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티아의 단두대에서 시작하는 레볼루시옹 - 46
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#5786티아의 단두대에서 시작하는 레볼루시옹 - 46

작성자 티아◆iH65mhCkiK작성일 2025-08-02 (토) 08:57:40갱신일 2025-11-06 (목) 14:01:42
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       Vムニ-\二二二ニニニニ/ニニニ{.V,.             ∥    寸二ニニニ/二ニニ|ニ./,
.        Vムニニ-\二ニニニニニニニニ{ V,     {    ∥       、ニニ/二ニニニ-|ニ-/,
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.          W.}ニニ_ -ニ.>'"二ニニニ/       V,        ∥              '.,ニ|二ニニV二/,
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          ,イ=/ニ/二ニニ-,.'ニニ-,'            V-=ニW     /              W二ニニニ=V-/,
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       /二/'二二二二ニ/二ニニW          丶 寸={  ./              }二二二二ニ}= |
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..    ,'二-.{二二ニニニ,'二二ニニ{              ',ノ::W    _ .-=ニニニ=- _    .:  ̄ ̄ ̄´"/ニ/
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선과호접역설에서 고수아의 선업을 판정하는 것은 고수아 그 혼자만이 아니다

그 얘기는 고수아의 내면에는, 고수아의 선업을 지켜보는

전회차를 통해 이미 인연을 가져온 신들이 있는 거 아닌가. 하고.
호우?
3 "제관의 부름
《어셔 훈작》" 2☆ 5☆ "- 프뉴무시아 소모 1회, 매일 프뉴무시아 소모 1회, 《어셔 훈작(2☆)》 소환 및 유지.
- 어셔 훈작 소환 중 프뉴무시아 소모 1회 호출 및 역호출 자동화, 시야 내 자유 이동.
- 어셔 훈작 소환 중 피격 시 피격 판정을 어셔 훈작에게 이송 가능"

4 "제관의 부름
《슈벨마 부인》" 2☆ 5☆ "- 프뉴무시아 소모 1회, 매일 프뉴무시아 소모 1회, 《슈벨마 부인(2☆)》 소환 및 유지.
- 슈벨마 부인 소환 중 프뉴무시아 소모 1회 호출 및 역호출 자동화, 시야 내 자유 이동.
- 슈벨마부인 소환 중 턴에 1회 추가 행동으로 질주 발동 가능화"

5 "제관의 부름
《사발레타양》" 2☆ 5☆ "- 프뉴무시아 소모 1회, 매일 프뉴무시아 소모 1회, 《사발레타양(2☆)》 소환 및 유지.
- 사발레타양 소환 중 프뉴무시아 소모 1회 호출 및 역호출 자동화, 시야 내 자유 이동.
- 사발레타양 소환 중 내궁 내의 내정 판정 발생 시 자동으로 최저치 보정 + 2 획득."

6 창생의 기초 2☆ 5☆ "- 프뉴무시아 소모 1~3회, 제작 판정 및 소재 소모, 결과에 따라 《(C~A)》 창조.
- 프뉴무시아 소모 1회 당 제작 판정 보정 + 10"


후우움 !
읍내는 언제 파밍한담
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.       寸k\二二ニ\ニ ̄ ̄ ̄ ̄ニニニV,              ∥ Wニニニニ/二二二ニニ|ニ{
.      Vム=\二二二二ニニニニニ/二V,               ∥  Vニニ-/二ニニニニニ|=/,
       Vムニ-\二二二ニニニニ/ニニニ{.V,.             ∥    寸二ニニニ/二ニニ|ニ./,
.        Vムニニ-\二ニニニニニニニニ{ V,     {    ∥       、ニニ/二ニニニ-|ニ-/,
         W ,二二二二ニニ_ -ニニ>'",'   V,.         ∥    /   ヽニニニ|ニニニ|ニ-/,
           W:',二ニニニ._ -ニニ>'"二ニ,. \ V,       ∥     ,.'       ' ,二=l|ニニ-Vニ-/,
.          W.}ニニ_ -ニ.>'"二ニニニ/       V,        ∥              '.,ニ|二ニニV二/,
          }=}=/二/ニニニニニ/         V,.      ∥             ∨|二ニニ-V -/,
          /=, ニニ/二二二/二 /           V,    ∥        '"         ∨二二二ニVニ/,
          ,イ=/ニ/二ニニ-,.'ニニ-,'            V-=ニW     /              W二ニニニ=V-/,
.       ,.'ニ//二ニニニ,.'ニニW      `~、  VニW                   W二二二ニV./,
       /二/'二二二二ニ/二ニニW          丶 寸={  ./              }二二二二ニ}= |
.      /ニ '二二二ニニ/ニニニW               `ーゞ'ー,'                 }二二二二ニ}= |
..    ,'二-.{二二ニニニ,'二二ニニ{              ',ノ::W    _ .-=ニニニ=- _    .:  ̄ ̄ ̄´"/ニ/
      {二ニ{ニニニニニ{二ニニニ{              ',二{   ,ィf >''"~ ̄~"~、=ヽ .:        //
      {二ニ{>''"~ ̄´~"''~、、ニ/,                 Wl{ .,イ/XXXXXXXXXXヾ'ム      ./'
      {二ニ{              `¨¨/,        _」L二二L」_W{//XXXXXXXXXXXXX V
      {_ニニ./,.         _」LL」_ /,    _ -ニjI斗----=ニ.} {/XXXXXXXXXXXXXx ,'
..     `寸/,      /二ニニ≧:. .,ィニ>'"XXXXXXXX} {XXXXXXXXXXXXXX゙,'
         ヾ{     /ニア´ ̄´"~',//x XXXXXXXXXX} {XXXXXXXXXXXXXx,'
                  {二 {.         V XXXXXXXXXXXX} {XXXXXXXXXXXXx ,'
                 ヾニヽ         VxXXXXXXXXXXX} {XXXXXXXXXXXX::,'
                   )二}         VXXXXXXXXXXX} {XXXXXXXXXXXX,'
                ゞ-''          Vx XXXXXXXXX} {XXXXXXXXXXX゙,'

