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[AA/잡담판]【천상으로 향하는 천마신교 7F】
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#6071[AA/잡담판]【천상으로 향하는 천마신교 7F】종료

작성자 天子魔◆lMF.VqjaE.작성일 2025-08-13 (수) 15:55:37갱신일 2025-08-15 (금) 14:22:28
                                      _
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    7.>>0
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근데 생각해보니 얘 민첩 15라서
어차피 1행동 2추가행동 2반응행동이긴 하겠다
과연과연
그리고 마지막으로 그거구나
단독위상 때문에 자기가 [당연히] 할 수 있아 생각하는 건 할 수 있을거라
과연 ?
>>3649 호오호오
자세한 건 또 정신이나 지혜 판정 해보면 되겠군
여튼 그 뭐시기냐
아직 재능 개방의 스탯 보정을 어떻게 분배할 건지 딱히 정해지지 않은 게지
다음 레벨업부터는 스탯 판정을 그걸로 해야 할 테니
대 2 중대6 기준으로 그대로 분배하든 대충 변형을 가하든
원하는 안이 있다면 앵커하시게
지혜, 마력, 매력 판정 보정 大, 그 외 보정 中大, 정신 성장 역보정 - 1.
정신 역보정을?
즉 SAN치(?)
근데 궁금한 건데
정신이 마이너스 찍으면 미치거나 유아퇴행하는 것인가?
슬라임화의 가능성(적당)
단독위상을 써먹는 방법을 생각해낸거제
>>3661 음?
[이런 현상은 있을 수 없다.]

라고 생각하고, 그게 있을 수 있다고 받아들이는 정신 판정에 실패한다면
합리적으로 생각하는 대신
그냥 비이성적으로 아무튼 된다, 고 인식하는 그런 느낌?
호오호오
자연히 A+ 이하까지의 모든 초상 현상이 억눌려져서 사라지는 게 아니냐 ?
모든 초상 현상이라는 게 무법초신 죄다 포함하는 건가?
한마디로 나 빼고 전원 이능 아웃시키자 이건가
아마 A일 것 같기는 한데

아무튼

>>3667 그런게지

>>3668 맞 !
후움
그럼 이렇게 하는 걸로 하지
딱 봐도 자리에 없는 다희상 취향의 방향성일 거 같지는 않으니
대신 검붕이 적당히 앵커해서 백면 다이스로 승부할까
특성으로 《초자아관념》 같은 걸 넣어서

별똥별에 머리를 맞으면 죽는다로 가는게다
덤벼라 !
호에엥
동급을 억누르는 건 RANK의 힘으로 가능한 구신가
억누르는 힘이 Rank 4에서 나오는 거니까

A~A+이하까지는 동급이 아닌게지 !
@지혜, 마력, 정신 大, 근력 성장치 역보정, 그 외 전부 中大 48
아하. RANK4면 특성 격으로는 어느정도 수준?
A+~S 그 어딘가 사이인가?
>>3679 S랭크 상당이라는 듯한한!
S
쿠이쿠이
덤비는데스우 천마상
지혜, 마력, 매력 大, 그 외 中大, 정신 성장치 - 2 85
일가실각데챠앗!
참살 !
근데 보정치 그 와중에 왜 -2로 늘어난?
그래야 밸런스가 맞나?
왜냐하면 저게 그 의미라 그런
정신 자체는 1를 굴리는데
호우호우
그냥 1 - 2로 적용하는 거라서
저 정도는 되야 大 하나 늘리는게지
그런 것이군
근데 궁금한 게
근력이 - 찍으면 어떻게 되는 것?
이러면 정신 12굴려서 1나오면 정신 깍이는거?
스텟이
아니 -1로도 되나 ?

