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티아의 단두대에서 시작하는 레볼루시옹 - 59
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#8178티아의 단두대에서 시작하는 레볼루시옹 - 59

작성자 티아◆iH65mhCkiK작성일 2025-11-13 (목) 11:27:55갱신일 2025-12-17 (수) 02:44:52
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┃5T 「행동: 1/1회」 「추가행동: 0/2회」 「반응행동: 0/3회」 「자유 보정: 0/6」


'역시 비틀려있어.'

이 상황 자체가. 저 죽여준다는 것이 의미있는 호의라는 것 자체가.
어째서 자다가 깼더니 이런 거지같은 곳에 처박히게 된걸까.
그런 씁쓸함이 머릿속을 맴돕니다.

"이해했습니다."

상대의 말은 요점이 정리되어있어서, 당장의 상황을 알기는 쉬웠습니다. +
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궁금한 것은 3가지가 있습니다.

이 사람은 그걸 보고서 어떻게 버텨낸 것인가.

내가 죽는다면, 당장 무엇을 하고 죽어야하는가.

마지막으로는 그렇게 죽음으로 탈출하는 것이 아니라.
튜토리얼에서 언급한 탈출 조건.

표류자나 사용자 살해. 24시간동안 버텨내는 것.

이것들을 달성하는 것으로 탈출하는 것은 무리인가? +
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다만 지금 당장 그것들을 입 바깥으로 꺼내지는 않습니다.

상대가 얼마나 호의를 베풀것인지.
자신의 질문에 얼마나 대답할것인지를 모르기 때문입니다.

"여기에서 당신 손에 죽는 것도 괜찮은 탈출 방법이라고 말한다는 취지를, 충분히 이해했습니다."

적어도 그 광삭인가 뭔가에게 먹히는 것보다야 월등히 낫겠죠.

"…하지만 그걸 반드시 수행해야한다면."

"저에게 호의를 가진 당신은 제가 납득한 즉시 저를 죽일수도 있을 것입니다."

여기서부터는 추측입니다. +
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┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓
┃「진연서眞燃誓」 「LV: 2(500/1,800)」 「HP: 35/35」「MP: 31/49」 「HP: +5.7/1T」「MP: +5.7/1T」
┃5T 「행동: 1/1회」 「추가행동: 0/2회」 「반응행동: 0/3회」 「자유 보정: 0/6」


호의는 무엇인가.

상대가 잘되길 바란다는 마음도 포함되어 있는 것입니다.
그걸 미루어 생각해본다면, 이 상황에서 상대가 나를 곧바로 죽이지 않는다는 것.
저것의 위험성을 잘 알면서 내게 정보를 친절히 준다는 것은 다른 방법이 있을지도 모른다.

그것을 암시하는 것일수도 있습니다.

"그러나 그리하지 않는다면, 지금 제가 할 수 있는 다른 탈출 방법도... 있을지도 모른다."

당돌해보일까? 아니면 상대의 반응을 통해 정보를 찾아내는 게 건방져보일까.
어느쪽이건 목숨을 걸고 앞으로 나아가지 않는다면 여기서 자살하는 게 낫다는 것 정도는 압니다.

"저는 그렇게 추측했습니다. 저의 생각이 틀렸을까요?"

정중하게 예의를 지키며. 상대에게 호의를 받을 수 있는 자태를 궁구하며 나는 대답했습니다. *
잠깐 화장시이이일 !
                _
               /ニニ==‐ ミ
              ./ニニニニニ=-_
             /ニニニニニニ=-_
            ./<ニニニニニニ/`¨
            }/ヽニニニニ/ニ〉
           ./ニニニニニニ=-′
         /ニニニニニニニニ/⌒\       (Yヽ
        /〔_ニニ./\ニニニニニ/   /-_    r、{ヽ〉〉 〉
        .| 〔_ニ/〕ii〔\ニニニ.}   ./ニ=-_   >/ア/
         | 〔_/f =-=ヽ\ニニ.}  ./ニ=-〔_  「 ./
        \ Y⌒ `` ̄ ̄-=ニ} /ニニ=-〔_ /⌒\
         _〕ニ|ニニニニニニニ.∨ 、ニニ=-{ /ニニ=-
         _〕ニ|ニニニニニニニニ‘,ニニ=-Yニニニ=- 〉     틀리지는 않지.
          _〕 .たニニニニニニニニ‘,.ニ=-〉ニニ=-/
         /ニニ_/ ニニニニニニ‘,.ニニニ=-/    __
        -=ニニ/ニニニニニニニニ ≧=-=≦ _、丶`⌒ア
       -=ニニニニニニニニニニニニニニニ、丶`    ̄
       }ニ/ニニニニニニニニニニニニニ/
       ノ/ニニニニニニニニニニニニニ/
      /ニニニニ \ ニニニニニニニイ
     /ニニニニニニニ\ニニニニニ /-_-~"''~ ,,
  ./ニニニニニニニニニ≧=-=≦ニ/-_-_-_-_-_-_ ~''<
../ニニニニニニニニニニニニニニニ./-_-_-_-_-_-_-_-_-_\
(~"''~ ,,ニニニニニニニニニニニニ./-_-_-_-_-_-__、-''~ ̄∠ _
 ヽ::::::::::::~"''~ ,,ニニニニニニニ乂-_-_-_-_、-''~:::::::::::::::// ,’

담담한 대답.

