앵커잡담판/
[AA/잡담판]【천상으로 향하는 천마신교 36F】
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#9613[AA/잡담판]【천상으로 향하는 천마신교 36F】종료

작성자 天子魔◆lMF.VqjaE.작성일 2026-01-19 (월) 15:50:12갱신일 2026-01-24 (토) 14:14:22

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.      |::::ハ:::::ィア⌒  ,  ""|:::::| ::::l       쮸쮸를 내놓지 않으면 네 녀석도 태평양으로 보내주마.
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  ◎ 【잡담판 규칙】
  1.검 수집가 및 무림백서,블랙 소울의 연재 잡담판입니다.
  1-1.그 상세 anchor>1037>1
  2.쿠사리 금지.
  3.정리판's - database>3197>0 / database>2688>0
  4.그 이외는 딱히 없고 나메 및 AA 허용.

  ◎ 【마교 비급】
  1.하루 1회 검 수집가를 읽고 잡담판에서 떠드는 의무를 수행하시오.
  2.그러면 언젠가 영마공永魔功을 가질 수 있게 된다.

  ◎ 【목표】
  1.대기업 되기.

  ◎ 【이전 판】
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크리 날린 건 아쉽지만.....이 정도면 뭐.

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(선언하고 리롤 알아서 굴려도 됐지만 10으로 하겠다니 넘어간다)

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《E.G.O - 광야廣野(A+ Rank)》 - 46 / 60

[뒤틀림] - 크리티컬, 해소 ?

下1
8 / 리롤 불가능
>>3341

아 그래도 되는 거구나
0

아 제발!!!
-6
???
오

                                /|
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오우...
크으리
크리가 나왔구나낭
오늘 내 운이 절호조다
개화 에고 각이다 각!

(?)
오오. 운이 진짜 절호조네

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《E.G.O - 광야廣野(A+ Rank)》 - 46 / 60

[뒤틀림] - 뒤틀림 발현 이후 답파 성공 ㅡ 완전한 E.G.O 개화.

무구 특성의 무구 장비 발현화 허용. 랭크 상승.
WRYYYYYYYYYYYYYYY. 명주여 내게 힘을 내려라!

(???)
오우.

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《E.G.O - 대속代贖하는 광야廣野(A++ Rank)》 - 56 / 70

용량 판정 下1
6 / 리불
3
크아아아아악!
강1000을 쓸까 말까 고민.....

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강1000을 쓸 거시냐 ?
@강1000 소모 리불 해제
@리롤

3
알아서 굴리거라라
@리롤
1
@리롤

8
@리롤
2
@리롤

8
210110
나왔군

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10개 쓴구지
리롤권 37개 남았군
8개가 아니라 10개 취급인가가
화긴인구지
한꺼번에 굴렸으니 그런게지.
그나저나 에고 이름이 대속하는 광야라.
이래저래 묘하구나

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《E.G.O - 대속代贖하는 광야廣野(A++ Rank)》 - 61 / 75
- 짧은 휴식 주기, 《의복 • 피흘리는 초월超越(A+ Rank)》, 《무구 • 속죄贖罪의 허물(A+ Rank)》 발현 가능 <32>
-

그 웅장함...
오우
웅장웅장
짧은 휴식 취하면 저 의복과 무구를 재발현 가능하다는 건가.

에고 발현하는데는 휴식이 필요한가보군
분명 원래 형태는 팔찌였을 텐데.....의복과 무구까지 추가로 나오게되었다.

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팔찌가 무구인거지

E.G.O는 뭔가 완전 개화할수록 인간형? 에 가까워진다는 걸 본 구시다
아하. 과연고연.
순간 연현아의 몸이 흐릿해진 듯 하다 그 손아귀에 낫이 잡힌다.

나는 그 순간에 이미 무관 최상층의 창턱에 발을 올려두고 있었다.

이전과는 전개가 다르다.

연무대 안에 사인이 되어버린 존재는 보이지 않았다.

분명 보건실 안에서 탁한 요기가 실려나오는 것 같음에도 그러하다는 건.

즉 양동이 일어나려는 듯 계획이 변했음을 암시하는 것.

"갑시다."

그리고 발걸음이 창턱을 밟고 튕기듯 날아갈 적에 ㅡ 한숨을 내쉬는 여인의 목소리가 들렸다.

내 그림자 속에 무엇인가가 파고드는 듯한 감각을 느끼면서.