....어쩐지, 그럴 것 같단 생각이. 문득.
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下2~3
20 + 10

리롤은 총 3번까지만 가능 / 리롤 1번에 항목 1개 리롤
49
67 84


64
54 91


0
60 6
                                  ┌ー┐__
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                       /:::/   }\_(       .: |::::\.斗--::::::人..____
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                     {.::{::{._ ノイ/   } /      ./     ヾk、、  寸二二二二二ニニ/ニニ{---l
                    _\. :,. ニ/  >'"´     :. .,'         }ニムV  寸二二二二ニニニニニに二!
                    ∠ __ノハ.ニ/ , '/         } {   _ ..  -=ニニi}.}    寸二>'"二二二ニ,ィ/
   ,二、(\         ,, ー '゙ / /イ{_____ .. -‐ "~´        `V/.从 _ ..イ'"、二二二二ニ//
.  {~、〉 ̄三二ニ====≦二ニニ/W{ニニ>''"´    イ   `: .         〃イニニニ/二 }二二/ニニ//
.  {~、〉二二二二二二二ニニニゝ从V={                 ≧=--=〃,'-ニニヾニ/ニ/二/ニニ//
.  {_.ン二ニニニニニニニニニニニニ ヾ:.、   イ             ∥,'二二二/ /二/ニニニ//
.    寸kニニ~"'~、、二二二二二ニ/ニ V,                   ∥.{二二ニ/二/二ニニニ,'-!
.       寸k\二二ニ\ニ ̄ ̄ ̄ ̄ニニニV,              ∥ Wニニニニ/二二二ニニ|ニ{
.      Vム=\二二二二ニニニニニ/二V,               ∥  Vニニ-/二ニニニニニ|=/,
       Vムニ-\二二二ニニニニ/ニニニ{.V,.             ∥    寸二ニニニ/二ニニ|ニ./,
.        Vムニニ-\二ニニニニニニニニ{ V,     {    ∥       、ニニ/二ニニニ-|ニ-/,
         W ,二二二二ニニ_ -ニニ>'",'   V,.         ∥    /   ヽニニニ|ニニニ|ニ-/,
           W:',二ニニニ._ -ニニ>'"二ニ,. \ V,       ∥     ,.'       ' ,二=l|ニニ-Vニ-/,
.          W.}ニニ_ -ニ.>'"二ニニニ/       V,        ∥              '.,ニ|二ニニV二/,
          }=}=/二/ニニニニニ/         V,.      ∥             ∨|二ニニ-V -/,
          /=, ニニ/二二二/二 /           V,    ∥        '"         ∨二二二ニVニ/,
          ,イ=/ニ/二ニニ-,.'ニニ-,'            V-=ニW     /              W二ニニニ=V-/,
.       ,.'ニ//二ニニニ,.'ニニW      `~、  VニW                   W二二二ニV./,
       /二/'二二二二ニ/二ニニW          丶 寸={  ./              }二二二二ニ}= |
.      /ニ '二二二ニニ/ニニニW               `ーゞ'ー,'                 }二二二二ニ}= |
..    ,'二-.{二二ニニニ,'二二ニニ{              ',ノ::W    _ .-=ニニニ=- _    .:  ̄ ̄ ̄´"/ニ/
      {二ニ{ニニニニニ{二ニニニ{              ',二{   ,ィf >''"~ ̄~"~、=ヽ .:        //
      {二ニ{>''"~ ̄´~"''~、、ニ/,                 Wl{ .,イ/XXXXXXXXXXヾ'ム      ./'
      {二ニ{              `¨¨/,        _」L二二L」_W{//XXXXXXXXXXXXX V
      {_ニニ./,.         _」LL」_ /,    _ -ニjI斗----=ニ.} {/XXXXXXXXXXXXXx ,'
..     `寸/,      /二ニニ≧:. .,ィニ>'"XXXXXXXX} {XXXXXXXXXXXXXX゙,'
         ヾ{     /ニア´ ̄´"~',//x XXXXXXXXXX} {XXXXXXXXXXXXXx,'
                  {二 {.         V XXXXXXXXXXXX} {XXXXXXXXXXXXx ,'
                 ヾニヽ         VxXXXXXXXXXXX} {XXXXXXXXXXXX::,'
                   )二}         VXXXXXXXXXXX} {XXXXXXXXXXXX,'
                ゞ-''          Vx XXXXXXXXX} {XXXXXXXXXXX゙,'

