앵커잡담판/
[AA/잡담판]【천상으로 향하는 천마신교 36F】
5000
0

#9613[AA/잡담판]【천상으로 향하는 천마신교 36F】종료

작성자 天子魔◆lMF.VqjaE.작성일 2026-01-19 (월) 15:50:12갱신일 2026-01-24 (토) 14:14:22

          _
      。s≦::::::h、 _,,、、、、,,_
.     ´    ̄>''´:::::::::::::::::`''<
       /:::::_,, -‐''  ̄`ヽ:::::ヽ
.      ,イ:::::::::|__ -‐'':: ̄l:::::',::::i:∨
     /::/ ::i:::|::::|::::::|:::::::''" ̄`|::::|:::'/
.    ,::/::::::|:::|''⌒`::l::::: 从:ハハ|::::|::::l
.     |/ |:::::|::从ハ_!\{ ,ィ==ミ|::::|:::::l
.      |::::ハ:::::ィア⌒  ,  ""|:::::| ::::l       쮸쮸를 내놓지 않으면 네 녀석도 태평양으로 보내주마.
.      レ'}:::::Vヘ""  , -┐ 人:::|::::::l
.         /::::::|:::::>。_ ー'.イ::::|:::::| :::::ヘ
     /:::::::/r―‐┴‐‐┴―┐ヽ::::::ヘ
    /:::::::/ ̄|__.r‐┐__レ ‐┐:::\
  /:::::::/_∠⊥:::::::弋ノ:::::::::::::レ'  \::::\
. /:::::::::// //-―';: ∠L.」::::::::::r'ニヽi ̄ ヽ:::::::ヽ
. /::::::::::::{  | ヽ―う::::::::::::::::::::::ζ‐- } |   |::::::::ヘ
./::::::::::::::ヽ  \`ニィ::::::::::::::::::::::::::てン /   .}:::::::::ヘ
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
  ◎ 【잡담판 규칙】
  1.검 수집가 및 무림백서,블랙 소울의 연재 잡담판입니다.
  1-1.그 상세 anchor>1037>1
  2.쿠사리 금지.
  3.정리판's - database>3197>0 / database>2688>0
  4.그 이외는 딱히 없고 나메 및 AA 허용.

  ◎ 【마교 비급】
  1.하루 1회 검 수집가를 읽고 잡담판에서 떠드는 의무를 수행하시오.
  2.그러면 언젠가 영마공永魔功을 가질 수 있게 된다.

  ◎ 【목표】
  1.대기업 되기.

  ◎ 【이전 판】
 -100.anchor>5772>0
    0.https://bbs2.tunaground.net/trace/anchor/5812/recent
    1.https://bbs2.tunaground.net/trace/anctalk/5821/recent
    2.https://bbs2.tunaground.net/trace/anctalk/5863/recent
    3.https://bbs2.tunaground.net/trace/anctalk/5893/recent
    4.https://bbs2.tunaground.net/trace/anctalk/5913/recent
    5.https://bbs2.tunaground.net/trace/anctalk/5968/recent
    6.https://bbs2.tunaground.net/trace/anctalk/6012/recent
    7.https://bbs2.tunaground.net/trace/anctalk/6071/recent
    8.https://bbs2.tunaground.net/trace/anctalk/6124/recent
    9.https://bbs2.tunaground.net/trace/anctalk/6153/recent
   10.https://bbs2.tunaground.net/trace/anctalk/6208/recent
   11.https://bbs2.tunaground.net/trace/anctalk/6232/recent
   12.https://bbs2.tunaground.net/trace/anctalk/6316/recent
   13.https://bbs2.tunaground.net/trace/anctalk/6443/recent
   14.https://bbs2.tunaground.net/trace/anctalk/6544/recent
   15.https://bbs2.tunaground.net/trace/anctalk/6582/recent
   16.https://bbs2.tunaground.net/trace/anctalk/6755/recent
   17.https://bbs2.tunaground.net/trace/anctalk/6824/recent
   18.https://bbs2.tunaground.net/trace/anctalk/6910/recent
   19.https://bbs2.tunaground.net/trace/anctalk/7016/recent
   20.https://bbs2.tunaground.net/trace/anctalk/7611/recent
   21.https://bbs2.tunaground.net/trace/anctalk/7879/recent
   22.https://bbs2.tunaground.net/trace/anctalk/8339/recent
   23.https://bbs2.tunaground.net/trace/anctalk/8438/recent
   24.https://bbs2.tunaground.net/trace/anctalk/8529/recent
   25.https://bbs2.tunaground.net/trace/anctalk/8631/recent
   26.https://bbs2.tunaground.net/trace/anctalk/8778/recent
   27.https://bbs2.tunaground.net/trace/anctalk/8827/recent
   28.https://bbs2.tunaground.net/trace/anctalk/9062/recent
   29.https://bbs2.tunaground.net/trace/anctalk/9169/recent
   30.https://bbs2.tunaground.net/trace/anctalk/9196/recent
   31.https://bbs2.tunaground.net/trace/anctalk/9253/recent
   32.https://bbs2.tunaground.net/trace/anctalk/9319/recent
   33.https://bbs2.tunaground.net/trace/anctalk/9372/recent
   34.https://bbs2.tunaground.net/trace/anctalk/9438/recent
   35.https://bbs2.tunaground.net/trace/anctalk/9519/recent
   36.>>0
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
>>1043 그건 그때 가서 고민하는 구죠(해맑)
상점에서 산다면 직접 읽어서 습득해야하는 건데(...)
                                  .
                                  。

                                     ロ

                                            □

                                           ┌┐
                                           └┘

                                       ┌──┐
                                       │    │
                                       └──┘

                              ┌──────┐
                              │            │
                              |            │
                              └──────┘

              ┌───────────────┐
              │                        │
              │                        │
              │                        │
어차피 상점에서 사든 강1000으로 습득하든 캐릭터가 익히는 이상 고통은 검빙의 몫이라는 슬픔
근데 그거 역근경과 세수경
합친 가격 맞죠?
검빙은 역근세수경이라 했으니까
합친 가격 아닐까요?
따로따로 사면 반값일 가능성
그럼 진짜로 예상보다 더 싸네?
>>1052 무친 성능에 비하면 쌉혜자긴 한구죠
하1-하2

