배×풀/고스트/악 0배×땅/에스퍼)
【특성】 「사악한눈동자」… 필드에 등장했을 때 상대를 2턴 동안 「검은눈빛」 상태로 한다.
【레벨】200
【기술×6 】 : 나이트버스트, 폭풍, 폭풍경보, 공중제비, 순풍, 멸망의노래
「나이트버스트」… 특수/악/85/95/1체/X/0/-/4할 「명중 : -1」.
「폭풍」… 특수/비행/110/70/1체/X/0/바람, 필중/3할 「혼란」. 「날씨 : 비」일 때 「필중기」. 「날씨 : 맑음」일 때 「명중 : 50」. 「하늘 위」인 대상에게도 명중. 「바람」 기술.
「폭풍경보」… 특수/비행/120/100/1체/X/0/바람, 지연/대상의 「방어」 등의 기술을 관통한다. 대상을 「폭풍경보」 상태로 만든다. 다음 턴 가장 마지막에 사용자의 「특공」으로 대미지 계산을 행한다. 「바람」「지연」 기술.
「공중제비」… 물리/비행/70/100/1체/O/0/유턴/명중 후 임의 교대한다. 「유턴」 기술.
「순풍」… 변화/비행/0/0/자진/-/0/바람/「설치기」. 4턴 동안 아군 전체의 「스피드」를 2배로 만든다. 「바람」 기술.
「멸망의노래」… 변화/노말/0/0/전체/-/0/소리, 필중/「필중기」. 대상의 「방어」 등의 기술을 관통한다. 모든 포켓몬을 「죽음의카운트 : 4」로 만든다. 「소리」 기술.
【능력치】
체 력 : B-(90)
공 격 : C-(60)
방 어 : C-(60)
특 공 : B(100)
특 방 : A+(135)
속 도 : AA(155)
총합 : (600)
【포텐셜】
『인챈터』… 필드를 떠날 때 아군의 임의의 능력을 상승시킨다.
『흑깃무의 겁풍』… 「검은눈빛」 상태인 상대에게 「폭풍」이 필중한다.
『흑깃무의 암막』… 「검은눈빛」 상태인 상대에게 「나이트버스트」의 추가 효과의 발동 확률이 2배가 된다.
『흑깃무의 마력』… 필드에 등장하여 2번째 턴 저확률로 자신의 「특공 : +1」 한다.
『죽음의 무도』… 필드의 「죽음의카운트」가 감소했을 때 「HP : 1/6」만큼 회복한다.
『선의 선』… 상대가 「우선도 : +1」 이상의 기술을 내보냈을 때 저확률로 상대보다 먼저 행동한다.
『초근성』… 중확률로 상대의 공격 이외의 대미지를 무시한다.
『리턴 힐』… 아군과 교대할 때 중확률로 아군의 「HP」를 1/4만큼 회복시킨다.
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『춤추는 날개』
검은 왈츠 전용 포텐셜
자신(아군)이 필드에 등장하여 2번째 턴 필드를(에) 떠날(등장할)수 있다.
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『축성의 날개』
검은 왈츠 전용 포텐셜
자신을 『인챈터』에 임명한다. 『인챈터』가 발동했을 때 상대를 「폭풍경보」 상태로 만든다.
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【이름】 검은 왈츠
【타입】 악/비행 (2배×전기/얼음/바위/페어리 1/2배×풀/고스트/악 0배×땅/에스퍼)
【특성】 「사악한눈동자」… 필드에 등장했을 때 상대를 2턴 동안 「검은눈빛」 상태로 한다.
【레벨】200
【기술×6 】 : 나이트버스트, 폭풍, 폭풍경보, 공중제비, 순풍, 멸망의노래
「나이트버스트」… 특수/악/85/95/1체/X/0/-/4할 「명중 : -1」.
「폭풍」… 특수/비행/110/70/1체/X/0/바람, 필중/3할 「혼란」. 「날씨 : 비」일 때 「필중기」. 「날씨 : 맑음」일 때 「명중 : 50」. 「하늘 위」인 대상에게도 명중. 「바람」 기술.
「폭풍경보」… 특수/비행/120/100/1체/X/0/바람, 지연/대상의 「방어」 등의 기술을 관통한다. 대상을 「폭풍경보」 상태로 만든다. 다음 턴 가장 마지막에 사용자의 「특공」으로 대미지 계산을 행한다. 「바람」「지연」 기술.
「공중제비」… 물리/비행/70/100/1체/O/0/유턴/명중 후 임의 교대한다. 「유턴」 기술.
「순풍」… 변화/비행/0/0/자진/-/0/바람/「설치기」. 4턴 동안 아군 전체의 「스피드」를 2배로 만든다. 「바람」 기술.
