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[잡담/도색]라스칼의 미니어처 & 에브리띵 스튜디오 - 001
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#7247[잡담/도색]라스칼의 미니어처 & 에브리띵 스튜디오 - 001종료

작성자 라스칼◆ZzT9aDieOK작성일 2025-09-28 (일) 20:14:40갱신일 2026-01-19 (월) 11:24:41
                         ̄¨¨  冖¬{{   ___  ___        __]∟└--    ....,,,,_
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     ___ニ_  __             小、   /  \   } /\\\,,_ 冖''^  |{                        
    「 ̄  __ノニ-__ノ                | 、  代沁x、、//V ,,x悉fア}  ̄ / ,〉 八  厂\
    } >ー━ ‐=ニ_           / (_,,\乂_':':':': /\ \ ':':':':' / /..イ´^''冖''^`
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  〈   ‐‐…   ̄)ニ-_     _.、   └^   _/__公、 、 .,,_    /_-|[ ゙ |ト 、、__
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  이것저것 잡담판

  주로 주인장이 관심 있ㄴ는 거 올라옵니다

  특히 미니어처 조립 도색 개조 기타등등 올라옵니다

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  규칙

  1.서로 사랑하여라. 내가 너희를 사랑한 것처럼 너희도 서로 사랑하여라.

  2.1을 지키도록 다 같이 노력합시다

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두쫀쿠로

어떤 에피소드를 낼 수 있느냐
막말로

아부다비 딱딱강정을 만드는

중죄를 저질러서 살기 위해 두쫀쿠를 만든다 하는

개그 에피소드 같은 거면
왜 이 요리냐...
핵심을 찌르셨습니다용...!
일단 에피소드 먼저 정하고 그 뒤에 요리가 따르는 방식이긴 합니다용
두쫀쿠라는 음식, 요리가 중점이 되는 스토리가 될 수 있고.
에피소드 먼저 정하고 요리가 따르는 방식이면
결국 핵심 소재잖아요?
넵
요리가 역할을 해야하는거에요
역할!
대부분의 요리 만화들이

뭐 이래저래한 요리를 먹고 옛날 어머니가 해준 무언가가 떠올라서-

하는 장면이 대부분 겹치는 게
보통 요리가 서사적으로 역할을 한다면 그런 장치니까
그렇습니다용 확실히
그러니까
에피소드를 먼저 정한다면
요리가 어떤 역할을 할것인가
요리가 하는 역할...!
결국 주인공이 무공을 쓰긴 하는데
그렇다고 무림인이 정체성은 아니잖아요

요리사지
그렇죠
그럼 요리로 이야기가 전개되야하고

무공은 보조에요
그렇죠
화공도 어디까지나 불맛내거나 화력내는 용도고
근데 아시다시피
요리란건 무공과 다르게 서사적으로 쓰기 힘들다는것
서사적으로 쓰기 힘들다는건 무슨 말씀이신가용?
서사라는건 성질적으로 표현하면 극적이다 라는 거죠
극적인 요리 장면 뭐 떠오르는 거 있나요
극적인 무공 장면은 꽤 떠오르죠?

양참무 2차까지 하실만큼 많이 보셨을 것 같은데
극적인 요리... 화려한 불쇼? 수타면?
아 극적이 화려함이 아니군용
즉 속된 말로 뽕찰 요소가 부족하다?
그렇죠
요리로 뽕을 채우려면

흑백요리사 정도의 연출 등장인물을 뽑아내야
요리로 뽕을 채울 수 없다면...
저는 요리를 상황 해결을 위한 '수단'으로 쓴다고 생각했거든요
확실히 뽕도 생각해볼 요소네용...!
없다면 > 없다라
그러니까 상황 해결을 위한 수단으로 쓰는데
거기에 뽕이 안 나오면
지루해요
Boring...!
예를 들어서

