맵툴 로그 기록판

#12539 맵툴 로그 기록판 (31)

#0슬라임◆O1NPhzPrqK(5b56b938)2026-06-07 (일) 13:13:21
맵툴 로그 기록용
#1슬라임◆O1NPhzPrqK(5b56b938)2026-06-07 (일) 14:04:37
세러데이: 로딩 끝났습니다
슬라임: rmfja
슬라임: 그럼
슬라임: 오른쪽 위에 셀렉트 맵 이란 기능 보이시나요?
세러데이: 넵
슬라임: 거기서 RP로 와주세요
슬라임: 아직까진 두 분이신가?
세러데이: 이동했습니다
슬라임: 아참, 왼쪽 위에 바에서 윈도우에서 셀렉트를 켜주세요
슬라임: 대기중인 포켓몬들과 트레이너 들이 보이실까요?
세러데이: 네엡
슬라임: 네 트레이너 중 원하시는 트레이너를 고르세요!
자관리자 is disconnected.
세러데이: 발렌치나에 테두리 그어지긴했는데
세러데이: 제대로 선택한 게 맞을까요?
GM 아하: 아까 말씀들인
GM 아하: 말씀드린
GM 아하: 윈도우 창에서 셀렉트 기능을 켜주세요
세러데이: Selected는 켰습니다
GM 아하: 그럼 막 뭔가 창에
GM 아하: 매크로가 많이 보이죠?
GM 아하: 그럼 준비는 되신 겁니다
세러데이: 오른쪽에 뭐가 뜨긴 했습니다
관리자 has connected.
GM 아하: 그러면
GM 아하: 세러데이님
GM 아하: 이제 발렌치나와
GM 아하: 하이웨이 스타까지 모드 드래그 하신 뒤
세러데이: 오오
GM 아하: 컨트롤 +C 로 복사 해주시면 됩니다
관리자: 안녕하세요
GM 아하: 안녕하세요
GM 아하: 복사하셨다면
GM 아하: 이제 셀렉트 맵에서
GM 아하: 붙여넣기를 해주세요!
GM 아하: 아니
GM 아하: 셀렉트 맵에서
GM 아하: 선택창으로 이동 후
GM 아하: 붙여넣기를 해주세요
GM 아하: 발렌치나도 같이!
세러데이: 발렌치나만 복사가 안 되는 거 같습니다
드라코 has connected.
GM 아하: 다시 해보시죠
Lib:battle:
샘플 덱 사용법
1. 사용할 덱을 Battle 맵으로 복사해온다.
2. 트레이너의 데이터 입력 매크로를 눌러 권한을 획득한다.
3. 포켓몬의 권한을 등록하기 위해 소지 등록을 실행한다.
4. 소지 정보나 도감(F3)으로 데이터를 점검하면서 시합 준비를 실시한다.
5. 상기 내용을 Center 맵에서 실행하지 않는다.
GM 아하: 다시 복사 후에
GM 아하: 붙여넣기
GM 아하: 해보세요
GM 아하: 흠
GM 아하: 그럼
GM 아하: 발렌치나 트레이너에
GM 아하: 데이터 입력
GM 아하: 보이시나요?
GM 아하: 셀렉트
세러데이: 아뇨 발렌치나만 선택했을 때는 아무것도 안 뜹니다
세러데이: 오 방금 들어왔습니다
GM 아하: 네
GM 아하: 데이터 입력
GM 아하: 눌러서
GM 아하: 권한을 획득해보세요
세러데이: 획득했습니다
GM 아하: 그리고 다시
GM 아하: 발렌치나-루치오-하이웨이스타
GM 아하: 복사해서
GM 아하: 선택창으로
GM 아하: 트레이너는 저처럼
GM 아하: 그리고 에이스는 에이스 칸에
GM 아하: 하이웨이 스타는 선발이니 선발칸에
GM 아하: 좋습니다
GM 아하: 그럼 먼저
드라코: 지금 준비실인건가여?
GM 아하: 네 마리 정도
GM 아하: 네
GM 아하: 준비실에 있는
GM 아하: 역할이 여섯 개가 보이실거에요
세러데이: 넵
GM 아하: 공식 벤픽 룰은 나중에 설명하겠습니다.
GM 아하: 우선 각 역할에서
GM 아하: 원하시는 포켓몬 하나씩 골라보세요
GM 아하: 옮기시는 방법은 아까와 같습니다
드라코: 방금 들어와서 방법을 모르겠습니다
GM 아하: 드라코님께서는
GM 아하: 잠시 기다려주세요
드라코: 넵
GM 아하: 드라코님도
GM 아하: 트레이너 한명 골라서
GM 아하: 셀렉트는 키셨나요?
관리자: 저도 샐랙트 까지만...
GM 아하: 한 번에 배틀은
드라코: 셀렉트에 아무것도 안뜹니다
GM 아하: 두 분 까지만 가능한데
관리자: 그거 초록색 체크표시
GM 아하: 트레이너 토큰을 누르시면
GM 아하: 뤼엔, 마티아스, 칼리스토 중 하나를
세러데이: 다 골랐습니다
GM 아하: 고르시면
GM 아하: 오른쪽에 셀렉트에 뜨시고
GM 아하: 데이터 입력이 될겁니다
GM 아하: 네 좋습니다
GM 아하: 이제 선택창에 있는
GM 아하: 발렌치나를
GM 아하: 마우스로 고르고
GM 아하: F10을 눌러보세요
드라코: 오 셀렉트 뜬다
발렌치나: 오오
GM 아하: 이제 당신은
GM 아하: 발렌치나입니다
GM 아하: 이후
GM 아하: 이 상태에서
GM 아하: 아, 소지는 6마리가
GM 아하: 되도록
GM 아하: 메구밍 망나뇽 텐시 셋 중 하나는
GM 아하: 딜리트 빼주세요
발렌치나: 아앗 넵
GM 아하: 토큰을 우클릭하면
GM 아하: 딜리트하실 수 있습니다
관리자: 이렇게?
GM 아하: 네
관리자: 아니네
GM 아하: 관리자님은
GM 아하: 트레이너 고르셨나요?
GM 아하: 우선
관리자: 준비실 가서
GM 아하: 세러데이님만
GM 아하: 세러데이님께 설명을 마칠게요
관리자: 넵 그러면 기다릴게요!
GM 아하: 소지 포켓몬만
GM 아하: 전부 드래그해보시겠어요 세러데이님?
발렌치나: 넵
GM 아하: 그리고 컨트롤+F10을 눌러보세요
슬라임: 확인을
슬라임: 누르시면
슬라임: 소지 등록이 마쳐졌다고
슬라임: 뜰겁니다
슬라임: 뜨셨나요?
발렌치나: 넵
슬라임: 그럼 이제 발렌치나만
슬라임: 다시 드래그래서
슬라임: 복사해주세요
슬라임: 드래그해서 복사해주세요
발렌치나: 어디로 붙여넣으면 될까요?
슬라임: 다시 셀렉트 맵
슬라임: 배틀 맵으로 가시죠
슬라임: 배틀 맵에
슬라임: 붙여넣기를 하시면 됩니다
슬라임: 좋습니다
슬라임: 그럼 발렌치나 셀렉트에 있는
슬라임: 시합 준비 매크로가 보이시나요?
발렌치나: 넵
슬라임: 누르시고
슬라임: 좌우 어디에나
슬라임: 등록해보세요
발렌치나: 시합 준비를 위한 배치 및 등록을 마쳤습니다.
슬라임: 이렇게
관리자: 오오오
슬라임: 선택하신 포켓몬이
슬라임: 자동으로 복사 붙여넣기 됩니다
슬라임: 이제 소지품 넣고, 전용 포텐셜 넣고, 배틀 준비가 끝!
슬라임: 이니까 여기까지만 기억하시면
슬라임: 기본적으로 맵툴 조작법은
슬라임: 다음 분 가르쳐드리고 할게요
발렌치나: 넵 알겠습니다
발렌치나: 그럼 잠시 볼일을...
슬라임: 드라코님과 관리자님
관리자: 넵!
슬라임: 두 분 중 한 분만
슬라임: 배틀이 가능합니다
슬라임: 한 분은 관전하셔야 합니다
슬라임: 괜찮으실까요?
관리자: 드라코님 어떻게 하실래요?
드라코: 그럼 제가 관전으로
슬라임: 네, 그럼 관리자님. 준비실로 오셔서
관리자: 넵
슬라임: 발렌치나를 제외한 트레이너 한 명을 골라주세요
슬라임: 고르고, 셀렉트에 뜨는 데이터 입력 매크로를 눌러서 권한을 얻어주세요
관리자: 일단 창 하나 띄워졌어요
관리자: 여기서 어떤걸 선택할까요?
슬라임: 데이터 입력
슬라임: 보이시나요?
관리자: 넵
슬라임: 흠
슬라임: 아니다
슬라임: 지금 트레이너 토큰 누르시면
슬라임: 매크로가 보이시는거죠?
관리자: 트래이너 토큰 누르면
관리자: 추가로 창기 하나 떠서
슬라임: 네
슬라임: 어느 트레이너를 고르셨나요?
관리자: 데이터 입력/소지등록/소지정보...
관리자: 마티아스를 골랐아요
슬라임: 그럼 트레이너와 함께
슬라임: 아래에 있는 키라와 네루를 드래그하셔서
슬라임: 컨트롤 + C로
슬라임: 복사해주세요
슬라임: 그리고 선택창에 오셔서
슬라임: 붙여넣기 해주시면 됩니다
관리자: 컨 + c 까지 했습니다
관리자: 넵
슬라임: 붙여넣기는 컨트롤 V
슬라임: 마우스 위치로
슬라임: 붙여넣기 위치를 고를 수 있답니다
슬라임: 아무튼
슬라임: 키라를 에이스 칸에 배치하기ㅗ
슬라임: 배치하시고
슬라임: 네루를 킬러 칸에 배치해주세요. 네번째 칸이네요.
슬라임: 그럼 이제
슬라임: 킬러를 제외하고
관리자: 넵 되었습니다!
슬라임: 4마리의 역할을
슬라임: 아까 준비실에서
슬라임: 세러데이님과 겹치지 않게
슬라임: 골라주시면 되겠습니다
슬라임: 선발, 어시스트, 바닐라(오메라스), 바닐라(올드 타입), 타엔(베테랑) 에서
슬라임: 역할 겹치지 않게 네 마리 골라주시면 됩니다
관리자: 디바 히드라 망나뇽 텐시
슬라임: 네, 그럼 그 애들을 각자 복사해서
슬라임: 아까와 같이 선택창에 붙여넣기 해주세요
관리자: 아뇨 이겨 안 겹치려고 ㅋㅋㅋ
슬라임: 디바는 세러데이님께서 골르셔서
슬라임: 아 ㅋㅋ
슬라임: 아 이때
슬라임: 선발, 어시스트, 킬러는
슬라임: 반드시 파티에 넣어야 합니다
관리자: 넵 된것 같습니다
슬라임: 그럼 이제
슬라임: 마티아스를 누르고
슬라임: F10을 눌러보세요
마티아스: 넵
슬라임: 그럼
슬라임: 소지를 전부
슬라임: 드래그하고
슬라임: 컨트롤+F10을
슬라임: 눌러보세요
마티아스: 오오옷
슬라임: 그렇게 소지 등록을 마치셨다면
슬라임: 마티아스만
슬라임: 다시 복사해주세요
슬라임: 선택창에 있는 마티아스를 복사해주세요
마티아스: 넵!
슬라임: 배틀맵에
슬라임: 붙여넣으시면 됩니다
슬라임: 셀렉트에 있는
슬라임: 시합 준비를
슬라임: 눌러주세요
슬라임: 녹색 버튼으로
슬라임: 있을 겁니다
마티아스: 잠시... 죄송합니다 얼른 찾을게요
마티아스: 시합 준비를 위한 배치 및 등록을 마쳤습니다.
슬라임: 네.
GM 아하: 그럼 두 분모두
GM 아하: 준비 되셨나요?
발렌치나: 넵
GM 아하: 세러데이님? 관리자님?
마티아스: 네! 선장님!
GM 아하: 관리자님은
GM 아하: 배틀 맵에 있는 마티아스에게
GM 아하: 다시 F10으로
GM 아하: 셀렉트 해주세요
GM 아하: 그럼 두 분 모두
▶「턴 1」 지시 준비 - 20:45
《거미집-중지》 비공개_L0 비공개_L1 비공개_L2 비공개_L3 비공개_L4 비공개_L5 비공개_R5 비공개_R4 비공개_R3 비공개_R2 비공개_R1 비공개_R0 《거미집-엄지》
마티아스 지시를 입력하세요 발렌치나
♬ 포켓몬 Gen 9 S/V - 04. Battle : Trainer ♬

GM 아하: BGM이
GM 아하: 나오고
GM 아하: 시합 준비가 있는 칸에 있는
GM 아하: 동시에 내보내기 예약이
GM 아하: 있을겁니다
GM 아하: 그걸로
GM 아하: "선발"로 내보낼 포켓몬을
GM 아하: 예약해주세요
발렌치나: 내보낼 포켓몬을 예약했습니다.
마티아스: 내보낼 포켓몬을 예약했습니다.
▶에리어 A 출진
마티아스 「마티아스」는 「토미오카 기유」를 내보냈다! 토미오카 기유
Error executing "getState": the token name or id "하이웨이스타 3" is unknown.
Error trace : entry_area@Lib:pokemon <<< macroLink
Error executing "getTokenPortrait": the token name or id "" is unknown.
Error trace : print_entry_current@Lib:pokemon <<< broadcast_entry_current@Lib:pokemon <<< macroLink
GM 아하: 흠?
▶에리어 A 출진
하이웨이스타 「발렌치나」는 「하이웨이스타」를 내보냈다! 발렌치나
▶에리어 A 퇴진
하이웨이스타 「발렌치나」는 「하이웨이스타」를 들여보냈다! 발렌치나
▶에리어 A 퇴진
마티아스 「마티아스」는 「토미오카 기유」를 들여보냈다! 토미오카 기유
▶에리어 A 출진
마티아스 「마티아스」는 「토미오카 기유」를 내보냈다! 토미오카 기유
Error executing "getState": the token name or id "하이웨이스타 3" is unknown.
Error trace : entry_area@Lib:pokemon <<< macroLink
Error executing "getTokenPortrait": the token name or id "" is unknown.
Error trace : print_entry_current@Lib:pokemon <<< broadcast_entry_current@Lib:pokemon <<< macroLink
GM 아하: 머지
GM 아하: 세러데이님?
발렌치나: 네?
GM 아하: 글쿤
GM 아하: 세러데이님도
GM 아하: 배틀 맵에 있는 발렌치나에게
GM 아하: 다시 F10으로
GM 아하: 셀렉트 해주세요
▶에리어 A 퇴진
마티아스 「마티아스」는 「토미오카 기유」를 들여보냈다! 토미오카 기유
GM 아하: 하셨나요?
발렌치나: F10은 눌렀는데
GM 아하: 네
▶에리어 A 출진
마티아스 「마티아스」는 「토미오카 기유」를 내보냈다! 토미오카 기유
Error executing "getName": the token name or id "" is unknown.
Error trace : entry_area_multiple@Lib:pokemon <<< macroLink
Error executing "getTokenPortrait": the token name or id "" is unknown.
Error trace : print_entry_current@Lib:pokemon <<< broadcast_entry_current@Lib:pokemon <<< macroLink
발렌치나: 별다른 게
GM 아하: 응?
발렌치나: 안 뜹니다
GM 아하: 안 뜨는게 맞습니다
▶에리어 A 출진
하이웨이스타 「발렌치나」는 「하이웨이스타」를 내보냈다! 발렌치나
발렌치나: ㅇㅎ
GM 아하: 그럼 이제
GM 아하: 02. 지시 관련에서
GM 아하: 통합 지시가 있으실거에요
마티아스: 넵
발렌치나: 넵
GM 아하: 그걸 누르시면
GM 아하: 창이 하나 뜹니다
GM 아하: 거기서 지시를 내리실 수 있습니다
마티아스: 오오오오오옷
마티아스: 이 창은 큰 형님인 내가 가지마
GM 아하: 아 그리고
GM 아하: 포켓몬을 누르시면
GM 아하: 매크로가 바뀔겁니다
GM 아하: 이때
GM 아하: 포켓몬에게
토미오카 기유:
『현자』
선발로써 필드에 등장했을 때 「특방」을 상승시킨다.
▶랭크 변화
「특방」 0→1
GM 아하: 있는 매크로를
GM 아하: 눌러주시면
GM 아하: 이렇게
GM 아하: 자동으로 랭크가
GM 아하: 올라갑니다!
하이웨이스타:
『광주』
선발로써 필드에 등장했을 때 「스피드」를 상승시킨다.
▶랭크 변화
「스피드」 0→1
GM 아하: 세러데이님 같은 경우는
GM 아하: 이제 트레이너에게 있는
마티아스: 이러면 둘다 된건가요?
GM 아하: 간파하는 예지안-
GM 아하: 있짢아요
발렌치나:
『간파하는 예지안』
아군이 필드에 등장했을 때 2턴 동안 「요격」 상태로 만든다.
「발렌치나」 제 1 고유 포텐셜
GM 아하: 그 밑에 있는 교격
GM 아하: 요격
GM 아하: 버튼으로
GM 아하: 하이웨이스타에게
GM 아하: 요격을 부여할 수 있습니다
하이웨이스타:
「요격」
「하이웨이스타」가 2턴 동안 「요격」 상태가 되었습니다.
자신을 공격하는 기술에 추가 효과로써 1/2의 반동 대미지를 부여합니다.
GM 아하: 후후
GM 아하: 신기하죠? 굉장하죠?
발렌치나: 오오
GM 아하: 지시 입력을 하시고
GM 아하: F6을 눌러보세요
마티아스: 마티아스는 타는 듯한 욕망을 감출 수 없었다
발렌치나: 지시 입력에서 에러가 뜹니다
GM 아하: 이런
Error executing "getProperty": the token name or id "" is unknown.
Error trace : get_select_change_list@Lib:pokemon <<< input_command@Lib:pokemon <<< macroLink
GM 아하: 아무래도
GM 아하: 제대로 셀렉트를 안 하고
GM 아하: 시합 준비를 한게 화근이 된 모양이네요
GM 아하: 다시 하죠
Lib:battle: 게임의 상태를 초기화했습니다.
GM 아하: 발렌치나에게 셀렉트
GM 아하: 해두신 상태죠?
발렌치나: 네
발렌치나: 시합 준비를 위한 배치 및 등록을 마쳤습니다.
마티아스: 시합 준비를 위한 배치 및 등록을 마쳤습니다.
▶「턴 1」 지시 준비 - 20:52
《거미집-중지》 비공개_L0 비공개_L1 비공개_L2 비공개_L3 비공개_L4 비공개_L5 비공개_R5 비공개_R4 비공개_R3 비공개_R2 비공개_R1 비공개_R0 《거미집-엄지》
마티아스 지시를 입력하세요 발렌치나
발렌치나: 내보낼 포켓몬을 예약했습니다.
발렌치나: 내보낼 포켓몬을 예약했습니다.
발렌치나: 내보낼 포켓몬을 예약했습니다.
마티아스: 내보낼 포켓몬을 예약했습니다.
▶에리어 A 출진
마티아스 「마티아스」는 「토미오카 기유」를 내보냈다! 토미오카 기유
Error executing "getState": the token name or id "하이웨이스타 3" is unknown.
Error trace : entry_area@Lib:pokemon <<< macroLink
Error executing "getTokenPortrait": the token name or id "" is unknown.
Error trace : print_entry_current@Lib:pokemon <<< broadcast_entry_current@Lib:pokemon <<< macroLink
GM 아하: 아-
GM 아하: 저거 이름이
GM 아하: 문제군
GM 아하: 아까
GM 아하: 마구 복붙하다가
▶에리어 A 퇴진
마티아스 「마티아스」는 「토미오카 기유」를 들여보냈다! 토미오카 기유
Lib:battle: 게임의 상태를 초기화했습니다.
마티아스: 시합 준비를 위한 배치 및 등록을 마쳤습니다.
GM 아하: 세러데이님
GM 아하: 새로 뽑은 발렌치나에게
GM 아하: 다시 셀렉트 해주시겠어요?
발렌치나: 네 된 것 같습니다
발렌치나: 시합 준비를 위한 배치 및 등록을 마쳤습니다.
발렌치나: 내보낼 포켓몬을 예약했습니다.
마티아스: 내보낼 포켓몬을 예약했습니다.
마티아스: 내보낼 포켓몬을 예약했습니다.
▶「턴 1」 지시 준비 - 20:54
《거미집-중지》 비공개_L0 비공개_L1 비공개_L2 비공개_L3 비공개_L4 비공개_L5 비공개_R5 비공개_R4 비공개_R3 비공개_R2 비공개_R1 비공개_R0 《거미집-엄지》
마티아스 지시를 입력하세요 발렌치나
발렌치나: 내보낼 포켓몬을 예약했습니다.
♬ 포켓몬 Gen 9 S/V - 10. Battle : Team Star ♬

▶에리어 A 출진
마티아스 「마티아스」는 「토미오카 기유」를 내보냈다! 토미오카 기유
▶에리어 A 출진
하이웨이스타 「발렌치나」는 「하이웨이스타」를 내보냈다! 발렌치나
선수들이 필드에서 자세를 잡았다!
토미오카 기유 하이웨이스타
GM 아하: 네 정상처리 되네요
GM 아하: 이제 지시하실 수 있을겁니다
GM 아하: 아까와 같이
GM 아하: 통합 지시에서 지시하신 후
GM 아하: F6을 눌러 준비 완료를
GM 아하: 눌러주세요!
마티아스: 준비를 완료했습니다.
마티아스: 준비 상태를 취소했습니다.
GM 아하: 다시 누르면
GM 아하: 준비 취소로
GM 아하: 지시를 다시 내릴 수 있습니다
마티아스: 준비를 완료했습니다.
GM 아하: 세러데이님?
마티아스: 준비 상태를 취소했습니다.
발렌치나:
▶지시 공개 : 「하이웨이스타」
뺑소니
「대상」

「임의 교대」「유턴」
GM 아하: F6입니당
발렌치나: 준비를 완료했습니다.
GM 아하: 관리자님도
마티아스: 준비를 완료했습니다.
GM 아하: 다시 준비완료
마티아스: 준비 상태를 취소했습니다.
마티아스: 준비를 완료했습니다.
GM 아하: 그럼
GM 아하: 서로 지시를 내렸다고
GM 아하: 의사파악을 하셨다면
▶「턴 1」 턴 개시 시
《거미집-중지》 비공개_L0 비공개_L1 비공개_L2 비공개_L3 토미오카 기유 비공개_L5 비공개_R5 비공개_R4 비공개_R3 비공개_R2 하이웨이스타 비공개_R0 《거미집-엄지》
마티아스 토미오카 기유 턴이 시작되었습니다
교대 여부가 감지되지 않으니 바로 다음 페이즈로 진행해주세요 하이웨이스타 발렌치나
행동 순서
하이웨이스타 : 6078 토미오카 기유 : 183
「우선도 : 0」 「우선도 : 0」
GM 아하: 이렇게
GM 아하: 속도에 따라
GM 아하: 움직일 수 있습니다
마티아스: ㅎㅇㅎㅇ
GM 아하: F5를 누르시면
발렌치나:
▶지시 공개 : 「하이웨이스타」
뺑소니
「대상」

「임의 교대」「유턴」
GM 아하: 지시를 공개하실 ㅅ ㅜ 있습니다!
GM 아하: 포켓몬 토큰에서
GM 아하: 뺑소니를
GM 아하: 눌러보시죠
발렌치나: 포켓몬 토큰에 아무것도 안 뜹니다
마티아스:
▶지시 공개 : 「토미오카 기유」
「대상」
선택 없음
마티아스:
▶지시 공개 : 「토미오카 기유」
「대상」
선택 없음
마티아스: 어라리
GM 아하: 어라리?
GM 아하: 안 뜨시나요?
발렌치나: 네
GM 아하: 아타시노 미스데시타
발렌치나: 오 뜹니다
GM 아하: 이제 뜨실거에요
GM 아하: 자밋만요
마티아스:
▶지시 공개 : 「토미오카 기유」
「대상」
선택 없음
마티아스:
▶지시 공개 : 「토미오카 기유」
「대상」
선택 없음
GM 아하: 그건
GM 아하: 모종의 이유로
GM 아하: 지시가 캔슬된 것 같군요
GM 아하: 우선
GM 아하: 세러데이님
GM 아하: 뺑소니 눌러보시죠
발렌치나: 넵
발렌치나: 포텐셜 따로 발동할 필요는 없나요?
GM 아하: 발동할 포텐셜이
GM 아하: 없으니까요
하이웨이스타:
「뺑소니」 악
분류 물리 위력 100 명중 85
범위 1체 접촉 X 세대 3기
명중 후 임의 교대한다. 「유턴」 기술.
GM 아하: 이제
GM 아하: 포켓몬 토큰의
GM 아하: 명중 판정을
GM 아하: 눌러보시면 됩니다
마티아스:
▶지시 공개 : 「토미오카 기유」
「대상」
선택 없음
하이웨이스타:
▶명중 판정
번호 대상 명중률 회피율 명중 무효 회피 무효 최종 명중률 급소율 명중 결과 명중 주사위 급소 주사위 비고
GM 아하: 네
GM 아하: 이때
GM 아하: 상대 이미지가
GM 아하: 흑백으로 뜨죠
GM 아하: 한 번 눌러보시겠어요?
GM 아하: 명중 판정에서
발렌치나: 잘못 눌렀는지 상대가 안 뜨네요
하이웨이스타:
「뺑소니」 악
분류 물리 위력 100 명중 85
범위 1체 접촉 X 세대 3기
명중 후 임의 교대한다. 「유턴」 기술.
하이웨이스타:
▶명중 판정
번호 대상 명중률 회피율 명중 무효 회피 무효 최종 명중률 급소율 명중 결과 명중 주사위 급소 주사위 비고
1 「토미오카 기유」 85% - - - 85% C+0(6.25%) 명중 7943 5901
GM 아하: 오
GM 아하: 하셨군
GM 아하: 네 이러면
GM 아하: 공격이 명중했습니다
GM 아하: 그리고 피해 판정을
GM 아하: 눌러주세요
발렌치나: 위험했다;;;;
GM 아하: 피해 판정에선
GM 아하: 이것 저것을 입력할 수 있지만
GM 아하: 당장에 중요하진 않으니 스킵하고
하이웨이스타:
▶피해 판정
번호 대상 기술 타입 분류 참조 능력 공격 무효 방어 무효 배율 급소 배율 타입 비일치 타입 일치 「적응력」 추가 효과 비고
1 「토미오카 기유」 악 물리 공격/방어 - - 1 ×1 79~94 118~141 158~188 50 ≤ 0
GM 아하: 네 이렇게 피해를 주시면
GM 아하: 관리자님
GM 아하: 기유 토큰에서
마티아스: 넹
GM 아하: 피해를 입는다
GM 아하: 눌러보시겠나요
마티아스: 이거 갑자기
마티아스: 기유 토큰에서 안뜨는데요::
GM 아하: 아타시노
GM 아하: 미스데시타 2
GM 아하: 이제
GM 아하: 뜨실거에요
GM 아하: 뜨시나요?
마티아스: 네 피해를 입는다
마티아스: 누를까요?
GM 아하: 네
토미오카 기유:
▶피해를 입었다

타입 비일치 타입 일치 「특성 : 적응력」
79~94 118~141 158~188
80.71% 19.29%
적당한 대미지를 받았다!
「상성 : 1/2배~1/8배」 : 효과가 별로인 듯하다...
GM 아하: 이렇게
GM 아하: 자동으로
GM 아하: 피해를 받아집니다
GM 아하: 그럼 이제
GM 아하: 유턴이 되겠군요
GM 아하: 세러데이님
GM 아하: 하이웨이스타를 누르시고
GM 아하: 필드에 등장(퇴장)
GM 아하: 을 눌러주시죠
▶에리어 A 퇴진
하이웨이스타 「발렌치나」는 「하이웨이스타」를 들여보냈다! 발렌치나
GM 아하: 내보내고 싶으
GM 아하: 싶으신
GM 아하: 포켓몬을
GM 아하: 등장 시키시면 됩니다
▶에리어 A 출진
신속의 망나뇽 「발렌치나」는 「망나뇽 (NN : 신속의 망나뇽)」을 내보냈다! 발렌치나
GM 아하: 그럼
GM 아하: 관리자님
GM 아하: 어떤 지시를
GM 아하: 내리셨나요?
GM 아하: 아마 제 미스로
GM 아하: 지시가 캔슬된듯
마티아스: 원래는 버블가드인데..
GM 아하: 아하
GM 아하: 그러면
마티아스: 우짜죠
GM 아하: 여기선 망각술 했다고 치고
GM 아하: 망각술을 눌러보세요
토미오카 기유:
「망각술」 에스퍼
분류 변화 위력 0 명중 0
범위 자신 접촉 - 세대 1세대
「특방 : +2」.
GM 아하: 이때
GM 아하: 통합 능력 변화를 누르시면
GM 아하: 상대 랭크 변화가
GM 아하: 있을 겁니다
GM 아하: 이걸 누르시고
GM 아하: 특방에 2를 입력해주시면
GM 아하: 특방이 2랭크 올라갑니다
토미오카 기유:
▶랭크 변화
「특방」 0→2
GM 아하: 이렇게
GM 아하: 한 턴이 끝났군요
▶「턴 1」 가장 마지막
《거미집-중지》 비공개_L0 비공개_L1 비공개_L2 비공개_L3 토미오카 기유 비공개_L5 비공개_R5 신속의 망나뇽 비공개_R3 비공개_R2 하이웨이스타 비공개_R0 《거미집-엄지》
마티아스 토미오카 기유 발동할 『포텐셜』이 있으신가요? 신속의 망나뇽 발렌치나
토미오카 기유:
『현자』
선발로써 필드에 등장했을 때 「특방」을 상승시킨다.
▶랭크 변화
「특방」 2→3
▶「턴 1→턴 2」 턴 종료 시
《거미집-중지》 비공개_L0 비공개_L1 비공개_L2 비공개_L3 토미오카 기유 비공개_L5 비공개_R5 신속의 망나뇽 비공개_R3 비공개_R2 하이웨이스타 비공개_R0 《거미집-엄지》
마티아스 토미오카 기유 턴이 종료되려고 합니다.
턴 카운트가 진행되기 전에
「먹다남은음식」「바인드」「씨뿌리기」 등의
턴 종료 시 효과를 처리하세요. 신속의 망나뇽 발렌치나
▶「턴 2」 턴 종료 이후
《거미집-중지》 비공개_L0 비공개_L1 비공개_L2 비공개_L3 토미오카 기유 비공개_L5 비공개_R5 신속의 망나뇽 비공개_R3 비공개_R2 하이웨이스타 비공개_R0 《거미집-엄지》
마티아스 토미오카 기유 턴이 종료되어 턴 카운트가 진행되었습니다.
『윤회』, 【등장 (죽어내밀기)】 등을 처리하세요. 신속의 망나뇽 발렌치나
▶「턴 2」 지시 준비 - 21:06
《거미집-중지》 비공개_L0 비공개_L1 비공개_L2 비공개_L3 토미오카 기유 비공개_L5 비공개_R5 신속의 망나뇽 비공개_R3 비공개_R2 하이웨이스타 비공개_R0 《거미집-엄지》
마티아스 토미오카 기유 지시를 입력하세요 신속의 망나뇽 발렌치나
GM 아하: 이렇게 다음 턴 지시를
신속의 망나뇽:
「용의춤」 드래곤
분류 변화 위력 0 명중 0
범위 자신 접촉 - 세대 3세대
「공격/스피드 : +1」. 「춤」 기술.
GM 아하: 반복하는 것으로
GM 아하: 배틀이 진행됩니다
마티아스: 끝내줘요오오옷
발렌치나: 오오오오
GM 아하: 대충 감이 오셨나요?
발렌치나: 네넵
GM 아하: 그럼 계속
GM 아하: 지시를 해보시죠
마티아스: 준비를 완료했습니다.
마티아스: 준비 상태를 취소했습니다.
발렌치나: 준비를 완료했습니다.
GM 아하: 관리자님 준비가
마티아스: 준비를 완료했습니다.
GM 아하: 취소됐습니다
GM 아하: 네
▶「턴 2」 턴 개시 시
《거미집-중지》 비공개_L0 비공개_L1 비공개_L2 비공개_L3 토미오카 기유 비공개_L5 비공개_R5 신속의 망나뇽 비공개_R3 비공개_R2 하이웨이스타 비공개_R0 《거미집-엄지》
마티아스 토미오카 기유 턴이 시작되었습니다
교대 여부가 감지되지 않으니 바로 다음 페이즈로 진행해주세요 신속의 망나뇽 발렌치나
행동 순서
신속의 망나뇽 : 3713 토미오카 기유 : 6399
「우선도 : 0」 「우선도 : 0」
GM 아하: 망나뇽의
GM 아하: 지시 공개!
발렌치나:
▶지시 공개 : 「신속의 망나뇽」
「용의춤」
분류 변화 접촉 -
「공격/스피드 : +1」.
「춤」 기술.
「대상 : 자신」

GM 아하: 세러데이님도
GM 아하: 통합 능력 변화에서
마티아스:
▶지시 공개 : 「토미오카 기유」
「대상」
선택 없음
GM 아하: 상대 능력 변화
GM 아하: 아무래도
GM 아하: 계속 관리자님
마티아스: 끄응...
GM 아하: 취소 되시는 거 같은데
GM 아하: 준비 취소 되시면
GM 아하: 다시 지시를 내리고 해보시겠어요?
GM 아하: 이번엔 무슨 지시셨나요
마티아스: 선혈이 낫이요
마티아스: 준비를 완료했습니다.
마티아스:
▶지시 공개 : 「토미오카 기유」
「대상」
선택 없음
GM 아하: 세러데이님?
마티아스: 흠..
발렌치나: 넵
GM 아하: 망나뇽의
마티아스: 준비 상태를 취소했습니다.
GM 아하: 통합 능력 변화에서
GM 아하: 상대 능력 변화
GM 아하: 하시고
GM 아하: 공격과 스피드를
GM 아하: 1씩 입력해주세요
신속의 망나뇽:
▶랭크 변화
「공격」 0→1
「스피드」 0→1
마티아스: 준비를 완료했습니다.
GM 아하: 기유는
GM 아하: 아니 관리자님은
GM 아하: 기유의 선혈의 낫을
GM 아하: 눌러주시죠
토미오카 기유:
「선혈의날」 물
분류 물리 위력 120 명중 90
범위 1체 접촉 O 세대 아이돌오타쿠
기술이 급소에 맞기 쉽다(C+1). 1/4의 반동 대미지. 「베기」 기술.
GM 아하: 이때
GM 아하: 기유의 특방이
GM 아하: 3랭이니
GM 아하: 수주검의 류검이
GM 아하: 켜집니다
토미오카 기유:
『수주검의 류검』
「특방」의 상승에 비례해 자신의 기술이 급소에 맞기 쉬워진다(C+1~C+3).
GM 아하: 눌러주시겠나요?
GM 아하: 그럼 이제
GM 아하: 명중 판정에서
GM 아하: 망나뇽 이미지를 눌러서
GM 아하: 분홍색 테두리를 띄우시고
GM 아하: 급소 보정에
GM 아하: 선혈의낫+1 류검 +3 해서
GM 아하: 4 입력을
GM 아하: 해주시고
GM 아하: 명중 판정 해주시면됩니다
토미오카 기유:
▶명중 판정
번호 대상 명중률 회피율 명중 무효 회피 무효 최종 명중률 급소율 명중 결과 명중 주사위 급소 주사위 비고
1 「신속의 망나뇽」 90% - - - 90% C+4(50%) 급소 5016 3914
GM 아하: 이러면
GM 아하: 급소에 맞았지만
GM 아하: 세러데이님
GM 아하: 망나뇽의
신속의 망나뇽:
「특성 : 멀티스케일」
「HP」가 가득일 때 상대의 기술의 대미지를 반감한다. 상대의 기술이 급소에 맞지 않는다.
GM 아하: 멀티스케일을
GM 아하: 눌러주시겠나요
GM 아하: 네
GM 아하: 망나뇽은
GM 아하: 급소에 맞지 않습니다...
마티아스: ㅇㅎ
GM 아하: 이제 피해 판정을
GM 아하: 누르시면
GM 아하: 망나뇽 밑에
GM 아하: 급소에 맞았다!
GM 아하: 가 뜨잖아요?
#2슬라임◆O1NPhzPrqK(5b56b938)2026-06-07 (일) 14:05:19
신속의 망나뇽:
▶피해 판정
번호 대상 기술 타입 분류 참조 능력 공격 무효 방어 무효 배율 급소 배율 타입 비일치 타입 일치 「적응력」 추가 효과 비고
GM 아하: 아뇨 직므은
GM 아하: 지금은
GM 아하: 관리자님
GM 아하: 명중 판정 옆에 있는
GM 아하: 기유의 피해 판정을
GM 아하: 눌러주세요
마티아스: 넵
GM 아하: 거기서
GM 아하: 망나뇽 밑에
GM 아하: 급소에 맞았다! 가 뜰텐데
GM 아하: 그걸
GM 아하: 급소에 맞지 않았다
GM 아하: 로 바꿔주시면 됩니다
마티아스: 그냥 명중으로 했어요
GM 아하: 네
GM 아하: 그리고
마티아스: 이제 어떻게 할까요?
GM 아하: 피해 판정을
GM 아하: 굴러주시면 됩니다
토미오카 기유:
▶피해 판정
번호 대상 기술 타입 분류 참조 능력 공격 무효 방어 무효 배율 급소 배율 타입 비일치 타입 일치 「적응력」 추가 효과 비고
GM 아하: 망나뇽 이미지를
GM 아하: 한 번 더 누르신 것 같네요
GM 아하: 주변에
토미오카 기유:
▶피해 판정
번호 대상 기술 타입 분류 참조 능력 공격 무효 방어 무효 배율 급소 배율 타입 비일치 타입 일치 「적응력」 추가 효과 비고
1 「신속의 망나뇽」 물 물리 공격/방어 - - 1 ×1 97~115 145~172 194~230 10 ≤ 0
GM 아하: 분홍색 테두리가 뜨도록
GM 아하: 네
GM 아하: 그럼 이때
마티아스: 되따
GM 아하: 망나뇽의 멀티스케일이
GM 아하: 발동하는데요
마티아스: 망나뇽 이 사기!
신속의 망나뇽:
「특성 : 멀티스케일」
「HP」가 가득일 때 상대의 기술의 대미지를 반감한다. 상대의 기술이 급소에 맞지 않는다.
GM 아하: 세러데이님
GM 아하: 피해를 입는다를 누르시면
GM 아하: 대미지 보정
GM 아하: 이라는 칸이 있잖아요?
GM 아하: 대미지 반감이니
GM 아하: 거기에 0.5 를
GM 아하: 넣어보세요
신속의 망나뇽:
▶피해를 입었다

타입 비일치 타입 일치 「특성 : 적응력」
97~115 145~172 194~230
87.31% 12.69%
적은 대미지를 받았다!
「상성 : 1/2배~1/8배」 : 효과가 별로인 듯하다...
최종 대미지 배율 ×0.5배가 적용되었습니다.
GM 아하: 이렇게
GM 아하: 기유의 공격은
GM 아하: 반감에 반감 되었습니다
발렌치나: 역시 망버지...
▶「턴 2」 가장 마지막
《거미집-중지》 비공개_L0 비공개_L1 비공개_L2 비공개_L3 토미오카 기유 비공개_L5 비공개_R5 신속의 망나뇽 비공개_R3 비공개_R2 하이웨이스타 비공개_R0 《거미집-엄지》
마티아스 토미오카 기유 발동할 『포텐셜』이 있으신가요? 신속의 망나뇽 발렌치나
마티아스: 허접한 데미지다
▶「턴 2→턴 3」 턴 종료 시
《거미집-중지》 비공개_L0 비공개_L1 비공개_L2 비공개_L3 토미오카 기유 비공개_L5 비공개_R5 신속의 망나뇽 비공개_R3 비공개_R2 하이웨이스타 비공개_R0 《거미집-엄지》
마티아스 토미오카 기유 턴이 종료되려고 합니다.
턴 카운트가 진행되기 전에
「먹다남은음식」「바인드」「씨뿌리기」 등의
턴 종료 시 효과를 처리하세요. 신속의 망나뇽 발렌치나
▶「턴 3」 턴 종료 이후
《거미집-중지》 비공개_L0 비공개_L1 비공개_L2 비공개_L3 토미오카 기유 비공개_L5 비공개_R5 신속의 망나뇽 비공개_R3 비공개_R2 하이웨이스타 비공개_R0 《거미집-엄지》
마티아스 토미오카 기유 턴이 종료되어 턴 카운트가 진행되었습니다.
『윤회』, 【등장 (죽어내밀기)】 등을 처리하세요. 신속의 망나뇽 발렌치나
▶「턴 3」 지시 준비 - 21:14
《거미집-중지》 비공개_L0 비공개_L1 비공개_L2 비공개_L3 토미오카 기유 비공개_L5 비공개_R5 신속의 망나뇽 비공개_R3 비공개_R2 하이웨이스타 비공개_R0 《거미집-엄지》
마티아스 토미오카 기유 지시를 입력하세요 신속의 망나뇽 발렌치나
GM 아하: 관리자님은
GM 아하: 이번엔 준비 취소하지 않도록
GM 아하: 주의하시면서
GM 아하: 지시를 내려주세요!
신속의 망나뇽:
「신속」 노말
분류 물리 위력 80 명중 100
범위 1체 접촉 O 세대 2세대
「우선도」+2.
마티아스: 이거
마티아스: 원래 f4 지시 이후 f6누르면
마티아스: 선택되야 하는데
마티아스: 넘어가지가 않아요
GM 아하: 지금
GM 아하: 준비 완료
GM 아하: 상태셔서 그래요
GM 아하: 마티아스 토큰에
마티아스: 준비 상태를 취소했습니다.
GM 아하: 레디가 박혀있잖아요?
마티아스: 좋아 드디어! 마참내!
마티아스: 준비를 완료했습니다.
발렌치나: 으어어어
발렌치나: 준비를 완료했습니다.
마티아스: 드가자~
GM 아하: 두 분 모두
GM 아하: 준비 되셨나요?
발렌치나: 네엡
▶「턴 3」 턴 개시 시
《거미집-중지》 비공개_L0 비공개_L1 비공개_L2 비공개_L3 토미오카 기유 비공개_L5 비공개_R5 신속의 망나뇽 비공개_R3 비공개_R2 하이웨이스타 비공개_R0 《거미집-엄지》
마티아스 토미오카 기유 턴이 시작되었습니다
교대 여부가 감지되지 않으니 바로 다음 페이즈로 진행해주세요 신속의 망나뇽 발렌치나
행동 순서
신속의 망나뇽 : 4209 토미오카 기유 : 1670
「우선도 : 0」 「우선도 : 0」
마티아스: 네
마티아스: ?
GM 아하: 어라
마티아스:
▶지시 공개 : 「토미오카 기유」
「대상」

마티아스:
▶지시 공개 : 「토미오카 기유」
「대상」

마티아스: 이거
마티아스: 버블가드죠?
마티아스: 어라 혹시...
발렌치나: 준비를 완료했습니다.
발렌치나: 준비 상태를 취소했습니다.
발렌치나:
▶지시 공개 : 「신속의 망나뇽」
「용의춤」
분류 변화 접촉 -
「공격/스피드 : +1」.
「춤」 기술.
「대상 : 자신」

발렌치나: 흠
발렌치나: 관리자님
발렌치나: 싸운다에서
발렌치나: 버블가드
발렌치나: 고르셨나요?
마티아스: 네..
GM 아하: 그럼
GM 아하: 흠
GM 아하: 제가 한 번 해보죠
GM 아하: 일단 대상이 자기였으니
GM 아하: 버블가드였죠?
마티아스: 넵
GM 아하: 이러면
GM 아하: 망나뇽이 다시금 용춤을 추고
GM 아하: 기점을 잡습니다...!
마티아스: 그아앗
GM 아하: 세러데이님
마티아스: 날 속인거냐앗
GM 아하: 공 스피드 올려주세요
신속의 망나뇽:
▶랭크 변화
「공격」 1→2
「스피드」 1→2
▶「턴 3」 가장 마지막
《거미집-중지》 비공개_L0 비공개_L1 비공개_L2 비공개_L3 토미오카 기유 비공개_L5 비공개_R5 신속의 망나뇽 비공개_R3 비공개_R2 하이웨이스타 비공개_R0 《거미집-엄지》
마티아스 토미오카 기유 발동할 『포텐셜』이 있으신가요? 신속의 망나뇽 발렌치나
▶「턴 3→턴 4」 턴 종료 시
《거미집-중지》 비공개_L0 비공개_L1 비공개_L2 비공개_L3 토미오카 기유 비공개_L5 비공개_R5 신속의 망나뇽 비공개_R3 비공개_R2 하이웨이스타 비공개_R0 《거미집-엄지》
마티아스 토미오카 기유 턴이 종료되려고 합니다.
턴 카운트가 진행되기 전에
「먹다남은음식」「바인드」「씨뿌리기」 등의
턴 종료 시 효과를 처리하세요. 신속의 망나뇽 발렌치나
GM 아하: 두려운 망버지
GM 아하: 군요
▶「턴 4」 턴 종료 이후
《거미집-중지》 비공개_L0 비공개_L1 비공개_L2 비공개_L3 토미오카 기유 비공개_L5 비공개_R5 신속의 망나뇽 비공개_R3 비공개_R2 하이웨이스타 비공개_R0 《거미집-엄지》
마티아스 토미오카 기유 턴이 종료되어 턴 카운트가 진행되었습니다.
『윤회』, 【등장 (죽어내밀기)】 등을 처리하세요. 신속의 망나뇽 발렌치나
▶「턴 4」 지시 준비 - 21:20
《거미집-중지》 비공개_L0 비공개_L1 비공개_L2 비공개_L3 토미오카 기유 비공개_L5 비공개_R5 신속의 망나뇽 비공개_R3 비공개_R2 하이웨이스타 비공개_R0 《거미집-엄지》
마티아스 토미오카 기유 지시를 입력하세요 신속의 망나뇽 발렌치나
GM 아하: 관리자님
GM 아하: 이번엔 제가
GM 아하: 지시를 내려봐도 될까요?
마티아스: 넵넵!
마티아스: 준비를 완료했습니다.
마티아스: 세러데이님
마티아스: 이번에 한 번
마티아스: 지령이나 4식을
마티아스: 써보시겠어요?
마티아스: 통합 지시에서
발렌치나: 준비를 완료했습니다.
발렌치나: 넵
마티아스: 음
마티아스: 4식 말고
마티아스: 지령만 써보시죠
마티아스: 준비 해제 하시고
마티아스: 다시 지시 ㄱ
발렌치나: 준비 상태를 취소했습니다.
발렌치나: 준비를 완료했습니다.
마티아스: 그럼
▶「턴 4」 턴 개시 시
《거미집-중지》 비공개_L0 비공개_L1 비공개_L2 비공개_L3 토미오카 기유 비공개_L5 비공개_R5 신속의 망나뇽 비공개_R3 비공개_R2 하이웨이스타 비공개_R0 《거미집-엄지》
마티아스 토미오카 기유 턴이 시작되었습니다
「토미오카 기유」가 볼로 되돌아간다!
신속의 망나뇽 발렌치나
▶에리어 A 퇴진
80.71% 19.29%
마티아스 「마티아스」는 「토미오카 기유」를 들여보냈다!
「마티아스」는 「강철의 보스로라」를 내보내려고 한다! 토미오카 기유
마티아스: 기유가
마티아스: 튀면서
▶에리어 A 출진
마티아스 「마티아스」는 「보스로라 (NN : 강철의 보스로라)」를 내보냈다! 강철의 보스로라
마티아스: 보스로라가 나오고
『지령』 & 『포텐셜』 발동
You used the Potential! 발렌치나
마티아스: 이렇게
마티아스: 이 타이밍에
마티아스: 지령 포텐셜이
마티아스: 발동 됩니다!
마티아스: 이러면
마티아스: ㅇㅎ
마티아스: 무슨 지령 넣으셨나요 세러데이님?
발렌치나: 방어지령이요
마티아스: 발렌치나
마티아스: 토큰을 누르셔서
마티아스: 방어지령을 발동시켜보시겠어요?
신속의 망나뇽:
▶임시 랭크 변화
「방어」 0→1
발렌치나:
『방어지령』
【1/시】【선행】/턴 종료 시까지 아군에게 「방어 : +1」한다.
대상 : 신속의 망나뇽
행동 순서
신속의 망나뇽 : 6768 강철의 보스로라 : 4911
「우선도 : 2」 「교대 등장」
마티아스: 망나뇽이
마티아스: 신속을 칩니다만!
마티아스: 지시 공개로
마티아스: 신속으로 때려보시죠
발렌치나:
▶지시 공개 : 「신속의 망나뇽」
「신속」
분류 물리 접촉 O
위력 80 명중 100
「우선도」+2.
「대상 : 1체」

신속의 망나뇽:
▶명중 판정
번호 대상 명중률 회피율 명중 무효 회피 무효 최종 명중률 급소율 명중 결과 명중 주사위 급소 주사위 비고
1 「강철의 보스로라」 100% - - - 100% C+0(6.25%) 명중 9697 9621
마티아스: 이때
마티아스: 망나뇽의
마티아스: 천권의 포텐셜이
마티아스: 발동합니다
신속의 망나뇽:
『자애룡의 천권』
자신의 타입 비일치 「신속」의 위력을 강화(1.5배)한다.
「신속」을 연속된 턴 지시할 수 없다.
마티아스: 자애룡의 천권
마티아스: 피해 판정에서
마티아스: 공격 배율
마티아스: 1.5를
마티아스: 넣어주세요
마티아스: 참고로
마티아스: 자속과 비자속 여부는
마티아스: 자동으로
마티아스: 매크로가 처리해준답니다
마티아스: 편하죠?
신속의 망나뇽:
▶피해 판정
번호 대상 기술 타입 분류 참조 능력 공격 무효 방어 무효 배율 급소 배율 타입 비일치 타입 일치 「적응력」 추가 효과 비고
1 「강철의 보스로라」 노말 물리 공격/방어 - - 1.5 ×1 126~149 189~223 252~298 96 ≤ 0
마티아스: 강한 신속
마티아스: 그러나
강철의 보스로라:
▶피해를 입었다
노말
타입 비일치 타입 일치 「특성 : 적응력」
126~149 189~223 252~298
87.83% 12.17%
적은 대미지를 받았다!
「상성 : 1/2배~1/8배」 : 효과가 별로인 듯하다...
마티아스: 보스로라에게
마티아스: 노말 공격은
마티아스: 1/4배...!
▶「턴 4」 가장 마지막
《거미집-중지》 비공개_L0 비공개_L1 비공개_L2 비공개_L3 토미오카 기유 강철의 보스로라 비공개_R5 신속의 망나뇽 비공개_R3 비공개_R2 하이웨이스타 비공개_R0 《거미집-엄지》
마티아스 강철의 보스로라 발동할 『포텐셜』이 있으신가요? 신속의 망나뇽 발렌치나
▶「턴 4→턴 5」 턴 종료 시
《거미집-중지》 비공개_L0 비공개_L1 비공개_L2 비공개_L3 토미오카 기유 강철의 보스로라 비공개_R5 신속의 망나뇽 비공개_R3 비공개_R2 하이웨이스타 비공개_R0 《거미집-엄지》
마티아스 강철의 보스로라 턴이 종료되려고 합니다.
턴 카운트가 진행되기 전에
「먹다남은음식」「바인드」「씨뿌리기」 등의
턴 종료 시 효과를 처리하세요. 신속의 망나뇽 발렌치나
▶「턴 5」 턴 종료 이후
《거미집-중지》 비공개_L0 비공개_L1 비공개_L2 비공개_L3 토미오카 기유 강철의 보스로라 비공개_R5 신속의 망나뇽 비공개_R3 비공개_R2 하이웨이스타 비공개_R0 《거미집-엄지》
마티아스 강철의 보스로라 턴이 종료되어 턴 카운트가 진행되었습니다.
『윤회』, 【등장 (죽어내밀기)】 등을 처리하세요. 신속의 망나뇽 발렌치나
▶「턴 5」 지시 준비 - 21:24
《거미집-중지》 비공개_L0 비공개_L1 비공개_L2 비공개_L3 토미오카 기유 강철의 보스로라 비공개_R5 신속의 망나뇽 비공개_R3 비공개_R2 하이웨이스타 비공개_R0 《거미집-엄지》
마티아스 강철의 보스로라 지시를 입력하세요 신속의 망나뇽 발렌치나
마티아스: 관리자님
마티아스: 넵!
마티아스: 제 말씀대로 지시해보시겠어요?
마티아스: 통합 지시를 누르시고
마티아스: 지시입력에서
마티아스: 원하시는 기술을 고르시고
마티아스: 넵
마티아스: 상대를 클릭
마티아스: 그리고 지시 입력을 누르시면 됩니다
마티아스: 하고 이제
마티아스: 준비 완료를
마티아스: 눌러보세요
발렌치나: 준비를 완료했습니다.
마티아스: 준비를 완료했습니다.
마티아스: 좋습니다
마티아스: 가볼까요?
GM 아하: 가면
GM 아하: 되나요?
발렌치나: 넵
마티아스: 일단 저도 된거 같아요
▶「턴 5」 턴 개시 시
《거미집-중지》 비공개_L0 비공개_L1 비공개_L2 비공개_L3 토미오카 기유 강철의 보스로라 비공개_R5 신속의 망나뇽 비공개_R3 비공개_R2 하이웨이스타 비공개_R0 《거미집-엄지》
마티아스 강철의 보스로라 턴이 시작되었습니다
「신속의 망나뇽」이 볼로 되돌아간다!
신속의 망나뇽 발렌치나
GM 아하: 망나뇽이
GM 아하: 교대합니다!
발렌치나:
▶지시 공개 : 「신속의 망나뇽」
「신속의 망나뇽」을 들여보냈다!
▶에리어 A 퇴진
87.31% 12.69%
신속의 망나뇽 「발렌치나」는 「망나뇽 (NN : 신속의 망나뇽)」을 들여보냈다!
「발렌치나」의 『돌아와!』
「발렌치나」는 「히나나위 텐시」를 내보내려고 한다! 발렌치나
마티아스: 텐시잇
GM 아하: 하하
GM 아하: 가르쳐드리지도 않았는데
GM 아하: 돌아와의 사용을
GM 아하: 잘 아시는군요
GM 아하: 돌아와 도
GM 아하: 발렌치나 토큰에서
GM 아하: 눌러주세요
발렌치나: 필드에 있을 때 눌러야 했던 거 같은데
GM 아하: 아 네
GM 아하: 맞습니다
▶에리어 A 출진
87.31% 12.69%
신속의 망나뇽 「발렌치나」는 「망나뇽 (NN : 신속의 망나뇽)」을 내보냈다! 발렌치나
GM 아하: 다시
GM 아하: 눌러보시죠
발렌치나: 참조되지 않는다고 뜹니다
▶에리어 A 퇴진
87.31% 12.69%
신속의 망나뇽 「발렌치나」는 「망나뇽 (NN : 신속의 망나뇽)」을 들여보냈다! 발렌치나
GM 아하: 교대하느라
GM 아하: 정보가 날아간 모야이군요
GM 아하: 뭐 위에
GM 아하: 돌아와라고 뜨니까
GM 아하: 문제는 없습니다
GM 아하: 이러면
행동 순서
강철의 보스로라 : 9817
「우선도 : 0」
GM 아하: 지시를
GM 아하: 공개해보시죠
GM 아하: 보스로라의
마티아스:
▶지시 공개 : 「강철의 보스로라」
「냉동펀치」
분류 물리 접촉 O
위력 75 명중 100
1할 「얼음」.
「펀치」 기술.
「대상 : 1체」
선택 없음
GM 아하: 네 이렇게
GM 아하: 냉펀은 허공을
GM 아하: 가르고 맙니다
▶「턴 5」 가장 마지막
《거미집-중지》 비공개_L0 비공개_L1 비공개_L2 비공개_L3 토미오카 기유 강철의 보스로라 비공개_R5 신속의 망나뇽 비공개_R3 비공개_R2 하이웨이스타 비공개_R0 《거미집-엄지》
마티아스 강철의 보스로라 발동할 『포텐셜』이 있으신가요? 발렌치나
GM 아하: 그리고
GM 아하: 이 가장 마지막 타이밍에
GM 아하: 텐시가 나옵니다
▶에리어 A 출진
히나나위 텐시 「발렌치나」는 「히나나위 텐시」를 내보냈다! 발렌치나
마티아스: 텐시잇
▶「턴 5→턴 6」 턴 종료 시
《거미집-중지》 비공개_L0 비공개_L1 비공개_L2 비공개_L3 토미오카 기유 강철의 보스로라 히나나위 텐시 신속의 망나뇽 비공개_R3 비공개_R2 하이웨이스타 비공개_R0 《거미집-엄지》
마티아스 강철의 보스로라 턴이 종료되려고 합니다.
턴 카운트가 진행되기 전에
「먹다남은음식」「바인드」「씨뿌리기」 등의
턴 종료 시 효과를 처리하세요. 히나나위 텐시 발렌치나
▶「턴 6」 턴 종료 이후
《거미집-중지》 비공개_L0 비공개_L1 비공개_L2 비공개_L3 토미오카 기유 강철의 보스로라 히나나위 텐시 신속의 망나뇽 비공개_R3 비공개_R2 하이웨이스타 비공개_R0 《거미집-엄지》
마티아스 강철의 보스로라 턴이 종료되어 턴 카운트가 진행되었습니다.
『윤회』, 【등장 (죽어내밀기)】 등을 처리하세요. 히나나위 텐시 발렌치나
GM 아하: 서로가 서로를
GM 아하: 4배로 찌르는 상황
GM 아하: 도키도키 하군요
▶「턴 6」 지시 준비 - 21:29
《거미집-중지》 비공개_L0 비공개_L1 비공개_L2 비공개_L3 토미오카 기유 강철의 보스로라 히나나위 텐시 신속의 망나뇽 비공개_R3 비공개_R2 하이웨이스타 비공개_R0 《거미집-엄지》
마티아스 강철의 보스로라 지시를 입력하세요 히나나위 텐시 발렌치나
GM 아하: 이제
GM 아하: 4식 6령을
GM 아하: 자유롭게 사용하셔서
GM 아하: 두 분 모두
GM 아하: 배틀을 해보시죠
GM 아하: 심판은 제가 봐드리겠습니다
마티아스: 준비를 완료했습니다.
발렌치나: 준비를 완료했습니다.
GM 아하: 두 분 모두
GM 아하: 가도 될까요?
발렌치나: 넵
마티아스: 갑시다
▶「턴 6」 턴 개시 시
《거미집-중지》 비공개_L0 비공개_L1 비공개_L2 비공개_L3 토미오카 기유 강철의 보스로라 히나나위 텐시 신속의 망나뇽 비공개_R3 비공개_R2 하이웨이스타 비공개_R0 《거미집-엄지》
마티아스 강철의 보스로라 턴이 시작되었습니다
「강철의 보스로라」가 볼로 되돌아간다!
히나나위 텐시 발렌치나
GM 아하: 교대엣
▶에리어 A 퇴진
87.83% 12.17%
마티아스 「마티아스」는 「보스로라 (NN : 강철의 보스로라)」를 들여보냈다!
「마티아스」는 「타마미츠네」를 내보내려고 한다! 강철의 보스로라
▶에리어 A 출진
마티아스 「마티아스」는 「타마미츠네」를 내보냈다!
「타마미츠네」는 「특성 : 물의베일」을 둘렀다! 타마미츠네
GM 아하: 여기서
GM 아하: 바운서가 나서나!
GM 아하: 특성 물의 베일을
GM 아하: 눌러주시면
GM 아하: 원래 이게 자동화를 만들어 놨어야 했는데
타마미츠네:
「특성 : 물의베일」
필드에 등장했을 때 「아쿠아링」 상태가 된다. 「화상」 상태가 되지 않는다.
GM 아하: 제가 시간이 없어서ㅓ 하하
GM 아하: 그 매크로 아래에
GM 아하: 내려보시면
GM 아하: 상태 검색이
GM 아하: 있을겁니다
GM 아하: 보이시나요?
마티아스: 넵
GM 아하: 거기서
GM 아하: 아쿠아링을
GM 아하: 입력해주세요
타마미츠네:
「아쿠아링」
「타마미츠네」가 「아쿠아링」 상태가 되었습니다.
매 턴 종료 시 「HP」를 1/8만큼 회복합니다.
행동 순서
히나나위 텐시 : 1261 타마미츠네 : 8230
「우선도 : 0」 「교대 등장」
GM 아하: 텐시의 지시!
발렌치나:
▶지시 공개 : 「히나나위 텐시」
「지진」
분류 물리 접촉 X
위력 100 명중 100
「구멍 안」에 있는 대상에게 2배의 위력으로 명중한다.
「대상 : 자신 이외」

GM 아하: 명중과
GM 아하: 딜
히나나위 텐시:
▶명중 판정
번호 대상 명중률 회피율 명중 무효 회피 무효 최종 명중률 급소율 명중 결과 명중 주사위 급소 주사위 비고
1 「타마미츠네」 100% - - - 100% C+0(6.25%) 명중 4576 1125
발렌치나: C+1만 있었어도 급소인데
히나나위 텐시:
▶피해 판정
번호 대상 기술 타입 분류 참조 능력 공격 무효 방어 무효 배율 급소 배율 타입 비일치 타입 일치 「적응력」 추가 효과 비고
1 「타마미츠네」 땅 물리 공격/방어 - - 1 ×1 62~74 93~111 124~148 15 ≤ 0
GM 아하: 타마미츠네는
GM 아하: 피해를 받아주시고
타마미츠네:
▶피해를 입었다

타입 비일치 타입 일치 「특성 : 적응력」
62~74 93~111 124~148
70.00% 30.00%
큰 대미지를 받았다!
GM 아하: 이때
GM 아하: 타마미츠네는
GM 아하: 육성형이기에
GM 아하: 3계제가 열려 있습니다
GM 아하: 석감을
GM 아하: 발동하시나요?
마티아스: 안쓸게요
GM 아하: 그럼
GM 아하: 에리어 체인지로
GM 아하: 교대하시나요?
마티아스: 넵
GM 아하: 누르시고
타마미츠네:
『에리어 체인지』
상대의 공격을 받았을 때 임의의 아군과 교대할 수 있다.
GM 아하: 이때
GM 아하: 포호룡의 휴식이
GM 아하: 발동합니다
타마미츠네:
『포호룡의 휴식』
『에리어 체인지』로 임의 교대할 때 자신의 「HP : 1/8」만큼 회복한다.
타마미츠네:
▶「HP」를 회복했다
「1/8」의 비례 회복
82.50% 17.50%
70.00% 12.50%
GM 아하: HP를 회복한다에서
GM 아하: 오-
GM 아하: 습득이 빠르시군
GM 아하: 이러고 교대해주시면 됩니다
▶에리어 A 퇴진
82.50% 17.50%
마티아스 「마티아스」는 「타마미츠네」를 들여보냈다! 타마미츠네
▶에리어 A 출진
마티아스 「마티아스」는 「와이스 슈니」를 내보냈다! 와이스 슈니
GM 아하: 사실
GM 아하: 슈니는
GM 아하: 소지품이 있어야
GM 아하: 완벽해지는 개체입니다만...!
GM 아하: 이번 배틀은 약식이니
GM 아하: 새드
#3슬라임◆O1NPhzPrqK(5b56b938)2026-06-07 (일) 14:05:30
▶「턴 6」 가장 마지막
《거미집-중지》 비공개_L0 비공개_L1 와이스 슈니 타마미츠네 토미오카 기유 강철의 보스로라 히나나위 텐시 신속의 망나뇽 비공개_R3 비공개_R2 하이웨이스타 비공개_R0 《거미집-엄지》
마티아스 와이스 슈니 발동할 『포텐셜』이 있으신가요? 히나나위 텐시 발렌치나
▶「턴 6→턴 7」 턴 종료 시
《거미집-중지》 비공개_L0 비공개_L1 와이스 슈니 타마미츠네 토미오카 기유 강철의 보스로라 히나나위 텐시 신속의 망나뇽 비공개_R3 비공개_R2 하이웨이스타 비공개_R0 《거미집-엄지》
마티아스 와이스 슈니 턴이 종료되려고 합니다.
턴 카운트가 진행되기 전에
「먹다남은음식」「바인드」「씨뿌리기」 등의
턴 종료 시 효과를 처리하세요. 히나나위 텐시 발렌치나
▶「턴 7」 턴 종료 이후
《거미집-중지》 비공개_L0 비공개_L1 와이스 슈니 타마미츠네 토미오카 기유 강철의 보스로라 히나나위 텐시 신속의 망나뇽 비공개_R3 비공개_R2 하이웨이스타 비공개_R0 《거미집-엄지》
마티아스 와이스 슈니 턴이 종료되어 턴 카운트가 진행되었습니다.
『윤회』, 【등장 (죽어내밀기)】 등을 처리하세요. 히나나위 텐시 발렌치나
발렌치나: 큰일났네
▶「턴 7」 지시 준비 - 21:34
《거미집-중지》 비공개_L0 비공개_L1 와이스 슈니 타마미츠네 토미오카 기유 강철의 보스로라 히나나위 텐시 신속의 망나뇽 비공개_R3 비공개_R2 하이웨이스타 비공개_R0 《거미집-엄지》
마티아스 와이스 슈니 지시를 입력하세요 히나나위 텐시 발렌치나
마티아스: 무무멋
와이스 슈니:
「특성 : 글라스타입」
「소지품 : 플레이트」와 같은 「타입」을 추가한다.
GM 아하: 슈니는
GM 아하: 플레이트를 다루는
GM 아하: 얼음타입 아르세우스니까요
마티아스: gmrgmr
마티아스: 흑흑
GM 아하: 다시 지시!
GM 아하: 아 그리고
GM 아하: 슈니는 베테랑인만큼
와이스 슈니:
『고집불통』
트레이너의 『4식』『6령』을 받지 않는다.
GM 아하: 4식 6령을
GM 아하: 못 받으니
GM 아하: 주의를
마티아스: 플레이트의 차이가 승패의 결정적인 차이가 아니라는 것을
마티아스: 보여주마
발렌치나: 준비를 완료했습니다.
마티아스: 준비를 완료했습니다.
GM 아하: 사소하지만
GM 아하: 마티아스는
GM 아하: 레바테인 쓰고 싶으시면
GM 아하: 기술 고르는 대신
GM 아하: 상대를 누르고
GM 아하: 지시 창에 레바테인을 입력하시면
GM 아하: 됩니다
GM 아하: 애절단 가로지만요
GM 아하: 그럼 가볼까요?
마티아스: zzzzzzz
발렌치나: 맞다 고유 발동 안하고 있었네ㅋㅋㅋㅋ
GM 아하: 까먹으신건
GM 아하: 새드
GM 아하: 가볼까요?
마티아스: 이엇던 것
발렌치나: 고고
GM 아하: 관리자님?
마티아스: 넹?
GM 아하: 고?
GM 아하: 의사를 밝혀주셔야
마티아스: ㄱㄱ
GM 아하: 제가 진행을 할 수 있습니다
▶「턴 7」 턴 개시 시
《거미집-중지》 비공개_L0 비공개_L1 와이스 슈니 타마미츠네 토미오카 기유 강철의 보스로라 히나나위 텐시 신속의 망나뇽 비공개_R3 비공개_R2 하이웨이스타 비공개_R0 《거미집-엄지》
마티아스 와이스 슈니 턴이 시작되었습니다
「히나나위 텐시」가 볼로 되돌아간다!
히나나위 텐시 발렌치나
GM 아하: 텐시의 교대!
▶에리어 A 퇴진
히나나위 텐시 「발렌치나」는 「히나나위 텐시」를 들여보냈다!
「발렌치나」는 「D VA」를 내보내려고 한다! 발렌치나
▶에리어 A 출진
D VA 「발렌치나」는 「D VA」를 내보냈다!
「D VA」는 「특성 : 전격전」을 벌인다! 발렌치나
GM 아하: 앗, 이쪽도 소지품 없으면 깡통이다!
GM 아하: 전격전으로
GM 아하: 나중에 제가
GM 아하: 자동화 다 해놓죠
GM 아하: 지금은 수동으로
D VA:
「요격」
「D VA」가 2턴 동안 「요격」 상태가 되었습니다.
자신을 공격하는 기술에 추가 효과로써 1/2의 반동 대미지를 부여합니다.
GM 아하: 스피드 올려주세요
GM 아하: 고유가 발동한다!
마티아스: 회수가 없어서 탈버가 있어야 하는데...
발렌치나: 소지품이...
GM 아하: 소지품은
마티아스: 쌤쏌(?)
GM 아하: 지금은 없는 배틀...
GM 아하: 이라서...
발렌치나: 아쉽게도...
GM 아하: 새드.
GM 아하: 전격전을 누르시고
마티아스: 쏘 베리베리 새드스토리
GM 아하: 통합 능력 변화에서
GM 아하: 속도를 올려주세요
D VA:
「특성 : 전격전」
필드에 등장했을 때 자신의 「스피드」가 상승한다.
D VA:
▶랭크 변화
「스피드」 0→1
행동 순서
와이스 슈니 : 8992 D VA : 2000
「우선도 : 0」 「교대 등장」
GM 아하: 슈니의 행동!
발렌치나: 애절단만 아니면 돼...
마티아스:
▶지시 공개 : 「와이스 슈니」
「얼음꼬챙이」
분류 변화 접촉 -
「설치기」.
필드에 등장한 포켓몬은 「얼음 : 1/8」의 비례 대미지를 입는다.
「타입 : 불꽃」이 등장할 때 철거된다.
「대상 : 적진」
선택 없음
GM 아하: 헉
GM 아하: 여기서 꼬챙이를!
GM 아하: 설치기는
와이스 슈니:
「얼음꼬챙이」 얼음
분류 변화 위력 0 명중 0
범위 적진 접촉 - 세대 1기
「설치기」. 필드에 등장한 포켓몬은 「얼음 : 1/8」의 비례 대미지를 입는다. 「타입 : 불꽃」이 등장할 때 철거된다.
GM 아하: 저기
GM 아하: 발렌치나님
GM 아하: 몬스터볼 옆에
GM 아하: 모드레드 보이시나요
발렌치나: 넵
GM 아하: 이걸 누르시면
GM 아하: 얼음꼬챙이가 있습니다
GM 아하: 설치해주시면 됩니다
Lib:object_right:
날카로운 얼음꼬챙이가 솟아났다!
【등장】/「1/8 : 얼음」의 비례 대미지를 입습니다.
지속 : @1000(~1006턴)
발렌치나: 아 불꽃 없는데...
▶「턴 7」 가장 마지막
《거미집-중지》 비공개_L0 비공개_L1 와이스 슈니 타마미츠네 토미오카 기유 강철의 보스로라 히나나위 텐시 신속의 망나뇽 비공개_R3 D VA 하이웨이스타 비공개_R0 《거미집-엄지》
마티아스 와이스 슈니 발동할 『포텐셜』이 있으신가요? D VA 발렌치나
각 진영의 상태
1000@얼음꼬챙이
▶「턴 7→턴 8」 턴 종료 시
《거미집-중지》 비공개_L0 비공개_L1 와이스 슈니 타마미츠네 토미오카 기유 강철의 보스로라 히나나위 텐시 신속의 망나뇽 비공개_R3 D VA 하이웨이스타 비공개_R0 《거미집-엄지》
마티아스 와이스 슈니 턴이 종료되려고 합니다.
턴 카운트가 진행되기 전에
「먹다남은음식」「바인드」「씨뿌리기」 등의
턴 종료 시 효과를 처리하세요. D VA 발렌치나
각 진영의 상태
1000@얼음꼬챙이
GM 아하: 사소하지만
마티아스: ㅇㅎ?
GM 아하: 얼음꼬챙이/가시원은 상향을 먹어서
발렌치나:
『가속하는 예지안』
아군이 「요격」 상태일 때 턴 종료 시 「스피드 : +1」 한다.
「발렌치나」 제 2 고유 포텐셜
GM 아하: 이제 불꽃이 등장해도
GM 아하: 안 사라집니다
GM 아하: 가속하는 예지안은
GM 아하: 아쉽게도
GM 아하: 오레마스 레퍼런스 상
마티아스: 장미원은 신이 되었다
GM 아하: 교대로 등장한 턴에는
발렌치나: 아아 맞다
GM 아하: 장미원은 그대로 철거돼요
GM 아하: 드레인이라서 혼자만 그대로임
발렌치나: 장미원은 드레인 달려 있는데...
GM 아하: ㅇㅇ
GM 아하: 가시원이
GM 아하: 너무 불쌍하잖아요...
마티아스: 아 가시원/장미원 딴거구나
▶「턴 8」 턴 종료 이후
《거미집-중지》 비공개_L0 비공개_L1 와이스 슈니 타마미츠네 토미오카 기유 강철의 보스로라 히나나위 텐시 신속의 망나뇽 비공개_R3 D VA 하이웨이스타 비공개_R0 《거미집-엄지》
마티아스 와이스 슈니 턴이 종료되어 턴 카운트가 진행되었습니다.
『윤회』, 【등장 (죽어내밀기)】 등을 처리하세요. D VA 발렌치나
각 진영의 상태
999@얼음꼬챙이
▶「턴 8」 지시 준비 - 21:41
《거미집-중지》 비공개_L0 비공개_L1 와이스 슈니 타마미츠네 토미오카 기유 강철의 보스로라 히나나위 텐시 신속의 망나뇽 비공개_R3 D VA 하이웨이스타 비공개_R0 《거미집-엄지》
마티아스 와이스 슈니 지시를 입력하세요 D VA 발렌치나
각 진영의 상태
999@얼음꼬챙이
GM 아하: 가시원은 풀 스텔스록
GM 아하: 장미원은 드레인 스텔스록
GM 아하: 이럼 다시 지시 타임 이군요
GM 아하: 안개제거가
마티아스: 준비를 완료했습니다.
GM 아하: 설치기를 지울 수 있다는 사실을
GM 아하: 기억해주세요
발렌치나: 준비를 완료했습니다.
GM 아하: 가볼까요?
마티아스: 갑시다
GM 아하: 디바 대폭발도
발렌치나: 고고
마티아스: 애절단 가로로로로롤
GM 아하: 만들어놔야겠군
▶「턴 8」 턴 개시 시
《거미집-중지》 비공개_L0 비공개_L1 와이스 슈니 타마미츠네 토미오카 기유 강철의 보스로라 히나나위 텐시 신속의 망나뇽 비공개_R3 D VA 하이웨이스타 비공개_R0 《거미집-엄지》
마티아스 와이스 슈니 턴이 시작되었습니다
「와이스 슈니」가 볼로 되돌아간다!
D VA 발렌치나
각 진영의 상태
999@얼음꼬챙이
GM 아하: 슈니의 교대!
▶에리어 A 퇴진
마티아스 「마티아스」는 「와이스 슈니」를 들여보냈다!
「마티아스」는 「타마미츠네」를 내보내려고 한다! 와이스 슈니
▶에리어 A 출진
82.50% 17.50%
마티아스 「마티아스」는 「타마미츠네」를 내보냈다!
「타마미츠네」는 「특성 : 물의베일」을 둘렀다! 타마미츠네
타마미츠네:
「특성 : 물의베일」
필드에 등장했을 때 「아쿠아링」 상태가 된다. 「화상」 상태가 되지 않는다.
GM 아하: 타마미츠네의 무서운 점
타마미츠네:
「아쿠아링」
「타마미츠네」가 「아쿠아링」 상태가 되었습니다.
매 턴 종료 시 「HP」를 1/8만큼 회복합니다.
GM 아하: 쟤는 언제 나오든 밥값을 한다...
GM 아하: 휴식 몬헌 바운스의 무서운 부분이죠
행동 순서
D VA : 7233 타마미츠네 : 896
「우선도 : 1」 「교대 등장」
마티아스: 필드에 남아서 하는 장기전도 쌔다는게...
GM 아하: 디바의
GM 아하: 발칸포군요!
D VA:
▶명중 판정
번호 대상 명중률 회피율 명중 무효 회피 무효 최종 명중률 급소율 명중 결과 명중 주사위 급소 주사위 비고
1 「타마미츠네」 필중 - - - 필중 C+0(6.25%) 명중 - 3649
GM 아하: 앗
GM 아하: 기술을
GM 아하: 공개하시고
GM 아하: 하셔야합니다
발렌치나: 아아 맞다
발렌치나:
▶지시 공개 : 「D VA」
「발칸포」
분류 물리 접촉 X
위력 15 명중 100
「우선도」+1.
2~5회 연속으로 공격한다.
「대상 : 1체」
선택 없음
GM 아하: 대상을
GM 아하: 안 고르셨군
GM 아하: 명중 판정에서
GM 아하: 타마미츠네를
GM 아하: 눌러주세요
D VA:
▶명중 판정 (2~5회의 연속 공격)
번호 대상 명중률 회피율 명중 무효 회피 무효 최종 명중률 급소율 명중 결과 명중 주사위 급소 주사위 비고
1-1 「타마미츠네」 100% - - - 100% C+0(6.25%) 명중 5587 7267 1번 맞았다!
1-2 「타마미츠네」 필중 - - - 필중 C+0(6.25%) 명중 - 7893 2번 맞았다!
1-3 「타마미츠네」 필중 - - - 필중 C+0(6.25%) 명중 - 2053 3번 맞았다!
1-4 「타마미츠네」 필중 - - - 필중 C+0(6.25%) 명중 - 4909 4번 맞았다!
GM 아하: 이러호게
GM 아하: 이렇게
GM 아하: 2~5회도
GM 아하: 자동화가 되어있답니다!
발렌치나: 오오
D VA:
▶피해 판정
번호 대상 기술 타입 분류 참조 능력 공격 무효 방어 무효 배율 급소 배율 타입 비일치 타입 일치 「적응력」 추가 효과 비고
1-1 「타마미츠네」 강철 물리 공격/방어 - - 1 ×1 7 10 14 24 ≤ 0
1-2 「타마미츠네」 강철 물리 공격/방어 - - 1 ×1 8 12 16 61 ≤ 0
1-3 「타마미츠네」 강철 물리 공격/방어 - - 1 ×1 7 10 14 55 ≤ 0
1-4 「타마미츠네」 강철 물리 공격/방어 - - 1 ×1 7 10 14 15 ≤ 0
GM 아하: 미츠네는 피해를 받아주세요
GM 아하: 물/페어리라 등배라는
타마미츠네:
▶피해를 입었다
강철
타입 비일치 타입 일치 「특성 : 적응력」
28~36 42~54 56~72
70.56% 11.94% 17.50%
적은 대미지를 받았다!
「4」회 맞았다!
발렌치나: 물타입 방어상성은 대체 뭘까...?
GM 아하: 에리첸?
마티아스: 하잇
GM 아하: 그럼 휴식하시고
타마미츠네:
『에리어 체인지』
상대의 공격을 받았을 때 임의의 아군과 교대할 수 있다.
타마미츠네:
▶「HP」를 회복했다
「1/8」의 비례 회복
83.06% 16.94%
70.56% 12.50%
▶에리어 A 퇴진
83.06% 16.94%
마티아스 「마티아스」는 「타마미츠네」를 들여보냈다! 타마미츠네
GM 아하: 오늘 배틀은
GM 아하: 승패 여부와 관계없이
GM 아하: 11시에 종료될 예정입니다
GM 아하: 두 분 모두 괜찮으실까요?
마티아스: 글쿤요
마티아스: 넵넵
마티아스: 글고 저 5분 정도 있다
발렌치나: 네넵
마티아스: 한 3분쯤 사라져도 괜찮을까요..?
GM 아하: 네
GM 아하: 그럼 교대
GM 아하: 나와주세요
▶에리어 A 출진
87.83% 12.17%
마티아스 「마티아스」는 「보스로라 (NN : 강철의 보스로라)」를 내보냈다! 강철의 보스로라
▶「턴 8」 가장 마지막
《거미집-중지》 비공개_L0 비공개_L1 와이스 슈니 타마미츠네 토미오카 기유 강철의 보스로라 히나나위 텐시 신속의 망나뇽 비공개_R3 D VA 하이웨이스타 비공개_R0 《거미집-엄지》
마티아스 강철의 보스로라 발동할 『포텐셜』이 있으신가요? D VA 발렌치나
각 진영의 상태
999@얼음꼬챙이
▶「턴 8→턴 9」 턴 종료 시
《거미집-중지》 비공개_L0 비공개_L1 와이스 슈니 타마미츠네 토미오카 기유 강철의 보스로라 히나나위 텐시 신속의 망나뇽 비공개_R3 D VA 하이웨이스타 비공개_R0 《거미집-엄지》
마티아스 강철의 보스로라 턴이 종료되려고 합니다.
턴 카운트가 진행되기 전에
「먹다남은음식」「바인드」「씨뿌리기」 등의
턴 종료 시 효과를 처리하세요. D VA 발렌치나
각 진영의 상태
999@얼음꼬챙이
GM 아하: 자 이때
GM 아하: 발렌치나의
GM 아하: 고유가 발동합니다
발렌치나:
『가속하는 예지안』
아군이 「요격」 상태일 때 턴 종료 시 「스피드 : +1」 한다.
「발렌치나」 제 2 고유 포텐셜
D VA:
▶랭크 변화
「스피드」 1→2
D VA:
▶상태 해제
요격
▶「턴 9」 턴 종료 이후
《거미집-중지》 비공개_L0 비공개_L1 와이스 슈니 타마미츠네 토미오카 기유 강철의 보스로라 히나나위 텐시 신속의 망나뇽 비공개_R3 D VA 하이웨이스타 비공개_R0 《거미집-엄지》
마티아스 강철의 보스로라 턴이 종료되어 턴 카운트가 진행되었습니다.
『윤회』, 【등장 (죽어내밀기)】 등을 처리하세요. D VA 발렌치나
각 진영의 상태
998@얼음꼬챙이
GM 아하: 요격이 이 타이밍에 풀리고
▶「턴 9」 지시 준비 - 21:46
《거미집-중지》 비공개_L0 비공개_L1 와이스 슈니 타마미츠네 토미오카 기유 강철의 보스로라 히나나위 텐시 신속의 망나뇽 비공개_R3 D VA 하이웨이스타 비공개_R0 《거미집-엄지》
마티아스 강철의 보스로라 지시를 입력하세요 D VA 발렌치나
각 진영의 상태
998@얼음꼬챙이
발렌치나: 준비를 완료했습니다.
마티아스: 준비를 완료했습니다.
GM 아하: 가볼까요?
발렌치나: 고고
GM 아하: 관리자님?
마티아스: 넵!
GM 아하: 고고?
마티아스: ㄱㄱㄱ
▶「턴 9」 턴 개시 시
《거미집-중지》 비공개_L0 비공개_L1 와이스 슈니 타마미츠네 토미오카 기유 강철의 보스로라 히나나위 텐시 신속의 망나뇽 비공개_R3 D VA 하이웨이스타 비공개_R0 《거미집-엄지》
마티아스 강철의 보스로라 턴이 시작되었습니다
교대 여부가 감지되지 않으니 바로 다음 페이즈로 진행해주세요 D VA 발렌치나
각 진영의 상태
998@얼음꼬챙이
행동 순서
D VA : 1708 강철의 보스로라 : 3996
「우선도 : 0」 「우선도 : 0」
GM 아하: 디바의 선공!
발렌치나:
▶지시 공개 : 「D VA」
「안개제거」
분류 변화 접촉 -
「회피 : -1」.
「필중기」.
명중한 진영의 「장막」 기술, 「신비의부적」, 「흰안개」와 필드 전체의 「설치기」「필드」「날씨」를 철거한다.
「대상 : 1체」
선택 없음
GM 아하: 여담이지만
GM 아하: 선과 범용이
마티아스: ㅇㅎ?
GM 아하: 포텐셜에서 사라져 있는데요
발렌치나: 탈출팩이라곤 하지 않겠지...
GM 아하: 운빨을 제거하기 위해서
GM 아하: 입니다
마티아스: 소지품 없어서잉
GM 아하: 하여
GM 아하: 서로 소지품이 없다
GM 아하: 보스로라는 회피를
GM 아하: 내려주시고
GM 아하: 모드레드에서
GM 아하: 얼음꼬챙이를 누르시고
GM 아하: 0
GM 아하: 입력하시면
Lib:object_right: 「얼음꼬챙이」 상태가 해제되었습니다.
GM 아하: 해제됩니다
강철의 보스로라:
▶랭크 변화
「회피」 0→-1
GM 아하: 보스로라!
마티아스:
▶지시 공개 : 「강철의 보스로라」
「철벽」
분류 변화 접촉 -
「방어 : +2」.
「대상 : 자신」

GM 아하: 무시무시한 쌓기로군요
강철의 보스로라:
▶랭크 변화
「방어」 0→2
GM 아하: 방어 2랭
GM 아하: 쌓아주시면 되겠습니다
▶「턴 9」 가장 마지막
《거미집-중지》 비공개_L0 비공개_L1 와이스 슈니 타마미츠네 토미오카 기유 강철의 보스로라 히나나위 텐시 신속의 망나뇽 비공개_R3 D VA 하이웨이스타 비공개_R0 《거미집-엄지》
마티아스 강철의 보스로라 발동할 『포텐셜』이 있으신가요? D VA 발렌치나
▶「턴 9→턴 10」 턴 종료 시
《거미집-중지》 비공개_L0 비공개_L1 와이스 슈니 타마미츠네 토미오카 기유 강철의 보스로라 히나나위 텐시 신속의 망나뇽 비공개_R3 D VA 하이웨이스타 비공개_R0 《거미집-엄지》
마티아스 강철의 보스로라 턴이 종료되려고 합니다.
턴 카운트가 진행되기 전에
「먹다남은음식」「바인드」「씨뿌리기」 등의
턴 종료 시 효과를 처리하세요. D VA 발렌치나
▶「턴 10」 턴 종료 이후
《거미집-중지》 비공개_L0 비공개_L1 와이스 슈니 타마미츠네 토미오카 기유 강철의 보스로라 히나나위 텐시 신속의 망나뇽 비공개_R3 D VA 하이웨이스타 비공개_R0 《거미집-엄지》
마티아스 강철의 보스로라 턴이 종료되어 턴 카운트가 진행되었습니다.
『윤회』, 【등장 (죽어내밀기)】 등을 처리하세요. D VA 발렌치나
▶「턴 10」 지시 준비 - 21:49
《거미집-중지》 비공개_L0 비공개_L1 와이스 슈니 타마미츠네 토미오카 기유 강철의 보스로라 히나나위 텐시 신속의 망나뇽 비공개_R3 D VA 하이웨이스타 비공개_R0 《거미집-엄지》
마티아스 강철의 보스로라 지시를 입력하세요 D VA 발렌치나
마티아스: 준비를 완료했습니다.
발렌치나: 준비를 완료했습니다.
GM 아하: 가볼까요 두 분?
발렌치나: 네넵
마티아스: 스타토
▶「턴 10」 턴 개시 시
《거미집-중지》 비공개_L0 비공개_L1 와이스 슈니 타마미츠네 토미오카 기유 강철의 보스로라 히나나위 텐시 신속의 망나뇽 비공개_R3 D VA 하이웨이스타 비공개_R0 《거미집-엄지》
마티아스 강철의 보스로라 턴이 시작되었습니다
교대 여부가 감지되지 않으니 바로 다음 페이즈로 진행해주세요 D VA 발렌치나
행동 순서
D VA : 495 강철의 보스로라 : 1308
「우선도 : 0」 「우선도 : 0」
발렌치나:
▶지시 공개 : 「D VA」
「지뢰원」
분류 변화 접촉 -
「설치기」.
땅 한정.
포켓몬이 필드에 등장했을 때 대상에게 1/4의 비례 대미지를 가한다.
이 효과가 발생하면 철거된다.
「대상 : 적진」
선택 없음
GM 아하: 관리자님은
GM 아하: 타이가에서
GM 아하: 지뢰원을 고르고
GM 아하: 설치해주시면 됩니다
Lib:object_left:
발밑에 지뢰가 깔렸다!
【등장】/1/4의 비례 대미지를 입습니다.
【등장】을 처리할 때 땅 위에 있는 포켓몬만 효과를 받습니다.
한 번 발생하면 해제됩니다.
지속 : @1000(~1009턴)
GM 아하: 다음 보스로라
마티아스:
▶지시 공개 : 「강철의 보스로라」
「양날박치기」
분류 물리 접촉 O
위력 150 명중 80
명중 후 1/2의 반동 대미지.
「대상 : 1체」

강철의 보스로라:
「양날박치기」 바위
분류 물리 위력 150 명중 80
범위 1체 접촉 O 세대 4세대
명중 후 1/2의 반동 대미지.
GM 아하: 명딜
강철의 보스로라:
▶명중 판정
번호 대상 명중률 회피율 명중 무효 회피 무효 최종 명중률 급소율 명중 결과 명중 주사위 급소 주사위 비고
1 「D VA」 80% - - - 80% C+0(6.25%) 명중 6141 6119
강철의 보스로라:
▶피해 판정
번호 대상 기술 타입 분류 참조 능력 공격 무효 방어 무효 배율 급소 배율 타입 비일치 타입 일치 「적응력」 추가 효과 비고
1 「D VA」 바위 물리 공격/방어 - - 1 ×1 112~132 168~198 224~264 67 ≤ 0
GM 아하: 디바 피해를
발렌치나: 무섭다
GM 아하: 받아주세요...!
GM 아하: 위력 150은
GM 아하: 장난 없다
마티아스: 150(rkdgkek)
D VA:
▶피해를 입었다
바위
타입 비일치 타입 일치 「특성 : 적응력」
112~132 168~198 224~264
41.87% 58.13%
큰 대미지를 받았다!
발렌치나: 어우 이게 뭐야
GM 아하: 원래라면
GM 아하: 양날 박치기는
GM 아하: 그에 마땅한
GM 아하: 디메리트가 있습니다만
GM 아하: 보스로라는
GM 아하: 돌머리...!
마티아스: 돌머리잇
마티아스: 텟-카이
▶「턴 10」 가장 마지막
《거미집-중지》 비공개_L0 비공개_L1 와이스 슈니 타마미츠네 토미오카 기유 강철의 보스로라 히나나위 텐시 신속의 망나뇽 비공개_R3 D VA 하이웨이스타 비공개_R0 《거미집-엄지》
마티아스 강철의 보스로라 발동할 『포텐셜』이 있으신가요? D VA 발렌치나
각 진영의 상태
지뢰원@1000
▶「턴 10→턴 11」 턴 종료 시
《거미집-중지》 비공개_L0 비공개_L1 와이스 슈니 타마미츠네 토미오카 기유 강철의 보스로라 히나나위 텐시 신속의 망나뇽 비공개_R3 D VA 하이웨이스타 비공개_R0 《거미집-엄지》
마티아스 강철의 보스로라 턴이 종료되려고 합니다.
턴 카운트가 진행되기 전에
「먹다남은음식」「바인드」「씨뿌리기」 등의
턴 종료 시 효과를 처리하세요. D VA 발렌치나
각 진영의 상태
지뢰원@1000
▶「턴 11」 턴 종료 이후
《거미집-중지》 비공개_L0 비공개_L1 와이스 슈니 타마미츠네 토미오카 기유 강철의 보스로라 히나나위 텐시 신속의 망나뇽 비공개_R3 D VA 하이웨이스타 비공개_R0 《거미집-엄지》
마티아스 강철의 보스로라 턴이 종료되어 턴 카운트가 진행되었습니다.
『윤회』, 【등장 (죽어내밀기)】 등을 처리하세요. D VA 발렌치나
각 진영의 상태
지뢰원@999
▶「턴 11」 지시 준비 - 21:53
《거미집-중지》 비공개_L0 비공개_L1 와이스 슈니 타마미츠네 토미오카 기유 강철의 보스로라 히나나위 텐시 신속의 망나뇽 비공개_R3 D VA 하이웨이스타 비공개_R0 《거미집-엄지》
마티아스 강철의 보스로라 지시를 입력하세요 D VA 발렌치나
각 진영의 상태
지뢰원@999
#4슬라임◆O1NPhzPrqK(5b56b938)2026-06-07 (일) 14:05:40
마티아스: 준비를 완료했습니다.
마티아스: 원래는 저거 맞고 탈버로 돌아가야 하는데
GM 아하: 그쵸
마티아스: 너무 치명적이다...
발렌치나: 진짜 답없네
발렌치나: 물리편중이...
마티아스: 더이상 고통 받지 않게 이 큰형님이 마무리 지어주마
GM 아하: 벤픽의 중요성
마티아스: 땅/격투로 치거나
마티아스: 하지 않으면 물리의 절망이 보스로라...
GM 아하: 메진하면
GM 아하: 방어 종족치 230에
발렌치나: 그거 찌르는 냉펀까지 있고...
GM 아하: 특성으로 발군 기술을 완화하는
GM 아하: 필터
발렌치나: 준비를 완료했습니다.
마티아스: 드가자
GM 아하: 가볼까요?
발렌치나: 네넵
▶「턴 11」 턴 개시 시
《거미집-중지》 비공개_L0 비공개_L1 와이스 슈니 타마미츠네 토미오카 기유 강철의 보스로라 히나나위 텐시 신속의 망나뇽 비공개_R3 D VA 하이웨이스타 비공개_R0 《거미집-엄지》
마티아스 강철의 보스로라 턴이 시작되었습니다
교대 여부가 감지되지 않으니 바로 다음 페이즈로 진행해주세요 D VA 발렌치나
각 진영의 상태
지뢰원@999
행동 순서
D VA : 2607 강철의 보스로라 : 700
「우선도 : 0」 「우선도 : 0」
발렌치나:
▶지시 공개 : 「D VA」
「사념의박치기」
분류 물리 접촉 O
위력 80 명중 90
2할 「풀죽음」.
「대상 : 1체」
선택 없음
발렌치나: 이렇게 된 이상
마티아스: 뭐뭐뭣
발렌치나: 무한 풀죽음이 걸리기를 빈다
마티아스: 킹 죽 음
D VA:
▶명중 판정
번호 대상 명중률 회피율 명중 무효 회피 무효 최종 명중률 급소율 명중 결과 명중 주사위 급소 주사위 비고
1 「강철의 보스로라」 90% 75% - - 120% C+0(6.25%) 명중 904 4362
D VA:
▶피해 판정
번호 대상 기술 타입 분류 참조 능력 공격 무효 방어 무효 배율 급소 배율 타입 비일치 타입 일치 「적응력」 추가 효과 비고
1 「강철의 보스로라」 에스퍼 물리 공격/방어 - - 1 ×1 12~15 18~22 24~30 26 ≤ 20
GM 아하: 6까비
발렌치나: 아 6만 더 낮지
강철의 보스로라:
▶피해를 입었다
에스퍼
타입 비일치 타입 일치 「특성 : 적응력」
12~15 18~22 24~30
85.55% 2.28% 12.17%
미미한 대미지를 받았다!
「상성 : 1/2배~1/8배」 : 효과가 별로인 듯하다...
GM 아하: 비자속이라...
GM 아하: 보스로라
마티아스: 좋은 식칼이군...
마티아스:
▶지시 공개 : 「강철의 보스로라」
「양날박치기」
분류 물리 접촉 O
위력 150 명중 80
명중 후 1/2의 반동 대미지.
「대상 : 1체」

강철의 보스로라:
▶명중 판정
번호 대상 명중률 회피율 명중 무효 회피 무효 최종 명중률 급소율 명중 결과 명중 주사위 급소 주사위 비고
1 「D VA」 80% - - - 80% C+0(6.25%) 명중 192 3998
강철의 보스로라:
▶피해 판정
번호 대상 기술 타입 분류 참조 능력 공격 무효 방어 무효 배율 급소 배율 타입 비일치 타입 일치 「적응력」 추가 효과 비고
1 「D VA」 바위 물리 공격/방어 - - 1 ×1 112~132 168~198 224~264 91 ≤ 0
GM 아하: 이때
GM 아하: 피해판정을 보시고
GM 아하: 다른 4식을 쓰지 않으셨다면
GM 아하: 버텨라를 선언할 수 있습니다만
GM 아하: 하시나요?
발렌치나: 아뇨
GM 아하: 네
GM 아하: 그럼 피해를 받아주세요
D VA:
▶피해를 입었다
바위
타입 비일치 타입 일치 「특성 : 적응력」
112~132 168~198 224~264
41.87% 58.13%
큰 대미지를 받았다!
「D VA」는 쓰러졌다!
▶에리어 A 퇴진
0.00% 100.00%
D VA 「발렌치나」는 「D VA」를 들여보냈다! 발렌치나
▶「턴 11」 가장 마지막
《거미집-중지》 비공개_L0 비공개_L1 와이스 슈니 타마미츠네 토미오카 기유 강철의 보스로라 히나나위 텐시 신속의 망나뇽 비공개_R3 D VA 하이웨이스타 비공개_R0 《거미집-엄지》
마티아스 강철의 보스로라 발동할 『포텐셜』이 있으신가요? 발렌치나
각 진영의 상태
지뢰원@999
▶「턴 11→턴 12」 턴 종료 시
《거미집-중지》 비공개_L0 비공개_L1 와이스 슈니 타마미츠네 토미오카 기유 강철의 보스로라 히나나위 텐시 신속의 망나뇽 비공개_R3 D VA 하이웨이스타 비공개_R0 《거미집-엄지》
마티아스 강철의 보스로라 턴이 종료되려고 합니다.
턴 카운트가 진행되기 전에
「먹다남은음식」「바인드」「씨뿌리기」 등의
턴 종료 시 효과를 처리하세요. 발렌치나
각 진영의 상태
지뢰원@999
▶「턴 12」 턴 종료 이후
《거미집-중지》 비공개_L0 비공개_L1 와이스 슈니 타마미츠네 토미오카 기유 강철의 보스로라 히나나위 텐시 신속의 망나뇽 비공개_R3 D VA 하이웨이스타 비공개_R0 《거미집-엄지》
마티아스 강철의 보스로라 턴이 종료되어 턴 카운트가 진행되었습니다.
『윤회』, 【등장 (죽어내밀기)】 등을 처리하세요. 발렌치나
각 진영의 상태
지뢰원@998
▶「턴 12」 지시 준비 - 21:57
《거미집-중지》 비공개_L0 비공개_L1 와이스 슈니 타마미츠네 토미오카 기유 강철의 보스로라 히나나위 텐시 신속의 망나뇽 비공개_R3 D VA 하이웨이스타 비공개_R0 《거미집-엄지》
마티아스 강철의 보스로라 지시를 입력하세요 발렌치나
각 진영의 상태
지뢰원@998
▶에리어 A 출진
0.00% 100.00%
D VA 「발렌치나」는 「D VA」를 내보냈다!
「D VA」는 「특성 : 전격전」을 벌인다! 발렌치나
GM 아하: 죽어내밀기
GM 아하: 해주세요
발렌치나: 아
발렌치나: 실수
▶에리어 A 퇴진
0.00% 100.00%
D VA 「발렌치나」는 「D VA」를 들여보냈다! 발렌치나
▶에리어 A 출진
히나나위 텐시 「발렌치나」는 「히나나위 텐시」를 내보냈다! 발렌치나
GM 아하: 고유?
히나나위 텐시:
「요격」
「히나나위 텐시」가 2턴 동안 「요격」 상태가 되었습니다.
자신을 공격하는 기술에 추가 효과로써 1/2의 반동 대미지를 부여합니다.
마티아스: 흠
발렌치나: 준비를 완료했습니다.
마티아스: 준비를 완료했습니다.
GM 아하: 가볼까요
마티아스: 갑시더
발렌치나: 고고
마티아스: 와 그런데
▶「턴 12」 턴 개시 시
《거미집-중지》 비공개_L0 비공개_L1 와이스 슈니 타마미츠네 토미오카 기유 강철의 보스로라 히나나위 텐시 신속의 망나뇽 비공개_R3 D VA 하이웨이스타 비공개_R0 《거미집-엄지》
마티아스 강철의 보스로라 턴이 시작되었습니다
「강철의 보스로라」가 볼로 되돌아간다!
히나나위 텐시 발렌치나
각 진영의 상태
지뢰원@998
마티아스: 이거 진짜 탐나는
마티아스: 툴이네요
GM 아하: 배포는 어렵습니다
GM 아하: 제가 만든게 아니기에
마티아스: 아 배포가 아이라
GM 아하: 마티아스로 그 말씀 하시니까
마티아스: 잘 만들었으요
GM 아하: 너무 무서워요
GM 아하: ㅋㅋ
GM 아하: 교대해주셍쇼
발렌치나: 아아ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
▶에리어 A 퇴진
85.55% 14.45%
마티아스 「마티아스」는 「보스로라 (NN : 강철의 보스로라)」를 들여보냈다!
「마티아스」는 「타마미츠네」를 내보내려고 한다! 강철의 보스로라
▶에리어 A 출진
83.06% 16.94%
마티아스 「마티아스」는 「타마미츠네」를 내보냈다!
「타마미츠네」는 「특성 : 물의베일」을 둘렀다! 타마미츠네
「지뢰원」 : 「지뢰」가 심어져있다!
GM 아하: 지뢰가
타마미츠네:
「특성 : 물의베일」
필드에 등장했을 때 「아쿠아링」 상태가 된다. 「화상」 상태가 되지 않는다.
발렌치나: 저거 또 나와...
GM 아하: 펑 터집니다!
GM 아하: 피해를 입는다
GM 아하: 에서
마티아스: 기뢰원은
GM 아하: 1/4를 입력하시면
GM 아하: 받아집니다
타마미츠네:
▶피해를 입었다
「1/4」의 비례 대미지
58.06% 25.00% 16.94%
GM 아하: 놀랍지
GM 아하: 않습니까
GM 아하: 분수까지 처리되다니
GM 아하: 아쿠아링 상태 되시고
타마미츠네:
「아쿠아링」
「타마미츠네」가 「아쿠아링」 상태가 되었습니다.
매 턴 종료 시 「HP」를 1/8만큼 회복합니다.
GM 아하: 지뢰원
GM 아하: 해제해주시고
Lib:object_left: 모든 「오브젝트」를 철거했습니다.
『지령』 & 『포텐셜』 발동
You used the Potential! 발렌치나
GM 아하: 지령!
히나나위 텐시:
▶임시 랭크 변화
「스피드」 0→1
발렌치나:
『민첩지령』
【1/시】【선행】/턴 종료 시까지 아군에게 「스피드 : +1」한다.
대상 : 히나나위 텐시
행동 순서
히나나위 텐시 : 1591 타마미츠네 : 5833
「우선도 : 0」 「교대 등장」
발렌치나:
▶지시 공개 : 「히나나위 텐시」
「지진」
분류 물리 접촉 X
위력 100 명중 100
「구멍 안」에 있는 대상에게 2배의 위력으로 명중한다.
「대상 : 자신 이외」

GM 아하: 명딜
GM 아하: 치시면 됩니다
히나나위 텐시:
▶명중 판정
번호 대상 명중률 회피율 명중 무효 회피 무효 최종 명중률 급소율 명중 결과 명중 주사위 급소 주사위 비고
1 「타마미츠네」 100% - - - 100% C+0(6.25%) 명중 4389 6197
발렌치나: 급소뜨면 한방인데
히나나위 텐시:
▶피해 판정
번호 대상 기술 타입 분류 참조 능력 공격 무효 방어 무효 배율 급소 배율 타입 비일치 타입 일치 「적응력」 추가 효과 비고
1 「타마미츠네」 땅 물리 공격/방어 - - 1 ×1 62~74 93~111 124~148 53 ≤ 0
타마미츠네:
▶피해를 입었다

타입 비일치 타입 일치 「특성 : 적응력」
62~74 93~111 124~148
29.72% 28.33% 41.94%
큰 대미지를 받았다!
GM 아하: 에리첸
GM 아하: 하시나요?
마티아스: ㄱㄱ
타마미츠네:
『에리어 체인지』
상대의 공격을 받았을 때 임의의 아군과 교대할 수 있다.
GM 아하: 그럼 휴식
GM 아하: 하시고
타마미츠네:
『포호룡의 휴식』
『에리어 체인지』로 임의 교대할 때 자신의 「HP : 1/8」만큼 회복한다.
타마미츠네:
▶「HP」를 회복했다
「1/8」의 비례 회복
42.22% 57.78%
29.72% 12.50%
▶에리어 A 퇴진
42.22% 57.78%
마티아스 「마티아스」는 「타마미츠네」를 들여보냈다! 타마미츠네
▶에리어 A 출진
마티아스 「마티아스」는 「와이스 슈니」를 내보냈다! 와이스 슈니
GM 아하: 지금 쟤
GM 아하: 3/8
GM 아하: 거진 절반을
GM 아하: 회복했군
GM 아하: 무서운 놈이야
▶「턴 12」 가장 마지막
《거미집-중지》 비공개_L0 비공개_L1 와이스 슈니 타마미츠네 토미오카 기유 강철의 보스로라 히나나위 텐시 신속의 망나뇽 비공개_R3 D VA 하이웨이스타 비공개_R0 《거미집-엄지》
마티아스 와이스 슈니 발동할 『포텐셜』이 있으신가요? 히나나위 텐시 발렌치나
▶「턴 12→턴 13」 턴 종료 시
《거미집-중지》 비공개_L0 비공개_L1 와이스 슈니 타마미츠네 토미오카 기유 강철의 보스로라 히나나위 텐시 신속의 망나뇽 비공개_R3 D VA 하이웨이스타 비공개_R0 《거미집-엄지》
마티아스 와이스 슈니 턴이 종료되려고 합니다.
턴 카운트가 진행되기 전에
「먹다남은음식」「바인드」「씨뿌리기」 등의
턴 종료 시 효과를 처리하세요. 히나나위 텐시 발렌치나
발렌치나:
『가속하는 예지안』
아군이 「요격」 상태일 때 턴 종료 시 「스피드 : +1」 한다.
「발렌치나」 제 2 고유 포텐셜
GM 아하: 가속하는
GM 아하: 예지안!
마티아스: 저기에 자뭉이 있었다면
마티아스: 공포겠구나
히나나위 텐시:
▶랭크 변화
「스피드」 1→2
GM 아하: 아 너무 무섭다
▶「턴 13」 턴 종료 이후
《거미집-중지》 비공개_L0 비공개_L1 와이스 슈니 타마미츠네 토미오카 기유 강철의 보스로라 히나나위 텐시 신속의 망나뇽 비공개_R3 D VA 하이웨이스타 비공개_R0 《거미집-엄지》
마티아스 와이스 슈니 턴이 종료되어 턴 카운트가 진행되었습니다.
『윤회』, 【등장 (죽어내밀기)】 등을 처리하세요. 히나나위 텐시 발렌치나
▶「턴 13」 지시 준비 - 22:03
《거미집-중지》 비공개_L0 비공개_L1 와이스 슈니 타마미츠네 토미오카 기유 강철의 보스로라 히나나위 텐시 신속의 망나뇽 비공개_R3 D VA 하이웨이스타 비공개_R0 《거미집-엄지》
마티아스 와이스 슈니 지시를 입력하세요 히나나위 텐시 발렌치나
GM 아하: 일반 지령은
GM 아하: 숙달 지령과 다르게
GM 아하: 턴 종료시 까지니까
GM 아하: 주의해주세요
히나나위 텐시:
▶랭크 변화
「스피드」 1→0
발렌치나: 아
발렌치나: 자동 처리구나
GM 아하: 네
히나나위 텐시:
▶랭크 변화
「스피드」 0→1
GM 아하: 자동으로
GM 아하: 내려갑니다
GM 아하: 편하죠? 하하
마티아스: 준비를 완료했습니다.
GM 아하: 사소하지만
GM 아하: 죄다 얼음 2배 이상이군
GM 아하: 사소하지 않다
GM 아하: 두렵다
GM 아하: 아 참고로
GM 아하: 여러분
GM 아하: 소지 데이터
GM 아하: 확인 어려우시나요?
마티아스: 어장가서 보고 있어용...
GM 아하: 서로 자신의 포켓몬에
GM 아하: 마우스를 클릭해보시고
GM 아하: F3을 눌러보세요
마티아스: 아 그건 하고 있었어용
발렌치나: 뭣
발렌치나: F3
발렌치나: 알려주지 않았을텐데
마티아스: 목마른 자가 우물을 파는법
마티아스: 어장 왔다갔다 하다 이것저것 만지다 보니
마티아스: 그런데 혹시 나중에 데이터 짜면
마티아스: 여기 등록도 되나요?
GM 아하: 등록이라면?
GM 아하: 데이터 짜시면
GM 아하: 제가 여기에
GM 아하: 토큰을 만들어드립니다
마티아스: 자기가 작성한 트레이너나 에이스 같은거
마티아스: 오오오옹오
발렌치나: 쾌청은 왜 얼음 기술 반감이 없는가...
마티아스: 얼음을 때리면 죽으니
마티아스: 문제 없는것이?
GM 아하: 아니라고
GM 아하: 할 수는 없지...
마티아스: 그런데 나중에 밴픽전 하면
발렌치나: 아니 전부 얼음에 찔리네
발렌치나: 메타가 도대체 몇 개야!!!!!!!!
마티아스: 6:6 풀 배틀은 아니고 몇개 짤라서 4:4 내지는 5:5인가요? 아니면 예비선수?
GM 아하: 6대6
GM 아하: 풀배틀
▶에리어 A 퇴진
히나나위 텐시 「발렌치나」는 「히나나위 텐시」를 들여보냈다! 발렌치나
GM 아하: 익숙치 않으시면
발렌치나: 아아 실수
▶에리어 A 출진
히나나위 텐시 「발렌치나」는 「히나나위 텐시」를 내보냈다! 발렌치나
GM 아하: 4대4를
GM 아하: 부터 시작할수도
GM 아하: 있겠죠
GM 아하: 4대4부터
GM 아하: 텐시
GM 아하: 요격 1턴 하고
GM 아하: 스피드 1랭
GM 아하: 올려주세요
GM 아하: 나갔다가 오면
발렌치나: 준비를 완료했습니다.
GM 아하: 초기화됩니다
히나나위 텐시:
▶랭크 변화
「스피드」 0→1
발렌치나: 요격은 어떻게 넣으면 될까요
GM 아하: 요격은
GM 아하: 턴 수에
GM 아하: 1 넣으시면
GM 아하: 됩니다
GM 아하: 턴 카운트에
GM 아하: 1
히나나위 텐시:
「요격」
「히나나위 텐시」가 1턴 동안 「요격」 상태가 되었습니다.
자신을 공격하는 기술에 추가 효과로써 1/2의 반동 대미지를 부여합니다.
GM 아하: 그럼
GM 아하: 가 볼까요?
발렌치나: 네넵
마티아스: 갑시더
▶「턴 13」 턴 개시 시
《거미집-중지》 비공개_L0 비공개_L1 와이스 슈니 타마미츠네 토미오카 기유 강철의 보스로라 히나나위 텐시 신속의 망나뇽 비공개_R3 D VA 하이웨이스타 비공개_R0 《거미집-엄지》
마티아스 와이스 슈니 턴이 시작되었습니다
「히나나위 텐시」가 볼로 되돌아간다!
히나나위 텐시 발렌치나
GM 아하: 교대-
▶에리어 A 퇴진
히나나위 텐시 「발렌치나」는 「히나나위 텐시」를 들여보냈다!
「발렌치나」는 「하이웨이스타」를 내보내려고 한다! 발렌치나
GM 아하: 하이-웨이스타
▶에리어 A 출진
하이웨이스타 「발렌치나」는 「하이웨이스타」를 내보냈다! 발렌치나
GM 아하: 요격!
발렌치나: 그렇게 됐다...
하이웨이스타:
「요격」
「하이웨이스타」가 2턴 동안 「요격」 상태가 되었습니다.
자신을 공격하는 기술에 추가 효과로써 1/2의 반동 대미지를 부여합니다.
발렌치나:
▶지시 공개 : 「하이웨이스타」
「대상」
선택 없음
『지령』 & 『포텐셜』 발동
마티아스 You used the Potential!
행동 순서
와이스 슈니 : 6745 하이웨이스타 : 6937
「우선도 : 0」 「교대 등장」
GM 아하: 지령
GM 아하: 은
GM 아하: 슈니는
와이스 슈니:
▶임시 랭크 변화
「방어」 0→1
마티아스:
『방어지령』
【1/시】【선행】/턴 종료 시까지 아군에게 「방어 : +1」한다.
대상 : 와이스 슈니
와이스 슈니:
『고집불통』
트레이너의 『4식』『6령』을 받지 않는다.
GM 아하: 새드한
GM 아하: 일이지...
마티아스: 앗
GM 아하: 베테랑이란
GM 아하: 그런 거다
GM 아하: 슈니 지시 공개
발렌치나: 베테랑이란...
마티아스: 까탈스럽군, 장부에 적어야 겠어
마티아스:
▶지시 공개 : 「와이스 슈니」
「트리플악셀」
분류 물리 접촉 O
위력 20 명중 90
3회 연속으로 공격한다.
명중할 때 마다 위력이 「20」씩 증가한다.
「대상 : 1체」

