【포켓몬?/메이킹/잡담】 이계인형연무 도감 채우는 어장 그 3
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#6825 【포켓몬?/메이킹/잡담】 이계인형연무 도감 채우는 어장 그 3 (2450)

#0모에화아르세우스◆kcT7st0cYm(nrNgrDtlD.)2025-09-10 (수) 14:47:20
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  【 인형 도감 】 https://docs.google.com/spreadsheets/d/1v8iDS5jBj4whG7EmdXnW27-QoXT5Zdw9DlYuTx5qJwk/edit?usp=sharing
  
  【 본편 】
  [ 01 ] anchor>6757> [ 02 ] anchor>6772> [ 03 ] anchor>6800>

  【 메이킹&잡담판 】
  [ 01 ] anchor>6577> [ 02 ] anchor>6607>

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#1336모에화아르세우스◆kcT7st0cYm(k4pPhQzbr.)2025-09-22 (월) 07:07:35
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┃           イ三三三三三三ニ=-     -=ニ≧x   i:::::::ヘ  `_ ノ  ,ィ∥}ノ jiノ      -―''''二=―-=ニ三  ┃
┃  , '     , '三三三三三三三ニ=-        -=ニ三≧x ヽ::::〕hs、 .,xf〔 .j/  __,,斗七  斗七      -=ニ三三 ┃
┃      ,ィ仁三三三三三三ニ=-r、〈i〈i          -=ニ三≧x::{ ヾ.__)〈〉(´*''¨__/ヽ _,,斗七           -=ニ ┃
┃   /三三三ニ=-          ヽヽ`Ⅵ-‐アヽ ___ ,, -ァ‐ァァ''¨_`ィェェ三ニ_¨´    ∨                     ┃
┃  /三三三三ニ=-        _ノ {  ∥ ̄       { { { ィテ㌧斗七¨㍉ゝ -、  ∨                   ┃
┃  三三三三三ニ=-         ´ー'⌒ヽ .iiー‐- *、_ -‐-ゝt-i ....   ..:::::::... 守 X´ ̄ ∨                ┃
┃  三三三三三ニ=-            ¨ー''              i}:::::::   :::::::::::  ヾ_}ヘ/ ̄,∨                   ┃
┃  三三三三三ニ=-                         ∥ ,,===、    ∥  x ´  ∨                    ┃
┃ 三三三三三ニ=-                         {,*''  0∥ ¨''*+。、ji       ヽ              ┃
┃  三三ニ=-                               ii  0∥    .{i''     ∧   ∨              ┃
┃ ミニ=-                                r''  ∥     .ii      \.   ∨                ┃
┃ ニ=-                                  ノ   /∧ ―-  ∨      \   ∨            ┃
┃  =-                               /=='' _ヾヽ     ヽ       ヽ,,+=''¨ヽ          ┃
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┃【 Ⅷ 】 『정의(Justice)』 미키 사야카                                                  ┃
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┃【 타입 】 물                                                                 ┃
┃(2배×풀/전기 1/2배×불꽃/물/얼음/강철)                                        ┃
┠───────────────────────────────────────────────┨
┃【 특성 】                                                                    ┃
┃「재생력」 …… 필드를 떠날 때,자신의 HP를 1/3만큼 회복한다.                               ┃
┃「급류」 …… HP가 1/3 이하일때 물 타입 기술의 위력이 1.5배 강화된다.                          ┃
┃「인어공주의꿈」 …… HP가 가득이면 필드에 나오고 처음으로 받는 피해를 무시한다.              ┃
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┃【 전용기 】                                                                  ┃
┠───────────────────────────────────────────────┨
┃「물거품의기도」      …  변화/물/-/-/자신/-1/×/체력을 1/3회복하고 상태이상 제거 후 교대한다. ┃
┃「소울젬」            …  특수/고스트/80/100/단일/±0/×/자신의 상태이상을 회복하고          ┃
┃                        속도가 떨어진다. (얼음 / 잚듬 상태에서 사용시 해제하고 사용한다)      ┃
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
┃【 자력기 】                                                                  ┃