[
6 + 4] /2 + 3
981
다시 생각해보니 이 녀석 hp와 mp를 안 굴렸다는 찐빠....
아직도 안 굴린 구시냐?
하나 더 굴려라.
생각보다 많이 의외긴 한 걸

(의외)
362
>>1057

그런게지....깜빡했다.
개구린구지
ㅋㅋㅋㅋㅋ
뭐 근데 이건 역근세수경이 비싸다고 들어서

의외라 느끼는 걸지 모르겠다
여튼 TS검빙이여
결과적으로 잔불로 얻을 수 있는 유실록은 레벨당 최대 3회가 되었다
>>1065

화긴하는게다.
>>1064 뭐 객관적으론 여전히 비싸긴 한구죠
쪼렙들한테는!
           ┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
           ┃【이름: 이희궁李煕宮】
           ┣────────────────────────────────
           ┃【Lv.1 Hp: / Mp: 】
           ┣────────────────────────────────
           ┃【능력】
           ┃근력: 09[-01] 내구: 13[+03] 민첩: 13[+03] 심력: 15[+05]
           ┃지능: 15[+05] 지혜: 15(1)[+05] 정신: 13[+03] 매력: 16[+06]
           ┣────────────────────────────────
           ┃【재능】
           ┃《■하■■도■下■■刀(A+)》 <- 추가적인 검증을 원할 시 100人/1000人의 업業 지불 필요.
           ┃근력•민첩•내구 大, 지능 中 보정, 그외 中大 보정
           ┣────────────────────────────────
           ┃【고유 특성(1/1)】
           ┃《스탠드:파간 피어스Pagan Fears (Rank 2)》
           ┣────────────────────────────────
           ┃【특성(4/6)】
           ┃《전투조류戦闘潮流(B++ Rank)》
           ┃《브레이브류Brave流 럭키소드Luckysword(B Rank)》
           ┣────────────────────────────────
           ┃【기술】
           ┃심력心力 운용運用 (下 • 上) / 기본 심력 기능 [알파 친화도], 짧은 휴식 Mp + 3, 매 턴 Mp + 1, 사유술 난이도 보정 +3
           ┃사유술思流術 (下 • 上) / 초상 제한 해금 1, 난이도 판정 보정, Mp 소모 절감 2, 용량 + 1.
           ┃심법心法 (下 • 上) / 능력 판정 보정, 연관 기예 난이도 보정, Mp 성장치, 절감 + 2, 용량 + 1.
           ┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
─────────────────────────────────────────────────
           ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
           ────────────────────────────────
           『고유 특성(1/1)』
           〔스탠드:파간 피어스Pagan Fears〕 - Rank 2-
           유형 : [심상/소환] / 용량: [30/30] / [고유 특성]

           상세 :

           <*> 심력 운용을 <알파> 친화도로 판정 <5>
           <*> [스탠드]:동레벨의 정신체,《파간 피어스Pagan Fears》를 자체 보유 및 연결화 <16>
           <*> 스탠드 형성 시 내부에 《잔학무도殘虐無道(A)》 자체 내포화.<16>
           <*> [제약 - <베타>]: 스탠드 발현 시 <알파> 호감도 비례 매력 판정, 실패 시 스탠드 복원 가능성 中 <+7>
           ────────────────────────────────
           ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
           ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
           ────────────────────────────────
           『특성(1/6)』
           〔브레이브류Brave流 럭키소드Luckysword〕 - B Rank -
           유형 : [심상/심법] / 용량: [20/29]

           상세 :

           <*> Hp/Mp 성장치 +d5 <5>
           <*> [파문호흡] : 운공 중, 턴당 HP/MP 회복 +2, 본체 및 스탠드의 전투 수치 증진 +2 <6 + 2: 8>
           <*> [행운과 용기] : 스탠드 사용 중 무기에 [파문] 부여, 양계 피해 +D10, 마 계통 적 공격 시 추가로 +D10 <7>
           ────────────────────────────────
           ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
           ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
           ────────────────────────────────
           『특성(2/6)』
           〔전투조류戦闘潮流〕 - B++ Rank -
           유형 : [구현/유법] / 용량: [32/41]

           상세 :

           <*> [학살포식虐殺捕食] : 《잔학무도殘虐無道(A)》 연동, 대상 살해시 회복 불가 피해만큼 추가 HP/MP 부여 <5>
           <*> 짧은 휴식~휴식 소모, <알파> 커뮤 가능. 커뮤 시 최대 Hp/Mp에 잔존 추가 Hp/Mp 가산 <15>
           <*> 추가 HP/MP 보유중 명중, 피해, AC +N. 해당 수치는 스탠드와 연동 가능 <12>
           ────────────────────────────────
           ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
【이희궁】 【Hp 13/13】 【Mp 14/14】 [행동 1/1] [추가행동 1/1] [반응행동 1/1]


@................
           ┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
           ┃【이름: 이희궁李煕宮】
           ┣────────────────────────────────
           ┃【Lv.1 Hp: / Mp: 】
           ┣────────────────────────────────
           ┃【능력】
           ┃근력: 09[-01] 내구: 13[+03] 민첩: 13[+03] 심력: 15[+05]
           ┃지능: 15[+05] 지혜: 15(1)[+05] 정신: 13[+03] 매력: 16[+06]
           ┣────────────────────────────────
           ┃【재능】
           ┃《■하■■도■下■■刀(A+)》 <- 추가적인 검증을 원할 시 100人/1000人의 업業 지불 필요.
           ┃근력•민첩•내구 大, 지능 中 보정, 그외 中大 보정
           ┣────────────────────────────────
           ┃【고유 특성(1/1)】
           ┃《스탠드:파간 피어스Pagan Fears (Rank 2)》
           ┣────────────────────────────────
           ┃【특성(4/6)】
           ┃《전투조류戦闘潮流(B++ Rank)》
           ┃《브레이브류Brave流 럭키소드Luckysword(B Rank)》
           ┣────────────────────────────────
           ┃【기술】
           ┃심력心力 운용運用 (下 • 上) / 기본 심력 기능 [알파 친화도], 짧은 휴식 Mp + 3, 매 턴 Mp + 1, 사유술 난이도 보정 +3
           ┃사유술思流術 (下 • 上) / 초상 제한 해금 1, 난이도 판정 보정, Mp 소모 절감 2, 용량 + 1.
           ┃심법心法 (下 • 上) / 능력 판정 보정, 연관 기예 난이도 보정, Mp 성장치, 절감 + 2, 용량 + 1.
           ┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
─────────────────────────────────────────────────
           ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
           ────────────────────────────────
           『고유 특성(1/1)』
           〔스탠드:파간 피어스Pagan Fears〕 - Rank 2-
           유형 : [심상/소환] / 용량: [30/30] / [고유 특성]

