앵커잡담판/
[AA/잡담판]【천상으로 향하는 천마신교 30F】
5000
0

#9196[AA/잡담판]【천상으로 향하는 천마신교 30F】종료

작성자 正道第一劍◆IladtgNXUe작성일 2025-12-31 (수) 13:47:46갱신일 2026-01-03 (토) 11:52:09
           >:::´::::::::::::::::::`´:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::> 、
         イ‐'' ">''"::::::::::::::::::::::::::::::::::: __ ::::::::::::::::::::::::::::ヽ
           /:::::/:::::::::::::::::>'' ´       ` ''<::::|:::::::::::::ヘ
            ,イ:::::/:::::::::::::::::/   ,,  ───  、     |::::::::::|:::::',
         /:::/':::::::::::::::::::::, , ィ::|::::::|:::::::ハ::::::|::::::|:::|:::> 、.|::::::::::|:::::::,
          //./:::::::::::::::::::::::|イ::|::: |::::::|::::::| ',:: |::::::|:::|::::::|:::|::::::::::|:::::: l
        '/  ,:::::::/:::::::|::::::::|:::::l:イ ̄:ハ::: |  ',::l ̄:|`:ト从:: |::::::::::|::::::::|
         ,::::::/'::::::::| ::::: |:::::|::::|_|:/ミ.Ⅵ.  |:ハィzzzzzxハ:|::::::::::|::::::::|
          |:::/ |::::::: |::l:::: |:::,ィ笊⌒Y.     |' "{//,(__)心 :::::::: |::::::::|
          |/. |::::::: |::l::::::l:∥{////{.      h////リ }》:::::::ハ:::::: |
               从:::::|:::l:: 从ヾVゝイリ.       ヒゞ゚ィツ /::::::::::| }:::::::|
                  Ⅵ:::l:::::::ヘ ー‐''"   ,   ¨¨¨" '1:::::::::|イ :::: |          해주실 거죠?
                   Vl:::::::{                   |:::::::::,':::::::::::|
                    |i::::::ヘ、     ` ´       ,.|:::::: ,':::::::::::::|
                  ,::|:::::::::|> 、         , イ:::,::::::::l::::::::::::::|
               ,::::|::::::::|::::::::::≧。、 __ 。<|:::::|:::,:::::::: |:::::::::::::|
               ,':::::|::::::::|:::::/ {ム、__,ィfム}\,'::::::::::l::::::::::::::',
                 /:::::::|::::::::lイ  {//////////} .l:::::::::::| ::::::::::::::',
             /:::::::, |::::::::ム.   '//////// /  |:::::::::::|゙<:::::::::: ∨ /
               /::,ィム ,'::::::::::: }.   '////////,  {:::::::::::ヘ /∧:::::::∨ /
           ,イ::/ ', マ:::::::::::::/    '≫─‐≪'   .乂:::::::::::}// ハ:::::::∨
.            /::::/. ∨:::::::::,イ     {zzzzz/    )::::::::ハ// ∧:::::::\
          ,イ::::::::,  ヽ从::::::(       ',   /   -=彡ツ/// /  ',::::::::::ヽ
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
  ◎ 【잡담판 규칙】
  1.검 수집가 및 무림백서,블랙 소울의 연재 잡담판입니다.
  1-1.그 상세 anchor>1037>1
  2.쿠사리 금지.
  3.정리판's - database>3197>0 / database>2688>0
  4.그 이외는 딱히 없고 나메 및 AA 허용.

  ◎ 【마교 비급】
  1.하루 1회 검 수집가를 읽고 잡담판에서 떠드는 의무를 수행하시오.
  2.그러면 언젠가 영마공永魔功을 가질 수 있게 된다.

  ◎ 【목표】
  1.대기업 되기.