가속이 붙은 걸음이, 무관의 대기실을 향해 파고들었다.



*



(혹시 날아갈지 모르니 저장)
호우호우.
그림자속으로!

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《E.G.O - 대속代贖하는 광야廣野(A++ Rank)》 - 63 / 77
- 짧은 휴식 주기, 《의복 • 피흘리는 초월超越(A+ Rank)》, 《무구 • 속죄贖罪의 허물(A+ Rank)》 발현 가능 <32>
- [부분 현현]: 《속죄의 허물》 발현 주기의 T화 수정, 발현 중 Hp, Mp 회복 기능의 상한을 내력 기본 기능으로 수정 <21>
- [헤매이는 빛]: 《E.G.O 무장》 발현 중 Hp, Mp 회복치의 전환, 매 T 10의 자리 비례, <신心> 획득 <10>

《피흘리는 초월(A+ Rank)》

《속죄의 허물(A+ Rank)》

훔 !

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피흘리는 초월의 능력은 뭘까 ?

E.G.O가 의복까지 만들어내서 완전 개화하면 뭐가 추가되는구지 ?
흐음...
속죄의 허물이 공간을 포집하고 그를 통해 신 망에 효과 추과하는 응집체 만들어내는 거니까
그 연장선상으로 포집한 공간으로서 태세오천의 비스무리한 방어 효과를 내는 기능?
앗 밥왔다.
잠시 잠수수
>>3393

맛밥하는게지

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림부스 하는 사람들이 TS검빙 말고는 거의 다 사라져서 정작 림부스 내용물을 모르게 되는구지...

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뱌뱟
그 슬픔인게지
에고....에고.....

                   _、 -ヘ──
                  _、''`   ._、 ⌒ -ヘ \
                . :     /ニ─ -=ニ-_ 丶
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               /:i    ''"~~"''ト∨  /| :|   :|   | |l<|: ┐
.             /: イ │ :jI斗 ぅミ\ ∨/``丶、  |   ー ⌒/
            /|    |  父 ゝ"┘  \笏ぅトミ      :「_,,、/
.           /八 | 乂,,トミ ""   ;. └< ,,狄 :/  / ニ|
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.       //   / :\〉.:心、  `  ‐  ⌒//. :|ハ
    __,,、/ / //∧  :| :「:::...    _  '′イ/ 八ニ-
  / ̄     // ノ  ノ_、 父 -=ニ[  ̄   :|:     \
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. . . i. :/   {    :.     :l|           |l      } \\ ノノ
\: | ^i  ̄_    `、    :l|               |l   .;.  ,   ̄ ̄
  八 :|. .  ̄_   .:}   :l|               :|l  {:   ′  i  |
.    \.. . ̄_   ,:   :]l        l:      :l[:  ゚, ′  /|
    \ ∨: ̄_  ′  ^゚,     :i :.       ゚,∧. ∨  / :| /
       |. . ̄_ i. . '′/i:.    . . :| :{:. . .     /∧ :.   /
     ノ. . . . .八. .i . / :| ゚,     ‘,. . . . .  i:  :. :} /
     . . . . /}   :|、    ゚,  _、イ .:. .丶: . . . ./|:   | イ i
 ー/ _,,、イ/ _、''` 厂:  ````:. . . : . .  `` :/ :|:..``|. .八
  ̄ ̄   / L ''`〈  ``~、、 \__:. . . __/   :/乂,,__~、、
    -‐=''^`└<,,_ト \丶 ``~、、 ̄ ̄   /、,,___´^''=‐-_/
         ∨  : . . . .         ─<厂{   ´^  -‐=''^`
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저는 아예 관련 게임 하나도 안 해서 다 외계어인 거죠
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           八:::《 { r {《{:し≧x、     ヽ _.八/}:/}:::::/::::リ
               }:∧:::ヽV  乂rソ     ィzx._ ̄./::/::::/:::::/
               |:::∧:::::{ヽ /////    {し':刃ア::}/}::/:/:/
            八:::∧八∧       、  ゞ='.〃:/:::/::/}/
             }ハ::}::::{V込、 - 、_  ////::::::/:::::::/
            ./´ ̄ハV/  .ヽ  _   -=≦:::::/:::::::/
          .′     V{、    ,〈   }/::/:::/:::/}/
           {      V.\   ` <、_}/}/ }/
          |         '.V, `ヽ   ヽ  `ヽ
         ィ≦ニニニニ=- 、} V,   _   \  V        f^}__
           《ニニニ=-――‐-Y、V,´    `  .> ´  ̄ ` 、   .rく\ }
           ∨{ニニニニニニニニ{ニ\ハ、      \        >、/、 ヽ ヽ
          `ヽニニニニニニ八ニニ\Yrz、 _   ‘.  _.rク⌒}〈 \ ノ
            {ニ≧=-<∧ニニニヽノ个へー.、 .}rく>‐一 ヘハ  /_}
             乂ニニニニニ`込ニニニニ\}  .}⌒´K      }_} /ニリ
             {_ヽニニニニニニ\ニニニニヽ.ノ  .ノニヽ  、___〉|/ニ/
                  |ニ∨ニニニニニニ.>--=≦`¨ニニニ}/    }}ニ}=/
              》ニ∨ニニニニニニニ}ヽニニニ}ニニニ/、    八|∧
             ハニニ∨ニニニニニニj_ハニニニ!ニニニ{、_.>イニニlニ八
                〈ニ}ニニ∨ニニニニニニニニニニニl|ニニノ .}ニニ八ニ}/
              八_|ニニニヽニニニニニニニニニ.斗<   {ニニ/ニニ|
             /ニニニニニニニ\ニニニニ> ´      |ニ/ニニニ!
            /ニニニニニニニニニニニ>-<          |/ニニニニ|
         /ニニニニニニニニニニニニニ/      /     Vニニニニ{
          /ニニニニニニニニニニニニニ/      .{!      Vニニニニ|
       /ニニニニニニニニニニニニニニ′       ′       'ニニニニ|
       ./ニニニニニニニニニニニニニニ′              ニニニニ!
      /ニニニニニニニニニニニニニニニ′=- ._          }ニニニ八
     ./ニニニニニニニニニニニニニニニ.′    「水フ- _       .|ニニニニ∧
    /ニニニニニニニニニニニニニニニハ            =- .  从ニニニニ∧
   ./ニニニニニニニニニニニニニニニニ{  '.           /=-`ヽ{ニニニニニニ}
   /ニニニニニニニニニニニニニニニニニ|  .}=‐- .    /. イ      .Vニニニニニl|
  .《ニニニニニニニニニニニニニニニニニl|  .|     `ヽ/´         }ニニニニニニ|
   \ニニニニニニニニニニニニニニニニl  {、 ノ  イ          |ニニニニニニ|
    ` <ニニニニニニニニニニニニ.八 | `^ゞ /            ニニニニニニ|
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대속하는 광야라
>>3399