           상세 :

           <*> 심력 운용을 <알파> 친화도로 판정 <5>
           <*> [스탠드]:동레벨의 정신체,《파간 피어스Pagan Fears》를 자체 보유 및 연결화 <16>
           <*> 스탠드 형성 시 내부에 《잔학무도殘虐無道(A)》 자체 내포화.<16>
           <*> [제약 - <베타>]: 스탠드 발현 시 <알파> 호감도 비례 매력 판정, 실패 시 스탠드 복원 가능성 中 <+7>
           ────────────────────────────────
           ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
           ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
           ────────────────────────────────
           『특성(1/6)』
           〔브레이브류Brave流 럭키소드Luckysword〕 - B Rank -
           유형 : [심상/심법] / 용량: [20/29]

           상세 :

           <*> Hp/Mp 성장치 +d5 <5>
           <*> [파문호흡] : 운공 중, 턴당 HP/MP 회복 +2, 본체 및 스탠드의 전투 수치 증진 +2 <6 + 2: 8>
           <*> [행운과 용기] : 스탠드 사용 중 무기에 [파문] 부여, 양계 피해 +D10, 마 계통 적 공격 시 추가로 +D10 <7>
           ────────────────────────────────
           ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
           ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
           ────────────────────────────────
           『특성(2/6)』
           〔전투조류戦闘潮流〕 - B++ Rank -
           유형 : [구현/유법] / 용량: [32/41]

           상세 :

           <*> [학살포식虐殺捕食] : 《잔학무도殘虐無道(A)》 연동, 대상 살해시 회복 불가 피해만큼 추가 HP/MP 부여 <5>
           <*> 짧은 휴식~휴식 소모, <알파> 커뮤 가능. 커뮤 시 최대 Hp/Mp에 잔존 추가 Hp/Mp 가산 <15>
           <*> 추가 HP/MP 보유중 명중, 피해, AC +N. 해당 수치는 스탠드와 연동 가능 <12>
           ────────────────────────────────
           ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
【이희궁】 【Hp 13/13】 【Mp 14/14】 [행동 1/1] [추가행동 1/1] [반응행동 1/1]



@.....................................


하1 정신판정
20 +3 (dc 15 / 20 / 25)
캬
시작부터 천마다이스라니 좋구나
13
16
어찌할 것이냐?
심력운용의 알파 친화도가 몇인구지(아리송)
리롤권은 2장이 있다.
하1 8
1
와!
워우.....
리롤할 테냐?
리롤하눈게지
하1
7
친화도 판정인 구시냐?
과연과연.
친화도, 랄지.

알파 호감도 판정이다.
중중
생각보다 엄청 높은구지
중중이면 심력운용 보정치가 무려 5나 되는것?
펌블 떠도 하상인 그 위엄을 알겠습니까

(?)
>>1090

그러한게다.
여튼 16으로 만조쿠?
훔
심력운용을 하긴 하는데
몇번 할지의 문제인가
어차피 2번 밖에 못한다.
1번 아님 2번인 게지
@추가행동, 반응행동 사용해서 심력운용 2회
또한 심력운용을 통해서 판정을 성공시킨다는 건 그냥 깡으로 성공시키는 것과는 좀 다를 것이다.
25를 넘기는구지
>>1098

과연과연
>>1099 그런 구신가?
그치만 일단 해보는구지
사실 5-8레벨 8만이면

상당히 비싼 게 맞긴 해요



궁체요결이 6만이고

구천현경이나 검령비결이나 빛빛열매가 10만이었으니

동일한 레벨대에서
>>1104 사실 궁체요결은 아직 효과를 체감을 못해서 비교가 어렵다는 슬픔슈
근데 뭐 역근세수경의 잠재적 밸류에 비하면 8만이면 싼 게 아닐까 하눈
             __          __ __      __
.          /⌒\  . . ´/⌒ヽ ^  ーヘ: .、 / ⌒\
           . .  У . ./: . . .> : . .  . ..\v   . : :丶
.         / . .     . ::′. . /: ./ 丶. .   . .\   . : : .
         '  . . .  ′ . :{: . . {: /   . .',. .   . .丶  . . : :.
       . : : : . :八 . : 八 : . .V    . ::. . .    . . v/  . : :
         i. : / . :/ . : . : :   、. .   . : : }: . .    . . V/  . :}
         |: / . :/ . . '. ::i: .{ . :{\ \  . . ハ : . . i: .  . . v/  . ::
         }/ . : ′ /: . .{: .{ . :八: ./ ⌒: : / } i : .}: .  . :}. . 、: ,
.           . :i: ./ : . :V:}/-匕V  . . :/`ー}八: }: .  . : . .  V
.           . :|: .   { : .{笊示ミ八. :/}/ィ示笊Ⅵ: .  ': /. .   ',
       /   . :|八  {八乂乂ツ  )/  乂ツ ノ . : イ: , . .
     ,    . : .  \{㍉ ⌒     ,    ⌒7/{ }/. .
         . : : .   . : ::} 込、u            イ   V. .
.      i  . : {: .  i : 八   : : .   ,__、  . : :     '. .   . :    }
.      {  . : {: .  {: :'    rく> _ <>┐    i: . . . : :
.      |  . : {: .  {/   __ 八ニ=- v -=ニ八 __   {: . . : :,     ,
    八  、八: .  {r<ニ「⌒ \-=}{=-/ ⌒}ニ=-{: . . : :/  ' /
      \(\{ \ 八-=}:::Ⅳ:i:i:i:i:i:「⌒}:i:i:i:i:i:i:/─ヘ八: . イ  /}/
.          /-=ニ\(-=}:::{ハ:i:i:i-=ハ _人=-:i:i:{ヘ-=}ニ)// イ /
        {=- -=ニニ{(∧/{:i:i:i:i:i:i:iイニ八:i:i:i:i:i:〉:i:i:〉〉ニニ//∧
.        -=∧ニニ∨ニ{iL:i:i/:i/ニV:i\__/i/〈-=ニ}ニ/ニ}
.       ,-=ニ∨=-,-=ニ\:i:i:i/ニニV:i:i:i/-=ニV \{-/ニニ:
.        〈ニ=-/-=/ニ(⌒)ニV∧=- -=ニニニニ(⌒)V=-V-=ニ∧
        ノニ=-{ -={ニニニ=-V∧=--=ニニニニニニ}ニ=-}-=ニニ}
.        {ニ=-八-=Vニニニ=-V∧ニ}ニニニニニ=-, -=, -=ニV
       -=ニニ\∧-=ニニ=-〈::::〉'、-=ニニニニ=-/ /-=ニニ}
       }ニニニ=- ≧=-   イ∨\≧=-    イ-=ニニニニi
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
【이희궁】 【Hp 13/13】 【Mp 14/14】 [행동 1/1] [추가행동 1/1] [반응행동 1/1]