「멸망의노래」… 변화/노말/0/0/전체/-/0/소리, 필중/「필중기」. 대상의 「방어」 등의 기술을 관통한다. 모든 포켓몬을 「죽음의카운트 : 4」로 만든다. 「소리」 기술.
【능력치】
체 력 : B-(90)
공 격 : C-(60)
방 어 : C-(60)
특 공 : B(100)
특 방 : A+(135)
속 도 : AA(155)
총합 : (600)
【포텐셜】
『인챈터』… 필드를 떠날 때 아군의 임의의 능력을 상승시킨다.
『흑깃무의 겁풍』… 「검은눈빛」 상태인 상대에게 「폭풍」이 필중한다.
『흑깃무의 암막』… 「검은눈빛」 상태인 상대에게 「나이트버스트」의 추가 효과의 발동 확률이 2배가 된다.
『흑깃무의 마력』… 필드에 등장하여 2번째 턴 저확률로 자신의 「특공 : +1」 한다.
『죽음의 무도』… 필드의 「죽음의카운트」가 감소했을 때 「HP : 1/6」만큼 회복한다.
『선의 선』… 상대가 「우선도 : +1」 이상의 기술을 내보냈을 때 저확률로 상대보다 먼저 행동한다.
『초근성』… 중확률로 상대의 공격 이외의 대미지를 무시한다.
『리턴 힐』… 아군과 교대할 때 중확률로 아군의 「HP」를 1/4만큼 회복시킨다.
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『춤추는 날개』
검은 왈츠 전용 포텐셜
자신(아군)이 필드에 등장하여 2번째 턴 필드를(에) 떠날(등장할)수 있다.
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『축성의 날개』
검은 왈츠 전용 포텐셜
자신을 『인챈터』에 임명한다. 『인챈터』가 발동했을 때 상대를 「폭풍경보」 상태로 만든다.
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#971슬라임◆O1NPhzPrqK(8zN9Iy8JtS)2025-07-13 (일) 02:20:33
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【이름】 아이젠 소스케
【타입】 페어리/벌레 (2배×불꽃/독/비행/바위/강철 1/2배×풀/땅/벌레/악 1/4배×격투 0배×드래곤)
【특성】 「원격최면」… 자신의 기술이 「비접촉기」가 된다. 자신의 기술에 「2할 : 잠듦」의 효과를 부여한다.
【레벨】200
【기술×6 】 : 초승달베기, 대절단, 잠듦참수, 그림자분신, 최면술, 칼춤
「초승달베기」… 물리/페어리/100/50/1체/O/0/베기/2회 연속으로 공격한다. 「베기」 기술.
「대절단」… 물리/벌레/100/90/1체/O/0/-/기술이 급소에 맞기 쉽다(C+1).
「잠듦참수」… 물리/악/150/100/1체/O/0/-/대상이 「잠듦」 상태가 아닌 경우 실패한다.
「그림자분신」… 변화/노말/0/0/자신/-/0/-/「회피 : +1」.
「최면술」… 변화/에스퍼/0/60/1체/-/0/-/대상을 2~4턴 동안 「잠듦」 상태로 만든다.
「칼춤」… 변화/노말/0/0/자신/-/0/춤/「공격 : +2」. 「춤」 기술.
【능력치】
체 력 : B+(105)
공 격 : A+(135)
방 어 : A+(135)
특 공 : C-(60)
특 방 : C-(60)
속 도 : B+(105)
총합 : (600)
【포텐셜】
『킬러 : 감마』… 적진에 『에이스』가 있을 때 자신의 「스피드」를 2배로 하고 『에이스』의 「스피드/회피」의 상승(강화)를 무시한다.
『위명경의 경화』… 선행/자신의 기술의 「위력/명중」을 반전시킨다.
『위명경의 수월』… 1/시/상대를 「잠듦」 상태로 만들었을 때 「칼춤」에 의한 추가 행동을 얻는다.
『위명경의 천제』… 「잠듦」 상태인 상대에게 「특성 : 원격최면」이 발동했을 때 「일격필살」이 된다.
『참백도』… 「타입 : 고스트」에게 「베기」 기술이 「효과가 굉장」 하게 된다.
『선의 선』… 상대가 「우선도 : +1」 이상의 기술을 내보냈을 때 저확률로 상대보다 먼저 행동한다.
『초근성』… 중확률로 상대의 공격 이외의 대미지를 무시한다.
『앰부시』… 『에이스』가 필드에 등장했을 때 상대가 필드에 등장하여 최초로 내보내는 기술의 우선도를 「-1」로 변경한다.
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『깨져라 경화수월』
아이젠 소스케 전용 포텐셜
1/시/선행/이번 턴 상대의 통상 교대를 취소시키고 「잠듦」 상태로 만든다.
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『언제부터 최면에 걸리지 않았다고 생각했지?』
아이젠 소스케 전용 포텐셜
1/시/선행/상대를 턴 종료 시까지 「잠듦」 상태로 만든다.