GM 아하: 트리플 악셀은
와이스 슈니:
▶명중 판정 (3~3회의 연속 공격)
번호 대상 명중률 회피율 명중 무효 회피 무효 최종 명중률 급소율 명중 결과 명중 주사위 급소 주사위 비고
1-1 「하이웨이스타」 90% - - - 90% C+0(6.25%) 명중 232 5320 1번 맞았다!
1-2 「하이웨이스타」 90% - - - 90% C+0(6.25%) 빗나감 9398 6363
GM 아하: 기술 판정이 특이해서
GM 아하: 저ㅓ러ㅓ
마티아스: 갓 나 빔
발렌치나: 엣
GM 아하: 한 번만 명중했네요
GM 아하: 다만 이때
와이스 슈니:
▶피해 판정
번호 대상 기술 타입 분류 참조 능력 공격 무효 방어 무효 배율 급소 배율 타입 비일치 타입 일치 「적응력」 추가 효과 비고
1-1 「하이웨이스타」 얼음 물리 공격/방어 - - 1 ×1 29 43 58 47 ≤ 0
1-2 「하이웨이스타」 얼음 물리 공격/방어 - - 1 ×1 - - - 2 ≤ 0
GM 아하: 이때!!!
GM 아하: 능력형의 진가가
GM 아하: 발동합니다
GM 아하: 하이웨이스타
GM 아하: 전용 포텐셜을
GM 아하: 발동시켜보시겠나요
마티아스: 유 엑티비티 마이 트랩 카도
하이웨이스타:
『추격하는 발걸음』
「요격」 상태일 때 자신(상대)의 기술을 자신의 「스피드」로 계산한다.
「하이웨이스타」 전용 포텐셜
#5슬라임◆O1NPhzPrqK(5b56b938)2026-06-07 (일) 14:06:07
GM 아하: 슈니가
GM 아하: 피해를 줄때
GM 아하: 피해 판정에서
GM 아하: 위에 참조 스탯이
GM 아하: 있습니다
GM 아하: 참조 스탯에서
GM 아하: 방어 스탯을
GM 아하: 스피드로 바꿔주세요
마티아스: 강하다아아아아아 하이웨이 스타!!!
GM 아하: 참조 스탯
GM 아하: 방어 스탯을 스피드로 바꾸고
GM 아하: 다시 딜을
GM 아하: 해주세요
GM 아하: 슈니
와이스 슈니:
▶피해 판정
번호 대상 기술 타입 분류 참조 능력 공격 무효 방어 무효 배율 급소 배율 타입 비일치 타입 일치 「적응력」 추가 효과 비고
1-1 「하이웨이스타」 얼음 물리 공격/방어 - - 1 ×1 29 43 58 64 ≤ 0
1-2 「하이웨이스타」 얼음 물리 공격/방어 - - 1 ×1 - - - 24 ≤ 0
GM 아하: 참조 능력을
GM 아하: 스피드로!
마티아스: 아 제가 ㅋㅋㅋ
GM 아하: 네
GM 아하: 피해를 줄때
GM 아하: 설정해야 해요
와이스 슈니:
▶피해 판정
번호 대상 기술 타입 분류 참조 능력 공격 무효 방어 무효 배율 급소 배율 타입 비일치 타입 일치 「적응력」 추가 효과 비고
1-1 「하이웨이스타」 얼음 물리 공격/자신의 스피드 - - 1 ×1 20 30 40 4 ≤ 0
1-2 「하이웨이스타」 얼음 물리 공격/자신의 스피드 - - 1 ×1 - - - 14 ≤ 0
GM 아하: 하이웨이스타
GM 아하: 피해를 받아주시면
마티아스: 이렇게?
GM 아하: 네 맞습니다
하이웨이스타:
▶피해를 입었다
얼음
타입 비일치 타입 일치 「특성 : 적응력」
34~40 51~60 68~80
80.52% 19.48%
적당한 대미지를 받았다!
「상성 : 2배~8배」 : 효과가 굉장했다!
GM 아하: 발군이라 아프군요
GM 아하: 하지만 하이웨이스타는 요격
발렌치나: 한대만 맞아도 치명상이라니
GM 아하: 이때 요격딜은
GM 아하: 슈니에서
GM 아하: 특수한 처리
GM 아하: 비례 대미지(기술 반동)에서
GM 아하: 1/2를 입력해주세요
발렌치나: 한 대 맞으면 요격 풀리던가요
GM 아하: 아뇨
발렌치나: 오오
와이스 슈니:
▶피해를 입었다
[하이웨이스타]에게 가한 기술의 반동에 의한 「1/2」의 비례 대미지(+1)
89.29% 10.71%
GM 아하: 이렇게
GM 아하: 반동 대미지를 주는게
마티아스: 왜 때린 내가 더 아프고 막...
GM 아하: 발렌치나 덱의 주요 포인트
▶「턴 13」 가장 마지막
《거미집-중지》 비공개_L0 비공개_L1 와이스 슈니 타마미츠네 토미오카 기유 강철의 보스로라 히나나위 텐시 신속의 망나뇽 비공개_R3 D VA 하이웨이스타 비공개_R0 《거미집-엄지》
마티아스 와이스 슈니 발동할 『포텐셜』이 있으신가요? 하이웨이스타 발렌치나
▶「턴 13→턴 14」 턴 종료 시
《거미집-중지》 비공개_L0 비공개_L1 와이스 슈니 타마미츠네 토미오카 기유 강철의 보스로라 히나나위 텐시 신속의 망나뇽 비공개_R3 D VA 하이웨이스타 비공개_R0 《거미집-엄지》
마티아스 와이스 슈니 턴이 종료되려고 합니다.
턴 카운트가 진행되기 전에
「먹다남은음식」「바인드」「씨뿌리기」 등의
턴 종료 시 효과를 처리하세요. 하이웨이스타 발렌치나
GM 아하: 심지어 하이웨이스타는
하이웨이스타:
「특성 : 가속」
매 턴 종료 시 「스피드」가 상승한다.
GM 아하: 요격 상태인 동안
발렌치나:
『가속하는 예지안』
아군이 「요격」 상태일 때 턴 종료 시 「스피드 : +1」 한다.
「발렌치나」 제 2 고유 포텐셜
GM 아하: 그거는 교대로 등장한 턴이라
GM 아하: 발동 X
발렌치나: 아아
GM 아하: 하이웨이스타가
GM 아하: 죽어내밀기에서
GM 아하: 강한 이유죠
▶「턴 14」 턴 종료 이후
《거미집-중지》 비공개_L0 비공개_L1 와이스 슈니 타마미츠네 토미오카 기유 강철의 보스로라 히나나위 텐시 신속의 망나뇽 비공개_R3 D VA 하이웨이스타 비공개_R0 《거미집-엄지》
마티아스 와이스 슈니 턴이 종료되어 턴 카운트가 진행되었습니다.
『윤회』, 【등장 (죽어내밀기)】 등을 처리하세요. 하이웨이스타 발렌치나
발렌치나: 가속만 올리면 될까요?
GM 아하: 아뇨
GM 아하: 가속도
GM 아하: 실기랑 다르게
GM 아하: 발동 X
발렌치나: 아아
▶「턴 14」 지시 준비 - 22:16
《거미집-중지》 비공개_L0 비공개_L1 와이스 슈니 타마미츠네 토미오카 기유 강철의 보스로라 히나나위 텐시 신속의 망나뇽 비공개_R3 D VA 하이웨이스타 비공개_R0 《거미집-엄지》
마티아스 와이스 슈니 지시를 입력하세요 하이웨이스타 발렌치나
GM 아하: 하이웨이스타가
GM 아하: 죽내밀에서 나오면
GM 아하: 매 턴 종료시
GM 아하: 속도 +2랭이 되니
GM 아하: 단숨에 속도 4랭
하이웨이스타:
『광속족의 질주』
「스피드」의 상승에 비례해 「따라가때리기」의 위력이 상승(+10)한다.
GM 아하: 이것과 함께
GM 아하: 따라가때리기가 위력 80이
GM 아하: 됩니다
하이웨이스타:
「따라가때리기」 악
분류 물리 위력 40 명중 100
범위 1체 접촉 O 세대 2세대
대상이 교대할 때 2배의 위력으로 명중한다.
마티아스: 저 배테랑인데
GM 아하: 무시무시한
GM 아하: 녀석이죠
마티아스: 타임 써봐도 되나요?
GM 아하: 타임은
GM 아하: 어케 쓰시는지 아시나요?
발렌치나: 그러고 보니
마티아스: 지시전에 선언하고
발렌치나: 이 포맷에선 타임이 어케 되는 거지
GM 아하: 아뇨
GM 아하: 발렌치나님
GM 아하: 지시를 내려보시겠어요?
GM 아하: 언제부터
발렌치나: 준비를 완료했습니다.
GM 아하: 타임이 자동화되지 않았다고
GM 아하: 생각한거지
GM 아하: 통합 지시
발렌치나: 뭐... 라고...?
GM 아하: "타입"
GM 아하: "타임"
와이스 슈니:
『베테랑』
1/시/트레이너에게 「타임」을 사용하게 할 수 있다.
독자적으로 『전용 포텐셜』을 보유한다.
GM 아하: 근데
GM 아하: 타임이 좀
GM 아하: 너프를 먹어서
GM 아하: 아마 교대 여부 밖에
GM 아하: 안 보여줄거에요
마티아스: 엣
와이스 슈니:
『베테랑』
1/시/트레이너에게 「타임」을 사용하게 할 수 있다.
독자적으로 『전용 포텐셜』을 보유한다.
발렌치나: 앗
마티아스: 이거 다음에는
마티아스: 어케해야..?
GM 아하: 다음에 쓰실대는
GM 아하: 공개 안 하셔도
GM 아하: 됩니다
마티아스: 「타임」의 사용 횟수를 초기화합니다.
GM 아하: 아
GM 아하: 베테랑이라
GM 아하: 이거 체크를
GM 아하: 해야 써지는군
GM 아하: 흠0-
GM 아하: 흠
GM 아하: 이거 타임
GM 아하: 옛날 매크로 뜯어오면
GM 아하: 어케 되나?
GM 아하: 제가 한 번 수정해보죠
GM 아하: 베테랑이
GM 아하: 의미가 있어야 하니...
GM 아하: 아무튼
GM 아하: 수정이 안 되면 교대 여부 확인
GM 아하: 수정 가능하면
GM 아하: 준비 완료한 상대의
GM 아하: 지시를 확인할 수 있을겁니다
마티아스: 타임 사기네
GM 아하: 사실
GM 아하: 수정 안 해도
마티아스: 지시형이 이래서 강하구나
GM 아하: 사기라는 나쁜 말은
GM 아하: ㄴㄴ
발렌치나: 머리 지시형들은 성격이 나쁘다
발렌치나: 이는 우라라 나기사 등등이 증명한다
마티아스: 교대여부, 습... 지령이나 4식 구분없이 썼다 안썼다만 알려주면 좋겠다
GM 아하: 지령이나 4식 여부는
GM 아하: 원본 타임도 안 가르쳐주는 기억
GM 아하: 아마도
마티아스: 그러쿠망;
GM 아하: 거기까지 알려주면
GM 아하: 좀 빡세기에
마티아스: 기술이나 그런거 없이 그것만 알려줘도 사기이려나?
마티아스: 하긴 기술은 뭐 쓸지 뻔하니까
GM 아하: 기술만
GM 아하: 알려줘도
GM 아하: 사기긴 하죠
GM 아하: 예를 들어
GM 아하: 방어 개체면
GM 아하: 방어 하냐 안 하냐로
GM 아하: 갈라지는게 크고
마티아스: ㄹㅇㅋㅋ
마티아스: 그런데 아직 기다리면 되죠?
GM 아하: 음?
GM 아하: 아니 이제
GM 아하: 지시 내리시면
GM 아하: 됩니다
GM 아하: 타임
GM 아하: 쓰셨나요?
GM 아하: 통합 지시
마티아스: 넵 교대여부 알려주네요
GM 아하: 네
GM 아하: 그럼 지시 내리시면
GM 아하: 됩니다
마티아스: 준비를 완료했습니다.
마티아스: 갑시데이
GM 아하: 가볼까요?
발렌치나: 고고
▶「턴 14」 턴 개시 시
《거미집-중지》 비공개_L0 비공개_L1 와이스 슈니 타마미츠네 토미오카 기유 강철의 보스로라 히나나위 텐시 신속의 망나뇽 비공개_R3 D VA 하이웨이스타 비공개_R0 《거미집-엄지》
마티아스 와이스 슈니 턴이 시작되었습니다
교대 여부가 감지되지 않으니 바로 다음 페이즈로 진행해주세요 하이웨이스타 발렌치나
행동 순서
하이웨이스타 : 9677 와이스 슈니 : 9822
「우선도 : 0」 「우선도 : 0」
GM 아하: 하이웨이스타
GM 아하: 빠르닷!
발렌치나:
▶지시 공개 : 「하이웨이스타」
「뺑소니」
분류 물리 접촉 X
위력 100 명중 85
명중 후 임의 교대한다.
「유턴」 기술.
「대상 : 1체」
선택 없음
「임의 교대」「유턴」
마티아스: 하야이하야이
하이웨이스타:
『추격하는 발걸음』
「요격」 상태일 때 자신(상대)의 기술을 자신의 「스피드」로 계산한다.
「하이웨이스타」 전용 포텐셜
GM 아하: 명중
하이웨이스타:
▶명중 판정
번호 대상 명중률 회피율 명중 무효 회피 무효 최종 명중률 급소율 명중 결과 명중 주사위 급소 주사위 비고
발렌치나: 아ㅏㅇ
GM 아하: 슈니를
GM 아하: 클릭하고
하이웨이스타:
▶명중 판정
번호 대상 명중률 회피율 명중 무효 회피 무효 최종 명중률 급소율 명중 결과 명중 주사위 급소 주사위 비고
1 「와이스 슈니」 85% - - - 85% C+0(6.25%) 명중 6055 7351
GM 아하: 이때
GM 아하: 피해 판정에서
발렌치나: 빗나갔으면 큰일났다ㅋㅋㅋㅋㅋ
GM 아하: 참조스텟
마티아스: 속도로 바꿔서
마티아스: 갓나빔이었으면
하이웨이스타:
▶피해 판정
번호 대상 기술 타입 분류 참조 능력 공격 무효 방어 무효 배율 급소 배율 타입 비일치 타입 일치 「적응력」 추가 효과 비고
1 「와이스 슈니」 악 물리 스피드/방어 - - 1 ×1 227~268 340~402 454~536 45 ≤ 0
마티아스: 삭-제
GM 아하: 굳
GM 아하: 슈니는
GM 아하: 무르다
발렌치나: 제발 죽어라
마티아스: 어
GM 아하: 아주 무르다
마티아스: 보낼게요
마티아스: 피해를 입는다
마티아스: 눌러주세요
마티아스: 그야 방어 D-(40)은
마티아스: 무르다...!!!
와이스 슈니:
▶피해를 입었다

타입 비일치 타입 일치 「특성 : 적응력」
227~268 340~402 454~536
89.29% 10.71%
큰 대미지를 받았다!
「와이스 슈니」는 쓰러졌다!
마티아스: 하이웨이스타
마티아스: 유턴!
▶에리어 A 퇴진
80.52% 19.48%
하이웨이스타 「발렌치나」는 「하이웨이스타」를 들여보냈다! 발렌치나
▶에리어 A 출진
히나나위 텐시 「발렌치나」는 「히나나위 텐시」를 내보냈다! 발렌치나
▶「턴 14」 가장 마지막
《거미집-중지》 비공개_L0 비공개_L1 와이스 슈니 타마미츠네 토미오카 기유 강철의 보스로라 히나나위 텐시 신속의 망나뇽 비공개_R3 D VA 하이웨이스타 비공개_R0 《거미집-엄지》
마티아스 와이스 슈니 발동할 『포텐셜』이 있으신가요? 히나나위 텐시 발렌치나
▶「턴 14→턴 15」 턴 종료 시
《거미집-중지》 비공개_L0 비공개_L1 와이스 슈니 타마미츠네 토미오카 기유 강철의 보스로라 히나나위 텐시 신속의 망나뇽 비공개_R3 D VA 하이웨이스타 비공개_R0 《거미집-엄지》
마티아스 와이스 슈니 턴이 종료되려고 합니다.
턴 카운트가 진행되기 전에
「먹다남은음식」「바인드」「씨뿌리기」 등의
턴 종료 시 효과를 처리하세요. 히나나위 텐시 발렌치나
마티아스: 요격
발렌치나: 아아 맞다
마티아스: 키시고
히나나위 텐시:
「요격」
「히나나위 텐시」가 2턴 동안 「요격」 상태가 되었습니다.
자신을 공격하는 기술에 추가 효과로써 1/2의 반동 대미지를 부여합니다.
마티아스: 죽내밀
▶「턴 15」 턴 종료 이후
《거미집-중지》 비공개_L0 비공개_L1 와이스 슈니 타마미츠네 토미오카 기유 강철의 보스로라 히나나위 텐시 신속의 망나뇽 비공개_R3 D VA 하이웨이스타 비공개_R0 《거미집-엄지》
마티아스 와이스 슈니 턴이 종료되어 턴 카운트가 진행되었습니다.
『윤회』, 【등장 (죽어내밀기)】 등을 처리하세요. 히나나위 텐시 발렌치나
마티아스: 할까요
▶「턴 15」 지시 준비 - 22:24
《거미집-중지》 비공개_L0 비공개_L1 와이스 슈니 타마미츠네 토미오카 기유 강철의 보스로라 히나나위 텐시 신속의 망나뇽 비공개_R3 D VA 하이웨이스타 비공개_R0 《거미집-엄지》
마티아스 와이스 슈니 지시를 입력하세요 히나나위 텐시 발렌치나
마티아스: 네
마티아스: 여서 타마미츠네 내면 회복되나
GM 아하: 음?
GM 아하: 아뇨
GM 아하: 맞고 에리첸으로 교대하면
마티아스: 이것도 가속 같은 처리죠?
GM 아하: 회복되겠죠?
GM 아하: 죽어내밀기로 나온 턴은
GM 아하: 평범하게 회복 됩니다
GM 아하: 네
마티아스: 아 아쿠아링 터져요?
GM 아하: 네
GM 아하: 죽어내밀기니까요
▶에리어 A 퇴진
0.00% 100.00%
마티아스 「마티아스」는 「와이스 슈니」를 들여보냈다! 와이스 슈니
▶에리어 A 출진
42.22% 57.78%
마티아스 「마티아스」는 「타마미츠네」를 내보냈다!
「타마미츠네」는 「특성 : 물의베일」을 둘렀다! 타마미츠네
타마미츠네:
「특성 : 물의베일」
필드에 등장했을 때 「아쿠아링」 상태가 된다. 「화상」 상태가 되지 않는다.
타마미츠네:
「아쿠아링」
「타마미츠네」가 「아쿠아링」 상태가 되었습니다.
매 턴 종료 시 「HP」를 1/8만큼 회복합니다.
타마미츠네:
▶「HP」를 회복했다
「1/8」의 비례 회복
54.72% 45.28%
42.22% 12.50%
발렌치나: 맞다
GM 아하: 아쿠아링은
GM 아하: 턴 종료시
GM 아하: 회복이에요1
발렌치나: 까먹고 있었는데
발렌치나: 타엔 터지나요?
발렌치나: 아니 조커
GM 아하: 타엔-
GM 아하: 네
GM 아하: 터지네요
GM 아하: 그동안
GM 아하: 다들 까먹고
발렌치나: 까먹고 있었다!
GM 아하: 있었다
GM 아하: 충격
마티아스: zzzzzz
마티아스: 저도
GM 아하: 어장주의 미스데시타
마티아스: 리턴힐 날려먹고 있었ㅋㅋㅋ
GM 아하: 타마미츠네는
GM 아하: 밸런스상
GM 아하: 리턴 큐어랍니다
마티아스: 아 큐어네
GM 아하: 저놈에게 리턴힐을 주면 무슨 참사가 날지 몰라
마티아스: 겁나 강하다앗
발렌치나: 얘 속도는 왜 100이야...
GM 아하: 그것이
GM 아하: 몬헌이니까
마티아스: 암튼 일단 회복까지는 처리 되었으니
마티아스: 지시 ㄱㄱ?
발렌치나: 역시 체급괴물들
GM 아하: 아쿠아링은
GM 아하: 턴 종료시
GM 아하: 회복입니다!
마티아스: 엣 그럼 이미 한번 회복시킨거
GM 아하: 후후
마티아스: 캔슬시키면 될까용?
GM 아하: HP 관련에서
GM 아하: 되돌리기
GM 아하: 눌러보시죠
타마미츠네: 「HP」의 변동을 취소합니다. 「HP : 1/2 이하」가 되었습니다.
GM 아하: 네
GM 아하: 이렇게 딸깍으로
마티아스: 가드아
GM 아하: 해결됩니다
발렌치나: 준비를 완료했습니다.
마티아스: 대 맵 툴
발렌치나: 준비 상태를 취소했습니다.
발렌치나: 잠깐만....
마티아스: 엇 방어지령을 날려먹엇다
GM 아하: 이럴땐
마티아스: 슈니 이 횡령범이...
GM 아하: 잘못 썼을 대는
마티아스: 넵넵
GM 아하: 마티아스
발렌치나: 준비를 완료했습니다.
GM 아하: 지령 상세 설정
GM 아하: 보이시나요?
GM 아하: 거기서 방어지령에
GM 아하: 1 넣어주세요
GM 아하: 보통은 이거 수정은
GM 아하: 잘 안 되지만
GM 아하: 슈니는 베테랑이라
GM 아하: 받을 수 없으니
마티아스: 오오오
마티아스: 준비를 완료했습니다.
발렌치나: 고고
GM 아하: 가볼까요
마티아스: 갑시다
▶「턴 15」 턴 개시 시
《거미집-중지》 비공개_L0 비공개_L1 와이스 슈니 타마미츠네 토미오카 기유 강철의 보스로라 히나나위 텐시 신속의 망나뇽 비공개_R3 D VA 하이웨이스타 비공개_R0 《거미집-엄지》
마티아스 타마미츠네 턴이 시작되었습니다
교대 여부가 감지되지 않으니 바로 다음 페이즈로 진행해주세요 히나나위 텐시 발렌치나
『지령』 & 『포텐셜』 발동
마티아스 You used the Potential!
발렌치나: 에엣
타마미츠네:
▶임시 랭크 변화
「방어」 0→1
마티아스:
『방어지령』
【1/시】【선행】/턴 종료 시까지 아군에게 「방어 : +1」한다.
대상 : 타마미츠네
행동 순서
타마미츠네 : 8518 히나나위 텐시 : 4323
「우선도 : 0」 「우선도 : 0」
마티아스: 자 한대 맞거라
마티아스:
▶지시 공개 : 「타마미츠네」
「파도타기」
분류 특수 접촉 X
위력 90 명중 100
「물 안」에 있는 대상에게 2배의 위력으로 명중한다.
「대상 : 자신 이외」

GM 아하: 명중 딜-
타마미츠네:
▶명중 판정
번호 대상 명중률 회피율 명중 무효 회피 무효 최종 명중률 급소율 명중 결과 명중 주사위 급소 주사위 비고
1 「히나나위 텐시」 100% - - - 100% C+0(6.25%) 명중 4067 790
GM 아하: 어우
타마미츠네:
▶피해 판정
번호 대상 기술 타입 분류 참조 능력 공격 무효 방어 무효 배율 급소 배율 타입 비일치 타입 일치 「적응력」 추가 효과 비고
1 「히나나위 텐시」 물 특수 특공/특방 - - 1 ×1 58~69 87~103 116~138 95 ≤ 0
GM 아하: 급소 뜰뻔
발렌치나: 급소 위험했다ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
GM 아하: 텐시 피해를
GM 아하: 받아주시고
마티아스: 위대해질수 없던건가
히나나위 텐시:
▶피해를 입었다

타입 비일치 타입 일치 「특성 : 적응력」
58~69 87~103 116~138
42.94% 57.06%
큰 대미지를 받았다!
「상성 : 2배~8배」 : 효과가 굉장했다!
GM 아하: 그리고
GM 아하: 텐시는
GM 아하: 요격 상태다!
GM 아하: 타마미츠네
GM 아하: 특수한 처리
GM 아하: 기술 반동
GM 아하: 1/2
마티아스: 아 그랬지..?
타마미츠네:
▶피해를 입었다
[히나나위 텐시]에게 가한 기술의 반동에 의한 「1/2」의 비례 대미지
14.72% 27.50% 57.78%
GM 아하: 능력형의 강함이
GM 아하: 드러나는 군요
GM 아하: 이러면
GM 아하: 킬존이다!
GM 아하: 텐시의 행동은?
발렌치나:
▶지시 공개 : 「히나나위 텐시」
「천변지이」
분류 변화 접촉 -
5턴 동안 필드의 상태를 「날씨 : 무작위」로 만든다.
「대상 : 필드 전체」
선택 없음
마티아스: 그런데
GM 아하: 공격이
GM 아하: 아니었다
발렌치나: 공격 안 누를 줄 알고 천변지이 눌렀는데
마티아스: 급소 쳤는데 반피일 줄이야
발렌치나: 아이고!!!!!
GM 아하: 급소
GM 아하: 아니에요
마티아스: 급소란다
GM 아하: 아슬아슬하게
마티아스: 약점 ㅋㅋㅋ
GM 아하: 뭐
GM 아하: 특공이
GM 아하: C+이니까요
GM 아하: 높다고는
GM 아하: 못하죠
GM 아하: 그럼
GM 아하: 원래는 이대
GM 아하: 이때
GM 아하: 날씨가 무작위
GM 아하: 입니다만
히나나위 텐시:
「특성 : 파천황」
날씨가 변화했을 때 어느 날씨로 변화할지를 선택할 수 있다.
#6슬라임◆O1NPhzPrqK(5b56b938)2026-06-07 (일) 14:06:21
GM 아하: 그렇죠
GM 아하: 날시는
GM 아하: 여기 몬스터볼
GM 아하: 중앙에 큰거
GM 아하: 보이시나요
GM 아하: 여기서 날씨를
GM 아하: 전개 가능하답니다
GM 아하: 물론
GM 아하: 상위날시는
GM 아하: 파천황으로 못 고른다는걸
GM 아하: 알아두세요
발렌치나: 짙은안개가 페어리고 별하늘이 드래곤이었나
마티아스: 아마도?
GM 아하: 짙은 안개는 독
GM 아하: 별하늘 드래곤
마티아스: dg
마티아스: ㅇㅎ
Lib:battle:
햇살이 강해졌다!
대미지 강화 불꽃(1.5배) 대미지 저하 물(0.5배)
「얼음」 상태가 되지 않습니다.
지속 : @5(~19턴)
마티아스: 불타입이라
▶「턴 15」 가장 마지막
《거미집-중지》 비공개_L0 비공개_L1 와이스 슈니 타마미츠네 토미오카 기유 강철의 보스로라 히나나위 텐시 신속의 망나뇽 비공개_R3 D VA 하이웨이스타 비공개_R0 《거미집-엄지》
마티아스 타마미츠네 발동할 『포텐셜』이 있으신가요? 히나나위 텐시 발렌치나
필드 전체의 상태
맑음@5
마티아스: 물 반토막 내려고!
▶「턴 15→턴 16」 턴 종료 시
《거미집-중지》 비공개_L0 비공개_L1 와이스 슈니 타마미츠네 토미오카 기유 강철의 보스로라 히나나위 텐시 신속의 망나뇽 비공개_R3 D VA 하이웨이스타 비공개_R0 《거미집-엄지》
마티아스 타마미츠네 턴이 종료되려고 합니다.
턴 카운트가 진행되기 전에
「먹다남은음식」「바인드」「씨뿌리기」 등의
턴 종료 시 효과를 처리하세요. 히나나위 텐시 발렌치나
필드 전체의 상태
맑음@5
GM 아하: 이러면
GM 아하: 타마미츠네
GM 아하: 아쿠아링으로 회복되고
GM 아하: 텐시는
GM 아하: 가속하는 예지안
타마미츠네:
▶「HP」를 회복했다
「1/8」의 비례 회복
27.22% 72.78%
14.72% 12.50%
발렌치나:
『가속하는 예지안』
아군이 「요격」 상태일 때 턴 종료 시 「스피드 : +1」 한다.
「발렌치나」 제 2 고유 포텐셜
마티아스: 그른데 전턴에
히나나위 텐시:
▶랭크 변화
「스피드」 0→1
마티아스: 죽내밀이었는데
마티아스: 아쿠아링 안터지나요?
GM 아하: 이번 턴에
GM 아하: 죽내밀 아니셨나
마티아스: 어 판정이 글케 되는거구나
마티아스: 슈니 터지고 바로 나오는게 아니라
GM 아하: 네
GM 아하: 빈사 되고
GM 아하: 튀어나온느 건
GM 아하: 다음 턴 취급이에요
마티아스: ㅇㅎㅇㅎ 그래서 터진다는 거였구나
히나나위 텐시:
▶상태 해제
요격
▶「턴 16」 턴 종료 이후
《거미집-중지》 비공개_L0 비공개_L1 와이스 슈니 타마미츠네 토미오카 기유 강철의 보스로라 히나나위 텐시 신속의 망나뇽 비공개_R3 D VA 하이웨이스타 비공개_R0 《거미집-엄지》
마티아스 타마미츠네 턴이 종료되어 턴 카운트가 진행되었습니다.
『윤회』, 【등장 (죽어내밀기)】 등을 처리하세요. 히나나위 텐시 발렌치나
필드 전체의 상태
맑음@4
▶「턴 16」 지시 준비 - 22:36
《거미집-중지》 비공개_L0 비공개_L1 와이스 슈니 타마미츠네 토미오카 기유 강철의 보스로라 히나나위 텐시 신속의 망나뇽 비공개_R3 D VA 하이웨이스타 비공개_R0 《거미집-엄지》
마티아스 타마미츠네 지시를 입력하세요 히나나위 텐시 발렌치나
필드 전체의 상태
맑음@4
GM 아하: 요격은 풀렸지만
GM 아하: 가속하는 예지안으로
GM 아하: 스피드가 1.5배 된 텐시
GM 아하: 과연...?
발렌치나: 준비를 완료했습니다.
마티아스: 준비를 완료했습니다.
GM 아하: 가볼까요
마티아스: 가죠
발렌치나: 고고
GM 아하: 내일 할때는
GM 아하: 4대4로 해야겠다
GM 아하: 시작부터 6대6은 길군
▶「턴 16」 턴 개시 시
《거미집-중지》 비공개_L0 비공개_L1 와이스 슈니 타마미츠네 토미오카 기유 강철의 보스로라 히나나위 텐시 신속의 망나뇽 비공개_R3 D VA 하이웨이스타 비공개_R0 《거미집-엄지》
마티아스 타마미츠네 턴이 시작되었습니다
「타마미츠네」가 볼로 되돌아간다!
히나나위 텐시 발렌치나
필드 전체의 상태
맑음@4
마티아스: 좀 루즈해지긴
GM 아하: 타마미츠네 교대!
마티아스: 하네요 첨에는
GM 아하: 네 아무래도
GM 아하: 학습이 우선이다보니
마티아스:
『돌아와!』
【1/시】【선행】/아군에 대한 통상 교대와 함께 사용한다. 가장 마지막에 상대의 행동이 끝난 뒤 아군을 내보낸다.
대상 : 타마미츠네
GM 아하: 그래도 손에 익으면'
발렌치나: 확실히
GM 아하: 꽤 빨라지죠?
▶에리어 A 퇴진
27.22% 72.78%
마티아스 「마티아스」는 「타마미츠네」를 들여보냈다!
「마티아스」의 『돌아와!』
「마티아스」는 「토미오카 기유」를 내보내려고 한다! 타마미츠네
GM 아하: 돌아와!
『지령』 & 『포텐셜』 발동
You used the Potential! 발렌치나
발렌치나:
『회복지령』
【1/시】【선행】/아군 1체의 「HP」를 1/4만큼 회복시킨다.
대상 : 히나나위 텐시
GM 아하: 발렌치나의 지령
GM 아하: 텐시가
GM 아하: 1/4만큼 회복됩니다
발렌치나:
▶지시 공개 : 「히나나위 텐시」
「무지개의칼」
분류 물리 접촉 O
위력 100 명중 100
필드의 날씨와 같은 타입이 된다.
날씨가 정상이라면 실패한다.
「베기」 기술.
「대상 : 1체」
선택 없음
히나나위 텐시:
▶「HP」를 회복했다
「1/4」의 비례 회복
67.72% 32.28%
42.94% 24.78%
행동 순서
히나나위 텐시 : 6487
「우선도 : 0」
▶「턴 16」 가장 마지막
《거미집-중지》 비공개_L0 비공개_L1 와이스 슈니 타마미츠네 토미오카 기유 강철의 보스로라 히나나위 텐시 신속의 망나뇽 비공개_R3 D VA 하이웨이스타 비공개_R0 《거미집-엄지》
마티아스 발동할 『포텐셜』이 있으신가요? 히나나위 텐시 발렌치나
필드 전체의 상태
맑음@4
GM 아하: 기유
▶에리어 A 출진
80.71% 19.29%
마티아스 「마티아스」는 「토미오카 기유」를 내보냈다! 토미오카 기유
▶「턴 16→턴 17」 턴 종료 시
《거미집-중지》 비공개_L0 비공개_L1 와이스 슈니 타마미츠네 토미오카 기유 강철의 보스로라 히나나위 텐시 신속의 망나뇽 비공개_R3 D VA 하이웨이스타 비공개_R0 《거미집-엄지》
마티아스 토미오카 기유 턴이 종료되려고 합니다.
턴 카운트가 진행되기 전에
「먹다남은음식」「바인드」「씨뿌리기」 등의
턴 종료 시 효과를 처리하세요. 히나나위 텐시 발렌치나
필드 전체의 상태
맑음@4
▶「턴 17」 턴 종료 이후
《거미집-중지》 비공개_L0 비공개_L1 와이스 슈니 타마미츠네 토미오카 기유 강철의 보스로라 히나나위 텐시 신속의 망나뇽 비공개_R3 D VA 하이웨이스타 비공개_R0 《거미집-엄지》
마티아스 토미오카 기유 턴이 종료되어 턴 카운트가 진행되었습니다.
『윤회』, 【등장 (죽어내밀기)】 등을 처리하세요. 히나나위 텐시 발렌치나
필드 전체의 상태
맑음@3
▶「턴 17」 지시 준비 - 22:39
《거미집-중지》 비공개_L0 비공개_L1 와이스 슈니 타마미츠네 토미오카 기유 강철의 보스로라 히나나위 텐시 신속의 망나뇽 비공개_R3 D VA 하이웨이스타 비공개_R0 《거미집-엄지》
마티아스 토미오카 기유 지시를 입력하세요 히나나위 텐시 발렌치나
필드 전체의 상태
맑음@3
마티아스: 준비를 완료했습니다.
마티아스: 음
발렌치나: 준비를 완료했습니다.
마티아스: 고민된다
GM 아하: 가볼까요?
발렌치나: 고고
마티아스: 그래도 가즈아아아아
▶「턴 17」 턴 개시 시
《거미집-중지》 비공개_L0 비공개_L1 와이스 슈니 타마미츠네 토미오카 기유 강철의 보스로라 히나나위 텐시 신속의 망나뇽 비공개_R3 D VA 하이웨이스타 비공개_R0 《거미집-엄지》
마티아스 토미오카 기유 턴이 시작되었습니다
교대 여부가 감지되지 않으니 바로 다음 페이즈로 진행해주세요 히나나위 텐시 발렌치나
필드 전체의 상태
맑음@3
『지령』 & 『포텐셜』 발동
You used the Potential! 발렌치나
히나나위 텐시:
▶임시 랭크 변화
「공격」 0→1
발렌치나:
『공격지령』
【1/시】【선행】/턴 종료 시까지 아군에게 「공격 : +1」한다.
대상 : 히나나위 텐시
행동 순서
토미오카 기유 : 4962 히나나위 텐시 : 3591
「우선도 : 4」 「우선도 : -3」
GM 아하: 오
GM 아하: 세러데이님의
발렌치나: 읽었다!!!!!
GM 아하: 날카로운 지시로군
마티아스:
▶지시 공개 : 「토미오카 기유」
「버블가드」
분류 변화 접촉 -
「우선도」+4.
자신에 대한 공격을 방어한다.
「접촉기」를 방어했을 때 대상에게 「스피드 : -2」.
연속으로 내보내면 실패하기 쉽다.
「대상 : 자신」

GM 아하: 바람구멍!
마티아스: ㄲㅂ
발렌치나:
▶지시 공개 : 「히나나위 텐시」
「바람구멍」
분류 물리 접촉 O
위력 100 명중 85
「우선도」-3.
대상의 「방어」 등의 기술을 관통한다.
「바람」 기술.
「대상 : 1체」

GM 아하: 거기에
마티아스: 저거가지고 고민을 좀 했는데
GM 아하: 기유는 선발!
GM 아하: 이건 조커까지 터집니다!
히나나위 텐시:
▶명중 판정
번호 대상 명중률 회피율 명중 무효 회피 무효 최종 명중률 급소율 명중 결과 명중 주사위 급소 주사위 비고
1 「토미오카 기유」 85% - - - 85% C+0(6.25%) 빗나감 9060 1544
발렌치나: 아니
GM 아하: 앗
발렌치나: 아!!!!!!!!!
GM 아하: 이게
마티아스: 이건 너무 아프다앗
GM 아하: 푸키먼이 운빨 망겜인 이유...
▶「턴 17」 가장 마지막
《거미집-중지》 비공개_L0 비공개_L1 와이스 슈니 타마미츠네 토미오카 기유 강철의 보스로라 히나나위 텐시 신속의 망나뇽 비공개_R3 D VA 하이웨이스타 비공개_R0 《거미집-엄지》
마티아스 토미오카 기유 발동할 『포텐셜』이 있으신가요? 히나나위 텐시 발렌치나
필드 전체의 상태
맑음@3
▶「턴 17→턴 18」 턴 종료 시
《거미집-중지》 비공개_L0 비공개_L1 와이스 슈니 타마미츠네 토미오카 기유 강철의 보스로라 히나나위 텐시 신속의 망나뇽 비공개_R3 D VA 하이웨이스타 비공개_R0 《거미집-엄지》
마티아스 토미오카 기유 턴이 종료되려고 합니다.
턴 카운트가 진행되기 전에
「먹다남은음식」「바인드」「씨뿌리기」 등의
턴 종료 시 효과를 처리하세요. 히나나위 텐시 발렌치나
필드 전체의 상태
맑음@3
▶「턴 18」 턴 종료 이후
《거미집-중지》 비공개_L0 비공개_L1 와이스 슈니 타마미츠네 토미오카 기유 강철의 보스로라 히나나위 텐시 신속의 망나뇽 비공개_R3 D VA 하이웨이스타 비공개_R0 《거미집-엄지》
마티아스 토미오카 기유 턴이 종료되어 턴 카운트가 진행되었습니다.
『윤회』, 【등장 (죽어내밀기)】 등을 처리하세요. 히나나위 텐시 발렌치나
필드 전체의 상태
맑음@2
GM 아하: 아
GM 아하: 빗나갔군
GM 아하: 그리고 기유는
GM 아하: 3계제!!!
GM 아하: 기유의
GM 아하: 수주검의 간파가
GM 아하: 터집니다
발렌치나: 아니
발렌치나: 이게 이렇게
마티아스: 그른데
마티아스: 자세잡기가
토미오카 기유:
『수주검의 간파』
상대의 공격을 모든 방법으로 회피(무효화)했을 때 「자세잡기」 상태가 된다.
GM 아하: 우선도 +1 되는 상태변화입니다
마티아스: 오오오옹
GM 아하: 상태검색에서
GM 아하: 자세잡기 검색해서 해보세요
토미오카 기유:
「자세잡기」
「토미오카 기유」가 「자세잡기」 상태가 되었습니다.
다음에 내보낼 기술에 「우선도 : +1」한다.
GM 아하: 네
▶「턴 18」 지시 준비 - 22:44
《거미집-중지》 비공개_L0 비공개_L1 와이스 슈니 타마미츠네 토미오카 기유 강철의 보스로라 히나나위 텐시 신속의 망나뇽 비공개_R3 D VA 하이웨이스타 비공개_R0 《거미집-엄지》
마티아스 토미오카 기유 지시를 입력하세요 히나나위 텐시 발렌치나
필드 전체의 상태
맑음@2
발렌치나: 큰일났네 이거...
마티아스: 물의 호홉..
GM 아하: 아무리 스피드가 빨라도
GM 아하: 우선도 앞에서는 기점이 잡힙니다!
마티아스: 아 그른데
마티아스: 아닌가 악타입이 없나?
GM 아하: 악타입이 있는데
GM 아하: 시합 준비시에
GM 아하: 설정해야 했지만
GM 아하: 깜빡 이슈가 있군요
마티아스: 글쿠만요
마티아스: 뭐 처음이니
마티아스: 일케 절케 해보죠
발렌치나: 준비를 완료했습니다.
마티아스: 준비를 완료했습니다.
발렌치나: 고고
GM 아하: 가볼까요
▶「턴 18」 턴 개시 시
《거미집-중지》 비공개_L0 비공개_L1 와이스 슈니 타마미츠네 토미오카 기유 강철의 보스로라 히나나위 텐시 신속의 망나뇽 비공개_R3 D VA 하이웨이스타 비공개_R0 《거미집-엄지》
마티아스 토미오카 기유 턴이 시작되었습니다
「히나나위 텐시」가 볼로 되돌아간다!
히나나위 텐시 발렌치나
필드 전체의 상태
맑음@2
GM 아하: 텐시의 교대
마티아스: 음 역시
발렌치나:
▶지시 공개 : 「히나나위 텐시」
「다크온 히드라」를 내보냈다!
▶에리어 A 퇴진
67.72% 32.28%
히나나위 텐시 「발렌치나」는 「히나나위 텐시」를 들여보냈다!
「발렌치나」는 「다크온 히드라」를 내보내려고 한다! 발렌치나
▶에리어 A 출진
다크온 히드라 「발렌치나」는 「다크온 히드라」를 내보냈다! 발렌치나
행동 순서
토미오카 기유 : 8542 다크온 히드라 : 588
「우선도 : 0」 「교대 등장」
발렌치나:
『간파하는 예지안』
아군이 필드에 등장했을 때 2턴 동안 「요격」 상태로 만든다.
「발렌치나」 제 1 고유 포텐셜
GM 아하: 요격요격
다크온 히드라:
「요격」
「다크온 히드라」가 2턴 동안 「요격」 상태가 되었습니다.
자신을 공격하는 기술에 추가 효과로써 1/2의 반동 대미지를 부여합니다.
GM 아하: 기유의 지시 공개
마티아스:
▶지시 공개 : 「토미오카 기유」
「선혈의날」
분류 물리 접촉 O
위력 120 명중 90
기술이 급소에 맞기 쉽다(C+1).
1/4의 반동 대미지.
「베기」 기술.
「대상 : 1체」

토미오카 기유:
▶명중 판정
번호 대상 명중률 회피율 명중 무효 회피 무효 최종 명중률 급소율 명중 결과 명중 주사위 급소 주사위 비고
1 「다크온 히드라」 90% - - - 90% C+4(50%) 급소 8270 1647
GM 아하: C+1
GM 아하: 이라서
GM 아하: 급소는 아니군요
발렌치나: 아아
발렌치나: 급소뜬 줄 알고
GM 아하: 특방 상승이
GM 아하: 없으니까요
마티아스: 아 저거 조정해야지
발렌치나: 엄청 놀랐네
GM 아하: 피해 판정에서
GM 아하: 그냥 명중으로 하시면
GM 아하: 됩니다
GM 아하: 그리고 날씨는
GM 아하: 자동으로 들어간다
토미오카 기유:
▶피해 판정
번호 대상 기술 타입 분류 참조 능력 공격 무효 방어 무효 배율 급소 배율 타입 비일치 타입 일치 「적응력」 추가 효과 비고
1 「다크온 히드라」 물 물리 공격/방어 - - 0.5 ×1 37~44 55~66 74~88 37 ≤ 0
GM 아하: 물 기술은 날씨에 반감
GM 아하: 더불어
다크온 히드라:
▶피해를 입었다

타입 비일치 타입 일치 「특성 : 적응력」
37~44 55~66 74~88
92.15% 7.85%
미미한 대미지를 받았다!
「상성 : 1/2배~1/8배」 : 효과가 별로인 듯하다...
GM 아하: 다크온 히드라는
GM 아하: 드래곤1
GM 아하: 드래곤!
토미오카 기유:
「선혈의날」 물
분류 물리 위력 120 명중 90
범위 1체 접촉 O 세대 아이돌오타쿠
기술이 급소에 맞기 쉽다(C+1). 1/4의 반동 대미지. 「베기」 기술.
GM 아하: 거기다 선혈의날에는
토미오카 기유:
▶피해를 입었다
[다크온 히드라]에게 가한 기술의 반동에 의한 「1/2」의 비례 대미지(+1)
75.88% 4.82% 19.29%
발렌치나: 요격에 반동까지
GM 아하: 자체 반동 대미지가 있죠
GM 아하: 1/4까지
GM 아하: 추가로
토미오카 기유:
▶피해를 입었다
[다크온 히드라]에게 가한 기술의 반동에 의한 「1/4」의 비례 대미지(+1)
73.63% 2.25% 24.12%
▶「턴 18」 가장 마지막
《거미집-중지》 비공개_L0 비공개_L1 와이스 슈니 타마미츠네 토미오카 기유 강철의 보스로라 히나나위 텐시 신속의 망나뇽 다크온 히드라 D VA 하이웨이스타 비공개_R0 《거미집-엄지》
마티아스 토미오카 기유 발동할 『포텐셜』이 있으신가요? 다크온 히드라 발렌치나
필드 전체의 상태
맑음@2
▶「턴 18→턴 19」 턴 종료 시
《거미집-중지》 비공개_L0 비공개_L1 와이스 슈니 타마미츠네 토미오카 기유 강철의 보스로라 히나나위 텐시 신속의 망나뇽 다크온 히드라 D VA 하이웨이스타 비공개_R0 《거미집-엄지》
마티아스 토미오카 기유 턴이 종료되려고 합니다.
턴 카운트가 진행되기 전에
「먹다남은음식」「바인드」「씨뿌리기」 등의
턴 종료 시 효과를 처리하세요. 다크온 히드라 발렌치나
필드 전체의 상태
맑음@2
▶「턴 19」 턴 종료 이후
《거미집-중지》 비공개_L0 비공개_L1 와이스 슈니 타마미츠네 토미오카 기유 강철의 보스로라 히나나위 텐시 신속의 망나뇽 다크온 히드라 D VA 하이웨이스타 비공개_R0 《거미집-엄지》
마티아스 토미오카 기유 턴이 종료되어 턴 카운트가 진행되었습니다.
『윤회』, 【등장 (죽어내밀기)】 등을 처리하세요. 다크온 히드라 발렌치나
필드 전체의 상태
맑음@1
▶「턴 19」 지시 준비 - 22:49
《거미집-중지》 비공개_L0 비공개_L1 와이스 슈니 타마미츠네 토미오카 기유 강철의 보스로라 히나나위 텐시 신속의 망나뇽 다크온 히드라 D VA 하이웨이스타 비공개_R0 《거미집-엄지》
마티아스 토미오카 기유 지시를 입력하세요 다크온 히드라 발렌치나
필드 전체의 상태
맑음@1
GM 아하: 자세잡기는
GM 아하: 해제해주시고
토미오카 기유:
▶상태 해제
자세잡기
마티아스: 준비를 완료했습니다.
발렌치나: 짙은안개 효과가
발렌치나: 뭐였지
GM 아하: 짙은 안개는
발렌치나: 명중 하락에 더 있었나
마티아스: 명중 감소?
GM 아하: 독, 페어리 이외에
GM 아하: 명중 저하가 있고
GM 아하: 독, 페어리 기술
GM 아하: 1.33배 강화
GM 아하: 가 있습니다
발렌치나: ㅇㅎ
발렌치나: 준비를 완료했습니다.
발렌치나: 고고
마티아스: 가입시더
▶「턴 19」 턴 개시 시
《거미집-중지》 비공개_L0 비공개_L1 와이스 슈니 타마미츠네 토미오카 기유 강철의 보스로라 히나나위 텐시 신속의 망나뇽 다크온 히드라 D VA 하이웨이스타 비공개_R0 《거미집-엄지》
마티아스 토미오카 기유 턴이 시작되었습니다
「토미오카 기유」가 볼로 되돌아간다!
다크온 히드라 발렌치나
필드 전체의 상태
맑음@1
GM 아하: 기유의 교대
▶에리어 A 퇴진
73.63% 26.37%
마티아스 「마티아스」는 「토미오카 기유」를 들여보냈다!
「마티아스」는 「강철의 보스로라」를 내보내려고 한다! 토미오카 기유
▶에리어 A 출진
85.55% 14.45%
마티아스 「마티아스」는 「보스로라 (NN : 강철의 보스로라)」를 내보냈다! 강철의 보스로라
GM 아하: 강철은
GM 아하: 독을 무효한다
행동 순서
다크온 히드라 : 6373 강철의 보스로라 : 9722
「우선도 : 0」 「교대 등장」
발렌치나:
▶지시 공개 : 「다크온 히드라」
「더스트슈트」
분류 물리 접촉 X
위력 120 명중 80
3할 「독」.
「대상 : 1체」
선택 없음
GM 아하: 서로가 서로를
GM 아하: 찌르는
발렌치나: 아오 진짜ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
GM 아하: 날카로운 지시입니다...!
▶「턴 19」 가장 마지막
《거미집-중지》 비공개_L0 비공개_L1 와이스 슈니 타마미츠네 토미오카 기유 강철의 보스로라 히나나위 텐시 신속의 망나뇽 다크온 히드라 D VA 하이웨이스타 비공개_R0 《거미집-엄지》
마티아스 강철의 보스로라 발동할 『포텐셜』이 있으신가요? 다크온 히드라 발렌치나
필드 전체의 상태
맑음@1
▶「턴 19→턴 20」 턴 종료 시
《거미집-중지》 비공개_L0 비공개_L1 와이스 슈니 타마미츠네 토미오카 기유 강철의 보스로라 히나나위 텐시 신속의 망나뇽 다크온 히드라 D VA 하이웨이스타 비공개_R0 《거미집-엄지》
마티아스 강철의 보스로라 턴이 종료되려고 합니다.
턴 카운트가 진행되기 전에
「먹다남은음식」「바인드」「씨뿌리기」 등의
턴 종료 시 효과를 처리하세요. 다크온 히드라 발렌치나
필드 전체의 상태
맑음@1
다크온 히드라:
▶상태 해제
요격
▶「턴 20」 턴 종료 이후
《거미집-중지》 비공개_L0 비공개_L1 와이스 슈니 타마미츠네 토미오카 기유 강철의 보스로라 히나나위 텐시 신속의 망나뇽 다크온 히드라 D VA 하이웨이스타 비공개_R0 《거미집-엄지》
마티아스 강철의 보스로라 턴이 종료되어 턴 카운트가 진행되었습니다.
『윤회』, 【등장 (죽어내밀기)】 등을 처리하세요. 다크온 히드라 발렌치나
GM 아하: 히드라
GM 아하: 가속하는 예지안 스피드+1
발렌치나:
『가속하는 예지안』
아군이 「요격」 상태일 때 턴 종료 시 「스피드 : +1」 한다.
「발렌치나」 제 2 고유 포텐셜
마티아스: 하지만 어차피
마티아스: 보스로라는 느리다!!1
GM 아하: 그러게
다크온 히드라:
▶랭크 변화
「스피드」 0→1
GM 아하: 슬픈 일이지
▶「턴 20」 지시 준비 - 22:52
《거미집-중지》 비공개_L0 비공개_L1 와이스 슈니 타마미츠네 토미오카 기유 강철의 보스로라 히나나위 텐시 신속의 망나뇽 다크온 히드라 D VA 하이웨이스타 비공개_R0 《거미집-엄지》
마티아스 강철의 보스로라 지시를 입력하세요 다크온 히드라 발렌치나
마티아스: 준비를 완료했습니다.
발렌치나: 준비를 완료했습니다.
마티아스: 함 가입시더
발렌치나: 고고
▶「턴 20」 턴 개시 시
《거미집-중지》 비공개_L0 비공개_L1 와이스 슈니 타마미츠네 토미오카 기유 강철의 보스로라 히나나위 텐시 신속의 망나뇽 다크온 히드라 D VA 하이웨이스타 비공개_R0 《거미집-엄지》
마티아스 강철의 보스로라 턴이 시작되었습니다
교대 여부가 감지되지 않으니 바로 다음 페이즈로 진행해주세요 다크온 히드라 발렌치나
행동 순서
다크온 히드라 : 7828 강철의 보스로라 : 3177
「우선도 : 0」 「우선도 : 0」
발렌치나:
▶지시 공개 : 「다크온 히드라」
「깊은안개」
분류 변화 접촉 -
5턴 동안 필드의 상태를 「날씨 : 짙은안개」로 만든다.
「대상 : 필드 전체」
선택 없음
Lib:battle:
안개가 자욱이 끼기 시작했다!
대미지 강화 독, 페어리(1.33배) 대미지 저하 -
「타입 : 독, 페어리」 이외의 「명중」이 저하(0.8배)됩니다.
지속 : @5(~24턴)
Lib:battle:
안개가 자욱이 끼기 시작했다!
대미지 강화 독, 페어리(1.33배) 대미지 저하 -
「타입 : 독, 페어리」 이외의 「명중」이 저하(0.8배)됩니다.
지속 : @5(~24턴)
마티아스: 맞추면 그만이야~~~~~~
GM 아하: 보스로라!
GM 아하: 그리고 날씨 또한
GM 아하: 자동화다
#7슬라임◆O1NPhzPrqK(5b56b938)2026-06-07 (일) 14:06:29
마티아스:
▶지시 공개 : 「강철의 보스로라」
「양날박치기」
분류 물리 접촉 O
위력 150 명중 80
명중 후 1/2의 반동 대미지.
「대상 : 1체」

발렌치나: 에이
발렌치나: 이게 맞겠어?
GM 아하: 80에
GM 아하: 0.8배
마티아스: 자 지금부터
GM 아하: « 80*0.8 = 80 * 0.8 = 64.0 »
마티아스: 확인 들어갑니다잉
GM 아하: 명중률은 64...
GM 아하: 기합구슬보다 낮은데 과연?
강철의 보스로라:
▶명중 판정
번호 대상 명중률 회피율 명중 무효 회피 무효 최종 명중률 급소율 명중 결과 명중 주사위 급소 주사위 비고
1 「다크온 히드라」 72% - - - 72% C+0(6.25%) 명중 1802 5997
GM 아하: 음?
GM 아하: 자동화가 안 됐나?
GM 아하: 아닌데
GM 아하: 72면
마티아스: 72?
GM 아하: 깎인건 맞는데
GM 아하: 왜 72지
마티아스: 음 뭐지
GM 아하: 뭐 근데
발렌치나: 64여도 적중이긴 했는데
GM 아하: 다이스 보면
GM 아하: 적중이긴 하네요
GM 아하: 뭐지
마티아스: 0.08을 깍는거로 잘못 들어가 있다던가?
GM 아하: 암튼 딜 ㄱ
GM 아하: « 80*0.08 = 80 * 0.08 = 6.40 »
GM 아하: 0.08이면
GM 아하: 6.40이 되네요
강철의 보스로라:
▶피해 판정
번호 대상 기술 타입 분류 참조 능력 공격 무효 방어 무효 배율 급소 배율 타입 비일치 타입 일치 「적응력」 추가 효과 비고
1 「다크온 히드라」 바위 물리 공격/방어 - - 1 ×1 98~116 147~174 196~232 79 ≤ 0
마티아스: 여기서 밝혀지는 충격적인 진실
마티아스: 얘는 반동댐을 안받는다아아앗
히나나위 텐시:
▶피해를 입었다

타입 비일치 타입 일치 「특성 : 적응력」
58~69 87~103 116~138
10.66% 57.06% 32.28%
심각한 대미지를 받았다!
「상성 : 2배~8배」 : 효과가 굉장했다!
발렌치나: 진짜 쟤한테 돌머리 들려준놈 누구야...
GM 아하: 저요
GM 아하: 텐시가
GM 아하: 대미지 받았어요
마티아스: ?
발렌치나: 아
GM 아하: 텐시는 되돌리기
마티아스: 되돌리기
GM 아하: 하고
GM 아하: 하지만 보스로라가
GM 아하: 옹골참인게
GM 아하: 더 끔찍하지 않을까
마티아스: ㄹㅇ ㅋㅋ
발렌치나: 혹시 되돌리기 어떻게 하나요
GM 아하: 4배로도 안 죽는
히나나위 텐시: 「HP」의 변동을 취소합니다.
발렌치나: 아 여깄네
GM 아하: 네
다크온 히드라:
▶피해를 입었다
바위
타입 비일치 타입 일치 「특성 : 적응력」
98~116 147~174 196~232
47.91% 44.24% 7.85%
큰 대미지를 받았다!
GM 아하: 히드라로
GM 아하: 피해 받아주시고
마티아스: 요격은
▶「턴 20」 가장 마지막
《거미집-중지》 비공개_L0 비공개_L1 와이스 슈니 타마미츠네 토미오카 기유 강철의 보스로라 히나나위 텐시 신속의 망나뇽 다크온 히드라 D VA 하이웨이스타 비공개_R0 《거미집-엄지》
마티아스 강철의 보스로라 발동할 『포텐셜』이 있으신가요? 다크온 히드라 발렌치나
필드 전체의 상태
짙은안개@5
마티아스: 받나?
GM 아하: 없죠
GM 아하: 전 턴에
마티아스: 이것도?
GM 아하: 끝났으니
마티아스: 아
GM 아하: 아
GM 아하: 그리고
GM 아하: 돌머리는
GM 아하: 요격 댐도
GM 아하: 무시합니다
GM 아하: 요격은 상대 기술에
마티아스: 교대 해 보거라
GM 아하: 1/2의 반동을 부여하는거니
▶「턴 20→턴 21」 턴 종료 시
《거미집-중지》 비공개_L0 비공개_L1 와이스 슈니 타마미츠네 토미오카 기유 강철의 보스로라 히나나위 텐시 신속의 망나뇽 다크온 히드라 D VA 하이웨이스타 비공개_R0 《거미집-엄지》
마티아스 강철의 보스로라 턴이 종료되려고 합니다.
턴 카운트가 진행되기 전에
「먹다남은음식」「바인드」「씨뿌리기」 등의
턴 종료 시 효과를 처리하세요. 다크온 히드라 발렌치나
필드 전체의 상태
짙은안개@5
▶「턴 21」 턴 종료 이후
《거미집-중지》 비공개_L0 비공개_L1 와이스 슈니 타마미츠네 토미오카 기유 강철의 보스로라 히나나위 텐시 신속의 망나뇽 다크온 히드라 D VA 하이웨이스타 비공개_R0 《거미집-엄지》
마티아스 강철의 보스로라 턴이 종료되어 턴 카운트가 진행되었습니다.
『윤회』, 【등장 (죽어내밀기)】 등을 처리하세요. 다크온 히드라 발렌치나
필드 전체의 상태
짙은안개@4
발렌치나: 돌머리 넌 대체 뭐냐
▶「턴 21」 지시 준비 - 22:57
《거미집-중지》 비공개_L0 비공개_L1 와이스 슈니 타마미츠네 토미오카 기유 강철의 보스로라 히나나위 텐시 신속의 망나뇽 다크온 히드라 D VA 하이웨이스타 비공개_R0 《거미집-엄지》
마티아스 강철의 보스로라 지시를 입력하세요 다크온 히드라 발렌치나
필드 전체의 상태
짙은안개@4
GM 아하: 4배로
GM 아하: 잡으라고 만든
GM 아하: 녀석이니까요
발렌치나: 준비를 완료했습니다.
마티아스: 4배 아니면 물리로 못잡
마티아스: 준비를 완료했습니다.
GM 아하: 가볼까요
마티아스: ㄱㄱ
발렌치나: ㄱㄱ
▶「턴 21」 턴 개시 시
《거미집-중지》 비공개_L0 비공개_L1 와이스 슈니 타마미츠네 토미오카 기유 강철의 보스로라 히나나위 텐시 신속의 망나뇽 다크온 히드라 D VA 하이웨이스타 비공개_R0 《거미집-엄지》
마티아스 강철의 보스로라 턴이 시작되었습니다
「다크온 히드라」가 볼로 되돌아간다!
다크온 히드라 발렌치나
필드 전체의 상태
짙은안개@4
GM 아하: 히드라의 교대
발렌치나: 슈니는 잘랐는데 쟤를 못 자르네...
발렌치나:
▶지시 공개 : 「다크온 히드라」
「하이웨이스타」를 내보냈다!
▶에리어 A 퇴진
47.91% 52.09%
다크온 히드라 「발렌치나」는 「다크온 히드라」를 들여보냈다!
「발렌치나」는 「하이웨이스타」를 내보내려고 한다! 발렌치나
GM 아하: 다시 나서는 하이웨이스타!
▶에리어 A 출진
80.52% 19.48%
하이웨이스타 「발렌치나」는 「하이웨이스타」를 내보냈다! 발렌치나
GM 아하: 요격!
발렌치나:
『간파하는 예지안』
아군이 필드에 등장했을 때 2턴 동안 「요격」 상태로 만든다.
「발렌치나」 제 1 고유 포텐셜
GM 아하: 하지만 상대는 돌머리..
하이웨이스타:
「요격」
「하이웨이스타」가 2턴 동안 「요격」 상태가 되었습니다.
자신을 공격하는 기술에 추가 효과로써 1/2의 반동 대미지를 부여합니다.
마티아스: 음 못때려도 아쉬울건 없구만
행동 순서
강철의 보스로라 : 9163 하이웨이스타 : 982
「우선도 : 0」 「교대 등장」
마티아스:
▶지시 공개 : 「강철의 보스로라」
「양날박치기」
분류 물리 접촉 O
위력 150 명중 80
명중 후 1/2의 반동 대미지.
「대상 : 1체」

하이웨이스타:
『추격하는 발걸음』
「요격」 상태일 때 자신(상대)의 기술을 자신의 「스피드」로 계산한다.
「하이웨이스타」 전용 포텐셜
GM 아하: 그리고 아까
마티아스: ㅇㅎ?
GM 아하: 관리자님 실수하신게
GM 아하: 일단 명중
GM 아하: 굴리시죠
발렌치나: 이번엔 빗나가겠지 제발
강철의 보스로라:
▶명중 판정
번호 대상 명중률 회피율 명중 무효 회피 무효 최종 명중률 급소율 명중 결과 명중 주사위 급소 주사위 비고
1 「하이웨이스타」 72% - - - 72% C+0(6.25%) 빗나감 7996 5826
발렌치나: 그렇지!!!!
마티아스: 갓 나 빔
GM 아하: 과연 빗나갑니다
GM 아하: 흠
GM 아하: 이거 아무래도
GM 아하: 최종값에서
GM 아하: 0.8하는 모양인데
GM 아하: 곱배율이 아니라
GM 아하: 합배율이 되는듯?
GM 아하: 왜지
▶「턴 21」 가장 마지막
《거미집-중지》 비공개_L0 비공개_L1 와이스 슈니 타마미츠네 토미오카 기유 강철의 보스로라 히나나위 텐시 신속의 망나뇽 다크온 히드라 D VA 하이웨이스타 비공개_R0 《거미집-엄지》
마티아스 강철의 보스로라 발동할 『포텐셜』이 있으신가요? 하이웨이스타 발렌치나
필드 전체의 상태
짙은안개@4
GM 아하: 아무튼
GM 아하: 피해 판정 하실때 아까
GM 아하: 방어 스탯을
GM 아하: 그냥 스피드가 아니라
GM 아하: 자신의 스피드
GM 아하: 로 하셨더라구요
마티아스: dk
GM 아하: 그냥 스피드 하시면
GM 아하: 욉니다
마티아스: 아
GM 아하: 그리고
GM 아하: 아쉽게도
GM 아하: 11시가 되었습니다
마티아스: 웬지
발렌치나: 아아...
GM 아하: 두 분 모두
마티아스: 재밋당
GM 아하: 수고하셨습니다
Lib:battle: 게임의 상태를 초기화했습니다.
발렌치나: 수고하셨습니다-
마티아스: 수고하셨어됴
GM 아하: 오늘은
마티아스: 드라코님 계시나?
GM 아하: 익숙해지느라 좀 시간이 거ㅓ렸지만
GM 아하: 걸렸지만
드라코: 수고하셨습니다
GM 아하: 보통 3시간이면 한 판 끝난답니다
마티아스: 아앗
발렌치나: 아하아
GM 아하: 그럼 두 분 모두
GM 아하: 소지를 넣어주시고
마티아스: 드라코님도 수고많으셨어용
GM 아하: 드라코님도
GM 아하: 봐주셔서 감사합니다
▶에리어 A 퇴진
80.52% 19.48%
하이웨이스타 「발렌치나」는 「하이웨이스타」를 들여보냈다! 발렌치나
▶에리어 A 퇴진
85.55% 14.45%
마티아스 「마티아스」는 「보스로라 (NN : 강철의 보스로라)」를 들여보냈다! 강철의 보스로라
GM 아하: 발렌치나부터
GM 아하: 트레이너랑
GM 아하: 포켓몬 모두 드래그해서
GM 아하: 딜리트 하시면
GM 아하: 됩니다
GM 아하: 관리자님도
GM 아하: 마티아스
GM 아하: 네
GM 아하: 그리고
GM 아하: 선택창도
GM 아하: 청소하면
GM 아하: 끝
GM 아하: 다들 수고하셨습니다
발렌치나: 수고하셨습니다-
GM 아하: 그럼 맵툴은
마티아스: 오 요거 청소 되어있네요
GM 아하: 여기서 종료
마티아스: 수고하셨습니다!
드라코: 다들 수고하셨습니다~
세러데이 is disconnected.
관리자 is disconnected.
#8슬라임◆O1NPhzPrqK(7ba0f540)2026-06-08 (월) 13:38:12
크렘바: 넴
♬ 러쉬배틀 - 밴픽 ♬

GM 아하: 두 분
GM 아하: 플레이 하고 싶은 트레이너는 있으실까요?
볼트: 저는 일단 마티아스 생각했습니다
크렘바: 저는 칼리스토요
GM 아하: 네 좋습니다.
GM 아하: 그럼 제가 말씀드린대로
GM 아하: 선택창으로 넘어가죠
볼트: 카피 해서 넘어가면 될까요?
GM 아하: 네네
GM 아하: 어떻게 옮기는지는
GM 아하: 어장에 나와있습니다
GM 아하: 이번 배틀은 사전에 공지드린 대로
GM 아하: 4대 4입니다.
GM 아하: 다만, 이 경우 30체는 너무 많을 수 있으니
GM 아하: 벤픽은 선발, 킬러, 어시스트 총 15체 중에서 고르는 것으로 하겠습니다.
GM 아하: 그럼, 통솔형을 고르신 크렘바님?
크렘바: 네
GM 아하: 칼리스토에 셀렉트 하신 후. 벤픽 선 후공을 골라주세요
관리자 has connected.
GM 아하: 먼저 고르고 싶은 포켓몬이 있다면 선픽을
GM 아하: 상대를 카운터치고 싶다면 후픽을 해주시면 됩니다
크렘바: 밴픽 선공 하겠습니다
GM 아하: 네 그러면
GM 아하: 준비실의 선발, 어시스트, 킬러 중에서
GM 아하: 1체를 픽하고. 1체를 벤해주세요
GM 아하: 단, 이때
GM 아하: 마티아스는 네루가 킬러이므로
GM 아하: 킬러는 벤할 필요가 없겠군요
크렘바: 킬러 알프레드 프레이저 선택하겠습니다
GM 아하: 네
GM 아하: 복사해서 가져가주세요
크렘바: 밴픽도 고르면 되죠?
GM 아하: 네
크렘바: 작은 시체들의 산 밴하겠습니다
GM 아하: 본래 6대 6이라면
GM 아하: 여기서 볼트님이
GM 아하: 벤픽권을 2개씩 가져가십니다만
GM 아하: 4대4이므로
GM 아하: 1픽 2벤
GM 아하: 하도록 하시겠습니다
마티아스: 픽은 마그넷 스테이츠로 하겠습니다
GM 아하: 네, 글머 가져가주시고
GM 아하: 킬러가 픽됐으므로
GM 아하: 선발과 어시스트 에서 하나씩 벤해주시면 됩니다
마티아스: 선발 하나시로 마리 어시스트 타마미츠네 벤하겠습니다
GM 아하: 네 그럼, 크렘바님. 선발과 어시스트 중에서 픽해주세요
GM 아하: 라스트 픽!
크렘바: 일단 어시스트는 디바
GM 아하: 그럼 이걸로 크렘바님 픽은 끝
GM 아하: 볼트님, 어시스트 중에 하나 골라주세요
마티아스: 저는 어시스트 유령토끼 하겠습니다
GM 아하: 좋습니다
GM 아하: 서로 복사해주시고
GM 아하: 어장에 나온 방법대로
GM 아하: 소지 등록 후
GM 아하: 트레이너만 복사해주세요
마티아스: 트레이너 복사까지 했습니다
GM 아하: 소지 등록 하셨나요?
마티아스: 넵
GM 아하: 그럼 배틀 맵으로
GM 아하: 와주세요
GM 아하: 네 그러면
GM 아하: 이제 시합 준비
GM 아하: 왼쪽 오른쪽에
GM 아하: 각자 해주시면 됩니다!2
칼리스토: 시합 준비를 위한 배치 및 등록을 마쳤습니다.
마티아스: 그 시합준비 버튼이 어디있는지 잘 모르겠습니다
GM 아하: 본래 여기에 추가 전용까지 있어야 하지만....4대 4인 만큼 전용은 하나씩이면 충분할까요?
GM 아하: 마티아스
칼리스토: 01 시합준비 메뉴
GM 아하: 셀렉트 버튼
GM 아하: 안 보이시나요?
마티아스: 네
칼리스토: 일단 전용은 하나씩으로 확인
GM 아하: 위에
GM 아하: 왼쪽 위에
GM 아하: 윈도우 패널
GM 아하: 보이시나요?
마티아스: 넵
마티아스: 아 찾았습니다
GM 아하: 거기서 셀렉트라고 써진 거
GM 아하: 네
마티아스: 시합 준비를 위한 배치 및 등록을 마쳤습니다.
칼리스토: 이제 포켓몬 토큰 선택하고 소지품?
GM 아하: 이제 소지품은
GM 아하: 많습니다만
GM 아하: 4대4인만큼 몇 개로 제한하겠습니다
칼리스토: 네
마티아스: 넵
GM 아하: 자뭉열매 리샘열매 기합의띠 울퉁불퉁멧 먹다남은음식 탈출버튼
GM 아하: 이렇게 여섯 개로 부탁드립니다.
칼리스토: 네
마티아스: 넵
칼리스토: 원래 이렇게 화면에 뜨나요?
GM 아하: 어떻게 뜨시나요?
칼리스토: 채팅창에
GM 아하: 어장에 올려보시겠어요?
GM 아하: 채팅에
GM 아하: 뭐라고 뜨시는지?
칼리스토: 1번 소지품 탈출버튼 이렇게요
GM 아하: 그거
GM 아하: 상대에게는
GM 아하: 공개 안 됩니다
칼리스토: 아하
GM 아하: 넴
GM 아하: 소지품 다 고르시면
GM 아하: 내보낼 포켓몬을 예약해주세요
비공개_R2: 「비공개_R2」가 지니고 있던 「자뭉열매」이(가) 사라졌다!
GM 아하: 소지품 초기화의 경우
GM 아하: 상대에게 공개되니
GM 아하: 주의해주세요
마티아스: 넵
GM 아하: 소지품 착용으로
GM 아하: 덮어씌우면
GM 아하: 충분하답니다
마티아스: 아하
마티아스: 내보낼 포켓몬을 예약했습니다.
칼리스토: 이제 전용 하나 정하면 되나요?
GM 아하: 아뇨 전용은
GM 아하: 에이스에게 부여되어 있을겁니다
GM 아하: 각자 전용 포텐셜을 누르고
GM 아하: 강제 발동으로
GM 아하: 서로 공개해주세요
비공개_R0:
『바이올렛 브레이크 슬램』
1/시/선행/「우선도 : -7」/이번 턴 상대의 기술의 위력을 반감하고 자신의 기술의 위력을 2배로 만든다.
「비공개_R0」 전용 포텐셜
GM 아하: 저거 왜
GM 아하: 선행이
GM 아하: 태그를 안 쓰면 저리 되는군
GM 아하: 잠시만요
마티아스: 넵
『바이올렛 브레이크 슬램』 수정
비공개_R0:
『바이올렛 브레이크 슬램』@1
【강제】
1/시/선행/「우선도 : -7」/이번 턴 상대의 기술의 위력을 반감하고 자신의 기술의 위력을 2배로 만든다.
「비공개_R0」 전용 포텐셜
GM 아하: 이렇게 입니다
『약동하는 신체』 수정
비공개_L0:
『약동하는 신체』@1
【강제】
1/시/선행/이 포테셜을 『버텨라!』로 취급한다.
「비공개_L0」 전용 포텐셜
GM 아하: 알비나의 전용은 이렇습니다
칼리스토: 아 특수포텐셜에 있는거군요
GM 아하: 네
칼리스토: 내보낼 포켓몬을 예약했습니다.
GM 아하: 두 분모두
GM 아하: 준비되셨을까요?
마티아스: 네!
칼리스토: 네 시합준비 누르면 될까요?
GM 아하: 제가
GM 아하: 아니 시합준비는
GM 아하: 처음 등록할때 빼고는
GM 아하: 누르지 마세용
GM 아하: 오류가 뜬답니다
칼리스토: 네
GM 아하: 그럼
▶「턴 1」 지시 준비 - 20:30
《거미집-약지》 비공개_L0 비공개_L1 비공개_L2 비공개_L3 비공개_R3 비공개_R2 비공개_R1 비공개_R0 《거미집-중지》
칼리스토 지시를 입력하세요 마티아스
♬ 포켓몬 Gen 9 S/V - 14. Battle : Director Clavell ♬

▶에리어 A 출진
칼리스토 「칼리스토」는 「알베르트 프레이저」를 내보냈다!
「알베르트 프레이저」는 「특성 : 일등별」이다! 알베르트 프레이저
▶에리어 A 출진
마그넷 스테이츠 「마티아스」는 「마그넷 스테이츠」를 내보냈다! 마티아스
선수들이 필드에서 자세를 잡았다!
알베르트 프레이저 마그넷 스테이츠
GM 아하: 선발로 등장한 마그넷 스테이츠의
GM 아하: 선발 포텐셜이 발동합니다
GM 아하: 눌러주시겠나요
마그넷 스테이츠:
『경화』
선발로써 필드에 등장했을 때 「방어」를 상승시킨다.
GM 아하: 좋습니다. 이후 알베르트 프레이저의 일등별이
GM 아하: 등장했을 때 타이밍으로 발동합니다
GM 아하: 일등별을
GM 아하: 눌러주세요
알베르트 프레이저:
「특성 : 일등별」
필드에 등장하여 최초에 내보낸 기술의 우선도에 +1한다.
GM 아하: 네, 그리고. 마그넷 스테이츠는
GM 아하: 특성과 속별을
GM 아하: 공개해주세요
GM 아하: 상시 효과는
GM 아하: 등장 다음이랍니다
마그넷 스테이츠:
「특성 : 부유」
하늘에 떠오른다. 「설치기」의 효과를 받지 않는다.
마그넷 스테이츠:
「떨어뜨리기」
「마그넷 스테이츠」가 「떨어뜨리기」 상태가 되었습니다.
땅에 떨어집니다.
발생 시 「전자부유」「텔레키네시스」 등의 하늘에 떠오르게 하는 상태가 해제됩니다.
땅으로 내려올 때 땅 위의 포켓몬에게만 효과가 있는 「설치기」의 효과를 받습니다.
이미 땅 위에 있는 포켓몬에게는 발생하지 않습니다.
마그넷 스테이츠:
『자기장 반발』
「특성 : 부유」가 된다.
필드에 「스텔스록」이 없을 때 「떨어뜨리기」 상태가 된다.
GM 아하: 좋습니다
GM 아하: 이제 지시해주세요!
알베르트 프레이저:
「사이코키네시스」 에스퍼
분류 특수 위력 90 명중 100
범위 1체 접촉 X 세대 1세대
1할 「특방 : -1」.
GM 아하: 통합지시-지시입력에서
GM 아하: 지시 입력해주시면 됩니다
칼리스토: 앗 네
마티아스: 준비를 완료했습니다.
칼리스토: 우선도 설정은 1이라고 하면 되나요? 아님 +1?
GM 아하: 그냥 1
GM 아하: 넣으면 됩니다
칼리스토: 준비를 완료했습니다.
GM 아하: 그럼
GM 아하: 두 분 모두 가볼까요?
마티아스: 넵
칼리스토: 네
▶「턴 1」 턴 개시 시
《거미집-약지》 비공개_L0 비공개_L1 알베르트 프레이저 비공개_L3 비공개_R3 마그넷 스테이츠 비공개_R1 비공개_R0 《거미집-중지》
칼리스토 알베르트 프레이저 턴이 시작되었습니다
교대 여부가 감지되지 않으니 바로 다음 페이즈로 진행해주세요 마그넷 스테이츠 마티아스
행동 순서
마그넷 스테이츠 : 2 알베르트 프레이저 : 9348
「우선도 : 4」 「우선도 : 1」
GM 아하: F5 버튼을 통해
마티아스:
▶지시 공개 : 「마그넷 스테이츠」
「방어」
분류 변화 접촉 -
「우선도」+4.
자신에 대한 기술을 방어한다.
연속으로 내보내면 실패하기 쉽다.
「대상 : 자신」

GM 아하: 지시를 공개해주세요!
칼리스토:
▶지시 공개 : 「알베르트 프레이저」
「사이코키네시스」
분류 특수 접촉 X
위력 90 명중 100
1할 「특방 : -1」.
「대상 : 1체」
선택 없음
GM 아하: 공격이 막혔습니다
GM 아하: 이러면
마그넷 스테이츠:
『자석면의 반발』
1/시/자동/「방어」 등의 기술로 상대의 공격을 무효화했을 때 상대를 강제 교대시킨다.
GM 아하: 네 그것도 있고
마그넷 스테이츠:
『경화약』
1/시/자동/「방어」 등의 기술로 상대의 기술을 무효화했을 때 자신의 「방어」를 상승시킨다.
▶랭크 변화
「방어」 1→2
GM 아하: 경화약도
GM 아하: 있습니다
GM 아하: 프레이저는
GM 아하: 필드에 등장(퇴장) 밑에 있는
GM 아하: 강제 교대를 눌러주세요
▶에리어 A 퇴진
칼리스토 「칼리스토」는 「알베르트 프레이저」를 강제 교대로 들여보냈다! 알베르트 프레이저
▶에리어 A 출진
칼리스토 「칼리스토」는 「카밀라」를 강제 교대로 내보냈다! 카밀라
GM 아하: 카밀라가 강제로 등장했습니다
GM 아하: 전기 앞에 물이라
세러데이: 아아
GM 아하: 위험하군요...!
GM 아하: 그리고 강제 교대로 등장했기에
세러데이: 하전입자포가 꽤나 아플 거 같네요
GM 아하: 포제의 집전 포텐셜이
GM 아하: 발동합니다
마그넷 스테이츠:
『자석면의 집전』
상대가 강제 교대로 필드에 등장했을 때 다음에 내보내는 「하전입자포」가 실패하지 않는다.
칼리스토: 불로불사는 어디냐.....!
마티아스: ㅋㅋㅋ
GM 아하: 새드
GM 아하: 그럼
▶「턴 1」 가장 마지막
《거미집-약지》 비공개_L0 카밀라 알베르트 프레이저 비공개_L3 비공개_R3 마그넷 스테이츠 비공개_R1 비공개_R0 《거미집-중지》
칼리스토 카밀라 발동할 『포텐셜』이 있으신가요? 마그넷 스테이츠 마티아스
GM 아하: 가장 마지막
▶「턴 1→턴 2」 턴 종료 시
《거미집-약지》 비공개_L0 카밀라 알베르트 프레이저 비공개_L3 비공개_R3 마그넷 스테이츠 비공개_R1 비공개_R0 《거미집-중지》
칼리스토 카밀라 턴이 종료되려고 합니다.
턴 카운트가 진행되기 전에
「먹다남은음식」「바인드」「씨뿌리기」 등의
턴 종료 시 효과를 처리하세요. 마그넷 스테이츠 마티아스
GM 아하: 턴 종료 시
GM 아하: 발동할 포텐셜 없으실테고
▶「턴 2」 턴 종료 이후
《거미집-약지》 비공개_L0 카밀라 알베르트 프레이저 비공개_L3 비공개_R3 마그넷 스테이츠 비공개_R1 비공개_R0 《거미집-중지》
칼리스토 카밀라 턴이 종료되어 턴 카운트가 진행되었습니다.
『윤회』, 【등장 (죽어내밀기)】 등을 처리하세요. 마그넷 스테이츠 마티아스
▶「턴 2」 지시 준비 - 20:39
《거미집-약지》 비공개_L0 카밀라 알베르트 프레이저 비공개_L3 비공개_R3 마그넷 스테이츠 비공개_R1 비공개_R0 《거미집-중지》
칼리스토 카밀라 지시를 입력하세요 마그넷 스테이츠 마티아스
GM 아하: 이렇게 다음 턴으로 넘어오게 됩니다
GM 아하: 마그넷 스테이츠는 취려와 스텔스록이라는 강한 조합을 가지고 있지만
GM 아하: 스텔스록이 안 깔리면 부유가 꺼진다는 땅 4배의 약점이
GM 아하: 노출되게 됩니다...!
GM 아하: 생각해보니 바위는 물에도 발군이니
GM 아하: 서로가 서로를 찌르는 상황
GM 아하: 지시가 굉장히 중요해지겠군요
마티아스: 준비를 완료했습니다.
칼리스토: 준비를 완료했습니다.
GM 아하: 가볼까요?
마티아스: 넹
칼리스토: 넵
▶「턴 2」 턴 개시 시
《거미집-약지》 비공개_L0 카밀라 알베르트 프레이저 비공개_L3 비공개_R3 마그넷 스테이츠 비공개_R1 비공개_R0 《거미집-중지》
칼리스토 카밀라 턴이 시작되었습니다
교대 여부가 감지되지 않으니 바로 다음 페이즈로 진행해주세요 마그넷 스테이츠 마티아스
『지령』 & 『포텐셜』 발동
칼리스토 You used the Potential! 마티아스
GM 아하: 서로의 지령이 발동합니다!
마그넷 스테이츠:
▶임시 랭크 변화
「특방」 0→1
마티아스:
『특방지령』
【1/시】【선행】/턴 종료 시까지 아군에게 「특방 : +1」한다.
대상 : 마그넷 스테이츠
마티아스: 아 발동 스피드 순서인가
GM 아하: 지령 발동으로
GM 아하: 발동하는 트리거가 없으니
GM 아하: 크게 상관은 없습니다
칼리스토: 아 고유는 피해판정에서 누르면 되나요?
GM 아하: 고유는
GM 아하: 상시인데
GM 아하: 카밀라는
GM 아하: 에스퍼가 아니랍니다
칼리스토: 아 맞다
GM 아하: 지령을
GM 아하: 공개해주세요
칼리스토:
▶지시 공개 : 「카밀라」
「피의창」
분류 특수 접촉 X
위력 50 명중 100
반드시 급소에 맞는다.
「대상 : 1체」
선택 없음
GM 아하: 카밀라에게 넣은
GM 아하: 지령을 공개해주세요
GM 아하: 트레이너 토큰에
GM 아하: 지령이 있답니다
카밀라:
▶임시 랭크 변화
「특방」 0→1
칼리스토:
『특방지령』
【1/시】【선행】/턴 종료 시까지 아군에게 「특방 : +1」한다.
대상 : 카밀라
행동 순서
카밀라 : 5476 마그넷 스테이츠 : 902
「우선도 : 0」 「우선도 : -3」
세러데이: 서로 특방지령을 소모했네요
GM 아하: 카밀라의 선공
GM 아하: 카밀라의 피의창을
GM 아하: 마그넷 스테이츠의 이미지를 누르고
GM 아하: 명중 판정을 굴려주세요
카밀라:
「피의창」 물
분류 특수 위력 50 명중 100
범위 1체 접촉 X 세대 5기 이후
반드시 급소에 맞는다.
GM 아하: 포켓몬 토큰의
GM 아하: 명중 판정
GM 아하: 을 눌러주세요
카밀라:
▶명중 판정
번호 대상 명중률 회피율 명중 무효 회피 무효 최종 명중률 급소율 명중 결과 명중 주사위 급소 주사위 비고
1 「마그넷 스테이츠」 100% - - - 100% 확정 급소 6208 -
GM 아하: 네
마티아스: 약점 회피 발동 하면 될까요?
GM 아하: 약점회피-
마그넷 스테이츠:
『약점 회피』
상대의 「효과가 굉장」한 기술에 대해 「회피」를 강화(1.15배)한다.
▶임시 배율 변화
회피 1→1.15
GM 아하: 기술을 공개했을 때
GM 아하: 공개해야 했지만
GM 아하: 저 다이스면
GM 아하: 명중이군요
GM 아하: 약점 내성과
GM 아하: 특방 지령은
GM 아하: 급소에 뚫리게 됩니다
마티아스: 급소로 무효..
GM 아하: 확급기의 무서운 부분이죠
GM 아하: 그럼 피해 판정을
GM 아하: 굴려주세요
칼리스토: 제가 피해판정 하면 되죠?
GM 아하: 네
GM 아하: 카밀라가
GM 아하: 피해판정 굴려주시고
GM 아하: 마그넷 스테이츠가 피해를 입는다로
GM 아하: 피해를 받아주시면 됩니다
카밀라:
▶피해 판정
번호 대상 기술 타입 분류 참조 능력 공격 무효 방어 무효 배율 급소 배율 타입 비일치 타입 일치 「적응력」 추가 효과 비고
1 「마그넷 스테이츠」 물 특수 특공/특방 - 상승(강화) 1 ×2 86~102 129~153 172~204 90 ≤ 0 급소에 맞았다!
GM 아하: 이건
GM 아하: 발군으로 맞으면
GM 아하: 꽤나 아플거 같은데요...!
세러데이: 과여언
GM 아하: 마그넷 스테이츠
GM 아하: 피해를 입는다를
GM 아하: 눌러주세요
마그넷 스테이츠:
▶피해를 입었다

타입 비일치 타입 일치 「특성 : 적응력」
86~102 129~153 172~204
16.77% 83.23%
큰 대미지를 받았다!
「상성 : 2배~8배」 : 효과가 굉장했다!
GM 아하: 하지만 과연 내구형 에이스
마티아스: 이걸 버티네
칼리스토: 저걸 버티네
GM 아하: 발군 한 방으로는 쓰러지지 않는군요
마티아스: 그럼 마그넷 지시 공개로?
GM 아하: 네
마티아스:
▶지시 공개 : 「마그넷 스테이츠」
「하전입자포」
분류 특수 접촉 X
위력 150 명중 90
「우선도」-3.
대상의 「방어」 등의 기술을 관통한다.
대상이 「방어」 등의 기술을 사용하지 않으면 실패한다.
「포」 기술.
「대상 : 1체」

GM 아하: 집전으로 인해
GM 아하: 하전입자포는
GM 아하: 실패하지 않습니다!
GM 아하: 이때
GM 아하: 피해라 등의 대응
GM 아하: 있으실까요?
칼리스토: 없습니다
GM 아하: 그려면
GM 아하: 명중 피해
GM 아하: 굴려주세요
#9슬라임◆O1NPhzPrqK(7ba0f540)2026-06-08 (월) 13:38:28
마그넷 스테이츠:
▶명중 판정
번호 대상 명중률 회피율 명중 무효 회피 무효 최종 명중률 급소율 명중 결과 명중 주사위 급소 주사위 비고
1 「카밀라」 90% - - - 90% C+0(6.25%) 명중 3417 3361
마그넷 스테이츠:
▶피해 판정
번호 대상 기술 타입 분류 참조 능력 공격 무효 방어 무효 배율 급소 배율 타입 비일치 타입 일치 「적응력」 추가 효과 비고
1 「카밀라」 전기 특수 특공/특방 - - 1 ×1 92~109 138~163 184~218 98 ≤ 0
칼리스토: 잠시 1분 자리를
GM 아하: 네
마티아스: 저도 1분만
마티아스: 복귀!
칼리스토: 복귀
GM 아하: 그럼
GM 아하: 카밀라
GM 아하: 피해를 받아주세요
GM 아하: 이때 빈사가 될 피해일까요?
GM 아하: 카밀라는
GM 아하: 흡혈귀 답게
GM 아하: 내구가 낮은 개체...
GM 아하: 과연 어떨지
칼리스토: 약점내성 없구나
GM 아하: 네
GM 아하: 통솔형이니까요
카밀라:
▶피해를 입었다
전기
타입 비일치 타입 일치 「특성 : 적응력」
92~109 138~163 184~218
5.74% 94.26%
심각한 대미지를 받았다!
「상성 : 2배~8배」 : 효과가 굉장했다!
세러데이: 오오오
칼리스토: ??
GM 아하: 버텼...습니다!
마티아스: 와우
세러데이: 특방지령 덕을 봤네요
관리자: 이게 사네
GM 아하: 아무래도 예방해서 넣은 특방지령이
칼리스토: 저게사네(2)
GM 아하: 효과를 톡톡히 보는군요
▶「턴 2」 가장 마지막
《거미집-약지》 비공개_L0 카밀라 알베르트 프레이저 비공개_L3 비공개_R3 마그넷 스테이츠 비공개_R1 비공개_R0 《거미집-중지》
칼리스토 카밀라 발동할 『포텐셜』이 있으신가요? 마그넷 스테이츠 마티아스
▶「턴 2→턴 3」 턴 종료 시
《거미집-약지》 비공개_L0 카밀라 알베르트 프레이저 비공개_L3 비공개_R3 마그넷 스테이츠 비공개_R1 비공개_R0 《거미집-중지》
칼리스토 카밀라 턴이 종료되려고 합니다.
턴 카운트가 진행되기 전에
「먹다남은음식」「바인드」「씨뿌리기」 등의
턴 종료 시 효과를 처리하세요. 마그넷 스테이츠 마티아스
GM 아하: 그리고
GM 아하: 카밀라는 뱀피릭입니다만
GM 아하: 혹시?
칼리스토: 네 먹밥입니다
GM 아하: 그럼
GM 아하: 소지품 사용으로
GM 아하: 공개해주세요
카밀라:
1번 소지품 「먹다남은음식」 ( 2 )
매 턴 종료 시 「HP」를 1/16만큼 회복한다.
GM 아하: HP를 회복한다
GM 아하: 에서
GM 아하: 1/16을
GM 아하: 입력하시면 됩니다
관리자: 우와왓
카밀라:
▶「HP」를 회복했다
「1/16」의 비례 회복
11.82% 88.18%
5.74% 6.08%
GM 아하: 그리고
세러데이: 이러면
GM 아하: 속별 뱀피릭의
GM 아하: 콤보가!
세러데이: 뱀피릭이...!
GM 아하: 뱀피릭을
GM 아하: 눌러주세요
카밀라:
『뱀피릭』
자신의 「HP」가 회복됐을 때 상대의 「HP」를 1/8만큼 드레인한다.
GM 아하: HP를 회복한다 아래에 있는
GM 아하: 특수한 처리
GM 아하: 비례 회복(드레인 효과)에서
GM 아하: 1/8로 마그넷 스테이츠를
마그넷 스테이츠:
▶피해를 입었다
드레인 효과에 의한「1/8」의 비례 대미지(+1)
4.52% 12.26% 83.23%
카밀라:
▶「HP」를 회복했다
드레인 효과에 의해 「마그넷 스테이츠」의 「1/8」의 비례 회복
24.66% 75.34%
11.82% 12.84%
GM 아하: 빨아주시면 됩니다!
GM 아하: 그리고
GM 아하: 상대가 공격 외의 대미지를 받은 이때!
GM 아하: 워락의 진짜 힘이 개방되는 군요
GM 아하: 컨트렉트가 켜집니다!
관리자: 아슬아슬하게 살았다
크와앙 has connected.
세러데이: 이대로라면
칼리스토: 컨트랙트 누르면 되나요?
GM 아하: 네
세러데이: 다음턴 마그넷이 진짜로 위험한데요
카밀라:
『컨트렉트』
상대가 공격 이외의 대미지를 받았을 때 「랜덤한 능력치 : +1」 한다.
�� 무작위 능력치 변동
["공격","방어","특공","특방","스피드"] 중에서
무작위로 선택된 1개의 능력치
�� ["스피드"] 의 랭크가 1 만큼 변동되었습니다.
크와앙: 트레이너 포트 한번 살벌하네
▶「턴 3」 턴 종료 이후
《거미집-약지》 비공개_L0 카밀라 알베르트 프레이저 비공개_L3 비공개_R3 마그넷 스테이츠 비공개_R1 비공개_R0 《거미집-중지》
칼리스토 카밀라 턴이 종료되어 턴 카운트가 진행되었습니다.
『윤회』, 【등장 (죽어내밀기)】 등을 처리하세요. 마그넷 스테이츠 마티아스
▶「턴 3」 지시 준비 - 20:55
《거미집-약지》 비공개_L0 카밀라 알베르트 프레이저 비공개_L3 비공개_R3 마그넷 스테이츠 비공개_R1 비공개_R0 《거미집-중지》
칼리스토 카밀라 지시를 입력하세요 마그넷 스테이츠 마티아스
관리자: 만약 난수로 4퍼 더 들어갔으면 잡혔는데 서로서로 지시싸움
GM 아하: 아아, 이대로라면
GM 아하: 먹밥 뱀피릭 컨트렉트로
GM 아하: 카밀라의 능력치가 계속 쌓여갈 겁니다...!
GM 아하: 위험한 상황, 서로 지시해주세요!
세러데이: 역시 뱀피릭 강하다앗
크와앙: 흉참한 개체로군...
망령 has connected.
관리자: 버블가드랑 바이스드레인이 다 있어서
관리자: 오히려 딸피로 산게 굉장히 위험한 상황
GM 아하: 하지만 버블가드라면
GM 아하: 하전입자포에 뚫리겠죠
GM 아하: 그야말로 지시의 싸움...!
마티아스: 준비를 완료했습니다.
관리자: 버블가드 읽기 하전입자포 읽기 바이스드레인 읽기 ....etc
GM 아하: 지시의 참맛이 이런 부분 아니겠습니까
마티아스: 준비 상태를 취소했습니다.
마티아스: 준비를 완료했습니다.
세러데이: 지시란 원래 가위바위보 싸움인 것
칼리스토: 준비를 완료했습니다.
GM 아하: 가볼까요?
마티아스: 넵
GM 아하: 렘바님?
관리자: 가끔씩 가위 내다 손가락이 부러지기도 하는데(삑살) 기본적으로는 가위바위보 싸움
칼리스토: 네
▶「턴 3」 턴 개시 시
《거미집-약지》 비공개_L0 카밀라 알베르트 프레이저 비공개_L3 비공개_R3 마그넷 스테이츠 비공개_R1 비공개_R0 《거미집-중지》
칼리스토 카밀라 턴이 시작되었습니다
교대 여부가 감지되지 않으니 바로 다음 페이즈로 진행해주세요 마그넷 스테이츠 마티아스
『지령』 & 『포텐셜』 발동
칼리스토 You used the Potential!
세러데이: 여기서
GM 아하: 설마
GM 아하: 그 콤보인가!
세러데이: 칼리스토의
관리자: 회 복 지 령!!!!
GM 아하: 지령을
GM 아하: 공개해주세요
관리자: 봇치씨의 매직*콤보다!
칼리스토:
『회복지령』
【1/시】【선행】/아군 1체의 「HP」를 1/4만큼 회복시킨다.
대상 : 카밀라
세러데이: 아아아아
세러데이: 그 콤보가
GM 아하: HP를 회복한다에서
GM 아하: 1/4 회복
GM 아하: 해주세요
카밀라:
▶「HP」를 회복했다
「1/4」의 비례 회복
49.66% 50.34%
24.66% 25.00%
GM 아하: 그리고
GM 아하: 뱀피릭...!
관리자: 게다가 하필 워락 컨트랙트읏
카밀라:
『뱀피릭』
자신의 「HP」가 회복됐을 때 상대의 「HP」를 1/8만큼 드레인한다.
세러데이: 이러면 또 컨트랙트로 능력치 상승이...!
GM 아하: 과연 통솔형입니다. 강한 개체를 다루고 강햔 역할을 다루는 진면목을 보여주고 있어요
GM 아하: 드레인해주시면 되겠습니다!
마그넷 스테이츠:
▶피해를 입었다
드레인 효과에 의한「1/8」의 비례 대미지(+1)
4.52% 95.48%
「마그넷 스테이츠」는 쓰러졌다!
카밀라:
▶「HP」를 회복했다
드레인 효과에 의해 「마그넷 스테이츠」의 「1/8」의 비례 회복
62.50% 37.50%
49.66% 12.84%
마티아스: 빈사!
GM 아하: 마그넷 다운!
GM 아하: 컨트렉트로
세러데이: 이렇게 쓰러집니다
GM 아하: 능력치가 상승합니다
관리자: 어 근데 이거
카밀라:
『컨트렉트』
상대가 공격 이외의 대미지를 받았을 때 「랜덤한 능력치 : +1」 한다.
�� 무작위 능력치 변동
["공격","방어","특공","특방","스피드"] 중에서
무작위로 선택된 1개의 능력치
�� ["공격"] 의 랭크가 1 만큼 변동되었습니다.
칼리스토: 쯥
행동 순서
카밀라 : 240 마그넷 스테이츠 : 4609
「우선도 : 0」 「우선도 : -3」
▶「턴 3」 가장 마지막
《거미집-약지》 비공개_L0 카밀라 알베르트 프레이저 비공개_L3 비공개_R3 마그넷 스테이츠 비공개_R1 비공개_R0 《거미집-중지》
칼리스토 카밀라 발동할 『포텐셜』이 있으신가요? 마그넷 스테이츠 마티아스
관리자: 남은 피 만큼만 회복되는거 아니었나요?
▶「턴 3→턴 4」 턴 종료 시
《거미집-약지》 비공개_L0 카밀라 알베르트 프레이저 비공개_L3 비공개_R3 마그넷 스테이츠 비공개_R1 비공개_R0 《거미집-중지》
칼리스토 카밀라 턴이 종료되려고 합니다.
턴 카운트가 진행되기 전에
「먹다남은음식」「바인드」「씨뿌리기」 등의
턴 종료 시 효과를 처리하세요. 마그넷 스테이츠 마티아스
GM 아하: 그게
GM 아하: 맵툴 처리상
GM 아하: 안 되서
GM 아하: 1/8 만큼 회복될겁니다
관리자: ㅇㅎㅇㅎ
GM 아하: 먹밥을
GM 아하: 드셔주세요
세러데이: 그나마 쓸모없는 공격이 올라가긴 했지만
카밀라:
▶「HP」를 회복했다
「1/16」의 비례 회복
68.58% 31.42%
62.50% 6.08%
▶「턴 4」 턴 종료 이후
《거미집-약지》 비공개_L0 카밀라 알베르트 프레이저 비공개_L3 비공개_R3 마그넷 스테이츠 비공개_R1 비공개_R0 《거미집-중지》
칼리스토 카밀라 턴이 종료되어 턴 카운트가 진행되었습니다.
『윤회』, 【등장 (죽어내밀기)】 등을 처리하세요. 마그넷 스테이츠 마티아스
GM 아하: 빈사가 된 마그넷 스테이츠를
▶에리어 A 퇴진
0.00% 100.00%
마그넷 스테이츠 「마티아스」는 「마그넷 스테이츠」를 들여보냈다! 마티아스
GM 아하: 필드에 등장(퇴장)으로 넣으시고
세러데이: 벌써 체력이 60%까지 차올랐어요
▶「턴 4」 지시 준비 - 21:03
《거미집-약지》 비공개_L0 카밀라 알베르트 프레이저 비공개_L3 비공개_R3 마그넷 스테이츠 비공개_R1 비공개_R0 《거미집-중지》
칼리스토 카밀라 지시를 입력하세요 마티아스
관리자: 그래도 이미 스피드가 올라버렸으요
GM 아하: 죽어내밀기의 시간
세러데이: 기본 스피드도 120으로 빠른데 스피드 1랭 상승까지...!
크와앙: 뱀피릭이 얼마나 하이한 포텐셜인지 아시겠습니까?
관리자: 뱀퍼릭은 위에서 세는게 빠를 정도로 강한 속별이니...
▶에리어 A 출진
미카모 네루 「마티아스」는 「미카모 네루」를 내보냈다! 마티아스
GM 아하: 뱀피릭 쟤는
GM 아하: 너프 좀 해야겠군
세러데이: 여기서 네루 등장
칼리스토: 으악 내 뱀피릭
미카모 네루:
「특성 : 기초사격」
필드에 등장했을 때 상대에게 「1/8」의 비례 대미지를 입힌다.
GM 아하: 빵빵
GM 아하: 하고
GM 아하: 기초사격이 날아옵니다
크와앙: 쟤는 드레인을 1/16으로 해놔도
크와앙: 잘쓰일거같네
GM 아하: 턴 당 한 번 발동으로
GM 아하: 고칠듯
크와앙: 글쿤
칼리스토: 1/8 대미지 입으면 되나요?
GM 아하: 네
GM 아하: 특히 초근성이 사라진 환경이라
GM 아하: 이게 엄청 아프거든요...!
카밀라:
▶피해를 입었다
「현재 HP」를 기준으로 한 「1/8」의 비례 대미지(+1)
60.14% 8.45% 31.42%
세러데이: 그러고 보니 범용이 없었죠 여기
관리자: 뱀퍼릭은 그 자체를 너프 안할거면, 특성,기술폭,계재를 모두 제약해야 되서
GM 아하: 하지만 미카모 네루의 주력 격투 기술인 기합구슬은 명중 70....
GM 아하: 10만볼트는 비자속입니다!
GM 아하: 네루는 레벨이 110이나 과연 어떨런지
관리자: 아쉽게도 후공이겠지만 기합구슬을 2대만 맞춘다면?!
칼리스토: 이제 지시 입력하면 되나요?
GM 아하: 네
GM 아하: 지시 입력해주세요
세러데이: 하지만 네루도 물 약점
마티아스: 준비를 완료했습니다.
GM 아하: 게다가 카밀라는 특방지령과 회복지령을 쓴 상황...
GM 아하: 네루에게 접촉기는 반감인 니트로차지 뿐입니다!
칼리스토: 준비를 완료했습니다.
GM 아하: 그럼
GM 아하: 가볼까요?
마티아스: 넹!
칼리스토: 네
▶「턴 4」 턴 개시 시
《거미집-약지》 비공개_L0 카밀라 알베르트 프레이저 비공개_L3 비공개_R3 마그넷 스테이츠 미카모 네루 비공개_R0 《거미집-중지》
칼리스토 카밀라 턴이 시작되었습니다
교대 여부가 감지되지 않으니 바로 다음 페이즈로 진행해주세요 미카모 네루 마티아스
행동 순서
카밀라 : 2905 미카모 네루 : 1202
「우선도 : 4」 「우선도 : 0」
GM 아하: 정석적으로 나오는 군요
GM 아하: 서로 지시를
GM 아하: 공개해주세요
칼리스토:
▶지시 공개 : 「카밀라」
「버블가드」
분류 변화 접촉 -
「우선도」+4.
자신에 대한 공격을 방어한다.
「접촉기」를 방어했을 때 대상에게 「스피드 : -2」.
연속으로 내보내면 실패하기 쉽다.
「대상 : 자신」

마티아스:
▶지시 공개 : 「미카모 네루」
기합구슬 연사
「대상」

GM 아하: 막힙니다
▶「턴 4」 가장 마지막
《거미집-약지》 비공개_L0 카밀라 알베르트 프레이저 비공개_L3 비공개_R3 마그넷 스테이츠 미카모 네루 비공개_R0 《거미집-중지》
칼리스토 카밀라 발동할 『포텐셜』이 있으신가요? 미카모 네루 마티아스
▶「턴 4→턴 5」 턴 종료 시
《거미집-약지》 비공개_L0 카밀라 알베르트 프레이저 비공개_L3 비공개_R3 마그넷 스테이츠 미카모 네루 비공개_R0 《거미집-중지》
칼리스토 카밀라 턴이 종료되려고 합니다.
턴 카운트가 진행되기 전에
「먹다남은음식」「바인드」「씨뿌리기」 등의
턴 종료 시 효과를 처리하세요. 미카모 네루 마티아스
GM 아하: 먹다남은 음식과
GM 아하: 뱀피릭이
GM 아하: 발동합니다
카밀라:
▶「HP」를 회복했다
「1/16」의 비례 회복
66.22% 33.78%
60.14% 6.08%
카밀라:
『뱀피릭』
자신의 「HP」가 회복됐을 때 상대의 「HP」를 1/8만큼 드레인한다.
미카모 네루:
▶피해를 입었다
드레인 효과에 의한「1/8」의 비례 대미지(+1)
87.66% 12.34%
카밀라:
▶「HP」를 회복했다
드레인 효과에 의해 「미카모 네루」의 「1/8」의 비례 회복
79.05% 20.95%
66.22% 12.84%
카밀라:
『컨트렉트』
상대가 공격 이외의 대미지를 받았을 때 「랜덤한 능력치 : +1」 한다.
�� 무작위 능력치 변동
["공격","방어","특공","특방","스피드"] 중에서
무작위로 선택된 1개의 능력치
�� ["스피드"] 의 랭크가 1 만큼 변동되었습니다.
GM 아하: 스피드가
세러데이: 또 스피드가 올랐어요
GM 아하: 쭉쭉 오르는 카밀라...
▶「턴 5」 턴 종료 이후
《거미집-약지》 비공개_L0 카밀라 알베르트 프레이저 비공개_L3 비공개_R3 마그넷 스테이츠 미카모 네루 비공개_R0 《거미집-중지》
칼리스토 카밀라 턴이 종료되어 턴 카운트가 진행되었습니다.
『윤회』, 【등장 (죽어내밀기)】 등을 처리하세요. 미카모 네루 마티아스
▶「턴 5」 지시 준비 - 21:10
《거미집-약지》 비공개_L0 카밀라 알베르트 프레이저 비공개_L3 비공개_R3 마그넷 스테이츠 미카모 네루 비공개_R0 《거미집-중지》
칼리스토 카밀라 지시를 입력하세요 미카모 네루 마티아스
마티아스: 준비를 완료했습니다.
카밀라: 안그래도 빠른 개체였군
GM 아하: 아
GM 아하: 중요한걸
GM 아하: 설명하지 않았네요
GM 아하: 자신의 포켓몬 토큰을 누르고
GM 아하: F3을 누르시면
GM 아하: 도감 정보를 확인 가능합니다
GM 아하: 여기서 약점과
칼리스토: 준비를 완료했습니다.
GM 아하: 기술의 결정력 등을 확인하실 수 있으니
GM 아하: 참고해주세요
GM 아하: 그럼 가볼까요?
마티아스: 그나저나 무서운걸 봤는데 테라스탈이라니
GM 아하: 지금은 쓰이지 않는 기능이니
GM 아하: 안심
마티아스: 준비 됬습니다!
칼리스토: 준비완료
미카모 네루: "가자고, 또레나!"(?)
세러데이: 역대 최악의 기믹이 있다니
▶「턴 5」 턴 개시 시
《거미집-약지》 비공개_L0 카밀라 알베르트 프레이저 비공개_L3 비공개_R3 마그넷 스테이츠 미카모 네루 비공개_R0 《거미집-중지》
칼리스토 카밀라 턴이 시작되었습니다
교대 여부가 감지되지 않으니 바로 다음 페이즈로 진행해주세요 미카모 네루 마티아스
『지령』 & 『포텐셜』 발동
You used the Potential! 마티아스
GM 아하: 지시를 공개
미카모 네루:
▶임시 랭크 변화
「특공」 0→1
마티아스:
『특공지령』
【1/시】【선행】/턴 종료 시까지 아군에게 「특공 : +1」한다.
대상 : 미카모 네루
GM 아하: 하실때는
GM 아하: 자 과연
행동 순서
카밀라 : 9278 미카모 네루 : 3157
「우선도 : 0」 「우선도 : 0」
GM 아하: 카밀라!
크와앙: 여기서 설마의
크와앙: 기합구슬이라고?!
세러데이: 어떻게든 여기서 잡겠다는 의지네요
미카모 네루: 이 친구 2계제
GM 아하: 지시를 공개해주세요
칼리스토:
▶지시 공개 : 「카밀라」
「바이스드레인」
분류 특수 접촉 X
위력 90 명중 90
1/2의 드레인.
「대상 : 1체」
선택 없음
미카모 네루: ~할 수 있다 텍스트인데
GM 아하: 이건
GM 아하: 가득으로
관리자: 슬슬 다시 피 가득찬 꼴을 보면
GM 아하: 충혈을 만들겠다는
GM 아하: 그거군요
미카모 네루: 한방으로 할지 3대로 때릴지가
미카모 네루: 선택사항인거야?
GM 아하: 네
GM 아하: 그렇습니다
미카모 네루: 오...
관리자: 무슨 일이 있어도 여기서 날려버리고 싶을듯
GM 아하: 그럼 바이스드레인으로
GM 아하: 명중 딜을
GM 아하: 굴려주세요
카밀라:
▶명중 판정
번호 대상 명중률 회피율 명중 무효 회피 무효 최종 명중률 급소율 명중 결과 명중 주사위 급소 주사위 비고
1 「미카모 네루」 90% - - - 90% C+0(6.25%) 명중 197 6669
마티아스: 아 버텨라 썼는데 지금 공개하면 될까요?
GM 아하: 아-
GM 아하: 버텨라는
GM 아하: 임의 발동입니다
마티아스: 아하
GM 아하: 네
칼리스토: 명중했으니 피해 굴리겠습니다
GM 아하: 제가 바꿔둘게요
GM 아하: 네
GM 아하: 피해 굴려주세요
카밀라:
▶피해 판정
번호 대상 기술 타입 분류 참조 능력 공격 무효 방어 무효 배율 급소 배율 타입 비일치 타입 일치 「적응력」 추가 효과 비고
1 「미카모 네루」 악 특수 특공/특방 - - 1 ×1 106~125 159~187 212~250 28 ≤ 0
GM 아하: 네루, 피해 받아주세요
관리자: 한방은 안날 피해량이구만
GM 아하: 악 기술은
GM 아하: 격투에 반감이기도 하니깡
미카모 네루:
▶피해를 입었다

타입 비일치 타입 일치 「특성 : 적응력」
106~125 159~187 212~250
57.47% 30.19% 12.34%
적당한 대미지를 받았다!
「상성 : 1/2배~1/8배」 : 효과가 별로인 듯하다...
칼리스토: 1/4 반감이죠
세러데이: 반감인데도 저 정도라니
GM 아하: 1/2배
GM 아하: 이고
GM 아하: 카밀라는
GM 아하: 특수한 처리-
칼리스토: 불꽃/격투였군
GM 아하: 비례 회복(기술 대미지)
GM 아하: 를 눌러주세요
카밀라:
▶「HP」를 회복했다
카밀라, C0560899B9F643BABF3E0E9F2997465B 미카모 네루, AA1A7C8A86A749CE8CE4B03AE80048BF
대상에게 입힌 기술 대미지의 1/2의 비례 회복
94.59% 5.41%
79.05% 15.54%
GM 아하: 그리고
GM 아하: 뱀피릭이
GM 아하: 발동하겠군요
GM 아하: 어우 무서워라
카밀라:
『뱀피릭』
자신의 「HP」가 회복됐을 때 상대의 「HP」를 1/8만큼 드레인한다.
세러데이: 기어코 가득을 채워버린 카밀라...
미카모 네루:
▶피해를 입었다
드레인 효과에 의한「1/8」의 비례 대미지(+1)
45.13% 12.34% 42.53%
카밀라:
▶「HP」를 회복했다
드레인 효과에 의해 「미카모 네루」의 「1/8」의 비례 회복
100.00%
94.59% 5.41%
「HP : 가득」이 되었다!
GM 아하: 가득이 된 순간
마티아스: 큰 실수를 해버렸다
GM 아하: 컨트렉트와
관리자: 이게 만피가 아니어서
GM 아하: 충혈이 터져버립니다
미카모 네루:
1번 소지품 「자뭉열매」 ( 0.5 )
「HP : 1/2 이하」일 때 「HP」를 1/4만큼 회복한다.
카밀라:
『컨트렉트』
상대가 공격 이외의 대미지를 받았을 때 「랜덤한 능력치 : +1」 한다.
�� 무작위 능력치 변동
["공격","방어","특공","특방","스피드"] 중에서
무작위로 선택된 1개의 능력치
�� ["특공"] 의 랭크가 1 만큼 변동되었습니다.
GM 아하: 오
관리자: 한방이 더 터지네
관리자: 엇
GM 아하: 이러면
GM 아하: 워락이
관리자: 워락 ㅋㅋㅋ
세러데이: 아앗
GM 아하: 자뭉열매를
GM 아하: 죽입니다!
관리자: 앗 아앗
GM 아하: 네루는 1/4의 대미지를 받고
GM 아하: 컨트렉트가 또 터집니다!
카밀라:
『고혈희의 충혈』
「HP : 가득」이 되었을 때 「특공 : +1」 한다.
▶랭크 변화
「특공」 1→2
관리자: 이건 너무 아프다앗
세러데이: 특공 2랭크...!
마티아스: 비례 데미지 입으면 될까요?
GM 아하: 네
GM 아하: 피해를 입는다에서
카밀라:
『컨트렉트』
상대가 공격 이외의 대미지를 받았을 때 「랜덤한 능력치 : +1」 한다.
�� 무작위 능력치 변동
["공격","방어","특공","특방","스피드"] 중에서
무작위로 선택된 1개의 능력치
�� ["스피드"] 의 랭크가 1 만큼 변동되었습니다.
GM 아하: 고정 대미지 1/4
GM 아하: 해주세요
GM 아하: 스피드 3랭 특공 2랭
세러데이: 또 스피드...!
GM 아하: 이건 무서운 괴물입니다...!
칼리스토: 솔직히 유령토끼로 한번 교대할 거라고 생각한
GM 아하: 그 말씀대로
마티아스: 고정데미지 1/4 하면 될까요?
GM 아하: 유령 토끼는 매직가드이기 때문에
GM 아하: 네
미카모 네루:
▶피해를 입었다
「1/4」의 비례 대미지
20.13% 25.00% 54.87%
GM 아하: 뱀피릭의 대미지를 받지 않죠!
GM 아하: 그리고 네루의 지시를
GM 아하: 공개해주세요!
마티아스:
▶지시 공개 : 「미카모 네루」
기합구슬(연사)
「대상」

