파울 - 루나틱 시티 비밀설정용

#10406 파울 - 루나틱 시티 비밀설정용 (457)

#0파울(18b59db1)2026-02-23 (월) 07:29:31
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an einem Tag, der so ruhig und so still war, daß der Heeresbericht sich auf den Satz beschränkte

"im Westen sei nichts Neues zu melden."
#358레이븐(33789271)2026-09-27 (일) 03:19:57
천가지 얼굴을 한 영웅 저서에서 보면 영웅은 보통 귀환을 해

깨닳음과 보물을 주변인들에게 나눠준다는데

귀향을 못하고 있어 둘다(?)
#359에리히 파울 레마르크(3fa88d57)2026-09-27 (일) 03:22:54
귀-향
#360에리히 파울 레마르크(3fa88d57)2026-09-27 (일) 03:23:28
그나저나 레이븐 상은 구 G사 패잔병을 어떻게 쓰려고 하시나요?

그거에 맞게 파울 관련인도 넣으려는거 같고... 말이죠
#361레이븐(33789271)2026-09-27 (일) 03:28:59
그게 뭐랄까.
#362레이븐(33789271)2026-09-27 (일) 03:36:03
루텐도르프와 자유군단을 모티브로 해서 G사 잔당중 가장 큰 파벌을 만들어 볼까 해요
#363에리히 파울 레마르크(3fa88d57)2026-09-27 (일) 03:37:05
... 어 가능할지도?

귀로에 프라이코르프에 들어가는 인물이 있어서요
#364에리히 파울 레마르크(3fa88d57)2026-09-27 (일) 03:43:13
게오르크 라헤(Georg Rahe) 귀로의 등장인물 겸 주인공의 친구 중 하나에요

원작에선 중위에 전쟁 후반기 전투기 조종사고요

전쟁이 끝나고, 민간사회에 실망감과 적응을 못 하고 자유군단에 합류하는 캐릭터가 있거든요
#365레이븐(33789271)2026-09-27 (일) 03:43:48
그리고 자유 군단 그대로 쓰면 유로지비처럼 좀 그러니
#366에리히 파울 레마르크(3fa88d57)2026-09-27 (일) 03:47:03
지금 어장 상 구 G사 잔당은...

다아트 소사이어티에 합류한 알베르트 크로프의 [용병단]

H사 뒷골목에서 떠돌고 있는 [나흐코므] 정도네요

근데 나흐코므도, 얘기는 실상 언급도 안되고 만들어지기만 상태라서
#367레이븐(33789271)2026-09-27 (일) 03:49:26
편익군단으로 바꾸죠.

편익(片翼)과 편익(便益)의 중의적 단어로

[공수부대]의 원형입니다.

커종원:사실 그것도 제가 만들었구만유(?)
#368에리히 파울 레마르크(3fa88d57)2026-09-27 (일) 03:51:05
... 알베르트를 별개로 써먹은게 순간 다행이라 생각이 들었네요

@알베르트 AA: 마카사 아커만(진격거)
#369에리히 파울 레마르크(3fa88d57)2026-09-27 (일) 04:00:27
일단 제가 추천할만한 인물은 자유군단에 들어갔다는 언급이 확실한 게오르크

그 외로... 더 추천할 만한 인물 필요한가요?
#370레이븐(33789271)2026-09-27 (일) 04:00:44
[실패작]들과 [대조군]들의 사례를 참고해

단점은 싹 빼고 장점만 싹다 뭉쳐놓은.

성공작들로만 이뤄진 엘리트 부대로써.

기존의 비가역적 신체 개조 대신.

일종의 장비로써. 탈착이 자유로운 편리공생 관계라서

고점은 낮아졌지만 오히려 평균값에 수렴함으로써 기존의 불안정한 개조를 대체했다는 설정.
#371레이븐(33789271)2026-09-27 (일) 04:00:56
전적으로 파울의 권한이니 듣겠음.
#372에리히 파울 레마르크(3fa88d57)2026-09-27 (일) 04:04:31
실패작과 대조군에 대해 설명 좀 부탁드려도 될까요?
#373레이븐(33789271)2026-09-27 (일) 04:11:28
그거 그냥 맥거핀들인데

아무래도 G사가 브레데마이어 이사만 개인프로젝트 하는것도 아닐테고

다른 계획들도 있었을테니 떠올려본 설정임.