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:::!::|二二ミヽl| リヽト、::::!二二ヽ:::::ヽ:::::ヽ::::ヽ:::|::}!:::::::{リ
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【이름】 아이젠 소스케
【타입】 페어리/벌레 (2배×불꽃/독/비행/바위/강철 1/2배×풀/땅/벌레/악 1/4배×격투 0배×드래곤)
【특성】 「원격최면」… 자신의 기술이 「비접촉기」가 된다. 자신의 기술에 「2할 : 잠듦」의 효과를 부여한다.
【레벨】200
【기술×6 】 : 초승달베기, 대절단, 잠듦참수, 그림자분신, 최면술, 칼춤
「초승달베기」… 물리/페어리/100/50/1체/O/0/베기/2회 연속으로 공격한다. 「베기」 기술.
「대절단」… 물리/벌레/100/90/1체/O/0/-/기술이 급소에 맞기 쉽다(C+1).
「잠듦참수」… 물리/악/150/100/1체/O/0/-/대상이 「잠듦」 상태가 아닌 경우 실패한다.
「그림자분신」… 변화/노말/0/0/자신/-/0/-/「회피 : +1」.
「최면술」… 변화/에스퍼/0/60/1체/-/0/-/대상을 2~4턴 동안 「잠듦」 상태로 만든다.
「칼춤」… 변화/노말/0/0/자신/-/0/춤/「공격 : +2」. 「춤」 기술.
【능력치】
체 력 : B+(105)
공 격 : A+(135)
방 어 : A+(135)
특 공 : C-(60)
특 방 : C-(60)
속 도 : B+(105)
총합 : (600)
【포텐셜】
『킬러 : 감마』… 적진에 『에이스』가 있을 때 자신의 「스피드」를 2배로 하고 『에이스』의 「스피드/회피」의 상승(강화)를 무시한다.
『위명경의 경화』… 선행/자신의 기술의 「위력/명중」을 반전시킨다.
『위명경의 수월』… 1/시/상대를 「잠듦」 상태로 만들었을 때 「칼춤」에 의한 추가 행동을 얻는다.
『위명경의 천제』… 「잠듦」 상태인 상대에게 「특성 : 원격최면」이 발동했을 때 「일격필살」이 된다.
『참백도』… 「타입 : 고스트」에게 「베기」 기술이 「효과가 굉장」 하게 된다.
『선의 선』… 상대가 「우선도 : +1」 이상의 기술을 내보냈을 때 저확률로 상대보다 먼저 행동한다.
『초근성』… 중확률로 상대의 공격 이외의 대미지를 무시한다.
『앰부시』… 『에이스』가 필드에 등장했을 때 상대가 필드에 등장하여 최초로 내보내는 기술의 우선도를 「-1」로 변경한다.
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『깨져라 경화수월』
아이젠 소스케 전용 포텐셜
1/시/선행/이번 턴 상대의 통상 교대를 취소시키고 「잠듦」 상태로 만든다.
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『언제부터 최면에 걸리지 않았다고 생각했지?』
아이젠 소스케 전용 포텐셜
1/시/선행/상대를 턴 종료 시까지 「잠듦」 상태로 만든다.
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#972슬라임◆O1NPhzPrqK(8zN9Iy8JtS)2025-07-13 (일) 02:20:42
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【이름】 하랑우탄
【타입】 노말/에스퍼 (2배×벌레/악 1/2배×에스퍼 0배×고스트)
【특성】 「텔레파시」… 아군의 전체 공격의 대상이 되지 않는다.
【레벨】190
【기술×4 】 : 사이코키네시스, 리플렉터, 빛의장막, 지휘
「사이코키네시스」… 특수/에스퍼/90/100/1체/X/0/-/1할 「특방 : -1」.
「리플렉터」… 변화/에스퍼/0/0/자진/-/0/장벽/「설치기」. 5턴 동안 대상의 「물리기」의 위력을 반감한다. 급소에 관통된다. 「빛의점토」의 효과를 받는다. 「장벽」 기술.
「빛의장막」… 변화/에스퍼/0/0/자진/-/0/장벽/「설치기」. 5턴 동안 대상의 「특수기」의 위력을 반감한다. 급소에 관통된다. 「빛의점토」의 효과를 받는다. 「장벽」 기술.
「지휘」… 변화/에스퍼/0/0/1체/-/0/-/대상이 쓴 기술을 다시 내보내게 만든다.
【능력치】
체 력 : B-(90)
공 격 : C-(60)
방 어 : C(80)
특 공 : B-(90)
특 방 : A-(110)
속 도 : C-(60)
총합 : (490)
【포텐셜】
『바닐라』… 아무런 역할도 가지지 않았음을 뜻하는 포텐셜. 파티 내에 몇 체라도 가질 수 있다.
