【잡담/다목적】 작은 새가 새롭게 우는 마을 - 016
0

#8557 【잡담/다목적】 작은 새가 새롭게 우는 마을 - 016 (3449)

#0코토리◆EXiz53Z8JG(6T/pICP2Mi)2025-11-29 (토) 16:18:07
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━・━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
          |     -──- ミ        ,.,,.
          |_、‐''~. . . . . . . . . . .> ,,_    ll!l!lii!
,.,,.,,.,,.,,.,、- 、,.,,.,, |. . . ._、‐''~ ̄. . . . . ./ ̄)   _,-<>>、
_____  |、‐''~ /. ./. . . . ./ . // \  f:: "'i! ',___________________________
::::::::::::::::::::::::::::::: |. . /. ./. . . . . ./ /. ./. .}/ハ ,.,.,./:":::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
::::::::::::::::::::::::::::::: |////. . . . //. . . . /. ...}./∧:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
::::::::::::::::::::::::::::::: | :/─- ミ. /// /. . ./. . ./ . . .} :::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
::::::::::::::::::::::::::::::: |/  {. . ./\./{/. . ./. . . . ./. | }  :::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::/xXXXXXXXx、  r──────-;゙、 ̄~~゙、;:;:
:::::::::::::::::::::::::::;;;; |:符羔㍉.../ /八 . / |/. ./. . | } ;ヾ:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::/;v;v;v;v;v;v;v;v;゙、::::/  __    ..バ、 < <r
____目コ  | vr少 Ⅵ:/. . / ̄\./ /. . ...|/ ;;;:;;i! / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄~∧;:;:;;;:;;:;;::::;:;::;;;:;:;/ /──/   /  ゙、゙、;:;;:;;;:;
       ゙、  |        {. .xぅぃ./ /ノ. . ./|.|:.::::::::i!/  O          /  ゙、;:;;;;;;;;;::.:;;;;;;;/_l!_回_/__./ 0  .゙、;:;;:;;:;
.      _ ゙ |  ヘ  '八(r少 )〉/ . . /.:.|.| .::.:.:, '             ./   \;:ll!l゙、;:;:;:;| 0  0 0  0  | / ̄ ̄/lll|X
  ∧  i傘!  |::.`  )>    -=彡 ...//∧乂           /      ゙、 ̄\;;|    000     .|_/__/_X-
_/vi゙、__,| |: ≧=- . . -=彡 ̄./. ./ /≧=- l亜ll         ,.'   0    ゙、__.゙、:::::::::::::::0::::::;、-─''''''""~~   __,、
/vvv゙、0 0x. rヘヘ ///._、‐''~// . / /{ ;;;;;;;;|; ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|         | 田lll|::::::::;、-─'"     _,、-─'''"~~
vVvVvXxXx, <\\Y ./ / . /.../ . / /八、;/vVv゙、.           |  _  ____.|XX,、i-'"~    _,、-‐'"
VvVvVvVvV|  \\) / {. ./ Y. . / //}. .} !VvVvV゙、f=zxxxx、     .|. i傘! l目田,、-‐'"    ,、-‐'"
NvNvVMvVx ⊂ニYヘ..八.{  |. . . . /八..} xvVvVv/vVvVvVXx.、   |   ̄_,、-‐'"~   _,、-‐'"~
          |__ノハ }    /|. . . // ノノ
          |. . . ..} .}\ ./八. .//∧<     「작은 새가 새롭게 우는 마을」
          |. . . ..} .}. . \__) )// . . }
          |. . . 〔_ノ\. . . .//... . ..}      - 편히 쉬고 가세요 - 코토리◆EXiz53Z8JG
          |. . / /ヘ 彡{./. . . . /\
          |. . ./)\. . . 八{. . . ./. . . }
          |. . ./( ̄)≧=- ̄\. . . ノ
───────────────────────────────────・───────────────────────────────────

【- 작은 새가 새롭게 우는 마을의 안내문 -】

「【핵심】: 작은 새가 새롭게 우는 마을은 【참치 인터넷 어장 규칙】을 준수합니다.」

「 1. 나메와 대리 AA를 허용하며, 어장 규칙에 어긋나지 않는 토론은 언제든지 환영합니다.」
「 2. 하지만 불판을 내려고 하거나 그럴 기미가 보일 시 (어장주의 주관적 판단), 하이드 & 밴 조치.」
「 3. 【느긋함】을 지향하고, 상대를 대하는 예의와 매너를 갖추는 선에서 자유를 지향합니다.」

「 4. 상어아가미에 물릴만한 주제는 주의하고, 상대를 배척하는 친목질 또한 주의해주세요.」
「 5. 기분 나쁘게 하거나 받지않고, 상처를 입히거나 상처받지 않도록 즐겁게, 느긋하게 즐겨주세요!」
「 6. 타 잡담판의 일은 타 잡담판에서 일어난 곳에서 해결할 것.가지고 와도 받지 않습니다.」

「 7. 【고어 및 혐오 소재】를 올리고자 할 때는 코토리나 다른 참치들의 양해를 구해주세요.」
「 8. 마을은 【다목적판】이기도 하기에 마을에서 창작하거나, 창작하지 않거나는 자유롭게 하실 수 있습니다.」
「 9. 참치 여러분의 재방문을 언제나 기다리고 있겠습니다.느긋하고 편안한 시간 되세요!」

【- 알아두면 유용한 정보 -】

「 알아두면 유용한 정보는 >>1을 참고해주세요.」

【- 작은 새의 이전 마을들 -】

「 이전 마을: anchor>1597050925>304-307

「 1-10번째 마을: >5062>4951

「 11번째 마을: >5433>
「 12번째 마을: >5961>
「 13번째 마을: >6379>

「 14번째 마을: >7658>
「 15번째 마을: >8035>
「 16번째 마을: >>0

━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━・━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
#1791코토리◆EXiz53Z8JG(.QoyU8AbYG)2025-12-15 (월) 10:02:55
 ……좋은 생각이 났다.(인터레스팅)

 고대/중근세까지는 마경이 물리적으로 주변에 존재했지만

 현대에 오면서 같이 휘말려서 없어진거야.