일단 실패작들은 말 그대로 실패작들임.

대조군들은 결전병기나 다른 개인 프로젝트들의 성공작들인데

얘네들도 다른 실험들과 마찬가지로 개인의 적성에 너무 의존적인지라

고점은 한없이 높아도 저점도 한없이 낮았을거라 생각중임.

그래서 만들어진게 [이름 생각중인 유사 E.G.O]임(?)
#374에리히 파울 레마르크(3fa88d57)2026-09-27 (일) 04:13:06
실패작: 일반 구 G사 병사 같은 것이나 실험에 실패한 것들

대조군: 타 실험의 성공 및 파생작 들이라...

이거면, 추후 어장주님께 제가 생각 중인 개인 설정 관련해서 보충 도와드릴 수 있을지도
#375레이븐(33789271)2026-09-27 (일) 04:17:31
일단 이정도로
#376에리히 파울 레마르크(3fa88d57)2026-09-27 (일) 04:19:52
글고보니... 레이븐 상 무대는 외곽이었죠...

브레데마이어의 [특수복구실험] 관해서 잘만하면 써먹을 수 있을지도

[특수복구실험] 자체가... [바퀴 황제], [구더기 왕자], [해충 옥좌]의 개발트리를 아우르는 실험 총체라서

알베르트나 베겔러도 [특수복구실험]을 통한 파생실험을 받았다는 설정이어서요
#377에리히 파울 레마르크(3fa88d57)2026-09-27 (일) 04:20:50
무엇보다... 브레데마이어 초창기 설정이 "외곽에 관심 많음" 이었어서

외곽 탐사를 위해 [특수복구실험]을 써먹는 것도 생각해서

[대조군]=[외곽 적응용 특수복구실험 대상자]로 써먹어도 될지도?
#378에리히 파울 레마르크(3fa88d57)2026-09-27 (일) 04:24:05
애초에 특수복구실험 파생 실험의 대체적인 공통 효과는

[기존 인자코드 대상자의 특화성을, 신체가 아닌 환경 적응에 맞게 피드백한다]는 느낌이어서 말이죠
#379레이븐(33789271)2026-09-27 (일) 04:24:18
ㅇㅎ 잠시만 검색좀 해보
#380에리히 파울 레마르크(3fa88d57)2026-09-27 (일) 04:25:32
TMI)특수복구실험과 브레데마이어 이사는

파울 쪽 오리지널 인물이다
#381레이븐(33789271)2026-09-27 (일) 04:28:26
아니요
#382에리히 파울 레마르크(3fa88d57)2026-09-27 (일) 04:29:21
쓰지 않는 것으로 인가요?
#383레이븐(33789271)2026-09-27 (일) 04:30:07
그게 뭐랄까.
#384레이븐(33789271)2026-09-27 (일) 04:30:12
좋은걸 발견했습니다
#385에리히 파울 레마르크(3fa88d57)2026-09-27 (일) 04:30:57
좋은거?

좋은거는 나눕시다(어이)
#386레이븐(33789271)2026-09-27 (일) 04:31:59
흰개미-나무먹는 바퀴벌레-"나무" 먹는 진사회성 바퀴벌레

시지프 백화점에 나오는 인간의 도상=나무.

브레데마이어 이사가 본 곤충 계열 생물의 원형은 이걸로 하죠?
#387레이븐(33789271)2026-09-27 (일) 04:33:12
그리고 바퀴벌레는 습기와 고여있는 물을 좋아한다=코기토(막나가기)(?)
#388에리히 파울 레마르크(3fa88d57)2026-09-27 (일) 04:33:44
........

어? 잠시만...

써먹을 수 있을거 같다???