『올드 타입』… 『올드 타입』을 가지지 않은 포켓몬의 『방호 포텐셜』을 무시한다.
『현원의 포착』… PT에 참여 중일 때 「지휘」를 받은 아군의 기술이 상대의 「방어」 등의 기술을 해제한다.
『현원의 기세』… PT에 참여 중일 때 「지휘」를 받은 아군의 기술의 위력을 강화(1.5배)한다.
『현원의 지휘』… PT에 참여 중일 때 턴 종료 시 저확률로 『전용 포텐셜』의 사용 횟수를 회복한다.
『마인드 오더』… 「특성 : 텔레파시」일 때 「지휘」를 필드에 없는 아군을 대상으로 내보낼 수 있다.
『후의 선』… 상대가 자신보다 먼저 행동했을 때 드물게 상대보다 먼저 행동한다.
『진지작성』… 자신의 필드에 전개하는 기술의 지속 턴에 +1한다.
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『진두지휘 병귀신속』
하랑우탄 전용 포텐셜
3/시/선행/가장 마지막에 필드의 아군에게 「지휘」를 내보낸다.
이 포텐셜은 자신이 필드에 없어도 발동할 수 있다.
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【이름】 하랑우탄
【타입】 노말/에스퍼 (2배×벌레/악 1/2배×에스퍼 0배×고스트)
【특성】 「텔레파시」… 아군의 전체 공격의 대상이 되지 않는다.
【레벨】190
【기술×4 】 : 사이코키네시스, 리플렉터, 빛의장막, 지휘
「사이코키네시스」… 특수/에스퍼/90/100/1체/X/0/-/1할 「특방 : -1」.
「리플렉터」… 변화/에스퍼/0/0/자진/-/0/장벽/「설치기」. 5턴 동안 대상의 「물리기」의 위력을 반감한다. 급소에 관통된다. 「빛의점토」의 효과를 받는다. 「장벽」 기술.
「빛의장막」… 변화/에스퍼/0/0/자진/-/0/장벽/「설치기」. 5턴 동안 대상의 「특수기」의 위력을 반감한다. 급소에 관통된다. 「빛의점토」의 효과를 받는다. 「장벽」 기술.
「지휘」… 변화/에스퍼/0/0/1체/-/0/-/대상이 쓴 기술을 다시 내보내게 만든다.
【능력치】
체 력 : B-(90)
공 격 : C-(60)
방 어 : C(80)
특 공 : B-(90)
특 방 : A-(110)
속 도 : C-(60)
총합 : (490)
【포텐셜】
『바닐라』… 아무런 역할도 가지지 않았음을 뜻하는 포텐셜. 파티 내에 몇 체라도 가질 수 있다.
『올드 타입』… 『올드 타입』을 가지지 않은 포켓몬의 『방호 포텐셜』을 무시한다.
『현원의 포착』… PT에 참여 중일 때 「지휘」를 받은 아군의 기술이 상대의 「방어」 등의 기술을 해제한다.
『현원의 기세』… PT에 참여 중일 때 「지휘」를 받은 아군의 기술의 위력을 강화(1.5배)한다.
『현원의 지휘』… PT에 참여 중일 때 턴 종료 시 저확률로 『전용 포텐셜』의 사용 횟수를 회복한다.
『마인드 오더』… 「특성 : 텔레파시」일 때 「지휘」를 필드에 없는 아군을 대상으로 내보낼 수 있다.
『후의 선』… 상대가 자신보다 먼저 행동했을 때 드물게 상대보다 먼저 행동한다.
『진지작성』… 자신의 필드에 전개하는 기술의 지속 턴에 +1한다.
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『진두지휘 병귀신속』
하랑우탄 전용 포텐셜
3/시/선행/가장 마지막에 필드의 아군에게 「지휘」를 내보낸다.
이 포텐셜은 자신이 필드에 없어도 발동할 수 있다.
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#973슬라임◆O1NPhzPrqK(8zN9Iy8JtS)2025-07-13 (일) 02:20:49
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【이름】 매그니피코
【타입】 에스퍼/고스트 (4배×고스트/악 1/2배×독/에스퍼 0배×노말/격투)
【특성】 「매직미러」… 「변화기」를 반사한다. 일부 예외가 존재한다.
【레벨】200
【기술×5 】 : 프리즘레이저, 섀도부스트, 파멸의빛, 사슬묶기, 순간이동
「프리즘레이저」… 특수/에스퍼/160/100/1체/X/0/반동/명중 한 다음 턴 반동으로 움직일 수 없다.
「섀도부스트」… 특수/고스트/130/90/1체/X/0/-/명중 후 자신에게 「특공 : -2」.
「파멸의빛」… 특수/페어리/140/90/1체/X/0/반동/명중 후 1/2의 반동 대미지.