미카모 네루:
「기합구슬」 격투
분류 특수 위력 50 명중 70
범위 1체 접촉 X 세대 4세대
1할 「특방 : -1」. 「볼」 기술.
관리자: 기 합 구 슬
GM 아하: 포텐셜도
GM 아하: 공개해주세요
세러데이: 자 과연
미카모 네루:
『강미감의 연사』
「기합구슬」을 「위력 : 50」「연속기 : 3회」 기술로 만들 수 있다.
GM 아하: 명중 70 과연?
세러데이: 악명 높은 삑살구슬을
세러데이: 몇 번 맞출 수 있을지
미카모 네루:
▶명중 판정 (3~3회의 연속 공격)
번호 대상 명중률 회피율 명중 무효 회피 무효 최종 명중률 급소율 명중 결과 명중 주사위 급소 주사위 비고
1-1 「카밀라」 70% - - - 70% C+0(6.25%) 명중 295 2739 1번 맞았다!
1-2 「카밀라」 70% - - - 70% C+0(6.25%) 명중 4741 3163 2번 맞았다!
1-3 「카밀라」 70% - - - 70% C+0(6.25%) 명중 5148 7188 3번 맞았다!
GM 아하: 뭣
관리자: 오오옷
GM 아하: 세 발 전부
세러데이: 3회 전부 명중!!!!
GM 아하: 맞췄다고!?
칼리스토: 으악
관리자: 이러면 버텨라도 못쓴다
GM 아하: 피해 판정!
미카모 네루:
▶피해 판정
번호 대상 기술 타입 분류 참조 능력 공격 무효 방어 무효 배율 급소 배율 타입 비일치 타입 일치 「적응력」 추가 효과 비고
1-1 「카밀라」 격투 특수 특공/특방 - - 1 ×1 67 100 134 44 ≤ 10
1-2 「카밀라」 격투 특수 특공/특방 - - 1 ×1 70 105 140 98 ≤ 10
1-3 「카밀라」 격투 특수 특공/특방 - - 1 ×1 71 106 142 100 ≤ 10
GM 아하: 육성형 다운
GM 아하: 터프한 대미지입니다!
세러데이: 역시 머리 육성형
GM 아하: 이때
GM 아하: 버텨라를 선언 할 수 있습니다만
GM 아하: 버틸 수 있는 공격은 하나뿐
칼리스토: 강제변경은 안 건드려도 되죠?
GM 아하: 네
GM 아하: 그건 버텨라때
GM 아하: 쓰는ㄱ ㅓ라서
세러데이: 2타까지 깡으로 못 버틴다면...!
관리자: 2타 명중이었으면 2타째에 쓰고 버텼을건데
GM 아하: 그러게요
카밀라:
▶피해를 입었다
격투
타입 비일치 타입 일치 「특성 : 적응력」
198~234 297~351 396~468
100.00%
극대의 대미지를 받았다!
「3」회 맞았다!
「상성 : 2배~8배」 : 효과가 굉장했다!
「카밀라」는 쓰러졌다!
GM 아하: 아아, 워락으로 쌓은 카밀라
GM 아하: 안타깝게도 쓰러지고 맙니다.
▶「턴 5」 가장 마지막
《거미집-약지》 비공개_L0 카밀라 알베르트 프레이저 비공개_L3 비공개_R3 마그넷 스테이츠 미카모 네루 비공개_R0 《거미집-중지》
칼리스토 카밀라 발동할 『포텐셜』이 있으신가요? 미카모 네루 마티아스
▶「턴 5→턴 6」 턴 종료 시
《거미집-약지》 비공개_L0 카밀라 알베르트 프레이저 비공개_L3 비공개_R3 마그넷 스테이츠 미카모 네루 비공개_R0 《거미집-중지》
칼리스토 카밀라 턴이 종료되려고 합니다.
턴 카운트가 진행되기 전에
「먹다남은음식」「바인드」「씨뿌리기」 등의
턴 종료 시 효과를 처리하세요. 미카모 네루 마티아스
▶「턴 6」 턴 종료 이후
《거미집-약지》 비공개_L0 카밀라 알베르트 프레이저 비공개_L3 비공개_R3 마그넷 스테이츠 미카모 네루 비공개_R0 《거미집-중지》
칼리스토 카밀라 턴이 종료되어 턴 카운트가 진행되었습니다.
『윤회』, 【등장 (죽어내밀기)】 등을 처리하세요. 미카모 네루 마티아스
세러데이: 네루의 회심의 일격에 쓰러지고 마는 카밀라
▶에리어 A 퇴진
0.00% 100.00%
칼리스토 「칼리스토」는 「카밀라」를 들여보냈다! 카밀라
GM 아하: 죽어내밀기는 과연?
▶에리어 A 출진
0.00% 100.00%
칼리스토 「칼리스토」는 「카밀라」를 내보냈다! 카밀라
칼리스토: 아 실수
▶에리어 A 퇴진
0.00% 100.00%
칼리스토 「칼리스토」는 「카밀라」를 들여보냈다! 카밀라
관리자: 역시 신체파의 마에스트로
▶에리어 A 출진
칼리스토 「칼리스토」는 「알베르트 프레이저」를 내보냈다!
「알베르트 프레이저」는 「특성 : 일등별」이다! 알베르트 프레이저
▶「턴 6」 지시 준비 - 21:21
《거미집-약지》 비공개_L0 카밀라 알베르트 프레이저 비공개_L3 비공개_R3 마그넷 스테이츠 미카모 네루 비공개_R0 《거미집-중지》
칼리스토 알베르트 프레이저 지시를 입력하세요 미카모 네루 마티아스
관리자: 기습 예술작품 전시를 하다니
GM 아하: 알베르트 프레이저의
알베르트 프레이저:
「특성 : 일등별」
필드에 등장하여 최초에 내보낸 기술의 우선도에 +1한다.
GM 아하: 일등별을 공개해주세요!
GM 아하: 이러면 우선도로 압박당하는군요
GM 아하: 그리고
GM 아하: 알베르트는
GM 아하: 킬러에 에스퍼 타입
GM 아하: 즉
세러데이: 네루의 체력은 위험한 상황...!
GM 아하: 의미는 없지만 칼리스토의 고유가 켜집니다
GM 아하: 아니 네루는 아인종에
GM 아하: 알베르트는 킬러
GM 아하: 킬러래 에스퍼
GM 아하: 근데 알베르트는 어차피 킬러군요
마티아스: 더블 킬러!
GM 아하: 당연한
GM 아하: 말이지만
GM 아하: 같은 역할 포텐셜은 중첩되지 않기에
GM 아하: 상대가 에이스라고 하더라도, 킬러는 발전된 킬러만 적용됩니다
마티아스: 준비를 완료했습니다.
마티아스: 준비 상태를 취소했습니다.
칼리스토: 잠시 고민페이즈
마티아스: 준비를 완료했습니다.
GM 아하: 고민고민
GM 아하: 현대 스코어는 3대3. 이븐인 상황입니다
칼리스토: 준비를 완료했습니다.
GM 아하: 가볼까요?
칼리스토: 네
마티아스: 넵
▶「턴 6」 턴 개시 시
《거미집-약지》 비공개_L0 카밀라 알베르트 프레이저 비공개_L3 비공개_R3 마그넷 스테이츠 미카모 네루 비공개_R0 《거미집-중지》
칼리스토 알베르트 프레이저 턴이 시작되었습니다
「알베르트 프레이저」가 볼로 되돌아간다!
「미카모 네루」가 볼로 되돌아간다!
미카모 네루 마티아스
GM 아하: 엇
GM 아하: 여기서 더블 교대!
행동 순서
알베르트 프레이저 : 6792 미카모 네루 : 8567
「통상 교대」 「통상 교대」
교대 등장, 통상 교대, 행동 순서 변경 효과, 기술의 「우선도」, 「스피드」, 주사위 굴림에 의한 행동 순서입니다.
GM 아하: 알베르트가
GM 아하: 먼저 돌아갑니다
칼리스토:
▶지시 공개 : 「알베르트 프레이저」
「D VA」를 내보냈다!
▶에리어 A 퇴진
칼리스토 「칼리스토」는 「알베르트 프레이저」를 들여보냈다!
「칼리스토」는 「D VA」를 내보내려고 한다! 알베르트 프레이저
▶에리어 A 출진
칼리스토 「칼리스토」는 「D VA」를 내보냈다!
「D VA」는 「특성 : 전격전」을 벌인다! D VA
GM 아하: 디바는 전격전을 켜주시고
D VA:
「특성 : 전격전」
필드에 등장했을 때 자신의 「스피드」가 상승한다.
▶랭크 변화
「스피드」 0→1
GM 아하: 다음은 네루가 돌아갈 차례입니다
관리자: 음 이러면 한번 봐야 하겠는데
▶에리어 A 퇴진
20.13% 79.87%
미카모 네루 「마티아스」는 「미카모 네루」를 들여보냈다!
「마티아스」는 「유령 토끼」를 내보내려고 한다! 마티아스
관리자: 과연
▶에리어 A 출진
유령 토끼 「마티아스」는 「유령 토끼」를 내보냈다! 마티아스
GM 아하: 서로 교대했기에
GM 아하: 아무 일도 없었다
행동 순서
D VA : 6172 유령 토끼 : 2706
「교대 등장」 「교대 등장」
▶「턴 6」 가장 마지막
《거미집-약지》 비공개_L0 카밀라 알베르트 프레이저 D VA 유령 토끼 마그넷 스테이츠 미카모 네루 비공개_R0 《거미집-중지》
칼리스토 D VA 발동할 『포텐셜』이 있으신가요? 유령 토끼 마티아스
▶「턴 6→턴 7」 턴 종료 시
《거미집-약지》 비공개_L0 카밀라 알베르트 프레이저 D VA 유령 토끼 마그넷 스테이츠 미카모 네루 비공개_R0 《거미집-중지》
칼리스토 D VA 턴이 종료되려고 합니다.
턴 카운트가 진행되기 전에
「먹다남은음식」「바인드」「씨뿌리기」 등의
턴 종료 시 효과를 처리하세요. 유령 토끼 마티아스
▶「턴 7」 턴 종료 이후
《거미집-약지》 비공개_L0 카밀라 알베르트 프레이저 D VA 유령 토끼 마그넷 스테이츠 미카모 네루 비공개_R0 《거미집-중지》
칼리스토 D VA 턴이 종료되어 턴 카운트가 진행되었습니다.
『윤회』, 【등장 (죽어내밀기)】 등을 처리하세요. 유령 토끼 마티아스
▶「턴 7」 지시 준비 - 21:26
《거미집-약지》 비공개_L0 카밀라 알베르트 프레이저 D VA 유령 토끼 마그넷 스테이츠 미카모 네루 비공개_R0 《거미집-중지》
칼리스토 D VA 지시를 입력하세요 유령 토끼 마티아스
GM 아하: 그리고 임의 교대로 등장했기에
관리자: 필드에 나와서 할 수 있는 일을 생각하면
GM 아하: 유령 토끼의 1계제가 켜집니다!
유령 토끼:
『유령묘의 전개』
임의 교대로 필드에 등장했을 때 다음에 내보내는 「장벽」 기술에 「우선도 : +1」 한다.
관리자: 마티아스쪽이 살짝 유리한 전개같군요
GM 아하: 맞습니다
GM 아하: 유령 토끼는 선회로
세러데이: 서로의 바운스가 나왔지만
GM 아하: 공격받지 않아도 자유롭게 교대할 수 있기 때문이죠
GM 아하: 반대로 디바는
세러데이: 디바는 안 때려주면 돌아갈 수단이 딱히 없죠...
GM 아하: 탈출버튼을 소모하지 않지만
GM 아하: 공격받지 않으면 교대할 수 없는 정석적인 바운스입니다
관리자: 그렇죠 스피드+전격전으로 객관적으로 더 튼튼한 바운서는 디바이지만
마티아스: 준비를 완료했습니다.
칼리스토: 준비를 완료했습니다.
GM 아하: 가볼까요?
마티아스: 넵
관리자: 바운서 대면에서 아쉬움이 있습니다
▶「턴 7」 턴 개시 시
《거미집-약지》 비공개_L0 카밀라 알베르트 프레이저 D VA 유령 토끼 마그넷 스테이츠 미카모 네루 비공개_R0 《거미집-중지》
칼리스토 D VA 턴이 시작되었습니다
교대 여부가 감지되지 않으니 바로 다음 페이즈로 진행해주세요 유령 토끼 마티아스
행동 순서
D VA : 619 유령 토끼 : 3205
「우선도 : 0」 「우선도 : 0」
GM 아하: 유령묘는
GM 아하: 장벽 기술인가요?
마티아스: 아 네
칼리스토: 우선도가
GM 아하: 네 그럼
GM 아하: 지시를 공개해주세요
마티아스:
▶지시 공개 : 「유령 토끼」
「빛의장막」
분류 변화 접촉 -
「설치기」.
5턴 동안 대상의 「특수기」의 위력을 반감한다.
급소에 관통된다.
「빛의점토」의 효과를 받는다.
「장벽」 기술.
「대상 : 자진」
선택 없음
GM 아하: 여기 몬스터 볼 옆에
GM 아하: 모드레드 토큰
GM 아하: 보이시나요?
마티아스: 넵
GM 아하: 여기서 빛의장막을
GM 아하: 골라주시면 됩니다
Lib:object_right:
「특수기」를 막아주는 장벽이 펼쳐졌다!
아군 전체가 「특수기」로 받을 대미지를 반감합니다.
다른 「장벽」이 중첩되어 있을 때에는 가장 좋은 배율만 적용됩니다.
기술이 급소에 맞았을 때에는 무시됩니다.
지속 : @5(~11턴)
GM 아하: 디바의 지시
GM 아하: 공개해주세요
칼리스토:
▶지시 공개 : 「D VA」
「지뢰원」
분류 변화 접촉 -
「설치기」.
땅 한정.
포켓몬이 필드에 등장했을 때 대상에게 1/4의 비례 대미지를 가한다.
이 효과가 발생하면 철거된다.
「대상 : 적진」
선택 없음
GM 아하: 지뢰원이 설치
GM 아하: 이건 네루가 꽤나 위험한데요
GM 아하: 마찬가지로
GM 아하: 모드레드에서 지뢰원을 설치해주세요
관리자: 아 지뢰원 이러면 선택지가 갈리죠
#10슬라임◆O1NPhzPrqK(7ba0f540)2026-06-08 (월) 13:38:40
Lib:object_right:
발밑에 지뢰가 깔렸다!
【등장】/1/4의 비례 대미지를 입습니다.
【등장】을 처리할 때 땅 위에 있는 포켓몬만 효과를 받습니다.
한 번 발생하면 해제됩니다.
지속 : @1000(~1006턴)
▶「턴 7」 가장 마지막
《거미집-약지》 비공개_L0 카밀라 알베르트 프레이저 D VA 유령 토끼 마그넷 스테이츠 미카모 네루 비공개_R0 《거미집-중지》
칼리스토 D VA 발동할 『포텐셜』이 있으신가요? 유령 토끼 마티아스
각 진영의 상태
5@빛의장막
각 진영의 상태
1000@지뢰원
▶「턴 7→턴 8」 턴 종료 시
《거미집-약지》 비공개_L0 카밀라 알베르트 프레이저 D VA 유령 토끼 마그넷 스테이츠 미카모 네루 비공개_R0 《거미집-중지》
칼리스토 D VA 턴이 종료되려고 합니다.
턴 카운트가 진행되기 전에
「먹다남은음식」「바인드」「씨뿌리기」 등의
턴 종료 시 효과를 처리하세요. 유령 토끼 마티아스
각 진영의 상태
5@빛의장막
각 진영의 상태
1000@지뢰원
GM 아하: 여기서
GM 아하: 한 가지 중요한 포인트
GM 아하: 선회의 발동 타이밍은 지금이 아니라
▶「턴 8」 턴 종료 이후
《거미집-약지》 비공개_L0 카밀라 알베르트 프레이저 D VA 유령 토끼 마그넷 스테이츠 미카모 네루 비공개_R0 《거미집-중지》
칼리스토 D VA 턴이 종료되어 턴 카운트가 진행되었습니다.
『윤회』, 【등장 (죽어내밀기)】 등을 처리하세요. 유령 토끼 마티아스
각 진영의 상태
4@빛의장막
각 진영의 상태
999@지뢰원
GM 아하: 여기라는 점을
GM 아하: 명심해주시길 바랍니다
GM 아하: 그럼 유령토끼의 선회가
관리자: 에이스 분을 포기하고 키라로 받아내거나, 아예 네루를 포기하고 바로 키라를 바로 에이스를 내거나
GM 아하: 발동할까요?
칼리스토: 턴 종료 시 네
유령 토끼:
『유령묘의 선회』
필드에 등장하여 2번째 턴 종료 이후 임의 교대할 수 있다.
▶에리어 A 퇴진
유령 토끼 「마티아스」는 「유령 토끼」를 들여보냈다! 마티아스
▶에리어 A 출진
중지 제자 키라 「마티아스」는 「중지 제자 키라」를 내보냈다! 마티아스
「지뢰원」 : 「지뢰」가 심어져있다!
GM 아하: 키라가 지뢰를 밟고 터집니다!
GM 아하: 다만 혹시나 하니
GM 아하: 유령토끼의 리턴 힐도
GM 아하: 굴려보실까요?
세러데이: 에이스 상승분을 포기하고
유령 토끼: 실력 판정에 실패했습니다 : 85
세러데이: 네루를 지켜낸 모습
GM 아하: 아쉽게도
GM 아하: 리턴 힐은
세러데이: 역시 리턴힐
GM 아하: 일하지 않았습니다
관리자: 실력이 없네요
중지 제자 키라:
▶피해를 입었다
「1/4」의 비례 대미지
75.14% 24.86%
GM 아하: 키라는 1/4의 대미지를 받고
GM 아하: 하지만 여기서
GM 아하: 포인트가 있죠
관리자: 중확률이 다 그렇죠 뭐
GM 아하: 바로 유령 토끼는
GM 아하: 어시스트 베타입니다!
유령 토끼:
『어시스트 : 베타』
필드를 떠날 때 『에이스』가 최초로 기술을 내보낼 때 받는 공격의 위력을 반감한다.
관리자: 텟-카이
▶「턴 8」 지시 준비 - 21:30
《거미집-약지》 비공개_L0 카밀라 알베르트 프레이저 D VA 유령 토끼 마그넷 스테이츠 미카모 네루 중지 제자 키라 《거미집-중지》
칼리스토 D VA 지시를 입력하세요 중지 제자 키라 마티아스
각 진영의 상태
4@빛의장막
각 진영의 상태
999@지뢰원
GM 아하: 110레벨의 키라에게
GM 아하: 어시스트 베타가 발라지니 실로 든든합니다
GM 아하: 하물며 열혈과 히트블레이드!
GM 아하: 디바에게는 발군인 아픈 공격인데요!
GM 아하: 아 지뢰원은
GM 아하: 턴 수를 0으로 해서
GM 아하: 지워주시면 되겠습니다
관리자: 음 알베르트의 일격도 낭낭하게 버틸 것 같은 위력이군요
Lib:object_right: 「지뢰원」 상태가 해제되었습니다.
칼리스토: 일단 기습쪽은 발동 안하겠고
GM 아하: 아니죠
GM 아하: 아
GM 아하: 선회 등장이지
GM 아하: 네 맞습니다
GM 아하: 선회 등장은 다음 턴 취급이기에
GM 아하: 필드에 등장하여 2번째 턴은
GM 아하: 다음 턴이 됩니다!
마티아스: 준비를 완료했습니다.
칼리스토: 준비를 완료했습니다.
GM 아하: 가볼까요?
마티아스: ㄱㄱ
칼리스토: ㄱㄱ
▶「턴 8」 턴 개시 시
《거미집-약지》 비공개_L0 카밀라 알베르트 프레이저 D VA 유령 토끼 마그넷 스테이츠 미카모 네루 중지 제자 키라 《거미집-중지》
칼리스토 D VA 턴이 시작되었습니다
교대 여부가 감지되지 않으니 바로 다음 페이즈로 진행해주세요 중지 제자 키라 마티아스
각 진영의 상태
4@빛의장막
『지령』 & 『포텐셜』 발동
칼리스토 You used the Potential!
GM 아하: 지령!
GM 아하: 과연?
D VA:
▶임시 랭크 변화
「방어」 0→1
칼리스토:
『방어지령』
【1/시】【선행】/턴 종료 시까지 아군에게 「방어 : +1」한다.
대상 : D VA
행동 순서
D VA : 6738 중지 제자 키라 : 3486
「우선도 : 0」 「우선도 : 0」
GM 아하: 스피드는
마티아스: 근데 진격전 계속 발동하는 건가용?
GM 아하: 디바가 더 빠릅니다...!
GM 아하: 전격전은
GM 아하: 필드에 등장했을 때 스피드+1 이기에
GM 아하: 내 영구 적용입니다
마티아스: 아 텍스트를 잘못읽었다
GM 아하: 디바 지시 공개해주세요
D VA: 실질 속 150이군
칼리스토:
▶지시 공개 : 「D VA」
「도발」
분류 변화 접촉 -
위력 - 명중 100
대상을 3턴 동안 「도발」 상태로 만들어 「변화기」를 실패시킨다.
「대상 : 1체」
선택 없음
GM 아하: 키라를 대상으로
GM 아하: 명중을 굴려주세요
D VA:
▶명중 판정
번호 대상 명중률 회피율 명중 무효 회피 무효 최종 명중률 급소율 명중 결과 명중 주사위 급소 주사위 비고
GM 아하: 키라 이미지를
GM 아하: 누르고
GM 아하: 굴려주시면 됩니다
D VA:
▶명중 판정
번호 대상 명중률 회피율 명중 무효 회피 무효 최종 명중률 급소율 명중 결과 명중 주사위 급소 주사위 비고
1 「중지 제자 키라」 100% - - - 100% C+0(6.25%) 명중 1438 3423
GM 아하: 키라는
GM 아하: 밑에 상태 검색에서
GM 아하: 도발을 입력해주세요
중지 제자 키라:
「도발」
「중지 제자 키라」가 「도발」 상태가 되었습니다.
흥분하여 「변화기」를 내보낼 수 없습니다.
기술을 내보낼 때마다 지속 턴이 줄어듭니다.
「배턴」 효과로 인계되지 않습니다.
GM 아하: 굳
GM 아하: 키라
마티아스:
▶지시 공개 : 「중지 제자 키라」
「히트블레이드」
분류 물리 접촉 O
위력 90 명중 100
기술이 급소에 맞기 쉽다(C+1).
「베기」 기술.
「대상 : 1체」

GM 아하: 명중시
GM 아하: 급소율에 1을
GM 아하: 넣어주세요
중지 제자 키라:
▶명중 판정
번호 대상 명중률 회피율 명중 무효 회피 무효 최종 명중률 급소율 명중 결과 명중 주사위 급소 주사위 비고
1 「D VA」 100% - - - 100% C+0(6.25%) 명중 5880 693
GM 아하: 아
GM 아하: 급소군요
GM 아하: C+1은 이래서 무시할 수 없죠
세러데이: 약점에 열혈에 급소까지...!
마티아스: 아 이거 급소 넣어야하구나
칼리스토: 약점회피 적용은 안되나?
GM 아하: 칼리스토는
GM 아하: 통솔형이라
GM 아하: 약점회피, 내성이
GM 아하: 켜지지 않습니다
칼리스토: 아하
GM 아하: 3계제도 안 켜지죠
GM 아하: 피해 판정에서
GM 아하: 아니 특성 열혈을
GM 아하: 공개하시고
중지 제자 키라:
「특성 : 열혈」
자신의 「불꽃」 기술의 위력을 2배로 한다. 「불꽃」 기술로 받는 대미지가 2배가 된다.
GM 아하: 피해 판정에서 특성에 2를 넣고
GM 아하: 상대 명중 판정을
GM 아하: 급소에 맞았다
GM 아하: 로 수정해서
GM 아하: 딜해주시면 됩니다!
칼리스토: 지시형도 아닌드 c+1로...!
중지 제자 키라:
▶피해 판정
번호 대상 기술 타입 분류 참조 능력 공격 무효 방어 무효 배율 급소 배율 타입 비일치 타입 일치 「적응력」 추가 효과 비고
1 「D VA」 불꽃 물리 공격/방어 - 상승(강화) 2 ×2 290~342 435~513 580~684 19 ≤ 0 급소에 맞았다!
관리자: 이거는
GM 아하: 강, 강하다아아아아!
세러데이: 살벌한 딜량...!
관리자: 잡히겠다
GM 아하: 디바
관리자: 그리고 키라는 3계제로...!!
GM 아하: 이때
GM 아하: 버텨라를 발동할 수 있습니다만
GM 아하: 발동하시나요?
칼리스토: 참조스탯이 공격과 공격으로 되어있는데
관리자: 엥
GM 아하: 공격/방어
GM 아하: 로 되어있지 않나요?
칼리스토: 아 잠시만
칼리스토: 딴거 눌렀다
D VA: 지금 디바쪽에선 참조스텟을 볼 일이 없긴 하지
관리자: 열혈 2배가 실질 적응력이라 살벌하다
D VA:
▶피해를 입었다
불꽃
타입 비일치 타입 일치 「특성 : 적응력」
290~342 435~513 580~684
0.30% 99.70%
심각한 대미지를 받았다!
「상성 : 2배~8배」 : 효과가 굉장했다!
「D VA」는 「칼리스토」를 슬프지 않게 하려고 이를 악 물었다!
「D VA」는 억지로 이를 악물었다!
D VA: 버텨라 썼군
GM 아하: 버텨라
GM 아하: 쓰시나요?
칼리스토: 씁 개가는 안돼
칼리스토: 네
GM 아하: 버텨라 쓰실 때는
GM 아하: 트레이너 토큰의
GM 아하: 버텨라를
GM 아하: 임의 발동으로 바꿔주시고
GM 아하: 발동해주세요
칼리스토: 임의발동이요?
GM 아하: 네
GM 아하: 선행 입력 발동
GM 아하: 강제 발동
GM 아하: 임의 발동
GM 아하: 세 개가 있을겁니다
GM 아하: 버텨라를 누르시면
D VA: 버텨라를 누르면 나오는 팝업창에서 선행 입력 발동이 적힌 부분을 클릭하면
D VA: 리스트로 쫘라락 뜰거에요
칼리스토:
『버텨라!』
【1/시】【선행】【임의】/아군이 공격받을 때 아래의 효과를 적용한다.
①턴 종료 시까지 아군을 「회피율 : 0」으로 만든다.
②【방호】/턴 종료 시까지 기술 대미지를 반감한다.
③【방호】/다음 기술로 「빈사」 상태가 되지 않는다.
대상 : D VA
D VA: 굿
GM 아하: 네 그리고
GM 아하: 디바는
GM 아하: HP 관련에서
GM 아하: 아니다
GM 아하: 급소니까
GM 아하: 반감이 없군
GM 아하: 슬픈 일이지
GM 아하: 그럼
칼리스토: 네 무조건 1
D VA: 이러면...
GM 아하: 탈출버튼이신가요?
D VA: 탈출버튼?
칼리스토: 네 탈출버튼
D VA: 그러면
D VA: 소지품 공개로
관리자: 탈 출 버 튼
GM 아하: 소지품 사용과
GM 아하: 오락웅의 탈출을
GM 아하: 눌러주세요
D VA:
1번 소지품 「탈출버튼」 ( 1 )
공격을 받으면 임의 교대한다.
크와앙: 탈바~
세러데이: 탈출!
D VA:
『오락웅의 탈출』
「소지품 : 탈출버튼」을 소모하지 않는다.
GM 아하: 과연
GM 아하: 교대처는?
칼리스토: 빛의 장막 겁나기네.....
GM 아하: 벽이 한 번 깔리면
GM 아하: 귀찮은 이유기도 하죠
GM 아하: 디바의 안개제거는
칼리스토: 일단 프레이저드로
GM 아하: 벽을 뚫을 수 있습니다
세러데이: 깨트리다의 중요성이...!
GM 아하: 네 그럼 교대해주세요
GM 아하: 아니 디바의 안개제거는 벽을 제거하니
▶에리어 A 퇴진
0.30% 99.70%
칼리스토 「칼리스토」는 「D VA」를 들여보냈다! D VA
▶에리어 A 출진
칼리스토 「칼리스토」는 「알베르트 프레이저」를 내보냈다!
「알베르트 프레이저」는 「특성 : 일등별」이다! 알베르트 프레이저
GM 아하: 다음엔 안개제거를 써보는 것도 방법이겠네요
GM 아하: 다시 일등별!
알베르트 프레이저:
「특성 : 일등별」
필드에 등장하여 최초에 내보낸 기술의 우선도에 +1한다.
▶「턴 8」 가장 마지막
《거미집-약지》 비공개_L0 카밀라 알베르트 프레이저 D VA 유령 토끼 마그넷 스테이츠 미카모 네루 중지 제자 키라 《거미집-중지》
칼리스토 알베르트 프레이저 발동할 『포텐셜』이 있으신가요? 중지 제자 키라 마티아스
각 진영의 상태
4@빛의장막
GM 아하: 챌린지가 있지만
GM 아하: 이미 도발상태니
GM 아하: 의미가 없고
▶「턴 8→턴 9」 턴 종료 시
《거미집-약지》 비공개_L0 카밀라 알베르트 프레이저 D VA 유령 토끼 마그넷 스테이츠 미카모 네루 중지 제자 키라 《거미집-중지》
칼리스토 알베르트 프레이저 턴이 종료되려고 합니다.
턴 카운트가 진행되기 전에
「먹다남은음식」「바인드」「씨뿌리기」 등의
턴 종료 시 효과를 처리하세요. 중지 제자 키라 마티아스
각 진영의 상태
4@빛의장막
▶「턴 9」 턴 종료 이후
《거미집-약지》 비공개_L0 카밀라 알베르트 프레이저 D VA 유령 토끼 마그넷 스테이츠 미카모 네루 중지 제자 키라 《거미집-중지》
칼리스토 알베르트 프레이저 턴이 종료되어 턴 카운트가 진행되었습니다.
『윤회』, 【등장 (죽어내밀기)】 등을 처리하세요. 중지 제자 키라 마티아스
각 진영의 상태
3@빛의장막
▶「턴 9」 지시 준비 - 21:43
《거미집-약지》 비공개_L0 카밀라 알베르트 프레이저 D VA 유령 토끼 마그넷 스테이츠 미카모 네루 중지 제자 키라 《거미집-중지》
칼리스토 알베르트 프레이저 지시를 입력하세요 중지 제자 키라 마티아스
각 진영의 상태
3@빛의장막
GM 아하: 알베르트는
GM 아하: 킬러 알파로써
GM 아하: 우선도 +1로
GM 아하: 에이스를 위협합니다...!
마티아스: 지금 기습 발동 가능한가요?
관리자: 흥미로운 전개 입니다
GM 아하: 네
GM 아하: 그런데
GM 아하: 이 타이밍에 기습이 발동하면서
GM 아하: 서로 우선도가 +1이 되는군요
GM 아하: 인터레스팅한 전개입니다
관리자: 그러면 속도 차이가
관리자: 모든것을 결정하겠군요...
알베르트 프레이저: 우선도에 대응하는 방법은, 똑같이 우선도로 대응하는 것이다
마티아스: 준비를 완료했습니다.
GM 아하: 기습 공개해주세요
GM 아하: 포텐셜
관리자: 우선도전개
알베르트 프레이저: 서로 우선도를 내세운다면 남은건 본체가 더 빠른 쪽이 승리하지...(?
칼리스토:
▶지시 공개 : 「알베르트 프레이저」
「대상」
선택 없음
중지 제자 키라:
『중지낭의 기습』
필드에 등장하여 2번째 턴 「치어죽이기」에 「우선도 : +1」 한다.
칼리스토: 실수
GM 아하: 그리고
GM 아하: 지시 입력때
GM 아하: 잘 보시면
GM 아하: 우선도를 입력할 수 있는 칸이 있으니
GM 아하: 혹시 우선도가 변경된다면
마티아스: 준비 상태를 취소했습니다.
GM 아하: 수동으로 변경해주시면 되겠습니다
마티아스: 준비를 완료했습니다.
칼리스토: 준비를 완료했습니다.
GM 아하: 가볼까요?
마티아스: 넵
칼리스토: 네
▶「턴 9」 턴 개시 시
《거미집-약지》 비공개_L0 카밀라 알베르트 프레이저 D VA 유령 토끼 마그넷 스테이츠 미카모 네루 중지 제자 키라 《거미집-중지》
칼리스토 알베르트 프레이저 턴이 시작되었습니다
「알베르트 프레이저」가 볼로 되돌아간다!
중지 제자 키라 마티아스
각 진영의 상태
3@빛의장막
GM 아하: 프레이저의 교대!
GM 아하: 아 이건 설마!
칼리스토: 돌아와 썼는데
GM 아하: 돌아와면
GM 아하: 한ㅂ 번
GM 아하: 들여보내보시죠
▶에리어 A 퇴진
칼리스토 「칼리스토」는 「알베르트 프레이저」를 들여보냈다!
「칼리스토」의 『돌아와!』
「칼리스토」는 「D VA」를 내보내려고 한다! 알베르트 프레이저
GM 아하: 네 이렇게
GM 아하: 돌아와를 썼다고
칼리스토: 아하
GM 아하: 출력됩니다
『지령』 & 『포텐셜』 발동
You used the Potential! 마티아스
GM 아하: 지령이
GM 아하: 발동하지만...!
마티아스:
『회복지령』
【1/시】【선행】/아군 1체의 「HP」를 1/4만큼 회복시킨다.
대상 : 중지 제자 키라
GM 아하: 오 회복지령
행동 순서
중지 제자 키라 : 670
「우선도 : 1」
세러데이: 오오
칼리스토: 흠....
마티아스:
▶지시 공개 : 「중지 제자 키라」
「치어죽이기」
분류 물리 접촉 O
위력 120 명중 100
명중 후 1/4의 반동 대미지.
「대상 : 1체」
선택 없음
GM 아하: 키라 일단
GM 아하: 명중은 한 번 굴려주세요
GM 아하: 그래야 도발이
GM 아하: 턴 카운트가 지나가거든요
중지 제자 키라:
▶명중 판정
번호 대상 명중률 회피율 명중 무효 회피 무효 최종 명중률 급소율 명중 결과 명중 주사위 급소 주사위 비고
▶「턴 9」 가장 마지막
《거미집-약지》 비공개_L0 카밀라 알베르트 프레이저 D VA 유령 토끼 마그넷 스테이츠 미카모 네루 중지 제자 키라 《거미집-중지》
칼리스토 발동할 『포텐셜』이 있으신가요? 중지 제자 키라 마티아스
각 진영의 상태
3@빛의장막
GM 아하: 이 타이밍에
GM 아하: DVA가
GM 아하: 나옵니다
▶에리어 A 출진
0.30% 99.70%
칼리스토 「칼리스토」는 「D VA」를 내보냈다!
「D VA」는 「특성 : 전격전」을 벌인다! D VA
중지 제자 키라:
▶「HP」를 회복했다
「1/4」의 비례 회복
100.00%
75.14% 24.86%
「HP : 가득」이 되었다!
GM 아하: 전이
GM 아하: 전격전이
GM 아하: 펼쳐지고
칼리스토: 발동이요?
GM 아하: 네
GM 아하: 발동해주세요
D VA:
『오락웅의 가속』
임의 교대하여 필드에 등장한 턴 상대의 공격을 자신의 「스피드」와 계산한다.
GM 아하: 저건
GM 아하: 돌아와라서
GM 아하: 발동 안 하고
GM 아하: 특성 전격전을
GM 아하: 켜주세요
D VA:
「특성 : 전격전」
필드에 등장했을 때 자신의 「스피드」가 상승한다.
▶랭크 변화
「스피드」 0→1
▶「턴 9→턴 10」 턴 종료 시
《거미집-약지》 비공개_L0 카밀라 알베르트 프레이저 D VA 유령 토끼 마그넷 스테이츠 미카모 네루 중지 제자 키라 《거미집-중지》
칼리스토 D VA 턴이 종료되려고 합니다.
턴 카운트가 진행되기 전에
「먹다남은음식」「바인드」「씨뿌리기」 등의
턴 종료 시 효과를 처리하세요. 중지 제자 키라 마티아스
각 진영의 상태
3@빛의장막
▶「턴 10」 턴 종료 이후
《거미집-약지》 비공개_L0 카밀라 알베르트 프레이저 D VA 유령 토끼 마그넷 스테이츠 미카모 네루 중지 제자 키라 《거미집-중지》
칼리스토 D VA 턴이 종료되어 턴 카운트가 진행되었습니다.
『윤회』, 【등장 (죽어내밀기)】 등을 처리하세요. 중지 제자 키라 마티아스
각 진영의 상태
2@빛의장막
▶「턴 10」 지시 준비 - 21:49
《거미집-약지》 비공개_L0 카밀라 알베르트 프레이저 D VA 유령 토끼 마그넷 스테이츠 미카모 네루 중지 제자 키라 《거미집-중지》
칼리스토 D VA 지시를 입력하세요 중지 제자 키라 마티아스
각 진영의 상태
2@빛의장막
GM 아하: 빛의장막의 남은 턴은 2턴
GM 아하: 과연?
마티아스: 준비를 완료했습니다.
칼리스토: 준비를 완료했습니다.
GM 아하: 가볼까요?
마티아스: 넹
칼리스토: 네
▶「턴 10」 턴 개시 시
《거미집-약지》 비공개_L0 카밀라 알베르트 프레이저 D VA 유령 토끼 마그넷 스테이츠 미카모 네루 중지 제자 키라 《거미집-중지》
칼리스토 D VA 턴이 시작되었습니다
「중지 제자 키라」가 볼로 되돌아간다!
중지 제자 키라 마티아스
각 진영의 상태
2@빛의장막
GM 아하: 키라가
GM 아하: 교대합니다
▶에리어 A 퇴진
중지 제자 키라 「마티아스」는 「중지 제자 키라」를 들여보냈다!
「마티아스」는 「미카모 네루」를 내보내려고 한다! 마티아스
▶에리어 A 출진
20.13% 79.87%
미카모 네루 「마티아스」는 「미카모 네루」를 내보냈다! 마티아스
GM 아하: 아쉽게도
미카모 네루:
「특성 : 기초사격」
필드에 등장했을 때 상대에게 「1/8」의 비례 대미지를 입힌다.
GM 아하: 기초사격은
GM 아하: 아 저거
GM 아하: 빈사불가
GM 아하: 어디갔어
GM 아하: 빈사 불가입니다
칼리스토: 저도 저거보고
칼리스토: 맞나 했어요
GM 아하: ㅇㅇ
GM 아하: 빈사 불가에요
칼리스토: ㅇㅋㅇㅋ
마티아스: 아 빈사불가 가능한지 알았는데..
GM 아하: 빈사 불가를 안 넣었네
GM 아하: 어장주의 미스데시타...
행동 순서
D VA : 3665 미카모 네루 : 787
「우선도 : 0」 「교대 등장」
마티아스: 어쩔 수 없죵
GM 아하: 디바
GM 아하: 지시 공개해주세요
칼리스토:
▶지시 공개 : 「D VA」
「안개제거」
분류 변화 접촉 -
「회피 : -1」.
「필중기」.
명중한 진영의 「장막」 기술, 「신비의부적」, 「흰안개」와 필드 전체의 「설치기」「필드」「날씨」를 철거한다.
「대상 : 1체」
선택 없음
GM 아하: 네루의
GM 아하: 회피가 감소하고
칼리스토: 제가 0으로 만들면 될까요?
GM 아하: 아뇨 그
GM 아하: 일단 명중
GM 아하: 판정부터
D VA:
▶명중 판정
번호 대상 명중률 회피율 명중 무효 회피 무효 최종 명중률 급소율 명중 결과 명중 주사위 급소 주사위 비고
1 「미카모 네루」 필중 - - - 필중 C+0(6.25%) 명중 - 9541
GM 아하: 뭐 필중기니
GM 아하: 크게 의미는 없군
GM 아하: 이제
GM 아하: 볼트님은
GM 아하: 모드레드에서
GM 아하: 빛장을 0으로 해주시고
GM 아하: 네루의
Lib:object_right: 「빛의장막」 상태가 해제되었습니다.
GM 아하: 통합 능력 변화에서
GM 아하: 회피를 -1 해주시면
GM 아하: 되겠습니다
미카모 네루:
▶랭크 변화
「회피」 0→-1
▶「턴 10」 가장 마지막
《거미집-약지》 비공개_L0 카밀라 알베르트 프레이저 D VA 유령 토끼 마그넷 스테이츠 미카모 네루 중지 제자 키라 《거미집-중지》
칼리스토 D VA 발동할 『포텐셜』이 있으신가요? 미카모 네루 마티아스
▶「턴 10→턴 11」 턴 종료 시
《거미집-약지》 비공개_L0 카밀라 알베르트 프레이저 D VA 유령 토끼 마그넷 스테이츠 미카모 네루 중지 제자 키라 《거미집-중지》
칼리스토 D VA 턴이 종료되려고 합니다.
턴 카운트가 진행되기 전에
「먹다남은음식」「바인드」「씨뿌리기」 등의
턴 종료 시 효과를 처리하세요. 미카모 네루 마티아스
▶「턴 11」 턴 종료 이후
《거미집-약지》 비공개_L0 카밀라 알베르트 프레이저 D VA 유령 토끼 마그넷 스테이츠 미카모 네루 중지 제자 키라 《거미집-중지》
칼리스토 D VA 턴이 종료되어 턴 카운트가 진행되었습니다.
『윤회』, 【등장 (죽어내밀기)】 등을 처리하세요. 미카모 네루 마티아스
▶「턴 11」 지시 준비 - 21:54
《거미집-약지》 비공개_L0 카밀라 알베르트 프레이저 D VA 유령 토끼 마그넷 스테이츠 미카모 네루 중지 제자 키라 《거미집-중지》
칼리스토 D VA 지시를 입력하세요 미카모 네루 마티아스
마티아스: 준비를 완료했습니다.
칼리스토: 준비를 완료했습니다.
GM 아하: 가볼까요?
마티아스: 넵
칼리스토: sp
칼리스토: 네
▶「턴 11」 턴 개시 시
《거미집-약지》 비공개_L0 카밀라 알베르트 프레이저 D VA 유령 토끼 마그넷 스테이츠 미카모 네루 중지 제자 키라 《거미집-중지》
칼리스토 D VA 턴이 시작되었습니다
교대 여부가 감지되지 않으니 바로 다음 페이즈로 진행해주세요 미카모 네루 마티아스
『지령』 & 『포텐셜』 발동
You used the Potential! 마티아스
미카모 네루:
▶임시 랭크 변화
「스피드」 0→1
마티아스:
『민첩지령』
【1/시】【선행】/턴 종료 시까지 아군에게 「스피드 : +1」한다.
대상 : 미카모 네루
행동 순서
미카모 네루 : 4696 D VA : 6473
「우선도 : 0」 「우선도 : 0」
마티아스:
▶지시 공개 : 「미카모 네루」
「니트로차지」
분류 물리 접촉 O
위력 50 명중 100
10할 「스피드 : +1」.
대상의 「얼음」을 치유한다.
「대상 : 1체」

GM 아하: 미카모 네루, 앞지릅니다!
GM 아하: 4식의 발동
GM 아하: 있으신가요?
칼리스토: 없습니다
GM 아하: 네 그럼
GM 아하: 명중 피해
미카모 네루:
▶명중 판정
번호 대상 명중률 회피율 명중 무효 회피 무효 최종 명중률 급소율 명중 결과 명중 주사위 급소 주사위 비고
1 「D VA」 100% - - - 100% C+0(6.25%) 명중 6386 6192
GM 아하: 굴려주세요
미카모 네루:
▶피해 판정
번호 대상 기술 타입 분류 참조 능력 공격 무효 방어 무효 배율 급소 배율 타입 비일치 타입 일치 「적응력」 추가 효과 비고
1 「D VA」 불꽃 물리 공격/방어 - - 1 ×1 31~37 46~55 62~74 56 ≤ 0
GM 아하: 디바 피해 받아주시고
D VA:
▶피해를 입었다
불꽃
타입 비일치 타입 일치 「특성 : 적응력」
31~37 46~55 62~74
0.30% 99.70%
큰 대미지를 받았다!
「상성 : 2배~8배」 : 효과가 굉장했다!
「D VA」는 쓰러졌다!
GM 아하: 네루는
GM 아하: 기세로 명중을 올릴지
미카모 네루:
『강미감의 기세』
「니트로차지」로 「스피드」 대신 「명중 : +1」할 수 있다.
▶랭크 변화
「명중」 0→1
#11슬라임◆O1NPhzPrqK(7ba0f540)2026-06-08 (월) 13:38:51
▶에리어 A 퇴진
0.00% 100.00%
칼리스토 「칼리스토」는 「D VA」를 들여보냈다! D VA
GM 아하: 니트로차지 그대로 스피드를 올릴지 고를 수 있는데
GM 아하: 명중으로?
마티아스: 넵
GM 아하: 네
▶「턴 11」 가장 마지막
《거미집-약지》 비공개_L0 카밀라 알베르트 프레이저 D VA 유령 토끼 마그넷 스테이츠 미카모 네루 중지 제자 키라 《거미집-중지》
칼리스토 발동할 『포텐셜』이 있으신가요? 미카모 네루 마티아스
▶「턴 11→턴 12」 턴 종료 시
《거미집-약지》 비공개_L0 카밀라 알베르트 프레이저 D VA 유령 토끼 마그넷 스테이츠 미카모 네루 중지 제자 키라 《거미집-중지》
칼리스토 턴이 종료되려고 합니다.
턴 카운트가 진행되기 전에
「먹다남은음식」「바인드」「씨뿌리기」 등의
턴 종료 시 효과를 처리하세요. 미카모 네루 마티아스
▶「턴 12」 턴 종료 이후
《거미집-약지》 비공개_L0 카밀라 알베르트 프레이저 D VA 유령 토끼 마그넷 스테이츠 미카모 네루 중지 제자 키라 《거미집-중지》
칼리스토 턴이 종료되어 턴 카운트가 진행되었습니다.
『윤회』, 【등장 (죽어내밀기)】 등을 처리하세요. 미카모 네루 마티아스
GM 아하: 죽어내밀기
GM 아하: 해주시면 되겠스니다
세러데이: 칼리스토는 벌써 여기다에 돌입했습니다
▶에리어 A 출진
칼리스토 「칼리스토」는 「알베르트 프레이저」를 내보냈다!
「알베르트 프레이저」는 「특성 : 일등별」이다! 알베르트 프레이저
GM 아하: 프레이저 다시 일등별!
▶「턴 12」 지시 준비 - 21:57
《거미집-약지》 비공개_L0 카밀라 알베르트 프레이저 D VA 유령 토끼 마그넷 스테이츠 미카모 네루 중지 제자 키라 《거미집-중지》
칼리스토 알베르트 프레이저 지시를 입력하세요 미카모 네루 마티아스
알베르트 프레이저:
「특성 : 일등별」
필드에 등장하여 최초에 내보낸 기술의 우선도에 +1한다.
GM 아하: 칼리스토의 진형은
GM 아하: 이때다에 돌입합니다
칼리스토:
필드의 고조가 「이때다!」가 되었다!
「이때다!」가 조건인 포텐셜이 발동합니다.
지속 : @1000(~1011턴)
GM 아하: 지시의
GM 아하: 시간입니다
마티아스: 준비를 완료했습니다.
마티아스: 준비 상태를 취소했습니다.
마티아스: 준비를 완료했습니다.
칼리스토: 준비를 완료했습니다.
GM 아하: 가볼
GM 아하: 까요
칼리스토: 네
마티아스: ㄱㄱ
▶「턴 12」 턴 개시 시
《거미집-약지》 비공개_L0 카밀라 알베르트 프레이저 D VA 유령 토끼 마그넷 스테이츠 미카모 네루 중지 제자 키라 《거미집-중지》
칼리스토 알베르트 프레이저 턴이 시작되었습니다
교대 여부가 감지되지 않으니 바로 다음 페이즈로 진행해주세요 미카모 네루 마티아스
각 진영의 상태
이때다!@1000
『지령』 & 『포텐셜』 발동
칼리스토 You used the Potential!
GM 아하: 지령
GM 아하: 발동
알베르트 프레이저:
▶임시 랭크 변화
「스피드」 0→1
칼리스토:
『민첩지령』
【1/시】【선행】/턴 종료 시까지 아군에게 「스피드 : +1」한다.
대상 : 알베르트 프레이저
행동 순서
미카모 네루 : 7688 알베르트 프레이저 : 1124
「우선도 : 4」 「우선도 : 0」
마티아스:
▶지시 공개 : 「미카모 네루」
「방어」
분류 변화 접촉 -
「우선도」+4.
자신에 대한 기술을 방어한다.
연속으로 내보내면 실패하기 쉽다.
「대상 : 자신」

GM 아하: 방어로
GM 아하: 막힙니다
GM 아하: 알베르트도 기술 공개해주세요
칼리스토:
▶지시 공개 : 「알베르트 프레이저」
「10만볼트」
분류 특수 접촉 X
위력 90 명중 100
1할 「마비」.
「대상 : 1체」
선택 없음
GM 아하: 팅-하고
GM 아하: 하지만
GM 아하: 알베르트는...
미카모 네루:
『강미감의 장전』
「방어」 상태로 상대의 기술을 무효화했을 때 임의 교대할 수 있다.
GM 아하: 상대가 공격을 하지 않으면 더 강해지는 포켓몬이죠
GM 아하: 아
GM 아하: 네루가 교대하게되네요!
GM 아하: 누구로 교대하나요!
▶에리어 A 퇴진
20.13% 79.87%
미카모 네루 「마티아스」는 「미카모 네루」를 들여보냈다! 마티아스
▶에리어 A 출진
유령 토끼 「마티아스」는 「유령 토끼」를 내보냈다! 마티아스
GM 아하: 유령토끼가 나섭니다
▶「턴 12」 가장 마지막
《거미집-약지》 비공개_L0 카밀라 알베르트 프레이저 D VA 유령 토끼 마그넷 스테이츠 미카모 네루 중지 제자 키라 《거미집-중지》
칼리스토 알베르트 프레이저 발동할 『포텐셜』이 있으신가요? 유령 토끼 마티아스
각 진영의 상태
이때다!@1000
GM 아하: 그리고 이 타이밍에
GM 아하: 알베르트의 영창이
GM 아하: 발동합니다!
알베르트 프레이저:
『마도성의 영창』
1/시/상대의 공격을 받지 않은 턴 가장 미자막에 기술 「가열(냉각)(충전)」의 추가 행동을 얻는다.
GM 아하: 가열 냉각 충전
GM 아하: 셋 중 하나
GM 아하: 기술을 내보내주세요!
칼리스토: 충전
알베르트 프레이저:
「충전」 전기
분류 변화 위력 0 명중 0
범위 자신 접촉 - 세대 3세대
「특방 : +1」. 다음 턴 종료 시까지 「충전」 상태가 되어 다음에 내보내는 「전기」 기술의 위력을 2배로 만든다.
GM 아하: 네 그럼
GM 아하: 통합 능력 변화에서
GM 아하: 특방 +1 해주시고
GM 아하: 아래에 상태 검색에서
GM 아하: 충전을 검색해주세요
알베르트 프레이저:
「충전」
「알베르트 프레이저」가 「충전」 상태가 되었습니다.
다음 「전기」 기술의 대미지가 2배가 됩니다(자동).
발생 후 행동했다면 턴 종료 시에 해제됩니다.
발생 후 행동하지 않았다면 다음 턴 종료 시까지 유지됩니다.
기술 위력의 상승(강화)를 무시하는 효과로 무시되지 않습니다.
GM 아하: 통합 능력 변화->상대 능력 변화->특방 1
알베르트 프레이저:
▶랭크 변화
「특방」 0→1
▶「턴 12→턴 13」 턴 종료 시
《거미집-약지》 비공개_L0 카밀라 알베르트 프레이저 D VA 유령 토끼 마그넷 스테이츠 미카모 네루 중지 제자 키라 《거미집-중지》
칼리스토 알베르트 프레이저 턴이 종료되려고 합니다.
턴 카운트가 진행되기 전에
「먹다남은음식」「바인드」「씨뿌리기」 등의
턴 종료 시 효과를 처리하세요. 유령 토끼 마티아스
각 진영의 상태
이때다!@1000
▶「턴 13」 턴 종료 이후
《거미집-약지》 비공개_L0 카밀라 알베르트 프레이저 D VA 유령 토끼 마그넷 스테이츠 미카모 네루 중지 제자 키라 《거미집-중지》
칼리스토 알베르트 프레이저 턴이 종료되어 턴 카운트가 진행되었습니다.
『윤회』, 【등장 (죽어내밀기)】 등을 처리하세요. 유령 토끼 마티아스
각 진영의 상태
이때다!@999
▶「턴 13」 지시 준비 - 22:03
《거미집-약지》 비공개_L0 카밀라 알베르트 프레이저 D VA 유령 토끼 마그넷 스테이츠 미카모 네루 중지 제자 키라 《거미집-중지》
칼리스토 알베르트 프레이저 지시를 입력하세요 유령 토끼 마티아스
각 진영의 상태
이때다!@999
GM 아하: 유령토끼의
GM 아하: 계제가 발동하고
유령 토끼:
『유령묘의 전개』
임의 교대로 필드에 등장했을 때 다음에 내보내는 「장벽」 기술에 「우선도 : +1」 한다.
GM 아하: 이번엔
GM 아하: 지시 입력때
GM 아하: 우선도 1 넣는걸
GM 아하: 잊지 말아줏기ㅣ
마티아스: 준비를 완료했습니다.
GM 아하: 말아주시길
마티아스: 준비 상태를 취소했습니다.
마티아스: 준비를 완료했습니다.
마티아스: 까먹었다!
알베르트 프레이저: 이거 끝나면
칼리스토: 준비를 완료했습니다.
알베르트 프레이저: 지시 피드백같은 것도
알베르트 프레이저: 하는 편?
GM 아하: 원하시면 해드립니다
GM 아하: 원하지 않으면 하지 않습니다
GM 아하: 즐기는게
GM 아하: 기본 모토니까요
GM 아하: 가볼까요?
마티아스: 네
칼리스토: 네
▶「턴 13」 턴 개시 시
《거미집-약지》 비공개_L0 카밀라 알베르트 프레이저 D VA 유령 토끼 마그넷 스테이츠 미카모 네루 중지 제자 키라 《거미집-중지》
칼리스토 알베르트 프레이저 턴이 시작되었습니다
교대 여부가 감지되지 않으니 바로 다음 페이즈로 진행해주세요 유령 토끼 마티아스
각 진영의 상태
이때다!@999
행동 순서
유령 토끼 : 4591 알베르트 프레이저 : 6551
「우선도 : 1」 「우선도 : 0」
마티아스:
▶지시 공개 : 「유령 토끼」
「빛의장막」
분류 변화 접촉 -
「설치기」.
5턴 동안 대상의 「특수기」의 위력을 반감한다.
급소에 관통된다.
「빛의점토」의 효과를 받는다.
「장벽」 기술.
「대상 : 자진」
선택 없음
GM 아하: 다시 깔리는 빛장!
Lib:object_right:
「특수기」를 막아주는 장벽이 펼쳐졌다!
아군 전체가 「특수기」로 받을 대미지를 반감합니다.
다른 「장벽」이 중첩되어 있을 때에는 가장 좋은 배율만 적용됩니다.
기술이 급소에 맞았을 때에는 무시됩니다.
지속 : @5(~17턴)
세러데이: 빛장이 끊이질 않아요
GM 아하: 알베르트 지시 공개해주세요
칼리스토:
▶지시 공개 : 「알베르트 프레이저」
「10만볼트」
분류 특수 접촉 X
위력 90 명중 100
1할 「마비」.
「대상 : 1체」

GM 아하: 명중 딜!
알베르트 프레이저:
▶명중 판정
번호 대상 명중률 회피율 명중 무효 회피 무효 최종 명중률 급소율 명중 결과 명중 주사위 급소 주사위 비고
1 「유령 토끼」 100% - - - 100% C+0(6.25%) 급소 5908 169
GM 아하: 뭣
GM 아하: 여기서 생급!?
마티아스: 엇
세러데이: 여기서 급소가!!!!!!!!!
칼리스토: 엇
GM 아하: 벽이
GM 아하: 뚫립니다!!!
알베르트 프레이저: "이거라면, 뚫어낼 수 있다!"
GM 아하: 피해 판정을 굴려주세요!
알베르트 프레이저:
▶피해 판정
번호 대상 기술 타입 분류 참조 능력 공격 무효 방어 무효 배율 급소 배율 타입 비일치 타입 일치 「적응력」 추가 효과 비고
1 「유령 토끼」 전기 특수 특공/특방 - 상승(강화) 2 ×2 198~234 297~351 396~468 84 ≤ 10 급소에 맞았다! 충전×2배 적용
▶상태 해제
충전
GM 아하: 유령토끼는
GM 아하: 기본 특방이
세러데이: 살벌한 딜!!
GM 아하: 높습니다만...!
GM 아하: 그에 반해 기본 체력이
GM 아하: 낮은걸 매직가드로
칼리스토: 이거 고유도 발동하죠?
GM 아하: 보충하고 있거든요!
GM 아하: 아뇨 상대가 에이스가 아니니까
GM 아하: 킬러는 발동해도
알베르트 프레이저: 킬러는 에이스에게만 발동하므로
GM 아하: 크게 의미는 없네요
칼리스토: 아 그렇군
알베르트 프레이저: 킬러의 강제 발동이 아닌
유령 토끼:
▶피해를 입었다
전기
타입 비일치 타입 일치 「특성 : 적응력」
198~234 297~351 396~468
100.00%
큰 대미지를 받았다!
「유령 토끼」는 쓰러졌다!
알베르트 프레이저: 일시적인 역할부여임을
알베르트 프레이저: 명시해주시길
세러데이: 유령토끼
세러데이: 일격에 쓰러지고 말았다!
칼리스토: 나 왜 강제발동같이 생각했지...!
알베르트 프레이저: 명시>명심
GM 아하: 그야
알베르트 프레이저: 왜냐하면
GM 아하: 원래 하이 파워에서는
알베르트 프레이저: 강제발동이
알베르트 프레이저: 개같이 많이 나오는게
GM 아하: 강제 발동이 디폴트니까요...!
알베르트 프레이저: 하이파워라서!
▶「턴 13」 가장 마지막
《거미집-약지》 비공개_L0 카밀라 알베르트 프레이저 D VA 유령 토끼 마그넷 스테이츠 미카모 네루 중지 제자 키라 《거미집-중지》
칼리스토 알베르트 프레이저 발동할 『포텐셜』이 있으신가요? 유령 토끼 마티아스
각 진영의 상태
이때다!@999 5@빛의장막
▶「턴 13→턴 14」 턴 종료 시
《거미집-약지》 비공개_L0 카밀라 알베르트 프레이저 D VA 유령 토끼 마그넷 스테이츠 미카모 네루 중지 제자 키라 《거미집-중지》
칼리스토 알베르트 프레이저 턴이 종료되려고 합니다.
턴 카운트가 진행되기 전에
「먹다남은음식」「바인드」「씨뿌리기」 등의
턴 종료 시 효과를 처리하세요. 유령 토끼 마티아스
각 진영의 상태
이때다!@999 5@빛의장막
▶「턴 14」 턴 종료 이후
《거미집-약지》 비공개_L0 카밀라 알베르트 프레이저 D VA 유령 토끼 마그넷 스테이츠 미카모 네루 중지 제자 키라 《거미집-중지》
칼리스토 알베르트 프레이저 턴이 종료되어 턴 카운트가 진행되었습니다.
『윤회』, 【등장 (죽어내밀기)】 등을 처리하세요. 유령 토끼 마티아스
각 진영의 상태
이때다!@998 4@빛의장막
칼리스토: 아무튼 다음턴
GM 아하: 마티아스측
▶에리어 A 퇴진
0.00% 100.00%
유령 토끼 「마티아스」는 「유령 토끼」를 들여보냈다! 마티아스
GM 아하: 죽어내밀기 됩니다
GM 아하: 이걸로
GM 아하: 서로가 서로에게
▶에리어 A 출진
20.13% 79.87%
미카모 네루 「마티아스」는 「미카모 네루」를 내보냈다! 마티아스
GM 아하: 이때다가 됩니다!
마티아스: 리턴힐 발동하나요?
GM 아하: 기초 사격 땅땅
GM 아하: 리턴힐은
GM 아하: 빈사는
GM 아하: 임의 교대가 아니기에
GM 아하: 발동하지 않습니다
미카모 네루:
「특성 : 기초사격」
필드에 등장했을 때 상대에게 「1/8」의 비례 대미지를 입힌다.
알베르트 프레이저: "에이스를 허투루 킬러 앞에 두진 않겠다 이건가...!"
마티아스: 아하
GM 아하: 알베르트
GM 아하: 1/8 대미지 받아주시고
세러데이: 결국 배틀 끝까지 일 안 한 리턴 힐
GM 아하: 리턴 힐이 원래 그렇죠
알베르트 프레이저:
▶피해를 입었다
「현재 HP」를 기준으로 한 「1/8」의 비례 대미지(+1)
87.80% 12.20%
GM 아하: 그리고 자주 일하면
GM 아하: 게임이 터집니다
▶「턴 14」 지시 준비 - 22:07
《거미집-약지》 비공개_L0 카밀라 알베르트 프레이저 D VA 유령 토끼 마그넷 스테이츠 미카모 네루 중지 제자 키라 《거미집-중지》
칼리스토 알베르트 프레이저 지시를 입력하세요 미카모 네루 마티아스
각 진영의 상태
이때다!@998 4@빛의장막
GM 아하: 지시의 시간!
GM 아하: 하지만 장벽은 뚫렸어도
GM 아하: 그대로 남아있습니다
GM 아하: 과연?
마티아스: 준비를 완료했습니다.
GM 아하: 흠
알베르트 프레이저: 지시형이라면 타임이 마려운 구간이야(?
세러데이: 아쉽게도 베테랑은 없다...!
칼리스토: 준비를 완료했습니다.
GM 아하: 가볼까요?
마티아스: 넵
칼리스토: 네
▶「턴 14」 턴 개시 시
《거미집-약지》 비공개_L0 카밀라 알베르트 프레이저 D VA 유령 토끼 마그넷 스테이츠 미카모 네루 중지 제자 키라 《거미집-중지》
칼리스토 알베르트 프레이저 턴이 시작되었습니다
교대 여부가 감지되지 않으니 바로 다음 페이즈로 진행해주세요 미카모 네루 마티아스
각 진영의 상태
이때다!@998 4@빛의장막
행동 순서
미카모 네루 : 5597 알베르트 프레이저 : 2605
「우선도 : 0」 「우선도 : 0」
세러데이: 네루의 선공!
마티아스:
▶지시 공개 : 「미카모 네루」
레바테인!
「대상」

GM 아하: 네루가, 빠르다!
GM 아하: 앗
칼리스토: ???
GM 아하: 여기서
세러데이: 여기서
GM 아하: 애절단이 날아옵니다!!!
세러데이: 애절단을!!!!!!!!
GM 아하: 마티아스
마티아스:
『가족을 위한 희생』
PT 전원이 「기능 확장 : 레바테인(희생)」을 내보낼 수 있다.
「마티아스」 제 1 고유 포텐셜
GM 아하: 고유 공개해주세요
미카모 네루:
「레바테인(희생)」 불꽃
분류 물리 위력 150 명중 100
범위 자신 이외 접촉 O 세대
사용 후 「빈사」가 된다.
미카모 네루: "레바테인이라는 멀쩡한 이름이 있잖아 이것들아!!!"
GM 아하: 마티아스가 필드에 난입해서
미카모 네루:
▶명중 판정
번호 대상 명중률 회피율 명중 무효 회피 무효 최종 명중률 급소율 명중 결과 명중 주사위 급소 주사위 비고
1 「알베르트 프레이저」 100% - - - 100% C+0(6.25%) 명중 4081 6536
GM 아하: 네루와 함께
GM 아하: 알베르트를 갈라버립니다!
미카모 네루:
▶피해 판정
번호 대상 기술 타입 분류 참조 능력 공격 무효 방어 무효 배율 급소 배율 타입 비일치 타입 일치 「적응력」 추가 효과 비고
1 「알베르트 프레이저」 불꽃 물리 공격/방어 - - 1 ×1 94~111 141~166 188~222 55 ≤ 0
미카모 네루: 네/루
알베르트 프레이저:
▶피해를 입었다
불꽃
타입 비일치 타입 일치 「특성 : 적응력」
94~111 141~166 188~222
33.10% 54.70% 12.20%
큰 대미지를 받았다!
GM 아하: 이건
GM 아하: 꽤 시원한 대미지군요
GM 아하: 공격 C+ 치고는
미카모 네루: @「빈사」
GM 아하: 굉장한 화력입니다
GM 아하: 알베르트의 행동?
칼리스토:
▶지시 공개 : 「알베르트 프레이저」
「충전」
분류 변화 접촉 -
「특방 : +1」.
다음 턴 종료 시까지 「충전」 상태가 되어 다음에 내보내는 「전기」 기술의 위력을 2배로 만든다.
「대상 : 자신」

GM 아하: 앗
GM 아하: 여기서 방어를 읽었는가!
GM 아하: 다시 특방과
GM 아하: 충전을 해주세요
칼리스토: 니트로차지 한번 쓸 줄 알았지...
마티아스: 니차로는 답이 안보여서
알베르트 프레이저:
「충전」
「알베르트 프레이저」가 「충전」 상태가 되었습니다.
다음 「전기」 기술의 대미지가 2배가 됩니다(자동).
발생 후 행동했다면 턴 종료 시에 해제됩니다.
발생 후 행동하지 않았다면 다음 턴 종료 시까지 유지됩니다.
기술 위력의 상승(강화)를 무시하는 효과로 무시되지 않습니다.
GM 아하: 하하
GM 아하: 서로간의 좋은 지시였습니다
알베르트 프레이저: "이건 이거대로 나쁘지 않다."
알베르트 프레이저:
▶랭크 변화
「특방」 1→2
▶「턴 14」 가장 마지막
《거미집-약지》 비공개_L0 카밀라 알베르트 프레이저 D VA 유령 토끼 마그넷 스테이츠 미카모 네루 중지 제자 키라 《거미집-중지》
칼리스토 알베르트 프레이저 발동할 『포텐셜』이 있으신가요? 미카모 네루 마티아스
각 진영의 상태
이때다!@998 4@빛의장막
▶「턴 14→턴 15」 턴 종료 시
《거미집-약지》 비공개_L0 카밀라 알베르트 프레이저 D VA 유령 토끼 마그넷 스테이츠 미카모 네루 중지 제자 키라 《거미집-중지》
칼리스토 알베르트 프레이저 턴이 종료되려고 합니다.
턴 카운트가 진행되기 전에
「먹다남은음식」「바인드」「씨뿌리기」 등의
턴 종료 시 효과를 처리하세요. 미카모 네루 마티아스
각 진영의 상태
이때다!@998 4@빛의장막
GM 아하: 그럼 마티아스
GM 아하: 최후의 1체를 꺼내주세요
▶「턴 15」 턴 종료 이후
《거미집-약지》 비공개_L0 카밀라 알베르트 프레이저 D VA 유령 토끼 마그넷 스테이츠 미카모 네루 중지 제자 키라 《거미집-중지》
칼리스토 알베르트 프레이저 턴이 종료되어 턴 카운트가 진행되었습니다.
『윤회』, 【등장 (죽어내밀기)】 등을 처리하세요. 미카모 네루 마티아스
각 진영의 상태
이때다!@997 3@빛의장막
▶에리어 A 퇴진
0.00% 100.00%
미카모 네루 「마티아스」는 「미카모 네루」를 들여보냈다! 마티아스
▶에리어 퇴진
0.00% 100.00%
미카모 네루 「마티아스」는 「미카모 네루」를 들여보냈다! 마티아스
▶에리어 A 출진
중지 제자 키라 「마티아스」는 「중지 제자 키라」를 내보냈다! 마티아스
GM 아하: 비록 2대 1로 몰렸으나
▶「턴 15」 지시 준비 - 22:12
《거미집-약지》 비공개_L0 카밀라 알베르트 프레이저 D VA 유령 토끼 마그넷 스테이츠 미카모 네루 중지 제자 키라 《거미집-중지》
칼리스토 알베르트 프레이저 지시를 입력하세요 중지 제자 키라 마티아스
각 진영의 상태
이때다!@997 3@빛의장막
GM 아하: 키라에게는 개가가 있는 상태
중지 제자 키라:
『부동의 에이스』
「이때다!」일 때 모든 능력이 상승하고 「C」가 상승한다.
▶랭크 변화
「공격」 0→1
「방어」 0→1
「특공」 0→1
「특방」 0→1
「스피드」 0→1
「급소」 0→1
GM 아하: 부동의 에이스의 파워로
GM 아하: 전부 날려버릴 수 있을까요!
마티아스: 준비를 완료했습니다.
칼리스토: 준비를 완료했습니다.
마티아스: 아 중지 발동하나요?
GM 아하: 중지는
GM 아하: 명중 하고
GM 아하: 딜 판정할때
GM 아하: 굴립니다
마티아스: 아하
GM 아하: 가볼까요?
마티아스: 넵
칼리스토: 네
▶「턴 15」 턴 개시 시
《거미집-약지》 비공개_L0 카밀라 알베르트 프레이저 D VA 유령 토끼 마그넷 스테이츠 미카모 네루 중지 제자 키라 《거미집-중지》
칼리스토 알베르트 프레이저 턴이 시작되었습니다
교대 여부가 감지되지 않으니 바로 다음 페이즈로 진행해주세요 중지 제자 키라 마티아스
각 진영의 상태
이때다!@997 3@빛의장막
『지령』 & 『포텐셜』 발동
칼리스토 You used the Potential!
알베르트 프레이저:
▶임시 랭크 변화
「특공」 0→1
칼리스토:
『특공지령』
【1/시】【선행】/턴 종료 시까지 아군에게 「특공 : +1」한다.
대상 : 알베르트 프레이저
#12슬라임◆O1NPhzPrqK(7ba0f540)2026-06-08 (월) 13:39:01
행동 순서
알베르트 프레이저 : 4948 중지 제자 키라 : 8017
「우선도 : 0」 「우선도 : 0」
GM 아하: 알베르트
GM 아하: 빠르다아아!
칼리스토:
▶지시 공개 : 「알베르트 프레이저」
「트라이어택」
분류 특수 접촉 X
위력 80 명중 100
2할 「화상/마비/얼음」 중 하나.
「대상 : 1체」

GM 아하: 대응
GM 아하: 있을까요?
마티아스: 없습니다!
GM 아하: 그럼
GM 아하: 명중을!
알베르트 프레이저: "에이스가 있다고 해도, 본래의 속도가 느리다면...!"
알베르트 프레이저:
『마도성의 삼성』
「가열(냉각)(충전)」 상태일 때 「트라이어택」이 「불꽃(얼음)(전기)」 기술이 된다.
GM 아하: 명중 판정을 굴려주시고
GM 아하: 이때 킬러 : 알파가 발동하는데요
알베르트 프레이저:
▶명중 판정
번호 대상 명중률 회피율 명중 무효 회피 무효 최종 명중률 급소율 명중 결과 명중 주사위 급소 주사위 비고
1 「중지 제자 키라」 100% - - - 100% C+0(6.25%) 명중 7943 6623
GM 아하: 킬러 알파 눌러주시고
알베르트 프레이저:
『킬러 : 알파』
『에이스』에 대한 기술의 위력을 강화(1.5배)하고 『에이스』의 「방어/특방」의 상승(강화)를 무시한다.
GM 아하: 피해 판정에서
GM 아하: 기술의 타입을 노말에서
GM 아하: 전기로 바꿔주시고
GM 아하: 키라 밑에
GM 아하: 방어 무효화가 있을겁니다
GM 아하: 거기서
GM 아하: 상승(강화)무효화 누르시고
GM 아하: 또 공격 배율에
GM 아하: 1.5배를 넣어주세요
알베르트 프레이저: 헷갈리면 바로 질문 ㄱㄱ
알베르트 프레이저: 어디에 뭐가 있는지라던가 ㅇㅇ
알베르트 프레이저: 흠
알베르트 프레이저: 여기 육성형 렙차가 얼마지?
GM 아하: 파트너만
GM 아하: 10
알베르트 프레이저: 10....
알베르트 프레이저: 충전 자속 킬러알파라면 렙차는 뚫겠지
칼리스토: 공격배율 강화가 어디에 있죠?
GM 아하: 타입 아래에
GM 아하: 공격 배율 넣는 곳이
GM 아하: 있습니다
GM 아하: 거기에 1.5
GM 아하: 수치 넣어주시면 됩니다
알베르트 프레이저:
▶피해 판정
번호 대상 기술 타입 분류 참조 능력 공격 무효 방어 무효 배율 급소 배율 타입 비일치 타입 일치 「적응력」 추가 효과 비고
1 「중지 제자 키라」 전기 특수 특공/특방 - 상승(강화) 1.50 ×1 130~154 195~231 260~308 93 ≤ 20 충전×2배 적용
▶상태 해제
충전
GM 아하: 충전배율이
GM 아하: 빠진거 같은데
GM 아하: 아니다
마티아스: 제가 개산할끼요?
GM 아하: 벽 배율까지 곱해져서
GM 아하: 저게 맞음
칼리스토: 아하!
GM 아하: 피해를 입는다
마티아스: 맞을 때
GM 아하: 해주시면 됩니다
세러데이: 여기서 벽이
GM 아하: 빛의장막
GM 아하: 유령토끼의 마지막 유 산이
GM 아하: 유산이 일합니다...!
GM 아하: 피해를 입는다
GM 아하: 해주세요
중지 제자 키라:
▶피해를 입었다
전기
타입 비일치 타입 일치 「특성 : 적응력」
130~154 195~231 260~308
40.75% 59.25%
큰 대미지를 받았다!
GM 아하: 벽이 아니었다면
GM 아하: 1타였을
GM 아하: 화력!!!
GM 아하: 키라의 턴입니다!
마티아스:
▶지시 공개 : 「중지 제자 키라」
「치어죽이기」
분류 물리 접촉 O
위력 120 명중 100
명중 후 1/4의 반동 대미지.
「대상 : 1체」

GM 아하: 대응
GM 아하: 있나요?
알베르트 프레이저: "뭣...?!"
칼리스토: 없습니다
GM 아하: 그러ㅓ
중지 제자 키라:
▶명중 판정
번호 대상 명중률 회피율 명중 무효 회피 무효 최종 명중률 급소율 명중 결과 명중 주사위 급소 주사위 비고
1 「알베르트 프레이저」 100% - - - 100% C+1(12.5%) 명중 6618 3064
GM 아하: 그럼 명중 딜!
알베르트 프레이저: 여기 삼식은
중지 제자 키라:
▶피해 판정
번호 대상 기술 타입 분류 참조 능력 공격 무효 방어 무효 배율 급소 배율 타입 비일치 타입 일치 「적응력」 추가 효과 비고
1 「알베르트 프레이저」 악 물리 공격/방어 - - 1 ×1 148~175 222~262 296~350 90 ≤ 0
알베르트 프레이저: 육성형의 전유물?
GM 아하: 삼식이 아니라
GM 아하: 2식이지마뇽
GM 아하: 만요
GM 아하: 네
알베르트 프레이저: 굿
GM 아하: 알베르트 피해를 입는다
GM 아하: 해주세요
알베르트 프레이저:
▶피해를 입었다

타입 비일치 타입 일치 「특성 : 적응력」
148~175 222~262 296~350
33.10% 66.90%
특대의 대미지를 받았다!
「상성 : 2배~8배」 : 효과가 굉장했다!
「알베르트 프레이저」는 쓰러졌다!
GM 아하: 그리고
GM 아하: 치어죽이기에는
GM 아하: 1/4의 반동이 있기에
마티아스: 반동데미지!
GM 아하: 키라는
GM 아하: 특수한처리-
GM 아하: 기술 반동에서
GM 아하: 1/4를 입력해주세요
중지 제자 키라:
▶피해를 입었다
[알베르트 프레이저]에게 가한 기술의 반동에 의한 「1/4」의 비례 대미지
34.10% 6.65% 59.25%
GM 아하: 그럼 다음 턴
▶「턴 15」 가장 마지막
《거미집-약지》 비공개_L0 카밀라 알베르트 프레이저 D VA 유령 토끼 마그넷 스테이츠 미카모 네루 중지 제자 키라 《거미집-중지》
칼리스토 알베르트 프레이저 발동할 『포텐셜』이 있으신가요? 중지 제자 키라 마티아스
각 진영의 상태
이때다!@997 3@빛의장막
GM 아하: 아니지
GM 아하: 개가가
중지 제자 키라:
『중지낭의 개가』
상대를 쓰러트렸을 때 「HP : 1/4」만큼 회복한다.
GM 아하: 울려퍼집니다!
GM 아하: HP를 회복한다
GM 아하: 1/4를
중지 제자 키라:
▶「HP」를 회복했다
「1/4」의 비례 회복
58.96% 41.04%
34.10% 24.86%
GM 아하: 입력해주세요
▶에리어 A 퇴진
0.00% 100.00%
칼리스토 「칼리스토」는 「알베르트 프레이저」를 들여보냈다! 알베르트 프레이저
▶「턴 15→턴 16」 턴 종료 시
《거미집-약지》 비공개_L0 카밀라 알베르트 프레이저 D VA 유령 토끼 마그넷 스테이츠 미카모 네루 중지 제자 키라 《거미집-중지》
칼리스토 턴이 종료되려고 합니다.
턴 카운트가 진행되기 전에
「먹다남은음식」「바인드」「씨뿌리기」 등의
턴 종료 시 효과를 처리하세요. 중지 제자 키라 마티아스
각 진영의 상태
이때다!@997 3@빛의장막
▶「턴 16」 턴 종료 이후
《거미집-약지》 비공개_L0 카밀라 알베르트 프레이저 D VA 유령 토끼 마그넷 스테이츠 미카모 네루 중지 제자 키라 《거미집-중지》
칼리스토 턴이 종료되어 턴 카운트가 진행되었습니다.
『윤회』, 【등장 (죽어내밀기)】 등을 처리하세요. 중지 제자 키라 마티아스
각 진영의 상태
이때다!@996 2@빛의장막
▶에리어 A 출진
칼리스토 「칼리스토」는 「약지 제자 알비나」를 내보냈다! 약지 제자 알비나
세러데이: 개가로 체력이 1/2이 넘어간 키라
▶「턴 16」 지시 준비 - 22:22
《거미집-약지》 약지 제자 알비나 카밀라 알베르트 프레이저 D VA 유령 토끼 마그넷 스테이츠 미카모 네루 중지 제자 키라 《거미집-중지》
칼리스토 약지 제자 알비나 지시를 입력하세요 중지 제자 키라 마티아스
각 진영의 상태
이때다!@996 2@빛의장막
GM 아하: 에이스와 에이스가 만났습니다
세러데이: 그리고 남은 것은 에이스 대결...!
약지 제자 알비나:
『부동의 에이스』
「이때다!」일 때 모든 능력이 상승하고 「C」가 상승한다.
▶랭크 변화
「공격」 0→1
「방어」 0→1
「특공」 0→1
「특방」 0→1
「스피드」 0→1
「급소」 0→1
GM 아하: 허나 알비나의 방어는 AA
GM 아하: 과연 뚫을 수 있을까요!?
칼리스토: 그리고 드디어 일하는 킬러 고유
GM 아하: ㅋㅋ
GM 아하: 그렇네요
GM 아하: 상대가 아인종이고
GM 아하: 알비나는 에스퍼이기에
GM 아하: 고유를 공개해주시고
GM 아하: 동시에
GM 아하: 알비나의 미려가
GM 아하: 켜집니다!
칼리스토:
『살점의 예술과 뼈의 미학』
상대가 「알그룹 : 인간형」일 때 「타입 : 에스퍼」인 아군에게 이 포텐셜을 『킬러』로 취급한다.
「칼리스토」 제 1 고유 포텐셜
마티아스: 기습 발동할까요?
중지 제자 키라: "칫...아빠! 저 녀석 욜라 단단할거 같은데!"
약지 제자 알비나:
『신체파의 미려』
자신이 『킬러』일 때 「스피드」를 강화(1.33배)한다.
▶배율 변화
스피드 1→1.33
GM 아하: 네
GM 아하: 기습이 켜지는군요
중지 제자 키라:
『중지낭의 기습』
필드에 등장하여 2번째 턴 「치어죽이기」에 「우선도 : +1」 한다.
마티아스: 준비를 완료했습니다.
칼리스토: 준비를 완료했습니다.
GM 아하: 가볼까요?
마티아스: 넵
칼리스토: 네
▶「턴 16」 턴 개시 시
《거미집-약지》 약지 제자 알비나 카밀라 알베르트 프레이저 D VA 유령 토끼 마그넷 스테이츠 미카모 네루 중지 제자 키라 《거미집-중지》
칼리스토 약지 제자 알비나 턴이 시작되었습니다
교대 여부가 감지되지 않으니 바로 다음 페이즈로 진행해주세요 중지 제자 키라 마티아스
각 진영의 상태
이때다!@996 2@빛의장막
『지령』 & 『포텐셜』 발동
칼리스토 You used the Potential!
GM 아하: 유 유즈 더 포텐셜!
약지 제자 알비나:
▶임시 랭크 변화
「공격」 1→2
칼리스토:
『공격지령』
【1/시】【선행】/턴 종료 시까지 아군에게 「공격 : +1」한다.
대상 : 약지 제자 알비나
행동 순서
약지 제자 알비나 : 9706 중지 제자 키라 : 5973
「우선도 : 4」 「우선도 : 1」
GM 아하: 응...?
마티아스: ?
GM 아하: 혹시
GM 아하: 마우스휠
GM 아하: 굴러가셨나
GM 아하: 무슨 기술 지시하셨ㄴ아ㅛ?
GM 아하: 지시하셨나요?
칼리스토: 저 방어요
GM 아하: 엣
약지 제자 알비나: 지령을 투자한게
GM 아하: 그, 그럼 기술 공개해주시고...
약지 제자 알비나: 아까워지는 순간이네
칼리스토: 아 숙달이 아니었나...?
GM 아하: 네
칼리스토:
▶지시 공개 : 「약지 제자 알비나」
「방어」
분류 변화 접촉 -
「우선도」+4.
자신에 대한 기술을 방어한다.
연속으로 내보내면 실패하기 쉽다.
「대상 : 자신」

GM 아하: 여기는 전부 기본 지령
GM 아하: 이랍니다\
약지 제자 알비나: 지금까지 숙달로
약지 제자 알비나: 알고계셨군
칼리스토: 미치겄다 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
GM 아하: 참고로
GM 아하: 지시형도 숙달 못씀
약지 제자 알비나: 뭣
GM 아하: 지시형도 전개만 쓸 수 있어요
약지 제자 알비나: 흠
마티아스:
▶지시 공개 : 「중지 제자 키라」
「치어죽이기」
분류 물리 접촉 O
위력 120 명중 100
명중 후 1/4의 반동 대미지.
「대상 : 1체」

약지 제자 알비나: 오히려 좋은데?
GM 아하: 키라 기술
세러데이: XY급소는... 없는거지...!
GM 아하: 그래 없다
GM 아하: 막힙니다
▶「턴 16」 가장 마지막
《거미집-약지》 약지 제자 알비나 카밀라 알베르트 프레이저 D VA 유령 토끼 마그넷 스테이츠 미카모 네루 중지 제자 키라 《거미집-중지》
칼리스토 약지 제자 알비나 발동할 『포텐셜』이 있으신가요? 중지 제자 키라 마티아스
각 진영의 상태
이때다!@996 2@빛의장막
▶「턴 16→턴 17」 턴 종료 시
《거미집-약지》 약지 제자 알비나 카밀라 알베르트 프레이저 D VA 유령 토끼 마그넷 스테이츠 미카모 네루 중지 제자 키라 《거미집-중지》
칼리스토 약지 제자 알비나 턴이 종료되려고 합니다.
턴 카운트가 진행되기 전에
「먹다남은음식」「바인드」「씨뿌리기」 등의
턴 종료 시 효과를 처리하세요. 중지 제자 키라 마티아스
각 진영의 상태
이때다!@996 2@빛의장막
▶「턴 17」 턴 종료 이후
《거미집-약지》 약지 제자 알비나 카밀라 알베르트 프레이저 D VA 유령 토끼 마그넷 스테이츠 미카모 네루 중지 제자 키라 《거미집-중지》
칼리스토 약지 제자 알비나 턴이 종료되어 턴 카운트가 진행되었습니다.
『윤회』, 【등장 (죽어내밀기)】 등을 처리하세요. 중지 제자 키라 마티아스
각 진영의 상태
이때다!@995 1@빛의장막
▶「턴 17」 지시 준비 - 22:26
《거미집-약지》 약지 제자 알비나 카밀라 알베르트 프레이저 D VA 유령 토끼 마그넷 스테이츠 미카모 네루 중지 제자 키라 《거미집-중지》
칼리스토 약지 제자 알비나 지시를 입력하세요 중지 제자 키라 마티아스
각 진영의 상태
이때다!@995 1@빛의장막
GM 아하: 이렇게 되면
GM 아하: 남은 4식과
GM 아하: 전용이
GM 아하: 중대한 결판을
GM 아하: 가르게 되겠군요
세러데이: 그러고 보니
세러데이: 알비나 전용이 뭐였죠?
중지 제자 키라: 버텨라
마티아스: 준비를 완료했습니다.
GM 아하: 가볼까요
칼리스토: 준비를 완료했습니다.
마티아스: ㄱㄱ
칼리스토: ㄱㄱ
▶「턴 17」 턴 개시 시
《거미집-약지》 약지 제자 알비나 카밀라 알베르트 프레이저 D VA 유령 토끼 마그넷 스테이츠 미카모 네루 중지 제자 키라 《거미집-중지》
칼리스토 약지 제자 알비나 턴이 시작되었습니다
교대 여부가 감지되지 않으니 바로 다음 페이즈로 진행해주세요 중지 제자 키라 마티아스
각 진영의 상태
이때다!@995 1@빛의장막
『지령』 & 『포텐셜』 발동
You used the Potential! 마티아스
중지 제자 키라:
▶임시 랭크 변화
「방어」 1→2
마티아스:
『방어지령』
【1/시】【선행】/턴 종료 시까지 아군에게 「방어 : +1」한다.
대상 : 중지 제자 키라
GM 아하: 유 니즈 더 포텐셜!
행동 순서
약지 제자 알비나 : 105 중지 제자 키라 : 5816
「우선도 : 0」 「우선도 : 0」
마티아스: 아
마티아스: 잠시
GM 아하: 네
GM 아하: 전용 쓰셨나요?
마티아스: 전용 써서 -7이에요
관리자: 슬슬 끝을 향해 가는구만
GM 아하: 네
중지 제자 키라: "으옷! 고마워 아빠!"
GM 아하: 전용 발동
GM 아하: 해주세요
중지 제자 키라:
『바이올렛 브레이크 슬램』@1
1/시/선행/「우선도 : -7」/이번 턴 상대의 기술의 위력을 반감하고 자신의 기술의 위력을 2배로 만든다.
대상 : 중지 제자 키라
「중지 제자 키라」 전용 포텐셜
GM 아하: 네 이렇게
중지 제자 키라: 뭐야
중지 제자 키라: 강유체술이야? ㅋㅋ
GM 아하: 알비나의
GM 아하: 공격!
칼리스토: 제꺼 공개하면 되죠?
GM 아하: 네
칼리스토:
▶지시 공개 : 「약지 제자 알비나」
「철벽」
분류 변화 접촉 -
「방어 : +2」.
「대상 : 자신」

GM 아하: 뭣
GM 아하: 이러면
마티아스: 뎃
GM 아하: 공격받지 않았기에
GM 아하: 대미지 2배가
GM 아하: 없습니다!!!
마티아스: 크아악
중지 제자 키라: "괜찮아 아빠!"
GM 아하: 알비나
칼리스토: 이것이 신체파에서 내려오는 궁극의 방어술! 철벽!
GM 아하: 방어 2랭 해주시고
중지 제자 키라: "여기서 급소...띄우면 돼!"
세러데이: 칼리스토 쪽의 탁월한 읽기
중지 제자 키라: "철벽을 쓴 이상 버텨라는 없을거야!"
마티아스:
▶지시 공개 : 「중지 제자 키라」
「치어죽이기」
분류 물리 접촉 O
위력 120 명중 100
명중 후 1/4의 반동 대미지.
「대상 : 1체」
선택 없음
GM 아하: 키라의 치어ㅓ죽이기
GM 아하: 명중 해주세요
중지 제자 키라:
▶명중 판정
번호 대상 명중률 회피율 명중 무효 회피 무효 최종 명중률 급소율 명중 결과 명중 주사위 급소 주사위 비고
1 「약지 제자 알비나」 100% - - - 100% C+1(12.5%) 명중 5817 2744
GM 아하: 피해 판정!
중지 제자 키라:
▶피해 판정
번호 대상 기술 타입 분류 참조 능력 공격 무효 방어 무효 배율 급소 배율 타입 비일치 타입 일치 「적응력」 추가 효과 비고
1 「약지 제자 알비나」 악 물리 공격/방어 - - 1 ×1 65~77 97~115 130~154 35 ≤ 0
GM 아하: 잠깐
GM 아하: 알비나 방어가
세러데이: 그러고 보니 에이스에 C+1이 있었지
GM 아하: 안 올라갔느데
GM 아하: 방어 2랭
약지 제자 알비나: ? 근데
약지 제자 알비나: 여기 익펜강철
약지 제자 알비나: 구사양이야?
GM 아하: 네
약지 제자 알비나:
▶랭크 변화
「방어」 1→3
약지 제자 알비나: ㄴㅇ0ㅇㄱ
GM 아하: 즉
GM 아하: 익펜 강철을
마티아스: 다시 계산?
GM 아하: 켜주세요
GM 아하: 네
GM 아하: 딜 계산 다시 주시고
약지 제자 알비나:
『익스펜션 : 강철』
상대의 「악」, 「고스트」타입 기술이 「효과가 별로」가 된다.
GM 아하: 익펜 강철이 켜집니다
GM 아하: 생각해보니
중지 제자 키라:
▶피해 판정
번호 대상 기술 타입 분류 참조 능력 공격 무효 방어 무효 배율 급소 배율 타입 비일치 타입 일치 「적응력」 추가 효과 비고
1 「약지 제자 알비나」 악 물리 공격/방어 - - 1 ×1 39~47 58~70 78~94 35 ≤ 0
GM 아하: 저거 방호가 아닐 이유가 없는데
GM 아하: 방호로 너프해야지
GM 아하: 알비나는
GM 아하: 피해를 입는다
GM 아하: 에서
칼리스토: 크아악 통솔파에 대한 탄압을...!
GM 아하: 강제 변경
GM 아하: 효과가 별로
중지 제자 키라: "『특권』은 탄압 받을만 하잖아!"
GM 아하: 로 해서 받아주시면 됩니다
세러데이: 역으로 익펜격투에 뚫린다는 게
약지 제자 알비나:
▶피해를 입었다

타입 비일치 타입 일치 「특성 : 적응력」
39~47 58~70 78~94
91.34% 8.66%
미미한 대미지를 받았다!
「상성 : 1/2배~1/8배」 : 효과가 별로인 듯하다... @강제
GM 아하: 아아...
GM 아하: 대미지는 미미합니다!
▶「턴 17」 가장 마지막
《거미집-약지》 약지 제자 알비나 카밀라 알베르트 프레이저 D VA 유령 토끼 마그넷 스테이츠 미카모 네루 중지 제자 키라 《거미집-중지》
칼리스토 약지 제자 알비나 발동할 『포텐셜』이 있으신가요? 중지 제자 키라 마티아스
각 진영의 상태
이때다!@995 1@빛의장막
▶「턴 17→턴 18」 턴 종료 시
《거미집-약지》 약지 제자 알비나 카밀라 알베르트 프레이저 D VA 유령 토끼 마그넷 스테이츠 미카모 네루 중지 제자 키라 《거미집-중지》
칼리스토 약지 제자 알비나 턴이 종료되려고 합니다.
턴 카운트가 진행되기 전에
「먹다남은음식」「바인드」「씨뿌리기」 등의
턴 종료 시 효과를 처리하세요. 중지 제자 키라 마티아스
각 진영의 상태
이때다!@995 1@빛의장막
▶「턴 18」 턴 종료 이후
《거미집-약지》 약지 제자 알비나 카밀라 알베르트 프레이저 D VA 유령 토끼 마그넷 스테이츠 미카모 네루 중지 제자 키라 《거미집-중지》
칼리스토 약지 제자 알비나 턴이 종료되어 턴 카운트가 진행되었습니다.
『윤회』, 【등장 (죽어내밀기)】 등을 처리하세요. 중지 제자 키라 마티아스
각 진영의 상태
이때다!@994
GM 아하: 글고보니
GM 아하: 두 분
GM 아하: 아츠는 키셨나요
▶「턴 18」 지시 준비 - 22:30
《거미집-약지》 약지 제자 알비나 카밀라 알베르트 프레이저 D VA 유령 토끼 마그넷 스테이츠 미카모 네루 중지 제자 키라 《거미집-중지》
칼리스토 약지 제자 알비나 지시를 입력하세요 중지 제자 키라 마티아스
각 진영의 상태
이때다!@994
중지 제자 키라: 반동도 받아야제
마티아스: 아
GM 아하: 그러게요
GM 아하: 키라 반동
중지 제자 키라:
▶피해를 입었다
[약지 제자 알비나]에게 가한 기술의 반동에 의한 「1/4」의 비례 대미지
56.94% 2.02% 41.04%
칼리스토: 미미하긴 하겠지만
관리자: 알비나 탄탄하군
세러데이: 이건 급소 터지지 않는 이상 힘들겠는데요
중지 제자 키라: ㅋㅋ 근데
중지 제자 키라: 알비나 지금
중지 제자 키라:
『슬러그 아츠』
「이때다!」일 때 자신의 「명중」을 강화(1.33배)한다.
『에이스 킬러』가 있으면 발동하지 않는다.
▶배율 변화
명중 1→1.33
중지 제자 키라: 킬러 병행이라
중지 제자 키라: 키라 아츠 없어
GM 아하: 아
GM 아하: 글네요
GM 아하: 키라 아츠 다시 꺼주세요
GM 아하: 슬러그 아츠를
GM 아하: 다시 누르면
GM 아하: 해제가 뜰겁니다
GM 아하: 킬러 고유
GM 아하: 강하다아아아
중지 제자 키라:
『슬러그 아츠』
「이때다!」일 때 자신의 「명중」을 강화(1.33배)한다.
『에이스 킬러』가 있으면 발동하지 않는다.
▶배율 변화
명중 1.33→1
관리자: 방어+3
GM 아하: 알비나는
GM 아하: 카운터 아츠
GM 아하: 켜주시고
칼리스토: 준비를 완료했습니다.
칼리스토: 잠시
GM 아하: 아마 1~2턴 내외로
GM 아하: 시합이 끝날것 같군요...
마티아스: 준비를 완료했습니다.
GM 아하: 크렘바님 오시면
칼리스토: 준비 상태를 취소했습니다.
GM 아하: 가볼까요?
마티아스: 넵
칼리스토: 준비를 완료했습니다.
GM 아하: 카운터 아츠
GM 아하: 켜주시고
약지 제자 알비나:
『카운터 아츠』
「이때다!」일 때 자신의 「회피」를 강화(1.33배)한다.
『에이스 킬러』가 있으면 발동하지 않는다.
▶배율 변화
회피 1→1.33
GM 아하: 네 그럼
GM 아하: 가볼까요?
칼리스토: 네
마티아스: 네
#13슬라임◆O1NPhzPrqK(fc30c875)2026-06-10 (수) 15:39:52
슬라임: 이제부터의 기록은 모두 어장에 기롭됩니다
슬라임: 기록됩니다
관리자: !
관리자: 확인
이나비: 오케-
타치바나 셰리: 좋습니다. 우선 간단하게 기능확장 옮기는 법 강의 먼저 하겠습니다
관리자: 넵
타치바나 셰리: 양측은 맹독자포 스텔스 크라켄을 눌러보시겠어요?
이나비: 넵
관리자: 눌렀습니다
이나비: 저도 눌렀습니다
타치바나 셰리: 이미 한 판 해보셨으니 오른쪽 셀렉티드 창이 뜰 거라고 믿습니다
타치바나 셰리: 그럼 예비 기술 부근에 '내던지기'가 새로 생겨있을겁니다
맹독자포 스텔스 크라켄-1호:
「내던지기」 악
분류 물리 위력 130 명중 100
범위 1체 접촉 O 세대
자신의 「소지품」을 소비하여 공격한다. 「소지품」에 따라 기술의 위력이 다르다.
맹독자포 스텔스 크라켄-1호:
「내던지기」 악
분류 물리 위력 130 명중 100
범위 1체 접촉 O 세대
자신의 「소지품」을 소비하여 공격한다. 「소지품」에 따라 기술의 위력이 다르다.
관리자: 확인되었습니다
타치바나 셰리: 원래 위력은 10~130이지만... 정확히 정해두지 않으면 오류나서 임시로 130으로 해뒀습니다
타치바나 셰리: 피해 판정을 할 때 내던진 도구에 따라 수동으로 조정해 주세요
관리자: ㅇㅎ 넵넵
이나비: 넵
맹독자포 스텔스 크라켄-1호:
「내던지기」 악
분류 물리 위력 130 명중 100
범위 1체 접촉 O 세대
자신의 「소지품」을 소비하여 공격한다. 「소지품」에 따라 기술의 위력이 다르다.
타치바나 셰리: 자 그럼 이제 우선, 맹독자포 스텔스 크라켄에 관리자는 f10으로 임펄스를 해봅시다
맹독자포 스텔스 크라켄-1호: 일단 F10은 눌렀는데
맹독자포 스텔스 크라켄-1호: 어떻게 해 볼까요?
타치바나 셰리: 무사히 임펄스가 되셨군요. 그리로 왼쪽 위에 window에서 impersonate라는 버튼을 찾아
타치바나 셰리: 체크해줍시다
타치바나 셰리: 그러면 오른쪽에 창이 하나 더 뜹니다
맹독자포 스텔스 크라켄-1호: 넵 체크해서 창 하나가 더 떴습니다
타치바나 셰리: 이후에 장방이를 클릭해주면... 임펄스한 포켓몬의 창 하나, 클릭한 포켓몬의 창 하나가 뜹니다
맹독자포 스텔스 크라켄-1호: 넵 그렇습니다
타치바나 셰리: 이후 둘 다 예비 기술 란을 찾아서... 크라켄의 내던지기를 꾹 누른 채 드래그해, 장방이 쪽 예비 기술에 복사해봅시다.
맹독자포 스텔스 크라켄-1호: 오
맹독자포 스텔스 크라켄-1호: 되었습니다
장방이:
「내던지기」 악
분류 물리 위력 130 명중 100
범위 1체 접촉 O 세대
자신의 「소지품」을 소비하여 공격한다. 「소지품」에 따라 기술의 위력이 다르다.
타치바나 셰리: 이러면 기능확장의 복사가 됩니다.
타치바나 셰리: 이후 시합에서도 내던지기를 쓸 일이 생기면
맹독자포 스텔스 크라켄-1호: 이런식으로 복사해서 쓰겠습니다!
타치바나 셰리: 비슷한 과정을 거쳐 파트너 포켓몬들에게서 공용 기물로 옮기시면 되겠습니다.
맹독자포 스텔스 크라켄-1호: 넵넵!
이나비: 네넵
타치바나 셰리: 자 다시 관리자로 임펄스하시고... 선택창 쪽으로 파트너와 트레이너들을 배치해주세요
이나비: 아 맞다 사소한 거긴 한데
관리자: 넹?
이나비: 아리스 계제 이름이 천'둥'포로 되어있네요
관리자: 그르네요 천동포죠?
타치바나 셰리: 천동포로군요
이나비: 네ㅔㄴ
타치바나 셰리: 뭐 제가 빠르게 고치죠, 1분만
관리자: 대 셰 리
이나비: 대 셰 리
텐도 아리스:
「장전」
「텐도 아리스」가 「장전」 상태가 되었습니다.
다음 「강철」 기술의 대미지가 2배가 됩니다(자동).
발생 후 행동했다면 턴 종료 시에 해제됩니다.
발생 후 행동하지 않았다면 다음 턴 종료 시까지 유지됩니다.
기술 위력의 상승(강화)를 무시하는 효과로 무시되지 않습니다.
텐도 아리스:
『천동포의 강화』
【1/시】【자동】/상대를 쓰러트렸을 때 「장전」 상태가 된다.
텐도 아리스:
▶상태 해제
장전
텐도 아리스:
『천동포의 강화』
【1/시】【자동】/상대를 쓰러트렸을 때 「장전」 상태가 된다.
타치바나 셰리: 고쳤습니다.
이나비: 감사합니다-
관리자: 오오오오오
타치바나 셰리: 준비실 쪽에 고쳐서
타치바나 셰리: 선택창 쪽 지우고 준비실 쪽 애들로 새로 복붙해주세요
관리자: 다시 복붙ㄱㄱ
이나비: 다시 복붙했습니다
이나비: 그리고 잠시...
타치바나 셰리: 좋습니다... 그렇다면 이제 트레이너의 '자질 공개'를 눌러 서로를 소개하고
타치바나 셰리: 고유를 한번씩 눌러 보여주고
타치바나 셰리: 밴픽을 진행하도록 하겠습니다!
관리자:
▶「관리자」의 트레이너 카드
「지시 : C」 평균적인 지시력.
「육성 : C」 평균적인 육성력.
「통솔 : C」 평균적인 통솔력.
「능력 : A」 공장을 전개하는 정도의 이능
관리자: 료이키 텐카이
이나비:
▶「이나비」의 트레이너 카드
「지시 : C」 평균적인 지시력.
「육성 : C」 평균적인 육성력.
「통솔 : C」 평균적인 통솔력.
「능력 : A」 탄환을 「장전」하고 공격에 심는 2개의 고유.
관리자: 장전!
이나비:
「장전」
「이나비」가 「장전」 상태가 되었습니다.
다음 「강철」 기술의 대미지가 2배가 됩니다(자동).
발생 후 행동했다면 턴 종료 시에 해제됩니다.
발생 후 행동하지 않았다면 다음 턴 종료 시까지 유지됩니다.
기술 위력의 상승(강화)를 무시하는 효과로 무시되지 않습니다.
이나비:
『복종의 로열라이플』
「타입 : 강철」인 아군이 필드에 등장했을 때, 아군을 「장전」상태로 만들 수 있다.
「이나비」 제 1 고유 포텐셜
관리자: 여기서 발동시켜도
이나비: 잠시
관리자: 오류가 안 날까요?
이나비: 일이 생겨서
관리자: 넵넵~
타치바나 셰리: 이계 전개나 장전은 오류가 좀 날건데
타치바나 셰리: 나머진 문제없음
관리자: ㅇㅎ 그러면 여기서는 안쓰고
관리자: 나중에 배틀 시작할 때 보여드려야 하나?
관리자: 일단 설명드리자면
이나비: 잠시
이나비: 부모님이 갑자기 몸이 안 좋아지셔서
관리자: 나무열매 빼고 다른 모든 소지품 사용시 리싸이클
관리자: 뎃
이나비: 가야할 것 같습니다...
타치바나 셰리: 앗 아이고
이나비: 죄송합니다
관리자: 아고...
세러데이 is disconnected.
타치바나 셰리: 당연히 그쪽이 우선입니다
타치바나 셰리: 일단 상대는 저라도 이어서 받을 수 있으니
관리자: 힘내세요 쾌유 하셨으면
관리자: 가셨구나
관리자: 그러면 오래는 안되긴 하는데..
관리자: 해볼까요..?
관리자: 하쿠농 님은 어떠신가요?
타치바나 셰리: 제가 빠르니까
타치바나 셰리: 별 문제없습니다. 잠깐 어장쪽에 배웅만 하고왔다
관리자: 화긴
타치바나 셰리:
▶「타치바나 셰리」의 트레이너 카드
「지시 : C」 평균적인 지시력. 나름 지식은 있는데 지나치게 매몰된 감
「육성 : A」 탁월한 육성력. 마릴리의 하프인 천하장사
「통솔 : C」 평균적인 통솔력. 친한 사람들이랑은 친한데, 성격이 조금 이상하다.
「능력 : C」 육성형의 기능확장은 트레이너가 직접 날린다는 거 알고 계신가요.
타치바나 셰리:
『괴력의 마법』@1
1/시/PT 전원이 「기능 확장 : 암반가르기」를 내보낼 수 있다.
「타치바나 셰리」 제 1 고유 포텐셜
타치바나 셰리: 『괴력의 마법』의 사용 횟수를 「1」회로 초기화했습니다.
토노 한나:
「암반가르기」 노말 격투
분류 물리 위력 150 명중 100
범위 1체 접촉 O 세대
「노말」「격투」의 2개의 타입을 가진다. 유리한 타입 상성으로 판정을 행한다. 「리플렉터」 등의 기술을 철거한다.
관리자: 두렵다
타치바나 셰리: 이쪽은 이렇습니다
관리자: 이제 저게 일각이각삼각으로 날아오는거지...?
타치바나 셰리: 제쪽 데이터는 몇번 올렸으니 보셨죠? 해석으로도 볼 수 있으니 참고하시고
타치바나 셰리: 1/시라서, 마릴리가 저걸 삼각으로 쏘는 전제로 육성된 아이긴 하지만
관리자: 넵넵 해석으로 찬찬히 볼게요
관리자: 다른 애들도 쏠 수 있다는거
타치바나 셰리: 평범하게 다른 쪽이 쏘고 마릴리 계제를 버릴수도 있답니다
관리자: ㄹㅇ
타치바나 셰리: 그렇다면 선배로서, 밴픽의 선후공결정권을 넘겨드리겠습니다
관리자: 그러면 밴픽을 할까요? 하쿠농 님은 고유를...
타치바나 셰리: 원래는 통솔이 더 높거나, 주사위 싸움을 한다는 점 기억해주세요
관리자: 조씁니다 이 포켓-무림 말학이 기꺼이 받아들이죠
관리자: 그러면 시작 해 볼까요?
슬라임: 관리자님도
타치바나 셰리: 네넹. 선공이신가요 후공이신가요?
슬라임: 자질과 고유 공개
슬라임: 해주시고
슬라임: 하셨구나
타치바나 셰리: 자질 하셨고, 고유는 받았습니다.
관리자:
▶「관리자」의 트레이너 카드
「지시 : C」 평균적인 지시력.
「육성 : C」 평균적인 육성력.
「통솔 : C」 평균적인 통솔력.
「능력 : A」 공장을 전개하는 정도의 이능
타치바나 셰리: 이계전개라 여기서 하기가 그래서
관리자: 넵 일단 설명은 보신적이 있으니
관리자: 이번에는 넘어가기로 했으요
타치바나 셰리: 밴픽 시에는 저는 올드 타입들을, 관리자는 선발들을
타치바나 셰리: 못 고른단 점 주의하시길 바랍니다.
관리자: 넵!
관리자: 그러면 시작하면 될까요?
타치바나 셰리: 네, 선후공을 정해주세요
관리자: 음.. 선공 하겠습니다
타치바나 셰리: 1픽 1밴. 먼저 부탁합니다
관리자: 텐시 픽하고
관리자: 음...
관리자: 균사룡 벤 하겠습니다
타치바나 셰리: 옮겨주시고...
관리자: 넵 옮겨두었습니다
타치바나 셰리: 사막의 신부를 고르고
타치바나 셰리: 코드-이브가 좋겠군요
관리자: 코드 이브!
타치바나 셰리: 밴은 작은 시체들의 산과
타치바나 셰리: 신스케로 하겠습니다
관리자: 음... 끙....
관리자: 코드 마리...
타치바나 셰리: 관리자님의 2픽 1밴의 차례네요
관리자: 알프레드 픽
타치바나 셰리: 알베르트 말씀이신가요?
관리자: 아 알베르트요ㅋㅋㅋ
관리자: 잘못 읽었다
타치바나 셰리: 확인
관리자: 음... 갑주무사 픽하겠습니다
관리자: 벤은...
관리자: 선발 킬러 오레마스...
관리자: 어시스트
관리자: 유령토끼 밴하겠습니다
타치바나 셰리: 이러면... 디바를 집고
타치바나 셰리: 마지막 밴으로 렛서를 하도록 합시다
관리자: 확인
관리자: 음... 랫서인가...
관리자: 끙... 너무 편중되는거 같은데...
관리자: 타마미츠네 픽 하겠습니다
타치바나 셰리: 그럼 저는 마그넷 스테이츠 군으로 마무리
관리자: 그앗
타치바나 셰리: 이제 준비실의 관리자로 임펄스하신 채로
타치바나 셰리: 소지 전원을 드래그로 선택해 컨트롤 f10으로 소지등록
타치바나 셰리: 이후 관리자'만' 복사해 배틀맵에 붙여넣고
관리자: 넵
타치바나 셰리: 다시 배틀맵에서 임펄스해주시면 됩니다.
타치바나 셰리: 이후 시합준비
타치바나 셰리: 시합 준비를 위한 배치 및 등록을 마쳤습니다.
관리자: 시합 준비를 위한 배치 및 등록을 마쳤습니다.
관리자: 오오
타치바나 셰리: 이제 소지품을 넣고 트레이너의 동시에 내보내기 예약에서 선발을 고르신 후에
타치바나 셰리: 말씀하시면 되겠네요
관리자: 넵
비공개_L0: 「비공개_L0」가 지니고 있던 「전기 쥬얼」이(가) 사라졌다!
타치바나 셰리: 슬라슬라야... 찐빠가 났구나...
타치바나 셰리: 맹독포의 조준은 블러드스피어로 해둘까요
관리자: 넵넵 ㅋㅋㅋ
비공개_L0:
『맹독포의 조준』
필드에 등장하여 2번째 턴 기술 「블러드스피어」에 「따라가때리기」 효과를 부여한다.
슬라임: 예전엔 압축포였는데
슬라임: 크아악
타치바나 셰리: 내보낼 포켓몬을 예약했습니다.
관리자: 내보낼 포켓몬을 예약했습니다.
관리자: 오케오케
타치바나 셰리: 자 그럼 준비되셨나요?
관리자: 넵! 일단 배운다는 마음가짐으로 해 보겠습니다!
타치바나 셰리: 배틀을... 시작- 하겠습니다!
▶「턴 1」 지시 준비 - 19:22
《0》 비공개_L0 비공개_L1 비공개_L2 비공개_L3 비공개_L4 비공개_L5 비공개_R5 비공개_R4 비공개_R3 비공개_R2 비공개_R1 비공개_R0 《위치크래프트 디텍티브》
관리자 지시를 입력하세요 타치바나 셰리
♬ 포켓몬 Gen 9 S/V - 19. Battle : Paradox Pokemon ♬

▶에리어 A 출진
관리자 「관리자」는 「맹독자포 스텔스 크라켄-1호」를 내보냈다! 맹독자포 스텔스 크라켄-1호
▶에리어 A 출진
마그넷 스테이츠 「타치바나 셰리」는 「마그넷 스테이츠」를 내보냈다! 타치바나 셰리
선수들이 필드에서 자세를 잡았다!
맹독자포 스텔스 크라켄-1호 마그넷 스테이츠
관리자: 이것까지 자동이라곳
타치바나 셰리: 맵툴에 자동은 많답니다
타치바나 셰리: 봊
타치바나 셰리: 보자
행동 순서
맹독자포 스텔스 크라켄-1호 : 8097 마그넷 스테이츠 : 5111
「교대 등장」 「교대 등장」
교대 등장, 통상 교대, 행동 순서 변경 효과, 기술의 「우선도」, 「스피드」, 주사위 굴림에 의한 행동 순서입니다.
타치바나 셰리: 크라켄부터, 선발을
관리자:
『포켓몬 도감』@1
【1/시】【사전】/ 상대의 데이터를 해석한다.
대상 : 「마그넷 스테이츠」
타치바나 셰리: 아
타치바나 셰리: 전용부여 까먹었어
관리자: 앗
관리자: 저도 ㅋㅋㅋ
타치바나 셰리: ...저희 이 상태로 전용만 서로 부여하죠
관리자: 엇
관리자: 그 전용 어케했는지...?
타치바나 셰리: 전용을 넣을 아군에게 들어가서
타치바나 셰리: 전용 포텐셜 관리를 눌러
타치바나 셰리: 포텐셜 추가로 넣으시면 됩니다
비공개_R4:
『부유의 마녀 등장!』
필드를 떠날 때 아군의 『에이스』를 발동시킨다.
「비공개_R4」 전용 포텐셜
타치바나 셰리: 이렇게요.
관리자: 넵!
타치바나 셰리: 대상은 디바입니다
비공개_L2:
『전 인류의 비상천』@1
【강제】
1/시/선행/자신의 기술에 「우선도 : +1」 하고 「유턴」 효과를 부여한다.
「비공개_L2」 전용 포텐셜
타치바나 셰리: 좋습니다.
관리자: 텐시 입니다 초기화 할게용
비공개_L2: 『전 인류의 비상천』의 사용 횟수를 「1」회로 초기화했습니다.
타치바나 셰리: 그럼 이제 다시 크라켄 선발부터 눌러주세요~
맹독자포 스텔스 크라켄-1호:
『마도』
선발로써 필드에 등장했을 때 「특공」을 상승시킨다.
▶랭크 변화
「특공」 0→1
마그넷 스테이츠:
『경화』
선발로써 필드에 등장했을 때 「방어」를 상승시킨다.
관리자: 『포켓몬 도감』의 이력과 사용 횟수를 초기화했습니다.
타치바나 셰리: 이후는 등장시 고유를
관리자:
『포켓몬 도감』@1
【1/시】【사전】/ 상대의 데이터를 해석한다.
대상 : 「마그넷 스테이츠」
타치바나 셰리: 아 그거
타치바나 셰리: 한번 해석했으면 그냥 누르고 f3 하시면
타치바나 셰리: 도감 잘 보입니다
관리자: 아하
맹독자포 스텔스 크라켄-1호:
『스타터』
선발로써 필드에 등장했을 때 턴 종료 시까지 자신의 모든 능력을 강화(1.2배)한다.
관리자: 넵 그러면 이제 지시 해 볼까요?
타치바나 셰리: 등장시 고유를
타치바나 셰리: 눌러주시고 일단
관리자:
『통합 공업 시스템 - 전개』
전체 필드에 《이계/통합 공업 시스템》을 전개한다.
「관리자」 제 1 고유 포텐셜
타치바나 셰리: 트레이너의 시합 준비의
타치바나 셰리: 필드 전개에 가셔서
◆《이계/통합 공업 시스템》의 필드 효과
필드 전체의 포켓몬의 「나무열매」 이외의 소지품이 소모(파괴)(약탈)되었을 때
해당 소지품을 「리사이클」 한다.
지역 : 공장
타치바나 셰리: 이계를 전개해주세요!
관리자: 료-이키 텐카이!
관리자: 넵! 이제 완벽합니다!
마그넷 스테이츠:
「떨어뜨리기」
「마그넷 스테이츠」가 「떨어뜨리기」 상태가 되었습니다.
땅에 떨어집니다.
발생 시 「전자부유」「텔레키네시스」 등의 하늘에 떠오르게 하는 상태가 해제됩니다.
땅으로 내려올 때 땅 위의 포켓몬에게만 효과가 있는 「설치기」의 효과를 받습니다.
이미 땅 위에 있는 포켓몬에게는 발생하지 않습니다.
마그넷 스테이츠:
『자기장 반발』
「특성 : 부유」가 된다.
필드에 「스텔스록」이 없을 때 「떨어뜨리기」 상태가 된다.
타치바나 셰리: 그러면 이쪽도 발동하고
타치바나 셰리: 이제 지시하시면 됩니다
타치바나 셰리: 준비를 완료했습니다.
관리자: 준비를 완료했습니다.
타치바나 셰리: ㄱㄱ?
관리자: ㄱㄱ
▶「턴 1」 턴 개시 시
《0》 맹독자포 스텔스 크라켄-1호 비공개_L1 비공개_L2 비공개_L3 비공개_L4 비공개_L5 마그넷 스테이츠 비공개_R4 비공개_R3 비공개_R2 비공개_R1 비공개_R0 《위치크래프트 디텍티브》
관리자 맹독자포 스텔스 크라켄-1호 턴이 시작되었습니다
교대 여부가 감지되지 않으니 바로 다음 페이즈로 진행해주세요 마그넷 스테이츠 타치바나 셰리
『지령』 & 『포텐셜』 발동
You used the Potential! 타치바나 셰리
마그넷 스테이츠:
▶임시 랭크 변화
「특방」 0→1
타치바나 셰리:
『특방지령』
【1/시】【선행】/턴 종료 시까지 아군에게 「특방 : +1」한다.
대상 : 마그넷 스테이츠
관리자: 엇
타치바나 셰리: 지령이 혹시 안 들어가셨나요?
관리자: 아뇨
관리자: 읽기에서 진거 같아서
행동 순서
맹독자포 스텔스 크라켄-1호 : 251 마그넷 스테이츠 : 5150
「우선도 : 0」 「우선도 : 0」
타치바나 셰리: 이기는게 이상하니까
타치바나 셰리: 걱정 안하셔도 됩니다
관리자: ㅋㅋㅋㅋㅋ
관리자: ㄹㅇㅋㅋㅋ
관리자:
▶지시 공개 : 「맹독자포 스텔스 크라켄-1호」
「독압정」
분류 변화 접촉 -
「설치기」.
땅 한정.
필드에 등장한 포켓몬을 「독」 상태로 만든다.
2번 사용한 경우 「맹독」 상태로 만든다.
「대상 : 적진」
선택 없음
타치바나 셰리: 크라켄부터 까시고
Lib:object_right:
발밑에 독이 묻은 압정이 깔렸다! × 1
【등장】/「독」 상태가 됩니다.
【등장】을 처리할 때 땅 위에 있는 포켓몬만 효과를 받습니다.
지속 : @1000(~1000턴)
맹독자포 스텔스 크라켄-1호:
「독압정」 독
분류 변화 위력 0 명중 0
범위 적진 접촉 - 세대 4세대
「설치기」. 땅 한정. 필드에 등장한 포켓몬을 「독」 상태로 만든다. 2번 사용한 경우 「맹독」 상태로 만든다.
타치바나 셰리:
▶지시 공개 : 「마그넷 스테이츠」
「스텔스록」
분류 변화 접촉 -
「설치기」.
필드에 등장한 포켓몬은 「바위 : 1/8」의 비례 대미지를 입는다.
「대상 : 적진」
선택 없음
타치바나 셰리: 서로서로 깔고 시작하죠
타치바나 셰리: 타이가를 눌러 스텔스록을 깔아주세요
Lib:object_left:
날카로운 바위가 떠올랐다!
【등장】/「1/8 : 바위」의 비례 대미지를 입습니다.
지속 : @1000(~1000턴)
마그넷 스테이츠:
▶상태 해제
떨어뜨리기
마그넷 스테이츠:
『자기장 반발』
「특성 : 부유」가 된다.
필드에 「스텔스록」이 없을 때 「떨어뜨리기」 상태가 된다.
마그넷 스테이츠:
「특성 : 부유」
하늘에 떠오른다. 「설치기」의 효과를 받지 않는다.
▶「턴 1」 가장 마지막
《0》 맹독자포 스텔스 크라켄-1호 비공개_L1 비공개_L2 비공개_L3 비공개_L4 비공개_L5 마그넷 스테이츠 비공개_R4 비공개_R3 비공개_R2 비공개_R1 비공개_R0 《위치크래프트 디텍티브》
관리자 맹독자포 스텔스 크라켄-1호 발동할 『포텐셜』이 있으신가요? 마그넷 스테이츠 타치바나 셰리
각 진영의 상태
스텔스록@1000 1 × 1000@독압정
타치바나 셰리: 다음 턴으로?
관리자: 서로서로 설치를~
맹독자포 스텔스 크라켄-1호:
『맹독포의 포격』
턴 종료 시 자신의 「HP : 1/8」을 소모하여 상대에게 「HP : 1/8」의 비례 대미지를 입힌다.
마그넷 스테이츠:
▶피해를 입었다
「1/8」의 비례 대미지
87.74% 12.26%
타치바나 셰리: 피해를 입는다에서 1/8을 입력해주세요
맹독자포 스텔스 크라켄-1호:
▶피해를 입었다
「1/8」의 비례 대미지
87.50% 12.50%
▶「턴 1→턴 2」 턴 종료 시
《0》 맹독자포 스텔스 크라켄-1호 비공개_L1 비공개_L2 비공개_L3 비공개_L4 비공개_L5 마그넷 스테이츠 비공개_R4 비공개_R3 비공개_R2 비공개_R1 비공개_R0 《위치크래프트 디텍티브》
관리자 맹독자포 스텔스 크라켄-1호 턴이 종료되려고 합니다.
턴 카운트가 진행되기 전에
「먹다남은음식」「바인드」「씨뿌리기」 등의
턴 종료 시 효과를 처리하세요. 마그넷 스테이츠 타치바나 셰리
각 진영의 상태
스텔스록@1000 1 × 1000@독압정
▶「턴 2」 턴 종료 이후
《0》 맹독자포 스텔스 크라켄-1호 비공개_L1 비공개_L2 비공개_L3 비공개_L4 비공개_L5 마그넷 스테이츠 비공개_R4 비공개_R3 비공개_R2 비공개_R1 비공개_R0 《위치크래프트 디텍티브》
관리자 맹독자포 스텔스 크라켄-1호 턴이 종료되어 턴 카운트가 진행되었습니다.
『윤회』, 【등장 (죽어내밀기)】 등을 처리하세요. 마그넷 스테이츠 타치바나 셰리
각 진영의 상태
스텔스록@999 1 × 999@독압정
▶「턴 2」 지시 준비 - 19:34
《0》 맹독자포 스텔스 크라켄-1호 비공개_L1 비공개_L2 비공개_L3 비공개_L4 비공개_L5 마그넷 스테이츠 비공개_R4 비공개_R3 비공개_R2 비공개_R1 비공개_R0 《위치크래프트 디텍티브》
관리자 맹독자포 스텔스 크라켄-1호 지시를 입력하세요 마그넷 스테이츠 타치바나 셰리
각 진영의 상태
스텔스록@999 1 × 999@독압정
타치바나 셰리: 맹독포의 조준을 눌러두시고
관리자: ㄷㄱㄷㄱ
맹독자포 스텔스 크라켄-1호:
『맹독포의 조준』
필드에 등장하여 2번째 턴 기술 「블러드스피어」에 「따라가때리기」 효과를 부여한다.
타치바나 셰리: 이번 턴 블러드스피어를 쓸거라면, 누른 다음 아래쪽에 따라가때리기에 체크해주시면 됩니다
관리자: 넵
타치바나 셰리: 다시 지시로~
타치바나 셰리: 준비를 완료했습니다.
관리자: 준비를 완료했습니다.
타치바나 셰리: ㄱㄱ?
관리자: ㄱㄱ
▶「턴 2」 턴 개시 시
《0》 맹독자포 스텔스 크라켄-1호 비공개_L1 비공개_L2 비공개_L3 비공개_L4 비공개_L5 마그넷 스테이츠 비공개_R4 비공개_R3 비공개_R2 비공개_R1 비공개_R0 《위치크래프트 디텍티브》
관리자 맹독자포 스텔스 크라켄-1호 턴이 시작되었습니다
교대 여부가 감지되지 않으니 바로 다음 페이즈로 진행해주세요 마그넷 스테이츠 타치바나 셰리
각 진영의 상태
스텔스록@999 1 × 999@독압정
행동 순서
마그넷 스테이츠 : 9111 맹독자포 스텔스 크라켄-1호 : 8347
「우선도 : 4」 「우선도 : 0」
타치바나 셰리:
▶지시 공개 : 「마그넷 스테이츠」
「방어」
분류 변화 접촉 -
「우선도」+4.
자신에 대한 기술을 방어한다.
연속으로 내보내면 실패하기 쉽다.
「대상 : 자신」

