【포켓몬?/메이킹/잡담】 이계인형연무 도감 채우는 어장 그 3
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#6825 【포켓몬?/메이킹/잡담】 이계인형연무 도감 채우는 어장 그 3 (2450)

#0모에화아르세우스◆kcT7st0cYm(nrNgrDtlD.)2025-09-10 (수) 14:47:20
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  【 인형 도감 】 https://docs.google.com/spreadsheets/d/1v8iDS5jBj4whG7EmdXnW27-QoXT5Zdw9DlYuTx5qJwk/edit?usp=sharing
  
  【 본편 】
  [ 01 ] anchor>6757> [ 02 ] anchor>6772> [ 03 ] anchor>6800>

  【 메이킹&잡담판 】
  [ 01 ] anchor>6577> [ 02 ] anchor>6607>

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#1334모에화아르세우스◆kcT7st0cYm(k4pPhQzbr.)2025-09-22 (월) 05:51:23


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┃     i /  /           ;::', \: : : /、': : : : : : i-‐ '\: : : \      ',',      ', ', ',\`ヽ、- 、_               ┃
┃     i/                 ` 、/ /ヽ、 ', : : : : : i、, '´ヽ: : : : : ',     ',',     ', ',\\`ヽ、              ┃
┃                      /, '    ∧: : : : : :i ',    ' ,: : : : ',    ',',     `、ヽ、 } } ',:::`              ┃
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
┃【 Ⅵ 】 『연인(The Lovers)』 키요히메                                                  ┃
┠───────────────────────────────────────────────┨
┃【 타입 】 불꽃/드래곤                                                           ┃
┃(2배×땅/바위/드래곤 1/2배×전기/벌레/강철 1/4배×불꽃/풀)                           ┃
┠───────────────────────────────────────────────┨
┃【 특성 】                                                                    ┃
┃「스토커」 …… 자신이 대미지를 준 상대가 교대했다면 자신의 가장 큰 능력이 올라간다.            ┃
┃「투쟁심」 …… 자신과 같은 성별인 상대에게,자신의 기술의 위력을 강화(1.5배)한다.             ┃
┃「가뭄(드림)」 …… 필드에 나오면 5턴 동안 날씨를 쾌청으로 만든다.                           ┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫【 커뮤니티 기술 】                                                           ┃
┃【 전용기 】                                                                  ┠─┬─────────────────────────────────────────────┨
┠───────────────────────────────────────────────┨Ⅰ│「화염바퀴」          …  물리/불꽃/60/100/단일/±0/○/서로의 「얼음」을 치유한다.「1할:화상」  ┃
┃「전신화생삼매」      …  물리/드래곤/100/100/전체/±0/×/상대가 여성이면                 ┃  │「니트로차지」        …  물리/불꽃/50/100/단일/±0/○/「10할:속도+1」                    ┃
┃                        2배의 대미지를 준다. 명중 후, 자신의 「방어-2」「특방-2」              ┃  │「똬리틀기」          …  변화/독/-/-/자신/±0/×/「공격/방어/명중+1」                  ┃
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━╋─┼─────────────────────────────────────────────┨
┃【 자력기 】                                                                  ┃Ⅱ│「와이드브레이커」    …  물리/드래곤/60/100/전체/±0/○/「10할:공격-1」                  ┃
┠───────────────────────────────────────────────┨  │「다이빙」            …  물리/물/80/100/단일/±0/○/「모으기」 기술.1T째에 「물속」으로      ┃
┃「깨트리기」          …  물리/격투/75/100/단일/±0/○/적진의 「벽」을 해제한 후 기술을 사용한다. ┃  │                        모습을 감추고,2T째에 공격한다.                         ┃