「사슬묶기」… 변화/노말/0/100/1체/-/0/-/대상을 4턴 동안 「사슬묶기」 상태로 만들어 직전에 사용한 기술을 사용할 수 없게 한다.
「순간이동」… 변화/에스퍼/0/0/자신/-/0/-/임의 교대하거나 아군과 에리어를 뒤바꾼다. 어느 쪽이든 「따라가때리기」의 효과를 받는다.
【능력치】
체 력 : B+(105)
공 격 : C(80)
방 어 : D-(40)
특 공 : AA+(165)
특 방 : B(100)
속 도 : C-(60)
총합 : (550)
【포텐셜】
『어시스트 : 베타』… 필드를 떠날 때 턴 종료까지 『에이스』가 필드에 등장하여 최초로 받는 기술의 위력을 반감한다.
『총명자의 소원』… 「특공」이 상승했을 때 중확률로 상대를 「파멸의소원」 상태로 만든다.
『총명자의 망토』… 「특성 : 매직미러」일 때 상대의 공격을 「특공」으로 계산한다.
『총명자의 전이』… 통상 교대로 필드에 등장한 턴 가장 마지막에 「순간이동」을 내보낼 수 있다.
『위시』… 「파멸의소원」의 위력을 강화(1.5배)한다.
『후의 선』… 상대가 자신보다 먼저 행동했을 때 드물게 상대보다 먼저 행동한다.
『전투속행』… 저확률로 상대의 기술의 대미지를 자신의 행동 후로 미룬다.
『리턴 큐어』… 아군과 교대할 때 중확률로 아군의 상태 이상을 치유한다.
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『충만한 소원』
매그니피코 전용 포텐셜
필드에 등장했을 때 「특공 : +1」 한다.
필드에 등장하여 2번째 턴 종료 시까지 「특공 : +1」 한다.
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【이름】 매그니피코
【타입】 에스퍼/고스트 (4배×고스트/악 1/2배×독/에스퍼 0배×노말/격투)
【특성】 「매직미러」… 「변화기」를 반사한다. 일부 예외가 존재한다.
【레벨】200
【기술×5 】 : 프리즘레이저, 섀도부스트, 파멸의빛, 사슬묶기, 순간이동
「프리즘레이저」… 특수/에스퍼/160/100/1체/X/0/반동/명중 한 다음 턴 반동으로 움직일 수 없다.
「섀도부스트」… 특수/고스트/130/90/1체/X/0/-/명중 후 자신에게 「특공 : -2」.
「파멸의빛」… 특수/페어리/140/90/1체/X/0/반동/명중 후 1/2의 반동 대미지.
「사슬묶기」… 변화/노말/0/100/1체/-/0/-/대상을 4턴 동안 「사슬묶기」 상태로 만들어 직전에 사용한 기술을 사용할 수 없게 한다.
「순간이동」… 변화/에스퍼/0/0/자신/-/0/-/임의 교대하거나 아군과 에리어를 뒤바꾼다. 어느 쪽이든 「따라가때리기」의 효과를 받는다.
【능력치】
체 력 : B+(105)
공 격 : C(80)
방 어 : D-(40)
특 공 : AA+(165)
특 방 : B(100)
속 도 : C-(60)
총합 : (550)
【포텐셜】
『어시스트 : 베타』… 필드를 떠날 때 턴 종료까지 『에이스』가 필드에 등장하여 최초로 받는 기술의 위력을 반감한다.
『총명자의 소원』… 「특공」이 상승했을 때 중확률로 상대를 「파멸의소원」 상태로 만든다.
『총명자의 망토』… 「특성 : 매직미러」일 때 상대의 공격을 「특공」으로 계산한다.
『총명자의 전이』… 통상 교대로 필드에 등장한 턴 가장 마지막에 「순간이동」을 내보낼 수 있다.
『위시』… 「파멸의소원」의 위력을 강화(1.5배)한다.
『후의 선』… 상대가 자신보다 먼저 행동했을 때 드물게 상대보다 먼저 행동한다.
『전투속행』… 저확률로 상대의 기술의 대미지를 자신의 행동 후로 미룬다.
『리턴 큐어』… 아군과 교대할 때 중확률로 아군의 상태 이상을 치유한다.
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『충만한 소원』
매그니피코 전용 포텐셜
필드에 등장했을 때 「특공 : +1」 한다.
필드에 등장하여 2번째 턴 종료 시까지 「특공 : +1」 한다.
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#974슬라임◆O1NPhzPrqK(8zN9Iy8JtS)2025-07-13 (일) 02:20:57
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ム/::)___/ {_,≧’_,_V
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【이름】 환영의 패왕 조로아크
【타입】 악/고스트 (2배×페어리 1/2배×독 0배×노말/격투/에스퍼)
【특성】 「망각의환영」… 필드에 등장했을 때 상대를 턴 종료 시까지 「망각」 상태로 만든다.
