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【AA/개인/잡담】미명 위로 여명을 덧그리는 화실 -735-
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#5501【AA/개인/잡담】미명 위로 여명을 덧그리는 화실 -735-종료

작성자 유다희◆SWRDX8OuWW작성일 2025-07-21 (월) 10:27:01갱신일 2025-07-29 (화) 12:43:10
※자유 채권 형식으로 운영 중. 방식은 이하를 따름.
※채색 신청. 원본 이미지와 aa를 들고 와서 할 것. 자유 채권 1장 필요.
※너무 어려운 것은 반려될 수 있지만 그 경우 자유 채권은 소모 X.
※ORPG 신청. 가능 룰은 은검의 스텔라나이츠, D&D. 제가 여유가 있을 때만 가능.
※스텔라나이츠: 3장 필요.
※D&D: 싯가.
※자유 채권 현황 anctalk>2570>2
※aa 제작권 현황
-실업희망자 2장
※규칙 anctalk>2570>1
《구원검의 적응(Rank 2)》 - 30 / 30
- 기억 소비, 소비 비례 종족 승화 판정 中大 <15>
- 종족 승화시 속성 선택지 발생 (현재 [용] [기계] [수생] 개방) <20>
- 속성 분배에 따른 고유종化, 종족 패널티 경감 中大 <15>
- 발동 시점 이전 [15일] 범위 내 [1일] 단위 지정만 허용, 삭제한 기억은 무엇으로도 돌려받을 수 없다. <+20>

(곰곰)

中大면 10에서 20으로 오를 것이다.

1번 기능.
>>4575

다희님이 재굴림 배화에 맛을 들리셨군....
>>4575

단일 대상에 리롤권 2회 사용: 4번 리롤

2회 사용: 전체 유리점 리롤
『추적자』
근력 내구 민첩 내력
지능 지혜 정신 매력

『수호자』
근력 내구 민첩 내력
지능 지혜 정신 매력

『의적』
근력 내구 민첩 내력
지능 지혜 정신 매력

『철의 눈』
근력 내구 민첩 내력
지능 지혜 정신 매력

『무뢰한』
근력 내구 민첩 내력
지능 지혜 정신 매력

『복수자』
근력 내구 민첩 내력
지능 지혜 정신 매력

『은둔자』
근력 내구 민첩 내력
지능 지혜 정신 매력

『집행자』
근력 내구 민첩 내력
지능 지혜 정신 매력

(하품)
오호오호
.  \  ``冖冖''^`          -ミ     ∨∧:.:.:´''くニ-/⌒/⌒
   `ア¨¨~゛_、 ''⌒ . :     ‘,    `ヽ  ∨∧:.、.:./⌒レ''Z//
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.  /   __ッ-ニ=-_     ‘, ´'' _-冖冖ミニ-__ ´''- _
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{   ∧   冖''^` : : .            ,    . : : : . ∠ ィ(.:.ノイ
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. \〉`ーく                          ィ(:八.   丶
,,ノ ``ヽノ个                     -=I[/{.:.:./⌒ヽ
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    '     /  )ノヽ.:.:_}r=- __ _、くこ┐.:.:.:. {      ノ  ,:゙
  八   廴__ノ}  ノ.:.ノヽ`'く^Y_/r┴.乂乂_〉    `ー一''゙


아니, 15에서 20인가.

보통 중에서 중대로 올리려면 용량 2배인가 내야하는걸로 기억.
그럼 특성에 2개 먼저 써볼까요?
특성 2개 찬성이요
.  \  ``冖冖''^`          -ミ     ∨∧:.:.:´''くニ-/⌒/⌒
   `ア¨¨~゛_、 ''⌒ . :     ‘,    `ヽ  ∨∧:.、.:./⌒レ''Z//
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  八   廴__ノ}  ノ.:.ノヽ`'く^Y_/r┴.乂乂_〉    `ー一''゙


내가 그래서 재능 용량 올릴려고 특수 1000 박았다.
《구원검의 적응(Rank 2)》 - 30 / 30
- 기억 소비, 소비 비례 종족 승화 판정 中大 <20>
- 종족 승화시 속성 선택지 발생 (현재 [용] [기계] [수생] 개방) <20>
- 속성 분배에 따른 고유종化, 종족 패널티 경감 中 <10>
- 발동 시점 이전 [15일] 범위 내 [1일] 단위 지정만 허용, 삭제한 기억은 무엇으로도 돌려받을 수 없다. <+20>