  ◎ 【이전 판】
 -100.anchor>5772>0
    0.https://bbs2.tunaground.net/trace/anchor/5812/recent
    1.https://bbs2.tunaground.net/trace/anctalk/5821/recent
    2.https://bbs2.tunaground.net/trace/anctalk/5863/recent
    3.https://bbs2.tunaground.net/trace/anctalk/5893/recent
    4.https://bbs2.tunaground.net/trace/anctalk/5913/recent
    5.https://bbs2.tunaground.net/trace/anctalk/5968/recent
    6.https://bbs2.tunaground.net/trace/anctalk/6012/recent
    7.https://bbs2.tunaground.net/trace/anctalk/6071/recent
    8.https://bbs2.tunaground.net/trace/anctalk/6124/recent
    9.https://bbs2.tunaground.net/trace/anctalk/6153/recent
   10.https://bbs2.tunaground.net/trace/anctalk/6208/recent
   11.https://bbs2.tunaground.net/trace/anctalk/6232/recent
   12.https://bbs2.tunaground.net/trace/anctalk/6316/recent
   13.https://bbs2.tunaground.net/trace/anctalk/6443/recent
   14.https://bbs2.tunaground.net/trace/anctalk/6544/recent
   15.https://bbs2.tunaground.net/trace/anctalk/6582/recent
   16.https://bbs2.tunaground.net/trace/anctalk/6755/recent
   17.https://bbs2.tunaground.net/trace/anctalk/6824/recent
   18.https://bbs2.tunaground.net/trace/anctalk/6910/recent
   19.https://bbs2.tunaground.net/trace/anctalk/7016/recent
   20.https://bbs2.tunaground.net/trace/anctalk/7611/recent
   21.https://bbs2.tunaground.net/trace/anctalk/7879/recent
   22.https://bbs2.tunaground.net/trace/anctalk/8339/recent
   23.https://bbs2.tunaground.net/trace/anctalk/8438/recent
   24.https://bbs2.tunaground.net/trace/anctalk/8529/recent
   25.https://bbs2.tunaground.net/trace/anctalk/8631/recent
   26.https://bbs2.tunaground.net/trace/anctalk/8778/recent
   27.https://bbs2.tunaground.net/trace/anctalk/8827/recent
   28.https://bbs2.tunaground.net/trace/anctalk/9062/recent
   29.https://bbs2.tunaground.net/trace/anctalk/9169/recent
   30.>>0
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
멸계염앙화.
세계를 멸하는 불꽃.

이 멸계라는 요소와 마공이라는 요소가 한데 엮여서 뭔가 대분류 마공이라는 결과를 이끌어낸 게 아닌가 싶기는 한데.
솔직히 단서가 너무 적어서 이 이상은 추론하기가 좀....
1.자신의 hp총량보다 더 강한 공격에 대해서만 데미지 판정 형성

2.자신의 hp가 0이 아닐 시 hp를 잔량불문 최대치로 고정

3.데미지를 받을 시 해당 유형에 대한 내성 형성.

4.3번 기능에 대한 내성 형성 제한을 +3 강화
>>2807

뭣?
허어.
이론상 개튼튼 캐릭터가 될 수 있는게지
>>2810

갓 핸드 아닌가요 이거(?)
마허라가 되는게지
마허라인게지
마허라는 갓핸드 짭이 아니었단 말이냐!!!!

(???)
언제나처럼 일격살 하면 되는구나
저런건 근데 용량문제로
HP최대치 제약 뒤지게 받을거 같은데
그리고 즉사내성이라던가
껍질몬처럼
이론상 개튼튼 캐릭터가 될 수는 있겠는데.
이거는 작정하고 빌드를 그리 짜지 않는 한 pc에게 적용하기는 힘들 것 같고.

이런 형식의 사역마를 부리는 건 가능할 듯
>>2818

이것도 문제긴 하지.
불사베기한테 당하면 내성이고 뭐고 즉사당하니
내성관련이 살짝 부실할수도
뭐..그런건 신소회가 미리 만들어놓으면 되겠다만
즉 고수아의 새 귀신즈로 이런 기능을 추천하면 된다고?(?)
으아아아아악! 고수아가 찐으로 십종영법술 쓰려고 한다!
(?)
뭐..천가놈은 대충 검으로 만들면 해결(?)
근데 어차피 요즘 메타
저거 온전히 적용하려면 최소 10레벨은 되어야 할 듯하긴 한데.
동렙 정도는 맞추기만 하면 일격살 하는게 메타 아님?
무이타 메타에서 뭐...(?)
대체로 자기 최대체력만큼 딜 못내는 딜캐 없잖아
HP가 네자릿수 단위대인 혈왕야라면...!
약캐(?)인 신소희조차도 자기 최대체력보다 훨씬 높은 딜 내고.

민헤리도 자기 최대체력보다 높은 딜 내고.

루비아도 그 정도야 가능하고 천가놈도 가능하고.


저 정도 세팅이면 동렙대비 최대체력 제약이든 성장이든 빡빡할거라.
ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
사실 작정하고 탱킹에 집중한 캐릭터가 어디까지 방어력을 끌어올릴 수 있는지 아직 나온 게 없기도 해서
사실
나나미 같은거 생각하면
전반적으로 시트들이 다 극딜형으로 세팅될 수 밖에 없죠
작정한다면 괴물이 탄생할수 있긴 하다
루비아가 올라운더긴 한데