쓰으읍. 근데 고수아가 이걸 확인할 수 있나. 모르겠네
오 0

0
60 6 에 6만 리롤되나?
다이스는 3개만 굴리는 군데 ?
                                  ┌ー┐__
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                    _\. :,. ニ/  >'"´     :. .,'         }ニムV  寸二二二二ニニニニニに二!
                    ∠ __ノハ.ニ/ , '/         } {   _ ..  -=ニニi}.}    寸二>'"二二二ニ,ィ/
   ,二、(\         ,, ー '゙ / /イ{_____ .. -‐ "~´        `V/.从 _ ..イ'"、二二二二ニ//
.  {~、〉 ̄三二ニ====≦二ニニ/W{ニニ>''"´    イ   `: .         〃イニニニ/二 }二二/ニニ//
.  {~、〉二二二二二二二ニニニゝ从V={                 ≧=--=〃,'-ニニヾニ/ニ/二/ニニ//
.  {_.ン二ニニニニニニニニニニニニ ヾ:.、   イ             ∥,'二二二/ /二/ニニニ//
.    寸kニニ~"'~、、二二二二二ニ/ニ V,                   ∥.{二二ニ/二/二ニニニ,'-!
.       寸k\二二ニ\ニ ̄ ̄ ̄ ̄ニニニV,              ∥ Wニニニニ/二二二ニニ|ニ{
.      Vム=\二二二二ニニニニニ/二V,               ∥  Vニニ-/二ニニニニニ|=/,
       Vムニ-\二二二ニニニニ/ニニニ{.V,.             ∥    寸二ニニニ/二ニニ|ニ./,
.        Vムニニ-\二ニニニニニニニニ{ V,     {    ∥       、ニニ/二ニニニ-|ニ-/,
         W ,二二二二ニニ_ -ニニ>'",'   V,.         ∥    /   ヽニニニ|ニニニ|ニ-/,
           W:',二ニニニ._ -ニニ>'"二ニ,. \ V,       ∥     ,.'       ' ,二=l|ニニ-Vニ-/,
.          W.}ニニ_ -ニ.>'"二ニニニ/       V,        ∥              '.,ニ|二ニニV二/,
          }=}=/二/ニニニニニ/         V,.      ∥             ∨|二ニニ-V -/,
          /=, ニニ/二二二/二 /           V,    ∥        '"         ∨二二二ニVニ/,
          ,イ=/ニ/二ニニ-,.'ニニ-,'            V-=ニW     /              W二ニニニ=V-/,
.       ,.'ニ//二ニニニ,.'ニニW      `~、  VニW                   W二二二ニV./,
       /二/'二二二二ニ/二ニニW          丶 寸={  ./              }二二二二ニ}= |
.      /ニ '二二二ニニ/ニニニW               `ーゞ'ー,'                 }二二二二ニ}= |
..    ,'二-.{二二ニニニ,'二二ニニ{              ',ノ::W    _ .-=ニニニ=- _    .:  ̄ ̄ ̄´"/ニ/
      {二ニ{ニニニニニ{二ニニニ{              ',二{   ,ィf >''"~ ̄~"~、=ヽ .:        //
      {二ニ{>''"~ ̄´~"''~、、ニ/,                 Wl{ .,イ/XXXXXXXXXXヾ'ム      ./'
      {二ニ{              `¨¨/,        _」L二二L」_W{//XXXXXXXXXXXXX V
      {_ニニ./,.         _」LL」_ /,    _ -ニjI斗----=ニ.} {/XXXXXXXXXXXXXx ,'
..     `寸/,      /二ニニ≧:. .,ィニ>'"XXXXXXXX} {XXXXXXXXXXXXXX゙,'
         ヾ{     /ニア´ ̄´"~',//x XXXXXXXXXX} {XXXXXXXXXXXXXx,'
                  {二 {.         V XXXXXXXXXXXX} {XXXXXXXXXXXXx ,'
                 ヾニヽ         VxXXXXXXXXXXX} {XXXXXXXXXXXX::,'
                   )二}         VXXXXXXXXXXX} {XXXXXXXXXXXX,'
                ゞ-''          Vx XXXXXXXXX} {XXXXXXXXXXX゙,'

오오 0 오오
뭔가 잘못됐으니 다시 굴리는 걸로 할까
아하
29

2485

그럼 처음부터 다시인감...
67 29
30 24
下1 슈벨마 2 + 20

下2 어셔
6 + 10

下3 사발레타
85 + 10

리롤은 3번까지만

이걸로 적용
슈벨마 + 20 92

어셔 + 10
40

사발레타 + 10
70
69 어셔
112

79

80
91
112

101

80
만족!
70보다 아래로 떠도 70 킵 되나?
됨스
71 사발레타
1 오름
무려 1...!
3 "제관의 부름
《어셔 훈작》" 2☆ 5☆ "- 프뉴무시아 소모 1회, 매일 프뉴무시아 소모 1회, 《어셔 훈작(3☆)》 소환 및 유지.
- 어셔 훈작 소환 중 프뉴무시아 소모 1회 호출 및 역호출 자동화, 시야 내 자유 이동.
- 어셔 훈작 소환 중 피격 시 피격 판정을 어셔 훈작에게 이송 가능."

4 "제관의 부름
《슈벨마 부인》" 2☆ 5☆ "- 프뉴무시아 소모 1회, 매일 프뉴무시아 소모 1회, 《슈벨마 부인(3☆)》 소환 및 유지.
- 슈벨마 부인 소환 중 프뉴무시아 소모 1회 호출 및 역호출 자동화, 시야 내 자유 이동.
- 슈벨마부인 소환 중 턴에 1회 추가 행동으로 질주 발동 가능화"

5 "제관의 부름
《사발레타양》" 2☆ 5☆ "- 프뉴무시아 소모 1회, 매일 프뉴무시아 소모 1회, 《사발레타양(2☆)》 소환 및 유지.
- 사발레타양 소환 중 프뉴무시아 소모 1회 호출 및 역호출 자동화, 시야 내 자유 이동.
- 사발레타양 소환 중 내궁 내의 내정 판정 발생 시 자동으로 최저치 보정 + 2 획득."

6 창생의 기초 2☆ 5☆ "- 프뉴무시아 소모 1~3회, 제작 판정 및 소재 소모, 결과에 따라 《(C~A)》 창조.
- 프뉴무시아 소모 1회 당 제작 판정 보정 + 10"

올라가기의 힘
3 "제관의 부름《어셔 훈작》" 3☆ 5☆ "- 프뉴무시아 소모 1회, 매일 프뉴무시아 소모 1회, 《어셔 훈작(3☆)》 소환 및 유지.
- 어셔 훈작 소환 중 프뉴무시아 소모 1회 호출 및 역호출 자동화, 시야 내 자유 이동.
- 어셔 훈작 소환 중 피격 시 피격 판정을 어셔 훈작에게 이송 가능."