관리자:
▶지시 공개 : 「맹독자포 스텔스 크라켄-1호」
「독압정」
분류 변화 접촉 -
「설치기」.
땅 한정.
필드에 등장한 포켓몬을 「독」 상태로 만든다.
2번 사용한 경우 「맹독」 상태로 만든다.
「대상 : 적진」
선택 없음
타치바나 셰리: 확인확인
Lib:object_right:
발밑에 독이 묻은 압정이 깔렸다! × 2
【등장】/「맹독」 상태가 됩니다.
【등장】을 처리할 때 땅 위에 있는 포켓몬만 효과를 받습니다.
지속 : @1000(~1001턴)
맹독자포 스텔스 크라켄-1호:
「독압정」 독
분류 변화 위력 0 명중 0
범위 적진 접촉 - 세대 4세대
「설치기」. 땅 한정. 필드에 등장한 포켓몬을 「독」 상태로 만든다. 2번 사용한 경우 「맹독」 상태로 만든다.
▶「턴 2」 가장 마지막
《0》 맹독자포 스텔스 크라켄-1호 비공개_L1 비공개_L2 비공개_L3 비공개_L4 비공개_L5 마그넷 스테이츠 비공개_R4 비공개_R3 비공개_R2 비공개_R1 비공개_R0 《위치크래프트 디텍티브》
관리자 맹독자포 스텔스 크라켄-1호 발동할 『포텐셜』이 있으신가요? 마그넷 스테이츠 타치바나 셰리
각 진영의 상태
스텔스록@999 2 × 1000@독압정
타치바나 셰리: 굳이 안 누르셔도 된답니다
맹독자포 스텔스 크라켄-1호:
『맹독포의 포격』
턴 종료 시 자신의 「HP : 1/8」을 소모하여 상대에게 「HP : 1/8」의 비례 대미지를 입힌다.
관리자: 넵넵
타치바나 셰리: 공개할 때 입력이 되기 때문에
마그넷 스테이츠:
▶피해를 입었다
「1/8」의 비례 대미지(+1)
75.16% 12.58% 12.26%
관리자: 아 그렇군요
맹독자포 스텔스 크라켄-1호:
▶피해를 입었다
「1/8」의 비례 대미지(+1)
74.70% 12.80% 12.50%
▶「턴 2→턴 3」 턴 종료 시
《0》 맹독자포 스텔스 크라켄-1호 비공개_L1 비공개_L2 비공개_L3 비공개_L4 비공개_L5 마그넷 스테이츠 비공개_R4 비공개_R3 비공개_R2 비공개_R1 비공개_R0 《위치크래프트 디텍티브》
관리자 맹독자포 스텔스 크라켄-1호 턴이 종료되려고 합니다.
턴 카운트가 진행되기 전에
「먹다남은음식」「바인드」「씨뿌리기」 등의
턴 종료 시 효과를 처리하세요. 마그넷 스테이츠 타치바나 셰리
각 진영의 상태
스텔스록@999 2 × 1000@독압정
타치바나 셰리: 다음 턴으로?
관리자: 넵 ㄱㄱ
▶「턴 3」 턴 종료 이후
《0》 맹독자포 스텔스 크라켄-1호 비공개_L1 비공개_L2 비공개_L3 비공개_L4 비공개_L5 마그넷 스테이츠 비공개_R4 비공개_R3 비공개_R2 비공개_R1 비공개_R0 《위치크래프트 디텍티브》
관리자 맹독자포 스텔스 크라켄-1호 턴이 종료되어 턴 카운트가 진행되었습니다.
『윤회』, 【등장 (죽어내밀기)】 등을 처리하세요. 마그넷 스테이츠 타치바나 셰리
각 진영의 상태
스텔스록@998 2 × 999@독압정
▶「턴 3」 지시 준비 - 19:37
《0》 맹독자포 스텔스 크라켄-1호 비공개_L1 비공개_L2 비공개_L3 비공개_L4 비공개_L5 마그넷 스테이츠 비공개_R4 비공개_R3 비공개_R2 비공개_R1 비공개_R0 《위치크래프트 디텍티브》
관리자 맹독자포 스텔스 크라켄-1호 지시를 입력하세요 마그넷 스테이츠 타치바나 셰리
각 진영의 상태
스텔스록@998 2 × 999@독압정
관리자: 준비를 완료했습니다.
타치바나 셰리: 준비를 완료했습니다.
타치바나 셰리: ㄱㄱ?
관리자: ㄱㄱ
▶「턴 3」 턴 개시 시
《0》 맹독자포 스텔스 크라켄-1호 비공개_L1 비공개_L2 비공개_L3 비공개_L4 비공개_L5 마그넷 스테이츠 비공개_R4 비공개_R3 비공개_R2 비공개_R1 비공개_R0 《위치크래프트 디텍티브》
관리자 맹독자포 스텔스 크라켄-1호 턴이 시작되었습니다
교대 여부가 감지되지 않으니 바로 다음 페이즈로 진행해주세요 마그넷 스테이츠 타치바나 셰리
각 진영의 상태
스텔스록@998 2 × 999@독압정
행동 순서
맹독자포 스텔스 크라켄-1호 : 6218 마그넷 스테이츠 : 2923
「우선도 : 0」 「우선도 : 0」
관리자:
▶지시 공개 : 「맹독자포 스텔스 크라켄-1호」
「블러드스피어」
분류 특수 접촉 X
위력 120 명중 100
명중 후 자신에게 「방어/특방 : -1」.
「대상 : 1체」

타치바나 셰리:
『버텨라!』
【1/시】【선행】【임의】/아군이 공격받을 때 아래의 효과를 적용한다.
①턴 종료 시까지 아군을 「회피율 : 0」으로 만든다.
②【방호】/턴 종료 시까지 기술 대미지를 반감한다.
③【방호】/다음 기술로 「빈사」 상태가 되지 않는다.
대상 : 마그넷 스테이츠
타치바나 셰리: 명중 후 피해까지 해주시면 됩니다
맹독자포 스텔스 크라켄-1호:
▶명중 판정
번호 대상 명중률 회피율 명중 무효 회피 무효 최종 명중률 급소율 명중 결과 명중 주사위 급소 주사위 비고
1 「마그넷 스테이츠」 100% - - - 100% C+0(6.25%) 명중 1255 4849
맹독자포 스텔스 크라켄-1호:
▶피해 판정
번호 대상 기술 타입 분류 참조 능력 공격 무효 방어 무효 배율 급소 배율 타입 비일치 타입 일치 「적응력」 추가 효과 비고
1 「마그넷 스테이츠」 물 특수 특공/특방 - - 1 ×1 171~202 256~303 342~404 8 ≤ 0
마그넷 스테이츠:
『약점 내성』
【방호】/상대의 「효과가 굉장」한 기술의 위력을 완화(0.85배)한다.
마그넷 스테이츠:
▶피해를 입었다

타입 비일치 타입 일치 「특성 : 적응력」
171~202 256~303 342~404
0.32% 74.84% 24.84%
심각한 대미지를 받았다!
「상성 : 2배~8배」 : 효과가 굉장했다!
최종 대미지 배율 ×0.425배가 적용되었습니다.
「마그넷 스테이츠」는 「타치바나 셰리」를 슬프지 않게 하려고 이를 악 물었다!
「마그넷 스테이츠」는 억지로 이를 악물었다!
타치바나 셰리:
▶지시 공개 : 「마그넷 스테이츠」
「메테오빔」
분류 특수 접촉 X
위력 120 명중 90
「충전」할 때 「특공 : +1」.
「충전」 기술.
「대상 : 1체」

타치바나 셰리: 대응?
관리자: 패스!
마그넷 스테이츠:
1번 소지품 「파워풀허브」 ( 1.5 )
「충전」 기술의 「충전」을 생략한다.
마그넷 스테이츠: 「마그넷 스테이츠」가 지니고 있던 「파워풀허브」이(가) 사라졌다!
마그넷 스테이츠:
▶명중 판정
번호 대상 명중률 회피율 명중 무효 회피 무효 최종 명중률 급소율 명중 결과 명중 주사위 급소 주사위 비고
1 「맹독자포 스텔스 크라켄-1호」 90% - - - 90% C+0(6.25%) 급소 3544 372
관리자: 음 역시 활용을 잘 하시는 그앗
마그넷 스테이츠:
▶랭크 변화
「특공」 0→1
관리자: 그아앗
타치바나 셰리: 정말 패스?
관리자: 패스
타치바나 셰리: 지금이라면 누를 수 있다구요 버텨라
타치바나 셰리: 확인
관리자: 안써용
마그넷 스테이츠:
▶피해 판정
번호 대상 기술 타입 분류 참조 능력 공격 무효 방어 무효 배율 급소 배율 타입 비일치 타입 일치 「적응력」 추가 효과 비고
1 「맹독자포 스텔스 크라켄-1호」 바위 특수 특공/특방 - 상승(강화) 1 ×2 382~450 573~675 764~900 86 ≤ 0 급소에 맞았다!
타치바나 셰리: 그럼 뭐 죽어야지
관리자: 얘는 여기까지가 일이에용
맹독자포 스텔스 크라켄-1호:
▶피해를 입었다
바위
타입 비일치 타입 일치 「특성 : 적응력」
382~450 573~675 764~900
74.70% 25.30%
특대의 대미지를 받았다!
「맹독자포 스텔스 크라켄-1호」는 쓰러졌다!
타치바나 셰리: 이계 효과 발동
관리자: 잊지 않으마
마그넷 스테이츠: 「소지품」을 착용했습니다.
마그넷 스테이츠:
1번 소지품 「파워풀허브」 ( 1.5 )
「충전」 기술의 「충전」을 생략한다.
▶에리어 A 퇴진
0.00% 100.00%
관리자 「관리자」는 「맹독자포 스텔스 크라켄-1호」를 들여보냈다! 맹독자포 스텔스 크라켄-1호
타치바나 셰리: 덕분에 리필했습니다
▶「턴 3」 가장 마지막
《0》 맹독자포 스텔스 크라켄-1호 비공개_L1 비공개_L2 비공개_L3 비공개_L4 비공개_L5 마그넷 스테이츠 비공개_R4 비공개_R3 비공개_R2 비공개_R1 비공개_R0 《위치크래프트 디텍티브》
관리자 발동할 『포텐셜』이 있으신가요? 마그넷 스테이츠 타치바나 셰리
각 진영의 상태
스텔스록@998 2 × 999@독압정
▶「턴 3→턴 4」 턴 종료 시
《0》 맹독자포 스텔스 크라켄-1호 비공개_L1 비공개_L2 비공개_L3 비공개_L4 비공개_L5 마그넷 스테이츠 비공개_R4 비공개_R3 비공개_R2 비공개_R1 비공개_R0 《위치크래프트 디텍티브》
관리자 턴이 종료되려고 합니다.
턴 카운트가 진행되기 전에
「먹다남은음식」「바인드」「씨뿌리기」 등의
턴 종료 시 효과를 처리하세요. 마그넷 스테이츠 타치바나 셰리
각 진영의 상태
스텔스록@998 2 × 999@독압정
▶「턴 4」 턴 종료 이후
《0》 맹독자포 스텔스 크라켄-1호 비공개_L1 비공개_L2 비공개_L3 비공개_L4 비공개_L5 마그넷 스테이츠 비공개_R4 비공개_R3 비공개_R2 비공개_R1 비공개_R0 《위치크래프트 디텍티브》
관리자 턴이 종료되어 턴 카운트가 진행되었습니다.
『윤회』, 【등장 (죽어내밀기)】 등을 처리하세요. 마그넷 스테이츠 타치바나 셰리
각 진영의 상태
스텔스록@997 2 × 998@독압정
타치바나 셰리: 죽어내밀기
#14슬라임◆O1NPhzPrqK(fc30c875)2026-06-10 (수) 15:40:33
▶에리어 A 출진
관리자 「관리자」는 「알베르트 프레이저」를 내보냈다!
「알베르트 프레이저」는 「특성 : 일등별」이다! 알베르트 프레이저
「스텔스록」 : 날카로운 「바위」가 파고든다!
알베르트 프레이저:
「특성 : 일등별」
필드에 등장하여 최초에 내보낸 기술의 우선도에 +1한다.
알베르트 프레이저:
▶피해를 입었다
「1/8」의 비례 대미지
87.80% 12.20%
관리자: 아 잠시만
▶「턴 4」 지시 준비 - 19:42
《0》 맹독자포 스텔스 크라켄-1호 비공개_L1 비공개_L2 알베르트 프레이저 비공개_L4 비공개_L5 마그넷 스테이츠 비공개_R4 비공개_R3 비공개_R2 비공개_R1 비공개_R0 《위치크래프트 디텍티브》
관리자 알베르트 프레이저 지시를 입력하세요 마그넷 스테이츠 타치바나 셰리
각 진영의 상태
스텔스록@997 2 × 998@독압정
관리자: 만약에 탈버면 여기서 터지나요?
타치바나 셰리: 탈버는 공격으로 인한 피해에만 터집니다
관리자: ㅇㅎ
관리자: 본의 아니게
관리자: 공개를 해 버렸군
타치바나 셰리: 별개로 탈버는 발동하면 돌아가기 때문에
타치바나 셰리: 이계에서 리사이클 하고 있을 수가 없어서
타치바나 셰리: 이계랑 궁합이 좋지 않네요
타치바나 셰리: 볼 안은 이계 취급이 아니랍니다
관리자: 아 이거 바로가 아니었군요
타치바나 셰리: 소모 되었을 때인데
타치바나 셰리: 탈버는 소모하면서 돌아가는거라
관리자: 되고->들어가는 판정이라 흠...
타치바나 셰리: 바로는 맞는데 탈버 자체의 효과보다 바로일 순 없는 정도
관리자: 다음부터 신경써야 겠네요
비공개_R4:
『오락웅의 탈출』
「소지품 : 탈출버튼」을 소모하지 않는다.
타치바나 셰리: 아예 소모도 안하는 형식인 이유랍니다
관리자: 아하
관리자: 그러면 지시할게요
타치바나 셰리: 준비를 완료했습니다.
알베르트 프레이저:
「내던지기」 악
분류 물리 위력 130 명중 100
범위 1체 접촉 O 세대
자신의 「소지품」을 소비하여 공격한다. 「소지품」에 따라 기술의 위력이 다르다.
관리자: 아
관리자: 잠시..
관리자: 준비를 완료했습니다.
타치바나 셰리: ㄱㄱ?
관리자: ㄱㄱ
▶「턴 4」 턴 개시 시
《0》 맹독자포 스텔스 크라켄-1호 비공개_L1 비공개_L2 알베르트 프레이저 비공개_L4 비공개_L5 마그넷 스테이츠 비공개_R4 비공개_R3 비공개_R2 비공개_R1 비공개_R0 《위치크래프트 디텍티브》
관리자 알베르트 프레이저 턴이 시작되었습니다
교대 여부가 감지되지 않으니 바로 다음 페이즈로 진행해주세요 마그넷 스테이츠 타치바나 셰리
각 진영의 상태
스텔스록@997 2 × 998@독압정
관리자: 저기서 어케써야하지..?
타치바나 셰리: 고유?
관리자: ㄱㄱ
행동 순서
알베르트 프레이저 : 6983 마그넷 스테이츠 : 7928
「우선도 : 0」 「우선도 : 0」
타치바나 셰리: 고유 선행입력 정도는
관리자: 우선도를 입력 안하긴 했는데
타치바나 셰리: 근데 배우셨죠?
관리자: 아뇨...
타치바나 셰리: 모르면 물어보시면 된답니다
타치바나 셰리: 2고유를 쓰고 싶으면 지시 전에
타치바나 셰리: 눌러보시면 선행입력이라고 써진 게 있어요
관리자: 넵! 감사합니다
타치바나 셰리: 그걸 눌러뒀다가 턴 개시 시에
타치바나 셰리: 다시 눌러보시면 그게 공개가 되면서
관리자: 아하
타치바나 셰리: 미리 눌러뒀다~를 증명한답니다
타치바나 셰리: 이건 선행계 전용들도 마찬가지
관리자: 넵넵
타치바나 셰리: 그리고 기능확장은 그냥 기술 아래에
타치바나 셰리: 텍스트칸에 기능확장 이름 입력하고
타치바나 셰리: 나 이거 쏩니하 하면 된답니다
관리자: 알겠습니다!
타치바나 셰리: 알베르트 공개 그럼
관리자: 준비를 완료했습니다.
관리자:
▶지시 공개 : 「알베르트 프레이저」
「트라이어택」
분류 특수 접촉 X
위력 80 명중 100
2할 「화상/마비/얼음」 중 하나.
「대상 : 1체」

타치바나 셰리:
『피해라!』
【1/시】【선행】/아군이 「특수기」를 받을 때 아래의 효과를 적용한다.
①아군이 「특수기」를 회피한다.
②「특수기」에 대해 아군을 「회피율 : 0」으로 만든다.
대상 : 마그넷 스테이츠
타치바나 셰리: f6 다시 눌러서
타치바나 셰리: 준비 해제해주세요
관리자: 음 이렇게 아낌없이 투자하실줄은..
타치바나 셰리: 배틀 중에 눌려있음 오류나니까
관리자: 준비 상태를 취소했습니다.
타치바나 셰리:
▶지시 공개 : 「마그넷 스테이츠」
「메테오빔」
분류 특수 접촉 X
위력 120 명중 90
「충전」할 때 「특공 : +1」.
「충전」 기술.
「대상 : 1체」

타치바나 셰리: 특공이 복사가 되는ㄷ
타치바나 셰리: 투자를 안할 이유가?
타치바나 셰리: 대응?
마그넷 스테이츠:
1번 소지품 「파워풀허브」 ( 1.5 )
「충전」 기술의 「충전」을 생략한다.
관리자: 버텨라
마그넷 스테이츠:
▶랭크 변화
「특공」 1→2
타치바나 셰리: 그럼 명중 할게요 일단
관리자: 넵
마그넷 스테이츠:
▶명중 판정
번호 대상 명중률 회피율 명중 무효 회피 무효 최종 명중률 급소율 명중 결과 명중 주사위 급소 주사위 비고
1 「알베르트 프레이저」 90% - - - 90% C+0(6.25%) 명중 4497 1674
관리자: 아
관리자: 그앗
타치바나 셰리: 빗나가고 선언하면 슬프니까...
관리자: 취소 되나요 버텨라
타치바나 셰리: 파워풀허브는 바로 리사이클되었습니다
타치바나 셰리: 아직 입력 안됐으니 취소 세이프
관리자: 생각해보니까
관리자: 스락을 못치워잇
관리자: 음 깔끔하게 두개 날아갔군
타치바나 셰리: 타마미츠네가 남아있기도 하고
타치바나 셰리: 물러나지 않으면 평범하게 스락 피해는 안받는답니다?
타치바나 셰리: 돌아가기 전에 회복지령을 줘도 되는거고
타치바나 셰리: 정보를 좀 드렸는데, 버텨라는 여전히 안 쓰시나요?
관리자: 일단 피해 판정 부탁드려요
관리자: 보신다면 아마...
마그넷 스테이츠:
▶피해 판정
번호 대상 기술 타입 분류 참조 능력 공격 무효 방어 무효 배율 급소 배율 타입 비일치 타입 일치 「적응력」 추가 효과 비고
1 「알베르트 프레이저」 바위 특수 특공/특방 - - 1 ×1 198~233 297~349 396~466 61 ≤ 0
알베르트 프레이저:
▶피해를 입었다
바위
타입 비일치 타입 일치 「특성 : 적응력」
198~233 297~349 396~466
87.80% 12.20%
큰 대미지를 받았다!
「알베르트 프레이저」는 쓰러졌다!
타치바나 셰리: 필드에 등장(퇴장)으로
▶에리어 A 퇴진
0.00% 100.00%
관리자 「관리자」는 「알베르트 프레이저」를 들여보냈다! 알베르트 프레이저
타치바나 셰리: 들어가주세요 들어가실 땐
관리자: 넵!
▶「턴 4」 가장 마지막
《0》 맹독자포 스텔스 크라켄-1호 비공개_L1 비공개_L2 알베르트 프레이저 비공개_L4 비공개_L5 마그넷 스테이츠 비공개_R4 비공개_R3 비공개_R2 비공개_R1 비공개_R0 《위치크래프트 디텍티브》
관리자 발동할 『포텐셜』이 있으신가요? 마그넷 스테이츠 타치바나 셰리
각 진영의 상태
스텔스록@997 2 × 998@독압정
타치바나 셰리: 다음 턴으로?
관리자: 넵
▶「턴 4→턴 5」 턴 종료 시
《0》 맹독자포 스텔스 크라켄-1호 비공개_L1 비공개_L2 알베르트 프레이저 비공개_L4 비공개_L5 마그넷 스테이츠 비공개_R4 비공개_R3 비공개_R2 비공개_R1 비공개_R0 《위치크래프트 디텍티브》
관리자 턴이 종료되려고 합니다.
턴 카운트가 진행되기 전에
「먹다남은음식」「바인드」「씨뿌리기」 등의
턴 종료 시 효과를 처리하세요. 마그넷 스테이츠 타치바나 셰리
각 진영의 상태
스텔스록@997 2 × 998@독압정
▶「턴 5」 턴 종료 이후
《0》 맹독자포 스텔스 크라켄-1호 비공개_L1 비공개_L2 알베르트 프레이저 비공개_L4 비공개_L5 마그넷 스테이츠 비공개_R4 비공개_R3 비공개_R2 비공개_R1 비공개_R0 《위치크래프트 디텍티브》
관리자 턴이 종료되어 턴 카운트가 진행되었습니다.
『윤회』, 【등장 (죽어내밀기)】 등을 처리하세요. 마그넷 스테이츠 타치바나 셰리
각 진영의 상태
스텔스록@996 2 × 997@독압정
▶「턴 5」 지시 준비 - 19:53
《0》 맹독자포 스텔스 크라켄-1호 비공개_L1 비공개_L2 알베르트 프레이저 비공개_L4 비공개_L5 마그넷 스테이츠 비공개_R4 비공개_R3 비공개_R2 비공개_R1 비공개_R0 《위치크래프트 디텍티브》
관리자 지시를 입력하세요 마그넷 스테이츠 타치바나 셰리
각 진영의 상태
스텔스록@996 2 × 997@독압정
관리자: 첫턴에 버텨라를 써야했어
관리자: 그러면 같이 가는데
관리자: 아 그런데
관리자: 저 ...
타치바나 셰리: 넵?
맹독자포 스텔스 크라켄-1호:
「특성 : 독체액」
「빈사」 상태가 되었을 때 상대를 「맹독」 상태로 한다.
관리자: 이거...
관리자: 흑흑
타치바나 셰리: 아하
타치바나 셰리: 저러면 이야기가 많이 달라졌겠네요
마그넷 스테이츠:
▶피해를 입었다

타입 비일치 타입 일치 「특성 : 적응력」
171~202 256~303 342~404
0.32% 99.68%
극대의 대미지를 받았다!
「상성 : 2배~8배」 : 효과가 굉장했다!
「마그넷 스테이츠」는 쓰러졌다!
관리자: 이거 믿고 넘겼었는데 생각을 못했어용
타치바나 셰리: 일단 뭐 뉴비 배려로 죽고
타치바나 셰리: 동시에 내보내기로 가봅시다
▶에리어 A 퇴진
0.00% 100.00%
마그넷 스테이츠 「타치바나 셰리」는 「마그넷 스테이츠」를 들여보냈다! 타치바나 셰리
타치바나 셰리: 동시에 내보내기에서, 죽어내밀기할 대상을 선택해주세요
▶에리어 A 출진
관리자 「관리자」는 「갑주무사 (NN : 닌도의 갑주무사)」를 내보냈다! 닌도의 갑주무사
「스텔스록」 : 날카로운 「바위」가 파고든다!
타치바나 셰리: 들여보내시고
▶에리어 A 퇴진
관리자 「관리자」는 「갑주무사 (NN : 닌도의 갑주무사)」를 들여보냈다! 닌도의 갑주무사
타치바나 셰리: 직접 내보내면 누가 먼저인지 보고 낼 수가 있어서
타치바나 셰리: 이럴 땐 선발과 동일하게 진행한답니다
관리자: 처음처럼 하는군요
타치바나 셰리: 내보낼 포켓몬을 예약했습니다.
관리자: 내보낼 포켓몬을 예약했습니다.
타치바나 셰리: ㄱㄱ?
관리자: ㄱㄱ!
▶에리어 A 출진
관리자 「관리자」는 「갑주무사 (NN : 닌도의 갑주무사)」를 내보냈다! 닌도의 갑주무사
「스텔스록」 : 날카로운 「바위」가 파고든다!
▶에리어 A 출진
D VA 「타치바나 셰리」는 「D VA」를 내보냈다!
「D VA」는 「특성 : 전격전」을 벌인다! 타치바나 셰리
선수들이 필드에서 자세를 잡았다!
닌도의 갑주무사 D VA
D VA:
「특성 : 전격전」
필드에 등장했을 때 자신의 「스피드」가 상승한다.
▶랭크 변화
「스피드」 0→1
D VA:
「요격」
「D VA」가 1턴 동안 「요격」 상태가 되었습니다.
자신을 공격하는 기술에 추가 효과로써 1/2의 반동 대미지를 부여합니다.
D VA:
『오락웅의 요격』
「특성 : 전격전」이 발동한 턴 종료 시까지 자신을 「요격」 상태로 만든다.
관리자: 『포켓몬 도감』의 이력과 사용 횟수를 초기화했습니다.
관리자:
『포켓몬 도감』@1
【1/시】【사전】/ 상대의 데이터를 해석한다.
대상 : 「D VA」
타치바나 셰리: 지시로
타치바나 셰리: 아 스텔스록은 받아주세요
관리자: 물벌래니까..
타치바나 셰리: 디바는 강철+비행이라 이중으로 독압정을 받지 않습니다
타치바나 셰리: 바위 2배로 1/4 피해
닌도의 갑주무사:
▶피해를 입었다
「1/8」의 비례 대미지
87.76% 12.24%
타치바나 셰리: 1/8 한번 더
닌도의 갑주무사:
▶피해를 입었다
「1/8」의 비례 대미지(+1)
75.17% 12.59% 12.24%
타치바나 셰리: 준비를 완료했습니다.
관리자: 음 곤란곤란
닌도의 갑주무사:
「유턴」 벌레
분류 물리 위력 70 명중 100
범위 1체 접촉 O 세대 4세대
명중 후 임의 교대한다. 「유턴」 기술.
타치바나 셰리: 참고로 탈출버튼은 '유턴을 무효화한다'라는 효과가 있답니다
관리자: 뎃?
관리자: 그러타...면...
타치바나 셰리: 피해 자체는 받는데, 유턴기술들의 유턴 효과는 발동하지 않는 재정.
타치바나 셰리: 이건 실기, 닌텐도 본가에서부터 유서 깊은 효과네요
관리자: 준비를 완료했습니다.
타치바나 셰리: ㄱㄱ?
관리자: ㄱㄱ
▶「턴 5」 턴 개시 시
《0》 맹독자포 스텔스 크라켄-1호 비공개_L1 비공개_L2 알베르트 프레이저 닌도의 갑주무사 비공개_L5 마그넷 스테이츠 D VA 비공개_R3 비공개_R2 비공개_R1 비공개_R0 《위치크래프트 디텍티브》
관리자 닌도의 갑주무사 턴이 시작되었습니다
교대 여부가 감지되지 않으니 바로 다음 페이즈로 진행해주세요 D VA 타치바나 셰리
각 진영의 상태
스텔스록@996 2 × 997@독압정
행동 순서
닌도의 갑주무사 : 2763 D VA : 611
「우선도 : 2」 「우선도 : 0」
관리자: 아 스락 너무 아프다
관리자: 준비를 완료했습니다.
관리자:
▶지시 공개 : 「닌도의 갑주무사」
「만나자마자」
분류 물리 접촉 O
위력 90 명중 100
「우선도」+2.
필드에 등장하여 최초로 내보내지 않으면 실패한다.
「대상 : 1체」

닌도의 갑주무사:
▶명중 판정
번호 대상 명중률 회피율 명중 무효 회피 무효 최종 명중률 급소율 명중 결과 명중 주사위 급소 주사위 비고
1 「D VA」 100% - - - 100% C+0(6.25%) 명중 5243 5505
타치바나 셰리: f6 다시 눌러서
타치바나 셰리: 취소
관리자: 준비 상태를 취소했습니다.
타치바나 셰리:
▶지시 공개 : 「D VA」
「안개제거」
분류 변화 접촉 -
「회피 : -1」.
「필중기」.
명중한 진영의 「장막」 기술, 「신비의부적」, 「흰안개」와 필드 전체의 「설치기」「필드」「날씨」를 철거한다.
「대상 : 1체」

타치바나 셰리: 이게 아냐
타치바나 셰리:
『물러나!』
【1/시】【선행】/아군이 「물리기」를 받을 때 아래의 효과를 적용한다.
①아군이 「물리기」를 회피한다.
②「물리기」에 대해 아군을 「회피율 : 0」으로 만든다.
대상 : D VA
관리자: 아낌없이
타치바나 셰리: 아낌없이
관리자: 쓰시는 군요
D VA:
▶명중 판정
번호 대상 명중률 회피율 명중 무효 회피 무효 최종 명중률 급소율 명중 결과 명중 주사위 급소 주사위 비고
1 「닌도의 갑주무사」 필중 - - - 필중 C+0(6.25%) 명중 - 6041
타치바나 셰리: 그리고 안개제거한번 하겠습니다
Lib:object_right: 모든 「오브젝트」를 철거했습니다.
타치바나 셰리: 스락도 치워드리죠
관리자: 휴
타치바나 셰리: 타이가를 눌러서 치워주세요
Lib:object_left: 모든 「오브젝트」를 철거했습니다.
▶「턴 5」 가장 마지막
《0》 맹독자포 스텔스 크라켄-1호 비공개_L1 비공개_L2 알베르트 프레이저 닌도의 갑주무사 비공개_L5 마그넷 스테이츠 D VA 비공개_R3 비공개_R2 비공개_R1 비공개_R0 《위치크래프트 디텍티브》
관리자 닌도의 갑주무사 발동할 『포텐셜』이 있으신가요? D VA 타치바나 셰리
관리자: 편-안
타치바나 셰리: 다음 턴으로?
관리자: 넵
▶「턴 5→턴 6」 턴 종료 시
《0》 맹독자포 스텔스 크라켄-1호 비공개_L1 비공개_L2 알베르트 프레이저 닌도의 갑주무사 비공개_L5 마그넷 스테이츠 D VA 비공개_R3 비공개_R2 비공개_R1 비공개_R0 《위치크래프트 디텍티브》
관리자 닌도의 갑주무사 턴이 종료되려고 합니다.
턴 카운트가 진행되기 전에
「먹다남은음식」「바인드」「씨뿌리기」 등의
턴 종료 시 효과를 처리하세요. D VA 타치바나 셰리
D VA:
▶상태 해제
요격
▶「턴 6」 턴 종료 이후
《0》 맹독자포 스텔스 크라켄-1호 비공개_L1 비공개_L2 알베르트 프레이저 닌도의 갑주무사 비공개_L5 마그넷 스테이츠 D VA 비공개_R3 비공개_R2 비공개_R1 비공개_R0 《위치크래프트 디텍티브》
관리자 닌도의 갑주무사 턴이 종료되어 턴 카운트가 진행되었습니다.
『윤회』, 【등장 (죽어내밀기)】 등을 처리하세요. D VA 타치바나 셰리
▶「턴 6」 지시 준비 - 20:00
《0》 맹독자포 스텔스 크라켄-1호 비공개_L1 비공개_L2 알베르트 프레이저 닌도의 갑주무사 비공개_L5 마그넷 스테이츠 D VA 비공개_R3 비공개_R2 비공개_R1 비공개_R0 《위치크래프트 디텍티브》
관리자 닌도의 갑주무사 지시를 입력하세요 D VA 타치바나 셰리
관리자: 준비를 완료했습니다.
타치바나 셰리: 준비를 완료했습니다.
타치바나 셰리: ㄱㄱ?
관리자: ㄱㄱ
▶「턴 6」 턴 개시 시
《0》 맹독자포 스텔스 크라켄-1호 비공개_L1 비공개_L2 알베르트 프레이저 닌도의 갑주무사 비공개_L5 마그넷 스테이츠 D VA 비공개_R3 비공개_R2 비공개_R1 비공개_R0 《위치크래프트 디텍티브》
관리자 닌도의 갑주무사 턴이 시작되었습니다
「닌도의 갑주무사」가 볼로 되돌아간다!
D VA 타치바나 셰리
타치바나 셰리: 교대하시고
▶에리어 A 퇴진
75.17% 24.83%
관리자 「관리자」는 「갑주무사 (NN : 닌도의 갑주무사)」를 들여보냈다!
「관리자」는 「타마미츠네」를 내보내려고 한다! 닌도의 갑주무사
▶에리어 A 출진
관리자 「관리자」는 「타마미츠네」를 내보냈다!
「타마미츠네」는 「특성 : 물의베일」을 둘렀다! 타마미츠네
타마미츠네:
「아쿠아링」
「타마미츠네」가 「아쿠아링」 상태가 되었습니다.
매 턴 종료 시 「HP」를 1/8만큼 회복합니다.
타마미츠네:
「특성 : 물의베일」
필드에 등장했을 때 「아쿠아링」 상태가 된다. 「화상」 상태가 되지 않는다.
『지령』 & 『포텐셜』 발동
You used the Potential! 타치바나 셰리
D VA:
▶임시 랭크 변화
「방어」 0→1
타치바나 셰리:
『방어지령』
【1/시】【선행】/턴 종료 시까지 아군에게 「방어 : +1」한다.
대상 : D VA
행동 순서
D VA : 3588 타마미츠네 : 7305
「우선도 : 0」 「교대 등장」
관리자: 여기서 방지
타치바나 셰리:
▶지시 공개 : 「D VA」
「브레이브버드」
분류 물리 접촉 O
위력 120 명중 100
명중 후 1/3의 반동 대미지.
「대상 : 1체」

타치바나 셰리: 아쿠아브레이크는 아프니까요
타치바나 셰리: 교대등장이니 바로 칩니다
D VA:
▶명중 판정
번호 대상 명중률 회피율 명중 무효 회피 무효 최종 명중률 급소율 명중 결과 명중 주사위 급소 주사위 비고
1 「타마미츠네」 100% - - - 100% C+0(6.25%) 명중 9633 1686
관리자: 넵
D VA:
▶피해 판정
번호 대상 기술 타입 분류 참조 능력 공격 무효 방어 무효 배율 급소 배율 타입 비일치 타입 일치 「적응력」 추가 효과 비고
1 「타마미츠네」 비행 물리 공격/방어 - - 1 ×1 51~61 76~91 102~122 93 ≤ 0
타마미츠네:
▶피해를 입었다
비행
타입 비일치 타입 일치 「특성 : 적응력」
51~61 76~91 102~122
77.50% 22.50%
적당한 대미지를 받았다!
타마미츠네:
1번 소지품 「레드카드」 ( 2 )
상대의 공격을 받으면 상대를 강제 교대시킨다.
D VA:
▶피해를 입었다
[타마미츠네]에게 가한 기술의 반동에 의한 「1/3」의 비례 대미지(+1)
91.87% 8.13%
▶에리어 A 퇴진
91.87% 8.13%
D VA 「타치바나 셰리」는 「D VA」를 강제 교대로 들여보냈다! 타치바나 셰리
▶에리어 A 출진
코드 이브 「타치바나 셰리」는 「코드 이브」를 강제 교대로 내보냈다!
「코드 이브」는 상대의 정보를 「특성 : 업로드」했다! 타치바나 셰리
관리자: 여기서
타치바나 셰리: 강제 교대니 업로드 발동없음
관리자: 레카 충전 되나요?
타치바나 셰리: 레카는... 타이밍 상 재생되겠네요
관리자: 타이밍은 이건 잘 모르겟네요
타마미츠네: 「타마미츠네」가 지니고 있던 「레드카드」이(가) 사라졌다!
타치바나 셰리: 이건 고유와 에리어 체인지 간의 속도 문제인데
타치바나 셰리: 고유가 계제보다 빨라서
타치바나 셰리: 레드카드 다시 가져주시고
타치바나 셰리: 이후 에리어 체인지 할지말지를 선택
타마미츠네: 「소지품」을 착용했습니다.
타마미츠네:
『에리어 체인지』
상대의 공격을 받았을 때 임의의 아군과 교대할 수 있다.
타마미츠네:
『포호룡의 휴식』
『에리어 체인지』로 임의 교대할 때 자신의 「HP : 1/8」만큼 회복한다.
타마미츠네:
▶「HP」를 회복했다
「1/8」의 비례 회복
90.00% 10.00%
77.50% 12.50%
▶에리어 A 퇴진
90.00% 10.00%
관리자 「관리자」는 「타마미츠네」를 들여보냈다! 타마미츠네
▶에리어 A 출진
관리자 「관리자」는 「장방이」를 내보냈다!
「장방이」는 「특성 : 잔비」를 불러왔다! 장방이
코드 이브:
『타이트 엔드 : 알파』
『선발』, 『에이스 킬러 : 알파』, 『어시스트 : 알파』의 『역할』을 가진다.
관리자: 이러면 비가 깔렸나요?
타치바나 셰리: 킬러 활성화
타치바나 셰리: 비가 깔립니다
타치바나 셰리: 잔비를 눌러보시겠어요?
장방이:
『흥산 뇌법 - 천리의 경지』
필드에 등장했을 때 「충전」 상태가 된다.
「장방이」 전용 포텐셜
장방이:
「특성 : 잔비」
필드에 등장했을 때 필드의 상태를 5턴 동안 「날씨 : 비」로 한다.
비가 내리기 시작했다!
대미지 강화 물(1.5배) 대미지 저하 불꽃(0.5배)
지속 : @5(~10턴)
장방이:
『장천사의 뇌우』
「특성 : 잔비」가 발동했을 때 자신을 「특성 : 통전」으로 만든다.
장방이:
「특성 : 통전」
자신의 「전기」 기술이 「타입 : 땅」에게도 명중한다.
타치바나 셰리: 혹시 축축한바위라면 8턴이긴 한데
타치바나 셰리: 설마 아니실거니까 진행?
관리자: 충전은 상태검사에서?
관리자: 넵 아니에용
타치바나 셰리: 네넹
장방이:
「충전」
「장방이」가 「충전」 상태가 되었습니다.
다음 「전기」 기술의 대미지가 2배가 됩니다(자동).
발생 후 행동했다면 턴 종료 시에 해제됩니다.
발생 후 행동하지 않았다면 다음 턴 종료 시까지 유지됩니다.
기술 위력의 상승(강화)를 무시하는 효과로 무시되지 않습니다.
▶「턴 6」 가장 마지막
《0》 맹독자포 스텔스 크라켄-1호 장방이 비공개_L2 알베르트 프레이저 닌도의 갑주무사 타마미츠네 마그넷 스테이츠 D VA 비공개_R3 코드 이브 비공개_R1 비공개_R0 《위치크래프트 디텍티브》
관리자 장방이 발동할 『포텐셜』이 있으신가요? 코드 이브 타치바나 셰리
필드 전체의 상태
비@5
▶「턴 6→턴 7」 턴 종료 시
《0》 맹독자포 스텔스 크라켄-1호 장방이 비공개_L2 알베르트 프레이저 닌도의 갑주무사 타마미츠네 마그넷 스테이츠 D VA 비공개_R3 코드 이브 비공개_R1 비공개_R0 《위치크래프트 디텍티브》
관리자 장방이 턴이 종료되려고 합니다.
턴 카운트가 진행되기 전에
「먹다남은음식」「바인드」「씨뿌리기」 등의
턴 종료 시 효과를 처리하세요. 코드 이브 타치바나 셰리
필드 전체의 상태
비@5
▶「턴 7」 턴 종료 이후
《0》 맹독자포 스텔스 크라켄-1호 장방이 비공개_L2 알베르트 프레이저 닌도의 갑주무사 타마미츠네 마그넷 스테이츠 D VA 비공개_R3 코드 이브 비공개_R1 비공개_R0 《위치크래프트 디텍티브》
관리자 장방이 턴이 종료되어 턴 카운트가 진행되었습니다.
『윤회』, 【등장 (죽어내밀기)】 등을 처리하세요. 코드 이브 타치바나 셰리
필드 전체의 상태
비@4
▶「턴 7」 지시 준비 - 20:07
《0》 맹독자포 스텔스 크라켄-1호 장방이 비공개_L2 알베르트 프레이저 닌도의 갑주무사 타마미츠네 마그넷 스테이츠 D VA 비공개_R3 코드 이브 비공개_R1 비공개_R0 《위치크래프트 디텍티브》
관리자 장방이 지시를 입력하세요 코드 이브 타치바나 셰리
필드 전체의 상태
비@4
타치바나 셰리: 지시로우
관리자: 『포켓몬 도감』의 이력과 사용 횟수를 초기화했습니다.
관리자:
『포켓몬 도감』@1
【1/시】【사전】/ 상대의 데이터를 해석한다.
대상 : 「코드 이브」
타치바나 셰리: 준비를 완료했습니다.
관리자: 흠...
관리자: 준비를 완료했습니다.
관리자: 준비 상태를 취소했습니다.
관리자: 준비를 완료했습니다.
관리자: 필중이 필요없어졌다
타치바나 셰리: ㄱㄱ?
관리자: ㄱㄱ
▶「턴 7」 턴 개시 시
《0》 맹독자포 스텔스 크라켄-1호 장방이 비공개_L2 알베르트 프레이저 닌도의 갑주무사 타마미츠네 마그넷 스테이츠 D VA 비공개_R3 코드 이브 비공개_R1 비공개_R0 《위치크래프트 디텍티브》
관리자 장방이 턴이 시작되었습니다
「코드 이브」가 볼로 되돌아간다!
코드 이브 타치바나 셰리
필드 전체의 상태
비@4
▶에리어 A 퇴진
코드 이브 「타치바나 셰리」는 「코드 이브」를 들여보냈다!
「타치바나 셰리」의 『돌아와!』
「타치바나 셰리」는 「사막의 신부」를 내보내려고 한다! 타치바나 셰리
타치바나 셰리: 아낌없이
『지령』 & 『포텐셜』 발동
관리자 You used the Potential!
장방이:
▶임시 랭크 변화
「특방」 0→1
관리자:
『특방지령』
【1/시】【선행】/턴 종료 시까지 아군에게 「특방 : +1」한다.
대상 : 장방이
타치바나 셰리: 지령을 써주시고
행동 순서
장방이 : 2671
「우선도 : 0」
관리자:
▶지시 공개 : 「장방이」
「번개」
분류 특수 접촉 X
위력 110 명중 70
3할 「마비」.
「날씨 : 비」일 때 「필중기」.
「날씨 : 맑음」일 때 「명중 : 50」.
「하늘 위」 상태인 대상에게도 명중한다.
「대상 : 1체」
선택 없음
▶「턴 7」 가장 마지막
《0》 맹독자포 스텔스 크라켄-1호 장방이 비공개_L2 알베르트 프레이저 닌도의 갑주무사 타마미츠네 마그넷 스테이츠 D VA 비공개_R3 코드 이브 비공개_R1 비공개_R0 《위치크래프트 디텍티브》
관리자 장방이 발동할 『포텐셜』이 있으신가요? 타치바나 셰리
필드 전체의 상태
비@4
장방이:
1번 소지품 「전기 쥬얼」 ( 1 )
「전기」 타입 기술의 위력을 강화(1.5배)한다.
타치바나 셰리: 소모됩니다만
타치바나 셰리: 뭐 재생합니다
장방이: 「소지품」을 착용했습니다.
▶에리어 A 출진
사막의 신부 「타치바나 셰리」는 「사막의 신부」를 내보냈다!
「사막의 신부」는 「특성 : 모래날림」을 불러왔다! 타치바나 셰리
관리자: 그리거
사막의 신부:
「특성 : 모래날림」
필드에 등장했을 때 필드의 상태를 5턴 동안 「날씨 : 모래바람」으로 한다.
모래바람이 불기 시작했다!
대미지 강화 - 대미지 저하 -
매 턴 종료 시 「타입 : 바위, 강철, 땅」 이외에게 1/16의 비례 대미지를 입힙니다.
「타입 : 바위」의 「특방」을 강화(1.5배)합니다.
지속 : @5(~11턴)
사막의 신부:
▶배율 변화
특방 1→1.5
장방이:
『장천사의 전송』
전체 필드에 《이계/통합 공업 시스템》이 전개되어 있을 때 「쥬얼」을 소비한 턴 종료 이후 임의 교대할 수 있다.
타치바나 셰리: 일단 얘가 등장하고
▶「턴 7→턴 8」 턴 종료 시
《0》 맹독자포 스텔스 크라켄-1호 장방이 비공개_L2 알베르트 프레이저 닌도의 갑주무사 타마미츠네 마그넷 스테이츠 D VA 사막의 신부 코드 이브 비공개_R1 비공개_R0 《위치크래프트 디텍티브》
관리자 장방이 턴이 종료되려고 합니다.
턴 카운트가 진행되기 전에
「먹다남은음식」「바인드」「씨뿌리기」 등의
턴 종료 시 효과를 처리하세요. 사막의 신부 타치바나 셰리
필드 전체의 상태
모래바람@5
관리자: 아 이때군요
장방이:
『장천사의 전송』
전체 필드에 《이계/통합 공업 시스템》이 전개되어 있을 때 「쥬얼」을 소비한 턴 종료 이후 임의 교대할 수 있다.
타치바나 셰리: 모래바람 피해를 받고... 받나?
관리자: 턴 종료..
관리자: 받으려나요?
관리자: 얘가 받거나 다음애가 받거나인데
타치바나 셰리: (트레센 참치백과 보고옴)
타치바나 셰리: 합니다!
타치바나 셰리: 1/16 피해 받으시고
장방이:
▶피해를 입었다
「1/16」의 비례 대미지
93.88% 6.12%
장방이:
▶상태 해제
충전
▶「턴 8」 턴 종료 이후
《0》 맹독자포 스텔스 크라켄-1호 장방이 비공개_L2 알베르트 프레이저 닌도의 갑주무사 타마미츠네 마그넷 스테이츠 D VA 사막의 신부 코드 이브 비공개_R1 비공개_R0 《위치크래프트 디텍티브》
관리자 장방이 턴이 종료되어 턴 카운트가 진행되었습니다.
『윤회』, 【등장 (죽어내밀기)】 등을 처리하세요. 사막의 신부 타치바나 셰리
필드 전체의 상태
모래바람@4
타치바나 셰리: 이 타이밍에
타치바나 셰리: 윤회
▶에리어 A 퇴진
93.88% 6.12%
관리자 「관리자」는 「장방이」를 들여보냈다! 장방이
관리자: 『포켓몬 도감』의 이력과 사용 횟수를 초기화했습니다.
관리자:
『포켓몬 도감』@1
【1/시】【사전】/ 상대의 데이터를 해석한다.
대상 : 「사막의 신부」
사막의 신부:
「환희의노래」
「사막의 신부」가 「환희의노래」 상태가 되었습니다.
매 턴 종료 시 「HP」를 1/16만큼 회복합니다.
기술 「환희의노래」의 효과로 발생 시 자신의 상태 이상을 치유합니다.
사막의 신부:
『골신부의 연가』
「날씨 : 모래바람」일 때 자신을 「환희의노래」 상태로 만든다.
▶에리어 A 출진
관리자 「관리자」는 「히나나위 텐시」를 내보냈다! 히나나위 텐시
타치바나 셰리: 속별 발동
히나나위 텐시:
『비상비비상천』
전체 필드에 「날씨」가 전개되어 있을 때 필드에 등장하면 「특성 : 파천황」으로 「날씨」를 변경할 수 있다.
히나나위 텐시:
「특성 : 파천황」
날씨가 변화했을 때 어느 날씨로 변화할지를 선택할 수 있다.
관리자: 음 날씨를 어떻게 해야하나요?
타치바나 셰리: 어느 날씨로 변화할지
타치바나 셰리: 얘기를 해주시면
타치바나 셰리: 제가 몬스터볼에서 바꿉니다
관리자: 쾌청으로 하겠습니다
Lib:battle:
햇살이 강해졌다!
대미지 강화 불꽃(1.5배) 대미지 저하 물(0.5배)
「얼음」 상태가 되지 않습니다.
지속 : @4(~11턴)
▶「턴 8」 지시 준비 - 20:15
《0》 맹독자포 스텔스 크라켄-1호 장방이 히나나위 텐시 알베르트 프레이저 닌도의 갑주무사 타마미츠네 마그넷 스테이츠 D VA 사막의 신부 코드 이브 비공개_R1 비공개_R0 《위치크래프트 디텍티브》
관리자 히나나위 텐시 지시를 입력하세요 사막의 신부 타치바나 셰리
필드 전체의 상태
맑음@4
사막의 신부:
▶상태 해제
환희의노래
사막의 신부:
『골신부의 연가』
「날씨 : 모래바람」일 때 자신을 「환희의노래」 상태로 만든다.
타치바나 셰리: 해제됩니다
타치바나 셰리: 지시로
히나나위 텐시:
『타이트 엔드 : 베타』
『선발』, 『에이스 킬러 : 베타』, 『어시스트 : 베타』의 『역할』을 가진다.
관리자: 준비를 완료했습니다.
관리자: 준비 상태를 취소했습니다.
관리자: 준비를 완료했습니다.
타치바나 셰리: 준비를 완료했습니다.
타치바나 셰리: ㄱㄱ?
관리자: ㄱㄱ
#15슬라임◆O1NPhzPrqK(fc30c875)2026-06-10 (수) 15:40:48
▶「턴 8」 턴 개시 시
《0》 맹독자포 스텔스 크라켄-1호 장방이 히나나위 텐시 알베르트 프레이저 닌도의 갑주무사 타마미츠네 마그넷 스테이츠 D VA 사막의 신부 코드 이브 비공개_R1 비공개_R0 《위치크래프트 디텍티브》
관리자 히나나위 텐시 턴이 시작되었습니다
「사막의 신부」가 볼로 되돌아간다!
사막의 신부 타치바나 셰리
필드 전체의 상태
맑음@4
▶에리어 A 퇴진
사막의 신부 「타치바나 셰리」는 「사막의 신부」를 들여보냈다!
「타치바나 셰리」는 「코드 이브」를 내보내려고 한다! 타치바나 셰리
▶에리어 A 출진
코드 이브 「타치바나 셰리」는 「코드 이브」를 내보냈다!
「코드 이브」는 상대의 정보를 「특성 : 업로드」했다! 타치바나 셰리
코드 이브:
「특성 : 업로드」
상대의 「공격/특공」을 비교하여 「공격≤특공」이라면「특방」, 「공격≥특공」이라면「방어」가 상승한다.
코드 이브:
『공주기의 위엄』
「방어」가 상승했을 때 턴 종료 시까지 전체 필드에 「사이코필드」를 전개한다.
발밑에서 이상한 느낌이 든다!
대미지 강화 에스퍼(1.3배) 대미지 감소 -
땅 위의 포켓몬은 상대의 「우선도 : +1」 이상인 기술을 받지 않습니다.
지속 : @1(~8턴)
관리자: 으악
코드 이브:
▶랭크 변화
「방어」 0→1
관리자: 이런
행동 순서
히나나위 텐시 : 4709 코드 이브 : 5276
「우선도 : 1」 「교대 등장」
히나나위 텐시:
『전 인류의 비상천』@1
1/시/선행/자신의 기술에 「우선도 : +1」 하고 「유턴」 효과를 부여한다.
대상 : 히나나위 텐시
「히나나위 텐시」 전용 포텐셜
히나나위 텐시:
「무지개의칼」 불꽃 풀
분류 물리 위력 100 명중 100
범위 1체 접촉 O 세대 4기
필드의 날씨와 같은 타입이 된다. 날씨가 정상이라면 실패한다. 「베기」 기술.
타치바나 셰리: 팅~
관리자: 이러면 유턴도 무효죠?
타치바나 셰리: 애초에 기술 자체가 안 맞으니까
타치바나 셰리: 당연하지요
▶「턴 8」 가장 마지막
《0》 맹독자포 스텔스 크라켄-1호 장방이 히나나위 텐시 알베르트 프레이저 닌도의 갑주무사 타마미츠네 마그넷 스테이츠 D VA 사막의 신부 코드 이브 비공개_R1 비공개_R0 《위치크래프트 디텍티브》
관리자 히나나위 텐시 발동할 『포텐셜』이 있으신가요? 코드 이브 타치바나 셰리
필드 전체의 상태
맑음@4
사이코필드@1
관리자: 이런 그냥 쓰고 싶더라이
타치바나 셰리: 다음 턴으로?
관리자: 넵
▶「턴 8→턴 9」 턴 종료 시
《0》 맹독자포 스텔스 크라켄-1호 장방이 히나나위 텐시 알베르트 프레이저 닌도의 갑주무사 타마미츠네 마그넷 스테이츠 D VA 사막의 신부 코드 이브 비공개_R1 비공개_R0 《위치크래프트 디텍티브》
관리자 히나나위 텐시 턴이 종료되려고 합니다.
턴 카운트가 진행되기 전에
「먹다남은음식」「바인드」「씨뿌리기」 등의
턴 종료 시 효과를 처리하세요. 코드 이브 타치바나 셰리
필드 전체의 상태
맑음@4
사이코필드@1
▶「턴 9」 턴 종료 이후
《0》 맹독자포 스텔스 크라켄-1호 장방이 히나나위 텐시 알베르트 프레이저 닌도의 갑주무사 타마미츠네 마그넷 스테이츠 D VA 사막의 신부 코드 이브 비공개_R1 비공개_R0 《위치크래프트 디텍티브》
관리자 히나나위 텐시 턴이 종료되어 턴 카운트가 진행되었습니다.
『윤회』, 【등장 (죽어내밀기)】 등을 처리하세요. 코드 이브 타치바나 셰리
필드 전체의 상태
맑음@3
▶「턴 9」 지시 준비 - 20:20
《0》 맹독자포 스텔스 크라켄-1호 장방이 히나나위 텐시 알베르트 프레이저 닌도의 갑주무사 타마미츠네 마그넷 스테이츠 D VA 사막의 신부 코드 이브 비공개_R1 비공개_R0 《위치크래프트 디텍티브》
관리자 히나나위 텐시 지시를 입력하세요 코드 이브 타치바나 셰리
필드 전체의 상태
맑음@3
관리자: 『포켓몬 도감』의 이력과 사용 횟수를 초기화했습니다.
관리자:
『포켓몬 도감』@1
【1/시】【사전】/ 상대의 데이터를 해석한다.
대상 : 「코드 이브」
관리자: 흠..
타치바나 셰리: 준비를 완료했습니다.
관리자: 준비를 완료했습니다.
타치바나 셰리: ㄱㄱ?
관리자: ㄱㄱ
▶「턴 9」 턴 개시 시
《0》 맹독자포 스텔스 크라켄-1호 장방이 히나나위 텐시 알베르트 프레이저 닌도의 갑주무사 타마미츠네 마그넷 스테이츠 D VA 사막의 신부 코드 이브 비공개_R1 비공개_R0 《위치크래프트 디텍티브》
관리자 히나나위 텐시 턴이 시작되었습니다
교대 여부가 감지되지 않으니 바로 다음 페이즈로 진행해주세요 코드 이브 타치바나 셰리
필드 전체의 상태
맑음@3
『지령』 & 『포텐셜』 발동
관리자 You used the Potential! 타치바나 셰리
관리자: 누구먼저죵?
코드 이브:
『마력 전환』
1/시/자동/『지령』의 효과를 「임의의 능력치 : +1」로 변경한다.
타치바나 셰리: 동시에요
히나나위 텐시:
▶임시 랭크 변화
「스피드」 0→1
관리자:
『민첩지령』
【1/시】【선행】/턴 종료 시까지 아군에게 「스피드 : +1」한다.
대상 : 히나나위 텐시
코드 이브:
▶임시 랭크 변화
「스피드」 0→1
관리자: 끙
타치바나 셰리: 소모한건 공격지령입니다~
행동 순서
코드 이브 : 323 히나나위 텐시 : 5101
「우선도 : 0」 「우선도 : 0」
타치바나 셰리:
▶지시 공개 : 「코드 이브」
「은광」
분류 특수 접촉 X
위력 130 명중 100
연속으로 내보내면 실패하기 쉽다.
「방어」 등과 별도 판정.
「대상 : 1체」

타치바나 셰리: 대응?
관리자: 강철... 반감이니 패스로
코드 이브:
▶명중 판정
번호 대상 명중률 회피율 명중 무효 회피 무효 최종 명중률 급소율 명중 결과 명중 주사위 급소 주사위 비고
1 「히나나위 텐시」 100% - - - 100% C+0(6.25%) 명중 1312 650
관리자: 어 등배였네
코드 이브:
1번 소지품 「강철 쥬얼」 ( 1 )
「강철」 타입 기술의 위력을 강화(1.5배)한다.
관리자: 땅이 반감이 아니구나..
타치바나 셰리: 다시 한번, 대응?
관리자: 버텨라
관리자: 하겠습니다.
타치바나 셰리: 버텨라를 누르고
관리자:
『버텨라!』
【1/시】【선행】【임의】/아군이 공격받을 때 아래의 효과를 적용한다.
①턴 종료 시까지 아군을 「회피율 : 0」으로 만든다.
②【방호】/턴 종료 시까지 기술 대미지를 반감한다.
③【방호】/다음 기술로 「빈사」 상태가 되지 않는다.
대상 : 히나나위 텐시
타치바나 셰리: 임의로 발동 ㅇㅇ
타치바나 셰리: 쥬얼은 명중 후 재생합니다
코드 이브:
▶피해 판정
번호 대상 기술 타입 분류 참조 능력 공격 무효 방어 무효 배율 급소 배율 타입 비일치 타입 일치 「적응력」 추가 효과 비고
1 「히나나위 텐시」 강철 특수 특공/특방 - - 1.5 ×1 167~197 250~295 334~394 45 ≤ 0
관리자: 마력 전환이 좋군요
타치바나 셰리: 원래는 좀 더 개사기 속별이다가
타치바나 셰리: 너프를 한 삼중으로 먹었답니다
관리자: 이거 데미지 보정 들어간거죠?
관리자: 이미
타치바나 셰리: 네넹
타치바나 셰리: 0.5배만
타치바나 셰리: 버텨라로 받아주시면 되겠네요
히나나위 텐시:
▶피해를 입었다
강철
타입 비일치 타입 일치 「특성 : 적응력」
167~197 250~295 334~394
27.09% 72.91%
큰 대미지를 받았다!
타치바나 셰리: 취소하고
타치바나 셰리: 되돌리기 한번 눌러주세요
히나나위 텐시: 「HP」의 변동을 취소합니다. 「HP : 가득」이 되었습니다.
타치바나 셰리: 받는 피해를 완화하는 류는
타치바나 셰리: 받는 측에서 한답니다
관리자: 아하
타치바나 셰리: 피해를 입는다에서 대미지 보정에 0.5를 넣고
타치바나 셰리: 피해받아주세요
히나나위 텐시:
▶피해를 입었다
강철
타입 비일치 타입 일치 「특성 : 적응력」
167~197 250~295 334~394
63.69% 36.31%
큰 대미지를 받았다!
「상성 : 1/2배~1/8배」 : 효과가 별로인 듯하다... @강제
관리자: 이거 버텨라 할 필요가 없었네...
관리자: 피 남겼으니 조아쓰!
타치바나 셰리: 효과가 별로는 나중에 문제가 될수도 있으니까
관리자:
▶지시 공개 : 「히나나위 텐시」
「지진」
분류 물리 접촉 X
위력 100 명중 100
「구멍 안」에 있는 대상에게 2배의 위력으로 명중한다.
「대상 : 자신 이외」

타치바나 셰리: 대미지 배율에 0.5를 직접 입력해주는 편이 좋답니다
타치바나 셰리: 일단 지금은 넘어가죠
관리자: 아하
타치바나 셰리: 명딜
히나나위 텐시:
『조커』
상대와 같은 『역할』일 때 자신의 기술의 위력을 강화(1.5배)한다.
코드 이브:
『약점 회피』
상대의 「효과가 굉장」한 기술에 대해 「회피」를 강화(1.15배)한다.
▶임시 배율 변화
회피 1→1.15
히나나위 텐시:
▶명중 판정
번호 대상 명중률 회피율 명중 무효 회피 무효 최종 명중률 급소율 명중 결과 명중 주사위 급소 주사위 비고
1 「코드 이브」 100% 115% - - 86.95% C+0(6.25%) 명중 3008 8107
관리자: 피해판정?
타치바나 셰리: ㄱㄱ
히나나위 텐시:
▶피해 판정
번호 대상 기술 타입 분류 참조 능력 공격 무효 방어 무효 배율 급소 배율 타입 비일치 타입 일치 「적응력」 추가 효과 비고
1 「코드 이브」 땅 물리 공격/방어 - - 1 ×1 58~69 87~103 116~138 100 ≤ 0
관리자: 어 뭐야
코드 이브:
『약점 내성』
【방호】/상대의 「효과가 굉장」한 기술의 위력을 완화(0.85배)한다.
관리자: 땅땅해...
타치바나 셰리: 1.5배를 안 넣으셨네요
타치바나 셰리: 제가 넣어서 받죠
관리자: 아
코드 이브:
▶피해를 입었다

타입 비일치 타입 일치 「특성 : 적응력」
58~69 87~103 116~138
22.89% 77.11%
큰 대미지를 받았다!
「상성 : 2배~8배」 : 효과가 굉장했다!
최종 대미지 배율 ×1.275배가 적용되었습니다.
관리자: 조커 직접 반영이군요
관리자: 공격지령 넣을걸 그랬나
타치바나 셰리: 아까랑 반대로 대미지를 주는 쪽은 위력 강화를 넣는답니다
▶「턴 9」 가장 마지막
《0》 맹독자포 스텔스 크라켄-1호 장방이 히나나위 텐시 알베르트 프레이저 닌도의 갑주무사 타마미츠네 마그넷 스테이츠 D VA 사막의 신부 코드 이브 비공개_R1 비공개_R0 《위치크래프트 디텍티브》
관리자 히나나위 텐시 발동할 『포텐셜』이 있으신가요? 코드 이브 타치바나 셰리
필드 전체의 상태
맑음@3
타치바나 셰리: 다음 턴으로?
관리자: 넵
▶「턴 9→턴 10」 턴 종료 시
《0》 맹독자포 스텔스 크라켄-1호 장방이 히나나위 텐시 알베르트 프레이저 닌도의 갑주무사 타마미츠네 마그넷 스테이츠 D VA 사막의 신부 코드 이브 비공개_R1 비공개_R0 《위치크래프트 디텍티브》
관리자 히나나위 텐시 턴이 종료되려고 합니다.
턴 카운트가 진행되기 전에
「먹다남은음식」「바인드」「씨뿌리기」 등의
턴 종료 시 효과를 처리하세요. 코드 이브 타치바나 셰리
필드 전체의 상태
맑음@3
▶「턴 10」 턴 종료 이후
《0》 맹독자포 스텔스 크라켄-1호 장방이 히나나위 텐시 알베르트 프레이저 닌도의 갑주무사 타마미츠네 마그넷 스테이츠 D VA 사막의 신부 코드 이브 비공개_R1 비공개_R0 《위치크래프트 디텍티브》
관리자 히나나위 텐시 턴이 종료되어 턴 카운트가 진행되었습니다.
『윤회』, 【등장 (죽어내밀기)】 등을 처리하세요. 코드 이브 타치바나 셰리
필드 전체의 상태
맑음@2
▶「턴 10」 지시 준비 - 20:27
《0》 맹독자포 스텔스 크라켄-1호 장방이 히나나위 텐시 알베르트 프레이저 닌도의 갑주무사 타마미츠네 마그넷 스테이츠 D VA 사막의 신부 코드 이브 비공개_R1 비공개_R0 《위치크래프트 디텍티브》
관리자 히나나위 텐시 지시를 입력하세요 코드 이브 타치바나 셰리
필드 전체의 상태
맑음@2
타치바나 셰리: 아 참고로
관리자: 넵
타치바나 셰리: 2고유를 하실 때에 선행입력을 누르면
타치바나 셰리: 디테일 포텐셜이란 칸이 있을건데
관리자: 누르면?
관리자: 넵넵
타치바나 셰리: 여기에 어떤 소지품으로 바꿀지를 적어주시면
관리자: 알겠습니다!
타치바나 셰리: 이것도 공개할 때 보이니까, 저 고유는 저기에 적어주시면 되겠습니다
타치바나 셰리: 준비를 완료했습니다.
관리자: 음청 딴딴해...
타치바나 셰리: 업로드로 방어가 1랭크 올라있고
관리자: 준비를 완료했습니다.
타치바나 셰리: 제가 육성형이라서 약점내성을 발동하기 때문이네요
타치바나 셰리: ㄱㄱ?
관리자: 잠시
관리자: 넵 ㄱㄱ
▶「턴 10」 턴 개시 시
《0》 맹독자포 스텔스 크라켄-1호 장방이 히나나위 텐시 알베르트 프레이저 닌도의 갑주무사 타마미츠네 마그넷 스테이츠 D VA 사막의 신부 코드 이브 비공개_R1 비공개_R0 《위치크래프트 디텍티브》
관리자 히나나위 텐시 턴이 시작되었습니다
「코드 이브」가 볼로 되돌아간다!
코드 이브 타치바나 셰리
필드 전체의 상태
맑음@2
코드 이브:
『공주기의 계승』
같은 『역할』인 아군과 임의 교대할 때 「배턴터치」 효과를 부여한다.
▶에리어 A 퇴진
22.89% 77.11%
코드 이브 「타치바나 셰리」는 「코드 이브」를 들여보냈다!
「타치바나 셰리」는 「D VA」를 내보내려고 한다!
「코드 이브」는 「배턴」을 넘겨주려고 한다! 타치바나 셰리
관리자: 하 습...
▶에리어 A 출진
91.87% 8.13%
D VA 「타치바나 셰리」는 「D VA」를 내보냈다!
「D VA」는 「배턴」을 이어받았다!
「D VA」는 「특성 : 전격전」을 벌인다! 타치바나 셰리
D VA:
▶랭크 변화
「방어」 0→1
D VA:
「특성 : 전격전」
필드에 등장했을 때 자신의 「스피드」가 상승한다.
▶랭크 변화
「스피드」 0→1
『지령』 & 『포텐셜』 발동
관리자 You used the Potential!
D VA:
『오락웅의 가속』
임의 교대하여 필드에 등장한 턴 상대의 공격을 자신의 「스피드」와 계산한다.
관리자:
『회복지령』
【1/시】【선행】/아군 1체의 「HP」를 1/4만큼 회복시킨다.
대상 : 히나나위 텐시
D VA:
「요격」
「D VA」가 1턴 동안 「요격」 상태가 되었습니다.
자신을 공격하는 기술에 추가 효과로써 1/2의 반동 대미지를 부여합니다.
D VA:
『오락웅의 요격』
「특성 : 전격전」이 발동한 턴 종료 시까지 자신을 「요격」 상태로 만든다.
관리자: 이럴거 같긴 했는데..
타치바나 셰리: 회복하시고
히나나위 텐시:
▶「HP」를 회복했다
「1/4」의 비례 회복
88.47% 11.53%
63.69% 24.78%
행동 순서
히나나위 텐시 : 4216 D VA : 5002
「우선도 : 0」 「교대 등장」
타치바나 셰리: 지시공개
관리자:
▶지시 공개 : 「히나나위 텐시」
「지진」
분류 물리 접촉 X
위력 100 명중 100
「구멍 안」에 있는 대상에게 2배의 위력으로 명중한다.
「대상 : 자신 이외」

타치바나 셰리: 디바는 하늘에 떠 있다!
관리자: 비행이니
▶「턴 10」 가장 마지막
《0》 맹독자포 스텔스 크라켄-1호 장방이 히나나위 텐시 알베르트 프레이저 닌도의 갑주무사 타마미츠네 마그넷 스테이츠 D VA 사막의 신부 코드 이브 비공개_R1 비공개_R0 《위치크래프트 디텍티브》
관리자 히나나위 텐시 발동할 『포텐셜』이 있으신가요? D VA 타치바나 셰리
필드 전체의 상태
맑음@2
관리자: 패스
타치바나 셰리: 다음 턴으로
▶「턴 10→턴 11」 턴 종료 시
《0》 맹독자포 스텔스 크라켄-1호 장방이 히나나위 텐시 알베르트 프레이저 닌도의 갑주무사 타마미츠네 마그넷 스테이츠 D VA 사막의 신부 코드 이브 비공개_R1 비공개_R0 《위치크래프트 디텍티브》
관리자 히나나위 텐시 턴이 종료되려고 합니다.
턴 카운트가 진행되기 전에
「먹다남은음식」「바인드」「씨뿌리기」 등의
턴 종료 시 효과를 처리하세요. D VA 타치바나 셰리
필드 전체의 상태
맑음@2
D VA:
▶상태 해제
요격
▶「턴 11」 턴 종료 이후
《0》 맹독자포 스텔스 크라켄-1호 장방이 히나나위 텐시 알베르트 프레이저 닌도의 갑주무사 타마미츠네 마그넷 스테이츠 D VA 사막의 신부 코드 이브 비공개_R1 비공개_R0 《위치크래프트 디텍티브》
관리자 히나나위 텐시 턴이 종료되어 턴 카운트가 진행되었습니다.
『윤회』, 【등장 (죽어내밀기)】 등을 처리하세요. D VA 타치바나 셰리
필드 전체의 상태
맑음@1
▶「턴 11」 지시 준비 - 20:31
《0》 맹독자포 스텔스 크라켄-1호 장방이 히나나위 텐시 알베르트 프레이저 닌도의 갑주무사 타마미츠네 마그넷 스테이츠 D VA 사막의 신부 코드 이브 비공개_R1 비공개_R0 《위치크래프트 디텍티브》
관리자 히나나위 텐시 지시를 입력하세요 D VA 타치바나 셰리
필드 전체의 상태
맑음@1
관리자: 음음...
타치바나 셰리: 준비를 완료했습니다.
타치바나 셰리: 준비 상태를 취소했습니다.
타치바나 셰리: 준비를 완료했습니다.
관리자: 준비를 완료했습니다.
타치바나 셰리: ㄱㄱ?
관리자: ㄱㄱ
▶「턴 11」 턴 개시 시
《0》 맹독자포 스텔스 크라켄-1호 장방이 히나나위 텐시 알베르트 프레이저 닌도의 갑주무사 타마미츠네 마그넷 스테이츠 D VA 사막의 신부 코드 이브 비공개_R1 비공개_R0 《위치크래프트 디텍티브》
관리자 히나나위 텐시 턴이 시작되었습니다
「히나나위 텐시」가 볼로 되돌아간다!
D VA 타치바나 셰리
필드 전체의 상태
맑음@1
타치바나 셰리: 교대하시고
▶에리어 A 퇴진
88.47% 11.53%
관리자 「관리자」는 「히나나위 텐시」를 들여보냈다!
「관리자」는 「타마미츠네」를 내보내려고 한다! 히나나위 텐시
▶에리어 A 출진
90.00% 10.00%
관리자 「관리자」는 「타마미츠네」를 내보냈다!
「타마미츠네」는 「특성 : 물의베일」을 둘렀다! 타마미츠네
크와앙 has connected.
타마미츠네:
「아쿠아링」
「타마미츠네」가 「아쿠아링」 상태가 되었습니다.
매 턴 종료 시 「HP」를 1/8만큼 회복합니다.
타마미츠네:
「특성 : 물의베일」
필드에 등장했을 때 「아쿠아링」 상태가 된다. 「화상」 상태가 되지 않는다.
관리자: 원래 독압정 파티 하는건데
행동 순서
D VA : 9497 타마미츠네 : 4768
「우선도 : 0」 「교대 등장」
관리자: ㄲㅂ
크와앙: 설마의 식스 바이 식스
타치바나 셰리: 안개제거를 괜히 집은 건 아니니까요
타치바나 셰리:
▶지시 공개 : 「D VA」
「도발」
분류 변화 접촉 -
위력 - 명중 100
대상을 3턴 동안 「도발」 상태로 만들어 「변화기」를 실패시킨다.
「대상 : 1체」

D VA:
▶명중 판정
번호 대상 명중률 회피율 명중 무효 회피 무효 최종 명중률 급소율 명중 결과 명중 주사위 급소 주사위 비고
1 「타마미츠네」 100% - - - 100% C+0(6.25%) 명중 3996 9719
타치바나 셰리: 도발 상태가 되어주시고
관리자: 음 낫뱃인가
타마미츠네:
「도발」
「타마미츠네」가 「도발」 상태가 되었습니다.
흥분하여 「변화기」를 내보낼 수 없습니다.
기술을 내보낼 때마다 지속 턴이 줄어듭니다.
「배턴」 효과로 인계되지 않습니다.
▶「턴 11」 가장 마지막
《0》 맹독자포 스텔스 크라켄-1호 장방이 히나나위 텐시 알베르트 프레이저 닌도의 갑주무사 타마미츠네 마그넷 스테이츠 D VA 사막의 신부 코드 이브 비공개_R1 비공개_R0 《위치크래프트 디텍티브》
관리자 타마미츠네 발동할 『포텐셜』이 있으신가요? D VA 타치바나 셰리
필드 전체의 상태
맑음@1
▶「턴 11→턴 12」 턴 종료 시
《0》 맹독자포 스텔스 크라켄-1호 장방이 히나나위 텐시 알베르트 프레이저 닌도의 갑주무사 타마미츠네 마그넷 스테이츠 D VA 사막의 신부 코드 이브 비공개_R1 비공개_R0 《위치크래프트 디텍티브》
관리자 타마미츠네 턴이 종료되려고 합니다.
턴 카운트가 진행되기 전에
「먹다남은음식」「바인드」「씨뿌리기」 등의
턴 종료 시 효과를 처리하세요. D VA 타치바나 셰리
필드 전체의 상태
맑음@1
▶「턴 12」 턴 종료 이후
《0》 맹독자포 스텔스 크라켄-1호 장방이 히나나위 텐시 알베르트 프레이저 닌도의 갑주무사 타마미츠네 마그넷 스테이츠 D VA 사막의 신부 코드 이브 비공개_R1 비공개_R0 《위치크래프트 디텍티브》
관리자 타마미츠네 턴이 종료되어 턴 카운트가 진행되었습니다.
『윤회』, 【등장 (죽어내밀기)】 등을 처리하세요. D VA 타치바나 셰리
▶「턴 12」 지시 준비 - 20:34
《0》 맹독자포 스텔스 크라켄-1호 장방이 히나나위 텐시 알베르트 프레이저 닌도의 갑주무사 타마미츠네 마그넷 스테이츠 D VA 사막의 신부 코드 이브 비공개_R1 비공개_R0 《위치크래프트 디텍티브》
관리자 타마미츠네 지시를 입력하세요 D VA 타치바나 셰리
타치바나 셰리: 지시로우
관리자: 이번턴 교대라서 아쿠아링 안하는게 슬프다
관리자: 음...
타치바나 셰리: 준비를 완료했습니다.
관리자: 준비를 완료했습니다.
관리자: 가즈아아아아아!!!!!!
타치바나 셰리: ㄱㄱ?
▶「턴 12」 턴 개시 시
《0》 맹독자포 스텔스 크라켄-1호 장방이 히나나위 텐시 알베르트 프레이저 닌도의 갑주무사 타마미츠네 마그넷 스테이츠 D VA 사막의 신부 코드 이브 비공개_R1 비공개_R0 《위치크래프트 디텍티브》
관리자 타마미츠네 턴이 시작되었습니다
「타마미츠네」가 볼로 되돌아간다!
D VA 타치바나 셰리
타치바나 셰리: 교대하시고
▶에리어 A 퇴진
90.00% 10.00%
관리자 「관리자」는 「타마미츠네」를 들여보냈다!
「관리자」는 「장방이」를 내보내려고 한다! 타마미츠네
▶에리어 A 출진
93.88% 6.12%
관리자 「관리자」는 「장방이」를 내보냈다!
「장방이」는 「특성 : 잔비」를 불러왔다! 장방이
장방이:
「특성 : 잔비」
필드에 등장했을 때 필드의 상태를 5턴 동안 「날씨 : 비」로 한다.
비가 내리기 시작했다!
대미지 강화 물(1.5배) 대미지 저하 불꽃(0.5배)
지속 : @5(~16턴)
장방이:
『장천사의 뇌우』
「특성 : 잔비」가 발동했을 때 자신을 「특성 : 통전」으로 만든다.
장방이:
「특성 : 통전」
자신의 「전기」 기술이 「타입 : 땅」에게도 명중한다.
장방이:
『흥산 뇌법 - 천리의 경지』
필드에 등장했을 때 「충전」 상태가 된다.
「장방이」 전용 포텐셜
장방이:
「충전」
「장방이」가 「충전」 상태가 되었습니다.
다음 「전기」 기술의 대미지가 2배가 됩니다(자동).
발생 후 행동했다면 턴 종료 시에 해제됩니다.
발생 후 행동하지 않았다면 다음 턴 종료 시까지 유지됩니다.
기술 위력의 상승(강화)를 무시하는 효과로 무시되지 않습니다.
행동 순서
D VA : 8793 장방이 : 7868
「우선도 : 0」 「교대 등장」
타치바나 셰리:
▶지시 공개 : 「D VA」
「지뢰원」
분류 변화 접촉 -
「설치기」.
땅 한정.
포켓몬이 필드에 등장했을 때 대상에게 1/4의 비례 대미지를 가한다.
이 효과가 발생하면 철거된다.
「대상 : 적진」

타치바나 셰리: 지뢰원 깔아주시고
Lib:object_left:
발밑에 지뢰가 깔렸다!
【등장】/1/4의 비례 대미지를 입습니다.
【등장】을 처리할 때 땅 위에 있는 포켓몬만 효과를 받습니다.
한 번 발생하면 해제됩니다.
지속 : @1000(~1011턴)
▶「턴 12」 가장 마지막
《0》 맹독자포 스텔스 크라켄-1호 장방이 히나나위 텐시 알베르트 프레이저 닌도의 갑주무사 타마미츠네 마그넷 스테이츠 D VA 사막의 신부 코드 이브 비공개_R1 비공개_R0 《위치크래프트 디텍티브》
관리자 장방이 발동할 『포텐셜』이 있으신가요? D VA 타치바나 셰리
필드 전체의 상태
비@5
각 진영의 상태
지뢰원@1000
▶「턴 12→턴 13」 턴 종료 시
《0》 맹독자포 스텔스 크라켄-1호 장방이 히나나위 텐시 알베르트 프레이저 닌도의 갑주무사 타마미츠네 마그넷 스테이츠 D VA 사막의 신부 코드 이브 비공개_R1 비공개_R0 《위치크래프트 디텍티브》
관리자 장방이 턴이 종료되려고 합니다.
턴 카운트가 진행되기 전에
「먹다남은음식」「바인드」「씨뿌리기」 등의
턴 종료 시 효과를 처리하세요. D VA 타치바나 셰리
필드 전체의 상태
비@5
각 진영의 상태
지뢰원@1000
▶「턴 13」 턴 종료 이후
《0》 맹독자포 스텔스 크라켄-1호 장방이 히나나위 텐시 알베르트 프레이저 닌도의 갑주무사 타마미츠네 마그넷 스테이츠 D VA 사막의 신부 코드 이브 비공개_R1 비공개_R0 《위치크래프트 디텍티브》
관리자 장방이 턴이 종료되어 턴 카운트가 진행되었습니다.
『윤회』, 【등장 (죽어내밀기)】 등을 처리하세요. D VA 타치바나 셰리
필드 전체의 상태
비@4
각 진영의 상태
지뢰원@999
▶「턴 13」 지시 준비 - 20:36
《0》 맹독자포 스텔스 크라켄-1호 장방이 히나나위 텐시 알베르트 프레이저 닌도의 갑주무사 타마미츠네 마그넷 스테이츠 D VA 사막의 신부 코드 이브 비공개_R1 비공개_R0 《위치크래프트 디텍티브》
관리자 장방이 지시를 입력하세요 D VA 타치바나 셰리
필드 전체의 상태
비@4
각 진영의 상태
지뢰원@999
타치바나 셰리: 지시로우
관리자: 확인
타치바나 셰리: 준비를 완료했습니다.
관리자: 준비를 완료했습니다.
타치바나 셰리: ㄱㄱ?
관리자: ㄱㄱ
▶「턴 13」 턴 개시 시
《0》 맹독자포 스텔스 크라켄-1호 장방이 히나나위 텐시 알베르트 프레이저 닌도의 갑주무사 타마미츠네 마그넷 스테이츠 D VA 사막의 신부 코드 이브 비공개_R1 비공개_R0 《위치크래프트 디텍티브》
관리자 장방이 턴이 시작되었습니다
「장방이」가 볼로 되돌아간다!
D VA 타치바나 셰리
필드 전체의 상태
비@4
각 진영의 상태
지뢰원@999
관리자: 습...이걸 안바꾸네
▶에리어 A 퇴진
93.88% 6.12%
관리자 「관리자」는 「장방이」를 들여보냈다!
「관리자」는 「닌도의 갑주무사」를 내보내려고 한다! 장방이
▶에리어 A 출진
75.17% 24.83%
관리자 「관리자」는 「갑주무사 (NN : 닌도의 갑주무사)」를 내보냈다! 닌도의 갑주무사
「지뢰원」 : 「지뢰」가 심어져있다!
타치바나 셰리: 으음... 아쉽네요
타치바나 셰리: 지뢰 터지고
닌도의 갑주무사:
▶피해를 입었다
「1/4」의 비례 대미지
50.35% 24.83% 24.83%
닌도의 갑주무사:
「특성 : 위기회피」
상대의 공격을 받았을 때 임의의 아군과 교대할 수 있다.
관리자: 어 뭐야
관리자: 절반 아니었...?
타치바나 셰리: 실기보다 너프를 먹었답니다
타치바나 셰리: 실기는 둘 다임. 개사기에요
관리자: 그아아악
관리자: ㄱㄱ
타치바나 셰리: 특성은 나무위키만이 아니라 부트캠프 특성목록에서 확인해보는 습관도 들입니사
관리자: 넵~
타치바나 셰리: 그리고 사실 절반이면 1/2 이하입니다~떠가지고
타치바나 셰리: 저거 50.35%라 절반취급이 아님 ㅋㅋ...
행동 순서
D VA : 7806 닌도의 갑주무사 : 9291
「우선도 : 0」 「교대 등장」
관리자: 이번엔 무엇인가
타치바나 셰리:
▶지시 공개 : 「D VA」
자폭
「대상」

D VA:
『빨간 버튼』
1/시/기술 「자폭」을 내보낸다.
이때 자신의 「공격」을 「특방」과 같은 랭크로 만든다.
관리자: ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
관리자: 아니
타치바나 셰리: 고작해야 이녀석 따위에 쓸 게 아닌데 말이죠
관리자: 바운서 날렸다 싸게뺫어
D VA:
「자폭」 노말
분류 물리 위력 200 명중 100
범위 자신 이외 접촉 O 세대
사용 후 「빈사」가 된다. 대상의 능력 상승을 무시한다.
D VA:
▶명중 판정
번호 대상 명중률 회피율 명중 무효 회피 무효 최종 명중률 급소율 명중 결과 명중 주사위 급소 주사위 비고
1 「닌도의 갑주무사」 100% - - - 100% C+0(6.25%) 명중 9270 5859
D VA:
▶종족치 변경
공격 A
D VA:
▶피해 판정
번호 대상 기술 타입 분류 참조 능력 공격 무효 방어 무효 배율 급소 배율 타입 비일치 타입 일치 「적응력」 추가 효과 비고
1 「닌도의 갑주무사」 노말 물리 공격/방어 - - 1 ×1 122~144 183~216 244~288 98 ≤ 0
닌도의 갑주무사:
▶피해를 입었다
노말
타입 비일치 타입 일치 「특성 : 적응력」
122~144 183~216 244~288
6.64% 43.71% 49.65%
심각한 대미지를 받았다!
D VA: @「빈사」
관리자: 이게 사네
타치바나 셰리: 위기회피?
관리자: ㄱㄱ
닌도의 갑주무사:
「특성 : 위기회피」
상대의 공격을 받았을 때 임의의 아군과 교대할 수 있다.
▶에리어 A 퇴진
6.64% 93.36%
관리자 「관리자」는 「갑주무사 (NN : 닌도의 갑주무사)」를 들여보냈다! 닌도의 갑주무사
▶에리어 A 출진
88.47% 11.53%
관리자 「관리자」는 「히나나위 텐시」를 내보냈다! 히나나위 텐시
「지뢰원」 : 「지뢰」가 심어져있다!
히나나위 텐시:
『비상비비상천』
전체 필드에 「날씨」가 전개되어 있을 때 필드에 등장하면 「특성 : 파천황」으로 「날씨」를 변경할 수 있다.
히나나위 텐시:
「특성 : 파천황」
날씨가 변화했을 때 어느 날씨로 변화할지를 선택할 수 있다.
타치바나 셰리: 지뢰원은 일회용이니 해제하시고
타치바나 셰리: 파천황 선택?
관리자: 쾌청으로
Lib:object_left: 모든 「오브젝트」를 철거했습니다.
Lib:battle:
햇살이 강해졌다!
대미지 강화 불꽃(1.5배) 대미지 저하 물(0.5배)
「얼음」 상태가 되지 않습니다.
지속 : @4(~16턴)
#16슬라임◆O1NPhzPrqK(fc30c875)2026-06-10 (수) 15:41:04
▶「턴 13」 가장 마지막
《0》 맹독자포 스텔스 크라켄-1호 장방이 히나나위 텐시 알베르트 프레이저 닌도의 갑주무사 타마미츠네 마그넷 스테이츠 D VA 사막의 신부 코드 이브 비공개_R1 비공개_R0 《위치크래프트 디텍티브》
관리자 히나나위 텐시 발동할 『포텐셜』이 있으신가요? D VA 타치바나 셰리
필드 전체의 상태
맑음@4
▶「턴 13→턴 14」 턴 종료 시
《0》 맹독자포 스텔스 크라켄-1호 장방이 히나나위 텐시 알베르트 프레이저 닌도의 갑주무사 타마미츠네 마그넷 스테이츠 D VA 사막의 신부 코드 이브 비공개_R1 비공개_R0 《위치크래프트 디텍티브》
관리자 히나나위 텐시 턴이 종료되려고 합니다.
턴 카운트가 진행되기 전에
「먹다남은음식」「바인드」「씨뿌리기」 등의
턴 종료 시 효과를 처리하세요. D VA 타치바나 셰리
필드 전체의 상태
맑음@4
타치바나 셰리: 흐음 오케이
관리자: 잠시 화장실점... 2분만요..
타치바나 셰리: 네넹
관리자: 넵넵 복귀~
▶「턴 14」 턴 종료 이후
《0》 맹독자포 스텔스 크라켄-1호 장방이 히나나위 텐시 알베르트 프레이저 닌도의 갑주무사 타마미츠네 마그넷 스테이츠 D VA 사막의 신부 코드 이브 비공개_R1 비공개_R0 《위치크래프트 디텍티브》
관리자 히나나위 텐시 턴이 종료되어 턴 카운트가 진행되었습니다.
『윤회』, 【등장 (죽어내밀기)】 등을 처리하세요. D VA 타치바나 셰리
필드 전체의 상태
맑음@3
▶에리어 A 퇴진
0.00% 100.00%
D VA 「타치바나 셰리」는 「D VA」를 들여보냈다! 타치바나 셰리
▶에리어 A 출진
토노 한나 「타치바나 셰리」는 「메가니움 (NN : 토노 한나)」을 내보냈다! 타치바나 셰리
D VA:
『어시스트 : 베타』
필드를 떠날 때 『에이스』가 최초로 기술을 내보낼 때 받는 공격의 위력을 반감한다.
D VA:
『부유의 마녀 등장!』
필드를 떠날 때 아군의 『에이스』를 발동시킨다.
「D VA」 전용 포텐셜
타치바나 셰리: 최후의 지원
크와앙: ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
관리자: 메가니움.. 끙...
크와앙: 한코리타 뭐냐고 ㅋㅋㅋㅋㅋ
타치바나 셰리: 부유의 마녀(부유없음)입니다
▶「턴 14」 지시 준비 - 20:43
《0》 맹독자포 스텔스 크라켄-1호 장방이 히나나위 텐시 알베르트 프레이저 닌도의 갑주무사 타마미츠네 마그넷 스테이츠 D VA 사막의 신부 코드 이브 비공개_R1 토노 한나 《위치크래프트 디텍티브》
관리자 히나나위 텐시 지시를 입력하세요 토노 한나 타치바나 셰리
필드 전체의 상태
맑음@3
토노 한나:
『부동의 에이스』
「이때다!」일 때 모든 능력이 상승하고 「C」가 상승한다.
▶랭크 변화
「공격」 0→1
「방어」 0→1
「특공」 0→1
「특방」 0→1
「스피드」 0→1
「급소」 0→1
관리자: 아이고
관리자: 『포켓몬 도감』의 이력과 사용 횟수를 초기화했습니다.
관리자:
『포켓몬 도감』@1
【1/시】【사전】/ 상대의 데이터를 해석한다.
대상 : 「토노 한나」
타치바나 셰리: 킬러 베타는
타치바나 셰리: 올드타입에 관통 당하는 점 주의
관리자: 넵넵
토노 한나:
『올드 타입』
『올드 타입』을 가지지 않은 포켓몬의 『방호 포텐셜』을 무시한다.
관리자: 습...
관리자: 힘드네.. 꽤...
타치바나 셰리: 준비를 완료했습니다.
히나나위 텐시: 힘들다고 한것치곤
관리자: 끙...
히나나위 텐시: 스코어는 이븐한데?
관리자: 이게 그래도
관리자: 제약플이셔서...
히나나위 텐시: 에이
관리자: 준비를 완료했습니다.
타치바나 셰리: ㄱㄱ?
관리자: ㄱㄱ
▶「턴 14」 턴 개시 시
《0》 맹독자포 스텔스 크라켄-1호 장방이 히나나위 텐시 알베르트 프레이저 닌도의 갑주무사 타마미츠네 마그넷 스테이츠 D VA 사막의 신부 코드 이브 비공개_R1 토노 한나 《위치크래프트 디텍티브》
관리자 히나나위 텐시 턴이 시작되었습니다
「히나나위 텐시」가 볼로 되돌아간다!
토노 한나 타치바나 셰리
필드 전체의 상태
맑음@3
▶에리어 A 퇴진
88.47% 11.53%
관리자 「관리자」는 「히나나위 텐시」를 들여보냈다!
「관리자」는 「장방이」를 내보내려고 한다! 히나나위 텐시
타치바나 셰리: 교대하시고
▶에리어 A 출진
93.88% 6.12%
관리자 「관리자」는 「장방이」를 내보냈다!
「장방이」는 「특성 : 잔비」를 불러왔다! 장방이
장방이:
「특성 : 잔비」
필드에 등장했을 때 필드의 상태를 5턴 동안 「날씨 : 비」로 한다.
비가 내리기 시작했다!
대미지 강화 물(1.5배) 대미지 저하 불꽃(0.5배)
지속 : @5(~18턴)
장방이:
『부동의 에이스』
「이때다!」일 때 모든 능력이 상승하고 「C」가 상승한다.
▶랭크 변화
「공격」 0→1
「방어」 0→1
「특공」 0→1
「특방」 0→1
「스피드」 0→1
「급소」 0→1
타치바나 셰리: 아...
장방이:
『장천사의 뇌우』
「특성 : 잔비」가 발동했을 때 자신을 「특성 : 통전」으로 만든다.
장방이:
「특성 : 통전」
자신의 「전기」 기술이 「타입 : 땅」에게도 명중한다.
타치바나 셰리: 아츠 켜지고요
토노 한나:
『카운터 아츠』
「이때다!」일 때 자신의 「회피」를 강화(1.33배)한다.
『에이스 킬러』가 있으면 발동하지 않는다.
▶배율 변화
회피 1→1.33
장방이:
『카운터 아츠』
「이때다!」일 때 자신의 「회피」를 강화(1.33배)한다.
『에이스 킬러』가 있으면 발동하지 않는다.
▶배율 변화
회피 1→1.33
토노 한나:
『뛰어넘은 한계를 뛰어넘어라! 기가진화!』
선행/「소지품 : 메가니움나이트」일 때 턴 개시 시 「메가 진화」할 수 있다.
대상 : 토노 한나
「토노 한나」 전용 포텐셜
장방이:
「특성 : 통전」
자신의 「전기」 기술이 「타입 : 땅」에게도 명중한다.
메가메가니움:
「메가진화」
「토노 한나」이 999턴 동안 「메가진화」 상태가 되었습니다.
「메가스톤」이 트레이너의 강한 유대감과 공명하여 진화합니다.
자신의 『공명종』이 되어 『트레이너 포텐셜』을 받을 수 있게 됩니다.
진화로 취급되어 기존에 변경된 「타입」「특성」을 모두 무시하고 「메가진화폼」이 됩니다.
「메가진화폼」의 「특성」이 【등장】 태그를 가지고 있을 경우 발동을 처리합니다.
턴의 경과 혹은 필드를 벗어날 경우 해제되고 이 때 「타입」「특성」은 원본의 것이 됩니다.
「토노 한나」이 메가스톤과 공명하여 「메가메가니움」으로 「메가진화」했다!
장방이:
『흥산 뇌법 - 천리의 경지』
필드에 등장했을 때 「충전」 상태가 된다.
「장방이」 전용 포텐셜
타치바나 셰리: 쿠와아앙
장방이:
「충전」
「장방이」가 「충전」 상태가 되었습니다.
다음 「전기」 기술의 대미지가 2배가 됩니다(자동).
발생 후 행동했다면 턴 종료 시에 해제됩니다.
발생 후 행동하지 않았다면 다음 턴 종료 시까지 유지됩니다.
기술 위력의 상승(강화)를 무시하는 효과로 무시되지 않습니다.
타치바나 셰리: 아 메가스톤 넣는거 까먹었다
관리자: 뎃
관리자: 지금 넣으시죠
타치바나 셰리: 비워뒀으니 넣어두고...
타치바나 셰리: 원래 준비방에 넣었어야 했는데
타치바나 셰리: 방금 막 만들어서 그만
메가메가니움: 「소지품」을 착용했습니다.
메가메가니움:
1번 소지품 「메가니움나이트」 ( - )
-
타치바나 셰리: 추가해둬야겠네, 최신 메진이라 없어
행동 순서
메가메가니움 : 6771 장방이 : 9620
「우선도 : 0」 「교대 등장」
메가메가니움:
「특성 : 메가솔라」
기술을 내보낼 때 필드의 상태가 「날씨 : 맑음」인 것처럼 위력 보정(기술 효과)를 적용한다.
타치바나 셰리:
▶지시 공개 : 「메가메가니움」
「솔라빔」
분류 특수 접촉 X
위력 120 명중 100
「날씨 : 맑음」일 때 「충전」이 없어지고 위력을 강화(1.5배)한다.
「날씨 : 없음」「날씨 : 맑음」이 아닐 때 위력을 반감한다.
「충전」 기술.
「대상 : 1체」

타치바나 셰리: 그...렇게 됐습니다
타치바나 셰리: 칠게요
관리자: 뎃?
메가메가니움:
「특성 : 메가솔라」
기술을 내보낼 때 필드의 상태가 「날씨 : 맑음」인 것처럼 위력 보정(기술 효과)를 적용한다.
관리자: 저런 특성이 있었다니익
관리자:
▶지시 공개 : 「장방이」
「대상」
선택 없음
메가메가니움:
▶명중 판정
번호 대상 명중률 회피율 명중 무효 회피 무효 최종 명중률 급소율 명중 결과 명중 주사위 급소 주사위 비고
1 「장방이」 100% 133% - - 75.18% C+1(12.5%) 명중 1505 8036
관리자: 그래도.. 풀 반감!
메가메가니움:
▶피해 판정
번호 대상 기술 타입 분류 참조 능력 공격 무효 방어 무효 배율 급소 배율 타입 비일치 타입 일치 「적응력」 추가 효과 비고
1 「장방이」 풀 특수 특공/특방 - - 1.5 ×1 212~250 318~375 424~500 24 ≤ 0
관리자: 뭐...라고...?
장방이:
▶피해를 입었다

타입 비일치 타입 일치 「특성 : 적응력」
212~250 318~375 424~500
44.65% 49.24% 6.12%
큰 대미지를 받았다!
「상성 : 1/2배~1/8배」 : 효과가 별로인 듯하다...
관리자: 끙...
타치바나 셰리: 만능우산이란 소지품을 이용하면
타치바나 셰리: 솔라빔 1.5배나 웨더볼을
타치바나 셰리: 효과적으로 무력화할 수 있답니다
▶「턴 14」 가장 마지막
《0》 맹독자포 스텔스 크라켄-1호 장방이 히나나위 텐시 알베르트 프레이저 닌도의 갑주무사 타마미츠네 마그넷 스테이츠 D VA 사막의 신부 코드 이브 비공개_R1 메가메가니움 《위치크래프트 디텍티브》
관리자 장방이 발동할 『포텐셜』이 있으신가요? 메가메가니움 타치바나 셰리
필드 전체의 상태
비@5
▶「턴 14→턴 15」 턴 종료 시
《0》 맹독자포 스텔스 크라켄-1호 장방이 히나나위 텐시 알베르트 프레이저 닌도의 갑주무사 타마미츠네 마그넷 스테이츠 D VA 사막의 신부 코드 이브 비공개_R1 메가메가니움 《위치크래프트 디텍티브》
관리자 장방이 턴이 종료되려고 합니다.
턴 카운트가 진행되기 전에
「먹다남은음식」「바인드」「씨뿌리기」 등의
턴 종료 시 효과를 처리하세요. 메가메가니움 타치바나 셰리
필드 전체의 상태
비@5
▶「턴 15」 턴 종료 이후
《0》 맹독자포 스텔스 크라켄-1호 장방이 히나나위 텐시 알베르트 프레이저 닌도의 갑주무사 타마미츠네 마그넷 스테이츠 D VA 사막의 신부 코드 이브 비공개_R1 메가메가니움 《위치크래프트 디텍티브》
관리자 장방이 턴이 종료되어 턴 카운트가 진행되었습니다.
『윤회』, 【등장 (죽어내밀기)】 등을 처리하세요. 메가메가니움 타치바나 셰리
필드 전체의 상태
비@4
▶「턴 15」 지시 준비 - 20:52
《0》 맹독자포 스텔스 크라켄-1호 장방이 히나나위 텐시 알베르트 프레이저 닌도의 갑주무사 타마미츠네 마그넷 스테이츠 D VA 사막의 신부 코드 이브 비공개_R1 메가메가니움 《위치크래프트 디텍티브》
관리자 장방이 지시를 입력하세요 메가메가니움 타치바나 셰리
필드 전체의 상태
비@4
관리자: 음...
타치바나 셰리: 어시스트 베타는 턴이 지나 사라집니다.
관리자: 준비를 완료했습니다.
관리자: 준비 상태를 취소했습니다.
타치바나 셰리: 준비를 완료했습니다.
관리자: 준비를 완료했습니다.
관리자: ㄱㄱ
▶「턴 15」 턴 개시 시
《0》 맹독자포 스텔스 크라켄-1호 장방이 히나나위 텐시 알베르트 프레이저 닌도의 갑주무사 타마미츠네 마그넷 스테이츠 D VA 사막의 신부 코드 이브 비공개_R1 메가메가니움 《위치크래프트 디텍티브》
관리자 장방이 턴이 시작되었습니다
교대 여부가 감지되지 않으니 바로 다음 페이즈로 진행해주세요 메가메가니움 타치바나 셰리
필드 전체의 상태
비@4
행동 순서
장방이 : 771 메가메가니움 : 563
「우선도 : 0」 「우선도 : 0」
타치바나 셰리: 지시공개
관리자:
▶지시 공개 : 「장방이」
「번개」
분류 특수 접촉 X
위력 110 명중 70
3할 「마비」.
「날씨 : 비」일 때 「필중기」.
「날씨 : 맑음」일 때 「명중 : 50」.
「하늘 위」 상태인 대상에게도 명중한다.
「대상 : 1체」
선택 없음
타치바나 셰리: 폭풍이...아냐?
타치바나 셰리: 명딜
관리자: 필중이니 바로 판정인가요?
타치바나 셰리: 필중기를 명중판정할땐
히나나위 텐시: 명중 수치를 0으로
타치바나 셰리: 명중률을 0으로 바꿔서
타치바나 셰리: 명중판정을 누르면 된답니다
히나나위 텐시: 하시면 필중함
장방이:
▶명중 판정
번호 대상 명중률 회피율 명중 무효 회피 무효 최종 명중률 급소율 명중 결과 명중 주사위 급소 주사위 비고
관리자: 엥?
관리자: 이거 .. 맞나요..?
타치바나 셰리: 기술 명중을 0으로 하고
관리자: 아하
타치바나 셰리: 메가메가니움이 대상으로 잘 체크되어있는지 확인하기
장방이:
▶명중 판정
번호 대상 명중률 회피율 명중 무효 회피 무효 최종 명중률 급소율 명중 결과 명중 주사위 급소 주사위 비고
장방이:
▶명중 판정
번호 대상 명중률 회피율 명중 무효 회피 무효 최종 명중률 급소율 명중 결과 명중 주사위 급소 주사위 비고
히나나위 텐시: 이건 대상
타치바나 셰리: 대상으로 체크되어있지 않다면
히나나위 텐시: 안찍은듯
장방이:
▶명중 판정
번호 대상 명중률 회피율 명중 무효 회피 무효 최종 명중률 급소율 명중 결과 명중 주사위 급소 주사위 비고
1 「메가메가니움」 필중 133% - - 필중 C+1(12.5%) 명중 - 1857
타치바나 셰리: 한번 클릭해서 대상으로 하기
히나나위 텐시: 굿
관리자: 아하
타치바나 셰리: 피해까지
타치바나 셰리: 충전은 자동입니다
장방이:
▶피해 판정
번호 대상 기술 타입 분류 참조 능력 공격 무효 방어 무효 배율 급소 배율 타입 비일치 타입 일치 「적응력」 추가 효과 비고
1 「메가메가니움」 전기 특수 특공/특방 - - 3.0 ×1 198~234 297~351 396~468 84 ≤ 30 충전×2배 적용
▶상태 해제
충전
메가메가니움:
▶피해를 입었다
전기
타입 비일치 타입 일치 「특성 : 적응력」
198~234 297~351 396~468
52.98% 47.02%
큰 대미지를 받았다!
「상성 : 1/2배~1/8배」 : 효과가 별로인 듯하다...
타치바나 셰리:
▶지시 공개 : 「메가메가니움」
「솔라빔」
분류 특수 접촉 X
위력 120 명중 100
「날씨 : 맑음」일 때 「충전」이 없어지고 위력을 강화(1.5배)한다.
「날씨 : 없음」「날씨 : 맑음」이 아닐 때 위력을 반감한다.
「충전」 기술.
「대상 : 1체」

타치바나 셰리: 대응?
관리자:
『피해라!』
【1/시】【선행】/아군이 「특수기」를 받을 때 아래의 효과를 적용한다.
①아군이 「특수기」를 회피한다.
②「특수기」에 대해 아군을 「회피율 : 0」으로 만든다.
대상 : 장방이
타치바나 셰리: 피했고요
▶「턴 15」 가장 마지막
《0》 맹독자포 스텔스 크라켄-1호 장방이 히나나위 텐시 알베르트 프레이저 닌도의 갑주무사 타마미츠네 마그넷 스테이츠 D VA 사막의 신부 코드 이브 비공개_R1 메가메가니움 《위치크래프트 디텍티브》
관리자 장방이 발동할 『포텐셜』이 있으신가요? 메가메가니움 타치바나 셰리
필드 전체의 상태
비@4
▶「턴 15→턴 16」 턴 종료 시
《0》 맹독자포 스텔스 크라켄-1호 장방이 히나나위 텐시 알베르트 프레이저 닌도의 갑주무사 타마미츠네 마그넷 스테이츠 D VA 사막의 신부 코드 이브 비공개_R1 메가메가니움 《위치크래프트 디텍티브》
관리자 장방이 턴이 종료되려고 합니다.
턴 카운트가 진행되기 전에
「먹다남은음식」「바인드」「씨뿌리기」 등의
턴 종료 시 효과를 처리하세요. 메가메가니움 타치바나 셰리
필드 전체의 상태
비@4
타치바나 셰리: 다음 턴으로?
관리자: 쥬얼
관리자: 회복하고
장방이: 「소지품」을 착용했습니다.
장방이:
『장천사의 전송』
전체 필드에 《이계/통합 공업 시스템》이 전개되어 있을 때 「쥬얼」을 소비한 턴 종료 이후 임의 교대할 수 있다.
▶에리어 A 퇴진
44.65% 55.35%
관리자 「관리자」는 「장방이」를 들여보냈다! 장방이
▶에리어 A 출진
6.64% 93.36%
관리자 「관리자」는 「갑주무사 (NN : 닌도의 갑주무사)」를 내보냈다! 닌도의 갑주무사
관리자: 쥬얼써서 빼려고
▶「턴 16」 턴 종료 이후
《0》 맹독자포 스텔스 크라켄-1호 장방이 히나나위 텐시 알베르트 프레이저 닌도의 갑주무사 타마미츠네 마그넷 스테이츠 D VA 사막의 신부 코드 이브 비공개_R1 메가메가니움 《위치크래프트 디텍티브》
관리자 닌도의 갑주무사 턴이 종료되어 턴 카운트가 진행되었습니다.
『윤회』, 【등장 (죽어내밀기)】 등을 처리하세요. 메가메가니움 타치바나 셰리
필드 전체의 상태
비@3
관리자: 했어용
▶「턴 16」 지시 준비 - 20:57
《0》 맹독자포 스텔스 크라켄-1호 장방이 히나나위 텐시 알베르트 프레이저 닌도의 갑주무사 타마미츠네 마그넷 스테이츠 D VA 사막의 신부 코드 이브 비공개_R1 메가메가니움 《위치크래프트 디텍티브》
관리자 닌도의 갑주무사 지시를 입력하세요 메가메가니움 타치바나 셰리
필드 전체의 상태
비@3
타치바나 셰리: 화긴긴
타치바나 셰리: 지시로
관리자: 비행쥬얼로 바꿀 깡은 없었다...
타치바나 셰리: 전용이 3개나 있으니까
타치바나 셰리: 아니 고유가
타치바나 셰리: 해봤어도 나쁘지 않았을텐데 말이지요
관리자: 실패하면 나중에 할거까지 2개 써야해성...
타치바나 셰리: 준비를 완료했습니다.
관리자: 『포켓몬 도감』의 이력과 사용 횟수를 초기화했습니다.
관리자: 준비를 완료했습니다.
타치바나 셰리: ㄱㄱ?
관리자: ㄱㄱ
▶「턴 16」 턴 개시 시
《0》 맹독자포 스텔스 크라켄-1호 장방이 히나나위 텐시 알베르트 프레이저 닌도의 갑주무사 타마미츠네 마그넷 스테이츠 D VA 사막의 신부 코드 이브 비공개_R1 메가메가니움 《위치크래프트 디텍티브》
관리자 닌도의 갑주무사 턴이 시작되었습니다
교대 여부가 감지되지 않으니 바로 다음 페이즈로 진행해주세요 메가메가니움 타치바나 셰리
필드 전체의 상태
비@3
행동 순서
메가메가니움 : 6661 닌도의 갑주무사 : 750
「우선도 : 0」 「우선도 : 0」
타치바나 셰리:
▶지시 공개 : 「메가메가니움」
「솔라빔」
분류 특수 접촉 X
위력 120 명중 100
「날씨 : 맑음」일 때 「충전」이 없어지고 위력을 강화(1.5배)한다.
「날씨 : 없음」「날씨 : 맑음」이 아닐 때 위력을 반감한다.
「충전」 기술.
「대상 : 1체」

타치바나 셰리: 대응?
관리자: 음...
관리자: 할법 하다 생각했는데
타치바나 셰리: 갑주무사는
관리자: 없어욥
타치바나 셰리: 스피드 종족치 40이랍니다...
메가메가니움:
▶명중 판정
번호 대상 명중률 회피율 명중 무효 회피 무효 최종 명중률 급소율 명중 결과 명중 주사위 급소 주사위 비고
1 「닌도의 갑주무사」 100% - - - 100% C+1(12.5%) 명중 1691 5711
관리자: 아뇨 교대...
타치바나 셰리: 아하
타치바나 셰리: 메가메가니움은
타치바나 셰리: 풀이 아니라 풀/페어리가 되어서
타치바나 셰리: 벌레가 등배가 된답니다
관리자: 끙...
메가메가니움:
「특성 : 메가솔라」
기술을 내보낼 때 필드의 상태가 「날씨 : 맑음」인 것처럼 위력 보정(기술 효과)를 적용한다.
메가메가니움:
▶피해 판정
번호 대상 기술 타입 분류 참조 능력 공격 무효 방어 무효 배율 급소 배율 타입 비일치 타입 일치 「적응력」 추가 효과 비고
1 「닌도의 갑주무사」 풀 특수 특공/특방 - - 1.5 ×1 341~402 511~603 682~804 58 ≤ 0
관리자: 글쿤
관리자: 잘가라
닌도의 갑주무사:
▶피해를 입었다

타입 비일치 타입 일치 「특성 : 적응력」
341~402 511~603 682~804
6.64% 93.36%
특대의 대미지를 받았다!
「닌도의 갑주무사」는 쓰러졌다!
▶에리어 A 퇴진
0.00% 100.00%
관리자 「관리자」는 「갑주무사 (NN : 닌도의 갑주무사)」를 들여보냈다! 닌도의 갑주무사
▶「턴 16」 가장 마지막
《0》 맹독자포 스텔스 크라켄-1호 장방이 히나나위 텐시 알베르트 프레이저 닌도의 갑주무사 타마미츠네 마그넷 스테이츠 D VA 사막의 신부 코드 이브 비공개_R1 메가메가니움 《위치크래프트 디텍티브》
관리자 발동할 『포텐셜』이 있으신가요? 메가메가니움 타치바나 셰리
필드 전체의 상태
비@3
▶에리어 A 출진
88.47% 11.53%
관리자 「관리자」는 「히나나위 텐시」를 내보냈다! 히나나위 텐시
▶「턴 16→턴 17」 턴 종료 시
《0》 맹독자포 스텔스 크라켄-1호 장방이 히나나위 텐시 알베르트 프레이저 닌도의 갑주무사 타마미츠네 마그넷 스테이츠 D VA 사막의 신부 코드 이브 비공개_R1 메가메가니움 《위치크래프트 디텍티브》
관리자 히나나위 텐시 턴이 종료되려고 합니다.
턴 카운트가 진행되기 전에
「먹다남은음식」「바인드」「씨뿌리기」 등의
턴 종료 시 효과를 처리하세요. 메가메가니움 타치바나 셰리
필드 전체의 상태
비@3
▶「턴 17」 턴 종료 이후
《0》 맹독자포 스텔스 크라켄-1호 장방이 히나나위 텐시 알베르트 프레이저 닌도의 갑주무사 타마미츠네 마그넷 스테이츠 D VA 사막의 신부 코드 이브 비공개_R1 메가메가니움 《위치크래프트 디텍티브》
관리자 히나나위 텐시 턴이 종료되어 턴 카운트가 진행되었습니다.
『윤회』, 【등장 (죽어내밀기)】 등을 처리하세요. 메가메가니움 타치바나 셰리
필드 전체의 상태
비@2
▶「턴 17」 지시 준비 - 21:01
《0》 맹독자포 스텔스 크라켄-1호 장방이 히나나위 텐시 알베르트 프레이저 닌도의 갑주무사 타마미츠네 마그넷 스테이츠 D VA 사막의 신부 코드 이브 비공개_R1 메가메가니움 《위치크래프트 디텍티브》
관리자 히나나위 텐시 지시를 입력하세요 메가메가니움 타치바나 셰리
필드 전체의 상태
비@2
타치바나 셰리: 파천황?
관리자: 싸라기눈?
Lib:battle:
싸라기눈이 내리기 시작했다!
대미지 강화 - 대미지 저하 -
매 턴 종료 시 「타입 : 얼음」 이외에게 1/16의 비례 대미지를 입힙니다.
「타입 : 얼음」의 「방어」를 강화(1.5배)합니다.
지속 : @2(~18턴)
타치바나 셰리: 확인
히나나위 텐시: 뭐야
히나나위 텐시: 설경 통일이
히나나위 텐시: 아니네?
관리자: 음~
타치바나 셰리: 어라 트레센 설경 아니던가... 뭐 어장주가
타치바나 셰리: 끝나고 결정하겠죠
타치바나 셰리: 일단은 있느낻로
관리자: 찬찬히 하죵
타치바나 셰리: 준비를 완료했습니다.
관리자: 준비를 완료했습니다.
타치바나 셰리: ㄱㄱ?
관리자: 잠시
관리자: 넵 ㄱㄱ
▶「턴 17」 턴 개시 시
《0》 맹독자포 스텔스 크라켄-1호 장방이 히나나위 텐시 알베르트 프레이저 닌도의 갑주무사 타마미츠네 마그넷 스테이츠 D VA 사막의 신부 코드 이브 비공개_R1 메가메가니움 《위치크래프트 디텍티브》
관리자 히나나위 텐시 턴이 시작되었습니다
교대 여부가 감지되지 않으니 바로 다음 페이즈로 진행해주세요 메가메가니움 타치바나 셰리
필드 전체의 상태
싸라기눈@2
행동 순서
메가메가니움 : 4627 히나나위 텐시 : 1713
「우선도 : 0」 「우선도 : -3」
타치바나 셰리:
▶지시 공개 : 「메가메가니움」
「솔라빔」
분류 특수 접촉 X
위력 120 명중 100
「날씨 : 맑음」일 때 「충전」이 없어지고 위력을 강화(1.5배)한다.
「날씨 : 없음」「날씨 : 맑음」이 아닐 때 위력을 반감한다.
「충전」 기술.
「대상 : 1체」

타치바나 셰리: 대응?
관리자:
『통합 공업 시스템 - 전개』
전체 필드에 《이계/통합 공업 시스템》을 전개한다.
「관리자」 제 1 고유 포텐셜
관리자:
『통합 공업 시스템 - 창고 출력 포트』@1
【3/시】【선행】/《이계/통합 공업 시스템》이 전개되어 있을 때
필드에 있는 아군의 소지품을 「나무열매」 이외에 임의의 「소지품」으로 변경한다.
대상 : 히나나위 텐시
상세 : 만능우산
「관리자」 제 2 고유 포텐셜
타치바나 셰리: 만능우산 굿
타치바나 셰리: 착용해서 보여주세요
타치바나 셰리: 전에 있던 거 삭제해서
히나나위 텐시: 「소지품」을 착용했습니다.
타치바나 셰리: 뭐였는지도 보여주고 참
히나나위 텐시: 「히나나위 텐시」가 지니고 있던 「만능우산」이(가) 사라졌다!
타치바나 셰리: 아 덮어씌워졌네
타치바나 셰리: 뭐였나요?
관리자: 하양허브요
타치바나 셰리: ㅇㅎ
타치바나 셰리: 만능우산 다시 차시고
메가메가니움:
「특성 : 메가솔라」
기술을 내보낼 때 필드의 상태가 「날씨 : 맑음」인 것처럼 위력 보정(기술 효과)를 적용한다.
히나나위 텐시: 「소지품」을 착용했습니다.
타치바나 셰리: 사용으로 공개
관리자: 텟-카이!
히나나위 텐시:
1번 소지품 「만능우산」 ( 1.5 )
상대의 「날씨」에 의한 기술의 위력 강화와 추가 효과를 무시한다.
타치바나 셰리: 1.5배가 사라집니다
메가메가니움:
▶명중 판정
번호 대상 명중률 회피율 명중 무효 회피 무효 최종 명중률 급소율 명중 결과 명중 주사위 급소 주사위 비고
1 「히나나위 텐시」 100% - - - 100% C+1(12.5%) 명중 945 3420
관리자: 그래도 아프다...
메가메가니움:
▶피해 판정
번호 대상 기술 타입 분류 참조 능력 공격 무효 방어 무효 배율 급소 배율 타입 비일치 타입 일치 「적응력」 추가 효과 비고
1 「히나나위 텐시」 풀 특수 특공/특방 - - 1 ×1 214~252 321~378 428~504 54 ≤ 0
관리자: 어..라...?
메가메가니움:
『올드 타입』
『올드 타입』을 가지지 않은 포켓몬의 『방호 포텐셜』을 무시한다.
관리자: 어 이거 범위에는
관리자: 214~250정도로 뜨는데
타치바나 셰리: 자속은
슬라임: 그거 타입 일치로
타치바나 셰리: 자동으로 들어가서 그래요
슬라임: 적용됩니다
관리자: 아하
관리자: 만능 우산 적용된거죠?
타치바나 셰리: 넵
히나나위 텐시:
▶피해를 입었다