조금 다듬고 퍼즐 맞추기는 해야겠지만요
#389레이븐(33789271)2026-09-27 (일) 04:34:15
적당히 만들어 보죠.
#390레이븐(33789271)2026-09-27 (일) 04:36:17
아!!!!!
#391에리히 파울 레마르크(3fa88d57)2026-09-27 (일) 04:37:31
또 뭔가 떠올랐나요?
#392레이븐(33789271)2026-09-27 (일) 04:38:07
상아 유적의 형태. 뒤집힌 나무->바오밥나무 비슷한거(?)

상아=원래부터 유사 황금가지 설정이였음(?)

흰개미-바오밥나무-어린왕자와 연관성(?)
#393에리히 파울 레마르크(3fa88d57)2026-09-27 (일) 04:41:28
... 어린왕자면 이거 별주자 연관성도 되는 것이???
#394레이븐(33789271)2026-09-27 (일) 04:41:37
뒤집힌 나무=>클리포트의 나무.

그리고 이 상아 유적의 심연에 있는 로보토미 코퍼레이션 지부->???
#395레이븐(33789271)2026-09-27 (일) 04:43:41
"바오밥나무를 일찍 뽑아내지 않으면 행성 산산조각남도르"@?

"어릴때의 장미와 바오밥나무는 비슷해서 꼼꼼히 지켜봐야 한다"@?
#396레이븐(33789271)2026-09-27 (일) 04:46:15
좀 과한가?
#397에리히 파울 레마르크(3fa88d57)2026-09-27 (일) 04:47:00
사실 걱정되는건

어장주가 감당할 수 있느냐의 문제여서요
#398레이븐(33789271)2026-09-27 (일) 04:47:20
그렇긴 하죠
#399레이븐(33789271)2026-09-27 (일) 04:48:00
그러면 >>392-396은 그냥 접어두는걸로 하죠
#400레이븐(33789271)2026-09-27 (일) 04:48:28
아직 11장 나오지도 않았으니까요

나머지는 파울씨 비설이니 어장주와 협의해보시고 또 논의할거 있으면 불러주세요
#401에리히 파울 레마르크(3fa88d57)2026-09-27 (일) 04:49:12
알겠습니다, 진전이나 제안거리가 있으면 다시금 부르겠습니다.

수고하셨습니다 레이븐 상
#402레이븐(33789271)2026-09-27 (일) 04:49:49
연휴인데 수고하셨습니다 파울씨.
#403원시참피◆jmePlL694i(96e1fd3d)2026-10-01 (목) 10:17:04
감당이야 제가 흐름에 따라 설정 다듬고 이리저리 바꾸는지라 뭐 어찌저찌 되지만

11장 관련해서 더 나와야 좀 안전할 설정들이군
#404파울(747fbe3f)2026-10-01 (목) 10:33:02
비설판에 오셨군오ㅡ
#405파울(ff26d8f6)2026-10-03 (토) 04:04:07
으으음... 일단 파울의 능력과 뒤틀림의 충돌을 적게 하면서

지금 보면 뒤틀림으로 미치는건... 파울에게 있어 너무 진부하단 생각이 들기 시작함(어이)

그러다 과거 황금궤 당시 하나가 떠오름
#406파울(ff26d8f6)2026-10-03 (토) 04:08:20
아다칠라가 그렉에게 말하면서 바.황 각성을 유도하던 그 장면

거기서 파울도 강제로 해충 옥좌가 되긴 했지만

여기서 약간 이걸 활용해볼 수 있지 않을까 생각해봤달까
#407파울(ff26d8f6)2026-10-03 (토) 04:09:55
폭주 방식 [윈터 솔저]

감정에 미치지도, 뒤틀리지도 않고

아군 공격하기 딱 좋은 참신한 방식

... 근데 그 당시 "본좌" 발언으로 인해, 윈터 솔저 방식 그대로 쓰기 어려운 상황
#408파울(ff26d8f6)2026-10-03 (토) 04:13:48
그래서... [특수 복구 실험]

이거의 파생을 조금 [재정립]하면서

왜, 병사들이 G사측으로 복구하지 않는지를

아니 적어도 파울측 병사들이 이걸로 엮어보기도 해봐야할지도
#409파울(ff26d8f6)2026-10-03 (토) 04:29:24
[특수 복구 실험]의 본래 목표와 실험방식은 동일하게 유지하되...