下1 매력 판정

下2
18
화장실지기
나무지기
나무돌이
나무킹
돌아온 !
매력 판정...
지금 6T로 안 넘어간거지 ?
1 +7

93
무시무시
그렇다
으으윽... 이거 펌블이라 리불인근가...?
1 ㄷㄷ
왜 자꾸...
봐주는구지
>>3826 흑흑... 고마워요 !
@리롤권 소모

10
@리롤권 소모

2
@리롤권 소모

5
@리롤권 소모

6
@리롤권 소모

17
펌블의 위험도가 너무 낮다는 생각이 드는거지
다희와 애시가 보기에는 크리티컬 띄워야할까 ?
몰루?
>>3833 펌블의 위험은 충분히 높...지 않을까...!
매 판정마다 크리티컬 띄어야하면 똥겜아님?(진짜모름)
3장만 더 굴려보자.
@리롤권 소모

14
@리롤권 소모

10
어디까지 바라고 욕심내는지 문제지
@리롤권 소모

19
19.

정지.
25는 넘겼군
>>3837 ㄹㅇㅋㅋㅋㅋ
대충 넘기고 싶은건지.

그거 이상으로 욕망하는지
                  /ニ- -===‐- _-ニニニニニニニニニ\
                     /ニ/-ニニニニニニ∨ニニニニニニニニニ-
                 /ニ/-ニニニニニニニ∨ニニニニニニニニニ-
                     |ニ/ニニニニニニ-  ̄i:i:i:∨ニニニニニニニニニ-
                     | -ニニニ-  ̄i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:∨ニニニニニニニニニ-   _
                 /ニニ- ̄i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i∨ニニニニニニニニ:|/::/∧
                  └ |'/i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i∨ニニニニニニニニ|::.::.::.:/∧
                     |-'/i:i:i:i:i:i:i:i:i:i_  -===- 」ニニニ\ニニニニ:|::.::.::.::.::.::}
                     |ニ'/i:i:i:i:_-  ̄ニニニニニニ}ニニニニ\二ニニ:|::.::.::.::./              이곳의 상층부터는 기생자들이 나돌아다닌다.
                     |ニ-'//ニニニニニニニニ- -ニニニニニ二二|.::.::/     ┐
                     |ニ∧-ニニニニ|二ニニニ/ニニ/ニニニニニ八::.::^''=一  ⌒           나가고 싶다면, 그것을 사냥하면 된다.
                     |ニ/∧ニニニニ|ニニニ-/ニニ/ ニニニニニニ\::.::.::.:/
                     |ニ-/∧二ニニニニニニ/ニニ/ニニニ/ニニニニニ\ ̄              안타깝게도 사정상 그것에 조력까지는 할 수 없다만 • • •
                     |ニニニ- ニニニニ二二/ニニ/ニニ/ニニニニニニニ〕h、
                 八ニニニ}ニニニ-_、 ''~-ニニ/ニニニニニニニニニニニニ〕h、
                   \┌  ̄ ─=''^´ニニ|ニニニニニニニニ-/ニ/ニニニ/ ̄
                       _、rf:| :|⌒ -ニニニニ|ニ-/ ̄ニニニニニ/ニニニニ/.: .: .: .:
                      /-「 | :|  |-ニニニ二|ニ/^「二ニニニニ-/ニニニ/.: .: .: .:/
                    /ニニ| :| :|  |-ニニニ二|:└ 〔ニニニニニニニニ-.: .: .: .: /ニ
                 厂ニ-「 :| :| :|  |ニ ┐二二|ニ厂[ニニニニニ√二ニ/.: .: .: ./ニニ
                  /ニ/:| | :| :|  У /ニニニ:|:/ニ[ニニニニニ√ニ-/ .: .: /ニ/ニニ


그리고 조언.

下1 통찰 판정(DC • 30 / 50)
근데 왜 나 광삭 사냥때는

은연중 전판정 펌블 띄우라는 모양새였던거 같지...(?)
본체쪽 대응 방법은 지금은 알아도 소용없다. 그런 뜻인가?
1 + 13
???????
?
1티어 위라서 그런가.