4 "제관의 부름《슈벨마 부인》" 2☆ 5☆ "- 프뉴무시아 소모 1회, 매일 프뉴무시아 소모 1회, 《슈벨마 부인(3☆)》 소환 및 유지.
- 슈벨마 부인 소환 중 프뉴무시아 소모 1회 호출 및 역호출 자동화, 시야 내 자유 이동.
- 슈벨마부인 소환 중 턴에 1회 추가 행동으로 질주 발동 가능화"

5 "제관의 부름《사발레타양》" 2☆ 5☆ "- 프뉴무시아 소모 1회, 매일 프뉴무시아 소모 1회, 《사발레타양(2☆)》 소환 및 유지.
- 사발레타양 소환 중 프뉴무시아 소모 1회 호출 및 역호출 자동화, 시야 내 자유 이동.
- 사발레타양 소환 중 내궁 내의 내정 판정 발생 시 자동으로 최저치 보정 + 2 획득."

6 창생의 기초 2☆ 5☆ "- 프뉴무시아 소모 1~3회, 제작 판정 및 소재 소모, 결과에 따라 《(C~A)》 창조.
- 프뉴무시아 소모 1회 당 제작 판정 보정 + 10"

기본 체급의 상승...

112니까 방향성이 3개구나.
다른 유틸이면 몰라도

전투계면 잡기술 없이 그냥 더 빠르고 더 강하고 더 튼튼하게

깡스텟과 깡딜 깡체력만 올라도 좋을테니
3 "제관의 부름《어셔 훈작》" 3☆ 5☆ "- 프뉴무시아 소모 1회, 매일 프뉴무시아 소모 1회, 《어셔 훈작(3☆)》 소환 및 유지.
- 어셔 훈작 소환 중 프뉴무시아 소모 1회 호출 및 역호출 자동화, 시야 내 자유 이동.
- 어셔 훈작 소환 중 피격 시 피격 판정을 어셔 훈작에게 이송 가능."

[1.2☆의 전신갑주와 무장 자체 구비.]

[2.최대 Hp,Mp + 30, 전체 전투 수치 + 10.]

[3.어셔 훈작에게 프뉴무시아 소모 1회,《보구》 사용 해금 및 충전.]

셋 중에...
둘 가능할 구 가틈스

[2.최대 Hp,Mp + 30, 전체 전투 수치 + 10.]

[3.어셔 훈작에게 프뉴무시아 소모 1회,《보구》 사용 해금 및 충전.]
셋중 둘 고르라는거지? 고럼 요거

장비는 나중에 드워프 갈아서 챙겨주께...! 고점딸...!
3 "제관의 부름《어셔 훈작》" 3☆ 5☆ "- 프뉴무시아 소모 1회, 매일 프뉴무시아 소모 1회, 《어셔 훈작(3☆)》 소환 및 유지.
- 어셔 훈작 소환 중 프뉴무시아 소모 1회 호출 및 역호출 자동화, 시야 내 자유 이동.
- 어셔 훈작 소환 중 피격 시 피격 판정을 어셔 훈작에게 이송 가능.
- 최대 Hp, Mp + 30, 전체 전투 수치 + 10.
- 전투 중 어셔 훈작에게 프뉴무시아 소모 1회, 해당 전투 내 《보구》 사용 해금."

하나 처리 !
일리는 있는데 확인하려다가 피드백 맞을 가능성 쪽이 더높을지두(..)
갱신 오류였구낭
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   ,二、(\         ,, ー '゙ / /イ{_____ .. -‐ "~´        `V/.从 _ ..イ'"、二二二二ニ//
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.    寸kニニ~"'~、、二二二二二ニ/ニ V,                   ∥.{二二ニ/二/二ニニニ,'-!
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.      Vム=\二二二二ニニニニニ/二V,               ∥  Vニニ-/二ニニニニニ|=/,
       Vムニ-\二二二ニニニニ/ニニニ{.V,.             ∥    寸二ニニニ/二ニニ|ニ./,
.        Vムニニ-\二ニニニニニニニニ{ V,     {    ∥       、ニニ/二ニニニ-|ニ-/,
         W ,二二二二ニニ_ -ニニ>'",'   V,.         ∥    /   ヽニニニ|ニニニ|ニ-/,
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.          W.}ニニ_ -ニ.>'"二ニニニ/       V,        ∥              '.,ニ|二ニニV二/,
          }=}=/二/ニニニニニ/         V,.      ∥             ∨|二ニニ-V -/,
          /=, ニニ/二二二/二 /           V,    ∥        '"         ∨二二二ニVニ/,
          ,イ=/ニ/二ニニ-,.'ニニ-,'            V-=ニW     /              W二ニニニ=V-/,
.       ,.'ニ//二ニニニ,.'ニニW      `~、  VニW                   W二二二ニV./,
       /二/'二二二二ニ/二ニニW          丶 寸={  ./              }二二二二ニ}= |
.      /ニ '二二二ニニ/ニニニW               `ーゞ'ー,'                 }二二二二ニ}= |
..    ,'二-.{二二ニニニ,'二二ニニ{              ',ノ::W    _ .-=ニニニ=- _    .:  ̄ ̄ ̄´"/ニ/
      {二ニ{ニニニニニ{二ニニニ{              ',二{   ,ィf >''"~ ̄~"~、=ヽ .:        //
      {二ニ{>''"~ ̄´~"''~、、ニ/,                 Wl{ .,イ/XXXXXXXXXXヾ'ム      ./'
      {二ニ{              `¨¨/,        _」L二二L」_W{//XXXXXXXXXXXXX V
      {_ニニ./,.         _」LL」_ /,    _ -ニjI斗----=ニ.} {/XXXXXXXXXXXXXx ,'
..     `寸/,      /二ニニ≧:. .,ィニ>'"XXXXXXXX} {XXXXXXXXXXXXXX゙,'
         ヾ{     /ニア´ ̄´"~',//x XXXXXXXXXX} {XXXXXXXXXXXXXx,'
                  {二 {.         V XXXXXXXXXXXX} {XXXXXXXXXXXXx ,'
                 ヾニヽ         VxXXXXXXXXXXX} {XXXXXXXXXXXX::,'
                   )二}         VXXXXXXXXXXX} {XXXXXXXXXXXX,'
                ゞ-''          Vx XXXXXXXXX} {XXXXXXXXXXX゙,'

