앵커잡담판/
티아의 단두대에서 시작하는 레볼루시옹 - 41
5000
0

#5781티아의 단두대에서 시작하는 레볼루시옹 - 41

작성자 티아◆iH65mhCkiK작성일 2025-08-02 (토) 08:54:33갱신일 2025-08-18 (월) 13:58:51
                         |\
                         | :|
                         |__/〉‐…‐-
                      /   / /. . . . . . ''"~~~"'' 、
                        /_、''` / ̄ ̄ ./ ̄ ̄\. . \
                     _、''`  /. . . . . . . . . . . . . . . .\. . . .
                  /{   /  / ̄/ ̄\ ̄\. . . .`、. . `、
                ┌「 了 ̄. . . ./. . ..:/. . . . . `、. . `、. . . .`、. . .
   ̄\           /只 /|. . . /. /. . /..:/. . . . . . . .|ハ. ‘,. . . .‘,:. .‘,
     ^''=‐-    __/// / :|. . /. /. . /..:/. /. . . . . . .ト .| i |. . . . ‘,:. .‘,
      |  ___,,、. : : / |:/ .:|. /. /i/ /..:/. /. . . . . . /:| :| | |. .:i. . .:|\.‘,
.    乂∩     _、''` /   |/| |''"~ ̄~"''. . . . . .‐…‐-ミ |. .:|. . .:|  \
       \__、''`   ./   . :|. | ‐┬‐- ミ_/ . //   | | |. .:|:. ./|', \
          \//「 ̄ ̄\__|. |. .込 ヒUリ^ // jI斗f‐-ミ_. .:|. /.:|:‘,   \\
           //_二⊃/ |. . .:八 ::^`           Vりリノ'′ /. .:|: ‘,\  \\ │
          ( (   ′. :// . |. \:. .\〉      ;:      // /|//. ....:|: ‘, \___./| ̄\
         /   :i. . . | |.....:|\. .^''=‐-   r      /.::: //. . . ∧:  \__,/ :|\
           / . . :/|. . . | |. .八. .\. .乂:: \    ''’   _、</. . . . /. .:\__\____/  \ ‘,
.          ////|. . /| |:/. . \|. \ ̄ :「 ::::...._  -=ニ ̄ ̄/ /|/. . ./|∧‘, ̄\      | |
.        / :「:../ :|. /八 \.....:/乂_,,、<「\ Υ /| 「 ̄\/ ∧. .:/. | ‘, |   `、   __/
      / ┌┘/ . :|/ ./\ \| ̄~"''   /| ̄△_/ム,   \\ / \|...:l\ |:|    `、
.     |:  │ :/ . :乂′  \__/  |/:.:△_△r───┴ ``~、、〈 .ノノ
.     |/ _ノ.:/ . :// ̄\  \〉   / ̄「Υ∨ >───      ``~、、\     i
.    / ̄ / ..://  ̄\ \  : . .  / ̄:Lノ 「:└r─¬冖       . . :\ \  |
    |  . . : / .: |/ニニニ-_ ‘,  /:. . /: +: : \ 「\┘ ̄ ̄ ̄ 丶、、_rヘ . .:i   .:|
    |:   /.:.:.:.: 〈/ ̄ ̄\-_ | /: : . ./ -ヘ「 ̄ ̄\\: .  _,,、ヘ \ |  } . :|   | :|
    L/ .:.:.:.:.: /\_、''"~ ̄ ̄〉: :/: : : : : :\: : :*.:|\ ̄\|     ^''=‐┐   :|   |/|
    / :.:.:.:.:.:/// \⌒ ー┐. .〈..: : : +: : : : : : : : :.| :|{⊃ .ノ|         :|`丶、 / /
  / :.:.:.:.:. /∨ \__/ ̄〕 ..:|. . . .\: : : : : : : : : : : :/ r ''′::.        | 〈| `、__/
_/ :.:.:.:.:. / :「| / ̄\ ''′ . .:ヤ. . : |/\: : : : : *‘, /|∧:|   ::. . .    .:| /|: ヤ

이전 어장 https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1597058573/169
https://drive.google.com/file/d/1ligitmHHEURZ5Tpxw8yAoFtRpX73WcoR/view?usp=drive_link