태세오천의 보여주면 >>2837 보여줄듯?
태세오천의 배우면
기본적으로 딜성능보다 탱성능이 더 높게 잡힌지라 루비아
>>2842-2843

하지만 루비아에게 태세오천의는 옵션이지 않습니까.
심천을 터득한다고 해도 그건 아마 딜링용일 테고.
일단 어느정도까진 익혀야 하긴 하눈게죠
근데 태세오천의 성능이 어떤지 모르니.
옵션이라기엔 일단 가장 중요한 기능 하나를 순수 탱에 올인쳐서
그그 강기 소모가 기본이고
태세오천의 기준으로 최상위권의 탱킹을 가늠해볼 수는 있을 듯.
뚫는데 강기관통이 기본으로 있어야 한다했던가
>>2848

딜탱누커(아무말)
절대경 무공이니까
1.삼로성마와 천가놈은 세계관 기준 상위권의 능력자다
그런 대략적인 개요 말고

특성의 세부적인 기능이 궁금하긴 한게지.
태세오천의 쯤 되면 탱커의 주력 방어기 쯤은 될 터고 그 특성 기준으로 연계가 짜여있을 가능성도 높으니.
>>2854

흑흑.
천가가 세계관 기준 상위권이라니.
이 세상은 망했어!

(?)
2.명궁도 자기 체력 넘는 딜 내는데 오래걸렸다

3.의외로 체력 오버하는 딜을 내는것은 생각보다 어려운일이딘
신소희로 치면 僞 밤여왕의 육신.

설유아로 치면 운명의 주인.

광유화로 치면 광식육령光識六領



정도의 투자가 순수 탱에 들어갔다치면
탱에 많이 투자한거 아님?
"태세오천의 빼고도"
>>2858-2560

넹.
많이 투자한 것 맞아용.
그 정도면 대단히 많이 투자하긴 했는데.....루비아 빌드를 저 강력한 탱킹능력 기반으로 짜실 생각이 있나요?
자원을 엄청 투자한 캐릭이니 뭐
Ts 검붕이여 천가 ac,명중 그런거 정리한거 있던가? 있으면 가져와다오
그래서 내가 루비아가 그 어지간한 탱커의 고점 수준에 해당할 정도의 빌드라기엔 맞아서.



>>2862 올라운더라 사실 다 채워넣는건데.

내게 있어서 절반만큼의 투자가 어지간한 캐릭터가 다 끌어다 쓴만큼의 투자이긴 할거라.
특천만 벌써 몇개 넣었더라
강천이랑 리롤권 합산하면 더 들어갔을거고
>>2864

[천유현 기본 스텟 보정 정보]

<근력 판정 - 41> : 15(근력 수정치) + 9(운공) + 6(검 지배력) + 6(내력 운용:검계 판정 보정) + 5(심법)
<내구 판정 - 54> : 17(내구 수정치) + 9(운공) + 6(검 지배력) + 6(갑주술) +6(내력 운용:검계 판정 보정) +5(인내) + 5(심법)
<민첩 판정 - 82> : 30(능력 수정치) + 9(운공) + 6(검 지배력) + 6(내력운용:검계 판정 보정) + 6(경신술) + 5(감지:민첩 판정 보정) + 5(안법:민첩 판정 보정) + 5(심법) + 5(광검패영) + 5(광법절천)
-> <감지 판정 - 92> : 30(능력 수정치) + 9(운공) + 6(검 지배력) + 6(내력운용:검계 판정 보정) + 6(경신술) + 5(감지:민첩 판정 보정) +5(감지:감지 판정 보정) + 5(안법:민첩 판정 보정) +5(안법:감지 판정 보정) + 5(심법) + 5(광검패영) + 5(광법절천)
<내력 판정 - 49> : 17(내력 수정치) + 9(운공) + 6(검 지배력) + 6(내력 운용:검계 판정 보정) + 6(내력 운용:내력 기본기능) + 5(심법)
<지능 판정 - 41> : 15(지능 수정치) + 9(운공) + 6(검 지배력) + 6(내력 운용:검계 판정 보정) + 5(심법)
<지혜 판정 - 56> : 17(지혜 수정치) + 9(운공) + 6(검 지배력) + 6(내력 운용:검계 판정 보정) + 8(통찰) + 5(교습) +5(심법)
-> <통찰 판정 - 69> : 17(지혜 수정치) + 9(운공) +6(검 지배력) + 6(내력 운용:검계 판정 보정) + 8(통찰:지혜 판정 보정) + 8(통찰:통찰 판정 보정) + 5(교습) + 5(안법) + 5(심법)
<정신 판정 - 48> : 17(정신 수정치) + 9(운공) + 6(검 지배력) + 6(내력 운용:검계 판정 보정) + 5(인내) + 5(심법)
<매력 판정 - 46> : 15(매력 수정치) + 9(운공) + 6(검 지배력) + 6(내력 운용:검계 판정 보정) + 5(화술) + 5(심법)


일천결 : +15(지혜/정신/내력)
절광경(최대 4회 보유 가능) : +4d8(명중/피해/AC)