┠───────────────────────────────────────────────┨
┃「칼춤」              …  변화/노말/-/-/자신/±0/×/「춤」 기술.「공격+2」                    ┃
┃「도발」              …  변화/악/-/100/단일/±0/×/3T 동안 상대를 「도발」 상태로 한다.       ┃
┃「거품」              …  특수/물/40/100/단일/±0/×/「1할:속도-1」                        ┃
┃「서리칼날」          …  물리/얼음/40/100/단일/±0/○/「1할:얼음」                      ┃
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
┃【 기술머신 적성 】                                                           ┃
┠───────────────────────────────────────────────┨
┃「희망의검」          …  물리/페어리/70/100/단일/±0/○/자신의 체력이 50% 이상이라면           ┃
┃                        위력이 1.5배로 강화된다.                                      ┃
┃「꿈의검」            …  물리/에스퍼/70/100/단일/±0/○/자신의 체력이 50% 이상이라면           ┃
┃                        위력이 1.5배로 강화된다.                                      ┃
┃「놀래키기」          …  물리/고스트/30/100/단일/±0/○/「3할:풀죽음」                        ┃
┃「치유파동」          …  변화/에스퍼/-/-/단일/±0/×/상대의 HP를 1/2만큼 회복한다.        ┃
┃「괴상한바람」        …  특수/고스트/60/100/단일/±0/×/「1할:전능력치+1」                ┃
┃「배턴터치」          …  변화/노말/-/-/아군/±0/×/「유턴」 기술.자신의 「능력변화」와        ┃
┃                        「상태변화」를 인계한다.                                    ┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓
┃「빛의장막」          …  변화/에스퍼/-/-/자진/±0/×/「벽」 기술.                        ┃【 커뮤니티 기술 】                                                           ┃
┃                        5T 동안 자진에 「빛의장막」을 전개한다.                            ┠─┬─────────────────────────────────────────────┨
┃「리플렉터」          …  변화/에스퍼/-/-/자진/±0/×/「벽」 기술.                        ┃Ⅰ│「명상」              …  변화/에스퍼/-/-/자신/±0/×/「특공/특방+1」                ┃
┃                        5T 동안 자진에 「리플렉터」를 전개한다.                            ┃  │「거품광선」          …  특수/물/65/100/단일/±0/×/「10할:속도-1」                      ┃
┃「아픔나누기」        …  변화/노말/-/-/전체/±0/×/필드의 전원의 현재 HP를 더한 뒤 배분한다.  ┃  │「한기가득베기」      …  특수/얼음/65/100/단일/±0/○/「1할:얼음」                        ┃
┃「사이드체인지」      …  변화/에스퍼/-/-/자신/+2/×/자신과 아군이 있는 장소를 바꾼다.      ┠─┼─────────────────────────────────────────────┨
┃「나비춤」            …  변화/벌레/-/-/자신/±0/×/「춤」 기술.「특공/특방/속도+1」          ┃Ⅱ│「물수리검」          …  특수/물/15/100/단일/+1/×/「칼/검」 기술.2~5회 「연속」 기술.     ┃
┃「하이퍼보이스」      …  특수/노말/90/100/광역/±0/×/「소리」 기술.                    ┃  │「다이빙」            …  물리/물/80/100/단일/±0/○/「모으기」 기술.                      ┃
┃「천추지한」          …  특수/고스트/60/100/단일/±0/×/상대가 「상태이상」일 때,             ┃  │                        1T째에 「물속」으로 모습을 감추고,2T째에 공격한다.              ┃
┃                        위력이 강화(2배)된다.「3할:동상」                              ┃  │「길동무」            …  변화/고스트/-/-/자신/±0/×/자신을 「길동무」 상태로 한다.      ┃
┃「섀도다이브」        …  물리/고스트/120/100/단일/±0/○/「모으기」 기술.상대의 「방어」 기술을   ┃  │                        연속해서 내보내면 실패한다.                                 ┃
┃                        관통한다.1T째에 「어둠속」으로 모습을 감추고,2T째에 공격한다.       ┠─┼─────────────────────────────────────────────┨
