#8735 또카데미 하고 싶은 잡담판 (5000)
종료
작성자:트라젠타듀오◆MVCim5UqSK
작성일:2025-12-08 (월) 13:47:47
갱신일:2026-03-14 (토) 06:46:55
#0트라젠타듀오◆MVCim5UqSK(2rYkNIVIgq)2025-12-08 (월) 13:47:47
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1. 아카데미 어장을 열기 전에 이것저것 설정 정리하는 잡담판입니다. 메이킹은 안합니다.
2. 어장주가 하고 싶은 것들을 일단 주저리주저리 늘어놓는 잡담판입니다. 본편에서 사용될지는 미지수입니다.
3. 어장주가 아니라도 나메 사용은 자유입니다.
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1. 아카데미 어장을 열기 전에 이것저것 설정 정리하는 잡담판입니다. 메이킹은 안합니다.
2. 어장주가 하고 싶은 것들을 일단 주저리주저리 늘어놓는 잡담판입니다. 본편에서 사용될지는 미지수입니다.
3. 어장주가 아니라도 나메 사용은 자유입니다.
#4189모래늑대 흰둥이(테러 아님)◆lhCIrDcf/W(ddd230b4)2026-03-12 (목) 12:17:43
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@호시냥이의 딸 - 호두(원신)
【이름】 : 호두
【종족】 : 노블 블러드/오래된 피
【재능】
삼중인격(결계) A : 결계술과 관련된 부분에 한해서, 인격이 3개로 분할된다. 하나하나가 결계에 뛰어난 재능을 가지고 있기에 시너지가 날 수 있지만...
예술성의 차이로 자기들끼리 싸우면 사공이 많으면 배가 산으로 간다는 것을 증명하는 증거 중 하나가 된다.
【클래스】
피안접무(彼岸蝶舞)(분류 - 마법) : 불도(佛道)를 완전히 이루어 번뇌에서 해탈한 경지인 열반(涅槃)을 이뤘을 때, 피안(彼岸, 저 언덕)에 당도하여 추는 접무(蝶舞, 나비의 춤)을 클래스화 한 것.
일정한 동작을 반복하는 춤을 추는 것으로 결계를 작성하고, 춤을 추는 본인을 중심축으로 삼아 움직일 수 있다.
또한 춤을 추는 시간과 춤의 퀄리티에 비례하여 결계의 성능이 증가하는 효과가 있다.
엔젤릭버스터(분류 - 신살) : 전장의 아이돌이라 불리는 클래스, 그중 신살에 특화된 것.
기본적으로 아이돌인 만큼 자신의 명성을 에너지삼아 강해진다.
이 클래스의 진가는 싸우는 상대가 자신을 자세히 알고있으면 더더욱 강해지기에 싸울때마다 자신을 소개하고, 춤을 추며, 노래를 부르며, 기술명을 외쳐야 하는 클래스이다.
이런 클래스의 특징 때문인지 커뮤력이 부족한 히키코모리가 선택하지 않는 61번째 클래스라는 소문이 있다.
음? 어째서 명성과 아이돌이 관련되어있냐고?....글쌔, 그 부분은 에스카다 프로듀서에게 물어봐주시길(아무말임)
【특성】
장례지도사 : 이 세상이 죽은자는 현세에 있어서 안되는 법 따위는 없는 세상이지만, 죽은 이를 되살리는 것은 이기적인 탐욕, 일반적인 자기만족이라 생각하는 사람들이 얻는 특성
육신이 죽었지만 현세에 남은 귀신이나 좀비, 구울같은 언데드에게 상성을 가진다.
또한 부활, 빙의, 어떤 형태로든간에 죽었어야 했는데 죽음을 회피한 자들에게도 미약한 상성을 지니고, 살해한 대상의 부활 확률을 소소하게 낮추는 효과 또한 있다.
불안정 E.G.O::혈.매.향(血. 梅. 香) : 원래라면 3가지의 효과가 합쳐져서 개화 E.G.O::혈매향(血梅香)이 되었겠지만 삼중인격이라서 흔들리지 않는 의지와 확고한 목적을 가지지 못 하여 효과가 각 인격에 맞게 나뉘어지고 불안정 E.G.O가 되어서 그리 오래사용하지는 못한다.
엄밀히 말하자면 장시간 사용이 가능하지만 장시간 사용시 사용한 시간에 비례해서 성격이 뒤바뀐다.
•혈(血) - 도박 인격 : E.G.O사용시 눈이 붉은색의 빛을 띄고 몸에 여러가지 부적이 붙는다, 특수 능력은 혈액 조작.
