앵커잡담판/
【AA/개인/잡담】미명 위로 여명을 덧그리는 화실 -735-
5000
0

#5501【AA/개인/잡담】미명 위로 여명을 덧그리는 화실 -735-종료

작성자 유다희◆SWRDX8OuWW작성일 2025-07-21 (월) 10:27:01갱신일 2025-07-29 (화) 12:43:10
※자유 채권 형식으로 운영 중. 방식은 이하를 따름.
※채색 신청. 원본 이미지와 aa를 들고 와서 할 것. 자유 채권 1장 필요.
※너무 어려운 것은 반려될 수 있지만 그 경우 자유 채권은 소모 X.
※ORPG 신청. 가능 룰은 은검의 스텔라나이츠, D&D. 제가 여유가 있을 때만 가능.
※스텔라나이츠: 3장 필요.
※D&D: 싯가.
※자유 채권 현황 anctalk>2570>2
※aa 제작권 현황
-실업희망자 2장
※규칙 anctalk>2570>1
『Lv.0』

『능력』
근력 13[+03] 내구 14[+04] 민첩 13[+03] 내력 14[+04]
지능 09[-01] 지혜 09[-01] 정신 11[+00] 매력 08[-02]

『재능』
《?????(A)》
- [능력 보정] 미개방
- [기술 보정] 미개방
- [특성 보정] 미개방
- [행동 보정] 미개방

『고유 특성』
《구원검의 적응(Rank 2)》 - 30 / 30
- 기억 소비, 소비 비례 종족 승화 판정 中 <?>
- 종족 승화시 속성 선택지 발생 (현재 [용] [기계] [수생] 개방) <?>
- 속성 분배에 따른 고유종化, 종족 패널티 상쇄 <?>
- 발동 시점 이전 [7일] 범위 내 [1시간 단위]로만 기억 소비 지정 가능 <+?>

『특성』

『기술』




먀우웅

용량을 어케 잡아야하나
기억 소비를 랭크로 치면 되지 아늘까 적당히
랭크슈
용량은
까짓거
걍
감으로 때려맞추면(?)
1번 10.

2번째 20.

3번째 20.

이렇게라고 생각슈
그러면 마지막 거를 +20이 나올만한 걸루 바꿔야 하는구지
『Lv.0』

『능력』
근력 13[+03] 내구 14[+04] 민첩 13[+03] 내력 14[+04]
지능 09[-01] 지혜 09[-01] 정신 11[+00] 매력 08[-02]

『재능』
《?????(A)》
- [능력 보정] 미개방
- [기술 보정] 미개방
- [특성 보정] 미개방
- [행동 보정] 미개방

『고유 특성』
《구원검의 적응(Rank 2)》 - 30 / 30
- 기억 소비, 소비 비례 종족 승화 판정 中 <25>
- 종족 승화시 속성 선택지 발생 (현재 [용] [기계] [수생] 개방) <15>
- 속성 분배에 따른 고유종化, 종족 패널티 상쇄 <10>
- 발동 시점 이전 [7일] 범위 내 [최소 3시간] 및 [1시간 단위]로만 기억 소비 지정 가능 <+20>

『특성』

『기술』




그냥 감으로 대충 이정도 해둘까
아 근데 구원검 이거 디지몬 십투사 쪽?
>>4527 아 그정도인가 Hmm (뒤적뒤적)
『고유 특성』
《구원검의 적응(Rank 2)》 - 30 / 30
- 기억 소비, 소비 비례 종족 승화 판정 中 <?>
- 종족 승화시 속성 선택지 발생 (현재 [용] [기계] [수생] 개방) <?>
- 속성 분배에 따른 고유종化, 종족 패널티 상쇄 <?>
- 발동 시점 이전 [7일] 범위 내 [1시간 단위]로만 기억 소비 지정 가능 <+?>


1번 기능, 종족 승화 (5)(자기자신만 가능), 판정 中(5~7)

2번 기능, 용 10, 기계 5, 수생 5

3번 기능, 20

4번 기능 용량 +5
생애 중 [1일] 단위 기억 삭제만 허용, 삭제한 기억은 무엇으로도 돌려받을 수 없다. <+20>
와.
십투사라니
>>453

네이놈 민혜리!

(?)
『Lv.0』

『능력』
근력 13[+03] 내구 14[+04] 민첩 13[+03] 내력 14[+04]
지능 09[-01] 지혜 09[-01] 정신 11[+00] 매력 08[-02]

『재능』
《?????(A)》
- [능력 보정] 미개방
- [기술 보정] 미개방
- [특성 보정] 미개방
- [행동 보정] 미개방

『고유 특성』
《구원검의 적응(Rank 2)》 - 30 / 30
- 기억 소비, 소비 비례 종족 승화 판정 中大 <15>
- 종족 승화시 속성 선택지 발생 (현재 [용] [기계] [수생] 개방) <20>
- 속성 분배에 따른 고유종化, 종족 패널티 경감 中大 <15>
- 발동 시점 이전 [7일] 범위 내 [최소 6시간] 및 [2시간 단위]로만 기억 소비 지정 가능 <+20>