미아즈마
검 관련 판정 보정 + 3~9.
명피AC + 4
명AC민 + 5
명AC민 + 5


[기본]

<명중 - 83+2d20> : [30(민첩 수정치)] + [6(검 지배력) + 6(내력 운용:검계 판정 보정) + 7(검술) + 6(경신술) + 5(안법)] + [9(운공) + 4(육합검법) + 5(광검패영:명중 판정) + 5(광법절천:명중 판정) + <2d20(탈혼검법:육천형의) : 3d8(광검승해단:절광경 자동발현) + 2d8(유운검법:경력 소모 명중 보정)>]
<피해 - 47+2d20> : [15(근력 수정치)] + [6(검 지배력) + 6(내력 운용:검계 판정 보정) + 7(검술)] + [9(운공) + 4(육합검법) + <2d20(탈혼검법:육천형의) : 3d8(광검승해단:절광경 자동발현) + 2d8(유운검법:경력 소모 피해 보정)>]
<AC - 99+2d20> : [40(민첩수정치30 +기본 ac 10)] + [6(검 지배력) + 7(검술) + 6(내력운용: 검계판정 보정) + 6(경신술) + 6(갑주술) + 5(안법)] + [9(운공) + 4(육합검법) + 5(광검패영) + 5(광법절천) + <2d20(탈혼검법:육천형의) : 2d8(유운검법) + 3d8(광검승해단:절광경 자동발현)>]


[절광경 1회 사용시]

<명중 - 83+4d20> : [30(민첩 수정치)] + [6(검 지배력) + 6(내력 운용:검계 판정 보정) + 7(검술) + 6(경신술) + 5(안법)] + [9(운공) + 4(육합검법) + 5(광검패영:명중 판정) + 5(광법절천:명중 판정) + <4d20(탈혼검법:육천형의) : 3d8(광검승해단:절광경 자동발현) + 2d6(유운검법:경력 소모 명중 보정) + 5d8(절광경+유운검법)>]
<피해 - 47+4d20> : [15(근력 수정치)] + [6(검 지배력) + 6(내력 운용:검계 판정 보정) + 7(검술)] + [9(운공) + 4(육합검법) + <4d20(탈혼검법:육천형의) : 3d8(광검승해단:절광경 자동발현) + 2d6(유운검법:경력 소모 명중 보정) + 5d8(절광경+유운검법)>]
<AC - 99+4d20> : [40(민첩수정치30 +기본 ac 10)] + [6(검 지배력) + 7(검술) + 6(내력운용: 검계판정 보정) + 6(경신술) + 6(갑주술) + 5(안법)] + [9(운공) + 4(육합검법) + 5(광검패영) + 5(광법절천) + <4d20(탈혼검법:육천형의) : 3d8(광검승해단:절광경 자동발현) + 2d6(유운검법:경력 소모 명중 보정) + 5d8(절광경+유운검법)>]


[절광경 2회 사용시]

<명중 - 83+6d20> : [30(민첩 수정치)] + [6(검 지배력) + 6(내력 운용:검계 판정 보정) + 7(검술) + 6(경신술) + 5(안법)] + [9(운공) + 4(육합검법) + 5(광검패영:명중 판정) + 5(광법절천:명중 판정) + <6d20(탈혼검법:육천형의) : 3d8(광검승해단:절광경 자동발현) + 2d6(유운검법:경력 소모 명중 보정) + 10d8(절광경+유운검법)>]
<피해 - 47+6d20> : [15(근력 수정치)] + [6(검 지배력) + 6(내력 운용:검계 판정 보정) + 7(검술)] + [9(운공) + 4(육합검법) + <6d20(탈혼검법:육천형의) : 3d8(광검승해단:절광경 자동발현) + 2d6(유운검법:경력 소모 명중 보정) + 10d8(절광경+유운검법)>]
<AC - 99+6d20> : [40(민첩수정치30 +기본 ac 10)] + [6(검 지배력) + 7(검술) + 6(내력운용: 검계판정 보정) + 6(경신술) + 6(갑주술) + 5(안법)] + [9(운공) + <6d20(탈혼검법:육천형의) : 3d8(광검승해단:절광경 자동발현) + 2d6(유운검법:경력 소모 명중 보정) + 10d8(절광경+유운검법)>]


