앵커잡담판/
[AA/잡담판]【천상으로 향하는 천마신교 32F】
5000
0

#9319[AA/잡담판]【천상으로 향하는 천마신교 32F】

작성자 正道第一劍◆IladtgNXUe작성일 2026-01-06 (화) 09:15:28갱신일 2026-01-09 (금) 13:47:00
            _>''"::>´ ̄ヽ:::::::ヘ::::::ヽ
        _。s≦::::::::/ ,..<::}、:::ヘ:::::::::\::::ヽ
       /´   /:::ア´./:|:::|:::::ハ`、:_:',::::::::::::ヽ:::::ヽ、
         ,イ::::::/ ,イ:: |::|:::|:::::!/´ィzzミ_:::::::::::',:::::::::>=- 、
.        /:::::::: ∨:|::: |::|:::|:::::| 〃うソ:::::::::::: l:::::::::::::::::::',:::ヽ              
.         /:::::::::::::|::::|::,イ:!: |:::: |   ¨´ノ,:::::::::: i!::::::::::::::::::::}:::ノー==ミ、
        /イ:::i::::::: |::::|::::'| ,,ィ示、{   "" {::::::::::,'::::\::::::::__/:イ:::::::::ゝ、 ヾ',
.      /. Ⅵ::::::::|::::|:::::ト 込ツ 丶   , l::::::: ∧::::ァ‐''´// `ヽ::::::::::::::ヽノ{
           ∧::::::|::::|:::::l:::}、""  ー  ハ::::::: {///   //    ∨::::::::::}ヽ::\     처음부터 새해에는 그 누구도 서있지 않았어. 너도, 나도, 신조차도.
         /::::::\|::::|:::::l:::: ァーァヤ. __乂:::::::ゝ/  //       ',:::::::::::} マ::::',
.     /::::::≠::::::\{∨:::〈 ´⌒´,   `l、`、:::::::ヽ //Y     }::::::::: }.  ',::::}
.    /::::::::/:::::::::::::::::::::::::::::::ゝ、 _{   |//.ハ:::::::::}  ',     /.|:::::::::,'  /:::/     하지만 그 견디기 힘든 에로의 공백도 이젠 끝이다. 
   ,イ:::::,イ ,'::::::::::::::::::::::::::::::::{.    {ニニニニ}∨/ }::::::/   }    / |!:::::::{ // __  
.  ,'::::: /   {:::::::::::::::::::::::::::::::::ハ   |.   |! ィ只|/     {.     ',:::::::乂´_,ィ''"´⌒
  ::::::::::.   }::::::::::::::::::::::::::/:::::{ /|.   |〈_/ ヽ寸、_ ヘ /   ヾ::::::::≦       이제부터는…… 내가 깔개 위에 서겠다.  
.  ',::::::ム  /:::::::::::::::::::::::/:::::{::::::i.  |     |__|ニ|  寸ニニニマ_/   Y::::::::::ヽ
.  ヽ::::::∨:::::::::::::::::::::::/::::::ノ:::::::}  ノ    |¨¨¨ __斗"⌒zzzzミノ‐‐<::::::从__    
     У:::::::::: _: -‐''"::`::´:::::::::リ. 〈.     | ̄`Yニム...   ,ィ / ̄`  <  ヽ/`ヽ
.    ,イ:::>''´`''<:::::::::::::::::::::::ノ、._ゝ、   ,|.  ノニニ}_く´  /        `  < ̄`ヽ__
   //ノイ     >──<  ゝl´ ̄ヽ>─‐<ヽ''" ̄ヽ l                ` , ∨_  
.  {'                     人 /      マ    ノ. l ヽ             \ / ヽ
                     , イ   ,'.         l V / ´7  丶                `、_∠ア
                   八.   ,         l ∨八ヽ}   ` 、.              ヽー 、
                    _) ハ,'        ,'   }ノ(ヽ.}.      丶、.           ヽ_ノ
                / 乂 ノ. ,'          l   〈 >‐'、        `  、        ヽ.7
                { /(  ./ ,'.         l.   / ゝ /           ', .、        ゙ く
                 乂_Y {. ,            !   乂ノ (ー,         ,イ/  >、.       ヽ
                   , ‐く_,ソ !          l      ',⌒マ      , ─'"7/ヽ_/ヽ       ヽ
                {    ノ |           l      ゝ、ノ   /ヽノ___〉       ヽ ,ィzzz≦__`
               >、 (  l.          l       ( 弋_/>、__ヽ.            Y´三三三三≧
                Y´ /ヽ. ハ           { ̄ヽノ⌒ヽ{´ ̄>‐<´             マ三三三三三
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
  ◎ 【잡담판 규칙】
  1.검 수집가 및 무림백서,블랙 소울의 연재 잡담판입니다.
  1-1.그 상세 anchor>1037>1
  2.쿠사리 금지.
  3.정리판's - database>3197>0 / database>2688>0
  4.그 이외는 딱히 없고 나메 및 AA 허용.