피를 이용해 필룸을 만들거나 참격을 날릴 수 있고, 피 속으로 숨어들 수도 있는 등 다양한 응용이 가능하며, 본인 뿐만 아니라 적들의 피도 조종할 수 있다.
다만 피가 굳어버리거나 말라버리면 능력을 사용하기 어렵고, 거기에 사용된 피는 그대로 소비되는지라 외부에서 피를 추가로 보충하지 않으면 능력을 오래 사용할 수 없다.
•매(梅) - 허당 인격 : E.G.O사용시 몸에서 매화가지가 자라난다, 특수 능력은 재생및 회복과 강화 방해.
호두가 행한 접촉 공격(창으로 찌른다거나 베는것)에 맞은 부위에 매화가지를 피어나게 한다.
매화가지는 상처의 재생및 회복을 방해하며, 버프같은 수단을 받았을때 마력을 흡수하여 방해하는 효과를 가지고 있다.
다만 스테이터스의 차가 크거나 일정 이상의 마력을 흡수하면 지속시간이 짧거나 곧바로 매화가지가 떨어진다.
•향(香) - 갸루 인격 : E.G.O사용시 옷의 노출도가 상승한다(방어구의 성능같은 것은 그대로), 특수 능력은 향으로 인한 상태이상 유발.
피부에서 나오는 향으로 발정, 수면 유발, 감각둔화 등의 신체적 상태이상을 유발시킨다.
미약하게기는 하지만 향이 피부에 닿아도 유발시킬 수 있다.
다만 스테이터스에 따라 지속시간이 짧거나 통하지 않을 수 있다.
수련이십사시침(睡蓮二十四時針) : 왜인지는 모르겠지만 뭔가 창을 휘두르다보니 익힌것 같은 창술로 추정되는 무언가.
호두의 아이덴티티인 매화(梅花)와 관련된 이십사수매화검법(二十四手梅花劍法)을 놔두고 어째서 생뚱맞은 수련(睡蓮)과 관련된 특성이 생겼는지는 불명.
이하로 딱히 쓸모없는 수련이십사시침(睡蓮二十四時針)의 초식이다.
1초식 수련개화 (一招式 睡蓮開花), 수련이 피어난다.
2초식 수련접파 (二招式 睡蓮蝶波), 수련이 나비처럼 흩날려 물결이 일어난다.
3초식 수련엽멱 (三招式 睡蓮葉冪), 수련의 잎이 주변을 덮는다.
4초식 수련조혈 (四招式 睡蓮條血), 수련이 가지에서 부터 피를 타듯 퍼져나간다.
5초식 수련낙양 (五招式 睡蓮落陽), 수련은 떨어지는 볕을 마셨다.
6초식 수련낙화 (六招式 睡蓮落華), 수련은 떨어져 빛났다.
7초식 수련분결 (七招式 睡蓮紛決), 낙화하는 꽃잎들이 무수하여 어지러웠으되, 그것은 난세(亂世)의 만개가 아니라 난세의 종결을 의미한다.
8초식 수련화우 (八招式 睡蓮化雨), 꽃잎은 비가 되었다
9초식 수련편류 (九招式 睡蓮片流), 꽃잎은 조각이 되어 이 세상에 흘러들었다.
10초식 수련연화 (十招式 睡蓮聯花), 그렇게 꽃은 세상에 순환하여 영원한 꽃이 되었다.
11초식 수련동향 (十一招式 睡蓮冬香), 겨울이 지나도 사라지지 않을 향기를.
12초식 수련점획 (十二招式 睡蓮漸畵), 그렇게 수련은 점점 그림의 한 획을 그었고.
13초식 수련지침 (十三招式 睡蓮地沈), 땅을 잠기게 할 정도로 퍼졌고.
14초식 수련상난 (十四招式 睡蓮上爛), 하늘에도 문드러졌으며.
15초식 수련만개 (十五招式 睡蓮滿開), 꽃이 세계에 피어나서.
16초식 수련영락 (十六招式 睡蓮永落), 끝나지 않을 꽃의 장마를 이루었다.
17초식 경연음청 (十七招式 莖蓮陰靑), 떨어진 꽃잎으로 푸르른 물줄기를 만들었고.
18초식 심연근한 (十八招式 深蓮根寒), 깊은 바닥의 차가운 뿌리마저 건드리지 못 하였다.
19초식 세연향취 (十九招式 世蓮香醉), 그렇게 세월은 수련의 향기에 취했으니.