[절광경 3회 사용시]
<명중 - 83+8d20> : [30(민첩 수정치)] + [6(검 지배력) + 6(내력 운용:검계 판정 보정) + 7(검술) + 6(경신술) + 5(안법)] + [9(운공) + 4(육합검법) + 5(광검패영:명중 판정) + 5(광법절천:명중 판정) + <8d20(탈혼검법:육천형의) : 3d8(광검승해단:절광경 자동발현) + 2d6(유운검법:경력 소모 명중 보정) + 15d8(절광경+유운검법)>]
<피해 - 47+8d20> : [15(근력 수정치)] + [6(검 지배력) + 6(내력 운용:검계 판정 보정) + 7(검술)] + [9(운공) + 4(육합검법) + <8d20(탈혼검법:육천형의) : 3d8(광검승해단:절광경 자동발현) + 2d6(유운검법:경력 소모 명중 보정) + 15d8(절광경+유운검법)>]
<AC - 99+8d20> : [40(민첩수정치30 +기본 ac 10)] + [6(검 지배력) + 7(검술) + 6(내력운용: 검계판정 보정) + 6(경신술) + 6(갑주술) + 5(안법)] + [9(운공) + <8d20(탈혼검법:육천형의) : 3d8(광검승해단:절광경 자동발현) + 2d6(유운검법:경력 소모 명중 보정) + 15d8(절광경+유운검법)>]


[절광경 4회 사용시]
<명중 - 83+10d20> : [30(민첩 수정치)] + [6(검 지배력) + 6(내력 운용:검계 판정 보정) + 7(검술) + 6(경신술) + 5(안법)] + [9(운공) + 4(육합검법) + 5(광검패영:명중 판정) + 5(광법절천:명중 판정) + <10d20(탈혼검법:육천형의) : 3d8(광검승해단:절광경 자동발현) + 2d6(유운검법:경력 소모 명중 보정) + 20d8(절광경+유운검법)>]
<피해 - 47+10d20> : [15(근력 수정치)] + [6(검 지배력) + 6(내력 운용:검계 판정 보정) + 7(검술)] + [9(운공) + 4(육합검법) + <10d20(탈혼검법:육천형의) : 3d8(광검승해단:절광경 자동발현) + 2d6(유운검법:경력 소모 명중 보정) + 20d8(절광경+유운검법)>]
<AC - 99+10d20> : [40(민첩수정치30 +기본 ac 10)] + [6(검 지배력) + 7(검술) + 6(내력운용: 검계판정 보정) + 6(경신술) + 6(갑주술) + 5(안법)] + [9(운공) + <10d20(탈혼검법:육천형의) : 3d8(광검승해단:절광경 자동발현) + 2d6(유운검법:경력 소모 명중 보정) + 20d8(절광경+유운검법)>]


[격법 사용시] - 추가 행동 1회
- 피해 최소치 보정 +1
- 명중&피해 : + 2d10

[격법+절광경 1회] - 추가 행동 1회
- 피해 최소치 보정 +2
- 명중&피해 : + 2d10

[격법+절광경 2회] - 추가 행동 1회
- 피해 최소치 보정 +3
- 명중&피해 : + 2d10

[검풍 사용시] - 추가 행동 1회
- mp 15 소모, 매턴 mp 3 소모
- 피해 : +2d10
- 물리 방어 무시
- 턴당 2회까지 경력 소모, 명중, 피해 판정 재굴림 허용

[검기 사용시] - 추가 행동 1회
- mp 17 소모, 매턴 mp 4 소모
- 피해 : +2d10
- 물리 방어 관통

[격법&검풍 사용시] - 추가 행동 2회
- mp 15 소모, 매턴 mp 3 소모
- 피해 최소치 보정 +1/2/3
- 명중 : + 2d10
- 피해 : + 4d10
- 물리 방어 무시
- 턴당 2회까지 경력 소모, 명중, 피해 판정 재굴림 허용

[격법&검기 사용시] - 추가 행동 2회
- mp 17 소모, 매턴 mp 4 소모
- 피해 최소치 보정 +1/2/3
- 명중 : + 2d10
- 피해 : + 4d10
- 물리 방어 관통

[검기&검풍 사용시] - 추가 행동 2회
- mp 32 소모, 매턴 mp 7 소모
- 피해 : + 4d10
- 물리 방어 관통&무시
- 턴당 2회까지 경력 소모, 명중, 피해 판정 재굴림 허용

[격법&검기&검풍] - 추가 행동 3회
- mp 32 소모, 매턴 mp 7 소모
- 피해 최소치 보정 +1/2/3
- 명중 : + 2d10
- 피해 : + 6d10
- 물리 방어 관통&무시
- 턴당 2회까지 경력 소모, 명중, 피해 판정 재굴림 허용



옜다.
여기서 더 탱커 고점을 말한다면

아예 마경집주나 뇌군이나 언급된 초고점 캐릭터가 딜 거의 없이 탱킹에만 올인한 수준일테고.


적어도 평범한 A+캐릭터가 탱에 올인한 것보다 루비아 탱이 낫긴 할거임
aa넣어서 다시 올려다오
아직 탱에 특천은 안쓰긴 했지
>>2865-2869

호옹호옹.
머 글키는 하죠.

