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[AA/잡담판]【천상으로 향하는 천마신교 11F】
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#6232[AA/잡담판]【천상으로 향하는 천마신교 11F】종료

작성자 天子魔◆lMF.VqjaE.작성일 2025-08-20 (수) 07:41:58갱신일 2025-08-23 (토) 17:01:36
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.       |::::::',:::::',:::::} 〕ハ { l |。<::::|:::::: |::{           그 손에 에로라는 이름의 체인을 감아라!
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  八:::: !    ', |   マ::::∨ マ:i:i:i:/  \ ',  ∨::::::::::ハ
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  ◎ 【잡담판 규칙】
  1.검 수집가 및 무림백서,블랙 소울의 연재 잡담판입니다.
  1-1.그 상세 anchor>1037>1
  2.쿠사리 금지.
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  ◎ 【마교 비급】
  1.하루 1회 검 수집가를 읽고 잡담판에서 떠드는 의무를 수행하시오.
  2.그러면 언젠가 영마공永魔功을 가질 수 있게 된다.

  ◎ 【목표】
  1.대기업 되기.

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간단한게지
>>4246

ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
위궁우에게 천단광갑의 비급을 주면
천유현한ㅌ도 자연스레 오는게다
>>4248-4249
오오. 정신노동은 힘들지요.
고생이 많습니다. 1주만 더 힘내시길.
>>4253

호옹호옹
나는는 블소 참여는 무리일것 같구나
>>4255

감사합니다!
멘탈 데미지가 강하게 와서 뭔가 하기에는 무리가 있는거시다
앗....아아....
어제자 대단히 힘들었다더니 아직 여파가 남아있나보군
>>4259

(토닥토닥)
그냥 뭔가 하기엔 무리가 있으니 다른 공부라도 하고 있어야만
힘내시게
>>4259
어제 마음 고생 많으셨지요. 푹 쉬시길.
흠.
1시간 안에 800레스 태우기....가능할까?
일단 다음어장부터 만들어야 가능한게?
>>4266
힘들 것 같네요.(끄덕)
다음 어장은 한 4800레스 쯤 되면 자연적으로 만들어지겠지(어장 자연발생설)

(?)
떡밥이 없는게지
>>4268

흑흑
떡밥....떡밥이라....
소재라고 하면 만들 수야 있긴 한데......
이게 사람을 끌어모을지는 알 수 없는게지.
검붕은 드디어 숙소에 도착한게지
오. 거던검붕 숙소 착석했구나
약 2시간 도보의 여정...!
고생이 많은게지
흠.
이러면 한 번 해볼만한가?
식당에서 점심을 먹고 싶었는데
시골이라 그런가 식당도 적고 죄다 브레이크타인인 게지
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           {/ニΛ      _ -=ニニ{               ∨ニニニニニニニニ _
         /ニニニΛ _ -ニニニニニニΛ    /Λ          ∨ニニニニニニニニ.\
          ニニニニニッニニニニニニニニニΛ     Λ           ∨\ニニニニニニニニ \
.          ニニ/ハ\ニニニニニニニニニニ\__ .Λ          } 二\ニニニニニニニニ\
.          T<</  }__))`''<ニニニニニニニ}ニニニニ} Λ       ノニニニ}_ニニニニニニニニ
          |              ```````     厂Λ     /ニニニニニ\ニニニニニニニ
          |                     / //Λ __ /ニニニニニニニ \ニニニニニニ
                 ::                 √////{ニニニニニニニニニニニニニニニニニニ
            ,     ::                  √////Λニニニニニニニニニニニニニニニニニニ
           ′   :          U      {///////{ニニニニニニニニニニ}ニニニニニニニニ
              l                    { ̄\///{ニニニニニニニニニニΛニニニニニニニニ

그러고보니 일반 1000 누적은 어비스 라인 이외의 작품에서는 뭐가 가능?
>>4280

그을세요?
사실 저희가 어비스 라인 외에는 건드릴 여지가 없어서.

