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[AA/잡담판]【천상으로 향하는 천마신교 24F】
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#8529[AA/잡담판]【천상으로 향하는 천마신교 24F】종료

작성자 天子魔◆lMF.VqjaE.작성일 2025-11-28 (금) 16:17:21갱신일 2025-12-04 (목) 07:15:19
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    / 代.          冫 _ 、. |.:.: ,:.:./ ´        `Ⅵ:.i:.:.:.:.:.:.:. \                 ,        에찌가 늘수록 액수가 줄어
   《ミ 、 ハ         i    |:.:.:.:/_  -――――- _Ⅵ::.:.:.:.:.:.: i\:::}                /|
    ヽ:i; }         l.     |:.:.:,':::::::! ̄|i:.:.:.|i:.:|i:.:|l:.:.:. }:.:.:.:.:. l.:.:.:|. ヽ!             , ‐'゙ /       액수가 줄수록 에찌가 줄고
      ソ        l.     {. :i从:.リ:.l:.:|i:.:.:.|i:.:|i:.:|i:メ、|!:∧:.:.l.:.:.:|             _,.. ‐´fじ''´
                   }      |、.トィ丐Zミ、ハ:.:|i:人_ニ;;_::八:.:.:.:/!:.ノ         ノ_,. -''´            에찌가 줄수록 (삐 ─ )
              /!.      ト代、,, ̄` ノイ 'ゞ丐癶:.:|:.!V}/´.           ´
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   24.>>0
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그리고 그 척도 안에서 무인을 우습게 뛰어넘을 수 있는 계통은 많지 않다
즉 전투는 육체싸개들한테 맡기고 열심히 뒤에서 응원하면 된다는거군(?)
>>3369 얘를 들자면 상대가 가장 약한 내성 굴림을 지정해서

방어와 물리 방어와 상관없이 심살心殺을 일으키는 저주술 같은 게 있겠지
>>3372 아하, 그런 식?
아니면 피해 판정 대신 고정 피해를 강제하는 무속성 주문같은 것도 있을거고
일단 딜 넣어서 뚫는 건 효율이 확실히 후달린다는 건 알겠다
모든 마법 유파는 아니라지만 멸滅 속성 같은 걸로 신비 방어 관통을 쓰는 선택받은 이들도 존재한다
공간계면 고정피해 입히는 방법도 있다던데
하지만 대체로는 그냥 깡딜을 높인다
높이면 되지 않느냐

깡딜을
공간계로 고정피해 입히는 것도 가능한 구신가?
>>3379 팩트긴 해
시간의 포효와 공간절단을 쓰셈

(?)
굳이 8턴에 8시전 회수 박아가면서 대마법을 쓰겠느냐

그건 그럴 때 쓰라고 있는 용량이다
낫토가 말했듯이

싸우는거 하나만 잘하는 무인이

이것저것 다 잘하는 동렙 법사에게 지면
대마법으로 운석을 불러오는 게지
그건 잘못된 세상인게지...
>>3384 ㄹㅇ인 게지
양심적으로 법사가 무인 이길려면

0.5티어 정도는 높은 체급으로 오자...(?)
(하지만 앞에 무인 전위 세워놓고 프리딜하면 이야기가 달라지지 않을까)
상대 진영의 절세고수가 보인 빈틈을 노려 쏘아낸

아스테르 • 메테오가 격하의 무인을 수백명 갈아버리는 쾌감을 아느냐 ?
>>3390 대학살하고 기원법으로 HP MP를 쌀먹하는 쾌감인 게지...
나가노팟 같은 시골촌놈들이 태생 석유수저들을 이기려면
한땀한땀 쌀먹을 하는 수밖에 없는게다
격추 못 시키는 낙하 거리 비례뎀 메테오 한방이면 일국을 멸망시킬 수 있다

파괴와 학살에 특화된 대마법사가 동일한 절세경지 고수와 만나면 죽을지도 모르지만.

그런 걸 피하고 나타난 전장에서는 죽음 그 자체라고 불려도 무방한 이유다
신소회는?(?)
꿈마법의 진의는 판정의 무력화인 법이지
신비를 녹이는 비가 있던데.

신비 관통을 법사가 못해도.


상대의 소모가 극대화되게 하는 불 같은걸 써서.

갉아먹기는 되지 않을까 싶긴 해.
>>3393 그럼 메스메르처럼 대놓고 안 죽는 사령술사 타입이면?
일반 공격 막을 때 5만큼 소모되면

이건 50만큼 소모 시키는 상대 연비를 박살내는 류의
광역딜은 부족해도 엘리트 따까리 이빠이 끌고 다니는 타입이면
동경지 무인이랑 싸울 때 승산이 어느 정도 달라지는지 궁금하구나
그냥 공격 한방으로 깡으로 뚫어내는건 못해도.

상대 대책을 하나하나 내 패를 까는걸로 대응이나 무력화는 하겠지 법사라면
>>3400 몸이 약하니 머리를 써야 하는 것...
걍 법사도
아르스 알마델 살로모니스 같은 열량과 질량으로 때려박으면

무적이니 강기니 해도 순수한 파괴력으로 뚫지 않을까
                 .,-‐-/|
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      { . -=ミ、                ハ し            /⌒V__)

법사는 깡딜로 무인을 이기면 안되는거다

초상비에 닿지 못한 무인을 상대로 늪지 마법을 쓴다던가

금속 가열 마법으로 장비 착용시 피해를 강제한다던가

아니면 그냥 직경 10m 높이 20m 땅굴을 만들어버리는 굴착 마법을 쓰는게 저레벨에서의 상대법인거지

무인의 거리에 진입해놓고 깡딜로 맞승부 이기려는건 사람이 못된거야
>>3403 근데 그런거 쏠 정도의 법사와 동 경지 무인이면 피하거나 막는다는 거임...
anctalk>8529>3405 프리더 메타로 가자
니가 피하면
니 뒤의 지구가...! 니가 소중히 여기는 모든 것들이 파괴 된다...!

