루나틱시티 라푼젤 설정 논의판 3

#11413 루나틱시티 라푼젤 설정 논의판 3 (176)

#0사수자리◆IDzabb5Txi(5061f40c)2026-04-15 (수) 03:50:18
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
                                         , ./,,厶、 _,i               j__ ,,x〉_ミ_
                                   j j,,{イ'く_ミ\〉{》゙               《]{/{_/}})うミミ}、
...┏━┫ ┏━┓  ┳┓┏. ┏┳┓.┏━┓     .., _,/ノ三ミ Ⅵ〉〉:} }                  |{〈'《く"/ _三ミ〉、l、,
...┃  .....┣━┫  ┃┃┃  . ┃.  ┃  ┃     j//\ 〈 ̄,/ ノ丿                \ '\"´/´/ \\(
...┗━┫ ┛  ┗  ┛┗┻  . ┻.  ┗━┛   //――ミ、 }//  ´                       |〈{ 〈――-\\
                           //\ ̄ ̄ ̄/〈|            __}_             |/∨ ̄ ̄´/\\
 | ̄| ̄| ̄|   ___.  _  _     .l // \ \.;.;.;./(  l|           厂]]__            |′∧   /.;.;.;./´ \\r
 |_|  |  |  ./ /_  . | |//   .、 //.;.;.;.;.∨  ∨/ |  }          .-l彡|〕=ミ}-          ,|  | \/.;.;.;./    \\ ,
      .|  |. ./ /  ....//| |  .   .〉/.;.;.;.;._,,...- ∨ ,〉   |  |   _/ __     ¨|^| |、{´       〉_   |  |   〈_ /ー-、_   \\
      .|_|  . ̄ ̄   ̄   ̄   .|// _,, ' '´´  _,_),/ ,,、    l|i_ ,, {,} \il、、  ,,,ノニ ニミx   _,.ィィ'' 〈〈、、 /|  |  ,,、∨(_.;.;.;;.;.;.;.;.ー、、\ {
                          /〉〈''´´  ,,,.. ''"´ /| /| ∨′,| V /{|   },| |`Y′__‐ーr〉''r´| | {  〈〉Y〉 |_ ∨′| |}、 ```ー.;.;.; .;.;.\\  ,
                       ∨// \ ,/´.;.;.;.;.;.;.;.//| /}  }  /| |∨  // |__」_ll三]三..|___l |ミ、  }|' /∧ {  | | {ミミ     `\ / \\/
                        / /    \.;.;.;.;.;.;.;.;.;//'/ | ′ ′′ || \ _,,,彡7¨7 ̄\ ̄/〈 ̄ミミミ_ / / || \′  | {\〉       /.;.;.;.;.;.\\
                     V /´/\   \.;.;.;.;.;.;.//l|/|  / / | ∨くニ__ / / \\_// } ゝ ,. ア'' // || :||\   :| l\{∨    /.;.;.;.;.;.;.;.;∧ \ /
                      /′.;.;.;.∨    \  // | :| /,´  /  | \∨_),,,,厶ニ三三三三≧|_,,///// ||| ||  \ | / ,} }   /.;.;.;.;.;.;.;.;/  ∨∨
                     // /.;.;.;.;.;.∨      ┏┓   ┏┓  ┏┓┏━┓┓┏━━┓┏━━┓┏━━┓┏━━━┓  .;.;.;.;.;.;./     ∨\
                  \ / /.;.;.;.;.;.;.;.;.∨    ....┃┃   ┃┃  ┃┃┃┃┃┃┃┏┓┃┗┓┏┛┗┓┏┛┃┏━┓┃  .;.;.;.;.;.;/     ∨ ∨/
              /' /′.;.;.;.;.;.;.;.;.;∨      .┃┃     ┃┃  ┃┃┃┃┃┃┃┗┛┃  ┃┃    ┃┃  ┃┃   ━  ;.;..┌.;./       ∨〈
                ./ /′.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;∨    .┃┗━┓┃┗━┛┃┃┃┃┃┃┏┓┃  ┃┃  ┏┛┗┓┃┗━┛┃  . /|  |\_ -=7.. .∨∨
               ./ //.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.∨   ┗━━┛┗━━━┛┗┛━┛┗┛┗┛  ┗┛  ┗━━┛┗━━━┛  .∧: .  ∨_/    ‘∨V  ,,
            .\_{ /.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;∨|| |   // 〉, |  . ┏━━━┓┏━━┓┏━━┓┏┓  ┏┓  .∧\|\. \_八_‘,: .  ∨|    ...∨∨''
            .,,,, ┴'三 ̄ニ‐‐--、__.;.;.;.;.;.;.∨ | / || //,  .┃┏━┓┃┗┓┏┛┗┓┏┛┃┗┏┛┃    |  || \.{. .:ノΥ‘,:. . ‘,|.‐ニニニ三==、、
            .( /'/ ̄ ̄―‐-ミニーミミミ、_ | |′ | 〈 |、   ..┃┃   ━   ┃┃    ┃┃  ┗┓┏┛.   / }|/ {  . 「:〔〔ソ: ‘,:. . ‘,.-―''''― ̄\ }
          _  ∨ /.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;./`>ミ``ミ\|  l{  〉::\   ┃┗━┛┃┏┛┗┓  ┃┃    ┃┃  || / _/::| {|.  Υ i: .八: ‘,\. ‘,      ∨∨  ,,
          .`\//.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;./ /   `>> `》〉 }'′| /    .┗━━━┛┗━━┛  ┗┛    ┗┛  . { \\| `| く.ノ 八{\∨ \\\     ‘∨/´
            .//.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;./ /    //ミミ,,ノ''" |/ /|| }       Ⅵく/_l,_|__l|__l__l∨/}      .′|l\  \ ヽ}=__,,、< ̄ニ=‐- ミ: \\     ∨{
         //.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;./ /′  /、   \/|  \ l||       _x},う{=三==|==lミミミミ{x'        |::_/   |\.'′ : . . ̄. . :   }ヘ‘, \    ‘ ∨
           .//.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;/ /   // \   :}''ミ〕 \  \      ーく/くー_==-‐-=xr,'rハミミz'‐      /´ _/ |..〈\__ . .ノ 丶: . . .〈ニ-へ ‘,\  ....} }
        .`'''={ /.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;/ / //  `'} )   }=、|:::::::::\  \      ̄\| {`>`¨"≦} {彡'⌒      / /:::::::::|./ 厂〕 '′ l: . . ー〈_┐ /} :|: ハ   { }'''''´
三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三
三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三 ┃FACE THE SIN, BEGIN YOUR STORIES┃ 三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三
三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三
      .¬==| |.;.;.;.;.;.;.;./ / / / /          ト、.;.;.;.;.| /:::::::::||         ´'人_ 〉 /く'          {|:::::::::\ |.//〉/ /‐ヘ-ヘニニ_、‐''~ ./|⌒\. `、   | =='''
          .| |.;.;.;.;./ / // ´/           `| \  |/::::::::::::::::〈、           },ヘ〉           ,゙:::::::::::::.  ///r「「「〕 /_、‐''~ _、‐''~ト ||rヘ: Lrヘ rヘ、
          .|.;.;.;.//  / /,イ′         .=:|   \| ___ -\,           ∨    .._    ,,厶__._、‐''~.:/^`:_、‐''~ _、‐''~/ ̄\/||:.:.ーニ-〕 __〉/^.|
          .| |//.;.;.;.;.///            |,,/二}¨三三三ミミミ=_               .//´^''=‐--‐=''^`_、‐''~/_、‐''~ _、‐''~己┐ }\ニ-L:|.:.:.:.||⌒<ノ^>ニ- _
      .ー===| {/.;.;.;.;.;.;.| |/             て/   /'' ̄ ̄ ̄ミ\〕┘            ‘, ‘,__><__>_、‐''~  / _、‐''~∧∨/└己┐:∨∧\:.:||  / 〈  ̄-ニニ=- _
          .〈 \.;.;.;.;.;.| {{  _           \ |  |.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;_/´                  \_,,..   ''"~    ./ / ‘, ∨:.:.〉/.:.:.:.:.└己}:| /∧ \. └ '′    ̄-ニニ=- _
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
※아이디어 시트 https://docs.google.com/spreadsheets/d/1EdNGT8MVc4fpU0wMTWkg2CoXa-d8TRwdkqINwtn7e74/edit?gid=1886586439#gid=1886586439

