앵커잡담판/
[AA/잡담판]【천상으로 향하는 천마신교 36F】
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#9613[AA/잡담판]【천상으로 향하는 천마신교 36F】종료

작성자 天子魔◆lMF.VqjaE.작성일 2026-01-19 (월) 15:50:12갱신일 2026-01-24 (토) 14:14:22

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.      |::::ハ:::::ィア⌒  ,  ""|:::::| ::::l       쮸쮸를 내놓지 않으면 네 녀석도 태평양으로 보내주마.
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  ◎ 【잡담판 규칙】
  1.검 수집가 및 무림백서,블랙 소울의 연재 잡담판입니다.
  1-1.그 상세 anchor>1037>1
  2.쿠사리 금지.
  3.정리판's - database>3197>0 / database>2688>0
  4.그 이외는 딱히 없고 나메 및 AA 허용.

  ◎ 【마교 비급】
  1.하루 1회 검 수집가를 읽고 잡담판에서 떠드는 의무를 수행하시오.
  2.그러면 언젠가 영마공永魔功을 가질 수 있게 된다.

  ◎ 【목표】
  1.대기업 되기.

  ◎ 【이전 판】
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   36.>>0
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@리롤

8
으로 진행
에고 관련 특성에다가 모든 것을 건다...!
@리롤

7
헉.
@리롤 7
@리롤 7
??
잭팟 (?)
대 명 주
어디보자 그렇다면
행운점 수급(?)
@리롤

4
@리롤

2
@리롤

2
@리롤 2
ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

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-1-
@리롤9
@리롤 9
@리롤8
@리롤

2
@리롤 0
2
드디어 됐다!
띄웠다
에고사용자답게 리롤도 지배하는구나(심오)
13장 썼다
이군 그럼
>>3560
그 무시무시함...
아 역시 혈천하계무난도는
개씹마공스럽게 잘만들어졌단 말이지

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《E.G.O - 대속代贖하는 광야廣野(A++ Rank)》 - 63 / 77
- 짧은 휴식 주기, 《의복 • 피흘리는 초월超越(A+ Rank)》, 《무구 • 속죄贖罪의 허물(A+ Rank)》 발현 가능 <32>
- [부분 현현]: 《속죄의 허물》 발현 주기의 T화 수정, 발현 중 Hp, Mp 회복 기능의 상한을 내력 기본 기능으로 수정 <21>
- [헤매이는 빛]: 《E.G.O 무장》 발현 중 Hp, Mp 회복치의 전환, 매 T 10의 자리 비례, <신心> 획득 <10>

《피흘리는 초월(A+ Rank)》
- 매 T 주기, 보유한 신心 개수 비례 Hp, Mp 회복 [최대 5<10>], 공간 친화력 비례 범위 역장力帳 발현.
- [찢어진 옷]: 발현 중, 신心의 망望 치환 개수의 1개화 발현.
- [삼망범야三望汎惹]: 신心의 망望 전환 시 이번 T 역장 내 대상의 Hp, Mp 소모량 재소모 발동.

《속죄의 허물(A+ Rank)》
- 매 T 주기, 보유한 신心 개수 비례 Hp, Mp 회복 [최대 5<10>], 공간 친화력 비례 범위 역장力帳 발현.
- [피에 젖은 팔]: 발현 중, 신心의 망望 치환 개수의 1개화 발현.
- [삼망정혜三望貞慧]: 망望 사용 시 공간 친화력 비례, 역장 내 대상 Hp, Mp 소모 시 추가 소모 부여 [최대 ?]

《신心 • 끝의 대지(A Rank)》 - 38 / 52
- Mp 성장치 + D10, 《신心 • 끝의 대지》의 연성 및 보유 해금 [최대 보유치 내력 기본 기능] <15>
- [끝의 대지]: 추가 행동, Hp, Mp 소모 15, 《신心》 1회 획득 <10>
- [극지의 빛]: 《신心》 보유 중 보유량 비례 역장의 범위 증진 [보유당 5ft*공간 친화력] <10>

《(A++ Rank)》 - 58 / 72

下1~3. 망을 생성시키는 특성의 이름 및 컨셉 앵커 / (가능한 컨셉 - 심법, 무기술, 기공)

기본값은 《삼망三望 • 극지의 빛(A++ Rank)》 - 기공술이다

앵커어엇
컨셉이라.
@삼망 • 명일明日 : 속죄의 허물 역장 내에 망 소모하여 범위 전체를 후려갈기는 오의.