  ◎ 【마교 비급】
  1.하루 1회 검 수집가를 읽고 잡담판에서 떠드는 의무를 수행하시오.
  2.그러면 언젠가 영마공永魔功을 가질 수 있게 된다.

  ◎ 【목표】
  1.대기업 되기.

  ◎ 【이전 판】
 -100.anchor>5772>0
    0.https://bbs2.tunaground.net/trace/anchor/5812/recent
    1.https://bbs2.tunaground.net/trace/anctalk/5821/recent
    2.https://bbs2.tunaground.net/trace/anctalk/5863/recent
    3.https://bbs2.tunaground.net/trace/anctalk/5893/recent
    4.https://bbs2.tunaground.net/trace/anctalk/5913/recent
    5.https://bbs2.tunaground.net/trace/anctalk/5968/recent
    6.https://bbs2.tunaground.net/trace/anctalk/6012/recent
    7.https://bbs2.tunaground.net/trace/anctalk/6071/recent
    8.https://bbs2.tunaground.net/trace/anctalk/6124/recent
    9.https://bbs2.tunaground.net/trace/anctalk/6153/recent
   10.https://bbs2.tunaground.net/trace/anctalk/6208/recent
   11.https://bbs2.tunaground.net/trace/anctalk/6232/recent
   12.https://bbs2.tunaground.net/trace/anctalk/6316/recent
   13.https://bbs2.tunaground.net/trace/anctalk/6443/recent
   14.https://bbs2.tunaground.net/trace/anctalk/6544/recent
   15.https://bbs2.tunaground.net/trace/anctalk/6582/recent
   16.https://bbs2.tunaground.net/trace/anctalk/6755/recent
   17.https://bbs2.tunaground.net/trace/anctalk/6824/recent
   18.https://bbs2.tunaground.net/trace/anctalk/6910/recent
   19.https://bbs2.tunaground.net/trace/anctalk/7016/recent
   20.https://bbs2.tunaground.net/trace/anctalk/7611/recent
   21.https://bbs2.tunaground.net/trace/anctalk/7879/recent
   22.https://bbs2.tunaground.net/trace/anctalk/8339/recent
   23.https://bbs2.tunaground.net/trace/anctalk/8438/recent
   24.https://bbs2.tunaground.net/trace/anctalk/8529/recent
   25.https://bbs2.tunaground.net/trace/anctalk/8631/recent
   26.https://bbs2.tunaground.net/trace/anctalk/8778/recent
   27.https://bbs2.tunaground.net/trace/anctalk/8827/recent
   28.https://bbs2.tunaground.net/trace/anctalk/9062/recent
   29.https://bbs2.tunaground.net/trace/anctalk/9169/recent
   30.https://bbs2.tunaground.net/trace/anctalk/9196/recent
   31.https://bbs2.tunaground.net/trace/anctalk/9253/recent
   32.>>0
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
>>247 '우주'에 부담을 양도한 전지.

그걸로 수단과 방법 가리지 않고 내가 할 수 있는 저것들을 멸절할 지혜를.

같은거 한다음 전지 직렬로 뇌에 꽂고.


스스로 사고해서 뒤를 생각해서 뭔가를 하는게 아닌

그저 멸절하기 위한 시스템으로서 우화하면 킹만한 전략이라고 보고는 있음....

(?)