1정리판 : https://bbs2.tunaground.net/trace/database/10099/recent
2정리판 : https://bbs2.tunaground.net/trace/database/10946/recent
#1사수자리◆IDzabb5Txi(5061f40c)2026-04-15 (수) 04:02:46
셋 다 공통으로

/や行/ゆ/遊戯王/遊戯王モンスター/遊戯王モンスターZEXAL/ナンバーズ

황천의 인형사 : ナンバーズその他02(No31~60).mlt 의 No.43 魂魄傀儡鬼ソウル・マリオネッター
필요시 CNo.43 魂魄傀儡鬼神カオス・マリオネッター 도 병행가능

하늘 심판관의 보좌 : ナンバーズその他02(No31~60).mlt 의 No.44 白天馬スカイ・ペガサス

흉성룡 : ナンバーズその他04(No91~).mlt 의 No.107 銀河眼の時空竜(ギャラクシーアイズ・タキオン・ドラゴン)
#2사수자리◆IDzabb5Txi(5061f40c)2026-04-15 (수) 04:03:15
Attachment
슈트는 대충 이런 느낌쓰인거야(?)
#3원시참피◆jmePlL694i(511b0a54)2026-04-15 (수) 04:11:17
수왜
#4원시참피◆jmePlL694i(511b0a54)2026-04-15 (수) 04:11:29
여튼

굉장하군

목록에 넣읗게야
#5사수자리◆IDzabb5Txi(5061f40c)2026-04-15 (수) 04:21:16
이소뿌가 흉성룡 당첨되면

어흐인거지
#6사수자리◆IDzabb5Txi(5061f40c)2026-04-15 (수) 04:21:56
황천의 인형사는 메인 속성이 P
하늘 심판관의 보좌는 W
흉성룡은 B를 상정해따
#7원시참피◆jmePlL694i(511b0a54)2026-04-15 (수) 04:26:57
과연
#8사수자리◆IDzabb5Txi(5061f40c)2026-04-15 (수) 04:56:26
어장주 기억해
#9사수자리◆IDzabb5Txi(5061f40c)2026-04-15 (수) 04:56:32
스토너는 금 토가 널널하대
#10원시참피◆jmePlL694i(511b0a54)2026-04-15 (수) 05:09:27
허나 나는 오늘 할것이야

즉 목요일은 쉬면 되겠군
#11사수자리◆IDzabb5Txi(5061f40c)2026-04-15 (수) 05:12:26
대충 오늘 에필로그는

가기전에 정돈타임 등등으로 하면 되나(?)
#12원시참피◆jmePlL694i(511b0a54)2026-04-15 (수) 05:24:48
그럴듯해오
#13사수자리◆IDzabb5Txi(5061f40c)2026-04-15 (수) 05:27:00
여기 기본 에고랑 장특 다 소거시키긴 했는데

