#6825 【포켓몬?/메이킹/잡담】 이계인형연무 도감 채우는 어장 그 3 (2450)
작성자:모에화아르세우스◆kcT7st0cYm
작성일:2025-09-10 (수) 14:47:20
갱신일:2025-10-13 (월) 14:49:03
#0모에화아르세우스◆kcT7st0cYm(nrNgrDtlD.)2025-09-10 (수) 14:47:20
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【 인형 도감 】 https://docs.google.com/spreadsheets/d/1v8iDS5jBj4whG7EmdXnW27-QoXT5Zdw9DlYuTx5qJwk/edit?usp=sharing
【 본편 】
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【 메이킹&잡담판 】
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#1309모에화아르세우스◆kcT7st0cYm(8EllHM5xaO)2025-09-21 (일) 07:19:04
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┃【 Ⅲ 】 『여황제(The Empress)』 바이올렛 에버가든 ┃
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┃【 타입 】 풀/강철 ┃
┃(4배×불꽃, 2배×격투, 1/2배×노말/물/전기/에스퍼/바위/드래곤/강철/페어리, 1/4배×풀, 0배×독) ┃
┠───────────────────────────────────────────────╋━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓
┃【 특성 】 ┃【 커뮤니티 기술 】 ┃
┃「미의완성」 …… 상태이상에 걸리지 않으며 상대에 의해 능력이 변화하지 않는다. ┠─┬─────────────────────────────────────────────┨
┃「전투의달인」 …… 물리 기술의 위력이 1.2배가 된다. ┃Ⅰ│「메탈클로」 … 물리/강철/50/95/단일/±0/○/「1할:공격+1」 ┃
┃「자동수기인형」 …… 필드 내의 인형이 쓰러질 때마다 자신의 공격 또는 속도 중 낮은 쪽이 오른다. ┃ │「불릿펀치」 … 물리/강철/40/100/단일/+1/○/「펀치」 기술. ┃
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ │「더블어택」 … 물리/노말/35/90/단일/±0/○/2회 「연속」 기술. ┃
┃【 전용기 】 ┠─┼─────────────────────────────────────────────┨
┠───────────────────────────────────────────────┨Ⅱ│「속이기」 … 물리/노말/40/100/단일/+3/○/「필드에 나온 후 최초」가 ┃
┃「위치크래프트」 … 물리/강철(페어리)/80/100/단일/±0/○/강철 타입과 페어리 타입 중 ┃ │ 아니면 실패한다.「10할:풀죽음」 ┃
┃ 유리한 공격 상성으로 계산한다. 급소에 맞기 쉽다. ┃ │「씨기관총」 … 물리/풀/25/100/단일/±0/×/「탄/볼」 기술.2~5회 「연속」 기술. ┃
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ │「원수갚기」 … 물리/노말/70/100/단일/±0/○/「죽어내밀기」로 나온 T, ┃
┃【 자력기 】 ┃ │ 위력이 강화(2배)된다. ┃
┠───────────────────────────────────────────────╂─┼─────────────────────────────────────────────┨
┃「바디프레스」 … 물리/격투/80/100/단일/±0/○/「방어」 능력치로 대미지를 계산한다. ┃Ⅲ│「개척하기」 … 물리/풀/50/100/단일/±0/○/「10할:속도+1」 ┃
