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[AA/잡담판]【천상으로 향하는 천마신교 8F】
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#6124[AA/잡담판]【천상으로 향하는 천마신교 8F】

작성자 天子魔◆lMF.VqjaE.작성일 2025-08-15 (금) 13:29:39갱신일 2025-08-16 (토) 16:52:41
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   八ゝー.|///                    |〔:i:}    l:i:i:i:i:〕|
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  ◎ 【잡담판 규칙】
  1.검 수집가 및 무림백서의 연재 잡담판입니다.
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  ◎ 【마교 비급】
  1.하루 1회 검 수집가를 읽고 잡담판에서 떠드는 의무를 수행하시오.
  2.그러면 언젠가 영마공永魔功을 가질 수 있게 된다.

  ◎ 【목표】
  1.대기업 되기.

  ◎ 【이전 판】
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    8.>>0
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>>897 밀도가 높은거죠
초기에는 1턴(1시간)당 한번씩 상황판정을 해서 그런 건데
전자기학.

사이버 스페이스

위상전환

몽상포영의 공명

마력 컨버터


이 키워드들을 하나로 묶어줄 용자 모십니다(?)

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           /i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i\
           /i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:‘,
        /i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i::i:i:i:i:∧
          /i:i:i:i:i:i:i:i:i:/i:i:i:i:i:i:i:i:i:i\i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i::i:∧
       /i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:ハi:i:人i:i:i:i:i}\\i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i∧
        {i:i:i:i:i:i:i:i/i:i{ {i:i{  \:リ   ヽi:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i∧
        {i:i:i:i:i:i:i:i{八{ ヽ  `''ー‐‐ ''´ }i:i:i:i:i:i}i:i|i:i:i:i∧
        {i:i:i:i:i:i:i:i{  ヽ      r=r≦叨i:i:i:{从Ni:i:i:i:i:∧
        {i:i:i:i:i:i:从         ⌒^/从八  リi:i:i:i:i:i:}
       〉i:i:i:i:i:i:〈 ー‐'' ,ィ拆           ≦i:i:i:i:i:i人
       /∧i:i:i:i:i:i:≧ ,.イ ゞ┘ '        /i:i:i:i:i:i:i/
      / }八i:i:i:i从:`ヽ/l/    ィ っ     }i:i:i:i:i:i:i:`''ーッ
             〉八ヽヽi:込___ _,..ィヘ   从i:i:i:iW⌒丶、
         /      Yi:i:i{ \i:i:i:i:i:i:ハ    //       \
              从W   }八i:i:i:iW __//        ヽ
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                 /    〉        |>‐┬─‐‐ァ' }
                   {  ___.1       ,'    } ̄ ̄  }
                   {/ } ̄ {      /   /     }
                  `''ー}  / ー.,  __/   /       ,′
                   /  ヽ     /    /      /

           ┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
           ┃【유적성,Lv.3,Lp:117】 - 13200Xp.
           ┣────────────────────────────────
           ┃【능력】
           ┃근력:17[+07] 내구:18[+08] 민첩:17[+07] 마력:18[+08]
           ┃지능:15[+05] 지혜:15[+05] 정신:15[+05] 매력:14[+04]

下1
2

下2~3
2

下4~8
2
나중에 검붕들이 '이러다가는 하루에 40어장씩 쓰게 된다...!'고 건의해서
아침 오전 오후 이런 식으로 4시간씩 묶어서 4시간마다 상황판정을 하게 되고
3
1
2
1
1
2
1
1
처음 하루 이후론 전투가 상대적으로 적었어서
커뮤하고 다른 사용자들 만나고 수련하고 하면서 상대적으로 진행 속도가 훨씬 빨라지긴 한 것것
3 / 1 / 2 / 1 / 1 / 2 / 1 / 1
무난하게 잘 뜬 편인가?
사실 0 2 개 더 뜨는 대신 2 2개 더 뜨는 게 더 좋긴 한데
아쉬운 게지