다양한 데이터(게놈)을 흡수하여, 돌연변이 패턴의 다양화, 즉 적응을 토대로 하는 방식을 그대로 유지하는건 둘 째 치고

결국 이게 벌레 병사들 일상의 편의가 아닌, [전쟁병기]로 어떻게 변질됬냐를 조금 수정해야하는데
#410파울(ff26d8f6)2026-10-03 (토) 04:40:02
그러던 중 갑자기 떠오른 생각

[특수 복구 실험]의 디메리트를 머리에 가중했던 그 방식

이걸, 이용해버리는 것

[머리에 디메리트가 간다면, 머리 자체를 건드려서 디메리트를 못 느끼게 하는 방식]
#411파울(ff26d8f6)2026-10-03 (토) 04:44:01
그냥 뇌 자체에 일종의 감정이나 그런 류의 공감적인 부분을 , 억제해버리고

일종의 유사 전투머신을 만드는 방식

그런 류의 처리면, 어린 소년 병사들에게 벌레 팔 다리 달아버리고, 전장에 투입해버리기 딱 좋긴 하고

이 나이에 미텔이나 베겔러가 왜 그런 등급까지 얻었냐도... 가능할지도 모르고
#412파울(ff26d8f6)2026-10-03 (토) 04:47:53
그럼 전에 설정한 특수 복구 실험용 장치들은... 리미터를 걸어버린걸 풀면서 오는 감정적 부분을 케어하거나

그게 신체 피드백으로 오는걸 케어하는 장치...

아니 걍 수면 장치로 할까, 잠은 만병통치약이니까... 는 아니고, 윈터솔저 냉동수면스런 느낌으로(아무말)
#413파울(ff26d8f6)2026-10-03 (토) 04:54:44
그리고 >>411에 추가로...

여기에 G사로 들어가지 못하는 이유로... 이 [특수 복구 실험]의 파생 실험인 이 녀석의 리미터의 위험성 때문에 못 들어오게 했다면

벌레+전범+컨트롤 어려운 병기=사회문제라는 느낌으로

뫼르소 스토리로 떠오른 방식, 구 G사의 높은 병사가 사고쳐서 이게 퍼졌다는 느낌으로 배제된다거나 의 느낌
#414파울(ff26d8f6)2026-10-03 (토) 04:56:47
그리고 2번째는... 이 실험의 영향으로 임무 완수나 전장에 너무 익숙해지고, G사의 구 G사 병사 거부같은게 기조가 나오고

나름대로 10년 전의 벌레 혐오같은거에... "적응"해버려서

일종의 악영향적인 느낌... 뇌에 일종의 "G사에 들어가면 안된다" 식의 정신적 각인이 생겨버린다거나
#415파울(ff26d8f6)2026-10-03 (토) 05:01:45
"사회적 편견"에 의한 차별이 자발적인 "사회적 세뇌"를 만들어낸 느낌

그리고 이거에 "적응"해버리고, 현실에 납득하지만, 그럼에도 납득하지 못한다는

스스로를 "세뇌"하면서, 스스로의 행동을 사회에 대한 "불만"으로 만들어버리기에

그렇기에 그래도 사람다웠으면서, 지금 모습과는 큰 차이가 없었던 "전쟁" 시절을 추억해버리게 되는 악순환
#416파울(ff26d8f6)2026-10-03 (토) 05:02:13
그리고 그 추억이 "지금 여전히 전쟁 속이다"와 "전쟁 때와 같이 지내야 한다"라는 차이로 만들어지는 것
#417파울(ff26d8f6)2026-10-03 (토) 05:09:18
... 흠, 이렇게 짜졌으니 요약하자면
#418파울(ff26d8f6)2026-10-03 (토) 05:10:07
[특수 복구 실험]은 전쟁을 통해 결과적으론, 벌레적인 신체를, 가진 데이터를 반영해서