 그런데 물리적으로 존재하는 형태가 없어진 것일 뿐이고

 사람을 비롯한 생명의 심상과 공명해서

 겉이 아닌 속으로 숨어들어 우리 눈에 보이지 않게 된거지.


 Q. 그래서 네가 떠올린 좋은 생각이란게?

 A. 마침 D&D 주문 목록에 게이트 소환술이 있으니까

 "어반 판타지" 느낌 살리기 쌉가능 아님?


 게이트 소환술로 속에 숨어든 마경을 끄집어내서

 플레이어 캐릭터(PC)들이 향하는 느낌으로다가ㅇㅇ
#1792코토리◆EXiz53Z8JG(.QoyU8AbYG)2025-12-15 (월) 10:03:56
 모두는 >>1791에 대해서 어떤 것 같아? 괜찮아보여?
#1793514◆lwK.irGQbm(gJkobM9qdO)2025-12-15 (월) 10:09:47
게이트 소환술이 게이트를 소환하는건가

열려라 차원의 문(?)
#1794코토리◆EXiz53Z8JG(.QoyU8AbYG)2025-12-15 (월) 10:10:11
 그러면 게이트 소환술은 누가 책임지냐고?

 PC 전원이 가지거나 특정한 한 명이 가지거나

 아니면 NPC한테 짬처리하는 방법도 있겠지
#1795514◆lwK.irGQbm(gJkobM9qdO)2025-12-15 (월) 10:11:32
그런 건 보통 NPC한테 짬때리는게 평화롭다고 고사기에도 나와있다
#1796코토리◆EXiz53Z8JG(.QoyU8AbYG)2025-12-15 (월) 10:11:45
 나도 자세한건 퇴근하고 나서 읽어봐야하는데

 게이트 소환술이라는 주문이 있다는 건 확인해놔서

 아무 망설임없이 >>1791을 말한 거기는 해.
#1797코토리◆EXiz53Z8JG(.QoyU8AbYG)2025-12-15 (월) 10:13:37
 좋은지 나쁜지 말해줄 수 있을까?

 유한세계 RPG할 때 마경이 본래의 역할(던전)을 할 건데

 어떻게 등장시킬지와 크게 연관이 있음.


 좋다고 말하면 >>1791-1795같은 느낌으로 가고

 나쁘다고 말하면 아이디어는 아이디어인채로 끝날거야.
#1798514◆lwK.irGQbm(gJkobM9qdO)2025-12-15 (월) 10:14:33
던전 입구는 어디서든 들어갈 수 있는게 편하긴 하다는 생?각
#1799코토리◆EXiz53Z8JG(.QoyU8AbYG)2025-12-15 (월) 10:15:20
 당연하지만 >>1797에 따라서 반응도 크게 바뀌기 때문에

 마경이 물리적으로 존재하냐 아니냐의 형태는 큰 문제가 맞긴 맞아.
#1800코토리◆EXiz53Z8JG(.QoyU8AbYG)2025-12-15 (월) 10:16:06
 >>1798 즉 물리적으로 존재하냐 아니냐의 차이점인가.
#1801514◆lwK.irGQbm(gJkobM9qdO)2025-12-15 (월) 10:16:37
던전 들어갈 때마다 어딘가로 간다는 과정의 스킵은 편하지 않을까 하는 단순한 발상에 기인한 것으로(ry
#1803514◆lwK.irGQbm(gJkobM9qdO)2025-12-15 (월) 10:18:30
(참치 어장의 던전이 딱 >>1802꼴이긴 하다)
#1804코토리◆EXiz53Z8JG(.QoyU8AbYG)2025-12-15 (월) 10:22:06
 그건 간단해.물리적으로 존재하면 은폐가 안 돼.

 당연하지만 일반인이 휘말리거나 하는 일이 일상다반사


 워프게이트…… 던전 근처로 이동시켜주는게 있지.

 MMORPG할 때 순간이동시켜주는 그런 장치가 있다고 보면 돼.


 물리적으로 존재하지 않으면 은폐가 되지.

 당연하지만 속으로 숨어들었고 눈으로는 확인할 수 없으니까.


 그래서 이 부분은 유한세계와도 잘 맞물려.

 일단 "일반인 사회"는 현실세계와 크게 다르지 않다고 말했으니까.
#1805코토리◆EXiz53Z8JG(.QoyU8AbYG)2025-12-15 (월) 10:25:54
 당연하지만 세상 속에 숨어든 것을 포착해서

 게이트 소환술을 사용해 마경을 탐색하고 하는 거니까

 어디에 있든간에 "소환"과 "이동"은 가능함.


 단지 게이트 소환술의 역량은 천차만별인지라

 "어디에 있든간에"는 사실상 숙련된 소환술사의 영역임.

 소환술 뉴비한테 시키면 (물리적으로) 훅 감
#1806514◆lwK.irGQbm(gJkobM9qdO)2025-12-15 (월) 10:26:41
몬가 파워 디지몬 같은 이미지다(편견)

아무튼 포탈 여는 건 숙련된 조교가 아니면 하면 안될테고
#1807코토리◆EXiz53Z8JG(.QoyU8AbYG)2025-12-15 (월) 10:27:16
 그래서 마경이 물리적으로 존재하는 형태는

 우리가 흔히 생각하는 정석적인 판타지 느낌이고


 물리적으로 존재하지 않고 속에 있는 형태는

 우리가 흔히 생각하는 정석적인 판타지와 동떨어진 느낌
#1808코토리◆EXiz53Z8JG(.QoyU8AbYG)2025-12-15 (월) 10:29:34
 >>1806 파워 디지몬 느낌 맞음

 그으으으런데 파워 디지몬 말고도

 블리치 현세와 소울 소사이어티의 중간에 위치한 길?