                   ___
            ,.. ''"゚~i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:~゚^丶、
           /i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i\
           /i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:‘,
        /i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i::i:i:i:i:∧
          /i:i:i:i:i:i:i:i:i:/i:i:i:i:i:i:i:i:i:i\i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i::i:∧
       /i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:ハi:i:人i:i:i:i:i}\\i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i∧
        {i:i:i:i:i:i:i:i/i:i{ {i:i{  \:リ   ヽi:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i∧
        {i:i:i:i:i:i:i:i{八{ ヽ  `''ー‐‐ ''´ }i:i:i:i:i:i}i:i|i:i:i:i∧
        {i:i:i:i:i:i:i:i{  ヽ      r=r≦叨i:i:i:{从Ni:i:i:i:i:∧
        {i:i:i:i:i:i:从         ⌒^/从八  リi:i:i:i:i:i:}
       〉i:i:i:i:i:i:〈 ー‐'' ,ィ拆           ≦i:i:i:i:i:i人
       /∧i:i:i:i:i:i:≧ ,.イ ゞ┘ '        /i:i:i:i:i:i:i/
      / }八i:i:i:i从:`ヽ/l/    ィ っ     }i:i:i:i:i:i:i:`''ーッ
             〉八ヽヽi:込___ _,..ィヘ   从i:i:i:iW⌒丶、
         /      Yi:i:i{ \i:i:i:i:i:i:ハ    //       \
              从W   }八i:i:i:iW __//        ヽ
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                        / / `ー‐/   |  /       |
                   i   {  ,   {  |  /       |
                   | ./  { /   {   '       ヽ
                   |/{  ー'    ヽ /        | 〉
                      / /    ヽ  i       ∨
                  /  {        \ |    /    |
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                 /    〉        |>‐┬─‐‐ァ' }
                   {  ___.1       ,'    } ̄ ̄  }
                   {/ } ̄ {      /   /     }
                  `''ー}  / ー.,  __/   /       ,′
                   /  ヽ     /    /      /

존나 잘 뜬 게 아니란 말이냐 ?
>>915 그?런가?
참고로 메이킹 리롤권은 있는슈?
>>900 뭐야 그거 무서워요(문과)
下1 3
2
크아앙아ㅏㄱ!!!
말도 안된다
이런 게 현실일 리가!
흑흑
           ┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
           ┃【유적성,Lv.3,Lp:117】 - 13200Xp.
           ┣────────────────────────────────
           ┃【능력】
           ┃근력:18(1)[+08] 내구:19[+09] 민첩:18[+08] 마력:19[+09]
           ┃지능:15(1)[+05] 지혜:16[+06] 정신:15(1)[+05] 매력:15[+05]
           ┣────────────────────────────────
           ┃【태생】
           ┃《추적자》
           ┃[성장치]: 근력 大, 내구, 민첩 中大 그 외 中.
           ┃[어빌리티]: 화톳불 휴식 당 1회, 사망 시 자체 무효화.
           ┣────────────────────────────────
           ┃【특성(7/6)】
           ┃《불사자의 낙인(Ex+)》
           ┃《사생자의 규율(B++ Rank)》
           ┃《죽음의 흔적(C+ Rank)》
           ┃《밤과 불의 강(C Rank)》
           ┃《만영의 업륜(B Rank)》
           ┃《암월사무곡(B Rank)》
           ┃《일생만변중(B+ Rank)》
           ┃《시해지술(A Rank)》
           ┣────────────────────────────────
           ┃【기술】
           ┃마술魔術(中 • 下)/ 마술 제한 해금 2, Mp 소모 절감, 난이도, 판정, 효과 보정 + 3, 용량 + 1.
           ┃마력魔力운용運用(中 • 下)/ 기본 마력 기능 4, 휴식 Mp + 4/8/12, 매 턴 Mp + 1.
           ┃사자학死者學(中 • 下)/ 지혜 판정 + 4, 사자학 판정 + 4.
           ┃검술劍術(下 • 中)/ 검술 제한 해금 1, 명중, 피해, AC + 2, 용량, 난이도 + 1.
           ┃경신술輕身術(下 • 中)/ 민첩 판정 + 2, 명중, AC 판정 + 2, 용량, 난이도 + 1.
           ┃심법心法(下 • 中)/ 능력 판정 보정, 연관 기예 난이도 보정, Mp 성장치, 절감 + 1, 용량 + 1.
           ┃괴력怪力(下 • 中)/ 근력 판정 + 2, 피해 보정 + 4.
           ┃의념意念(下 · 中)/ 의념 기본 기능 1.
           ┃친화력 • 死(下 • 上)/ 죽음 관련 판정 + 3, 용량, 난이도 보정 + 1.
           ┃친화력 • 生(下 • 中)/ 생명 관련 판정 + 2, 용량, 난이도 보정 + 1.
           ┣────────────────────────────────
           ┃【서약】
           ┃【메네아 Lv.1 - 친화력 生을 1단계 승급하여 판정한다.】
           ┃【이루실 Lv.1 - 피해 판정의 최소치를 3.】
           ┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
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           『특성(1/6)』
           〔사생자死生子의 규율〕 - B++ Rank -
           유형 : [육체/존재] / 용량: [30/39]