『특성』

『기술』



이러면 되나?
졸린게지...
.  \  ``冖冖''^`          -ミ     ∨∧:.:.:´''くニ-/⌒/⌒
   `ア¨¨~゛_、 ''⌒ . :     ‘,    `ヽ  ∨∧:.、.:./⌒レ''Z//
   /   /    /     :.‘:,  : .`、.  ∨∧\{ヽ//c}.:}
丶`/ .:  ./     ':      :..‘'+。, : .`、  ´くこY⌒{{ノヽ_
  / .:  ./    :{.:         :.:... ´''~、、___彡'゙〉}ヽノ
_,/ .:   ,     :{.:      {     :.:.:.:.:.:...........:.:.:.:.:,:゙^ヽ¨”∨
/ .:   /     ..{.:      {',   \        ア ``┘', 〈
.:.   ,:゙     _、‐Α       ‘ \    _二ノ廴__^`''- _  `丶、
.  /   __ッ-ニ=-_     ‘, ´'' _-冖冖ミニ-__ ´''- _
''^`    アニ- ⌒ヽ-_`、         ら///:ヽ-ニ⌒   \\
´^''冖ー// う::::::::::::.  \    \   {/:{:}//::ハ ∨-_丶、 \
 /  // ┌’ {i|  }           \.乂::::::::::::リ ノ⌒.:.:.:}\
./ .⌒Ⅵ ‘  ",ノ         ´^'冖''^⌒´´ ``` ∨  }.:.:.}/
{   ∧   冖''^` : : .            ,    . : : : . ∠ ィ(.:.ノイ
{  /{/,  . : : : : : .     `ー '´ ̄           八{/{. 乂
:、 {. 乂_                         ,ふ \´^'''
. \〉`ーく                          ィ(:八.   丶
,,ノ ``ヽノ个                     -=I[/{.:.:./⌒ヽ
    。゚    } \〕I冖冖┐. . . . . . ../.:.:.:.:.:.:.:./ ゝ     .}:   ,
    '     /  )ノヽ.:.:_}r=- __ _、くこ┐.:.:.:. {      ノ  ,:゙
  八   廴__ノ}  ノ.:.ノヽ`'く^Y_/r┴.乂乂_〉    `ー一''゙


>>4521 안된다는거다 !
힝힝
>>4537

피곤슈


>>4536

호오호오
『Lv.0』

『능력』
근력 13[+03] 내구 14[+04] 민첩 13[+03] 내력 14[+04]
지능 09[-01] 지혜 09[-01] 정신 11[+00] 매력 08[-02]

『재능』
《?????(A)》
- [능력 보정] 미개방
- [기술 보정] 미개방
- [특성 보정] 미개방
- [행동 보정] 미개방

『고유 특성』
《구원검의 적응(Rank 2)》 - 30 / 30
- 기억 소비, 소비 비례 종족 승화 판정 中大 <15>
- 종족 승화시 속성 선택지 발생 (현재 [용] [기계] [수생] 개방) <20>
- 속성 분배에 따른 고유종化, 종족 패널티 경감 中大 <15>
- 발동 시점 이전 [15일] 범위 내 [1일] 단위 지정만 허용, 삭제한 기억은 무엇으로도 돌려받을 수 없다. <+20>

『특성』

『기술』




이정도면 되겠군.

이걸로 가자.
검붕도 피곤한게지
과연 9시까지 일어날 수 있을까?
.  \  ``冖冖''^`          -ミ     ∨∧:.:.:´''くニ-/⌒/⌒
   `ア¨¨~゛_、 ''⌒ . :     ‘,    `ヽ  ∨∧:.、.:./⌒レ''Z//
   /   /    /     :.‘:,  : .`、.  ∨∧\{ヽ//c}.:}
丶`/ .:  ./     ':      :..‘'+。, : .`、  ´くこY⌒{{ノヽ_
  / .:  ./    :{.:         :.:... ´''~、、___彡'゙〉}ヽノ
_,/ .:   ,     :{.:      {     :.:.:.:.:.:...........:.:.:.:.:,:゙^ヽ¨”∨
/ .:   /     ..{.:      {',   \        ア ``┘', 〈
.:.   ,:゙     _、‐Α       ‘ \    _二ノ廴__^`''- _  `丶、
.  /   __ッ-ニ=-_     ‘, ´'' _-冖冖ミニ-__ ´''- _
''^`    アニ- ⌒ヽ-_`、         ら///:ヽ-ニ⌒   \\
´^''冖ー// う::::::::::::.  \    \   {/:{:}//::ハ ∨-_丶、 \
 /  // ┌’ {i|  }           \.乂::::::::::::リ ノ⌒.:.:.:}\
./ .⌒Ⅵ ‘  ",ノ         ´^'冖''^⌒´´ ``` ∨  }.:.:.}/
{   ∧   冖''^` : : .            ,    . : : : . ∠ ィ(.:.ノイ
{  /{/,  . : : : : : .     `ー '´ ̄           八{/{. 乂
:、 {. 乂_                         ,ふ \´^'''
. \〉`ーく                          ィ(:八.   丶
,,ノ ``ヽノ个                     -=I[/{.:.:./⌒ヽ
    。゚    } \〕I冖冖┐. . . . . . ../.:.:.:.:.:.:.:./ ゝ     .}:   ,
    '     /  )ノヽ.:.:_}r=- __ _、くこ┐.:.:.:. {      ノ  ,:゙
  八   廴__ノ}  ノ.:.ノヽ`'く^Y_/r┴.乂乂_〉    `ー一''゙