 그런 느낌도 있어서 제각각이긴한데

 이것 역시 >>1805-1806 이슈라고 치면 적당할듯 싶고
#1809코토리◆EXiz53Z8JG(.QoyU8AbYG)2025-12-15 (월) 10:41:29
 마경 존재형태의 차이점은 >>1791-1808 정도려나.


 참치들은 뭐가 더 마음에 들어? >>1791이라고 한다면

 게이트 소환술사(가칭)의 시트를 만들어볼까 싶어서ㅇㅇ


 만약 만든다고 하면 구글 시트 쪽이 좋으려나……

 유한세계 캐릭터 메이킹 시트 쪽이 좋으려나……


 같은 사소한 문제가 있긴 한데 이건 퇴근 후에 정하면 되고
#1810코토리◆EXiz53Z8JG(.QoyU8AbYG)2025-12-15 (월) 10:43:20
 아아아ㅏㅏ아ㅏㅇ아 씨이이이발

 왤케 잔실수가 잦냐…….이러면 안 되는데(크아악)

 2+1을 이해 못하고 계산 실수까지

 쉬고 나서 똑바로 잡자…….더는 실수하면 안돼.

 실수에서 배우고 만회해라 나…….
#1811코토리◆EXiz53Z8JG(.QoyU8AbYG)2025-12-15 (월) 10:49:30
Attachment
 >>1810 이것만을 기억하자.

 이 이상의 실수는 더 이상 용납되지 않아
#1812코토리◆EXiz53Z8JG(.QoyU8AbYG)2025-12-15 (월) 10:53:18
 후우…… 좋아.

 똑똑히 기억했다


 아직 익숙치 않지만

 하다보면 자연스럽게 알게 되겠지


 감각으로 이해해가자
#1813코토리◆EXiz53Z8JG(.QoyU8AbYG)2025-12-15 (월) 11:00:01
 https://m.dcinside.com/board/joosool/933958

 역시…… 주술회전은 블리치의 제자같은 거구나.

 한때 유행한 2치고 시리즈를 주술회전으로 즐길 수 있다니!!!


 뭐,2치고 시리즈는 진짜 희대의 걸작이긴 했지
#1814코토리◆EXiz53Z8JG(.QoyU8AbYG)2025-12-15 (월) 11:03:58
 앞으로가 기대된다 2타도리……라고 하면 되려나.

 걸출한 장면들이 많은데 그걸 어떻게 살릴지 기대됨ㅋㅋ


 뭐 거기까지 갈 수 있느냐가 제일 큰 문제긴 하지만
#1815코토리◆EXiz53Z8JG(.QoyU8AbYG)2025-12-15 (월) 11:26:04
 벌써 8시인가…… 시간이 빠르게 가는군
#1816코토리◆EXiz53Z8JG(.QoyU8AbYG)2025-12-15 (월) 11:27:04
 그래서 모두는 >>1809 어떤 것 같아?

 이제 본격적으로 구상화 작업에 들어가야지.
#1817코토리◆EXiz53Z8JG(.QoyU8AbYG)2025-12-15 (월) 11:36:17
 신월동행 서비스 종료구나.

 중국 서버 서비스 종료는 좀 크긴 하네…….


 기깔난 게임이라고 생각했는데

 모바게 시장은 살아남기 어렵구나(감상)
#1818익명의 참치 씨(ZYgvXMJntO)2025-12-15 (월) 11:43:00
흐으음
#1819익명의 참치 씨(ZYgvXMJntO)2025-12-15 (월) 11:45:28
좋긴 하지만
게이트를 그렇게 찾아간다면 아무래도 공무원 느낌이 되려나?
이야기가 약간 수동적이 되지 않을까

물론 게이트물이 하고 싶다면 그래도 되겠지만
#1820코토리◆EXiz53Z8JG(.QoyU8AbYG)2025-12-15 (월) 11:46:14
 후우…… 슬슬 발주 물류가 올 시간인가.

 >>1818-1819 겉에 있는 쪽이? 아니면 겉으로 숨어있는 쪽이?
#1821익명의 참치 씨(ZYgvXMJntO)2025-12-15 (월) 11:46:19
갈등 서사랄만한 것 없이 던전공략이 메인스트림이 되니까
이 스토리로 택할 건지 미리 느긋하게 생각해보자구!

게이트가 등장하면 그걸 치운다! 만으로 하면 이야기가 심심해질듯하고
#1822익명의 참치 씨(ZYgvXMJntO)2025-12-15 (월) 11:46:51
>>1820

나는 겉에 있는것, 숨어있는 것 전부 좋다고 생각하지만

이왕이면 현실에서 막 이동도 하는 타입이 좋다고 생각해(겉에 있는 쪽)
#1823익명의 참치 씨(ZYgvXMJntO)2025-12-15 (월) 11:47:01
그러면 이동과정에서도 이벤트를 막 터트릴 수 있겠지
#1824코토리◆EXiz53Z8JG(.QoyU8AbYG)2025-12-15 (월) 11:47:11
 >>1822-1823 그러면 둘 다 있다고 할까?
#1825익명의 참치 씨(ZYgvXMJntO)2025-12-15 (월) 11:47:45
>>1824 그러자

숨어있는 것이 오래묵으면 겉에 나타난다던가도 좋고

그냥 랜덤이라고 해도 좋고
#1826코토리◆EXiz53Z8JG(.QoyU8AbYG)2025-12-15 (월) 11:47:51
 둘 다 있다고 친다면 >>1791을 수정해서……
#1827익명의 참치 씨(ZYgvXMJntO)2025-12-15 (월) 11:48:31
겉에 있는 게 원래 겉에있는거랑
오래 묵어서 폭주위험이 있는거 두 가지가 있어서


겉에있는거 나오면 일단 베테랑팀이 파견되는데

문젠 그거때매 만성 인력부족이라던가(약한 겉던전이 많이 출몰하니)
#1828익명의 참치 씨(ZYgvXMJntO)2025-12-15 (월) 11:50:14
던전 밖에서 던전 내부 강함을 측정하고 들어가는게 안된다거나

들어가자마자 깊이 워프돼서 들어가서 고개 둘러보고 나오기가 안되는 던전도 있다거나

아무튼 게임이 아니니 흉악한 던전이 듬성듬성 마구 있다는 느낌도 좋을테고
#1829코토리◆EXiz53Z8JG(.QoyU8AbYG)2025-12-15 (월) 11:53:44
 고대/중근세까지는 마경이 물리적으로 세상에 존재했다.