@구역질이 올라오려는 것을 참아냈다.

@사람을 죽였다. 그런데 힘을 얻었다.

@각성과 동시에 깨달을 수밖에 없는 초월의 힘은, 사람을 죽임으로서 터득했다.


@다시 말해서, 사람을 죽이면 강해진다.
사람을 죽이면 강해지잖아
아직도 이해가 안돼?
삽으로 힘을 퍼주잖아!
초월의 힘이 복사가 된다고!
                  __  . . : ¨ ̄ ̄¨: : .   __
                    /: .⌒<: . /: . ㍉ . : : . `<⌒\
                 /: . .   v: .    <   . : : v: .
               ': . : .   }: .     >  . :/}: .  }
              {: . .}: . .  人: . .  <: .  /.:, : .
               . :/: . .  {: . \: .  >  //: .  ,
                    V: ./: . . 八: . . : . .<: . . :イ: .   /{
                 /: .,: . .  }⌒゙㍉彡癶,,㌘ ,: ./   : .
              ': . {: .  八 }_ --- L /:ィ: .   : .:.
                {: .八: .  { 「ニニニニニ}/ }: .  八:}
              八{⌒\:八ノニ=--  ̄「⌒>八: . ' }'
                  /  ̄V\〉ニニニ=- }-=ニ}::}ニ}/
               '-=ニニVニニニニニ=- -=/:/-=ハ
                  {ニニ=-v -=ニニニ=-}-/:/ -=,ニ}
                八-=ニニ∨/-=ニニ=- j/:/ -=/ニ/
                 〈ニニニニ=-〉-=ニニニ/::/-=ニ'ニ八
               }-=ニニニV-=ニニ//-=ニ/-=ニ}
              , -=ニニニ'-=ニニ//{-=ニイ-=ニ」
              {ニニニ=-{ -=//=- 〉-={ }-=ニニ{
                、-=ニニニ〉<::∠ニ=- 〈ニニ〉〉-=ニj
                  }\ニニ人「{ ̄  ̄「{ ̄ ̄{ {-=ニニ{
                  i-=ニニニ〉-=ニ ̄ ̄ニ=-V-=ニ八
                 〈-=ニニニ{ニニニ=- -=ニニVニニ=-}
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
【이희궁】 【Hp 13/13】 【Mp 14/14】 [행동 1/1] [추가행동 1/1] [반응행동 1/1]


@이유는 알 수 없다.

@그러나 마을 스피커로 사람을 죽이라고 명령한 자는 우리가 살육하길 바랐다.

@그것이 정말 호의 뿐일까? 설령 호의라 한들 이렇게 얻은 힘을 쓸 일이 또 없을까?
뒤질때까지 힘 써야 한다는거임
마슝좍들 어차피 쳐들어올 건데
균형 맞추려고 힘 퍼줬다는거임..
                     ___ __
                 __  . : :´: .⌒  ̄: . ` <\ -- 、
            /⌒y : : :''     ̄ ニ=- ⌒7: . .  \
            ': . . ,__: . . >   __ . . . : : /: .    : . .
             /: . . /⌒ <: .  . . . : : : : : : ': . .    : . }
          ′. . '  . . :> . . . . : : : --={: ./. .   {: /
          : .   {: .\ < . . . : : : : . ../ V: .    V
          i: . . ::.   . . ..、   . : : :/:/ ': .   :   ',
          }/  八\: .  >   ___ / //: .    } ::
          ,. . /: . 、 丶: <   . . . . : : V: .    ' . ::  :
          /: ., . : . . .i㍉: . . 、 : . . : : :㌘{: .   . : : :'  }
         ': :/. :/: . .}: }   V''癶: 彡´_ {: .   /. : / / ,
        {: /{: .'. : : :}: }   { ̄-=ニニニニ{: .  ': . ' /}/
        八{八{. . : :八{__ 八ニ=-----=ニ八: . . {: ./}/ /
             \: :(-=ニニニ}ニニニニ=-/\: .V丶
            '\〉-=ニ=-' -=ニニ=-/::/ニ\{ニニ',
              iニ{-=ニニニ{ニニ=-/::/ニ=-, -=ニニ
               {ニ{-=ニニ=- -=ニ/:/ニニ=-/-=ニニニ}
              ノニvニニ=- -=ニ/:/ニ=-{-=, -=ニ\ニニ{
            {ニ=-∨ニニ=- -=::/{ニ=- 、〈ニニニ=-⌒〈
           iニニ=-vニニ=- V::/=- 、-=ニニVニニニニ=-}
          ノニニ=-∨ニ=-::/-=ニニニニニ}-=ニニニ〈
          -=ニニニ}Vニ7:/}-=ニニニニニj -=ニニニニ}
             {ニニニ=-i }ニ/:/ { -=ニニニニ{ -=ニニニニi
          -=ニニニ} {/:/ニj -=ニニニニ{ -=ニニニニ{
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
【이희궁】 【Hp 13/13】 【Mp 14/14】 [행동 1/1] [추가행동 1/1] [반응행동 1/1]


@어쩌면 나는, 우리는.