1어장 https://bbs2.tunaground.net/trace/anchor/707
2어장 https://bbs2.tunaground.net/trace/anchor/759
3어장 https://bbs2.tunaground.net/trace/anchor/760
4어장 https://bbs2.tunaground.net/trace/anchor/761
5어장 https://bbs2.tunaground.net/trace/anchor/764
6어장 https://bbs2.tunaground.net/trace/anchor/765
7어장 https://bbs2.tunaground.net/trace/anchor/767
8어장 https://bbs2.tunaground.net/trace/anchor/768
9어장 https://bbs2.tunaground.net/trace/anchor/769
10어장 https://bbs2.tunaground.net/trace/anchor/770
11어장 https://bbs2.tunaground.net/trace/anchor/1339
12어장 https://bbs2.tunaground.net/trace/anchor/1340
13어장 https://bbs2.tunaground.net/trace/anchor/1503
14어장 https://bbs2.tunaground.net/trace/anchor/1504
15어장 https://bbs2.tunaground.net/trace/anchor/1505
16어장 https://bbs2.tunaground.net/trace/anchor/1506
17어장 https://bbs2.tunaground.net/trace/anchor/1507
18어장 https://bbs2.tunaground.net/trace/anchor/1508
19어장 https://bbs2.tunaground.net/trace/anchor/1509
20어장 https://bbs2.tunaground.net/trace/anchor/1510
21어장 https://bbs2.tunaground.net/trace/anctalk/2173/recent
22어장 https://bbs2.tunaground.net/trace/anctalk/2393/recent
23어장 https://bbs2.tunaground.net/trace/anctalk/2394/recent
24어장 https://bbs2.tunaground.net/trace/anctalk/2395/recent
25어장 https://bbs2.tunaground.net/trace/anctalk/2397/recent
26어장 https://bbs2.tunaground.net/trace/anctalk/2398/recent
27어장 https://bbs2.tunaground.net/trace/anctalk/2399/recent
28어장 https://bbs2.tunaground.net/trace/anctalk/2400/recent
29어장 https://bbs2.tunaground.net/trace/anctalk/2401/recent
30어장 https://bbs2.tunaground.net/trace/anctalk/2402/recent
31어장 https://bbs2.tunaground.net/trace/anctalk/3326/recent
32어장 https://bbs2.tunaground.net/trace/anctalk/3327/recent
33어장 https://bbs2.tunaground.net/trace/anctalk/3328/recent
34어장 https://bbs2.tunaground.net/trace/anctalk/3329/recent
35어장 https://bbs2.tunaground.net/trace/anctalk/3331/recent
36어장 https://bbs2.tunaground.net/trace/anctalk/3332/recent
37어장 https://bbs2.tunaground.net/trace/anctalk/3333/recent
38어장 https://bbs2.tunaground.net/trace/anctalk/3334/recent
39어장 https://bbs2.tunaground.net/trace/anctalk/3335/recent
40어장 https://bbs2.tunaground.net/trace/anctalk/3336/recent
(5) 심법 데이터 효과 후보군
1 축적한 업 or 개화한 문장의 수와 질에 비례하여 인계번 소유 대상의 성장 보정.
1-1. 인계번 내에 특성 형성, 숙련, 용량 +N
1-2. 인계번 내에 기술 형성, 숙련 +N

지배하고 있는 이치가 늘어날수록 세계의 완성도가 높아질테고.
그에 비례해서 내재하고 있는 심득이 깊어지는 것으로 성장보정이 증폭?

2 인계번 내 HP, MP 성장치 상승. 인계번 사용자의 내구, 영력 성장치 +1
or 순환하는 HP, MP에 비례하여 내구, 영력 성장치 +N

3 의념진기에 상응하는 영력 연성 해금.
=> 상위령 효능 증대 => 인계번 소유자의 진기 승화에 보정.

4 인계번 내에 [시간~긴 휴식 소모 영력 운용 시, 깨달음 스택 축적] 가능화.
스택에 비례하여 경지 형성 및 숙련 보정.

= 인계번은 어떤 영역에 각인되었나? 그것은 마음이다.
사람을 이어주는 깃발. 마음에 각인 된 깃발이 사람의 의지가 나아갈 방향을 인도한다.