┃                        상대가 「작아지기」 상태일 때,위력이 강화(2배)되고 필중한다.         ┃Ⅲ│「신비의칼」          …  특수/격투/85/100/단일/±0/×/「칼/검」 기술.                  ┃
┃「폴터가이스트」      …  물리/고스트/110/90/단일/±0/×/상대에게 「소지품」이 없으면 실패한다.   ┃  │                        상대의 「방어」 능력치로 대미지를 계산한다.                   ┃
┃「트라이어택」        …  특수/노말/80/100/단일/±0/×/「2할:마비/화상/얼음」                  ┃  │「퀵턴」              …  물리/물/60/100/단일/±0/×/「유턴」 기술.                        ┃
┃「오물웨이브」        …  특수/독/95/100/전체/±0/×/「1할:독」                          ┃  │「트라이어택」        …  특수/노말/80/100/단일/±0/×/「2할:마비/화상/얼음」              ┃
┃「목숨걸기」          …  특수/격투/-/100/단일/±0/×/자신을 「빈사」 상태로 하고,            ┠─┼─────────────────────────────────────────────┨
┃                        상대에게 자신의 남은 HP만큼 고정 대미지를 준다.                     ┃Ⅳ│「열탕」              …  특수/물/80/100/단일/±0/×/서로의 「얼음」을 치유한다.「3할:화상」   ┃
┃「나이트버스트」      …  특수/악/85/95/단일/±0/×/ 「4할:명중-1」                     ┃  │「소금물」            …  특수/물/65/100/단일/±0/×/상대의 HP가 1/2 이하일 때,           ┃
┃「보복」              …  물리/악/50/100/단일/±0/○/대상보다 이후에 공격하면 위력이 2배가 된다.┃  │                        위력이 강화(2배)된다.                                    ┃
┃「악의파동」          …  특수/악/80/100/단일/±0/×/「파동」 기술.「2할:풀죽음」                ┃  │「날따름」            …  변화/노말/-/-/자신/+2/×/T 종료 시까지,                      ┃
┃「냉동빔」            …  특수/얼음/90/100/단일/±0/×/「1할:얼음」                      ┃  │                        자신을 「날따름」 상태로 한다.                                ┃
┃「문포스」            …  특수/페어리/95/100/단일/±0/×/「3할:특공-1」                    ┠─┼─────────────────────────────────────────────┨
┃「사이코키네시스」    …  특수/에스퍼/90/100/단일/±0/×/「1할:특방-1」                    ┃Ⅴ│「하이드로펌프」      …  특수/물/110/80/단일/±0/×/특수효과 없음.                      ┃
┃「메탈클로」          …  물리/강철/50/95/단일/±0/○/「1할:공격+1」                    ┃  │「탁류」              …  특수/물/90/85/범위/±0/×/「3할:명중-1」                        ┃
┃「악몽」              …  변화/고스트/-/100/단일/±0/×/상대를 「악몽」 상태로 한다.          ┃  │「기습」              …  물리/악/70/100/단일/+1/○/상대가 공격기술을 내보내지 않거나,    ┃
┃                        상대가 「잠듦」 상태가 아니면 실패한다.                           ┃  │                        상대보다 나중에 내보내면 실패한다.                          ┃
┃「이상한빛」          …  변화/고스트/-/100/단일/±0/×/상대를 「혼란」 상태로 한다.          ┠─┼─────────────────────────────────────────────┨
┃「최면술」            …  변화/에스퍼/-/60/단일/±0/×/상대를 「잠듦」 상태로 한다.           ┃Ⅵ│「프리즈드라이」      …  특수/얼음/70/100/단일/±0/×/상대가 「물」 타입일 때,            ┃
┃「방어」              …  변화/노말/-/-/자신/+4/×/「방어」 기술.연속해서 사용하면 실패한다.  ┃  │                        「효과가 굉장」해진다.「1할:얼음」                              ┃
┃「목숨걸기」          …  특수/격투/-/100/단일/±0/×/자신을 「빈사」 상태로 하고,            ┃  │「성묘」              …  물리/고스트/50/100/단일/±0/×/「빈사」 상태인 아군의 수에 비례해   ┃
┃                        상대에게 자신의 남은 HP만큼 고정 대미지를 준다.                     ┃  │                        위력이 강화(+50)된다.                                ┃