>>4522 너무한거겠지...
고특이 아주
너무나도 디지몬스럽습니다!
.  \  ``冖冖''^`          -ミ     ∨∧:.:.:´''くニ-/⌒/⌒
   `ア¨¨~゛_、 ''⌒ . :     ‘,    `ヽ  ∨∧:.、.:./⌒レ''Z//
   /   /    /     :.‘:,  : .`、.  ∨∧\{ヽ//c}.:}
丶`/ .:  ./     ':      :..‘'+。, : .`、  ´くこY⌒{{ノヽ_
  / .:  ./    :{.:         :.:... ´''~、、___彡'゙〉}ヽノ
_,/ .:   ,     :{.:      {     :.:.:.:.:.:...........:.:.:.:.:,:゙^ヽ¨”∨
/ .:   /     ..{.:      {',   \        ア ``┘', 〈
.:.   ,:゙     _、‐Α       ‘ \    _二ノ廴__^`''- _  `丶、
.  /   __ッ-ニ=-_     ‘, ´'' _-冖冖ミニ-__ ´''- _
''^`    アニ- ⌒ヽ-_`、         ら///:ヽ-ニ⌒   \\
´^''冖ー// う::::::::::::.  \    \   {/:{:}//::ハ ∨-_丶、 \
 /  // ┌’ {i|  }           \.乂::::::::::::リ ノ⌒.:.:.:}\
./ .⌒Ⅵ ‘  ",ノ         ´^'冖''^⌒´´ ``` ∨  }.:.:.}/
{   ∧   冖''^` : : .            ,    . : : : . ∠ ィ(.:.ノイ
{  /{/,  . : : : : : .     `ー '´ ̄           八{/{. 乂
:、 {. 乂_                         ,ふ \´^'''
. \〉`ーく                          ィ(:八.   丶
,,ノ ``ヽノ个                     -=I[/{.:.:./⌒ヽ
    。゚    } \〕I冖冖┐. . . . . . ../.:.:.:.:.:.:.:./ ゝ     .}:   ,
    '     /  )ノヽ.:.:_}r=- __ _、くこ┐.:.:.:. {      ノ  ,:゙
  八   廴__ノ}  ノ.:.ノヽ`'く^Y_/r┴.乂乂_〉    `ー一''゙


단편 너무 오래되었고.
디지털 생명체스럽게
정보 소각하는걸로 성능업도 가능한 모양이군....
『Lv.0』

『능력』
근력 13[+03] 내구 14[+04] 민첩 13[+03] 내력 14[+04]
지능 09[-01] 지혜 09[-01] 정신 11[+00] 매력 08[-02]

『재능』
《?????(A)》
- [능력 보정] 미개방
- [기술 보정] 미개방
- [특성 보정] 미개방
- [행동 보정] 미개방

『고유 특성』
《구원검의 적응(Rank 2)》 - 30 / 30
- 기억 소비, 소비 비례 종족 승화 판정 中大 <15>
- 종족 승화시 속성 선택지 발생 (현재 [용] [기계] [수생] 개방) <20>
- 속성 분배에 따른 고유종化, 종족 패널티 경감 中大 <15>
- 발동 시점 이전 [15일] 범위 내 [1일] 단위 지정만 허용, 삭제한 기억은 무엇으로도 돌려받을 수 없다. <+20>

『특성』

『기술』



구원검
원본은 스자헌(죽사헌)의 5등분 여신 중 '구원' 스킬
원작에서의 사용법은 판정 강화에 가깝지만 지난 앵커 당시 유다희 참치가 앵커했던 '진화'가 디지몬 모티브라는거에서 참조
십투사 기반의 '필드' 속성으로 주로 표기되는 10속성 기반 선택지
심오한 오버라이트
아하.
왜 다들 자기가 만드는 캐릭터에 결함을 하나씩 집어넣는 것일까
.  \  ``冖冖''^`          -ミ     ∨∧:.:.:´''くニ-/⌒/⌒
   `ア¨¨~゛_、 ''⌒ . :     ‘,    `ヽ  ∨∧:.、.:./⌒レ''Z//
   /   /    /     :.‘:,  : .`、.  ∨∧\{ヽ//c}.:}
丶`/ .:  ./     ':      :..‘'+。, : .`、  ´くこY⌒{{ノヽ_
  / .:  ./    :{.:         :.:... ´''~、、___彡'゙〉}ヽノ
_,/ .:   ,     :{.:      {     :.:.:.:.:.:...........:.:.:.:.:,:゙^ヽ¨”∨
/ .:   /     ..{.:      {',   \        ア ``┘', 〈
.:.   ,:゙     _、‐Α       ‘ \    _二ノ廴__^`''- _  `丶、
.  /   __ッ-ニ=-_     ‘, ´'' _-冖冖ミニ-__ ´''- _
''^`    アニ- ⌒ヽ-_`、         ら///:ヽ-ニ⌒   \\
´^''冖ー// う::::::::::::.  \    \   {/:{:}//::ハ ∨-_丶、 \
 /  // ┌’ {i|  }           \.乂::::::::::::リ ノ⌒.:.:.:}\
./ .⌒Ⅵ ‘  ",ノ         ´^'冖''^⌒´´ ``` ∨  }.:.:.}/
{   ∧   冖''^` : : .            ,    . : : : . ∠ ィ(.:.ノイ
{  /{/,  . : : : : : .     `ー '´ ̄           八{/{. 乂
:、 {. 乂_                         ,ふ \´^'''
. \〉`ーく                          ィ(:八.   丶
,,ノ ``ヽノ个                     -=I[/{.:.:./⌒ヽ
    。゚    } \〕I冖冖┐. . . . . . ../.:.:.:.:.:.:.:./ ゝ     .}:   ,
    '     /  )ノヽ.:.:_}r=- __ _、くこ┐.:.:.:. {      ノ  ,:゙
  八   廴__ノ}  ノ.:.ノヽ`'く^Y_/r┴.乂乂_〉    `ー一''゙