타입 비일치 타입 일치 「특성 : 적응력」
214~252 321~378 428~504
88.47% 11.53%
큰 대미지를 받았다!
「히나나위 텐시」는 쓰러졌다!
관리자: 끙
▶에리어 A 퇴진
0.00% 100.00%
관리자 「관리자」는 「히나나위 텐시」를 들여보냈다! 히나나위 텐시
▶에리어 A 출진
44.65% 55.35%
관리자 「관리자」는 「장방이」를 내보냈다!
「장방이」는 「특성 : 잔비」를 불러왔다! 장방이
▶「턴 17」 가장 마지막
《0》 맹독자포 스텔스 크라켄-1호 장방이 히나나위 텐시 알베르트 프레이저 닌도의 갑주무사 타마미츠네 마그넷 스테이츠 D VA 사막의 신부 코드 이브 비공개_R1 메가메가니움 《위치크래프트 디텍티브》
관리자 장방이 발동할 『포텐셜』이 있으신가요? 메가메가니움 타치바나 셰리
필드 전체의 상태
싸라기눈@2
▶「턴 17→턴 18」 턴 종료 시
《0》 맹독자포 스텔스 크라켄-1호 장방이 히나나위 텐시 알베르트 프레이저 닌도의 갑주무사 타마미츠네 마그넷 스테이츠 D VA 사막의 신부 코드 이브 비공개_R1 메가메가니움 《위치크래프트 디텍티브》
관리자 장방이 턴이 종료되려고 합니다.
턴 카운트가 진행되기 전에
「먹다남은음식」「바인드」「씨뿌리기」 등의
턴 종료 시 효과를 처리하세요. 메가메가니움 타치바나 셰리
필드 전체의 상태
싸라기눈@2
장방이:
「특성 : 잔비」
필드에 등장했을 때 필드의 상태를 5턴 동안 「날씨 : 비」로 한다.
비가 내리기 시작했다!
대미지 강화 물(1.5배) 대미지 저하 불꽃(0.5배)
지속 : @5(~21턴)
▶「턴 18」 턴 종료 이후
《0》 맹독자포 스텔스 크라켄-1호 장방이 히나나위 텐시 알베르트 프레이저 닌도의 갑주무사 타마미츠네 마그넷 스테이츠 D VA 사막의 신부 코드 이브 비공개_R1 메가메가니움 《위치크래프트 디텍티브》
관리자 장방이 턴이 종료되어 턴 카운트가 진행되었습니다.
『윤회』, 【등장 (죽어내밀기)】 등을 처리하세요. 메가메가니움 타치바나 셰리
필드 전체의 상태
싸라기눈@1
▶「턴 18」 지시 준비 - 21:08
《0》 맹독자포 스텔스 크라켄-1호 장방이 히나나위 텐시 알베르트 프레이저 닌도의 갑주무사 타마미츠네 마그넷 스테이츠 D VA 사막의 신부 코드 이브 비공개_R1 메가메가니움 《위치크래프트 디텍티브》
관리자 장방이 지시를 입력하세요 메가메가니움 타치바나 셰리
필드 전체의 상태
비@5
장방이:
『장천사의 뇌우』
「특성 : 잔비」가 발동했을 때 자신을 「특성 : 통전」으로 만든다.
타치바나 셰리: 비에 충전 해주시고
장방이:
「특성 : 통전」
자신의 「전기」 기술이 「타입 : 땅」에게도 명중한다.
장방이:
「충전」
「장방이」가 「충전」 상태가 되었습니다.
다음 「전기」 기술의 대미지가 2배가 됩니다(자동).
발생 후 행동했다면 턴 종료 시에 해제됩니다.
발생 후 행동하지 않았다면 다음 턴 종료 시까지 유지됩니다.
기술 위력의 상승(강화)를 무시하는 효과로 무시되지 않습니다.
타치바나 셰리: 준비를 완료했습니다.
장방이:
『뇌정의 부름』
「이때다!」이고 「날씨 : 비」일 때 「스피드」를 강화(1.2배)한다.
타치바나 셰리: 에이스도 켜주시고...
타치바나 셰리: 아 저거 매크로
장방이:
『부동의 에이스』
「이때다!」일 때 모든 능력이 상승하고 「C」가 상승한다.
▶랭크 변화
「공격」 0→1
「방어」 0→1
「특공」 0→1
「특방」 0→1
「스피드」 0→1
「급소」 0→1
장방이:
『카운터 아츠』
「이때다!」일 때 자신의 「회피」를 강화(1.33배)한다.
『에이스 킬러』가 있으면 발동하지 않는다.
▶배율 변화
회피 1→1.33
타치바나 셰리: 오늘은 수동으로 해야겠네
장방이:
『뇌정의 부름』
「이때다!」이고 「날씨 : 비」일 때 「스피드」를 강화(1.2배)한다.
▶배율 변화
스피드 1→1.2
관리자: 준비를 완료했습니다.
타치바나 셰리: ㄱㄱ?
관리자: ㄱㄱ
#17슬라임◆O1NPhzPrqK(fc30c875)2026-06-10 (수) 15:41:21
▶「턴 18」 턴 개시 시
《0》 맹독자포 스텔스 크라켄-1호 장방이 히나나위 텐시 알베르트 프레이저 닌도의 갑주무사 타마미츠네 마그넷 스테이츠 D VA 사막의 신부 코드 이브 비공개_R1 메가메가니움 《위치크래프트 디텍티브》
관리자 장방이 턴이 시작되었습니다
교대 여부가 감지되지 않으니 바로 다음 페이즈로 진행해주세요 메가메가니움 타치바나 셰리
필드 전체의 상태
비@5
행동 순서
장방이 : 1603 메가메가니움 : 2123
「우선도 : 0」 「우선도 : 0」
타치바나 셰리: 공개하고
관리자:
『통합 공업 시스템 - 창고 출력 포트』@1
【3/시】【선행】/《이계/통합 공업 시스템》이 전개되어 있을 때
필드에 있는 아군의 소지품을 「나무열매」 이외에 임의의 「소지품」으로 변경한다.
대상 : 장방이
상세 : 비행쥬얼
「관리자」 제 2 고유 포텐셜
타치바나 셰리: 바꾸시고
장방이: 「소지품」을 착용했습니다.
관리자:
▶지시 공개 : 「장방이」
「폭풍」
분류 특수 접촉 X
위력 110 명중 70
3할 「혼란」.
「날씨 : 비」일 때 「필중기」.
「날씨 : 맑음」일 때 「명중 : 50」.
「하늘 위」인 대상에게도 명중.
「바람」 기술.
「대상 : 1체」

타치바나 셰리: 공개하고
히나나위 텐시: 따이푼!따이푼!따이푼!따이푼!따이푼!
타치바나 셰리: 명딜
장방이:
▶명중 판정
번호 대상 명중률 회피율 명중 무효 회피 무효 최종 명중률 급소율 명중 결과 명중 주사위 급소 주사위 비고
1 「메가메가니움」 필중 133% - - 필중 C+1(12.5%) 명중 - 8434
장방이:
▶피해 판정
번호 대상 기술 타입 분류 참조 능력 공격 무효 방어 무효 배율 급소 배율 타입 비일치 타입 일치 「적응력」 추가 효과 비고
1 「메가메가니움」 비행 특수 특공/특방 - - 1.5 ×1 100~118 150~177 200~236 발동!
히나나위 텐시: 오
메가메가니움:
『약점 내성』
【방호】/상대의 「효과가 굉장」한 기술의 위력을 완화(0.85배)한다.
토노 한나: 「토노 한나」이 원래 모습으로 돌아간다...
메가메가니움:
▶피해를 입었다
비행
타입 비일치 타입 일치 「특성 : 적응력」
100~118 150~177 200~236
52.98% 47.02%
큰 대미지를 받았다!
「상성 : 2배~8배」 : 효과가 굉장했다!
최종 대미지 배율 ×0.85배가 적용되었습니다.
「메가메가니움」은 쓰러졌다!
타치바나 셰리: 평범하게 죽습니다
▶「턴 18」 가장 마지막
《0》 맹독자포 스텔스 크라켄-1호 장방이 히나나위 텐시 알베르트 프레이저 닌도의 갑주무사 타마미츠네 마그넷 스테이츠 D VA 사막의 신부 코드 이브 비공개_R1 토노 한나 《위치크래프트 디텍티브》
관리자 장방이 발동할 『포텐셜』이 있으신가요? 토노 한나 타치바나 셰리
필드 전체의 상태
비@5
▶「턴 18→턴 19」 턴 종료 시
《0》 맹독자포 스텔스 크라켄-1호 장방이 히나나위 텐시 알베르트 프레이저 닌도의 갑주무사 타마미츠네 마그넷 스테이츠 D VA 사막의 신부 코드 이브 비공개_R1 토노 한나 《위치크래프트 디텍티브》
관리자 장방이 턴이 종료되려고 합니다.
턴 카운트가 진행되기 전에
「먹다남은음식」「바인드」「씨뿌리기」 등의
턴 종료 시 효과를 처리하세요. 토노 한나 타치바나 셰리
필드 전체의 상태
비@5
▶「턴 19」 턴 종료 이후
《0》 맹독자포 스텔스 크라켄-1호 장방이 히나나위 텐시 알베르트 프레이저 닌도의 갑주무사 타마미츠네 마그넷 스테이츠 D VA 사막의 신부 코드 이브 비공개_R1 토노 한나 《위치크래프트 디텍티브》
관리자 장방이 턴이 종료되어 턴 카운트가 진행되었습니다.
『윤회』, 【등장 (죽어내밀기)】 등을 처리하세요. 토노 한나 타치바나 셰리
필드 전체의 상태
비@4
장방이: 「소지품」을 착용했습니다.
장방이:
『장천사의 전송』
전체 필드에 《이계/통합 공업 시스템》이 전개되어 있을 때 「쥬얼」을 소비한 턴 종료 이후 임의 교대할 수 있다.
타치바나 셰리: 충전 해제해주시고
타치바나 셰리: 윤회?
장방이:
▶상태 해제
장방이:
▶상태 해제
충전
장방이:
▶상태 해제
▶에리어 A 퇴진
44.65% 55.35%
관리자 「관리자」는 「장방이」를 들여보냈다! 장방이
▶에리어 A 출진
90.00% 10.00%
관리자 「관리자」는 「타마미츠네」를 내보냈다!
「타마미츠네」는 「특성 : 물의베일」을 둘렀다! 타마미츠네
▶「턴 19」 지시 준비 - 21:12
《0》 맹독자포 스텔스 크라켄-1호 장방이 히나나위 텐시 알베르트 프레이저 닌도의 갑주무사 타마미츠네 마그넷 스테이츠 D VA 사막의 신부 코드 이브 비공개_R1 토노 한나 《위치크래프트 디텍티브》
관리자 타마미츠네 지시를 입력하세요 토노 한나 타치바나 셰리
필드 전체의 상태
비@4
타마미츠네:
「아쿠아링」
「타마미츠네」가 「아쿠아링」 상태가 되었습니다.
매 턴 종료 시 「HP」를 1/8만큼 회복합니다.
타마미츠네:
「특성 : 물의베일」
필드에 등장했을 때 「아쿠아링」 상태가 된다. 「화상」 상태가 되지 않는다.
▶에리어 A 퇴진
0.00% 100.00%
토노 한나 「타치바나 셰리」는 「메가니움 (NN : 토노 한나)」을 들여보냈다! 타치바나 셰리
▶에리어 A 출진
셰릴리 「타치바나 셰리」는 「마릴리 (NN : 셰릴리)」를 내보냈다! 타치바나 셰리
셰릴리:
「특성 : 천하장사」
자신을 「공격 : AA+」로 한다.
타치바나 셰리: 지시로
관리자: 어
관리자: 큰일난거 같다..?
관리자: 아직 고유 남았고
타치바나 셰리: 준비를 완료했습니다.
관리자: 『포켓몬 도감』의 이력과 사용 횟수를 초기화했습니다.
관리자:
『포켓몬 도감』@1
【1/시】【사전】/ 상대의 데이터를 해석한다.
대상 : 「셰릴리」
히나나위 텐시: 와 도감
히나나위 텐시: 저거 키는거
히나나위 텐시: 오ㅗ랜만이네
관리자: 준비를 완료했습니다.
관리자: ㄱㄱㄱㄱ
▶「턴 19」 턴 개시 시
《0》 맹독자포 스텔스 크라켄-1호 장방이 히나나위 텐시 알베르트 프레이저 닌도의 갑주무사 타마미츠네 마그넷 스테이츠 D VA 사막의 신부 코드 이브 셰릴리 토노 한나 《위치크래프트 디텍티브》
관리자 타마미츠네 턴이 시작되었습니다
「타마미츠네」가 볼로 되돌아간다!
셰릴리 타치바나 셰리
필드 전체의 상태
비@4
타치바나 셰리: 교대하시고
▶에리어 A 퇴진
90.00% 10.00%
관리자 「관리자」는 「타마미츠네」를 들여보냈다!
「관리자」는 「장방이」를 내보내려고 한다! 타마미츠네
▶에리어 A 출진
44.65% 55.35%
관리자 「관리자」는 「장방이」를 내보냈다!
「장방이」는 「특성 : 잔비」를 불러왔다! 장방이
타치바나 셰리: 잔비는 이때는
타치바나 셰리: 발동 안합니다
관리자: 넵넵
타치바나 셰리: 이미 비라서, 턴수 갱신은 못해줘요
타치바나 셰리: 하지만 전용은 발동
장방이:
『흥산 뇌법 - 천리의 경지』
필드에 등장했을 때 「충전」 상태가 된다.
「장방이」 전용 포텐셜
장방이:
「충전」
「장방이」가 「충전」 상태가 되었습니다.
다음 「전기」 기술의 대미지가 2배가 됩니다(자동).
발생 후 행동했다면 턴 종료 시에 해제됩니다.
발생 후 행동하지 않았다면 다음 턴 종료 시까지 유지됩니다.
기술 위력의 상승(강화)를 무시하는 효과로 무시되지 않습니다.
행동 순서
셰릴리 : 1814 장방이 : 9943
「우선도 : 0」 「교대 등장」
타치바나 셰리:
▶지시 공개 : 「셰릴리」
「배북」
분류 변화 접촉 -
「HP」를 1/2만큼 소비하여 「공격 : +12」.
「대상 : 자신」

관리자: 배-북
셰릴리:
▶피해를 입었다
「1/2」의 비례 대미지
50.14% 49.86%
셰릴리:
▶랭크 변화
「공격」 0→6
관리자: 예상했따...
▶「턴 19」 가장 마지막
《0》 맹독자포 스텔스 크라켄-1호 장방이 히나나위 텐시 알베르트 프레이저 닌도의 갑주무사 타마미츠네 마그넷 스테이츠 D VA 사막의 신부 코드 이브 셰릴리 토노 한나 《위치크래프트 디텍티브》
관리자 장방이 발동할 『포텐셜』이 있으신가요? 셰릴리 타치바나 셰리
필드 전체의 상태
비@4
타치바나 셰리: 다음 턴으로
▶「턴 19→턴 20」 턴 종료 시
《0》 맹독자포 스텔스 크라켄-1호 장방이 히나나위 텐시 알베르트 프레이저 닌도의 갑주무사 타마미츠네 마그넷 스테이츠 D VA 사막의 신부 코드 이브 셰릴리 토노 한나 《위치크래프트 디텍티브》
관리자 장방이 턴이 종료되려고 합니다.
턴 카운트가 진행되기 전에
「먹다남은음식」「바인드」「씨뿌리기」 등의
턴 종료 시 효과를 처리하세요. 셰릴리 타치바나 셰리
필드 전체의 상태
비@4
▶「턴 20」 턴 종료 이후
《0》 맹독자포 스텔스 크라켄-1호 장방이 히나나위 텐시 알베르트 프레이저 닌도의 갑주무사 타마미츠네 마그넷 스테이츠 D VA 사막의 신부 코드 이브 셰릴리 토노 한나 《위치크래프트 디텍티브》
관리자 장방이 턴이 종료되어 턴 카운트가 진행되었습니다.
『윤회』, 【등장 (죽어내밀기)】 등을 처리하세요. 셰릴리 타치바나 셰리
필드 전체의 상태
비@3
▶「턴 20」 지시 준비 - 21:16
《0》 맹독자포 스텔스 크라켄-1호 장방이 히나나위 텐시 알베르트 프레이저 닌도의 갑주무사 타마미츠네 마그넷 스테이츠 D VA 사막의 신부 코드 이브 셰릴리 토노 한나 《위치크래프트 디텍티브》
관리자 장방이 지시를 입력하세요 셰릴리 타치바나 셰리
필드 전체의 상태
비@3
타치바나 셰리: 에이스랑 아츠도
타치바나 셰리: 켜주시길 바랍니다
타치바나 셰리: 그리고 저도 잠깐 화장실
장방이:
『부동의 에이스』
「이때다!」일 때 모든 능력이 상승하고 「C」가 상승한다.
▶랭크 변화
「공격」 0→1
「방어」 0→1
「특공」 0→1
「특방」 0→1
「스피드」 0→1
「급소」 0→1
장방이:
『카운터 아츠』
「이때다!」일 때 자신의 「회피」를 강화(1.33배)한다.
『에이스 킬러』가 있으면 발동하지 않는다.
▶배율 변화
회피 1→1.33
타치바나 셰리: 속별도요...
장방이:
『뇌정의 부름』
「이때다!」이고 「날씨 : 비」일 때 「스피드」를 강화(1.2배)한다.
▶배율 변화
스피드 1→1.2
관리자: 아쿠아 제트...
관리자: 습...
관리자: 준비를 완료했습니다.
관리자: 가 보입시더
관리자: 지는것 밖에 더 하겟습미까
관리자: 아 화장실 가셨구나
타치바나 셰리: 오케이 복귀
관리자: 보복귀
타치바나 셰리: 후회는 없으신가요?
관리자: ㄱㄱ
관리자: ...오지게 감사했습니다(머리박)
타치바나 셰리: 준비를 완료했습니다.
▶「턴 20」 턴 개시 시
《0》 맹독자포 스텔스 크라켄-1호 장방이 히나나위 텐시 알베르트 프레이저 닌도의 갑주무사 타마미츠네 마그넷 스테이츠 D VA 사막의 신부 코드 이브 셰릴리 토노 한나 《위치크래프트 디텍티브》
관리자 장방이 턴이 시작되었습니다
교대 여부가 감지되지 않으니 바로 다음 페이즈로 진행해주세요 셰릴리 타치바나 셰리
필드 전체의 상태
비@3
행동 순서
셰릴리 : 1029 장방이 : 2040
「우선도 : 1」 「우선도 : 0」
타치바나 셰리:
▶지시 공개 : 「셰릴리」
「아쿠아제트」
분류 물리 접촉 O
위력 40 명중 100
「우선도」+1.
「대상 : 1체」

타치바나 셰리: 물러나를
관리자: 잠깐
타치바나 셰리: 넣으셨습니까?
관리자: 어 뭐냐
관리자: 넣었는데
관리자: 준비를 완료했습니다.
관리자: 준비 상태를 취소했습니다.
셰릴리: 넣었은면
관리자: ㄴㅇ래ㅑㅁㄴ퓨ㅑㅕㅣㅁㄴ윺
타치바나 셰리: 그럼 뭐 강제발동으로
타치바나 셰리: 하시죠
셰릴리: 아ㅡ
관리자: 넣었는데! 남겨 놨는데!
타치바나 셰리: 뉴비한테 이정도 배려는 할 수 있다
셰릴리: 날아감?
관리자: 모르겠어용...
관리자: 안썼는데...
슬라임: 간혹
타치바나 셰리: 남아있네요
슬라임: 마우스휠 굴러감 이슈로
슬라임: 안 써질 때가 있답니다
타치바나 셰리: 안들어간 쪽인듯 하니
타치바나 셰리: 강제발동 ㄱㄱ
관리자: 앗..아앗
관리자:
『물러나!』
【N/시】【선행】【강제】/아군이 「물리기」를 받을 때 아래의 효과를 적용한다.
①아군이 「물리기」를 회피한다.
②「물리기」에 대해 아군을 「회피율 : 0」으로 만든다.
대상 : 장방이
관리자: 캄사합니다...
타치바나 셰리: 휘이잉
관리자:
『통합 공업 시스템 - 창고 출력 포트』@1
【3/시】【선행】/《이계/통합 공업 시스템》이 전개되어 있을 때
필드에 있는 아군의 소지품을 「나무열매」 이외에 임의의 「소지품」으로 변경한다.
대상 : 장방이
상세 : 전기 쥬얼
「관리자」 제 2 고유 포텐셜
타치바나 셰리: 전기쥬얼 바꾸시고
타치바나 셰리: 컴
장방이: 「소지품」을 착용했습니다.
관리자:
▶지시 공개 : 「장방이」
「번개」
분류 특수 접촉 X
위력 110 명중 70
3할 「마비」.
「날씨 : 비」일 때 「필중기」.
「날씨 : 맑음」일 때 「명중 : 50」.
「하늘 위」 상태인 대상에게도 명중한다.
「대상 : 1체」

타치바나 셰리: 여담으로 오레마스에는 '스펀지'라는 소지품도 있답니다
타치바나 셰리: 소지품 고유라면 소지품 란을 한번 정독해보는 게
관리자: 그죠
타치바나 셰리: 도움이 정말 많이 된답니다
타치바나 셰리: 명딜
관리자: 물속성 무효탬 맞으면 부숴짐이지만
장방이:
▶명중 판정
번호 대상 명중률 회피율 명중 무효 회피 무효 최종 명중률 급소율 명중 결과 명중 주사위 급소 주사위 비고
1 「셰릴리」 필중 - - - 필중 C+1(12.5%) 명중 - 6492
장방이:
▶피해 판정
번호 대상 기술 타입 분류 참조 능력 공격 무효 방어 무효 배율 급소 배율 타입 비일치 타입 일치 「적응력」 추가 효과 비고
1 「셰릴리」 전기 특수 특공/특방 - - 3.0 ×1 398~469 597~703 796~938 발동! 충전×2배 적용
▶상태 해제
충전
타치바나 셰리: 방금 상황에선 그 무엇보다 유효했겠지요?
셰릴리:
▶피해를 입었다
전기
타입 비일치 타입 일치 「특성 : 적응력」
398~469 597~703 796~938
50.14% 49.86%
극대의 대미지를 받았다!
「상성 : 2배~8배」 : 효과가 굉장했다!
「셰릴리」는 쓰러졌다!
▶「턴 20」 가장 마지막
《0》 맹독자포 스텔스 크라켄-1호 장방이 히나나위 텐시 알베르트 프레이저 닌도의 갑주무사 타마미츠네 마그넷 스테이츠 D VA 사막의 신부 코드 이브 셰릴리 토노 한나 《위치크래프트 디텍티브》
관리자 장방이 발동할 『포텐셜』이 있으신가요? 셰릴리 타치바나 셰리
필드 전체의 상태
비@3
관리자: 마지막 고유여서
관리자: 물러나 도박을
▶「턴 20→턴 21」 턴 종료 시
《0》 맹독자포 스텔스 크라켄-1호 장방이 히나나위 텐시 알베르트 프레이저 닌도의 갑주무사 타마미츠네 마그넷 스테이츠 D VA 사막의 신부 코드 이브 셰릴리 토노 한나 《위치크래프트 디텍티브》
관리자 장방이 턴이 종료되려고 합니다.
턴 카운트가 진행되기 전에
「먹다남은음식」「바인드」「씨뿌리기」 등의
턴 종료 시 효과를 처리하세요. 셰릴리 타치바나 셰리
필드 전체의 상태
비@3
관리자: 그런데 생각해 보면..
장방이: 「소지품」을 착용했습니다.
장방이:
『장천사의 전송』
전체 필드에 《이계/통합 공업 시스템》이 전개되어 있을 때 「쥬얼」을 소비한 턴 종료 이후 임의 교대할 수 있다.
▶에리어 A 퇴진
44.65% 55.35%
관리자 「관리자」는 「장방이」를 들여보냈다! 장방이
▶에리어 A 출진
90.00% 10.00%
관리자 「관리자」는 「타마미츠네」를 내보냈다!
「타마미츠네」는 「특성 : 물의베일」을 둘렀다! 타마미츠네
타마미츠네:
「아쿠아링」
「타마미츠네」가 「아쿠아링」 상태가 되었습니다.
매 턴 종료 시 「HP」를 1/8만큼 회복합니다.
타마미츠네:
「특성 : 물의베일」
필드에 등장했을 때 「아쿠아링」 상태가 된다. 「화상」 상태가 되지 않는다.
관리자: 하쿠농님 말처럼
▶「턴 21」 턴 종료 이후
《0》 맹독자포 스텔스 크라켄-1호 장방이 히나나위 텐시 알베르트 프레이저 닌도의 갑주무사 타마미츠네 마그넷 스테이츠 D VA 사막의 신부 코드 이브 셰릴리 토노 한나 《위치크래프트 디텍티브》
관리자 타마미츠네 턴이 종료되어 턴 카운트가 진행되었습니다.
『윤회』, 【등장 (죽어내밀기)】 등을 처리하세요. 셰릴리 타치바나 셰리
필드 전체의 상태
비@2
▶「턴 21」 지시 준비 - 21:23
《0》 맹독자포 스텔스 크라켄-1호 장방이 히나나위 텐시 알베르트 프레이저 닌도의 갑주무사 타마미츠네 마그넷 스테이츠 D VA 사막의 신부 코드 이브 셰릴리 토노 한나 《위치크래프트 디텍티브》
관리자 타마미츠네 지시를 입력하세요 셰릴리 타치바나 셰리
필드 전체의 상태
비@2
관리자: 스펀지가 나았을지도
▶에리어 A 퇴진
0.00% 100.00%
셰릴리 「타치바나 셰리」는 「마릴리 (NN : 셰릴리)」를 들여보냈다! 타치바나 셰리
▶에리어 A 출진
22.89% 77.11%
코드 이브 「타치바나 셰리」는 「코드 이브」를 내보냈다!
「코드 이브」는 상대의 정보를 「특성 : 업로드」했다! 타치바나 셰리
코드 이브:
「특성 : 업로드」
상대의 「공격/특공」을 비교하여 「공격≤특공」이라면「특방」, 「공격≥특공」이라면「방어」가 상승한다.
타마미츠네:
「텔레키네시스」
「타마미츠네」가 1턴 동안 「텔레키네시스」 상태가 되었습니다.
하늘에 떠오릅니다. 자신에 대한 기술이 필중합니다.
코드 이브:
『공주기의 염동』
「특방」이 상승했을 때 상대를 턴 종료 시까지 「텔레키네시스」 상태로 만든다.
코드 이브:
▶랭크 변화
「특방」 0→1
타치바나 셰리: 지시로
타치바나 셰리: 준비를 완료했습니다.
관리자: 준비를 완료했습니다.
타치바나 셰리: ㄱㄱ?
관리자: ㄱㄱ
▶「턴 21」 턴 개시 시
《0》 맹독자포 스텔스 크라켄-1호 장방이 히나나위 텐시 알베르트 프레이저 닌도의 갑주무사 타마미츠네 마그넷 스테이츠 D VA 사막의 신부 코드 이브 셰릴리 토노 한나 《위치크래프트 디텍티브》
관리자 타마미츠네 턴이 시작되었습니다
교대 여부가 감지되지 않으니 바로 다음 페이즈로 진행해주세요 코드 이브 타치바나 셰리
필드 전체의 상태
비@2
『지령』 & 『포텐셜』 발동
관리자 You used the Potential! 타치바나 셰리
코드 이브:
▶임시 랭크 변화
「스피드」 0→1
타치바나 셰리:
『민첩지령』
【1/시】【선행】/턴 종료 시까지 아군에게 「스피드 : +1」한다.
대상 : 코드 이브
타마미츠네:
▶임시 랭크 변화
「방어」 0→1
관리자:
『방어지령』
【1/시】【선행】/턴 종료 시까지 아군에게 「방어 : +1」한다.
대상 : 타마미츠네
행동 순서
코드 이브 : 5773 타마미츠네 : 9289
「우선도 : 0」 「우선도 : 0」
타치바나 셰리:
▶지시 공개 : 「코드 이브」
「은광」
분류 특수 접촉 X
위력 130 명중 100
연속으로 내보내면 실패하기 쉽다.
「방어」 등과 별도 판정.
「대상 : 1체」

타치바나 셰리: 칩니다
관리자: 확인
타치바나 셰리: 텔레키네로 필중
코드 이브:
▶명중 판정
번호 대상 명중률 회피율 명중 무효 회피 무효 최종 명중률 급소율 명중 결과 명중 주사위 급소 주사위 비고
1 「타마미츠네」 필중 - - - 필중 C+0(6.25%) 명중 - 1356
코드 이브:
1번 소지품 「강철 쥬얼」 ( 1 )
「강철」 타입 기술의 위력을 강화(1.5배)한다.
관리자: 그래도 어지간하면
코드 이브:
▶피해 판정
번호 대상 기술 타입 분류 참조 능력 공격 무효 방어 무효 배율 급소 배율 타입 비일치 타입 일치 「적응력」 추가 효과 비고
1 「타마미츠네」 강철 특수 특공/특방 - - 1.5 ×1 144~170 216~255 288~340 66 ≤ 0
관리자: 어 뭐야
관리자: 살벌하네...
타치바나 셰리: 특공지령이면 난수지만
타치바나 셰리: 민첩지령을 안쓰면 속도역전이 안된다는
관리자: 이게 계산이 된다고...
타마미츠네:
▶피해를 입었다
강철
타입 비일치 타입 일치 「특성 : 적응력」
144~170 216~255 288~340
29.17% 60.83% 10.00%
큰 대미지를 받았다!
타치바나 셰리: 전 사실 대충 판수 기반 감으로 때려맞추는 거라 정확도 낮고
타치바나 셰리: 진짜 계산 기반으로 하시는 타입들이 있답니다
타마미츠네:
1번 소지품 「레드카드」 ( 2 )
상대의 공격을 받으면 상대를 강제 교대시킨다.
▶에리어 A 퇴진
22.89% 77.11%
코드 이브 「타치바나 셰리」는 「코드 이브」를 강제 교대로 들여보냈다! 타치바나 셰리
▶에리어 A 출진
사막의 신부 「타치바나 셰리」는 「사막의 신부」를 강제 교대로 내보냈다!
「사막의 신부」는 「특성 : 모래날림」을 불러왔다! 타치바나 셰리
타치바나 셰리: 에리어 체인지?
타치바나 셰리: 아님 공격?
관리자: 음...에리체
타마미츠네:
『포호룡의 휴식』
『에리어 체인지』로 임의 교대할 때 자신의 「HP : 1/8」만큼 회복한다.
타마미츠네: 「소지품」을 착용했습니다.
타마미츠네:
▶「HP」를 회복했다
「1/8」의 비례 회복
41.67% 58.33%
29.17% 12.50%
▶에리어 A 퇴진
41.67% 58.33%
관리자 「관리자」는 「타마미츠네」를 들여보냈다! 타마미츠네
▶에리어 A 출진
44.65% 55.35%
관리자 「관리자」는 「장방이」를 내보냈다!
「장방이」는 「특성 : 잔비」를 불러왔다! 장방이
장방이:
「특성 : 잔비」
필드에 등장했을 때 필드의 상태를 5턴 동안 「날씨 : 비」로 한다.
비가 내리기 시작했다!
대미지 강화 물(1.5배) 대미지 저하 불꽃(0.5배)
지속 : @5(~25턴)
장방이:
『부동의 에이스』
「이때다!」일 때 모든 능력이 상승하고 「C」가 상승한다.
▶랭크 변화
「공격」 0→1
「방어」 0→1
「특공」 0→1
「특방」 0→1
「스피드」 0→1
「급소」 0→1
장방이:
『장천사의 뇌우』
「특성 : 잔비」가 발동했을 때 자신을 「특성 : 통전」으로 만든다.
장방이:
「특성 : 통전」
자신의 「전기」 기술이 「타입 : 땅」에게도 명중한다.
타치바나 셰리: 비는 아까도 말했지만
장방이:
『카운터 아츠』
「이때다!」일 때 자신의 「회피」를 강화(1.33배)한다.
『에이스 킬러』가 있으면 발동하지 않는다.
▶배율 변화
회피 1→1.33
타치바나 셰리: 이미 비였어서 발동 X
타치바나 셰리: 따라서 통전도 X
관리자: 아 모래날림이
Lib:battle:
비가 내리기 시작했다!
대미지 강화 물(1.5배) 대미지 저하 불꽃(0.5배)
지속 : @2(~22턴)
관리자: 안써졌구나
타치바나 셰리: 강제교대니까
타치바나 셰리: 발동을 못한답니다
▶에리어 A 퇴진
44.65% 55.35%
관리자 「관리자」는 「장방이」를 들여보냈다! 장방이
▶에리어 A 출진
44.65% 55.35%
관리자 「관리자」는 「장방이」를 내보냈다!
「장방이」는 「특성 : 잔비」를 불러왔다! 장방이
장방이:
『부동의 에이스』
「이때다!」일 때 모든 능력이 상승하고 「C」가 상승한다.
▶랭크 변화
「공격」 0→1
「방어」 0→1
「특공」 0→1
「특방」 0→1
「스피드」 0→1
「급소」 0→1
장방이:
『뇌정의 부름』
「이때다!」이고 「날씨 : 비」일 때 「스피드」를 강화(1.2배)한다.
▶배율 변화
스피드 1→1.2
장방이:
『흥산 뇌법 - 천리의 경지』
필드에 등장했을 때 「충전」 상태가 된다.
「장방이」 전용 포텐셜
타치바나 셰리: 충전까지만
타치바나 셰리: 아츠는 킬러 앞이라 무효
장방이:
「충전」
「장방이」가 「충전」 상태가 되었습니다.
다음 「전기」 기술의 대미지가 2배가 됩니다(자동).
발생 후 행동했다면 턴 종료 시에 해제됩니다.
발생 후 행동하지 않았다면 다음 턴 종료 시까지 유지됩니다.
기술 위력의 상승(강화)를 무시하는 효과로 무시되지 않습니다.
타치바나 셰리: 남은 둘이 다 킬러라는거임
▶「턴 21」 가장 마지막
《0》 맹독자포 스텔스 크라켄-1호 장방이 히나나위 텐시 알베르트 프레이저 닌도의 갑주무사 타마미츠네 마그넷 스테이츠 D VA 사막의 신부 코드 이브 셰릴리 토노 한나 《위치크래프트 디텍티브》
관리자 장방이 발동할 『포텐셜』이 있으신가요? 사막의 신부 타치바나 셰리
필드 전체의 상태
비@2
▶「턴 21→턴 22」 턴 종료 시
《0》 맹독자포 스텔스 크라켄-1호 장방이 히나나위 텐시 알베르트 프레이저 닌도의 갑주무사 타마미츠네 마그넷 스테이츠 D VA 사막의 신부 코드 이브 셰릴리 토노 한나 《위치크래프트 디텍티브》
관리자 장방이 턴이 종료되려고 합니다.
턴 카운트가 진행되기 전에
「먹다남은음식」「바인드」「씨뿌리기」 등의
턴 종료 시 효과를 처리하세요. 사막의 신부 타치바나 셰리
필드 전체의 상태
비@2
▶「턴 22」 턴 종료 이후
《0》 맹독자포 스텔스 크라켄-1호 장방이 히나나위 텐시 알베르트 프레이저 닌도의 갑주무사 타마미츠네 마그넷 스테이츠 D VA 사막의 신부 코드 이브 셰릴리 토노 한나 《위치크래프트 디텍티브》
관리자 장방이 턴이 종료되어 턴 카운트가 진행되었습니다.
『윤회』, 【등장 (죽어내밀기)】 등을 처리하세요. 사막의 신부 타치바나 셰리
필드 전체의 상태
비@1
▶「턴 22」 지시 준비 - 21:28
《0》 맹독자포 스텔스 크라켄-1호 장방이 히나나위 텐시 알베르트 프레이저 닌도의 갑주무사 타마미츠네 마그넷 스테이츠 D VA 사막의 신부 코드 이브 셰릴리 토노 한나 《위치크래프트 디텍티브》
관리자 장방이 지시를 입력하세요 사막의 신부 타치바나 셰리
필드 전체의 상태
비@1
관리자: 『포켓몬 도감』의 이력과 사용 횟수를 초기화했습니다.
관리자:
『포켓몬 도감』@1
【1/시】【사전】/ 상대의 데이터를 해석한다.
대상 : 「사막의 신부」
관리자: 속도지령 없고...
타치바나 셰리: 준비를 완료했습니다.
슬라임: 신부에게는 길동무가 있다...
슬라임: 과연
슬라임: 근데 왜
슬라임: 비가 @1이지
슬라임: 모래바람은?
타치바나 셰리: 강교로 나왔어
타치바나 셰리: 무한레카
슬라임: ㅇㅎ
관리자: 강제교대하
관리자: 이거
관리자: 저는 레카 샐프벤 해야할듯
타치바나 셰리: 아뇨 뭐
슬라임: ㅋㅋㅋ
타치바나 셰리: 뉴비시절엔 좀 쓸수도 있죠
슬라임: 그거 상대에게도
관리자: 그냥 조건에
슬라임: 당하실 수 있는거라
슬라임: 허락한거에요
슬라임: 필드면
타치바나 셰리: 제가 안쓴거지
슬라임: 관리자님만 쓰실 수 있는데
슬라임: 이계면 상대도
관리자: 레카 재생 없애야 겟...
슬라임: 쓸 수 있거든요
슬라임: 뉴비 이슈 + 그래서 허락된 밸런스
슬라임: 임
관리자: 그게 감당이 안될거 같아용...
타치바나 셰리: 내가 당하는 강교가 감당이 안된다
관리자: 몇개 골라서 조정해야...
타치바나 셰리: 그럴수 있죠
관리자: 그리고 저도 써보고
관리자: 이건 좀 아니다 싶더라고요...
마그넷 스테이츠:
「메테오빔」 바위
분류 특수 위력 120 명중 90
범위 1체 접촉 X 세대 8세대
「충전」할 때 「특공 : +1」. 「충전」 기술.
타치바나 셰리: 무한허브 메테오빔
타치바나 셰리: 어질어질하죠?
관리자: 원래 저는
타치바나 셰리: 이계라서 허용되는 효과랍니다 여러모로
관리자: 잔비 고정 무한 일랙빔이었는데
관리자: 밴 당했으요 ㅋㅋㅋ
관리자: +신의 우래
타치바나 셰리: 사실
관리자: 지금 생각하면
타치바나 셰리: 잔비고정 없이도 저 이계면 평범하게
타치바나 셰리: 가능하니까...
관리자: 잘 몰라서 낼 수 있던 데이터
슬라임: 파워풀허브+이계 쓰는 거랑
슬라임: 날씨 비로 일렉빔 연타하는건
슬라임: 좀 다른 이야기긴 해
관리자: 준비를 완료했습니다.
타치바나 셰리: ㄱㄱ?
관리자: ㄱㄱ
▶「턴 22」 턴 개시 시
《0》 맹독자포 스텔스 크라켄-1호 장방이 히나나위 텐시 알베르트 프레이저 닌도의 갑주무사 타마미츠네 마그넷 스테이츠 D VA 사막의 신부 코드 이브 셰릴리 토노 한나 《위치크래프트 디텍티브》
관리자 장방이 턴이 시작되었습니다
「사막의 신부」가 볼로 되돌아간다!
사막의 신부 타치바나 셰리
필드 전체의 상태
비@1
▶에리어 A 퇴진
사막의 신부 「타치바나 셰리」는 「사막의 신부」를 들여보냈다!
「타치바나 셰리」는 「코드 이브」를 내보내려고 한다! 타치바나 셰리
▶에리어 A 출진
22.89% 77.11%
코드 이브 「타치바나 셰리」는 「코드 이브」를 내보냈다!
「코드 이브」는 상대의 정보를 「특성 : 업로드」했다! 타치바나 셰리
관리자: 음 역시
코드 이브:
「특성 : 업로드」
상대의 「공격/특공」을 비교하여 「공격≤특공」이라면「특방」, 「공격≥특공」이라면「방어」가 상승한다.
코드 이브:
▶랭크 변화
「특방」 0→1
타치바나 셰리: 염동은 생략
코드 이브:
『제스터』
『타이트 엔드』로 임명되어 있을 때 이 포텐셜을 『스타터』『챌린지』『리턴 큐어』로써 취급한다.
관리자:
▶지시 공개 : 「장방이」
「번개」
분류 특수 접촉 X
위력 110 명중 70
3할 「마비」.
「날씨 : 비」일 때 「필중기」.
「날씨 : 맑음」일 때 「명중 : 50」.
「하늘 위」 상태인 대상에게도 명중한다.
「대상 : 1체」

장방이:
「도발」
「장방이」가 1턴 동안 「도발」 상태가 되었습니다.
흥분하여 「변화기」를 내보낼 수 없습니다.
기술을 내보낼 때마다 지속 턴이 줄어듭니다.
「배턴」 효과로 인계되지 않습니다.
사막의 신부:
『챌린지』
필드에 등장했을 때 상대 『에이스』를 턴 종료 시까지 「도발」 상태로 만든다.
타치바나 셰리: 명딜
장방이:
▶명중 판정
번호 대상 명중률 회피율 명중 무효 회피 무효 최종 명중률 급소율 명중 결과 명중 주사위 급소 주사위 비고
1 「코드 이브」 필중 - - - 필중 C+1(12.5%) 명중 - 1683
▶상태 해제
도발
장방이:
▶피해 판정
번호 대상 기술 타입 분류 참조 능력 공격 무효 방어 무효 배율 급소 배율 타입 비일치 타입 일치 「적응력」 추가 효과 비고
1 「코드 이브」 전기 특수 특공/특방 - - 3.0 ×1 273~322 409~483 546~644 96 ≤ 30 충전×2배 적용
▶상태 해제
충전
타치바나 셰리: 전기쥬얼
타치바나 셰리: 사용으로 보여만 주시고
타치바나 셰리: 저거 사용 누른다고 사라지는거 아니니까
타치바나 셰리: 공개라고 생각하시면 돼요
관리자: 아하
타치바나 셰리: 없애는 건 새거 덮어씌우기나 초기화 뿐
장방이:
1번 소지품 「전기 쥬얼」 ( 1 )
「전기」 타입 기술의 위력을 강화(1.5배)한다.
타치바나 셰리: 확인은 나만보기
타치바나 셰리: 사용은 다같이 공개
관리자: 넵!
#18슬라임◆O1NPhzPrqK(fc30c875)2026-06-10 (수) 15:41:34
코드 이브:
▶피해를 입었다
전기
타입 비일치 타입 일치 「특성 : 적응력」
273~322 409~483 546~644
22.89% 77.11%
특대의 대미지를 받았다!
「코드 이브」는 쓰러졌다!
타치바나 셰리: 자자 다음 턴으로
『지령』 & 『포텐셜』 발동
관리자 You used the Potential!
타치바나 셰리: 지령이 있었네
타치바나 셰리: 뭔가요?
장방이:
▶임시 랭크 변화
「특공」 1→2
관리자:
『특공지령』
【1/시】【선행】/턴 종료 시까지 아군에게 「특공 : +1」한다.
대상 : 장방이
관리자: 글고보니
행동 순서
장방이 : 4424 코드 이브 : 8677
「우선도 : 0」 「교대 등장」
▶「턴 22」 가장 마지막
《0》 맹독자포 스텔스 크라켄-1호 장방이 히나나위 텐시 알베르트 프레이저 닌도의 갑주무사 타마미츠네 마그넷 스테이츠 D VA 사막의 신부 코드 이브 셰릴리 토노 한나 《위치크래프트 디텍티브》
관리자 장방이 발동할 『포텐셜』이 있으신가요? 코드 이브 타치바나 셰리
필드 전체의 상태
비@1
관리자: 음...
▶「턴 22→턴 23」 턴 종료 시
《0》 맹독자포 스텔스 크라켄-1호 장방이 히나나위 텐시 알베르트 프레이저 닌도의 갑주무사 타마미츠네 마그넷 스테이츠 D VA 사막의 신부 코드 이브 셰릴리 토노 한나 《위치크래프트 디텍티브》
관리자 장방이 턴이 종료되려고 합니다.
턴 카운트가 진행되기 전에
「먹다남은음식」「바인드」「씨뿌리기」 등의
턴 종료 시 효과를 처리하세요. 코드 이브 타치바나 셰리
필드 전체의 상태
비@1
▶「턴 23」 턴 종료 이후
《0》 맹독자포 스텔스 크라켄-1호 장방이 히나나위 텐시 알베르트 프레이저 닌도의 갑주무사 타마미츠네 마그넷 스테이츠 D VA 사막의 신부 코드 이브 셰릴리 토노 한나 《위치크래프트 디텍티브》
관리자 장방이 턴이 종료되어 턴 카운트가 진행되었습니다.
『윤회』, 【등장 (죽어내밀기)】 등을 처리하세요. 코드 이브 타치바나 셰리
장방이:
『장천사의 전송』
전체 필드에 《이계/통합 공업 시스템》이 전개되어 있을 때 「쥬얼」을 소비한 턴 종료 이후 임의 교대할 수 있다.
타치바나 셰리: 하시고
▶에리어 A 퇴진
44.65% 55.35%
관리자 「관리자」는 「장방이」를 들여보냈다! 장방이
▶에리어 A 출진
41.67% 58.33%
관리자 「관리자」는 「타마미츠네」를 내보냈다!
「타마미츠네」는 「특성 : 물의베일」을 둘렀다! 타마미츠네
▶「턴 23」 지시 준비 - 21:35
《0》 맹독자포 스텔스 크라켄-1호 장방이 히나나위 텐시 알베르트 프레이저 닌도의 갑주무사 타마미츠네 마그넷 스테이츠 D VA 사막의 신부 코드 이브 셰릴리 토노 한나 《위치크래프트 디텍티브》
관리자 타마미츠네 지시를 입력하세요 코드 이브 타치바나 셰리
▶에리어 A 퇴진
0.00% 100.00%
코드 이브 「타치바나 셰리」는 「코드 이브」를 들여보냈다! 타치바나 셰리
▶에리어 A 출진
사막의 신부 「타치바나 셰리」는 「사막의 신부」를 내보냈다!
「사막의 신부」는 「특성 : 모래날림」을 불러왔다! 타치바나 셰리
사막의 신부:
「특성 : 모래날림」
필드에 등장했을 때 필드의 상태를 5턴 동안 「날씨 : 모래바람」으로 한다.
모래바람이 불기 시작했다!
대미지 강화 - 대미지 저하 -
매 턴 종료 시 「타입 : 바위, 강철, 땅」 이외에게 1/16의 비례 대미지를 입힙니다.
「타입 : 바위」의 「특방」을 강화(1.5배)합니다.
지속 : @5(~27턴)
사막의 신부:
▶배율 변화
특방 1→1.5
타치바나 셰리: 참고로 최후의 1체는
타마미츠네:
「아쿠아링」
「타마미츠네」가 「아쿠아링」 상태가 되었습니다.
매 턴 종료 시 「HP」를 1/8만큼 회복합니다.
타마미츠네:
「특성 : 물의베일」
필드에 등장했을 때 「아쿠아링」 상태가 된다. 「화상」 상태가 되지 않는다.
타치바나 셰리: 길동무를 쓰는 게 금지되어 있답니다
타치바나 셰리: 안심안심
관리자: ㅇㅎㅇㅎ
세러데이 has connected.
관리자: 『포켓몬 도감』의 이력과 사용 횟수를 초기화했습니다.
사막의 신부:
「환희의노래」
「사막의 신부」가 「환희의노래」 상태가 되었습니다.
매 턴 종료 시 「HP」를 1/16만큼 회복합니다.
기술 「환희의노래」의 효과로 발생 시 자신의 상태 이상을 치유합니다.
사막의 신부:
『골신부의 연가』
「날씨 : 모래바람」일 때 자신을 「환희의노래」 상태로 만든다.
관리자:
『포켓몬 도감』@1
【1/시】【사전】/ 상대의 데이터를 해석한다.
대상 : 「사막의 신부」
타마미츠네:
▶배율 변화
회피 1→0.85
사막의 신부:
『골신부의 비명』
「환희의노래」 상태일 때 상대의 「회피」를 저하(0.85배)시킨다.
타치바나 셰리: 해석은
세러데이: 나 정말 많은일이 있었어
세러데이: 힘들다진짜
관리자: 힘내세용
타치바나 셰리: 이미 한 애들은 f3만 누르면 된답니다
슬라임: 딱 맡게 오셨네
관리자: 잘 되었나요?
세러데이: 네넵
타치바나 셰리: 도감은 굳이 여러번 누를 필요가 없음
관리자: 다행이에요::
타치바나 셰리: 수고하셨어요 새러데이님
타치바나 셰리: 준비를 완료했습니다.
세러데이: 잡담판에도 올렸지만
세러데이: 어머님께서 약 잘못 드시고 알러지가 오셨었어요
세러데이: 지금은 많이 괜찮아지셨으니 돈마이!
관리자: 준비를 완료했습니다.
관리자: 다행다행
관리자: 휴..
관리자: ㄱㄱ
▶「턴 23」 턴 개시 시
《0》 맹독자포 스텔스 크라켄-1호 장방이 히나나위 텐시 알베르트 프레이저 닌도의 갑주무사 타마미츠네 마그넷 스테이츠 D VA 사막의 신부 코드 이브 셰릴리 토노 한나 《위치크래프트 디텍티브》
관리자 타마미츠네 턴이 시작되었습니다
교대 여부가 감지되지 않으니 바로 다음 페이즈로 진행해주세요 사막의 신부 타치바나 셰리
필드 전체의 상태
모래바람@5
행동 순서
타마미츠네 : 1289 사막의 신부 : 3473
「우선도 : 0」 「우선도 : 0」
타치바나 셰리: 컴
관리자:
▶지시 공개 : 「타마미츠네」
「파도타기」
분류 특수 접촉 X
위력 90 명중 100
「물 안」에 있는 대상에게 2배의 위력으로 명중한다.
「대상 : 자신 이외」

타치바나 셰리: 명딜
타마미츠네:
▶명중 판정
번호 대상 명중률 회피율 명중 무효 회피 무효 최종 명중률 급소율 명중 결과 명중 주사위 급소 주사위 비고
1 「사막의 신부」 100% - - - 100% C+0(6.25%) 명중 2347 9878
사막의 신부:
『약점 회피』
상대의 「효과가 굉장」한 기술에 대해 「회피」를 강화(1.15배)한다.
▶임시 배율 변화
회피 1→1.15
타치바나 셰리: 비랑 특공지령이 둘 다 없으면...
타마미츠네:
▶명중 판정
번호 대상 명중률 회피율 명중 무효 회피 무효 최종 명중률 급소율 명중 결과 명중 주사위 급소 주사위 비고
1 「사막의 신부」 100% 115% - - 86.95% C+0(6.25%) 명중 3506 7983
타치바나 셰리: 아 뭐, 써도 맞았다
타치바나 셰리: 피해까지
타마미츠네:
▶피해 판정
번호 대상 기술 타입 분류 참조 능력 공격 무효 방어 무효 배율 급소 배율 타입 비일치 타입 일치 「적응력」 추가 효과 비고
1 「사막의 신부」 물 특수 특공/특방 - - 1 ×1 47~56 70~84 94~112 94 ≤ 0
사막의 신부:
『약점 내성』
【방호】/상대의 「효과가 굉장」한 기술의 위력을 완화(0.85배)한다.
타치바나 셰리: 한참 모자라다
사막의 신부:
▶피해를 입었다

타입 비일치 타입 일치 「특성 : 적응력」
47~56 70~84 94~112
54.24% 45.76%
큰 대미지를 받았다!
「상성 : 2배~8배」 : 효과가 굉장했다!
최종 대미지 배율 ×0.85배가 적용되었습니다.
타치바나 셰리:
▶지시 공개 : 「사막의 신부」
암반가르기
「대상」

타치바나 셰리:
『괴력의 마법』@1
1/시/PT 전원이 「기능 확장 : 암반가르기」를 내보낼 수 있다.
「타치바나 셰리」 제 1 고유 포텐셜
타치바나 셰리: 1대 0이면
관리자: 뭐뭐멋
타치바나 셰리: 딱 좋은 스코어지
관리자: ㄹㅇㅋㅋ
사막의 신부:
「암반가르기」 노말 격투
분류 물리 위력 150 명중 100
범위 1체 접촉 O 세대
「노말」「격투」의 2개의 타입을 가진다. 유리한 타입 상성으로 판정을 행한다. 「리플렉터」 등의 기술을 철거한다.
관리자: 우와와악
사막의 신부:
▶명중 판정
번호 대상 명중률 회피율 명중 무효 회피 무효 최종 명중률 급소율 명중 결과 명중 주사위 급소 주사위 비고
1 「타마미츠네」 110% 85% - - 129.41% C+0(6.25%) 명중 9944 3703
사막의 신부:
1번 소지품 「광각렌즈」 ( 1 )
「명중」을 강화(1.1배)한다.
비고 : 자동
타치바나 셰리: 참고로 소지품
타마미츠네:
▶피해 판정
번호 대상 기술 타입 분류 참조 능력 공격 무효 방어 무효 배율 급소 배율 타입 비일치 타입 일치 「적응력」 추가 효과 비고
1 「사막의 신부」 물 특수 특공/특방 - - 1 ×1 47~56 70~84 94~112 96 ≤ 0
세러데이: 명중 주사위 살벌하다ㅋㅋㅋㅋㅋ
타치바나 셰리: 전 에지를 믿지 않아요
슬라임: 왜 타마미츠네가
슬라임: 때려요
사막의 신부:
▶피해 판정
번호 대상 기술 타입 분류 참조 능력 공격 무효 방어 무효 배율 급소 배율 타입 비일치 타입 일치 「적응력」 추가 효과 비고
1 「타마미츠네」 노말 격투 물리 공격/방어 - - 1 ×1 100~118 150~177 200~236 10 ≤ 0
관리자: 아
관리자: 잘못눌렀어요
타마미츠네:
▶피해를 입었다
노말 격투 -
타입 비일치 타입 일치 「특성 : 적응력」
100~118 150~177 200~236
9.44% 32.22% 58.33%
심각한 대미지를 받았다!
슬라임: 비자속이니 뭐 그냥저냥이군
세러데이: 뭣
관리자: 이게 사네
타치바나 셰리: 쯧
세러데이: 암반가르기가 어쩌다가
세러데이: 마릴리가 못쓰고...
타치바나 셰리: 모래바람까지 하면 잡을만했는데
관리자: 아슬아슬 난수로
관리자: 살았네요
▶「턴 23」 가장 마지막
《0》 맹독자포 스텔스 크라켄-1호 장방이 히나나위 텐시 알베르트 프레이저 닌도의 갑주무사 타마미츠네 마그넷 스테이츠 D VA 사막의 신부 코드 이브 셰릴리 토노 한나 《위치크래프트 디텍티브》
관리자 타마미츠네 발동할 『포텐셜』이 있으신가요? 사막의 신부 타치바나 셰리
필드 전체의 상태
모래바람@5
타치바나 셰리: 모래바람 딜
타치바나 셰리: 이후에 아쿠아링 회복
타마미츠네:
▶피해를 입었다
「1/16」의 비례 대미지
3.33% 6.11% 90.56%
사막의 신부:
▶「HP」를 회복했다
「1/16」의 비례 회복
60.34% 39.66%
54.24% 6.10%
타치바나 셰리: 전 환희의노래 회복만
타마미츠네:
▶「HP」를 회복했다
「1/8」의 비례 회복
15.83% 84.17%
3.33% 12.50%
▶「턴 23→턴 24」 턴 종료 시
《0》 맹독자포 스텔스 크라켄-1호 장방이 히나나위 텐시 알베르트 프레이저 닌도의 갑주무사 타마미츠네 마그넷 스테이츠 D VA 사막의 신부 코드 이브 셰릴리 토노 한나 《위치크래프트 디텍티브》
관리자 타마미츠네 턴이 종료되려고 합니다.
턴 카운트가 진행되기 전에
「먹다남은음식」「바인드」「씨뿌리기」 등의
턴 종료 시 효과를 처리하세요. 사막의 신부 타치바나 셰리
필드 전체의 상태
모래바람@5
▶「턴 24」 턴 종료 이후
《0》 맹독자포 스텔스 크라켄-1호 장방이 히나나위 텐시 알베르트 프레이저 닌도의 갑주무사 타마미츠네 마그넷 스테이츠 D VA 사막의 신부 코드 이브 셰릴리 토노 한나 《위치크래프트 디텍티브》
관리자 타마미츠네 턴이 종료되어 턴 카운트가 진행되었습니다.
『윤회』, 【등장 (죽어내밀기)】 등을 처리하세요. 사막의 신부 타치바나 셰리
필드 전체의 상태
모래바람@4
관리자: 에리체
▶「턴 24」 지시 준비 - 21:40
《0》 맹독자포 스텔스 크라켄-1호 장방이 히나나위 텐시 알베르트 프레이저 닌도의 갑주무사 타마미츠네 마그넷 스테이츠 D VA 사막의 신부 코드 이브 셰릴리 토노 한나 《위치크래프트 디텍티브》
관리자 타마미츠네 지시를 입력하세요 사막의 신부 타치바나 셰리
필드 전체의 상태
모래바람@4
관리자: 는
타치바나 셰리: 아 참
타치바나 셰리: 에리체 하시나요?
타치바나 셰리: 그럼 모래바람 딜도 없으니 1/16 더 회복
관리자: 엄
관리자: 넵
타마미츠네:
▶「HP」를 회복했다
「1/16」의 비례 회복
21.94% 78.06%
15.83% 6.11%
▶에리어 A 퇴진
21.94% 78.06%
관리자 「관리자」는 「타마미츠네」를 들여보냈다! 타마미츠네
▶에리어 A 출진
44.65% 55.35%
관리자 「관리자」는 「장방이」를 내보냈다!
「장방이」는 「특성 : 잔비」를 불러왔다! 장방이
장방이:
『흥산 뇌법 - 천리의 경지』
필드에 등장했을 때 「충전」 상태가 된다.
「장방이」 전용 포텐셜
사막의 신부:
▶상태 해제
환희의노래
사막의 신부:
『골신부의 연가』
「날씨 : 모래바람」일 때 자신을 「환희의노래」 상태로 만든다.
장방이:
『부동의 에이스』
「이때다!」일 때 모든 능력이 상승하고 「C」가 상승한다.
▶랭크 변화
「공격」 0→1
「방어」 0→1
「특공」 0→1
「특방」 0→1
「스피드」 0→1
「급소」 0→1
사막의 신부:
▶배율 변화
특방 1.5→1
장방이:
「특성 : 잔비」
필드에 등장했을 때 필드의 상태를 5턴 동안 「날씨 : 비」로 한다.
비가 내리기 시작했다!
대미지 강화 물(1.5배) 대미지 저하 불꽃(0.5배)
지속 : @5(~28턴)
장방이:
『장천사의 뇌우』
「특성 : 잔비」가 발동했을 때 자신을 「특성 : 통전」으로 만든다.
장방이:
「특성 : 통전」
자신의 「전기」 기술이 「타입 : 땅」에게도 명중한다.
사막의 신부:
▶피해를 입었다
「1/16」의 비례 대미지
54.24% 6.10% 39.66%
타치바나 셰리: 지시로우
관리자: 넵넵 담턴
타치바나 셰리: 이미 왔답니다
관리자: 앗
타치바나 셰리: 준비를 완료했습니다.
관리자: 준비를 완료했습니다.
타치바나 셰리: ㄱㄱ?
관리자: ㄱㄱ
▶「턴 24」 턴 개시 시
《0》 맹독자포 스텔스 크라켄-1호 장방이 히나나위 텐시 알베르트 프레이저 닌도의 갑주무사 타마미츠네 마그넷 스테이츠 D VA 사막의 신부 코드 이브 셰릴리 토노 한나 《위치크래프트 디텍티브》
관리자 장방이 턴이 시작되었습니다
교대 여부가 감지되지 않으니 바로 다음 페이즈로 진행해주세요 사막의 신부 타치바나 셰리
필드 전체의 상태
비@5
『지령』 & 『포텐셜』 발동
관리자 You used the Potential! 타치바나 셰리
타치바나 셰리:
『회복지령』
【1/시】【선행】/아군 1체의 「HP」를 1/4만큼 회복시킨다.
대상 : 사막의 신부
사막의 신부:
▶「HP」를 회복했다
「1/4」의 비례 회복
78.98% 21.02%
54.24% 24.75%
장방이:
▶임시 랭크 변화
「공격」 1→2
관리자:
『공격지령』
【1/시】【선행】/턴 종료 시까지 아군에게 「공격 : +1」한다.
대상 : 장방이
행동 순서
장방이 : 4595 사막의 신부 : 6828
「우선도 : 0」 「우선도 : 0」
장방이: 실력 판정에 실패했습니다 : 32
관리자: 앗 아앗
타치바나 셰리: 명딜
장방이:
▶명중 판정
번호 대상 명중률 회피율 명중 무효 회피 무효 최종 명중률 급소율 명중 결과 명중 주사위 급소 주사위 비고
1 「사막의 신부」 필중 - - - 필중 C+1(12.5%) 명중 - 2201
타치바나 셰리: 지시공개는
타치바나 셰리: 하시고
관리자:
▶지시 공개 : 「장방이」
「번개」
분류 특수 접촉 X
위력 110 명중 70
3할 「마비」.
「날씨 : 비」일 때 「필중기」.
「날씨 : 맑음」일 때 「명중 : 50」.
「하늘 위」 상태인 대상에게도 명중한다.
「대상 : 1체」

타치바나 셰리: 명딜~
장방이:
▶명중 판정
번호 대상 명중률 회피율 명중 무효 회피 무효 최종 명중률 급소율 명중 결과 명중 주사위 급소 주사위 비고
1 「사막의 신부」 필중 - - - 필중 C+1(12.5%) 명중 - 4214
장방이:
▶피해 판정
번호 대상 기술 타입 분류 참조 능력 공격 무효 방어 무효 배율 급소 배율 타입 비일치 타입 일치 「적응력」 추가 효과 비고
1 「사막의 신부」 전기 특수 특공/특방 - - 1.5 ×1 222~262 333~393 444~524 87 ≤ 30
사막의 신부:
▶피해를 입었다
전기
타입 비일치 타입 일치 「특성 : 적응력」
222~262 333~393 444~524
78.98% 21.02%
큰 대미지를 받았다!
「사막의 신부」는 쓰러졌다!
타치바나 셰리: 수고하셨습니다~
슬라임: 수고하셨습니다-
관리자: 텐시가 증발했을때 식겁..
▶에리어 A 퇴진
0.00% 100.00%
사막의 신부 「타치바나 셰리」는 「사막의 신부」를 들여보냈다! 타치바나 셰리
관리자: 수고하셨어요! 감사합니다!
▶에리어 A 퇴진
44.65% 55.35%
관리자 「관리자」는 「장방이」를 들여보냈다! 장방이
세러데이: 두 분 수고하셨습니다-
슬라임: 2대 0이면
Lib:battle: 게임의 상태를 초기화했습니다.
슬라임: 그럭저럭 양쪽 모두 파인 플레이엿네
타치바나 셰리: 어떻게든 되었다
관리자: 수고수고~
타치바나 셰리: 나치고 잘했어
관리자: 자원은 앞서는데...
관리자: 읽기를 두번인가 져서
셰릴리: "리얼 지시형이 자신을 너무 낮게본다릴리"
관리자: 동일 수준 자원이었으면 역 2:0 났을덧...
타치바나 셰리: 아뇨... 그 실수로 메가니움으로 싹 밀어버릴까봐...
타치바나 셰리: 좋은 경기는 아니니까 그거
관리자: 아마 비행으로 쳤으면
관리자: 잡았겠죠?
타치바나 셰리: ㅇㅇ
셰릴리: 그럴까?
셰릴리: 충전으로 인한 대미지 증폭을 감안하면
관리자: 메가니움...강하다아아아앗
타치바나 셰리: 충전 2배로 별로를 등배로 바꾸는거보다
타치바나 셰리: 그냥 발군으로 치는 개
셰릴리: 난수긴 할거같아
타치바나 셰리: 2배 강하답니다
관리자: 글킨 해용
셰릴리: 아까도 51%정도
셰릴리: 남아있더만
셰릴리: 뭐 근데
셰릴리: 혼란 터졌던거
셰릴리: 생각하면
셰릴리: 미리 폭풍쳐서 혼란걸어서
셰릴리: 자해시키면
관리자: 너무 아끼려고
셰릴리: 개맛있긴 했을듯
셰릴리: ㅋㅋ
타치바나 셰리: 아 다 끝나면
관리자: 하지말고 고유를 좀 날카롭게 박아넣는 연습을 해야겠으
타치바나 셰리: 선택창에 와서 밴픽내용을 지워두시고
타치바나 셰리: 이후는 어장으로 복귀하면 되겠습니다.
관리자: 넵! 수고하셨습니다!
타치바나 셰리: 어장주도 로그 저장 서버 저장해주세요
관리자: 잘 배웠습니다!
타치바나 셰리: 매크로 몇개 고쳤으니까.
타치바나 셰리: 남은 이야기는 어장에서!
관리자 is disconnected.
슬라임: 배틀 이야기는
슬라임: 되도록이면 맵툴 어장에서
슬라임: 해주세요
#19슬라임◆O1NPhzPrqK(fc30c875)2026-06-10 (수) 15:42:30
슬라임: 완료
타치바나 셰리: 좋습니다 새러데이님
이나비: 네엡
타치바나 셰리: 준비창 오시고...
타치바나 셰리:
▶「타치바나 셰리」의 트레이너 카드
「지시 : C」 평균적인 지시력. 나름 지식은 있는데 지나치게 매몰된 감
「육성 : A」 탁월한 육성력. 마릴리의 하프인 천하장사
「통솔 : C」 평균적인 통솔력. 친한 사람들이랑은 친한데, 성격이 조금 이상하다.
「능력 : C」 육성형의 기능확장은 트레이너가 직접 날린다는 거 알고 계신가요.
타치바나 셰리:
『괴력의 마법』@1
1/시/PT 전원이 「기능 확장 : 암반가르기」를 내보낼 수 있다.
「타치바나 셰리」 제 1 고유 포텐셜
타치바나 셰리: 『괴력의 마법』의 사용 횟수를 「1」회로 초기화했습니다.
토노 한나:
「암반가르기」 노말 격투
분류 물리 위력 150 명중 100
범위 1체 접촉 O 세대
「노말」「격투」의 2개의 타입을 가진다. 유리한 타입 상성으로 판정을 행한다. 「리플렉터」 등의 기술을 철거한다.
타치바나 셰리: 자질과 고유 공개
이나비:
▶「이나비」의 트레이너 카드
「지시 : C」 평균적인 지시력.
「육성 : C」 평균적인 육성력.
「통솔 : C」 평균적인 통솔력.
「능력 : A」 탄환을 「장전」하고 공격에 심는 2개의 고유.
이나비:
「장전」
「이나비」가 「장전」 상태가 되었습니다.
다음 「강철」 기술의 대미지가 2배가 됩니다(자동).
발생 후 행동했다면 턴 종료 시에 해제됩니다.
발생 후 행동하지 않았다면 다음 턴 종료 시까지 유지됩니다.
기술 위력의 상승(강화)를 무시하는 효과로 무시되지 않습니다.
이나비:
『복종의 로열라이플』
「타입 : 강철」인 아군이 필드에 등장했을 때, 아군을 「장전」상태로 만들 수 있다.
「이나비」 제 1 고유 포텐셜
이나비:
『충심의 로열라이플』@1
【강제】
【3/시】【선행】/「장전」 상태인 아군이 기술을 내보낼 때 해당 기술에 「강철」 타입을 추가해 유리한 상성으로 판정한다.
「이나비」 제 2 고유 포텐셜
이나비: 해제는 어케하지 이거
타치바나 셰리: 다시 한번 눌러서
타치바나 셰리: 해제
이나비:
▶상태 해제
장전
이나비:
『복종의 로열라이플』
「타입 : 강철」인 아군이 필드에 등장했을 때, 아군을 「장전」상태로 만들 수 있다.
「이나비」 제 1 고유 포텐셜
이나비: ㅇㅎㅇㅎ
타치바나 셰리: 포켓몬의 경우 맨 아래쪽에 상태 변화 해제를 눌러도 된답니다...
이나비: 이제 1d100 굴리면 될까요?
타치바나 셰리: 자 마찬가지로
타치바나 셰리: 뉴비배려를 드릴테니, 선후공을 결정하시죠
이나비: 그럼 선공으로
타치바나 셰리: 1픽 1밴 골라주세요
이나비: 보스로라 픽하고
이나비: 마탄 밴하겠습니다
강철의 보스로라:
▶상태 해제
타치바나 셰리: 그럼 2픽 2밴이네요
타치바나 셰리: 일단 이브 고르고
타치바나 셰리: 흠... 아니다
타치바나 셰리: 이브 밴하고
타치바나 셰리: 엔토마를 골라줍시다
타치바나 셰리: 그리고 디바를 안 고를 수가 없네 이거
타치바나 셰리: 마지막 밴은 하나시로 마리
타치바나 셰리: 2픽 1밴을 해주세요
이나비: 그러면
슬라임: A기물 셋이나 벤 당한게 개그네
이나비: 와이스를 픽하고
크와앙 is disconnected.
이나비: 텐시 밴하겠습니다
이나비: 나머지 픽은 유령토끼로
타치바나 셰리: 이럼... 도구로 픽하고
타치바나 셰리: 신스케를 밴하겠습니다
타치바나 셰리: 마지막 1픽 1밴 해주세요
타치바나 셰리: 아 1픽만
타치바나 셰리: 밴은 없다 이제
이나비: 기유 픽하겠습니다
타치바나 셰리: 이츠카 시도군을 고르도록 하지요
타치바나 셰리: 전원 소지등록하고
타치바나 셰리: 트레이너만 배틀맵 보내서
타치바나 셰리: 임펄스 새로하고 시합준비
타치바나 셰리: 시합 준비를 위한 배치 및 등록을 마쳤습니다.
타치바나 셰리: 이후 소지품 넣으시면 됩니다
타치바나 셰리: 그리고 동시에 내보내기로 선발결정
이나비: 시합 준비를 위한 배치 및 등록을 마쳤습니다.
이나비: 내보낼 포켓몬을 예약했습니다.
타치바나 셰리: 아 전용도
타치바나 셰리: 넣어주시기 바랍니다
비공개_R4:
『120%를 끌어올리는』
자신의 『추가 역할』을 활성화시킨다.
「비공개_R4」 전용 포텐셜
타치바나 셰리: 저는 뭐 도구로씨를 이렇게
이나비: 2고유가 3/시인데
이나비: 이러면 전용 4개까지 가능한가요?
타치바나 셰리: 아니요
타치바나 셰리: 1/시만
이나비: 아아
타치바나 셰리: 3/시는 거의 뭐 상시급으로 취급합니다
타치바나 셰리: 내보낼 포켓몬을 예약했습니다.
슬라임: 나는ㄴ
슬라임: 나는
슬라임: 3 시 고유
슬라임: 단발로 취급함
타치바나 셰리: 뭣...?
슬라임: 더블이랑 다르잖아
타치바나 셰리: 에 진심? 근데 저 파워에요?
타치바나 셰리: 뉴비보정 감안해도 상시취급이라 저정도일거라 봤는데
슬라임: 뭐 기습적으로 장전 되는 것도 아니고
슬라임: 정직하게 때려오잖아
크와앙 has connected.
타치바나 셰리: 선행은 선행인걸요 그치만
타치바나 셰리: 그리고 관리자씨도
타치바나 셰리: 솔직히 장난아니고
타치바나 셰리: 아카마스 로토무가 저거 단발전용으로 능력형급 아니냔 소리 들으니까.
크와앙: 워메 아리스 전용
크와앙: 머리 이상하네
슬라임: 뭐 그건
슬라임: 뉴비 보정이란걸로
슬라임: 흠 아니다
슬라임: 틀린 말은 아니네
슬라임: 3/시면 뭐
슬라임: 상시라고 봐도 무방하긴 할듯
슬라임: 번복해서 ㅈㅅ
이나비: 그럼 3개만 부여하는 걸로?
이나비: 그럼 준비 완료입니다
타치바나 셰리: 부여한걸
타치바나 셰리: 보여주셔야
비공개_L2:
『솟아나라 강철의 산』
【강제】
선행/「소지품 : 보스로라나이트」일 때 턴 개시 시 「메가 진화」할 수 있다.
「비공개_L2」 전용 포텐셜
타치바나 셰리: 확인인
타치바나 셰리: 그럼 아 유 레디?
이나비: 내보낼 포켓몬을 예약했습니다.
이나비: 옛쓰
▶「턴 1」 지시 준비 - 22:21
《0》 비공개_L0 비공개_L1 비공개_L2 비공개_L3 비공개_L4 비공개_L5 비공개_R5 비공개_R4 비공개_R3 비공개_R2 비공개_R1 비공개_R0 《위치크래프트 디텍티브》
이나비 지시를 입력하세요 타치바나 셰리
♬ 포켓몬 Gen 9 S/V - 05. Battle : South Province ♬

▶에리어 A 출진
이나비 「이나비」는 「토미오카 기유」를 내보냈다! 토미오카 기유
▶에리어 A 출진
셰릴리 「타치바나 셰리」는 「마릴리 (NN : 셰릴리)」를 내보냈다! 타치바나 셰리
선수들이 필드에서 자세를 잡았다!
토미오카 기유 셰릴리
타치바나 셰리: 선발부터
타치바나 셰리: 클릭해주세요
타치바나 셰리: 기유 선발?
토미오카 기유:
『현자』
선발로써 필드에 등장했을 때 「특방」을 상승시킨다.
▶랭크 변화
「특방」 0→1
토미오카 기유: 버블가드는
타치바나 셰리: 좋습니다... 다음 등장시 고유
토미오카 기유: 나기군
타치바나 셰리: 나기요?
토미오카 기유: 물의호흡 11형
토미오카 기유: 얘기
타치바나 셰리: 잔잔한물결 추
이나비: 고유는 강철타입 한정이니 발동이 안되고
타치바나 셰리: 제 파티에 악타입도 없으니
타치바나 셰리: 지시로?
이나비: 네엡
타치바나 셰리: 준비를 완료했습니다.
이나비: 준비를 완료했습니다.
이나비: 고고
▶「턴 1」 턴 개시 시
《0》 비공개_L0 비공개_L1 비공개_L2 비공개_L3 비공개_L4 토미오카 기유 비공개_R5 비공개_R4 비공개_R3 비공개_R2 셰릴리 비공개_R0 《위치크래프트 디텍티브》
이나비 토미오카 기유 턴이 시작되었습니다
「토미오카 기유」가 볼로 되돌아간다!
셰릴리 타치바나 셰리
타치바나 셰리: 교대하시고
▶에리어 A 퇴진
이나비 「이나비」는 「토미오카 기유」를 들여보냈다!
「이나비」는 「와이스 슈니」를 내보내려고 한다! 토미오카 기유
▶에리어 A 출진
이나비 「이나비」는 「와이스 슈니」를 내보냈다! 와이스 슈니
와이스 슈니:
「특성 : 글라스타입」
「소지품 : 플레이트」와 같은 「타입」을 추가한다.
와이스 슈니:
1번 소지품 「강철 플레이트」 ( 1 )
「강철」 기술의 위력을 강화(1.2배)한다. 「특성 : 멀티타입」이 지니면 파괴되지 않는다.
이나비: 여기서 강철타입이니
타치바나 셰리: 타입변경을 먼저 해주세요
타치바나 셰리: 통합 데이터 변경에
타치바나 셰리: 타입변겨
와이스 슈니:
「타입」 변경
「타입 1」 얼음
「타입 2」 강철
이나비:
「장전」
「이나비」가 「장전」 상태가 되었습니다.
다음 「강철」 기술의 대미지가 2배가 됩니다(자동).
발생 후 행동했다면 턴 종료 시에 해제됩니다.
발생 후 행동하지 않았다면 다음 턴 종료 시까지 유지됩니다.
기술 위력의 상승(강화)를 무시하는 효과로 무시되지 않습니다.
이나비:
『복종의 로열라이플』
「타입 : 강철」인 아군이 필드에 등장했을 때, 아군을 「장전」상태로 만들 수 있다.
「이나비」 제 1 고유 포텐셜
이나비: 이게 왜 여기 걸리지
이나비:
▶상태 해제
장전
이나비:
『복종의 로열라이플』
「타입 : 강철」인 아군이 필드에 등장했을 때, 아군을 「장전」상태로 만들 수 있다.
「이나비」 제 1 고유 포텐셜
와이스 슈니:
「장전」
「와이스 슈니」가 「장전」 상태가 되었습니다.
다음 「강철」 기술의 대미지가 2배가 됩니다(자동).
발생 후 행동했다면 턴 종료 시에 해제됩니다.
발생 후 행동하지 않았다면 다음 턴 종료 시까지 유지됩니다.
기술 위력의 상승(강화)를 무시하는 효과로 무시되지 않습니다.
이나비:
『복종의 로열라이플』
「타입 : 강철」인 아군이 필드에 등장했을 때, 아군을 「장전」상태로 만들 수 있다.
「이나비」 제 1 고유 포텐셜
이나비: 됐다
행동 순서
셰릴리 : 8345 와이스 슈니 : 9068
「우선도 : 0」 「교대 등장」
타치바나 셰리:
▶지시 공개 : 「셰릴리」
「배북」
분류 변화 접촉 -
「HP」를 1/2만큼 소비하여 「공격 : +12」.
「대상 : 자신」

셰릴리:
▶피해를 입었다
「1/2」의 비례 대미지
50.14% 49.86%
셰릴리:
▶랭크 변화
「공격」 0→6
타치바나 셰리: 다음 턴으로?
이나비: 넵
▶「턴 1」 가장 마지막
《0》 비공개_L0 비공개_L1 비공개_L2 비공개_L3 와이스 슈니 토미오카 기유 비공개_R5 비공개_R4 비공개_R3 비공개_R2 셰릴리 비공개_R0 《위치크래프트 디텍티브》
이나비 와이스 슈니 발동할 『포텐셜』이 있으신가요? 셰릴리 타치바나 셰리
▶「턴 1→턴 2」 턴 종료 시
《0》 비공개_L0 비공개_L1 비공개_L2 비공개_L3 와이스 슈니 토미오카 기유 비공개_R5 비공개_R4 비공개_R3 비공개_R2 셰릴리 비공개_R0 《위치크래프트 디텍티브》
이나비 와이스 슈니 턴이 종료되려고 합니다.
턴 카운트가 진행되기 전에
「먹다남은음식」「바인드」「씨뿌리기」 등의
턴 종료 시 효과를 처리하세요. 셰릴리 타치바나 셰리
▶「턴 2」 턴 종료 이후
《0》 비공개_L0 비공개_L1 비공개_L2 비공개_L3 와이스 슈니 토미오카 기유 비공개_R5 비공개_R4 비공개_R3 비공개_R2 셰릴리 비공개_R0 《위치크래프트 디텍티브》
이나비 와이스 슈니 턴이 종료되어 턴 카운트가 진행되었습니다.
『윤회』, 【등장 (죽어내밀기)】 등을 처리하세요. 셰릴리 타치바나 셰리
▶「턴 2」 지시 준비 - 22:27
《0》 비공개_L0 비공개_L1 비공개_L2 비공개_L3 와이스 슈니 토미오카 기유 비공개_R5 비공개_R4 비공개_R3 비공개_R2 셰릴리 비공개_R0 《위치크래프트 디텍티브》
이나비 와이스 슈니 지시를 입력하세요 셰릴리 타치바나 셰리
이나비: 준비를 완료했습니다.
타치바나 셰리: 준비를 완료했습니다.
타치바나 셰리: ㄱㄱ?
이나비: ㄱㄱ
▶「턴 2」 턴 개시 시
《0》 비공개_L0 비공개_L1 비공개_L2 비공개_L3 와이스 슈니 토미오카 기유 비공개_R5 비공개_R4 비공개_R3 비공개_R2 셰릴리 비공개_R0 《위치크래프트 디텍티브》
이나비 와이스 슈니 턴이 시작되었습니다
교대 여부가 감지되지 않으니 바로 다음 페이즈로 진행해주세요 셰릴리 타치바나 셰리
『지령』 & 『포텐셜』 발동
You used the Potential! 타치바나 셰리
타치바나 셰리:
『회복지령』
【1/시】【선행】/아군 1체의 「HP」를 1/4만큼 회복시킨다.
대상 : 셰릴리
셰릴리:
▶「HP」를 회복했다
「1/4」의 비례 회복
74.93% 25.07%
50.14% 24.80%
행동 순서
와이스 슈니 : 7723 셰릴리 : 9819
「우선도 : 0」 「우선도 : 0」
이나비: 뭐지
이나비: 지시 공개가 안 되네요
이나비:
▶지시 공개 : 「와이스 슈니」
「트리플악셀」
분류 물리 접촉 O
위력 20 명중 90
3회 연속으로 공격한다.
명중할 때 마다 위력이 「20」씩 증가한다.
「대상 : 1체」

타치바나 셰리: f5인데
타치바나 셰리: 다른 걸 클릭하신것이?
타치바나 셰리: 제가 해보니까 잘 되네요
이나비: 아아
와이스 슈니:
『미르테나스터』
「트리플악셀」에 자신의 「타입2」를 추가해 유리한 상성으로 판정한다.
「와이스 슈니」 전용 포텐셜
타치바나 셰리:
『물러나!』
【1/시】【선행】/아군이 「물리기」를 받을 때 아래의 효과를 적용한다.
①아군이 「물리기」를 회피한다.
②「물리기」에 대해 아군을 「회피율 : 0」으로 만든다.
대상 : 셰릴리
와이스 슈니:
▶명중 판정 (3~3회의 연속 공격)
번호 대상 명중률 회피율 명중 무효 회피 무효 최종 명중률 급소율 명중 결과 명중 주사위 급소 주사위 비고
1-1 「셰릴리」 90% - - - 90% C+0(6.25%) 명중 1770 7910 1번 맞았다!
1-2 「셰릴리」 90% - - - 90% C+0(6.25%) 명중 8367 3385 2번 맞았다!
1-3 「셰릴리」 90% - - - 90% C+0(6.25%) 명중 8439 1191 3번 맞았다!
이나비: 아앗
타치바나 셰리: 슝~ 빗나갔고요
와이스 슈니:
▶상태 해제
장전
타치바나 셰리:
▶지시 공개 : 「셰릴리」
「아쿠아브레이크」
분류 물리 접촉 O
위력 85 명중 100
2할 「방어 : -1」.
「대상 : 1체」

타치바나 셰리: 대응?
이나비: 없습니다
셰릴리:
▶명중 판정
번호 대상 명중률 회피율 명중 무효 회피 무효 최종 명중률 급소율 명중 결과 명중 주사위 급소 주사위 비고
1 「와이스 슈니」 100% - - - 100% C+0(6.25%) 명중 4888 7972
셰릴리:
『올드 타입』
『올드 타입』을 가지지 않은 포켓몬의 『방호 포텐셜』을 무시한다.
셰릴리:
▶피해 판정
번호 대상 기술 타입 분류 참조 능력 공격 무효 방어 무효 배율 급소 배율 타입 비일치 타입 일치 「적응력」 추가 효과 비고
1 「와이스 슈니」 물 물리 공격/방어 - - 1 ×1 1121~1319 1681~1978 2242~2638 56 ≤ 20
이나비: 우와;;;;;
셰릴리:
「특성 : 천하장사」
자신을 「공격 : AA+」로 한다.
타치바나 셰리: 공격 6랭크 상대로 너무 무방비하게 있지는 맙시다
와이스 슈니:
▶피해를 입었다

타입 비일치 타입 일치 「특성 : 적응력」
1121~1319 1681~1978 2242~2638
100.00%
극대의 대미지를 받았다!
「와이스 슈니」는 쓰러졌다!
이나비: 4식을 못넣어서...
▶에리어 A 퇴진
0.00% 100.00%
이나비 「이나비」는 「와이스 슈니」를 들여보냈다! 와이스 슈니
▶「턴 2」 가장 마지막
《0》 비공개_L0 비공개_L1 비공개_L2 비공개_L3 와이스 슈니 토미오카 기유 비공개_R5 비공개_R4 비공개_R3 비공개_R2 셰릴리 비공개_R0 《위치크래프트 디텍티브》
이나비 발동할 『포텐셜』이 있으신가요? 셰릴리 타치바나 셰리
▶「턴 2→턴 3」 턴 종료 시
《0》 비공개_L0 비공개_L1 비공개_L2 비공개_L3 와이스 슈니 토미오카 기유 비공개_R5 비공개_R4 비공개_R3 비공개_R2 셰릴리 비공개_R0 《위치크래프트 디텍티브》
이나비 턴이 종료되려고 합니다.
턴 카운트가 진행되기 전에
「먹다남은음식」「바인드」「씨뿌리기」 등의
턴 종료 시 효과를 처리하세요. 셰릴리 타치바나 셰리
▶「턴 3」 턴 종료 이후
《0》 비공개_L0 비공개_L1 비공개_L2 비공개_L3 와이스 슈니 토미오카 기유 비공개_R5 비공개_R4 비공개_R3 비공개_R2 셰릴리 비공개_R0 《위치크래프트 디텍티브》
이나비 턴이 종료되어 턴 카운트가 진행되었습니다.
『윤회』, 【등장 (죽어내밀기)】 등을 처리하세요. 셰릴리 타치바나 셰리
▶에리어 A 출진
이나비 「이나비」는 「샷건 킹」을 내보냈다! 샷건 킹
▶「턴 3」 지시 준비 - 22:31
《0》 비공개_L0 샷건 킹 비공개_L2 비공개_L3 와이스 슈니 토미오카 기유 비공개_R5 비공개_R4 비공개_R3 비공개_R2 셰릴리 비공개_R0 《위치크래프트 디텍티브》
이나비 샷건 킹 지시를 입력하세요 셰릴리 타치바나 셰리
이나비:
「장전」
「이나비」가 「장전」 상태가 되었습니다.
다음 「강철」 기술의 대미지가 2배가 됩니다(자동).
발생 후 행동했다면 턴 종료 시에 해제됩니다.
발생 후 행동하지 않았다면 다음 턴 종료 시까지 유지됩니다.
기술 위력의 상승(강화)를 무시하는 효과로 무시되지 않습니다.
이나비:
『복종의 로열라이플』
「타입 : 강철」인 아군이 필드에 등장했을 때, 아군을 「장전」상태로 만들 수 있다.
「이나비」 제 1 고유 포텐셜
이나비:
▶상태 해제
장전
이나비:
『복종의 로열라이플』
「타입 : 강철」인 아군이 필드에 등장했을 때, 아군을 「장전」상태로 만들 수 있다.
「이나비」 제 1 고유 포텐셜
샷건 킹:
「장전」
「샷건 킹」이 「장전」 상태가 되었습니다.
다음 「강철」 기술의 대미지가 2배가 됩니다(자동).
발생 후 행동했다면 턴 종료 시에 해제됩니다.
발생 후 행동하지 않았다면 다음 턴 종료 시까지 유지됩니다.
기술 위력의 상승(강화)를 무시하는 효과로 무시되지 않습니다.
이나비:
『복종의 로열라이플』
「타입 : 강철」인 아군이 필드에 등장했을 때, 아군을 「장전」상태로 만들 수 있다.
「이나비」 제 1 고유 포텐셜
샷건 킹:
「특성 : 기초사격」
필드에 등장했을 때 상대에게 「1/8」의 비례 대미지를 입힌다. 「빈사」 상태로는 할 수 없다.
셰릴리:
▶피해를 입었다
「1/8」의 비례 대미지(+1)
62.40% 12.53% 25.07%
타치바나 셰리: 지시로우
타치바나 셰리: 준비를 완료했습니다.
이나비: 준비를 완료했습니다.
타치바나 셰리: ㄱㄱ?
이나비: ㄱㄱ
▶「턴 3」 턴 개시 시
《0》 비공개_L0 샷건 킹 비공개_L2 비공개_L3 와이스 슈니 토미오카 기유 비공개_R5 비공개_R4 비공개_R3 비공개_R2 셰릴리 비공개_R0 《위치크래프트 디텍티브》
이나비 샷건 킹 턴이 시작되었습니다
교대 여부가 감지되지 않으니 바로 다음 페이즈로 진행해주세요 셰릴리 타치바나 셰리
『지령』 & 『포텐셜』 발동
You used the Potential! 타치바나 셰리
셰릴리:
▶임시 랭크 변화
「방어」 0→1
타치바나 셰리:
『방어지령』
【1/시】【선행】/턴 종료 시까지 아군에게 「방어 : +1」한다.
대상 : 셰릴리
행동 순서
샷건 킹 : 5927 셰릴리 : 6232
「우선도 : 0」 「우선도 : 0」
샷건 킹:
「중기관총」 강철
분류 물리 위력 25 명중 100
범위 1체 접촉 X 세대 1세대
2~5회 연속으로 공격한다. 「탄」「볼」 기술.
타치바나 셰리: f5를
타치바나 셰리: 눌러주세요
이나비:
▶지시 공개 : 「샷건 킹」
「중기관총」
분류 물리 접촉 X
위력 25 명중 100
2~5회 연속으로 공격한다.
「탄」「볼」 기술.
「대상 : 1체」

샷건 킹:
『산탄왕의 난사』
「장전」 상태일 때 「중기관총」의 최소(최대) 명중 횟수에 「+1」 한다.
타치바나 셰리: 굿굿
타치바나 셰리: 명중 판정에서
타치바나 셰리: 2~5를
샷건 킹:
▶명중 판정 (3~6회의 연속 공격)
번호 대상 명중률 회피율 명중 무효 회피 무효 최종 명중률 급소율 명중 결과 명중 주사위 급소 주사위 비고
1-1 「셰릴리」 100% - - - 100% C+0(6.25%) 명중 4858 5588 1번 맞았다!
1-2 「셰릴리」 필중 - - - 필중 C+0(6.25%) 급소 - 261 2번 맞았다!
1-3 「셰릴리」 필중 - - - 필중 C+0(6.25%) 명중 - 8185 3번 맞았다!
1-4 「셰릴리」 필중 - - - 필중 C+0(6.25%) 명중 - 1030 4번 맞았다!
1-5 「셰릴리」 필중 - - - 필중 C+0(6.25%) 명중 - 4085 5번 맞았다!
1-6 「셰릴리」 필중 - - - 필중 C+0(6.25%) 명중 - 2773 6번 맞았다!
타치바나 셰리: 3~6으로 바꿔서 때려주세요
타치바나 셰리: 이게 다맞네
타치바나 셰리: 피해
샷건 킹:
▶피해 판정
번호 대상 기술 타입 분류 참조 능력 공격 무효 방어 무효 배율 급소 배율 타입 비일치 타입 일치 「적응력」 추가 효과 비고
1-1 「셰릴리」 강철 물리 공격/방어 - - 2 ×1 32 48 64 62 ≤ 0 장전×2배 적용
1-2 「셰릴리」 강철 물리 공격/방어 - 상승(강화) 2 ×2 99 148 198 6 ≤ 0 급소에 맞았다! 장전×2배 적용
1-3 「셰릴리」 강철 물리 공격/방어 - - 2 ×1 35 52 70 22 ≤ 0 장전×2배 적용
1-4 「셰릴리」 강철 물리 공격/방어 - - 2 ×1 31 46 62 25 ≤ 0 장전×2배 적용
1-5 「셰릴리」 강철 물리 공격/방어 - - 2 ×1 31 46 62 67 ≤ 0 장전×2배 적용
1-6 「셰릴리」 강철 물리 공격/방어 - - 2 ×1 33 49 66 22 ≤ 0 장전×2배 적용
▶상태 해제
장전
셰릴리:
▶피해를 입었다
강철
타입 비일치 타입 일치 「특성 : 적응력」
240~286 360~429 480~572
62.40% 37.60%
큰 대미지를 받았다!
「6」회 맞았다!
「셰릴리」는 쓰러졌다!
샷건 킹:
『산탄왕의 개선』
상대를 쓰러트렸을 때 임의 교대할 수 있다.
타치바나 셰리: 3대면 버틸만했는데
타치바나 셰리: 교대하시고
▶에리어 A 퇴진
이나비 「이나비」는 「샷건 킹」을 들여보냈다! 샷건 킹
▶에리어 A 출진
이나비 「이나비」는 「보스로라 (NN : 강철의 보스로라)」를 내보냈다! 강철의 보스로라
강철의 보스로라:
「장전」
「강철의 보스로라」가 「장전」 상태가 되었습니다.
다음 「강철」 기술의 대미지가 2배가 됩니다(자동).
발생 후 행동했다면 턴 종료 시에 해제됩니다.
발생 후 행동하지 않았다면 다음 턴 종료 시까지 유지됩니다.
기술 위력의 상승(강화)를 무시하는 효과로 무시되지 않습니다.
이나비:
『복종의 로열라이플』
「타입 : 강철」인 아군이 필드에 등장했을 때, 아군을 「장전」상태로 만들 수 있다.
「이나비」 제 1 고유 포텐셜
▶「턴 3」 가장 마지막
《0》 비공개_L0 샷건 킹 강철의 보스로라 비공개_L3 와이스 슈니 토미오카 기유 비공개_R5 비공개_R4 비공개_R3 비공개_R2 셰릴리 비공개_R0 《위치크래프트 디텍티브》
이나비 강철의 보스로라 발동할 『포텐셜』이 있으신가요? 셰릴리 타치바나 셰리
▶「턴 3→턴 4」 턴 종료 시
《0》 비공개_L0 샷건 킹 강철의 보스로라 비공개_L3 와이스 슈니 토미오카 기유 비공개_R5 비공개_R4 비공개_R3 비공개_R2 셰릴리 비공개_R0 《위치크래프트 디텍티브》
이나비 강철의 보스로라 턴이 종료되려고 합니다.
턴 카운트가 진행되기 전에
「먹다남은음식」「바인드」「씨뿌리기」 등의
턴 종료 시 효과를 처리하세요. 셰릴리 타치바나 셰리
▶에리어 A 퇴진
0.00% 100.00%
셰릴리 「타치바나 셰리」는 「마릴리 (NN : 셰릴리)」를 들여보냈다! 타치바나 셰리
▶「턴 4」 턴 종료 이후
《0》 비공개_L0 샷건 킹 강철의 보스로라 비공개_L3 와이스 슈니 토미오카 기유 비공개_R5 비공개_R4 비공개_R3 비공개_R2 셰릴리 비공개_R0 《위치크래프트 디텍티브》
이나비 강철의 보스로라 턴이 종료되어 턴 카운트가 진행되었습니다.
『윤회』, 【등장 (죽어내밀기)】 등을 처리하세요. 타치바나 셰리
▶「턴 4」 지시 준비 - 22:37
《0》 비공개_L0 샷건 킹 강철의 보스로라 비공개_L3 와이스 슈니 토미오카 기유 비공개_R5 비공개_R4 비공개_R3 비공개_R2 셰릴리 비공개_R0 《위치크래프트 디텍티브》
이나비 강철의 보스로라 지시를 입력하세요 타치바나 셰리
▶에리어 A 출진
도구로 「타치바나 셰리」는 「도구로」를 내보냈다! 타치바나 셰리
도구로:
『120%를 끌어올리는』
자신의 『추가 역할』을 활성화시킨다.
「도구로」 전용 포텐셜
도구로:
『양대간판』
【방호】/자신의 모든 능력을 강화(1.33배)하고 기술이 급소에 맞기 쉬워진다(C+1).
적진에 『킬러』가 있으면 무효화된다.
▶랭크 변화
「기술이 급소에 맞기 쉽다」 0→1
▶배율 변화
공격 1→1.33
방어 1→1.33
특공 1→1.33
특방 1→1.33
스피드 1→1.33
타치바나 셰리: 지시로우
도구로: 진짜 체급
도구로: 머리 이상하네
타치바나 셰리: 준비를 완료했습니다.
이나비: 준비를 완료했습니다.
타치바나 셰리: ㄱㄱ?
이나비: ㄱㄱ
▶「턴 4」 턴 개시 시
《0》 비공개_L0 샷건 킹 강철의 보스로라 비공개_L3 와이스 슈니 토미오카 기유 비공개_R5 도구로 비공개_R3 비공개_R2 셰릴리 비공개_R0 《위치크래프트 디텍티브》
이나비 강철의 보스로라 턴이 시작되었습니다
교대 여부가 감지되지 않으니 바로 다음 페이즈로 진행해주세요 도구로 타치바나 셰리
『지령』 & 『포텐셜』 발동
이나비 You used the Potential! 타치바나 셰리
도구로:
▶임시 랭크 변화
「공격」 0→1
타치바나 셰리:
『공격지령』
【1/시】【선행】/턴 종료 시까지 아군에게 「공격 : +1」한다.
대상 : 도구로
강철의 보스로라:
▶임시 랭크 변화
「방어」 0→1
이나비:
『방어지령』
【1/시】【선행】/턴 종료 시까지 아군에게 「방어 : +1」한다.
대상 : 강철의 보스로라
타치바나 셰리: 메가진화?
강철의 보스로라:
『솟아나라 강철의 산』
선행/「소지품 : 보스로라나이트」일 때 턴 개시 시 「메가 진화」할 수 있다.
대상 : 강철의 보스로라
「강철의 보스로라」 전용 포텐셜
타치바나 셰리: 폼체인지를 누르셔서
타치바나 셰리: 메가진화를 눌러주세요
메가보스로라:
「메가진화」
「강철의 보스로라」가 999턴 동안 「메가진화」 상태가 되었습니다.
「메가스톤」이 트레이너의 강한 유대감과 공명하여 진화합니다.
자신의 『공명종』이 되어 『트레이너 포텐셜』을 받을 수 있게 됩니다.
진화로 취급되어 기존에 변경된 「타입」「특성」을 모두 무시하고 「메가진화폼」이 됩니다.
「메가진화폼」의 「특성」이 【등장】 태그를 가지고 있을 경우 발동을 처리합니다.
턴의 경과 혹은 필드를 벗어날 경우 해제되고 이 때 「타입」「특성」은 원본의 것이 됩니다.
「강철의 보스로라」가 메가스톤과 공명하여 「메가보스로라」로 「메가진화」했다!
행동 순서
도구로 : 2745 메가보스로라 : 6279
「우선도 : 0」 「우선도 : 0」
타치바나 셰리:
▶지시 공개 : 「도구로」
암반가르기
「대상」

타치바나 셰리:
『괴력의 마법』@1
1/시/PT 전원이 「기능 확장 : 암반가르기」를 내보낼 수 있다.
「타치바나 셰리」 제 1 고유 포텐셜
타치바나 셰리: 어디 그럼 해봅시다 정면승부!
타치바나 셰리: 이것이 격투의 정점이다!!!
도구로:
「암반가르기」 노말 격투
분류 물리 위력 150 명중 100
범위 1체 접촉 O 세대
「노말」「격투」의 2개의 타입을 가진다. 유리한 타입 상성으로 판정을 행한다. 「리플렉터」 등의 기술을 철거한다.
타치바나 셰리: 대응?
이나비: 끼야아악
이나비: 없습니다
도구로:
▶명중 판정
번호 대상 명중률 회피율 명중 무효 회피 무효 최종 명중률 급소율 명중 결과 명중 주사위 급소 주사위 비고
1 「메가보스로라」 100% - - - 100% C+1(12.5%) 명중 3612 6796
도구로:
1번 소지품 「격투 쥬얼」 ( 1 )
「격투」 타입 기술의 위력을 강화(1.5배)한다.
메가보스로라:
「특성 : 필터」
상대의 「효과가 굉장」한 기술의 위력을 완화(0.67배)한다.
도구로:
▶피해 판정
번호 대상 기술 타입 분류 참조 능력 공격 무효 방어 무효 배율 급소 배율 타입 비일치 타입 일치 「적응력」 추가 효과 비고
1 「메가보스로라」 노말 격투 물리 공격/방어 - - 1.5 ×1 119~140 178~210 238~280 18 ≤ 0
타치바나 셰리: 방어지령이 의외로군요
타치바나 셰리: 이걸 파동탄 경계를 안하네
타치바나 셰리: 0.67배로 받아주세요
도구로: 「도구로」가 지니고 있던 「격투 쥬얼」이(가) 사라졌다!
메가보스로라:
▶피해를 입었다
노말 격투 -
타입 비일치 타입 일치 「특성 : 적응력」
119~140 178~210 238~280
2.28% 97.72%
심각한 대미지를 받았다!
「상성 : 2배~8배」 : 효과가 굉장했다!
최종 대미지 배율 ×0.67배가 적용되었습니다.
이나비: 버텼다
이나비: 후우우
타치바나 셰리: ㄲㅂ~
이나비:
▶지시 공개 : 「메가보스로라」
「헤비봄버」
분류 물리 접촉 O
위력 120 명중 100
자신의 「방어」로 대미지 계산을 행한다.
「대상 : 1체」

타치바나 셰리: 명딜
메가보스로라:
『철갑괴의 철두』
「헤비봄버」를 「위력 : 80」으로 만든다.
자신의 「방어」가 감소(저하)하지 않는다.
타치바나 셰리: 피해 판정에서 80으로 해주시면 됩니다
메가보스로라:
▶명중 판정
번호 대상 명중률 회피율 명중 무효 회피 무효 최종 명중률 급소율 명중 결과 명중 주사위 급소 주사위 비고
1 「도구로」 100% - - - 100% C+0(6.25%) 명중 9192 7487
타치바나 셰리: 아 방어 강화 무시도
타치바나 셰리: 피해 판정에서 넣어주세요
타치바나 셰리: 아래쪽에 있을 것
이나비: 공격무효에서 상승(강화) 무효화로?
타치바나 셰리: 아래쪽에 방어 무효화해서
타치바나 셰리: 강화만 무효화로
타치바나 셰리: 올드타입 켜시고
타치바나 셰리: 그거로 양대 무시하는 거
메가보스로라:
『올드 타입』
『올드 타입』을 가지지 않은 포켓몬의 『방호 포텐셜』을 무시한다.
메가보스로라:
▶피해 판정
번호 대상 기술 타입 분류 참조 능력 공격 무효 방어 무효 배율 급소 배율 타입 비일치 타입 일치 「적응력」 추가 효과 비고
1 「도구로」 강철 물리 방어/방어 - 강화 2 ×1 536~631 804~946 1072~1262 79 ≤ 0 장전×2배 적용
▶상태 해제
장전
도구로:
▶피해를 입었다
강철
타입 비일치 타입 일치 「특성 : 적응력」
536~631 804~946 1072~1262
100.00%
극대의 대미지를 받았다!
「도구로」는 쓰러졌다!
#20슬라임◆O1NPhzPrqK(fc30c875)2026-06-10 (수) 15:42:52
▶「턴 4」 가장 마지막
《0》 비공개_L0 샷건 킹 메가보스로라 비공개_L3 와이스 슈니 토미오카 기유 비공개_R5 도구로 비공개_R3 비공개_R2 셰릴리 비공개_R0 《위치크래프트 디텍티브》
이나비 메가보스로라 발동할 『포텐셜』이 있으신가요? 도구로 타치바나 셰리
타치바나 셰리: 자자 다음 턴으로?
이나비: 네넵
▶「턴 4→턴 5」 턴 종료 시
《0》 비공개_L0 샷건 킹 메가보스로라 비공개_L3 와이스 슈니 토미오카 기유 비공개_R5 도구로 비공개_R3 비공개_R2 셰릴리 비공개_R0 《위치크래프트 디텍티브》
이나비 메가보스로라 턴이 종료되려고 합니다.
턴 카운트가 진행되기 전에
「먹다남은음식」「바인드」「씨뿌리기」 등의
턴 종료 시 효과를 처리하세요. 도구로 타치바나 셰리
▶「턴 5」 턴 종료 이후
《0》 비공개_L0 샷건 킹 메가보스로라 비공개_L3 와이스 슈니 토미오카 기유 비공개_R5 도구로 비공개_R3 비공개_R2 셰릴리 비공개_R0 《위치크래프트 디텍티브》
이나비 메가보스로라 턴이 종료되어 턴 카운트가 진행되었습니다.
『윤회』, 【등장 (죽어내밀기)】 등을 처리하세요. 도구로 타치바나 셰리
▶에리어 A 퇴진
0.00% 100.00%
도구로 「타치바나 셰리」는 「도구로」를 들여보냈다! 타치바나 셰리
▶「턴 5」 지시 준비 - 22:46
《0》 비공개_L0 샷건 킹 메가보스로라 비공개_L3 와이스 슈니 토미오카 기유 비공개_R5 도구로 비공개_R3 비공개_R2 셰릴리 비공개_R0 《위치크래프트 디텍티브》
이나비 메가보스로라 지시를 입력하세요 타치바나 셰리
▶에리어 A 출진
엔토마 「타치바나 셰리」는 「엔토마」를 내보냈다!
「엔토마」는 「특성 : 프레셔」를 내뿜었다! 타치바나 셰리
메가보스로라:
▶랭크 변화
「스피드」 0→-1
엔토마:
「특성 : 프레셔」
필드에 등장했을 때 상대의 「스피드」를 감소시킨다.
타치바나 셰리: 지시로우
이나비: 으음
이나비: 준비를 완료했습니다.
타치바나 셰리: 아참
타치바나 셰리: 준비를 완료했습니다.
타치바나 셰리: ㄱㄱ?
이나비: ㄱㄱ
▶「턴 5」 턴 개시 시
《0》 비공개_L0 샷건 킹 메가보스로라 비공개_L3 와이스 슈니 토미오카 기유 비공개_R5 도구로 비공개_R3 엔토마 셰릴리 비공개_R0 《위치크래프트 디텍티브》
이나비 메가보스로라 턴이 시작되었습니다
「메가보스로라」가 볼로 되돌아간다!
엔토마 타치바나 셰리
이나비:
▶지시 공개 : 「메가보스로라」
「유령 토끼」를 내보냈다!
▶에리어 A 퇴진
2.28% 97.72%
이나비 「이나비」는 「메가보스로라 (NN : 메가보스로라)」를 들여보냈다!
「이나비」는 「유령 토끼」를 내보내려고 한다! 메가보스로라
▶에리어 A 출진
이나비 「이나비」는 「유령 토끼」를 내보냈다! 유령 토끼
행동 순서
엔토마 : 6566 유령 토끼 : 5356
「우선도 : 0」 「교대 등장」
타치바나 셰리:
▶지시 공개 : 「엔토마」
「끈적끈적네트」
분류 변화 접촉 -
「설치기」.
땅 한정.
등장한 대상의 「스피드 : -1」.
「대상 : 적진」
선택 없음
타치바나 셰리: 타이가에 깔아주세요
타치바나 셰리: 몬스터볼 왼쪽의
Lib:object_left:
발밑에 끈적이는 거미줄이 깔렸다!
【등장】/「스피드 : -1」합니다.
【등장】을 처리할 때 땅 위에 있는 포켓몬만 효과를 받습니다.
지속 : @1000(~1004턴)
▶「턴 5」 가장 마지막
《0》 비공개_L0 샷건 킹 메가보스로라 유령 토끼 와이스 슈니 토미오카 기유 비공개_R5 도구로 비공개_R3 엔토마 셰릴리 비공개_R0 《위치크래프트 디텍티브》
이나비 유령 토끼 발동할 『포텐셜』이 있으신가요? 엔토마 타치바나 셰리
각 진영의 상태
끈적끈적네트@1000
타치바나 셰리: 다음 턴으로?
이나비: ㄱㄱ
▶「턴 5→턴 6」 턴 종료 시
《0》 비공개_L0 샷건 킹 메가보스로라 유령 토끼 와이스 슈니 토미오카 기유 비공개_R5 도구로 비공개_R3 엔토마 셰릴리 비공개_R0 《위치크래프트 디텍티브》
이나비 유령 토끼 턴이 종료되려고 합니다.
턴 카운트가 진행되기 전에
「먹다남은음식」「바인드」「씨뿌리기」 등의
턴 종료 시 효과를 처리하세요. 엔토마 타치바나 셰리
각 진영의 상태
끈적끈적네트@1000
▶「턴 6」 턴 종료 이후
《0》 비공개_L0 샷건 킹 메가보스로라 유령 토끼 와이스 슈니 토미오카 기유 비공개_R5 도구로 비공개_R3 엔토마 셰릴리 비공개_R0 《위치크래프트 디텍티브》
이나비 유령 토끼 턴이 종료되어 턴 카운트가 진행되었습니다.
『윤회』, 【등장 (죽어내밀기)】 등을 처리하세요. 엔토마 타치바나 셰리
각 진영의 상태
끈적끈적네트@999
▶「턴 6」 지시 준비 - 22:51
《0》 비공개_L0 샷건 킹 메가보스로라 유령 토끼 와이스 슈니 토미오카 기유 비공개_R5 도구로 비공개_R3 엔토마 셰릴리 비공개_R0 《위치크래프트 디텍티브》
이나비 유령 토끼 지시를 입력하세요 엔토마 타치바나 셰리
각 진영의 상태
끈적끈적네트@999
타치바나 셰리: 준비를 완료했습니다.
이나비: 준비를 완료했습니다.
타치바나 셰리: ㄱㄱ?
이나비: ㄱㄱ
이나비: 잠깐
이나비: 잠깐만요
타치바나 셰리: 아이아이
타치바나 셰리: 준비취소 누르시고
이나비: 준비 상태를 취소했습니다.
이나비: 준비를 완료했습니다.
이나비: 진짜 완료됐습니다
▶「턴 6」 턴 개시 시
《0》 비공개_L0 샷건 킹 메가보스로라 유령 토끼 와이스 슈니 토미오카 기유 비공개_R5 도구로 비공개_R3 엔토마 셰릴리 비공개_R0 《위치크래프트 디텍티브》
이나비 유령 토끼 턴이 시작되었습니다
교대 여부가 감지되지 않으니 바로 다음 페이즈로 진행해주세요 엔토마 타치바나 셰리
각 진영의 상태
끈적끈적네트@999
행동 순서
유령 토끼 : 6390 엔토마 : 5494
「우선도 : 1」 「우선도 : 0」
유령 토끼:
『유령묘의 전개』
임의 교대로 필드에 등장했을 때 다음에 내보내는 「장벽」 기술에 「우선도 : +1」 한다.
이나비:
▶지시 공개 : 「유령 토끼」
「빛의장막」
분류 변화 접촉 -
「설치기」.
5턴 동안 대상의 「특수기」의 위력을 반감한다.
급소에 관통된다.
「빛의점토」의 효과를 받는다.
「장벽」 기술.
「대상 : 자진」
선택 없음
타치바나 셰리: 빛의점토인가요?
이나비: 넵
타치바나 셰리: 그럼 보여주시고
타치바나 셰리: 타이가에 깔아주세요
유령 토끼:
1번 소지품 「빛의점토」 ( 2.5 )
자신이 「기술」「특성」으로 발생시킨 「리플렉터」「빛의장막」「오로라베일」의 지속 턴에 「+3」
타치바나 셰리: 8턴으로
Lib:object_left:
「특수기」를 막아주는 장벽이 펼쳐졌다!
아군 전체가 「특수기」로 받을 대미지를 반감합니다.
다른 「장벽」이 중첩되어 있을 때에는 가장 좋은 배율만 적용됩니다.
기술이 급소에 맞았을 때에는 무시됩니다.
지속 : @8(~13턴)
타치바나 셰리: 용케도 들고 올 생각을 했군요. 이 셰리앞에서
▶「턴 6」 가장 마지막
《0》 비공개_L0 샷건 킹 메가보스로라 유령 토끼 와이스 슈니 토미오카 기유 비공개_R5 도구로 비공개_R3 엔토마 셰릴리 비공개_R0 《위치크래프트 디텍티브》
이나비 유령 토끼 발동할 『포텐셜』이 있으신가요? 엔토마 타치바나 셰리
각 진영의 상태
끈적끈적네트@999
각 진영의 상태
빛의장막@8
타치바나 셰리:
▶지시 공개 : 「엔토마」
「방어지령」
분류 변화 접촉 -
「방어/특방 : +1」.
「대상 : 자신」

엔토마:
▶랭크 변화
「방어」 0→1
「특방」 0→1
타치바나 셰리: 다음 턴으로?
이나비: 네넵
▶「턴 6→턴 7」 턴 종료 시
《0》 비공개_L0 샷건 킹 메가보스로라 유령 토끼 와이스 슈니 토미오카 기유 비공개_R5 도구로 비공개_R3 엔토마 셰릴리 비공개_R0 《위치크래프트 디텍티브》
이나비 유령 토끼 턴이 종료되려고 합니다.
턴 카운트가 진행되기 전에
「먹다남은음식」「바인드」「씨뿌리기」 등의
턴 종료 시 효과를 처리하세요. 엔토마 타치바나 셰리
각 진영의 상태
끈적끈적네트@999
각 진영의 상태
빛의장막@8
▶「턴 7」 턴 종료 이후
《0》 비공개_L0 샷건 킹 메가보스로라 유령 토끼 와이스 슈니 토미오카 기유 비공개_R5 도구로 비공개_R3 엔토마 셰릴리 비공개_R0 《위치크래프트 디텍티브》
이나비 유령 토끼 턴이 종료되어 턴 카운트가 진행되었습니다.
『윤회』, 【등장 (죽어내밀기)】 등을 처리하세요. 엔토마 타치바나 셰리
각 진영의 상태
끈적끈적네트@998
각 진영의 상태
빛의장막@7
타치바나 셰리: 선회?
유령 토끼:
『유령묘의 선회』
필드에 등장하여 2번째 턴 종료 이후 임의 교대할 수 있다.
▶에리어 A 퇴진
이나비 「이나비」는 「유령 토끼」를 들여보냈다! 유령 토끼
▶에리어 A 출진
이나비 「이나비」는 「토미오카 기유」를 내보냈다! 토미오카 기유
「끈적끈적네트」 : 끈적한 「네트」가 깔려있다!
타치바나 셰리: 끈넷을 밟아주세요
이나비: 스피드 -1 수동으로?
타치바나 셰리: 네넹
타치바나 셰리: 혹시 통굽이나 클리어참이면 밟은 필요 없지만
타치바나 셰리: 아마 아닐거고
토미오카 기유:
▶랭크 변화
「스피드」 0→-1
엔토마:
『거미줄 감기』
「끈적끈적네트」로 「스피드」가 감소한 상대에 대해 『앰부시』가 반드시 발동한다.
엔토마:
『앰부시』
상대 『에이스』가 필드에 등장했을 때 다음에 내보내는 기술이 급소에 맞기 쉬워진다(C+4).
▶「턴 7」 지시 준비 - 22:56
《0》 비공개_L0 샷건 킹 메가보스로라 유령 토끼 와이스 슈니 토미오카 기유 비공개_R5 도구로 비공개_R3 엔토마 셰릴리 비공개_R0 《위치크래프트 디텍티브》
이나비 토미오카 기유 지시를 입력하세요 엔토마 타치바나 셰리
각 진영의 상태
끈적끈적네트@998
각 진영의 상태
빛의장막@7
관리자 has connected.
이나비: 준비를 완료했습니다.
타치바나 셰리: 준비를 완료했습니다.
타치바나 셰리: ㄱㄱ?
이나비: ㄱㄱ
▶「턴 7」 턴 개시 시
《0》 비공개_L0 샷건 킹 메가보스로라 유령 토끼 와이스 슈니 토미오카 기유 비공개_R5 도구로 비공개_R3 엔토마 셰릴리 비공개_R0 《위치크래프트 디텍티브》
이나비 토미오카 기유 턴이 시작되었습니다
교대 여부가 감지되지 않으니 바로 다음 페이즈로 진행해주세요 엔토마 타치바나 셰리
각 진영의 상태
끈적끈적네트@998
각 진영의 상태
빛의장막@7
『지령』 & 『포텐셜』 발동
이나비 You used the Potential! 타치바나 셰리
토미오카 기유:
▶임시 랭크 변화
「스피드」 -1→0
이나비:
『민첩지령』
【1/시】【선행】/턴 종료 시까지 아군에게 「스피드 : +1」한다.
대상 : 토미오카 기유
엔토마:
▶임시 랭크 변화
「특공」 0→1
타치바나 셰리:
『특공지령』
【1/시】【선행】/턴 종료 시까지 아군에게 「특공 : +1」한다.
대상 : 엔토마
행동 순서
토미오카 기유 : 8798 엔토마 : 2882
「우선도 : 0」 「우선도 : 0」
타치바나 셰리: 컴
이나비:
▶지시 공개 : 「토미오카 기유」
「선혈의날」
분류 물리 접촉 O
위력 120 명중 90
기술이 급소에 맞기 쉽다(C+1).
1/4의 반동 대미지.
「베기」 기술.
「대상 : 1체」