 이것은 현대에서도 마찬가지지만 "강한 신비"를 가진 마경은 세상의 안쪽으로 숨게 되었다.

 즉,현재 시점에서 겉으로 존재하는 마경은 "약한 신비"밖에 없다.

 이걸 바꿔서 말하면 "약했기에" 현대의 기준에 적합했던 것이겠지


 그렇지만 강한 신비를 가진 마경은 단지 세상의 안쪽으로 숨어든 것만이 아닌

 약한 신비를 가진 마경을 자신을 보호하는 "알"처럼 취급해서 숨어든 사례가 존재한다.

 이는 약한 마경에 파견시켜 전원이 돌아오지 못한 "어떤 사건"이 있기 때문이다.

 그렇기에 마경에 파견할 때에는 그 경력이 긴 자,강한 자를 반드시 대동해야 한다는 조건이 생겼다.
#1830익명의 참치 씨(ZYgvXMJntO)2025-12-15 (월) 11:59:14

그럼 순수하게 안에만 존재하는 마경도 파악해서 기술써서 들어갈 수 있나?
#1831코토리◆EXiz53Z8JG(.QoyU8AbYG)2025-12-15 (월) 12:01:16
 경력이 긴 자,강한 자를 반드시 대동시키고 난 뒤에는

 마경 안에 숨어든 강한 신비를 가진 마경의 존재를 관측해야하나,

 이 경우는 "게이트 소환술사"를 필수적으로 동행시킨다

 애초에 파견시킬 때 게이트 소환술사를 멤버로 넣어놓기 때문에

 웬만해서는 >>1829인 것이 가장 정석적인 흐름이다.


 여기까지가 마경에 대한 이야기지만…… 약하다는 것도 기준이 다르다.

 일반인에게 있어서는 약한 마경도 "초위험지대"에 속한다.


 간단하게 말해서 하루살이처럼 언제 죽어도 이상하지 않은 곳이라는 의미다.

 "약하다"의 기준은 무림인,마술사같은 존재들에게 해당하며,마찬가지로 초짜들에게도 위험한 곳이다.

 일반인들처럼 언제 죽을지 모르는 건 아니나,방심하면 훅 가버리기 때문이다.


 뭐,현대에 접어들면서 약한 마경도 일반인이 접근하기 어려운 곳에 주로 나타나기 때문에

 마력의 흐름이 이상해지면서 여기저기 나타나는 게 아닌 이상,일반인들과는 크게 관련이 없다고 해도 좋을 것이다.


 "그걸 이용하지 않는 사람이 있다는 전제 하……에서는 말이지."
#1832코토리◆EXiz53Z8JG(.QoyU8AbYG)2025-12-15 (월) 12:02:07
 >>1826 >>1829-1831처럼 바꿔봤는데 어떤 것 같아?
#1833익명의 참치 씨(ZYgvXMJntO)2025-12-15 (월) 12:02:16
보는중......
#1834코토리◆EXiz53Z8JG(.QoyU8AbYG)2025-12-15 (월) 12:03:23
 >>1830>>1791-1807 적용이네
#1835익명의 참치 씨(ZYgvXMJntO)2025-12-15 (월) 12:04:02
"그걸 이용하지 않는 사람이 있다는 전제 하……에서는 말이지."

말이 잘못됐다?
'이용하는 사람이 없다는 전제 하'
라고 해야할듯

그리고.. >>1831은 괜찮아 보여!
#1836익명의 참치 씨(ZYgvXMJntO)2025-12-15 (월) 12:04:12
(후다닥 리얼 잠깐)
#1837코토리◆EXiz53Z8JG(.QoyU8AbYG)2025-12-15 (월) 12:04:17
 기술(게이트 소환술) 써서 들어가기 가능!

 하지만 역량을 타기 때문에 복불복이지만 말이야
#1838코토리◆EXiz53Z8JG(.QoyU8AbYG)2025-12-15 (월) 12:07:28
 고대/중근세까지는 마경이 물리적으로 세상에 존재했다.

 이것은 현대에서도 마찬가지지만 "강한 신비"를 가진 마경은 세상의 안쪽으로 숨게 되었다.

 즉,현재 시점에서 겉으로 존재하는 마경은 "약한 신비"밖에 없다.

 이걸 바꿔서 말하면 "약했기에" 현대의 기준에 적합했던 것이겠지


 그렇지만 강한 신비를 가진 마경은 단지 세상의 안쪽으로 숨어든 것만이 아닌

 약한 신비를 가진 마경을 자신을 보호하는 "알"처럼 취급해서 숨어든 사례가 존재한다.

 이는 약한 마경에 파견시켜 전원이 돌아오지 못한 "어떤 사건"이 있기 때문이다.

 그렇기에 마경에 파견할 때에는 그 경력이 긴 자,강한 자를 반드시 대동해야 한다는 조건이 생겼다.


 경력이 긴 자,강한 자를 반드시 대동시키고 난 뒤에는

 마경 안에 숨어든 강한 신비를 가진 마경의 존재를 관측해야하나,

 이 경우는 "게이트 소환술사"를 필수적으로 동행시킨다

 애초에 파견시킬 때 게이트 소환술사를 멤버로 넣어놓기 때문에

 웬만해서는 위처럼 가는 것이 가장 정석적인 흐름이다.


 여기까지가 마경에 대한 이야기지만…… 약하다는 것도 기준이 다르다.

 일반인에게 있어서는 약한 마경도 "초위험지대"에 속한다.


 간단하게 말해서 하루살이처럼 언제 죽어도 이상하지 않은 곳이라는 의미다.

