잡담】스라카 재활시설 58
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#9264 잡담】스라카 재활시설 58 (5000)

종료
#4034스라카◆fi9DQfJQs6(db77ae13)2026-07-14 (화) 19:41:26
-성장 (Advancement)-

캐릭터 생성을 마치면,당신은 아직 경험은 부족할지라도

올드 월드의 온갖 위험에 맞설 수 있는 유능한 인물을 완성하게 된다.

하지만 캐릭터는 처음 만들어진 모습 그대로 영원히 머무르지 않는다.

모험을 계속하면서,캐릭터는 경험치(Experience)를 얻고,

활동(Endeavours)을 수행하여 점차 새로운 능력을 익히고 성장한다.

물론,새로운 능력을 얻는 속도가 끔찍한 부상을 입는 속도보다 빠르기를 바랄 뿐이다.



-경험치 (Experience)-

게임을 한 세션(Session) 완료하면,캐릭터는 경험치(XP) 1점을 얻는다.

GM의 재량에 따라,특히 중요한 승리를 거두었다면 추가로 XP 1점을 더 받을 수도 있다.

진행중인 캠페인이 종료되면
지금까지 모아 둔 XP를 원하는 만큼 사용할 수 있다.

XP는 능력치(Characteristics)를 올리거나, 새로운 재능(Talents)을 배우는 데 사용된다.




-능력치 상승-

능력치를 10 증가시키려면,

새로운 수치의 앞자리에 100을 곱한것과 같은 만큼의 XP를 소비한다.

예를 들어,

능력치 30 → 40 : XP 400
능력치 50 → 60 : XP 600

단,그 능력치가 커리어의 선호 능력치(Favoured Characteristic)라면

필요 XP가 절반으로 감소한다.



-재능 습득-

새로운 재능(Talent)을 배우려면,

그 재능에 적힌 XP 비용만큼 소비한다.

대부분 100~500 XP 사이이다.

특별히 명시되어 있지 않은 한,

같은 재능은 한 번만 습득할 수 있다.
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