┃「자기암시」          …  변화/노말/-/-/단일/±0/×/상대의 「능력변화」를 자신에게 복사한다.   ┃  │「파도타기」          …  특수/물/90/100/전체/±0/×/상대가 「물속」 상태일 때,            ┃
┃「치료방울」          …  변화/노말/-/-/아군/±0/×/「소리」 기술.                        ┃  │                        위력이 강화(2배)된다.                                    ┃
┃                        아군 전원의 「상태이상」을 치유한다.                              ┠─┼─────────────────────────────────────────────┨
┃「물붓기」            …  변화/물/-/100/단일/±0/×/상대의 타입을 「물」로 변경한다.          ┃Ⅶ│「섀도볼」            …  특수/고스트/80/100/단일/±0/×/「탄/볼」 기술.「2할:특방-1」      ┃
┃「비바라기」          …  변화/물/-/-/필드/±0/×/5T 동안 날씨를 「비」로 한다.            ┃  │「HP회복」           …  변화/노말/-/-/자신/±0/×/50%만큼 체력을 회복한다.          ┃
┃「생명의물방울」      …  변화/물/-/-/자진/±0/×/필드의 아군 전원의 HP를 1/4만큼 회복한다.   ┃  │「속임수」            …  물리/악/95/100/단일/±0/○/상대의 「공격」 으로 대미지를 계산한다.  ┃
┃「추억의선물」        …  변화/악/-/100/단일/±0/×/자신은 기절하고, 상대의 「공격/특공-2」    ┠─┼─────────────────────────────────────────────┨
┃「흑안개」            …  변화/얼음/-/-/필드/±0/×/필드의 전원의 「능력변화」를 「초기화」한다. ┃Ⅷ│「멸망의노래」        …  변화/노말/-/-/전체/±0/×/「소리」 기술.필드 전원의           ┃
┃「흰안개」            …  변화/얼음/-/-/자진/±0/×/5T 동안 자진을 「흰안개」 상태로 한다.     ┃  │                        「죽음의 카운트」를 「4」로 한다.                            ┃
┃「꿈먹기」            …  특수/에스퍼/100/100/단일/±0/×/준 대미지의 1/2만큼 HP를 회복한다.   ┃  │「저주」              …  변화/고스트/-/-/단일/±0/×/HP를 1/2만큼 지불하고,         ┃
┃                        상대가 「잠듦」 상태가 아니면 실패한다.                           ┃  │                        상대를 「저주」 상태로 한다.                                  ┃
┃「매직룸」            …  변화/에스퍼/-/-/전체/±0/×/5T 동안 필드에 「매직룸」을 전개한다.    ┃  │「앙코르」            …  변화/노말/-/100/단일/±0/×/3T 동안 상대를 「앙코르」 상태로 한다.  ┃
┃「망각술」            …  변화/에스퍼/-/-/자신/±0/×/「특방+2」                      ┠─┼─────────────────────────────────────────────┨
┃「사이드체인지」      …  변화/에스퍼/-/-/자신/+2/×/자신과 아군이 있는 장소를 바꾼다.       ┃Ⅸ│「아쿠아링」          …  변화/물/-/-/자신/±0/×/자신을 「아쿠아링」 상태로 한다.       ┃
┃                        연속으로 사용하면 실패한다.                               ┃  │「회생의기도」        …  변화/노말/-/-/자신/±0/×/기절한 아군을 HP 1/2로 「부활」시킨다.  ┃
┃「치유소원」          …  변화/에스퍼/-/-/자신/±0/×/자신을 「빈사」 상태로 하고,           ┃  │「희망사항」          …  변화/노말/-/-/자진/±0/×/자진을 「희망사항」 상태로 한다.      ┃
┃                        「죽어내밀기」로 나오는 아군의 HP와 「상태이상」을 전부 회복한다.       ┠─┼─────────────────────────────────────────────┨
┃「물거품아리아」      …  특수/물/90/100/전체/±0/×/「소리」 기술.                      ┃Ⅹ│「사이코시프트」      …  변화/에스퍼/-/100/단일/±0/×/자신에게 걸려 있는              ┃
┃                        명중 후,상대의 「화상」 상태를 치유한다.                          ┃  │                        「상태이상」을 상대에게 옮긴다.                               ┃
┃「폭포오르기」        …  물리/물/80/100/단일/±0/○/「2할:풀죽음」                      ┃  │「해수스파우팅」      …  특수/물/150/100/전체/±0/×/현재 HP가 적을수록 위력이 약화된다.   ┃
┃「퀵턴」              …  물리/물/60/100/단일/±0/×/「유턴」 기술.                      ┃  │「아스트랄비트」      …  특수/고스트/120/100/전체/±0/×/추가효과 없음.              ┃
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