어떻게 하려나 (골골)
#14원시참피◆jmePlL694i(511b0a54)2026-04-15 (수) 05:28:09
몰루

새로 짜라 하겠지
#15사수자리◆IDzabb5Txi(5061f40c)2026-04-15 (수) 05:30:57
왜 몰루얏 (짤짤(

내가 얼마나 갈려주었는데(???)
#16원시참피◆jmePlL694i(511b0a54)2026-04-15 (수) 05:38:16
어흐흑

새로 교체해도 된다
#17사수자리◆IDzabb5Txi(5061f40c)2026-04-15 (수) 05:44:33
뭐 일단 본편에서 나오는 선언대로 기다리는거로 ?(골골)
#18사수자리◆IDzabb5Txi(5061f40c)2026-04-15 (수) 05:44:41
aa 경쟁부터 봐야한다(??)
#19원시참피◆jmePlL694i(511b0a54)2026-04-15 (수) 07:53:02
그러자.
#20원시참피◆jmePlL694i(511b0a54)2026-04-15 (수) 10:40:04
정돈타임-

아이온 헤르타 대담은 또 어찌할가여
#21사수자리◆IDzabb5Txi(5061f40c)2026-04-15 (수) 10:41:37
홍홍

일단 화자들이 다 데려가지고나서 텅텅 해질때?
#22원시참피◆jmePlL694i(511b0a54)2026-04-15 (수) 10:42:49
ㅇㅋㅇㅌ
#23원시참피◆jmePlL694i(511b0a54)2026-04-15 (수) 11:28:52
후우

흑막계 단붕이 rp를 어떻게 할지 고민이(?
#24사수자리◆IDzabb5Txi(5061f40c)2026-04-15 (수) 11:40:59
아 어장주
#25사수자리◆IDzabb5Txi(5061f40c)2026-04-15 (수) 11:41:04
베오 메인 적 종족이 용종이던가?
#26원시참피◆jmePlL694i(511b0a54)2026-04-15 (수) 11:42:36


이름은 라멕
#27원시참피◆jmePlL694i(511b0a54)2026-04-15 (수) 11:43:00
황금궤 라는 것 대장인데

설정 더 필요하신가유
#28사수자리◆IDzabb5Txi(5061f40c)2026-04-15 (수) 11:44:38
하필 베오가 오늘 쉬네

아오~~
#29사수자리◆IDzabb5Txi(5061f40c)2026-04-15 (수) 11:48:36
베오 있었다면

외곽에서 제일 강한 용종Dragon 같은 거 하면서 언급했을텐데 간접적으로
#30원시참피◆jmePlL694i(511b0a54)2026-04-15 (수) 11:51:07
호호호
#31사수자리◆IDzabb5Txi(5061f40c)2026-04-15 (수) 12:10:10
외견이 달라도 동일인물이라는 상태라서

발톱 컷일거 같다 가 내가 생각한 근거(?)
#32사수자리◆IDzabb5Txi(5061f40c)2026-04-15 (수) 12:11:49
하이라이트 인격이 빌데 야크트 라푼젤이구나
#33원시참피◆jmePlL694i(511b0a54)2026-04-15 (수) 12:12:45
호호호호호

일단 애매하기는 혀 머리는(?
#34사수자리◆IDzabb5Txi(5061f40c)2026-04-15 (수) 12:13:10
규정 어쩔건데에
#35사수자리◆IDzabb5Txi(5061f40c)2026-04-15 (수) 12:13:13
라는 느낌의 해프닝이지
#36사수자리◆IDzabb5Txi(5061f40c)2026-04-15 (수) 12:13:34
과실이 나쁘다(??)
#37사수자리◆IDzabb5Txi(5061f40c)2026-04-15 (수) 12:15:13
그런 애매함에 있다가 컷컷컷 당하는 상황이라던가는 최악이니까 어색한거지
#38원시참피◆jmePlL694i(511b0a54)2026-04-15 (수) 12:20:43
하기사 그건 그려
#39사수자리◆IDzabb5Txi(5061f40c)2026-04-15 (수) 12:21:55
그래서 둘중 하나만 가는게 안전하고, 그런거지 하고

서로가 서로에게 양보하고 나는 괜찮아 그쪽이 가도 되요 그래도 나도 가고싶긴한데 라는게 무한회전이라서
#40사수자리◆IDzabb5Txi(5061f40c)2026-04-15 (수) 12:22:03
사실상 유일하게

[정해야만 하는 흐름] 의 선택지가 되었다
#41원시참피◆jmePlL694i(511b0a54)2026-04-15 (수) 12:29:43
과-연
#42사수자리◆IDzabb5Txi(5061f40c)2026-04-15 (수) 12:53:36
ES는 어장주가 해주실거고(?)
#43사수자리◆IDzabb5Txi(5061f40c)2026-04-15 (수) 13:08:41
리스페 AA

/は行/ほ/ポケットモンスター/ポケモン/99伝説 의 伝説785~.mlt 의 896 ブリザポス 입니당
#44사수자리◆IDzabb5Txi(5061f40c)2026-04-15 (수) 13:10:33
                 ∧
                  / |
                    /l  |
                / ′|
                  //   |   /|
.           __  /\   .′/ /
            \\∨l\ \{/   /
             \〉 〉─‐ \  /_
           // /〉   |/ /
             // イ/  _><
           /〈   __/ \_>
            | ∠〕厂∧  |     \
           ̄\/ |  |      \______ / ̄\
                 |  |                \/\ }
                 |  /    /           \     V⌒V⌒\
                 ∧   /                }_八___/
                 | \ ′      |      }     } 〈   \
              __人   {       }      .′    ′ \八_〉
.            /  {  \ Υ       ノ   ____{     〈    〈 〈/
           〈\ 〈____>}\  /─<     l\   |    ∨
          ∨  {      ′ | /     \  {  \ \
          |   \___ 〈   V        }   \  {〉  \
             \    \|    〉       }\   } {\   }
.           |\|\|\  /   |     /∨  |_{  l  \__}_
             \ \ \  |    |      | ∨\  〉 ∧∧   〉
              \/∧/\∧ |     〈\{\   ∧| | |  〈
              ∧∧  | l 〉      ̄ ̄ ̄| | | |>┘
                | | | / ∧ \             ̄ ̄ ̄
                | | | l | V⌒
                ̄ ̄ ̄ ̄ ̄

전투당 3번 주사위 2개 굴려서 택1 하는건 스케밍이던 리스페던 기본 성능이다...