           상세 : 이것은 죽음 속에서 사는 자의 규율.

           본래라면 이리 될 수 없던 것은 죄에 의해 더럽혀진 채 끄집어졌다.

           죄의 고리,바라볼지라.

           <*> [반생반사半生半死]: Hp, Mp 성장치 + D8, Hp, Mp 통합화 Lp 발현 <13>
           <*> [생사박生死縛]: 生死 관련 특성 형성 및 숙련 보정 + 2, 매 레벨 업 시 추가 발현 中 <17>
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           ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
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           『특성(2/6)』
           〔죽음의 흔적〕 - C+ Rank -
           유형 : [마법/흔적] / 용량: [16/20]

           상세 : 한명의 사자라고 한들 죽음은 공평하게 다가온다.

           이것은 죽음이 한 사람의 몸에 거한 뒤 떠나가며 남은 잔흔이다.

           <*> Mp 성장치 + D10, 친화력 • 死 형성 및 매 레벨마다 성장 보정 中 <15>
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           『특성(3/6)』
           〔밤과 불의 강〕 - C Rank -
           유형 : [마법/회로] / 용량: [15/19]

           상세 : 밤하늘에 떠있는 불꽃의 연쇄를 은하수라 부른다.

           이는 그것을 모태하듯 닮은,삶과 죽음이 뒤섞인 마력이 흐르는 강.

           죽은 별은 그것의 죽음 뒤에도 빛을 내니,이 또한 그와 같으리라.
           비록 영원히 불타오르지 못하는 것이 삶이라고 해도.

           <*> <성야마력星夜魔力>의 연성 해금 <5>
           <*> [머나먼 빛]: 매 밤 시간마다 친화력 · 生死의 위계에 비례한 [생명] 및 [죽음] 획득 <5>
           <*> [죽은 별의 힘]: 생명 사용 주문 효과 보정 2D10,죽음 사용 전투 효과 보정 2D10 [최대 3회] <5>
           <*> [사성死星의 가호]: 검은 소울을 흡수 시 영구적인 종족 변화 발생 보정 中 <0>
           ────────────────────────────────
           ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
           ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
           ────────────────────────────────
           『특성(4/6)』
           〔만영卍影의 업륜〕 - B Rank -
           유형 : [신체/심법] / 용량: [24/31]

           상세 : 죽음의 흔적에서부터 뻗어지는 흔적의 그림자.

           심장에서 맺어진 것은 육체에 뒤얽히면서 몸에 뻗어진다.

           사람의 몸을 인외로 이끌어올리는 강체술剛體術이란 이것을 뜻하는 것이다.

