#6627 [잡담/메이킹/MTU(마블X다중)]초상존재 및 관련자 명단 보고서 209 (4957)
작성자:지마스터◆GSjz3/enQG
작성일:2025-09-04 (목) 02:40:50
갱신일:2025-09-14 (일) 11:25:43
#0지마스터◆GSjz3/enQG(T6emElNbVq)2025-09-04 (목) 02:40:50
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뭔가 막힌다 싶을 때 투입하면 대체로 해결되지만 전방위로 터뜨리는 자율 주행형 폭탄!
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▼――[공지]――――――――――――――――――――――――――――――▼
1.앵커잡담판의 최대치가 5000인 관계로 만약 어장레스가 길어질 경우 1000레스 마다 끊어서 메이킹 권을 +1개 하도록 하겠습니다
2.어장주가 아무말 안해도 컷이라고 말하지 않는 이상 향후 에피소드에 조연으로서 등장하는것이 확정됩니다
3.현재 '분쟁지역' '위험국가' '정치적으로 대립하고 있는 지역' '정치적 사상/성향을 지닌 집단'등의 메이킹을 금지하고 있습니다
4.MTU의 기본 분위기는 권선징악과 히어로물입니다. 그렇기에 아무리 메이킹/2차 창작이라지만 본편 기조랑 너무 괴리되지는 메이킹또한 튕기겠습니다
예시)히어로나 사람이 성장하는데 있어서 고난과 비극은 있을 수 있으니, 불행한 배경까지는 문제없으나, 삶 자체가 지나치게 가학적인 악의와 불운만이 넘치는 수준은 아웃
히어로물이란 정체성을 지키기 위함 및 과도한 판도물/정치물의 개입을 막기 위한 방편이니 양해부탁드립니다
5.조연 메이킹은 스스로 그 캐릭터를 묘사하거나 미리 설명을 하지 않는 이상, 그리고 다른 참치의 메이킹 캐릭터와 연관되었다고 설정한 이상
그 빈 부분이나 응용해서 쓰는것은 어장주, 혹은 다른 3차창작자이 가능한 범위입니다.
맥락없이 의도적으로 악의적인 묘사가 나타나거나 하는 경우이거나 '이 부분은 명백히 다릅니다'라는 "직후"의 피드백 외에는 가급적 간섭이나 지적을 삼가해주시길 바랍니다
아니면 미리 조율을 해두거나 처음부터 만들때 충분한 설명을 적어두십시오
6.기본적으로 메이킹 및 3차창작은 규칙을 지키는 한에서는 자유입니다.
하지만 메이킹 캐릭터는 당연히 본편에 등장하는것을 전제로 만드는 것이기 때문에, 미리 어장주 및 해당 캐릭터/집단을 만든 참치에게
허가를 받지 않는 이상 3차창작에서 끝장내는것은 금지합니다.
대신, 3차창작 내부 전개에서만 나오고 끝나는 캐릭터는 너무 과하지 않는 선에서(매 에피소드마다 같은 AA의 조연이 한 명 나온다던가)
본편에 나오거나 이미 메이킹된 캐릭터의 aa를 유용해도 무방합니다
7.창작물은 창작자 분께서 생각하고 구상하며 만들어낸 것으로 사람마다 각자 다른 아이디어등이 있기에 그 구상에는 차이가 있을지언정 우열을 가늠하는 것은 무례한 행위입니다
그렇기에 타 작품간(A가 B보다 낫다), 작품간 내부 요소간에(A의 C라는 요소가 B에도 있는데 어느쪽이 낫다)를 우열을 논하는것을 금지합니다
8.정치적인 메이킹을 금지한것처럼 정치적인 소재 및 발언을 금지합니다
9.조연 메이킹은 엄연히 MTU의 구성요소 중 하나입니다.