그 슬픔....
                    .....::::: ̄:: ̄::::::....
                ...<:::::::::::::::::::::::::::::::::::::>..、
              /::::::/:::::::/:::::::::::::::::::::::::::::::::\
                 /::::::::/:::::::/:::::/::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ヽ
             /:::::::;《\:/::::::::/:::::::::/:::::::::::::}::|::::::::::::::∧
                ′:::《\∨:::::::/:::::::::/::::::::::/:八}::::::i::::|::::∧
               ′:::::l::\.′:::/::::::::/:::/::::://}::::八:::}::::}::::::::',
                |::::{:::{:::::::{::::::/、--く::::/::::// リ:/}::::::八:|::::::::::}
             l|::::|::/⌒V{zx  `ヽ `ヽ/  〈/ l|::::/::八::::::::::!
           八:::《 { r {《{:し≧x、     ヽ _.八/}:/}:::::/::::リ
               }:∧:::ヽV  乂rソ     ィzx._ ̄./::/::::/:::::/
               |:::∧:::::{ヽ /////    {し':刃ア::}/}::/:/:/
            八:::∧八∧       、  ゞ='.〃:/:::/::/}/
             }ハ::}::::{V込、 - 、_  ////::::::/:::::::/
            ./´ ̄ハV/  .ヽ  _   -=≦:::::/:::::::/
          .′     V{、    ,〈   }/::/:::/:::/}/
           {      V.\   ` <、_}/}/ }/
          |         '.V, `ヽ   ヽ  `ヽ
         ィ≦ニニニニ=- 、} V,   _   \  V        f^}__
           《ニニニ=-――‐-Y、V,´    `  .> ´  ̄ ` 、   .rく\ }
           ∨{ニニニニニニニニ{ニ\ハ、      \        >、/、 ヽ ヽ
          `ヽニニニニニニ八ニニ\Yrz、 _   ‘.  _.rク⌒}〈 \ ノ
            {ニ≧=-<∧ニニニヽノ个へー.、 .}rく>‐一 ヘハ  /_}
             乂ニニニニニ`込ニニニニ\}  .}⌒´K      }_} /ニリ
             {_ヽニニニニニニ\ニニニニヽ.ノ  .ノニヽ  、___〉|/ニ/
                  |ニ∨ニニニニニニ.>--=≦`¨ニニニ}/    }}ニ}=/
              》ニ∨ニニニニニニニ}ヽニニニ}ニニニ/、    八|∧
             ハニニ∨ニニニニニニj_ハニニニ!ニニニ{、_.>イニニlニ八
                〈ニ}ニニ∨ニニニニニニニニニニニl|ニニノ .}ニニ八ニ}/
              八_|ニニニヽニニニニニニニニニ.斗<   {ニニ/ニニ|
             /ニニニニニニニ\ニニニニ> ´      |ニ/ニニニ!
            /ニニニニニニニニニニニ>-<          |/ニニニニ|
         /ニニニニニニニニニニニニニ/      /     Vニニニニ{
          /ニニニニニニニニニニニニニ/      .{!      Vニニニニ|
       /ニニニニニニニニニニニニニニ′       ′       'ニニニニ|
       ./ニニニニニニニニニニニニニニ′              ニニニニ!
      /ニニニニニニニニニニニニニニニ′=- ._          }ニニニ八
     ./ニニニニニニニニニニニニニニニ.′    「水フ- _       .|ニニニニ∧
    /ニニニニニニニニニニニニニニニハ            =- .  从ニニニニ∧
   ./ニニニニニニニニニニニニニニニニ{  '.           /=-`ヽ{ニニニニニニ}
   /ニニニニニニニニニニニニニニニニニ|  .}=‐- .    /. イ      .Vニニニニニl|
  .《ニニニニニニニニニニニニニニニニニl|  .|     `ヽ/´         }ニニニニニニ|
   \ニニニニニニニニニニニニニニニニl  {、 ノ  イ          |ニニニニニニ|
    ` <ニニニニニニニニニニニニ.八 | `^ゞ /            ニニニニニニ|
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피흘리고 초월하는 기능이니 희생에 대한 종교적 광신이 있는 쪽일테고