명마인거지(?)
#45사수자리◆IDzabb5Txi(5061f40c)2026-04-15 (수) 13:16:13
스발린은

디트리히에게 넘어가있다

참고하면 됨(???)
#46원시참피◆jmePlL694i(511b0a54)2026-04-15 (수) 13:22:20
호호호
#47사수자리◆IDzabb5Txi(5061f40c)2026-04-15 (수) 13:23:58
【인격】
레이븐 39
스토너 74
메로스 93
레온 104
잭 123
피노키오 139
비테게 173
베오울프 177
파울 181
까투리 182

【E.G.O.】
스토너 23
레이븐 56
비테게 60
까투리 103
메로스 105
베오울프 128
파울 182
레온 201
잭 232
#48사수자리◆IDzabb5Txi(5061f40c)2026-04-15 (수) 13:26:09
몇명 뽑으실거?(?)
#49원시참피◆jmePlL694i(511b0a54)2026-04-15 (수) 13:39:51
7-8인 생각하기는 했는데

기왕 이런거 다 줄까(?)
#50사수자리◆IDzabb5Txi(5061f40c)2026-04-15 (수) 13:42:28
#51사수자리◆IDzabb5Txi(5061f40c)2026-04-15 (수) 13:42:32
감당 가능?;;;
#52원시참피◆jmePlL694i(511b0a54)2026-04-15 (수) 13:46:01
짜피 주는것인데 뭐..

라고는 해도 현실적으로는 8인씩일까 하네요
#53사수자리◆IDzabb5Txi(5061f40c)2026-04-15 (수) 13:48:34
인격은 파울 투리가 아웃
에고는 잭이 아웃이구나
#54사수자리◆IDzabb5Txi(5061f40c)2026-04-15 (수) 13:48:42
이제 여기가 선택지 연출로?
#55원시참피◆jmePlL694i(511b0a54)2026-04-15 (수) 14:04:37
호호호

그렇게 되었다
#56원시참피◆jmePlL694i(511b0a54)2026-04-15 (수) 14:08:01
베오 왔으니

라멕 언급해도 될지

참고로 라멕은 200년 전에 찐돈이랑 산초 여행갈때 전투 끝에 죽을 뻔한 경험이 있으나

실질적으로 대호수 대재앙이 지혜를 가진 것과 같은 존재라는 느낌
#57사수자리◆IDzabb5Txi(5061f40c)2026-04-15 (수) 14:08:38
여기서 악질적인 발상


전 W사 4등급이라는 비셔스씨가 사실 홀리 오헤어였다고 하기(개뜬금없음)
#58사수자리◆IDzabb5Txi(5061f40c)2026-04-15 (수) 14:09:13
외곽 너머로 갔다가 표류 당하던 것이 W사 직원에게 발견되고 W사 직원으로 개같이 구르다가 거의 은퇴시기때 아이온에게 픽업된거 라는

급조 설정을 넣는거지(될리가)
#59원시참피◆jmePlL694i(511b0a54)2026-04-15 (수) 14:10:57
에엑따

일단 오큘러스도 재정립해서 부서 업데이트 해야하나
#60사수자리◆IDzabb5Txi(5061f40c)2026-04-15 (수) 14:12:00
뭐어 비셔스 홀리 오헤어는 개뜬금없는거니 넘겨도 되고

넣어주시면 좋죵
#61사수자리◆IDzabb5Txi(5061f40c)2026-04-15 (수) 14:13:13
그리고 깨알같지만 므네모시네 쪽이 레테의 카운터

잊었던 것을 다시 떠올려준다 라는 느낌(실제 원래 고증도 그러함)(???)
#62원시참피◆jmePlL694i(511b0a54)2026-04-15 (수) 14:13:54
ㅋㅋㅋㅋ

일단 오큘러스 설정도 다시 여기 올려쥬시길(?)
#63사수자리◆IDzabb5Txi(5061f40c)2026-04-15 (수) 14:18:49
오큘러스

본래 [이면 도시] 라고 하는 특수적인 현상을 조사하고 탐사하여 정보와 자원을 수집하는 [외부적 관측] 부서.
이를 통해서 [이면 도시] 에서 형성되는 환상체를 포함하여 다양한 현상자료를 수집하여 루나틱 시티의 발전에 이바지했었지만─
크로포드와 아이리스의 [이벤트 호라이즌] 현상을 시작점으로 이어지는 이야기의 변동에 연관도이ㅓ [이면 도시]의 불규칙한 변화성을 일으켜 작업은 일시정지
현재는 도시와 외곽을 아우르는, 소식망의 포착과 정보 수집 및 루나틱 시티의 고유한 E.G.O. 장비의 변조현상 관측으로서 지원하고 있다.

부서 담당자는 GLaDOS.
부서 일원은 전직 W사 4등급 직원 [비셔스] 와, 오퍼레이터 역할로 보직을 변경한 [제인 에어]
#64사수자리◆IDzabb5Txi(5061f40c)2026-04-15 (수) 14:20:47
글라도스 원래 이름....