때에 맞게 그에 걸맞는 움직임을 구현하도록 피드백하는 병기성 생체 개조로 변질

그리고 그에 대한 신체 거부 반응을 뇌로 집중시켜 디메리트를 한곳으로 보내 극소화 시키는 방식을 사용
#419파울(ff26d8f6)2026-10-03 (토) 05:13:51
그 과정에서 오는 과도한 정신적 문제를 [뇌에 리미터와 유사한 자체 세뇌]를 걸어버리는 방식으로 해결 시도

실제로 사람이 죽는 전장에서, 병사의 살생 거부감을 줄이면서, 벌레 신체에 대한 거부도를 줄이기 위해서 사용됨

다만 일상이나 전투 외 손실이나, 후의 쏟아지는 각종 피드백에 대비해 여러 제시책이 시도됨

급이 높은 지휘관격 병사일수록 스스로 ON/OFF를 조절하거나, 이 피드백에 견디고, 회복하기 위한 자체 케어용 장치들이 생김
#420파울(ff26d8f6)2026-10-03 (토) 05:24:42
그리고 이러한 방식을 통해 최종적으로 [전쟁병기]로의 완성격인 [해충옥좌]가 개발

피드백이 아닌, 그 자체에서 오는 특징을, 자신에게 적용시켜 활용하며

환경을 바로바로 피드백하고, 결전병기와 각종 벌레들의 전장상황에 필드버프를 부여하는 방식으로 개발됨
#421파울(ff26d8f6)2026-10-03 (토) 05:33:36
근데 여기서 문제가 생긴다

[특수복구실험]의 하이엔드판인 만큼

기존 문제가 다 존재하고, 더 크게 피드백이 된다
#422파울(ff26d8f6)2026-10-03 (토) 05:45:15
이 디메리트를 막기 위해 브레데마이어 이사는 같은 방식을 사용... 하려했으나

헤르만 이사의 벌.황 포장지가 삽입됨

이 2개의 방식이 충돌 및 서로 서로에 영향을 서로 가하기 시작

[ON/OFF 수준이 아니라, 자체적인 의식을 배제해버리는 결과를 낳음]
#423파울(ff26d8f6)2026-10-03 (토) 05:48:48
브레데마이어의 정신 처리(가칭)은, 해충옥좌의 디메리트를 확실히 억제했으나

"파울 자체의 정신을 강제로 배제"하는 결과를 불러왔고

헤르만의 포장치는, 해충옥좌에서 파울의 본래 상태와 정신을 확고히 유지시키는데 성공했으나

"그 외의 것에는 어떠한 결과"가 나오는지 혼란을 가져옴
#424파울(ff26d8f6)2026-10-03 (토) 05:49:44
결과적으로 이 2개가 섞이면서

[해충옥좌]가 활성화 되면, 파울은 파울이 아닌 "정체불명의 타인"이 되버리는 불상사가 일어날 위기에 생김
#425파울(ff26d8f6)2026-10-03 (토) 05:54:27
그렇기에 브레데마이어 이사는 특단의 조치를 취함

파울의 정신에 일종의 세뇌나 암호 등을 걸어놓아서, 강제로 정신을 고정해 덮어버리는 방식을 취함

그외의 것이 나올 경우, 오로지 데이터로서 "전쟁병기"로서 활용만 되도록

[해충옥좌]를 설계하기 시작
#426파울(ff26d8f6)2026-10-03 (토) 05:57:48
정신 ON/OFF 방식을

아예 ON 상태는 파울만 정신이 온전하도록

그 외의 것이 적용되면, 그냥 정신을 OFF해, 병기로서 움직이도록 하고

이것을 오로지 [결전병기]가 현장 출현해 전투를 할 시, 그리고 [지휘관]격 인물이 [해충옥좌]를 활성화 할 시로 구분했다
#427파울(ff26d8f6)2026-10-03 (토) 05:59:26
즉, [해충옥좌]자체가 켜지면, 정신이 강제로 OFF되고, 일종의 전쟁병기로서 움직이는

일종의 세뇌 스위치라고 해도 무방한 방식으로 파울 자체를 지켜냈다

... 그리고 전쟁병기로도 완성시켰다.