평범한 상위권 사용자보다 루비아 탱킹이 더 강력할 거라는 건 부정할 여지가 많지는 않다.
>>2870

[천유현 기본 스텟 보정 정보]

<근력 판정 - 41> : 15(근력 수정치) + 9(운공) + 6(검 지배력) + 6(내력 운용:검계 판정 보정) + 5(심법)
<내구 판정 - 54> : 17(내구 수정치) + 9(운공) + 6(검 지배력) + 6(갑주술) +6(내력 운용:검계 판정 보정) +5(인내) + 5(심법)
<민첩 판정 - 82> : 30(능력 수정치) + 9(운공) + 6(검 지배력) + 6(내력운용:검계 판정 보정) + 6(경신술) + 5(감지:민첩 판정 보정) + 5(안법:민첩 판정 보정) + 5(심법) + 5(광검패영) + 5(광법절천)
-> <감지 판정 - 92> : 30(능력 수정치) + 9(운공) + 6(검 지배력) + 6(내력운용:검계 판정 보정) + 6(경신술) + 5(감지:민첩 판정 보정) +5(감지:감지 판정 보정) + 5(안법:민첩 판정 보정) +5(안법:감지 판정 보정) + 5(심법) + 5(광검패영) + 5(광법절천)
<내력 판정 - 49> : 17(내력 수정치) + 9(운공) + 6(검 지배력) + 6(내력 운용:검계 판정 보정) + 6(내력 운용:내력 기본기능) + 5(심법)
<지능 판정 - 41> : 15(지능 수정치) + 9(운공) + 6(검 지배력) + 6(내력 운용:검계 판정 보정) + 5(심법)
<지혜 판정 - 56> : 17(지혜 수정치) + 9(운공) + 6(검 지배력) + 6(내력 운용:검계 판정 보정) + 8(통찰) + 5(교습) +5(심법)
-> <통찰 판정 - 69> : 17(지혜 수정치) + 9(운공) +6(검 지배력) + 6(내력 운용:검계 판정 보정) + 8(통찰:지혜 판정 보정) + 8(통찰:통찰 판정 보정) + 5(교습) + 5(안법) + 5(심법)
<정신 판정 - 48> : 17(정신 수정치) + 9(운공) + 6(검 지배력) + 6(내력 운용:검계 판정 보정) + 5(인내) + 5(심법)
<매력 판정 - 46> : 15(매력 수정치) + 9(운공) + 6(검 지배력) + 6(내력 운용:검계 판정 보정) + 5(화술) + 5(심법)


일천결 : +15(지혜/정신/내력)
절광경(최대 4회 보유 가능) : +4d8(명중/피해/AC)



미아즈마
검 관련 판정 보정 + 3~9.
명피AC + 4
명AC민 + 5
명AC민 + 5


[기본]

<명중 - 83+2d20> : [30(민첩 수정치)] + [6(검 지배력) + 6(내력 운용:검계 판정 보정) + 7(검술) + 6(경신술) + 5(안법)] + [9(운공) + 4(육합검법) + 5(광검패영:명중 판정) + 5(광법절천:명중 판정) + <2d20(탈혼검법:육천형의) : 3d8(광검승해단:절광경 자동발현) + 2d8(유운검법:경력 소모 명중 보정)>]
<피해 - 47+2d20> : [15(근력 수정치)] + [6(검 지배력) + 6(내력 운용:검계 판정 보정) + 7(검술)] + [9(운공) + 4(육합검법) + <2d20(탈혼검법:육천형의) : 3d8(광검승해단:절광경 자동발현) + 2d8(유운검법:경력 소모 피해 보정)>]
<AC - 99+2d20> : [40(민첩수정치30 +기본 ac 10)] + [6(검 지배력) + 7(검술) + 6(내력운용: 검계판정 보정) + 6(경신술) + 6(갑주술) + 5(안법)] + [9(운공) + 4(육합검법) + 5(광검패영) + 5(광법절천) + <2d20(탈혼검법:육천형의) : 2d8(유운검법) + 3d8(광검승해단:절광경 자동발현)>]


[절광경 1회 사용시]