그럼 이렇게 하면 되려나
.  \  ``冖冖''^`          -ミ     ∨∧:.:.:´''くニ-/⌒/⌒
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  八   廴__ノ}  ノ.:.ノヽ`'く^Y_/r┴.乂乂_〉    `ー一''゙


>>4585 그렇게 될 듯.
@특성 리롤권 2회 사용
잔존 리롤권 5개

특성 리롤 下1~4
10
4
0
6
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   `ア¨¨~゛_、 ''⌒ . :     ‘,    `ヽ  ∨∧:.、.:./⌒レ''Z//
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''^`    アニ- ⌒ヽ-_`、         ら///:ヽ-ニ⌒   \\
´^''冖ー// う::::::::::::.  \    \   {/:{:}//::ハ ∨-_丶、 \
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./ .⌒Ⅵ ‘  ",ノ         ´^'冖''^⌒´´ ``` ∨  }.:.:.}/
{   ∧   冖''^` : : .            ,    . : : : . ∠ ィ(.:.ノイ
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. \〉`ーく                          ィ(:八.   丶
,,ノ ``ヽノ个                     -=I[/{.:.:./⌒ヽ
    。゚    } \〕I冖冖┐. . . . . . ../.:.:.:.:.:.:.:./ ゝ     .}:   ,
    '     /  )ノヽ.:.:_}r=- __ _、くこ┐.:.:.:. {      ノ  ,:゙
  八   廴__ノ}  ノ.:.ノヽ`'く^Y_/r┴.乂乂_〉    `ー一''゙


자세한 건 천마가 판정 내주긴 해야할탠데.

15~20으로 잡히는 건 맞을 것.

스콰이어 관련으로도 이야기했고.
크리!
훗
다음은 재능에?
그럼 이제 재능판정에 한번?
2개 함 써보죠?
2회 리롤하죠 네넹
@재능에 리롤권 2개 투하
『Lv.0』

『능력』
근력 13[+03] 내구 14[+04] 민첩 13[+03] 내력 14[+04]
지능 09[-01] 지혜 09[-01] 정신 11[+00] 매력 08[-02]

『재능』
《?????(A)》
- [능력 보정] 미개방
- [기술 보정] 미개방
- [특성 보정] 미개방
- [행동 보정] 미개방

『고유 특성』
《구원검의 적응(Rank 2)》 - 30 / 30
- 기억 소비, 소비 비례 종족 승화 판정 中大 <15>
- 종족 승화시 속성 선택지 발생 (현재 [용] [기계] [수생] 개방) <20>
- 속성 분배에 따른 고유종化, 종족 패널티 경감 中大 <15>
- 발동 시점 이전 [15일] 범위 내 [1일] 단위 지정만 허용, 삭제한 기억은 무엇으로도 돌려받을 수 없다. <+20>

『특성』

『기술』



구원검
원본은 스자헌(죽사헌)의 5등분 여신 중 '구원' 스킬
원작에서의 사용법은 판정 강화에 가깝지만 지난 앵커 당시 유다희 참치가 앵커했던 '진화'가 디지몬 모티브라는거에서 참조
십투사 기반의 '필드' 속성으로 주로 표기되는 10속성 기반 선택지

다만 실제 재능은 ■■■■■■■■■■■ 【1회차의 기억입니다.】


자유 스탯 +4

특성 [0]: B, B
기술 [3]: 하중, 하중
재능 [7]

리롤권 5개
0
아
흑흑
『Lv.0』

『능력』
근력 13[+03] 내구 14[+04] 민첩 13[+03] 내력 14[+04]
지능 09[-01] 지혜 09[-01] 정신 11[+00] 매력 08[-02]

『재능』
《?????(A)》
- [능력 보정] 미개방
- [기술 보정] 미개방
- [특성 보정] 미개방
- [행동 보정] 미개방

『고유 특성』
《구원검의 적응(Rank 2)》 - 30 / 30
- 기억 소비, 소비 비례 종족 승화 판정 中大 <15>
- 종족 승화시 속성 선택지 발생 (현재 [용] [기계] [수생] 개방) <20>
- 속성 분배에 따른 고유종化, 종족 패널티 경감 中大 <15>
- 발동 시점 이전 [15일] 범위 내 [1일] 단위 지정만 허용, 삭제한 기억은 무엇으로도 돌려받을 수 없다. <+20>

