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【AA/개인/잡담】미명 위로 여명을 덧그리는 화실 -739-
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#5658【AA/개인/잡담】미명 위로 여명을 덧그리는 화실 -739-종료

작성자 유다희◆SWRDX8OuWW작성일 2025-07-27 (일) 17:03:14갱신일 2026-02-25 (수) 16:01:43
※자유 채권 형식으로 운영 중. 방식은 이하를 따름.
※채색 신청. 원본 이미지와 aa를 들고 와서 할 것. 자유 채권 1장 필요.
※너무 어려운 것은 반려될 수 있지만 그 경우 자유 채권은 소모 X.
※ORPG 신청. 가능 룰은 은검의 스텔라나이츠, D&D. 제가 여유가 있을 때만 가능.
※스텔라나이츠: 3장 필요.
※D&D: 싯가.
※자유 채권 현황 anctalk>2570>2
※aa 제작권 현황
-실업희망자 2장
※규칙 anctalk>2570>1
좀 간결하게 널널하게.

적당히 느슨하게 하면 되는구라고 봤던지라.
천마
진연서 -> 머리에 아는건 많지만 실현방법이 이상함

으로 이미지가 되어간다
지금 저거 신법쪽에 특수 1000 사용 가능?
그러면 랭크 B++가 된다?
그리고 심력 운용이라니
(입맛이 써지는 걸 느낀다)
어쩔 수 없군...
랭크 B++ 쪽이 된다
그야 초능력자니 심력운용이 맞는게지
(잔당)
>>552 진연서는 MP 부족 문제가 심해서 심력 운용으로 들어가면 운용이 이상해지는게지...
결집이나 연환을 골라냈다면 말이다
>>555 이래서 결집이나 연환을 고르고 싶었다
하지만 후회해도 늦었다는거지
희망은 없다
그저 해야할 일과 선택만이 있을뿐.
@특수 1000 사용

랭크 B++로 상승
난 슬슬
下1 3 / 리불
1. +5
2~4. +6
5~7. +7
8~10. +8
0. +9
아, 천마

이해가 안가는 거 하나만
물어볼게요
진연서의 엔딩이 보이는 느낌인게지
지금 심력 운용 쓰면 경력이 추가되는 것?
명중 판정에?
경력이 <생성>되고 <추가>된다
10
8

이거면 만족할만하다
만족하십시오 지기문
(안도)
4 + 2 + 6 + 10 + 24

심력 운용 2회

반응 행동 2회 소모, MP 소모 8.

굴리는 거 아님.

천마에게 이 다이스식이 맞는지 한번 검증하려고 올리는거임.
이렇게 하면 된다는 것?
심력 운용 2회를 하면 최대 경력 보유 3회 중에 2회가 채워지고

그와 별개로 이번 판정에도 심력 운용 보정이 적용, 경력도 2회 적용된다
명중 평균값은 50.
채워진 경력을 명중판정에 즉발할 순 없을테지.
>>575 (곰곰)
나중에 뜯어고쳐야겠군
수련을 통해서 기능을 변경하는 것도 가능해요?
가능하겠지

그게 쉬울지는 둘째치고
아니, 생각은 나중에하고
저 다이스식이 맞는건가요?
맞다 하지 않았느냐
[calcn ([dice 120]8[/dice]+[dice 16]5[/dice]+[dice 16]3[/dice]+10+24][/calcn]

심력운용2회

반응행동2회소모,MP소모8.[/aa]
61

심력 운용 2회

반응 행동 2회 소모, MP 소모 8.
근데 명중 판정에 저것만 쓴건가
잠시
자유 보정 +10으로 71로 상승.
그리고 정신 수정치 전투 판정 적용 안해서
+15 추가로 있음
86
4레벨이 명중 판정치 86을 피할 수 있나?
식 다시 정리해옴
+ 10 + 15 + 10 + 24
anctalk>5658>593 3레벨 루비아는
되지(?)
3레벨에 명중판정치 86은 뭐하는 괴물인가(심오)
추가로 더 써야하나.
더 쓰면 남은 게 없는데
下1 기습으로 인한 유리점 적용
86 보다 높게 나오기 쉽지 않다.
85
@리롤권 소모

>>603의 2 나온 1 6

6
89?
최종 명중 판정 89
4레벨이 이거 피하면 진짜 쉽지 않다
무시무시
下1 95
81
86으로 진행
왜 최소치 최대치가 올랐지?
모르겠군...
그리고 내가 굴린 건 적용이 안됐나본데
리롤권 소모는 반영 없음으로 하면 되는?
89로 수정 수정
(무슨 상황인가)
어쨌든 4레벨 평균 주력 내성굴림보다 거의 +39 정도 더 높은건데...
피하면 굉장하긴 하겠구나


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          iリ    /彡'''¨´  二二 ̄      ニニニニニニニニ
       〃〃/7    ...::i:i〃´ =ニニ三三三ニ≧ー=≡≡≡≡
        ー=彡r=tー-、:i:i:i:i/              ` ー=ニ二
       ヘ、_ 〈:::ノ   ヽi:{    r:::..ヽ
          ヾレ    ハ:i:.   込ノ        =ニ三
          {`ヾ.   ノ=ニ三三ニニー      三三
    ____     `ヾ ゝ-イ⌒ミー=ミ   `ア==──=ニニ三三
    込ノ       弋フ´゙゙゙゙     j:ツ Y::彡≧㍉   =======
          ,イ⌒ヾ      {'   |:::j   ノ  ニニニニニ
        一'¨´         ヾ  ヾミ=ーイ  ニニニニニ
                     }
                       j      ,イ㍉
                              ーイ

그리고 그렇게,격타激打가 펼쳐진다.

[대상,비물질체 효과 발동 - AC 추가 + 20.]

[대상,독립정보챙명체 효과 발동 - AC 판정 보정 +
1 + 6]

[대상,종족 효과 발동 -
물리 내성 보유]

[기초 AC:42]
앗

뎀지 반감된다
나도 갑자기 엔딩이 보이는듯
그리고 독립정보 생명체가 맞는거죠?
야 하필 물리내성이
생명체가 맞
풀 MP여도 힘들었을 판국에
물리내성 보유는
따이고오면
진짜 검기 써야했던거냐
연락해(?)


나 점마라면
(어이없음)
8대 1도 가능해(?)
>>632 루비아의 레전드 강함
진짜 레전드라서 곤란할 수준
명중 판정 중 공명 사용 시 발동, 해당 공격의 피해 계산 시 상대의 물리 방어 관통 <중첩 가능>


요즘 3레벨은

신비관통과 물리관통 쌍방향으로 고루 갖추는구지...(?)
>>635 (레전드 얼탱X)
명적 캐낼 수 있는 사냥터

소개 점...(?)

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                        /     \l/

당신의 관수가 그것의 몸체를 뚫는다.

물컹하다.

당신은 문득,그것이 실존하지 않는 것마냥 걸쳐있음을 느꼈다.

─── 바로 당신의 손이 그것의 몸을 짓이기며 파고들 적에 그것을 알 수 있는 것이다.

下1 피해 판정 / 현재 신법 기능 공개
31 / 40
명중, AC, 민첩 판정 보정 + 2 <6>
피격/공격 판정 중 경력 생성 D6, 피격/공격 판정 중 경력 소모 D6 보정 <최대 보유, 중첩: 3회> <12>
[심의心意]: 전투 판정 중 심력 운용 시 경력 생성 및 자동 중첩, 경력 중첩의 추진아 중첩 보정 획득 <15>
>>639 3번째 기능에 특수 기능 자동 적용된?
현재 보유 경력: 3D6.
>>640 적용된