그럼 어떻게 해야 한다 생각하는?
4 "제관의 부름
《슈벨마 부인》" 3☆ 5☆ "
- 프뉴무시아 소모 1회, 매일 프뉴무시아 소모 1회, 《슈벨마 부인(3☆)》 소환 및 유지.
- 슈벨마 부인 소환 중 프뉴무시아 소모 1회 호출 및 역호출 자동화, 시야 내 자유 이동.
- 슈벨마 부인 소환 중 턴에 1회 추가 행동으로 질주 발동 가능화.
"

[1.슈벨마 부인 소환 중 프뉴무시아 소모 1회, 해당 T내 슈벨마의 이동 속도 3배화.]

[2.슈벨마 부인 소환 중 프뉴무시아 소모 1회, 해당 T내 슈벨마의 은신 판정 보정 + 30.]

[3.슈벨마 부인 소환 중 하루에 1회, 슈벨마에게 《안개의 맹금(3☆)》 부여.]

이것도 여기서 2개!
안개의 맹금(3☆)은 대강 무엇인?
질주는 댄디적으로 이동 2배인데

1과 조합하면 6배가 되는지 4배인지
자체적인 은신 및 기척 상태 상태 부여 후 공격 혹은 통찰 시 은신이 해제되며 판정 보정 + 30
>>4772 6배
1 3
4배면 23이였는데
계왕권 6배는 못 참지
4 "제관의 부름
《슈벨마 부인》" 3☆ 5☆ "
- 프뉴무시아 소모 1회, 매일 프뉴무시아 소모 1회, 《슈벨마 부인(3☆)》 소환 및 유지.
- 슈벨마 부인 소환 중 프뉴무시아 소모 1회 호출 및 역호출 자동화, 시야 내 자유 이동.
- 슈벨마 부인 소환 중 턴에 1회 추가 행동으로 질주 발동 가능화.
- 슈벨마 부인 소환 중 프뉴무시아 소모 1회, 해당 T내 슈벨마의 이동 속도 3배화.
- 슈벨마 부인 소환 중 하루에 1회, 슈벨마에게 《안개의 맹금(3☆)》 부여.
"

맹금이여...
속도가 부스터 개념이면 몰라도

은신이 1t 지속이면 살짝 애매한 것도 있어서
5 "제관의 부름《사발레타양》" 2☆ 5☆ "- 프뉴무시아 소모 1회, 매일 프뉴무시아 소모 1회, 《사발레타양(2☆)》 소환 및 유지.
- 사발레타양 소환 중 프뉴무시아 소모 1회 호출 및 역호출 자동화, 시야 내 자유 이동.
- 사발레타양 소환 중 내궁 내의 내정 판정 발생 시 자동으로 최저치 보정 + 2 획득."

사발레타 !

유일한 희망
5 "제관의 부름《사발레타양》" 3☆ 5☆ "- 프뉴무시아 소모 1회, 매일 프뉴무시아 소모 1회, 《사발레타양(3☆)》 소환 및 유지.
- 사발레타양 소환 중 프뉴무시아 소모 1회 호출 및 역호출 자동화, 시야 내 자유 이동.
- 사발레타양 소환 중 내궁 내의 내정 판정 발생 시 자동으로 최저치 보정 + 3 획득."

3성으로 올라가며 생긴 변화...
5 "제관의 부름《사발레타양》" 3☆ 5☆ "- 프뉴무시아 소모 1회, 매일 프뉴무시아 소모 1회, 《사발레타양(3☆)》 소환 및 유지.
- 사발레타양 소환 중 프뉴무시아 소모 1회 호출 및 역호출 자동화, 시야 내 자유 이동.
- 사발레타양 소환 중 내궁 내의 내정 판정 발생 시 자동으로 최저치 보정 + 3 획득."

[1.사발레타양 소환 중,내궁 내의 인물 간 호감도의 최저치 보정 + 1.]

[2.사발레타양 소환 중,내궁 내의 생산 및 보수 관련 커뮤 판정 난이도 저하 9]

[3.사발레타양 소환 중,내궁 내의 내정 판정 발생 시 4T에 1회 유리점 부여 가능.]

이것도 2개.
- 옥좌 내의 대상에 대한 호감도 증진 속도 증진 中大, 최소 호감도 보정 2 고정.



[1.사발레타양 소환 중,내궁 내의 인물 간 호감도의 최저치 보정 + 1.]


좀 다른건가?
나와의 사이보단 루미네와 에리가 서로 티격거린거 중재하는걸 말하는?
맞맞
불화 저하라는 감각
[3.사발레타양 소환 중,내궁 내의 내정 판정 발생 시 4T에 1회 유리점 부여 가능.]
은 킵 가능? 된다면

23


[1.사발레타양 소환 중,내궁 내의 인물 간 호감도의 최저치 보정 + 1.]