極小 0

小 0, 1

小大 0, 1, 2

中小 0, 1, 2, 3

中 0, 1, 2, 3, 4

中大 0, 1, 2, 3, 4, 5

大 0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7

大大 0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8

極大 0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9

이거던가.
대놓고 성장계 특성이구나
마니 졸린게지...
.  \  ``冖冖''^`          -ミ     ∨∧:.:.:´''くニ-/⌒/⌒
   `ア¨¨~゛_、 ''⌒ . :     ‘,    `ヽ  ∨∧:.、.:./⌒レ''Z//
   /   /    /     :.‘:,  : .`、.  ∨∧\{ヽ//c}.:}
丶`/ .:  ./     ':      :..‘'+。, : .`、  ´くこY⌒{{ノヽ_
  / .:  ./    :{.:         :.:... ´''~、、___彡'゙〉}ヽノ
_,/ .:   ,     :{.:      {     :.:.:.:.:.:...........:.:.:.:.:,:゙^ヽ¨”∨
/ .:   /     ..{.:      {',   \        ア ``┘', 〈
.:.   ,:゙     _、‐Α       ‘ \    _二ノ廴__^`''- _  `丶、
.  /   __ッ-ニ=-_     ‘, ´'' _-冖冖ミニ-__ ´''- _
''^`    アニ- ⌒ヽ-_`、         ら///:ヽ-ニ⌒   \\
´^''冖ー// う::::::::::::.  \    \   {/:{:}//::ハ ∨-_丶、 \
 /  // ┌’ {i|  }           \.乂::::::::::::リ ノ⌒.:.:.:}\
./ .⌒Ⅵ ‘  ",ノ         ´^'冖''^⌒´´ ``` ∨  }.:.:.}/
{   ∧   冖''^` : : .            ,    . : : : . ∠ ィ(.:.ノイ
{  /{/,  . : : : : : .     `ー '´ ̄           八{/{. 乂
:、 {. 乂_                         ,ふ \´^'''
. \〉`ーく                          ィ(:八.   丶
,,ノ ``ヽノ个                     -=I[/{.:.:./⌒ヽ
    。゚    } \〕I冖冖┐. . . . . . ../.:.:.:.:.:.:.:./ ゝ     .}:   ,
    '     /  )ノヽ.:.:_}r=- __ _、くこ┐.:.:.:. {      ノ  ,:゙
  八   廴__ノ}  ノ.:.ノヽ`'く^Y_/r┴.乂乂_〉    `ー一''゙


아마 소에서 중에서 올라갈때 다이스식이 좀 더 올라가는걸로 아는데.
>>4555 (쓰다다다다담)
>>4552

감도삼배화는 메이킹 당시 사악한 수작으로 인해...!
>>4553 >>4556

과아연(저장저장)
『Lv.0』

『능력』
근력 13[+03] 내구 14[+04] 민첩 13[+03] 내력 14[+04]
지능 09[-01] 지혜 09[-01] 정신 11[+00] 매력 08[-02]

『재능』
《?????(A)》
- [능력 보정] 미개방
- [기술 보정] 미개방
- [특성 보정] 미개방
- [행동 보정] 미개방

『고유 특성』
《구원검의 적응(Rank 2)》 - 30 / 30
- 기억 소비, 소비 비례 종족 승화 판정 中大 <15>
- 종족 승화시 속성 선택지 발생 (현재 [용] [기계] [수생] 개방) <20>
- 속성 분배에 따른 고유종化, 종족 패널티 경감 中大 <15>
- 발동 시점 이전 [15일] 범위 내 [1일] 단위 지정만 허용, 삭제한 기억은 무엇으로도 돌려받을 수 없다. <+20>

『특성』

『기술』



구원검
원본은 스자헌(죽사헌)의 5등분 여신 중 '구원' 스킬
원작에서의 사용법은 판정 강화에 가깝지만 지난 앵커 당시 유다희 참치가 앵커했던 '진화'가 디지몬 모티브라는거에서 참조
십투사 기반의 '필드' 속성으로 주로 표기되는 10속성 기반 선택지