【레벨】210
【기술×8 】 : 천추지한, 나이트버스트, 원수갚기, 유체이탈, 나쁜음모, 저주, 변신, 따라하기
「천추지한」… 특수/고스트/75/100/1체/X/0/-/10할 「공격 : -1」.
「나이트버스트」… 특수/악/85/95/1체/X/0/-/4할 「명중 : -1」.
「원수갚기」… 물리/노말/70/100/1체/O/0/-/죽어내밀기로 필드에 등장한 턴 종료 시까지 위력이 2배가 된다.
「유체이탈」… 특수/고스트/70/100/1체/X/0/유턴/명중 후 임의 교대한다. 「유턴」 기술.
「나쁜음모」… 변화/악/0/0/자신/-/0/-/「특공 : +2」.
「저주」… 변화/-/0/0/자신/-/0/-/「타입 : 고스트」가 사용하면 「HP」를 「최대 HP」의 1/2만큼 소비하여 대상을 「저주」 상태로 만든다.
「타입 : 고스트」 이외가 사용하면 자신의 「공격/방어 : +1」, 「스피드 : -1」.
「변신」… 변화/노말/0/0/1체/-/0/필중/대상의 모습, 「타입」, 「특성」, 기술, 「HP」를 제외한 능력치, 랭크를 복사한다.
「따라하기」… 변화/비행/0/0/자신/-/0/-/대상이 마지막으로 사용한 기술을 내보낸다.
【능력치】
체 력 : A(120)
공 격 : B(100)
방 어 : B(100)
특 공 : A(120)
특 방 : B(100)
속 도 : A-(110)
총합 : (650)
【포텐셜】
『부동의 에이스』… 「이때다!」일 때 모든 능력이 상승하고 「C」가 상승한다.
『원시천부』… 「조로아크」종의 정점인 『올드 타입』. 『에이스』가 되면 트레이너의 「통솔」이 1랭크 상승한다.
『환영의 패왕』… 필드 위에 있는 한 데이터를 해석하는 모든 포텐셜을 무효화한다.
『환호왕의 원념』… 「망각」 상태로 행동에 실패한 상대를 2턴 동안 「저주」 상태로 만든다.
『환호왕의 복수』… 「저주」 상태인 상대에게 「원수갚기」의 추가 효과가 반드시 발동한다.
『환호왕의 패기』… 「저주」 상태인 상대의 「방어/특방/회피」의 상승(강화)를 무시한다.
『환호왕의 승보』… 상대를 쓰러트렸을 때 「HP : 1/4」만큼 회복해 임의 교대할 수 있다.
『히스이의 원한』… 타입 비일치 「원수갚기」의 위력을 강화(1.5배)해 『올드 타입』이 무효화되지 않는다.
『영혼의 유대』… 저확률로 트레이너의 포텐셜을 다시 받는다.
『선의 선』… 상대가 「우선도 : +1」 이상의 기술을 내보냈을 때 저확률로 상대보다 먼저 행동한다.
『기합』… 드물게 기합으로 상대의 공격을 버틴다. 남은 「HP」가 많을 수록 발동하기 어려워진다.
『카운터 아츠』… 「이때다!」일 때 자신의 「회피」를 강화(1.33배)한다. 『에이스 킬러』가 있으면 발동하지 않는다.
『천부의 특권』… 포텐셜의 발동률이 조금 상승한다. 이 포텐셜을 같은 타입의 『익스펜션』으로 취급한다.
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『환영위조』
환영의 패왕 조로아크 전용 포텐셜
시합 전 데이터 베이스에 있는 『속별』 하나를 고른다. 이 포텐셜을 고른 『속별』로 취급한다.
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『천추귀살』
환영의 패왕 조로아크 전용 포텐셜
1/시/선행/자신의 기술에 「따라가때리기」효과를 부여하고 상대에게 【필중】시킨다.
「따라가때리기」의 효과 발동 시 기술의 위력을 2배로 한다.
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【이름】 환영의 패왕 조로아크
【타입】 악/고스트 (2배×페어리 1/2배×독 0배×노말/격투/에스퍼)
【특성】 「망각의환영」… 필드에 등장했을 때 상대를 턴 종료 시까지 「망각」 상태로 만든다.
【레벨】210
【기술×8 】 : 천추지한, 나이트버스트, 원수갚기, 유체이탈, 나쁜음모, 저주, 변신, 따라하기
「천추지한」… 특수/고스트/75/100/1체/X/0/-/10할 「공격 : -1」.
「나이트버스트」… 특수/악/85/95/1체/X/0/-/4할 「명중 : -1」.
「원수갚기」… 물리/노말/70/100/1체/O/0/-/죽어내밀기로 필드에 등장한 턴 종료 시까지 위력이 2배가 된다.