몬가 그 상위차원신으로 진화(?)한 주공혁도 좀 이런 메타 썼던거 같았는데.
정신 역보정을 통한 딜뻥도 있구구
펌블수치도 4까지 증진시켜서 최대한 펌블이 나오게 하고 있기도 하구구
>>260

아니ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
수단과 방법 안 가리면ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ멸절시키기 위한 부수적 피해도 감수한다는 소리잖ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

어쩌다가 이런 폭탄각이 생긴 거냐ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
즉 신법으로 용혈조신법에 경공으로 뢰관지열, 보법으로 환명운행(예정)
심법으로 지화심주에 뇌정군림마공, 동공으로 역근세수경, 기공으로 혈련연금
육체는 흑련괴성/진마룡탄심
살법/권법/수공으로 파심살법에 흑살장에 소수마공...
그러한 폭탄을 앉고 살아가는 오너의 마인드란게지...

(?)
기술 조율 시리즈는 참으로 부럽구나
뭐라고 할까.
>>265

푸리나플 지구와 어비스 쪽 지구가 거리가 충분히 떨어져있길 기도해야할 판.....(떨림)
천유현보다 스탯이 7 높구낭
>>266-269

그건 확실히 부럽긴 해.
펌블 안나오면 막히는 걸까 혜리는
전체적인 컨셉 자체는 오히려 굉장히 심플한 편인데
지화심주와 역근세수경 때문에 오묘하다는 느낌이 들긴 하는구나
하지만 이제 와서 천유현에게 필요하냐, 고 하면 그건 좀 애매하긴 한데.
펌블 안나오면 안나오는대로

걍 평범하게 판정치 통과는 하던거 같던데

초격상과 싸워야 하는 상황 아니고서야
흐음흐음
이제와서 하기에도 좀 그런게지
되려 저 판정으로 통과 못할 일반적인 상황이 되는게
다만 스탯이 너무 딸리는 천가인게다
이게 다 재능이 부족한 탓이다(?)
펌블을 뽑는다.
혈련을 바친다.
정신 수정치를 깎고 물리로 때린다.

익힌 무공은 전체적으로 어떤 복잡하고 고도의 기교를 요구하는 것이 아닌
그저 그 흘러넘치는 용력을 효율적으로 발하기 위한 것에 가까우나..
근데 헤리도 일단은 펌블 뜨면 뜨는대로 펌블의 패널티는 받긴 받는다고 했었지?
받음 ㅇㅇ
받긴하죠
다만 그걸로 더 이득을 보는 구조이긴 한
받고 그걸 상회하는 리턴으로 커버하는 컨셉슈
이럴수가
pl이기도 하니 필요할때는 리롤권 투자로 그냥 돌릴수도 있구구
답변을 해준 게 TS 검붕뿐이라니.

내 글을 읽은 게 한명뿐이란 말인가 ?

(슬픔)
>>288 검빙은 선약이 있어서(?)
>>288 딱히 뭐라고 할지 모르겠는게죠
할 말은 ts검붕이 대부분 했고
제약 - 패시브 +25 전 판정 다이스 펌블 증가 + 3.



이게 10면과 100면도 적용인가?

내 펌크 건드는 능력은 그거에도 적용이긴 한데.


>>287 대체로 근데 요즘은 펌블뜨면 강천 써야 리롤이래서.
>>288

제 답변만으로도 부족한 모든 것이 채워지기 때문에....(?)
심법인 지화심주.
동공이며 동시에 연체공인 역근세수경.
그리고 경지인 회련심주...
10면도 100면도 모두 적용 ㅇㅇ
>>292 그그 뭐랄까 20면 다이스 같은 경우는 상관 없으니 말이죠
전투판정 통찰판정 그런거에서는 그냥 돌리면 되는 그런거시니
그것들이 모호함을 낳는다고 할까
민을 만나고픈 혜리인게지
20면은 확실히 노패널티나 마찬가지인데.

그 외의 상황은 확실히 패널티긴 패널티군.


그래서 오히려 펌블이 버프임에도 불구하고 용량 +25나 챙겨준건가
정확히는 절정의 경지에 달해 역조를 이룬 마인임에도
정도에 손이 닿을 것 같은 느낌을 준다
흐음흐음
>>302 그 십면 다이스나 백면 다이스때 1 아니면 리롤 가능한가요?
결국 요리이치 때도 말했지만
그 무도야말로 무인이 살아온 생애를 꿰뚫는 이치.
아니면 증진된 쪽도 안되는 타입인걸까나나.
아마 안되겠지만
하나 궁금한게.

