티아의 단두대에서 시작하는 레볼루시옹 - 53
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#8172 티아의 단두대에서 시작하는 레볼루시옹 - 53 (5000)

#0티아◆iH65mhCkiK(xDi.6fI5QS)2025-11-13 (목) 11:24:03
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#4599문지기◆BduVeiDO2S(NlOo6cqD1q)2025-11-28 (금) 14:01:50
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1. 기사들의 힘으로 공명한다.

즉 공명할 특성이 필요.

서임이나 건물 자체에 부여하는 특색으로 생산 기사들에게 부여.

2. 이를 통해서 기사들의 힘을 증폭 및 발산.

그 종점으로 진서연을 지정.

진서연이 그 방대한 힘을 별계를 통해 저장 및 압축.

3. 저장 및 압축된 힘을 바탕으로 별계를 전연화 시켜서 두른다.

이를 통해 특성 자가 발현에 필요한 동력 충족 및

별계를 기반으로 추가 특성들이 어디에 담겨있는지를 정당화시킨다.

4. 발현할 특성들을 아무것도 없이 만들어 낼 수는 없으니

특성군 도식 내에 포함된 특성들과 그때까지 진서연이 보고 단련한 특성들을 기반으로 현현시킨다.

숙련도와 저력은 휘하 기사들의 것으로 보충한다.

5. 판정은 자유 보정치 및 심력과 정신의 판정으로 민첩과 근력을 대체한다.

이를 통해 "기사 진서연"을 완성시킨다.
#4600문지기◆BduVeiDO2S(NlOo6cqD1q)2025-11-28 (금) 14:03:04
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기본적인 골자고

여기서 미리 현계환 시킨 건물들을 기반으로 추가로 힘을 끌어내면서 내계 잠식을 통해 그곳에서 추가적인 보정을 받거나

거기서만 완전히 힘을 드러낼 수 있다거나하는 제약이 들어갈수도 있다.

즉 기사화라는 것은 진서연이 도달하는 최종적인 결과물 중 하나에 속한다.

…절세 영역 기준으로.
#4601문지기◆BduVeiDO2S(NlOo6cqD1q)2025-11-28 (금) 14:03:51
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당연히 그냥 맨땅에 헤딩하듯이 도달 할 수는 없다.

경험과 특성, 준비와 건물.

무엇보다도 내계와 심상각인의 장악이 필요로 한다.

이를 통해 추구하는 대답을 한계까지 끌어낼 필요가 있다.

즉 자신만의 길을 개척하는 과정으로 들어가야한다.
#4602문지기◆BduVeiDO2S(NlOo6cqD1q)2025-11-28 (금) 14:04:30
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이를 통해, 기사화의 결과물.

그 결과물에 도달하는.

"기사"가 된 나를 상상하고 그걸 현실로 일으킬 수 있으므로

거기에 해당하는 "승리하는 나"를 연관시키는 것을 통하여 보정치 상승이라는 구도."

"발전도상으로 잡아놓았다.

전자에 다가가는 후자를 공상시키는 구도로 잡아놓은 것."

"전자에 다가가는 후자를 공상하는 구도, 라는 것 자체가

그 둘에 차이가 있음을 의미하고 있지 않느냐

[도달점]과 [도달하는 방법]의 차이잖아

결과적으로 습합되는 것이 군세변생이라는 목적지 중 하나인거고"


"정확히는 그 도달점을 개전시키는 방법.

그게 나와야 한다"

"그렇지만 한 순간만이라도 그게 될 수 있게끔.

그걸 넘보는 기예는 지금 나와야 한다.

그리 보이는 특성이다."

이걸 되짚어본다면.
#4603애시◆1AA5iiNRI6(wh6MHXJzX.)2025-11-28 (금) 14:04:46
애초에 기사가 된다가 뭐냐? 라는 느낌은 있어.

그냥 소드오러 쓰고 신체 스펙 빵빵하고 갑옷 두른 인간 탱크 말고도 말야.


연서 기준의 기사란 뭔가? 가 좀 복잡하달지 anctalk>8172>4572 조차도 기사 맞긴 한가? 라고 느껴지는

뭔가 방대한 텍스트와 기준이 보인달지...
#4604문지기◆BduVeiDO2S(NlOo6cqD1q)2025-11-28 (금) 14:06:46
                ∨i:i从:i:i)>、     /i:i:i:i/
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군기軍氣의 개방을 통한 공명 및 상호간의 강화.

즉 군세변생.

이를 통한 기사계 특성의 개방.

즉 동력과 심상을 통한 힘의 충당 및 특성들을 내전하여 일시적으로 휘감고 숙련도는 군세변생의 상호간 경험 습득으로 대체

마지막으로 부족한 무인으로써의 육체 및 기술 완성도는

판정의 대체 및 앞에 언급된 경험 습득으로 무마.
(최대 5MB)