양참무 무공 대충 백과

#10616 양참무 무공 대충 백과 (190)

#0사관◆Aqmip6HRsi(3eeaa411)2026-03-05 (목) 01:05:14
백업
#64사관◆Aqmip6HRsi(3eeaa411)2026-03-05 (목) 01:46:09
청성

* '무영환퇴'(無影幻腿) [極 900]
- 내공 소모 10
- 단일
- 명중식: (수련도/50(極15) + 기량/5(極3)) x 청성파 내공
- 피해식: (1, 20) 다이스값 x 청성파 내공
- 極: 상대가 해당 초식을 처음 보는 경우, 명중식 2배.

* '뇌공착지굉'(雷公著地轟) [極 800]: 뇌공굉(강추+팔각소추)이라는 전용 무기를 사용해 펼치는 무공. 강추 속에 치명적인 암수가 숨어 있다.
- 내공 소모 15
- 단일, 돌진
- 명중식: (수련도/50 + 기량/5(極3)) x 도계 내공
- 피해식: (5 + 기량/15) x 도계 내공
- 사거리: (이동)
- 極: 명중 실패 시, 강추 속의 '천왕보심침'(天王補心針)을 격발하여 추가 판정 가능. 기존 명중식에서 명중 보정 +2, 피해값 50 고정.
이때 상대가 천왕보심침의 기습적 격발을 처음 보는 것이고, '이동'이 '(200 + 자신의 이동)/2' 이하라면 확정 명중 처리가 가능하다.

* '수리건곤'(袖裏乾坤) [極 500]: 청자십타 중 하나. 두 손을 소매 속에 넣어 은밀히 암기를 날려보내는 수법.
- 내공 소모 15
- 단일, 원거리, 연타(1,15)
- 명중식: (수련도/50 x 極연타수 + 기량/5) x 청성파 내공
- 피해식: 5(極10)
- 사거리: (기량)
- 사용 시, 상응하는 숫자의 암기가 필요하다.
- 공격 시, 명중 판정 이전 연타수를 먼저 굴린다. 상대가 해당 초식을 처음 봤다면 연타수를 최대로 고정한다.
- 極: 명중 시, 다음 상대의 최종 명중값과 회피값을 각각 수리건곤으로 입힌 총 피해량 만큼 감산한다.

* '운저비성'(雲底飛星) [極 500]: 청자십타 중 하나. 소리 없이 숨겨둔 칠성침을 발사한다.
- 내공 소모 5
- 단일/다수, 원거리
- 명중식: (수련도/10) x 도계 내공
- 피해식: (수련도/100(極50) + (0,9) 다이스값) x 도계 내공
- 사거리: (기량/2)
- 상대방의 현재 이동이 자신의 기량보다 낮다면, 그 수치 차이의 절반 만큼 배율 곱셈 전 명중식에 추가한다.

* '계황장'(鷄黃掌) [極 600]: 청자십타 중 하나. 다양한 수단과 내공의 힘으로 빛을 난반사시켜 잠시 적의 눈을 멀게할 수 있다.
- 내공 소모 20
- 범위, 저하
- 극성 및 최소한의 '광원'을 끌어올 수단이 있을 시에만 실전에서 사용 가능, 범위는 자신 기준 상하좌우 '기량/2' 만큼의 범위
- 사용 시, '알맞은 대처'를 행하지 못한 범위 내의 인원들은 (0,9) 다이스를 굴려 크리(0)가 나오지 않는다면 1~3턴 간 최종 명중값·회피값이 자신의 (지성 + 極30) 만큼 감소한다. 펌블(1)일 시 감소량 2배. 중첩 불가.
- 여러 외적 변수에 따라 펌블/크리 다이스 범위가 증가한다.
- 極: 소모 내공을 100까지 늘릴 수 있다. 소모한 내공 수치 만큼을 저하값에 포함한다.

결과적으로, (지성 '70' + 소모 내공 50 + 極30) = 150 만큼 지속시간 동안 명중값/회피값 저하!
(최대 5MB)