 "약하다"의 기준은 무림인,마술사같은 존재들에게 해당하며,마찬가지로 초짜들에게도 위험한 곳이다.

 일반인들처럼 언제 죽을지 모르는 건 아니나,방심하면 훅 가버리기 때문이다.


 뭐,현대에 접어들면서 약한 마경도 일반인이 접근하기 어려운 곳에 주로 나타나기 때문에

 마력의 흐름이 이상해지면서 여기저기 나타나는 게 아닌 이상,일반인들과는 크게 관련이 없다고 해도 좋을 것이다.


 "이것을 이용하려는 사람이 없다는 전제 하……에서는 말이지."
#1839코토리◆EXiz53Z8JG(.QoyU8AbYG)2025-12-15 (월) 12:09:22
 >>1838 >>1791의 수정본(>>1829-1831)을 합치면 이런 느낌이네.
#1840코토리◆EXiz53Z8JG(.QoyU8AbYG)2025-12-15 (월) 12:14:17
 일반인이 접근하기 어려운 곳의 기준은

 진짜로 지형이 험난해서 접근하기 어려운 곳도 있지만

 사회적으로 접근하기 어려운 곳도 포함.
#1841코토리◆EXiz53Z8JG(.QoyU8AbYG)2025-12-15 (월) 12:16:16
 이건 >>1791의 "생명의 심상과 공명"을 가져온 거네
#1842코토리◆EXiz53Z8JG(.QoyU8AbYG)2025-12-15 (월) 12:18:07
 감옥(소년원 포함)같은 곳도 있고

 물론 일반인이 접근하기 어려운 곳이라고 말했지만

 저건 어디까지나 초안에 불과해서

 좀 더 써먹기 좋게 바뀔 수 있다는 부분은 이해해야할듯
#1843코토리◆EXiz53Z8JG(.QoyU8AbYG)2025-12-15 (월) 12:19:42
 정리하면 이런 이야기(>>1816-1842)가 되네.
#1844익명의 참치 씨(ZYgvXMJntO)2025-12-15 (월) 12:27:18
사회적 접근 어려움...은 인간이 그 근처에 구조물을 세웠다는 것?
#1845익명의 참치 씨(ZYgvXMJntO)2025-12-15 (월) 12:27:37
아니, 나타났다는 이야기에 적힌 걸 보니 신기하게 사회적으로 접근 어려운 곳에 주로 나타난다는거 같은뎅
#1846코토리◆EXiz53Z8JG(.QoyU8AbYG)2025-12-15 (월) 13:26:46
 >>1844 뭐 그런 것도 있는데

 사회적인 인식에 의해서 접근하기 어려운 곳.

 예를 들어서 >>1840-1842인데……


 위에서 말한 것처럼 조건이 쓸데없이 현학적이라

 생명의 심상이 모여드는 곳에 마경이 생겨난다고 할까 생각 중

 사람을 비롯한 생명의 발자취가 강한 장소들에는

 자연스럽게 >>1841이 되면서 마경이 생겨나는 구조라고 해야할까?
#1847익명의 참치 씨(ZYgvXMJntO)2025-12-15 (월) 13:28:40
흐음음.
던전마다 공략법이 다르다던가 하나?
아님 걍 안에 있는 몬스터 잡기 뿐?
#1848코토리◆EXiz53Z8JG(.QoyU8AbYG)2025-12-15 (월) 13:42:56
 생명의 심상과 공명한다는 설정이 있는데

 굳이 >>1844-1845일 필요는 없을 것 같고 말이지.


 그렇지만…… 생명의 발자취가 강한 곳에 나타나는 마경은

 아무래도 그만큼 "강한 신비"를 가진 마경일 것이고 말이야.

 세상 안쪽에 숨어있는 형태로 그 장소들에 존재하게 되겠지.


 발자취가 약한 곳은 그만큼 마경이 테라포밍하기 쉬워서

 겉으로 존재할 수 있지만,그만큼 접근하기 어려운 곳에 있다고 하면 될거고.

 강한 마경 중에선 >>1838을 하는 것도 있을테고 말이지……


 도심 내에서 마경을 볼 수 있는 경우는 두 가지겠지.

 하나는 원래 발자취가 미약한 장소였다가 사람이 모이면서 살기 시작한 곳.

 하나는 발자취가 없던 곳에 도시를 세우고 사는 것.


 이 정도가 아니면 도심의 마경은 진짜 찾아보기 어려운 수준이 아닐까
#1849익명의 참치 씨(ZYgvXMJntO)2025-12-15 (월) 13:44:39
제대로 설정을 세웠다면 문제없음~
마경이 여기저기 나오는 걸로 이야기를 만들 수 있다
#1850코토리◆EXiz53Z8JG(.QoyU8AbYG)2025-12-15 (월) 13:48:33
 >>1847 던전마다 공략법이 다름.

 반드시 몬스터를 잡아야 해결되는 것은 아님.

 의사소통으로 해결할…수도 있겠지만


 이건 PC 중에서 몬스터 종족이 있어야 가능할 선택지
#1851익명의 참치 씨(ZYgvXMJntO)2025-12-15 (월) 13:50:59
ㄴㅇㄱ
몬스터 PC
#1852514◆lwK.irGQbm(gJkobM9qdO)2025-12-15 (월) 14:00:19
https://gall.dcinside.com/m/takashitakeuchi/3082892

설?득력이 있어서 곤란한 가정(?)
#1853코토리◆EXiz53Z8JG(.QoyU8AbYG)2025-12-15 (월) 14:00:25
 기본상식은 >>1846-1848이지만

 >>1838의 마력의 흐름을 이상하게 만들어서 흐트리면

 >>1849가 가능하다는 느낌이 되겠지.


 어떤 것 같아? >>1843>>1846-1848로 바꾼 건?
#1854코토리◆EXiz53Z8JG(.QoyU8AbYG)2025-12-15 (월) 14:01:53
 >>1853 >>1816 이거 말이야.

