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[AA/잡담판]【천상으로 향하는 천마신교 7F】
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#6071[AA/잡담판]【천상으로 향하는 천마신교 7F】종료

작성자 天子魔◆lMF.VqjaE.작성일 2025-08-13 (수) 15:55:37갱신일 2025-08-15 (금) 14:22:28
                                      _
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    7.>>0
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>>2890 호우호우
레벨 업 중 마법 형성 판정 발생 시 해당 판정 보정 1단계 상승 <5>

이런 거
기원마법 달의 이빨 자동취득 및 >>2885
해당 판정 보정 1단계 상승이라
10이면 깡으로 보정 1단계겠지만 지금이면 이 정도 아니려나 싶고
다이스표 내용물 자체가 1랭으로 올라가는 느낌?
그
레벨 업 판정 보정이 中(3~6Lv.) 용이면

자동으로 中大(5~8Lv.) 용으로 바꿔주는 감각
주문 취득 보정 존재 시
>>2900 아하
그런 감각이군
中大면 大(9~12Lv.)로 바꿔주고
깡으로 보정 1단계면 뭐가 다른 것?
레벨업 중을 뗀다는 건가?
RP나 그런 걸로 행하는 마법 형성, 주문 획득 판정에도 범위 확장
>>2907 과연과연
레벨업 시
최대 hp mp가
회로에 들어가던가?
용량 아깝긴 한데
기원마법 달의 이빨 자동취득 및 마법 다운로드 판정 中

이게 다희상이 원하시는 것?
들어감수
넹
기원마법 대신에 차라리
전투용 주문이랑
기원법같은 기법技法으로 하는 건 ?
(주문 말고 기예쪽 얘기)
꾸준한 수급수단 얻기
흠
그 기법을 베이스로
마법사의 기법은 약간 그런 느낌이니까
주문 술식을 또 만들거나 할 수 있는 것?
아포피스라거나
[무영창]

[영창 파기]

[술식변환]

[주문 증폭]
그런 식으로 확장해서
엮으려면야 엮을 수 있지 않을까
쓰게 해볼까 했는데
>>2132 같은 감각인구죠
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           ┃【이름:엘레나 블라바츠키】
           ┣──────────────────────────────────
           ┃【Lv.0 Hp: / Mp: 】
           ┣──────────────────────────────────
           ┃【능력】
           ┃근력: 10[+00] 내구: 15[+05] 민첩: 15[+05] 내력: 15[+05]
           ┃지능: 11[+01] 지혜: 13[+03] 정신: 13[+03] 매력: 12[+02]
           ┣──────────────────────────────────
           ┃【재능】
           ┃《(A+)》
           ┃-大 2개, 中大 6개
           ┣──────────────────────────────────
           ┃【고유 특성(1/1)】
           ┃《은하수의 여행자(Rank 4)》 - 60/60
           ┣──────────────────────────────────
           ┃【특성(2/8)】
           ┃《영원永遠의 잔월殘月(B++ Rank)》
           ┃《이라우트롬의 야성夜星( Rank)》
           ┣──────────────────────────────────
           ┃【기술】
           ┃천안天眼(下ㆍ上) / 지혜 판정 보정 + 3, 통찰 판정 보정 + 3. 고유특성 연동, 대상 랭크 비례 난이도의 지혜 판정 실행, 성공 시 대상의 위계를 1위계 이하로 취급.
           ┃마술魔術(下ㆍ上) / 마술 제한 해금 1, Mp 소모 절감, 난이도, 판정, 효과 보정 + 2, 용량 + 1.
           ┃마력魔力운용運用(下ㆍ上) / 기본 마력 기능 3, 휴식 Mp + 3/6/9, + ?
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           ───────────────────────────────────
           『고유 특성(1/1)』
           〔은하수의 여행자〕 - Rank 4-
           유형 : [존재] / 용량: [60/60] / [고유 특성]

           상세 :