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마츄도 겜 안 해쪄 (두둥)(로보토미부터 프문겜 하나도 안 함)
피 흘리고 초월하는 기능.

                   _、 -ヘ──
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            /|    |  父 ゝ"┘  \笏ぅトミ      :「_,,、/
.           /八 | 乂,,トミ ""   ;. └< ,,狄 :/  / ニ|
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.       //   / :\〉.:心、  `  ‐  ⌒//. :|ハ
    __,,、/ / //∧  :| :「:::...    _  '′イ/ 八ニ-
  / ̄     // ノ  ノ_、 父 -=ニ[  ̄   :|:     \
./:/  _、''`  :/  _、 ''^`. .    ´^乂,,     ``~、、: \
 :/._、''`  :_、   ` 、,,_ ]|: .     . : |[``~、、  \ ``~、、
乂,,__     :/        ]|:. . .-  . . _,,、:|[ ^`  `` 、 \: \\
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. . . i. :/   {    :.     :l|           |l      } \\ ノノ
\: | ^i  ̄_    `、    :l|               |l   .;.  ,   ̄ ̄
  八 :|. .  ̄_   .:}   :l|               :|l  {:   ′  i  |
.    \.. . ̄_   ,:   :]l        l:      :l[:  ゚, ′  /|
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       |. . ̄_ i. . '′/i:.    . . :| :{:. . .     /∧ :.   /
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    -‐=''^`└<,,_ト \丶 ``~、、 ̄ ̄   /、,,___´^''=‐-_/
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더 패션

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《E.G.O - 대속代贖하는 광야廣野(A++ Rank)》 - 63 / 77
- 짧은 휴식 주기, 《의복 • 피흘리는 초월超越(A+ Rank)》, 《무구 • 속죄贖罪의 허물(A+ Rank)》 발현 가능 <32>
- [부분 현현]: 《속죄의 허물》 발현 주기의 T화 수정, 발현 중 Hp, Mp 회복 기능의 상한을 내력 기본 기능으로 수정 <21>
- [헤매이는 빛]: 《E.G.O 무장》 발현 중 Hp, Mp 회복치의 전환, 매 T 10의 자리 비례, <신心> 획득 <10>