『특성』

『기술』



구원검
원본은 스자헌(죽사헌)의 5등분 여신 중 '구원' 스킬
원작에서의 사용법은 판정 강화에 가깝지만 지난 앵커 당시 유다희 참치가 앵커했던 '진화'가 디지몬 모티브라는거에서 참조
십투사 기반의 '필드' 속성으로 주로 표기되는 10속성 기반 선택지

다만 실제 재능은 ■■■■■■■■■■■ 【1회차의 기억입니다.】


자유 스탯 +4

특성 [0]: B, B
기술 [3]: 하중, 하중
재능 [7]

리롤권 3개

재능 리롤 下1~4
5
굴리라는 있는 줄
ㅓ
굴라라고 한 줄
6
2
4
8
흑흑 크리가
크아아악!
흑흑
0 혹은 8

(곰곰곰)
굴리라고 한 줄!
이게 다 탄포님 때문이다(음해)
10
3
3
9
6
7
3
1
3
흐음
(판정을 기다리기)
일단 다이스는 어쩔수없으니....
남은 리롤권이 3장.
그러면(고민)
더워 죽는게지

땀에 쩌든게지
.  \  ``冖冖''^`          -ミ     ∨∧:.:.:´''くニ-/⌒/⌒
   `ア¨¨~゛_、 ''⌒ . :     ‘,    `ヽ  ∨∧:.、.:./⌒レ''Z//
   /   /    /     :.‘:,  : .`、.  ∨∧\{ヽ//c}.:}
丶`/ .:  ./     ':      :..‘'+。, : .`、  ´くこY⌒{{ノヽ_
  / .:  ./    :{.:         :.:... ´''~、、___彡'゙〉}ヽノ
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  八   廴__ノ}  ノ.:.ノヽ`'く^Y_/r┴.乂乂_〉    `ー一''゙


그리고 4번 기능은 패널티 너무 무겁게 가는 것 같은게

긴 휴식 조건 붙이고 다른 거 붙여서 용량 충당하면 안되는 ?
>>4633 (뺨 우물우물) (부비부비)
날씨가 미쳤다!
『Lv.0』

『능력』
근력 13[+03] 내구 14[+04] 민첩 13[+03] 내력 14[+04]
지능 09[-01] 지혜 09[-01] 정신 11[+00] 매력 08[-02]

『재능』
《?????(A)》
- [능력 보정] 미개방
- [기술 보정] 미개방
- [특성 보정] 미개방
- [행동 보정] 미개방

『고유 특성』
《구원검의 적응(Rank 2)》 - 30 / 30
- 기억 소비, 소비 비례 종족 승화 판정 中大 <15>
- 종족 승화시 속성 선택지 발생 (현재 [용] [기계] [수생] 개방) <20>
- 속성 분배에 따른 고유종化, 종족 패널티 경감 中大 <15>
- 발동 시점 이전 [15일] 범위 내 [1일] 단위 지정만 허용, 삭제한 기억은 무엇으로도 돌려받을 수 없다. <+20>

『특성』

『기술』



구원검
원본은 스자헌(죽사헌)의 5등분 여신 중 '구원' 스킬
원작에서의 사용법은 판정 강화에 가깝지만 지난 앵커 당시 유다희 참치가 앵커했던 '진화'가 디지몬 모티브라는거에서 참조
십투사 기반의 '필드' 속성으로 주로 표기되는 10속성 기반 선택지

실제 재능은 【1회차 당시 소비, 삭제한 기억입니다】지만, 자발적으로 【1회차 당시 소비, 삭제한 기억입니다】한 결과 【1회차 당시 소비, 삭제한 기억입니다】.
"구원검"은 전투 중 파괴되어 다른 검을 강화하는 재료로 쓰였다.


자유 스탯 +4

특성 [0]: B, B
기술 [3]: 하중, 하중
재능 [0]

