#9065 [AA/역극/잡담판/메이킹] 슬슬 괴담동아리는 너무 클리셰 같은 학생들의 쉼터 [0] (5000)
종료
작성자:벚꽃망령◆1OvOTzH/tm
작성일:2025-12-26 (금) 11:07:51
갱신일:2025-12-28 (일) 00:55:57
#0벚꽃망령◆1OvOTzH/tm(y7Llt4.50O)2025-12-26 (금) 11:07:51
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| | | | | |자진 입학 환영. 이 문구를 본다면 희망을 버려라.|
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데이터 & 시트 : https://docs.google.com/spreadsheets/d/1ulFMP9doJSfh7CpjLeAs639se-7FXfYjSn_DeI4kFzk/edit?usp=sharing
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- 잔잔하게 비정기적으로 불규칙하게 표류하는 역극.
- 싸우지 말 것. 서로 부드럽게 말하도록 합시다.
- 후 그래도 완결은 또 내봤다.
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데이터 & 시트 : https://docs.google.com/spreadsheets/d/1ulFMP9doJSfh7CpjLeAs639se-7FXfYjSn_DeI4kFzk/edit?usp=sharing
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- 잔잔하게 비정기적으로 불규칙하게 표류하는 역극.
- 싸우지 말 것. 서로 부드럽게 말하도록 합시다.
- 후 그래도 완결은 또 내봤다.
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#4416히메카와 요시노(dSj88le782)2025-12-27 (토) 16:46:47
자 가장 먼저 등불에 대해 설명해보자면
등불은 '빛과 계몽의 법칙. 숨겨진 것들을 드러내는 정신의 힘'임. 쉽게 말하면 지식적인 무언가 정도?
다만 인간의 이해를 넘어서는 것 조차도 적나라하게 드러내기에, 광기와 밀접한 연관이 있음. 게임 내에서는 이게 열광이라는 패널티 카드로 표현됨.
등불은 '빛과 계몽의 법칙. 숨겨진 것들을 드러내는 정신의 힘'임. 쉽게 말하면 지식적인 무언가 정도?
다만 인간의 이해를 넘어서는 것 조차도 적나라하게 드러내기에, 광기와 밀접한 연관이 있음. 게임 내에서는 이게 열광이라는 패널티 카드로 표현됨.
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