《피흘리는 초월(A+ Rank)》
- 매 T 주기, 보유한 신心 개수 비례 Hp, Mp 회복 [최대 5<10>]
-

《속죄의 허물(A+ Rank)》
- 매 T 주기, 보유한 신心 개수 비례 Hp, Mp 회복 [최대 5<10>]
- [피에 젖은 팔]: 발현 중, 신心의 망望 치환 개수의 1개화 발현.
- [삼망정혜三望貞慧]: 망望 연쇄 사용 시, 해당 망 관련 판정에 대해 시공 친화력 격차에 따른 추가 보정 + 5N <최대 25>.

흠...
호오호오.
이런 느낌이면 에고의 효과일까 ?
에고의 효과는 어차피 천차만별이라
에고하면 보통 고유결계 같은 것도 형성되긴 하지

주변 풍경의 변화는 디폴트
                    .....::::: ̄:: ̄::::::....
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         ィ≦ニニニニ=- 、} V,   _   \  V        f^}__
           《ニニニ=-――‐-Y、V,´    `  .> ´  ̄ ` 、   .rく\ }
           ∨{ニニニニニニニニ{ニ\ハ、      \        >、/、 ヽ ヽ
          `ヽニニニニニニ八ニニ\Yrz、 _   ‘.  _.rク⌒}〈 \ ノ
            {ニ≧=-<∧ニニニヽノ个へー.、 .}rく>‐一 ヘハ  /_}
             乂ニニニニニ`込ニニニニ\}  .}⌒´K      }_} /ニリ
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             ハニニ∨ニニニニニニj_ハニニニ!ニニニ{、_.>イニニlニ八
                〈ニ}ニニ∨ニニニニニニニニニニニl|ニニノ .}ニニ八ニ}/
              八_|ニニニヽニニニニニニニニニ.斗<   {ニニ/ニニ|
             /ニニニニニニニ\ニニニニ> ´      |ニ/ニニニ!
            /ニニニニニニニニニニニ>-<          |/ニニニニ|
         /ニニニニニニニニニニニニニ/      /     Vニニニニ{
          /ニニニニニニニニニニニニニ/      .{!      Vニニニニ|
       /ニニニニニニニニニニニニニニ′       ′       'ニニニニ|
       ./ニニニニニニニニニニニニニニ′              ニニニニ!
      /ニニニニニニニニニニニニニニニ′=- ._          }ニニニ八
     ./ニニニニニニニニニニニニニニニ.′    「水フ- _       .|ニニニニ∧
    /ニニニニニニニニニニニニニニニハ            =- .  从ニニニニ∧
   ./ニニニニニニニニニニニニニニニニ{  '.           /=-`ヽ{ニニニニニニ}
   /ニニニニニニニニニニニニニニニニニ|  .}=‐- .    /. イ      .Vニニニニニl|
  .《ニニニニニニニニニニニニニニニニニl|  .|     `ヽ/´         }ニニニニニニ|
   \ニニニニニニニニニニニニニニニニl  {、 ノ  イ          |ニニニニニニ|
    ` <ニニニニニニニニニニニニ.八 | `^ゞ /            ニニニニニニ|
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@에고 발현 중 범위 이내 hpmp 소모를 피아구분없이 절반화. hpmp만큼 공간 단절의 쉴드로 전환