리롤권 3개



이렇게 적용.
오오!
와앙
탄포님의 자비에 감읍하여....
그럼 기술 1회만 굴리고 넘기죠?
그러죠!
@기술 리롤
@기술 1회 리롤
호엥

리롤권 1회만 사용?
.  \  ``冖冖''^`          -ミ     ∨∧:.:.:´''くニ-/⌒/⌒
   `ア¨¨~゛_、 ''⌒ . :     ‘,    `ヽ  ∨∧:.、.:./⌒レ''Z//
   /   /    /     :.‘:,  : .`、.  ∨∧\{ヽ//c}.:}
丶`/ .:  ./     ':      :..‘'+。, : .`、  ´くこY⌒{{ノヽ_
  / .:  ./    :{.:         :.:... ´''~、、___彡'゙〉}ヽノ
_,/ .:   ,     :{.:      {     :.:.:.:.:.:...........:.:.:.:.:,:゙^ヽ¨”∨
/ .:   /     ..{.:      {',   \        ア ``┘', 〈
.:.   ,:゙     _、‐Α       ‘ \    _二ノ廴__^`''- _  `丶、
.  /   __ッ-ニ=-_     ‘, ´'' _-冖冖ミニ-__ ´''- _
''^`    アニ- ⌒ヽ-_`、         ら///:ヽ-ニ⌒   \\
´^''冖ー// う::::::::::::.  \    \   {/:{:}//::ハ ∨-_丶、 \
 /  // ┌’ {i|  }           \.乂::::::::::::リ ノ⌒.:.:.:}\
./ .⌒Ⅵ ‘  ",ノ         ´^'冖''^⌒´´ ``` ∨  }.:.:.}/
{   ∧   冖''^` : : .            ,    . : : : . ∠ ィ(.:.ノイ
{  /{/,  . : : : : : .     `ー '´ ̄           八{/{. 乂
:、 {. 乂_                         ,ふ \´^'''
. \〉`ーく                          ィ(:八.   丶
,,ノ ``ヽノ个                     -=I[/{.:.:./⌒ヽ
    。゚    } \〕I冖冖┐. . . . . . ../.:.:.:.:.:.:.:./ ゝ     .}:   ,
    '     /  )ノヽ.:.:_}r=- __ _、くこ┐.:.:.:. {      ノ  ,:゙
  八   廴__ノ}  ノ.:.ノヽ`'く^Y_/r┴.乂乂_〉    `ー一''゙


>>4633 아, 마츄리.

용량 판정에서 보정 中을 中大로 올릴려면 보통 얼마나 더 줘야해 ?

중 용량 소모에서 1.5배? 아니면 2배 ?
네넹
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별로 바꾸고 싶지 않은지 탄쀼이가 스무스하게 넘겼다.
잔존 리롤 2회

기술 리롤 下1~2 (기억 일부 개방 효과)
5
10
10!
훗
나쁘지 않다
1일 단위인건 나름 이유가 있달지 줄여봐야 8시간 단위랄지

모티브가 된 스자헌 구원검부터가 되찾을 수 없는 형태였으니까...
실제 재능은 【1회차 당시 소비, 삭제한 기억입니다】지만, 자발적으로 【1회차 당시 소비, 삭제한 기억입니다】한 결과 【1회차 당시 소비, 삭제한 기억입니다】.
"구원검"은 전투 중 파괴되어 다른 검을 강화하는 재료로 쓰였다.


근데 이거 무엇?
>>4655

과아연
뭔가의 떡밥을.....
『Lv.0』

『능력』
근력 13[+03] 내구 14[+04] 민첩 13[+03] 내력 14[+04]
지능 09[-01] 지혜 09[-01] 정신 11[+00] 매력 08[-02]

『재능』
《?????(A)》
- [능력 보정] 미개방
- [기술 보정] 미개방
- [특성 보정] 미개방
- [행동 보정] 미개방

『고유 특성』
《구원검의 적응(Rank 2)》 - 30 / 30
- 기억 소비, 소비 비례 종족 승화 판정 中大 <15>
- 종족 승화시 속성 선택지 발생 (현재 [용] [기계] [수생] 개방) <20>
- 속성 분배에 따른 고유종化, 종족 패널티 경감 中大 <15>
- 발동 시점 이전 [15일] 범위 내 [1일] 단위 지정만 허용, 삭제한 기억은 무엇으로도 돌려받을 수 없다. <+20>

『특성』

『기술』



구원검
원본은 스자헌(죽사헌)의 5등분 여신 중 '구원' 스킬
원작에서의 사용법은 판정 강화에 가깝지만 지난 앵커 당시 유다희 참치가 앵커했던 '진화'가 디지몬 모티브라는거에서 참조
십투사 기반의 '필드' 속성으로 주로 표기되는 10속성 기반 선택지

실제 재능은 【1회차 당시 소비, 삭제한 기억입니다】지만, 자발적으로 【1회차 당시 소비, 삭제한 기억입니다】한 결과 【1회차 당시 소비, 삭제한 기억입니다】.
"구원검"은 전투 중 파괴되어 다른 검을 강화하는 재료로 쓰였다.