           <*> Hp, Mp 성장치 + D5, 매 턴 Hp, Mp + 1 <9>
           <*> 내구, 마력 성장치 + 1, 매 레벨 업마다 친화력 · 生 성장 보정 中 <15>
           <*> [영마주천影魔周天]: 매 턴 Hp 소모 5, 턴에 3회까지 전투 판정 보정 D10 가능 [중첩 가능] <0>
           ────────────────────────────────
           ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
           ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
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           『특성(5/6)』
           〔암월사무곡暗月死舞嚳〕 - C Rank -
           유형 : [검법/무법] / 용량: [18/20]

           상세 : 달의 그림자를 쫓아 검을 휘두름은 곧 적을 베기 위함이 아니다.

           적을 베는 것은 차라리 그 목숨을 바치기 위하여.

           그것을 바치는 것은 무엇을 위해서인가?

           <*> 명중, 피해, AC + 2, 직검 착용 중 오대요소 수인 충족 <9>
           <*> <사무검형死舞劍形(C)>의 기예 개화 <4>
           <*> ㄴ추가 행동, Mp 소모 6, 매 턴 Mp 소모 2, 명중, 피해, AC + 3, 사계 피해 보정 + 2D10.
           <*> [중월영衆月影]: 사무검형 발동 중 영마주천 중첩 시 해당 피해식 사계화 <4>
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           『특성(6/6)』
           〔일생만변중一生萬變衆〕 - B+ Rank -
           유형 : [신법/진법] / 용량: [26/32]

           상세 : 하나의 삶은 만가지 갈래로 바뀔 수 있으니 이는 그 집합이다.

           다만 알아야 할 것은, 그 집합의 결과가 언제나 희망차지는 않을 것이라는 점이고.

           <*> 명중, AC, 민첩 판정 보정 + 2, 오대요소 법진 충족 <11>
           <*> 매 턴 시작 시 친화력 • 生에 비례한 자유 보정치 획득 [최대 6] <5>
           <*> 생명 소모 시, 전투 중 자유 직진 이동 50ft, 주문 효과 보정치의 피해 전환화 <10>
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           『특성(7/6)』
           〔시해지술尸解之術〕 - A Rank -
           유형 : [기법/성선] / 용량: [40/53]

           상세 : 영靈,혼魂,육肉의 고리,그 양으로 미친 것을 음 속에 숨긴다.

           죽음 속에 삶이 있음을 안다면 그 이후는 간단하리라.

           죽음이 찾아올 이유가 없다면 삶 속에서 초탈할 수 있지 않겠는가?

           <*> 사자학 판정 보정, 혼육백 관련 판정 보정 + 10 <10>
           <*> [초신법超身法]: 영靈에게의 판정 시도 해금, <해둔解遁> 사용 시 혼육백 변화 가능 <10>
           <*> [해둔解遁]: 기법 <해둔解遁(A Rank)> 보유 <4>
           ㄴ행동 소모, Hp, Mp 소모 10, 대상에게 죽음/생명 판정 시도.
           ㄴ성공 시 대상 시트의 <영체(A Rank)> 변경 및 추가 특성 각인 판정 개화.
           <*> 해둔 발현 시 생명, 죽음 1회 소모, 《생사규쇄生死揆鎖(B+)》 부여 <16>
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           『마술(1/10)』
           〔원혼 부르기〕 - B+ Rank-

           상세 : 묘지기의 문양이란 즉 묘지에 묻힌 자들을 다스리는 것.

           삶과 죽음에 얽힌 원한조차도 결국에는 잊고 떠나가야 하는 것에 불과하다.

           이것은 단순히 죽음을 불러들이는 듯 보이지만,
           본질적으로는 그들의 원한을 세상에 남겨두는 제례와도 같으리라.

           <*> 행동 3회, Hp, Mp 소모 4, dice 1 3체의 3D10 영계 피해 원혼 형성 <1>
           <*> 원혼이 매 턴 50ft 이동 유도 공격 시행, 명중 시 내성 굴림 (마력 • 31[41]) , 성공 시 절반 피해. <10>
           <*> 원혼 형성 중 영계열 친화력 획득 시 위계 비례 원혼의 수량 증진[최대 3체] <5>
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           『마술(2/10)』
           〔팔푼테〕 - B+ Rank-

           상세 : 팔푼테

           <*> 랜덤이다.
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           『장비(1/5)』
           〔묘지기의 지팡이〕 - B+ Rank -

           상세 : 묘를 맡는 묘지기들이 대대로 전승하는 지팡이.