「유체이탈」… 특수/고스트/70/100/1체/X/0/유턴/명중 후 임의 교대한다. 「유턴」 기술.
「나쁜음모」… 변화/악/0/0/자신/-/0/-/「특공 : +2」.
「저주」… 변화/-/0/0/자신/-/0/-/「타입 : 고스트」가 사용하면 「HP」를 「최대 HP」의 1/2만큼 소비하여 대상을 「저주」 상태로 만든다.
「타입 : 고스트」 이외가 사용하면 자신의 「공격/방어 : +1」, 「스피드 : -1」.
「변신」… 변화/노말/0/0/1체/-/0/필중/대상의 모습, 「타입」, 「특성」, 기술, 「HP」를 제외한 능력치, 랭크를 복사한다.
「따라하기」… 변화/비행/0/0/자신/-/0/-/대상이 마지막으로 사용한 기술을 내보낸다.
【능력치】
체 력 : A(120)
공 격 : B(100)
방 어 : B(100)
특 공 : A(120)
특 방 : B(100)
속 도 : A-(110)
총합 : (650)
【포텐셜】
『부동의 에이스』… 「이때다!」일 때 모든 능력이 상승하고 「C」가 상승한다.
『원시천부』… 「조로아크」종의 정점인 『올드 타입』. 『에이스』가 되면 트레이너의 「통솔」이 1랭크 상승한다.
『환영의 패왕』… 필드 위에 있는 한 데이터를 해석하는 모든 포텐셜을 무효화한다.
『환호왕의 원념』… 「망각」 상태로 행동에 실패한 상대를 2턴 동안 「저주」 상태로 만든다.
『환호왕의 복수』… 「저주」 상태인 상대에게 「원수갚기」의 추가 효과가 반드시 발동한다.
『환호왕의 패기』… 「저주」 상태인 상대의 「방어/특방/회피」의 상승(강화)를 무시한다.
『환호왕의 승보』… 상대를 쓰러트렸을 때 「HP : 1/4」만큼 회복해 임의 교대할 수 있다.
『히스이의 원한』… 타입 비일치 「원수갚기」의 위력을 강화(1.5배)해 『올드 타입』이 무효화되지 않는다.
『영혼의 유대』… 저확률로 트레이너의 포텐셜을 다시 받는다.
『선의 선』… 상대가 「우선도 : +1」 이상의 기술을 내보냈을 때 저확률로 상대보다 먼저 행동한다.
『기합』… 드물게 기합으로 상대의 공격을 버틴다. 남은 「HP」가 많을 수록 발동하기 어려워진다.
『카운터 아츠』… 「이때다!」일 때 자신의 「회피」를 강화(1.33배)한다. 『에이스 킬러』가 있으면 발동하지 않는다.
『천부의 특권』… 포텐셜의 발동률이 조금 상승한다. 이 포텐셜을 같은 타입의 『익스펜션』으로 취급한다.
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『환영위조』
환영의 패왕 조로아크 전용 포텐셜
시합 전 데이터 베이스에 있는 『속별』 하나를 고른다. 이 포텐셜을 고른 『속별』로 취급한다.
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『천추귀살』
환영의 패왕 조로아크 전용 포텐셜
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「따라가때리기」의 효과 발동 시 기술의 위력을 2배로 한다.
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#975슬라임◆O1NPhzPrqK(8zN9Iy8JtS)2025-07-13 (일) 02:23:06
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【이름】 웬디고
【타입】 얼음/고스트 (2배x불꽃/바위/고스트/악/강철 1/2배x얼음/독/벌레 0배x노말/격투)
【특성】 「레퀴엠」… 자신에게 「효과가 굉장」한 기술을 무효화한다.
【기술×6 】 : 블리자드랜스, 아스트랄비트, 탁쳐서떨구기, 찬바람폭풍, 저주, 동면
「블리자드랜스」… 물리/얼음/120/100/상대 전체/X/0/-/통상기.
「아스트랄비트」… 특수/고스트/120/100/상대 전체/X/0/-/인접한 적을 모두 공격한다.
「탁쳐서떨구기」… 물리/악/65/100/1체/O/0/-/대상의 「소지품」을 전부 파괴한다. 대상이 「소지품」을 가지고 있는 경우에 위력이 1.5배가 된다.
「찬바람폭풍」… 특수/비행/100/80/상대 전체/X/0/바람/3할 「스피드 : -1」. 「바람」 기술.
「저주」… 변화/-/0/0/자신/-/0/-/「타입 : 고스트」가 사용하면 「HP」를 「최대 HP」의 1/2만큼 소비하여 대상을 「저주」 상태로 만든다. 「타입 : 고스트」 이외가 사용하면 자신의 「공격/방어 : +1」, 「스피드 : -1」.
「동면」… 변화/얼음/0/0/1체/-/0/필중/대상을 「동면」 상태로 만들어 다음 턴 종료 시에 「얼음」 상태가 되게 한다.