다만 블랙소울 쪽은 1000으로 해볼 수는 있겠네요.
블랙소울은 1000으로 가능한듯한데
퇴적지는 리롤권 얻는정도 아닐지
퇴적지에 암천향을 유기하는 정도의 능력
           ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
           ────────────────────────────────
           『특성(1/6)』
           〔〕 - B++ Rank -
           유형 : [] / 용량: [31/40]

           상세 :

           <*> <>
           ────────────────────────────────
           ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━


이희궁의 마지막 특성 메이킹.....과연 참여할 참치가 있을 거신가.
있다면 지느러미를 흔들어주세요.
검붕은 착석 자체는 가능한데
진이 빠져서 기능 앵커에선 멍해질지도 몰룬다
굼뜬게지..
흐음흐음
편의점 치킨으로 배를 채우는 정도의 힘
뭐, 그럼 일단 그래도 완성은 해두는 편이 좋으니

기능은 둘째치고서라도 컨셉만이라도 한 번 받아둘까
>>4289

맛밥하시게
이 친구 다른 특성이 어떻게 되어있더라(가물)
           ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
           ────────────────────────────────
           『특성(1/6)』
           〔〕 - B++ Rank -
           유형 : [] / 용량: [31/40]

           상세 :

           <*> <>
           ────────────────────────────────
           ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━

하 앵커 컨셉
           ┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
           ┃【이름: 이희궁李煕宮】
           ┣────────────────────────────────
           ┃【Lv.1 Hp: / Mp: 】
           ┣────────────────────────────────
           ┃【능력】
           ┃근력: 09[-01] 내구: 13[+03] 민첩: 13[+03] 심력: 15[+05]
           ┃지능: 15[+05] 지혜: 15(1)[+05] 정신: 13[+03] 매력: 16[+06]
           ┣────────────────────────────────
           ┃【재능】
           ┃《■하■■도■下■■刀(A+)》 <- 추가적인 검증을 원할 시 100人/1000人의 업業 지불 필요.
           ┃근력•민첩•내구 大, 지능 中 보정, 그외 中大 보정
           ┣────────────────────────────────
           ┃【고유 특성(1/1)】
           ┃《스탠드:파간 피어스Pagan Fears (Rank 2)》
           ┣────────────────────────────────
           ┃【특성(4/6)】
           ┃《(B++ Rank)》
           ┃《브레이브류Brave流 럭키소드Luckysword(B Rank)》
           ┣────────────────────────────────
           ┃【기술】
           ┃심력心力 운용運用 (下 • 上) / 기본 심력 기능 [알파 친화도], 짧은 휴식 Mp + 3, 매 턴 Mp + 1, 사유술 난이도 보정 +3
           ┃사유술思流術 (下 • 上) / 초상 제한 해금 1, 난이도 판정 보정, Mp 소모 절감 2, 용량 + 1.
           ┃심법心法 (下 • 上) / 능력 판정 보정, 연관 기예 난이도 보정, Mp 성장치, 절감 + 2, 용량 + 1.
           ┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
─────────────────────────────────────────────────
           ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
           ────────────────────────────────
           『고유 특성(1/1)』
           〔스탠드:파간 피어스Pagan Fears〕 - Rank 2-
           유형 : [심상/소환] / 용량: [30/30] / [고유 특성]

           상세 :

           <*> 심력 운용을 <알파> 친화도로 판정 <5>
           <*> [스탠드]:동레벨의 정신체,《파간 피어스》를 자체 보유 및 연결화 <16>
           <*> 스탠드 형성 시 내부에 《잔학무도殘虐無道(A)》 자체 내포화.<16>
           <*> [제약 - <베타>]: 스탠드 발현 시 <알파> 호감도 비례 매력 판정, 실패 시 스탠드 복원 가능성 中 <+7>
           ────────────────────────────────
           ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
           ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
           ────────────────────────────────
           『특성(1/6)』
           〔브레이브류Brave流 럭키소드Luckysword〕 - B Rank -
           유형 : [심상/심법] / 용량: [20/29]