파울은 보통 이 일은 기억하지 못한다. 세뇌 상태니까
#428파울(ff26d8f6)2026-10-03 (토) 06:00:36
그리고 10년 만에 [바퀴황제]의 출현으로 [해충옥좌]가 사용되자

오랜만에 구동된 시스템이, 올바르게 구동되지 않았으며

파울의 정신이 이질적인 상태로 유지되고 있었기에... 내장된 데이터의 데이터가 본격 활용되었다
#429파울(ff26d8f6)2026-10-03 (토) 06:03:00
어느 데이터가... 기존이라면 모든 데이터를 데이터로만 활용해야하는 상황인데

행동, 정신상태, 도출값을 그대로 복제해 활용해버린 것이었다

[해충옥좌], [포장지]만해도 서로 다른 OS이지만

[청사진]이라는 전혀 별개의 OS가 추가되서 생겨버린 것이었다.
#430파울(ff26d8f6)2026-10-03 (토) 06:08:17
기존에 격리된 "파울"만으로도 정신이 뮤트되고 세뇌로 인한 별개의 상태에서

새로운 요소가 추가되고, 그에 대한 데이터가 적용되고 변질되면서 벌어졌다.

청사진은 [파울의 근간]을 지키지만, 이 세뇌된 상태의 파울과, 이 전혀 별개의 데이터를 어떻게 처리할 지는 미흡했다

그러다보니, 마치 다른 인물이 되는 듯한 모습과, 파울의 정신적 영향 등... 각종 세뇌가 희미하게 나오는 상황이 나온 것이다
#431파울(ff26d8f6)2026-10-03 (토) 06:08:58
그렇기에 추후 꽁꽁 묶이고 수감된 상태로 돌아다닌 것이다

기존 데미우르고스가 가진 정보와, 차이가 생기고, 자신의 청사진에 뭔가 오류가 생길까봐
#432파울(ff26d8f6)2026-10-03 (토) 06:16:53
... 비설 적었지만

복잡하구만

추후 또 정리해야겠다...
#433원시참피◆jmePlL694i(08a128b2)2026-10-03 (토) 07:07:43
흠흠
#434원시참피◆jmePlL694i(08a128b2)2026-10-03 (토) 07:08:10
그냥 간단하게 가도 되는데.
#435원시참피◆jmePlL694i(08a128b2)2026-10-03 (토) 07:10:20
그리고 청사진은 오롯이 자아의 각오에만 반응하는 완전한 환생시스템입니다

특이점 이니 시술이니 하는것이 아니라 외곽 너머 별이나 유적 영역이니까.
#436원시참피◆jmePlL694i(08a128b2)2026-10-03 (토) 07:13:47
근데 정확히 무슨 결론이 나는건가요 저 구조하고 그런것들

정리가 잘 안되서 그러는데 그러니까 파울은 뭐 다중사고 가지고 그런 느낌?
#437원시참피◆jmePlL694i(08a128b2)2026-10-03 (토) 07:15:05
너무 복잡하게 가고 그러면 내쪽에서 설정을 기억못해서

좀 정리해주거나 그래주셔야 함..
#438원시참피◆jmePlL694i(08a128b2)2026-10-03 (토) 07:16:16
레이븐 쪽도 외곽 군인이나 커츠나 여러 관련으로 설정들을 많이 넣어주셔서

그거랑 이쪽 엮고 그러려면 정리된게 필요하기도 하고.
#439파울(3a287244)2026-10-03 (토) 07:19:19
일단 아이디어라서 적기만 해서 정리도 안한거긴 한데...

굳이 보자면... 이거 후에 뒤틀림이나 추후 전투 고민하다가 너무 써버렸다(먼산)
#440파울(3a287244)2026-10-03 (토) 07:20:25
일단 요약하자면...