┃「잎날가르기」 … 물리/풀/55/95/단일/±0/×/급소에 맞기 쉽다(C+1). ┃ │「도우미」 … 변화/노말/-/-/단일/+5/×/아군을 「도우미」 상태로 한다. ┃
┃「철벽」 … 변화/강철/-/-/자신/±0/×/「방어+2」 ┃ │「칼춤」 … 변화/노말/-/-/자신/±0/×/「춤」 기술.「공격+2」 ┃
┃「씨뿌리기」 … 변화/풀/-/90/단일/±0/×/상대를 「씨뿌리기」 상태로 한다. ┠─┼─────────────────────────────────────────────┨
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫Ⅲ│「정리정돈」 … 변화/노말/-/-/필드/±0/×/전체 필드의 「대타출동」 / ┃
┃【 기술머신 적성 】 ┃ │ 「설치물」 상태를 해제하고,자신의 「공격/속도+1」 ┃
┠───────────────────────────────────────────────┨ │「코칭」 … 변화/격투/-/-/아군/±0/×/「공격/방어+1」 ┃
┃「직감」 … 변화/에스퍼/-/-/자신/+4/×/상대의 물리 공격기를 방어한다. ┃ │「그로우펀치」 … 물리/격투/40/100/단일/±0/○/「펀치」 기술.「10할:공격+1」 ┃
┃ 방어에 성공하면 다음 턴에 사용하는 기술의 위력이 1.5배가 된다. ┠─┼─────────────────────────────────────────────┨
┃ 연속으로 사용하면 실패한다. ┃Ⅳ│「압정뿌리기」 … 변화/땅/-/-/적진/±0/×/「대지설치」 기술. ┃
┃「헤롱헤롱」 … 변화/노말/-/-/단일/±0/×/상대를 「헤롱헤롱」 상태로 한다. ┃ │ 적진에 「압정」을 설치한다. ┃
┃ 상대와 성별이 같으면 실패한다. ┃ │「니트로차지」 … 물리/불꽃/50/100/단일/±0/○/「10할:속도+1」 ┃
┃「덩굴채찍」 … 물리/풀/45/100/단일/±0/○/특수효과 없음. ┃ │「휠스핀」 … 물리/강철/100/100/단일/±0/○/명중 후,자신의 「속도-2」 ┃
┃「기충전」 … 변화/노말/-/-/자신/±0/×/자신을 「기충전」 상태로 한다.(C+2) ┠─┼─────────────────────────────────────────────┨
┃「치유씨앗」 … 변화/풀/-/-/자신/±0/×/자신을 「빈사」 상태로 하고,「죽어내밀기」로 ┃Ⅴ│「솔라블레이드」 … 물리/풀/125/100/단일/±0/○/「칼/검」 기술.「모으기」 기술. ┃
┃ 나오는 아군의 HP와 「상태이상」을 전부 회복한다. ┃ │ 날씨가 「쾌청」/「백야」일 때,충전을 생략하고 위력이 1.5배 강화된다. ┃
┃「리벤지」 … 물리/격투/60/100/단일/-4/○/기술을 내보내기 전에 상대의 ┃ │ 날씨가 「비」/「안개」/「흑주」/「눈」일 때, 위력이 반감된다. ┃
┃ 공격을 받으면 위력이 강화(2배)된다. ┃ │「스텔스록」 … 변화/바위/-/-/적진/±0/×/「설치」 기술. ┃
┃「메탈버스트」 … 물리/강철/-/100/단일/±0/×/상대로부터 받은 대미지의 ┃ │ 적진에 「스텔스록」을 설치한다. ┃
┃ 1.5배만큼 고정 대미지를 준다. ┃ │「떨어뜨리기」 … 물리/바위/50/100/단일/±0/×/「떨어뜨리기」 기술. ┃
┃「금제」 … 변화/악/-/100/단일/±0/×/5T 동안 상대를 「금제」 상태로 한다. ┠─┼─────────────────────────────────────────────┨
┃「추억의선물」 … 변화/악/-/100/단일/±0/×/자신을 「빈사」 상태로 하고, ┃Ⅵ│「치근거리기」 … 물리/페어리/90/90/단일/±0/○/「1할:공격-1」 ┃
┃ 상대의 「공격/특공-2」 ┃ │「크로스카운터」 … 물리/격투/80/100/단일/+1/○/「펀치」 기술. ┃