           상세 :

           <*> Hp/Mp 성장치 +d5 <5>
           <*> [파문호흡] : 운공 중, 턴당 HP/MP 회복 +2, 본체 및 스탠드의 전투 수치 증진 +2 <6 + 2: 8>
           <*> [행운과 용기] : 스탠드 사용 중 무기에 [파문] 부여, 대마특공 <7>
           ────────────────────────────────
           ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
이런 게지
스탠드?사 시트 만드는 건 처음이긴 한데
흐음
기한은 대충 무기한으로 해놓고
잡담을 떠드는 정도의 유기력(?)
                   / ::/ ̄ ̄
               { :: :(
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           {ニ/ニ{.           /{ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄      ∨ニニニニニニニ-_
           {/ニΛ      _ -=ニニ{               ∨ニニニニニニニニ _
         /ニニニΛ _ -ニニニニニニΛ    /Λ          ∨ニニニニニニニニ.\
          ニニニニニッニニニニニニニニニΛ     Λ           ∨\ニニニニニニニニ \
.          ニニ/ハ\ニニニニニニニニニニ\__ .Λ          } 二\ニニニニニニニニ\
.          T<</  }__))`''<ニニニニニニニ}ニニニニ} Λ       ノニニニ}_ニニニニニニニニ
          |              ```````     厂Λ     /ニニニニニ\ニニニニニニニ
          |                     / //Λ __ /ニニニニニニニ \ニニニニニニ
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            ,     ::                  √////Λニニニニニニニニニニニニニニニニニニ
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스탠드란...
그 두려움!
솔직히 스탠드는 정말 생소해서.
어떻게 작성해야할지 감도 안 잡히는지라 도움을 구걸하는 거긴 하다.
무인이면 걍 심법과 무기술 특성 만들면 되고
마법사면 회로와 학파 특성 만들면 되는데
스탠드는 대체 어떻게 하란 것이냐....!!
육체 특성 파문효과 강화랑
통찰을 통한 전투중 특수 선택지 제공의
죠스타의 피
흐음
1. 죠스타의 피 - 파문강화 및 통찰판정 전투 중 특수 선택지 제공
2. ?
일단 받아는 두고.
스탠드 술사에게 필요한 것은 뭘까(곰곰)
기왕 매력 높게 잡은거
뭔가 매력 트리거로 작동하는 계통도 괜찮을지도
사실 매력 판정은 이미 주요하게 작동하고 있긴 하다.
제약 - <베타>]: 스탠드 발현 시 <알파> 호감도 비례 매력 판정, 실패 시 스탠드 복원 가능성 中 <+7>

이거 실패하면 호감도 떨어짐ㅅㄱ
호감도 떨어질수록.....

음. 여기까지.
적들한테 매력 내성굴림 걸어서
실패 시 전투 수치에 매력 수정치만큼 보정이라든가
흐으으으으으음
>>4312 이건 또 무슨 흉참한!
1. 죠스타의 피 - 파문강화 및 통찰판정 전투 중 특수 선택지 제공
2. 미의 현현 - 적들한테 매력 내성굴림 판정, 실패시 전투 수치에 매력 수정치만큼 역보정
3.


흐음흐음
자기자신과 백합을 찍는다니
TS검붕
너는 역시...!
>>4317

그게 무슨 소리니 검붕검붕아
실패하면 <스포일러>가 된다는 건 다들 눈치채고 있지 않았느냐

(?)
일단 스탠드가 싸우는 거죠?