레이븐이랑 엮은거는 실상, 파울 관련자/ 1명 넣은 수준

그리 고민거리는 아니네요
#441파울(3a287244)2026-10-03 (토) 07:22:08
다만 뭐하다 저렇게 난거나면은...

특수복구실험이랑 해충옥좌가 정확히 무슨 관계냐를 정리하다가

너무 많은걸 아이디어랍시고 머릿 속에서 꺼내버린 느낌
#442파울(3a287244)2026-10-03 (토) 07:22:42
일단 적고, 쓸만한건 추후 요약하려다가

너무 많이 적고 어라? 하고 좀 어벙벙한 상태다...
#443파울(3a287244)2026-10-03 (토) 07:26:38
거기에 기존거를 또 적고, 비교하고 하다보니...

요약하자면

1. 특수복구실험 파생 실험자는 뇌에 일종의 감정 억제 on/off 같은게 있음

2. 이유는 뇌로 부담가는거 최대한 줄이고 늦추려고

3. 해충옥좌 대상자인 파울도 있지만, 얘는 포장지로 인해 아예 의식이 사라지는 수준
#444원시참피◆jmePlL694i(08a128b2)2026-10-03 (토) 07:28:44
과영
#445파울(3a287244)2026-10-03 (토) 07:29:06
4. 더불어 이게 제어도 안되고, 이상하게 발현되서 조절하려고 [결전병기] or [승인 코드(G-X)]가 있어야 발동되도록 함

5. 근데 [바퀴황제]로 인해 [제국옥좌]라는 기이한 방식으로 재가동됨
#446파울(3a287244)2026-10-03 (토) 07:30:13
이거 억제 on/off는 일종의 벌레 페로몬 지시 체계 같은거의 일종
#447파울(3a287244)2026-10-03 (토) 07:32:24
6. 데미 입장에선 파울이 "본좌" 같은 이상한 소리 하는거에 이상함 느낄 수준의 이상한 오류

7. 데미 "브레데마이어 이 작자는 뭔짓을 한거야?"
헤르만 "ㅎㅎ 사실 난데 ㅋㅋ ㅈㅅ"

뭐, 이거였다
#448원시참피◆jmePlL694i(08a128b2)2026-10-03 (토) 07:37:10
글쿤글쿤
#449파울(3a287244)2026-10-03 (토) 07:39:56
글고 >>413-415는... 간단하다

저 on/off 스위치로 사고낸거 땜에

베겔러 일행이 현 G사에 못 들어가게 된거 라는 서사 부여네요

특수복구실험 받은 부대인게 떡 들어나는 군복 입고 있었으니, 연대책임으로
#450파울(3a287244)2026-10-03 (토) 07:40:37
누구 하나 땜에

싸그리 배제됬다 식으로
#451원시참피◆jmePlL694i(08a128b2)2026-10-03 (토) 07:40:47
과연..
#452파울(3a287244)2026-10-03 (토) 07:42:21
일단 이 서사 포함해서 아이디어들은 즉흥 이어서...

그냥 생각난거 적은거라 넣든 안 넣든 상관 없달까...
#453파울(3a287244)2026-10-03 (토) 07:42:55
그나저나 각오의 영역...

그럼 의식 자체가 배제되면...

청사진 효과는 어찌 되나요?
#454파울(3a287244)2026-10-03 (토) 07:44:12
전 추후 해충옥좌 상태를

자아 의식은 없고, 그냥 지휘에 의해 움직이는

사실상 MCU의 윈터 솔저스런 상태로 보이고 싶어서 말이죠
#455파울(3a287244)2026-10-03 (토) 07:49:08
만일 이런 상태면

"자아의 각오"가 없는 상태로 취급되나 물어보고 싶어서 말이죠
#456원시참피◆jmePlL694i(08a128b2)2026-10-03 (토) 09:15:58
청사진은 그대로 유지됩니다

영혼 단위의 계약이라서

본인이 직접적으로 포기하는 루트, 허저나 베오같은 특수 경우가 아닌 이상 유지
#457파울(3a287244)2026-10-03 (토) 09:44:50
확인 했습니다

아리가토
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