무슨 로봇 소설쪽 여자 로봇이였는데 기억이 안 나 아앍
#65원시참피◆jmePlL694i(511b0a54)2026-04-15 (수) 14:24:38
블레이드 러너?
#66사수자리◆IDzabb5Txi(5061f40c)2026-04-15 (수) 14:25:46
아 찾았다

안드로이드는 전기야으이 꿈을 꾸는가
#67원시참피◆jmePlL694i(511b0a54)2026-04-15 (수) 14:27:23
아하
#68원시참피◆jmePlL694i(511b0a54)2026-04-15 (수) 14:35:46
database>2631>19

대강 요렇다이
#69사수자리◆IDzabb5Txi(5061f40c)2026-04-15 (수) 14:36:46
레이첼 이였었지이

그리고 0이 안 나왔어 나 너무 슬퍼
#70사수자리◆IDzabb5Txi(5061f40c)2026-04-15 (수) 14:39:26
그래서
#71사수자리◆IDzabb5Txi(5061f40c)2026-04-15 (수) 14:39:32
홀리 오헤어=비셔스 어쩔까요(?)
#72원시참피◆jmePlL694i(511b0a54)2026-04-15 (수) 14:43:03
허가한다
#73사수자리◆IDzabb5Txi(5061f40c)2026-04-15 (수) 14:43:26
에필로그로 넣어야지
#74원시참피◆jmePlL694i(511b0a54)2026-04-15 (수) 14:45:07
호호홍

여기서 살짝 아이온 헤르타 대담-

이었나 그것도?
#75사수자리◆IDzabb5Txi(5061f40c)2026-04-15 (수) 14:46:14
ㅇㅇ
#76사수자리◆IDzabb5Txi(5061f40c)2026-04-15 (수) 14:48:18
아 그런데 내 스토리 끝났으니 굳이 에어 AA 링크 안 걸어도 되던가(아니다)
#77원시참피◆jmePlL694i(511b0a54)2026-04-15 (수) 14:52:02
내가 넣을 수도 있으니 달아주세오
#78사수자리◆IDzabb5Txi(5061f40c)2026-04-15 (수) 14:53:01
ㅇㅋㅇㅋ
#79사수자리◆IDzabb5Txi(5061f40c)2026-04-15 (수) 14:53:54
다음 어장부터 이어주심 되용
#80사수자리◆IDzabb5Txi(60bcd27e)2026-04-15 (수) 15:01:29
라멕 이야기 괜히 꺼낸거 아니다

너네 치러 올거다. 잔뜩 작살날거다. 너 근데 그래도 안 움직일거지? 박을까요(???)
#81원시참피◆jmePlL694i(0cd62b6f)2026-04-15 (수) 15:02:47
그러시져
#82원시참피◆jmePlL694i(0cd62b6f)2026-04-15 (수) 15:05:39
대강 9장때

거미집이랑 같이 올예정

그렌델 할애비로 여기서는 설정해서
#83사수자리◆IDzabb5Txi(60bcd27e)2026-04-15 (수) 15:08:32
할애비 (줠라 썜)
#84원시참피◆jmePlL694i(0cd62b6f)2026-04-15 (수) 15:10:38
스포를 살짝 하자면

위에 찐돈이랑 산초 이야기적인거에 아라야시키도 홀라당먹으려고

뤼엔이랑 작당해서 림컴이랑 루나틱 시티의 차원을 일그러뜨려서 찾으려는 그런거
#85사수자리◆IDzabb5Txi(60bcd27e)2026-04-15 (수) 15:13:24
아무튼 난 경고했으~ 가 스텐스
#86사수자리◆IDzabb5Txi(60bcd27e)2026-04-15 (수) 15:14:47
뤼엔 이 자식

분명히 지령으로 컨텍해서 엘리전 가자고 했을거 같애
#87원시참피◆jmePlL694i(0cd62b6f)2026-04-15 (수) 15:15:29
호호호호호

나중에 거미집까지 나타난거 보고 혹시 내탓인가 하고 해도 된다(?)
#88사수자리◆IDzabb5Txi(60bcd27e)2026-04-15 (수) 15:15:52
ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
#89사수자리◆IDzabb5Txi(60bcd27e)2026-04-15 (수) 15:21:55
이제 아이온 한마디 하고나서 비셔스쪽 에필로그를 하는거로(?)
#90원시참피◆jmePlL694i(0cd62b6f)2026-04-15 (수) 15:26:54
됐-다앗
#91사수자리◆IDzabb5Txi(60bcd27e)2026-04-15 (수) 15:50:23
컷ㅋ서
#92사수자리◆IDzabb5Txi(60bcd27e)2026-04-15 (수) 15:50:45
【인격】
레이븐 39
스토너 74
이솝 87
메로스 93
레온 104
잭 123
피노키오 139
비테게 173
베오울프 177
파울 181
까투리 182

【E.G.O.】
스토너 23
레이븐 56
비테게 60
까투리 103
메로스 105
베오울프 128
이솝 174
파울 182
레온 201
잭 232
#93원시참피◆jmePlL694i(0cd62b6f)2026-04-15 (수) 15:51:32
후-

곧장 인격 에고 추출로 간다
#94사수자리◆IDzabb5Txi(60bcd27e)2026-04-15 (수) 16:14:17
아 그래
#95사수자리◆IDzabb5Txi(60bcd27e)2026-04-15 (수) 16:14:28
하이라이트 폭풍 푼젤이면 낑겨서 나오는 연출해도 됢?(?)
#96원시참피◆jmePlL694i(0cd62b6f)2026-04-15 (수) 17:04:55
안타깝게도 그렇게 되지는 않았다

추가 연출 하고프면 해도 되기는 하는데
#97사수자리◆IDzabb5Txi(60bcd27e)2026-04-15 (수) 17:06:12
ㄱㅊㄱㅊ
#98사수자리◆IDzabb5Txi(60bcd27e)2026-04-15 (수) 17:06:14
저정도여도 무난하다
#99원시참피◆jmePlL694i(0cd62b6f)2026-04-15 (수) 17:07:34
하이라이트 에고

[흉성룡]으로 어떨지

그쪽이 올라오는 것으로 연출해보쉴?
#100사수자리◆IDzabb5Txi(60bcd27e)2026-04-15 (수) 17:18:34
비하인드

에고 추출때 보탄 할배가 낑겨서 올려보내주었다

이 TMI는 밝혀질 일이 없겠지(??)
#101원시참피◆jmePlL694i(0cd62b6f)2026-04-15 (수) 17:20:13
ㅋㅋㅋ
#102원시참피◆jmePlL694i(40be14b5)2026-04-17 (금) 03:51:10
등비와 킨토레크가 뭘 정확히 가졌다 하는게 좋을가유
#103사수자리(폰)◆IDzabb5Txi(53f03390)2026-04-17 (금) 03:52:41
흐으음
#104사수자리(폰)◆IDzabb5Txi(53f03390)2026-04-17 (금) 03:53:11
스케일 23
유용성
91
#105사수자리(폰)◆IDzabb5Txi(53f03390)2026-04-17 (금) 03:54:04
스케일이 23정도면 낮지만

