-미래왕의 허공록2-

#10107 -미래왕의 허공록2- (335)

#0보그스◆JEOJlCfVRW(zf9je8g8R.)2026-02-13 (금) 12:52:14
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#271보그스◆JEOJlCfVRW(3b95d70a)2026-03-17 (화) 06:18:43
┏【스탯】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━

이름: 민첩

┏【설명】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
ㄴ한번쯤은 의문을 가질 수도 있다. 검술, 권법 등 몸을 사용하여 공격하는 기술이 어째서 육체가 아닌 민첩 스탯을 사용하는지 말이다.

ㄴ그 이유는 민첩 스탯이 개체의 빠름을 보여주는 척도일 뿐만 아니라 신체 조작의 정밀도, 신경계를 통한 반응 속도, 감각의 예민함 등등에도 관여하기 때문이다.

ㄴ이른바 육체 스탯이 하드웨어라면, 민첩 스탯은 그 하드웨어를 움직이는 소프트웨어인 것이다

ㄴ때문에 신체 스탯이 낮더라도 민첩 스탯을 충족시키면 마법이나 스킬을 사용할 수 있는 경우도 왕왕 있다.

ㄴ그렇다면 위의 사례가 지속되어도 좋은가? 결코 아니다.
왜냐하면 그것은 고물자동차에 최신형 레이싱카의 엔진을 넣고 작동시키는 것과 다름없으며, 쉽게 예상할 수 있듯이 늦던 빠르던 반드시 문제가 발생한다.
아니 보통 빠르게 문제가 발생했다.

ㄴ이러한 사례들은 병약한 천재들에게서 자주 보였으며, 그들 대부분이 자신의 재능을 완전히 꽃피우지 못하고 사망하였다.

ㄴ때문에 육체의 길로 극에 도달하려는 자들은 육체와 민첩을 어느쪽도 소홀히 하지 않고 모두 성장시켜야 할 것이다.
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