┃「마그넷봄」 … 물리/강철/60/-/단일/±0/×/「탄/볼」 기술. ┃ │ 상대가 공격기술을 내보내지 않으면 실패한다. ┃
┃「아이언테일」 … 물리/강철/100/75/단일/±0/○/「3할:방어-1」 ┃ │「리프블레이드」 … 물리/풀/90/100/단일/±0/○/「칼/검」 기술.급소에 맞기 쉽다(C+1). ┃
┃「아이언헤드」 … 물리/강철/80/100/단일/±0/○/「3할:풀죽음」 ┠─┼─────────────────────────────────────────────┨
┃「스마트혼」 … 물리/강철/70/-/단일/±0/○/특수효과 없음. ┃Ⅶ│「스킬스왑」 … 변화/에스퍼/-/-/단일/±0/×/자신과 상대의 〔특성〕을 뒤바꾼다. ┃
┃「자이로볼」 … 물리/강철/120/100/단일/±0/○/「탄/볼」 기술. ┃ │「아침햇살」 … 변화/노말/-/-/자신/±0/×/HP를 회복한다. ┃
┃ 자신과 상대의 「속도」 능력치를 반전해 대미지를 계산한다. ┃ │ 날씨에 따라 회복량이 변화한다.(1/4,1/2,2/3) ┃
┃「철제광선」 … 특수/강철/140/95/단일/±0/×/HP의 1/2만큼 반동 대미지를 받는다. ┃ │「우드해머」 … 물리/풀/120/100/단일/±0/○/준 대미지의 1/3만큼 ┃
┃「타키온커터」 … 특수/강철/50/-/단일/±0/×/「칼/검」 기술.2회 「연속」 기술. ┃ │ 반동 대미지를 받는다. ┃
┃「기가드레인」 … 특수/풀/75/100/단일/±0/×/준 대미지의 1/2만큼 HP를 회복한다. ┠─┼─────────────────────────────────────────────┨
┃「리프스톰」 … 특수/풀/130/90/단일/±0/×/명중 후,자신의 「특공-2」 ┃Ⅷ│「인파이트」 … 물리/격투/120/100/단일/±0/○/명중 후,자신의 「방어/특방-1」 ┃
┃「씨폭탄」 … 물리/풀/80/100/단일/±0/×/「탄/볼」 기술. ┃ │「10만마력」 … 물리/땅/95/95/단일/±0/○/특수효과 없음. ┃
┃「우드혼」 … 물리/풀/75/100/단일/±0/○/「뿔」 기술. ┃ │「그래스필드」 … 변화/풀/-/-/필드/±0/×/5T 동안 전체 필드를 ┃
┃ 준 대미지의 1/2만큼 HP를 회복한다. ┃ │ 「그래스필드」 상태로 한다. ┃
┃「흡수」 … 특수/풀/20/100/단일/±0/×/준 대미지의 1/2만큼 HP를 회복한다. ┠─┼─────────────────────────────────────────────┨
┃「목숨걸기」 … 특수/격투/-/100/단일/±0/×/자신을 「빈사」 상태로 하고, ┃Ⅸ│「그래스슬라이더」 … 물리/풀/70/100/단일/±0/○/전체 필드가 「그래스필드」 상태일 때, ┃
┃ 상대에게 자신의 남은 HP만큼 고정 대미지를 준다. ┃ │ 이 기술의 우선도를 +1한다. ┃
┃「드릴라이너」 … 물리/땅/80/95/단일/±0/○/「드릴」 기술.급소에 맞기 쉽다(C+1). ┃ │「아이언롤러」 … 물리/강철/130/100/단일/±0/○/전체 필드가 「필드」 상태가 아니면 ┃
┃「암석봉인」 … 물리/바위/60/95/단일/±0/×/「10할:속도-1」 ┃ │ 실패한다.명중 후,전체 필드의 「필드」 상태를 해제한다. ┃
┃「쾌청」 … 변화/불꽃/-/-/필드/±0/×/5T 동안 날씨를 「쾌청」으로 한다. ┃ │「트릭플라워」 … 물리/풀/70/-/단일/±0/×/반드시 급소에 맞는다. ┃
┃「당신먼저」 … 변화/노말/-/-/단일/±0/×/대상을 자신의 바로 다음에 행동하게 한다. ┠─┼─────────────────────────────────────────────┨
┃「벌크업」 … 변화/격투/-/-/자신/±0/×/「공격/방어+1」 ┃Ⅹ│「회생의기도」 … 변화/노말/-/-/자신/±0/×/「빈사」 상태인 아군을 ┃
┃「흉내쟁이」 … 변화/노말/-/-/자신/±0/×/직전에 내보냈던 기술을 따라해 내보낸다. ┃ │ HP 1/2로 「부활」시킨다. ┃