유용성이 쩔어서 대체품으로서도 좋은건가
#106사수자리(폰)◆IDzabb5Txi(53f03390)2026-04-17 (금) 03:54:33
유물 14
독립특이점
74
#107사수자리(폰)◆IDzabb5Txi(53f03390)2026-04-17 (금) 03:55:48


어장주에게 선택권이 있다(?)
#108사수자리(폰)◆IDzabb5Txi(53f03390)2026-04-17 (금) 03:58:12
1. 이곳 본편 세계의 엘피스.
-유용성 자체 GOAT. 다만 스케일이 낮은만큼 아직 모종의 프로텍트가 있다.
-그럼에도 성능자체의 하자는 없어서 희망구현의 제한성만 고려하면 그대로 써도 됨
#109원시참피◆jmePlL694i(33b19b72)2026-04-17 (금) 03:59:24
호오호오
#110사수자리(폰)◆IDzabb5Txi(53f03390)2026-04-17 (금) 04:01:21
2. 헤르타가 외곽살이하면서 독자연구한 마도서
-외곽 삶 뛰면서 흥미가 생겨서 몇번 조사해봤던 마법서
-니힐니힐쨩의 사이오닉 스러운, 기묘하고 신기하고 아리송한게 많다.
-다만 쓰다가 자손 4롸벗 만드는 시기때라서 심화연구는 다아트네가 셀프
#111사수자리(폰)◆IDzabb5Txi(53f03390)2026-04-17 (금) 04:01:43
쓰다가 -> 쓰다 만 것이
#112원시참피◆jmePlL694i(33b19b72)2026-04-17 (금) 04:07:23
아하
#113사수자리(폰)◆IDzabb5Txi(53f03390)2026-04-17 (금) 04:07:26
3. 머리카락 재현작
- 돌잔치때 라푼젤 머리카락이 강물에 반응한 이후로 HOXY 하면서 인공적으로 만든 머리카락. 색깔은 진흑색.
- 성과가 있는듯 보였지만 자연산과 비교할 적에 절대로 넘지 못하는 기준선이 있어서 보류
- 이걸 기반으로 연구해서 후일 머리카락 늘리고 온갖 특이점 믹스를 할 수 있었다.
#114사수자리(폰)◆IDzabb5Txi(53f03390)2026-04-17 (금) 04:07:38
3중 택일(???)
#115원시참피◆jmePlL694i(33b19b72)2026-04-17 (금) 04:16:17


2
#116원시참피◆jmePlL694i(33b19b72)2026-04-17 (금) 04:16:28
마도서!
#117사수자리(폰)◆IDzabb5Txi(53f03390)2026-04-17 (금) 04:17:01
홍홍
#118사수자리(폰)◆IDzabb5Txi(53f03390)2026-04-17 (금) 04:20:52
이제 대충 화자들이랑 싸울때
#119사수자리(폰)◆IDzabb5Txi(53f03390)2026-04-17 (금) 04:21:15
스타크래프트 하템 사이오닉 스톰이나 아비터 얼리기 나오겠군(?)
#120원시참피◆jmePlL694i(33b19b72)2026-04-17 (금) 04:23:53
마도서 관련은

에고추가로 써먹어주지
#121사수자리(폰)◆IDzabb5Txi(53f03390)2026-04-17 (금) 04:27:02
변조와 별도인

변이 에고
#122사수자리◆IDzabb5Txi(105fa306)2026-04-20 (월) 14:37:17
발동 - "알림"

그 후 스택 쌓아서 쌓은만큼 단단해지기 같은 소극적(공격보다 수비쪽) 버프

일정 수치가 되면 "재앙"이 발생하고 스택 해제

사용시, "(스택)" 보유 여부에 따라 이하의 효과를 얻는다.
미보유: "(스택)"을 0 얻음.
보유: "(스택)"을 (수치) 잃고, 잃은 수치만큼 이 에고를 사용한 판정에 추가 보정.

"(스택)"
화자 공격턴 종료 시, (자신의 체력만큼) 수치 증가.
(다른 아군이 체력을 얻을/잃을 때마다) X 수치 증가/감소.
턴 종료 시, 음수라면 특수기 사용 후 제거.

일단 "재앙"에 맞춰서, 지고 있을 때 갈아버리는 느낌으로 짜자면 이런 느낌

대충 틀로 가져야할 부분은

사용시, "(스택)" 보유 여부에 따라 이하의 효과를 얻는다.
미보유: "(스택)"을 ??? 얻음.
보유: ??????

"스택"
??????
??? 시, ???라면 특수기 사용 후 제거.
#123사수자리◆IDzabb5Txi(9f949d3b)2026-04-20 (월) 15:03:39
으냐

기본 에고오
#124사수자리◆IDzabb5Txi(cf015119)2026-04-26 (일) 14:40:42
디트리히 스발린 받은 것은 잊지말도록....
#125사수자리◆IDzabb5Txi(6b429210)2026-05-14 (목) 10:41:13
재미있는게 생각났는데 들어보실?(?)
#126원시참피◆jmePlL694i(a35b035f)2026-05-14 (목) 11:16:54
이야기해라
#127사수자리◆IDzabb5Txi(6b429210)2026-05-14 (목) 11:17:07
뭔가 흥미진진해져서 8장 버전 테오도리크로 짜고 있다

뭐 안 될거 같기는한데 싸우다가 JOAT로 전멸 플래그 될거 같으면
#128사수자리◆IDzabb5Txi(6b429210)2026-05-14 (목) 11:18:05
아직 여기서 '결말' 을 지을게 아니잖아 하고 날리기를 상상했는데 가능?(잡담판에서 대왕 등판 각? 이야기 듣고 떠올라서 일단 질러보기)(???)
#129원시참피◆jmePlL694i(a35b035f)2026-05-14 (목) 11:18:28
호호호...

