#6825 【포켓몬?/메이킹/잡담】 이계인형연무 도감 채우는 어장 그 3 (2450)
작성자:모에화아르세우스◆kcT7st0cYm
작성일:2025-09-10 (수) 14:47:20
갱신일:2025-10-13 (월) 14:49:03
#0모에화아르세우스◆kcT7st0cYm(nrNgrDtlD.)2025-09-10 (수) 14:47:20
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【 인형 도감 】 https://docs.google.com/spreadsheets/d/1v8iDS5jBj4whG7EmdXnW27-QoXT5Zdw9DlYuTx5qJwk/edit?usp=sharing
【 본편 】
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#1391모에화아르세우스◆kcT7st0cYm(k4pPhQzbr.)2025-09-22 (월) 10:33:48
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┃ <⌒/⌒丶(i:/.:|.:‘, `^^´ Vi:i:i:i:リ 八\ ┃【 커뮤니티 기술 】 ┃
┃ /.::八∧ ー /\.\\ /| ┠─┬─────────────────────────────────────────────┨
┃ |.::.::.::.\丶 イー―――.:: ノ ┃Ⅰ│「고속이동」 … 변화/에스퍼/-/-/자신/±0/×/「속도+2」 ┃
┃ 乂.:.::.::.::.:..::.::.:≧s。 __ .イ.::.::.ー―=≦⌒ ┃ │「그림자분신」 … 변화/노말/-/-/자신/±0/×/「회피+1」 ┃
┃ 〉冖冖…―…冖^´\.::.:.:.:__.::.::.::.::.::.::\ ┃ │「꿰뚫어보기」 … 변화/노말/-/-/자신/±0/×/상대의 데이터를 해석하고, ┃
┃ /i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i∧.::.::.:\\.::.::.::: ̄ ̄ ̄ ̄\ \ ┃ │ 자신을 「꿰뚫어보기」 상태로 한다. ┃
┃ /i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:/i:\.::.:.: \.__丿 ̄ ̄ ̄ ̄) ┠─┼─────────────────────────────────────────────┨
┃ /i:i:i:i:i:i:_ -=- _i/i:i:i:/i:i:ー――^´ ┃Ⅱ│「검은눈빛」 … 변화/노말/-/-/단일/±0/×/3T 동안 상대를 「검은눈빛」 상태로 한다 ┃
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ │「거합뽑기」 … 물리/노말/75/100/단일/-7/○/「칼/검」 기술.상대의 「방어」 기술을 ┃
┃【 Ⅸ 】 『은둔자(The Heirmit)』 "기사" ┃ │ 해제한다.상대가 「방어」 기술을 내보내고 있으면 위력이 강화(2배)된다 ┃
┠───────────────────────────────────────────────┨ │「공격지령」 … 물리/벌레/90/100/단일/±0/×/급소에 맞기 쉽다(C+1). ┃
┃【 타입 】 벌레 / 고스트 ┠─┼─────────────────────────────────────────────┨
┃(2배×불꽃/비행/바위/고스트/악 1/2배×풀/독/땅/벌레 0배×노말/격투) ┃Ⅲ│「아쿠아커터」 … 물리/물/70/100/단일/±0/×/「칼/검」 기술.급소에 맞기 쉽다(C+1). ┃
┠───────────────────────────────────────────────┨ │「만나자마자」 … 물리/벌레/90/100/단일/+2/○/필드에 나온 직후가 아니면 실패한다. ┃
┃【 특성 】 ┃ │「깜짝베기」 … 물리/악/90/100/단일/±0/○/「칼/검」 기술.급소에 맞기 쉽다(C+1). ┃
┃「히든크리티컬」 …… 처음으로 필드에 나오면 급소율이 크게 오른다. ┠─┼─────────────────────────────────────────────┨
┃「테크니션」 …… 자신의 「위력:60」 이하인 기술의 위력을 강화(1.5배)한다. ┃Ⅳ│「유턴」 … 물리/벌레/70/100/단일/±0/○/「유턴」 기술. ┃
┃「불가사의부적」 …… 「효과가 굉장」이외의 공격기술을 무효화한다. ┃ │「퀵턴」 … 물리/물/60/100/단일/±0/×/「유턴」 기술. ┃
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ │「볼트체인지」 … 특수/전기/70/100/단일/±0/×/「유턴」 기술. ┃
┃【 전용기 】 ┠─┼─────────────────────────────────────────────┨
┠───────────────────────────────────────────────┨Ⅴ│「리프블레이드」 … 물리/풀/90/100/단일/±0/○/「칼/검」 기술.급소에 맞기 쉽다(C+1). ┃
┃「대못의창」 … 물리/벌레/150/95/단일/±0/○/적에게 공격을 받으면 실패한다. ┃ │「셸블레이드」 … 물리/물/75/95/단일/±0/○/「칼/검」 기술.「5할:방어-1」 ┃
┃ 명중하면 자신의 속도가 내려간다. ┃ │「킹블레이드」 … 물리/강철/80/-/단일/±0/○/「칼/검」 기술.자신과 상대의 ┃