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>>3568 그것은 망 생성계가 아니라 그냥 오의 특성인 게 아닌구냐 (의문)
@심법 : 긍휼한 믿음
>>3569

과아연.
그런 느낌인가.
@케테르 엑스 아칸돈 : 상단전을 중심으로 하는 기공, 정신 내성 굴림으로 망을 형성, 실패 시 자해 피해,
망을 형성할 때마다 머리를 두르는 가시 돋아난 고리가 한 획씩 형성됨
@삼망 • 명일明日 : 공간 친화력 비례하여 망 생성 시, 신 소모를 대체 가능하게 하는 기공.
@심법 : 긍휼한 믿음
양陽의 감정은 무기로 삼고 심상은 음陰으로 매우는것으로 오직 긍휼함과 싸움에 대한 이유만을 남기는 심법

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3
긍휼한 믿음이 된게지.
가시면류관은 탈락
근데 저기서 0이 뜨면 어떻게 되는 걸까(궁금)
>>3579그냥 그대로 직진인것이?
극지의 빛쪽이 선택되는 게?
아항

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몬가가 되지 아늘까 ?

긍휼한 믿음...

이거에 나올 것 같은 기능 下1~5.

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(우땨 품에 들어가서 배 아프다구 칭얼칭얼)
기능이라....
심법 : 긍휼한 믿음
양陽의 감정은 무기로 삼고 심상은 음陰으로 매우는것으로 오직 긍휼함과 싸움에 대한 이유만을 남기는 심법



흠 어디...
양의 감정을 무기로 삼고 심상은 음으로 매운다....

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                . :     /ニ─ -=ニ-_ 丶
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.             /: イ │ :jI斗 ぅミ\ ∨/``丶、  |   ー ⌒/
            /|    |  父 ゝ"┘  \笏ぅトミ      :「_,,、/
.           /八 | 乂,,トミ ""   ;. └< ,,狄 :/  / ニ|
.       //:/^\   :乂┘        ""__彡イ  /| 厂
.       //   / :\〉.:心、  `  ‐  ⌒//. :|ハ
    __,,、/ / //∧  :| :「:::...    _  '′イ/ 八ニ-
  / ̄     // ノ  ノ_、 父 -=ニ[  ̄   :|:     \
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 :/._、''`  :_、   ` 、,,_ ]|: .     . : |[``~、、  \ ``~、、
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. . . i. :/   {    :.     :l|           |l      } \\ ノノ
\: | ^i  ̄_    `、    :l|               |l   .;.  ,   ̄ ̄
  八 :|. .  ̄_   .:}   :l|               :|l  {:   ′  i  |
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    \ ∨: ̄_  ′  ^゚,     :i :.       ゚,∧. ∨  / :| /
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>>3584 (안고 뭉뭉)
@ego, 신, 망의 용량 +3

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(쮸쮸 문질러서 칭얼칭얼)(옷 안에 손 넣고 쪼물딱 쪼물딱)

                   _、 -ヘ──
                  _、''`   ._、 ⌒ -ヘ \
                . :     /ニ─ -=ニ-_ 丶
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    __,,、/ / //∧  :| :「:::...    _  '′イ/ 八ニ-
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 :/._、''`  :_、   ` 、,,_ ]|: .     . : |[``~、、  \ ``~、、
乂,,__     :/        ]|:. . .-  . . _,,、:|[ ^`  `` 、 \: \\
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>>3590 (말랑말랑) (움찔움찔)

                   _、 -ヘ──
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저 설계 방식이 뭔지를 잘 모르겠당 (뇨롱)

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간단히 생각해서 기를 응집해서 기환氣環을.

기환氣環을 응집해서 억겁을 만드는 계통의 기공 사용자라 생각하면 대지 아늘까 ?
@망 전환 시, <음양> 자원 형성.
@<음양> 자원 소모하여 추가 명중/피해 +nd10
@<음양> 자원 소모 축적 비례 에고 특성 승격 판정 개화


흠....