지금 상황에서 펌블범위 증가 추가로 달면

그건 제약으로 쳐줬음? 용량을 써야 했었음?



당시 물가는 당시 물가 적용이래도.

빌딩에 따라서 물가가 꽤 바뀌긴 하던데.


패시브 14 Sp 성장치 + D8, 마력 성장치 보정 + 1


당장 이것만 해도 원래는 용량 9여야 할거.

마력 성장치의 근력, 내구, 민첩 성장치 대체화 때문에.

마력 성장치 보정 + 1가 용량 10먹었으니.
그냥 대충 신법을 만든다고 하고, 만들어서 질주한다는 부분. 묘사가 부족하다.
심상은 충분해보인다.

다만 광검패영 만들 때의 경험으로 빗대보건데 내력을 어디로 흘려보내서 어떻게 방출할 것이며, 몸을 어떻게 질주하듯 움직일 것이고, 그것으로 가속하는 기법은 무엇인가.
....와 같은 고찰이 부족한 듯싶다.


이게 소설이라면 상관없으나 or에서 직접 할 거라면.
특히 신법을 만들 작정이라면 적어도 이런 부분 신경써서 완성하는 게 좋을 듯하다.



만들어서 질주...
>>306 무슨 의미?
(마츄리의 조언을 떠올리며 오묘한 표정을 짓기)
조언의 힘
>>309

이쪽 조언에 무슨 문제가 있는 건가.....!?

(?)
혈련을 바탕으로 한 일체의 '뜻'은 명확하다.

무엇이라도 바치고 희생시켜서 더 위로, 자신의 갈애를 이뤄내겠다는 뜻.
>>311 나는 신법과 보법, 경공술은 분리되어있는 무공이라고 생각하는 쪽이라서.

천마의 조언에 나름대로의 생각이 있을 수 밖에 없는 게 있는거지.
기억도 전부 갈았었지이
anctalk>9319>308 그니까 여기서 새로 특성 뭐 만든다 쳤을 때.

그 특성에 펌블범위 증가 +3 또 달면 용량 +25로 쳐서주는지.

이제 더 이상 민헤리 빌드에서 펌블은 이득이니 용량 25만큼은 못 쳐주겠다 해서 안쳐주는지 궁금했던 것.
>>315 그경우엔 펌블범위 증가가 합산되지, 따로따로 치진 않을 것.
이미 살아온 1회차의 궤적 또한 그것을 증명한다.
사람은 입으로 거짓을 말할 수 있고, 심지어는 자기자신마저 속일 수 있다. 생각은 가볍고 때로는 변덕스럽지만...
그럼에도 걸어온 행보 자체는 속일 수 없는 법.
무엇보다 저 펌블범위 증가는 원래 +2(15)에서 +3(25)로 성장한 쪽이라
그러나 그럼에도, 지금 얻어낸 경지가 회련심주라는 것은 상당히 의미심장하다고밖엔.
흐음흐음
>>313

흐으음.
신법과 보법과 경공술은 분리되어 있다.

그걸 분리해두는 이유가 있기는 할텐데.
그걸 감안하고서도 세부적인 부분 묘사가 부족하지 않나? 싶기는 했었던 게죠.


머, 지기상 본인 주관이 확고하시다면야 그대로 진행해도 될 듯하지만.
그 회련심주가 민의 사진을 혈련으로 바쳐내서 얻어낸 경지이기 때문에. 인 거죠?
>>322 그렇죠
그리고 사실상 특성 이름부터가 상당히 모순적이기도 한 것
>>316 ㅇㅇ 나도 7까지 펌블 범위가 되는 경우로 말한거긴 했음.

근데 그래도 그것이 이득이 된다면 용량 증가가 있나? 라는거여서.


빌드상 일단은 정신 역보정치 생기는걸로도 딱히 패널티보단 이득이라.