[2.사발레타양 소환 중,내궁 내의 생산 및 보수 관련 커뮤 판정 난이도 저하 9]

안되면
푸키먼에서 4턴에 1번 추가턴인 능력 써봐서 아는디

이거 머리속에 일일히 기억하고 써먹기 빡셌고(?)
4성 올라갈 때 얻을 수 있기는 한구지
4T는 그래도 외우기 편한 거시다

정확히는 오전/점심/오후 이거마다 1번씩 쓸 수 있는거라 !
5 "제관의 부름《사발레타양》" 3☆ 5☆ "- 프뉴무시아 소모 1회, 매일 프뉴무시아 소모 1회, 《사발레타양(3☆)》 소환 및 유지.
- 사발레타양 소환 중 프뉴무시아 소모 1회 호출 및 역호출 자동화, 시야 내 자유 이동.
- 사발레타양 소환 중 내궁 내의 내정 판정 발생 시 자동으로 최저치 보정 + 3 획득.
- 사발레타양 소환 중,내궁 내의 인물 간 호감도의 최저치 보정 + 1.
- 사발레타양 소환 중,내궁 내의 생산 및 보수 관련 커뮤 판정 난이도 저하 9"

그래두 이렇게 ?
>>4769 지금 당장은 가정만 해두고 미지수로 놔둬도 되는 부분 아닐까오

안다고 해서 뭔가가 크게 바뀌는 가정이 아니라는 느낌이라서?

확인하기엔 미천한 수준이고(이쪽이
4의 배수의 턴에만인게 아니라 한 타임에 한번인가?
그런 느낌스
뭐 일단 이대로 고고

전투 유틸은 필살기 선호지만

내정은 패시브가 관리 편하고
패시패시브-
6 창생의 기초 2☆ 5☆ "- 프뉴무시아 소모 1~3회, 제작 판정 및 소재 소모, 결과에 따라 《(C~A)》 창조.
- 프뉴무시아 소모 1회 당 제작 판정 보정 + 10"

창생...
6 창생의 기초 2☆ 5☆ "- 프뉴무시아 소모 1~3회, 제작 판정 및 소재 소모, 결과에 따라 《(B~A+)》 창조.
- 프뉴무시아 소모 1회 당 제작 판정 보정 + 15"

기본 변경
고고
후움....
                                  ┌ー┐__
                             __,ァ'⌒¨¨"' <)ヘ::\
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                     {.::{::{._ ノイ/   } /      ./     ヾk、、  寸二二二二二ニニ/ニニ{---l
                    _\. :,. ニ/  >'"´     :. .,'         }ニムV  寸二二二二ニニニニニに二!
                    ∠ __ノハ.ニ/ , '/         } {   _ ..  -=ニニi}.}    寸二>'"二二二ニ,ィ/
   ,二、(\         ,, ー '゙ / /イ{_____ .. -‐ "~´        `V/.从 _ ..イ'"、二二二二ニ//
.  {~、〉 ̄三二ニ====≦二ニニ/W{ニニ>''"´    イ   `: .         〃イニニニ/二 }二二/ニニ//
.  {~、〉二二二二二二二ニニニゝ从V={                 ≧=--=〃,'-ニニヾニ/ニ/二/ニニ//
.  {_.ン二ニニニニニニニニニニニニ ヾ:.、   イ             ∥,'二二二/ /二/ニニニ//
.    寸kニニ~"'~、、二二二二二ニ/ニ V,                   ∥.{二二ニ/二/二ニニニ,'-!
.       寸k\二二ニ\ニ ̄ ̄ ̄ ̄ニニニV,              ∥ Wニニニニ/二二二ニニ|ニ{
.      Vム=\二二二二ニニニニニ/二V,               ∥  Vニニ-/二ニニニニニ|=/,
       Vムニ-\二二二ニニニニ/ニニニ{.V,.             ∥    寸二ニニニ/二ニニ|ニ./,
.        Vムニニ-\二ニニニニニニニニ{ V,     {    ∥       、ニニ/二ニニニ-|ニ-/,
         W ,二二二二ニニ_ -ニニ>'",'   V,.         ∥    /   ヽニニニ|ニニニ|ニ-/,
           W:',二ニニニ._ -ニニ>'"二ニ,. \ V,       ∥     ,.'       ' ,二=l|ニニ-Vニ-/,
.          W.}ニニ_ -ニ.>'"二ニニニ/       V,        ∥              '.,ニ|二ニニV二/,
          }=}=/二/ニニニニニ/         V,.      ∥             ∨|二ニニ-V -/,
          /=, ニニ/二二二/二 /           V,    ∥        '"         ∨二二二ニVニ/,
          ,イ=/ニ/二ニニ-,.'ニニ-,'            V-=ニW     /              W二ニニニ=V-/,
.       ,.'ニ//二ニニニ,.'ニニW      `~、  VニW                   W二二二ニV./,
       /二/'二二二二ニ/二ニニW          丶 寸={  ./              }二二二二ニ}= |
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                   )二}         VXXXXXXXXXXX} {XXXXXXXXXXXX,'
                ゞ-''          Vx XXXXXXXXX} {XXXXXXXXXXX゙,'

후움후움
6 창생의 기초 3☆ 5☆ "- 프뉴무시아 소모 1~3회, 제작 판정 및 소재, 시간 소모, 결과에 따라 《(B~A+)》 창조.
- 프뉴무시아 소모 1회 당 제작 판정 보정 + 15."

- [창신기昌神器]: A+: 3☆ 이상의 물품 창생의 신성 계통 한정화, 성구 창조의 제약 완화.

- [독립구현獨立俱現]: 물품 창조 중 물품에 대한 지식 판정 추가, 판정 결과에 비례하여 창조 판정 보정 + 10~30.

- [엘의 깃]: 프뉴무시아 추가 소모 1~3회, 해당 창조 판정 진행 중 생명의 창조 불가능성 무시.