<명중 - 83+4d20> : [30(민첩 수정치)] + [6(검 지배력) + 6(내력 운용:검계 판정 보정) + 7(검술) + 6(경신술) + 5(안법)] + [9(운공) + 4(육합검법) + 5(광검패영:명중 판정) + 5(광법절천:명중 판정) + <4d20(탈혼검법:육천형의) : 3d8(광검승해단:절광경 자동발현) + 2d6(유운검법:경력 소모 명중 보정) + 5d8(절광경+유운검법)>]
<피해 - 47+4d20> : [15(근력 수정치)] + [6(검 지배력) + 6(내력 운용:검계 판정 보정) + 7(검술)] + [9(운공) + 4(육합검법) + <4d20(탈혼검법:육천형의) : 3d8(광검승해단:절광경 자동발현) + 2d6(유운검법:경력 소모 명중 보정) + 5d8(절광경+유운검법)>]
<AC - 99+4d20> : [40(민첩수정치30 +기본 ac 10)] + [6(검 지배력) + 7(검술) + 6(내력운용: 검계판정 보정) + 6(경신술) + 6(갑주술) + 5(안법)] + [9(운공) + 4(육합검법) + 5(광검패영) + 5(광법절천) + <4d20(탈혼검법:육천형의) : 3d8(광검승해단:절광경 자동발현) + 2d6(유운검법:경력 소모 명중 보정) + 5d8(절광경+유운검법)>]


[절광경 2회 사용시]

<명중 - 83+6d20> : [30(민첩 수정치)] + [6(검 지배력) + 6(내력 운용:검계 판정 보정) + 7(검술) + 6(경신술) + 5(안법)] + [9(운공) + 4(육합검법) + 5(광검패영:명중 판정) + 5(광법절천:명중 판정) + <6d20(탈혼검법:육천형의) : 3d8(광검승해단:절광경 자동발현) + 2d6(유운검법:경력 소모 명중 보정) + 10d8(절광경+유운검법)>]
<피해 - 47+6d20> : [15(근력 수정치)] + [6(검 지배력) + 6(내력 운용:검계 판정 보정) + 7(검술)] + [9(운공) + 4(육합검법) + <6d20(탈혼검법:육천형의) : 3d8(광검승해단:절광경 자동발현) + 2d6(유운검법:경력 소모 명중 보정) + 10d8(절광경+유운검법)>]
<AC - 99+6d20> : [40(민첩수정치30 +기본 ac 10)] + [6(검 지배력) + 7(검술) + 6(내력운용: 검계판정 보정) + 6(경신술) + 6(갑주술) + 5(안법)] + [9(운공) + <6d20(탈혼검법:육천형의) : 3d8(광검승해단:절광경 자동발현) + 2d6(유운검법:경력 소모 명중 보정) + 10d8(절광경+유운검법)>]


[절광경 3회 사용시]
<명중 - 83+8d20> : [30(민첩 수정치)] + [6(검 지배력) + 6(내력 운용:검계 판정 보정) + 7(검술) + 6(경신술) + 5(안법)] + [9(운공) + 4(육합검법) + 5(광검패영:명중 판정) + 5(광법절천:명중 판정) + <8d20(탈혼검법:육천형의) : 3d8(광검승해단:절광경 자동발현) + 2d6(유운검법:경력 소모 명중 보정) + 15d8(절광경+유운검법)>]
<피해 - 47+8d20> : [15(근력 수정치)] + [6(검 지배력) + 6(내력 운용:검계 판정 보정) + 7(검술)] + [9(운공) + 4(육합검법) + <8d20(탈혼검법:육천형의) : 3d8(광검승해단:절광경 자동발현) + 2d6(유운검법:경력 소모 명중 보정) + 15d8(절광경+유운검법)>]
<AC - 99+8d20> : [40(민첩수정치30 +기본 ac 10)] + [6(검 지배력) + 7(검술) + 6(내력운용: 검계판정 보정) + 6(경신술) + 6(갑주술) + 5(안법)] + [9(운공) + <8d20(탈혼검법:육천형의) : 3d8(광검승해단:절광경 자동발현) + 2d6(유운검법:경력 소모 명중 보정) + 15d8(절광경+유운검법)>]


[절광경 4회 사용시]
<명중 - 83+10d20> : [30(민첩 수정치)] + [6(검 지배력) + 6(내력 운용:검계 판정 보정) + 7(검술) + 6(경신술) + 5(안법)] + [9(운공) + 4(육합검법) + 5(광검패영:명중 판정) + 5(광법절천:명중 판정) + <10d20(탈혼검법:육천형의) : 3d8(광검승해단:절광경 자동발현) + 2d6(유운검법:경력 소모 명중 보정) + 20d8(절광경+유운검법)>]
<피해 - 47+10d20> : [15(근력 수정치)] + [6(검 지배력) + 6(내력 운용:검계 판정 보정) + 7(검술)] + [9(운공) + 4(육합검법) + <10d20(탈혼검법:육천형의) : 3d8(광검승해단:절광경 자동발현) + 2d6(유운검법:경력 소모 명중 보정) + 20d8(절광경+유운검법)>]
<AC - 99+10d20> : [40(민첩수정치30 +기본 ac 10)] + [6(검 지배력) + 7(검술) + 6(내력운용: 검계판정 보정) + 6(경신술) + 6(갑주술) + 5(안법)] + [9(운공) + <10d20(탈혼검법:육천형의) : 3d8(광검승해단:절광경 자동발현) + 2d6(유운검법:경력 소모 명중 보정) + 20d8(절광경+유운검법)>]