자유 스탯 +4

특성 [0]: B, B
기술 [10]: 하상, 하중, 하중
재능 [0]

리롤권 2개

재능 0을 기술에 사용할 경우 크리化: 하상, 하상, 하상

재능 0을 특성에 사용할 경우 초과化: B+, B, C
소비한 걸 물질화해서 혼과 육신에 덧대는 거죠
흠
그러면 되찾진 못해도 읽고 아 그렇구나 할 수는 있는 법
특성에 사용하는 거 제안
특성으로 할까요?
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´^''冖ー// う::::::::::::.  \    \   {/:{:}//::ハ ∨-_丶、 \
 /  // ┌’ {i|  }           \.乂::::::::::::リ ノ⌒.:.:.:}\
./ .⌒Ⅵ ‘  ",ノ         ´^'冖''^⌒´´ ``` ∨  }.:.:.}/
{   ∧   冖''^` : : .            ,    . : : : . ∠ ィ(.:.ノイ
{  /{/,  . : : : : : .     `ー '´ ̄           八{/{. 乂
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. \〉`ーく                          ィ(:八.   丶
,,ノ ``ヽノ个                     -=I[/{.:.:./⌒ヽ
    。゚    } \〕I冖冖┐. . . . . . ../.:.:.:.:.:.:.:./ ゝ     .}:   ,
    '     /  )ノヽ.:.:_}r=- __ _、くこ┐.:.:.:. {      ノ  ,:゙
  八   廴__ノ}  ノ.:.ノヽ`'く^Y_/r┴.乂乂_〉    `ー一''゙


>>4655 돌려받을 수 없는 것도 그런것인가...
>>4663

동의
@특성에 사용
호옹호옹
과아연?
中 5~10

中大 10~20
- 기억 소비, 소비 비례 종족 승화 판정 中大 <15>

- 발동 시점 이전 [15일] 범위 내 [1일] 단위 지정만 허용, 삭제한 기억은 무엇으로도 돌려받을 수 없다. <+20>



(묘하게 이 부분에서 묘한 컨셉 겹침을 느낀다)(....)
>>4669

과연
>>4670

괜히 보자마자 민혜리 떠올린게 아닌것....
『Lv.0』

『능력』
근력 13[+03] 내구 14[+04] 민첩 13[+03] 내력 14[+04]
지능 09[-01] 지혜 09[-01] 정신 11[+00] 매력 08[-02]

『재능』
《?????(A)》
- [능력 보정] 미개방
- [기술 보정] 미개방
- [특성 보정] 미개방
- [행동 보정] 미개방

『고유 특성』
《구원검의 적응(Rank 2)》 - 30 / 30
- 기억 소비, 소비 비례 종족 승화 판정 中大 <15>
- 종족 승화시 속성 선택지 발생 (현재 [용] [기계] [수생] 개방) <20>
- 속성 분배에 따른 고유종化, 종족 패널티 경감 中大 <15>
- 발동 시점 이전 [15일] 범위 내 [1일] 단위 지정만 허용, 삭제한 기억은 무엇으로도 돌려받을 수 없다. <+20>

『특성』
《???(B+)》 - 21 / 30 【용량 다이스 안굴린 상태】

《???(B)》 - 16 / 25 【용량 다이스 안굴린 상태】

《???(C)》 - 11 / 15 【용량 다이스 안굴린 상태】

『기술』
???(下 • 上)

???(下 • 中)

???(下 • 中)



구원검
원본은 스자헌(죽사헌)의 5등분 여신 중 '구원' 스킬
원작에서의 사용법은 판정 강화에 가깝지만 지난 앵커 당시 유다희 참치가 앵커했던 '진화'가 디지몬 모티브라는거에서 참조
십투사 기반의 '필드' 속성으로 주로 표기되는 10속성 기반 선택지

실제 재능은 【1회차 당시 소비, 삭제한 기억입니다】지만, 자발적으로 【1회차 당시 소비, 삭제한 기억입니다】한 결과 【1회차 당시 소비, 삭제한 기억입니다】.
"구원검"은 전투 중 파괴되어 다른 검을 강화하는 재료로 쓰였다.


자유 스탯 +4
왔구나
민혜리랑 비슷은 한데

혈련같은거 없이 그냥 강화랄지 구원검 모티브라 겹칠수밖에 없었음 (먼산)