(?)
>>3408 신역절기로 에너지포째 프리더를 소멸시켜버리는 클리셰구나(?)
꿈법계에서 가장 유명한 살상 마법은 『존재로부터의 해방』이다
지구가 없어진 대신에 마왕을 다 죽였으니 럭키비키자나~
>>3410 뭐뭣
내성 굴림 강제 이후 실패 시 Hp를 미존재 상태로 만든다
내성 굴림 강제 이후 성공 시 Mp를 미존재 상태로 만든다
응???
                 .,-‐-/|
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                 /        ;        \ .八  !
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            ´    ̄ -=- _ _ ヽ__|_/ _ _ -=-   ̄`  !、
            /      し    `\ `¨¨¨´./´            \
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        /               ‘}V′                   ∨    ニ=- _
      ./′                  V                }ヽー‐=ミ、
      /  {                    {  /                 八 V_  \
      { . -=ミ、                ハ し            /⌒V__)

그거 피하기 위해서 반응행동이나 억겁을 빼도록 하는게 보통 목적인거고

저런걸 너댓개씩 준비해뒀다가 연속으로 터트리는게 동급 무인을 몰아넣는 중거리 전투의 정석

원거리에서는 그냥 빈틈이 보이면 하나만 휙 쓰면 되는거고

근거리? 왜 무인의 근거리에 접근해요 바본가
꿈법계 진짜 정신 나갔네(....)
이게 무슨ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
솔직히 동경지 마법사가 무인을 못 이긴다고 하는거
저런게 어케 성립하는지....는 감이 잡히는것도 어지간 하다마는
그때 무엇이 일어나는지는 모른다

꿈마법사는 그런 걸 신경쓰지 않는다

어찌 됐든 상대는 죽는 것 뿐이다
반대로 동경지 무인이 마법사를 상대로 죽일 수 있냐? 라는 논제라.
깡딜 넣는 거보다 차라리 내성굴림 이겨먹는 게 빠르다는 건가
마법사가 걍 작정하고 튀고.

함정 깔고 테러하고 그러면 마법사가 무인 이기진 못해도 지진 않긴 해
랭크로 따지면 어느정도 주문인 저게?
근접을 허용했어?



그럼 뒤져야지 뭐
제라스가 E 빠진 상태에서 마이의 접근을 허용했으면

걍 뒤지는게 예의다 ㅇㅇ;;
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            /      し    `\ `¨¨¨´./´            \
                      \ |.//              ヽニ=- _
        /               ‘}V′                   ∨    ニ=- _
      ./′                  V                }ヽー‐=ミ、
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      { . -=ミ、                ハ し            /⌒V__)

어라

저 주문 저거 다시 보니까 결국 성공 실패 양쪽 다 하나 통째로 날려먹는거잖아

주문에 당한 시점에서 노답ㅇ
Hp? 그저 꿈이지 않는가
터라
저런 방도가 되는구나
어라라

저거라면 HpMp 통합 계통 시트는 어케 대응되는거지?

불발인가?
좋은 깨달음을 얻었다
하지만 보통은 남용하다가 사냥개에게 물려 죽기 때문에 잘은 쓰지 않는다

대마법사 알 하자드가 그렇게 죽었지
사냥개가 오는가 ㅋㅋ
그건 확실히 리스크가 있네
ㅎㅇ
하고 루비아 친척들 등장
>>3432 무슨 일이 일어날지는 모른다...
팔푼테냐고ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
전반적으로 어째
근데 저거 판정 실패하고 HP 미존재 상태에서 버티면
천지마검류 입문 가능(?)
정말 꿈 다운 마법이구나
법사란 직종들이 급이 오를수록 마법이 뭘 초래하는지 신경안쓰고 지르는 감이 있어 어째
꿈에서 일어날 법한게지
↑(벌써 그러는중임)
어째서 魔공도 마공이고 魔법도 마법인지
>>3446 신소회는 반성해라!
비슷한게지....

한도까지 풀로 대출받고 미래에 따갚되가 마인과 마법사의 기본 마인드가 아닌게냐?
그런게죠
3981

만면 펌블이 필요한 게지
>>3448반성해서 이제 성공과 실패 시 모두에 판정을 부여하는 법을 익혀보려 합니다
900
1911
만관부!
2062
5702
3103
4153
흑흑
차피 안빌려도 죽는데
>>3457 ㄹㅇㅋㅋ
차라리 빌리고 살아남으면 나중에 갚을 기회라도 오는게다
>>3442 시도해보는 것도 좋겠지;
4319
2667
3218
2328
8298
1294
1984
4823
70278724

자연산 만면펌블 맛을 보고 싶구나
버틸라면 특천이나 파천의 가호같은거라도 있어야 하는게지
>>3460 이 꼬롬한 반응...
여태껏 신소회 디버프계통 마법의 가장 큰 문제는 이걸 저항 성공하면 효과가 너무 떨어진다는 거였는데
뭐라도 부여해야하는게다
4955
5551
9149
저항 성공해도 부여하게 바꾸는게죠
성공해도 효과있고 실패해도 효과있도록 양분해버리면 된다는걸 알게 되버린게지
실패하면 리스크가 큰데 그렇다고 성공해도 조금의 리스크가 있게 만드는 꿈마법