           <*>[단독위상]: <인지>에 비례하여 1위계 이하 판정의 난이도, 과정, 결과를 재정립한다 <24>
           <*>[에딧]: 단독위상으로 정립된 결과물 하 마법 기능 자율변경 1회 <6>
           <*>[지혜의 요람]: 시간~긴 휴식을 소모 하여 원하는 지식 및 정보에 대한 획득 판정 보정 大 <20>
           <*>[하이어라키] : 주문 견식 시, 지혜 판정 개방. 성공시 해당 주문 습득 판정 개화 <10>
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           『특성(1/6)』
           〔영원永遠의 잔월殘月〕 - B++ Rank -
           유형 : [마법/회로] / 용량: [28/37]

           상세 :

          

          

           <*>
           <*>
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           『특성(2/6)』
           〔이라우트롬의 야성夜星〕 - B Rank -
           유형 : [마법/학파] / 용량: [18/27]

           상세 : 그는 저 별 너머에서부터 하늘을 넘어 왔다.

           그의 손에는 초대하지 않은 자를 위한 초대장이 있었으며,
           나는 그 초대장 속에 적혀진 정보를 읽어야만 했다.

           작은 목소리로, 하늘의 별에게서 숨은 채,
           누구도 보지 못해 어둠에 젖은 밤을 올려다보며 속삭인다.

           이라우트롬Irau - trom.

           이는 사람들이 바라보는 밤에 띄워올릴, 별이되 별 아닌 것을 빚어내는 지혜라.         

           <*>
           ────────────────────────────────
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(슥슥)
훔
호옹호옹
일단 기능들 다 정한 다음에
최대자원상승량쪽 정해야겠군
메모라이즈 시스템을 컨버트해서 미리 특정 마법만 쓴다고 제약해두는 대신 효과를 뻥튀기하거나

아니면 아예 정신세계 혹은 회로 자체에 인스턴스화 시켜서 저장해뒀다가 행동 소비 없이 즉발시키는 그런건

기예로 하기엔 무겁고 아예 특성으로 써야하나?
저런 양심없는 능력은 어림도 없는거지
>>2937 된다, 가 아니라
>>2936 특성 한 개로도 안 되고 여러개가 있어야 하는구지
감각적으로 저런 방향성이란거죠
역시 그런가아
그닥 차이없는 말이잖아 !
           ┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
           ┃【이름:엘레나 블라바츠키】
           ┣──────────────────────────────────
           ┃【Lv.0 Hp: / Mp: 】
           ┣──────────────────────────────────
           ┃【능력】
           ┃근력: 10[+00] 내구: 15[+05] 민첩: 15[+05] 내력: 15[+05]
           ┃지능: 11[+01] 지혜: 13[+03] 정신: 13[+03] 매력: 12[+02]
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           ┃【재능】
           ┃《(A+)》
           ┃-大 2개, 中大 6개
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           ┃【고유 특성(1/1)】
           ┃《은하수의 여행자(Rank 4)》 - 60/60
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           ┃【특성(2/8)】
           ┃《영원永遠의 잔월殘月(B++ Rank)》
           ┃《이라우트롬의 야성夜星(B Rank)》
           ┣──────────────────────────────────
           ┃【기술】
           ┃천안天眼(下ㆍ上) / 지혜 판정 보정 + 3, 통찰 판정 보정 + 3. 고유특성 연동, 대상 랭크 비례 난이도의 지혜 판정 실행, 성공 시 대상의 위계를 1위계 이하로 취급.
           ┃마술魔術(下ㆍ上) / 마술 제한 해금 1, Mp 소모 절감, 난이도, 판정, 효과 보정 + 2, 용량 + 1.
           ┃마력魔力운용運用(下ㆍ上) / 기본 마력 기능 3, 휴식 Mp + 3/6/9, + ?
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           『고유 특성(1/1)』
           〔은하수의 여행자〕 - Rank 4-
           유형 : [존재] / 용량: [60/60] / [고유 특성]

           상세 :