새로운 설정이나 힘의 근원 등을 집어 넣을 수는 있지만, 기본적으로 작중 묘사된 파워밸런스나 힘의 위계등을 지켜주세요
10.조연 메이킹 및 3차 연재는 본편에서 어장주가 해당 캐릭터나 세력을 묘사하는데 참조하는 사항이 됩니다
가급적 정보를 객관적으로/정확하게 묘사해주시길 바랍니다.
또한 만약 중요한 스포일러나 비밀요소가 있다면 스포태그 및 개인적인 메세지로 보내주십시오
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메이킹 캐릭터 구글드라이브 정리
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3.현재 '분쟁지역' '위험국가' '정치적으로 대립하고 있는 지역' '정치적 사상/성향을 지닌 집단'등의 메이킹을 금지하고 있습니다
4.MTU의 기본 분위기는 권선징악과 히어로물입니다. 그렇기에 아무리 메이킹/2차 창작이라지만 본편 기조랑 너무 괴리되지는 메이킹또한 튕기겠습니다
예시)히어로나 사람이 성장하는데 있어서 고난과 비극은 있을 수 있으니, 불행한 배경까지는 문제없으나, 삶 자체가 지나치게 가학적인 악의와 불운만이 넘치는 수준은 아웃
히어로물이란 정체성을 지키기 위함 및 과도한 판도물/정치물의 개입을 막기 위한 방편이니 양해부탁드립니다
5.조연 메이킹은 스스로 그 캐릭터를 묘사하거나 미리 설명을 하지 않는 이상, 그리고 다른 참치의 메이킹 캐릭터와 연관되었다고 설정한 이상
그 빈 부분이나 응용해서 쓰는것은 어장주, 혹은 다른 3차창작자이 가능한 범위입니다.
맥락없이 의도적으로 악의적인 묘사가 나타나거나 하는 경우이거나 '이 부분은 명백히 다릅니다'라는 "직후"의 피드백 외에는 가급적 간섭이나 지적을 삼가해주시길 바랍니다
아니면 미리 조율을 해두거나 처음부터 만들때 충분한 설명을 적어두십시오
6.기본적으로 메이킹 및 3차창작은 규칙을 지키는 한에서는 자유입니다.
하지만 메이킹 캐릭터는 당연히 본편에 등장하는것을 전제로 만드는 것이기 때문에, 미리 어장주 및 해당 캐릭터/집단을 만든 참치에게
허가를 받지 않는 이상 3차창작에서 끝장내는것은 금지합니다.
대신, 3차창작 내부 전개에서만 나오고 끝나는 캐릭터는 너무 과하지 않는 선에서(매 에피소드마다 같은 AA의 조연이 한 명 나온다던가)
본편에 나오거나 이미 메이킹된 캐릭터의 aa를 유용해도 무방합니다
7.창작물은 창작자 분께서 생각하고 구상하며 만들어낸 것으로 사람마다 각자 다른 아이디어등이 있기에 그 구상에는 차이가 있을지언정 우열을 가늠하는 것은 무례한 행위입니다
그렇기에 타 작품간(A가 B보다 낫다), 작품간 내부 요소간에(A의 C라는 요소가 B에도 있는데 어느쪽이 낫다)를 우열을 논하는것을 금지합니다
8.정치적인 메이킹을 금지한것처럼 정치적인 소재 및 발언을 금지합니다
9.조연 메이킹은 엄연히 MTU의 구성요소 중 하나입니다.
새로운 설정이나 힘의 근원 등을 집어 넣을 수는 있지만, 기본적으로 작중 묘사된 파워밸런스나 힘의 위계등을 지켜주세요
10.조연 메이킹 및 3차 연재는 본편에서 어장주가 해당 캐릭터나 세력을 묘사하는데 참조하는 사항이 됩니다
가급적 정보를 객관적으로/정확하게 묘사해주시길 바랍니다.
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메이킹 캐릭터 구글드라이브 정리
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#30트루스콜로[모바일]◆dFZ.WlVUja(.YHLdh4BkC)2025-09-04 (목) 03:27:11
메이킹.