[격법 사용시] - 추가 행동 1회
- 피해 최소치 보정 +1
- 명중&피해 : + 2d10

[격법+절광경 1회] - 추가 행동 1회
- 피해 최소치 보정 +2
- 명중&피해 : + 2d10

[격법+절광경 2회] - 추가 행동 1회
- 피해 최소치 보정 +3
- 명중&피해 : + 2d10

[검풍 사용시] - 추가 행동 1회
- mp 15 소모, 매턴 mp 3 소모
- 피해 : +2d10
- 물리 방어 무시
- 턴당 2회까지 경력 소모, 명중, 피해 판정 재굴림 허용

[검기 사용시] - 추가 행동 1회
- mp 17 소모, 매턴 mp 4 소모
- 피해 : +2d10
- 물리 방어 관통

[격법&검풍 사용시] - 추가 행동 2회
- mp 15 소모, 매턴 mp 3 소모
- 피해 최소치 보정 +1/2/3
- 명중 : + 2d10
- 피해 : + 4d10
- 물리 방어 무시
- 턴당 2회까지 경력 소모, 명중, 피해 판정 재굴림 허용

[격법&검기 사용시] - 추가 행동 2회
- mp 17 소모, 매턴 mp 4 소모
- 피해 최소치 보정 +1/2/3
- 명중 : + 2d10
- 피해 : + 4d10
- 물리 방어 관통

[검기&검풍 사용시] - 추가 행동 2회
- mp 32 소모, 매턴 mp 7 소모
- 피해 : + 4d10
- 물리 방어 관통&무시
- 턴당 2회까지 경력 소모, 명중, 피해 판정 재굴림 허용

[격법&검기&검풍] - 추가 행동 3회
- mp 32 소모, 매턴 mp 7 소모
- 피해 최소치 보정 +1/2/3
- 명중 : + 2d10
- 피해 : + 6d10
- 물리 방어 관통&무시
- 턴당 2회까지 경력 소모, 명중, 피해 판정 재굴림 허용



귀찮은 녀석.....
10개는 썻구나 루비아
고마운게지
무시무시하게 쓴게지.

이러고도 탱킹에서 밀리면 그건 그놈이 대단한거지 루비아가 약한 게 아니게다....
그정도 썻으니 뭐... 이정도 나오는게 맞다
내 생각에 신소회는 약한게 맞는듯(?)
>>2879

루비아가 나왔으니 신소회 야캐요를 인정해드리겠습니다(?)
일단 >>2858 이런거 받을거 대신 시공계 특성 형성 및 숙련 보정 大가 大小여야 할거 大로 받고.

<철의 묘 즉각 확정 회피화> 받은거라.


大小와 大中차이 좀 있긴 해도 솔직히 S랭, A랭 선천과 비교하면 약하고.

상당한 리소스가 <철의 묘 즉각 확정 회피화>에 박힌거란 말이지.


anctalk>9196>2879 지금은 그런데 특천 5개 꽂히면 강하잖음....(?)

이번 이벤트 당첨된게 그 정도고.
특천 5개면 동렙 대비 나보다 쌜 수 있는게지...
동 시간 기준으로 루비아를 능가하는 놈은 세계 최강 클래스의 랭커 뿐일 터다.
그야 그런쪽으로 쓰면 루비아보다 강할수는 있죠
>>2881

다시 봐도 미친 것 같은 기능인게죠.
근데 루비아는 미래의 고점도 같이 보고 있으니까
그런데도 지금 이런 강함이기도 하고
그러니 딱히 걱정 없는게 아닐지
근데 문득 생각난거
검 수집가가 172어장에서 끝나고 만인살이 시작됬는데
이제 루비아가 채워넣어야할 파츠 남은게.....


보신경 정도과 사격술 정도인가.
마법 쪽은 모르겠다만.
>>2890

흠?
마법은 그냥 이쯤이면 충분하고 템빨 쓸거라
특천까지 쌓였던 22스택이 아깝다(?)
보법&경공술 함유의 특성 4레벨인가 5레벨에 맞추고
>>2894

과연.
이제 완전히 무공 빌드를 타기로!


눈을 떴구나.
무림맹으로 오라.

(?)
5레벨에 무기술 맞추고.

'기본'은 여기서 종결 낼테고.
>>2895

그만치나 쌓였나?
특1000을 뭐뭐에다가 썼지 우리?
6레벨에 이제 신법 넣고.

스텟작 슬슬 해야지
>>2898-2900

과연과연.
아니아니 50어장마다니까
28어장 정도 남았던 그게 생각났던게지
아하.