           옛 시대에서부터 묘지란 죽은 자들의 땅이었으며,
           그곳에 머무는 자들 또한 죽음에 가까이 함이 당연한 이치였다.

           그렇기 때문에 그곳에 있는 이들은 알았던 것이다.
           죽음에 가까이 가면 갈수록 삶이 희박해지며 보이지 않는 걸 볼 수 있음을.

           귀화鬼火를 머금은 수정은 그것을 입증한다.

           <*> Mp 소모 절감, 마술 사용 난이도 보정 5, 오대요소 상징 충족.
           <*> 마술 사용 중 추가 행동 소모, 마술 내의 기능 강화 2D10 발현.
           <*> [촉매]: 《원혼 부르기(B+)》, 《팔푼테(B+)》를 내장한다.
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           『장비(2/5)』
           〔밤의 직검〕 - B Rank -

           상세 : 밤의 교전에서 경비병들에게 배분하는 직검.

           간단하지만 잘 정련되어 있고, 충분한 정도의 내구도를 가지고 있다.

           기본적인 전투 기술이 내장되어 있기 때문에 가져서 나쁠 건 없다.

           <*> 기본 피해: 2D8, 피해 보정치: 근력, 마력, 근거리 기능 무기.
           <*> 마술 사용 중 Mp 소모 절감, 마술 사용 난이도 보정 3.
           <*> [전회]: 《준비자세(B)》를 전투 기술로 보유, 추가 행동, Mp 소모 3, 이번 턴 명중, 피해 + 2D10 부여.
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           『장비(3/5)』
           〔흑마탑의 옷〕 - B Rank -

           상세 : 사람을 바치고 그 가죽을 입던 이들이 제식으로 차려입던 복장.

           흑마력을 모으고, 그것을 사용하는 것이 용이해지게 한다.

           그 안에 새겨진 문장을 이해할 수 있는 이들에게는 공포를 줄 줄 모르나,
           사실, 고대에나 유지되어 있던 문장을 이해하는 이들은 흔치 않을 것이다.

           <*> 기본 방어력: 15, 내구 보정치: 15까지 적용, 오대요소 상징 충족.
           <*> 피격 시 하루에 3회, 자동 피해 감쇄 4D10 발현 및 AC 증진 + 10.
           <*> [어둠의 문양]: 흑마법 사용 시 턴 당 1회에 한해 해당 마법 효능 2D10 증진.
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           『장비(4/5)』
           〔공포의 반지〕 - B+ Rank -

           상세 : 프레드릭에게는 짝이 있었다.

           그는 그의 짝과 함께 살인에 중독되었고,
           제 딸을 죽인 것을 아들에게 비밀로 하라 강요했다.

           허나 기이하게도, 그리 비밀로 하라 강요하고도 사람을 더 죽인 그의 최후는 이율배반적인 것이다.

           열둘에 달하는 사람을 죽인 그의 최후는 자살이었다.
           벼락에 지져지는 죽음을 두려워 한 도피를, 그는 마지막으로 떠나고 말았다.

           <*> 공포 관련 내성 판정 저항 + 30, 공포 관련 기예 및 주문 난이도 상승 + 15.
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           『장비(5/5)』
           〔암월맹의 속검〕 - B+ Rank -

           상세 : 암월맹에서 전승해 내려오는 기본 지팡이이자 겸용 무기.

           본래 맹세를 위해 결집한 이들을 보조하는 무기이나,
           이제 주인의 피로 더럽혀진 무구는 무기로서의 역할을 포기했다.