20초식 아련화골 (二十招式 我蓮花骨), 나에게도 수련의 향기가 뼈속까지 스며들었다
21초식 초련지접 (二十一招式 初蓮止蝶), 이윽고 처음에 나비처럼 흩날리는 것이 멈추고.
22초식 심련청극 (二十二招式 心蓮淸克), 푸르른 마음도 연꽃을 받아들였으니.
23초식 도연엽곡 (二十三招式 濤蓮葉曲), 물결은 수련잎을 싣고 멀리, 저 멀리 굽이쳤다.
24초식 수련설매화 (二十四 招式 睡蓮說梅花), 그리하여 매화는 수련을 말하였다.
【성격】
•1번 인격(메인)• 통칭 - 갸루 인격
아버지인 나에기의 성격을 물려받아 '오타쿠에게 친절한 금태양'...아니 '오타쿠에게 친절한 갸루'가 되었다.
또한 어머니인 호시노처럼 '맞기는 하지만 인정하기에는 부끄러워하는 사실'을 꺼내면 빠르게 횡설수설하면 굉장히 오랫동안 변명아닌 변명을 한다.
결계를 만들때에는 셋중 가장 정상적인 사고를 가졌기에 고통받는 편이다.
한마디로 인격을 표현하자면 '오타쿠에게 친절한 허♡접 갸루'다.
여담으로 아버지인 나에기를 34정도로(0이면 어머니를 닮아서 아버지를 역레할 계획중인 무시무시한 아이) 이성으로 여긴다.
•2번 인격• 통칭 - 허당 인격
공감 능력과 죄책감이 거의 없는 싸이코패스다, 또한 '운명/0'이라도 보고온건지 공리주의적 사고에 빠져있지만 허당이라 중2병 취급을 받는 중이다.
결계를 만들때에는 효율을 중시하는 공리주의자이기에 필요하다면 가차없이 아군을 버리기도 한다...허당이라 아직 해본적은 없지만.
한마디로 인격을 표현하자면 '공리주의를 믿는 허당 싸이코패스'다.
여담으로 아버지인 나에기를 85정도로(0이면 어머니를 닮아서 아버지를 역레할 계획중인 무시무시한 아이) 이성으로 여긴다.
•3번 인격• 통칭 - 도박 인격
매우매우 게으르고 나태한 도박중독자다.
어찌나 게으른지 같이사는 가족 조차도 1년에 95번(0이면 나타나는 날은 해가 서쪽에서 뜨는날) 볼 정도다.
또한 어머니의 말버릇을 이어받은지 '으헤~'하는 말버릇이 있다.
결계를 만들때에는 항상 효과에 도박관련 효과를 넣고 싶어해서 다른 인격을 고통받게한다.
한마디로 인격을 표현하자면 '게으른 도박광 히키코모리'이다.
여담으로 아버지인 나에기를 18정도로(0이면 어머니를 닮아서 아버지를 역레할 계획중인 무시무시한 아이) 이성으로 여긴다.
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@호시냥이의 딸 - 호두(원신)
【이름】 : 호두
【종족】 : 노블 블러드/오래된 피
【재능】
삼중인격(결계) A : 결계술과 관련된 부분에 한해서, 인격이 3개로 분할된다. 하나하나가 결계에 뛰어난 재능을 가지고 있기에 시너지가 날 수 있지만...
예술성의 차이로 자기들끼리 싸우면 사공이 많으면 배가 산으로 간다는 것을 증명하는 증거 중 하나가 된다.
【클래스】
피안접무(彼岸蝶舞)(분류 - 마법) : 불도(佛道)를 완전히 이루어 번뇌에서 해탈한 경지인 열반(涅槃)을 이뤘을 때, 피안(彼岸, 저 언덕)에 당도하여 추는 접무(蝶舞, 나비의 춤)을 클래스화 한 것.
일정한 동작을 반복하는 춤을 추는 것으로 결계를 작성하고, 춤을 추는 본인을 중심축으로 삼아 움직일 수 있다.
또한 춤을 추는 시간과 춤의 퀄리티에 비례하여 결계의 성능이 증가하는 효과가 있다.
엔젤릭버스터(분류 - 신살) : 전장의 아이돌이라 불리는 클래스, 그중 신살에 특화된 것.
기본적으로 아이돌인 만큼 자신의 명성을 에너지삼아 강해진다.
이 클래스의 진가는 싸우는 상대가 자신을 자세히 알고있으면 더더욱 강해지기에 싸울때마다 자신을 소개하고, 춤을 추며, 노래를 부르며, 기술명을 외쳐야 하는 클래스이다.