역보정 10 20 막 달아도 그건 용량으로 안쳐주고 그런가?
그와 별개로

anctalk>9319>318라고 하니
진정 갈애 이외의 모든 것이 무의미하다면.

어째서 회련이 곧 심주인 것이지?
제약 불형혐오不形嫌惡 패시브 +15 불균형不均形에 대한 근원적 혐오, 기본 호감도 -1~5를 보유.

제약 "고갈이명
苦渴異命" 패시브 +10 명적 생성 판정 발생 시 소모 이전까지 최대 Hp, Mp 1/4 점유 발생


제약 - 패시브 +10 타인의 술법, 기예로 인한 회복 반감화


제약 - 패시브 +5 동격 혹은 강적 살해로만 특성 성장 가능화


제약 약형혐오弱形嫌惡 패시브 +10 약자弱者에 대한 근원적 혐오, 약자에 대한 호감도 저하 효과 증진 -1~3


제약 - 패시브 +5 명적 형성 시 중독성 발현 中


이것들 얼마나 무럭무럭 쑥쑥 클지 기대되는군...(?)
진정 '가치가 있다고 여기기에' 그것은 공물로서 의미를 가진다.
그것이 혈련의 역설.
>>328 아아. 근데

흑련괴성의 제약 성장은 매우 특수한 케이스라
>>328

나중 가면 정신병 걸려서 온갖 방향으로 튀지 않을까 싶은 제약의 경지.......
그 무시무시함.
일반적으로 생각 안 하는 게 좋아요.
마츄가 반 장난으로 굴린 어떤 판정에서 그 결과를 보더니, 흑련괴성의 제약을 성장시킨 거라
스탯..어케 메꾸어야 하는걸까나
>>329 흐음흐음
엥? 근데 저번에 나한테 제약은 성장하니
조심해서 달라고 충고 하지 않았나
결국 rp인게죠
>>3221 하지만 천마의 조언에 느낀 점이 있기 때문에

그 부분을 지적한 것이 좋은거지.

담겨야할 것은 담겨있어야하는 것이다
>>336-337

아, 고건.

rp를 하다보면 제약이 성장하는 트리거를 밟을 때가 있고
or이 이어질수록 그 가능성이 기하급수적으로 늘어나게 되니까.

처음부터 달지 않는 편이 편하기는 한 것.
그래서 검빙적으로는
'민혜리 하기에 따라선 마도를 벗어던질 수도 있는 게 아닌가?'
라는
어찌 보면 1회차 요리이치랑 닮은 꼴이지만 정반대라는 감상을 받기는 하는구죠
신법과 보법 정도는 원하지만.

아무리 그래도.

경공술은 보법이랑 신법에 어느정도 담아놔야지.
>>336-337 ㅇㅇ. 그런데 제약이 성장한다는 것이, 반드시 특성의 성장으로 이뤄지지 않고

또 특성이 성장한다고 제약이 반드시 성장한다는 얘기는 아니란 의미
>>341 다만, 그래서 뇌정마제의 요구가 명확하죠
뭐 근데 텍스트상 변화 없어도
어차피 루비아 크면 자연스럽게 알아서 성장하는 제약은 많긴 해서
그렇기에
역근세수경을 뇌정군림마공의 깨달음의 금강을 부서내는 뇌정으로 부서내고, 군림함을 통해

뇌정과 군림의 진의를 깨우쳐라
>>342

과연과연.
수고수고.
뇌정군림마고으이 힘
그것이 바로 뇌정군림마공의 입문 조건이다
저거 익히는 순간부터 사실
AA 및 나메 해제.

잡담판 위를 부유하지마라.

나는 수면 아래의 무명 참치다...
아니지 뭐랄까 이미 구마룡에게 찍힌 그 순간부터
마공이외의 선택지는 무리겠거니 싶은
요리이치는 번뇌를 부정했다. 부정했기에 진정한 의미로 비워낼 수 없었다.

그것을 마주보는 대신 배격한 시점에서, 요리이치는 역설적으로 진아의 존재를 긍정하고 말았다.
구마룡과 헤리 관계 보면
>>352

이미 ip 포착당했읍읍

(?)
하꼬방이 쥐흔 시청자한테 휘둘리는 그런거 보는 기분쓰.

(?)
ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