           월석月石으로 재련하여 만들어진 무구 안에는 <진혼가>와 <암월의 검>의 주문이 담겨 있으니.
           맹세를 이어받을 자들은 그 두가지 주문을 스스로 체득하여서 전승해야 한다고 한다

           <*> Mp 소모 절감, 마술 사용 난이도 보정 5, 오대요소 상징 충족.
           <*> 마술 사용 중 추가 행동 소모, 마술 내의 기능 강화 2D10.
           <*> [촉매]: 《진혼가(B+)》, 《암월의 검(B+)》을 내장한다.
           <*> [진혼가]: 행동 4회, Mp 소모 20, 매 턴 Mp 소모 10, 반경 150ft 범위 내의 인원이 Hp 0 도달 시 강제 1로 변경.
           <*> [암월의 검]: 행동 3회, Mp 소모 10, 매 턴 Mp 소모 5, 매 라운드 시작 시 해당 검으로 공격 판정 발생화.
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스탯 대지다
개씹댓지인 게지
포동포동한 녀석...
하지만 뭘 어떻게 해도 홍새아보단 낮을 게 틀림없다
그 스탯은 5레벨에게 허용된 게 아닌 게지...
자유 스탯 下1 7
1~7.
1
8~10.
1
0.
1

특성 下2
9
1~3. D랭크, 자유 용량
3
4~6. C랭크, 자유 용량
3
7~10. C+랭크, 자유 용량
5
0. B랭크, 자유 용량
7

추가 특성 성장 下3
4
1~3. 자유 용량
3
4~6. 자유 용량
5
7~10. 자유 용량
8
0. + 부여, 자유 용량
6

기술 下4
0
1. 하중 승급×1
2~4. 하중 승급×2
5~7. 하중 승급×3
8~10. 하중 승급×4, 하상 승급×1
0. ×4, ×3

재능 下5
6

친화력 死 下6
5 / 8 이상으로, 0으로

친화력 生 下7
8 / 7 이상으로, 0으로
9
4
10
10
7
5
5
흠
크리 하나도 없다니
이런 건 뭔가 잘못됐다
저 궁금한게 있는데

상당히 이게 진행 밀도가 높은거 같은데

1부 완결기준

대충 몇일차인가요?
>>940 1부 완결 기준 작중 5일차였나 6일차였나 그랬을 거에요
엣
2부 시작하면 아마 8일차 새벽즈음?
사실 상황 판정을 줄였는데도 밀도가 높긴 한 것이죠(
2부 시작하면 한달은 지나게 할까 했지만 실패했던게지
멋진 이명(한자)의

간지나는 외국이름

마족들...

없다...?
>>946 사실 그 친구들
레벨이 너무 높아서
어차피 지금 와서 싸우면 개같이 멸망이긴 한(?)
염마적炎魔敵 닉타르. 18레벨.
3월 1일 6시 정각을 기준으로 210일 19시간 18분 50초 후에 강림한다.
땅의 중간을 끊어놓기 위해 서울 북쪽 북한 땅에서 내려올 3인의 마족 중 가장 강한 쪽.
이면심도 3의 영역에서 나타나 마력魔力의 방출로 산을 녹여버릴 만큼의 강함을 선보인다.

이런 녀석들... 없다...?
아마 작중 시간 기준 한 한달쯤 되어야 폭풍제였나 그런 애들 내려올걸요
그 18레벨이라는 게 진짜 반신급이라서
으르르릉
사실 비스무리한 건 이미 잔뜩 나왔긴 해
>>953 비스무리한 거란 건 대체?
여튼 천마
위에 저 판정들
리롤권 2장으로 4회 리롤 같은 거도 가능?
2장으로 유리점 없이 전체 재굴림도 가능
>>957 유리점 없이는 좀 빡세긴 한데
재능 이랑 특성 만 리롤을? 일단
특성, 재능 친화력 생 사
이 4개만 유리점으로 재굴림 가능? 2장 써서
(마쮸삐)
>>962 다희상 하로로로ㅡ
한 항목을 4개 돌리기만 가능한게지
(하푸움)
후움
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