3개
호엑
중에 1개를 선택 가능
                                  ┌ー┐__
                             __,ァ'⌒¨¨"' <)ヘ::\
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                     {.::{::{._ ノイ/   } /      ./     ヾk、、  寸二二二二二ニニ/ニニ{---l
                    _\. :,. ニ/  >'"´     :. .,'         }ニムV  寸二二二二ニニニニニに二!
                    ∠ __ノハ.ニ/ , '/         } {   _ ..  -=ニニi}.}    寸二>'"二二二ニ,ィ/
   ,二、(\         ,, ー '゙ / /イ{_____ .. -‐ "~´        `V/.从 _ ..イ'"、二二二二ニ//
.  {~、〉 ̄三二ニ====≦二ニニ/W{ニニ>''"´    イ   `: .         〃イニニニ/二 }二二/ニニ//
.  {~、〉二二二二二二二ニニニゝ从V={                 ≧=--=〃,'-ニニヾニ/ニ/二/ニニ//
.  {_.ン二ニニニニニニニニニニニニ ヾ:.、   イ             ∥,'二二二/ /二/ニニニ//
.    寸kニニ~"'~、、二二二二二ニ/ニ V,                   ∥.{二二ニ/二/二ニニニ,'-!
.       寸k\二二ニ\ニ ̄ ̄ ̄ ̄ニニニV,              ∥ Wニニニニ/二二二ニニ|ニ{
.      Vム=\二二二二ニニニニニ/二V,               ∥  Vニニ-/二ニニニニニ|=/,
       Vムニ-\二二二ニニニニ/ニニニ{.V,.             ∥    寸二ニニニ/二ニニ|ニ./,
.        Vムニニ-\二ニニニニニニニニ{ V,     {    ∥       、ニニ/二ニニニ-|ニ-/,
         W ,二二二二ニニ_ -ニニ>'",'   V,.         ∥    /   ヽニニニ|ニニニ|ニ-/,
           W:',二ニニニ._ -ニニ>'"二ニ,. \ V,       ∥     ,.'       ' ,二=l|ニニ-Vニ-/,
.          W.}ニニ_ -ニ.>'"二ニニニ/       V,        ∥              '.,ニ|二ニニV二/,
          }=}=/二/ニニニニニ/         V,.      ∥             ∨|二ニニ-V -/,
          /=, ニニ/二二二/二 /           V,    ∥        '"         ∨二二二ニVニ/,
          ,イ=/ニ/二ニニ-,.'ニニ-,'            V-=ニW     /              W二ニニニ=V-/,
.       ,.'ニ//二ニニニ,.'ニニW      `~、  VニW                   W二二二ニV./,
       /二/'二二二二ニ/二ニニW          丶 寸={  ./              }二二二二ニ}= |
.      /ニ '二二二ニニ/ニニニW               `ーゞ'ー,'                 }二二二二ニ}= |
..    ,'二-.{二二ニニニ,'二二ニニ{              ',ノ::W    _ .-=ニニニ=- _    .:  ̄ ̄ ̄´"/ニ/
      {二ニ{ニニニニニ{二ニニニ{              ',二{   ,ィf >''"~ ̄~"~、=ヽ .:        //
      {二ニ{>''"~ ̄´~"''~、、ニ/,                 Wl{ .,イ/XXXXXXXXXXヾ'ム      ./'
      {二ニ{              `¨¨/,        _」L二二L」_W{//XXXXXXXXXXXXX V
      {_ニニ./,.         _」LL」_ /,    _ -ニjI斗----=ニ.} {/XXXXXXXXXXXXXx ,'
..     `寸/,      /二ニニ≧:. .,ィニ>'"XXXXXXXX} {XXXXXXXXXXXXXX゙,'
         ヾ{     /ニア´ ̄´"~',//x XXXXXXXXXX} {XXXXXXXXXXXXXx,'
                  {二 {.         V XXXXXXXXXXXX} {XXXXXXXXXXXXx ,'
                 ヾニヽ         VxXXXXXXXXXXX} {XXXXXXXXXXXX::,'
                   )二}         VXXXXXXXXXXX} {XXXXXXXXXXXX,'
                ゞ-''          Vx XXXXXXXXX} {XXXXXXXXXXX゙,'

>>4792 근데 왜 확인하면 안 된다 생각해요?
성구 창조의 제약은 모지
2는 범용.

뭘 만들든 그냥 깡 보정치 무난쓰


1은 잘 감안오는데 신성장비 한정으로 고점 더 높아지기?
신적 존재를 직접 바라보는 걸로 이어질 수 있구

저번에 잊혀진 기억 속에서 괜히 모든 기억이 사라진 건 아닐 거라고 생각해서서.
성구 같은 경우에는 그냥 깡으로 창조하면 보통 효과가 메룽하다
라고 할지 대체로 [역사]가 필요한 계통은 그냥 창조[만] 하면 그럴텐데