《심상각인 • 인계번》이 표상이 되어 몰아에서 사람을 인도한다.
자신의 일부가 타자와 연결되어 하늘과 땅을 거쳐 일순하여 다른 것을 돌아오는 경험을 간접제공해준다.

<진기의 통합, 승화>
<기와 함께 하늘에 닿고 땅을 거쳐 휘도는 의지>
<자타의 경계를 넘는 연결>
따위를 경험하는 것으로 경지 특성에 도움이 될 지도 모른다.
대개의 경우 심법의 승화란 경지의 돌파를 증명하며, 좋은 심법은 수련자를 자연스럽게 높이 이끄는 법이니.
열심히 수련한다면 말이지!!!


4 대순환 : 영력운용, 심법에 비례하여 인계번 내 판정 최소치, 최대치 보정
= 안정화+백령이가 돌리는 것으로 최저한의 효과가 나와서 최소치 보정.
= 대규모로 돌리는 것으로 증폭하는 것으로 최대치 보정.

5 생명운용 : 심법, X력 운용에 영력 관련 보정과 동등한 수치의 내구 관련 보정 추가.
성장치나 소모절감등등.



6 인리운용 : 인계번으로 수집하는 업 관련 기능 향상 및 효율 증가?
=> 문장 개화, 합일, 승화따위에 보정?

7. 호감도 N이상 한정. 추가계약으로 봉신에게 인계번 공급 및 저장 가능화.
중첩 X 저장 O.
의도1 - 경력처럼 소모성 도핑 자원으로 사용가능할까 체크
의도 2 - 하사권 대비. 나중에 하사권을 하면 1 원격부여 2 자동부여 3 저장가능화.
셋 중 하나 혹은 그에 준하는 것이 있어야 다른 사람들이 하사가능할테니.


8 호감도 N이상 인계번 내 심법기예 《고유시 가속》《차원갑주》형성.
7번 기능이 된다면, 인계번 소모로 발동. 아니면 HP, MP 소모.

《고유시 가속》
- 발동 시 행동+추가행동+반응 행동 소모. HP, Mp 소모 N.
- 발동 시 자체적으로 영력 판정 최대 3단계 진행 가능. 성공횟수에 따른 효과 발동.
- 1회 성공 시, 반응행동, 추가행동 1회 증진.(난이도 B)
- 2회 성공 시, +행동 증진(난이도 A)
- 3회 성공 시, + 최우선 행동 1회 발동 가능화(난이도 A+)
이후 유지 시 매턴 HP, MP 소모 M

《차원갑주》
-운공해서 호신기공 두르는 느낌으로 차원갑주 형성?
9. 인계번 공명. 공명 랭크, 수, 종류에 비례해서 [세상을 위하여] 수치 증가.

10. 호감도 중이상 대상에게 인계번 내 [고유우주관] 효과 발현.
(2) 위광 데이터 효과 후보군
1 인계번 생성.
1-1. 인계번 자동 생성
1-2. 인계번 수동 생성

3. 인계번 부여 시 필요 시간 단축. [짧은 휴식 소모] -> ?

4. [인계번 랭크 상승. / 인계번 +강화 / [백의 문장]을 동일랭크로 / 인계번 효과증진] 중 가능한 쪽.

5. 왕권강화: 문장의 개화, 승화, 합일 따위에 보정.

6. 인계번 영역 범위 내의 아군 전체에게 [인리정향] [고유우주관]효과 부여.(수치는 반감)
6-1 자동으로 피아식별 해주면 그냥 영역적용.
6-2. 적용대상 구분을 위한 표식이 필요하다면, 인계번 영역 범위 내의 아군에게 최저 랭크 인계번 임시부여 가능화.
같은 방식이라거나.

7. [인리정향] 수치 보정을 난이도 보정까지 확장.

8. 지배하고 있는 이치 관련 판정 가능화. 저장중인 인계번이나 MP소모?

9. 천품의 인관련 판정 보정을 결과보정까지 확장.
- [인人]에 해당하는 판정 및 대상 교류의 인과를 집중 보정 大 <20>
=>
- [인人]에 해당하는 판정, 판정 결과 및 대상 교류의 인과를 집중 보정 大 <20>

10. 군주계 판정 성공 시, 매력수치에 비례하여 호감도 관련 보정 누적 상승.