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[AA/잡담판]【천상으로 향하는 천마신교 23F】
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#8438[AA/잡담판]【천상으로 향하는 천마신교 23F】종료

작성자 殺天魔劍◆P8E1jXSJIW작성일 2025-11-24 (월) 07:58:39갱신일 2025-11-30 (일) 13:02:03
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               {:::∧::::',:::::::::V:/:/:/:   、_   ノ      ,}:::::::',イ:::::::::::',            자손들이 어떻게 되었을지 상상도 못한 채.
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  1.검 수집가 및 무림백서,블랙 소울의 연재 잡담판입니다.
  1-1.그 상세 anchor>1037>1
  2.쿠사리 금지.
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  1.하루 1회 검 수집가를 읽고 잡담판에서 떠드는 의무를 수행하시오.
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어째 노양심검붕이 답지않게 탐을 안 낸다 싶었던 게지
생각을 해봐라 검붕
열양계 피해를 1턴에 100 입혔으면
2턴째엔 150 입힐 테고
그런 3턴 째엔 자연스럽게 225가 되지 않겠느냐

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-마 계통의 적에게 가한 열양계 피해의 절반만큼, 다음 턴 자신의 열양계 피해를 강화(15)

다다음 턴 자신의 열양계 피해량
= 첫 턴 자신의 열양계 피해량X0.5 + 다음 턴 자신의 기본 열양계 피해량
흐으으으음

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수식 쓰다가 끊겼군
점점 쌔지는 공격인게지
일단 검붕이 상향을 고려한 이유는

>>2713-2714 정도긴 한 것
무잔을 잡아 죽이는게다
대상 한정+중간에 끊기면 처음부터 다시 시작
이라서
그으렇단 말이지.

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아무튼 저번 턴의 0.5배만큼 이번 턴 열양계 피해에 추가적으로 들어가고

그게 합산된만큼이 이번 턴 열양계 피해량이니까 그것까지 합산한 만큼에서 절반만큼을 다음 턴에 더하고, 의 반복인 거죠
이럼 또 이야기가 달라지는게지.
>>2816

무시무시....
그리고 이거 공격당 맞지?
맞다
그렇다면 민첩을 20만 찍어도 복리가 더블로 증가하겠군
(생각해보니 1.5배 복리가 아닌데)
>>2733 패치는 없던 걸로 하지
제 복 걷어차기는 역시 TS검붕평ㅋㅋㅋ
>>2823

낙장불입입니다 선생니
생각해보니 저 피해량이라는 게 공격당이라서
.5배여도 딜이 1.5배씩 늘어나는 게 아닌 게지
나는 이미 받겠다고 앳저녁에 언급해둔게지
>>2826

뭣?
방금 TS검붕이 말한대로가 아니더냐
공격당 열양계 피해량이 50씩 들어간다 치자
음?(이해못함)
그렇지
그럼 전 턴에 2대 때려서 100딜 추가로 넣었으면
다음턴에는 평타에 열양계 피해가 50씩 더 들어가니까

실질적으론 2대 때린다는 가정 하에 딜이 100 는 게다
1.5배가 아니라 2배가 된 게지
과연과연
그럼 마슝좍은 4배로 딜이 들어가는 셈이군
그럼 그 다음 턴에는 200의 절반인 100이 추가돼서
턴당 두 번 친다는 가정 하에 2배씩 늘어나는 게지
>>2836 그러니까 그 버프안은 없어진 게지
하지만 거던검붕아 생각해보아라
이건 민첩을 20 찍어서 행동자원이 2회일 때의 계산법이지 않느냐
TS검붕이 지적한 '공격당' 개념을 인지한 이상
밸런스적으로 버프를 줄 순 없다