엔토마:
『약점 회피』
상대의 「효과가 굉장」한 기술에 대해 「회피」를 강화(1.15배)한다.
▶임시 배율 변화
회피 1→1.15
타치바나 셰리: 명중부터
토미오카 기유:
1번 소지품 「초점렌즈」 ( 3 )
자신의 기술이 급소에 맞기 쉬워진다(C+1).
비고 : 자동.
토미오카 기유:
「선혈의날」 물
분류 물리 위력 120 명중 90
범위 1체 접촉 O 세대 아이돌오타쿠
기술이 급소에 맞기 쉽다(C+1). 1/4의 반동 대미지. 「베기」 기술.
타치바나 셰리: 초점렌즈는 자동이니까
타치바나 셰리: 선혈의날 +1만 해서 명중판정
토미오카 기유:
▶명중 판정
번호 대상 명중률 회피율 명중 무효 회피 무효 최종 명중률 급소율 명중 결과 명중 주사위 급소 주사위 비고
1 「엔토마」 90% 115% - - 78.26% C+1(12.5%) 명중 4610 6951
이나비: 보정 안들어가긴 한거같지만
타치바나 셰리: 흠... 견디겠지
이나비: 어차피 비급소-
타치바나 셰리: 피해까지
토미오카 기유:
▶피해 판정
번호 대상 기술 타입 분류 참조 능력 공격 무효 방어 무효 배율 급소 배율 타입 비일치 타입 일치 「적응력」 추가 효과 비고
1 「엔토마」 물 물리 공격/방어 - - 1 ×1 48~57 72~85 96~114 78 ≤ 0
엔토마:
『약점 내성』
【방호】/상대의 「효과가 굉장」한 기술의 위력을 완화(0.85배)한다.
엔토마:
▶피해를 입었다

타입 비일치 타입 일치 「특성 : 적응력」
48~57 72~85 96~114
57.94% 42.06%
큰 대미지를 받았다!
「상성 : 2배~8배」 : 효과가 굉장했다!
최종 대미지 배율 ×0.85배가 적용되었습니다.
타치바나 셰리:
▶지시 공개 : 「엔토마」
「열사의폭풍」
분류 특수 접촉 X
위력 100 명중 80
2할 「화상」.
「날씨 : 비」일 때 「필중기」.
「바람」 기술.
「대상 : 상대 전체」

타치바나 셰리: 대응?
이나비:
『피해라!』
【1/시】【선행】/아군이 「특수기」를 받을 때 아래의 효과를 적용한다.
①아군이 「특수기」를 회피한다.
②「특수기」에 대해 아군을 「회피율 : 0」으로 만든다.
대상 : 토미오카 기유
타치바나 셰리: 확인
관리자: 오오
타치바나 셰리: 다음 턴으로?
이나비: ㄱㄱ
▶「턴 7」 가장 마지막
《0》 비공개_L0 샷건 킹 메가보스로라 유령 토끼 와이스 슈니 토미오카 기유 비공개_R5 도구로 비공개_R3 엔토마 셰릴리 비공개_R0 《위치크래프트 디텍티브》
이나비 토미오카 기유 발동할 『포텐셜』이 있으신가요? 엔토마 타치바나 셰리
각 진영의 상태
끈적끈적네트@998
각 진영의 상태
빛의장막@7
▶「턴 7→턴 8」 턴 종료 시
《0》 비공개_L0 샷건 킹 메가보스로라 유령 토끼 와이스 슈니 토미오카 기유 비공개_R5 도구로 비공개_R3 엔토마 셰릴리 비공개_R0 《위치크래프트 디텍티브》
이나비 토미오카 기유 턴이 종료되려고 합니다.
턴 카운트가 진행되기 전에
「먹다남은음식」「바인드」「씨뿌리기」 등의
턴 종료 시 효과를 처리하세요. 엔토마 타치바나 셰리
각 진영의 상태
끈적끈적네트@998
각 진영의 상태
빛의장막@7
▶「턴 8」 턴 종료 이후
《0》 비공개_L0 샷건 킹 메가보스로라 유령 토끼 와이스 슈니 토미오카 기유 비공개_R5 도구로 비공개_R3 엔토마 셰릴리 비공개_R0 《위치크래프트 디텍티브》
이나비 토미오카 기유 턴이 종료되어 턴 카운트가 진행되었습니다.
『윤회』, 【등장 (죽어내밀기)】 등을 처리하세요. 엔토마 타치바나 셰리
각 진영의 상태
끈적끈적네트@997
각 진영의 상태
빛의장막@6
▶「턴 8」 지시 준비 - 23:00
《0》 비공개_L0 샷건 킹 메가보스로라 유령 토끼 와이스 슈니 토미오카 기유 비공개_R5 도구로 비공개_R3 엔토마 셰릴리 비공개_R0 《위치크래프트 디텍티브》
이나비 토미오카 기유 지시를 입력하세요 엔토마 타치바나 셰리
각 진영의 상태
끈적끈적네트@997
각 진영의 상태
빛의장막@6
관리자: 즐기실 만 하신가용
타치바나 셰리: 준비를 완료했습니다.
이나비: 준비를 완료했습니다.
이나비: ㄱㄱ
▶「턴 8」 턴 개시 시
《0》 비공개_L0 샷건 킹 메가보스로라 유령 토끼 와이스 슈니 토미오카 기유 비공개_R5 도구로 비공개_R3 엔토마 셰릴리 비공개_R0 《위치크래프트 디텍티브》
이나비 토미오카 기유 턴이 시작되었습니다
교대 여부가 감지되지 않으니 바로 다음 페이즈로 진행해주세요 엔토마 타치바나 셰리
각 진영의 상태
끈적끈적네트@997
각 진영의 상태
빛의장막@6
행동 순서
엔토마 : 2546 토미오카 기유 : 7813
「우선도 : 0」 「우선도 : 0」
타치바나 셰리:
▶지시 공개 : 「엔토마」
「스트링스톰」
분류 특수 접촉 X
위력 100 명중 70
2~5턴 동안 대상을 「조이기」 상태로 만든다.
「대상 : 1체」

엔토마:
『모술사의 절지』
「스피드 : -1」 이하인 상대에게 「스트링스톰」이 필중한다.
엔토마:
▶명중 판정
번호 대상 명중률 회피율 명중 무효 회피 무효 최종 명중률 급소율 명중 결과 명중 주사위 급소 주사위 비고
1 「토미오카 기유」 필중 - - - 필중 C+0(6.25%) 급소 - 540
이나비: 에엣
타치바나 셰리: ? ㅋㅋ
관리자: 뭣
타치바나 셰리: 역시 포켓몬이야
관리자: ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
도구로: ㅋㅋ
타치바나 셰리: 대응 있으신가요
관리자: 이게 맞네
이나비: 없습니다
엔토마:
▶피해 판정
번호 대상 기술 타입 분류 참조 능력 공격 무효 방어 무효 배율 급소 배율 타입 비일치 타입 일치 「적응력」 추가 효과 비고
1 「토미오카 기유」 벌레 특수 특공/특방 - 상승(강화) 1 ×2 107~126 160~189 214~252 52 ≤ 0 급소에 맞았다!
토미오카 기유: 그래도
관리자: 어우..
타치바나 셰리: 조이기 상태가 되어주세요.
토미오카 기유: 대미지는 낮네
토미오카 기유:
▶피해를 입었다
벌레
타입 비일치 타입 일치 「특성 : 적응력」
107~126 160~189 214~252
73.63% 26.37%
적당한 대미지를 받았다!
「상성 : 1/2배~1/8배」 : 효과가 별로인 듯하다...
타치바나 셰리: 턴을 -1로 하면
타치바나 셰리: 랜덤으로 4~5턴중에 걸릴겁니다
토미오카 기유:
「조이기」
「토미오카 기유」가 「조이기」 상태가 되었습니다.
지속 턴 동안 통상 교대할 수 없고 매 턴 종료 시 1/8의 비례 대미지를 입습니다.
4~5턴, 영구히 발생한 경우 발생시킨 포켓몬이 필드를 떠나면 해제됩니다.
N턴 동안 고정적으로 발생한 경우 발생시킨 포켓몬이 필드를 떠나도 유지됩니다.
발생시킨 포켓몬이 필드를 벗어나면 해제됩니다.
기술 「고속스핀」「대타출동」 효과에 의해 해제됩니다.
「배턴」 효과에 의해 인계되지 않습니다.
엔토마:
『모술사의 위협』
「조이기」 상태인 상대는 소비하는 「소지품」을 사용할 수 없다.
타치바나 셰리: 이렇게 해두고
타치바나 셰리: 다음 기유
이나비:
▶지시 공개 : 「토미오카 기유」
「망각술」
분류 변화 접촉 -
「특방 : +2」.
「대상 : 자신」

타치바나 셰리: 올리시고
토미오카 기유:
▶랭크 변화
「특방」 0→2
▶「턴 8」 가장 마지막
《0》 비공개_L0 샷건 킹 메가보스로라 유령 토끼 와이스 슈니 토미오카 기유 비공개_R5 도구로 비공개_R3 엔토마 셰릴리 비공개_R0 《위치크래프트 디텍티브》
이나비 토미오카 기유 발동할 『포텐셜』이 있으신가요? 엔토마 타치바나 셰리
각 진영의 상태
끈적끈적네트@997
각 진영의 상태
빛의장막@6
타치바나 셰리: 다음 턴으로?
이나비: ㄱㄱ
타치바나 셰리: 조이기 1/8피해를 받아주세요
타치바나 셰리: 피해를 입는다에서
타치바나 셰리: 1/8 넣기
토미오카 기유:
▶피해를 입었다
「1/8」의 비례 대미지
61.41% 12.22% 26.37%
▶「턴 8→턴 9」 턴 종료 시
《0》 비공개_L0 샷건 킹 메가보스로라 유령 토끼 와이스 슈니 토미오카 기유 비공개_R5 도구로 비공개_R3 엔토마 셰릴리 비공개_R0 《위치크래프트 디텍티브》
이나비 토미오카 기유 턴이 종료되려고 합니다.
턴 카운트가 진행되기 전에
「먹다남은음식」「바인드」「씨뿌리기」 등의
턴 종료 시 효과를 처리하세요. 엔토마 타치바나 셰리
각 진영의 상태
끈적끈적네트@997
각 진영의 상태
빛의장막@6
▶「턴 9」 턴 종료 이후
《0》 비공개_L0 샷건 킹 메가보스로라 유령 토끼 와이스 슈니 토미오카 기유 비공개_R5 도구로 비공개_R3 엔토마 셰릴리 비공개_R0 《위치크래프트 디텍티브》
이나비 토미오카 기유 턴이 종료되어 턴 카운트가 진행되었습니다.
『윤회』, 【등장 (죽어내밀기)】 등을 처리하세요. 엔토마 타치바나 셰리
각 진영의 상태
끈적끈적네트@996
각 진영의 상태
빛의장막@5
▶「턴 9」 지시 준비 - 23:04
《0》 비공개_L0 샷건 킹 메가보스로라 유령 토끼 와이스 슈니 토미오카 기유 비공개_R5 도구로 비공개_R3 엔토마 셰릴리 비공개_R0 《위치크래프트 디텍티브》
이나비 토미오카 기유 지시를 입력하세요 엔토마 타치바나 셰리
각 진영의 상태
끈적끈적네트@996
각 진영의 상태
빛의장막@5
이나비: 준비를 완료했습니다.
타치바나 셰리: 준비를 완료했습니다.
타치바나 셰리: ㄱㄱ?
관리자: 과연
이나비: ㄱㄱ
▶「턴 9」 턴 개시 시
《0》 비공개_L0 샷건 킹 메가보스로라 유령 토끼 와이스 슈니 토미오카 기유 비공개_R5 도구로 비공개_R3 엔토마 셰릴리 비공개_R0 《위치크래프트 디텍티브》
이나비 토미오카 기유 턴이 시작되었습니다
교대 여부가 감지되지 않으니 바로 다음 페이즈로 진행해주세요 엔토마 타치바나 셰리
각 진영의 상태
끈적끈적네트@996
각 진영의 상태
빛의장막@5
『지령』 & 『포텐셜』 발동
이나비 You used the Potential!
토미오카 기유:
▶임시 랭크 변화
「특방」 2→3
이나비:
『특방지령』
【1/시】【선행】/턴 종료 시까지 아군에게 「특방 : +1」한다.
대상 : 토미오카 기유
행동 순서
엔토마 : 3780 토미오카 기유 : 9585
「우선도 : 0」 「우선도 : 0」
타치바나 셰리:
▶지시 공개 : 「엔토마」
「열사의폭풍」
분류 특수 접촉 X
위력 100 명중 80
2할 「화상」.
「날씨 : 비」일 때 「필중기」.
「바람」 기술.
「대상 : 상대 전체」

타치바나 셰리: 칩니다
이나비: 넵
엔토마:
▶명중 판정
번호 대상 명중률 회피율 명중 무효 회피 무효 최종 명중률 급소율 명중 결과 명중 주사위 급소 주사위 비고
1 「토미오카 기유」 80% - - - 80% C+0(6.25%) 명중 2472 4931
엔토마:
1번 소지품 「대지 플레이트」 ( 1 )
「땅」 기술의 위력을 강화(1.2배)한다. 「특성 : 멀티타입」이 지니면 파괴되지 않는다.
엔토마:
▶피해 판정
번호 대상 기술 타입 분류 참조 능력 공격 무효 방어 무효 배율 급소 배율 타입 비일치 타입 일치 「적응력」 추가 효과 비고
1 「토미오카 기유」 땅 특수 특공/특방 - - 0.60 ×1 14~16 21~24 28~32 발동!
이나비: ㅇ[ㅅ
타치바나 셰리: 이게 화상이네
토미오카 기유:
▶피해를 입었다

타입 비일치 타입 일치 「특성 : 적응력」
14~16 21~24 28~32
53.70% 7.72% 38.59%
미미한 대미지를 받았다!
엔토마:
『모술사의 만찬』
「조이기」 상태인 상대에 대해 「열사의폭풍」에 「1/2만큼 드레인」의 추가 효과를 부여한다.
토미오카 기유:
「화상」
「토미오카 기유」가 「화상」 상태가 되었습니다.
매 턴 종료 시 1/16의 비례 대미지를 입습니다.
「분류 : 물리기」에 사용하는 능력치가 절반이 됩니다(자동).
「타입 : 불꽃」인 포켓몬은 걸리지 않습니다.
엔토마:
▶「HP」를 회복했다
엔토마, 341C3A8402A64328AE5D1D7974CF6426 토미오카 기유, DDDE5FAC5E1942688862E4C0F099F797
대상에게 입힌 기술 대미지의 1/2의 비례 회복
61.68% 38.32%
57.94% 3.74%
타치바나 셰리: 다음 기유
이나비:
▶지시 공개 : 「토미오카 기유」
「선혈의날」
분류 물리 접촉 O
위력 120 명중 90
기술이 급소에 맞기 쉽다(C+1).
1/4의 반동 대미지.
「베기」 기술.
「대상 : 1체」

타치바나 셰리: 명딜
토미오카 기유:
▶명중 판정
번호 대상 명중률 회피율 명중 무효 회피 무효 최종 명중률 급소율 명중 결과 명중 주사위 급소 주사위 비고
1 「엔토마」 90% - - - 90% C+1(12.5%) 명중 6749 6526
관리자: 어 저거
이나비: 이게 급소가 안 떠...
타치바나 셰리: C+4긴 한데
타치바나 셰리: 급소는 아님
관리자: 어차피 안뜨긴 했을텐데
토미오카 기유:
▶피해 판정
번호 대상 기술 타입 분류 참조 능력 공격 무효 방어 무효 배율 급소 배율 타입 비일치 타입 일치 「적응력」 추가 효과 비고
1 「엔토마」 물 물리 공격/방어 - - 1 ×1 25~29 37~43 50~58 72 ≤ 0 화상×0.5배 적용
엔토마:
『약점 내성』
【방호】/상대의 「효과가 굉장」한 기술의 위력을 완화(0.85배)한다.
관리자: 급소 +3으로 수정하셔야 혀요
엔토마:
▶피해를 입었다

타입 비일치 타입 일치 「특성 : 적응력」
25~29 37~43 50~58
40.50% 21.18% 38.32%
적당한 대미지를 받았다!
「상성 : 2배~8배」 : 효과가 굉장했다!
최종 대미지 배율 ×0.85배가 적용되었습니다.
▶「턴 9」 가장 마지막
《0》 비공개_L0 샷건 킹 메가보스로라 유령 토끼 와이스 슈니 토미오카 기유 비공개_R5 도구로 비공개_R3 엔토마 셰릴리 비공개_R0 《위치크래프트 디텍티브》
이나비 토미오카 기유 발동할 『포텐셜』이 있으신가요? 엔토마 타치바나 셰리
각 진영의 상태
끈적끈적네트@996
각 진영의 상태
빛의장막@5
타치바나 셰리: 조이기+화상으로
토미오카 기유:
▶피해를 입었다
「1/4」의 비례 대미지(+1)
28.62% 25.08% 46.30%
타치바나 셰리: 3/16 피해
토미오카 기유: 「HP」의 변동을 취소합니다.
타치바나 셰리: 아 1/16 회복하세요
토미오카 기유:
▶피해를 입었다
「3/16」의 비례 대미지
35.05% 18.65% 46.30%
타치바나 셰리: 화상은 1/16이라서
▶「턴 9→턴 10」 턴 종료 시
《0》 비공개_L0 샷건 킹 메가보스로라 유령 토끼 와이스 슈니 토미오카 기유 비공개_R5 도구로 비공개_R3 엔토마 셰릴리 비공개_R0 《위치크래프트 디텍티브》
이나비 토미오카 기유 턴이 종료되려고 합니다.
턴 카운트가 진행되기 전에
「먹다남은음식」「바인드」「씨뿌리기」 등의
턴 종료 시 효과를 처리하세요. 엔토마 타치바나 셰리
각 진영의 상태
끈적끈적네트@996
각 진영의 상태
빛의장막@5
▶「턴 10」 턴 종료 이후
《0》 비공개_L0 샷건 킹 메가보스로라 유령 토끼 와이스 슈니 토미오카 기유 비공개_R5 도구로 비공개_R3 엔토마 셰릴리 비공개_R0 《위치크래프트 디텍티브》
이나비 토미오카 기유 턴이 종료되어 턴 카운트가 진행되었습니다.
『윤회』, 【등장 (죽어내밀기)】 등을 처리하세요. 엔토마 타치바나 셰리
각 진영의 상태
끈적끈적네트@995
각 진영의 상태
빛의장막@4
▶「턴 10」 지시 준비 - 23:08
《0》 비공개_L0 샷건 킹 메가보스로라 유령 토끼 와이스 슈니 토미오카 기유 비공개_R5 도구로 비공개_R3 엔토마 셰릴리 비공개_R0 《위치크래프트 디텍티브》
이나비 토미오카 기유 지시를 입력하세요 엔토마 타치바나 셰리
각 진영의 상태
끈적끈적네트@995
각 진영의 상태
빛의장막@4
타치바나 셰리: 준비를 완료했습니다.
이나비: 준비를 완료했습니다.
타치바나 셰리: ㄱㄱ?
이나비: ㄱㄱ
▶「턴 10」 턴 개시 시
《0》 비공개_L0 샷건 킹 메가보스로라 유령 토끼 와이스 슈니 토미오카 기유 비공개_R5 도구로 비공개_R3 엔토마 셰릴리 비공개_R0 《위치크래프트 디텍티브》
이나비 토미오카 기유 턴이 시작되었습니다
교대 여부가 감지되지 않으니 바로 다음 페이즈로 진행해주세요 엔토마 타치바나 셰리
각 진영의 상태
끈적끈적네트@995
각 진영의 상태
빛의장막@4
행동 순서
토미오카 기유 : 8220 엔토마 : 9293
「우선도 : 4」 「우선도 : 0」
이나비:
▶지시 공개 : 「토미오카 기유」
「버블가드」
분류 변화 접촉 -
「우선도」+4.
자신에 대한 공격을 방어한다.
「접촉기」를 방어했을 때 대상에게 「스피드 : -2」.
연속으로 내보내면 실패하기 쉽다.
「대상 : 자신」

타치바나 셰리:
▶지시 공개 : 「엔토마」
「방어지령」
분류 변화 접촉 -
「방어/특방 : +1」.
「대상 : 자신」

엔토마:
▶랭크 변화
「방어」 1→2
「특방」 1→2
이나비: 왜 슬픈 예감은 틀리지를 않을까
▶「턴 10」 가장 마지막
《0》 비공개_L0 샷건 킹 메가보스로라 유령 토끼 와이스 슈니 토미오카 기유 비공개_R5 도구로 비공개_R3 엔토마 셰릴리 비공개_R0 《위치크래프트 디텍티브》
이나비 토미오카 기유 발동할 『포텐셜』이 있으신가요? 엔토마 타치바나 셰리
각 진영의 상태
끈적끈적네트@995
각 진영의 상태
빛의장막@4
타치바나 셰리: 3/16 받아주시고
토미오카 기유:
▶피해를 입었다
「3/16」의 비례 대미지(+1)
16.08% 18.97% 64.95%
▶「턴 10→턴 11」 턴 종료 시
《0》 비공개_L0 샷건 킹 메가보스로라 유령 토끼 와이스 슈니 토미오카 기유 비공개_R5 도구로 비공개_R3 엔토마 셰릴리 비공개_R0 《위치크래프트 디텍티브》
이나비 토미오카 기유 턴이 종료되려고 합니다.
턴 카운트가 진행되기 전에
「먹다남은음식」「바인드」「씨뿌리기」 등의
턴 종료 시 효과를 처리하세요. 엔토마 타치바나 셰리
각 진영의 상태
끈적끈적네트@995
각 진영의 상태
빛의장막@4
▶「턴 11」 턴 종료 이후
《0》 비공개_L0 샷건 킹 메가보스로라 유령 토끼 와이스 슈니 토미오카 기유 비공개_R5 도구로 비공개_R3 엔토마 셰릴리 비공개_R0 《위치크래프트 디텍티브》
이나비 토미오카 기유 턴이 종료되어 턴 카운트가 진행되었습니다.
『윤회』, 【등장 (죽어내밀기)】 등을 처리하세요. 엔토마 타치바나 셰리
각 진영의 상태
끈적끈적네트@994
각 진영의 상태
빛의장막@3
▶「턴 11」 지시 준비 - 23:10
《0》 비공개_L0 샷건 킹 메가보스로라 유령 토끼 와이스 슈니 토미오카 기유 비공개_R5 도구로 비공개_R3 엔토마 셰릴리 비공개_R0 《위치크래프트 디텍티브》
이나비 토미오카 기유 지시를 입력하세요 엔토마 타치바나 셰리
각 진영의 상태
끈적끈적네트@994
각 진영의 상태
빛의장막@3
#21슬라임◆O1NPhzPrqK(fc30c875)2026-06-10 (수) 15:43:04
타치바나 셰리: 준비를 완료했습니다.
이나비: 준비를 완료했습니다.
관리자: 괜차나 급소만 맞추면
이나비: ㄱㄱ
관리자: 화상이고 상승이고 다 씹는다
▶「턴 11」 턴 개시 시
《0》 비공개_L0 샷건 킹 메가보스로라 유령 토끼 와이스 슈니 토미오카 기유 비공개_R5 도구로 비공개_R3 엔토마 셰릴리 비공개_R0 《위치크래프트 디텍티브》
이나비 토미오카 기유 턴이 시작되었습니다
교대 여부가 감지되지 않으니 바로 다음 페이즈로 진행해주세요 엔토마 타치바나 셰리
각 진영의 상태
끈적끈적네트@994
각 진영의 상태
빛의장막@3
행동 순서
토미오카 기유 : 2021 엔토마 : 956
「우선도 : 4」 「우선도 : 0」
이나비:
▶지시 공개 : 「토미오카 기유」
「버블가드」
분류 변화 접촉 -
「우선도」+4.
자신에 대한 공격을 방어한다.
「접촉기」를 방어했을 때 대상에게 「스피드 : -2」.
연속으로 내보내면 실패하기 쉽다.
「대상 : 자신」

타치바나 셰리: 뭣 2연방어를...?
이나비: 다이스 어케 굴리지
관리자: 이걸 연타를...?
타치바나 셰리: [ 이거 뒤에
타치바나 셰리: 1d3]
타치바나 셰리: 이긴 한데
타치바나 셰리:
▶지시 공개 : 「엔토마」
「방어지령」
분류 변화 접촉 -
「방어/특방 : +1」.
「대상 : 자신」

타치바나 셰리: 제가 싸워줄 이유가 없으니까
이나비: 거 참 진짜
관리자: 뭐라곳
타치바나 셰리: 조이기는... 통상교대를 못해...
엔토마:
▶랭크 변화
「방어」 2→3
「특방」 2→3
관리자: 쌓인다...
토미오카 기유:
▶피해를 입었다
「3/16」의 비례 대미지
16.08% 83.92%
「토미오카 기유」는 쓰러졌다!
▶「턴 11」 가장 마지막
《0》 비공개_L0 샷건 킹 메가보스로라 유령 토끼 와이스 슈니 토미오카 기유 비공개_R5 도구로 비공개_R3 엔토마 셰릴리 비공개_R0 《위치크래프트 디텍티브》
이나비 토미오카 기유 발동할 『포텐셜』이 있으신가요? 엔토마 타치바나 셰리
각 진영의 상태
끈적끈적네트@994
각 진영의 상태
빛의장막@3
▶「턴 11→턴 12」 턴 종료 시
《0》 비공개_L0 샷건 킹 메가보스로라 유령 토끼 와이스 슈니 토미오카 기유 비공개_R5 도구로 비공개_R3 엔토마 셰릴리 비공개_R0 《위치크래프트 디텍티브》
이나비 토미오카 기유 턴이 종료되려고 합니다.
턴 카운트가 진행되기 전에
「먹다남은음식」「바인드」「씨뿌리기」 등의
턴 종료 시 효과를 처리하세요. 엔토마 타치바나 셰리
각 진영의 상태
끈적끈적네트@994
각 진영의 상태
빛의장막@3
▶「턴 12」 턴 종료 이후
《0》 비공개_L0 샷건 킹 메가보스로라 유령 토끼 와이스 슈니 토미오카 기유 비공개_R5 도구로 비공개_R3 엔토마 셰릴리 비공개_R0 《위치크래프트 디텍티브》
이나비 토미오카 기유 턴이 종료되어 턴 카운트가 진행되었습니다.
『윤회』, 【등장 (죽어내밀기)】 등을 처리하세요. 엔토마 타치바나 셰리
각 진영의 상태
끈적끈적네트@993
각 진영의 상태
빛의장막@2
▶「턴 12」 지시 준비 - 23:12
《0》 비공개_L0 샷건 킹 메가보스로라 유령 토끼 와이스 슈니 토미오카 기유 비공개_R5 도구로 비공개_R3 엔토마 셰릴리 비공개_R0 《위치크래프트 디텍티브》
이나비 토미오카 기유 지시를 입력하세요 엔토마 타치바나 셰리
각 진영의 상태
끈적끈적네트@993
각 진영의 상태
빛의장막@2
타치바나 셰리: 죽어내밀기 오시면 됩니다
▶에리어 A 퇴진
0.00% 100.00%
이나비 「이나비」는 「토미오카 기유」를 들여보냈다! 토미오카 기유
▶에리어 A 출진
이나비 「이나비」는 「샷건 킹」을 내보냈다! 샷건 킹
「끈적끈적네트」 : 끈적한 「네트」가 깔려있다!
엔토마:
▶피해를 입었다
「1/8」의 비례 대미지
28.04% 12.46% 59.50%
타치바나 셰리: 기초사격 해주시고
관리자 is disconnected.
샷건 킹:
「특성 : 기초사격」
필드에 등장했을 때 상대에게 「1/8」의 비례 대미지를 입힌다. 「빈사」 상태로는 할 수 없다.
타치바나 셰리: 끈넷 밟아주세요
샷건 킹:
▶랭크 변화
「스피드」 0→-1
엔토마:
『앰부시』
상대 『에이스』가 필드에 등장했을 때 다음에 내보내는 기술이 급소에 맞기 쉬워진다(C+4).
엔토마:
『거미줄 감기』
「끈적끈적네트」로 「스피드」가 감소한 상대에 대해 『앰부시』가 반드시 발동한다.
타치바나 셰리: 지시로
타치바나 셰리: 준비를 완료했습니다.
이나비: 아 맞다
타치바나 셰리: 장전
샷건 킹:
「장전」
「샷건 킹」이 「장전」 상태가 되었습니다.
다음 「강철」 기술의 대미지가 2배가 됩니다(자동).
발생 후 행동했다면 턴 종료 시에 해제됩니다.
발생 후 행동하지 않았다면 다음 턴 종료 시까지 유지됩니다.
기술 위력의 상승(강화)를 무시하는 효과로 무시되지 않습니다.
이나비:
『복종의 로열라이플』
「타입 : 강철」인 아군이 필드에 등장했을 때, 아군을 「장전」상태로 만들 수 있다.
「이나비」 제 1 고유 포텐셜
타치바나 셰리: 참 하시구요
이나비: 준비를 완료했습니다.
타치바나 셰리: ㄱㄱ?
이나비: ㄱㄱ
▶「턴 12」 턴 개시 시
《0》 비공개_L0 샷건 킹 메가보스로라 유령 토끼 와이스 슈니 토미오카 기유 비공개_R5 도구로 비공개_R3 엔토마 셰릴리 비공개_R0 《위치크래프트 디텍티브》
이나비 샷건 킹 턴이 시작되었습니다
교대 여부가 감지되지 않으니 바로 다음 페이즈로 진행해주세요 엔토마 타치바나 셰리
각 진영의 상태
끈적끈적네트@993
각 진영의 상태
빛의장막@2
『지령』 & 『포텐셜』 발동
이나비 You used the Potential!
샷건 킹:
▶임시 랭크 변화
「공격」 0→1
이나비:
『공격지령』
【1/시】【선행】/턴 종료 시까지 아군에게 「공격 : +1」한다.
대상 : 샷건 킹
행동 순서
샷건 킹 : 8272 엔토마 : 4901
「우선도 : 0」 「우선도 : 0」
이나비:
▶지시 공개 : 「샷건 킹」
「중기관총」
분류 물리 접촉 X
위력 25 명중 100
2~5회 연속으로 공격한다.
「탄」「볼」 기술.
「대상 : 1체」

타치바나 셰리: 명딜
샷건 킹:
『산탄왕의 난사』
「장전」 상태일 때 「중기관총」의 최소(최대) 명중 횟수에 「+1」 한다.
샷건 킹:
▶명중 판정 (3~6회의 연속 공격)
번호 대상 명중률 회피율 명중 무효 회피 무효 최종 명중률 급소율 명중 결과 명중 주사위 급소 주사위 비고
1-1 「엔토마」 100% - - - 100% C+0(6.25%) 명중 3081 2485 1번 맞았다!
1-2 「엔토마」 필중 - - - 필중 C+0(6.25%) 명중 - 9168 2번 맞았다!
1-3 「엔토마」 필중 - - - 필중 C+0(6.25%) 명중 - 5082 3번 맞았다!
이나비: 아 이걸
타치바나 셰리: 피해까지
샷건 킹:
▶피해 판정
번호 대상 기술 타입 분류 참조 능력 공격 무효 방어 무효 배율 급소 배율 타입 비일치 타입 일치 「적응력」 추가 효과 비고
1-1 「엔토마」 강철 물리 공격/방어 - - 2 ×1 23 34 46 84 ≤ 0 장전×2배 적용
1-2 「엔토마」 강철 물리 공격/방어 - - 2 ×1 20 30 40 27 ≤ 0 장전×2배 적용
1-3 「엔토마」 강철 물리 공격/방어 - - 2 ×1 21 31 42 4 ≤ 0 장전×2배 적용
▶상태 해제
장전
엔토마:
▶피해를 입었다
강철
타입 비일치 타입 일치 「특성 : 적응력」
60~72 90~108 120~144
28.04% 71.96%
적당한 대미지를 받았다!
「3」회 맞았다!
「엔토마」는 쓰러졌다!
이나비: 겨우 잡았네
▶「턴 12」 가장 마지막
《0》 비공개_L0 샷건 킹 메가보스로라 유령 토끼 와이스 슈니 토미오카 기유 비공개_R5 도구로 비공개_R3 엔토마 셰릴리 비공개_R0 《위치크래프트 디텍티브》
이나비 샷건 킹 발동할 『포텐셜』이 있으신가요? 엔토마 타치바나 셰리
각 진영의 상태
끈적끈적네트@993
각 진영의 상태
빛의장막@2
▶「턴 12→턴 13」 턴 종료 시
《0》 비공개_L0 샷건 킹 메가보스로라 유령 토끼 와이스 슈니 토미오카 기유 비공개_R5 도구로 비공개_R3 엔토마 셰릴리 비공개_R0 《위치크래프트 디텍티브》
이나비 샷건 킹 턴이 종료되려고 합니다.
턴 카운트가 진행되기 전에
「먹다남은음식」「바인드」「씨뿌리기」 등의
턴 종료 시 효과를 처리하세요. 엔토마 타치바나 셰리
각 진영의 상태
끈적끈적네트@993
각 진영의 상태
빛의장막@2
▶「턴 13」 턴 종료 이후
《0》 비공개_L0 샷건 킹 메가보스로라 유령 토끼 와이스 슈니 토미오카 기유 비공개_R5 도구로 비공개_R3 엔토마 셰릴리 비공개_R0 《위치크래프트 디텍티브》
이나비 샷건 킹 턴이 종료되어 턴 카운트가 진행되었습니다.
『윤회』, 【등장 (죽어내밀기)】 등을 처리하세요. 엔토마 타치바나 셰리
각 진영의 상태
끈적끈적네트@992
각 진영의 상태
빛의장막@1
▶에리어 A 퇴진
0.00% 100.00%
엔토마 「타치바나 셰리」는 「엔토마」를 들여보냈다! 타치바나 셰리
샷건 킹:
『산탄왕의 개선』
상대를 쓰러트렸을 때 임의 교대할 수 있다.
타치바나 셰리: 하시고
▶에리어 A 퇴진
이나비 「이나비」는 「샷건 킹」을 들여보냈다! 샷건 킹
▶에리어 A 출진
이나비 「이나비」는 「유령 토끼」를 내보냈다! 유령 토끼
「끈적끈적네트」 : 끈적한 「네트」가 깔려있다!
타치바나 셰리: 끈넷은 밟으시고
유령 토끼:
▶랭크 변화
「스피드」 0→-1
타치바나 셰리: 토끼면... 흠
▶에리어 A 출진
D VA 「타치바나 셰리」는 「D VA」를 내보냈다!
「D VA」는 「특성 : 전격전」을 벌인다! 타치바나 셰리
▶「턴 13」 지시 준비 - 23:16
《0》 비공개_L0 샷건 킹 메가보스로라 유령 토끼 와이스 슈니 토미오카 기유 비공개_R5 도구로 D VA 엔토마 셰릴리 비공개_R0 《위치크래프트 디텍티브》
이나비 유령 토끼 지시를 입력하세요 D VA 타치바나 셰리
각 진영의 상태
끈적끈적네트@992
각 진영의 상태
빛의장막@1
D VA:
「특성 : 전격전」
필드에 등장했을 때 자신의 「스피드」가 상승한다.
▶랭크 변화
「스피드」 0→1
타치바나 셰리: 지시로
타치바나 셰리: 준비를 완료했습니다.
D VA:
「요격」
「D VA」가 1턴 동안 「요격」 상태가 되었습니다.
자신을 공격하는 기술에 추가 효과로써 1/2의 반동 대미지를 부여합니다.
D VA:
『오락웅의 요격』
「특성 : 전격전」이 발동한 턴 종료 시까지 자신을 「요격」 상태로 만든다.
타치바나 셰리: 아차차차
이나비: 준비를 완료했습니다.
이나비: ㄱㄱ
▶「턴 13」 턴 개시 시
《0》 비공개_L0 샷건 킹 메가보스로라 유령 토끼 와이스 슈니 토미오카 기유 비공개_R5 도구로 D VA 엔토마 셰릴리 비공개_R0 《위치크래프트 디텍티브》
이나비 유령 토끼 턴이 시작되었습니다
교대 여부가 감지되지 않으니 바로 다음 페이즈로 진행해주세요 D VA 타치바나 셰리
각 진영의 상태
끈적끈적네트@992
각 진영의 상태
빛의장막@1
행동 순서
유령 토끼 : 1586 D VA : 633
「우선도 : 1」 「우선도 : 0」
유령 토끼:
『유령묘의 전개』
임의 교대로 필드에 등장했을 때 다음에 내보내는 「장벽」 기술에 「우선도 : +1」 한다.
이나비:
▶지시 공개 : 「유령 토끼」
「리플렉터」
분류 변화 접촉 -
「설치기」.
5턴 동안 대상의 「물리기」의 위력을 반감한다.
급소에 관통된다.
「빛의점토」의 효과를 받는다.
「장벽」 기술.
「대상 : 자진」
선택 없음
타치바나 셰리:
▶지시 공개 : 「D VA」
「안개제거」
분류 변화 접촉 -
「회피 : -1」.
「필중기」.
명중한 진영의 「장막」 기술, 「신비의부적」, 「흰안개」와 필드 전체의 「설치기」「필드」「날씨」를 철거한다.
「대상 : 1체」

타치바나 셰리: 바로 해제해주시면 되겠습니다
이나비: 악
Lib:object_left:
「특수기」를 막아주는 장벽이 펼쳐졌다!
아군 전체가 「특수기」로 받을 대미지를 반감합니다.
다른 「장벽」이 중첩되어 있을 때에는 가장 좋은 배율만 적용됩니다.
기술이 급소에 맞았을 때에는 무시됩니다.
지속 : @5(~17턴)
D VA:
▶명중 판정
번호 대상 명중률 회피율 명중 무효 회피 무효 최종 명중률 급소율 명중 결과 명중 주사위 급소 주사위 비고
1 「유령 토끼」 필중 - - - 필중 C+0(6.25%) 명중 - 3586
이나비: 어잠만
타치바나 셰리: 빛의장막을
이나비: 해제할려 했던건데 이거
타치바나 셰리: 0턴으로
Lib:object_left: 「빛의장막」 상태가 해제되었습니다.
타치바나 셰리: 깔면 됩니다
타치바나 셰리: 회피 -1...이긴 한데
타치바나 셰리: 선회하실거죠?
이나비: 필드 전체 설치기 제거면
이나비: 끈넷도 제거되나요?
타치바나 셰리: 아 넹
Lib:object_left:
발밑에 끈적이는 거미줄이 깔렸다!
【등장】/「스피드 : -1」합니다.
【등장】을 처리할 때 땅 위에 있는 포켓몬만 효과를 받습니다.
지속 : @1000(~1012턴)
Lib:object_left: 「끈적끈적네트」 상태가 해제되었습니다.
타치바나 셰리: 그냥 맨 아래
타치바나 셰리: 전체초기화 누르면
이나비: 아아 있구나
타치바나 셰리: 되는문제였네 생각해보니
타치바나 셰리: 여튼 선회?
이나비: 넵
▶「턴 13」 가장 마지막
《0》 비공개_L0 샷건 킹 메가보스로라 유령 토끼 와이스 슈니 토미오카 기유 비공개_R5 도구로 D VA 엔토마 셰릴리 비공개_R0 《위치크래프트 디텍티브》
이나비 유령 토끼 발동할 『포텐셜』이 있으신가요? D VA 타치바나 셰리
▶「턴 13→턴 14」 턴 종료 시
《0》 비공개_L0 샷건 킹 메가보스로라 유령 토끼 와이스 슈니 토미오카 기유 비공개_R5 도구로 D VA 엔토마 셰릴리 비공개_R0 《위치크래프트 디텍티브》
이나비 유령 토끼 턴이 종료되려고 합니다.
턴 카운트가 진행되기 전에
「먹다남은음식」「바인드」「씨뿌리기」 등의
턴 종료 시 효과를 처리하세요. D VA 타치바나 셰리
D VA:
▶상태 해제
요격
▶「턴 14」 턴 종료 이후
《0》 비공개_L0 샷건 킹 메가보스로라 유령 토끼 와이스 슈니 토미오카 기유 비공개_R5 도구로 D VA 엔토마 셰릴리 비공개_R0 《위치크래프트 디텍티브》
이나비 유령 토끼 턴이 종료되어 턴 카운트가 진행되었습니다.
『윤회』, 【등장 (죽어내밀기)】 등을 처리하세요. D VA 타치바나 셰리
유령 토끼:
『유령묘의 선회』
필드에 등장하여 2번째 턴 종료 이후 임의 교대할 수 있다.
▶에리어 A 퇴진
이나비 「이나비」는 「유령 토끼」를 들여보냈다! 유령 토끼
▶에리어 A 출진
2.28% 97.72%
이나비 「이나비」는 「메가보스로라 (NN : 메가보스로라)」를 내보냈다! 메가보스로라
메가보스로라:
「장전」
「메가보스로라」가 「장전」 상태가 되었습니다.
다음 「강철」 기술의 대미지가 2배가 됩니다(자동).
발생 후 행동했다면 턴 종료 시에 해제됩니다.
발생 후 행동하지 않았다면 다음 턴 종료 시까지 유지됩니다.
기술 위력의 상승(강화)를 무시하는 효과로 무시되지 않습니다.
이나비:
『복종의 로열라이플』
「타입 : 강철」인 아군이 필드에 등장했을 때, 아군을 「장전」상태로 만들 수 있다.
「이나비」 제 1 고유 포텐셜
타치바나 셰리: 지시로우
▶「턴 14」 지시 준비 - 23:22
《0》 비공개_L0 샷건 킹 메가보스로라 유령 토끼 와이스 슈니 토미오카 기유 비공개_R5 도구로 D VA 엔토마 셰릴리 비공개_R0 《위치크래프트 디텍티브》
이나비 메가보스로라 지시를 입력하세요 D VA 타치바나 셰리
타치바나 셰리: 준비를 완료했습니다.
이나비: 준비를 완료했습니다.
타치바나 셰리: ㄱㄱ?
이나비: ㄱㄱ
▶「턴 14」 턴 개시 시
《0》 비공개_L0 샷건 킹 메가보스로라 유령 토끼 와이스 슈니 토미오카 기유 비공개_R5 도구로 D VA 엔토마 셰릴리 비공개_R0 《위치크래프트 디텍티브》
이나비 메가보스로라 턴이 시작되었습니다
교대 여부가 감지되지 않으니 바로 다음 페이즈로 진행해주세요 D VA 타치바나 셰리
『지령』 & 『포텐셜』 발동
이나비 You used the Potential!
이나비:
『회복지령』
【1/시】【선행】/아군 1체의 「HP」를 1/4만큼 회복시킨다.
대상 : 메가보스로라
메가보스로라:
▶「HP」를 회복했다
「1/4」의 비례 회복
27.00% 73.00%
2.28% 24.71%
행동 순서
D VA : 1571 메가보스로라 : 9303
「우선도 : 0」 「우선도 : 0」
타치바나 셰리:
▶지시 공개 : 「D VA」
「사념의박치기」
분류 물리 접촉 O
위력 80 명중 90
2할 「풀죽음」.
「대상 : 1체」

타치바나 셰리: 대응?
이나비: 없습니다
D VA:
▶명중 판정
번호 대상 명중률 회피율 명중 무효 회피 무효 최종 명중률 급소율 명중 결과 명중 주사위 급소 주사위 비고
1 「메가보스로라」 90% - - - 90% C+0(6.25%) 명중 8910 1776
타치바나 셰리: 아슬아슬한거봐
D VA:
▶피해 판정
번호 대상 기술 타입 분류 참조 능력 공격 무효 방어 무효 배율 급소 배율 타입 비일치 타입 일치 「적응력」 추가 효과 비고
1 「메가보스로라」 에스퍼 물리 공격/방어 - - 1 ×1 20~24 30~36 40~48 44 ≤ 20
타치바나 셰리: 2할 ㄲㅂ...
메가보스로라:
▶피해를 입었다
에스퍼
타입 비일치 타입 일치 「특성 : 적응력」
20~24 30~36 40~48
22.43% 4.56% 73.00%
미미한 대미지를 받았다!
「상성 : 1/2배~1/8배」 : 효과가 별로인 듯하다...
이나비:
▶지시 공개 : 「메가보스로라」
「헤비봄버」
분류 물리 접촉 O
위력 120 명중 100
자신의 「방어」로 대미지 계산을 행한다.
「대상 : 1체」

타치바나 셰리: 컴
메가보스로라:
『철갑괴의 철두』
「헤비봄버」를 「위력 : 80」으로 만든다.
자신의 「방어」가 감소(저하)하지 않는다.
메가보스로라:
▶명중 판정
번호 대상 명중률 회피율 명중 무효 회피 무효 최종 명중률 급소율 명중 결과 명중 주사위 급소 주사위 비고
1 「D VA」 100% - - - 100% C+0(6.25%) 명중 1482 7411
메가보스로라:
▶피해 판정
번호 대상 기술 타입 분류 참조 능력 공격 무효 방어 무효 배율 급소 배율 타입 비일치 타입 일치 「적응력」 추가 효과 비고
1 「D VA」 강철 물리 방어/방어 - - 2 ×1 238~280 357~420 476~560 79 ≤ 0 장전×2배 적용
▶상태 해제
장전
D VA:
▶피해를 입었다
강철
타입 비일치 타입 일치 「특성 : 적응력」
238~280 357~420 476~560
41.27% 58.73%
큰 대미지를 받았다!
「상성 : 1/2배~1/8배」 : 효과가 별로인 듯하다...
D VA:
1번 소지품 「탈출버튼」 ( 1 )
공격을 받으면 임의 교대한다.
D VA:
『오락웅의 탈출』
「소지품 : 탈출버튼」을 소모하지 않는다.
▶에리어 A 퇴진
41.27% 58.73%
D VA 「타치바나 셰리」는 「D VA」를 들여보냈다! 타치바나 셰리
▶에리어 A 출진
토노 한나 「타치바나 셰리」는 「메가니움 (NN : 토노 한나)」을 내보냈다! 타치바나 셰리
토노 한나:
『부동의 에이스』
「이때다!」일 때 모든 능력이 상승하고 「C」가 상승한다.
▶랭크 변화
「공격」 0→1
「방어」 0→1
「특공」 0→1
「특방」 0→1
「스피드」 0→1
「급소」 0→1
토노 한나:
『카운터 아츠』
「이때다!」일 때 자신의 「회피」를 강화(1.33배)한다.
『에이스 킬러』가 있으면 발동하지 않는다.
▶배율 변화
회피 1→1.33
▶「턴 14」 가장 마지막
《0》 비공개_L0 샷건 킹 메가보스로라 유령 토끼 와이스 슈니 토미오카 기유 비공개_R5 도구로 D VA 엔토마 셰릴리 토노 한나 《위치크래프트 디텍티브》
이나비 메가보스로라 발동할 『포텐셜』이 있으신가요? 토노 한나 타치바나 셰리
타치바나 셰리: 다음 턴으로?
이나비: ㄱㄱ
D VA:
『어시스트 : 베타』
필드를 떠날 때 『에이스』가 최초로 기술을 내보낼 때 받는 공격의 위력을 반감한다.
▶「턴 14→턴 15」 턴 종료 시
《0》 비공개_L0 샷건 킹 메가보스로라 유령 토끼 와이스 슈니 토미오카 기유 비공개_R5 도구로 D VA 엔토마 셰릴리 토노 한나 《위치크래프트 디텍티브》
이나비 메가보스로라 턴이 종료되려고 합니다.
턴 카운트가 진행되기 전에
「먹다남은음식」「바인드」「씨뿌리기」 등의
턴 종료 시 효과를 처리하세요. 토노 한나 타치바나 셰리
▶「턴 15」 턴 종료 이후
《0》 비공개_L0 샷건 킹 메가보스로라 유령 토끼 와이스 슈니 토미오카 기유 비공개_R5 도구로 D VA 엔토마 셰릴리 토노 한나 《위치크래프트 디텍티브》
이나비 메가보스로라 턴이 종료되어 턴 카운트가 진행되었습니다.
『윤회』, 【등장 (죽어내밀기)】 등을 처리하세요. 토노 한나 타치바나 셰리
▶「턴 15」 지시 준비 - 23:25
《0》 비공개_L0 샷건 킹 메가보스로라 유령 토끼 와이스 슈니 토미오카 기유 비공개_R5 도구로 D VA 엔토마 셰릴리 토노 한나 《위치크래프트 디텍티브》
이나비 메가보스로라 지시를 입력하세요 토노 한나 타치바나 셰리
타치바나 셰리: 준비를 완료했습니다.
이나비: 준비를 완료했습니다.
타치바나 셰리: ㄱㄱ?
이나비: ㄱㄱ
▶「턴 15」 턴 개시 시
《0》 비공개_L0 샷건 킹 메가보스로라 유령 토끼 와이스 슈니 토미오카 기유 비공개_R5 도구로 D VA 엔토마 셰릴리 토노 한나 《위치크래프트 디텍티브》
이나비 메가보스로라 턴이 시작되었습니다
「메가보스로라」가 볼로 되돌아간다!
토노 한나 타치바나 셰리
타치바나 셰리: 교대하시고
이나비:
▶지시 공개 : 「메가보스로라」
「유령 토끼」를 내보냈다!
▶에리어 A 퇴진
22.43% 77.57%
이나비 「이나비」는 「메가보스로라 (NN : 메가보스로라)」를 들여보냈다!
「이나비」는 「유령 토끼」를 내보내려고 한다! 메가보스로라
▶에리어 A 출진
이나비 「이나비」는 「유령 토끼」를 내보냈다! 유령 토끼
행동 순서
토노 한나 : 4338 유령 토끼 : 7794
「우선도 : 0」 「교대 등장」
타치바나 셰리:
▶지시 공개 : 「토노 한나」
「씨뿌리기」
분류 변화 접촉 -
위력 - 명중 90
대상을 「씨뿌리기」 상태로 만들어 매 턴 종료 시 이 에리어의 포켓몬에게 「HP」를 1/8만큼 드레인당한다.
「타입 : 풀」에게 무효.
「대상 : 1체」

타치바나 셰리: 아쉽게 된거지...
토노 한나:
▶명중 판정
번호 대상 명중률 회피율 명중 무효 회피 무효 최종 명중률 급소율 명중 결과 명중 주사위 급소 주사위 비고
1 「유령 토끼」 90% - - - 90% C+1(12.5%) 명중 3939 2471
타치바나 셰리: 별 의미는 없다
유령 토끼:
「씨뿌리기」
「유령 토끼」가 「씨뿌리기」 상태가 되었습니다.
씨앗이 심겨져 매 턴 「HP」를 1/8만큼 드레인당합니다.
발생 시의 에리어에 위치한 포켓몬에게 드레인당합니다.
상대가 「회복봉인」 상태라면 피해만 입습니다.
「타입 : 풀」인 포켓몬은 걸리지 않습니다만 「배턴」 효과에 의해서는 인계됩니다.
▶「턴 15」 가장 마지막
《0》 비공개_L0 샷건 킹 메가보스로라 유령 토끼 와이스 슈니 토미오카 기유 비공개_R5 도구로 D VA 엔토마 셰릴리 토노 한나 《위치크래프트 디텍티브》
이나비 유령 토끼 발동할 『포텐셜』이 있으신가요? 토노 한나 타치바나 셰리
타치바나 셰리: 다음 턴으로?
이나비: 넵
▶「턴 15→턴 16」 턴 종료 시
《0》 비공개_L0 샷건 킹 메가보스로라 유령 토끼 와이스 슈니 토미오카 기유 비공개_R5 도구로 D VA 엔토마 셰릴리 토노 한나 《위치크래프트 디텍티브》
이나비 유령 토끼 턴이 종료되려고 합니다.
턴 카운트가 진행되기 전에
「먹다남은음식」「바인드」「씨뿌리기」 등의
턴 종료 시 효과를 처리하세요. 토노 한나 타치바나 셰리
이나비: 일단 피해
▶「턴 16」 턴 종료 이후
《0》 비공개_L0 샷건 킹 메가보스로라 유령 토끼 와이스 슈니 토미오카 기유 비공개_R5 도구로 D VA 엔토마 셰릴리 토노 한나 《위치크래프트 디텍티브》
이나비 유령 토끼 턴이 종료되어 턴 카운트가 진행되었습니다.
『윤회』, 【등장 (죽어내밀기)】 등을 처리하세요. 토노 한나 타치바나 셰리
▶「턴 16」 지시 준비 - 23:28
《0》 비공개_L0 샷건 킹 메가보스로라 유령 토끼 와이스 슈니 토미오카 기유 비공개_R5 도구로 D VA 엔토마 셰릴리 토노 한나 《위치크래프트 디텍티브》
이나비 유령 토끼 지시를 입력하세요 토노 한나 타치바나 셰리
타치바나 셰리: 매직가드라
이나비: 아 맞다
이나비: 매직가드지ㅋㅋㅋㅋ
타치바나 셰리: 준비를 완료했습니다.
이나비: 준비를 완료했습니다.
타치바나 셰리: ㄱㄱ?
이나비: ㄱㄱ
#22슬라임◆O1NPhzPrqK(fc30c875)2026-06-10 (수) 15:43:14
▶「턴 16」 턴 개시 시
《0》 비공개_L0 샷건 킹 메가보스로라 유령 토끼 와이스 슈니 토미오카 기유 비공개_R5 도구로 D VA 엔토마 셰릴리 토노 한나 《위치크래프트 디텍티브》
이나비 유령 토끼 턴이 시작되었습니다
「토노 한나」이 볼로 되돌아간다!
토노 한나 타치바나 셰리
▶에리어 A 퇴진
토노 한나 「타치바나 셰리」는 「메가니움 (NN : 토노 한나)」을 들여보냈다!
「타치바나 셰리」는 「이츠카 시도」를 내보내려고 한다! 타치바나 셰리
▶에리어 A 출진
이츠카 시도 「타치바나 셰리」는 「이츠카 시도」를 내보냈다! 타치바나 셰리
이츠카 시도:
「특성 : 트랜스젠더」
필드에 등장했을 때 자신의 「성별」을 뒤바꾼다.
이츠카 시도:
『애사도의 변신』
자신이 「인간형 : ♀(♂)」이 되었을 때 「이츠카 시오리(시도)」로 「폼체인지」 한다.
이츠카 시오리: 「이츠카 시도」가 「이츠카 시오리」으로 변했다!
관리자 has connected.
행동 순서
유령 토끼 : 4698 이츠카 시오리 : 7751
「우선도 : 1」 「교대 등장」
유령 토끼:
『유령묘의 전개』
임의 교대로 필드에 등장했을 때 다음에 내보내는 「장벽」 기술에 「우선도 : +1」 한다.
이나비:
▶지시 공개 : 「유령 토끼」
「빛의장막」
분류 변화 접촉 -
「설치기」.
5턴 동안 대상의 「특수기」의 위력을 반감한다.
급소에 관통된다.
「빛의점토」의 효과를 받는다.
「장벽」 기술.
「대상 : 자진」
선택 없음
타치바나 셰리: 8턴 까시고
유령 토끼:
1번 소지품 「빛의점토」 ( 2.5 )
자신이 「기술」「특성」으로 발생시킨 「리플렉터」「빛의장막」「오로라베일」의 지속 턴에 「+3」
Lib:object_left:
「특수기」를 막아주는 장벽이 펼쳐졌다!
아군 전체가 「특수기」로 받을 대미지를 반감합니다.
다른 「장벽」이 중첩되어 있을 때에는 가장 좋은 배율만 적용됩니다.
기술이 급소에 맞았을 때에는 무시됩니다.
지속 : @8(~23턴)
▶「턴 16」 가장 마지막
《0》 비공개_L0 샷건 킹 메가보스로라 유령 토끼 와이스 슈니 토미오카 기유 이츠카 시오리 도구로 D VA 엔토마 셰릴리 토노 한나 《위치크래프트 디텍티브》
이나비 유령 토끼 발동할 『포텐셜』이 있으신가요? 이츠카 시오리 타치바나 셰리
각 진영의 상태
빛의장막@8
타치바나 셰리: 다음 턴으로?
이나비: 예스
▶「턴 16→턴 17」 턴 종료 시
《0》 비공개_L0 샷건 킹 메가보스로라 유령 토끼 와이스 슈니 토미오카 기유 이츠카 시오리 도구로 D VA 엔토마 셰릴리 토노 한나 《위치크래프트 디텍티브》
이나비 유령 토끼 턴이 종료되려고 합니다.
턴 카운트가 진행되기 전에
「먹다남은음식」「바인드」「씨뿌리기」 등의
턴 종료 시 효과를 처리하세요. 이츠카 시오리 타치바나 셰리
각 진영의 상태
빛의장막@8
▶「턴 17」 턴 종료 이후
《0》 비공개_L0 샷건 킹 메가보스로라 유령 토끼 와이스 슈니 토미오카 기유 이츠카 시오리 도구로 D VA 엔토마 셰릴리 토노 한나 《위치크래프트 디텍티브》
이나비 유령 토끼 턴이 종료되어 턴 카운트가 진행되었습니다.
『윤회』, 【등장 (죽어내밀기)】 등을 처리하세요. 이츠카 시오리 타치바나 셰리
각 진영의 상태
빛의장막@7
타치바나 셰리: 윤회
이나비: 안 합니다
▶「턴 17」 지시 준비 - 23:29
《0》 비공개_L0 샷건 킹 메가보스로라 유령 토끼 와이스 슈니 토미오카 기유 이츠카 시오리 도구로 D VA 엔토마 셰릴리 토노 한나 《위치크래프트 디텍티브》
이나비 유령 토끼 지시를 입력하세요 이츠카 시오리 타치바나 셰리
각 진영의 상태
빛의장막@7
타치바나 셰리: 준비를 완료했습니다.
이나비: 준비를 완료했습니다.
이나비: ㄱㄱ
▶「턴 17」 턴 개시 시
《0》 비공개_L0 샷건 킹 메가보스로라 유령 토끼 와이스 슈니 토미오카 기유 이츠카 시오리 도구로 D VA 엔토마 셰릴리 토노 한나 《위치크래프트 디텍티브》
이나비 유령 토끼 턴이 시작되었습니다
「이츠카 시오리」가 볼로 되돌아간다!
이츠카 시오리 타치바나 셰리
각 진영의 상태
빛의장막@7
▶에리어 A 퇴진
이츠카 시오리 「타치바나 셰리」는 「이츠카 시오리」를 들여보냈다!
「타치바나 셰리」는 「D VA」를 내보내려고 한다! 타치바나 셰리
▶에리어 A 출진
41.27% 58.73%
D VA 「타치바나 셰리」는 「D VA」를 내보냈다!
「D VA」는 「특성 : 전격전」을 벌인다! 타치바나 셰리
D VA:
「특성 : 전격전」
필드에 등장했을 때 자신의 「스피드」가 상승한다.
▶랭크 변화
「스피드」 0→1
D VA:
「요격」
「D VA」가 1턴 동안 「요격」 상태가 되었습니다.
자신을 공격하는 기술에 추가 효과로써 1/2의 반동 대미지를 부여합니다.
D VA:
『오락웅의 요격』
「특성 : 전격전」이 발동한 턴 종료 시까지 자신을 「요격」 상태로 만든다.
행동 순서
유령 토끼 : 3717 D VA : 8450
「우선도 : 0」 「교대 등장」
이나비:
▶지시 공개 : 「유령 토끼」
「리플렉터」
분류 변화 접촉 -
「설치기」.
5턴 동안 대상의 「물리기」의 위력을 반감한다.
급소에 관통된다.
「빛의점토」의 효과를 받는다.
「장벽」 기술.
「대상 : 자진」
선택 없음
유령 토끼:
1번 소지품 「빛의점토」 ( 2.5 )
자신이 「기술」「특성」으로 발생시킨 「리플렉터」「빛의장막」「오로라베일」의 지속 턴에 「+3」
타치바나 셰리: 뭐 어쩌겠습니까
Lib:object_left:
「물리기」를 막아주는 장벽이 펼쳐졌다!
아군 전체가 「물리기」로 받을 대미지를 반감합니다.
다른 「장벽」이 중첩되어 있을 때에는 가장 좋은 배율만 적용됩니다.
기술이 급소에 맞았을 때에는 무시됩니다.
지속 : @8(~24턴)
타치바나 셰리: 쌍벽 8턴이 깔리면
타치바나 셰리: 치워야지...
▶「턴 17」 가장 마지막
《0》 비공개_L0 샷건 킹 메가보스로라 유령 토끼 와이스 슈니 토미오카 기유 이츠카 시오리 도구로 D VA 엔토마 셰릴리 토노 한나 《위치크래프트 디텍티브》
이나비 유령 토끼 발동할 『포텐셜』이 있으신가요? D VA 타치바나 셰리
각 진영의 상태
리플렉터@8
각 진영의 상태
빛의장막@7
▶「턴 17→턴 18」 턴 종료 시
《0》 비공개_L0 샷건 킹 메가보스로라 유령 토끼 와이스 슈니 토미오카 기유 이츠카 시오리 도구로 D VA 엔토마 셰릴리 토노 한나 《위치크래프트 디텍티브》
이나비 유령 토끼 턴이 종료되려고 합니다.
턴 카운트가 진행되기 전에
「먹다남은음식」「바인드」「씨뿌리기」 등의
턴 종료 시 효과를 처리하세요. D VA 타치바나 셰리
각 진영의 상태
리플렉터@8
각 진영의 상태
빛의장막@7
D VA:
▶상태 해제
요격
▶「턴 18」 턴 종료 이후
《0》 비공개_L0 샷건 킹 메가보스로라 유령 토끼 와이스 슈니 토미오카 기유 이츠카 시오리 도구로 D VA 엔토마 셰릴리 토노 한나 《위치크래프트 디텍티브》
이나비 유령 토끼 턴이 종료되어 턴 카운트가 진행되었습니다.
『윤회』, 【등장 (죽어내밀기)】 등을 처리하세요. D VA 타치바나 셰리
각 진영의 상태
리플렉터@7
각 진영의 상태
빛의장막@6
▶「턴 18」 지시 준비 - 23:31
《0》 비공개_L0 샷건 킹 메가보스로라 유령 토끼 와이스 슈니 토미오카 기유 이츠카 시오리 도구로 D VA 엔토마 셰릴리 토노 한나 《위치크래프트 디텍티브》
이나비 유령 토끼 지시를 입력하세요 D VA 타치바나 셰리
각 진영의 상태
리플렉터@7
각 진영의 상태
빛의장막@6
타치바나 셰리: 지시로
타치바나 셰리: 준비를 완료했습니다.
이나비: 준비를 완료했습니다.
이나비: ㄱㄱ
▶「턴 18」 턴 개시 시
《0》 비공개_L0 샷건 킹 메가보스로라 유령 토끼 와이스 슈니 토미오카 기유 이츠카 시오리 도구로 D VA 엔토마 셰릴리 토노 한나 《위치크래프트 디텍티브》
이나비 유령 토끼 턴이 시작되었습니다
「유령 토끼」가 볼로 되돌아간다!
D VA 타치바나 셰리
각 진영의 상태
리플렉터@7
각 진영의 상태
빛의장막@6
이나비:
▶지시 공개 : 「유령 토끼」
「메가보스로라」를 내보냈다!
▶에리어 A 퇴진
이나비 「이나비」는 「유령 토끼」를 들여보냈다!
「이나비」는 「메가보스로라」를 내보내려고 한다! 유령 토끼
▶에리어 A 출진
22.43% 77.57%
이나비 「이나비」는 「메가보스로라 (NN : 메가보스로라)」를 내보냈다! 메가보스로라
행동 순서
D VA : 6829 메가보스로라 : 7925
「우선도 : 0」 「교대 등장」
타치바나 셰리:
▶지시 공개 : 「D VA」
「도발」
분류 변화 접촉 -
위력 - 명중 100
대상을 3턴 동안 「도발」 상태로 만들어 「변화기」를 실패시킨다.
「대상 : 1체」

메가보스로라:
「장전」
「메가보스로라」가 「장전」 상태가 되었습니다.
다음 「강철」 기술의 대미지가 2배가 됩니다(자동).
발생 후 행동했다면 턴 종료 시에 해제됩니다.
발생 후 행동하지 않았다면 다음 턴 종료 시까지 유지됩니다.
기술 위력의 상승(강화)를 무시하는 효과로 무시되지 않습니다.
이나비:
『복종의 로열라이플』
「타입 : 강철」인 아군이 필드에 등장했을 때, 아군을 「장전」상태로 만들 수 있다.
「이나비」 제 1 고유 포텐셜
D VA:
▶명중 판정
번호 대상 명중률 회피율 명중 무효 회피 무효 최종 명중률 급소율 명중 결과 명중 주사위 급소 주사위 비고
1 「메가보스로라」 100% - - - 100% C+0(6.25%) 급소 5203 128
타치바나 셰리: 왜 여기서
이나비: 도발 급소ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
관리자: ㅋㅋㅋㅋ
타치바나 셰리: 도발 되어주시고...
▶「턴 18」 가장 마지막
《0》 비공개_L0 샷건 킹 메가보스로라 유령 토끼 와이스 슈니 토미오카 기유 이츠카 시오리 도구로 D VA 엔토마 셰릴리 토노 한나 《위치크래프트 디텍티브》
이나비 메가보스로라 발동할 『포텐셜』이 있으신가요? D VA 타치바나 셰리
각 진영의 상태
리플렉터@7
각 진영의 상태
빛의장막@6
▶「턴 18→턴 19」 턴 종료 시
《0》 비공개_L0 샷건 킹 메가보스로라 유령 토끼 와이스 슈니 토미오카 기유 이츠카 시오리 도구로 D VA 엔토마 셰릴리 토노 한나 《위치크래프트 디텍티브》
이나비 메가보스로라 턴이 종료되려고 합니다.
턴 카운트가 진행되기 전에
「먹다남은음식」「바인드」「씨뿌리기」 등의
턴 종료 시 효과를 처리하세요. D VA 타치바나 셰리
각 진영의 상태
리플렉터@7
각 진영의 상태
빛의장막@6
메가보스로라:
「도발」
「메가보스로라」가 「도발」 상태가 되었습니다.
흥분하여 「변화기」를 내보낼 수 없습니다.
기술을 내보낼 때마다 지속 턴이 줄어듭니다.
「배턴」 효과로 인계되지 않습니다.
▶「턴 19」 턴 종료 이후
《0》 비공개_L0 샷건 킹 메가보스로라 유령 토끼 와이스 슈니 토미오카 기유 이츠카 시오리 도구로 D VA 엔토마 셰릴리 토노 한나 《위치크래프트 디텍티브》
이나비 메가보스로라 턴이 종료되어 턴 카운트가 진행되었습니다.
『윤회』, 【등장 (죽어내밀기)】 등을 처리하세요. D VA 타치바나 셰리
각 진영의 상태
리플렉터@6
각 진영의 상태
빛의장막@5
▶「턴 19」 지시 준비 - 23:34
《0》 비공개_L0 샷건 킹 메가보스로라 유령 토끼 와이스 슈니 토미오카 기유 이츠카 시오리 도구로 D VA 엔토마 셰릴리 토노 한나 《위치크래프트 디텍티브》
이나비 메가보스로라 지시를 입력하세요 D VA 타치바나 셰리
각 진영의 상태
리플렉터@6
각 진영의 상태
빛의장막@5
타치바나 셰리: 지시로...
이나비: 준비를 완료했습니다.
타치바나 셰리: 준비를 완료했습니다.
타치바나 셰리: ㄱㄱ?
이나비: ㄱㄱ
▶「턴 19」 턴 개시 시
《0》 비공개_L0 샷건 킹 메가보스로라 유령 토끼 와이스 슈니 토미오카 기유 이츠카 시오리 도구로 D VA 엔토마 셰릴리 토노 한나 《위치크래프트 디텍티브》
이나비 메가보스로라 턴이 시작되었습니다
교대 여부가 감지되지 않으니 바로 다음 페이즈로 진행해주세요 D VA 타치바나 셰리
각 진영의 상태
리플렉터@6
각 진영의 상태
빛의장막@5
행동 순서
D VA : 6468 메가보스로라 : 4858
「우선도 : 0」 「우선도 : 0」
타치바나 셰리:
▶지시 공개 : 「D VA」
「안개제거」
분류 변화 접촉 -
「회피 : -1」.
「필중기」.
명중한 진영의 「장막」 기술, 「신비의부적」, 「흰안개」와 필드 전체의 「설치기」「필드」「날씨」를 철거한다.
「대상 : 1체」

타치바나 셰리: 하아아... 일단 치우고
D VA:
▶명중 판정
번호 대상 명중률 회피율 명중 무효 회피 무효 최종 명중률 급소율 명중 결과 명중 주사위 급소 주사위 비고
1 「메가보스로라」 필중 - - - 필중 C+0(6.25%) 명중 - 8471
Lib:object_left: 모든 「오브젝트」를 철거했습니다.
타치바나 셰리: 컴
이나비:
▶지시 공개 : 「메가보스로라」
「헤비봄버」
분류 물리 접촉 O
위력 120 명중 100
자신의 「방어」로 대미지 계산을 행한다.
「대상 : 1체」

타치바나 셰리: 오케이
메가보스로라:
▶명중 판정
번호 대상 명중률 회피율 명중 무효 회피 무효 최종 명중률 급소율 명중 결과 명중 주사위 급소 주사위 비고
1 「D VA」 100% - - - 100% C+0(6.25%) 명중 3280 1293
타치바나 셰리:
『버텨라!』
【1/시】【선행】【임의】/아군이 공격받을 때 아래의 효과를 적용한다.
①턴 종료 시까지 아군을 「회피율 : 0」으로 만든다.
②【방호】/턴 종료 시까지 기술 대미지를 반감한다.
③【방호】/다음 기술로 「빈사」 상태가 되지 않는다.
대상 : D VA
메가보스로라:
『철갑괴의 철두』
「헤비봄버」를 「위력 : 80」으로 만든다.
자신의 「방어」가 감소(저하)하지 않는다.
타치바나 셰리: 한번 지르겠습니다
메가보스로라:
▶피해 판정
번호 대상 기술 타입 분류 참조 능력 공격 무효 방어 무효 배율 급소 배율 타입 비일치 타입 일치 「적응력」 추가 효과 비고
1 「D VA」 강철 물리 방어/방어 - - 2 ×1 238~280 357~420 476~560 5 ≤ 0 장전×2배 적용
▶상태 해제
장전
관리자: 와
D VA:
▶피해를 입었다
강철
타입 비일치 타입 일치 「특성 : 적응력」
238~280 357~420 476~560
12.35% 28.92% 58.73%
심각한 대미지를 받았다!
「상성 : 1/2배~1/8배」 : 효과가 별로인 듯하다...
최종 대미지 배율 ×0.5배가 적용되었습니다.
관리자: 장전 살벌하다...
타치바나 셰리: 역시 메가보스로라야
D VA:
1번 소지품 「탈출버튼」 ( 1 )
공격을 받으면 임의 교대한다.
D VA:
『오락웅의 탈출』
「소지품 : 탈출버튼」을 소모하지 않는다.
▶에리어 A 퇴진
12.35% 87.65%
D VA 「타치바나 셰리」는 「D VA」를 들여보냈다! 타치바나 셰리
▶에리어 A 출진
토노 한나 「타치바나 셰리」는 「메가니움 (NN : 토노 한나)」을 내보냈다! 타치바나 셰리
토노 한나:
『부동의 에이스』
「이때다!」일 때 모든 능력이 상승하고 「C」가 상승한다.
▶랭크 변화
「공격」 0→1
「방어」 0→1
「특공」 0→1
「특방」 0→1
「스피드」 0→1
「급소」 0→1
토노 한나:
『카운터 아츠』
「이때다!」일 때 자신의 「회피」를 강화(1.33배)한다.
『에이스 킬러』가 있으면 발동하지 않는다.
▶배율 변화
회피 1→1.33
▶「턴 19」 가장 마지막
《0》 비공개_L0 샷건 킹 메가보스로라 유령 토끼 와이스 슈니 토미오카 기유 이츠카 시오리 도구로 D VA 엔토마 셰릴리 토노 한나 《위치크래프트 디텍티브》
이나비 메가보스로라 발동할 『포텐셜』이 있으신가요? 토노 한나 타치바나 셰리
▶「턴 19→턴 20」 턴 종료 시
《0》 비공개_L0 샷건 킹 메가보스로라 유령 토끼 와이스 슈니 토미오카 기유 이츠카 시오리 도구로 D VA 엔토마 셰릴리 토노 한나 《위치크래프트 디텍티브》
이나비 메가보스로라 턴이 종료되려고 합니다.
턴 카운트가 진행되기 전에
「먹다남은음식」「바인드」「씨뿌리기」 등의
턴 종료 시 효과를 처리하세요. 토노 한나 타치바나 셰리
▶「턴 20」 턴 종료 이후
《0》 비공개_L0 샷건 킹 메가보스로라 유령 토끼 와이스 슈니 토미오카 기유 이츠카 시오리 도구로 D VA 엔토마 셰릴리 토노 한나 《위치크래프트 디텍티브》
이나비 메가보스로라 턴이 종료되어 턴 카운트가 진행되었습니다.
『윤회』, 【등장 (죽어내밀기)】 등을 처리하세요. 토노 한나 타치바나 셰리
▶「턴 20」 지시 준비 - 23:36
《0》 비공개_L0 샷건 킹 메가보스로라 유령 토끼 와이스 슈니 토미오카 기유 이츠카 시오리 도구로 D VA 엔토마 셰릴리 토노 한나 《위치크래프트 디텍티브》
이나비 메가보스로라 지시를 입력하세요 토노 한나 타치바나 셰리
타치바나 셰리: 지시로우
이나비: 준비를 완료했습니다.
타치바나 셰리: 준비를 완료했습니다.
이나비: ㄱㄱ
타치바나 셰리: ㄱㄱ?
▶「턴 20」 턴 개시 시
《0》 비공개_L0 샷건 킹 메가보스로라 유령 토끼 와이스 슈니 토미오카 기유 이츠카 시오리 도구로 D VA 엔토마 셰릴리 토노 한나 《위치크래프트 디텍티브》
이나비 메가보스로라 턴이 시작되었습니다
「메가보스로라」가 볼로 되돌아간다!
토노 한나 타치바나 셰리
이나비:
▶지시 공개 : 「메가보스로라」
「유령 토끼」를 내보냈다!
▶에리어 A 퇴진
22.43% 77.57%
이나비 「이나비」는 「메가보스로라 (NN : 메가보스로라)」를 들여보냈다!
「이나비」는 「유령 토끼」를 내보내려고 한다! 메가보스로라
▶에리어 A 출진
이나비 「이나비」는 「유령 토끼」를 내보냈다! 유령 토끼
토노 한나:
『뛰어넘은 한계를 뛰어넘어라! 기가진화!』
선행/「소지품 : 메가니움나이트」일 때 턴 개시 시 「메가 진화」할 수 있다.
대상 : 토노 한나
「토노 한나」 전용 포텐셜
타치바나 셰리: 기가진화!
이나비: 오오
메가메가니움:
「메가진화」
「토노 한나」이 999턴 동안 「메가진화」 상태가 되었습니다.
「메가스톤」이 트레이너의 강한 유대감과 공명하여 진화합니다.
자신의 『공명종』이 되어 『트레이너 포텐셜』을 받을 수 있게 됩니다.
진화로 취급되어 기존에 변경된 「타입」「특성」을 모두 무시하고 「메가진화폼」이 됩니다.
「메가진화폼」의 「특성」이 【등장】 태그를 가지고 있을 경우 발동을 처리합니다.
턴의 경과 혹은 필드를 벗어날 경우 해제되고 이 때 「타입」「특성」은 원본의 것이 됩니다.
「토노 한나」이 메가스톤과 공명하여 「메가메가니움」으로 「메가진화」했다!
행동 순서
메가메가니움 : 8165 유령 토끼 : 3020
「우선도 : 0」 「교대 등장」
타치바나 셰리:
▶지시 공개 : 「메가메가니움」
「솔라빔」
분류 특수 접촉 X
위력 120 명중 100
「날씨 : 맑음」일 때 「충전」이 없어지고 위력을 강화(1.5배)한다.
「날씨 : 없음」「날씨 : 맑음」이 아닐 때 위력을 반감한다.
「충전」 기술.
「대상 : 1체」

메가메가니움:
「특성 : 메가솔라」
기술을 내보낼 때 필드의 상태가 「날씨 : 맑음」인 것처럼 위력 보정(기술 효과)를 적용한다.
타치바나 셰리: 슬슬 갑시다
메가메가니움:
▶명중 판정
번호 대상 명중률 회피율 명중 무효 회피 무효 최종 명중률 급소율 명중 결과 명중 주사위 급소 주사위 비고
1 「유령 토끼」 100% - - - 100% C+1(12.5%) 명중 8387 7206
메가메가니움:
『올드 타입』
『올드 타입』을 가지지 않은 포켓몬의 『방호 포텐셜』을 무시한다.
메가메가니움:
▶피해 판정
번호 대상 기술 타입 분류 참조 능력 공격 무효 방어 무효 배율 급소 배율 타입 비일치 타입 일치 「적응력」 추가 효과 비고
1 「유령 토끼」 풀 특수 특공/특방 - - 1.5 ×1 227~268 340~402 454~536 1 ≤ 0
유령 토끼:
▶피해를 입었다

타입 비일치 타입 일치 「특성 : 적응력」
227~268 340~402 454~536
0.36% 99.64%
심각한 대미지를 받았다!
「유령 토끼」는 「이나비」를 슬프지 않게 하려고 이를 악 물었다!
「유령 토끼」는 억지로 이를 악물었다!
타치바나 셰리: 뭣
이나비:
『버텨라!』
【1/시】【선행】【임의】/아군이 공격받을 때 아래의 효과를 적용한다.
①턴 종료 시까지 아군을 「회피율 : 0」으로 만든다.
②【방호】/턴 종료 시까지 기술 대미지를 반감한다.
③【방호】/다음 기술로 「빈사」 상태가 되지 않는다.
대상 : 유령 토끼
타치바나 셰리: 아
타치바나 셰리: 버텨라는 교대로 나온 턴에는 못 줘요
이나비: 아
이나비: 맞다
이나비: ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
유령 토끼: @「빈사」
타치바나 셰리: 어디까지나 선행입력을 받을 수 있던 턴들에나 가능
이나비: 까먹고 있었네...
타치바나 셰리: 버텨라 횟수는 복구해 드렸습니다
#23슬라임◆O1NPhzPrqK(fc30c875)2026-06-10 (수) 15:43:26
▶「턴 20」 가장 마지막
《0》 비공개_L0 샷건 킹 메가보스로라 유령 토끼 와이스 슈니 토미오카 기유 이츠카 시오리 도구로 D VA 엔토마 셰릴리 메가메가니움 《위치크래프트 디텍티브》
이나비 유령 토끼 발동할 『포텐셜』이 있으신가요? 메가메가니움 타치바나 셰리
▶「턴 20→턴 21」 턴 종료 시
《0》 비공개_L0 샷건 킹 메가보스로라 유령 토끼 와이스 슈니 토미오카 기유 이츠카 시오리 도구로 D VA 엔토마 셰릴리 메가메가니움 《위치크래프트 디텍티브》
이나비 유령 토끼 턴이 종료되려고 합니다.
턴 카운트가 진행되기 전에
「먹다남은음식」「바인드」「씨뿌리기」 등의
턴 종료 시 효과를 처리하세요. 메가메가니움 타치바나 셰리
▶「턴 21」 턴 종료 이후
《0》 비공개_L0 샷건 킹 메가보스로라 유령 토끼 와이스 슈니 토미오카 기유 이츠카 시오리 도구로 D VA 엔토마 셰릴리 메가메가니움 《위치크래프트 디텍티브》
이나비 유령 토끼 턴이 종료되어 턴 카운트가 진행되었습니다.
『윤회』, 【등장 (죽어내밀기)】 등을 처리하세요. 메가메가니움 타치바나 셰리
▶「턴 21」 지시 준비 - 23:40
《0》 비공개_L0 샷건 킹 메가보스로라 유령 토끼 와이스 슈니 토미오카 기유 이츠카 시오리 도구로 D VA 엔토마 셰릴리 메가메가니움 《위치크래프트 디텍티브》
이나비 유령 토끼 지시를 입력하세요 메가메가니움 타치바나 셰리
▶에리어 A 퇴진
0.00% 100.00%
이나비 「이나비」는 「유령 토끼」를 들여보냈다! 유령 토끼
타치바나 셰리: 죽어내밀기
▶에리어 A 출진
22.43% 77.57%
이나비 「이나비」는 「메가보스로라 (NN : 메가보스로라)」를 내보냈다! 메가보스로라
메가보스로라:
「장전」
「메가보스로라」가 「장전」 상태가 되었습니다.
다음 「강철」 기술의 대미지가 2배가 됩니다(자동).
발생 후 행동했다면 턴 종료 시에 해제됩니다.
발생 후 행동하지 않았다면 다음 턴 종료 시까지 유지됩니다.
기술 위력의 상승(강화)를 무시하는 효과로 무시되지 않습니다.
이나비:
『복종의 로열라이플』
「타입 : 강철」인 아군이 필드에 등장했을 때, 아군을 「장전」상태로 만들 수 있다.
「이나비」 제 1 고유 포텐셜
타치바나 셰리: 지시로우
타치바나 셰리: 준비를 완료했습니다.
이나비: 준비를 완료했습니다.
이나비: 고고
▶「턴 21」 턴 개시 시
《0》 비공개_L0 샷건 킹 메가보스로라 유령 토끼 와이스 슈니 토미오카 기유 이츠카 시오리 도구로 D VA 엔토마 셰릴리 메가메가니움 《위치크래프트 디텍티브》
이나비 메가보스로라 턴이 시작되었습니다
교대 여부가 감지되지 않으니 바로 다음 페이즈로 진행해주세요 메가메가니움 타치바나 셰리
행동 순서
메가메가니움 : 8189 메가보스로라 : 4473
「우선도 : 0」 「우선도 : 0」
타치바나 셰리:
▶지시 공개 : 「메가메가니움」
「씨뿌리기」
분류 변화 접촉 -
위력 - 명중 90
대상을 「씨뿌리기」 상태로 만들어 매 턴 종료 시 이 에리어의 포켓몬에게 「HP」를 1/8만큼 드레인당한다.
「타입 : 풀」에게 무효.
「대상 : 1체」

메가메가니움:
▶명중 판정
번호 대상 명중률 회피율 명중 무효 회피 무효 최종 명중률 급소율 명중 결과 명중 주사위 급소 주사위 비고
1 「메가보스로라」 90% - - - 90% C+1(12.5%) 명중 8170 9033
타치바나 셰리: 씨뿌리기 상태가 되어주세요
메가보스로라:
「씨뿌리기」
「메가보스로라」가 「씨뿌리기」 상태가 되었습니다.
씨앗이 심겨져 매 턴 「HP」를 1/8만큼 드레인당합니다.
발생 시의 에리어에 위치한 포켓몬에게 드레인당합니다.
상대가 「회복봉인」 상태라면 피해만 입습니다.
「타입 : 풀」인 포켓몬은 걸리지 않습니다만 「배턴」 효과에 의해서는 인계됩니다.
이나비:
▶지시 공개 : 「메가보스로라」
「양날박치기」
분류 물리 접촉 O
위력 150 명중 80
명중 후 1/2의 반동 대미지.
「대상 : 1체」

이나비:
『충심의 로열라이플』@1
【3/시】【선행】/「장전」 상태인 아군이 기술을 내보낼 때 해당 기술에 「강철」 타입을 추가해 유리한 상성으로 판정한다.
대상 : 메가보스로라
「이나비」 제 2 고유 포텐셜
관리자: 오오오
타치바나 셰리: 돌머리 지금 아닌 건 아시죠...?
타치바나 셰리: 명딜
이나비: 네
메가보스로라: 뭐
메가보스로라: 보스로라랑 쟤랑
메가보스로라: 교환이면
메가보스로라: 남는 장사긴 해
메가보스로라:
▶명중 판정
번호 대상 명중률 회피율 명중 무효 회피 무효 최종 명중률 급소율 명중 결과 명중 주사위 급소 주사위 비고
1 「메가메가니움」 80% 133% - - 60.15% C+0(6.25%) 빗나감 7117 2097
이나비: 아
관리자: 엇
타치바나 셰리: 아츠는 강했다
메가보스로라: 명중 이슈는
메가보스로라: 어쩔 수 없지
▶「턴 21」 가장 마지막
《0》 비공개_L0 샷건 킹 메가보스로라 유령 토끼 와이스 슈니 토미오카 기유 이츠카 시오리 도구로 D VA 엔토마 셰릴리 메가메가니움 《위치크래프트 디텍티브》
이나비 메가보스로라 발동할 『포텐셜』이 있으신가요? 메가메가니움 타치바나 셰리
타치바나 셰리: 생각해보니
메가보스로라: 장전 헤비봄버였으면 보통으로
관리자: 카운터 아츠(강하다)
타치바나 셰리: 약점회피도 있었네요 강철타입 추가면
메가보스로라: 눌렀을거같긴 한데
메가보스로라:
▶피해를 입었다
드레인 효과에 의한「1/8」의 비례 대미지(+1)
10.27% 12.17% 77.57%
메가메가니움:
▶「HP」를 회복했다
드레인 효과에 의해 「메가보스로라」의 「1/8」의 비례 회복
100.00%
100.00%
「HP : 가득」이 되었다!
메가보스로라: 아쉬운거제
▶「턴 21→턴 22」 턴 종료 시
《0》 비공개_L0 샷건 킹 메가보스로라 유령 토끼 와이스 슈니 토미오카 기유 이츠카 시오리 도구로 D VA 엔토마 셰릴리 메가메가니움 《위치크래프트 디텍티브》
이나비 메가보스로라 턴이 종료되려고 합니다.
턴 카운트가 진행되기 전에
「먹다남은음식」「바인드」「씨뿌리기」 등의
턴 종료 시 효과를 처리하세요. 메가메가니움 타치바나 셰리
▶「턴 22」 턴 종료 이후
《0》 비공개_L0 샷건 킹 메가보스로라 유령 토끼 와이스 슈니 토미오카 기유 이츠카 시오리 도구로 D VA 엔토마 셰릴리 메가메가니움 《위치크래프트 디텍티브》
이나비 메가보스로라 턴이 종료되어 턴 카운트가 진행되었습니다.
『윤회』, 【등장 (죽어내밀기)】 등을 처리하세요. 메가메가니움 타치바나 셰리
▶「턴 22」 지시 준비 - 23:43
《0》 비공개_L0 샷건 킹 메가보스로라 유령 토끼 와이스 슈니 토미오카 기유 이츠카 시오리 도구로 D VA 엔토마 셰릴리 메가메가니움 《위치크래프트 디텍티브》
이나비 메가보스로라 지시를 입력하세요 메가메가니움 타치바나 셰리
타치바나 셰리: 지시로우
타치바나 셰리: 아 장전은 해제해주시고
메가보스로라:
▶상태 해제
장전 씨뿌리기
이나비: 아 싨
메가보스로라:
「씨뿌리기」
「메가보스로라」가 「씨뿌리기」 상태가 되었습니다.
씨앗이 심겨져 매 턴 「HP」를 1/8만큼 드레인당합니다.
발생 시의 에리어에 위치한 포켓몬에게 드레인당합니다.
상대가 「회복봉인」 상태라면 피해만 입습니다.
「타입 : 풀」인 포켓몬은 걸리지 않습니다만 「배턴」 효과에 의해서는 인계됩니다.
타치바나 셰리: 장전만 누르면 장전만 해제니까
타치바나 셰리: 여러개 중에 하나만 해제하고 싶을 땐
타치바나 셰리: 걔를 다시 하면 된답니다
이나비: 준비를 완료했습니다.
이나비: 준비 상태를 취소했습니다.
타치바나 셰리: 준비를 완료했습니다.
이나비: 준비를 완료했습니다.
타치바나 셰리: ㄱㄱ?
이나비: ㄱㄱ
▶「턴 22」 턴 개시 시
《0》 비공개_L0 샷건 킹 메가보스로라 유령 토끼 와이스 슈니 토미오카 기유 이츠카 시오리 도구로 D VA 엔토마 셰릴리 메가메가니움 《위치크래프트 디텍티브》
이나비 메가보스로라 턴이 시작되었습니다
「메가보스로라」가 볼로 되돌아간다!
메가메가니움 타치바나 셰리
이나비:
▶지시 공개 : 「메가보스로라」
「샷건 킹」을 내보냈다!
▶에리어 A 퇴진
10.27% 89.73%
이나비 「이나비」는 「메가보스로라 (NN : 메가보스로라)」를 들여보냈다!
「이나비」는 「샷건 킹」을 내보내려고 한다! 메가보스로라
▶에리어 A 출진
이나비 「이나비」는 「샷건 킹」을 내보냈다! 샷건 킹
행동 순서
메가메가니움 : 6767 샷건 킹 : 6508
「우선도 : 0」 「교대 등장」
메가메가니움:
「도발」
「메가메가니움」이 1턴 동안 「도발」 상태가 되었습니다.
흥분하여 「변화기」를 내보낼 수 없습니다.
기술을 내보낼 때마다 지속 턴이 줄어듭니다.
「배턴」 효과로 인계되지 않습니다.
샷건 킹:
『챌린지』
필드에 등장했을 때 상대 『에이스』를 턴 종료 시까지 「도발」 상태로 만든다.
메가메가니움:
▶피해를 입었다
「1/8」의 비례 대미지
87.77% 12.23%
샷건 킹:
「특성 : 기초사격」
필드에 등장했을 때 상대에게 「1/8」의 비례 대미지를 입힌다. 「빈사」 상태로는 할 수 없다.
타치바나 셰리: 기초사격도 켜시고
타치바나 셰리:
▶지시 공개 : 「메가메가니움」
「웨더볼」
분류 특수 접촉 X
위력 50 명중 100
「날씨」가 전개되어 있을 때 위력이 2배가 되고 「날씨」와 같은 타입이 된다.
「볼」 기술.
「대상 : 1체」

메가메가니움:
「특성 : 메가솔라」
기술을 내보낼 때 필드의 상태가 「날씨 : 맑음」인 것처럼 위력 보정(기술 효과)를 적용한다.
메가메가니움:
「웨더볼」 불꽃
분류 특수 위력 100 명중 100
범위 1체 접촉 X 세대 3세대
「날씨」가 전개되어 있을 때 위력이 2배가 되고 「날씨」와 같은 타입이 된다. 「볼」 기술.
메가메가니움:
▶명중 판정
번호 대상 명중률 회피율 명중 무효 회피 무효 최종 명중률 급소율 명중 결과 명중 주사위 급소 주사위 비고
1 「샷건 킹」 100% - - - 100% C+1(12.5%) 명중 5502 1961
▶상태 해제
도발
메가메가니움:
▶피해 판정
번호 대상 기술 타입 분류 참조 능력 공격 무효 방어 무효 배율 급소 배율 타입 비일치 타입 일치 「적응력」 추가 효과 비고
1 「샷건 킹」 불꽃 특수 특공/특방 - - 1.5 ×1 394~464 591~696 788~928 53 ≤ 0
샷건 킹:
1번 소지품 「기합의띠」 ( 2.5 )
「HP : 가득」일 때 상대의 공격을 1번만 참는다.
샷건 킹:
▶피해를 입었다
불꽃
타입 비일치 타입 일치 「특성 : 적응력」
394~464 591~696 788~928
0.41% 99.59%
심각한 대미지를 받았다!
「상성 : 2배~8배」 : 효과가 굉장했다!
「샷건 킹」은 「이나비」를 슬프지 않게 하려고 이를 악 물었다!
「샷건 킹」은 억지로 이를 악물었다!
타치바나 셰리: 장전해주시고
타치바나 셰리: 다음 턴으로
메가메가니움:
『카운터 아츠』
「이때다!」일 때 자신의 「회피」를 강화(1.33배)한다.
『에이스 킬러』가 있으면 발동하지 않는다.
▶배율 변화
회피 1.33→1
이나비: 맞다 장전
샷건 킹:
「장전」
「샷건 킹」이 「장전」 상태가 되었습니다.
다음 「강철」 기술의 대미지가 2배가 됩니다(자동).
발생 후 행동했다면 턴 종료 시에 해제됩니다.
발생 후 행동하지 않았다면 다음 턴 종료 시까지 유지됩니다.
기술 위력의 상승(강화)를 무시하는 효과로 무시되지 않습니다.
이나비:
『복종의 로열라이플』
「타입 : 강철」인 아군이 필드에 등장했을 때, 아군을 「장전」상태로 만들 수 있다.
「이나비」 제 1 고유 포텐셜
▶「턴 22」 가장 마지막
《0》 비공개_L0 샷건 킹 메가보스로라 유령 토끼 와이스 슈니 토미오카 기유 이츠카 시오리 도구로 D VA 엔토마 셰릴리 메가메가니움 《위치크래프트 디텍티브》
이나비 샷건 킹 발동할 『포텐셜』이 있으신가요? 메가메가니움 타치바나 셰리
▶「턴 22→턴 23」 턴 종료 시
《0》 비공개_L0 샷건 킹 메가보스로라 유령 토끼 와이스 슈니 토미오카 기유 이츠카 시오리 도구로 D VA 엔토마 셰릴리 메가메가니움 《위치크래프트 디텍티브》
이나비 샷건 킹 턴이 종료되려고 합니다.
턴 카운트가 진행되기 전에
「먹다남은음식」「바인드」「씨뿌리기」 등의
턴 종료 시 효과를 처리하세요. 메가메가니움 타치바나 셰리
▶「턴 23」 턴 종료 이후
《0》 비공개_L0 샷건 킹 메가보스로라 유령 토끼 와이스 슈니 토미오카 기유 이츠카 시오리 도구로 D VA 엔토마 셰릴리 메가메가니움 《위치크래프트 디텍티브》
이나비 샷건 킹 턴이 종료되어 턴 카운트가 진행되었습니다.
『윤회』, 【등장 (죽어내밀기)】 등을 처리하세요. 메가메가니움 타치바나 셰리
관리자: 와... 역시 살벌한 데미지다...
▶「턴 23」 지시 준비 - 23:47
《0》 비공개_L0 샷건 킹 메가보스로라 유령 토끼 와이스 슈니 토미오카 기유 이츠카 시오리 도구로 D VA 엔토마 셰릴리 메가메가니움 《위치크래프트 디텍티브》
이나비 샷건 킹 지시를 입력하세요 메가메가니움 타치바나 셰리
이나비: 준비를 완료했습니다.
타치바나 셰리: 준비를 완료했습니다.
타치바나 셰리: ㄱㄱ?
이나비: 잠시만
이나비: 준비 상태를 취소했습니다.
이나비: 준비를 완료했습니다.
이나비: ㄱㄱ
▶「턴 23」 턴 개시 시
《0》 비공개_L0 샷건 킹 메가보스로라 유령 토끼 와이스 슈니 토미오카 기유 이츠카 시오리 도구로 D VA 엔토마 셰릴리 메가메가니움 《위치크래프트 디텍티브》
이나비 샷건 킹 턴이 시작되었습니다
「메가메가니움」이 볼로 되돌아간다!
메가메가니움 타치바나 셰리
▶에리어 A 퇴진
87.77% 12.23%
메가메가니움 「타치바나 셰리」는 「메가메가니움 (NN : 메가메가니움)」을 들여보냈다!
「타치바나 셰리」의 『돌아와!』
「타치바나 셰리」는 「이츠카 시오리」를 내보내려고 한다! 타치바나 셰리
행동 순서
샷건 킹 : 2113
「우선도 : -3」
이나비:
▶지시 공개 : 「샷건 킹」
「떠보기」
분류 물리 접촉 O
위력 100 명중 85
「우선도」-3.
대상의 「방어」 등의 기술을 관통한다.
「대상 : 1체」
선택 없음
타치바나 셰리: 고유떠보기?
이나비:
『충심의 로열라이플』@1
【3/시】【선행】/「장전」 상태인 아군이 기술을 내보낼 때 해당 기술에 「강철」 타입을 추가해 유리한 상성으로 판정한다.
대상 : 샷건 킹
「이나비」 제 2 고유 포텐셜
▶「턴 23」 가장 마지막
《0》 비공개_L0 샷건 킹 메가보스로라 유령 토끼 와이스 슈니 토미오카 기유 이츠카 시오리 도구로 D VA 엔토마 셰릴리 메가메가니움 《위치크래프트 디텍티브》
이나비 샷건 킹 발동할 『포텐셜』이 있으신가요? 타치바나 셰리
이나비: 이걸 빼시네...
▶「턴 23→턴 24」 턴 종료 시
《0》 비공개_L0 샷건 킹 메가보스로라 유령 토끼 와이스 슈니 토미오카 기유 이츠카 시오리 도구로 D VA 엔토마 셰릴리 메가메가니움 《위치크래프트 디텍티브》
이나비 샷건 킹 턴이 종료되려고 합니다.
턴 카운트가 진행되기 전에
「먹다남은음식」「바인드」「씨뿌리기」 등의
턴 종료 시 효과를 처리하세요. 타치바나 셰리
샷건 킹:
▶상태 해제
장전
▶「턴 24」 턴 종료 이후
《0》 비공개_L0 샷건 킹 메가보스로라 유령 토끼 와이스 슈니 토미오카 기유 이츠카 시오리 도구로 D VA 엔토마 셰릴리 메가메가니움 《위치크래프트 디텍티브》
이나비 샷건 킹 턴이 종료되어 턴 카운트가 진행되었습니다.
『윤회』, 【등장 (죽어내밀기)】 등을 처리하세요. 타치바나 셰리
샷건 킹:
▶상태 해제
▶「턴 24」 지시 준비 - 23:49
《0》 비공개_L0 샷건 킹 메가보스로라 유령 토끼 와이스 슈니 토미오카 기유 이츠카 시오리 도구로 D VA 엔토마 셰릴리 메가메가니움 《위치크래프트 디텍티브》
이나비 샷건 킹 지시를 입력하세요 타치바나 셰리
▶에리어 A 출진
이츠카 시오리 「타치바나 셰리」는 「이츠카 시오리」를 내보냈다! 타치바나 셰리
이츠카 시오리:
「특성 : 트랜스젠더」
필드에 등장했을 때 자신의 「성별」을 뒤바꾼다.
이츠카 시오리:
『애사도의 변신』
자신이 「인간형 : ♀(♂)」이 되었을 때 「이츠카 시오리(시도)」로 「폼체인지」 한다.
이츠카 시도: 「이츠카 시도」가 원래 모습으로 돌아간다...
타치바나 셰리: 지시로우
타치바나 셰리: 아 혹시나 해서 묻는데
타치바나 셰리: 걔 무성이죠???
이나비: 남성입니다
타치바나 셰리: 뭣(뭣)
타치바나 셰리: 성별이 있다니
이나비: 준비를 완료했습니다.
관리자: 뭐..라고
이나비: '킹'이니까...
타치바나 셰리: 준비를 완료했습니다.
타치바나 셰리: ㄱㄱ?
이나비: ㄱㄱ
▶「턴 24」 턴 개시 시
《0》 비공개_L0 샷건 킹 메가보스로라 유령 토끼 와이스 슈니 토미오카 기유 이츠카 시도 도구로 D VA 엔토마 셰릴리 메가메가니움 《위치크래프트 디텍티브》
이나비 샷건 킹 턴이 시작되었습니다
교대 여부가 감지되지 않으니 바로 다음 페이즈로 진행해주세요 이츠카 시도 타치바나 셰리
『지령』 & 『포텐셜』 발동
You used the Potential! 타치바나 셰리
이츠카 시도:
▶임시 랭크 변화
「스피드」 0→1
타치바나 셰리:
『민첩지령』
【1/시】【선행】/턴 종료 시까지 아군에게 「스피드 : +1」한다.
대상 : 이츠카 시도
행동 순서
샷건 킹 : 9877 이츠카 시도 : 1076
「우선도 : 0」 「우선도 : 0」
이나비:
▶지시 공개 : 「샷건 킹」
「중기관총」
분류 물리 접촉 X
위력 25 명중 100
2~5회 연속으로 공격한다.
「탄」「볼」 기술.
「대상 : 1체」

타치바나 셰리: 으음 무리!
타치바나 셰리: 명딜
샷건 킹:
『산탄왕의 난사』
「장전」 상태일 때 「중기관총」의 최소(최대) 명중 횟수에 「+1」 한다.
타치바나 셰리: 장전이 아니랍니다
타치바나 셰리: 2~5로
이나비: 아아 장전 아니었지
샷건 킹:
▶명중 판정 (2~5회의 연속 공격)
번호 대상 명중률 회피율 명중 무효 회피 무효 최종 명중률 급소율 명중 결과 명중 주사위 급소 주사위 비고
1-1 「이츠카 시도」 100% - - - 100% C+0(6.25%) 명중 9219 3521 1번 맞았다!
1-2 「이츠카 시도」 필중 - - - 필중 C+0(6.25%) 명중 - 6481 2번 맞았다!
1-3 「이츠카 시도」 필중 - - - 필중 C+0(6.25%) 명중 - 4887 3번 맞았다!
1-4 「이츠카 시도」 필중 - - - 필중 C+0(6.25%) 명중 - 6570 4번 맞았다!
이나비: 4번
관리자: 그래도
이나비: 낫배드
관리자: 4번이면
샷건 킹:
▶피해 판정
번호 대상 기술 타입 분류 참조 능력 공격 무효 방어 무효 배율 급소 배율 타입 비일치 타입 일치 「적응력」 추가 효과 비고
1-1 「이츠카 시도」 강철 물리 공격/방어 - - 1 ×1 21 31 42 97 ≤ 0
1-2 「이츠카 시도」 강철 물리 공격/방어 - - 1 ×1 23 34 46 80 ≤ 0
1-3 「이츠카 시도」 강철 물리 공격/방어 - - 1 ×1 20 30 40 72 ≤ 0
1-4 「이츠카 시도」 강철 물리 공격/방어 - - 1 ×1 20 30 40 75 ≤ 0
이츠카 시도:
1번 소지품 「바리비열매」 ( 0.5 )
자신에게 「효과가 굉장」한 「강철」 기술의 위력을 반감한다.
이츠카 시도:
▶피해를 입었다
강철
타입 비일치 타입 일치 「특성 : 적응력」
76~92 114~138 152~184
61.70% 38.30%
큰 대미지를 받았다!
「4」회 맞았다!
「상성 : 2배~8배」 : 효과가 굉장했다!
최종 대미지 배율 ×0.5배가 적용되었습니다.
이츠카 시도: 「이츠카 시도」가 지니고 있던 「바리비열매」이(가) 사라졌다!
이츠카 시도:
『약점 내성』
【방호】/상대의 「효과가 굉장」한 기술의 위력을 완화(0.85배)한다.
타치바나 셰리: 아차차
타치바나 셰리: 약점회피 했음 심지어 피했네...
이츠카 시도: 「HP」의 변동을 취소합니다. 「HP : 가득」이 되었습니다.
이츠카 시도:
▶피해를 입었다
강철
타입 비일치 타입 일치 「특성 : 적응력」
76~92 114~138 152~184
67.48% 32.52%
큰 대미지를 받았다!
「4」회 맞았다!
「상성 : 2배~8배」 : 효과가 굉장했다!
최종 대미지 배율 ×0.425배가 적용되었습니다.
이나비: 앗
타치바나 셰리: 뭐 이건 안한 제 쪽 잘못
타치바나 셰리: 대응을 안물어보고 바로 진행한 것도 아니라서
타치바나 셰리:
▶지시 공개 : 「이츠카 시도」
「드레인펀치」
분류 물리 접촉 O
위력 75 명중 100
1/2의 드레인.
「펀치」 기술.
「대상 : 1체」
선택 없음
타치바나 셰리: 그러니까 죽어주시죠
이나비:
『물러나!』
【1/시】【선행】/아군이 「물리기」를 받을 때 아래의 효과를 적용한다.
①아군이 「물리기」를 회피한다.
②「물리기」에 대해 아군을 「회피율 : 0」으로 만든다.
대상 : 샷건 킹
타치바나 셰리: 확인
관리자: 오오옷
타치바나 셰리: 다음 턴으로?
이나비: ㄱㄱ
▶「턴 24」 가장 마지막
《0》 비공개_L0 샷건 킹 메가보스로라 유령 토끼 와이스 슈니 토미오카 기유 이츠카 시도 도구로 D VA 엔토마 셰릴리 메가메가니움 《위치크래프트 디텍티브》
이나비 샷건 킹 발동할 『포텐셜』이 있으신가요? 이츠카 시도 타치바나 셰리
▶「턴 24→턴 25」 턴 종료 시
《0》 비공개_L0 샷건 킹 메가보스로라 유령 토끼 와이스 슈니 토미오카 기유 이츠카 시도 도구로 D VA 엔토마 셰릴리 메가메가니움 《위치크래프트 디텍티브》
이나비 샷건 킹 턴이 종료되려고 합니다.
턴 카운트가 진행되기 전에
「먹다남은음식」「바인드」「씨뿌리기」 등의
턴 종료 시 효과를 처리하세요. 이츠카 시도 타치바나 셰리
▶「턴 25」 턴 종료 이후
《0》 비공개_L0 샷건 킹 메가보스로라 유령 토끼 와이스 슈니 토미오카 기유 이츠카 시도 도구로 D VA 엔토마 셰릴리 메가메가니움 《위치크래프트 디텍티브》
이나비 샷건 킹 턴이 종료되어 턴 카운트가 진행되었습니다.
『윤회』, 【등장 (죽어내밀기)】 등을 처리하세요. 이츠카 시도 타치바나 셰리
▶「턴 25」 지시 준비 - 23:53
《0》 비공개_L0 샷건 킹 메가보스로라 유령 토끼 와이스 슈니 토미오카 기유 이츠카 시도 도구로 D VA 엔토마 셰릴리 메가메가니움 《위치크래프트 디텍티브》
이나비 샷건 킹 지시를 입력하세요 이츠카 시도 타치바나 셰리
타치바나 셰리: 지시로
이나비: 준비를 완료했습니다.
타치바나 셰리: 준비를 완료했습니다.
타치바나 셰리: ㄱㄱ?
이나비: ㄱㄱ
▶「턴 25」 턴 개시 시
《0》 비공개_L0 샷건 킹 메가보스로라 유령 토끼 와이스 슈니 토미오카 기유 이츠카 시도 도구로 D VA 엔토마 셰릴리 메가메가니움 《위치크래프트 디텍티브》
이나비 샷건 킹 턴이 시작되었습니다
「이츠카 시도」가 볼로 되돌아간다!
이츠카 시도 타치바나 셰리
▶에리어 A 퇴진
67.48% 32.52%
이츠카 시도 「타치바나 셰리」는 「이츠카 시도」를 들여보냈다!
「타치바나 셰리」는 「D VA」를 내보내려고 한다! 타치바나 셰리
▶에리어 A 출진
12.35% 87.65%
D VA 「타치바나 셰리」는 「D VA」를 내보냈다!
「D VA」는 「특성 : 전격전」을 벌인다! 타치바나 셰리
D VA:
「특성 : 전격전」
필드에 등장했을 때 자신의 「스피드」가 상승한다.
▶랭크 변화
「스피드」 0→1
D VA:
『오락웅의 가속』
임의 교대하여 필드에 등장한 턴 상대의 공격을 자신의 「스피드」와 계산한다.
관리자: 요!격!
D VA:
「요격」
「D VA」가 1턴 동안 「요격」 상태가 되었습니다.
자신을 공격하는 기술에 추가 효과로써 1/2의 반동 대미지를 부여합니다.
D VA:
『오락웅의 요격』
「특성 : 전격전」이 발동한 턴 종료 시까지 자신을 「요격」 상태로 만든다.
행동 순서
샷건 킹 : 1664 D VA : 4470
「우선도 : 0」 「교대 등장」
타치바나 셰리: 나랑 같이 죽자
이나비:
▶지시 공개 : 「샷건 킹」
「중기관총」
분류 물리 접촉 X
위력 25 명중 100
2~5회 연속으로 공격한다.
「탄」「볼」 기술.
「대상 : 1체」

샷건 킹:
▶명중 판정 (2~5회의 연속 공격)
번호 대상 명중률 회피율 명중 무효 회피 무효 최종 명중률 급소율 명중 결과 명중 주사위 급소 주사위 비고
1-1 「D VA」 100% - - - 100% C+0(6.25%) 급소 1621 589 1번 맞았다!
1-2 「D VA」 필중 - - - 필중 C+0(6.25%) 명중 - 9504 2번 맞았다!
1-3 「D VA」 필중 - - - 필중 C+0(6.25%) 명중 - 788 3번 맞았다!
1-4 「D VA」 필중 - - - 필중 C+0(6.25%) 명중 - 7909 4번 맞았다!
1-5 「D VA」 필중 - - - 필중 C+0(6.25%) 명중 - 3883 5번 맞았다!
관리자: 어어어
D VA:
『오락웅의 가속』
임의 교대하여 필드에 등장한 턴 상대의 공격을 자신의 「스피드」와 계산한다.
이나비: 그와중에 5타에 급소네
타치바나 셰리: 피해 계산식에서
타치바나 셰리: 스피드 계산으로 해주세요
샷건 킹:
▶피해 판정
번호 대상 기술 타입 분류 참조 능력 공격 무효 방어 무효 배율 급소 배율 타입 비일치 타입 일치 「적응력」 추가 효과 비고
1-1 「D VA」 강철 물리 공격/스피드 - 상승(강화) 1 ×2 40 60 80 99 ≤ 0 급소에 맞았다!
1-2 「D VA」 강철 물리 공격/스피드 - - 1 ×1 14 21 28 89 ≤ 0
1-3 「D VA」 강철 물리 공격/스피드 - - 1 ×1 15 22 30 43 ≤ 0
1-4 「D VA」 강철 물리 공격/스피드 - - 1 ×1 14 21 28 71 ≤ 0
1-5 「D VA」 강철 물리 공격/스피드 - - 1 ×1 15 22 30 75 ≤ 0
타치바나 셰리: 아 아직 몰라...!는 무슨
D VA:
▶피해를 입었다
강철
타입 비일치 타입 일치 「특성 : 적응력」
91~110 136~165 182~220
12.35% 87.65%
적은 대미지를 받았다!
「5」회 맞았다!
「상성 : 1/2배~1/8배」 : 효과가 별로인 듯하다...
「D VA」는 쓰러졌다!
타치바나 셰리: 요격
타치바나 셰리: 대충 죽어주세요
관리자: 함께 폭사하자
샷건 킹:
▶피해를 입었다
[D VA]에게 가한 기술의 반동에 의한 「1/2」의 비례 대미지(+1)
0.41% 99.59%
「샷건 킹」은 쓰러졌다!
▶「턴 25」 가장 마지막
《0》 비공개_L0 샷건 킹 메가보스로라 유령 토끼 와이스 슈니 토미오카 기유 이츠카 시도 도구로 D VA 엔토마 셰릴리 메가메가니움 《위치크래프트 디텍티브》
이나비 샷건 킹 발동할 『포텐셜』이 있으신가요? D VA 타치바나 셰리
▶에리어 A 퇴진
0.00% 100.00%
이나비 「이나비」는 「샷건 킹」을 들여보냈다! 샷건 킹
▶에리어 A 퇴진
0.00% 100.00%
D VA 「타치바나 셰리」는 「D VA」를 들여보냈다! 타치바나 셰리
▶「턴 25→턴 26」 턴 종료 시
《0》 비공개_L0 샷건 킹 메가보스로라 유령 토끼 와이스 슈니 토미오카 기유 이츠카 시도 도구로 D VA 엔토마 셰릴리 메가메가니움 《위치크래프트 디텍티브》
이나비 턴이 종료되려고 합니다.
턴 카운트가 진행되기 전에
「먹다남은음식」「바인드」「씨뿌리기」 등의
턴 종료 시 효과를 처리하세요. 타치바나 셰리
▶「턴 26」 턴 종료 이후
《0》 비공개_L0 샷건 킹 메가보스로라 유령 토끼 와이스 슈니 토미오카 기유 이츠카 시도 도구로 D VA 엔토마 셰릴리 메가메가니움 《위치크래프트 디텍티브》
이나비 턴이 종료되어 턴 카운트가 진행되었습니다.
『윤회』, 【등장 (죽어내밀기)】 등을 처리하세요. 타치바나 셰리
▶에리어 A 출진
67.48% 32.52%
이츠카 시도 「타치바나 셰리」는 「이츠카 시도」를 내보냈다! 타치바나 셰리
▶에리어 A 퇴진
67.48% 32.52%
이츠카 시도 「타치바나 셰리」는 「이츠카 시도」를 들여보냈다! 타치바나 셰리
타치바나 셰리: 동시에 내보내기 예약을 해주시면 됩니다
▶에리어 A 출진
0.00% 100.00%
이나비 「이나비」는 「토미오카 기유」를 내보냈다! 토미오카 기유
▶에리어 A 출진
0.00% 100.00%
셰릴리 「타치바나 셰리」는 「마릴리 (NN : 셰릴리)」를 내보냈다! 타치바나 셰리
선수들이 필드에서 자세를 잡았다!
토미오카 기유 셰릴리
▶에리어 A 퇴진
0.00% 100.00%
셰릴리 「타치바나 셰리」는 「마릴리 (NN : 셰릴리)」를 들여보냈다! 타치바나 셰리
▶에리어 A 퇴진
0.00% 100.00%
이나비 「이나비」는 「토미오카 기유」를 들여보냈다! 토미오카 기유
타치바나 셰리: 내보낼 포켓몬을 예약했습니다.
이나비: 내보낼 포켓몬을 예약했습니다.
타치바나 셰리: ㄱㄱ?
이나비: ㄱㄱ
▶「턴 26」 지시 준비 - 23:56
《0》 비공개_L0 샷건 킹 메가보스로라 유령 토끼 와이스 슈니 토미오카 기유 이츠카 시도 도구로 D VA 엔토마 셰릴리 메가메가니움 《위치크래프트 디텍티브》
이나비 지시를 입력하세요 타치바나 셰리
▶에리어 A 출진
이나비 「이나비」는 「텐도 아리스」를 내보냈다!
「텐도 아리스」는 「풍선」을 잡고 떠올랐다! 텐도 아리스
▶에리어 A 출진
67.48% 32.52%
이츠카 시도 「타치바나 셰리」는 「이츠카 시도」를 내보냈다! 타치바나 셰리
선수들이 필드에서 자세를 잡았다!
텐도 아리스 이츠카 시도
이츠카 시도:
「특성 : 트랜스젠더」
필드에 등장했을 때 자신의 「성별」을 뒤바꾼다.
이츠카 시도:
『애사도의 변신』
자신이 「인간형 : ♀(♂)」이 되었을 때 「이츠카 시오리(시도)」로 「폼체인지」 한다.
이츠카 시오리: 「이츠카 시도」가 「이츠카 시오리」으로 변했다!
이츠카 시오리:
『타이트 엔드 : 감마』
『선발』, 『에이스 킬러 : 감마』, 『어시스트 : 감마』의 『역할』을 가진다.
타치바나 셰리: 지시로우
관리자: 감마
타치바나 셰리: 에이스만 켜시고
타치바나 셰리: 아츠는 켜지 말아주세요
텐도 아리스:
『부동의 에이스』
「이때다!」일 때 모든 능력이 상승하고 「C」가 상승한다.
▶랭크 변화
「공격」 0→1
「방어」 0→1
「특공」 0→1
「특방」 0→1
「스피드」 0→1
「급소」 0→1
타치바나 셰리: 아 장전도 하시고 참
텐도 아리스:
「장전」
「텐도 아리스」가 「장전」 상태가 되었습니다.
다음 「강철」 기술의 대미지가 2배가 됩니다(자동).
발생 후 행동했다면 턴 종료 시에 해제됩니다.
발생 후 행동하지 않았다면 다음 턴 종료 시까지 유지됩니다.
기술 위력의 상승(강화)를 무시하는 효과로 무시되지 않습니다.
이나비:
『복종의 로열라이플』
「타입 : 강철」인 아군이 필드에 등장했을 때, 아군을 「장전」상태로 만들 수 있다.
「이나비」 제 1 고유 포텐셜
타치바나 셰리: 준비를 완료했습니다.
타치바나 셰리: 준비 상태를 취소했습니다.
이나비: 준비를 완료했습니다.
타치바나 셰리: 준비를 완료했습니다.
타치바나 셰리: ㄱㄱ?
이나비: ㄱㄱ
#24슬라임◆O1NPhzPrqK(fc30c875)2026-06-10 (수) 15:43:36
▶「턴 26」 턴 개시 시
《0》 텐도 아리스 샷건 킹 메가보스로라 유령 토끼 와이스 슈니 토미오카 기유 이츠카 시오리 도구로 D VA 엔토마 셰릴리 메가메가니움 《위치크래프트 디텍티브》
이나비 텐도 아리스 턴이 시작되었습니다
교대 여부가 감지되지 않으니 바로 다음 페이즈로 진행해주세요 이츠카 시오리 타치바나 셰리
행동 순서
텐도 아리스 : 2641 이츠카 시오리 : 6493
「우선도 : 0」 「우선도 : 0」
이츠카 시오리:
『타이트 엔드 : 감마』
『선발』, 『에이스 킬러 : 감마』, 『어시스트 : 감마』의 『역할』을 가진다.
이츠카 시오리:
▶임시 배율 변화
스피드 1→2
행동 순서
이츠카 시오리 : 5155 텐도 아리스 : 2137
「우선도 : 0」 「우선도 : 0」
교대 등장, 통상 교대, 행동 순서 변경 효과, 기술의 「우선도」, 「스피드」, 주사위 굴림에 의한 행동 순서입니다.
이나비: 오노레 감마
타치바나 셰리: 갑니다
타치바나 셰리:
▶지시 공개 : 「이츠카 시오리」
「드레인펀치」
분류 물리 접촉 O
위력 75 명중 100
1/2의 드레인.
「펀치」 기술.
「대상 : 1체」