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사명: TWELVEWorks
본사 위치: 한국
건립시기: 2차 한국전쟁부터 1년 전.
설명:
원래 12개의 직장군에 특화된 부품을 제작하던 작은 공장이었다.
그렇기에 첫 시작은 망가진 장난감과 골동품 시계의 장치를 교체한 것부터였다.
이후, 각 직장군의 요구에 맞춰 정밀하고 견고한 부품을 공급하며 기술력을 쌓아왔고,
2차 한국전쟁 이후에 수요가 많아진 부품 생산을 토대로 성장하게 되었다.
그 결과, 현재는 구조용, 토목공사용 등 전문 중장비 및 거대 로봇, 심지어는 최첨단 전투 병기에 사용되는 회로와 무장까지 아우르는 기업으로 성장하였다.
십이지를 모티브로 한 12개의 전문 직장군(사업부)을 운영하고 있으며,
각 직장군은 특정 분야에서 최고 수준의 기술력과 전문성을 자랑하고 있는 실정.
각 사업부는 필요에 따라서 협업하면서, 유기적으로 돌아가는데,
이에 따라 각 사업부 이사나 운영진은 동아리 레벨에서 그대로 올라간 타입들이 많다.
대표 이사들은 사람이든 이종족이든 전원 각 사업부에 맞는 12지 가면을 쓰고 있으며, 본인하고 가면이 불일치하는 경우가 많다.
또한, 사업부 후원에 이종족들이 손을 많이 주었으며, 여러 방면의 아이디어를 받기 때문에 이종족 우대나 복지가 좋은 편이다.(그렇다고 순수 인간을 차별하지 않는다.)
대부분의 부품 생산이 주를 이루기 때문에 중화민국에도 공장을 설립할 정도로 성공했지만, 그만큼 어려움도 있었다.
이사진 일부가 어처구니 없는 이유로 와가시에게 먹혔다던지, 청아 그룹에서 가찮지도 않는 걸로 법정 공방전을 했다던지.
다행히 운 좋게 잘 풀렸지만 말이다.
-각 사업부 구조-
子 - 정밀 전자 사업부:
장난감에 들어가는 초소형 부품, 고밀도 회로, 센서 및 제어 시스템 개발.
丑 - 중장비 및 건설 사업부:
구조물 제작, 토목공사용 중장비 및 그에 따른 부품 설계 및 생산.
寅 - 전략 무장 사업부:
거대 로봇 및 전투 병기용 무장 설계 및 생산.
卯 - 특수 구조 장비 사업부:
대규모 재해에서 간편하게 사용할 수 있는 구조 장비 개발 및 생산.
辰 - 항공우주 및 이동체 사업부:
드론, 항공기, 고속 이동체 및 관련 경량 고강도 소재 부품 개발.
巳 - 생체 의료 및 헬스케어 사업부:
의료용 로봇, 정밀 수술 도구, 생체 센서 및 보철물 부품 제작.
午 - 에너지 및 동력 시스템 사업부:
신재생 에너지 설비 부품, 고효율 동력원 및 배터리 시스템 개발.
未 - 정밀 가공 및 공구 사업부:
초정밀 가공 부품, 특수 목적 공구, 금형 및 주조 부품 제작.
申 - 자동화 및 제어 사업부:
공장 자동화 시스템, 산업용 제어 장치, 프로그래밍 가능한 로직 컨트롤러(PLC) 개발.
酉 - 통신 및 신호 사업부:
고속 통신 장비, 신호 처리 시스템, 레이더 및 센서 네트워크 부품 개발.
戌 - 보안 및 감시 사업부:
첨단 보안 시스템, 감시 카메라, 센서 기반 탐지 및 방어 시스템 개발.
亥 - 재료 과학 및 복합재료 사업부:
신소재 개발, 고강도 경량 복합재료, 특수 합금 및 내열 소재 부품 생산.