 >>1853이 좋다고 한다면 >>1853 버전으로 확정하고

 더 말할 게 있으면 말해주면 좋겠는데
#1855코토리◆EXiz53Z8JG(.QoyU8AbYG)2025-12-15 (월) 14:04:09
 >>1851 실제로 D&D 2024에서는 몬스터 종족을 지원함.

 판타지의 대표적인 잡몹 고블린을 플레이어블로 할 수 있음.

 이건 유한세계식으로 말하면 인외 플레이 가능이란거고.
#1856익명의 참치 씨(ZYgvXMJntO)2025-12-15 (월) 14:08:57
바꾼 쪽이 조금 더 좋으려나 나는
도심에는 마경이 잘 없고
겉으로 드러난 것은 약해 보이지만, 그 실체는 복불복이기에 베테랑 계속 보내야한다
#1857코토리◆EXiz53Z8JG(.QoyU8AbYG)2025-12-15 (월) 14:10:33
 https://m.dcinside.com/board/trpg/206235

 https://m.dcinside.com/board/trpg/204495

 https://m.dcinside.com/board/trpg/204503


 >>1855 이런 글들도 있는 마당에 일일이 놀라는 건 하수야.하스터 참치.
#1858익명의 참치 씨(ZYgvXMJntO)2025-12-15 (월) 14:11:52
끼야아아악
#1859익명의 참치 씨(ZYgvXMJntO)2025-12-15 (월) 14:12:27
고블린은 약하다는 편견
#1860익명의 참치 씨(ZYgvXMJntO)2025-12-15 (월) 14:13:41
그치만 PC는 강하겠지..
#1861코토리◆EXiz53Z8JG(.QoyU8AbYG)2025-12-15 (월) 14:20:43
Attachment
 하아아아아아아아아아아아아아ㅏㅏㅏ

 퇴근!!!!! 이제 집 가는 중이다아아아아아아


 >>1853 >>1854-1856인가! 다행이네!

 내 상상력도 아직 죽지 않았구나.기쁜 말인걸.
#1862익명의 참치 씨(ZYgvXMJntO)2025-12-15 (월) 14:22:10
오늘도 수고 많았어~
#1863코토리◆EXiz53Z8JG(.QoyU8AbYG)2025-12-15 (월) 14:22:11
Attachment
 그리고 >>1811은 짤 미스.

 이걸 썼어야 했었는데 근무 중이라 바빠서 그만
#1864코토리◆EXiz53Z8JG(.QoyU8AbYG)2025-12-15 (월) 14:24:18
 「게이트 소환술사」는 이름이 긴가.

 「결계사」 또는 「결계술사」가 적당해보이는데


 참치들은 어느 쪽이 좀 더 취향이야?
#1865514◆lwK.irGQbm(gJkobM9qdO)2025-12-15 (월) 14:24:46
개방자?
#1866익명의 참치 씨(ZYgvXMJntO)2025-12-15 (월) 14:25:06
게이트 오프너?
#1867코토리◆EXiz53Z8JG(.QoyU8AbYG)2025-12-15 (월) 14:26:30
 애초에 세상의 안쪽에 숨어든 것 자체가

 결계와 밀접한 연관이 있기에 결계는 있어야 해.

 마찬가지로 >>1866도 이름 효율이 떨어져


 일일이 게이트 오프너라고 말할 수는 없는 노릇이잖냐
#1868코토리◆EXiz53Z8JG(.QoyU8AbYG)2025-12-15 (월) 14:27:13
 급한 상황일 때 "게이트 오프너!!!" 이러면

 이름 말하다가 뒤질 수도 있다는 생각까지 든다이
#1869514◆lwK.irGQbm(gJkobM9qdO)2025-12-15 (월) 14:27:56
>>열쇠<<

"야 열쇠!!! 문열어!!!"
#1870익명의 참치 씨(ZYgvXMJntO)2025-12-15 (월) 14:28:01
ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
#1871코토리◆EXiz53Z8JG(.QoyU8AbYG)2025-12-15 (월) 14:28:32
 그래서 짧은 이름이어야해.

 >>1864 중에서 뭐가 더 취향이냐고 묻는거야


 어느 쪽이 더 좋은지에 대해서
#1872익명의 참치 씨(ZYgvXMJntO)2025-12-15 (월) 14:28:34
근데 급할때라고 하면?
난 입장 전에 다 준비하고 천천히 오픈하는게 다인줄 알았어
#1873익명의 참치 씨(ZYgvXMJntO)2025-12-15 (월) 14:28:52
솔직히 현실적이면 >>1869 ㅋㅋㅋㅋ 이긴 한데 ㅋㅋㅋㅋㅋ
#1874코토리◆EXiz53Z8JG(.QoyU8AbYG)2025-12-15 (월) 14:28:56
 >>1872 그런 경우"만" 있는 건 아니잖아
#1875코토리◆EXiz53Z8JG(.QoyU8AbYG)2025-12-15 (월) 14:29:29
 강한 마경에서 나갈 때는 그럼 입구가 있겠어?
#1876코토리◆EXiz53Z8JG(.QoyU8AbYG)2025-12-15 (월) 14:29:48
 세상 속에 숨겨진 마경을 열고 들어왔는데?
#1877익명의 참치 씨(ZYgvXMJntO)2025-12-15 (월) 14:30:10
아 나갈때도 오프너가 맘대로 열수 있어?
#1878코토리◆EXiz53Z8JG(.QoyU8AbYG)2025-12-15 (월) 14:30:13
 겉에 존재하는 마경에 입장하면 이름이 길든 짧든 좆도 상관없는데
#1879익명의 참치 씨(ZYgvXMJntO)2025-12-15 (월) 14:30:17
들어올땐 마음대로지만 나갈때는 아닌줄
#1880코토리◆EXiz53Z8JG(.QoyU8AbYG)2025-12-15 (월) 14:31:09
 이름이 길어버리면 >>1867-1868일 때 진짜 생사가 걸릴 수도 있다
#1881익명의 참치 씨(ZYgvXMJntO)2025-12-15 (월) 14:31:22
정식 명칭은 게이트 오프너고