일단은 가능.

한번 운명이탈 시킬 예정이기는 해서.
#130사수자리◆IDzabb5Txi(6b429210)2026-05-14 (목) 11:18:33
운명이탈이라면 비테게?
#131원시참피◆jmePlL694i(a35b035f)2026-05-14 (목) 11:20:18
넹넹
#132사수자리◆IDzabb5Txi(6b429210)2026-05-14 (목) 11:20:42
ㅇㅋ.... 여기로 신호주셈./...(??)
#133원시참피◆jmePlL694i(a35b035f)2026-05-14 (목) 11:24:46
넹넹
#134사수자리◆IDzabb5Txi(6b429210)2026-05-14 (목) 11:25:08
그럼 그때는 음...

나메코드식으로 해야하나? 아니면 그냥 나메만 바꿔서로...??
#135사수자리◆IDzabb5Txi(6b429210)2026-05-14 (목) 11:41:02
진짜 비테게도 결국 한번은 죽고 환생이라던가 도모하는건?가?
#136사수자리◆IDzabb5Txi(6b429210)2026-05-14 (목) 11:42:23
혹시 운명이탈때

비테게에게 뭔가 꼭 말해놔야하는 대사 있으면 알려주세요(??)
#137원시참피◆jmePlL694i(a35b035f)2026-05-14 (목) 11:43:04
>>134 맘대로 하세요

>>135

>>136 대강 자기자신은 진짜로 모든걸 알고 대답한체 부딪쳐야 한다는 늬앙스로 하며는 되어요
#138사수자리◆IDzabb5Txi(6b429210)2026-05-14 (목) 11:43:44
그렇구나

아직 저 자리에서조차 감추고 있기에 문답을 하는데...
#139사수자리◆IDzabb5Txi(6b429210)2026-05-14 (목) 11:44:54
아직도 솔직하지 못한거냐고 비쨩!!!!
#140사수자리◆IDzabb5Txi(6b429210)2026-05-14 (목) 11:46:11
그럼 막아내면서 뭐라고 말해야 비쨩이 흔들리려나....

디트헤어가 불러서 왔다 라고 해야하나(???)
#141사수자리◆IDzabb5Txi(6b429210)2026-05-14 (목) 11:48:51
아 지금 이 비설상황도 비쨩에게 전달은 되었?

갑자기 나오면 뭣 해질거같기도 하고...(머뭇머뭇)
#142사수자리◆IDzabb5Txi(6b429210)2026-05-14 (목) 11:56:22
억울해

나도 비쨩의 비설판을 찾고 싶어 (칭얼대기)(????)
#143원시참피◆jmePlL694i(a35b035f)2026-05-14 (목) 12:01:17
괜춘
#144사수자리◆IDzabb5Txi(6b429210)2026-05-14 (목) 12:02:04
괜찮다고 했다면 다행이야(안심)
#145사수자리◆IDzabb5Txi(6b429210)2026-05-14 (목) 12:02:10
갑작스러웠을텐데 말이지... 응응
#146사수자리◆IDzabb5Txi(6b429210)2026-05-14 (목) 12:34:26
젠장 뭐였지!?
#147사수자리◆IDzabb5Txi(6b429210)2026-05-14 (목) 12:35:14
아 청사진 뽑기
#148사수자리◆IDzabb5Txi(6b429210)2026-05-14 (목) 12:40:54
(존버중...)
#149원시참피◆jmePlL694i(a35b035f)2026-05-14 (목) 12:41:10
다음 디트리히 행동 이후에

번개치던 뭐던 해서 개입해주쇼
#150사수자리◆IDzabb5Txi(6b429210)2026-05-14 (목) 12:41:14
ㅇㅋㅇㅋ
#151사수자리◆IDzabb5Txi(6b429210)2026-05-14 (목) 12:41:30
근데 이러면

비테게에게 어떻게 말하지(?)
#152사수자리◆IDzabb5Txi(6b429210)2026-05-14 (목) 12:41:35
비쨩이 주거써!(?)
#153원시참피◆jmePlL694i(a35b035f)2026-05-14 (목) 12:42:23
다 타들어가고 심상이 타들어가는 와중에

폭풍의 왕으로서 그 사념에 얘기한다치자
#154사수자리◆IDzabb5Txi(6b429210)2026-05-14 (목) 12:42:49
이제 ㄱㄱ?
#155원시참피◆jmePlL694i(a35b035f)2026-05-14 (목) 12:43:32
ㄱㄱㄱ
#156사수자리◆IDzabb5Txi(6b429210)2026-05-14 (목) 13:08:03
이제 여기서 전말 공개 뾰로롱으로?
#157원시참피◆jmePlL694i(a35b035f)2026-05-14 (목) 13:08:51
#158사수자리◆IDzabb5Txi(6b429210)2026-05-14 (목) 13:10:32
퇴장 타이밍도 여기서 들을게요(?)
#159사수자리◆IDzabb5Txi(6b429210)2026-05-14 (목) 13:35:03
뭐 일단 어떻게 할가

가씨네랑 공명씨를 대신한 서포트 NPC 느낌으로 남아야하나?
#160사수자리◆IDzabb5Txi(6b429210)2026-05-14 (목) 13:42:20
여기서는 코쓱하면서 퇴장이 낫겠지
#161사수자리◆IDzabb5Txi(6b429210)2026-05-14 (목) 13:46:42
쿨하게 퇴장
#162사수자리◆IDzabb5Txi(97947c16)2026-05-15 (금) 12:32:04
-이름: 노예병
*종류 : <섀도> <군집>