           <*>[단독위상]: <인지>에 비례하여 1위계 이하 판정의 난이도, 과정, 결과를 재정립한다 <24>
           <*>[에딧]: 단독위상으로 정립된 결과물 하 마법 기능 자율변경 1회 <6>
           <*>[지혜의 요람]: 시간~긴 휴식을 소모 하여 원하는 지식 및 정보에 대한 획득 판정 보정 大 <20>
           <*>[하이어라키] : 주문 견식 시, 지혜 판정 개방. 성공시 해당 주문 습득 판정 개화 <10>
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           『특성(1/6)』
           〔영원永遠의 잔월殘月〕 - B++ Rank -
           유형 : [마법/회로] / 용량: [28/37]

           상세 :

          

          

           <*>
           <*>
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           『특성(2/6)』
           〔이라우트롬의 야성夜星〕 - B Rank -
           유형 : [마법/학파] / 용량: [18/27]

           상세 : 그는 저 별 너머에서부터 하늘을 넘어 왔다.

           그의 손에는 초대하지 않은 자를 위한 초대장이 있었으며,
           나는 그 초대장 속에 적혀진 정보를 읽어야만 했다.

           작은 목소리로, 하늘의 별에게서 숨은 채,
           누구도 보지 못해 어둠에 젖은 밤을 올려다보며 속삭인다.

           이라우트롬Irau - trom.

           이는 사람들이 바라보는 밤에 띄워올릴, 별이되 별 아닌 것을 빚어내는 지혜라.         

           <*>
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레벨 업 중 마법 형성 판정 발생 시 해당 판정 보정 1단계 상승 <5>

기원마법 달의 이빨 자동취득 및 마법 다운로드 판정 中

기원법같은 기법技法
최대 HP MP도 들어가야겠지
훔
마력은
이름이..'
영월마력永月魔力 연성.
이런 느낌슈?
상아마력喪牙魔力
상아란 대체!
잃게 만드는 어금니
죽은 어금니 무엇
다희상은 의견이 있으신?
상아마력喪牙魔力의 연성 해금 <5>.
회로는 달, 어둠

학파는 별, 우주
>>2956 흐음흐음
다 포용하기에 뭐가 적합한지를
그믐달 회로, 별의 학파... 성장루트상 태양보다는....

빛을 굴절시키거나 음유하거나 몽롱하거나 그런쪽으로 설정하는게 적합성이 좋으려나?
고민하던 것
뭐 느긋하게 하셔도 되는!
단지 중간에 천마가 자러가면 검붕은 용량 산정에 골머리를 앓는다는 소소한 찐빠가 있을뿐이죠(?)
암천마력은
너무 격이 높을 것 같은 이름이고
좋은 생각이 났다
태음보다는...

태음 소음 궐음. 궐음, 궐야, 궐월, 궐천...
>>2965 음?
암천하니까
원야마력이라는 이름이
떠오르는군...
원야암천 무엇

근데 어감은 좋다 원야마력
훔
무혼 7단
그 힘!
8단이던가(가물)
먼 밤하늘의 외신이니까
어울리는 이름은 맞는데
그리구 흠
《기원법: 달의 이빨(A)》을 형성 <4>

기원법 달의 이빨의 사용에 대한 난이도 판정 보정 + 8 <8>

Hp, Mp 성장치 + D8 <8>

상위마력 • <상아마력喪牙魔力>의 연성 해금 <5>

레벨 업의 주문 형성 판정 보정 1단계 상승 <5>
遠夜魔力으로?
매 T당
4 + 8 + 8 + 10: 30인가
>>2978 호오호오
최대 HP/MP 상승 판정 개화, 축적
이거는?
그리고 달의 이빨에다가

다음에 사용하는 마법에 Mp를 사용한 양만큼의 Hp, Mp 봉인 및 흡수 기능을 넣으면 ?
성장치 대신에
>>2895 호오호오
그냥 갈수록
말하자면 마력을 어금니로 만드는 기법인거지

>>2983 회로의 역할이 아닌게 ?
피통 마나통을
흡수하는 구죠
회로보다는 육체 특성이려나?