은신 판정 때라거나
ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
문지기 다이스 왜 저래요?
아니.
뭐지? 버그인건가?
응? 리롤 안하고 진행?
>>3858 펌블인데, 리롤 가능인 것이다?
그야 지금 할 것이 아니기 때문이지
일단 리롤해보는...
아직까지는 D20까지 리불 걸어놓지는 않았다

D10, D100만 펌블 리불
20면체는 다 가능한듯

아직 패치내역 뜨기 전에는
@리롤권 소모

15
@리롤권 소모

17
@리롤권 소모

11
@리롤권 소모

12
@리롤권 소모

17
@리롤권 소모

5
@리롤권 소모

6
@리롤권 소모

12
@리롤권 소모

14
@리롤권 소모

14
@리롤권 소모

7
@리롤권 소모

6
@리롤권 소모

20
무시무시하군
어쨌든 10면 100면은 '내'가 하는 판정이 아니지만

20면체는 '내'가 하는 판정이라 가능하다는 모양새고
행동 소모, 심력 운용 +2 +5로

50 통과
리롤권이 6장 남았군...
(대충 문지기 도발하는 나쁜 레스)
1달 더 결제해라(소근)
>>3881-3882 (볼 빵빵)
잠시 하교 지도 10분 !
10분 간 휴식 !
리롤을 많이하면 리롤권이 사라집니다(끄덕
아 그럼 10분 동안 물어볼까

문지기. 일단 세 가지 정도 질문하고 싶은데

일단 첫 질문으로, 뇌전마술사가 이기기 위해 철저히 준비를 갖춘 상태로 붙을 경우에란 전제야?

아니면 기본적으로 싸울 경우 뇌전마술사가 1레벨 더 낮아도 이길 확률이 더 높다. 인 거야?
>>3887 헉... 중요한 질문인근가...?
anctalk>8178>3688 지금 생각해보면 이거.

어쨌든 푸리나가 뭘 하기도 전에 턴이 오기도 전에 끝낸다는거 같은데.



부활이 죽자마자 0.1초의 딜레이도 없이 되는게 아니라

1턴 후에 되는거면 그 1턴까지는 결국 어셔(검강맨)와 싸워야 하는걸텐데.

그거 고려하고야? 일단 공허반지 뚫고 3번 죽여야 푸리나가 죽긴 함.
기본적으로 싸워서 정도까지는 아니고 주문 한두개 미리 걸어두고 들어가는 상황인게 전제였을 걸...

(곰곰)
1턴만에 3번 죽인다 전제가 아니라.

부활까지 기다려주기도 해야하는게지...(?)

푸리나 유형보면 재생계 부활이 아니라


리스폰식 부활일거 같은데 아직 죽어본적 없긴 하지만.

능력 매커니즘(창조)나 신화쪽 고려하면
그야 마도사는 무인하고 대인전으로 싸우면 이길 수 없는 게 전제잖아. 근데 동레벨도 아니고 1레벨 낮은 상태로 격상을 이긴다니 궁금할 수밖에 없지.
죽으면 바로 부활인구지
돌아와따
>>3893 0.0001초의 딜레이도 없이 바로?
즉 1턴만에 N번 죽기도 되는 내용인가
1000딜 꽂히면 목숨 스톡 1번까여?

근데 100딜로 10번 때리면 10번 죽는거고?

공횟 문젠가
>>3897 너무 크지 않으면 비슷한구지
그럼 두 번째 질문은 이건데

문지기도 알다시피, 마법사는 상대가 대항 판정에 성공하면 데미지가 절반으로 깎이잖아.

그럼 대항 판정에 성공하더라도 체력을 400 가까이 깎을 수 있는 거임? 아니면 대항 판정을 성공할 수 없을 정도로 판정치가 매우 높은 쪽임?
아 천마가 돌아왔네.

끝나고 다시 물어야겠군
>>3899 백뢰관 같은 건 맞고나서 대항판정을 "받고싶으면" 호신강기 써야한다.
대항판정 외에도 방어관통도 쩌는건가?

생각해보면 전능 속성 방어력과 전판정 보정 39도 있는데.

전판정 보정이 방어력에도 적용되는지는 좀 헷갈리긴 한데.
음... 그럼 마지막으로 3번째 질문이야

즉 얘기대로라면... 대항 판정조차 일어나지 않고 깎아내릴 수 있단 건데, 내가 죽음 저항 기능을 가지고 있거든?

이 죽음 저항조차 일어나기 전에 죽일 수 있단 얘기로 해석하면 돼? 만전이면?
아아, 그런 감각인가. (대강 이해)
>>3904 죽음 저항이 뜨긴할탠데

맞은 상태에서는 전류가 전신에 번지고 있어서 행동을 하기가 힘들다.