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강기를 만들어내는 사용자인구지

                   _、 -ヘ──
                  _、''`   ._、 ⌒ -ヘ \
                . :     /ニ─ -=ニ-_ 丶
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             i∨     ://|     :i :|   :|  ‘,| |\、
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            /|    |  父 ゝ"┘  \笏ぅトミ      :「_,,、/
.           /八 | 乂,,トミ ""   ;. └< ,,狄 :/  / ニ|
.       //:/^\   :乂┘        ""__彡イ  /| 厂
.       //   / :\〉.:心、  `  ‐  ⌒//. :|ハ
    __,,、/ / //∧  :| :「:::...    _  '′イ/ 八ニ-
  / ̄     // ノ  ノ_、 父 -=ニ[  ̄   :|:     \
./:/  _、''`  :/  _、 ''^`. .    ´^乂,,     ``~、、: \
 :/._、''`  :_、   ` 、,,_ ]|: .     . : |[``~、、  \ ``~、、
乂,,__     :/        ]|:. . .-  . . _,,、:|[ ^`  `` 、 \: \\
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. . . i. :/   {    :.     :l|           |l      } \\ ノノ
\: | ^i  ̄_    `、    :l|               |l   .;.  ,   ̄ ̄
  八 :|. .  ̄_   .:}   :l|               :|l  {:   ′  i  |
.    \.. . ̄_   ,:   :]l        l:      :l[:  ゚, ′  /|
    \ ∨: ̄_  ′  ^゚,     :i :.       ゚,∧. ∨  / :| /
       |. . ̄_ i. . '′/i:.    . . :| :{:. . .     /∧ :.   /
     ノ. . . . .八. .i . / :| ゚,     ‘,. . . . .  i:  :. :} /
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         ∨  : . . . .         ─<厂{   ´^  -‐=''^`
          /  \: ´^''=‐-   ___,,、//i: ‘,
.         /. .l   丶``~、、  . . . ./ :|   ‘,
음양이라는 걸 어떻게 구분하고

그렇게 분리해서 어떤 효과가 나리라 기대하고

이런 걸 잘 모르겠다는 느낌
강기를 만들어내는 사용자....흐으으음

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 :/._、''`  :_、   ` 、,,_ ]|: .     . : |[``~、、  \ ``~、、
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//. . :/: ′         l|          |[       :. 丶    :i
. . . i. :/   {    :.     :l|           |l      } \\ ノノ
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  八 :|. .  ̄_   .:}   :l|               :|l  {:   ′  i  |
.    \.. . ̄_   ,:   :]l        l:      :l[:  ゚, ′  /|
    \ ∨: ̄_  ′  ^゚,     :i :.       ゚,∧. ∨  / :| /
       |. . ̄_ i. . '′/i:.    . . :| :{:. . .     /∧ :.   /
     ノ. . . . .八. .i . / :| ゚,     ‘,. . . . .  i:  :. :} /
     . . . . /}   :|、    ゚,  _、イ .:. .丶: . . . ./|:   | イ i
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         ∨  : . . . .         ─<厂{   ´^  -‐=''^`
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.         /. .l   丶``~、、  . . . ./ :|   ‘,
그러니까 긍정적인 감정을 에고라는 걸로 분리했으니까

본인한테는 부정적인 감정만 남아있다거나 그런 건가?

(갸웃)
@신 소모. 매턴 자신에게 정신판정.

판정 성공 시 [긍휼] 형성.

판정 실패 시 전투 중 정신 판정치 -nd10. n한 수치만큼 매턴 자유보정치 전환
@기예 <삼망三望> 형성.
@<삼망三望> : 망 1회 소모, (대충 강기 비슷한 효과)
@기예 <삼망三望> 형성.
@<삼망三望> : 망 1~3회 소모, (대충 강기 비슷한 효과)

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망을 만들어낼 때 자동으로 신을 소모한 효과를 내고

망은 전투 효과를 보정하며, 신은 자신의 내성 판정을 보정한다던가
@>>3602

채용(?)

                   _、 -ヘ──
                  _、''`   ._、 ⌒ -ヘ \
                . :     /ニ─ -=ニ-_ 丶
               //    / ̄ /      ̄\
                :/    /           :|    ‘, 「\
             i∨     ://|     :i :|   :|  ‘,| |\、
               /:i    ''"~~"''ト∨  /| :|   :|   | |l<|: ┐
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            /|    |  父 ゝ"┘  \笏ぅトミ      :「_,,、/
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그쪽 잘 아는 사람들이 알아서 잘 만들겠지 (대충)
응?
쳐자다 일어났는데
메이킹 중인게냐? 뭘 만드는 게지
에고, 신, 망 쓰는 최절정 사용자를 메이킹 중인게지
@기예 <삼망三望> 형성.
@<삼망三望> : 망 1~3회 소모
1회 소모시 강기 기본 효과
2회 소모시 내성 판정 굴림 타격 잔류.
3회 소모시 내성 판정 굴림 삭제, 강제 타격 잔류.