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ │ 「공격」 능력치로 대미지를 계산한다. ┃
┃【 자력기 】 ┠─┼─────────────────────────────────────────────┨
┠───────────────────────────────────────────────┨Ⅵ│「성스러운칼」 … 물리/격투/90/100/단일/±0/○/「칼/검」 기술. ┃
┃「원념의칼」 … 물리/불꽃/90/100/단일/±0/○/「칼/검」 기술. ┃ │ 상대의 「방어/특방/회피」의 상승(강화)을 관통한다. ┃
┃ 준 대미지의 1/2만큼 HP를 회복한다. ┃ │「암석액스」 … 물리/바위/65/90/단일/±0/○/「칼/검」 기술. ┃
┃「벌레먹기」 … 물리/벌레/60/100/단일/±0/×/상대의 「나무열매」를 자신이 먹는다. ┃ │ 명중 후,적진에 「스텔스록」을 설치한다. ┃
┃「섀도클로」 … 물리/고스트/70/100/단일/±0/○/급소에 맞기 쉽다(C+1). ┃ │「크로스포이즌」 … 물리/독/70/100/단일/±0/○/「칼/검」 기술. ┃
┃「속이기」 … 물리/노말/40/100/단일/+3/○/「필드에 나온 후 최초」가 아니면 실패한다. ┃ │ 급소에 맞기 쉽다(C+1).「1할:독」 ┃
┃ 「10할:풀죽음」 ┠─┼─────────────────────────────────────────────┨
┃「다이아커터」 … 물리/바위/50/100/단일/±0/○/반드시 급소에 맞는다. ┃Ⅶ│「대지의칼」 … 물리/땅/100/100/단일/±0/○/「칼/검」 기술.급소에 맞기 쉽다(C+1). ┃
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ │「바람의칼」 … 물리/비행/100/100/단일/±0/○/「칼/검」 기술. ┃
┃【 기술머신 적성 】 ┃ │ 급소에 맞기 쉽다(C+1). ┃
┠───────────────────────────────────────────────┨ │「사념의칼」 … 물리/에스퍼/100/100/단일/±0/×/「칼/검」 기술. ┃
┃「사철의칼」 … 물리/강철/70/100/단일/±0/○/「칼/검」 기술. ┃ │ 급소에 맞기 쉽다(C+1).「2할:풀죽음」 ┃
┃ 상대가 「전기」 타입이거나 〔자력〕일 때,「효과가 굉장」해진다. ┠─┼─────────────────────────────────────────────┨
┃「기습」 … 물리/악/70/100/단일/+1/○/상대가 공격기술을 내보내지 않거나, ┃Ⅷ│「멸망의노래」 … 변화/노말/-/-/필드/±0/×/「소리」 기술. ┃
┃ 상대보다 나중에 내보내면 실패한다. ┃ │ 필드의 전원의 「죽음의 카운트」를 「4」로 한다. ┃
┃「속임수」 … 물리/악/95/100/단일/±0/○/상대의 「공격」 능력치로 대미지를 계산한다. ┃ │「대절단」 … 물리/벌레/100/90/단일/±0/○/급소에 맞기 쉽다(C+1). ┃
┃「메탈클로」 … 물리/강철/50/95/단일/±0/○/「1할:공격+1」 ┃ │「질풍신뢰」 … 특수/전기/70/100/단일/+1/○/상대가 「공격」 기술을 내보내지 ┃
┃「드래곤클로」 … 물리/드래곤/80/100/단일/±0/○/특수효과 없음. ┃ │ 않거나,상대보다 나중에 내보내면 실패한다. ┃
┃「폴터가이스트」 … 물리/고스트/110/90/단일/±0/×/상대에게 「소지품」이 없으면 실패한다. ┠─┼─────────────────────────────────────────────┨
┃「길동무」 … 변화/고스트/-/-/자신/±0/×/자신을 「길동무」 상태로 한다. ┃Ⅸ│「그래스슬라이더」 … 물리/풀/70/100/단일/±0/○/전체 필드가 「그래스필드」 상태일 때, ┃
┃ 연속해서 내보내면 실패한다. ┃ │ 이 기술의 우선도를 +1한다. ┃
┃「왕자의뿔」 … 물리/벌레/120/85/단일/-7/○/「강제교대」 기술. ┃ │「어둠의칼」 … 물리/고스트/100/100/단일/±0/○/「칼/검」 기술. ┃
┃「메가혼」 … 물리/벌레/120/85/단일/±0/○/「뿔」 기술. ┃ │ 급소에 맞기 쉽다(C+1). ┃
┃「질풍의칼」 … 물리/비행/150/100/단일/-3/○/「칼/검」 기술. ┃ │「주원」 … 특수/고스트/-/30/단일/±0/×/「일격필살」 기술. ┃
┃ 기술을 내보내기 전에 상대의 공격을 받으면 실패한다. ┠─┼─────────────────────────────────────────────┨
┃「뛰어오르기」 … 물리/비행/85/85/단일/±0/○/「모으기」 기술. ┃Ⅹ│「신의검」 … 물리/벌레/180/-/단일/-3/○/「칼/검」 기술. ┃
┃ 1T째에 「하늘 위」로 모습을 감추고,2T째에 공격한다.「3할:마비」 ┃ │ 기술을 내보내기 전에 상대의 공격을 받으면 실패한다. ┃
┃「페이탈클로」 … 물리/독/80/100/단일/±0/○/급소에 맞기 쉽다(C+1). ┃ │「거수참」 … 물리/강철/100/100/단일/±0/○/「칼/검」 기술. ┃
┃ 「5할:독/마비/졸음」 ┃ │ 상대가 「배틀 기믹」 상태일 때,위력이 강화(2배)된다. ┃
┃「가위자르기」 … 물리/노말/-/30/단일/±0/○/「일격필살」 기술. ┃ │「칼춤」 … 변화/노말/-/-/자신/±0/×/「춤」 기술.「공격+2」 ┃
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