다만 실제 재능은 ■■■■■■■■■■■ 【1회차의 기억입니다.】

========================================================================================================================

메이킹 리롤권
4 + 3개

下1 자유 스탯
3
1~7. +
4
8~10. +
3
0. +
4

下2 특성 형성
2
1. C랭크
2~4. C+랭크
5~7. B랭크, D랭크
8~10. B랭크, C랭크
0. B랭크, B랭크

下3 기술 형성
3
1. 하중
2~4. 하중, 하중
5~7. 하상, 하중
8~10. 하상, 하중, 하중
0. 하상, 하상, 하상

下4 재능
8

【재능 판정이 9, 10, 0일 시...?】
.  \  ``冖冖''^`          -ミ     ∨∧:.:.:´''くニ-/⌒/⌒
   `ア¨¨~゛_、 ''⌒ . :     ‘,    `ヽ  ∨∧:.、.:./⌒レ''Z//
   /   /    /     :.‘:,  : .`、.  ∨∧\{ヽ//c}.:}
丶`/ .:  ./     ':      :..‘'+。, : .`、  ´くこY⌒{{ノヽ_
  / .:  ./    :{.:         :.:... ´''~、、___彡'゙〉}ヽノ
_,/ .:   ,     :{.:      {     :.:.:.:.:.:...........:.:.:.:.:,:゙^ヽ¨”∨
/ .:   /     ..{.:      {',   \        ア ``┘', 〈
.:.   ,:゙     _、‐Α       ‘ \    _二ノ廴__^`''- _  `丶、
.  /   __ッ-ニ=-_     ‘, ´'' _-冖冖ミニ-__ ´''- _
''^`    アニ- ⌒ヽ-_`、         ら///:ヽ-ニ⌒   \\
´^''冖ー// う::::::::::::.  \    \   {/:{:}//::ハ ∨-_丶、 \
 /  // ┌’ {i|  }           \.乂::::::::::::リ ノ⌒.:.:.:}\
./ .⌒Ⅵ ‘  ",ノ         ´^'冖''^⌒´´ ``` ∨  }.:.:.}/
{   ∧   冖''^` : : .            ,    . : : : . ∠ ィ(.:.ノイ
{  /{/,  . : : : : : .     `ー '´ ̄           八{/{. 乂
:、 {. 乂_                         ,ふ \´^'''
. \〉`ーく                          ィ(:八.   丶
,,ノ ``ヽノ个                     -=I[/{.:.:./⌒ヽ
    。゚    } \〕I冖冖┐. . . . . . ../.:.:.:.:.:.:.:./ ゝ     .}:   ,
    '     /  )ノヽ.:.:_}r=- __ _、くこ┐.:.:.:. {      ノ  ,:゙
  八   廴__ノ}  ノ.:.ノヽ`'く^Y_/r┴.乂乂_〉    `ー一''゙


뭐, 넘길까...

>>4552 보통 만들다보면 생긴다...
1

부디!
.  \  ``冖冖''^`          -ミ     ∨∧:.:.:´''くニ-/⌒/⌒
   `ア¨¨~゛_、 ''⌒ . :     ‘,    `ヽ  ∨∧:.、.:./⌒レ''Z//
   /   /    /     :.‘:,  : .`、.  ∨∧\{ヽ//c}.:}
丶`/ .:  ./     ':      :..‘'+。, : .`、  ´くこY⌒{{ノヽ_
  / .:  ./    :{.:         :.:... ´''~、、___彡'゙〉}ヽノ
_,/ .:   ,     :{.:      {     :.:.:.:.:.:...........:.:.:.:.:,:゙^ヽ¨”∨
/ .:   /     ..{.:      {',   \        ア ``┘', 〈
.:.   ,:゙     _、‐Α       ‘ \    _二ノ廴__^`''- _  `丶、
.  /   __ッ-ニ=-_     ‘, ´'' _-冖冖ミニ-__ ´''- _
''^`    アニ- ⌒ヽ-_`、         ら///:ヽ-ニ⌒   \\
´^''冖ー// う::::::::::::.  \    \   {/:{:}//::ハ ∨-_丶、 \
 /  // ┌’ {i|  }           \.乂::::::::::::リ ノ⌒.:.:.:}\
./ .⌒Ⅵ ‘  ",ノ         ´^'冖''^⌒´´ ``` ∨  }.:.:.}/
{   ∧   冖''^` : : .            ,    . : : : . ∠ ィ(.:.ノイ
{  /{/,  . : : : : : .     `ー '´ ̄           八{/{. 乂
:、 {. 乂_                         ,ふ \´^'''
. \〉`ーく                          ィ(:八.   丶
,,ノ ``ヽノ个                     -=I[/{.:.:./⌒ヽ
    。゚    } \〕I冖冖┐. . . . . . ../.:.:.:.:.:.:.:./ ゝ     .}:   ,
    '     /  )ノヽ.:.:_}r=- __ _、くこ┐.:.:.:. {      ノ  ,:゙
  八   廴__ノ}  ノ.:.ノヽ`'く^Y_/r┴.乂乂_〉    `ー一''゙


극대가 완전해금 판정이었으니 맞겠지.
크아아아악!
1
3
어?
근데 자유스탯은 최상타다?
7
6
크으윽!
1, 1, 3, 7

리롤 있나요?