명중 능력치: 3
체력 : 100/100
방어 : <물리: 0> <속성: 0> <물리내성: 보통> <속성내성: 보통>
━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━

-사용 능력

이연아(0.5): [피해 1, 간파 0, 공격횟수 2]의 물리 공격을 가합니다.
코우하(0.5): [피해 2, 간파 1, 공격횟수 1]의 속성 공격을 가합니다.
몽견침(1): [피해 1, 간파 3, 공격횟수 1]의 물리 공격을 가합니다. 적중당할 시, <수면> 상태에 빠집니다.
브레인세이크(2) [피해 3, 간파 2, 공격횟수 1]의 물리 공격을 가합니다. 적중당할 시, <세뇌> 상태에 빠집니다.
마하타루카쟈(4): 전투 종료시 까지, 아군 전체의 기본 피해 +1(중첩 불가)
암야의 섬광(4): 모든 PC는 1d12를 굴립니다. 3 이하일 경우 <현기증> 상태에 빠집니다.

━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━

-패시브
다수의 섀도: 행동 수치 (8) 보유. 8이 될 때까지, 사용 능력 중에서 원하는대로 사용한다.

원 모어: 이 적은 자신의 공격에서 12가 나올 시, 추가 행동권을 받는다.

전투 약물 투여: 자신이 받는 피해 상시 -1(최소 0 가능)




규칙이 다른 역극쪽의 에너미 데이터이긴 한데, 참조하기엔 좋지 않아 보임?
#163사수자리◆IDzabb5Txi(97947c16)2026-05-15 (금) 12:33:09
이런 형식이라면

림컴식대로의 다코인 무빙을 재현해볼 수 있을지 모른다
#164사수자리◆IDzabb5Txi(97947c16)2026-05-15 (금) 12:33:18
다코인->행동슬롯 여럿
#165원시참피◆jmePlL694i(920107a5)2026-05-15 (금) 12:35:03
#166원시참피◆jmePlL694i(920107a5)2026-05-15 (금) 12:35:13
그럴지도
#167사수자리◆IDzabb5Txi(97947c16)2026-05-15 (금) 12:40:48
대충 우리식으로 치환하면

단일대상 명중판정 0.5
전체대상 명중판정 3
특성 기술 1
특성 기술 2

해가지고 8의 수치 충족 비스무리하게... 참조하기 좋을거 같아옹
#168사수자리◆IDzabb5Txi(97947c16)2026-05-15 (금) 12:42:52
뭐 기본적으로 주는 피해수치가 1이다 인걸 감안하면

훔훔...
#169원시참피◆jmePlL694i(920107a5)2026-05-15 (금) 12:42:55
괜찮...으려나

졸개로는..
#170사수자리◆IDzabb5Txi(97947c16)2026-05-15 (금) 12:43:55
뇌횡같은 단일 적 하면서도 좋지 않을까 싶긴하지만

마아 연구소재인거뿐이니까아

어장주가 어떻게 조리하느냐 따라 다르고
#171원시참피◆jmePlL694i(920107a5)2026-05-15 (금) 12:53:11
화긴..

근데 어떤 구조지 저거
#172사수자리◆IDzabb5Txi(97947c16)2026-05-15 (금) 12:56:08
일단 행동력으로 8포인트를 에너미가 가지고 있고 그 수치 이내에 자기가 행동을 해서 한다 같음. 그러니까

암야의 섬광(4): 모든 PC는 1d12를 굴립니다. 3 이하일 경우 <현기증> 상태에 빠집니다.

브레인세이크(2) [피해 3, 간파 2, 공격횟수 1]의 물리 공격을 가합니다. 적중당할 시, <세뇌> 상태에 빠집니다.

몽견침(1): [피해 1, 간파 3, 공격횟수 1]의 물리 공격을 가합니다. 적중당할 시, <수면> 상태에 빠집니다.
몽견침(1): [피해 1, 간파 3, 공격횟수 1]의 물리 공격을 가합니다. 적중당할 시, <수면> 상태에 빠집니다.


이렇게 하면 4+2+1+1 해서 8이겠죵?
#173원시참피◆jmePlL694i(920107a5)2026-05-15 (금) 12:57:40
아아...
#174사수자리◆IDzabb5Txi(97947c16)2026-05-15 (금) 12:58:56
작정하고 군다면

마하타루카쟈(4): 전투 종료시 까지, 아군 전체의 기본 피해 +1(중첩 불가)

이연아(0.5): [피해 1, 간파 0, 공격횟수 2]의 물리 공격을 가합니다.
이연아(0.5): [피해 1, 간파 0, 공격횟수 2]의 물리 공격을 가합니다.
이연아(0.5): [피해 1, 간파 0, 공격횟수 2]의 물리 공격을 가합니다.
코우하(0.5): [피해 2, 간파 1, 공격횟수 1]의 속성 공격을 가합니다.
코우하(0.5): [피해 2, 간파 1, 공격횟수 1]의 속성 공격을 가합니다.
코우하(0.5): [피해 2, 간파 1, 공격횟수 1]의 속성 공격을 가합니다.

뭐 이런거도 되긴하겠지만 이론적인 영역이고... 저기네 역극 시트는 우리랑 주사위면체라던지 규칙이 다르니까 우리쪽에 맞추어서 컨버전하면 되고
#175원시참피◆jmePlL694i(920107a5)2026-05-15 (금) 13:01:21
과연과연
#176사수자리◆IDzabb5Txi(97947c16)2026-05-15 (금) 13:02:01
대충

0.5 화자 1인에게 속성 1 피해
1 화자 전원에게 속성 1 피해

2 특수기술?

4 적진 버프, 화자들 다이스 실패하면 디버프

뭐어... 여하간 이래저래 그렇게 해서?? (골골)
(최대 5MB)