이런 클래스의 특징 때문인지 커뮤력이 부족한 히키코모리가 선택하지 않는 61번째 클래스라는 소문이 있다.
음? 어째서 명성과 아이돌이 관련되어있냐고?....글쌔, 그 부분은 에스카다 프로듀서에게 물어봐주시길(아무말임)
【특성】
장례지도사 : 이 세상이 죽은자는 현세에 있어서 안되는 법 따위는 없는 세상이지만, 죽은 이를 되살리는 것은 이기적인 탐욕, 일반적인 자기만족이라 생각하는 사람들이 얻는 특성
육신이 죽었지만 현세에 남은 귀신이나 좀비, 구울같은 언데드에게 상성을 가진다.
또한 부활, 빙의, 어떤 형태로든간에 죽었어야 했는데 죽음을 회피한 자들에게도 미약한 상성을 지니고, 살해한 대상의 부활 확률을 소소하게 낮추는 효과 또한 있다.
불안정 E.G.O::혈.매.향(血. 梅. 香) : 원래라면 3가지의 효과가 합쳐져서 개화 E.G.O::혈매향(血梅香)이 되었겠지만 삼중인격이라서 흔들리지 않는 의지와 확고한 목적을 가지지 못 하여 효과가 각 인격에 맞게 나뉘어지고 불안정 E.G.O가 되어서 그리 오래사용하지는 못한다.
엄밀히 말하자면 장시간 사용이 가능하지만 장시간 사용시 사용한 시간에 비례해서 성격이 뒤바뀐다.
•혈(血) - 도박 인격 : E.G.O사용시 눈이 붉은색의 빛을 띄고 몸에 여러가지 부적이 붙는다, 특수 능력은 혈액 조작.
피를 이용해 필룸을 만들거나 참격을 날릴 수 있고, 피 속으로 숨어들 수도 있는 등 다양한 응용이 가능하며, 본인 뿐만 아니라 적들의 피도 조종할 수 있다.
다만 피가 굳어버리거나 말라버리면 능력을 사용하기 어렵고, 거기에 사용된 피는 그대로 소비되는지라 외부에서 피를 추가로 보충하지 않으면 능력을 오래 사용할 수 없다.
•매(梅) - 허당 인격 : E.G.O사용시 몸에서 매화가지가 자라난다, 특수 능력은 재생및 회복과 강화 방해.
호두가 행한 접촉 공격(창으로 찌른다거나 베는것)에 맞은 부위에 매화가지를 피어나게 한다.
매화가지는 상처의 재생및 회복을 방해하며, 버프같은 수단을 받았을때 마력을 흡수하여 방해하는 효과를 가지고 있다.
다만 스테이터스의 차가 크거나 일정 이상의 마력을 흡수하면 지속시간이 짧거나 곧바로 매화가지가 떨어진다.
•향(香) - 갸루 인격 : E.G.O사용시 옷의 노출도가 상승한다(방어구의 성능같은 것은 그대로), 특수 능력은 향으로 인한 상태이상 유발.
피부에서 나오는 향으로 발정, 수면 유발, 감각둔화 등의 신체적 상태이상을 유발시킨다.
미약하게기는 하지만 향이 피부에 닿아도 유발시킬 수 있다.
다만 스테이터스에 따라 지속시간이 짧거나 통하지 않을 수 있다.
수련이십사시침(睡蓮二十四時針) : 왜인지는 모르겠지만 뭔가 창을 휘두르다보니 익힌것 같은 창술로 추정되는 무언가.
호두의 아이덴티티인 매화(梅花)와 관련된 이십사수매화검법(二十四手梅花劍法)을 놔두고 어째서 생뚱맞은 수련(睡蓮)과 관련된 특성이 생겼는지는 불명.
이하로 딱히 쓸모없는 수련이십사시침(睡蓮二十四時針)의 초식이다.
1초식 수련개화 (一招式 睡蓮開花), 수련이 피어난다.
2초식 수련접파 (二招式 睡蓮蝶波), 수련이 나비처럼 흩날려 물결이 일어난다.
3초식 수련엽멱 (三招式 睡蓮葉冪), 수련의 잎이 주변을 덮는다.
4초식 수련조혈 (四招式 睡蓮條血), 수련이 가지에서 부터 피를 타듯 퍼져나간다.
5초식 수련낙양 (五招式 睡蓮落陽), 수련은 떨어지는 볕을 마셨다.
6초식 수련낙화 (六招式 睡蓮落華), 수련은 떨어져 빛났다.