즉 TS검붕의 탓(?)
>>2841

아아니 이럴 수가!
ㅇㅋ 좋다.
그렇게 나오겠다면 나도 금단의 수를 쓰지 않을 수가 없군
아니 TS검붕이여
상식적으로 생각을 해보아라
강1000 씀(???)
저 특성으로 민첩 25 찍었다고 생각을 해보란 말이다
라운드당 턴이 두 번이라고
1라운드당 딜이 4배씩 뛴단 말이닷
거룡같은 거대한 놈은 더 잘패겠군
저건 이미 저 용량으로 처먹은게 기적에 가까운 게지
인간형 마족한테는 상대적으로 좀 취약하겠고
쓰으으으읍
그래서 어떤 1000을 써야 저 버프안이 유지되는 거시냐(?)
라운드당 딜이 4배씩 뛰는 강력한 기능이라면 쓰지 않을 이유가 없는게지
특1000 2개 정도 넣으면 고려해보마
양심이 어디간거냐!!
(절규)
(이것도 씹혜자라 확정은 못함)
쓰으으으으읍.
어쩔 수 없군
정 원했다면 이걸 실전에서 쓰기 전까지 지적하면 안 됐던 게지
복리라는 것만 미리 깨달았어도(크 아 아 아 악)
평범하게 사기긴 하지만
나만 때리는게지...
>>2864

더 사기칠 수 있었던 기회를 내 발로 날려먹어서 슬픈 거시다
>>2864 ㄹㅇ인 게다
아무튼 화긴화긴
검붕도 턴당 딜이 1.5배 뛴다고만 생각해뒀지
그게 공격당으로 적용돼서 여러 대 때리면 계산이 달라진다는 건 생각 못한 게지
본편 연재로 확실하게 효과를 박아넣은 뒤였다면 무를 수도 없었을 텐데.....
크으으으윽
(생각해보니 얘 순풍 받으면 지금 시점에서도 턴에 2대 때릴 수 있지 않나)
>>2872

실제 그런게지

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      /´       _   -=≦    ヽ    丶    `¨¨´.   \__ノ.   ∨
    /    厂                 ゝ、 , , ,〉               }    }
.   /     ハ              込 ///              /   /
.    \ヽヽヾノ                    ̄
.      `^^´

(알고 있으면서 어물쩍 넘기려 했는데)
>>2874

크아아아아ㅏㅏ아ㅏ아ㅏ아악
음
그냥 고유특성은 강화 못하는 걸로!(땅땅)
생각해보니 고특이 1000으로 강화된 케이스를 검붕은 본 적이 없긴 한 게지
고특이 1000으로 강화된 케이스가 아니라
1000을 뇌물로 바칠 테니 그냥 유지해달라는 뒷공작이었던게지
평범하게 그러면 안되는거시기에
다희상의 심계다 두렵구나..
저거 버프하면 안 되는 이유
용량 뻥튀기의 힘
흑흑.
요리이치 민첩이 25면
마일드하게 잡아도 라운드당 평타를 6대는 친다는 계산이 나오는 게지
설마하니 거던검붕이 공격당이라는 걸 고려도 못했을 줄은.....
시끄럽다이!
>>2887

(머리가 오목해진다)
심지어 저놈의 강화는 턴당 강화라서
민첩 25 요리이치가 순풍 버프를 받았다고 계산하면...
어쨌든 버프안을 제시했고 그걸 또 다시 뺏어간 것도 거던검붕인 건 사실.

이걸 어떻게 보상할 거시냐!(뻔뻔)
(1턴 열양계 피해를 100으로 가정한다)
(1턴 동안 열양계 피해를 300 준다)
(1라운드 2턴째. 평타에 +150이 쌓인다)
(2턴 동안 열양계 피해를 750 준다)


실질 2.5배 복리가 되는군...
2.5배의 제곱을 하면
6.25배

즉 라운드당 6.25배가 된다
저 야랄을 보고도 너프를 안 한게 보상인 게지..
>>2892

미친듯이 점프하네.
근데 궁금한 게 있는데
한 번이라도 공격 빗나가면 강화값이 초기화되는 거냐?
>>2896 맞맞
허어.
마슝좍 한정, 빗나가거나 피해를 못 입히면 초기화

이 제약이 있어서 성립 가능한 게지
딜이 안들어갔으니
0인게지
나중에 경지 올라서 억겁으로 추가 턴 잡는 걸 상상해보거라
흐으으으음