┃「흉내내기」 … 변화/노말/-/-/단일/±0/×/상대의 기술을 모두 공개하고, ┃ │「거수탄」 … 물리/강철/100/100/단일/±0/○/상대가 「배틀 기믹」 상태일 때, ┃
┃ 그 중 1개를 선택해 「흉내내기」 대신 내보낼 수 있게 된다. ┃ │ 위력이 강화(2배)된다. ┃
┃「따라하기」 … 변화/비행/-/-/단일/±0/×/상대가 마지막에 내보낸 기술을 내보낸다. ┃ │「거대해머」 … 물리/강철/160/100/단일/±0/×/연속해서 내보내면 실패한다. ┃
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┃【 Ⅲ 】 『여황제(The Empress)』 바이올렛 에버가든 ┃
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┃【 타입 】 풀/강철 ┃
┃(4배×불꽃, 2배×격투, 1/2배×노말/물/전기/에스퍼/바위/드래곤/강철/페어리, 1/4배×풀, 0배×독) ┃
┠───────────────────────────────────────────────╋━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓
┃【 특성 】 ┃【 커뮤니티 기술 】 ┃
┃「미의완성」 …… 상태이상에 걸리지 않으며 상대에 의해 능력이 변화하지 않는다. ┠─┬─────────────────────────────────────────────┨
┃「전투의달인」 …… 물리 기술의 위력이 1.2배가 된다. ┃Ⅰ│「메탈클로」 … 물리/강철/50/95/단일/±0/○/「1할:공격+1」 ┃
┃「자동수기인형」 …… 필드 내의 인형이 쓰러질 때마다 자신의 공격 또는 속도 중 낮은 쪽이 오른다. ┃ │「불릿펀치」 … 물리/강철/40/100/단일/+1/○/「펀치」 기술. ┃
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ │「더블어택」 … 물리/노말/35/90/단일/±0/○/2회 「연속」 기술. ┃
┃【 전용기 】 ┠─┼─────────────────────────────────────────────┨
┠───────────────────────────────────────────────┨Ⅱ│「속이기」 … 물리/노말/40/100/단일/+3/○/「필드에 나온 후 최초」가 ┃
┃「위치크래프트」 … 물리/강철(페어리)/80/100/단일/±0/○/강철 타입과 페어리 타입 중 ┃ │ 아니면 실패한다.「10할:풀죽음」 ┃
┃ 유리한 공격 상성으로 계산한다. 급소에 맞기 쉽다. ┃ │「씨기관총」 … 물리/풀/25/100/단일/±0/×/「탄/볼」 기술.2~5회 「연속」 기술. ┃
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ │「원수갚기」 … 물리/노말/70/100/단일/±0/○/「죽어내밀기」로 나온 T, ┃
┃【 자력기 】 ┃ │ 위력이 강화(2배)된다. ┃
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┃「바디프레스」 … 물리/격투/80/100/단일/±0/○/「방어」 능력치로 대미지를 계산한다. ┃Ⅲ│「개척하기」 … 물리/풀/50/100/단일/±0/○/「10할:속도+1」 ┃
┃「잎날가르기」 … 물리/풀/55/95/단일/±0/×/급소에 맞기 쉽다(C+1). ┃ │「도우미」 … 변화/노말/-/-/단일/+5/×/아군을 「도우미」 상태로 한다. ┃
┃「철벽」 … 변화/강철/-/-/자신/±0/×/「방어+2」 ┃ │「칼춤」 … 변화/노말/-/-/자신/±0/×/「춤」 기술.「공격+2」 ┃
┃「씨뿌리기」 … 변화/풀/-/90/단일/±0/×/상대를 「씨뿌리기」 상태로 한다. ┠─┼─────────────────────────────────────────────┨