이런 계통은?
                    .....::::: ̄:: ̄::::::....
                ...<:::::::::::::::::::::::::::::::::::::>..、
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            八:::∧八∧       、  ゞ='.〃:/:::/::/}/
             }ハ::}::::{V込、 - 、_  ////::::::/:::::::/
            ./´ ̄ハV/  .ヽ  _   -=≦:::::/:::::::/
          .′     V{、    ,〈   }/::/:::/:::/}/
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          |         '.V, `ヽ   ヽ  `ヽ
         ィ≦ニニニニ=- 、} V,   _   \  V        f^}__
           《ニニニ=-――‐-Y、V,´    `  .> ´  ̄ ` 、   .rく\ }
           ∨{ニニニニニニニニ{ニ\ハ、      \        >、/、 ヽ ヽ
          `ヽニニニニニニ八ニニ\Yrz、 _   ‘.  _.rク⌒}〈 \ ノ
            {ニ≧=-<∧ニニニヽノ个へー.、 .}rく>‐一 ヘハ  /_}
             乂ニニニニニ`込ニニニニ\}  .}⌒´K      }_} /ニリ
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       /ニニニニニニニニニニニニニニ′       ′       'ニニニニ|
       ./ニニニニニニニニニニニニニニ′              ニニニニ!
      /ニニニニニニニニニニニニニニニ′=- ._          }ニニニ八
     ./ニニニニニニニニニニニニニニニ.′    「水フ- _       .|ニニニニ∧
    /ニニニニニニニニニニニニニニニハ            =- .  从ニニニニ∧
   ./ニニニニニニニニニニニニニニニニ{  '.           /=-`ヽ{ニニニニニニ}
   /ニニニニニニニニニニニニニニニニニ|  .}=‐- .    /. イ      .Vニニニニニl|
  .《ニニニニニニニニニニニニニニニニニl|  .|     `ヽ/´         }ニニニニニニ|
   \ニニニニニニニニニニニニニニニニl  {、 ノ  イ          |ニニニニニニ|
    ` <ニニニニニニニニニニニニ.八 | `^ゞ /            ニニニニニニ|
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쉴드보다는 물리방어력 전환으로 하는게 더 강한가?
신과 망에 관련된 효과를 자아내는 에고라고 하면 딱히 상관은 없을 듯한데.

다만 이 경우 공간 포집 보다는 에고 사용자의 마음 그 자체와 더 밀접한 관련이 있을 듯한게지.

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빼앗기지 않기 위해 담는다

그런 효과가 필요한구지
속죄의 허물에 담는 기능이 생길거라 생각했는데 피 흘리는 초월 쪽에다가 해야겠구나.
흠. 그럼.....
빼앗기지 않는다

즉 일대의 Hp, Mp 소모를 과부화시키는 기능이 ? (문득)
@아이템 n체까지 수납 가능 및 해당 물품 소환 자유화

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그건 아귀의 기능이 아니냐 !
대충 무기 여러 개 수납시켜놨다가 그때그때 상황 맞춰서 교체하는 스타일을 생각했는데!

아귀의 기능인가.
흐으으음.
빼앗기지 않기 위해 담는다.....
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               }:∧:::ヽV  乂rソ     ィzx._ ̄./::/::::/:::::/
               |:::∧:::::{ヽ /////    {し':刃ア::}/}::/:/:/
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            /ニニニニニニニニニニニ>-<          |/ニニニニ|
         /ニニニニニニニニニニニニニ/      /     Vニニニニ{
          /ニニニニニニニニニニニニニ/      .{!      Vニニニニ|
       /ニニニニニニニニニニニニニニ′       ′       'ニニニニ|
       ./ニニニニニニニニニニニニニニ′              ニニニニ!
      /ニニニニニニニニニニニニニニニ′=- ._          }ニニニ八
     ./ニニニニニニニニニニニニニニニ.′    「水フ- _       .|ニニニニ∧
    /ニニニニニニニニニニニニニニニハ            =- .  从ニニニニ∧
   ./ニニニニニニニニニニニニニニニニ{  '.           /=-`ヽ{ニニニニニニ}
   /ニニニニニニニニニニニニニニニニニ|  .}=‐- .    /. イ      .Vニニニニニl|
  .《ニニニニニニニニニニニニニニニニニl|  .|     `ヽ/´         }ニニニニニニ|
   \ニニニニニニニニニニニニニニニニl  {、 ノ  イ          |ニニニニニニ|
    ` <ニニニニニニニニニニニニ.八 | `^ゞ /            ニニニニニニ|
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>>3417세상에(충격)
@반경 n ft 내의 피해 판정 반감 및 자신에게 집중.
@집중된 피해 포집해두었다가 필요시 망에 피해 추가시켜 격발


같은 기능은?