A의 여자친구 B가 C에게 살해당했다-

는 조금 극단적인 상황을 들어봅시다

예시니까
넵
여기서

1. A는 분노한채 C를 찾아가 무력을 행사해 때려눕혔다

2. A는 분노한채 경찰서에 쳐들어가 사건 수사하라고 땡깡부렸고, 마동석이 나왔다.

3. A는 경찰서에 사건 접수를 한 후 관련된 조사 들을 성실히 수행하며 재판에서 이겨 C는 약 10년에 걸친 상고 끝에 징역 10년을 선고받았다.
자

수단은 셋이죠

A의 무력

마동석

법치주의 원리


제일 극적인 건 이견이 많겠지만

제일 극적이지 않은 건 뭔지 알겠죠?
넵
여기서 3번을 극적으로 만드는 방법은
방법이 극적이지 않다면

방법을 수행하는 사람이 극적이어야 해요
무언가를 해야만 하는 상황, 급박함과 절박함같은게 있어야 겠네용
혹은
혹은?
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       イ´::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::く
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         |/. ,イ::::::::::::::!:::l:: |:::::|::::::::l\:::\::ヘ::::::ヘ::::::)
         /./l::::::::::l::::::l:::ハ::N:::N 、::ヤ、 ><:、ヽN:::::ヘく       ‐┬‐   l ヽ  .ー┼_           /
.       |/ .l::!:::::/ハ::≧ュ、! Vヤ z_ ,イ芹リヽゝヽ\ヤ ヽ.       |ヽ  ⊃    /| c)、 エ エ  ・
          И::/!::ヤ::Ⅳ芯ュ.Ⅵ  .` ニ "´    リヽ::.ィY
            |/ V从Y´  .Y==、Y    Y_ / 从:/ j!   イ 大   /T ヽ .可 ケ  女   ニ|ニ  | ┼        / /
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             入',   ヾ、-           , -イ/.       ̄
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               l          ヘ ` <///// ./ /
               |          ヘ  ヾ//7 .! ./
                l      _     .ヘ  ゞ  | l
                |   /    ̄ ー‐ ヘ
                |  /
                   ムイ

다소 이상하거나
뭐 무력이나 노래는 어디서든 떄려박을 수 있다는 것과


요리는 장소가 조금 아주 많이 제한된다는 차이가 있긴 한데
그건 이야기를 잘 짜셔야 하는 것이고
다소 이상한, 극적인 요리사...
철냄비 짱이 생각나네용
>>3888-3889
즉 요리를 할 당위성이 필요하되 그게 재밌어야 한단 말씀이시군용
그러니까
제일 추천하는 포맷은 심야식당 포맷이긴 한데
>>3893
고정된 위치의 식당이 아닌, 주인공은 각지를 떠돌아야 하니까 못 쓰신단 말씀이시군요
저는 요리왕 비룡같은 방식은 어떨까를 생각중이었습니다용
사건 발생 -> 주인공이 요리로 이를 해결
하는 방식
여기서부터는
역량이에요
어떤 사건을 제시할것인가부터

어떻게 해결할것인가

이 개연성을
채우는 난이도가
전투물에 비해 확연히 높으니만큼
역량....!
긜고 요리가
핵심에 있어야 하는 건 맞는데
의외로 매번 있어야 하는건 아니고
긴 전개 도중 딱 한 번ㅁ나
팍 찌르고 나와도 그걸로 괜찮으니까
저도 그런 에피를 하나 생각해두긴 했습니다용
주인공의 정의감이 강조되는 에피소드같을거
정의감...
그
제가 양참무에 반하게 된 이유 중 하나가
주인공의 '협'이 발휘되는 전갤 보고 감명받아서였거든용
원래 히어로물을 좋아하기도 하고
협이라는게
물론 양참무를 안 봐서 잘 모르고

무협 장르에 대한 이해도 좀 많이 낮긴 한데
그래서 작중에서 주인공이 사람들을 도와주는 이유도 '어쩌다보니'도 있지만 정의감때문이기도 하고
서구권에서부터 발전해서

지금 '좋은 것'이라고 믿는 도덕법칙과

많이 다른물건인것은
사람들을 도와주는 > 요리로 사람들을 도와주는
대충 파악하고계시ㄴ?
넵. 협을 위해서 사회적 규범같은걸 무시하기도 하니까용
주인공은 현대인이죠?
아 물론
그런 차이에서 오는 대립도 하나의 괜찮은 소재가 될 수 있고
아
그건 생각 못했다
그리고
진짜 발상에 탄복했습니다요
이건 어 좀 개인적인 취향이고 그냥 흘려들으셨다 나중에 팍 떠오르면 쓰셔도 되는 그런 건데
저는 그저 협의 "은혜갚기"랑 정의감만 생각했는데

>>3926
넵?
우리가 생각하는 몇몇 단어들이

무협 시대에 쓰이는 뜻과 다른 경우가 종종 있어요
넵
예를들어 '자유'라는 단어가

현대 '자유민주주의'에서 쓰일 때와

노자·장자의 책에서 쓰일 때


엄연히 다르겠죠?
가방이란 단어도 조선시대에 없어서
주인공이 봇짐이라고 돌려말하는게 폭군의 셰프에 나왔었죠
넵넵
근데 현대 한국인은

전자의 '자유' 만을 보통 알죠
그리고 그건 기본적으로 서구의 세계관이에요
그렇죠
현대 한국인이 과거의 동양에 간다면

사실 사상적으로는 지식이 좀 많은 서양인이나 다름이 없다는 거
그런 차이에 의한 오해라던가... 하는 소재도 맛있지 않을까 하다가
무협은 잘 모르고

그렇다고 진짜 과거 역사 배경이면

아무도안보고자료조사만하다연재쫑이 보였었