현재 리롤권 7개
재능 함 해보죠?
특성은 필수고
재능도 하죠
그럼 일단 재능 먼저
리롤권 2개 쓰면 4번 리롤하게 해주나요?
《구원검의 적응(Rank 2)》 - 30 / 30
- 기억 소비, 소비 비례 종족 승화 판정 中大 <15>
- 종족 승화시 속성 선택지 발생 (현재 [용] [기계] [수생] 개방) <20>
- 속성 분배에 따른 고유종化, 종족 패널티 경감 中大 <15>
- 발동 시점 이전 [15일] 범위 내 [1일] 단위 지정만 허용, 삭제한 기억은 무엇으로도 돌려받을 수 없다. <+20>

(곰곰)

中大면 10에서 20으로 오를 것이다.

1번 기능.
>>4575

다희님이 재굴림 배화에 맛을 들리셨군....
>>4575

단일 대상에 리롤권 2회 사용: 4번 리롤

2회 사용: 전체 유리점 리롤
『추적자』
근력 내구 민첩 내력
지능 지혜 정신 매력

『수호자』
근력 내구 민첩 내력
지능 지혜 정신 매력

『의적』
근력 내구 민첩 내력
지능 지혜 정신 매력

『철의 눈』
근력 내구 민첩 내력
지능 지혜 정신 매력

『무뢰한』
근력 내구 민첩 내력
지능 지혜 정신 매력

『복수자』
근력 내구 민첩 내력
지능 지혜 정신 매력

『은둔자』
근력 내구 민첩 내력
지능 지혜 정신 매력

『집행자』
근력 내구 민첩 내력
지능 지혜 정신 매력

(하품)
오호오호
.  \  ``冖冖''^`          -ミ     ∨∧:.:.:´''くニ-/⌒/⌒
   `ア¨¨~゛_、 ''⌒ . :     ‘,    `ヽ  ∨∧:.、.:./⌒レ''Z//
   /   /    /     :.‘:,  : .`、.  ∨∧\{ヽ//c}.:}
丶`/ .:  ./     ':      :..‘'+。, : .`、  ´くこY⌒{{ノヽ_
  / .:  ./    :{.:         :.:... ´''~、、___彡'゙〉}ヽノ
_,/ .:   ,     :{.:      {     :.:.:.:.:.:...........:.:.:.:.:,:゙^ヽ¨”∨
/ .:   /     ..{.:      {',   \        ア ``┘', 〈
.:.   ,:゙     _、‐Α       ‘ \    _二ノ廴__^`''- _  `丶、
.  /   __ッ-ニ=-_     ‘, ´'' _-冖冖ミニ-__ ´''- _
''^`    アニ- ⌒ヽ-_`、         ら///:ヽ-ニ⌒   \\
´^''冖ー// う::::::::::::.  \    \   {/:{:}//::ハ ∨-_丶、 \
 /  // ┌’ {i|  }           \.乂::::::::::::リ ノ⌒.:.:.:}\
./ .⌒Ⅵ ‘  ",ノ         ´^'冖''^⌒´´ ``` ∨  }.:.:.}/
{   ∧   冖''^` : : .            ,    . : : : . ∠ ィ(.:.ノイ
{  /{/,  . : : : : : .     `ー '´ ̄           八{/{. 乂
:、 {. 乂_                         ,ふ \´^'''
. \〉`ーく                          ィ(:八.   丶
,,ノ ``ヽノ个                     -=I[/{.:.:./⌒ヽ
    。゚    } \〕I冖冖┐. . . . . . ../.:.:.:.:.:.:.:./ ゝ     .}:   ,
    '     /  )ノヽ.:.:_}r=- __ _、くこ┐.:.:.:. {      ノ  ,:゙
  八   廴__ノ}  ノ.:.ノヽ`'く^Y_/r┴.乂乂_〉    `ー一''゙


아니, 15에서 20인가.