급할땐 열쇠(막말)
혹은 열어!(급박)

결계사는.... 그 뭐랄까.
진짜 결계사랑 너무 헷갈릴수 있다고 생각해서..
#1882익명의 참치 씨(ZYgvXMJntO)2025-12-15 (월) 14:31:32
뭐가 좋으려나..
#1883코토리◆EXiz53Z8JG(.QoyU8AbYG)2025-12-15 (월) 14:32:27
 >>1879 그래서 이렇게 적혀있잖아


 
경력이 긴 자,강한 자를 반드시 대동시키고 난 뒤에는

 마경 안에 숨어든 강한 신비를 가진 마경의 존재를 관측해야하나,

 이 경우는 "게이트 소환술사"를 필수적으로 동행시킨다

 애초에 파견시킬 때 게이트 소환술사를 멤버로 넣어놓기 때문에

 웬만해서는 위처럼 가는 것이 가장 정석적인 흐름이다.
#1884익명의 참치 씨(ZYgvXMJntO)2025-12-15 (월) 14:33:10
들어갈때만 필요한게 아니었군
#1885코토리◆EXiz53Z8JG(.QoyU8AbYG)2025-12-15 (월) 14:33:29
 그래서 게이트 소환술사(가칭)은 아무리 뉴비라도

 조오오오오오오오오오온나게 쓸데많은 고급인력이라는 사실
#1886익명의 참치 씨(ZYgvXMJntO)2025-12-15 (월) 14:34:38
여기선 현대식답게
울라리처럼 해볼까

야! 게오야!
게소야!
#1887코토리◆EXiz53Z8JG(.QoyU8AbYG)2025-12-15 (월) 14:34:56
 >>1884 강한 마경을 찾고 열어제껴서 입장했으면

 당연히 그 열어제낀 곳을 다시 열어제껴서 나가야지.


 들어갈 때만 해주면 거기 드간 사람들 못 나옴
#1888익명의 참치 씨(ZYgvXMJntO)2025-12-15 (월) 14:35:02
좋은 이름이 애매하네..
#1889코토리◆EXiz53Z8JG(.QoyU8AbYG)2025-12-15 (월) 14:35:19
 심지어 클리어 처리해서 마경 소멸하면

 거기에 있는 사람들도 소멸하는건데 대손해지
#1890코토리◆EXiz53Z8JG(.QoyU8AbYG)2025-12-15 (월) 14:35:53
 그래서 게이트 소환술사를 필수적으로 동행시키는거임
#1891익명의 참치 씨(ZYgvXMJntO)2025-12-15 (월) 14:35:58
오프너 지켜욧..!
이거 진짜 오프너 주그면 클나겠네
#1892익명의 참치 씨(ZYgvXMJntO)2025-12-15 (월) 14:36:11
물론 정식선발대면 며칠 지난뒤엔 후발대 구출대로 보내겠지만
#1893코토리◆EXiz53Z8JG(.QoyU8AbYG)2025-12-15 (월) 14:36:31
 >>1892 그 경우는 그렇게 되는데
#1894코토리◆EXiz53Z8JG(.QoyU8AbYG)2025-12-15 (월) 14:36:55
 ">>1892-1893 경우가 아닌 경우"는……
#1895코토리◆EXiz53Z8JG(.QoyU8AbYG)2025-12-15 (월) 14:37:09
 대충 그렇게 된다는 이야기네
#1896익명의 참치 씨(ZYgvXMJntO)2025-12-15 (월) 14:37:30
최소 두명은 넣고 싶겠네 상식적으로

근데 고용비가아아아
#1897코토리◆EXiz53Z8JG(.QoyU8AbYG)2025-12-15 (월) 14:37:34
#1898익명의 참치 씨(ZYgvXMJntO)2025-12-15 (월) 14:38:05
직업- 게소
면 보통 전투력은 어때?
무관?
#1899코토리◆EXiz53Z8JG(VdiBQInmY.)2025-12-15 (월) 14:39:39
 집 도착!!!!!!!!!!

 아 너무너무너무너무좋다아아아아아아!!!!!


 >>1898 평균 전투력 말이지?
#1900익명의 참치 씨(ZYgvXMJntO)2025-12-15 (월) 14:40:54
ㅇㅇㅇ
#1901코토리◆EXiz53Z8JG(VdiBQInmY.)2025-12-15 (월) 14:42:33
 이제 목욕할 준비를 해보실까.

 >>1899 평균 전투력은 강한 마경을 찾아서 열어내는 일을 하는 거니까

 전투력을 물리력을 중점으로 본다면 약한 편인데

 마력을 비롯한 마법적인 능력을 다루는 데에는 탁월한 재능이 있을 거라고 보여지고

 자신의 능력을 공격적으로 활용할 수 있을 것 같고

 서포팅도 큰 문제없이 해낼 수 있을 것 같아서 이런 걸 중점으로 본다면


 전투력이 한 10점이 최고라고 친다면

 최소한 5점 이상은 보장하는 사람들이 아닐까 싶은데?
#1902익명의 참치 씨(ZYgvXMJntO)2025-12-15 (월) 14:43:30
우수하자너..
#1903코토리◆EXiz53Z8JG(VdiBQInmY.)2025-12-15 (월) 14:43:32
 파티가 무조건 지켜주지 않아도

 자기 몸은 자기가 지킬 줄 아는 전투서포터같은 느낌
#1904익명의 참치 씨(ZYgvXMJntO)2025-12-15 (월) 14:43:51
그걸 익힐 재능이면 실제 파티에서도 기본은 넘게 한다라는 느낌이네
#1905코토리◆EXiz53Z8JG(VdiBQInmY.)2025-12-15 (월) 14:44:14
 >>1902 그러니까 >>1883-1896인거지
#1906코토리◆EXiz53Z8JG(VdiBQInmY.)2025-12-15 (월) 14:45:08
 게이트 소환술사(가칭)가 있을 정도면

