【 설정판 】 33 # 헌터 아카데미 입학생 모집 【 캐릭터 메이크 】
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#9818 【 설정판 】 33 # 헌터 아카데미 입학생 모집 【 캐릭터 메이크 】 (5000)

종료
#0안즈◆L/f7Ag/tTa(OGHtj.O1Q2)2026-01-31 (토) 00:57:34
○ 메이킹 양식: anchor>1022>376 , anchor>1022>415 , anchor>2174>599
ㄴ메이킹 관련 유의사항: anchor>1270>792-798 anchor>3729>783 추정헌터랭크


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#681익명의 참치 씨(.fw8vz.puu)2026-02-02 (월) 15:09:10
메타계 스킬은 헌터 월드에서는 꽝 취급이 아니던가?
#682익명의 참치 씨(FuZLDGImV6)2026-02-02 (월) 15:09:40
그런 상식에 사로잡히지 마~
#683안즈◆L/f7Ag/tTa(30v.AsP1Om)2026-02-02 (월) 15:10:00
‘대체로 그렇다’라는 것이지 ‘반드시 그렇다’는 아니거든
#684익명의 참치 씨(FuZLDGImV6)2026-02-02 (월) 15:10:08
이제 마이너스끼리의 합은 플러스다 이 말이에요
#685익명의 참치 씨(KkzEkmgOrm)2026-02-02 (월) 15:10:24
반전술식!
#686익명의 참치 씨(ijzofHGso6)2026-02-02 (월) 15:10:52
반전술식은 어쩔 수 없지
#687익명의 참치 씨(.fw8vz.puu)2026-02-02 (월) 15:11:26
과연 광인을 버서커로 소환하면 제정신이 되는 이론인가
#688안즈◆L/f7Ag/tTa(30v.AsP1Om)2026-02-02 (월) 15:11:28
무엇보다도

메타계 스킬이 신세를 망치는 이유 중 대부분은

스킬 자체의 하자보다는 ( 이건 10~20% 정도, 스킬 자체가 막대한 리스크를 안은 경우 )

스킬 보유로 인한 부작용 ( 현실을 게임 취급하고 자기가 무적인 줄 알고 나대다가 좆망 )
#689익명의 참치 씨(ijzofHGso6)2026-02-02 (월) 15:12:08
데드풀도 메타계 스킬 보유자고
#690익명의 참치 씨(KkzEkmgOrm)2026-02-02 (월) 15:12:24
메타인지가 안 되는 거구나
#691안즈◆L/f7Ag/tTa(30v.AsP1Om)2026-02-02 (월) 15:12:30
현실에서 상태창 뜨면

보통 인간은 정신 나가는 경우가 많거든

스킬이 강해질수록 현실과 가상의 구별이 안 되기 시작해서

빌런이 되어서 사냥당하는 경우가 많은 거임
#692익명의 참치 씨(KkzEkmgOrm)2026-02-02 (월) 15:13:38
좋아하니까 진심을 다할 수 있는 거다
좋은 말이지
#693익명의 참치 씨(.fw8vz.puu)2026-02-02 (월) 15:14:17
페이트 식으로 생각하면 아리에는 정신오염 스킬이 디폴트라서 멀쩡한것 같은거구나
#694안즈◆L/f7Ag/tTa(30v.AsP1Om)2026-02-02 (월) 15:15:08
쉽게 말해서

당장 너희들에게 게임 시스템이 적용된다고 가정해봐

이게 현실이 아니라 게임 아닐까 의심하기 시작할걸?
#695익명의 참치 씨(FuZLDGImV6)2026-02-02 (월) 15:15:17
아무튼 스토리를 어떻게 하느냔데
#696익명의 참치 씨(DSdNWJrNjy)2026-02-02 (월) 15:15:31
근데 그러면 이미 화력 우세는 다른 쪽에서 가져갔는데....... 뭘 로보트닉 컨셉으로...... 아 이걸 건들이는게 아닌가
#697안즈◆L/f7Ag/tTa(30v.AsP1Om)2026-02-02 (월) 15:16:05
메타계 스킬은 스킬이 강해지면 강해질수록
더더욱 현실과 가상의 구분이 모호해져가서

anctalk>9818>695
참치가 원하는 대략적인 방향은 없나봐?
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