@죽고 죽이고. 죽여서 강해지고 더 강해지기 위해 죽이고 죽이는.

@그런 끝없는 투쟁의 장에 발을 들이고 만 게 아닐까?


@그런 생각이.

@한순간 스쳐지나갔기 때문에.
                                   (         (     / ̄ ̄ ̄``~、、
                             \ ──\ ´^冖¬─-ミ\\ / / ̄``~、、  \
                               \   ̄ ̄~"''~、、  〉ノ ノ /ノ           \
                                >''"~    / ̄/ -ヘ<⌒ \         \ \
                            _,,    /  / / / //   \   \         \
                            ⌒ヽ//  / /  /  ./    ‘, ∨\           \',
                              /_、‐''~ イ   /   :′   i } :|  ',}              |
                              _、‐''~    / |/  //  :{:.   :| } :|   v乂           ノ
                           ̄ ̄/ | :′/   //:八|    | . : 八  :|〔⌒          /
                             /|/  | i ′  /ニ:)/ニ∧   |: /}:..i .:|:{\
                            / ./  i:| | :{   {:ニ/ニ/∧  -‐…‐-ミ.:|:乂─
                            ──‐/   :|:| | :{   {二二二/∧ r 、__ ┐ :| {⌒
                                / /  :|:| | :{   {二ニ/ 〈 \^''冖/:|   八
                                /   人 _八  ∨ ̄    }〉 )  √ /|
                            // 〈\ ∨\ 乂   _     公//八
                               /   ∧:.:``~、 \ ]Iッ。,,_  '/.:.:.(.:.∨  \
                         /   . : :/ ∧:.:.:.:.:.:.〈 ̄)ノニ=-  rf〔__ノ ̄〉|: / ⌒
                       /  . . // //\.:.:.:.∧  ニ=‐-    -‐=ニ/^|/ 〈
                      /     / ̄~"''~、、:.:.:/∧ ̄ \ \> <ノ ノ:{ 八{ /∧
                    /   //        \  ̄ノ / / )>-  -<(\∨:八 /∧
                   /  / ̄``~、、       }\\ニ=-    /\__/  ̄``
                  / _ -/ニ=-      ``~ヘ-=:/ ̄ \)ニ=‐--(   |: ):.〈 〈 ̄\ }
                /_ - ̄′        / rヘニ:{ し √ / ̄.:.: \/.:.:.:\\_〉{>┐
                 _ - ̄  {ニ=‐-  ___〉..:しノニ=- ___/ニ/.:.:.:.:.:.:.:.: \.:.:.:.:.:.:.:─ニ- _ ノ
          ⌒≧=- -=≦  厂 ̄ ̄:.:.:.:.:.:.:.:._ -ニ=-  ̄/ \二ニニ′.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:\| .:.:.:.:.:.:.:.:-ニ- _
                ∨//:.:.:.:.:.:.:_ -=ニニ- ̄     √V/ニ{.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.::', :.:.:.:.:.:.:.:.:.\ニ-_
               /.:.:-=ニニ=- ̄厂┘/ \: . / √:i:|二:{:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.∨∧
            / ̄ ̄:i:i:i:i:i:i∨i:i:\_/^`:./ . :.:∧ ′.:{:i:i:i:| 八.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.|ニ:|
.             /:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i|\i:_-.:.:.:.:./. ...:/}: ∨: ..八i:i:i:∨ ∧.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.ノ .:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.: √ニ′
         / ''"~ ̄ ̄~"''<i:i:i:_、<.:.:.:.:.:./. :/ /. . }>:i:i:i:i\i:i:\ニ:\:.:.:.:.:.:.:.:.:.:./.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:√ニ′、
        /.:.〈i:i:i:i:/ ̄ ̄ ̄ ̄\:.:.:.:.:.:.:/// :/. . . V/:i:i:i:i:i:i)h、:i\ニ:\_.:.: _、<.:.:)h、.:.:.:.:.:.:. _、< / : . \
      /.:.:.:.:.:.\/i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:\∨.:.:.:.:.:/  / :/ . . . .|V/:i:i:i:i:i:i:i:i:i´^''冖冖''^`:.:.:.:.:.:.:. ≧=- -=≦|\: . . \\
     /──==ニ:\/i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:\.:.:.: /  / :/|. . . . :| ∨i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:〈ニ〈:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.|ニ√ 八 \: . . \\
    (         \/ ̄ ̄:i:i:i:i\/  / :/ :|. . . . :|  \:i:i:i:i:i:i:i:i:i:|ニ:}.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.|ニ{. . /  \: . .      \
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
【이희궁】 【Hp 13/13】 【Mp 4/14】 [행동 1/1] [추가행동 0/1] [반응행동 0/1]


[심력운용 2회 사용. 판정 25 돌파]



@그 순간의 나를 깨운 것은 언제나 나를 지켜봐왔던 목소리다.


"정신 차려."


@어떤 의미에서는 나보다도 더 나를 잘 알았던.