이건 검분이 결정하는 굿

>>3696 맞

>>3695 슬라임이 된다 !
내구가 - 찍으면 병약해질 거 같긴 한데
근력이 - 찍으면 어떻게 되는지
근육이 없다
(물리적으로(
아, 근력쪽이 슬라임이구낭
뭐 만들고있는?
엘레나?
호우호우
그런 느낌인가
지혜는 그럼 그냥 진짜 식물인간인가보네

엘레나를 만드는 천마인굿
졸지에 엘레나 슬라임을 만들 뻔한 게지
>>3704 그렇다!
그러그러쿤요
정신 -는 그럼 산치 0 취급?
잠깐 위로 올려서 보고와야겠군
천마의 앵커무쌍 덕에 엘레나는 걸어다니는 재앙이 되고 만 게지...

농담이 아니라 현재 나가노현 부동의 위험인물 1위인 게다
S+ 고유 특성 2랭 알준이 메이킹 고점 찍으면 어떠려나
천마가 보기엔 어느 쪽이 유리할 거 같은?
정신이 0이 되면 뇌사하는게지

영靈이 없어진다
꽤 비등비등할 듯한데
이러면 일단 완성 ?
근데 알준이 상성상 유리한 게 있다
마법사는 궁수 암살에 굉장히 취약해서
특성으로 나중에 정신 성장치 넣어줘야겠군
0되면 사망이니
인식하지도 못했는데 그냥 화살에 꿰여서 죽을 가능성이 높은게지 궁수 상대면
아하, 과연
3716 완성인 게지
뭐 원래 현실주작치는 사기꾼들 상대론 인지하기도 전에 죽이는 게 정석이긴 하다
클리셰인 게지
자라키 켄파치: "정면에서 베서 이기면 그만"
인식 밖의 격렬한 궁!
죽은다음에도 현실조작 가능한 레벨이 아닌이상
그게 답이지
카미조 토우마: "그 환상을 부숴주면 될 뿐"
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           ┃【이름:엘레나 블라바츠키】
           ┣──────────────────────────────────
           ┃【Lv.1 Hp: 14/ Mp: 17】
           ┣──────────────────────────────────
           ┃【능력】
           ┃근력: 10[+00] 내구: 15[+05] 민첩: 15[+05] 마력: 15[+05]
           ┃지능: 11[+01] 지혜: 13[+03] 정신: 13[+03] 매력: 15[+05]
           ┣──────────────────────────────────
           ┃【재능】
           ┃《(A+)》
           ┃-지혜, 마력, 매력 大, 그 외 中大, 정신 성장치 - 2
           ┣──────────────────────────────────
           ┃【고유 특성(1/1)】
           ┃《은하수의 여행자(Rank 4)》 - 60/60
           ┣──────────────────────────────────
           ┃【특성(2/8)】
           ┃《영원永遠의 잔월殘月(B++ Rank)》
           ┃《이라우트롬의 야성夜星(B Rank)》
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           ┃【기술】
           ┃천안天眼(下ㆍ上) / 지혜 판정 보정 + 3, 통찰 판정 보정 + 3. 고유특성 연동, 대상 랭크 비례 난이도의 지혜 판정 실행, 성공 시 대상의 위계를 1위계 이하로 취급.
           ┃마술魔術(下ㆍ上) / 마술 제한 해금 1, Mp 소모 절감, 난이도, 판정, 효과 보정 + 2, 용량 + 1.
           ┃마력魔力운용運用(下ㆍ上) / 기본 마력 기능 3, 휴식 Mp + 3/6/9, + ?
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           『고유 특성(1/1)』
           〔은하수의 여행자〕 - Rank 4-
           유형 : [존재] / 용량: [60/60] / [고유 특성]

           상세 :

           <*>[단독위상]: <인지>에 비례하여 1위계 이하 판정의 난이도, 과정, 결과를 재정립한다 <24>
           <*>[에딧]: 단독위상으로 정립된 결과물 하 마법 기능 자율변경 1회<6>
           <*>[지혜의 요람]: 시간~긴 휴식을 소모 하여 원하는 지식 및 정보에 대한 획득 판정 보정 大 <20>
           <*>[하이어라키] : 주문 견식 시, 지혜 판정 개방. 성공시 해당 주문 습득 판정 개화 <10>
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           『특성(1/6)』
           〔영원永遠의 잔월殘月〕 - B++ Rank -
           유형 : [마법/회로] / 용량: [29/38]

