#9818 【 설정판 】 33 # 헌터 아카데미 입학생 모집 【 캐릭터 메이크 】 (5000)
종료
작성자:안즈◆L/f7Ag/tTa
작성일:2026-01-31 (토) 00:57:34
갱신일:2026-03-01 (일) 17:53:05
#0안즈◆L/f7Ag/tTa(OGHtj.O1Q2)2026-01-31 (토) 00:57:34
○ 메이킹 양식: anchor>1022>376 , anchor>1022>415 , anchor>2174>599
ㄴ메이킹 관련 유의사항: anchor>1270>792-798 anchor>3729>783 추정헌터랭크
세계관 설정
anchor>9573>987
헌터 목록
anchor>9573>989
유니온 아카데미
anchor>8901>979
단체
anchor>9573>992
게이트&성좌&행사&기타
anchor>8901>957
의뢰
anchor>4954>974
ㄴ메이킹 관련 유의사항: anchor>1270>792-798 anchor>3729>783 추정헌터랭크
세계관 설정
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헌터 목록
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유니온 아카데미
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단체
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게이트&성좌&행사&기타
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#4375안즈◆L/f7Ag/tTa(a07b3665)2026-02-27 (금) 14:06:17
참고로 던져주는, 괴이계에서 보편적으로 사용된 괴이 등급.
Grade I ― 관찰급
방치하면 누군가의 어깨가 결리고, 전등이 몇 번 깜빡이는 정도.
Grade II ― 주의급
방치하면 한 사람이 크게 다치거나 죽는 정도.
Grade III ― 통제급
방치하면 몇 명이 죽고, 건물 한 채가 폐쇄되는 정도.
Grade IV ― 위험급
방치하면 동네 하나가 기능을 잃고, 수십 명 이상이 희생되는 정도.
Grade V ― 재해급
방치하면 도시가 마비되고, 수천 명 단위 피해가 나는 정도.
Grade VI ― 절멸급
방치하면 국가 단위 인구가 몰살되는 정도.
Grade VII ― 종말급
방치하면 인류 문명이 끝나는 정도.
Grade I ― 관찰급
방치하면 누군가의 어깨가 결리고, 전등이 몇 번 깜빡이는 정도.
Grade II ― 주의급
방치하면 한 사람이 크게 다치거나 죽는 정도.
Grade III ― 통제급
방치하면 몇 명이 죽고, 건물 한 채가 폐쇄되는 정도.
Grade IV ― 위험급
방치하면 동네 하나가 기능을 잃고, 수십 명 이상이 희생되는 정도.
Grade V ― 재해급
방치하면 도시가 마비되고, 수천 명 단위 피해가 나는 정도.
Grade VI ― 절멸급
방치하면 국가 단위 인구가 몰살되는 정도.
Grade VII ― 종말급
방치하면 인류 문명이 끝나는 정도.
#4376안즈◆L/f7Ag/tTa(a07b3665)2026-02-27 (금) 14:07:14
종말급 이상의 괴이 등급은 없는 이유.
만약에 그런 게 있다면 해당 등급은 필요없다.
인류가 확실하게 멸망할 테니까… 라는 이유.
만약에 그런 게 있다면 해당 등급은 필요없다.
인류가 확실하게 멸망할 테니까… 라는 이유.
#4377익명의 참치 씨(0efdc7f6)2026-02-27 (금) 14:08:52
스이카는 절멸급?
#4378안즈◆L/f7Ag/tTa(a07b3665)2026-02-27 (금) 14:09:07
#4379익명의 참치 씨(a37317f7)2026-02-27 (금) 14:09:26
@복순이와 아미야가 수렙제 들어간 괴이계 게이트는 몇등급 정도되나요?
#4380익명의 참치 씨(e15f0829)2026-02-27 (금) 14:11:53
일어난 사건의 규모를 보았을때 통제급이 아닐려나?
#4381안즈◆L/f7Ag/tTa(a07b3665)2026-02-27 (금) 14:12:41
아, 그런데 괴이라고 해도
얼마나 활발하고 적극적으로 인류를 공격하는지는 또 다른 문제거든?
그래서 그 공격성 등급 체제는 또 따로 있어.
행동성 등급 (Aggression Class)
AC0 ― 비적대
▶ 공격 의도 없음
▶ 자극 없으면 피해 없음
▶ 관찰 대상
AC1 ― 수동적 반응
▶ 접근 시 방어적 반격
▶ 추격하지 않음
AC2 ― 조건부 적대
▶ 특정 조건(밤, 소리, 감정 등) 충족 시 공격
▶ 추적 범위 제한적
AC3 ― 적극적 적대
▶ 인간을 목표로 삼음
▶ 추적·기습 가능
AC4 ― 무차별 공격
▶ 인지 범위 내 대상 전원 공격
▶ 휴면 없음
AC5 ― 절대적 적대
▶ 인류 자체를 제거 대상으로 인식
▶ 전략적 판단 및 확산 의지 보유
얼마나 활발하고 적극적으로 인류를 공격하는지는 또 다른 문제거든?
그래서 그 공격성 등급 체제는 또 따로 있어.
행동성 등급 (Aggression Class)
AC0 ― 비적대
▶ 공격 의도 없음
▶ 자극 없으면 피해 없음
▶ 관찰 대상
AC1 ― 수동적 반응
▶ 접근 시 방어적 반격
▶ 추격하지 않음
AC2 ― 조건부 적대
▶ 특정 조건(밤, 소리, 감정 등) 충족 시 공격
▶ 추적 범위 제한적
AC3 ― 적극적 적대
▶ 인간을 목표로 삼음
▶ 추적·기습 가능
AC4 ― 무차별 공격
▶ 인지 범위 내 대상 전원 공격
▶ 휴면 없음
AC5 ― 절대적 적대
▶ 인류 자체를 제거 대상으로 인식
▶ 전략적 판단 및 확산 의지 보유
#4382안즈◆L/f7Ag/tTa(a07b3665)2026-02-27 (금) 14:13:38
anctalk>9818>4375
여기서는 안즈가 ‘방치하면’ 이라고 말했습니다만
그건 엄밀히 말하면 안즈의 실수네.
『해당 개체가 AC5일 경우, 방치하면』이라고 해야 해.
여기서는 안즈가 ‘방치하면’ 이라고 말했습니다만
그건 엄밀히 말하면 안즈의 실수네.
『해당 개체가 AC5일 경우, 방치하면』이라고 해야 해.
#4383익명의 참치 씨(a37317f7)2026-02-27 (금) 14:14:48
카키네가 들어간 백룸 계열 게이트는 AC4 정도될것 같네요
#4384안즈◆L/f7Ag/tTa(a07b3665)2026-02-27 (금) 14:15:09
스이카를 괴이계 기준으로 등급을 매긴다면
Grade VI ― 절멸급 / AC1
이렇게 최종평가가 나올 거야.
Grade VI ― 절멸급 / AC1
이렇게 최종평가가 나올 거야.
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