@나의 반쪽.
아항
이런 느낌슈인가
자력 돌파 대 아이보 찬스라는 군가
     _
    ./ \
    .i{ /\\           彡 ァ
    i{ j{  \\      、丶`  /
.   i| j|    \\ /7 ´ _   ´⌒´"'~ 、_
.   i! !      \\    `         ニ=-
    !.!      厂¨        `ヽ      \
    l.l      7       \     \  `、    .\
    ||     7. / /  、. .\_\     "  `、     .≧=‐ /
.    i!     7./i   {:ハ'"  `、¨._=__ _.  \ `、 \__二
.    i!  _ノ/ |  八|灯、    ィfi芯)ア    \≧=‐_/
     i!  ⌒¨¨/ !: /. .{:Y:::::X.   、`´ \八   .==≦  \
     i|     / ./l/.  八.::/〈 \_≧=‐〉 .l\ Ⅵ      ⌒≧=‐ _
     .!   .厶' / //. . \. ー-  .__/__Ⅵ__.\Ⅵ           "≧=‐
           ー..彡./ 八.__\。s≦ ̄ム: : : : V--亠- 、  `、       \
             ) V、rセ〔  )\   ムr‐┘////////`ヽ `、    `     \
           。s≦.     / /  ////´ ̄ ̄ `ヽ、//\ `、    \  ..ゝ
           ヘ      // ./////_: : : -‐- 、: : : `ヽ/  V/      `.⌒
           。ヘ    〃 ./////f f         .| r 、(   .V/   \ \
        。s≦/厶./\__γ⌒Y⌒)/./        //   Y    V/.     \⌒
         マ////⌒:|_/  {::乂__ノ寸ム〈        ( _)   |    i}    _  \
        マ/(0)孑    〉::/7  マ:ム. .<、    ψ   j|   i}  /  `ヽ/⌒
        > ´       /://,'   i}マム: : : :<、      /\__/     i}
    >. .´     ´     /://:,   .: }:::|マム、: : : : :i<、__ /  〕iト       ./
   .´: : :    / . . . . . . . .{::{{: :{   .:  }:::|: :¨マムx、:_:|:::|.  \\    〕iト..ミ  /
  {!: : : : .  { : : : : : : : : {::{{ : {. .:   }::::|: : : ⌒マ厶⊥.   \\      }:::}
.  八.: : : : : :人 : : : : : : : {:::{{:. i{.:′  }::::|: : :_ _ ⌒マ厶_..i:.\\     }:::}
.    ゝ: : : : : :_,ゝ : : : : : j|:::》|: :{   }::::::"::::::::::::::`:::ヽ}::.マ厶.i:   \\ o }:::}
       ¨ 7: : : : :  ¨¨ j|::i!:.|: ム  厶"7  ̄ .~マ'~.,,::::::::ヽマム  V.\\__/::/
         |: : : : :.    |:::i! |: : :ム    /       マ  ~`ヽ::::ヽム. V/.  \:::::/
       ,j: : : : : :    |:::|: |: : : :ム.  /         マ    l. ヾムV/.      ̄
      //l: }: : : : : : : :|:::|: |: : : : :ム /        i}     l  マム
     ////j:〈}: : : : : : : :|::|: | : : : : : i!           i!    |  マム
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
【이희궁】 【Hp 13/13】 【Mp 4/14】 [행동 1/1] [추가행동 0/1] [반응행동 0/1]


"죽을 때까지 싸워야만 할 수도 있긴 하지."

"이런 무대를 만든 놈들이 설마 단순한 호의만으로 이러지는 않았을 거야."


@그 짧은 순간에, 나보다도 더 많은 것을 보았기에.

@나의 반쪽이 단언한다.


"하지만 그게 오직 죽여야만 강해질 수 있다는 뜻은 아니야."

"상태창을 봐봐."
이 나약한 뇨속!
아 그리고 여담이지만
심법에 능력 판정 보정 +2 있어서
아마 저 위에 판정식은 +3이 아니라 +5일 것것
           ┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
           ┃【이름: 이희궁李煕宮】
           ┣────────────────────────────────
           ┃【Lv.1 Hp: 13/ Mp: 14】
           ┣────────────────────────────────
           ┃【능력】
           ┃근력: 09[-01] 내구: 13[+03] 민첩: 13[+03] 심력: 15[+05]
           ┃지능: 15[+05] 지혜: 15(1)[+05] 정신: 13[+03] 매력: 16[+06]
           ┣────────────────────────────────
           ┃【재능】
           ┃《■하■■도■下■■刀(A+)》 <- 추가적인 검증을 원할 시 100人/1000人의 업業 지불 필요.
           ┃근력•민첩•내구 大, 지능 中 보정, 그외 中大 보정
           ┣────────────────────────────────
           ┃【고유 특성(1/1)】
           ┃《스탠드:파간 피어스Pagan Fears (Rank 2)》
           ┣────────────────────────────────
           ┃【특성(4/6)】
           ┃《전투조류戦闘潮流(B++ Rank)》
           ┃《브레이브류Brave流 럭키소드Luckysword(B Rank)》
           ┣────────────────────────────────
           ┃【기술】
           ┃심력心力 운용運用 (下 • 上) / 기본 심력 기능 [알파 친화도](현재 5), 짧은 휴식 Mp + 3, 매 턴 Mp + 1, 사유술 난이도 보정 +3
           ┃사유술思流術 (下 • 上) / 초상 제한 해금 1, 난이도 판정 보정, Mp 소모 절감 2, 용량 + 1.
           ┃심법心法 (下 • 上) / 능력 판정 보정, 연관 기예 난이도 보정, Mp 성장치, 절감 + 2, 용량 + 1.
           ┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
─────────────────────────────────────────────────
           ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
           ────────────────────────────────
           『고유 특성(1/1)』
           〔스탠드:파간 피어스Pagan Fears〕 - Rank 2-
           유형 : [심상/소환] / 용량: [30/30] / [고유 특성]

           상세 :

           <*> 심력 운용을 <알파> 친화도로 판정 <5>
           <*> [스탠드]:동레벨의 정신체,《파간 피어스Pagan Fears》를 자체 보유 및 연결화 <16>
           <*> 스탠드 형성 시 내부에 《잔학무도殘虐無道(A)》 자체 내포화.<16>
           <*> [제약 - <베타>]: 스탠드 발현 시 <알파> 호감도 비례 매력 판정, 실패 시 스탠드 복원 가능성 中 <+7>
           ────────────────────────────────
           ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
           ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
           ────────────────────────────────
           『특성(1/6)』
           〔브레이브류Brave流 럭키소드Luckysword〕 - B Rank -
           유형 : [심상/심법] / 용량: [20/29]

           상세 :

           <*> Hp/Mp 성장치 +d5 <5>
           <*> [파문호흡] : 운공 중, 턴당 HP/MP 회복 +2, 본체 및 스탠드의 전투 수치 증진 +2 <6 + 2: 8>
           <*> [행운과 용기] : 스탠드 사용 중 무기에 [파문] 부여, 양계 피해 +D10, 마 계통 적 공격 시 추가로 +D10 <7>
           ────────────────────────────────
           ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
           ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
           ────────────────────────────────
           『특성(2/6)』
           〔전투조류戦闘潮流〕 - B++ Rank -
           유형 : [구현/유법] / 용량: [32/41]

           상세 :

           <*> [학살포식虐殺捕食] : 《잔학무도殘虐無道(A)》 연동, 대상 살해시 회복 불가 피해만큼 추가 HP/MP 부여 <5>
           <*> 짧은 휴식~휴식 소모, <알파> 커뮤 가능. 커뮤 시 최대 Hp/Mp에 잔존 추가 Hp/Mp 가산 <15>
           <*> 추가 HP/MP 보유중 명중, 피해, AC +N. 해당 수치는 스탠드와 연동 가능 <12>
           ────────────────────────────────
           ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
【이희궁】 【Hp 13/13】 【Mp 4/14】 [행동 1/1] [추가행동 0/1] [반응행동 0/1]


@상태창을 띄우며, 나의 반쪽이 이야기를 시작했다.


