#5860 [워해머/40k/잡담] 아이 오브 테러의 11섹터 (5000)
작성자:워마스터◆gyJnF7ixCm
작성일:2025-08-05 (화) 01:18:38
갱신일:2025-08-18 (월) 08:33:15
#0워마스터◆gyJnF7ixCm(KBRVm2JvYu)2025-08-05 (화) 01:18:38
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#635익명의 참치 씨(mjmAJOAdzm)2025-08-06 (수) 15:17:00
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이름: 셀렌 (성인)
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│무기술│사격술│근력│내구│민첩│지능│의지력│매력│지각│체력│
├───┼───┼──┼──┼──┼──┼───┼──┼──┼──┤
│ 57 │ 57 │ 65 │ 65 │ 65 │ ?? │ ?? │ ?? │ 88 │ 30 │
└───┴───┴──┴──┴──┴──┴───┴──┴──┴──┘
┌───────────────────────┐
【착용 무장】
- 스페이스 마린 단분자 나이프
- 개조 스터버 (장인등급) : 사격술에 +5 보정
1. 일반모드 [데미지 2d10 + 3] [관통 6]
2. 레일건 [데미지 4d10 + 10] [관통 12] <내구 무시 (4)>
- 별베는 낫 : [데미지 1d10 + 20] <절대관통>
- 그래브 라이플 :
└───────────────────────┘
┌───────────────┐
【착용 방어구】
- 단단한 매쉬아머 (AP 4)
- 스텔스 파워아머 (AP 7) : 스크리머
- 섀도우 필드 (개인용 쉴드장치)
└───────────────┘
┌───────────────┐
【소지품】
- 어스팩스 스캐너
- ECM(전자전) ECCM(대전자전)체계
- 섬광탄
- 다목적 툴
- 시간 에너자이저 (CHRONAL ENERGIZER) :
사용자는 한 라운드에 두 번의 전 행동(Full Action)을 취할 수 있다
그 다음 라운드에는 어떠한 행동도 할 수 없으며, 피로 1단계(Fatigue 1)를 겪는다.
이 아이템의 효과는 동일한 효과를 주는 다른 능력과 중복되지 않는다
└───────────────┘
┌────────────────────────────────┐
재주
<폭행 전문가> : 무투 공격을 턴당 한번 재굴림 가능
<망령 같은 사냥꾼>
은신(Stealth)에 +20만큼 보너스를 받는다,
이 캐릭터를 사격으로 맞추는데 -20 페널티
<초지성, 초이성>
초인의 지성과 이성을 얻었습니다,
남들의 도움을 거부하고 시행하는 판정에 +15 보너스
└────────────────────────────────┘
┌────────────────────────────────┐
스킬
· 『지휘 (Command) - 사교력(Fellowship)』 +20
· 『회피 (Dodge) - 민첩(Agility)』 +30
· 『기술 사용 (Tech-Use) - 지능(Intelligence) [1분 이상]』 +20
· 『의학 (Medicae) - 지능(Intelligence)』 +20
· 『금지된 지식 (Forbidden Lore) - 지능(Intelligence)』 +10
· 『무역 (Trade) - 지능(Intelligence)』 +15
└────────────────────────────────┘
┌────────────────────────────────┐
특수 능력
『조준 안정화』:
사격술 역보정 무시
『기초 앰플 생성 & 신진대사 변화』:
피로, 치명적인 효과, 또는 중상으로 인한 모든 페널티를 무시
『언터쳐블』:
반경 내에서 모든 워프와 사이킥 능력을 완전히 무효화
『신경협응』:
일반적인 대화나 문자를 통한 의사소통을 넘어
서로 영혼이 감응하는 수준으로 느낄 수 있다
『피할 수 없는 공격』:
'업'이 부족한 적에게 패링 & 회피 역보정 -10 부여
『스크리밍』:
반경 30M의 적들에게 행동을 사용해서 내구판정을
강제할 수 있습니다, 실패시 스턴
『???』:
└────────────────────────────────┘
이게 현재 셀렌 스펙이라는데ㅋㅋㅋ 폼 미쳤네. 일부러 스킬을 유틸쪽에 많이 박았는데도 미쳤네
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이름: 셀렌 (성인)
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│무기술│사격술│근력│내구│민첩│지능│의지력│매력│지각│체력│
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【착용 무장】
- 스페이스 마린 단분자 나이프
- 개조 스터버 (장인등급) : 사격술에 +5 보정
1. 일반모드 [데미지 2d10 + 3] [관통 6]
2. 레일건 [데미지 4d10 + 10] [관통 12] <내구 무시 (4)>
- 별베는 낫 : [데미지 1d10 + 20] <절대관통>
- 그래브 라이플 :
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【착용 방어구】
- 단단한 매쉬아머 (AP 4)
- 스텔스 파워아머 (AP 7) : 스크리머
- 섀도우 필드 (개인용 쉴드장치)
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【소지품】
- 어스팩스 스캐너
- ECM(전자전) ECCM(대전자전)체계
- 섬광탄
- 다목적 툴
- 시간 에너자이저 (CHRONAL ENERGIZER) :
사용자는 한 라운드에 두 번의 전 행동(Full Action)을 취할 수 있다
그 다음 라운드에는 어떠한 행동도 할 수 없으며, 피로 1단계(Fatigue 1)를 겪는다.
이 아이템의 효과는 동일한 효과를 주는 다른 능력과 중복되지 않는다
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재주
<폭행 전문가> : 무투 공격을 턴당 한번 재굴림 가능
<망령 같은 사냥꾼>
은신(Stealth)에 +20만큼 보너스를 받는다,
이 캐릭터를 사격으로 맞추는데 -20 페널티
<초지성, 초이성>
초인의 지성과 이성을 얻었습니다,
남들의 도움을 거부하고 시행하는 판정에 +15 보너스
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스킬
· 『지휘 (Command) - 사교력(Fellowship)』 +20
· 『회피 (Dodge) - 민첩(Agility)』 +30
· 『기술 사용 (Tech-Use) - 지능(Intelligence) [1분 이상]』 +20
· 『의학 (Medicae) - 지능(Intelligence)』 +20
· 『금지된 지식 (Forbidden Lore) - 지능(Intelligence)』 +10
· 『무역 (Trade) - 지능(Intelligence)』 +15
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특수 능력
『조준 안정화』:
사격술 역보정 무시
『기초 앰플 생성 & 신진대사 변화』:
피로, 치명적인 효과, 또는 중상으로 인한 모든 페널티를 무시
『언터쳐블』:
반경 내에서 모든 워프와 사이킥 능력을 완전히 무효화
『신경협응』:
일반적인 대화나 문자를 통한 의사소통을 넘어
서로 영혼이 감응하는 수준으로 느낄 수 있다
『피할 수 없는 공격』:
'업'이 부족한 적에게 패링 & 회피 역보정 -10 부여
『스크리밍』:
반경 30M의 적들에게 행동을 사용해서 내구판정을
강제할 수 있습니다, 실패시 스턴
『???』:
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이게 현재 셀렌 스펙이라는데ㅋㅋㅋ 폼 미쳤네. 일부러 스킬을 유틸쪽에 많이 박았는데도 미쳤네