보통 중에서 중대로 올리려면 용량 2배인가 내야하는걸로 기억.
그럼 특성에 2개 먼저 써볼까요?
특성 2개 찬성이요
.  \  ``冖冖''^`          -ミ     ∨∧:.:.:´''くニ-/⌒/⌒
   `ア¨¨~゛_、 ''⌒ . :     ‘,    `ヽ  ∨∧:.、.:./⌒レ''Z//
   /   /    /     :.‘:,  : .`、.  ∨∧\{ヽ//c}.:}
丶`/ .:  ./     ':      :..‘'+。, : .`、  ´くこY⌒{{ノヽ_
  / .:  ./    :{.:         :.:... ´''~、、___彡'゙〉}ヽノ
_,/ .:   ,     :{.:      {     :.:.:.:.:.:...........:.:.:.:.:,:゙^ヽ¨”∨
/ .:   /     ..{.:      {',   \        ア ``┘', 〈
.:.   ,:゙     _、‐Α       ‘ \    _二ノ廴__^`''- _  `丶、
.  /   __ッ-ニ=-_     ‘, ´'' _-冖冖ミニ-__ ´''- _
''^`    アニ- ⌒ヽ-_`、         ら///:ヽ-ニ⌒   \\
´^''冖ー// う::::::::::::.  \    \   {/:{:}//::ハ ∨-_丶、 \
 /  // ┌’ {i|  }           \.乂::::::::::::リ ノ⌒.:.:.:}\
./ .⌒Ⅵ ‘  ",ノ         ´^'冖''^⌒´´ ``` ∨  }.:.:.}/
{   ∧   冖''^` : : .            ,    . : : : . ∠ ィ(.:.ノイ
{  /{/,  . : : : : : .     `ー '´ ̄           八{/{. 乂
:、 {. 乂_                         ,ふ \´^'''
. \〉`ーく                          ィ(:八.   丶
,,ノ ``ヽノ个                     -=I[/{.:.:./⌒ヽ
    。゚    } \〕I冖冖┐. . . . . . ../.:.:.:.:.:.:.:./ ゝ     .}:   ,
    '     /  )ノヽ.:.:_}r=- __ _、くこ┐.:.:.:. {      ノ  ,:゙
  八   廴__ノ}  ノ.:.ノヽ`'く^Y_/r┴.乂乂_〉    `ー一''゙


내가 그래서 재능 용량 올릴려고 특수 1000 박았다.
《구원검의 적응(Rank 2)》 - 30 / 30
- 기억 소비, 소비 비례 종족 승화 판정 中大 <20>
- 종족 승화시 속성 선택지 발생 (현재 [용] [기계] [수생] 개방) <20>
- 속성 분배에 따른 고유종化, 종족 패널티 경감 中 <10>
- 발동 시점 이전 [15일] 범위 내 [1일] 단위 지정만 허용, 삭제한 기억은 무엇으로도 돌려받을 수 없다. <+20>

그럼 이렇게 하면 되려나
.  \  ``冖冖''^`          -ミ     ∨∧:.:.:´''くニ-/⌒/⌒
   `ア¨¨~゛_、 ''⌒ . :     ‘,    `ヽ  ∨∧:.、.:./⌒レ''Z//
   /   /    /     :.‘:,  : .`、.  ∨∧\{ヽ//c}.:}
丶`/ .:  ./     ':      :..‘'+。, : .`、  ´くこY⌒{{ノヽ_
  / .:  ./    :{.:         :.:... ´''~、、___彡'゙〉}ヽノ
_,/ .:   ,     :{.:      {     :.:.:.:.:.:...........:.:.:.:.:,:゙^ヽ¨”∨
/ .:   /     ..{.:      {',   \        ア ``┘', 〈
.:.   ,:゙     _、‐Α       ‘ \    _二ノ廴__^`''- _  `丶、
.  /   __ッ-ニ=-_     ‘, ´'' _-冖冖ミニ-__ ´''- _
''^`    アニ- ⌒ヽ-_`、         ら///:ヽ-ニ⌒   \\
´^''冖ー// う::::::::::::.  \    \   {/:{:}//::ハ ∨-_丶、 \
 /  // ┌’ {i|  }           \.乂::::::::::::リ ノ⌒.:.:.:}\
./ .⌒Ⅵ ‘  ",ノ         ´^'冖''^⌒´´ ``` ∨  }.:.:.}/
{   ∧   冖''^` : : .            ,    . : : : . ∠ ィ(.:.ノイ
{  /{/,  . : : : : : .     `ー '´ ̄           八{/{. 乂
:、 {. 乂_                         ,ふ \´^'''
. \〉`ーく                          ィ(:八.   丶
,,ノ ``ヽノ个                     -=I[/{.:.:./⌒ヽ
    。゚    } \〕I冖冖┐. . . . . . ../.:.:.:.:.:.:.:./ ゝ     .}:   ,
    '     /  )ノヽ.:.:_}r=- __ _、くこ┐.:.:.:. {      ノ  ,:゙
  八   廴__ノ}  ノ.:.ノヽ`'く^Y_/r┴.乂乂_〉    `ー一''゙