"《파간 피어스Pagan Fears》."

"이건 아마도 나를 일컫는 말이겠지. 아무래도 나는 스탠드라고 취급되는 모양이야."


@실제로도 그래보였따.


"브레이브류Brave流 럭키소드Luckysword."

"그리고 이건 네가 싸구려 철봉으로 방금 그 아저씨를 죽...아니, 쓰러뜨릴 수 있었던 이유겠지."

"너도 봤잖아. 흐릿하게나마 무언가 도끼 비스무리한 형상이 떠오르는 걸."
                              /
                             //
                          、丶` /
           /  \       _、‐''゛  /'"´ "''~ 、、
          //⌒\ ヽ    ,.:'´  、丶` ー-=ミ     >=-‐
          //     \ヽ |´"''~ 、.,,       ~"''<
.      //        _,|'\         ´"''~      ``~、、
                      | |  \   ``~、、  \    \
.                   | |ハ   ゙ 、     \   \    \_   ``~、、
     //               | l ゙:、   ゙:~、、   \  \    \ ⌒ ̄ ̄
    ,′             |  r-、   寸斗=ャ  ゙{㍉  \    \
   j,′            jハ  ゙ニニ- 、 癶以リ\ \从`~ \::.   \
   {                / ハ\ 寸ア``~、"´  }\}! ,.ィ:::::}`~、::..   \
.    |!            ///ハ \)  ,.. _   イ_、‐''゛:::::::::|\、  :::..   \
              / /  ィ゙:、 |;;≧o、 _,、V゛::::::::::::::;;:イハ \   ::::..   \
                    {ミh。,___、丶`   V::::::::/ニ=-¨ト、 \   :::...   \
                        ∨ヾ    ノ,.ノミ  v/ニ-¨     ` 、      \  \
               /\=ニ∨ヾ  /ミ   /ニ/   ィ=- ,,  }ニニミh。,_   \  ``~、、
                {ニニト、\v''ヾV⌒ヾ __γニミ寸-ニニニニニニ=- ,,_ニニ)   \     ´"'''ー-  ,_
             / ⌒}γヽ }ノ:::::::::::::::::{ { (  リ jニニj{ィ-㍉ -ニニニニ=/    \¨''ー- _     _"'ヽ
            ィiニニニニノ::::::::::::::::::::::::乂´=-イ-‐マ弌◯)   ´"''冖''" 〉     \       ̄    `ヾ
         ィi〔ニニ◯''"/:::::::::::::;;;;;::::::::::::::|!ニニニ、   Vニ`¨}       /       \            }
       /ニニニニ/,/:::::::::::::::::::::}'"::::::::::::|!ニニ=- ゙、  }ニ厂゙'~ ,,_ /            \         ノ
      /ニニニニ/三{::::::::::::::::::::::::/:::::::::::::::::l!ニニ=- Y、.lニ!:::::::::::::::::::::::「::{            \
.     /ニニニ,/三=.从::::::::::::::::::::::{:::::::::::::::::::l!ニニニノ=、lニ|:::::::::::::::::::::::|\\                \
.    jニニ/三三/ \:::::::::::;;::':乂:::::::::::::::|!ニニ/ニ=lニ!::::::::::::::::::::::| |:::\\            \
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
【이희궁】 【Hp 13/13】 【Mp 4/14】 [행동 1/1] [추가행동 0/1] [반응행동 0/1]


"흡혈귀라는 아재가 회복도 못하고 한 방에 즉사한 건 저 《잔학무도殘虐無道(A)》라는 기능 덕분일 테고."

"그리고 이 모든 건 우리가 이 상태창이라는 걸 각성하기 이전에 일어났지."
잠깐 어머님이 부르셔서!
다녀오시게ㅡ
                     ___ __
                 __  . : :´: .⌒  ̄: . ` <\ -- 、
            /⌒y : : :''     ̄ ニ=- ⌒7: . .  \
            ': . . ,__: . . >   __ . . . : : /: .    : . .
             /: . . /⌒ <: .  . . . : : : : : : ': . .    : . }
          ′. . '  . . :> . . . . : : : --={: ./. .   {: /
          : .   {: .\ < . . . : : : : . ../ V: .    V
          i: . . ::.   . . ..、   . : : :/:/ ': .   :   ',
          }/  八\: .  >   ___ / //: .    } ::
          ,. . /: . 、 丶: <   . . . . : : V: .    ' . ::  :
          /: ., . : . . .i㍉: . . 、 : . . : : :㌘{: .   . : : :'  }
         ': :/. :/: . .}: }   V''癶: 彡´_ {: .   /. : / / ,
        {: /{: .'. : : :}: }   { ̄-=ニニニニ{: .  ': . ' /}/
        八{八{. . : :八{__ 八ニ=-----=ニ八: . . {: ./}/ /
             \: :(-=ニニニ}ニニニニ=-/\: .V丶
            '\〉-=ニ=-' -=ニニ=-/::/ニ\{ニニ',
              iニ{-=ニニニ{ニニ=-/::/ニ=-, -=ニニ
               {ニ{-=ニニ=- -=ニ/:/ニニ=-/-=ニニニ}
              ノニvニニ=- -=ニ/:/ニ=-{-=, -=ニ\ニニ{
            {ニ=-∨ニニ=- -=::/{ニ=- 、〈ニニニ=-⌒〈
           iニニ=-vニニ=- V::/=- 、-=ニニVニニニニ=-}
          ノニニ=-∨ニ=-::/-=ニニニニニ}-=ニニニ〈
          -=ニニニ}Vニ7:/}-=ニニニニニj -=ニニニニ}
             {ニニニ=-i }ニ/:/ { -=ニニニニ{ -=ニニニニi
          -=ニニニ} {/:/ニj -=ニニニニ{ -=ニニニニ
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
【이희궁】 【Hp 13/13】 【Mp 4/14】 [행동 1/1] [추가행동 0/1] [반응행동 0/1]


@죽였기 때문에 힘을 얻은 게 아니다.