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫Ⅲ│「정리정돈」 … 변화/노말/-/-/필드/±0/×/전체 필드의 「대타출동」 / ┃
┃【 기술머신 적성 】 ┃ │ 「설치물」 상태를 해제하고,자신의 「공격/속도+1」 ┃
┠───────────────────────────────────────────────┨ │「코칭」 … 변화/격투/-/-/아군/±0/×/「공격/방어+1」 ┃
┃「직감」 … 변화/에스퍼/-/-/자신/+4/×/상대의 물리 공격기를 방어한다. ┃ │「그로우펀치」 … 물리/격투/40/100/단일/±0/○/「펀치」 기술.「10할:공격+1」 ┃
┃ 방어에 성공하면 다음 턴에 사용하는 기술의 위력이 1.5배가 된다. ┠─┼─────────────────────────────────────────────┨
┃ 연속으로 사용하면 실패한다. ┃Ⅳ│「압정뿌리기」 … 변화/땅/-/-/적진/±0/×/「대지설치」 기술. ┃
┃「헤롱헤롱」 … 변화/노말/-/-/단일/±0/×/상대를 「헤롱헤롱」 상태로 한다. ┃ │ 적진에 「압정」을 설치한다. ┃
┃ 상대와 성별이 같으면 실패한다. ┃ │「니트로차지」 … 물리/불꽃/50/100/단일/±0/○/「10할:속도+1」 ┃
┃「덩굴채찍」 … 물리/풀/45/100/단일/±0/○/특수효과 없음. ┃ │「휠스핀」 … 물리/강철/100/100/단일/±0/○/명중 후,자신의 「속도-2」 ┃
┃「기충전」 … 변화/노말/-/-/자신/±0/×/자신을 「기충전」 상태로 한다.(C+2) ┠─┼─────────────────────────────────────────────┨
┃「치유씨앗」 … 변화/풀/-/-/자신/±0/×/자신을 「빈사」 상태로 하고,「죽어내밀기」로 ┃Ⅴ│「솔라블레이드」 … 물리/풀/125/100/단일/±0/○/「칼/검」 기술.「모으기」 기술. ┃
┃ 나오는 아군의 HP와 「상태이상」을 전부 회복한다. ┃ │ 날씨가 「쾌청」/「백야」일 때,충전을 생략하고 위력이 1.5배 강화된다. ┃
┃「리벤지」 … 물리/격투/60/100/단일/-4/○/기술을 내보내기 전에 상대의 ┃ │ 날씨가 「비」/「안개」/「흑주」/「눈」일 때, 위력이 반감된다. ┃
┃ 공격을 받으면 위력이 강화(2배)된다. ┃ │「스텔스록」 … 변화/바위/-/-/적진/±0/×/「설치」 기술. ┃
┃「메탈버스트」 … 물리/강철/-/100/단일/±0/×/상대로부터 받은 대미지의 ┃ │ 적진에 「스텔스록」을 설치한다. ┃
┃ 1.5배만큼 고정 대미지를 준다. ┃ │「떨어뜨리기」 … 물리/바위/50/100/단일/±0/×/「떨어뜨리기」 기술. ┃
┃「금제」 … 변화/악/-/100/단일/±0/×/5T 동안 상대를 「금제」 상태로 한다. ┠─┼─────────────────────────────────────────────┨
┃「추억의선물」 … 변화/악/-/100/단일/±0/×/자신을 「빈사」 상태로 하고, ┃Ⅵ│「치근거리기」 … 물리/페어리/90/90/단일/±0/○/「1할:공격-1」 ┃
┃ 상대의 「공격/특공-2」 ┃ │「크로스카운터」 … 물리/격투/80/100/단일/+1/○/「펀치」 기술. ┃
┃「마그넷봄」 … 물리/강철/60/-/단일/±0/×/「탄/볼」 기술. ┃ │ 상대가 공격기술을 내보내지 않으면 실패한다. ┃
┃「아이언테일」 … 물리/강철/100/75/단일/±0/○/「3할:방어-1」 ┃ │「리프블레이드」 … 물리/풀/90/100/단일/±0/○/「칼/검」 기술.급소에 맞기 쉽다(C+1). ┃
┃「아이언헤드」 … 물리/강철/80/100/단일/±0/○/「3할:풀죽음」 ┠─┼─────────────────────────────────────────────┨
┃「스마트혼」 … 물리/강철/70/-/단일/±0/○/특수효과 없음. ┃Ⅶ│「스킬스왑」 … 변화/에스퍼/-/-/단일/±0/×/자신과 상대의 〔특성〕을 뒤바꾼다. ┃