 그 파티는 위험할지도 모르는 데를 간다는 말과 똑같음
#1907익명의 참치 씨(ZYgvXMJntO)2025-12-15 (월) 14:45:49
소환술사가 없으면 아예 바깥의 마경만 살살 도는건가
#1908514◆lwK.irGQbm(gJkobM9qdO)2025-12-15 (월) 14:46:09
어째 파티에 소속한게 아니라 그 파티가 던전에 갈 일 시키는 집단에서 육성하거나 고용할 것도 같은데
#1909익명의 참치 씨(ZYgvXMJntO)2025-12-15 (월) 14:46:15
게이트 폭☆파(오래 방치) 로
안에 있는 몬스터가 마구 쏟아져 나오는 일도 잦으려나
#1910코토리◆EXiz53Z8JG(VdiBQInmY.)2025-12-15 (월) 14:49:55
Attachment
 >>1904 그래서 그런진 몰라도

 진짜 경력도 길고 강한 게이트 소환술사라면

 위 짤같은 상황이 일상이기도함


 수당은 수당대로 받지만 강해지면 강해질수록

 여기저기 불러대니까 쉴 시간이 없어져간다는 폭거같은 거지
#1911코토리◆EXiz53Z8JG(VdiBQInmY.)2025-12-15 (월) 14:52:31
 목욕하고 올게!!!!!

 목욕하고 나서 컴퓨터 안착해야겠다다다다다
#1912코토리◆EXiz53Z8JG(1xj5UYewHu)2025-12-15 (월) 15:02:27
 목욕 끝!!!!!!!!!!

 따뜻한 물로 몸을 확 풀어주니까 끝났단게 느껴진다.

 실제로 12시니까 하루가 지났구만


 오늘 하루 수고 많았어 모두!!!!!!!!!!
#1914익명의 참치 씨(tx4OexJHre)2025-12-15 (월) 15:04:20
엌ㅋㅋㅋ
#1915코토리◆EXiz53Z8JG(1xj5UYewHu)2025-12-15 (월) 15:04:49
 >>1907 행방불명자 되고 싶다면 그렇게 하지.

 뭐,게이트 소환술사 없어도 나갈 수 있는 강한 마경이 없진 않은데

 그런 마경은 진작에 선수를 친 녀석들이 있다보니까


 어쩔 수 없이 >>1907이 되는 상황이 있는 건 확실한 사실이지
#1916익명의 참치 씨(tx4OexJHre)2025-12-15 (월) 15:07:10
약한 마경에서 게이트 안 열어도 강한 마경으로 쏘옥되어버리는
#1917코토리◆EXiz53Z8JG(1xj5UYewHu)2025-12-15 (월) 15:08:11
 >>1908 팩트는 >>1816-1915 이야기를 하는 중에서

 >>1908을 부정하는 이야기를 단 하나도 하지 않았다는 점임.


 >>1915 이런 상황도 있는데 >>1908을 안하고 배기겠냐

 단,>>1908을 할 수 있는 환경이 갖춰진 집단만이 가능하겠지


 게이트 소환술사가 가장 많은 곳은 역시나의 마술협회고
#1918코토리◆EXiz53Z8JG(1xj5UYewHu)2025-12-15 (월) 15:09:36
 마술협회 이외에서도 분명 존재하긴 하겠지만

 마술협회만큼 있냐고 하면 동양의 무림 빼고는 글쎄……
#1919익명의 참치 씨(tx4OexJHre)2025-12-15 (월) 15:09:52
하겠지요~
#1920코토리◆EXiz53Z8JG(1xj5UYewHu)2025-12-15 (월) 15:10:35
 >>1916 그런 리스크까지 일일이 생각하면

 마경 탐사같은 건 못해먹을 짓이니까 때려쳐라.


 이라는 마경 탐사(가칭) 업계의 명언이 있음
#1921코토리◆EXiz53Z8JG(1xj5UYewHu)2025-12-15 (월) 15:11:18
 단 1의 거짓도 없는 진실이 >>1920이지ㅋㅋ
#1922익명의 참치 씨(tx4OexJHre)2025-12-15 (월) 15:12:16
게이트 소환술사 없이 바깥마경 도는 녀석들이 할 말이로군..
#1923코토리◆EXiz53Z8JG(1xj5UYewHu)2025-12-15 (월) 15:12:19
 >>1918 동양의 게이트 소환술사(가칭)은

 뭐 대충 동양적으로 슈슈슉샤샤샥해서 열겠지 뭐(아마도)
#1924익명의 참치 씨(tx4OexJHre)2025-12-15 (월) 15:12:23
신중파: 크아악 안돼!!
#1925코토리◆EXiz53Z8JG(1xj5UYewHu)2025-12-15 (월) 15:13:22
 그래서 진짜 게이트 소환술사(가칭) 이름 뭐로 하지
#1926코토리◆EXiz53Z8JG(1xj5UYewHu)2025-12-15 (월) 15:13:42
 결계사나 결계술사는 진짜 별론가
#1927익명의 참치 씨(tx4OexJHre)2025-12-15 (월) 15:14:28
일반 결계사가 많아서 헷갈린다는것이 문제
그외엔 괜찮다고 생각하지만
#1928코토리◆EXiz53Z8JG(1xj5UYewHu)2025-12-15 (월) 15:14:45
 >>1927 그것도 그런가…….(흠
#1929익명의 참치 씨(tx4OexJHre)2025-12-15 (월) 15:14:51
명칭 자체는 좋다고 생각해~?
#1930코토리◆EXiz53Z8JG(1xj5UYewHu)2025-12-15 (월) 15:15:04
 일단 머리카락 좀 말리고 올게잇
#1931코토리◆EXiz53Z8JG(1xj5UYewHu)2025-12-15 (월) 15:19:34
 후우―――――

 머리카락 말리고 오니까 살겠다.


 게이트 소환술사(가칭)의 이름은

 시트 만들면서 천천히 고민해도 좋겠지.


 시간은 언제나 많으니까 말이야
(최대 5MB)