【 설정판 】 33 # 헌터 아카데미 입학생 모집 【 캐릭터 메이크 】
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#9818 【 설정판 】 33 # 헌터 아카데미 입학생 모집 【 캐릭터 메이크 】 (5000)

종료
#0안즈◆L/f7Ag/tTa(OGHtj.O1Q2)2026-01-31 (토) 00:57:34
○ 메이킹 양식: anchor>1022>376 , anchor>1022>415 , anchor>2174>599
ㄴ메이킹 관련 유의사항: anchor>1270>792-798 anchor>3729>783 추정헌터랭크


세계관 설정
anchor>9573>987

헌터 목록
anchor>9573>989

유니온 아카데미
anchor>8901>979

단체
anchor>9573>992

게이트&성좌&행사&기타
anchor>8901>957

의뢰
anchor>4954>974
#4571익명의 참치 씨(e700276d)2026-02-28 (토) 15:40:07
@게이트를 공략하다가 클리어하지 못하고 나오게 되면 그 전까지 공략한 것들은 다시 초기화됨?

Npc 호감도 초기화라던가 쓰러뜨린 몬스터가 부활한다거나?
#4572안즈◆L/f7Ag/tTa(fc10d763)2026-02-28 (토) 15:40:55
anctalk>9818>4571

해당 케이트에서 「전원」이 철수하면 초기화됨
#4573익명의 참치 씨(e700276d)2026-02-28 (토) 15:41:58
그럼 철수하더라도 초기화 방지를 위해 후속대 몇명은 남겨놔야겠네
#4574안즈◆L/f7Ag/tTa(fc10d763)2026-02-28 (토) 15:42:03
아, 잠깐만
#4575안즈◆L/f7Ag/tTa(fc10d763)2026-02-28 (토) 15:42:18
미안, 잘 생각해보면 이건 케바케라고 해야겠네
#4576익명의 참치 씨(0645b4ee)2026-02-28 (토) 15:43:22
실시간 패치ㅋㅋ
#4577익명의 참치 씨(0645b4ee)2026-02-28 (토) 15:44:42
3/1 패치사항
기존 게이트 초기화는 게이트 내부 인원이 전부 철수하면 발동되는 것에서 게이트마다 다르게 적용되는 것으로 패치되었습니다
#4578익명의 참치 씨(e700276d)2026-02-28 (토) 15:45:18
케바케면 초기화되는 게이트도 있고 안되는 게이트도 있는 건가
#4579안즈◆L/f7Ag/tTa(fc10d763)2026-02-28 (토) 15:45:45
왜냐면, 잘 생각해보니까
#4580안즈◆L/f7Ag/tTa(fc10d763)2026-02-28 (토) 15:46:00
게이트가 터지는 이유가 ‘내부에서 멋대로 시나리오가 진행된다’라는 것이었거든.
#4581안즈◆L/f7Ag/tTa(fc10d763)2026-02-28 (토) 15:46:46
그래서 만약 게이트가 나올 때에 초기화가 된다면

게이트는 그거잖아, 그냥 게이트 브레이크 막으려면 와리가리 하면 그만이죠?
#4582안즈◆L/f7Ag/tTa(fc10d763)2026-02-28 (토) 15:47:16
안즈가 미처 생각하지 않은 부분의 질문이 들어와서

적당히 대답했는데, 설정오류였네.
#4583익명의 참치 씨(66d9e7aa)2026-02-28 (토) 15:47:23
아~ 듣고 보니까 그런가 그런거군
#4584안즈◆L/f7Ag/tTa(fc10d763)2026-02-28 (토) 15:47:52
그렇지. 설정 초기화는 어지간히 특수한 게이트가 아니면

그런 거 없다고 봐야지.
#4585익명의 참치 씨(0645b4ee)2026-02-28 (토) 15:48:54
그럼 한 몇백, 천몇년 동안 존재해온 게이트는 그만큼 오래된 시나리오란 건가
#4586익명의 참치 씨(0645b4ee)2026-02-28 (토) 15:49:07
오래 진행되는
#4587안즈◆L/f7Ag/tTa(fc10d763)2026-02-28 (토) 15:49:37
anctalk>9818>4585

아니면 게이트 내부적으로 완결이 안 되는 게이트라든지.
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