>>4585 그렇게 될 듯.
@특성 리롤권 2회 사용
잔존 리롤권 5개

특성 리롤 下1~4
10
4
0
6
.  \  ``冖冖''^`          -ミ     ∨∧:.:.:´''くニ-/⌒/⌒
   `ア¨¨~゛_、 ''⌒ . :     ‘,    `ヽ  ∨∧:.、.:./⌒レ''Z//
   /   /    /     :.‘:,  : .`、.  ∨∧\{ヽ//c}.:}
丶`/ .:  ./     ':      :..‘'+。, : .`、  ´くこY⌒{{ノヽ_
  / .:  ./    :{.:         :.:... ´''~、、___彡'゙〉}ヽノ
_,/ .:   ,     :{.:      {     :.:.:.:.:.:...........:.:.:.:.:,:゙^ヽ¨”∨
/ .:   /     ..{.:      {',   \        ア ``┘', 〈
.:.   ,:゙     _、‐Α       ‘ \    _二ノ廴__^`''- _  `丶、
.  /   __ッ-ニ=-_     ‘, ´'' _-冖冖ミニ-__ ´''- _
''^`    アニ- ⌒ヽ-_`、         ら///:ヽ-ニ⌒   \\
´^''冖ー// う::::::::::::.  \    \   {/:{:}//::ハ ∨-_丶、 \
 /  // ┌’ {i|  }           \.乂::::::::::::リ ノ⌒.:.:.:}\
./ .⌒Ⅵ ‘  ",ノ         ´^'冖''^⌒´´ ``` ∨  }.:.:.}/
{   ∧   冖''^` : : .            ,    . : : : . ∠ ィ(.:.ノイ
{  /{/,  . : : : : : .     `ー '´ ̄           八{/{. 乂
:、 {. 乂_                         ,ふ \´^'''
. \〉`ーく                          ィ(:八.   丶
,,ノ ``ヽノ个                     -=I[/{.:.:./⌒ヽ
    。゚    } \〕I冖冖┐. . . . . . ../.:.:.:.:.:.:.:./ ゝ     .}:   ,
    '     /  )ノヽ.:.:_}r=- __ _、くこ┐.:.:.:. {      ノ  ,:゙
  八   廴__ノ}  ノ.:.ノヽ`'く^Y_/r┴.乂乂_〉    `ー一''゙


자세한 건 천마가 판정 내주긴 해야할탠데.

15~20으로 잡히는 건 맞을 것.

스콰이어 관련으로도 이야기했고.
크리!
훗
다음은 재능에?
그럼 이제 재능판정에 한번?
2개 함 써보죠?
2회 리롤하죠 네넹
@재능에 리롤권 2개 투하
『Lv.0』

『능력』
근력 13[+03] 내구 14[+04] 민첩 13[+03] 내력 14[+04]
지능 09[-01] 지혜 09[-01] 정신 11[+00] 매력 08[-02]

『재능』
《?????(A)》
- [능력 보정] 미개방
- [기술 보정] 미개방
- [특성 보정] 미개방
- [행동 보정] 미개방

『고유 특성』
《구원검의 적응(Rank 2)》 - 30 / 30
- 기억 소비, 소비 비례 종족 승화 판정 中大 <15>
- 종족 승화시 속성 선택지 발생 (현재 [용] [기계] [수생] 개방) <20>
- 속성 분배에 따른 고유종化, 종족 패널티 경감 中大 <15>
- 발동 시점 이전 [15일] 범위 내 [1일] 단위 지정만 허용, 삭제한 기억은 무엇으로도 돌려받을 수 없다. <+20>

『특성』

『기술』



구원검
원본은 스자헌(죽사헌)의 5등분 여신 중 '구원' 스킬
원작에서의 사용법은 판정 강화에 가깝지만 지난 앵커 당시 유다희 참치가 앵커했던 '진화'가 디지몬 모티브라는거에서 참조
십투사 기반의 '필드' 속성으로 주로 표기되는 10속성 기반 선택지

다만 실제 재능은 ■■■■■■■■■■■ 【1회차의 기억입니다.】


자유 스탯 +4

특성 [0]: B, B
기술 [3]: 하중, 하중
재능 [7]

리롤권 5개
0
아
흑흑
『Lv.0』

『능력』
근력 13[+03] 내구 14[+04] 민첩 13[+03] 내력 14[+04]
지능 09[-01] 지혜 09[-01] 정신 11[+00] 매력 08[-02]

『재능』
《?????(A)》
- [능력 보정] 미개방
- [기술 보정] 미개방
- [특성 보정] 미개방
- [행동 보정] 미개방

『고유 특성』
《구원검의 적응(Rank 2)》 - 30 / 30
- 기억 소비, 소비 비례 종족 승화 판정 中大 <15>
- 종족 승화시 속성 선택지 발생 (현재 [용] [기계] [수생] 개방) <20>
- 속성 분배에 따른 고유종化, 종족 패널티 경감 中大 <15>
- 발동 시점 이전 [15일] 범위 내 [1일] 단위 지정만 허용, 삭제한 기억은 무엇으로도 돌려받을 수 없다. <+20>

『특성』

『기술』



구원검
원본은 스자헌(죽사헌)의 5등분 여신 중 '구원' 스킬
원작에서의 사용법은 판정 강화에 가깝지만 지난 앵커 당시 유다희 참치가 앵커했던 '진화'가 디지몬 모티브라는거에서 참조
십투사 기반의 '필드' 속성으로 주로 표기되는 10속성 기반 선택지

다만 실제 재능은 ■■■■■■■■■■■ 【1회차의 기억입니다.】


자유 스탯 +4

특성 [0]: B, B
기술 [3]: 하중, 하중
재능 [7]

리롤권 3개

재능 리롤 下1~4
5
굴리라는 있는 줄
ㅓ
굴라라고 한 줄
6
2
4
8
흑흑 크리가
크아아악!
흑흑
0 혹은 8

(곰곰곰)
굴리라고 한 줄!
이게 다 탄포님 때문이다(음해)
10
3
3
9