흠...
근데 마츄 프문 원래 했던가(가물)

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(우땨 품에 뽈뽈)(들어가서 뀨르릉)
옛날엔 림부스 안했던 거 같은데
언젠가부터 시작한 느낌슈?
>>3609

안했던 게지.

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>>3610 (안구 쓰다다담) (뭉뭉)
그래서 프문겜 하는 참치들의 도움이 필요한게다.

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지금까지도 안 한게지
흠.....아이디어....
근데 신이랑 망은 어케 아는구지!
@신 소모 4회당, 망 추가 생성.
@Mp 소모 n. 신 형성
흑흑
검빙이 자는 동안 뭔가 재밌는 걸 시작한구지
지금이라도 참가하는게지.
마쮸가 메이킹할 정도의 체력이 있는 걸 알았다면

비밀방으로 데려가서 레이무 메이킹을 하는 거였는데!(슬픔)
이미 대충 다 만든 게 아닌게냐?
아직 이것저것 남았다
일단 아직 방금 일어나서+시트를 이제 봐서 머리가 잘 안돌아가는구지
전투술 특성과 에고 관련 특성도 만들어야하는게지.
>>3625

그럼 뭐, 어쩔 수 없는게지.
얌전히 캐릭터가 메이킹 되는 과정을 지켜만 보고 있거라!

(???)

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《E.G.O - 대속代贖하는 광야廣野(A++ Rank)》 - 63 / 77
- 짧은 휴식 주기, 《의복 • 피흘리는 초월超越(A+ Rank)》, 《무구 • 속죄贖罪의 허물(A+ Rank)》 발현 가능 <32>
- [부분 현현]: 《속죄의 허물》 발현 주기의 T화 수정, 발현 중 Hp, Mp 회복 기능의 상한을 내력 기본 기능으로 수정 <21>
- [헤매이는 빛]: 《E.G.O 무장》 발현 중 Hp, Mp 회복치의 전환, 매 T 10의 자리 비례, <신心> 획득 <10>

《피흘리는 초월(A+ Rank)》
- 매 T 주기, 보유한 신心 개수 비례 Hp, Mp 회복 [최대 5<10>], 공간 친화력 비례 범위 역장力帳 발현.
- [찢어진 옷]: 발현 중, 신心의 망望 치환 개수의 1개화 발현.
- [삼망범야三望汎惹]: 신心의 망望 전환 시 이번 T 역장 내 대상의 Hp, Mp 소모량 재소모 발동.

《속죄의 허물(A+ Rank)》
- 매 T 주기, 보유한 신心 개수 비례 Hp, Mp 회복 [최대 5<10>], 공간 친화력 비례 범위 역장力帳 발현.
- [피에 젖은 팔]: 발현 중, 신心의 망望 치환 개수의 1개화 발현.
- [삼망정혜三望貞慧]: 망望 사용 시 공간 친화력 비례, 역장 내 대상 Hp, Mp 소모 시 추가 소모 부여 [최대 ?]

《신心 • 끝의 대지(A Rank)》 - 38 / 52
- Mp 성장치 + D10, 《신心 • 끝의 대지》의 연성 및 보유 해금 [최대 보유치 내력 기본 기능] <15>
- [끝의 대지]: 추가 행동, Hp, Mp 소모 15, 《신心》 1회 획득 <10>
- [극지의 빛]: 《신心》 보유 중 보유량 비례 역장의 범위 증진 [보유당 5ft*공간 친화력] <10>

《긍휼한 믿음(A++ Rank)》 - 58 / 72
- Hp, Mp 성장치 + D10, 《신心》 4회 소모, 《망望》 1회 획득 가능 [최대 축적, 중첩 제한: 의념 기본 기능] <30>
- [양의열망兩意咽望]:
- [삼망三望 • 삼음추三音錘]:

흠 !
(하품)
호오...
낮잠을 오래 자버렸넹

하로하롱-
안녕하세용 후배님
림부스식 캐릭터 메이킹인가아