타치바나 셰리: 대응?
이나비: 없습니다
이츠카 시오리:
▶명중 판정
번호 대상 명중률 회피율 명중 무효 회피 무효 최종 명중률 급소율 명중 결과 명중 주사위 급소 주사위 비고
1 「텐도 아리스」 100% - - - 100% C+0(6.25%) 명중 9181 5815
이츠카 시오리:
▶피해 판정
번호 대상 기술 타입 분류 참조 능력 공격 무효 방어 무효 배율 급소 배율 타입 비일치 타입 일치 「적응력」 추가 효과 비고
1 「텐도 아리스」 격투 물리 공격/방어 - - 1 ×1 41~49 61~73 82~98 38 ≤ 0
텐도 아리스:
▶피해를 입었다
격투
타입 비일치 타입 일치 「특성 : 적응력」
41~49 61~73 82~98
73.25% 26.75%
적당한 대미지를 받았다!
「상성 : 2배~8배」 : 효과가 굉장했다!
이츠카 시오리:
▶「HP」를 회복했다
이츠카 시오리, D416D37CC5D54E6897F6ADF2BF781E90 텐도 아리스, FE85586E3A4447F7A3ADE37EE2838644
대상에게 입힌 기술 대미지의 1/2의 비례 회복
80.85% 19.15%
67.48% 13.37%
이나비:
▶지시 공개 : 「텐도 아리스」
「파괴광선」
분류 특수 접촉 X
위력 150 명중 90
명중 한 다음 턴 반동으로 움직일 수 없다.
「대상 : 1체」

타치바나 셰리:
『피해라!』
【1/시】【선행】/아군이 「특수기」를 받을 때 아래의 효과를 적용한다.
①아군이 「특수기」를 회피한다.
②「특수기」에 대해 아군을 「회피율 : 0」으로 만든다.
대상 : 이츠카 시오리
텐도 아리스:
▶상태 해제
텐도 아리스:
▶상태 해제
장전
▶「턴 26」 가장 마지막
《0》 텐도 아리스 샷건 킹 메가보스로라 유령 토끼 와이스 슈니 토미오카 기유 이츠카 시오리 도구로 D VA 엔토마 셰릴리 메가메가니움 《위치크래프트 디텍티브》
이나비 텐도 아리스 발동할 『포텐셜』이 있으신가요? 이츠카 시오리 타치바나 셰리
타치바나 셰리: 다음 턴으로오
▶「턴 26→턴 27」 턴 종료 시
《0》 텐도 아리스 샷건 킹 메가보스로라 유령 토끼 와이스 슈니 토미오카 기유 이츠카 시오리 도구로 D VA 엔토마 셰릴리 메가메가니움 《위치크래프트 디텍티브》
이나비 텐도 아리스 턴이 종료되려고 합니다.
턴 카운트가 진행되기 전에
「먹다남은음식」「바인드」「씨뿌리기」 등의
턴 종료 시 효과를 처리하세요. 이츠카 시오리 타치바나 셰리
▶「턴 27」 턴 종료 이후
《0》 텐도 아리스 샷건 킹 메가보스로라 유령 토끼 와이스 슈니 토미오카 기유 이츠카 시오리 도구로 D VA 엔토마 셰릴리 메가메가니움 《위치크래프트 디텍티브》
이나비 텐도 아리스 턴이 종료되어 턴 카운트가 진행되었습니다.
『윤회』, 【등장 (죽어내밀기)】 등을 처리하세요. 이츠카 시오리 타치바나 셰리
이츠카 시오리:
『케테르 반전』
1/시/턴 종료 시 자신의 「성별」을 뒤바꾼다.
텐도 아리스:
『이 힘은 의지의 증명』
기술 「파괴광선」에 의한 반동을 받지 않는다.타입 비일치 「파괴광선」의 위력을 강화(1.5배)한다.
「텐도 아리스」 전용 포텐셜
타치바나 셰리: 반동은 어차피 빗나가면 받지 않습니다
타치바나 셰리: 명중해야 받아요
이나비: 아아
이츠카 시오리:
『애사도의 변신』
자신이 「인간형 : ♀(♂)」이 되었을 때 「이츠카 시오리(시도)」로 「폼체인지」 한다.
이츠카 시도: 「이츠카 시도」가 원래 모습으로 돌아간다...
타치바나 셰리: 후우...
타치바나 셰리: 헤롱헤롱하게해주마
▶「턴 27」 지시 준비 - 00:00
《0》 텐도 아리스 샷건 킹 메가보스로라 유령 토끼 와이스 슈니 토미오카 기유 이츠카 시도 도구로 D VA 엔토마 셰릴리 메가메가니움 《위치크래프트 디텍티브》
이나비 텐도 아리스 지시를 입력하세요 이츠카 시도 타치바나 셰리
이나비: 준비를 완료했습니다.
타치바나 셰리: 준비를 완료했습니다.
타치바나 셰리: ㄱㄱ?
이나비: ㄱㄱ
▶「턴 27」 턴 개시 시
《0》 텐도 아리스 샷건 킹 메가보스로라 유령 토끼 와이스 슈니 토미오카 기유 이츠카 시도 도구로 D VA 엔토마 셰릴리 메가메가니움 《위치크래프트 디텍티브》
이나비 텐도 아리스 턴이 시작되었습니다
교대 여부가 감지되지 않으니 바로 다음 페이즈로 진행해주세요 이츠카 시도 타치바나 셰리
『지령』 & 『포텐셜』 발동
You used the Potential! 타치바나 셰리
이츠카 시도:
▶임시 랭크 변화
「특방」 0→1
타치바나 셰리:
『특방지령』
【1/시】【선행】/턴 종료 시까지 아군에게 「특방 : +1」한다.
대상 : 이츠카 시도
행동 순서
텐도 아리스 : 9640 이츠카 시도 : 6614
「우선도 : 0」 「우선도 : 0」
타치바나 셰리: 대충감마
타치바나 셰리: 먼저할게요
이나비: 네넵
타치바나 셰리:
▶지시 공개 : 「이츠카 시도」
「드레인펀치」
분류 물리 접촉 O
위력 75 명중 100
1/2의 드레인.
「펀치」 기술.
「대상 : 1체」

타치바나 셰리: 대응?
이나비: 없습니다
이츠카 시도:
▶명중 판정
번호 대상 명중률 회피율 명중 무효 회피 무효 최종 명중률 급소율 명중 결과 명중 주사위 급소 주사위 비고
1 「텐도 아리스」 100% - - - 100% C+0(6.25%) 급소 4658 389
타치바나 셰리: 어
이나비: 아 진짜
이나비: 아
이츠카 시도:
『애사도의 구애』
적진에 이성이 있을 때 자신의 공격에 추가 효과로써 「5할 : 헤롱헤롱」을 부여한다.
관리자: 세상에
이츠카 시도:
▶피해 판정
번호 대상 기술 타입 분류 참조 능력 공격 무효 방어 무효 배율 급소 배율 타입 비일치 타입 일치 「적응력」 추가 효과 비고
1 「텐도 아리스」 격투 물리 공격/방어 - 상승(강화) 1 ×2 124~146 186~219 248~292 71 ≤ 50 급소에 맞았다!
이나비:
『버텨라!』
【1/시】【선행】【임의】/아군이 공격받을 때 아래의 효과를 적용한다.
①턴 종료 시까지 아군을 「회피율 : 0」으로 만든다.
②【방호】/턴 종료 시까지 기술 대미지를 반감한다.
③【방호】/다음 기술로 「빈사」 상태가 되지 않는다.
대상 : 텐도 아리스
타치바나 셰리: ㅔㅔ
타치바나 셰리: 버텨라 하시고...
텐도 아리스:
▶피해를 입었다
격투
타입 비일치 타입 일치 「특성 : 적응력」
124~146 186~219 248~292
0.30% 72.95% 26.75%
심각한 대미지를 받았다!
「상성 : 2배~8배」 : 효과가 굉장했다!
「텐도 아리스」는 「이나비」를 슬프지 않게 하려고 이를 악 물었다!
「텐도 아리스」는 억지로 이를 악물었다!
이츠카 시도:
▶「HP」를 회복했다
이츠카 시도, D416D37CC5D54E6897F6ADF2BF781E90 텐도 아리스, FE85586E3A4447F7A3ADE37EE2838644
대상에게 입힌 기술 대미지의 1/2의 비례 회복
100.00%
80.85% 19.15%
「HP : 가득」이 되었다!
타치바나 셰리: 컴
이나비:
▶지시 공개 : 「텐도 아리스」
「파괴광선」
분류 특수 접촉 X
위력 150 명중 90
명중 한 다음 턴 반동으로 움직일 수 없다.
「대상 : 1체」

텐도 아리스:
『이 힘은 의지의 증명』
기술 「파괴광선」에 의한 반동을 받지 않는다.타입 비일치 「파괴광선」의 위력을 강화(1.5배)한다.
「텐도 아리스」 전용 포텐셜
관리자: 세상에나...
텐도 아리스:
▶명중 판정
번호 대상 명중률 회피율 명중 무효 회피 무효 최종 명중률 급소율 명중 결과 명중 주사위 급소 주사위 비고
1 「이츠카 시도」 90% - - - 90% C+1(12.5%) 명중 4994 5582
텐도 아리스:
▶피해 판정
번호 대상 기술 타입 분류 참조 능력 공격 무효 방어 무효 배율 급소 배율 타입 비일치 타입 일치 「적응력」 추가 효과 비고
1 「이츠카 시도」 노말 특수 특공/특방 - - 1.5 ×1 238~281 357~421 476~562 93 ≤ 0
이츠카 시도:
▶피해를 입었다
노말
타입 비일치 타입 일치 「특성 : 적응력」
238~281 357~421 476~562
19.15% 80.85%
큰 대미지를 받았다!
이나비: 러스터캐논 날릴 걸 그랬나
▶「턴 27」 가장 마지막
《0》 텐도 아리스 샷건 킹 메가보스로라 유령 토끼 와이스 슈니 토미오카 기유 이츠카 시도 도구로 D VA 엔토마 셰릴리 메가메가니움 《위치크래프트 디텍티브》
이나비 텐도 아리스 발동할 『포텐셜』이 있으신가요? 이츠카 시도 타치바나 셰리
크와앙 is disconnected.
타치바나 셰리: 약점내성때문에
타치바나 셰리: 어차피 비슷비슷했을 것
▶「턴 27→턴 28」 턴 종료 시
《0》 텐도 아리스 샷건 킹 메가보스로라 유령 토끼 와이스 슈니 토미오카 기유 이츠카 시도 도구로 D VA 엔토마 셰릴리 메가메가니움 《위치크래프트 디텍티브》
이나비 텐도 아리스 턴이 종료되려고 합니다.
턴 카운트가 진행되기 전에
「먹다남은음식」「바인드」「씨뿌리기」 등의
턴 종료 시 효과를 처리하세요. 이츠카 시도 타치바나 셰리
▶「턴 28」 턴 종료 이후
《0》 텐도 아리스 샷건 킹 메가보스로라 유령 토끼 와이스 슈니 토미오카 기유 이츠카 시도 도구로 D VA 엔토마 셰릴리 메가메가니움 《위치크래프트 디텍티브》
이나비 텐도 아리스 턴이 종료되어 턴 카운트가 진행되었습니다.
『윤회』, 【등장 (죽어내밀기)】 등을 처리하세요. 이츠카 시도 타치바나 셰리
▶「턴 28」 지시 준비 - 00:03
《0》 텐도 아리스 샷건 킹 메가보스로라 유령 토끼 와이스 슈니 토미오카 기유 이츠카 시도 도구로 D VA 엔토마 셰릴리 메가메가니움 《위치크래프트 디텍티브》
이나비 텐도 아리스 지시를 입력하세요 이츠카 시도 타치바나 셰리
이나비: 준비를 완료했습니다.
타치바나 셰리: 준비를 완료했습니다.
타치바나 셰리: ㄱ...ㄱ?
이나비: ㄱㄱ...
▶「턴 28」 턴 개시 시
《0》 텐도 아리스 샷건 킹 메가보스로라 유령 토끼 와이스 슈니 토미오카 기유 이츠카 시도 도구로 D VA 엔토마 셰릴리 메가메가니움 《위치크래프트 디텍티브》
이나비 텐도 아리스 턴이 시작되었습니다
교대 여부가 감지되지 않으니 바로 다음 페이즈로 진행해주세요 이츠카 시도 타치바나 셰리
행동 순서
텐도 아리스 : 7517 이츠카 시도 : 1284
「우선도 : 0」 「우선도 : 0」
이나비: 감마로 먼저
타치바나 셰리:
▶지시 공개 : 「이츠카 시도」
「드레인펀치」
분류 물리 접촉 O
위력 75 명중 100
1/2의 드레인.
「펀치」 기술.
「대상 : 1체」

텐도 아리스:
『영혼의 유대』 (판정 : 11 ≤ 30)
저확률로 트레이너의 포텐셜을 다시 받는다.
타치바나 셰리: 자 여기서
타치바나 셰리: 유대 그렇죠!
이나비: 됐다!!!!!!!!!
타치바나 셰리: 물러나를 사용해 줍시다
이나비:
『물러나!』
【N/시】【선행】【강제】/아군이 「물리기」를 받을 때 아래의 효과를 적용한다.
①아군이 「물리기」를 회피한다.
②「물리기」에 대해 아군을 「회피율 : 0」으로 만든다.
대상 : 텐도 아리스
이나비:
▶지시 공개 : 「텐도 아리스」
「파괴광선」
분류 특수 접촉 X
위력 150 명중 90
명중 한 다음 턴 반동으로 움직일 수 없다.
「대상 : 1체」

타치바나 셰리: 명딜
텐도 아리스:
▶명중 판정
번호 대상 명중률 회피율 명중 무효 회피 무효 최종 명중률 급소율 명중 결과 명중 주사위 급소 주사위 비고
1 「이츠카 시도」 90% - - - 90% C+1(12.5%) 명중 4879 2282
텐도 아리스:
『이 힘은 의지의 증명』
기술 「파괴광선」에 의한 반동을 받지 않는다.타입 비일치 「파괴광선」의 위력을 강화(1.5배)한다.
「텐도 아리스」 전용 포텐셜
텐도 아리스:
▶피해 판정
번호 대상 기술 타입 분류 참조 능력 공격 무효 방어 무효 배율 급소 배율 타입 비일치 타입 일치 「적응력」 추가 효과 비고
1 「이츠카 시도」 노말 특수 특공/특방 - - 1.5 ×1 357~420 535~630 714~840 61 ≤ 0
이츠카 시도:
▶피해를 입었다
노말
타입 비일치 타입 일치 「특성 : 적응력」
357~420 535~630 714~840
19.15% 80.85%
큰 대미지를 받았다!
「이츠카 시도」는 쓰러졌다!
슬라임: 강화?
텐도 아리스:
『슬러그 아츠』
「이때다!」일 때 자신의 「명중」을 강화(1.33배)한다.
『에이스 킬러』가 있으면 발동하지 않는다.
▶배율 변화
명중 1→1.33
텐도 아리스:
「장전」
「텐도 아리스」가 「장전」 상태가 되었습니다.
다음 「강철」 기술의 대미지가 2배가 됩니다(자동).
발생 후 행동했다면 턴 종료 시에 해제됩니다.
발생 후 행동하지 않았다면 다음 턴 종료 시까지 유지됩니다.
기술 위력의 상승(강화)를 무시하는 효과로 무시되지 않습니다.
텐도 아리스:
『천동포의 강화』
【1/시】【자동】/상대를 쓰러트렸을 때 「장전」 상태가 된다.
▶「턴 28」 가장 마지막
《0》 텐도 아리스 샷건 킹 메가보스로라 유령 토끼 와이스 슈니 토미오카 기유 이츠카 시도 도구로 D VA 엔토마 셰릴리 메가메가니움 《위치크래프트 디텍티브》
이나비 텐도 아리스 발동할 『포텐셜』이 있으신가요? 이츠카 시도 타치바나 셰리
▶「턴 28→턴 29」 턴 종료 시
《0》 텐도 아리스 샷건 킹 메가보스로라 유령 토끼 와이스 슈니 토미오카 기유 이츠카 시도 도구로 D VA 엔토마 셰릴리 메가메가니움 《위치크래프트 디텍티브》
이나비 텐도 아리스 턴이 종료되려고 합니다.
턴 카운트가 진행되기 전에
「먹다남은음식」「바인드」「씨뿌리기」 등의
턴 종료 시 효과를 처리하세요. 이츠카 시도 타치바나 셰리
▶「턴 29」 턴 종료 이후
《0》 텐도 아리스 샷건 킹 메가보스로라 유령 토끼 와이스 슈니 토미오카 기유 이츠카 시도 도구로 D VA 엔토마 셰릴리 메가메가니움 《위치크래프트 디텍티브》
이나비 텐도 아리스 턴이 종료되어 턴 카운트가 진행되었습니다.
『윤회』, 【등장 (죽어내밀기)】 등을 처리하세요. 이츠카 시도 타치바나 셰리
▶에리어 A 퇴진
0.00% 100.00%
이츠카 시도 「타치바나 셰리」는 「이츠카 시도」를 들여보냈다! 타치바나 셰리
▶「턴 29」 지시 준비 - 00:07
《0》 텐도 아리스 샷건 킹 메가보스로라 유령 토끼 와이스 슈니 토미오카 기유 이츠카 시도 도구로 D VA 엔토마 셰릴리 메가메가니움 《위치크래프트 디텍티브》
이나비 텐도 아리스 지시를 입력하세요 타치바나 셰리
이나비: 메가니움 죽내밀!
▶에리어 A 출진
87.77% 12.23%
메가메가니움 「타치바나 셰리」는 「메가메가니움 (NN : 메가메가니움)」을 내보냈다! 타치바나 셰리
이나비: 준비를 완료했습니다.
타치바나 셰리: 준비를 완료했습니다.
타치바나 셰리: ㄱㄱ?
이나비: ㄱㄱ
메가메가니움:
『부동의 에이스』
「이때다!」일 때 모든 능력이 상승하고 「C」가 상승한다.
▶랭크 변화
「공격」 0→1
「방어」 0→1
「특공」 0→1
「특방」 0→1
「스피드」 0→1
「급소」 0→1
메가메가니움:
『카운터 아츠』
「이때다!」일 때 자신의 「회피」를 강화(1.33배)한다.
『에이스 킬러』가 있으면 발동하지 않는다.
▶배율 변화
회피 1→1.33
▶「턴 29」 턴 개시 시
《0》 텐도 아리스 샷건 킹 메가보스로라 유령 토끼 와이스 슈니 토미오카 기유 이츠카 시도 도구로 D VA 엔토마 셰릴리 메가메가니움 《위치크래프트 디텍티브》
이나비 텐도 아리스 턴이 시작되었습니다
교대 여부가 감지되지 않으니 바로 다음 페이즈로 진행해주세요 메가메가니움 타치바나 셰리
『지령』 & 『포텐셜』 발동
이나비 You used the Potential!
텐도 아리스:
▶임시 랭크 변화
「특공」 1→2
이나비:
『특공지령』
【1/시】【선행】/턴 종료 시까지 아군에게 「특공 : +1」한다.
대상 : 텐도 아리스
행동 순서
메가메가니움 : 4765 텐도 아리스 : 469
「우선도 : 0」 「우선도 : 0」
타치바나 셰리:
▶지시 공개 : 「메가메가니움」
「웨더볼」
분류 특수 접촉 X
위력 50 명중 100
「날씨」가 전개되어 있을 때 위력이 2배가 되고 「날씨」와 같은 타입이 된다.
「볼」 기술.
「대상 : 1체」

텐도 아리스: 실력 판정에 실패했습니다 : 83
이나비: 끄앙
관리자: 영혼의 유대
관리자: 끄앗
메가메가니움:
▶명중 판정
번호 대상 명중률 회피율 명중 무효 회피 무효 최종 명중률 급소율 명중 결과 명중 주사위 급소 주사위 비고
1 「텐도 아리스」 100% - - - 100% C+1(12.5%) 명중 8850 9154
메가메가니움:
「웨더볼」 불꽃
분류 특수 위력 100 명중 100
범위 1체 접촉 X 세대 3세대
「날씨」가 전개되어 있을 때 위력이 2배가 되고 「날씨」와 같은 타입이 된다. 「볼」 기술.
메가메가니움:
▶피해 판정
번호 대상 기술 타입 분류 참조 능력 공격 무효 방어 무효 배율 급소 배율 타입 비일치 타입 일치 「적응력」 추가 효과 비고
1 「텐도 아리스」 불꽃 특수 특공/특방 - - 1 ×1 131~155 196~232 262~310 10 ≤ 0
텐도 아리스:
▶피해 판정
번호 대상 기술 타입 분류 참조 능력 공격 무효 방어 무효 배율 급소 배율 타입 비일치 타입 일치 「적응력」 추가 효과 비고
1 「메가메가니움」 노말 특수 특공/특방 - - 1 ×1 153~180 229~270 306~360 49 ≤ 0
텐도 아리스:
▶피해를 입었다
불꽃
타입 비일치 타입 일치 「특성 : 적응력」
131~155 196~232 262~310
0.30% 99.70%
큰 대미지를 받았다!
「상성 : 2배~8배」 : 효과가 굉장했다!
「텐도 아리스」는 쓰러졌다!
▶에리어 A 퇴진
0.00% 100.00%
이나비 「이나비」는 「텐도 아리스」를 들여보냈다! 텐도 아리스
이나비: 음...
이나비: 이건 방법이 없네요
이나비: 기권하겠습니다
타치바나 셰리: 수고하셨습니다
이나비: 수고하셨습니다-
타치바나 셰리: 둘 다 스피드가 밀리는 게 크다
이나비: 디바 요격 못읽은게 너무 컸다
이나비: 샷건킹을 못살린게
▶에리어 A 퇴진
87.77% 12.23%
메가메가니움 「타치바나 셰리」는 「메가메가니움 (NN : 메가메가니움)」을 들여보냈다! 타치바나 셰리
관리자: 수고하셨어요~
타치바나 셰리: 우선 지우고
타치바나 셰리: 나머지는 어장에서~
Lib:battle: 게임의 상태를 초기화했습니다.
세러데이 is disconnected.
#25슬라임◆O1NPhzPrqK(9312fe8e)2026-06-12 (금) 15:34:12
GM 아하: 대충 지금부터 모두 기록 어쩌구
크와앙: 아하~과연
크와앙: 어디보자
크와앙: 발푸밤 트레이너들은
크와앙: 테스트 해봤어?
GM 아하: 놉
크와앙: 이번 기회에 해볼까
크와앙: 라임부터 고르실?
GM 아하: 전 gm이니
GM 아하: 렌탈권은 넘기죠
크와앙: 글쿤
크와앙: 아나토스는
크와앙: 특성 발동이 확률이다보니 예측하기 힘든
크와앙: 기물이군
아나토스:
「아스트랄비트」 고스트
분류 특수 위력 120 명중 100
범위 상대 전체 접촉 X 세대 8세대
인접한 적을 모두 공격한다.
GM 아하: 하지만 개쎈 기술을 받았답니다
크와앙: 그럼 어디
크와앙: 원조 육성혀 맛좀
크와앙: 볼까
크와앙: 얏루로 간다
세러데이 has connected.
오레마스의 그림자: "응응wwwwwwwwwww"
GM 아하: 흐음
오레마스의 그림자: "논리적으로 서브의 위력을 시험할 수 밖에 없다wwwwww"
키사마스의 그림자: 그럼 이쪽은
키사마스의 그림자: 옹골참 필드의 강함좀 볼까요
세러데이 is disconnected.
키사마스의 그림자:
▶「키사마스의 그림자」의 트레이너 카드
「지시 : C」 평균적인 지시력.
「육성 : C」 평균적인 육성력.
「통솔 : A」 탁월한 통솔력.
「능력 : C」 《이계》에 가까운 《필드》를 전개한다. 성질은 『뱀피릭』.
키사마스의 그림자:
『갈망하는 죽음의 숲의 장미기사』
「타입 : 악」인 아군이 선발(죽어내밀기)로 필드에 등장했을 때
전체 필드에 《필드/로젠 카발리에 슈바르츠발드》를 전개해
「키사마스의 그림자」를 【H】으로 지정한다.
「키사마스의 그림자」 제 1 고유 포텐셜
키사마스의 그림자: 고유
오레마스의 그림자: 필드 효과가?
◆《필드/로젠 카발리에 슈바르츠발드》의 필드 효과
필드의 포켓몬이 「HP : 가득」일 때 상대의 공격을 반드시 버틴다.
필드의 포켓몬이 필드에 등장하여 2번째 턴 종료 시 상대의 「HP : 1/8」만큼 드레인한다.
턴 종료 이후 【H】에 「타입 : 악」이 없을 때 해제된다.
【H】은 상대의 효과를 무효화한다.
지역 : 숲, 밤
오레마스의 그림자: 통솔형의 필드치고
오레마스의 그림자: 무식한 파워군
《필드/로젠 카발리에 슈바르츠발드》의 풍경이 옅어져간다...
오레마스의 그림자:
▶「오레마스의 그림자」의 트레이너 카드
「지시 : C」 평균적인 지시력.
「육성 : A」 탁월한 육성력.
「통솔 : C」 평균적인 통솔력.
「능력 : C」 「타입 : 불꽃」에 호응하는 거친 서브.
오레마스의 그림자:
『거친 폭렬』
「타입 : 불꽃」인 아군이 「기능 확장 : 폭렬서브」를 내보낼 수 있다.
「오레마스의 그림자」 제 1 고유 포텐셜
모드레드:
「폭렬서브」 불꽃
분류 물리 위력 150 명중 90
범위 1체 접촉 O 세대
「우선도」+2. 필드에 등장하여 최초로 내보내지 않으면 실패한다. 「탄」 기술.
오레마스의 그림자: 오우!
♬ 러쉬배틀 - 밴픽 ♬

키사마스의 그림자: 싱글에서
키사마스의 그림자: 선발(죽내밀) 한정 필드 전개에
키사마스의 그림자: 필드에 악 타입 없으면 해제되는거면
키사마스의 그림자: 그럭저럭 괜찮은 디메리트죠
키사마스의 그림자: 그럼 여기선
키사마스의 그림자: 선픽 가져갈까
키사마스의 그림자: 츠나를 벤하고
키사마스의 그림자: 널 골라보자
키사마스의 그림자: 마리
세러데이 has connected.
오레마스의 그림자: "응응wwwwwwww"
키사마스의 그림자: 아 메구밍
키사마스의 그림자: 벤해야 했나
키사마스의 그림자: 뭐 됐어
오레마스의 그림자: "이것은 소지품 횃불 불가피wwwwwww"
세러데이 is disconnected.
키사마스의 그림자: 2픽 2벤
오레마스의 그림자: 뭐
오레마스의 그림자: 폭렬서브는 물리형이 들어야 맛있긴 하니까
메구밍:
『홍마족의 폭렬』
1/시/「기능 확장 : 폭렬마법」을 내보낼 수 있다.
키사마스의 그림자: 3계제로
키사마스의 그림자: 이런게 있어서
오레마스의 그림자: 여기선
오레마스의 그림자: 신스케로 간다
오레마스의 그림자: "GO! 신스케!"
키사마스의 그림자: 야루오는
키사마스의 그림자: 불꽃 타입 아니면
키사마스의 그림자: 서브 못 날리는거 주의
오레마스의 그림자: 롸ㅡ져
오레마스의 그림자: 사실
오레마스의 그림자: 나는 타입 한정 파티를
오레마스의 그림자: 생각보다 선호하지 않는다...
오레마스의 그림자: 음~
오레마스의 그림자: 슈니를 잡겠어
키사마스의 그림자: 흠-
키사마스의 그림자: 벤은?
오레마스의 그림자: 망나뇽이랑
오레마스의 그림자: 프 A 2개는
오레마스의 그림자: 한번에 밴 되던가
키사마스의 그림자: 네
키사마스의 그림자: 픽을 한 번에 못한느거
오레마스의 그림자: 그럼 뭐 미츠네
키사마스의 그림자: 마탄
키사마스의 그림자: 시산
오레마스의 그림자: 마탄 특성
오레마스의 그림자: 텍스트가 없네
로보토미 EGO 마탄: 실력 판정에 실패했습니다 : 96
로보토미 EGO 마탄:
「특성 : 흑염의마탄」
필드에 등장하여 최초로 내보내는 「불꽃」 기술에 추가 효과로써 「10할 : 화상」을 부여한다.
로보토미 EGO 마탄: 「특성 : 흑염의마탄」을(를) 제작했습니다.
로보토미 EGO 마탄: 이제 보이는군
로보토미 EGO 마탄: 「특성 : 흑염의마탄」을(를) 제작했습니다.
키사마스의 그림자: 벤벤...
키사마스의 그림자: 엔토마
키사마스의 그림자: 유얼 턴
로보토미 EGO 마탄: 마탄 이거
로보토미 EGO 마탄: 1계제로
로보토미 EGO 마탄: 불꽃타입 화상도
로보토미 EGO 마탄: 되는거야?
키사마스의 그림자: 아뇨
로보토미 EGO 마탄: 글쿤
키사마스의 그림자: 그냥 불꽃 기술이
키사마스의 그림자: 등장해서 최초가 아니라도
키사마스의 그림자: 상대를 화상으로 만드는
키사마스의 그림자: 그거에요
오레마스의 그림자: 과연
오레마스의 그림자: 흠...
오레마스의 그림자: 선발상성적으론
오레마스의 그림자: 호로비가 그나마긴 한데
오레마스의 그림자: 흐으으음
오레마스의 그림자: 하지만 스테로를 참을 수 없었다
오레마스의 그림자: "컴온! 마그넷 스테이츠!"
키사마스의 그림자: 라스트 픽인가
오레마스의 그림자: 균사룡
오레마스의 그림자: 컴온!
키사마스의 그림자: 1픽
키사마스의 그림자: 1벤일텐데
오레마스의 그림자: 아 글네
오레마스의 그림자: 밴~
오레마스의 그림자: 흠
오레마스의 그림자: 뭐 텐시려나
키사마스의 그림자: 키리카 픽을
키사마스의 그림자: 못하는군
오레마스의 그림자: 오레마스 전형은
오레마스의 그림자: 스스로 봉인했어
키사마스의 그림자: 흐음
키사마스의 그림자: 오케이 눈여아
오레마스의 그림자: 메진각을
오레마스의 그림자: 볼려고 하는군
키사마스의 그림자: 텐시가 벤 됐다면
키사마스의 그림자: 해볼만 하죠
오레마스의 그림자: 음~
오레마스의 그림자: 뭐 균사룡으로.
키사마스의 그림자: 시합 준비를 위한 배치 및 등록을 마쳤습니다.
오레마스의 그림자: 시합 준비를 위한 배치 및 등록을 마쳤습니다.
『설녀의 이야기』 제작
비공개_L5:
『설녀의 이야기』@1
【강제】
【선행】/「소지품 : 눈여아나이트」일 때 턴 개시 시 「메가 진화」할 수 있다.
「비공개_L5」 전용 포텐셜
1번 소지품 「눈여아나이트」 ( - )
-
1번 소지품 「눈여아나이트」 ( 1.5 )
-
1번 소지품 「횃불」 ( 2 )
「불꽃」 기술을 무효화한다. 공격을 받으면 파괴된다.
1번 소지품 「자뭉열매」 ( 0.5 )
「HP : 1/2 이하」일 때 「HP」를 1/4만큼 회복한다.
1번 소지품 「악 쥬얼」 ( 1 )
「악」 타입 기술의 위력을 강화(1.5배)한다.
1번 소지품 「보코열매」 ( 1 )
「HP : 가득」일 때 받는 「물리기」의 위력을 반감한다.
1번 소지품 「먹다남은음식」 ( 2 )
매 턴 종료 시 「HP」를 1/16만큼 회복한다.
오레마스의 그림자: 새삼
오레마스의 그림자: 소지품 소켓
오레마스의 그림자: 널널하네
오레마스의 그림자: 구애류는 전부
오레마스의 그림자: 밴일테고
키사마스의 그림자: 네
키사마스의 그림자: 사실
키사마스의 그림자: 소지품 소켓도 없음
오레마스의 그림자: 아 그래?
키사마스의 그림자: ㅇ
키사마스의 그림자: 그거까지 적용하면
키사마스의 그림자: 뉴비에겐 좀 가혹하니
오레마스의 그림자: 글쿤
오레마스의 그림자: 뉴비 배려차원에서 부트판 >>0
오레마스의 그림자: 소지품 목록 정도는
오레마스의 그림자: 만드는게?
키사마스의 그림자: 있을텐데
오레마스의 그림자: 링크를 타고 가야 있긴
오레마스의 그림자: 하네
오레마스의 그림자: 제작 규칙에
오레마스의 그림자: 딸려있음
키사마스의 그림자: 내보낼 포켓몬을 예약했습니다.
키사마스의 그림자: ㅇㅇ
오레마스의 그림자: 보자~전용....
오레마스의 그림자: ㅋㅋ
오레마스의 그림자: 신스케에겐
키사마스의 그림자: 내보낼 포켓몬을 예약했습니다.
오레마스의 그림자: 필중추미를 주는게
오레마스의 그림자: 매우 효율이 좋네
키사마스의 그림자: 아
오레마스의 그림자: 이거 주면 안될거
키사마스의 그림자: 슈니는 시합 전에
오레마스의 그림자: 같은데
키사마스의 그림자: 글라스타입
키사마스의 그림자: 공개
비공개_R3:
1번 소지품 「불구슬 플레이트」 ( 1 )
「불꽃」 기술의 위력을 강화(1.2배)한다. 「특성 : 멀티타입」이 지니면 파괴되지 않는다.
오레마스의 그림자: 불 ㅇㅇ
키사마스의 그림자: ㅇㅇ
비공개_R3:
「타입」 변경
「타입 1」 얼음
「타입 2」 불꽃
키사마스의 그림자: 필중추미가 왜여?
오레마스의 그림자: 방관필중
오레마스의 그림자: 되니까
키사마스의 그림자: 노말따리라서
비공개_R2:
「거합뚫기」 노말
분류 물리 위력 75 명중 100
범위 1체 접촉 O 세대
「우선도」-7. 대상의 「방어」 등의 기술을 관통(해제)한다. 대상이 「방어」 상태라면 위력이 2배가 된다. 「거합」「베기」 기술.
키사마스의 그림자: ㄱㅊ
오레마스의 그림자: 어벤져 포함이면
오레마스의 그림자: 다 죽일거같은데
오레마스의 그림자: 흠
오레마스의 그림자: 참마의 자세도
오레마스의 그림자: 있고
오레마스의 그림자: 어...그러고보면
오레마스의 그림자: 어벤져 포함해서
오레마스의 그림자: 참마까지 공+3인데
오레마스의 그림자: 이거 의도 맞음?
키사마스의 그림자: 내보낼 포켓몬을 예약했습니다.
키사마스의 그림자: ㅇ
오레마스의 그림자: 쉽지않네
키사마스의 그림자: 주력기가
키사마스의 그림자: 75따리에
키사마스의 그림자: 어벤져가 켜지면
키사마스의 그림자: 자세가 안 켜지고
키사마스의 그림자: 자세를 키면
키사마스의 그림자: 어벤져가 안 켜지고
키사마스의 그림자: 필중추미를 주면
키사마스의 그림자: 어벤져도 자세도 안 켜지고
키사마스의 그림자: 뭐 대충 그런 의도
키사마스의 그림자: 일부러 다 쪼개놨어요
오레마스의 그림자: 어벤저가 켜지는데 자세가 왜 안켜지지
키사마스의 그림자: 3계제
키사마스의 그림자: 잖아요
오레마스의 그림자: 자세 추행은
오레마스의 그림자: 1계제인데?
비공개_R2:
『복수검의 자세』
「자세」를 변경했을 때 다음에 내보내는 「거합뚫기」를 「우선도 : ±0」으로 만든다.
키사마스의 그림자: 이거요
오레마스의 그림자: 아~저거
키사마스의 그림자: 기본 우선도 -3이니까
오레마스의 그림자: 글쿤
키사마스의 그림자: 후공 전제라고 생각하면
비공개_R2:
『조각난 검에 스며든 복수심』@1
【강제】
1/시/선행/자신의 공격이 명중했을 때 「현재 : HP」를 절반으로 만들고 추가 공격을 내보낸다.
「비공개_R2」 전용 포텐셜
오레마스의 그림자: 신스케
비공개_R2: 『조각난 검에 스며든 복수심』의 사용 횟수를 「1」회로 초기화했습니다.
키사마스의 그림자: 버서크군
오레마스의 그림자: 내보낼 포켓몬을 예약했습니다.
오레마스의 그림자: 오케이
오레마스의 그림자: 레츠 고
키사마스의 그림자: « 1d100 = 64 »
오레마스의 그림자: 이겼군
* 크와앙 rolls: 1d100 => 14
오레마스의 그림자: 뭣이
키사마스의 그림자: gndmd
키사마스의 그림자: 후응
오레마스의 그림자: 그/아/아/앗
오레마스의 그림자: 아 유
오레마스의 그림자: 레디?
키사마스의 그림자: 레디
오레마스의 그림자: 시합, 개시
▶「턴 1」 지시 준비 - 16:32
《발푸르기스의 밤》 비공개_L0 비공개_L1 비공개_L2 비공개_L3 비공개_L4 비공개_L5 비공개_R5 비공개_R4 비공개_R3 비공개_R2 비공개_R1 비공개_R0 《발푸르기스의 밤》
키사마스의 그림자 지시를 입력하세요 오레마스의 그림자
♬ 포켓몬 Gen 9 S/V - 13. Battle : Koraidon - Miraidon ♬

▶에리어 A 출진
키사마스의 그림자 「키사마스의 그림자」는 「나루카미 코하루」를 내보냈다! 나루카미 코하루
▶에리어 A 출진
마그넷 스테이츠 「오레마스의 그림자」는 「마그넷 스테이츠」를 내보냈다! 오레마스의 그림자
선수들이 필드에서 자세를 잡았다!
나루카미 코하루 마그넷 스테이츠
키사마스의 그림자:
『갈망하는 죽음의 숲의 장미기사』
「타입 : 악」인 아군이 선발(죽어내밀기)로 필드에 등장했을 때
전체 필드에 《필드/로젠 카발리에 슈바르츠발드》를 전개해
「키사마스의 그림자」를 【H】으로 지정한다.
「키사마스의 그림자」 제 1 고유 포텐셜
◆《필드/로젠 카발리에 슈바르츠발드》의 필드 효과
필드의 포켓몬이 「HP : 가득」일 때 상대의 공격을 반드시 버틴다.
필드의 포켓몬이 필드에 등장하여 2번째 턴 종료 시 상대의 「HP : 1/8」만큼 드레인한다.
턴 종료 이후 【H】에 「타입 : 악」이 없을 때 해제된다.
【H】은 상대의 효과를 무효화한다.
지역 : 숲, 밤
오레마스의 그림자: 선발이....풀/벌레가 아냐?!
키사마스의 그림자: 이 포맷의 장점
키사마스의 그림자: 선발을 굳이 선발로 낼 필요가 없다
오레마스의 그림자: 이외에 등장시는
오레마스의 그림자: 나군
키사마스의 그림자: 선발 키시고
마그넷 스테이츠:
『경화』
선발로써 필드에 등장했을 때 「방어」를 상승시킨다.
나루카미 코하루:
『양대간판』
【방호】/자신의 모든 능력을 강화(1.33배)하고 기술이 급소에 맞기 쉬워진다(C+1).
적진에 『킬러』가 있으면 무효화된다.
▶랭크 변화
「기술이 급소에 맞기 쉽다」 0→1
▶배율 변화
공격 1→1.33
방어 1→1.33
특공 1→1.33
특방 1→1.33
스피드 1→1.33
오레마스의 그림자: 그으럼
오레마스의 그림자: 지시싯
키사마스의 그림자: 준비를 완료했습니다.
세러데이 has connected.
오레마스의 그림자: 준비를 완료했습니다.
오레마스의 그림자: ㄱㄱ
오레마스의 그림자: 할까?
키사마스의 그림자: ㄱㄱ
▶「턴 1」 턴 개시 시
《발푸르기스의 밤》 비공개_L0 나루카미 코하루 비공개_L2 비공개_L3 비공개_L4 비공개_L5 비공개_R5 마그넷 스테이츠 비공개_R3 비공개_R2 비공개_R1 비공개_R0 《발푸르기스의 밤》
키사마스의 그림자 나루카미 코하루 턴이 시작되었습니다
교대 여부가 감지되지 않으니 바로 다음 페이즈로 진행해주세요 마그넷 스테이츠 오레마스의 그림자
『지령』 & 『포텐셜』 발동
You used the Potential! 오레마스의 그림자
마그넷 스테이츠:
▶임시 랭크 변화
「방어」 1→2
오레마스의 그림자:
『방어지령』
【1/시】【선행】/턴 종료 시까지 아군에게 「방어 : +1」한다.
대상 : 마그넷 스테이츠
세러데이: 키사마스 쪽이 슬라님?
오레마스의 그림자: 견뎌라! 마그넷!
키사마스의 그림자: 네
행동 순서
나루카미 코하루 : 693 마그넷 스테이츠 : 9878
「우선도 : 0」 「우선도 : 0」
키사마스의 그림자:
▶지시 공개 : 「나루카미 코하루」
「칼춤」
분류 변화 접촉 -
「공격 : +2」.
「춤」 기술.
「대상 : 자신」

키사마스의 그림자: 흐음
키사마스의 그림자: 방어가 아니었네
오레마스의 그림자:
▶지시 공개 : 「마그넷 스테이츠」
「스텔스록」
분류 변화 접촉 -
「설치기」.
필드에 등장한 포켓몬은 「바위 : 1/8」의 비례 대미지를 입는다.
「대상 : 적진」
선택 없음
나루카미 코하루:
▶랭크 변화
「공격」 0→2
Lib:object_left:
날카로운 바위가 떠올랐다!
【등장】/「1/8 : 바위」의 비례 대미지를 입습니다.
지속 : @1000(~1000턴)
키사마스의 그림자: 자석면의 흡수는
오레마스의 그림자: 다음으로우
키사마스의 그림자: 충전을 없애는 기능이기 때문에
키사마스의 그림자: 특공+1은 없다는 부분 주의
오레마스의 그림자: 굿
▶「턴 1」 가장 마지막
《발푸르기스의 밤》 비공개_L0 나루카미 코하루 비공개_L2 비공개_L3 비공개_L4 비공개_L5 비공개_R5 마그넷 스테이츠 비공개_R3 비공개_R2 비공개_R1 비공개_R0 《발푸르기스의 밤》
키사마스의 그림자 나루카미 코하루 발동할 『포텐셜』이 있으신가요? 마그넷 스테이츠 오레마스의 그림자
각 진영의 상태
스텔스록@1000
▶「턴 1→턴 2」 턴 종료 시
《발푸르기스의 밤》 비공개_L0 나루카미 코하루 비공개_L2 비공개_L3 비공개_L4 비공개_L5 비공개_R5 마그넷 스테이츠 비공개_R3 비공개_R2 비공개_R1 비공개_R0 《발푸르기스의 밤》
키사마스의 그림자 나루카미 코하루 턴이 종료되려고 합니다.
턴 카운트가 진행되기 전에
「먹다남은음식」「바인드」「씨뿌리기」 등의
턴 종료 시 효과를 처리하세요. 마그넷 스테이츠 오레마스의 그림자
각 진영의 상태
스텔스록@1000
▶「턴 2」 턴 종료 이후
《발푸르기스의 밤》 비공개_L0 나루카미 코하루 비공개_L2 비공개_L3 비공개_L4 비공개_L5 비공개_R5 마그넷 스테이츠 비공개_R3 비공개_R2 비공개_R1 비공개_R0 《발푸르기스의 밤》
키사마스의 그림자 나루카미 코하루 턴이 종료되어 턴 카운트가 진행되었습니다.
『윤회』, 【등장 (죽어내밀기)】 등을 처리하세요. 마그넷 스테이츠 오레마스의 그림자
각 진영의 상태
스텔스록@999
▶「턴 2」 지시 준비 - 16:35
《발푸르기스의 밤》 비공개_L0 나루카미 코하루 비공개_L2 비공개_L3 비공개_L4 비공개_L5 비공개_R5 마그넷 스테이츠 비공개_R3 비공개_R2 비공개_R1 비공개_R0 《발푸르기스의 밤》
키사마스의 그림자 나루카미 코하루 지시를 입력하세요 마그넷 스테이츠 오레마스의 그림자
각 진영의 상태
스텔스록@999
키사마스의 그림자: 준비를 완료했습니다.
키사마스의 그림자: 준비 상태를 취소했습니다.
키사마스의 그림자: 준비를 완료했습니다.
오레마스의 그림자: 준비를 완료했습니다.
키사마스의 그림자: 준비 상태를 취소했습니다.
키사마스의 그림자: 흐음
키사마스의 그림자: 준비를 완료했습니다.
오레마스의 그림자: 갑시다
키사마스의 그림자: 고
▶「턴 2」 턴 개시 시
《발푸르기스의 밤》 비공개_L0 나루카미 코하루 비공개_L2 비공개_L3 비공개_L4 비공개_L5 비공개_R5 마그넷 스테이츠 비공개_R3 비공개_R2 비공개_R1 비공개_R0 《발푸르기스의 밤》
키사마스의 그림자 나루카미 코하루 턴이 시작되었습니다
교대 여부가 감지되지 않으니 바로 다음 페이즈로 진행해주세요 마그넷 스테이츠 오레마스의 그림자
각 진영의 상태
스텔스록@999
행동 순서
나루카미 코하루 : 7043 마그넷 스테이츠 : 1724
「우선도 : 0」 「우선도 : 0」
키사마스의 그림자:
▶지시 공개 : 「나루카미 코하루」
「칼춤」
분류 변화 접촉 -
「공격 : +2」.
「춤」 기술.
「대상 : 자신」

키사마스의 그림자: 이게 방어가 아니네
오레마스의 그림자: 배짱 좀 치는데
나루카미 코하루:
▶랭크 변화
「공격」 2→4
세러데이: 오오 2연칼춤
오레마스의 그림자:
▶지시 공개 : 「마그넷 스테이츠」
「10만볼트」
분류 특수 접촉 X
위력 90 명중 100
1할 「마비」.
「대상 : 1체」

오레마스의 그림자: 칩니다잉
키사마스의 그림자: 컴
마그넷 스테이츠:
▶명중 판정
번호 대상 명중률 회피율 명중 무효 회피 무효 최종 명중률 급소율 명중 결과 명중 주사위 급소 주사위 비고
1 「나루카미 코하루」 100% - - - 100% C+0(6.25%) 명중 8292 8632
마그넷 스테이츠:
▶피해 판정
번호 대상 기술 타입 분류 참조 능력 공격 무효 방어 무효 배율 급소 배율 타입 비일치 타입 일치 「적응력」 추가 효과 비고
1 「나루카미 코하루」 전기 특수 특공/특방 - - 1 ×1 50~59 75~88 100~118 발동!
오레마스의 그림자: 오 마비
나루카미 코하루:
『포식소녀의 갑혁』
【방호】/상대가 「알그룹 : 인간형」일 때 기술의 위력을 완화(0.75배)한다.
키사마스의 그림자: 쯧
나루카미 코하루:
▶피해를 입었다
전기
타입 비일치 타입 일치 「특성 : 적응력」
50~59 75~88 100~118
82.54% 17.46%
적당한 대미지를 받았다!
최종 대미지 배율 ×0.75배가 적용되었습니다.
나루카미 코하루:
「마비」
「나루카미 코하루」가 「마비」 상태가 되었습니다.
20%로 몸이 저려 기술을 내보낼 수 없습니다(자동).
「스피드」가 절반이 됩니다(자동).
「타입 : 전기」인 포켓몬은 걸리지 않습니다.
키사마스의 그림자: 갑혁 이거는
키사마스의 그림자: 조건을
키사마스의 그림자: hp 가득일때 정도로
키사마스의 그림자: 너프해야겠네
키사마스의 그림자: 인간형 상대로 그냥 태산이군
오레마스의 그림자: 그르게
오레마스의 그림자: 다음으로?
키사마스의 그림자: 턴 종료 시
▶「턴 2」 가장 마지막
《발푸르기스의 밤》 비공개_L0 나루카미 코하루 비공개_L2 비공개_L3 비공개_L4 비공개_L5 비공개_R5 마그넷 스테이츠 비공개_R3 비공개_R2 비공개_R1 비공개_R0 《발푸르기스의 밤》
키사마스의 그림자 나루카미 코하루 발동할 『포텐셜』이 있으신가요? 마그넷 스테이츠 오레마스의 그림자
각 진영의 상태
스텔스록@999
▶「턴 2→턴 3」 턴 종료 시
《발푸르기스의 밤》 비공개_L0 나루카미 코하루 비공개_L2 비공개_L3 비공개_L4 비공개_L5 비공개_R5 마그넷 스테이츠 비공개_R3 비공개_R2 비공개_R1 비공개_R0 《발푸르기스의 밤》
키사마스의 그림자 나루카미 코하루 턴이 종료되려고 합니다.
턴 카운트가 진행되기 전에
「먹다남은음식」「바인드」「씨뿌리기」 등의
턴 종료 시 효과를 처리하세요. 마그넷 스테이츠 오레마스의 그림자
각 진영의 상태
스텔스록@999
키사마스의 그림자: 이계 효과로 드레인
마그넷 스테이츠:
▶피해를 입었다
드레인 효과에 의한「1/8」의 비례 대미지(+1)
87.74% 12.26%
나루카미 코하루:
▶「HP」를 회복했다
드레인 효과에 의해 「마그넷 스테이츠」의 「1/8」의 비례 회복
93.79% 6.21%
82.54% 11.24%
오레마스의 그림자: 음~아파아파
오레마스의 그림자: 다다음음으으로로
▶「턴 3」 턴 종료 이후
《발푸르기스의 밤》 비공개_L0 나루카미 코하루 비공개_L2 비공개_L3 비공개_L4 비공개_L5 비공개_R5 마그넷 스테이츠 비공개_R3 비공개_R2 비공개_R1 비공개_R0 《발푸르기스의 밤》
키사마스의 그림자 나루카미 코하루 턴이 종료되어 턴 카운트가 진행되었습니다.
『윤회』, 【등장 (죽어내밀기)】 등을 처리하세요. 마그넷 스테이츠 오레마스의 그림자
각 진영의 상태
스텔스록@998
▶「턴 3」 지시 준비 - 16:37
《발푸르기스의 밤》 비공개_L0 나루카미 코하루 비공개_L2 비공개_L3 비공개_L4 비공개_L5 비공개_R5 마그넷 스테이츠 비공개_R3 비공개_R2 비공개_R1 비공개_R0 《발푸르기스의 밤》
키사마스의 그림자 나루카미 코하루 지시를 입력하세요 마그넷 스테이츠 오레마스의 그림자
각 진영의 상태
스텔스록@998
키사마스의 그림자: 준비를 완료했습니다.
오레마스의 그림자: 스~읍
키사마스의 그림자: 고민될거야 많이
세러데이: 공4랭에 히토쿠이까지 받으면
오레마스의 그림자: 준비를 완료했습니다.
세러데이: 대체 딜이...
오레마스의 그림자: 가볼까이
키사마스의 그림자: 고
▶「턴 3」 턴 개시 시
《발푸르기스의 밤》 비공개_L0 나루카미 코하루 비공개_L2 비공개_L3 비공개_L4 비공개_L5 비공개_R5 마그넷 스테이츠 비공개_R3 비공개_R2 비공개_R1 비공개_R0 《발푸르기스의 밤》
키사마스의 그림자 나루카미 코하루 턴이 시작되었습니다
교대 여부가 감지되지 않으니 바로 다음 페이즈로 진행해주세요 마그넷 스테이츠 오레마스의 그림자
각 진영의 상태
스텔스록@998
행동 순서
마그넷 스테이츠 : 9161 나루카미 코하루 : 7968
「우선도 : 4」 「우선도 : 0」
오레마스의 그림자:
▶지시 공개 : 「마그넷 스테이츠」
「방어」
분류 변화 접촉 -
「우선도」+4.
자신에 대한 기술을 방어한다.
연속으로 내보내면 실패하기 쉽다.
「대상 : 자신」

키사마스의 그림자:
▶지시 공개 : 「나루카미 코하루」
「칼춤」
분류 변화 접촉 -
「공격 : +2」.
「춤」 기술.
「대상 : 자신」

키사마스의 그림자: 빙고
오레마스의 그림자: 뭐 글켔죠
세러데이: 우와아아아앗
나루카미 코하루:
▶랭크 변화
「공격」 4→6
나루카미 코하루: 「나루카미 코하루」는 몸이 저려서 움직일 수 없다... (판정 : 1464)
오레마스의 그림자: 어허
오레마스의 그림자: 명중은 굴려
오레마스의 그림자: ㅋㅋ
나루카미 코하루:
▶랭크 변화
「공격」 6→4
키사마스의 그림자: 괜찮아
▶「턴 3」 가장 마지막
《발푸르기스의 밤》 비공개_L0 나루카미 코하루 비공개_L2 비공개_L3 비공개_L4 비공개_L5 비공개_R5 마그넷 스테이츠 비공개_R3 비공개_R2 비공개_R1 비공개_R0 《발푸르기스의 밤》
키사마스의 그림자 나루카미 코하루 발동할 『포텐셜』이 있으신가요? 마그넷 스테이츠 오레마스의 그림자
각 진영의 상태
스텔스록@998
키사마스의 그림자: 액땜이야
▶「턴 3→턴 4」 턴 종료 시
《발푸르기스의 밤》 비공개_L0 나루카미 코하루 비공개_L2 비공개_L3 비공개_L4 비공개_L5 비공개_R5 마그넷 스테이츠 비공개_R3 비공개_R2 비공개_R1 비공개_R0 《발푸르기스의 밤》
키사마스의 그림자 나루카미 코하루 턴이 종료되려고 합니다.
턴 카운트가 진행되기 전에
「먹다남은음식」「바인드」「씨뿌리기」 등의
턴 종료 시 효과를 처리하세요. 마그넷 스테이츠 오레마스의 그림자
각 진영의 상태
스텔스록@998
▶「턴 4」 턴 종료 이후
《발푸르기스의 밤》 비공개_L0 나루카미 코하루 비공개_L2 비공개_L3 비공개_L4 비공개_L5 비공개_R5 마그넷 스테이츠 비공개_R3 비공개_R2 비공개_R1 비공개_R0 《발푸르기스의 밤》
키사마스의 그림자 나루카미 코하루 턴이 종료되어 턴 카운트가 진행되었습니다.
『윤회』, 【등장 (죽어내밀기)】 등을 처리하세요. 마그넷 스테이츠 오레마스의 그림자
각 진영의 상태
스텔스록@997
▶「턴 4」 지시 준비 - 16:39
《발푸르기스의 밤》 비공개_L0 나루카미 코하루 비공개_L2 비공개_L3 비공개_L4 비공개_L5 비공개_R5 마그넷 스테이츠 비공개_R3 비공개_R2 비공개_R1 비공개_R0 《발푸르기스의 밤》
키사마스의 그림자 나루카미 코하루 지시를 입력하세요 마그넷 스테이츠 오레마스의 그림자
각 진영의 상태
스텔스록@997
오레마스의 그림자: 이계는
오레마스의 그림자: 없나?
키사마스의 그림자: 준비를 완료했습니다.
키사마스의 그림자: ㅇㅇ
키사마스의 그림자: 필드에 등장하여 2번째 턴 "만"
키사마스의 그림자: 사실 본체는 옹골참이고
키사마스의 그림자: 저거만 해도 충분하죠
키사마스의 그림자: 아 그러고보니
키사마스의 그림자: 까먹은게 하나 있는데
키사마스의 그림자: 늦었으니 패스
오레마스의 그림자: 준비를 완료했습니다.
오레마스의 그림자: ㄱㄱ
키사마스의 그림자: ㄱ
▶「턴 4」 턴 개시 시
《발푸르기스의 밤》 비공개_L0 나루카미 코하루 비공개_L2 비공개_L3 비공개_L4 비공개_L5 비공개_R5 마그넷 스테이츠 비공개_R3 비공개_R2 비공개_R1 비공개_R0 《발푸르기스의 밤》
키사마스의 그림자 나루카미 코하루 턴이 시작되었습니다
교대 여부가 감지되지 않으니 바로 다음 페이즈로 진행해주세요 마그넷 스테이츠 오레마스의 그림자
각 진영의 상태
스텔스록@997
행동 순서
마그넷 스테이츠 : 5926 나루카미 코하루 : 8201
「우선도 : 4」 「우선도 : 0」
키사마스의 그림자: 과연
오레마스의 그림자: 2연 방어 해야지;
키사마스의 그림자: 그건가
오레마스의 그림자:
▶지시 공개 : 「마그넷 스테이츠」
「방어」
분류 변화 접촉 -
「우선도」+4.
자신에 대한 기술을 방어한다.
연속으로 내보내면 실패하기 쉽다.
「대상 : 자신」

세러데이: 2연 방어...?
키사마스의 그림자: « 1d2 = 2 »
키사마스의 그림자: 굴려주시길
오레마스의 그림자: 1이면
오레마스의 그림자: 성공
* 크와앙 rolls: 1d2 => 2
오레마스의 그림자: 실패
키사마스의 그림자:
▶지시 공개 : 「나루카미 코하루」
「치근거리기」
분류 물리 접촉 O
위력 90 명중 90
1할 「공격 : -1」.
「대상 : 1체」

오레마스의 그림자: 여기서 굳이
오레마스의 그림자: 치근을 친다고
키사마스의 그림자: 균사룡
키사마스의 그림자: 케어
나루카미 코하루: 「나루카미 코하루」는 몸이 저려도 지시를 따른다! (판정 : 5710)
▶명중 판정
번호 대상 명중률 회피율 명중 무효 회피 무효 최종 명중률 급소율 명중 결과 명중 주사위 급소 주사위 비고
1 「마그넷 스테이츠」 90% - - - 90% C+1(12.5%) 빗나감 9368 873
오레마스의 그림자: 공4랭 앞에 균사룡을 던질리가
오레마스의 그림자: 없잖아!!!
오레마스의 그림자: ?
키사마스의 그림자: 야랄
세러데이: 앗
키사마스의 그림자: 시나이데
오레마스의 그림자: 이야
오레마스의 그림자: 또 심리전 해야해?
오레마스의 그림자: 좀 야랄인데 이건
오레마스의 그림자: 다음으로
#26슬라임◆O1NPhzPrqK(9312fe8e)2026-06-12 (금) 15:34:30
▶「턴 4」 가장 마지막
《발푸르기스의 밤》 비공개_L0 나루카미 코하루 비공개_L2 비공개_L3 비공개_L4 비공개_L5 비공개_R5 마그넷 스테이츠 비공개_R3 비공개_R2 비공개_R1 비공개_R0 《발푸르기스의 밤》
키사마스의 그림자 나루카미 코하루 발동할 『포텐셜』이 있으신가요? 마그넷 스테이츠 오레마스의 그림자
각 진영의 상태
스텔스록@997
▶「턴 4→턴 5」 턴 종료 시
《발푸르기스의 밤》 비공개_L0 나루카미 코하루 비공개_L2 비공개_L3 비공개_L4 비공개_L5 비공개_R5 마그넷 스테이츠 비공개_R3 비공개_R2 비공개_R1 비공개_R0 《발푸르기스의 밤》
키사마스의 그림자 나루카미 코하루 턴이 종료되려고 합니다.
턴 카운트가 진행되기 전에
「먹다남은음식」「바인드」「씨뿌리기」 등의
턴 종료 시 효과를 처리하세요. 마그넷 스테이츠 오레마스의 그림자
각 진영의 상태
스텔스록@997
▶「턴 5」 턴 종료 이후
《발푸르기스의 밤》 비공개_L0 나루카미 코하루 비공개_L2 비공개_L3 비공개_L4 비공개_L5 비공개_R5 마그넷 스테이츠 비공개_R3 비공개_R2 비공개_R1 비공개_R0 《발푸르기스의 밤》
키사마스의 그림자 나루카미 코하루 턴이 종료되어 턴 카운트가 진행되었습니다.
『윤회』, 【등장 (죽어내밀기)】 등을 처리하세요. 마그넷 스테이츠 오레마스의 그림자
각 진영의 상태
스텔스록@996
키사마스의 그림자: 방어 실패는
▶「턴 5」 지시 준비 - 16:42
《발푸르기스의 밤》 비공개_L0 나루카미 코하루 비공개_L2 비공개_L3 비공개_L4 비공개_L5 비공개_R5 마그넷 스테이츠 비공개_R3 비공개_R2 비공개_R1 비공개_R0 《발푸르기스의 밤》
키사마스의 그림자 나루카미 코하루 지시를 입력하세요 마그넷 스테이츠 오레마스의 그림자
각 진영의 상태
스텔스록@996
세러데이: 근데 방어 실패하면
키사마스의 그림자: 중첩된답니다
세러데이: 아하
오레마스의 그림자: 엥
오레마스의 그림자: 초기화 아니었어?
키사마스의 그림자: 초기화 아닌데스;;
오레마스의 그림자: 글쿤
오레마스의 그림자: ㄲㅂ~
오레마스의 그림자: 준비를 완료했습니다.
키사마스의 그림자: 준비를 완료했습니다.
오레마스의 그림자: ㄱㄱ
키사마스의 그림자: ㄱ
▶「턴 5」 턴 개시 시
《발푸르기스의 밤》 비공개_L0 나루카미 코하루 비공개_L2 비공개_L3 비공개_L4 비공개_L5 비공개_R5 마그넷 스테이츠 비공개_R3 비공개_R2 비공개_R1 비공개_R0 《발푸르기스의 밤》
키사마스의 그림자 나루카미 코하루 턴이 시작되었습니다
교대 여부가 감지되지 않으니 바로 다음 페이즈로 진행해주세요 마그넷 스테이츠 오레마스의 그림자
각 진영의 상태
스텔스록@996
행동 순서
마그넷 스테이츠 : 4905 나루카미 코하루 : 1281
「우선도 : 0」 「우선도 : 0」
오레마스의 그림자:
▶지시 공개 : 「마그넷 스테이츠」
「10만볼트」
분류 특수 접촉 X
위력 90 명중 100
1할 「마비」.
「대상 : 1체」

오레마스의 그림자: 급소떠라~
키사마스의 그림자: 컴
마그넷 스테이츠:
▶명중 판정
번호 대상 명중률 회피율 명중 무효 회피 무효 최종 명중률 급소율 명중 결과 명중 주사위 급소 주사위 비고
1 「나루카미 코하루」 100% - - - 100% C+0(6.25%) 명중 6863 4220
마그넷 스테이츠:
▶피해 판정
번호 대상 기술 타입 분류 참조 능력 공격 무효 방어 무효 배율 급소 배율 타입 비일치 타입 일치 「적응력」 추가 효과 비고
1 「나루카미 코하루」 전기 특수 특공/특방 - - 1 ×1 50~59 75~88 100~118 97 ≤ 10
오레마스의 그림자: 어림도 없었고
나루카미 코하루:
『포식소녀의 갑혁』
【방호】/상대가 「알그룹 : 인간형」일 때 기술의 위력을 완화(0.75배)한다.
나루카미 코하루:
▶피해를 입었다
전기
타입 비일치 타입 일치 「특성 : 적응력」
50~59 75~88 100~118
74.56% 19.23% 6.21%
적당한 대미지를 받았다!
최종 대미지 배율 ×0.75배가 적용되었습니다.
키사마스의 그림자:
▶지시 공개 : 「나루카미 코하루」
「세로쪼개기」
분류 물리 접촉 X
위력 130 명중 100
연속으로 내보내면 실패하기 쉽다.
「방어」 등과 별도 판정.
「대상 : 1체」

마그넷 스테이츠:
『약점 회피』
상대의 「효과가 굉장」한 기술에 대해 「회피」를 강화(1.15배)한다.
▶임시 배율 변화
회피 1→1.15
나루카미 코하루: 「나루카미 코하루」는 몸이 저려서 움직일 수 없다... (판정 : 248)
키사마스의 그림자: 지
오레마스의 그림자: ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
키사마스의 그림자: 랄
키사마스의 그림자: 다음 턴
세러데이: 와
▶「턴 5」 가장 마지막
《발푸르기스의 밤》 비공개_L0 나루카미 코하루 비공개_L2 비공개_L3 비공개_L4 비공개_L5 비공개_R5 마그넷 스테이츠 비공개_R3 비공개_R2 비공개_R1 비공개_R0 《발푸르기스의 밤》
키사마스의 그림자 나루카미 코하루 발동할 『포텐셜』이 있으신가요? 마그넷 스테이츠 오레마스의 그림자
각 진영의 상태
스텔스록@996
▶「턴 5→턴 6」 턴 종료 시
《발푸르기스의 밤》 비공개_L0 나루카미 코하루 비공개_L2 비공개_L3 비공개_L4 비공개_L5 비공개_R5 마그넷 스테이츠 비공개_R3 비공개_R2 비공개_R1 비공개_R0 《발푸르기스의 밤》
키사마스의 그림자 나루카미 코하루 턴이 종료되려고 합니다.
턴 카운트가 진행되기 전에
「먹다남은음식」「바인드」「씨뿌리기」 등의
턴 종료 시 효과를 처리하세요. 마그넷 스테이츠 오레마스의 그림자
각 진영의 상태
스텔스록@996
세러데이: 진짜 예술이다 이건ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
▶「턴 6」 턴 종료 이후
《발푸르기스의 밤》 비공개_L0 나루카미 코하루 비공개_L2 비공개_L3 비공개_L4 비공개_L5 비공개_R5 마그넷 스테이츠 비공개_R3 비공개_R2 비공개_R1 비공개_R0 《발푸르기스의 밤》
키사마스의 그림자 나루카미 코하루 턴이 종료되어 턴 카운트가 진행되었습니다.
『윤회』, 【등장 (죽어내밀기)】 등을 처리하세요. 마그넷 스테이츠 오레마스의 그림자
각 진영의 상태
스텔스록@995
▶「턴 6」 지시 준비 - 16:43
《발푸르기스의 밤》 비공개_L0 나루카미 코하루 비공개_L2 비공개_L3 비공개_L4 비공개_L5 비공개_R5 마그넷 스테이츠 비공개_R3 비공개_R2 비공개_R1 비공개_R0 《발푸르기스의 밤》
키사마스의 그림자 나루카미 코하루 지시를 입력하세요 마그넷 스테이츠 오레마스의 그림자
각 진영의 상태
스텔스록@995
오레마스의 그림자: 확률이
오레마스의 그림자: 꽤 멋진데 이번 판
키사마스의 그림자: 준비를 완료했습니다.
키사마스의 그림자: 준비 상태를 취소했습니다.
키사마스의 그림자: 준비를 완료했습니다.
오레마스의 그림자: 흠
오레마스의 그림자: 이걸 내가
오레마스의 그림자: 고스트를 안집어서
세러데이: 이게 어장다이스였으면 어우 상상도 하기싫네요
오레마스의 그림자: 이렇게 된다고
오레마스의 그림자: (?
키사마스의 그림자: 일단
키사마스의 그림자: 코하루는 너프 확정이고
키사마스의 그림자: (근데 페어리 4배인데 괜찮은게 아닐까라는 내가 있다)
오레마스의 그림자: 준비를 완료했습니다.
오레마스의 그림자: 스으읍
키사마스의 그림자: 페어리 안 집은게 상대 잘못이지 내 잘못은 아니잖아???
오레마스의 그림자: 이게 맞을까?
오레마스의 그림자: 갑시다
키사마스의 그림자: 고
▶「턴 6」 턴 개시 시
《발푸르기스의 밤》 비공개_L0 나루카미 코하루 비공개_L2 비공개_L3 비공개_L4 비공개_L5 비공개_R5 마그넷 스테이츠 비공개_R3 비공개_R2 비공개_R1 비공개_R0 《발푸르기스의 밤》
키사마스의 그림자 나루카미 코하루 턴이 시작되었습니다
「마그넷 스테이츠」가 볼로 되돌아간다!
마그넷 스테이츠 오레마스의 그림자
각 진영의 상태
스텔스록@995
오레마스의 그림자:
▶지시 공개 : 「마그넷 스테이츠」
「모드레드」를 내보냈다!
▶에리어 A 퇴진
87.74% 12.26%
마그넷 스테이츠 「오레마스의 그림자」는 「마그넷 스테이츠」를 들여보냈다!
「오레마스의 그림자」는 「모드레드」를 내보내려고 한다! 오레마스의 그림자
▶에리어 A 출진
모드레드 「오레마스의 그림자」는 「모드레드」를 내보냈다! 오레마스의 그림자
키사마스의 그림자: 모하
오레마스의 그림자: "GO! 못상!!!"
나루카미 코하루:
『양대간판』
【방호】/자신의 모든 능력을 강화(1.33배)하고 기술이 급소에 맞기 쉬워진다(C+1).
적진에 『킬러』가 있으면 무효화된다.
▶랭크 변화
「기술이 급소에 맞기 쉽다」 1→0
▶배율 변화
공격 1.33→1
방어 1.33→1
특공 1.33→1
특방 1.33→1
스피드 1.33→1
키사마스의 그림자: 양대 꺼지고
키사마스의 그림자: 지시 공개
모드레드: "에이스 킬러, 등판이다 짜샤!"
행동 순서
나루카미 코하루 : 8949 모드레드 : 4097
「우선도 : 0」 「교대 등장」
키사마스의 그림자:
▶지시 공개 : 「나루카미 코하루」
「사슬묶기」
분류 변화 접촉 -
위력 - 명중 100
대상을 4턴 동안 「사슬묶기」 상태로 만들어 직전에 사용한 기술을 사용할 수 없게 한다.
「대상 : 1체」

키사마스의 그림자: 의미 없
오레마스의 그림자: "응응...취려를 상대로 섣불리 공격하지 않을거라는 판단! 정답이었다!"
오레마스의 그림자: 다음으로!
▶「턴 6」 가장 마지막
《발푸르기스의 밤》 비공개_L0 나루카미 코하루 비공개_L2 비공개_L3 비공개_L4 비공개_L5 비공개_R5 마그넷 스테이츠 비공개_R3 비공개_R2 비공개_R1 모드레드 《발푸르기스의 밤》
키사마스의 그림자 나루카미 코하루 발동할 『포텐셜』이 있으신가요? 모드레드 오레마스의 그림자
각 진영의 상태
스텔스록@995
▶「턴 6→턴 7」 턴 종료 시
《발푸르기스의 밤》 비공개_L0 나루카미 코하루 비공개_L2 비공개_L3 비공개_L4 비공개_L5 비공개_R5 마그넷 스테이츠 비공개_R3 비공개_R2 비공개_R1 모드레드 《발푸르기스의 밤》
키사마스의 그림자 나루카미 코하루 턴이 종료되려고 합니다.
턴 카운트가 진행되기 전에
「먹다남은음식」「바인드」「씨뿌리기」 등의
턴 종료 시 효과를 처리하세요. 모드레드 오레마스의 그림자
각 진영의 상태
스텔스록@995
▶「턴 7」 턴 종료 이후
《발푸르기스의 밤》 비공개_L0 나루카미 코하루 비공개_L2 비공개_L3 비공개_L4 비공개_L5 비공개_R5 마그넷 스테이츠 비공개_R3 비공개_R2 비공개_R1 모드레드 《발푸르기스의 밤》
키사마스의 그림자 나루카미 코하루 턴이 종료되어 턴 카운트가 진행되었습니다.
『윤회』, 【등장 (죽어내밀기)】 등을 처리하세요. 모드레드 오레마스의 그림자
각 진영의 상태
스텔스록@994
▶「턴 7」 지시 준비 - 16:46
《발푸르기스의 밤》 비공개_L0 나루카미 코하루 비공개_L2 비공개_L3 비공개_L4 비공개_L5 비공개_R5 마그넷 스테이츠 비공개_R3 비공개_R2 비공개_R1 모드레드 《발푸르기스의 밤》
키사마스의 그림자 나루카미 코하루 지시를 입력하세요 모드레드 오레마스의 그림자
각 진영의 상태
스텔스록@994
오레마스의 그림자: 옹골참 효과는
오레마스의 그림자: 나는 없으니 말이지
오레마스의 그림자: 솔직히 지금도 무셔
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               〈////⌒./ :/ :/   :/ ∥   |∧ .:|、_  \  \  ``~、、  _-ニ./
               ∨/ニニ|\∨ . :  |  /|\{    |  / \.:|  〈 ̄ ̄    _  -ニニ/
                   ∨ニニ|:i:i:i:|:/ | :/:| 斗ぅうミk    斗ャか㍉\ V  ̄>'"ニニニニ/
                 -ニ |:i:|∧ |/ | 八 乂ツ      Vツノ / |\ /:i:i:_|ニニニ/ \
      _______ ∨ニ|i:iV∧/|八( \   、     ⌒7  |  /:i:i:i:/ニ./ ̄ ̄ ̄ ̄
      / ̄ ̄\/:i:i:i:i:i:\\∨.|:i:i:iV∧|   圦⌒         i   |. /:i:i:i:/ニ./
.    /    /:\:i/\:i:i\:.∨\:i:|ニ.:|  |_:.、  、   ァ  / |   |/:i:i:i:/ニ./
.     |     |:i:i:i:|\  \:i:i\_、ニ二小 从 /:\      イ :|   ||:i:/ニ./__/ ̄ ̄ ̄\
.     |     \:i:|  \  \:i:i:| \=/ | /\.:〕\__>-<_{/ 从  :|ニニ/ 〉   ___   \             r‐
.     |_             \   ̄\_.\.|∥__〕/ ̄ ̄ ̄\/_/| :|ニ./ | /__/:i:i:i:i:i:i:i:i:i\___\          r‐ \ \ r‐
    / ̄\ ̄ ̄|  / ̄ ̄/ ̄|    八{ }ニ/   :/     \   从/./ニ= |:i:i:i:i::i:i:i:i/ ̄\:i:i:i:|     |      r‐. \_\|⌒|.\ \
   |_    \    ∥   /  /|.   /   /   __/_     ∨// |/  ̄ / ̄ ̄ ̄/ ̄ ̄|:i:i:i:|     |        \,ノ || ||  |.  |⌒|
  /:i:i:i:i\   \ ∥  / /  ' \/   //∧/ニニニ\∧   ∨   /|\.  /    /:i:i:i/    /        | ||_,,||⌒| /ヽ/
. /:i:i:i:i:i:i:i:i\.     |.    /   ,/   \_ //∨\ニニ./ ∨\__〔__/  |  \___      ̄     /         ハ/|| ||\〔 /}
 ̄\:i:i:i:i:i:i:i:i:\   |   /        /        〕_/      〈  |   |   | /   ,/  ̄ ̄ ̄i         /:i:/ ̄ ̄ ̄ ̄/ノ
    ∨:i:i:i:i:i:i:i:i|   |.  /     /    / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\   ∧    |   ,   /    __|      /:i:/       /
',    ∨:i:i:i:i:i:i:|__|____/ |.   /|   (⌒ _/⌒)  \ /.∧     |   /_/    /:i:i:i:i:〔      人:/   / ̄|/
∧.    ∨:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:|   _/   | /|/八    ∨'      / \./∧       /      /:i:i:i:i:i:i:ii:i|    /  \/   /
 ̄ ̄\ ∨:i:i:i:i:i:i:i:i:i:/|__/|.   /∨  |   、       /    /\. \     /     /:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:|   /    /|    /_
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\  |  |              |   |     ̄ ̄      /    ∧ /∧  /:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i/  /      /__/ / /.ノ
  \|  |              |   |     |        /   / ∨'  ∨ \:i:i:i:i:i:i:i:/   /     /  〉∧/  /
    \___|              |   |     |.      /   /         \:i:i:/    ∧    /   /  \___/〉
【모드레드】
"에이스 킬러, 등판이다 짜샤!"
오레마스의 그림자: 오
오레마스의 그림자: 이게 되네
오레마스의 그림자: 준비를 완료했습니다.
키사마스의 그림자: 준비를 완료했습니다.
오레마스의 그림자: 갑시다
키사마스의 그림자: 고
▶「턴 7」 턴 개시 시
《발푸르기스의 밤》 비공개_L0 나루카미 코하루 비공개_L2 비공개_L3 비공개_L4 비공개_L5 비공개_R5 마그넷 스테이츠 비공개_R3 비공개_R2 비공개_R1 모드레드 《발푸르기스의 밤》
키사마스의 그림자 나루카미 코하루 턴이 시작되었습니다
교대 여부가 감지되지 않으니 바로 다음 페이즈로 진행해주세요 모드레드 오레마스의 그림자
각 진영의 상태
스텔스록@994
『지령』 & 『포텐셜』 발동
키사마스의 그림자 You used the Potential!
나루카미 코하루:
▶임시 랭크 변화
「방어」 0→1
키사마스의 그림자:
『방어지령』
【1/시】【선행】/턴 종료 시까지 아군에게 「방어 : +1」한다.
대상 : 나루카미 코하루
오레마스의 그림자: 이야
오레마스의 그림자: 이걸 버티려고 해?
행동 순서
모드레드 : 9481 나루카미 코하루 : 9825
「우선도 : 2」 「우선도 : 0」
오레마스의 그림자:
▶지시 공개 : 「모드레드」
「폭렬서브」
분류 물리 접촉 O
위력 150 명중 90
「우선도」+2.
필드에 등장하여 최초로 내보내지 않으면 실패한다.
「탄」 기술.
「대상 : 1체」

세러데이: 폭렬!!!!!!!!
키사마스의 그림자: 명딜 컴
모드레드:
▶명중 판정
번호 대상 명중률 회피율 명중 무효 회피 무효 최종 명중률 급소율 명중 결과 명중 주사위 급소 주사위 비고
1 「나루카미 코하루」 90% - - - 90% C+0(6.25%) 명중 59 8568
오레마스의 그림자: 에이스는 아니니
오레마스의 그림자: 킬러는 없고
모드레드:
▶피해 판정
번호 대상 기술 타입 분류 참조 능력 공격 무효 방어 무효 배율 급소 배율 타입 비일치 타입 일치 「적응력」 추가 효과 비고
1 「나루카미 코하루」 불꽃 물리 공격/방어 - - 1 ×1 121~143 181~214 242~286 7 ≤ 0
나루카미 코하루:
『포식소녀의 갑혁』
【방호】/상대가 「알그룹 : 인간형」일 때 기술의 위력을 완화(0.75배)한다.
키사마스의 그림자: 너 인간형이잖아
나루카미 코하루:
▶피해를 입었다
불꽃
타입 비일치 타입 일치 「특성 : 적응력」
121~143 181~214 242~286
34.32% 40.24% 25.44%
큰 대미지를 받았다!
최종 대미지 배율 ×0.75배가 적용되었습니다.
키사마스의 그림자:
▶지시 공개 : 「나루카미 코하루」
「세로쪼개기」
분류 물리 접촉 X
위력 130 명중 100
연속으로 내보내면 실패하기 쉽다.
「방어」 등과 별도 판정.
「대상 : 1체」

키사마스의 그림자: 대응?
오레마스의 그림자: 와라!
오레마스의 그림자: 아
오레마스의 그림자: 버텨라 유무지?
키사마스의 그림자: 버텨라는
키사마스의 그림자: 딜 나오고
오레마스의 그림자: 오케이
나루카미 코하루: 「나루카미 코하루」는 몸이 저려도 지시를 따른다! (판정 : 7156)
▶명중 판정
번호 대상 명중률 회피율 명중 무효 회피 무효 최종 명중률 급소율 명중 결과 명중 주사위 급소 주사위 비고
1 「모드레드」 100% - - - 100% C+0(6.25%) 명중 3500 1840
오레마스의 그림자: 그럼 컴
나루카미 코하루:
▶피해 판정
번호 대상 기술 타입 분류 참조 능력 공격 무효 방어 무효 배율 급소 배율 타입 비일치 타입 일치 「적응력」 추가 효과 비고
1 「모드레드」 격투 물리 공격/방어 - - 1 ×1 265~312 397~468 530~624 51 ≤ 0
키사마스의 그림자: 토캉
오레마스의 그림자: "응응....."
오레마스의 그림자:
『버텨라!』
【N/시】【선행】【강제】/아군이 공격받을 때 아래의 효과를 적용한다.
①턴 종료 시까지 아군을 「회피율 : 0」으로 만든다.
②【방호】/턴 종료 시까지 기술 대미지를 반감한다.
③【방호】/다음 기술로 「빈사」 상태가 되지 않는다.
대상 : 모드레드
키사마스의 그림자: 임의로
키사마스의 그림자: 발동하시면 횟수가 깎인느데스
오레마스의 그림자: 오케이
오레마스의 그림자:
『버텨라!』
【1/시】【선행】【임의】/아군이 공격받을 때 아래의 효과를 적용한다.
①턴 종료 시까지 아군을 「회피율 : 0」으로 만든다.
②【방호】/턴 종료 시까지 기술 대미지를 반감한다.
③【방호】/다음 기술로 「빈사」 상태가 되지 않는다.
대상 : 모드레드
모드레드:
▶피해를 입었다
격투
타입 비일치 타입 일치 「특성 : 적응력」
265~312 397~468 530~624
42.90% 57.10%
큰 대미지를 받았다!
최종 대미지 배율 ×0.5배가 적용되었습니다.
모드레드:
1번 소지품 「탈출버튼」 ( 1 )
공격을 받으면 임의 교대한다.
오레마스의 그림자: "사이클 체인지!"
모드레드: 「모드레드」가 지니고 있던 「탈출버튼」이(가) 사라졌다!
키사마스의 그림자: 탈버 킬러라니
▶에리어 A 퇴진
42.90% 57.10%
모드레드 「오레마스의 그림자」는 「모드레드」를 들여보냈다! 오레마스의 그림자
▶에리어 A 출진
와이스 슈니 「오레마스의 그림자」는 「와이스 슈니」를 내보냈다! 오레마스의 그림자
오레마스의 그림자: "GO! 와이스 슈니!"
키사마스의 그림자: 다음 턴
▶「턴 7」 가장 마지막
《발푸르기스의 밤》 비공개_L0 나루카미 코하루 비공개_L2 비공개_L3 비공개_L4 비공개_L5 비공개_R5 마그넷 스테이츠 와이스 슈니 비공개_R2 비공개_R1 모드레드 《발푸르기스의 밤》
키사마스의 그림자 나루카미 코하루 발동할 『포텐셜』이 있으신가요? 와이스 슈니 오레마스의 그림자
각 진영의 상태
스텔스록@994
▶「턴 7→턴 8」 턴 종료 시
《발푸르기스의 밤》 비공개_L0 나루카미 코하루 비공개_L2 비공개_L3 비공개_L4 비공개_L5 비공개_R5 마그넷 스테이츠 와이스 슈니 비공개_R2 비공개_R1 모드레드 《발푸르기스의 밤》
키사마스의 그림자 나루카미 코하루 턴이 종료되려고 합니다.
턴 카운트가 진행되기 전에
「먹다남은음식」「바인드」「씨뿌리기」 등의
턴 종료 시 효과를 처리하세요. 와이스 슈니 오레마스의 그림자
각 진영의 상태
스텔스록@994
▶「턴 8」 턴 종료 이후
《발푸르기스의 밤》 비공개_L0 나루카미 코하루 비공개_L2 비공개_L3 비공개_L4 비공개_L5 비공개_R5 마그넷 스테이츠 와이스 슈니 비공개_R2 비공개_R1 모드레드 《발푸르기스의 밤》
키사마스의 그림자 나루카미 코하루 턴이 종료되어 턴 카운트가 진행되었습니다.
『윤회』, 【등장 (죽어내밀기)】 등을 처리하세요. 와이스 슈니 오레마스의 그림자
각 진영의 상태
스텔스록@993
▶「턴 8」 지시 준비 - 16:50
《발푸르기스의 밤》 비공개_L0 나루카미 코하루 비공개_L2 비공개_L3 비공개_L4 비공개_L5 비공개_R5 마그넷 스테이츠 와이스 슈니 비공개_R2 비공개_R1 모드레드 《발푸르기스의 밤》
키사마스의 그림자 나루카미 코하루 지시를 입력하세요 와이스 슈니 오레마스의 그림자
각 진영의 상태
스텔스록@993
키사마스의 그림자: 준비를 완료했습니다.
키사마스의 그림자: 베테랑은
키사마스의 그림자: 타임을 쓸 수 있다는 점
키사마스의 그림자: 하지만 슈니는
키사마스의 그림자: 4식 6령을 받을 수 없다는 점
키사마스의 그림자: 주의
오레마스의 그림자: 흠...
오레마스의 그림자: 여러모로
오레마스의 그림자: 폭력적이군
오레마스의 그림자: 공+4랭은 말이지
나루카미 코하루:
『양대간판』
【방호】/자신의 모든 능력을 강화(1.33배)하고 기술이 급소에 맞기 쉬워진다(C+1).
적진에 『킬러』가 있으면 무효화된다.
▶랭크 변화
「기술이 급소에 맞기 쉽다」 0→1
▶배율 변화
공격 1→1.33
방어 1→1.33
특공 1→1.33
특방 1→1.33
스피드 1→1.33
키사마스의 그림자: 공 4배
키사마스의 그림자: "양대간판의 불합리"
세러데이: 오노레 통솔형
오레마스의 그림자: 준비를 완료했습니다.
오레마스의 그림자: 준비 상태를 취소했습니다.
오레마스의 그림자: 느어어억
오레마스의 그림자: 모르겠다
오레마스의 그림자: 준비를 완료했습니다.
키사마스의 그림자: 오픈?
오레마스의 그림자: 가보자구
▶「턴 8」 턴 개시 시
《발푸르기스의 밤》 비공개_L0 나루카미 코하루 비공개_L2 비공개_L3 비공개_L4 비공개_L5 비공개_R5 마그넷 스테이츠 와이스 슈니 비공개_R2 비공개_R1 모드레드 《발푸르기스의 밤》
키사마스의 그림자 나루카미 코하루 턴이 시작되었습니다
「와이스 슈니」가 볼로 되돌아간다!
와이스 슈니 오레마스의 그림자
각 진영의 상태
스텔스록@993
오레마스의 그림자:
▶지시 공개 : 「와이스 슈니」
「마그넷 스테이츠」를 내보냈다!
▶에리어 A 퇴진
와이스 슈니 「오레마스의 그림자」는 「와이스 슈니」를 들여보냈다!
「오레마스의 그림자」는 「마그넷 스테이츠」를 내보내려고 한다! 오레마스의 그림자
▶에리어 A 출진
87.74% 12.26%
마그넷 스테이츠 「오레마스의 그림자」는 「마그넷 스테이츠」를 내보냈다! 오레마스의 그림자
오레마스의 그림자: "GO! 마그넷 스테이츠!"
행동 순서
나루카미 코하루 : 5915 마그넷 스테이츠 : 5526
「우선도 : 0」 「교대 등장」
키사마스의 그림자:
▶지시 공개 : 「나루카미 코하루」
「물고버티기」
분류 물리 접촉 O
위력 80 명중 100
명중 후 서로는 통상 교대할 수 없게 된다.
「물기」 기술.
「대상 : 1체」

나루카미 코하루: 「나루카미 코하루」는 몸이 저려도 지시를 따른다! (판정 : 6605)
▶명중 판정
번호 대상 명중률 회피율 명중 무효 회피 무효 최종 명중률 급소율 명중 결과 명중 주사위 급소 주사위 비고
1 「마그넷 스테이츠」 100% - - - 100% C+1(12.5%) 명중 5441 3292
나루카미 코하루:
『포식소녀의 근원』
상대가 「알그룹 : 인간형」일 때 이 포텐셜을 『히토쿠이』로 취급한다.
나루카미 코하루:
▶피해 판정
번호 대상 기술 타입 분류 참조 능력 공격 무효 방어 무효 배율 급소 배율 타입 비일치 타입 일치 「적응력」 추가 효과 비고
1 「마그넷 스테이츠」 악 물리 공격/방어 - - 1.5 ×1 339~399 508~598 678~798 80 ≤ 0
마그넷 스테이츠:
▶피해를 입었다

타입 비일치 타입 일치 「특성 : 적응력」
339~399 508~598 678~798
87.74% 12.26%
특대의 대미지를 받았다!
「마그넷 스테이츠」는 쓰러졌다!
세러데이: 딜 진짜ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
키사마스의 그림자: 카니발리즘이 없는걸
키사마스의 그림자: 감사히 생각하십쇼
마그넷 스테이츠:
1번 소지품 「울퉁불퉁멧」 ( 2.5 )
상대의 「접촉기」를 받으면 상대에게 1/6의 비례 대미지를 입힌다.
오레마스의 그림자: 대신 이건
오레마스의 그림자: 있다
나루카미 코하루:
▶피해를 입었다
「1/6」의 비례 대미지
17.75% 16.57% 65.68%
키사마스의 그림자: 쿨럭
▶에리어 A 퇴진
0.00% 100.00%
마그넷 스테이츠 「오레마스의 그림자」는 「마그넷 스테이츠」를 들여보냈다! 오레마스의 그림자
세러데이: 카니발리즘이었으면 저기서 1/2 회복까지 했겠지...
오레마스의 그림자: "응응....."
세러데이: 역시 무섭다 히토쿠이
키사마스의 그림자: 여담이지만
키사마스의 그림자: 히토쿠이 및 뱀피릭 같은 속별은
키사마스의 그림자: 프 B 이상만 부여 가능하게끔
키사마스의 그림자: 검수가 되니
▶「턴 8」 가장 마지막
《발푸르기스의 밤》 비공개_L0 나루카미 코하루 비공개_L2 비공개_L3 비공개_L4 비공개_L5 비공개_R5 마그넷 스테이츠 와이스 슈니 비공개_R2 비공개_R1 모드레드 《발푸르기스의 밤》
키사마스의 그림자 나루카미 코하루 발동할 『포텐셜』이 있으신가요? 오레마스의 그림자
각 진영의 상태
스텔스록@993
키사마스의 그림자: 모쪼록 주의를
▶「턴 8→턴 9」 턴 종료 시
《발푸르기스의 밤》 비공개_L0 나루카미 코하루 비공개_L2 비공개_L3 비공개_L4 비공개_L5 비공개_R5 마그넷 스테이츠 와이스 슈니 비공개_R2 비공개_R1 모드레드 《발푸르기스의 밤》
키사마스의 그림자 나루카미 코하루 턴이 종료되려고 합니다.
턴 카운트가 진행되기 전에
「먹다남은음식」「바인드」「씨뿌리기」 등의
턴 종료 시 효과를 처리하세요. 오레마스의 그림자
각 진영의 상태
스텔스록@993
세러데이: 하이잇
▶「턴 9」 턴 종료 이후
《발푸르기스의 밤》 비공개_L0 나루카미 코하루 비공개_L2 비공개_L3 비공개_L4 비공개_L5 비공개_R5 마그넷 스테이츠 와이스 슈니 비공개_R2 비공개_R1 모드레드 《발푸르기스의 밤》
키사마스의 그림자 나루카미 코하루 턴이 종료되어 턴 카운트가 진행되었습니다.
『윤회』, 【등장 (죽어내밀기)】 등을 처리하세요. 오레마스의 그림자
각 진영의 상태
스텔스록@992
▶에리어 A 출진
효도 신스케 「오레마스의 그림자」는 「효도 신스케」를 내보냈다! 오레마스의 그림자
키사마스의 그림자: 죽내밀 컴
오레마스의 그림자: "GO! 신스케!"
▶「턴 9」 지시 준비 - 16:57
《발푸르기스의 밤》 비공개_L0 나루카미 코하루 비공개_L2 비공개_L3 비공개_L4 비공개_L5 비공개_R5 마그넷 스테이츠 와이스 슈니 효도 신스케 비공개_R1 모드레드 《발푸르기스의 밤》
키사마스의 그림자 나루카미 코하루 지시를 입력하세요 효도 신스케 오레마스의 그림자
각 진영의 상태
스텔스록@992
키사마스의 그림자: 발도
키사마스의 그림자: 하시고
효도 신스케: "오쓰! 상대는 마비야. 적어도 속도로 누를 순 있어!"
효도 신스케:
『복수검의 발도』
죽어내밀기로 필드에 등장했을 때 「참마의자세」에 의한 추가 행동을 얻는다.
효도 신스케:
「참마의자세」 노말
분류 변화 위력 0 명중 0
범위 자신 접촉 - 세대 2기
「자세」를 변경하고 「공격/명중 : +1」. 「자세」가 변하면 랭크 변화가 원래대로 돌아온다. 연속으로 내보내면 실패한다. 「자세」 기술.
효도 신스케:
▶랭크 변화
「공격」 0→1
「스피드」 0→1
효도 신스케: 랭크 변화, 배율 변화를 초기화했습니다.
효도 신스케:
▶랭크 변화
「공격」 0→1
「명중」 0→1
효도 신스케:
『어벤져』
죽어내밀기로 필드에 등장했을 때 임의의 능력치를 크게 상승시킨다.
키사마스의 그림자: 흐으으으음
효도 신스케: "받아낼 수 없도록, 화력을 올린다!"
효도 신스케:
▶랭크 변화
「공격」 1→3
키사마스의 그림자: 님
키사마스의 그림자: 육성형
키사마스의 그림자: 이시잖아요
효도 신스케: 아~
효도 신스케: 역할이
효도 신스케: 열린다는게
효도 신스케: 그런 의미였군
키사마스의 그림자: 네
효도 신스케: 그럼 초기화~
키사마스의 그림자: 어벤져는 물론
효도 신스케:
▶랭크 변화
「공격」 3→1
키사마스의 그림자: 속별도 정지된답니다
오레마스의 그림자: 준비를 완료했습니다.
키사마스의 그림자: 준비를 완료했습니다.
효도 신스케: 갑시다
키사마스의 그림자: 고
▶「턴 9」 턴 개시 시
《발푸르기스의 밤》 비공개_L0 나루카미 코하루 비공개_L2 비공개_L3 비공개_L4 비공개_L5 비공개_R5 마그넷 스테이츠 와이스 슈니 효도 신스케 비공개_R1 모드레드 《발푸르기스의 밤》
키사마스의 그림자 나루카미 코하루 턴이 시작되었습니다
교대 여부가 감지되지 않으니 바로 다음 페이즈로 진행해주세요 효도 신스케 오레마스의 그림자
각 진영의 상태
스텔스록@992
행동 순서
효도 신스케 : 3412 나루카미 코하루 : 5370
「우선도 : 0」 「우선도 : 0」
오레마스의 그림자:
▶지시 공개 : 「효도 신스케」
복수검의 자세
「거합뚫기」
분류 물리 접촉 O
위력 75 명중 100
「우선도」-7.
대상의 「방어」 등의 기술을 관통(해제)한다.
대상이 「방어」 상태라면 위력이 2배가 된다.
「거합」「베기」 기술.
「대상 : 1체」

효도 신스케:
『복수검의 자세』
「자세」를 변경했을 때 다음에 내보내는 「거합뚫기」를 「우선도 : ±0」으로 만든다.
키사마스의 그림자: 명 딜컴
효도 신스케:
▶명중 판정
번호 대상 명중률 회피율 명중 무효 회피 무효 최종 명중률 급소율 명중 결과 명중 주사위 급소 주사위 비고
1 「나루카미 코하루」 133.33% - - - 133.33% C+0(6.25%) 명중 1943 7566
효도 신스케:
▶피해 판정
번호 대상 기술 타입 분류 참조 능력 공격 무효 방어 무효 배율 급소 배율 타입 비일치 타입 일치 「적응력」 추가 효과 비고
1 「나루카미 코하루」 노말 물리 공격/방어 - - 1 ×1 73~87 109~130 146~174 97 ≤ 0
오레마스의 그림자: 흠
키사마스의 그림자:
『버텨라!』
【1/시】【선행】/아군이 공격받을 때 아래의 효과를 적용한다.
①턴 종료 시까지 아군을 「회피율 : 0」으로 만든다.
②【방호】/턴 종료 시까지 기술 대미지를 반감한다.
③【방호】/다음 기술로 「빈사」 상태가 되지 않는다.
대상 : 나루카미 코하루
오레마스의 그림자: 쯧
나루카미 코하루:
▶피해를 입었다
노말
타입 비일치 타입 일치 「특성 : 적응력」
73~87 109~130 146~174
4.44% 13.31% 82.25%
심각한 대미지를 받았다!
최종 대미지 배율 ×0.375배가 적용되었습니다.
나루카미 코하루:
『포식소녀의 갑혁』
【방호】/상대가 「알그룹 : 인간형」일 때 기술의 위력을 완화(0.75배)한다.
키사마스의 그림자: 괜히
키사마스의 그림자: 어벤져 임명 안 하면
키사마스의 그림자: 애매한 놈이 아니죠
키사마스의 그림자:
▶지시 공개 : 「나루카미 코하루」
「세로쪼개기」
분류 물리 접촉 X
위력 130 명중 100
연속으로 내보내면 실패하기 쉽다.
「방어」 등과 별도 판정.
「대상 : 1체」

키사마스의 그림자: 대응?
오레마스의 그림자: 컴
나루카미 코하루: 「나루카미 코하루」는 몸이 저려도 지시를 따른다! (판정 : 4690)
▶명중 판정
번호 대상 명중률 회피율 명중 무효 회피 무효 최종 명중률 급소율 명중 결과 명중 주사위 급소 주사위 비고
1 「효도 신스케」 100% - - - 100% C+1(12.5%) 명중 7562 1825
키사마스의 그림자: 대가리!
나루카미 코하루:
『포식소녀의 근원』
상대가 「알그룹 : 인간형」일 때 이 포텐셜을 『히토쿠이』로 취급한다.
오레마스의 그림자: 기띠 넣을걸 그랬나?
나루카미 코하루:
▶피해 판정
번호 대상 기술 타입 분류 참조 능력 공격 무효 방어 무효 배율 급소 배율 타입 비일치 타입 일치 「적응력」 추가 효과 비고
1 「효도 신스케」 격투 물리 공격/방어 - - 1.5 ×1 1082~1273 1623~1909 2164~2546 86 ≤ 0
효도 신스케:
▶피해를 입었다
격투
타입 비일치 타입 일치 「특성 : 적응력」
1082~1273 1623~1909 2164~2546
100.00%
극대의 대미지를 받았다!
「효도 신스케」는 쓰러졌다!
세러데이: 저래도 측정불능이 안 나오네
▶에리어 A 퇴진
0.00% 100.00%
효도 신스케 「오레마스의 그림자」는 「효도 신스케」를 들여보냈다! 오레마스의 그림자
키사마스의 그림자: 다음 턴
▶「턴 9」 가장 마지막
《발푸르기스의 밤》 비공개_L0 나루카미 코하루 비공개_L2 비공개_L3 비공개_L4 비공개_L5 비공개_R5 마그넷 스테이츠 와이스 슈니 효도 신스케 비공개_R1 모드레드 《발푸르기스의 밤》
키사마스의 그림자 나루카미 코하루 발동할 『포텐셜』이 있으신가요? 오레마스의 그림자
각 진영의 상태
스텔스록@992
▶「턴 9→턴 10」 턴 종료 시
《발푸르기스의 밤》 비공개_L0 나루카미 코하루 비공개_L2 비공개_L3 비공개_L4 비공개_L5 비공개_R5 마그넷 스테이츠 와이스 슈니 효도 신스케 비공개_R1 모드레드 《발푸르기스의 밤》
키사마스의 그림자 나루카미 코하루 턴이 종료되려고 합니다.
턴 카운트가 진행되기 전에
「먹다남은음식」「바인드」「씨뿌리기」 등의
턴 종료 시 효과를 처리하세요. 오레마스의 그림자
각 진영의 상태
스텔스록@992
▶「턴 10」 턴 종료 이후
《발푸르기스의 밤》 비공개_L0 나루카미 코하루 비공개_L2 비공개_L3 비공개_L4 비공개_L5 비공개_R5 마그넷 스테이츠 와이스 슈니 효도 신스케 비공개_R1 모드레드 《발푸르기스의 밤》
키사마스의 그림자 나루카미 코하루 턴이 종료되어 턴 카운트가 진행되었습니다.
『윤회』, 【등장 (죽어내밀기)】 등을 처리하세요. 오레마스의 그림자
각 진영의 상태
스텔스록@991
▶에리어 A 출진
42.90% 57.10%
모드레드 「오레마스의 그림자」는 「모드레드」를 내보냈다! 오레마스의 그림자
▶「턴 10」 지시 준비 - 17:01
《발푸르기스의 밤》 비공개_L0 나루카미 코하루 비공개_L2 비공개_L3 비공개_L4 비공개_L5 비공개_R5 마그넷 스테이츠 와이스 슈니 효도 신스케 비공개_R1 모드레드 《발푸르기스의 밤》
키사마스의 그림자 나루카미 코하루 지시를 입력하세요 모드레드 오레마스의 그림자
각 진영의 상태
스텔스록@991
나루카미 코하루:
『양대간판』
【방호】/자신의 모든 능력을 강화(1.33배)하고 기술이 급소에 맞기 쉬워진다(C+1).
적진에 『킬러』가 있으면 무효화된다.
▶랭크 변화
「기술이 급소에 맞기 쉽다」 1→0
▶배율 변화
공격 1.33→1
방어 1.33→1
특공 1.33→1
특방 1.33→1
스피드 1.33→1
모드레드: "곤란해지고 있잖아, 야루오!"
키사마스의 그림자: 준비를 완료했습니다.
오레마스의 그림자: "응응....하지만 자원의 소모도는 격심!"
키사마스의 그림자: 이건 코하루가 개 쌘걸까
오레마스의 그림자: "논리적으로 사이클을 운영할 수 밖에 없다!"
키사마스의 그림자: 아니면 2칼춤을 허용한 상대가 나쁜걸까
키사마스의 그림자: 감이 안 오는군
오레마스의 그림자: 준비를 완료했습니다.
키사마스의 그림자: 고
#27슬라임◆O1NPhzPrqK(9312fe8e)2026-06-12 (금) 15:35:08
▶「턴 10」 턴 개시 시
《발푸르기스의 밤》 비공개_L0 나루카미 코하루 비공개_L2 비공개_L3 비공개_L4 비공개_L5 비공개_R5 마그넷 스테이츠 와이스 슈니 효도 신스케 비공개_R1 모드레드 《발푸르기스의 밤》
키사마스의 그림자 나루카미 코하루 턴이 시작되었습니다
교대 여부가 감지되지 않으니 바로 다음 페이즈로 진행해주세요 모드레드 오레마스의 그림자
각 진영의 상태
스텔스록@991
행동 순서
모드레드 : 2511 나루카미 코하루 : 7478
「우선도 : 2」 「우선도 : 0」
오레마스의 그림자:
▶지시 공개 : 「모드레드」
「폭렬서브」
분류 물리 접촉 O
위력 150 명중 90
「우선도」+2.
필드에 등장하여 최초로 내보내지 않으면 실패한다.
「탄」 기술.
「대상 : 1체」

키사마스의 그림자: 유대 물러나
나루카미 코하루: 실력 판정에 실패했습니다 : 35
키사마스의 그림자: 그 없
모드레드:
▶명중 판정
번호 대상 명중률 회피율 명중 무효 회피 무효 최종 명중률 급소율 명중 결과 명중 주사위 급소 주사위 비고
1 「나루카미 코하루」 90% - - - 90% C+0(6.25%) 빗나감 9188 777
오레마스의 그림자: ㄴㅇ0ㅇㄱ
세러데이: 엣
키사마스의 그림자: 물러나 선언
키사마스의 그림자: 했기에
키사마스의 그림자: 빗나감 없음
키사마스의 그림자: 컴
오레마스의 그림자: 엥
오레마스의 그림자: 그런 판정임?
키사마스의 그림자:
『물러나!』
【N/시】【선행】【강제】/아군이 「물리기」를 받을 때 아래의 효과를 적용한다.
①아군이 「물리기」를 회피한다.
②「물리기」에 대해 아군을 「회피율 : 0」으로 만든다.
대상 : 나루카미 코하루
키사마스의 그림자: ㅇ
오레마스의 그림자: 받을 때
오레마스의 그림자: 적용이잖아
키사마스의 그림자: 물러나 선언한 턴은
키사마스의 그림자: 이렇게로 하죠
오레마스의 그림자: 흠
키사마스의 그림자: 안 그러면
키사마스의 그림자: 유대 밸류가
키사마스의 그림자: 좀 이상해지기도 하고
오레마스의 그림자: 음~
오레마스의 그림자: 뭐 그건 나쁘지 않을지도
세러데이: 유대 간접적 너프네요 그러면
키사마스의 그림자: ㅇ
키사마스의 그림자: 컴
모드레드:
▶명중 판정
번호 대상 명중률 회피율 명중 무효 회피 무효 최종 명중률 급소율 명중 결과 명중 주사위 급소 주사위 비고
1 「나루카미 코하루」 90% - - - 90% C+0(6.25%) 명중 6374 9144
모드레드:
▶피해 판정
번호 대상 기술 타입 분류 참조 능력 공격 무효 방어 무효 배율 급소 배율 타입 비일치 타입 일치 「적응력」 추가 효과 비고
1 「나루카미 코하루」 불꽃 물리 공격/방어 - - 1 ×1 181~213 271~319 362~426 73 ≤ 0
오레마스의 그림자: 깡~
나루카미 코하루:
▶피해를 입었다
불꽃
타입 비일치 타입 일치 「특성 : 적응력」
181~213 271~319 362~426
4.44% 95.56%
큰 대미지를 받았다!
「나루카미 코하루」는 쓰러졌다!
키사마스의 그림자: 뭐 이건 죽고
키사마스의 그림자: 개선?
모드레드:
『반역기의 개선』
상대를 쓰러뜨렸을 때 임의 교대할 수 있다.
오레마스의 그림자: 해야죠
▶에리어 A 퇴진
42.90% 57.10%
모드레드 「오레마스의 그림자」는 「모드레드」를 들여보냈다! 오레마스의 그림자
▶에리어 A 출진
와이스 슈니 「오레마스의 그림자」는 「와이스 슈니」를 내보냈다! 오레마스의 그림자
오레마스의 그림자: 슈슈슈니니니
키사마스의 그림자: 흐음
키사마스의 그림자: 그렇게인가
키사마스의 그림자: 전열 켜주시고
모드레드:
「특성 : 전열」
아군과 교대할 때 아군이 최초로 내보내는 「불꽃」 기술의 위력을 강화(1.5배)한다.
《필드/로젠 카발리에 슈바르츠발드》의 풍경이 옅어져간다...
키사마스의 그림자: 모드레드는
키사마스의 그림자: 이렇게
키사마스의 그림자: 서브로 잡고
키사마스의 그림자: 개선해서
키사마스의 그림자: 전열하고
키사마스의 그림자: 개선한 아군이 서브를 1.5로 때리게 하는
키사마스의 그림자: 윤활류 랍니다
키사마스의 그림자: 다음 턴으로
오레마스의 그림자: 와라!
▶「턴 10」 가장 마지막
《발푸르기스의 밤》 비공개_L0 나루카미 코하루 비공개_L2 비공개_L3 비공개_L4 비공개_L5 비공개_R5 마그넷 스테이츠 와이스 슈니 효도 신스케 비공개_R1 모드레드 《발푸르기스의 밤》
키사마스의 그림자 나루카미 코하루 발동할 『포텐셜』이 있으신가요? 와이스 슈니 오레마스의 그림자
각 진영의 상태
스텔스록@991
▶「턴 10→턴 11」 턴 종료 시
《발푸르기스의 밤》 비공개_L0 나루카미 코하루 비공개_L2 비공개_L3 비공개_L4 비공개_L5 비공개_R5 마그넷 스테이츠 와이스 슈니 효도 신스케 비공개_R1 모드레드 《발푸르기스의 밤》
키사마스의 그림자 나루카미 코하루 턴이 종료되려고 합니다.
턴 카운트가 진행되기 전에
「먹다남은음식」「바인드」「씨뿌리기」 등의
턴 종료 시 효과를 처리하세요. 와이스 슈니 오레마스의 그림자
각 진영의 상태
스텔스록@991
▶「턴 11」 턴 종료 이후
《발푸르기스의 밤》 비공개_L0 나루카미 코하루 비공개_L2 비공개_L3 비공개_L4 비공개_L5 비공개_R5 마그넷 스테이츠 와이스 슈니 효도 신스케 비공개_R1 모드레드 《발푸르기스의 밤》
키사마스의 그림자 나루카미 코하루 턴이 종료되어 턴 카운트가 진행되었습니다.
『윤회』, 【등장 (죽어내밀기)】 등을 처리하세요. 와이스 슈니 오레마스의 그림자
각 진영의 상태
스텔스록@990
▶에리어 A 퇴진
0.00% 100.00%
키사마스의 그림자 「키사마스의 그림자」는 「나루카미 코하루」를 들여보냈다! 나루카미 코하루
오레마스의 그림자: 스떼로ㅡ끄는 깔려있다
오레마스의 그림자: 옹골참하게 두지않아
키사마스의 그림자: 흐음
오레마스의 그림자: 치우고 싶다면 내봐라
오레마스의 그림자: 시체산...을....
▶에리어 A 출진
키사마스의 그림자 「키사마스의 그림자」는 「작은 시체들의 산」을 내보냈다! 작은 시체들의 산
「스텔스록」 : 날카로운 「바위」가 파고든다!
작은 시체들의 산:
▶피해를 입었다
「1/8」의 비례 대미지
87.50% 12.50%
작은 시체들의 산:
『광소시의 시갑』
【방호】/죽어내밀기로 필드에 등장한 턴 상대의 기술의 위력을 완화(0.67배)한다.
키사마스의 그림자: 지시로
▶「턴 11」 지시 준비 - 17:06
《발푸르기스의 밤》 비공개_L0 나루카미 코하루 비공개_L2 작은 시체들의 산 비공개_L4 비공개_L5 비공개_R5 마그넷 스테이츠 와이스 슈니 효도 신스케 비공개_R1 모드레드 《발푸르기스의 밤》
키사마스의 그림자 작은 시체들의 산 지시를 입력하세요 와이스 슈니 오레마스의 그림자
각 진영의 상태
스텔스록@990
키사마스의 그림자: 슈니 글라스타입
와이스 슈니:
「특성 : 글라스타입」
「소지품 : 플레이트」와 같은 「타입」을 추가한다.
오레마스의 그림자: ㅇㅇ
키사마스의 그림자:
『갈망하는 죽음의 숲의 장미기사』
「타입 : 악」인 아군이 선발(죽어내밀기)로 필드에 등장했을 때
전체 필드에 《필드/로젠 카발리에 슈바르츠발드》를 전개해
「키사마스의 그림자」를 【H】으로 지정한다.
「키사마스의 그림자」 제 1 고유 포텐셜
키사마스의 그림자: 시체산은
키사마스의 그림자: 악타입
◆《필드/로젠 카발리에 슈바르츠발드》의 필드 효과
필드의 포켓몬이 「HP : 가득」일 때 상대의 공격을 반드시 버틴다.
필드의 포켓몬이 필드에 등장하여 2번째 턴 종료 시 상대의 「HP : 1/8」만큼 드레인한다.
턴 종료 이후 【H】에 「타입 : 악」이 없을 때 해제된다.
【H】은 상대의 효과를 무효화한다.
지역 : 숲, 밤
키사마스의 그림자: 타입이
키사마스의 그림자: 안 바뀌었잖
와이스 슈니: 어라
와이스 슈니: 이거 시합 전에 세팅하면
와이스 슈니: 고정이지 않았나
키사마스의 그림자: 준비를 완료했습니다.
키사마스의 그림자: 아님
와이스 슈니:
「타입」 변경
「타입 1」 얼음
「타입 2」 불꽃
오레마스의 그림자: 준비를 완료했습니다.
오레마스의 그림자: 드가자~
키사마스의 그림자: 오픈
▶「턴 11」 턴 개시 시
《발푸르기스의 밤》 비공개_L0 나루카미 코하루 비공개_L2 작은 시체들의 산 비공개_L4 비공개_L5 비공개_R5 마그넷 스테이츠 와이스 슈니 효도 신스케 비공개_R1 모드레드 《발푸르기스의 밤》
키사마스의 그림자 작은 시체들의 산 턴이 시작되었습니다
교대 여부가 감지되지 않으니 바로 다음 페이즈로 진행해주세요 와이스 슈니 오레마스의 그림자
각 진영의 상태
스텔스록@990
행동 순서
와이스 슈니 : 6158 작은 시체들의 산 : 6504
「우선도 : 2」 「우선도 : 0」
오레마스의 그림자:
▶지시 공개 : 「와이스 슈니」
폭렬서브
「대상」

와이스 슈니:
「폭렬서브」 불꽃
분류 물리 위력 150 명중 90
범위 1체 접촉 O 세대
「우선도」+2. 필드에 등장하여 최초로 내보내지 않으면 실패한다. 「탄」 기술.
키사마스의 그림자: 와라 서브
와이스 슈니:
▶명중 판정
번호 대상 명중률 회피율 명중 무효 회피 무효 최종 명중률 급소율 명중 결과 명중 주사위 급소 주사위 비고
1 「작은 시체들의 산」 90% - - - 90% C+0(6.25%) 명중 4876 9592
키사마스의 그림자: 나에겐 시갑이 있다!
모드레드:
「특성 : 전열」
아군과 교대할 때 아군이 최초로 내보내는 「불꽃」 기술의 위력을 강화(1.5배)한다.
와이스 슈니:
1번 소지품 「불구슬 플레이트」 ( 1 )
「불꽃」 기술의 위력을 강화(1.2배)한다. 「특성 : 멀티타입」이 지니면 파괴되지 않는다.
와이스 슈니:
▶피해 판정
번호 대상 기술 타입 분류 참조 능력 공격 무효 방어 무효 배율 급소 배율 타입 비일치 타입 일치 「적응력」 추가 효과 비고
1 「작은 시체들의 산」 불꽃 물리 공격/방어 - - 1.80 ×1 240~282 360~423 480~564 28 ≤ 0
작은 시체들의 산:
『광소시의 시갑』
【방호】/죽어내밀기로 필드에 등장한 턴 상대의 기술의 위력을 완화(0.67배)한다.
작은 시체들의 산:
▶피해를 입었다
불꽃
타입 비일치 타입 일치 「특성 : 적응력」
240~282 360~423 480~564
21.88% 65.63% 12.50%
큰 대미지를 받았다!
최종 대미지 배율 ×0.67배가 적용되었습니다.
키사마스의 그림자: 개아파
작은 시체들의 산:
1번 소지품 「자뭉열매」 ( 0.5 )
「HP : 1/2 이하」일 때 「HP」를 1/4만큼 회복한다.
작은 시체들의 산:
▶「HP」를 회복했다
「1/4」의 비례 회복
46.88% 53.13%
21.88% 25.00%
작은 시체들의 산: 「작은 시체들의 산」이 지니고 있던 「자뭉열매」이(가) 사라졌다!
키사마스의 그림자:
▶지시 공개 : 「작은 시체들의 산」
「절초」
분류 변화 접촉 -
자진의 설치물을 철거한다.
「대상 : 자진」
선택 없음
Lib:object_left: 「스텔스록」 상태가 해제되었습니다.
키사마스의 그림자: 다음 턴?
오레마스의 그림자: 턴종으로ㅡ
▶「턴 11」 가장 마지막
《발푸르기스의 밤》 비공개_L0 나루카미 코하루 비공개_L2 작은 시체들의 산 비공개_L4 비공개_L5 비공개_R5 마그넷 스테이츠 와이스 슈니 효도 신스케 비공개_R1 모드레드 《발푸르기스의 밤》
키사마스의 그림자 작은 시체들의 산 발동할 『포텐셜』이 있으신가요? 와이스 슈니 오레마스의 그림자
▶「턴 11→턴 12」 턴 종료 시
《발푸르기스의 밤》 비공개_L0 나루카미 코하루 비공개_L2 작은 시체들의 산 비공개_L4 비공개_L5 비공개_R5 마그넷 스테이츠 와이스 슈니 효도 신스케 비공개_R1 모드레드 《발푸르기스의 밤》
키사마스의 그림자 작은 시체들의 산 턴이 종료되려고 합니다.
턴 카운트가 진행되기 전에
「먹다남은음식」「바인드」「씨뿌리기」 등의
턴 종료 시 효과를 처리하세요. 와이스 슈니 오레마스의 그림자
오레마스의 그림자: 빨아가라
오레마스의 그림자: 느,ㄴ
키사마스의 그림자: 아직
키사마스의 그림자: 필드에 등장하여
오레마스의 그림자: 2턴째여야
오레마스의 그림자: 하군
키사마스의 그림자: 첫번째 턴인데스
▶「턴 12」 턴 종료 이후
《발푸르기스의 밤》 비공개_L0 나루카미 코하루 비공개_L2 작은 시체들의 산 비공개_L4 비공개_L5 비공개_R5 마그넷 스테이츠 와이스 슈니 효도 신스케 비공개_R1 모드레드 《발푸르기스의 밤》
키사마스의 그림자 작은 시체들의 산 턴이 종료되어 턴 카운트가 진행되었습니다.
『윤회』, 【등장 (죽어내밀기)】 등을 처리하세요. 와이스 슈니 오레마스의 그림자
▶「턴 12」 지시 준비 - 17:10
《발푸르기스의 밤》 비공개_L0 나루카미 코하루 비공개_L2 작은 시체들의 산 비공개_L4 비공개_L5 비공개_R5 마그넷 스테이츠 와이스 슈니 효도 신스케 비공개_R1 모드레드 《발푸르기스의 밤》
키사마스의 그림자 작은 시체들의 산 지시를 입력하세요 와이스 슈니 오레마스의 그림자
키사마스의 그림자: 준비를 완료했습니다.
오레마스의 그림자: 준비를 완료했습니다.
오레마스의 그림자: ㄱㄱ>
키사마스의 그림자: ㄱ
오레마스의 그림자: ㄱㄱ?
▶「턴 12」 턴 개시 시
《발푸르기스의 밤》 비공개_L0 나루카미 코하루 비공개_L2 작은 시체들의 산 비공개_L4 비공개_L5 비공개_R5 마그넷 스테이츠 와이스 슈니 효도 신스케 비공개_R1 모드레드 《발푸르기스의 밤》
키사마스의 그림자 작은 시체들의 산 턴이 시작되었습니다
「작은 시체들의 산」이 볼로 되돌아간다!
와이스 슈니 오레마스의 그림자
▶에리어 A 퇴진
46.88% 53.12%
키사마스의 그림자 「키사마스의 그림자」는 「작은 시체들의 산」을 들여보냈다!
「키사마스의 그림자」는 「로보토미 EGO 마탄」를 내보내려고 한다! 작은 시체들의 산
▶에리어 A 출진
키사마스의 그림자 「키사마스의 그림자」는 「로보토미 EGO 마탄」를 내보냈다! 로보토미 EGO 마탄
행동 순서
와이스 슈니 : 4605 로보토미 EGO 마탄 : 1251
「우선도 : 0」 「교대 등장」
오레마스의 그림자:
▶지시 공개 : 「와이스 슈니」
「내려찍기」
분류 물리 접촉 O
위력 70 명중 100
명중 후 임의 교대한다.
「킥」「유턴」 기술.
「대상 : 1체」