【능력치】
체 력 : 폼체인지 포켓몬에 따라
공 격 : AA(150)
방 어 : AA(150)
특 공 : AA(150)
특 방 : AA(150)
스피드 : AA(150)
총합 : 750
【포텐셜】
『야생 포켓몬』… 야생일 때 필드에 등장하면 자신의 임의의 능력치가 크게 상승한다.
『고유종』… 「웬디고」로써 이 개체만 존재하고 있기에 『올드 타입』을 무효화한다.
『설골귀의 빙쇄』… 「블리자드랜스」가 상대의 「방어」 등의 기술을 관통(해제)한다.
『설골귀의 흑야』… 「아스트랄비트」가 상대의 「방호 특성」을 무시한다.
『설골귀의 비명』… 상대를 쓰러트렸을 때 적진에 2턴 동안 「저주의묘」를 설치한다.
『오래된 괴물』… 이 포텐셜을 『올드 타입』으로 취급한다.
『선의 선』… 상대가 「우선도 : +1」 이상의 기술을 내보냈을 때 저확률로 상대보다 먼저 행동한다.
『기합』… 드물게 기합으로 상대의 공격을 버틴다. 남은 「HP」가 많을 수록 발동하기 어려워진다.
『투쟁본능』… 야생일 때 저확률로 상대의 공격을 무효화한다.
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『오래된 설산의 노래』
웬디고 전용 포텐셜
자신을 『야생 포켓몬』에 임명하고 「폼체인지」 했을 때 『야생 포켓몬』이 발동한다.
「폼체인지」가 해제되었을 때 능력치의 상승을 초기화한다.
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【이름】 웬디고
【타입】 얼음/고스트 (2배x불꽃/바위/고스트/악/강철 1/2배x얼음/독/벌레 0배x노말/격투)
【특성】 「레퀴엠」… 자신에게 「효과가 굉장」한 기술을 무효화한다.
【기술×6 】 : 블리자드랜스, 아스트랄비트, 탁쳐서떨구기, 찬바람폭풍, 저주, 동면
「블리자드랜스」… 물리/얼음/120/100/상대 전체/X/0/-/통상기.
「아스트랄비트」… 특수/고스트/120/100/상대 전체/X/0/-/인접한 적을 모두 공격한다.
「탁쳐서떨구기」… 물리/악/65/100/1체/O/0/-/대상의 「소지품」을 전부 파괴한다. 대상이 「소지품」을 가지고 있는 경우에 위력이 1.5배가 된다.
「찬바람폭풍」… 특수/비행/100/80/상대 전체/X/0/바람/3할 「스피드 : -1」. 「바람」 기술.
「저주」… 변화/-/0/0/자신/-/0/-/「타입 : 고스트」가 사용하면 「HP」를 「최대 HP」의 1/2만큼 소비하여 대상을 「저주」 상태로 만든다. 「타입 : 고스트」 이외가 사용하면 자신의 「공격/방어 : +1」, 「스피드 : -1」.
「동면」… 변화/얼음/0/0/1체/-/0/필중/대상을 「동면」 상태로 만들어 다음 턴 종료 시에 「얼음」 상태가 되게 한다.
【능력치】
체 력 : 폼체인지 포켓몬에 따라
공 격 : AA(150)
방 어 : AA(150)
특 공 : AA(150)
특 방 : AA(150)
스피드 : AA(150)
총합 : 750
【포텐셜】
『야생 포켓몬』… 야생일 때 필드에 등장하면 자신의 임의의 능력치가 크게 상승한다.
『고유종』… 「웬디고」로써 이 개체만 존재하고 있기에 『올드 타입』을 무효화한다.
『설골귀의 빙쇄』… 「블리자드랜스」가 상대의 「방어」 등의 기술을 관통(해제)한다.
『설골귀의 흑야』… 「아스트랄비트」가 상대의 「방호 특성」을 무시한다.
『설골귀의 비명』… 상대를 쓰러트렸을 때 적진에 2턴 동안 「저주의묘」를 설치한다.
『오래된 괴물』… 이 포텐셜을 『올드 타입』으로 취급한다.
『선의 선』… 상대가 「우선도 : +1」 이상의 기술을 내보냈을 때 저확률로 상대보다 먼저 행동한다.
『기합』… 드물게 기합으로 상대의 공격을 버틴다. 남은 「HP」가 많을 수록 발동하기 어려워진다.
『투쟁본능』… 야생일 때 저확률로 상대의 공격을 무효화한다.
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『오래된 설산의 노래』
웬디고 전용 포텐셜
자신을 『야생 포켓몬』에 임명하고 「폼체인지」 했을 때 『야생 포켓몬』이 발동한다.
「폼체인지」가 해제되었을 때 능력치의 상승을 초기화한다.
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