           상세 :

          

          

           <*>Hp, Mp 성장치 + D3, 상위 마력 • <상아마력喪牙魔力> 연성 해금 <8>
           <*>레벨 업의 주문 형성 판정 보정 1단계 상승 및 기원법 달의 이빨 난이도 판정 보정 + 4 <7>
           <*>《기원법: 달의 이빨(A)》 형성, 기원법 적용 대상 사망 시 해당 개체 최대 Hp, Mp/20 흡수 <14>
           <*>[달의 이빨]: 행동, Hp, Mp 소모 5, 다음 마법에 대해 Mp 소모량만큼의 Hp, Mp 점유 판정 부여, 대상 사망 시 Hp, Mp 흡수.
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           『특성(2/6)』
           〔이라우트롬의 야성夜星〕 - B Rank -
           유형 : [마법/학파] / 용량: [19/28]

           상세 : 그는 저 별 너머에서부터 하늘을 넘어 왔다.

           그의 손에는 초대하지 않은 자를 위한 초대장이 있었으며,
           나는 그 초대장 속에 적혀진 정보를 읽어야만 했다.

           작은 목소리로, 하늘의 별에게서 숨은 채,
           누구도 보지 못해 어둠에 젖은 밤을 올려다보며 속삭인다.

           이라우트롬Irau - trom.

           이는 사람들이 바라보는 밤에 띄워올릴, 별이되 별 아닌 것을 빚어내는 지혜라.         

           <*>Mp 성장치 + D8, 휘성마법輝星魔法 형성 보정 中大 <14>
           <*>[명성冥星]: <휘성輝星> 형성 및 영향 발휘 중 상대 펌블 범위 증진 1 <5>
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           『마술(1/2)』
           〔재앙의 별〕 - B++ Rank-

           상세 :

           <*> 행동 2회[행동 1회, 추가행동 1회], Hp, Mp 소모 5, 매 턴 Hp, Mp 소모 5, 반경 300ft 영향권 재앙의 별 현현 <+14+10+20-30>
           <*> 재앙의 별 현현 중 펌블 범위 증진 4, 휘성 형성 수 증진 +dice 1 3 <30>
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           『마술(2/2)』
           〔혜성 소나기〕 - B++ Rank-

           상세 :

           <*> 행동 2회[행동 1회, 추가행동 1회], Mp 소모 10, 200ft 부채꼴 범위 내 대상 지정, dice 1 3개의 혜성 형성. <+24-10-10>
           <*> 혜성 형성 시 펌블 범위 ND10의 피해 보유, 대상에게 내성 굴림(민첩 • 41[보정]) 강제, 성공 시 절반 피해 <20>
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개미친 괴물이 탄생하고 만 게지
아 그러고 보니 천마상
고유 특성의 에딧 말인데
즉 현실조작의 힘...
단독위상으로 정립된 결과물 하 마법 기능 자율변경 1회<6>

앵커받은 거 그대로 붙여넣은 거긴 한데
저 1회라는 게 턴당 1회인지, 하루 1회인지, 긴 휴식당 1회 충전인지
딱히 정해진 게 없는 모호한 상태라서
용량 6짜리면 대충 어느 정도가 적당하다고 생각슈?
일단 은하수의 여행자 컨셉 받은 거기도 하고
특성 격 자체는 꽤 높다고 가정하면
그리고 컨셉 보다보니 생각난 건데
이 친구 아무리 봐도 천문학부다(확신)
오컬트부일수도
>>3738 오컬트부는 전공이 아니라 동아리 같은 느낌이 아니겠느냐
천문!
애초에 대학에 오컬트만 집중적으로 다루는 학과 같은 건 검붕이 알기로는 없는 게지
부활동 이 아니라 전공말한거였구나
그러한
물리천문학부라고 말해야 했나?
애초에 천문학은 그건 있을 것
장비 자체가 뒤지게 비싸서