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《E.G.O - 대속代贖하는 광야廣野(A++ Rank)》 - 63 / 77
- 짧은 휴식 주기, 《의복 • 피흘리는 초월超越(A+ Rank)》, 《무구 • 속죄贖罪의 허물(A+ Rank)》 발현 가능 <32>
- [부분 현현]: 《속죄의 허물》 발현 주기의 T화 수정, 발현 중 Hp, Mp 회복 기능의 상한을 내력 기본 기능으로 수정 <21>
- [헤매이는 빛]: 《E.G.O 무장》 발현 중 Hp, Mp 회복치의 전환, 매 T 10의 자리 비례, <신心> 획득 <10>

《피흘리는 초월(A+ Rank)》
- 매 T 주기, 보유한 신心 개수 비례 Hp, Mp 회복 [최대 5<10>], 공간 친화력 비례 범위 역장力帳 발현.
- [찢어진 옷]: 발현 중, 신心의 망望 치환 개수의 1개화 발현.
- [삼망범야三望汎惹]: 신心의 망望 전환 시 이번 T 역장 내 대상의 Hp, Mp 소모량 재소모 발동.

《속죄의 허물(A+ Rank)》
- 매 T 주기, 보유한 신心 개수 비례 Hp, Mp 회복 [최대 5<10>], 공간 친화력 비례 범위 역장力帳 발현.
- [피에 젖은 팔]: 발현 중, 신心의 망望 치환 개수의 1개화 발현.
- [삼망정혜三望貞慧]: 망望 사용 시 공간 친화력 비례, 역장 내 대상 Hp, Mp 소모 시 추가 소모 부여 [최대 ?]

그 힘
호우호우.
                    .....::::: ̄:: ̄::::::....
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           八:::《 { r {《{:し≧x、     ヽ _.八/}:/}:::::/::::リ
               }:∧:::ヽV  乂rソ     ィzx._ ̄./::/::::/:::::/
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          `ヽニニニニニニ八ニニ\Yrz、 _   ‘.  _.rク⌒}〈 \ ノ
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          /ニニニニニニニニニニニニニ/      .{!      Vニニニニ|
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  .《ニニニニニニニニニニニニニニニニニl|  .|     `ヽ/´         }ニニニニニニ|
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    ` <ニニニニニニニニニニニニ.八 | `^ゞ /            ニニニニニニ|
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hpmp 소모량이 하늘을 뚫는 신소회를 저격하는 기능일세(?)
소모율이 진짜 이배화되는 거니까 무시무시하군.
추기소모 부여라서 장기전으로 가면 점점 더 지치겠넹

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《E.G.O - 대속代贖하는 광야廣野(A++ Rank)》 - 63 / 77
- 짧은 휴식 주기, 《의복 • 피흘리는 초월超越(A+ Rank)》, 《무구 • 속죄贖罪의 허물(A+ Rank)》 발현 가능 <32>
- [부분 현현]: 《속죄의 허물》 발현 주기의 T화 수정, 발현 중 Hp, Mp 회복 기능의 상한을 내력 기본 기능으로 수정 <21>
- [헤매이는 빛]: 《E.G.O 무장》 발현 중 Hp, Mp 회복치의 전환, 매 T 10의 자리 비례, <신心> 획득 <10>

《피흘리는 초월(A+ Rank)》
- 매 T 주기, 보유한 신心 개수 비례 Hp, Mp 회복 [최대 5<10>], 공간 친화력 비례 범위 역장力帳 발현.
- [찢어진 옷]: 발현 중, 신心의 망望 치환 개수의 1개화 발현.
- [삼망범야三望汎惹]: 신心의 망望 전환 시 이번 T 역장 내 대상의 Hp, Mp 소모량 재소모 발동.

《속죄의 허물(A+ Rank)》
- 매 T 주기, 보유한 신心 개수 비례 Hp, Mp 회복 [최대 5<10>], 공간 친화력 비례 범위 역장力帳 발현.
- [피에 젖은 팔]: 발현 중, 신心의 망望 치환 개수의 1개화 발현.
- [삼망정혜三望貞慧]: 망望 사용 시 공간 친화력 비례, 역장 내 대상 Hp, Mp 소모 시 추가 소모 부여 [최대 ?]

신을 만들어내는 특성

망을 만들어내는 특성

전투술 관련 특성

E.G.O 관련 특성

이렇게가 필수적이게꾸나
그런게지.

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어떤 특성부터 만들까 ?
흠.....
@신을 만들어내는 특성
이거 하고 나서 에고 관련을 하든 망 관련을 하든 하는 게 좋을 듯.

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下1
2
1. B+
2~7. B++
8~10. A
0. A+
1은 리불이다이
9

하늘이여!!
흐으으음.