이상입니다.
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본사 위치: 한국
건립시기: 2차 한국전쟁부터 1년 전.
설명:
원래 12개의 직장군에 특화된 부품을 제작하던 작은 공장이었다.
그렇기에 첫 시작은 망가진 장난감과 골동품 시계의 장치를 교체한 것부터였다.
이후, 각 직장군의 요구에 맞춰 정밀하고 견고한 부품을 공급하며 기술력을 쌓아왔고,
2차 한국전쟁 이후에 수요가 많아진 부품 생산을 토대로 성장하게 되었다.
그 결과, 현재는 구조용, 토목공사용 등 전문 중장비 및 거대 로봇, 심지어는 최첨단 전투 병기에 사용되는 회로와 무장까지 아우르는 기업으로 성장하였다.
십이지를 모티브로 한 12개의 전문 직장군(사업부)을 운영하고 있으며,
각 직장군은 특정 분야에서 최고 수준의 기술력과 전문성을 자랑하고 있는 실정.
각 사업부는 필요에 따라서 협업하면서, 유기적으로 돌아가는데,
이에 따라 각 사업부 이사나 운영진은 동아리 레벨에서 그대로 올라간 타입들이 많다.
대표 이사들은 사람이든 이종족이든 전원 각 사업부에 맞는 12지 가면을 쓰고 있으며, 본인하고 가면이 불일치하는 경우가 많다.
또한, 사업부 후원에 이종족들이 손을 많이 주었으며, 여러 방면의 아이디어를 받기 때문에 이종족 우대나 복지가 좋은 편이다.(그렇다고 순수 인간을 차별하지 않는다.)
대부분의 부품 생산이 주를 이루기 때문에 중화민국에도 공장을 설립할 정도로 성공했지만, 그만큼 어려움도 있었다.
이사진 일부가 어처구니 없는 이유로 와가시에게 먹혔다던지, 청아 그룹에서 가찮지도 않는 걸로 법정 공방전을 했다던지.
다행히 운 좋게 잘 풀렸지만 말이다.
-각 사업부 구조-
子 - 정밀 전자 사업부:
장난감에 들어가는 초소형 부품, 고밀도 회로, 센서 및 제어 시스템 개발.
丑 - 중장비 및 건설 사업부:
구조물 제작, 토목공사용 중장비 및 그에 따른 부품 설계 및 생산.
寅 - 전략 무장 사업부:
거대 로봇 및 전투 병기용 무장 설계 및 생산.
卯 - 특수 구조 장비 사업부:
대규모 재해에서 간편하게 사용할 수 있는 구조 장비 개발 및 생산.
辰 - 항공우주 및 이동체 사업부:
드론, 항공기, 고속 이동체 및 관련 경량 고강도 소재 부품 개발.
巳 - 생체 의료 및 헬스케어 사업부:
의료용 로봇, 정밀 수술 도구, 생체 센서 및 보철물 부품 제작.
午 - 에너지 및 동력 시스템 사업부:
신재생 에너지 설비 부품, 고효율 동력원 및 배터리 시스템 개발.
未 - 정밀 가공 및 공구 사업부:
초정밀 가공 부품, 특수 목적 공구, 금형 및 주조 부품 제작.
申 - 자동화 및 제어 사업부:
공장 자동화 시스템, 산업용 제어 장치, 프로그래밍 가능한 로직 컨트롤러(PLC) 개발.
酉 - 통신 및 신호 사업부:
고속 통신 장비, 신호 처리 시스템, 레이더 및 센서 네트워크 부품 개발.
戌 - 보안 및 감시 사업부:
첨단 보안 시스템, 감시 카메라, 센서 기반 탐지 및 방어 시스템 개발.
亥 - 재료 과학 및 복합재료 사업부:
신소재 개발, 고강도 경량 복합재료, 특수 합금 및 내열 소재 부품 생산.
이상입니다.