그런 효과 부족을 채워주는 감각
3은 지금보면 씨앗 같은거 원래는 안되는데 되게 하는건가

그것 아녀도 뭐 호문클루스나 병아리등등
                                  ┌ー┐__
                             __,ァ'⌒¨¨"' <)ヘ::\
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                     {.::{::{._ ノイ/   } /      ./     ヾk、、  寸二二二二二ニニ/ニニ{---l
                    _\. :,. ニ/  >'"´     :. .,'         }ニムV  寸二二二二ニニニニニに二!
                    ∠ __ノハ.ニ/ , '/         } {   _ ..  -=ニニi}.}    寸二>'"二二二ニ,ィ/
   ,二、(\         ,, ー '゙ / /イ{_____ .. -‐ "~´        `V/.从 _ ..イ'"、二二二二ニ//
.  {~、〉 ̄三二ニ====≦二ニニ/W{ニニ>''"´    イ   `: .         〃イニニニ/二 }二二/ニニ//
.  {~、〉二二二二二二二ニニニゝ从V={                 ≧=--=〃,'-ニニヾニ/ニ/二/ニニ//
.  {_.ン二ニニニニニニニニニニニニ ヾ:.、   イ             ∥,'二二二/ /二/ニニニ//
.    寸kニニ~"'~、、二二二二二ニ/ニ V,                   ∥.{二二ニ/二/二ニニニ,'-!
.       寸k\二二ニ\ニ ̄ ̄ ̄ ̄ニニニV,              ∥ Wニニニニ/二二二ニニ|ニ{
.      Vム=\二二二二ニニニニニ/二V,               ∥  Vニニ-/二ニニニニニ|=/,
       Vムニ-\二二二ニニニニ/ニニニ{.V,.             ∥    寸二ニニニ/二ニニ|ニ./,
.        Vムニニ-\二ニニニニニニニニ{ V,     {    ∥       、ニニ/二ニニニ-|ニ-/,
         W ,二二二二ニニ_ -ニニ>'",'   V,.         ∥    /   ヽニニニ|ニニニ|ニ-/,
           W:',二ニニニ._ -ニニ>'"二ニ,. \ V,       ∥     ,.'       ' ,二=l|ニニ-Vニ-/,
.          W.}ニニ_ -ニ.>'"二ニニニ/       V,        ∥              '.,ニ|二ニニV二/,
          }=}=/二/ニニニニニ/         V,.      ∥             ∨|二ニニ-V -/,
          /=, ニニ/二二二/二 /           V,    ∥        '"         ∨二二二ニVニ/,
          ,イ=/ニ/二ニニ-,.'ニニ-,'            V-=ニW     /              W二ニニニ=V-/,
.       ,.'ニ//二ニニニ,.'ニニW      `~、  VニW                   W二二二ニV./,
       /二/'二二二二ニ/二ニニW          丶 寸={  ./              }二二二二ニ}= |
.      /ニ '二二二ニニ/ニニニW               `ーゞ'ー,'                 }二二二二ニ}= |
..    ,'二-.{二二ニニニ,'二二ニニ{              ',ノ::W    _ .-=ニニニ=- _    .:  ̄ ̄ ̄´"/ニ/
      {二ニ{ニニニニニ{二ニニニ{              ',二{   ,ィf >''"~ ̄~"~、=ヽ .:        //
      {二ニ{>''"~ ̄´~"''~、、ニ/,                 Wl{ .,イ/XXXXXXXXXXヾ'ム      ./'
      {二ニ{              `¨¨/,        _」L二二L」_W{//XXXXXXXXXXXXX V
      {_ニニ./,.         _」LL」_ /,    _ -ニjI斗----=ニ.} {/XXXXXXXXXXXXXx ,'
..     `寸/,      /二ニニ≧:. .,ィニ>'"XXXXXXXX} {XXXXXXXXXXXXXX゙,'
         ヾ{     /ニア´ ̄´"~',//x XXXXXXXXXX} {XXXXXXXXXXXXXx,'
                  {二 {.         V XXXXXXXXXXXX} {XXXXXXXXXXXXx ,'
                 ヾニヽ         VxXXXXXXXXXXX} {XXXXXXXXXXXX::,'
                   )二}         VXXXXXXXXXXX} {XXXXXXXXXXXX,'
                ゞ-''          Vx XXXXXXXXX} {XXXXXXXXXXX゙,'

즉 바라보기에 부끄럽거나

떳떳하지 않아서는 아닌?
구런 느낌
- [창신기昌神器]: A+: 3☆ 이상의 물품 창생의 신성 계통 한정화, 성구 창조의 제약 완화.


이걸루
그래서는 아닌닌
           __________
              〈: : : : : : : : : : : : : : : : : : : :``:~、、
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바라보기 부끄러운....

지금의 티탓타의 에로이 형상? 숭함...
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               ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄  ̄ ̄        ̄ ̄    ̄ ̄ ̄ ̄ ̄´ ̄ ̄ ̄ ̄  ̄ ̄ ̄    ̄
즉, 티탓타는 에로이함...
           __________
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               /: : : : : /: : : |: : :| \__> ´{::::r::ヽ  : : /     /ニニニニニニニ\....\
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        ,.。*''"~: : : : ,.。*''"/: : : : : : 八 乂r::)      ∠ィ: :_jI斗-=ニ∨ニニニニニニニニニニニム.....\
       /: : : : : ,.。*''~__/: : : : : : /:i:i:\       jI斗<ニニニニニニニ\ニニニニニニニニニニニ〔二二〕
        `――<´: : : : : : : : : : : : /:i⊂て___,..。*''"(_」ニニニニニニニニニ/ ̄ ̄ ̄寸三≧s。.,_ム.......〉
               ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄  ̄ ̄        ̄ ̄    ̄ ̄ ̄ ̄ ̄´ ̄ ̄ ̄ ̄  ̄ ̄ ̄    ̄
(심심해서 헛소리연발중)
3이야 뭐 굳이 생명일거 있나 싶달지

데이다라 같은 방식으로 하면 생명이 없는 골렘 같은걸로도 될거 같고
6 창생의 기초 3☆ 5☆ "- 프뉴무시아 소모 1~3회, 제작 판정 및 소재, 시간 소모, 결과에 따라 《(B~A+)》 창조.
- 프뉴무시아 소모 1회 당 제작 판정 보정 + 15.
- [창신기昌神器]: A+: 3☆ 이상의 물품 창생의 신성 계통 한정화, 성구 창조의 제약 완화."

얍 !
이제 둘 다 직업 승급 제한만 남았군...
시작하까 !
창신기가 대충

롱기누스의 창(위) 라거나 안티오크의 성스러운 수류탄 같은거 만드는거지?(?)
ㄱㄱ
>>4823 그런 거 창조가 쉬워지는 구지
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【GM】 - 저녁 10시 / 저녁.

밤이다.

下1 푸리나 행동 결정 / 현재는 @유젠의 시야 관찰로 지정 중 *
그럼 어쨌든 선과호접역설 때문에라도 언젠가 확인해야 한단 건 동의하죠?
@복잡한 행동은 할 수 없으니.

@왕좌에 앉아 쉬면서 애들 반응보기.

@대포조에게는 상황보고 해두라고 명령해두고.

@군대쪽이 아니더라도 읍내와 그 4성 좀비 도시쪽의 동향도 간간히 체크하라 하기(지원군 우려)


@아인나슈에겐 애들 공격 못하도록 해두고.