┃「겁나는얼굴」        …  변화/노말/-/100/단일/±0/×/「속도-2」                          ┃  │「병상첨병」          …  특수/고스트/65/100/단일/±0/×/상대가 「상태이상」일 때,         ┃
┃「독뱀물기」          …  물리/독/60/100/단일/±0/○/「3할:풀죽음」 「2할:독」 「물기」 기술.      ┃  │                        위력이 강화(2배)된다.                                    ┃
┃                        날씨가 「모래바람」이면 위력이 1.5배가 된다.                          ┠─┼─────────────────────────────────────────────┨
┃「모래뱀물기」        …  물리/땅/60/100/단일/±0/○/「3할:풀죽음」 「2할:속도-1」 「물기」 기술.   ┃Ⅲ│「불꽃엄니」          …  물리/불꽃/65/95/단일/±0/○/「물기/엄니」 기술.                  ┃
┃                        날씨가 「모래바람」이면 위력이 1.5배가 된다.                          ┃  │                        「1할:화상」「1할:풀죽음」                                ┃
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫  │「도발」              …  변화/악/-/100/단일/±0/×/3T 동안 상대를 「도발」 상태로 한다.     ┃
┃【 기술머신 적성 】                                                           ┃  │「도깨비불」          …  변화/불꽃/-/85/단일/±0/×/상대를 「화상」 상태로 한다.         ┃
┠───────────────────────────────────────────────╂─┼─────────────────────────────────────────────┨
┃「불기둥」            …  변화/불꽃/-/-/적진/±0/×/「설치」 기술.적진에 「불기둥」을 설치한다.  ┃Ⅳ│「아쿠아제트」        …  물리/물/40/100/단일/+1/○/특수효과 없음.                      ┃
┃                         (※「불기둥」: 「스텔스락」 불꽃 타입 버전)                           ┃  │「기습」              …  물리/악/70/100/단일/+1/○/상대가 공격기술을 내보내지 않거나,    ┃
┃「뱀눈초리」          …  변화/노말/-/100/단일/±0/×/상대를 「마비」 상태로 한다.            ┃  │                        상대보다 나중에 내보내면 실패한다.                          ┃
┃「열불내기」          …  물리/불꽃/75/100/단일/±0/○/지난 공격이 빗나갔다면 위력이 2배가 된다.┃  │「불꽃채찍」          …  물리/불꽃/80/100/단일/±0/○/「10할:방어-1」                    ┃
┃「대격분」            …  물리/불꽃/120/100/단일/±0/○/2T 동안 자신을 「난동부리기」 상태로 한다 ┠─┼─────────────────────────────────────────────┨
┃「V제너레이트」       …  물리/불꽃/180/95/전체/±0/×/명중 후,자신의 「방어/특방/속도-1」      ┃Ⅴ│「배북」              …  변화/노말/-/-/자신/±0/×/HP를 1/2만큼 지불하고,           ┃
┃「매지컬플레임」      …  특수/불꽃/75/100/단일/±0/×/「마법」 기술.「10할:특공-1」            ┃  │                        자신의 「능력변화:공격」을 「+6」으로 한다.                    ┃
┃「오버히트」          …  특수/불꽃/130/90/단일/±0/×/명중 후,자신의 「특공-2」             ┃  │「쾌청」              …  변화/불꽃/-/-/필드/±0/×/5T 동안 날씨를 「쾌청」으로 한다.     ┃
┃「드래곤해머」        …  물리/드래곤/90/100/단일/±0/○/특수효과 없음.                      ┃  │「드래곤테일」        …  물리/드래곤/60/90/단일/±0/○/「강제교대」 기술.              ┃
┃「대폭발」            …  물리/노말/250/100/전체/±0/×/자신을 「빈사」 상태로 하고,           ┠─┼─────────────────────────────────────────────┨
┃                        상대의 「방어」 능력치를 반감해서 대미지를 계산한다.                    ┃Ⅵ│「드래곤클로」        …  물리/드래곤/80/100/단일/±0/○/특수효과 없음.                  ┃
┃「브레이크클로」      …  물리/노말/75/95/단일/±0/○/「5할:방어-1」                    ┃  │「블레이즈킥」        …  물리/불꽃/85/90/단일/±0/○/「킥」 기술.                      ┃
┃「기어오르기」        …  물리/악/20/100/단일/±0/○/자신의 「능력변화:+」에 비례해           ┃  │                        급소에 맞기 쉽다(C+1).「1할:화상」                        ┃