1. 스탠드의 능력 강화
2. 자신도 같이 싸우기 위한 전투능력 관련.
3. 스탠드 제어를 위해 매력관련 보정 있는 특성.
>>4320 호우호우
검붕은 실제 피곤해서 머리가 안 도는 구죠
>>4320

호우호우
뭔가 예정된 포지션은 있나요?
1. 죠스타의 피 - 파문강화 및 통찰판정 전투 중 특수 선택지 제공
2. 미의 현현 - 적들한테 매력 내성굴림 판정, 실패시 전투 수치에 매력 수정치만큼 역보정
3. 일의전심 - 스탠드의 능력 강화,자신도 같이 싸우기 위한 전투능력 관련 보정 및 스탠드 제어를 위해 매력관련 보정 있는 특성.
>>4324

예정된 포지션이라고 할만한 건 없는게죠.
그냥 강원도에서 스타트하다는 것 빼면!
아니면 그 뭐시기냐
잔학무도랑 연동해서
회복 불가능해진 적의 HP MP를 강탈한다든가(적당)
1. 죠스타의 피 - 파문강화 및 통찰판정 전투 중 특수 선택지 제공
2. 미의 현현 - 적들한테 매력 내성굴림 판정, 실패시 전투 수치에 매력 수정치만큼 역보정
3. 일의전심 - 스탠드의 능력 강화,자신도 같이 싸우기 위한 전투능력 관련 보정 및 스탠드 제어를 위해 매력관련 보정 있는 특성.
4. 학살포식 - 잔학무도 연동, 회복 불가 대상 HP/MP 강탈
자기 전투력 확보는 다른 특성으로 분리해도 좋지 않을까요?
>>4313답은 강제 매력판정(?)
1. 죠스타의 피 - 파문강화 및 통찰판정 전투 중 특수 선택지 제공
2. 미의 현현 - 적들한테 매력 내성굴림 판정, 실패시 전투 수치에 매력 수정치만큼 역보정
3. 투쟁의지 - 스탠드의 능력 강화, 스탠드 제어를 위해 매력관련 보정 있는 특성.
4. 심상연동 - 자신도 같이 싸우기 위한 전투능력 관련 보정
5. 학살포식 - 잔학무도 연동, 회복 불가 대상 HP/MP 강탈
>>4331

두려운wwwwww
그래도 컨셉이 상당히 많이 나와줬구나
다섯 개면 충분하겠지.
           ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
           ────────────────────────────────
           『특성(1/6)』
           〔〕 - B++ Rank -
           유형 : [] / 용량: [31/40]

           상세 :

           <*> <>
           ────────────────────────────────
           ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━

1. 죠스타의 피 - 파문강화 및 통찰판정 전투 중 특수 선택지 제공
2. 미의 현현 - 적들한테 매력 내성굴림 판정, 실패시 전투 수치에 매력 수정치만큼 역보정
3. 투쟁의지 - 스탠드의 능력 강화, 스탠드 제어를 위해 매력관련 보정 있는 특성.
4. 심상연동 - 자신도 같이 싸우기 위한 전투능력 관련 보정
5. 학살포식 - 잔학무도 연동, 회복 불가 대상 HP/MP 강탈


이 다섯 개 중, 혹은 추가로 생각하는 컨셉
하 앵커 +
11
조로눈이 자주 나오는군.....
그나저나 스탠드....찾아보면 찾아볼수록 참 기묘하군
@투쟁의지 14
기묘한 모험!(?)
이희궁의 기묘한 모험(아무말)
>>4341 (제목으로 저장해둔다.)
>>4342

허어어억!
>>4343
불만이 있다면 다른 제목을 연성하면 됩니다!
>>4344

크으으윽!
네이밍 센스가 없는 저에게 그런 요구를 하시면....!
(굴복한다)
(?)
>>4346
저항하고요!
황금의 의지는 어디갔어!!!
저항하고요! X
저항하라고요! O
머, 기한은 오늘 안까지
[>>4336 + 컨셉 +
61] 이 형식으로 앵커하면 되는 것것