@이러한 힘을 깨달았기에 죽일 수 있었으며, 더 나아가 그러한 행보가 각성에 반영된 것이다.


"정말 그런 걸까?"


@그리 역설해오는 반쪽의 말에, 나는 조금 안심할 수 있었다.

@사람을 죽였다. 끔찍한 기분이다. 그건 변함이 없다.


".......그러면, 다행이네."


@단지, 죽여야만 성장할 수 있는 것과 죽이지 않아도 성장할 수 있는 것에는 차이가 있다.

@내 마음을 좀 더 지켜나갈 수 있을지도 모른다. 그것이 조금....아니, 솔직히 많이 달콤하게 들렸다.















━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
【이희궁】 【Hp 13/13】 【Mp 4/14】 [행동 1/1] [추가행동 0/1] [반응행동 0/1]



@그렇게, 마지막 시간이 지났다.
훔..
(검 수집가적으로 죽여서 힘을 얻은 게 맞지 않나 하는 의혹슈)
뭐 여러 정황을 생각해보면 신비가 아예 없는 땅은 아니긴 했겠지만
여러모로 액재료 같구나





.        .        【축하드립니다. 귀하는 1차 선별에 통과하셨습니다.】

.        .        【부디 시간 내에 "경기장"에 입성하셔서 2차 선별을 준비해주세요.】

.        .        【심연은 기한 내에 입장하지 못한 사용자의 안위를 보장할 수 없습니다!】





━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
【이희궁】 【Hp 13/13】 【Mp 7/14】 [행동 1/1] [추가행동 1/1] [반응행동 1/1]


@그리고 내 귓가에 들려온다.

@아마도. 아마도가 아니라 거의 확실하게 이 미션이 있으며, 나는 그것을 수행해야만 한다는 뜻의 내용이.


@스피커가 울리는 것과는 별개로, 내 귓가에 파고들었다.
                 __                __
             /. .⌒\    . . -----__/⌒ア  ̄ \
             ' . . .     y/: . . .__/    ¨´  ¨¨二\_)
.           / . . .   /V : . -=ニ´             __ \\_
        ,  . . .  . . . ´              /: . .  \\_)
.        / . . .   . .:/      ,..    . . イ: . ./: . . . . \)、
       / . ./  . . ./        '^¨¨¨/: .  ': . .イ: . } . :}: .    \
       . . /  /. : '       /: . .  ' . :/ }: .' {: . , . . }: . }  . .  ',
     / . : '  / :/       ': . / . :/ \}/ {: . / . .八: .}   . .  :
      ,  . :/   /: .'        /:_/ /: .イx===ミ\ {: . . .//V  . :}: . }
.    / . ./ . ../      /: .⌒7/〃 ん(_, ㍉八: /=ミ }  . : 八: ,
   ,  . ./. . /        /{: .  {'    、乂ツ    )ん(_ハ  . : '  }/
   /. : :r<  ̄  \     /八: . {           Vツ / . :./  /
  ' . :/       \  /{㍉:.\乂                ノ/.:イ
/: . ._/ニ=-          V: {^V:{: :.⌒ u          '  .:: : . . :|
. . _/--- __\  \\  ⅥV:八込、              ..: : i . |i
rくニニニニニ=-\  \: . . 〉 V: .  : ::::....      , ,  ': . . | : |i|
{ニ\-=ニニニニ=-   } /. : }\   . : :::...       イ_: . i: . | : |八
. -=ニニニニニニニ∧ 〈/ . : Vニ\ __/ニ〉> イ-=ニ',|: . | : |: ./,
 〉-=ニニニニニニ=- __〉: .i: . }\-=ニ}/ニ/ニニニニニ=-〉. :.:| : |: . /,
, -=ニニニニニニニニニ}∧:.|: . i:i:i:i\ニ{/ ̄:i:i:i〉-=ニニ∧: : :| : |: .  }
{-=ニニニニニニニニニi/ } |: . }:i:i:i:i:i:}只:i:i:i:i:i:i:/-=ニニ/ニ}ヘi : |/ . 八
.:ハ-=ニニニニニニニ=-/ニ} |: . .八:i:i:i/:i:i:〉:i:i:i:i/-=ニニ/-=/ニニ}、 / . ./
: }∧\-=ニニニニニニ=-/八 /:i:i:i:i∧__/:i:i:i:i/{-=ニニニ/-=ニニ\ /
: |:/∧ \-=ニニニニニ/: . /L:i:i:/ニ=-\:i:i:i:i:〉-=ニニニニニニ=- 、
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
【이희궁】 【Hp 13/13】 【Mp 7/14】 [행동 1/1] [추가행동 1/1] [반응행동 1/1]


@정신이 번쩍 들었다.

@내가 이리 속물적인 사람이었나 싶을 정도로 이전까지의 더러웠던 기분이 사그라든다.


"...........아니, 경기장이 대체 어딘데?"


@라고 말하기 무섭게 어떠한 정보가 내게 속삭인다.
후움후움
경기장(몽영수궁)일 가능성(?)
패배자는 모두 녹아 죽고
오직 성공한 단 한 사람만이 신소회의 자식으로 간택될 것이다
(??)




.        .        【아파트 단지】

.        .         【체육관】

.        .           【산】





━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
【이희궁】 【Hp 13/13】 【Mp 7/14】 [행동 1/1] [추가행동 1/1] [반응행동 1/1]


@그에 따르면 준비된 경기장은 도합 셋.

@주민으로서 당연히 어딘지 알고 있다.

@문제는.


하1
37 33 / 66 / 99
30
>>1133

아니ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
오우.
에잉 쯧쯧
아낀 리롤권을 쓸 때가 왔군
리롤!
마지막 리롤권이다.
이제 죽을 준비를 하여라!!
하1
34