┃                        위력이 강화(+20,최대 860)된다.                              ┃  │「벌크업」            …  변화/격투/-/-/자신/±0/×/「공격/방어+1」                  ┃
┃「보복」              …  물리/악/50/100/단일/±0/○/상대보다 나중에 내보낼 때,              ┠─┼─────────────────────────────────────────────┨
┃                        위력이 강화(2배)된다.                                        ┃Ⅶ│「퀵턴」              …  물리/물/60/100/단일/±0/×/「유턴」 기술.                        ┃
┃「구멍파기」          …  물리/땅/80/100/단일/±0/○/「모으기」 기술.                    ┃  │「속임수」            …  물리/악/95/100/단일/±0/○/상대의 「공격」으로 대미지를 계산한다.   ┃
┃                        1T째에 「땅속」으로 모습을 감추고,2T째에 공격한다.                  ┃  │「더블촙」            …  물리/드래곤/40/90/단일/±0/○/2회 「연속」 기술.                 ┃
┃「메탈클로」          …  물리/강철/50/95/단일/±0/○/「1할:공격+1」                    ┠─┼─────────────────────────────────────────────┨
┃「헤롱헤롱」          …  변화/노말/-/-/단일/±0/×/상대를 「헤롱헤롱」 상태로 한다.         ┃Ⅷ│「칼춤」              …  변화/노말/-/-/자신/±0/×/「춤」 기술.「공격+2」                ┃
┃                        상대와 성별이 같으면 실패한다.                                  ┃  │「플레어드라이브」    …  물리/불꽃/120/100/단일/±0/○/서로의 「얼음」 상태를 치유한다.     ┃
┃「멸망의노래」        …  변화/노말/-/-/필드/±0/×/「소리」 기술.                        ┃  │                        준 대미지의 1/3만큼 반동 대미지를 받는다.                      ┃
┃                        필드의 전원의 「죽음의 카운트」를 「4」로 한다.                        ┃  │「웨이브태클」        …  물리/물/120/100/단일/±0/○/준 대미지의 1/3만큼 반동을 받는다.    ┃
┃「저주」              …  변화/고스트/-/-/단일/±0/×/HP를 1/2만큼 지불하고,             ┠─┼─────────────────────────────────────────────┨
┃                        상대를 「저주」 상태로 한다.                                ┃Ⅸ│「역린」              …  물리/드래곤/150/100/단일/±0/○/2T 동안 「난동부리기」 상태가 된다. ┃
┃「막말내뱉기」        …  변화/악/-/100/단일/±0/×/「소리」 기술.「유턴」 기술.                ┃  │「질투의불꽃」        …  특수/불꽃/70/100/전체/±0/×/이번 턴에 능력이 오른 상대에게       ┃
┃                        상대의 「공격/특공-1」                                     ┃  │                        화상 상태이상을 부여한다.                             ┃
┃「애교부리기」        …  변화/페어리/-/100/단일/±0/×/ 「공격-2」                       ┃  │「스케일샷」          …  물리/드래곤/25/90/단일/±0/×/2~5회 「연속」 기술.             ┃
┃「째려보기」          …  변화/노말/-/100/전체/±0/×/「방어-1」                          ┃  │                        「10할:속도+1」.명중 후,자신의 「방어-1」                        ┃
┃「눈물그렁그렁」      …  변화/노말/-/-/단일/±0/×/「공격/특공-1」                      ┠─┼─────────────────────────────────────────────┨
┃「몸부림치기」        …  물리/드래곤/50/90/전체/±0/×/자진의 「설치물」을 해제한다.          ┃Ⅹ│「치근거리기」        …  물리/페어리/90/90/단일/±0/○/「1할:공격-1」                    ┃
┃「초롱초롱눈동자」    …  변화/페어리/-/100/단일/+1/×/「공격-1」                        ┃  │「들이받기」          …  물리/땅/120/100/단일/±0/○/명중 후,자신의 「방어/특방-1」      ┃
┃「폭포오르기」        …  물리/물/80/100/단일/±0/○/「2할:풀죽음」                      ┃  │「용의춤」            …  변화/드래곤/-/-/자신/±0/×/「춤」 기술.「공격/속도+1」         ┃
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