7초식 수련분결 (七招式 睡蓮紛決), 낙화하는 꽃잎들이 무수하여 어지러웠으되, 그것은 난세(亂世)의 만개가 아니라 난세의 종결을 의미한다.
8초식 수련화우 (八招式 睡蓮化雨), 꽃잎은 비가 되었다
9초식 수련편류 (九招式 睡蓮片流), 꽃잎은 조각이 되어 이 세상에 흘러들었다.
10초식 수련연화 (十招式 睡蓮聯花), 그렇게 꽃은 세상에 순환하여 영원한 꽃이 되었다.
11초식 수련동향 (十一招式 睡蓮冬香), 겨울이 지나도 사라지지 않을 향기를.
12초식 수련점획 (十二招式 睡蓮漸畵), 그렇게 수련은 점점 그림의 한 획을 그었고.
13초식 수련지침 (十三招式 睡蓮地沈), 땅을 잠기게 할 정도로 퍼졌고.
14초식 수련상난 (十四招式 睡蓮上爛), 하늘에도 문드러졌으며.
15초식 수련만개 (十五招式 睡蓮滿開), 꽃이 세계에 피어나서.
16초식 수련영락 (十六招式 睡蓮永落), 끝나지 않을 꽃의 장마를 이루었다.
17초식 경연음청 (十七招式 莖蓮陰靑), 떨어진 꽃잎으로 푸르른 물줄기를 만들었고.
18초식 심연근한 (十八招式 深蓮根寒), 깊은 바닥의 차가운 뿌리마저 건드리지 못 하였다.
19초식 세연향취 (十九招式 世蓮香醉), 그렇게 세월은 수련의 향기에 취했으니.
20초식 아련화골 (二十招式 我蓮花骨), 나에게도 수련의 향기가 뼈속까지 스며들었다
21초식 초련지접 (二十一招式 初蓮止蝶), 이윽고 처음에 나비처럼 흩날리는 것이 멈추고.
22초식 심련청극 (二十二招式 心蓮淸克), 푸르른 마음도 연꽃을 받아들였으니.
23초식 도연엽곡 (二十三招式 濤蓮葉曲), 물결은 수련잎을 싣고 멀리, 저 멀리 굽이쳤다.
24초식 수련설매화 (二十四 招式 睡蓮說梅花), 그리하여 매화는 수련을 말하였다.
【성격】
•1번 인격(메인)• 통칭 - 갸루 인격
아버지인 나에기의 성격을 물려받아 '오타쿠에게 친절한 금태양'...아니 '오타쿠에게 친절한 갸루'가 되었다.
또한 어머니인 호시노처럼 '맞기는 하지만 인정하기에는 부끄러워하는 사실'을 꺼내면 빠르게 횡설수설하면 굉장히 오랫동안 변명아닌 변명을 한다.
결계를 만들때에는 셋중 가장 정상적인 사고를 가졌기에 고통받는 편이다.
한마디로 인격을 표현하자면 '오타쿠에게 친절한 허♡접 갸루'다.
여담으로 아버지인 나에기를 34정도로(0이면 어머니를 닮아서 아버지를 역레할 계획중인 무시무시한 아이) 이성으로 여긴다.
•2번 인격• 통칭 - 허당 인격
공감 능력과 죄책감이 거의 없는 싸이코패스다, 또한 '운명/0'이라도 보고온건지 공리주의적 사고에 빠져있지만 허당이라 중2병 취급을 받는 중이다.
결계를 만들때에는 효율을 중시하는 공리주의자이기에 필요하다면 가차없이 아군을 버리기도 한다...허당이라 아직 해본적은 없지만.
한마디로 인격을 표현하자면 '공리주의를 믿는 허당 싸이코패스'다.
여담으로 아버지인 나에기를 85정도로(0이면 어머니를 닮아서 아버지를 역레할 계획중인 무시무시한 아이) 이성으로 여긴다.
•3번 인격• 통칭 - 도박 인격
매우매우 게으르고 나태한 도박중독자다.
어찌나 게으른지 같이사는 가족 조차도 1년에 95번(0이면 나타나는 날은 해가 서쪽에서 뜨는날) 볼 정도다.
또한 어머니의 말버릇을 이어받은지 '으헤~'하는 말버릇이 있다.
결계를 만들때에는 항상 효과에 도박관련 효과를 넣고 싶어해서 다른 인격을 고통받게한다.
한마디로 인격을 표현하자면 '게으른 도박광 히키코모리'이다.
여담으로 아버지인 나에기를 18정도로(0이면 어머니를 닮아서 아버지를 역레할 계획중인 무시무시한 아이) 이성으로 여긴다.
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