┃「자이로볼」 … 물리/강철/120/100/단일/±0/○/「탄/볼」 기술. ┃ │「아침햇살」 … 변화/노말/-/-/자신/±0/×/HP를 회복한다. ┃
┃ 자신과 상대의 「속도」 능력치를 반전해 대미지를 계산한다. ┃ │ 날씨에 따라 회복량이 변화한다.(1/4,1/2,2/3) ┃
┃「철제광선」 … 특수/강철/140/95/단일/±0/×/HP의 1/2만큼 반동 대미지를 받는다. ┃ │「우드해머」 … 물리/풀/120/100/단일/±0/○/준 대미지의 1/3만큼 ┃
┃「타키온커터」 … 특수/강철/50/-/단일/±0/×/「칼/검」 기술.2회 「연속」 기술. ┃ │ 반동 대미지를 받는다. ┃
┃「기가드레인」 … 특수/풀/75/100/단일/±0/×/준 대미지의 1/2만큼 HP를 회복한다. ┠─┼─────────────────────────────────────────────┨
┃「리프스톰」 … 특수/풀/130/90/단일/±0/×/명중 후,자신의 「특공-2」 ┃Ⅷ│「인파이트」 … 물리/격투/120/100/단일/±0/○/명중 후,자신의 「방어/특방-1」 ┃
┃「씨폭탄」 … 물리/풀/80/100/단일/±0/×/「탄/볼」 기술. ┃ │「10만마력」 … 물리/땅/95/95/단일/±0/○/특수효과 없음. ┃
┃「우드혼」 … 물리/풀/75/100/단일/±0/○/「뿔」 기술. ┃ │「그래스필드」 … 변화/풀/-/-/필드/±0/×/5T 동안 전체 필드를 ┃
┃ 준 대미지의 1/2만큼 HP를 회복한다. ┃ │ 「그래스필드」 상태로 한다. ┃
┃「흡수」 … 특수/풀/20/100/단일/±0/×/준 대미지의 1/2만큼 HP를 회복한다. ┠─┼─────────────────────────────────────────────┨
┃「목숨걸기」 … 특수/격투/-/100/단일/±0/×/자신을 「빈사」 상태로 하고, ┃Ⅸ│「그래스슬라이더」 … 물리/풀/70/100/단일/±0/○/전체 필드가 「그래스필드」 상태일 때, ┃
┃ 상대에게 자신의 남은 HP만큼 고정 대미지를 준다. ┃ │ 이 기술의 우선도를 +1한다. ┃
┃「드릴라이너」 … 물리/땅/80/95/단일/±0/○/「드릴」 기술.급소에 맞기 쉽다(C+1). ┃ │「아이언롤러」 … 물리/강철/130/100/단일/±0/○/전체 필드가 「필드」 상태가 아니면 ┃
┃「암석봉인」 … 물리/바위/60/95/단일/±0/×/「10할:속도-1」 ┃ │ 실패한다.명중 후,전체 필드의 「필드」 상태를 해제한다. ┃
┃「쾌청」 … 변화/불꽃/-/-/필드/±0/×/5T 동안 날씨를 「쾌청」으로 한다. ┃ │「트릭플라워」 … 물리/풀/70/-/단일/±0/×/반드시 급소에 맞는다. ┃
┃「당신먼저」 … 변화/노말/-/-/단일/±0/×/대상을 자신의 바로 다음에 행동하게 한다. ┠─┼─────────────────────────────────────────────┨
┃「벌크업」 … 변화/격투/-/-/자신/±0/×/「공격/방어+1」 ┃Ⅹ│「회생의기도」 … 변화/노말/-/-/자신/±0/×/「빈사」 상태인 아군을 ┃
┃「흉내쟁이」 … 변화/노말/-/-/자신/±0/×/직전에 내보냈던 기술을 따라해 내보낸다. ┃ │ HP 1/2로 「부활」시킨다. ┃
┃「흉내내기」 … 변화/노말/-/-/단일/±0/×/상대의 기술을 모두 공개하고, ┃ │「거수탄」 … 물리/강철/100/100/단일/±0/○/상대가 「배틀 기믹」 상태일 때, ┃
┃ 그 중 1개를 선택해 「흉내내기」 대신 내보낼 수 있게 된다. ┃ │ 위력이 강화(2배)된다. ┃
┃「따라하기」 … 변화/비행/-/-/단일/±0/×/상대가 마지막에 내보낸 기술을 내보낸다. ┃ │「거대해머」 … 물리/강철/160/100/단일/±0/×/연속해서 내보내면 실패한다. ┃
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