「임의 교대」「유턴」
키사마스의 그림자: 컴
오레마스의 그림자: 어느정도
오레마스의 그림자: 교체 예측에 성공한건
오레마스의 그림자: 좋...다만
와이스 슈니:
▶명중 판정
번호 대상 명중률 회피율 명중 무효 회피 무효 최종 명중률 급소율 명중 결과 명중 주사위 급소 주사위 비고
1 「로보토미 EGO 마탄」 100% - - - 100% C+0(6.25%) 명중 5670 4858
와이스 슈니:
『빙투사의 기교』
자신의 기술이 「효과가 굉장」할 때 기술이 급소에 맞기 쉬워진다(C+2).
오레마스의 그림자: ㄲㅂ~
키사마스의 그림자: 어우 무셔
와이스 슈니:
▶피해 판정
번호 대상 기술 타입 분류 참조 능력 공격 무효 방어 무효 배율 급소 배율 타입 비일치 타입 일치 「적응력」 추가 효과 비고
1 「로보토미 EGO 마탄」 격투 물리 공격/방어 - - 1 ×1 82~97 123~145 164~194 92 ≤ 0
로보토미 EGO 마탄:
▶피해를 입었다
격투
타입 비일치 타입 일치 「특성 : 적응력」
82~97 123~145 164~194
47.65% 52.35%
큰 대미지를 받았다!
「상성 : 2배~8배」 : 효과가 굉장했다!
키사마스의 그림자: 비사속인데
키사마스의 그림자: 비자속인데 개아프네
키사마스의 그림자: 교대하쇼
▶에리어 A 퇴진
와이스 슈니 「오레마스의 그림자」는 「와이스 슈니」를 들여보냈다! 오레마스의 그림자
오레마스의 그림자: 고민은 좀
오레마스의 그림자: 되는군
▶에리어 A 출진
42.90% 57.10%
모드레드 「오레마스의 그림자」는 「모드레드」를 내보냈다! 오레마스의 그림자
오레마스의 그림자: "GO! 못상!"
키사마스의 그림자: 서브는반감...
키사마스의 그림자: 과연...
▶「턴 12」 가장 마지막
《발푸르기스의 밤》 비공개_L0 나루카미 코하루 비공개_L2 작은 시체들의 산 로보토미 EGO 마탄 비공개_L5 비공개_R5 마그넷 스테이츠 와이스 슈니 효도 신스케 비공개_R1 모드레드 《발푸르기스의 밤》
키사마스의 그림자 로보토미 EGO 마탄 발동할 『포텐셜』이 있으신가요? 모드레드 오레마스의 그림자
▶「턴 12→턴 13」 턴 종료 시
《발푸르기스의 밤》 비공개_L0 나루카미 코하루 비공개_L2 작은 시체들의 산 로보토미 EGO 마탄 비공개_L5 비공개_R5 마그넷 스테이츠 와이스 슈니 효도 신스케 비공개_R1 모드레드 《발푸르기스의 밤》
키사마스의 그림자 로보토미 EGO 마탄 턴이 종료되려고 합니다.
턴 카운트가 진행되기 전에
「먹다남은음식」「바인드」「씨뿌리기」 등의
턴 종료 시 효과를 처리하세요. 모드레드 오레마스의 그림자
▶「턴 13」 턴 종료 이후
《발푸르기스의 밤》 비공개_L0 나루카미 코하루 비공개_L2 작은 시체들의 산 로보토미 EGO 마탄 비공개_L5 비공개_R5 마그넷 스테이츠 와이스 슈니 효도 신스케 비공개_R1 모드레드 《발푸르기스의 밤》
키사마스의 그림자 로보토미 EGO 마탄 턴이 종료되어 턴 카운트가 진행되었습니다.
『윤회』, 【등장 (죽어내밀기)】 등을 처리하세요. 모드레드 오레마스의 그림자
▶「턴 13」 지시 준비 - 17:12
《발푸르기스의 밤》 비공개_L0 나루카미 코하루 비공개_L2 작은 시체들의 산 로보토미 EGO 마탄 비공개_L5 비공개_R5 마그넷 스테이츠 와이스 슈니 효도 신스케 비공개_R1 모드레드 《발푸르기스의 밤》
키사마스의 그림자 로보토미 EGO 마탄 지시를 입력하세요 모드레드 오레마스의 그림자
로보토미 EGO 마탄:
「특성 : 흑염의마탄」
필드에 등장하여 최초로 내보내는 「불꽃」 기술에 추가 효과로써 「10할 : 화상」을 부여한다.
키사마스의 그림자: 이게 있긴 한데
키사마스의 그림자: 불꽃은 화상에 안 걸린다
오레마스의 그림자: 준비를 완료했습니다.
키사마스의 그림자: 준비를 완료했습니다.
오레마스의 그림자: ㄱ?
키사마스의 그림자: ㄱ
▶「턴 13」 턴 개시 시
《발푸르기스의 밤》 비공개_L0 나루카미 코하루 비공개_L2 작은 시체들의 산 로보토미 EGO 마탄 비공개_L5 비공개_R5 마그넷 스테이츠 와이스 슈니 효도 신스케 비공개_R1 모드레드 《발푸르기스의 밤》
키사마스의 그림자 로보토미 EGO 마탄 턴이 시작되었습니다
교대 여부가 감지되지 않으니 바로 다음 페이즈로 진행해주세요 모드레드 오레마스의 그림자
『지령』 & 『포텐셜』 발동
키사마스의 그림자 You used the Potential!
키사마스의 그림자:
『회복지령』
【1/시】【선행】/아군 1체의 「HP」를 1/4만큼 회복시킨다.
대상 : 로보토미 EGO 마탄
로보토미 EGO 마탄:
▶「HP」를 회복했다
「1/4」의 비례 회복
72.65% 27.35%
47.65% 25.00%
행동 순서
모드레드 : 167 로보토미 EGO 마탄 : 6889
「우선도 : 4」 「우선도 : 0」
오레마스의 그림자:
▶지시 공개 : 「모드레드」
「방어」
분류 변화 접촉 -
「우선도」+4.
자신에 대한 기술을 방어한다.
연속으로 내보내면 실패하기 쉽다.
「대상 : 자신」

키사마스의 그림자:
▶지시 공개 : 「로보토미 EGO 마탄」
「나이트버스트」
분류 특수 접촉 X
위력 85 명중 95
4할 「명중 : -1」.
「대상 : 1체」

로보토미 EGO 마탄:
1번 소지품 「악 쥬얼」 ( 1 )
「악」 타입 기술의 위력을 강화(1.5배)한다.
로보토미 EGO 마탄: 「로보토미 EGO 마탄」가 지니고 있던 「악 쥬얼」이(가) 사라졌다!
키사마스의 그림자: 쯧
오레마스의 그림자: "템포를 이끌어나가는건"
키사마스의 그림자: 하지만
키사마스의 그림자: 이계가 있다
오레마스의 그림자: "스포츠 선수의 장기!"
▶「턴 13」 가장 마지막
《발푸르기스의 밤》 비공개_L0 나루카미 코하루 비공개_L2 작은 시체들의 산 로보토미 EGO 마탄 비공개_L5 비공개_R5 마그넷 스테이츠 와이스 슈니 효도 신스케 비공개_R1 모드레드 《발푸르기스의 밤》
키사마스의 그림자 로보토미 EGO 마탄 발동할 『포텐셜』이 있으신가요? 모드레드 오레마스의 그림자
▶「턴 13→턴 14」 턴 종료 시
《발푸르기스의 밤》 비공개_L0 나루카미 코하루 비공개_L2 작은 시체들의 산 로보토미 EGO 마탄 비공개_L5 비공개_R5 마그넷 스테이츠 와이스 슈니 효도 신스케 비공개_R1 모드레드 《발푸르기스의 밤》
키사마스의 그림자 로보토미 EGO 마탄 턴이 종료되려고 합니다.
턴 카운트가 진행되기 전에
「먹다남은음식」「바인드」「씨뿌리기」 등의
턴 종료 시 효과를 처리하세요. 모드레드 오레마스의 그림자
키사마스의 그림자: 턴 종료 시로
모드레드:
▶피해를 입었다
드레인 효과에 의한「1/8」의 비례 대미지(+1)
30.40% 12.50% 57.10%
로보토미 EGO 마탄:
▶「HP」를 회복했다
드레인 효과에 의해 「모드레드」의 「1/8」의 비례 회복
85.59% 14.41%
72.65% 12.94%
키사마스의 그림자: 그리고
키사마스의 그림자: 아까 까먹었던거
로보토미 EGO 마탄:
▶랭크 변화
「스피드」 0→1
키사마스의 그림자:
『선혈적마』
전체 필드가 《필드/로젠 카발리에 슈바르츠발드》일때 이 포텐셜을 『컨트렉트』로 취급한다.
「키사마스의 그림자」 제 2 고유 포텐셜
오레마스의 그림자: ㄴㅇ0ㅇㄱ
▶「턴 14」 턴 종료 이후
《발푸르기스의 밤》 비공개_L0 나루카미 코하루 비공개_L2 작은 시체들의 산 로보토미 EGO 마탄 비공개_L5 비공개_R5 마그넷 스테이츠 와이스 슈니 효도 신스케 비공개_R1 모드레드 《발푸르기스의 밤》
키사마스의 그림자 로보토미 EGO 마탄 턴이 종료되어 턴 카운트가 진행되었습니다.
『윤회』, 【등장 (죽어내밀기)】 등을 처리하세요. 모드레드 오레마스의 그림자
▶「턴 14」 지시 준비 - 17:14
《발푸르기스의 밤》 비공개_L0 나루카미 코하루 비공개_L2 작은 시체들의 산 로보토미 EGO 마탄 비공개_L5 비공개_R5 마그넷 스테이츠 와이스 슈니 효도 신스케 비공개_R1 모드레드 《발푸르기스의 밤》
키사마스의 그림자 로보토미 EGO 마탄 지시를 입력하세요 모드레드 오레마스의 그림자
키사마스의 그림자: 준비를 완료했습니다.
오레마스의 그림자: 준비를 완료했습니다.
오레마스의 그림자: ㄱㄱ?
키사마스의 그림자: ㄱ
▶「턴 14」 턴 개시 시
《발푸르기스의 밤》 비공개_L0 나루카미 코하루 비공개_L2 작은 시체들의 산 로보토미 EGO 마탄 비공개_L5 비공개_R5 마그넷 스테이츠 와이스 슈니 효도 신스케 비공개_R1 모드레드 《발푸르기스의 밤》
키사마스의 그림자 로보토미 EGO 마탄 턴이 시작되었습니다
교대 여부가 감지되지 않으니 바로 다음 페이즈로 진행해주세요 모드레드 오레마스의 그림자
『지령』 & 『포텐셜』 발동
You used the Potential! 오레마스의 그림자
오레마스의 그림자: 과연....
모드레드:
▶임시 랭크 변화
「스피드」 0→1
오레마스의 그림자:
『민첩지령』
【1/시】【선행】/턴 종료 시까지 아군에게 「스피드 : +1」한다.
대상 : 모드레드
행동 순서
모드레드 : 6040 로보토미 EGO 마탄 : 7888
「우선도 : 0」 「우선도 : 0」
오레마스의 그림자:
▶지시 공개 : 「모드레드」
「썬더랜스」
분류 물리 접촉 X
위력 130 명중 100
연속으로 내보내면 실패하기 쉽다.
「방어」 등 과 별도 판정.
「대상 : 1체」

키사마스의 그림자: 컴
모드레드:
▶명중 판정
번호 대상 명중률 회피율 명중 무효 회피 무효 최종 명중률 급소율 명중 결과 명중 주사위 급소 주사위 비고
1 「로보토미 EGO 마탄」 100% - - - 100% C+0(6.25%) 명중 3591 8321
모드레드:
▶피해 판정
번호 대상 기술 타입 분류 참조 능력 공격 무효 방어 무효 배율 급소 배율 타입 비일치 타입 일치 「적응력」 추가 효과 비고
1 「로보토미 EGO 마탄」 전기 물리 공격/방어 - - 1 ×1 212~250 318~375 424~500 7 ≤ 0
키사마스의 그림자: 흠
키사마스의 그림자: 그러고보니 모드레드
키사마스의 그림자: 단련으로 공 AA였지
로보토미 EGO 마탄:
▶피해를 입었다
전기
타입 비일치 타입 일치 「특성 : 적응력」
212~250 318~375 424~500
85.59% 14.41%
큰 대미지를 받았다!
「로보토미 EGO 마탄」는 쓰러졌다!
오레마스의 그림자: 소ㅡ데스
모드레드:
『반역기의 개선』
상대를 쓰러뜨렸을 때 임의 교대할 수 있다.
키사마스의 그림자: 미친 육성형 같으니
세러데이: 이걸로 다시 이븐
오레마스의 그림자: "3 바이 3, GO! 와이스 슈니!"
▶에리어 A 퇴진
30.40% 69.60%
모드레드 「오레마스의 그림자」는 「모드레드」를 들여보냈다! 오레마스의 그림자
▶에리어 A 출진
와이스 슈니 「오레마스의 그림자」는 「와이스 슈니」를 내보냈다! 오레마스의 그림자
모드레드:
「특성 : 전열」
아군과 교대할 때 아군이 최초로 내보내는 「불꽃」 기술의 위력을 강화(1.5배)한다.
《필드/로젠 카발리에 슈바르츠발드》의 풍경이 옅어져간다...
키사마스의 그림자: 뭐어 여기선
키사마스의 그림자: 방법이 없나
모드레드: "서브 에이스의 시간이다. 설마 곤란하다고 하진 않겠지?"
와이스 슈니:
「타입」 변경
「타입 1」 얼음
「타입 2」 불꽃
와이스 슈니:
「특성 : 글라스타입」
「소지품 : 플레이트」와 같은 「타입」을 추가한다.
키사마스의 그림자: 내가 만들었지만
키사마스의 그림자: 진짜 존나게 폭력적인 기술이로다
오레마스의 그림자: 기?술
키사마스의 그림자: 다음 턴으로
▶「턴 14」 가장 마지막
《발푸르기스의 밤》 비공개_L0 나루카미 코하루 비공개_L2 작은 시체들의 산 로보토미 EGO 마탄 비공개_L5 비공개_R5 마그넷 스테이츠 와이스 슈니 효도 신스케 비공개_R1 모드레드 《발푸르기스의 밤》
키사마스의 그림자 로보토미 EGO 마탄 발동할 『포텐셜』이 있으신가요? 와이스 슈니 오레마스의 그림자
▶「턴 14→턴 15」 턴 종료 시
《발푸르기스의 밤》 비공개_L0 나루카미 코하루 비공개_L2 작은 시체들의 산 로보토미 EGO 마탄 비공개_L5 비공개_R5 마그넷 스테이츠 와이스 슈니 효도 신스케 비공개_R1 모드레드 《발푸르기스의 밤》
키사마스의 그림자 로보토미 EGO 마탄 턴이 종료되려고 합니다.
턴 카운트가 진행되기 전에
「먹다남은음식」「바인드」「씨뿌리기」 등의
턴 종료 시 효과를 처리하세요. 와이스 슈니 오레마스의 그림자
▶「턴 15」 턴 종료 이후
《발푸르기스의 밤》 비공개_L0 나루카미 코하루 비공개_L2 작은 시체들의 산 로보토미 EGO 마탄 비공개_L5 비공개_R5 마그넷 스테이츠 와이스 슈니 효도 신스케 비공개_R1 모드레드 《발푸르기스의 밤》
키사마스의 그림자 로보토미 EGO 마탄 턴이 종료되어 턴 카운트가 진행되었습니다.
『윤회』, 【등장 (죽어내밀기)】 등을 처리하세요. 와이스 슈니 오레마스의 그림자
▶「턴 15」 지시 준비 - 17:17
《발푸르기스의 밤》 비공개_L0 나루카미 코하루 비공개_L2 작은 시체들의 산 로보토미 EGO 마탄 비공개_L5 비공개_R5 마그넷 스테이츠 와이스 슈니 효도 신스케 비공개_R1 모드레드 《발푸르기스의 밤》
키사마스의 그림자 로보토미 EGO 마탄 지시를 입력하세요 와이스 슈니 오레마스의 그림자
▶에리어 A 퇴진
0.00% 100.00%
키사마스의 그림자 「키사마스의 그림자」는 「로보토미 EGO 마탄」를 들여보냈다! 로보토미 EGO 마탄
▶에리어 A 출진
키사마스의 그림자 「키사마스의 그림자」는 「하나시로 마리」를 내보냈다!
「하나시로 마리」는 「횃불」을 치켜올렸다! 하나시로 마리
하나시로 마리:
1번 소지품 「횃불」 ( 2 )
「불꽃」 기술을 무효화한다. 공격을 받으면 파괴된다.
오레마스의 그림자: 이야
키사마스의 그림자: 준비를 완료했습니다.
키사마스의 그림자: 준비 상태를 취소했습니다.
오레마스의 그림자: 근데 그 친구
오레마스의 그림자: 기술이 싹다
오레마스의 그림자: 반감일텐데 괜찮니
키사마스의 그림자: 아마?도?
키사마스의 그림자: 준비를 완료했습니다.
키사마스의 그림자: 스틸소드를
키사마스의 그림자: 스톤에지로 바꾸는건 어떨까
키사마스의 그림자: 정도는 생각 중
와이스 슈니:
『빙투사의 묘안』
트레이너가 「타임」을 사용했을 때 「소지품 : 플레이트」를 임의의 타입으로 바꿀 수 있다.
오레마스의 그림자: 이거는
오레마스의 그림자: 타임 쓰면
오레마스의 그림자: 반드시 공개야?
오레마스의 그림자: 아ㅡ바꿀 수 있다니까
오레마스의 그림자: 안바꿔도 되긴 하겠군
오레마스의 그림자: 타임을...흠...
오레마스의 그림자: 뫄 안써
오레마스의 그림자: 준비를 완료했습니다.
키사마스의 그림자: 그거는
키사마스의 그림자: 턴 개시시 공개
오레마스의 그림자: ㄱ?
키사마스의 그림자: 타임 연동 포텐셜은
키사마스의 그림자: 대부분 턴 개시시
키사마스의 그림자: 공개랍니다
키사마스의 그림자: ㄱ
오레마스의 그림자: 굿
▶「턴 15」 턴 개시 시
《발푸르기스의 밤》 비공개_L0 나루카미 코하루 하나시로 마리 작은 시체들의 산 로보토미 EGO 마탄 비공개_L5 비공개_R5 마그넷 스테이츠 와이스 슈니 효도 신스케 비공개_R1 모드레드 《발푸르기스의 밤》
키사마스의 그림자 하나시로 마리 턴이 시작되었습니다
교대 여부가 감지되지 않으니 바로 다음 페이즈로 진행해주세요 와이스 슈니 오레마스의 그림자
『지령』 & 『포텐셜』 발동
키사마스의 그림자 You used the Potential!
오레마스의 그림자: 아
키사마스의 그림자: ?
오레마스의 그림자: 잠만
키사마스의 그림자: 지시 바꿨
키사마스의 그림자: 을텐데
오레마스의 그림자: 횃불이지
하나시로 마리:
▶임시 랭크 변화
「공격」 0→1
키사마스의 그림자:
『공격지령』
【1/시】【선행】/턴 종료 시까지 아군에게 「공격 : +1」한다.
대상 : 하나시로 마리
오레마스의 그림자: 횃불 상대로
오레마스의 그림자: 서브를 왜 찍니 너
키사마스의 그림자: 오
행동 순서
하나시로 마리 : 6983 와이스 슈니 : 2873
「우선도 : 4」 「우선도 : 2」
키사마스의 그림자: 스레민이 되셨군
키사마스의 그림자: 걱정마쇼
오레마스의 그림자: ㅋㅋㅋㅋㅋ
키사마스의 그림자: 이쪽은 공격지령 찍고 방어였으니
오레마스의 그림자: ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
▶「턴 15」 가장 마지막
《발푸르기스의 밤》 비공개_L0 나루카미 코하루 하나시로 마리 작은 시체들의 산 로보토미 EGO 마탄 비공개_L5 비공개_R5 마그넷 스테이츠 와이스 슈니 효도 신스케 비공개_R1 모드레드 《발푸르기스의 밤》
키사마스의 그림자 하나시로 마리 발동할 『포텐셜』이 있으신가요? 와이스 슈니 오레마스의 그림자
세러데이: ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
오레마스의 그림자: 우리
오레마스의 그림자: 넘어갈까?
키사마스의 그림자: 그럴까요
▶「턴 15→턴 16」 턴 종료 시
《발푸르기스의 밤》 비공개_L0 나루카미 코하루 하나시로 마리 작은 시체들의 산 로보토미 EGO 마탄 비공개_L5 비공개_R5 마그넷 스테이츠 와이스 슈니 효도 신스케 비공개_R1 모드레드 《발푸르기스의 밤》
키사마스의 그림자 하나시로 마리 턴이 종료되려고 합니다.
턴 카운트가 진행되기 전에
「먹다남은음식」「바인드」「씨뿌리기」 등의
턴 종료 시 효과를 처리하세요. 와이스 슈니 오레마스의 그림자
▶「턴 16」 턴 종료 이후
《발푸르기스의 밤》 비공개_L0 나루카미 코하루 하나시로 마리 작은 시체들의 산 로보토미 EGO 마탄 비공개_L5 비공개_R5 마그넷 스테이츠 와이스 슈니 효도 신스케 비공개_R1 모드레드 《발푸르기스의 밤》
키사마스의 그림자 하나시로 마리 턴이 종료되어 턴 카운트가 진행되었습니다.
『윤회』, 【등장 (죽어내밀기)】 등을 처리하세요. 와이스 슈니 오레마스의 그림자
▶「턴 16」 지시 준비 - 17:20
《발푸르기스의 밤》 비공개_L0 나루카미 코하루 하나시로 마리 작은 시체들의 산 로보토미 EGO 마탄 비공개_L5 비공개_R5 마그넷 스테이츠 와이스 슈니 효도 신스케 비공개_R1 모드레드 《발푸르기스의 밤》
키사마스의 그림자 하나시로 마리 지시를 입력하세요 와이스 슈니 오레마스의 그림자
오레마스의 그림자: 왔ㅡ다
키사마스의 그림자: 준비를 완료했습니다.
키사마스의 그림자: 서로 개그만화 보기 좋은날
키사마스의 그림자: 찍고 있어
오레마스의 그림자: 준비를 완료했습니다.
오레마스의 그림자: ㄱㄱ
▶「턴 16」 턴 개시 시
《발푸르기스의 밤》 비공개_L0 나루카미 코하루 하나시로 마리 작은 시체들의 산 로보토미 EGO 마탄 비공개_L5 비공개_R5 마그넷 스테이츠 와이스 슈니 효도 신스케 비공개_R1 모드레드 《발푸르기스의 밤》
키사마스의 그림자 하나시로 마리 턴이 시작되었습니다
「하나시로 마리」가 볼로 되돌아간다!
와이스 슈니 오레마스의 그림자
오레마스의 그림자: 잘가용
▶에리어 A 퇴진
키사마스의 그림자 「키사마스의 그림자」는 「하나시로 마리」를 들여보냈다!
「키사마스의 그림자」는 「설화의 눈여아」를 내보내려고 한다! 하나시로 마리
▶에리어 A 출진
키사마스의 그림자 「키사마스의 그림자」는 「눈여아 (NN : 설화의 눈여아)」를 내보냈다! 설화의 눈여아
오레마스의 그림자: 아하 그렇게
오레마스의 그림자: 하시겠다
행동 순서
와이스 슈니 : 7479 설화의 눈여아 : 6584
「우선도 : 0」 「교대 등장」
오레마스의 그림자:
▶지시 공개 : 「와이스 슈니」
「트리플악셀」
분류 물리 접촉 O
위력 20 명중 90
3회 연속으로 공격한다.
명중할 때 마다 위력이 「20」씩 증가한다.
「대상 : 1체」

키사마스의 그림자: 횃불 상대로
키사마스의 그림자: 불꽃 기술을
키사마스의 그림자: 누른다고!?
키사마스의 그림자: 저거 전용으로
오레마스의 그림자: ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
키사마스의 그림자: 불꽃타입 부여라
키사마스의 그림자: 횃불에 막힐텐ㄷ
와이스 슈니:
『미르테나스터』
「트리플악셀」에 자신의 「타입2」를 추가해 유리한 상성으로 판정한다.
「와이스 슈니」 전용 포텐셜
오레마스의 그림자: ㅇㅇ
키사마스의 그림자: 읽은건가
오레마스의 그림자: 그러니 교대할거라
오레마스의 그림자: 생각했다
키사마스의 그림자: 굉장하군
키사마스의 그림자: 컴
와이스 슈니:
▶명중 판정 (3~3회의 연속 공격)
번호 대상 명중률 회피율 명중 무효 회피 무효 최종 명중률 급소율 명중 결과 명중 주사위 급소 주사위 비고
1-1 「설화의 눈여아」 90% - - - 90% C+0(6.25%) 명중 5194 4205 1번 맞았다!
1-2 「설화의 눈여아」 90% - - - 90% C+0(6.25%) 명중 7503 1853 2번 맞았다!
1-3 「설화의 눈여아」 90% - - - 90% C+0(6.25%) 급소 8523 37 3번 맞았다!
키사마스의 그림자: 쉣
와이스 슈니:
『빙투사의 기교』
자신의 기술이 「효과가 굉장」할 때 기술이 급소에 맞기 쉬워진다(C+2).
키사마스의 그림자: 피해는
키사마스의 그림자: 따로따로 주시길
오레마스의 그림자: 생각해보니 이거라서
오레마스의 그림자: 2번째도
키사마스의 그림자: 2급소네
오레마스의 그림자: 급소네
키사마스의 그림자: ㅇㅇ
와이스 슈니:
▶피해 판정
번호 대상 기술 타입 분류 참조 능력 공격 무효 방어 무효 배율 급소 배율 타입 비일치 타입 일치 「적응력」 추가 효과 비고
1-1 「설화의 눈여아」 얼음 물리 공격/방어 - - 1 ×1 26 39 52 85 ≤ 0
1-2 「설화의 눈여아」 얼음 물리 공격/방어 - - 1 ×1 - - - 36 ≤ 0
1-3 「설화의 눈여아」 얼음 물리 공격/방어 - - 1 ×1 - - - 50 ≤ 0
오레마스의 그림자: 아
오레마스의 그림자: 타입 추가
오레마스의 그림자: 할게오
키사마스의 그림자: ㅔ
와이스 슈니:
▶피해 판정
번호 대상 기술 타입 분류 참조 능력 공격 무효 방어 무효 배율 급소 배율 타입 비일치 타입 일치 「적응력」 추가 효과 비고
1-1 「설화의 눈여아」 얼음 불꽃 물리 공격/방어 - - 1 ×1 27 40 54 69 ≤ 0
1-2 「설화의 눈여아」 얼음 불꽃 물리 공격/방어 - - 1 ×1 - - - 26 ≤ 0
1-3 「설화의 눈여아」 얼음 불꽃 물리 공격/방어 - - 1 ×1 - - - 29 ≤ 0
와이스 슈니:
1번 소지품 「불구슬 플레이트」 ( 1 )
「불꽃」 기술의 위력을 강화(1.2배)한다. 「특성 : 멀티타입」이 지니면 파괴되지 않는다.
오레마스의 그림자: 이것도 있네
오레마스의 그림자: 1.2배로 일단 ㅇㅇ
설화의 눈여아:
▶피해를 입었다
얼음 불꽃 -
타입 비일치 타입 일치 「특성 : 적응력」
72~87 108~130 144~174
62.40% 37.60%
적당한 대미지를 받았다!
「상성 : 2배~8배」 : 효과가 굉장했다!
최종 대미지 배율 ×1.2배가 적용되었습니다.
와이스 슈니:
「트리플악셀」 얼음
분류 물리 위력 20 명중 90
범위 1체 접촉 O 세대 8세대
3회 연속으로 공격한다. 명중할 때 마다 위력이 「20」씩 증가한다.
키사마스의 그림자: 2타 째 급소
와이스 슈니:
▶피해 판정
번호 대상 기술 타입 분류 참조 능력 공격 무효 방어 무효 배율 급소 배율 타입 비일치 타입 일치 「적응력」 추가 효과 비고
1-1 「설화의 눈여아」 얼음 불꽃 물리 공격/방어 - - 1.2 ×1 - - - 5 ≤ 0
1-2 「설화의 눈여아」 얼음 불꽃 물리 공격/방어 - 상승(강화) 1.2 ×2 121 181 242 14 ≤ 0 급소에 맞았다!
1-3 「설화의 눈여아」 얼음 불꽃 물리 공격/방어 - - 1.2 ×1 - - - 5 ≤ 0
오레마스의 그림자: 죽겠네
키사마스의 그림자: ㅋㅋㅋ
키사마스의 그림자: 등배라도
키사마스의 그림자: 죽는 딜이네
설화의 눈여아:
▶피해를 입었다
얼음 불꽃 -
타입 비일치 타입 일치 「특성 : 적응력」
225~268 337~402 450~536
62.40% 37.60%
큰 대미지를 받았다!
「상성 : 2배~8배」 : 효과가 굉장했다!
「설화의 눈여아」는 쓰러졌다!
키사마스의 그림자: 다음 다음 턴...

#28슬라임◆O1NPhzPrqK(9312fe8e)2026-06-12 (금) 15:35:30
▶「턴 16」 가장 마지막
《발푸르기스의 밤》 비공개_L0 나루카미 코하루 하나시로 마리 작은 시체들의 산 로보토미 EGO 마탄 설화의 눈여아 비공개_R5 마그넷 스테이츠 와이스 슈니 효도 신스케 비공개_R1 모드레드 《발푸르기스의 밤》
키사마스의 그림자 설화의 눈여아 발동할 『포텐셜』이 있으신가요? 와이스 슈니 오레마스의 그림자
▶「턴 16→턴 17」 턴 종료 시
《발푸르기스의 밤》 비공개_L0 나루카미 코하루 하나시로 마리 작은 시체들의 산 로보토미 EGO 마탄 설화의 눈여아 비공개_R5 마그넷 스테이츠 와이스 슈니 효도 신스케 비공개_R1 모드레드 《발푸르기스의 밤》
키사마스의 그림자 설화의 눈여아 턴이 종료되려고 합니다.
턴 카운트가 진행되기 전에
「먹다남은음식」「바인드」「씨뿌리기」 등의
턴 종료 시 효과를 처리하세요. 와이스 슈니 오레마스의 그림자
▶「턴 17」 턴 종료 이후
《발푸르기스의 밤》 비공개_L0 나루카미 코하루 하나시로 마리 작은 시체들의 산 로보토미 EGO 마탄 설화의 눈여아 비공개_R5 마그넷 스테이츠 와이스 슈니 효도 신스케 비공개_R1 모드레드 《발푸르기스의 밤》
키사마스의 그림자 설화의 눈여아 턴이 종료되어 턴 카운트가 진행되었습니다.
『윤회』, 【등장 (죽어내밀기)】 등을 처리하세요. 와이스 슈니 오레마스의 그림자
키사마스의 그림자: 너무 균사룡을 의식했나 싶네
▶에리어 A 퇴진
0.00% 100.00%
키사마스의 그림자 「키사마스의 그림자」는 「눈여아 (NN : 설화의 눈여아)」를 들여보냈다! 설화의 눈여아
세러데이: 오는가 그녀가
와이스 슈니: "나한테 반해도 좋아, 야루오."
▶에리어 A 출진
키사마스의 그림자 「키사마스의 그림자」는 「도로테아 폰 슈베르트가르트」를 내보냈다! 도로테아 폰 슈베르트가르트
도로테아 폰 슈베르트가르트:
『부동의 에이스』
「이때다!」일 때 모든 능력이 상승하고 「C」가 상승한다.
▶랭크 변화
「공격」 0→1
「방어」 0→1
「특공」 0→1
「특방」 0→1
「스피드」 0→1
「급소」 0→1
오레마스의 그림자: "응응...?!"
도로테아 폰 슈베르트가르트:
「특성 : 암월」
필드에 등장했을 때 상대를 2턴 동안 「타입 : 고스트」로 만든다.
키사마스의 그림자: 오레마스에 나온적도 없잖니 슈니슈니야
▶「턴 17」 지시 준비 - 17:24
《발푸르기스의 밤》 도로테아 폰 슈베르트가르트 나루카미 코하루 하나시로 마리 작은 시체들의 산 로보토미 EGO 마탄 설화의 눈여아 비공개_R5 마그넷 스테이츠 와이스 슈니 효도 신스케 비공개_R1 모드레드 《발푸르기스의 밤》
키사마스의 그림자 도로테아 폰 슈베르트가르트 지시를 입력하세요 와이스 슈니 오레마스의 그림자
키사마스의 그림자: 타입 고스트
키사마스의 그림자: 되주시고
키사마스의 그림자:
『갈망하는 죽음의 숲의 장미기사』
「타입 : 악」인 아군이 선발(죽어내밀기)로 필드에 등장했을 때
전체 필드에 《필드/로젠 카발리에 슈바르츠발드》를 전개해
「키사마스의 그림자」를 【H】으로 지정한다.
「키사마스의 그림자」 제 1 고유 포텐셜
와이스 슈니:
「타입」 변경
「타입 1」 고스트
◆《필드/로젠 카발리에 슈바르츠발드》의 필드 효과
필드의 포켓몬이 「HP : 가득」일 때 상대의 공격을 반드시 버틴다.
필드의 포켓몬이 필드에 등장하여 2번째 턴 종료 시 상대의 「HP : 1/8」만큼 드레인한다.
턴 종료 이후 【H】에 「타입 : 악」이 없을 때 해제된다.
【H】은 상대의 효과를 무효화한다.
지역 : 숲, 밤
오레마스의 그림자: 이야~
오레마스의 그림자: 쟤랑 어딘가의 고스트 고유랑
오레마스의 그림자: 에이스가 바뀐거같은데
오레마스의 그림자: (?
도로테아 폰 슈베르트가르트:
『카운터 아츠』
「이때다!」일 때 자신의 「회피」를 강화(1.33배)한다.
『에이스 킬러』가 있으면 발동하지 않는다.
▶배율 변화
회피 1→1.33
키사마스의 그림자: ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
키사마스의 그림자: 아니라곤...
키사마스의 그림자: 할 수 없지
키사마스의 그림자: 준비를 완료했습니다.
키사마스의 그림자: 준비 상태를 취소했습니다.
도로테아 폰 슈베르트가르트: 아
도로테아 폰 슈베르트가르트: 도로테아에 임펄스
도로테아 폰 슈베르트가르트: 해놨군
도로테아 폰 슈베르트가르트: 미안미안
오레마스의 그림자: 다시
오레마스의 그림자: 레디하면 될듯
오레마스의 그림자: 지시 바뀌었는지
오레마스의 그림자: 확인해보고 ㅇㅇ...
오레마스의 그림자: 준비를 완료했습니다.
키사마스의 그림자: 준비를 완료했습니다.
키사마스의 그림자: ㄱㄱ
오레마스의 그림자: 확인했어?
키사마스의 그림자: ㅇㅇ
오레마스의 그림자: 그럼 간다이
▶「턴 17」 턴 개시 시
《발푸르기스의 밤》 도로테아 폰 슈베르트가르트 나루카미 코하루 하나시로 마리 작은 시체들의 산 로보토미 EGO 마탄 설화의 눈여아 비공개_R5 마그넷 스테이츠 와이스 슈니 효도 신스케 비공개_R1 모드레드 《발푸르기스의 밤》
키사마스의 그림자 도로테아 폰 슈베르트가르트 턴이 시작되었습니다
「와이스 슈니」가 볼로 되돌아간다!
와이스 슈니 오레마스의 그림자
오레마스의 그림자:
▶지시 공개 : 「와이스 슈니」
「균사룡」을 내보냈다!
오레마스의 그림자: 슈슈슝
▶에리어 A 퇴진
와이스 슈니 「오레마스의 그림자」는 「와이스 슈니」를 들여보냈다!
「오레마스의 그림자」는 「균사룡」을 내보내려고 한다! 오레마스의 그림자
키사마스의 그림자: 그래 나올줄 알았지
▶에리어 A 출진
균사룡 「오레마스의 그림자」는 「균사룡」을 내보냈다! 오레마스의 그림자
행동 순서
도로테아 폰 슈베르트가르트 : 904 균사룡 : 3158
「우선도 : 0」 「교대 등장」
키사마스의 그림자:
▶지시 공개 : 「도로테아 폰 슈베르트가르트」
「탁쳐서떨구기」
분류 물리 접촉 O
위력 65 명중 100
대상의 「소지품」을 전부 파괴한다.
대상이 「소지품」을 가지고 있는 경우에 위력이 1.5배가 된다.
「대상 : 1체」

도로테아 폰 슈베르트가르트:
▶명중 판정
번호 대상 명중률 회피율 명중 무효 회피 무효 최종 명중률 급소율 명중 결과 명중 주사위 급소 주사위 비고
1 「균사룡」 100% - - - 100% C+1(12.5%) 명중 4010 9104
오레마스의 그림자: 아 프 다 아 앗 ! ! !
도로테아 폰 슈베르트가르트:
▶피해 판정
번호 대상 기술 타입 분류 참조 능력 공격 무효 방어 무효 배율 급소 배율 타입 비일치 타입 일치 「적응력」 추가 효과 비고
1 「균사룡」 악 물리 공격/방어 - - 1.5 ×1 109~129 163~193 218~258 22 ≤ 0
키사마스의 그림자: 소지품
키사마스의 그림자: 내놓으시고
균사룡: 「균사룡」이 지니고 있던 「먹다남은음식」이(가) 사라졌다!
균사룡:
▶피해를 입었다

타입 비일치 타입 일치 「특성 : 적응력」
109~129 163~193 218~258
53.56% 46.44%
큰 대미지를 받았다!
키사마스의 그림자: 특성?
균사룡:
「특성 : 흩날리는포자」
상대의 공격을 받았을 때 상대를 「특성 : 포자」로 한다.
도로테아 폰 슈베르트가르트: 「특성 : 포자」을(를) 제작했습니다.
도로테아 폰 슈베르트가르트:
「특성 : 포자」
「접촉기」를 받았을 때 3할로 「독/마비/잠듦」 중 랜덤한 상태 이상으로 한다.
키사마스의 그림자: 흠
▶「턴 17」 가장 마지막
《발푸르기스의 밤》 도로테아 폰 슈베르트가르트 나루카미 코하루 하나시로 마리 작은 시체들의 산 로보토미 EGO 마탄 설화의 눈여아 균사룡 마그넷 스테이츠 와이스 슈니 효도 신스케 비공개_R1 모드레드 《발푸르기스의 밤》
키사마스의 그림자 도로테아 폰 슈베르트가르트 발동할 『포텐셜』이 있으신가요? 균사룡 오레마스의 그림자
균사룡:
『기균룡의 양분』
턴 종료 시 「특성 : 포자」인 상대의 「HP : 1/8」만큼 드레인한다.
키사마스의 그림자: 이거
키사마스의 그림자: 씨뿌리기로 바꿔야겠다
▶「턴 17→턴 18」 턴 종료 시
《발푸르기스의 밤》 도로테아 폰 슈베르트가르트 나루카미 코하루 하나시로 마리 작은 시체들의 산 로보토미 EGO 마탄 설화의 눈여아 균사룡 마그넷 스테이츠 와이스 슈니 효도 신스케 비공개_R1 모드레드 《발푸르기스의 밤》
키사마스의 그림자 도로테아 폰 슈베르트가르트 턴이 종료되려고 합니다.
턴 카운트가 진행되기 전에
「먹다남은음식」「바인드」「씨뿌리기」 등의
턴 종료 시 효과를 처리하세요. 균사룡 오레마스의 그림자
오레마스의 그림자: 교대 턴이니
오레마스의 그림자: 드레인은
오레마스의 그림자: 없지?
키사마스의 그림자: ㅇ
▶「턴 18」 턴 종료 이후
《발푸르기스의 밤》 도로테아 폰 슈베르트가르트 나루카미 코하루 하나시로 마리 작은 시체들의 산 로보토미 EGO 마탄 설화의 눈여아 균사룡 마그넷 스테이츠 와이스 슈니 효도 신스케 비공개_R1 모드레드 《발푸르기스의 밤》
키사마스의 그림자 도로테아 폰 슈베르트가르트 턴이 종료되어 턴 카운트가 진행되었습니다.
『윤회』, 【등장 (죽어내밀기)】 등을 처리하세요. 균사룡 오레마스의 그림자
▶「턴 18」 지시 준비 - 17:28
《발푸르기스의 밤》 도로테아 폰 슈베르트가르트 나루카미 코하루 하나시로 마리 작은 시체들의 산 로보토미 EGO 마탄 설화의 눈여아 균사룡 마그넷 스테이츠 와이스 슈니 효도 신스케 비공개_R1 모드레드 《발푸르기스의 밤》
키사마스의 그림자 도로테아 폰 슈베르트가르트 지시를 입력하세요 균사룡 오레마스의 그림자
키사마스의 그림자: 아니
키사마스의 그림자: 가장 마지마겡
도로테아 폰 슈베르트가르트:
『으스름달』
【1/시】/상대의 공격을 받지 않은 턴 가장 마지막에 「어스름」에 의한 추가 행동을 얻는다.
Lib:battle:
밤이 깊어지기 시작했다!
대미지 강화 고스트, 악(1.33배) 대미지 저하 -
「타입 : 고스트, 악」이 「잠듦」 상태가 되지 않습니다.
지속 : @4(~21턴)
균사룡:
▶배율 변화
공격 1→0.85
방어 1→0.85
특공 1→0.85
특방 1→0.85
스피드 1→0.85
도로테아 폰 슈베르트가르트:
『창은검의 폐월』
「날씨 : 밤」일 때 상대의 전능력치를 저하(0.85배)시킨다.
오레마스의 그림자: 저게
오레마스의 그림자: 계제 효과가 맞니
키사마스의 그림자: 으스름달은 모르겠는데
키사마스의 그림자: 폐월은
오레마스의 그림자: 유사 엠페러잖아(?
키사마스의 그림자: 0.9배까진
키사마스의 그림자: 가야할거 같긴 하군요
키사마스의 그림자: 근데
키사마스의 그림자: 텐시를 자른건
키사마스의 그림자: 그쪽이라...
오레마스의 그림자: 이 꼴이 날 줄은(ry
키사마스의 그림자: 텐시를 자르고 페어리도 안 챙긴게
키사마스의 그림자: 내 탓은 아니잖아
키사마스의 그림자: 준비를 완료했습니다.
오레마스의 그림자: 준비를 완료했습니다.
오레마스의 그림자: ㄱㄱ?
키사마스의 그림자: 클참도
키사마스의 그림자: 있고
키사마스의 그림자: ㄱ
▶「턴 18」 턴 개시 시
《발푸르기스의 밤》 도로테아 폰 슈베르트가르트 나루카미 코하루 하나시로 마리 작은 시체들의 산 로보토미 EGO 마탄 설화의 눈여아 균사룡 마그넷 스테이츠 와이스 슈니 효도 신스케 비공개_R1 모드레드 《발푸르기스의 밤》
키사마스의 그림자 도로테아 폰 슈베르트가르트 턴이 시작되었습니다
교대 여부가 감지되지 않으니 바로 다음 페이즈로 진행해주세요 균사룡 오레마스의 그림자
필드 전체의 상태
밤@4
행동 순서
도로테아 폰 슈베르트가르트 : 3083 균사룡 : 9309
「우선도 : 0」 「우선도 : -7」
키사마스의 그림자:
▶지시 공개 : 「도로테아 폰 슈베르트가르트」
「섀도에지」
분류 물리 접촉 X
위력 100 명중 80
기술이 급소에 맞기 쉽다(C+1).
「베기」 기술.
「대상 : 1체」

오레마스의 그림자:
『물러나!』
【1/시】【선행】/아군이 「물리기」를 받을 때 아래의 효과를 적용한다.
①아군이 「물리기」를 회피한다.
②「물리기」에 대해 아군을 「회피율 : 0」으로 만든다.
대상 : 균사룡
키사마스의 그림자: 확인
오레마스의 그림자:
▶지시 공개 : 「균사룡」
「울려퍼지는포효」
분류 물리 접촉 X
위력 80 명중 -
「우선도」-7.
「필중기」.
대상을 강제 교대시킨다.
2할 「마비」.
「소리」 기술.
「대상 : 1체」

오레마스의 그림자: 뿅
키사마스의 그림자: 컴
균사룡:
▶명중 판정
번호 대상 명중률 회피율 명중 무효 회피 무효 최종 명중률 급소율 명중 결과 명중 주사위 급소 주사위 비고
1 「도로테아 폰 슈베르트가르트」 필중 133% - - 필중 C+0(6.25%) 명중 - 6147
균사룡:
▶피해 판정
번호 대상 기술 타입 분류 참조 능력 공격 무효 방어 무효 배율 급소 배율 타입 비일치 타입 일치 「적응력」 추가 효과 비고
1 「도로테아 폰 슈베르트가르트」 드래곤 물리 공격/방어 - - 1 ×1 26~31 39~46 52~62 19 ≤ 0
도로테아 폰 슈베르트가르트:
▶피해를 입었다
드래곤
타입 비일치 타입 일치 「특성 : 적응력」
26~31 39~46 52~62
87.39% 12.61%
적은 대미지를 받았다!
오레마스의 그림자: 추가효과
오레마스의 그림자: 왜 없어
균사룡:
「울려퍼지는포효」 드래곤
분류 물리 위력 80 명중 0
범위 1체 접촉 X 세대 5기 이후
「우선도」-7. 「필중기」. 대상을 강제 교대시킨다. 2할 「마비」. 「소리」 기술.
키사마스의 그림자: 2할
키사마스의 그림자: 터졌네
도로테아 폰 슈베르트가르트:
「마비」
「도로테아 폰 슈베르트가르트」가 「마비」 상태가 되었습니다.
20%로 몸이 저려 기술을 내보낼 수 없습니다(자동).
「스피드」가 절반이 됩니다(자동).
「타입 : 전기」인 포켓몬은 걸리지 않습니다.
균사룡:
▶배율 변화
공격 0.85→1
방어 0.85→1
특공 0.85→1
특방 0.85→1
스피드 0.85→1
도로테아 폰 슈베르트가르트:
『창은검의 폐월』
「날씨 : 밤」일 때 상대의 전능력치를 저하(0.85배)시킨다.
오레마스의 그림자: 강교되어라
오레마스의 그림자: 보지
▶에리어 A 퇴진
87.39% 12.61%
키사마스의 그림자 「키사마스의 그림자」는 「도로테아 폰 슈베르트가르트」를 강제 교대로 들여보냈다! 도로테아 폰 슈베르트가르트
▶에리어 A 출진
46.88% 53.12%
키사마스의 그림자 「키사마스의 그림자」는 「작은 시체들의 산」을 강제 교대로 내보냈다! 작은 시체들의 산
오레마스의 그림자: 보디
오레마스의 그림자: 하필
오레마스의 그림자: 너냐
키사마스의 그림자: 올ㅋ
키사마스의 그림자: 이계 해제 없네
▶「턴 18」 가장 마지막
《발푸르기스의 밤》 도로테아 폰 슈베르트가르트 나루카미 코하루 하나시로 마리 작은 시체들의 산 로보토미 EGO 마탄 설화의 눈여아 균사룡 마그넷 스테이츠 와이스 슈니 효도 신스케 비공개_R1 모드레드 《발푸르기스의 밤》
키사마스의 그림자 작은 시체들의 산 발동할 『포텐셜』이 있으신가요? 균사룡 오레마스의 그림자
필드 전체의 상태
밤@4
▶「턴 18→턴 19」 턴 종료 시
《발푸르기스의 밤》 도로테아 폰 슈베르트가르트 나루카미 코하루 하나시로 마리 작은 시체들의 산 로보토미 EGO 마탄 설화의 눈여아 균사룡 마그넷 스테이츠 와이스 슈니 효도 신스케 비공개_R1 모드레드 《발푸르기스의 밤》
키사마스의 그림자 작은 시체들의 산 턴이 종료되려고 합니다.
턴 카운트가 진행되기 전에
「먹다남은음식」「바인드」「씨뿌리기」 등의
턴 종료 시 효과를 처리하세요. 균사룡 오레마스의 그림자
필드 전체의 상태
밤@4
▶「턴 19」 턴 종료 이후
《발푸르기스의 밤》 도로테아 폰 슈베르트가르트 나루카미 코하루 하나시로 마리 작은 시체들의 산 로보토미 EGO 마탄 설화의 눈여아 균사룡 마그넷 스테이츠 와이스 슈니 효도 신스케 비공개_R1 모드레드 《발푸르기스의 밤》
키사마스의 그림자 작은 시체들의 산 턴이 종료되어 턴 카운트가 진행되었습니다.
『윤회』, 【등장 (죽어내밀기)】 등을 처리하세요. 균사룡 오레마스의 그림자
필드 전체의 상태
밤@3
오레마스의 그림자: 드레인
오레마스의 그림자: 있지않나
키사마스의 그림자: 턴 아님
키사마스의 그림자: 필드에 등장하여
오레마스의 그림자: 아직이던가?
키사마스의 그림자: 2번째 턴
키사마스의 그림자: 종료시라니까요
▶「턴 19」 지시 준비 - 17:32
《발푸르기스의 밤》 도로테아 폰 슈베르트가르트 나루카미 코하루 하나시로 마리 작은 시체들의 산 로보토미 EGO 마탄 설화의 눈여아 균사룡 마그넷 스테이츠 와이스 슈니 효도 신스케 비공개_R1 모드레드 《발푸르기스의 밤》
키사마스의 그림자 작은 시체들의 산 지시를 입력하세요 균사룡 오레마스의 그림자
필드 전체의 상태
밤@3
키사마스의 그림자: 방금 강교로
키사마스의 그림자: 나왔잖아요
오레마스의 그림자: 아ㅡ
오레마스의 그림자: 깔린 턴으로
오레마스의 그림자: 세는게
키사마스의 그림자: 아님
오레마스의 그림자: 아니었구만?
키사마스의 그림자: 준비를 완료했습니다.
오레마스의 그림자: 흠~
오레마스의 그림자: 준비를 완료했습니다.
오레마스의 그림자: ㄱ?
키사마스의 그림자: ㄱ
▶「턴 19」 턴 개시 시
《발푸르기스의 밤》 도로테아 폰 슈베르트가르트 나루카미 코하루 하나시로 마리 작은 시체들의 산 로보토미 EGO 마탄 설화의 눈여아 균사룡 마그넷 스테이츠 와이스 슈니 효도 신스케 비공개_R1 모드레드 《발푸르기스의 밤》
키사마스의 그림자 작은 시체들의 산 턴이 시작되었습니다
교대 여부가 감지되지 않으니 바로 다음 페이즈로 진행해주세요 균사룡 오레마스의 그림자
필드 전체의 상태
밤@3
행동 순서
균사룡 : 186 작은 시체들의 산 : 7507
「우선도 : 0」 「우선도 : 0」
오레마스의 그림자:
▶지시 공개 : 「균사룡」
「다시피기」
분류 특수 접촉 X
위력 70 명중 100
명중 후 임의 교대한다.
「유턴」 기술.
「대상 : 1체」

「임의 교대」「유턴」
키사마스의 그림자: 컴
균사룡:
▶명중 판정
번호 대상 명중률 회피율 명중 무효 회피 무효 최종 명중률 급소율 명중 결과 명중 주사위 급소 주사위 비고
1 「작은 시체들의 산」 100% - - - 100% C+0(6.25%) 명중 3170 4560
균사룡:
▶피해 판정
번호 대상 기술 타입 분류 참조 능력 공격 무효 방어 무효 배율 급소 배율 타입 비일치 타입 일치 「적응력」 추가 효과 비고
1 「작은 시체들의 산」 풀 특수 특공/특방 - - 1 ×1 30~36 45~54 60~72 79 ≤ 0
작은 시체들의 산:
▶피해를 입었다

타입 비일치 타입 일치 「특성 : 적응력」
30~36 45~54 60~72
40.10% 6.77% 53.13%
미미한 대미지를 받았다!
「상성 : 1/2배~1/8배」 : 효과가 별로인 듯하다...
▶에리어 A 퇴진
53.56% 46.44%
균사룡 「오레마스의 그림자」는 「균사룡」을 들여보냈다! 오레마스의 그림자
▶에리어 A 출진
와이스 슈니 「오레마스의 그림자」는 「와이스 슈니」를 내보냈다! 오레마스의 그림자
키사마스의 그림자:
▶지시 공개 : 「작은 시체들의 산」
「부식가스」
분류 변화 접촉 -
대상의 「소지품」을 모두 파괴한다.
「대상 : 자신 이외」

와이스 슈니:
「타입」 변경
「타입 1」 얼음
「타입 2」 불꽃
작은 시체들의 산:
▶명중 판정
번호 대상 명중률 회피율 명중 무효 회피 무효 최종 명중률 급소율 명중 결과 명중 주사위 급소 주사위 비고
1 「와이스 슈니」 필중 - - - 필중 C+0(6.25%) 명중 - 1546
키사마스의 그림자: 불구슬 바이
오레마스의 그림자: 후기야아악
와이스 슈니: 「와이스 슈니」가 지니고 있던 「불구슬 플레이트」이(가) 사라졌다!
와이스 슈니:
「특성 : 글라스타입」
「소지품 : 플레이트」와 같은 「타입」을 추가한다.
와이스 슈니:
「타입」 변경
「타입 1」 얼음
키사마스의 그림자: 타입 초기화
키사마스의 그림자: 하시고
키사마스의 그림자: 턴 종료 시
키사마스의 그림자: 이계 효과
▶「턴 19」 가장 마지막
《발푸르기스의 밤》 도로테아 폰 슈베르트가르트 나루카미 코하루 하나시로 마리 작은 시체들의 산 로보토미 EGO 마탄 설화의 눈여아 균사룡 마그넷 스테이츠 와이스 슈니 효도 신스케 비공개_R1 모드레드 《발푸르기스의 밤》
키사마스의 그림자 작은 시체들의 산 발동할 『포텐셜』이 있으신가요? 와이스 슈니 오레마스의 그림자
필드 전체의 상태
밤@3
▶「턴 19→턴 20」 턴 종료 시
《발푸르기스의 밤》 도로테아 폰 슈베르트가르트 나루카미 코하루 하나시로 마리 작은 시체들의 산 로보토미 EGO 마탄 설화의 눈여아 균사룡 마그넷 스테이츠 와이스 슈니 효도 신스케 비공개_R1 모드레드 《발푸르기스의 밤》
키사마스의 그림자 작은 시체들의 산 턴이 종료되려고 합니다.
턴 카운트가 진행되기 전에
「먹다남은음식」「바인드」「씨뿌리기」 등의
턴 종료 시 효과를 처리하세요. 와이스 슈니 오레마스의 그림자
필드 전체의 상태
밤@3
와이스 슈니:
▶피해를 입었다
드레인 효과에 의한「1/8」의 비례 대미지(+1)
87.50% 12.50%
작은 시체들의 산:
▶「HP」를 회복했다
드레인 효과에 의해 「와이스 슈니」의 「1/8」의 비례 회복
49.22% 50.78%
40.10% 9.11%
▶「턴 20」 턴 종료 이후
《발푸르기스의 밤》 도로테아 폰 슈베르트가르트 나루카미 코하루 하나시로 마리 작은 시체들의 산 로보토미 EGO 마탄 설화의 눈여아 균사룡 마그넷 스테이츠 와이스 슈니 효도 신스케 비공개_R1 모드레드 《발푸르기스의 밤》
키사마스의 그림자 작은 시체들의 산 턴이 종료되어 턴 카운트가 진행되었습니다.
『윤회』, 【등장 (죽어내밀기)】 등을 처리하세요. 와이스 슈니 오레마스의 그림자
필드 전체의 상태
밤@2
작은 시체들의 산:
▶랭크 변화
「특공」 0→1
키사마스의 그림자:
『선혈적마』
전체 필드가 《필드/로젠 카발리에 슈바르츠발드》일때 이 포텐셜을 『컨트렉트』로 취급한다.
「키사마스의 그림자」 제 2 고유 포텐셜
▶「턴 20」 지시 준비 - 17:36
《발푸르기스의 밤》 도로테아 폰 슈베르트가르트 나루카미 코하루 하나시로 마리 작은 시체들의 산 로보토미 EGO 마탄 설화의 눈여아 균사룡 마그넷 스테이츠 와이스 슈니 효도 신스케 비공개_R1 모드레드 《발푸르기스의 밤》
키사마스의 그림자 작은 시체들의 산 지시를 입력하세요 와이스 슈니 오레마스의 그림자
필드 전체의 상태
밤@2
오레마스의 그림자: 준비를 완료했습니다.
키사마스의 그림자: 준비를 완료했습니다.
오레마스의 그림자: ㄱㄱ?
키사마스의 그림자: ㄱ
▶「턴 20」 턴 개시 시
《발푸르기스의 밤》 도로테아 폰 슈베르트가르트 나루카미 코하루 하나시로 마리 작은 시체들의 산 로보토미 EGO 마탄 설화의 눈여아 균사룡 마그넷 스테이츠 와이스 슈니 효도 신스케 비공개_R1 모드레드 《발푸르기스의 밤》
키사마스의 그림자 작은 시체들의 산 턴이 시작되었습니다
교대 여부가 감지되지 않으니 바로 다음 페이즈로 진행해주세요 와이스 슈니 오레마스의 그림자
필드 전체의 상태
밤@2
행동 순서
와이스 슈니 : 3318 작은 시체들의 산 : 5896
「우선도 : 0」 「우선도 : 0」
오레마스의 그림자:
▶지시 공개 : 「와이스 슈니」
「얼음꼬챙이」
분류 변화 접촉 -
「설치기」.
필드에 등장한 포켓몬은 「얼음 : 1/8」의 비례 대미지를 입는다.
「타입 : 불꽃」이 등장할 때 철거된다.
「대상 : 적진」
선택 없음
#29슬라임◆O1NPhzPrqK(9312fe8e)2026-06-12 (금) 15:35:49
Lib:object_left:
날카로운 얼음꼬챙이가 솟아났다!
【등장】/「1/8 : 얼음」의 비례 대미지를 입습니다.
지속 : @1000(~1019턴)
키사마스의 그림자:
▶지시 공개 : 「작은 시체들의 산」
「뺑소니」
분류 물리 접촉 X
위력 100 명중 85
명중 후 임의 교대한다.
「유턴」 기술.
「대상 : 1체」

「임의 교대」「유턴」
오레마스의 그림자: 잘 가용
키사마스의 그림자: 판단은 빠르게
작은 시체들의 산:
▶명중 판정
번호 대상 명중률 회피율 명중 무효 회피 무효 최종 명중률 급소율 명중 결과 명중 주사위 급소 주사위 비고
1 「와이스 슈니」 85% - - - 85% C+0(6.25%) 명중 6868 3670
작은 시체들의 산:
▶피해 판정
번호 대상 기술 타입 분류 참조 능력 공격 무효 방어 무효 배율 급소 배율 타입 비일치 타입 일치 「적응력」 추가 효과 비고
1 「와이스 슈니」 악 물리 공격/방어 - - 1.33 ×1 206~242 309~363 412~484 67 ≤ 0
키사마스의 그림자: 너
키사마스의 그림자: 물몸이잖아
오레마스의 그림자: 푸하하
와이스 슈니:
▶피해를 입었다

타입 비일치 타입 일치 「특성 : 적응력」
206~242 309~363 412~484
87.50% 12.50%
큰 대미지를 받았다!
「와이스 슈니」는 쓰러졌다!
▶에리어 A 퇴진
0.00% 100.00%
와이스 슈니 「오레마스의 그림자」는 「와이스 슈니」를 들여보냈다! 오레마스의 그림자
▶에리어 A 퇴진
49.22% 50.78%
키사마스의 그림자 「키사마스의 그림자」는 「작은 시체들의 산」을 들여보냈다! 작은 시체들의 산
▶에리어 A 출진
87.39% 12.61%
키사마스의 그림자 「키사마스의 그림자」는 「도로테아 폰 슈베르트가르트」를 내보냈다! 도로테아 폰 슈베르트가르트
「얼음꼬챙이」 : 날카로운 「얼음」이 솟아나있다!
도로테아 폰 슈베르트가르트:
▶피해를 입었다
「1/8」의 비례 대미지
75.07% 12.32% 12.61%
작은 시체들의 산:
『어시스트 : 알파』
필드를 떠날 때 『에이스』가 최초로 내보내는 기술의 위력을 2배로 한다.
도로테아 폰 슈베르트가르트:
『부동의 에이스』
「이때다!」일 때 모든 능력이 상승하고 「C」가 상승한다.
▶랭크 변화
「공격」 0→1
「방어」 0→1
「특공」 0→1
「특방」 0→1
「스피드」 0→1
「급소」 0→1
키사마스의 그림자: 죽내밀 컴
▶「턴 20」 가장 마지막
《발푸르기스의 밤》 도로테아 폰 슈베르트가르트 나루카미 코하루 하나시로 마리 작은 시체들의 산 로보토미 EGO 마탄 설화의 눈여아 균사룡 마그넷 스테이츠 와이스 슈니 효도 신스케 비공개_R1 모드레드 《발푸르기스의 밤》
키사마스의 그림자 도로테아 폰 슈베르트가르트 발동할 『포텐셜』이 있으신가요? 오레마스의 그림자
필드 전체의 상태
밤@2
각 진영의 상태
얼음꼬챙이@1000
▶「턴 20→턴 21」 턴 종료 시
《발푸르기스의 밤》 도로테아 폰 슈베르트가르트 나루카미 코하루 하나시로 마리 작은 시체들의 산 로보토미 EGO 마탄 설화의 눈여아 균사룡 마그넷 스테이츠 와이스 슈니 효도 신스케 비공개_R1 모드레드 《발푸르기스의 밤》
키사마스의 그림자 도로테아 폰 슈베르트가르트 턴이 종료되려고 합니다.
턴 카운트가 진행되기 전에
「먹다남은음식」「바인드」「씨뿌리기」 등의
턴 종료 시 효과를 처리하세요. 오레마스의 그림자
필드 전체의 상태
밤@2
각 진영의 상태
얼음꼬챙이@1000
▶「턴 21」 턴 종료 이후
《발푸르기스의 밤》 도로테아 폰 슈베르트가르트 나루카미 코하루 하나시로 마리 작은 시체들의 산 로보토미 EGO 마탄 설화의 눈여아 균사룡 마그넷 스테이츠 와이스 슈니 효도 신스케 비공개_R1 모드레드 《발푸르기스의 밤》
키사마스의 그림자 도로테아 폰 슈베르트가르트 턴이 종료되어 턴 카운트가 진행되었습니다.
『윤회』, 【등장 (죽어내밀기)】 등을 처리하세요. 오레마스의 그림자
필드 전체의 상태
밤@1
각 진영의 상태
얼음꼬챙이@999
오레마스의 그림자: 음~
▶에리어 A 출진
30.40% 69.60%
모드레드 「오레마스의 그림자」는 「모드레드」를 내보냈다! 오레마스의 그림자
오레마스의 그림자: 뭐 당연하다면
오레마스의 그림자: 당연할까
도로테아 폰 슈베르트가르트:
「도발」
「도로테아 폰 슈베르트가르트」가 1턴 동안 「도발」 상태가 되었습니다.
흥분하여 「변화기」를 내보낼 수 없습니다.
기술을 내보낼 때마다 지속 턴이 줄어듭니다.
「배턴」 효과로 인계되지 않습니다.
모드레드:
『챌린지』
필드에 등장했을 때 상대 『에이스』를 턴 종료 시까지 「도발」 상태로 만든다.
키사마스의 그림자: 이렇게군
▶「턴 21」 지시 준비 - 17:38
《발푸르기스의 밤》 도로테아 폰 슈베르트가르트 나루카미 코하루 하나시로 마리 작은 시체들의 산 로보토미 EGO 마탄 설화의 눈여아 균사룡 마그넷 스테이츠 와이스 슈니 효도 신스케 비공개_R1 모드레드 《발푸르기스의 밤》
키사마스의 그림자 도로테아 폰 슈베르트가르트 지시를 입력하세요 모드레드 오레마스의 그림자
필드 전체의 상태
밤@1
각 진영의 상태
얼음꼬챙이@999
키사마스의 그림자: 준비를 완료했습니다.
모드레드:
▶배율 변화
공격 1→0.85
방어 1→0.85
특공 1→0.85
특방 1→0.85
스피드 1→0.85
도로테아 폰 슈베르트가르트:
『창은검의 폐월』
「날씨 : 밤」일 때 상대의 전능력치를 저하(0.85배)시킨다.
키사마스의 그림자: 지금
키사마스의 그림자: 사기를 만끽해두자
키사마스의 그림자: 준비 상태를 취소했습니다.
키사마스의 그림자: 준비를 완료했습니다.
오레마스의 그림자: 준비를 완료했습니다.
오레마스의 그림자: ㄱㄱ?
키사마스의 그림자: 준비 상태를 취소했습니다.
키사마스의 그림자: 준비를 완료했습니다.
키사마스의 그림자: ㄱ
▶「턴 21」 턴 개시 시
《발푸르기스의 밤》 도로테아 폰 슈베르트가르트 나루카미 코하루 하나시로 마리 작은 시체들의 산 로보토미 EGO 마탄 설화의 눈여아 균사룡 마그넷 스테이츠 와이스 슈니 효도 신스케 비공개_R1 모드레드 《발푸르기스의 밤》
키사마스의 그림자 도로테아 폰 슈베르트가르트 턴이 시작되었습니다
「도로테아 폰 슈베르트가르트」가 볼로 되돌아간다!
모드레드 오레마스의 그림자
필드 전체의 상태
밤@1
각 진영의 상태
얼음꼬챙이@999
오레마스의 그림자: 잘가용
▶에리어 A 퇴진
75.07% 24.93%
키사마스의 그림자 「키사마스의 그림자」는 「도로테아 폰 슈베르트가르트」를 들여보냈다!
「키사마스의 그림자」는 「작은 시체들의 산」을 내보내려고 한다! 도로테아 폰 슈베르트가르트
▶에리어 A 출진
49.22% 50.78%
키사마스의 그림자 「키사마스의 그림자」는 「작은 시체들의 산」을 내보냈다! 작은 시체들의 산
「얼음꼬챙이」 : 날카로운 「얼음」이 솟아나있다!
『지령』 & 『포텐셜』 발동
You used the Potential! 오레마스의 그림자
작은 시체들의 산:
▶피해를 입었다
「1/8」의 비례 대미지(+1)
36.46% 12.76% 50.78%
키사마스의 그림자: 위대해져라
오레마스의 그림자:
『회복지령』
【1/시】【선행】/아군 1체의 「HP」를 1/4만큼 회복시킨다.
대상 : 모드레드
오레마스의 그림자: 싫거든!
모드레드:
▶「HP」를 회복했다
「1/4」의 비례 회복
55.40% 44.60%
30.40% 25.00%
행동 순서
모드레드 : 7421 작은 시체들의 산 : 6090
「우선도 : 2」 「교대 등장」
오레마스의 그림자:
▶지시 공개 : 「모드레드」
「폭렬서브」
분류 물리 접촉 O
위력 150 명중 90
「우선도」+2.
필드에 등장하여 최초로 내보내지 않으면 실패한다.
「탄」 기술.
「대상 : 1체」

오레마스의 그림자: 뚜쉬뚜쉬
키사마스의 그림자: 컴
모드레드:
▶명중 판정
번호 대상 명중률 회피율 명중 무효 회피 무효 최종 명중률 급소율 명중 결과 명중 주사위 급소 주사위 비고
1 「작은 시체들의 산」 90% - - - 90% C+0(6.25%) 명중 4021 7355
모드레드:
▶피해 판정
번호 대상 기술 타입 분류 참조 능력 공격 무효 방어 무효 배율 급소 배율 타입 비일치 타입 일치 「적응력」 추가 효과 비고
1 「작은 시체들의 산」 불꽃 물리 공격/방어 - - 1 ×1 159~188 238~282 318~376 78 ≤ 0
작은 시체들의 산:
▶피해를 입었다
불꽃
타입 비일치 타입 일치 「특성 : 적응력」
159~188 238~282 318~376
36.46% 63.54%
큰 대미지를 받았다!
「작은 시체들의 산」은 쓰러졌다!
작은 시체들의 산:
「특성 : 유폭」
「빈사」가 되었을 때 상대에게 1/4의 비례 대미지를 가한다.
키사마스의 그림자: 터져라!
모드레드:
▶피해를 입었다
「1/4」의 비례 대미지
30.40% 25.00% 44.60%
모드레드:
『반역기의 개선』
상대를 쓰러뜨렸을 때 임의 교대할 수 있다.
작은 시체들의 산:
『웃는 시체들』
「특성 : 유폭」이 발동했을 때 상대의 「가장 높은 능력치 : -1」 한다.
오레마스의 그림자: "GO! 사이클 체인지!"
키사마스의 그림자: 개선이군
▶에리어 A 퇴진
30.40% 69.60%
모드레드 「오레마스의 그림자」는 「모드레드」를 들여보냈다! 오레마스의 그림자
▶에리어 A 출진
흑룡 리자몽 「오레마스의 그림자」는 「리자몽 (NN : 흑룡 리자몽)」를 내보냈다! 오레마스의 그림자
흑룡 리자몽:
『부동의 에이스』
「이때다!」일 때 모든 능력이 상승하고 「C」가 상승한다.
▶랭크 변화
「공격」 0→1
「방어」 0→1
「특공」 0→1
「특방」 0→1
「스피드」 0→1
「급소」 0→1
키사마스의 그림자: 메가진화하면
키사마스의 그림자: 타입 바꿔도 돌아온단 말이지
키사마스의 그림자: 다음 턴?
▶「턴 21」 가장 마지막
《발푸르기스의 밤》 도로테아 폰 슈베르트가르트 나루카미 코하루 하나시로 마리 작은 시체들의 산 로보토미 EGO 마탄 설화의 눈여아 균사룡 마그넷 스테이츠 와이스 슈니 효도 신스케 흑룡 리자몽 모드레드 《발푸르기스의 밤》
키사마스의 그림자 작은 시체들의 산 발동할 『포텐셜』이 있으신가요? 흑룡 리자몽 오레마스의 그림자
필드 전체의 상태
밤@1
각 진영의 상태
얼음꼬챙이@999
▶「턴 21→턴 22」 턴 종료 시
《발푸르기스의 밤》 도로테아 폰 슈베르트가르트 나루카미 코하루 하나시로 마리 작은 시체들의 산 로보토미 EGO 마탄 설화의 눈여아 균사룡 마그넷 스테이츠 와이스 슈니 효도 신스케 흑룡 리자몽 모드레드 《발푸르기스의 밤》
키사마스의 그림자 작은 시체들의 산 턴이 종료되려고 합니다.
턴 카운트가 진행되기 전에
「먹다남은음식」「바인드」「씨뿌리기」 등의
턴 종료 시 효과를 처리하세요. 흑룡 리자몽 오레마스의 그림자
필드 전체의 상태
밤@1
각 진영의 상태
얼음꼬챙이@999
▶에리어 A 퇴진
0.00% 100.00%
키사마스의 그림자 「키사마스의 그림자」는 「작은 시체들의 산」을 들여보냈다! 작은 시체들의 산
▶「턴 22」 턴 종료 이후
《발푸르기스의 밤》 도로테아 폰 슈베르트가르트 나루카미 코하루 하나시로 마리 작은 시체들의 산 로보토미 EGO 마탄 설화의 눈여아 균사룡 마그넷 스테이츠 와이스 슈니 효도 신스케 흑룡 리자몽 모드레드 《발푸르기스의 밤》
키사마스의 그림자 작은 시체들의 산 턴이 종료되어 턴 카운트가 진행되었습니다.
『윤회』, 【등장 (죽어내밀기)】 등을 처리하세요. 흑룡 리자몽 오레마스의 그림자
각 진영의 상태
얼음꼬챙이@998
작은 시체들의 산:
『어시스트 : 알파』
필드를 떠날 때 『에이스』가 최초로 내보내는 기술의 위력을 2배로 한다.
▶에리어 A 출진
75.07% 24.93%
키사마스의 그림자 「키사마스의 그림자」는 「도로테아 폰 슈베르트가르트」를 내보냈다! 도로테아 폰 슈베르트가르트
「얼음꼬챙이」 : 날카로운 「얼음」이 솟아나있다!
도로테아 폰 슈베르트가르트:
▶피해를 입었다
「1/8」의 비례 대미지(+1)
62.46% 12.61% 24.93%
▶「턴 22」 지시 준비 - 17:42
《발푸르기스의 밤》 도로테아 폰 슈베르트가르트 나루카미 코하루 하나시로 마리 작은 시체들의 산 로보토미 EGO 마탄 설화의 눈여아 균사룡 마그넷 스테이츠 와이스 슈니 효도 신스케 흑룡 리자몽 모드레드 《발푸르기스의 밤》
키사마스의 그림자 도로테아 폰 슈베르트가르트 지시를 입력하세요 흑룡 리자몽 오레마스의 그림자
각 진영의 상태
얼음꼬챙이@998
키사마스의 그림자: 스읍
도로테아 폰 슈베르트가르트:
『부동의 에이스』
「이때다!」일 때 모든 능력이 상승하고 「C」가 상승한다.
▶랭크 변화
「공격」 0→1
「방어」 0→1
「특공」 0→1
「특방」 0→1
「스피드」 0→1
「급소」 0→1
도로테아 폰 슈베르트가르트:
『카운터 아츠』
「이때다!」일 때 자신의 「회피」를 강화(1.33배)한다.
『에이스 킬러』가 있으면 발동하지 않는다.
▶배율 변화
회피 1→1.33
흑룡 리자몽:
『카운터 아츠』
「이때다!」일 때 자신의 「회피」를 강화(1.33배)한다.
『에이스 킬러』가 있으면 발동하지 않는다.
▶배율 변화
회피 1→1.33
오레마스의 그림자: 서로가 서로에게
오레마스의 그림자: 카운터아츠
도로테아 폰 슈베르트가르트:
「특성 : 암월」
필드에 등장했을 때 상대를 2턴 동안 「타입 : 고스트」로 만든다.
키사마스의 그림자: 이게 있긴 한데
키사마스의 그림자: 뭐 크게 의미는 없고
흑룡 리자몽:
「타입」 변경
「타입 1」 고스트
오레마스의 그림자: 일단 해두기
키사마스의 그림자: 준비를 완료했습니다.
오레마스의 그림자: 아
오레마스의 그림자: 이거
키사마스의 그림자: ?
오레마스의 그림자: 소지품 한정이었지
키사마스의 그림자: ㅇ
오레마스의 그림자: ㅋㅋ
오레마스의 그림자: 실수가
오레마스의 그림자: 매우 크군
설화의 눈여아:
1번 소지품 「눈여아나이트」 ( 1.5 )
-
키사마스의 그림자: 이거
키사마스의 그림자: 나이트는
키사마스의 그림자: 파괴 안됨 효고가
키사마스의 그림자: 효과가 있어서
키사마스의 그림자: 탁떨에 계속
키사마스의 그림자: 1.5배로 맞는다는 단점이
키사마스의 그림자: 있다
오레마스의 그림자: 준비를 완료했습니다.
오레마스의 그림자: 갑시다
키사마스의 그림자: 고
▶「턴 22」 턴 개시 시
《발푸르기스의 밤》 도로테아 폰 슈베르트가르트 나루카미 코하루 하나시로 마리 작은 시체들의 산 로보토미 EGO 마탄 설화의 눈여아 균사룡 마그넷 스테이츠 와이스 슈니 효도 신스케 흑룡 리자몽 모드레드 《발푸르기스의 밤》
키사마스의 그림자 도로테아 폰 슈베르트가르트 턴이 시작되었습니다
「흑룡 리자몽」가 볼로 되돌아간다!
흑룡 리자몽 오레마스의 그림자
각 진영의 상태
얼음꼬챙이@998
오레마스의 그림자:
▶지시 공개 : 「흑룡 리자몽」
「균사룡」을 내보냈다!
▶에리어 A 퇴진
흑룡 리자몽 「오레마스의 그림자」는 「리자몽 (NN : 흑룡 리자몽)」를 들여보냈다!
「오레마스의 그림자」는 「균사룡」을 내보내려고 한다! 오레마스의 그림자
▶에리어 A 출진
53.56% 46.44%
균사룡 「오레마스의 그림자」는 「균사룡」을 내보냈다! 오레마스의 그림자
키사마스의 그림자:
▶지시 공개 : 「도로테아 폰 슈베르트가르트」
「탁쳐서떨구기」
분류 물리 접촉 O
위력 65 명중 100
대상의 「소지품」을 전부 파괴한다.
대상이 「소지품」을 가지고 있는 경우에 위력이 1.5배가 된다.
「대상 : 1체」

행동 순서
도로테아 폰 슈베르트가르트 : 8457 균사룡 : 246
「우선도 : 0」 「교대 등장」
도로테아 폰 슈베르트가르트: 「도로테아 폰 슈베르트가르트」는 몸이 저려도 지시를 따른다! (판정 : 6896)
▶명중 판정
번호 대상 명중률 회피율 명중 무효 회피 무효 최종 명중률 급소율 명중 결과 명중 주사위 급소 주사위 비고
1 「균사룡」 100% - - - 100% C+1(12.5%) 명중 8440 1718
도로테아 폰 슈베르트가르트:
▶피해 판정
번호 대상 기술 타입 분류 참조 능력 공격 무효 방어 무효 배율 급소 배율 타입 비일치 타입 일치 「적응력」 추가 효과 비고
1 「균사룡」 악 물리 공격/방어 - - 1 ×1 73~87 109~130 146~174 64 ≤ 0
균사룡:
▶피해를 입었다

타입 비일치 타입 일치 「특성 : 적응력」
73~87 109~130 146~174
21.08% 32.48% 46.44%
큰 대미지를 받았다!
키사마스의 그림자: 으음~
균사룡:
「특성 : 흩날리는포자」
상대의 공격을 받았을 때 상대를 「특성 : 포자」로 한다.
키사마스의 그림자: 아니지
작은 시체들의 산:
『어시스트 : 알파』
필드를 떠날 때 『에이스』가 최초로 내보내는 기술의 위력을 2배로 한다.
키사마스의 그림자: 뒤져야지
도로테아 폰 슈베르트가르트: 실력 판정에 실패했습니다 : 43
균사룡: 「HP」의 변동을 취소합니다.
균사룡:
▶피해를 입었다

타입 비일치 타입 일치 「특성 : 적응력」
73~87 109~130 146~174
53.56% 46.44%
큰 대미지를 받았다!
최종 대미지 배율 ×2배가 적용되었습니다.
「균사룡」은 쓰러졌다!
도로테아 폰 슈베르트가르트: 「특성 : 포자」을(를) 제작했습니다.
▶「턴 22」 가장 마지막
《발푸르기스의 밤》 도로테아 폰 슈베르트가르트 나루카미 코하루 하나시로 마리 작은 시체들의 산 로보토미 EGO 마탄 설화의 눈여아 균사룡 마그넷 스테이츠 와이스 슈니 효도 신스케 흑룡 리자몽 모드레드 《발푸르기스의 밤》
키사마스의 그림자 도로테아 폰 슈베르트가르트 발동할 『포텐셜』이 있으신가요? 균사룡 오레마스의 그림자
각 진영의 상태
얼음꼬챙이@998
▶「턴 22→턴 23」 턴 종료 시
《발푸르기스의 밤》 도로테아 폰 슈베르트가르트 나루카미 코하루 하나시로 마리 작은 시체들의 산 로보토미 EGO 마탄 설화의 눈여아 균사룡 마그넷 스테이츠 와이스 슈니 효도 신스케 흑룡 리자몽 모드레드 《발푸르기스의 밤》
키사마스의 그림자 도로테아 폰 슈베르트가르트 턴이 종료되려고 합니다.
턴 카운트가 진행되기 전에
「먹다남은음식」「바인드」「씨뿌리기」 등의
턴 종료 시 효과를 처리하세요. 균사룡 오레마스의 그림자
각 진영의 상태
얼음꼬챙이@998
도로테아 폰 슈베르트가르트:
1번 소지품 「먹다남은음식」 ( 2 )
매 턴 종료 시 「HP」를 1/16만큼 회복한다.
▶에리어 A 퇴진
0.00% 100.00%
균사룡 「오레마스의 그림자」는 「균사룡」을 들여보냈다! 오레마스의 그림자
도로테아 폰 슈베르트가르트:
▶「HP」를 회복했다
「1/16」의 비례 회복
68.62% 31.38%
62.46% 6.16%
오레마스의 그림자: 으와 하필
오레마스의 그림자: 먹밥이냐
▶「턴 23」 턴 종료 이후
《발푸르기스의 밤》 도로테아 폰 슈베르트가르트 나루카미 코하루 하나시로 마리 작은 시체들의 산 로보토미 EGO 마탄 설화의 눈여아 균사룡 마그넷 스테이츠 와이스 슈니 효도 신스케 흑룡 리자몽 모드레드 《발푸르기스의 밤》
키사마스의 그림자 도로테아 폰 슈베르트가르트 턴이 종료되어 턴 카운트가 진행되었습니다.
『윤회』, 【등장 (죽어내밀기)】 등을 처리하세요. 오레마스의 그림자
각 진영의 상태
얼음꼬챙이@997
▶에리어 A 출진
30.40% 69.60%
모드레드 「오레마스의 그림자」는 「모드레드」를 내보냈다! 오레마스의 그림자
도로테아 폰 슈베르트가르트:
「도발」
「도로테아 폰 슈베르트가르트」가 1턴 동안 「도발」 상태가 되었습니다.
흥분하여 「변화기」를 내보낼 수 없습니다.
기술을 내보낼 때마다 지속 턴이 줄어듭니다.
「배턴」 효과로 인계되지 않습니다.
모드레드:
『챌린지』
필드에 등장했을 때 상대 『에이스』를 턴 종료 시까지 「도발」 상태로 만든다.
키사마스의 그림자: 최강의 에이스가
오레마스의 그림자: 하지만 돌린다
키사마스의 그림자: 못씨인게
키사마스의 그림자: 재밌군
키사마스의 그림자: 리자몽 쉬었음 리자몽이고
모드레드:
『킬러 : 알파』
『에이스』에 대한 기술의 위력을 강화(1.5배)하고 『에이스』의 「방어/특방」의 상승(강화)를 무시한다.
키사마스의 그림자: 못씨가 몇 킬 한 거야
오레마스의 그림자: 꺼라
오레마스의 그림자: 아츠...를...
도로테아 폰 슈베르트가르트:
『카운터 아츠』
「이때다!」일 때 자신의 「회피」를 강화(1.33배)한다.
『에이스 킬러』가 있으면 발동하지 않는다.
▶배율 변화
회피 1.33→1
▶「턴 23」 지시 준비 - 17:46
《발푸르기스의 밤》 도로테아 폰 슈베르트가르트 나루카미 코하루 하나시로 마리 작은 시체들의 산 로보토미 EGO 마탄 설화의 눈여아 균사룡 마그넷 스테이츠 와이스 슈니 효도 신스케 흑룡 리자몽 모드레드 《발푸르기스의 밤》
키사마스의 그림자 도로테아 폰 슈베르트가르트 지시를 입력하세요 모드레드 오레마스의 그림자
각 진영의 상태
얼음꼬챙이@997
도로테아 폰 슈베르트가르트:
『창은검의 동롱』
상대가 죽어내밀기로 필드에 등장했을 때 턴 종료 시까지 「날씨 : 밤」을 전개한다.
밤이 깊어지기 시작했다!
대미지 강화 고스트, 악(1.33배) 대미지 저하 -
「타입 : 고스트, 악」이 「잠듦」 상태가 되지 않습니다.
지속 : @1(~23턴)
모드레드:
▶배율 변화
공격 1→0.85
방어 1→0.85
특공 1→0.85
특방 1→0.85
스피드 1→0.85
도로테아 폰 슈베르트가르트:
『창은검의 폐월』
「날씨 : 밤」일 때 상대의 전능력치를 저하(0.85배)시킨다.
키사마스의 그림자: 챌린지
키사마스의 그림자: 바꾼거
키사마스의 그림자: 너무 좋지 않나요?
오레마스의 그림자: 솔직히
오레마스의 그림자: 개사기임(?
키사마스의 그림자: 이제 에이스 뻔뻔한 놈들 방어 못 올림
키사마스의 그림자: 소 솔직히
키사마스의 그림자: 킬러가 죽내밀로 고쳐세우면
키사마스의 그림자: 죽어주는게 예, 예의라고 생각해요...
오레마스의 그림자: 준비를 완료했습니다.
키사마스의 그림자: 교대로 받거나
오레마스의 그림자: 틀린 말은
오레마스의 그림자: 아니군
키사마스의 그림자: 준비를 완료했습니다.
오레마스의 그림자: ㄱㄱ?
키사마스의 그림자: 오픈?
오레마스의 그림자: ㄱㄱ
키사마스의 그림자: ㄱ
▶「턴 23」 턴 개시 시
《발푸르기스의 밤》 도로테아 폰 슈베르트가르트 나루카미 코하루 하나시로 마리 작은 시체들의 산 로보토미 EGO 마탄 설화의 눈여아 균사룡 마그넷 스테이츠 와이스 슈니 효도 신스케 흑룡 리자몽 모드레드 《발푸르기스의 밤》
키사마스의 그림자 도로테아 폰 슈베르트가르트 턴이 시작되었습니다
「도로테아 폰 슈베르트가르트」가 볼로 되돌아간다!
모드레드 오레마스의 그림자
필드 전체의 상태
밤@1
각 진영의 상태
얼음꼬챙이@997
▶에리어 A 퇴진
68.62% 31.38%
키사마스의 그림자 「키사마스의 그림자」는 「도로테아 폰 슈베르트가르트」를 들여보냈다!
「키사마스의 그림자」의 『돌아와!』
「키사마스의 그림자」는 「하나시로 마리」를 내보내려고 한다! 도로테아 폰 슈베르트가르트
오레마스의 그림자: 왔구나
오레마스의 그림자: 꼬챙이를 받거라
오레마스의 그림자: 돌아와군
키사마스의 그림자: 돌아와
키사마스의 그림자: 입니다
행동 순서
모드레드 : 4594
「우선도 : 2」
오레마스의 그림자:
▶지시 공개 : 「모드레드」
「폭렬서브」
분류 물리 접촉 O
위력 150 명중 90
「우선도」+2.
필드에 등장하여 최초로 내보내지 않으면 실패한다.
「탄」 기술.
「대상 : 1체」
선택 없음
▶「턴 23」 가장 마지막
《발푸르기스의 밤》 도로테아 폰 슈베르트가르트 나루카미 코하루 하나시로 마리 작은 시체들의 산 로보토미 EGO 마탄 설화의 눈여아 균사룡 마그넷 스테이츠 와이스 슈니 효도 신스케 흑룡 리자몽 모드레드 《발푸르기스의 밤》
키사마스의 그림자 발동할 『포텐셜』이 있으신가요? 모드레드 오레마스의 그림자
필드 전체의 상태
밤@1
각 진영의 상태
얼음꼬챙이@997
키사마스의 그림자: 서브 앞에
키사마스의 그림자: 노출시킬리가 없잔항
오레마스의 그림자: ㄹㅇㅋㅋ
▶에리어 A 출진
키사마스의 그림자 「키사마스의 그림자」는 「하나시로 마리」를 내보냈다!
「하나시로 마리」는 「횃불」을 치켜올렸다! 하나시로 마리
「얼음꼬챙이」 : 날카로운 「얼음」이 솟아나있다!
오레마스의 그림자: 내려와라!
하나시로 마리:
▶피해를 입었다
「1/4」의 비례 대미지
75.07% 24.93%
▶「턴 23→턴 24」 턴 종료 시
《발푸르기스의 밤》 도로테아 폰 슈베르트가르트 나루카미 코하루 하나시로 마리 작은 시체들의 산 로보토미 EGO 마탄 설화의 눈여아 균사룡 마그넷 스테이츠 와이스 슈니 효도 신스케 흑룡 리자몽 모드레드 《발푸르기스의 밤》
키사마스의 그림자 하나시로 마리 턴이 종료되려고 합니다.
턴 카운트가 진행되기 전에
「먹다남은음식」「바인드」「씨뿌리기」 등의
턴 종료 시 효과를 처리하세요. 모드레드 오레마스의 그림자
필드 전체의 상태
밤@1
각 진영의 상태
얼음꼬챙이@997
▶「턴 24」 턴 종료 이후
《발푸르기스의 밤》 도로테아 폰 슈베르트가르트 나루카미 코하루 하나시로 마리 작은 시체들의 산 로보토미 EGO 마탄 설화의 눈여아 균사룡 마그넷 스테이츠 와이스 슈니 효도 신스케 흑룡 리자몽 모드레드 《발푸르기스의 밤》
키사마스의 그림자 하나시로 마리 턴이 종료되어 턴 카운트가 진행되었습니다.
『윤회』, 【등장 (죽어내밀기)】 등을 처리하세요. 모드레드 오레마스의 그림자
각 진영의 상태
얼음꼬챙이@996
▶「턴 24」 지시 준비 - 17:48
《발푸르기스의 밤》 도로테아 폰 슈베르트가르트 나루카미 코하루 하나시로 마리 작은 시체들의 산 로보토미 EGO 마탄 설화의 눈여아 균사룡 마그넷 스테이츠 와이스 슈니 효도 신스케 흑룡 리자몽 모드레드 《발푸르기스의 밤》
키사마스의 그림자 하나시로 마리 지시를 입력하세요 모드레드 오레마스의 그림자
각 진영의 상태
얼음꼬챙이@996
오레마스의 그림자: 준비를 완료했습니다.
키사마스의 그림자: 준비를 완료했습니다.
키사마스의 그림자: 준비 상태를 취소했습니다.
키사마스의 그림자: 준비를 완료했습니다.
오레마스의 그림자: 드가자~
키사마스의 그림자: 고?
오레마스의 그림자: ㄱㄱ
▶「턴 24」 턴 개시 시
《발푸르기스의 밤》 도로테아 폰 슈베르트가르트 나루카미 코하루 하나시로 마리 작은 시체들의 산 로보토미 EGO 마탄 설화의 눈여아 균사룡 마그넷 스테이츠 와이스 슈니 효도 신스케 흑룡 리자몽 모드레드 《발푸르기스의 밤》
키사마스의 그림자 하나시로 마리 턴이 시작되었습니다
「모드레드」가 볼로 되돌아간다!
모드레드 오레마스의 그림자
각 진영의 상태
얼음꼬챙이@996
오레마스의 그림자:
▶지시 공개 : 「모드레드」
「흑룡 리자몽」를 내보냈다!
▶에리어 A 퇴진
30.40% 69.60%
모드레드 「오레마스의 그림자」는 「모드레드」를 들여보냈다!
「오레마스의 그림자」는 「흑룡 리자몽」를 내보내려고 한다! 오레마스의 그림자
▶에리어 A 출진
흑룡 리자몽 「오레마스의 그림자」는 「리자몽 (NN : 흑룡 리자몽)」를 내보냈다! 오레마스의 그림자
흑룡 리자몽:
『부동의 에이스』
「이때다!」일 때 모든 능력이 상승하고 「C」가 상승한다.
▶랭크 변화
「공격」 0→1
「방어」 0→1
「특공」 0→1
「특방」 0→1
「스피드」 0→1
「급소」 0→1
『지령』 & 『포텐셜』 발동
키사마스의 그림자 You used the Potential!
하나시로 마리:
▶임시 랭크 변화
「스피드」 0→1
키사마스의 그림자:
『민첩지령』
【1/시】【선행】/턴 종료 시까지 아군에게 「스피드 : +1」한다.
대상 : 하나시로 마리
하나시로 마리: 실력 판정에 실패했습니다 : 67
행동 순서
하나시로 마리 : 3440 흑룡 리자몽 : 6731
「우선도 : 0」 「교대 등장」
키사마스의 그림자:
▶지시 공개 : 「하나시로 마리」
「리프블레이드」
분류 물리 접촉 O
위력 90 명중 100
기술이 급소에 맞기 쉽다(C+1).
「베기」 기술.
「대상 : 1체」

흑룡 리자몽:
『카운터 아츠』
「이때다!」일 때 자신의 「회피」를 강화(1.33배)한다.
『에이스 킬러』가 있으면 발동하지 않는다.
▶배율 변화
회피 1→1.33
하나시로 마리:
▶명중 판정
번호 대상 명중률 회피율 명중 무효 회피 무효 최종 명중률 급소율 명중 결과 명중 주사위 급소 주사위 비고
1 「흑룡 리자몽」 100% 133% - - 75.18% C+1(12.5%) 명중 7133 9605
하나시로 마리:
▶피해 판정
번호 대상 기술 타입 분류 참조 능력 공격 무효 방어 무효 배율 급소 배율 타입 비일치 타입 일치 「적응력」 추가 효과 비고
1 「흑룡 리자몽」 풀 물리 공격/방어 - - 1 ×1 72~85 108~127 144~170 32 ≤ 0
흑룡 리자몽:
▶피해를 입었다

타입 비일치 타입 일치 「특성 : 적응력」
72~85 108~127 144~170
90.99% 9.01%
미미한 대미지를 받았다!
「상성 : 1/2배~1/8배」 : 효과가 별로인 듯하다...
하나시로 마리:
「특성 : 도검난무」
「베기」 기술이 명중했을 때 위력을 반감하여 같은 기술을 내보낸다.
하나시로 마리:
▶명중 판정
번호 대상 명중률 회피율 명중 무효 회피 무효 최종 명중률 급소율 명중 결과 명중 주사위 급소 주사위 비고
1 「흑룡 리자몽」 100% 133% - - 75.18% C+1(12.5%) 급소 5176 946
오레마스의 그림자: 으아아악
하나시로 마리:
▶피해 판정
번호 대상 기술 타입 분류 참조 능력 공격 무효 방어 무효 배율 급소 배율 타입 비일치 타입 일치 「적응력」 추가 효과 비고
1 「흑룡 리자몽」 풀 물리 공격/방어 - 상승(강화) 1 ×2 214~252 321~378 428~504 69 ≤ 0 급소에 맞았다!
흑룡 리자몽:
▶피해를 입었다

타입 비일치 타입 일치 「특성 : 적응력」
214~252 321~378 428~504
64.60% 26.40% 9.01%
적당한 대미지를 받았다!
「상성 : 1/2배~1/8배」 : 효과가 별로인 듯하다...
오레마스의 그림자: 턴종으로ㅡ
#30슬라임◆O1NPhzPrqK(9312fe8e)2026-06-12 (금) 15:35:58
▶「턴 24」 가장 마지막
《발푸르기스의 밤》 도로테아 폰 슈베르트가르트 나루카미 코하루 하나시로 마리 작은 시체들의 산 로보토미 EGO 마탄 설화의 눈여아 균사룡 마그넷 스테이츠 와이스 슈니 효도 신스케 흑룡 리자몽 모드레드 《발푸르기스의 밤》
키사마스의 그림자 하나시로 마리 발동할 『포텐셜』이 있으신가요? 흑룡 리자몽 오레마스의 그림자
각 진영의 상태
얼음꼬챙이@996
▶「턴 24→턴 25」 턴 종료 시
《발푸르기스의 밤》 도로테아 폰 슈베르트가르트 나루카미 코하루 하나시로 마리 작은 시체들의 산 로보토미 EGO 마탄 설화의 눈여아 균사룡 마그넷 스테이츠 와이스 슈니 효도 신스케 흑룡 리자몽 모드레드 《발푸르기스의 밤》
키사마스의 그림자 하나시로 마리 턴이 종료되려고 합니다.
턴 카운트가 진행되기 전에
「먹다남은음식」「바인드」「씨뿌리기」 등의
턴 종료 시 효과를 처리하세요. 흑룡 리자몽 오레마스의 그림자
각 진영의 상태
얼음꼬챙이@996
세러데이: 그래도 불꽃/비행이라 1/4로 받네요
《필드/로젠 카발리에 슈바르츠발드》의 풍경이 옅어져간다...
오레마스의 그림자: 저확?
키사마스의 그림자: 그건
키사마스의 그림자: 3계제다...
오레마스의 그림자: 슬픈
오레마스의 그림자: 일이야
▶「턴 25」 턴 종료 이후
《발푸르기스의 밤》 도로테아 폰 슈베르트가르트 나루카미 코하루 하나시로 마리 작은 시체들의 산 로보토미 EGO 마탄 설화의 눈여아 균사룡 마그넷 스테이츠 와이스 슈니 효도 신스케 흑룡 리자몽 모드레드 《발푸르기스의 밤》
키사마스의 그림자 하나시로 마리 턴이 종료되어 턴 카운트가 진행되었습니다.
『윤회』, 【등장 (죽어내밀기)】 등을 처리하세요. 흑룡 리자몽 오레마스의 그림자
각 진영의 상태
얼음꼬챙이@995
▶「턴 25」 지시 준비 - 17:50
《발푸르기스의 밤》 도로테아 폰 슈베르트가르트 나루카미 코하루 하나시로 마리 작은 시체들의 산 로보토미 EGO 마탄 설화의 눈여아 균사룡 마그넷 스테이츠 와이스 슈니 효도 신스케 흑룡 리자몽 모드레드 《발푸르기스의 밤》
키사마스의 그림자 하나시로 마리 지시를 입력하세요 흑룡 리자몽 오레마스의 그림자
각 진영의 상태
얼음꼬챙이@995
오레마스의 그림자: 준비를 완료했습니다.
키사마스의 그림자: 준비를 완료했습니다.
오레마스의 그림자: ㄱㄱ?
키사마스의 그림자: ㄱ
▶「턴 25」 턴 개시 시
《발푸르기스의 밤》 도로테아 폰 슈베르트가르트 나루카미 코하루 하나시로 마리 작은 시체들의 산 로보토미 EGO 마탄 설화의 눈여아 균사룡 마그넷 스테이츠 와이스 슈니 효도 신스케 흑룡 리자몽 모드레드 《발푸르기스의 밤》
키사마스의 그림자 하나시로 마리 턴이 시작되었습니다
교대 여부가 감지되지 않으니 바로 다음 페이즈로 진행해주세요 흑룡 리자몽 오레마스의 그림자
각 진영의 상태
얼음꼬챙이@995
『지령』 & 『포텐셜』 발동
You used the Potential! 오레마스의 그림자
흑룡 리자몽:
▶임시 랭크 변화
「공격」 1→2
오레마스의 그림자:
『공격지령』
【1/시】【선행】/턴 종료 시까지 아군에게 「공격 : +1」한다.
대상 : 흑룡 리자몽
행동 순서
하나시로 마리 : 7436 흑룡 리자몽 : 2390
「우선도 : 4」 「우선도 : 0」
키사마스의 그림자:
▶지시 공개 : 「하나시로 마리」
「방어」
분류 변화 접촉 -
「우선도」+4.
자신에 대한 기술을 방어한다.
연속으로 내보내면 실패하기 쉽다.
「대상 : 자신」

오레마스의 그림자:
▶지시 공개 : 「흑룡 리자몽」
「드래곤클로」
분류 물리 접촉 O
위력 80 명중 100
통상기.
「대상 : 1체」

하나시로 마리:
『광주약』
1/시/자동/「방어」 등의 기술로 상대의 기술을 무효화했을 때 자신의 「스피드」를 상승시킨다.
▶랭크 변화
「스피드」 0→1
하나시로 마리:
『환무접의 난격』 (판정 : 4 ≤ 45)
「스피드」가 상승했을 때 중확률로 상대에게 「벌레 : 1/8」의 비례 대미지를 입힌다.
「빈사」로는 할 수 없다.
키사마스의 그림자: 구데기 같은
키사마스의 그림자: 대미지군
흑룡 리자몽:
▶피해를 입었다
「1/32」의 비례 대미지
61.49% 3.11% 35.40%
오레마스의 그림자: ㅋㅋ
▶「턴 25」 가장 마지막
《발푸르기스의 밤》 도로테아 폰 슈베르트가르트 나루카미 코하루 하나시로 마리 작은 시체들의 산 로보토미 EGO 마탄 설화의 눈여아 균사룡 마그넷 스테이츠 와이스 슈니 효도 신스케 흑룡 리자몽 모드레드 《발푸르기스의 밤》
키사마스의 그림자 하나시로 마리 발동할 『포텐셜』이 있으신가요? 흑룡 리자몽 오레마스의 그림자
각 진영의 상태
얼음꼬챙이@995
세러데이: 약한 대미지다...
▶「턴 25→턴 26」 턴 종료 시
《발푸르기스의 밤》 도로테아 폰 슈베르트가르트 나루카미 코하루 하나시로 마리 작은 시체들의 산 로보토미 EGO 마탄 설화의 눈여아 균사룡 마그넷 스테이츠 와이스 슈니 효도 신스케 흑룡 리자몽 모드레드 《발푸르기스의 밤》
키사마스의 그림자 하나시로 마리 턴이 종료되려고 합니다.
턴 카운트가 진행되기 전에
「먹다남은음식」「바인드」「씨뿌리기」 등의
턴 종료 시 효과를 처리하세요. 흑룡 리자몽 오레마스의 그림자
각 진영의 상태
얼음꼬챙이@995
▶「턴 26」 턴 종료 이후
《발푸르기스의 밤》 도로테아 폰 슈베르트가르트 나루카미 코하루 하나시로 마리 작은 시체들의 산 로보토미 EGO 마탄 설화의 눈여아 균사룡 마그넷 스테이츠 와이스 슈니 효도 신스케 흑룡 리자몽 모드레드 《발푸르기스의 밤》
키사마스의 그림자 하나시로 마리 턴이 종료되어 턴 카운트가 진행되었습니다.
『윤회』, 【등장 (죽어내밀기)】 등을 처리하세요. 흑룡 리자몽 오레마스의 그림자
각 진영의 상태
얼음꼬챙이@994
▶「턴 26」 지시 준비 - 17:51
《발푸르기스의 밤》 도로테아 폰 슈베르트가르트 나루카미 코하루 하나시로 마리 작은 시체들의 산 로보토미 EGO 마탄 설화의 눈여아 균사룡 마그넷 스테이츠 와이스 슈니 효도 신스케 흑룡 리자몽 모드레드 《발푸르기스의 밤》
키사마스의 그림자 하나시로 마리 지시를 입력하세요 흑룡 리자몽 오레마스의 그림자
각 진영의 상태
얼음꼬챙이@994
키사마스의 그림자: 준비를 완료했습니다.
오레마스의 그림자: 준비를 완료했습니다.
오레마스의 그림자: 드가자아
키사마스의 그림자: 고고
▶「턴 26」 턴 개시 시
《발푸르기스의 밤》 도로테아 폰 슈베르트가르트 나루카미 코하루 하나시로 마리 작은 시체들의 산 로보토미 EGO 마탄 설화의 눈여아 균사룡 마그넷 스테이츠 와이스 슈니 효도 신스케 흑룡 리자몽 모드레드 《발푸르기스의 밤》
키사마스의 그림자 하나시로 마리 턴이 시작되었습니다
교대 여부가 감지되지 않으니 바로 다음 페이즈로 진행해주세요 흑룡 리자몽 오레마스의 그림자
각 진영의 상태
얼음꼬챙이@994
행동 순서
흑룡 리자몽 : 1060 하나시로 마리 : 2850
「우선도 : 0」 「우선도 : 0」
오레마스의 그림자:
▶지시 공개 : 「흑룡 리자몽」
「드래곤클로」
분류 물리 접촉 O
위력 80 명중 100
통상기.
「대상 : 1체」

키사마스의 그림자: 망할
키사마스의 그림자: 육성차이
키사마스의 그림자: 컴
흑룡 리자몽:
▶명중 판정
번호 대상 명중률 회피율 명중 무효 회피 무효 최종 명중률 급소율 명중 결과 명중 주사위 급소 주사위 비고
1 「하나시로 마리」 100% - - - 100% C+1(12.5%) 명중 8099 6927
흑룡 리자몽:
▶피해 판정
번호 대상 기술 타입 분류 참조 능력 공격 무효 방어 무효 배율 급소 배율 타입 비일치 타입 일치 「적응력」 추가 효과 비고
1 「하나시로 마리」 드래곤 물리 공격/방어 - - 1 ×1 116~137 174~205 232~274 86 ≤ 0
하나시로 마리:
『나비 환영』
「스피드」의 상승에 비례해 자신의 「회피」를 강화(1.1배~1.6배)한다.
오레마스의 그림자: 비자속이라
오레마스의 그림자: 안죽음
키사마스의 그림자: 이게 있긴 했는데
키사마스의 그림자: 명중이군
하나시로 마리:
▶피해를 입었다
드래곤
타입 비일치 타입 일치 「특성 : 적응력」
116~137 174~205 232~274
36.36% 38.71% 24.93%
큰 대미지를 받았다!
하나시로 마리: 「하나시로 마리」가 지니고 있던 「횃불」이(가) 사라졌다!
키사마스의 그림자:
▶지시 공개 : 「하나시로 마리」
「스틸소드」
분류 물리 접촉 O
위력 90 명중 100
기술이 급소에 맞기 쉽다(C+1).
「베기」 기술.
「대상 : 1체」

오레마스의 그림자: 펑
키사마스의 그림자: 대응?
키사마스의 그림자: 없겠지
오레마스의 그림자: 컴
하나시로 마리:
▶명중 판정
번호 대상 명중률 회피율 명중 무효 회피 무효 최종 명중률 급소율 명중 결과 명중 주사위 급소 주사위 비고
1 「흑룡 리자몽」 100% 133% - - 75.18% C+1(12.5%) 명중 4014 9903
하나시로 마리:
▶피해 판정
번호 대상 기술 타입 분류 참조 능력 공격 무효 방어 무효 배율 급소 배율 타입 비일치 타입 일치 「적응력」 추가 효과 비고
1 「흑룡 리자몽」 강철 물리 공격/방어 - - 1 ×1 72~85 108~127 144~170 99 ≤ 0
흑룡 리자몽:
▶피해를 입었다
강철
타입 비일치 타입 일치 「특성 : 적응력」
72~85 108~127 144~170
50.31% 11.18% 38.51%
적은 대미지를 받았다!
「상성 : 1/2배~1/8배」 : 효과가 별로인 듯하다...
흑룡 리자몽:
1번 소지품 「자뭉열매」 ( 0.5 )
「HP : 1/2 이하」일 때 「HP」를 1/4만큼 회복한다.
키사마스의 그림자: 음
하나시로 마리:
「특성 : 도검난무」
「베기」 기술이 명중했을 때 위력을 반감하여 같은 기술을 내보낸다.
오레마스의 그림자: 어라
오레마스의 그림자: 이게 5할 밑이
오레마스의 그림자: 아니네
키사마스의 그림자: ㄴㄴ
오레마스의 그림자: 암튼 함더 컴
키사마스의 그림자: 50%면
키사마스의 그림자: 5할 이하
키사마스의 그림자: 포함
오레마스의 그림자: 오
흑룡 리자몽: 「흑룡 리자몽」가 지니고 있던 「자뭉열매」이(가) 사라졌다!
흑룡 리자몽:
▶「HP」를 회복했다
「1/4」의 비례 회복
75.16% 24.84%
50.31% 24.84%
오레마스의 그림자: 하하
하나시로 마리:
▶명중 판정
번호 대상 명중률 회피율 명중 무효 회피 무효 최종 명중률 급소율 명중 결과 명중 주사위 급소 주사위 비고
1 「흑룡 리자몽」 100% 133% - - 75.18% C+1(12.5%) 급소 3334 227
오레마스의 그림자: 이리와라
키사마스의 그림자: 오냐 가마
하나시로 마리:
▶피해 판정
번호 대상 기술 타입 분류 참조 능력 공격 무효 방어 무효 배율 급소 배율 타입 비일치 타입 일치 「적응력」 추가 효과 비고
1 「흑룡 리자몽」 강철 물리 공격/방어 - 상승(강화) 1 ×2 214~252 321~378 428~504 98 ≤ 0 급소에 맞았다!
흑룡 리자몽:
▶피해를 입었다
강철
타입 비일치 타입 일치 「특성 : 적응력」
214~252 321~378 428~504
38.20% 36.96% 24.84%
큰 대미지를 받았다!
「상성 : 1/2배~1/8배」 : 효과가 별로인 듯하다...
키사마스의 그림자: 다음 턴
오레마스의 그림자: 분명
오레마스의 그림자: 카운터아츠일텐데
▶「턴 26」 가장 마지막
《발푸르기스의 밤》 도로테아 폰 슈베르트가르트 나루카미 코하루 하나시로 마리 작은 시체들의 산 로보토미 EGO 마탄 설화의 눈여아 균사룡 마그넷 스테이츠 와이스 슈니 효도 신스케 흑룡 리자몽 모드레드 《발푸르기스의 밤》
키사마스의 그림자 하나시로 마리 발동할 『포텐셜』이 있으신가요? 흑룡 리자몽 오레마스의 그림자
각 진영의 상태
얼음꼬챙이@994
▶「턴 26→턴 27」 턴 종료 시
《발푸르기스의 밤》 도로테아 폰 슈베르트가르트 나루카미 코하루 하나시로 마리 작은 시체들의 산 로보토미 EGO 마탄 설화의 눈여아 균사룡 마그넷 스테이츠 와이스 슈니 효도 신스케 흑룡 리자몽 모드레드 《발푸르기스의 밤》
키사마스의 그림자 하나시로 마리 턴이 종료되려고 합니다.
턴 카운트가 진행되기 전에
「먹다남은음식」「바인드」「씨뿌리기」 등의
턴 종료 시 효과를 처리하세요. 흑룡 리자몽 오레마스의 그림자
각 진영의 상태
얼음꼬챙이@994
▶「턴 27」 턴 종료 이후
《발푸르기스의 밤》 도로테아 폰 슈베르트가르트 나루카미 코하루 하나시로 마리 작은 시체들의 산 로보토미 EGO 마탄 설화의 눈여아 균사룡 마그넷 스테이츠 와이스 슈니 효도 신스케 흑룡 리자몽 모드레드 《발푸르기스의 밤》
키사마스의 그림자 하나시로 마리 턴이 종료되어 턴 카운트가 진행되었습니다.
『윤회』, 【등장 (죽어내밀기)】 등을 처리하세요. 흑룡 리자몽 오레마스의 그림자
각 진영의 상태
얼음꼬챙이@993
▶「턴 27」 지시 준비 - 17:53
《발푸르기스의 밤》 도로테아 폰 슈베르트가르트 나루카미 코하루 하나시로 마리 작은 시체들의 산 로보토미 EGO 마탄 설화의 눈여아 균사룡 마그넷 스테이츠 와이스 슈니 효도 신스케 흑룡 리자몽 모드레드 《발푸르기스의 밤》
키사마스의 그림자 하나시로 마리 지시를 입력하세요 흑룡 리자몽 오레마스의 그림자
각 진영의 상태
얼음꼬챙이@993
키사마스의 그림자: 준비를 완료했습니다.
오레마스의 그림자: 준비를 완료했습니다.
오레마스의 그림자: ㄱㄱ?
키사마스의 그림자: ㄱㄱ
▶「턴 27」 턴 개시 시
《발푸르기스의 밤》 도로테아 폰 슈베르트가르트 나루카미 코하루 하나시로 마리 작은 시체들의 산 로보토미 EGO 마탄 설화의 눈여아 균사룡 마그넷 스테이츠 와이스 슈니 효도 신스케 흑룡 리자몽 모드레드 《발푸르기스의 밤》
키사마스의 그림자 하나시로 마리 턴이 시작되었습니다
교대 여부가 감지되지 않으니 바로 다음 페이즈로 진행해주세요 흑룡 리자몽 오레마스의 그림자
각 진영의 상태
얼음꼬챙이@993
행동 순서
흑룡 리자몽 : 5432 하나시로 마리 : 6733
「우선도 : 0」 「우선도 : 0」
오레마스의 그림자:
▶지시 공개 : 「흑룡 리자몽」
「플레어드라이브」
분류 물리 접촉 O
위력 120 명중 100
1할 「화상」.
명중 후 1/3의 반동 대미지.
사용자와 대상의 「얼음」을 치유한다.
「대상 : 1체」

오레마스의 그림자: 투콰앙
키사마스의 그림자: 4배인가
키사마스의 그림자: 와라
흑룡 리자몽:
▶명중 판정
번호 대상 명중률 회피율 명중 무효 회피 무효 최종 명중률 급소율 명중 결과 명중 주사위 급소 주사위 비고
1 「하나시로 마리」 100% - - - 100% C+1(12.5%) 명중 472 9780
키사마스의 그림자: 아니
키사마스의 그림자: 흐 뭐 명중이군
오레마스의 그림자: 1.1배 정도는
오레마스의 그림자: 무시할 수 있다
흑룡 리자몽:
▶피해 판정
번호 대상 기술 타입 분류 참조 능력 공격 무효 방어 무효 배율 급소 배율 타입 비일치 타입 일치 「적응력」 추가 효과 비고
1 「하나시로 마리」 불꽃 물리 공격/방어 - - 1 ×1 174~205 261~307 348~410 86 ≤ 10
하나시로 마리:
▶피해를 입었다
불꽃
타입 비일치 타입 일치 「특성 : 적응력」
174~205 261~307 348~410
36.36% 63.64%
극대의 대미지를 받았다!
「상성 : 2배~8배」 : 효과가 굉장했다!
「하나시로 마리」는 쓰러졌다!
키사마스의 그림자: 반동
흑룡 리자몽:
▶피해를 입었다
[하나시로 마리]에게 가한 기술의 반동에 의한 「1/3」의 비례 대미지
25.47% 12.73% 61.80%
키사마스의 그림자: 받으시고
▶「턴 27」 가장 마지막
《발푸르기스의 밤》 도로테아 폰 슈베르트가르트 나루카미 코하루 하나시로 마리 작은 시체들의 산 로보토미 EGO 마탄 설화의 눈여아 균사룡 마그넷 스테이츠 와이스 슈니 효도 신스케 흑룡 리자몽 모드레드 《발푸르기스의 밤》
키사마스의 그림자 하나시로 마리 발동할 『포텐셜』이 있으신가요? 흑룡 리자몽 오레마스의 그림자
각 진영의 상태
얼음꼬챙이@993
▶「턴 27→턴 28」 턴 종료 시
《발푸르기스의 밤》 도로테아 폰 슈베르트가르트 나루카미 코하루 하나시로 마리 작은 시체들의 산 로보토미 EGO 마탄 설화의 눈여아 균사룡 마그넷 스테이츠 와이스 슈니 효도 신스케 흑룡 리자몽 모드레드 《발푸르기스의 밤》
키사마스의 그림자 하나시로 마리 턴이 종료되려고 합니다.
턴 카운트가 진행되기 전에
「먹다남은음식」「바인드」「씨뿌리기」 등의
턴 종료 시 효과를 처리하세요. 흑룡 리자몽 오레마스의 그림자
각 진영의 상태
얼음꼬챙이@993
▶에리어 A 퇴진
0.00% 100.00%
키사마스의 그림자 「키사마스의 그림자」는 「하나시로 마리」를 들여보냈다! 하나시로 마리
▶「턴 28」 턴 종료 이후
《발푸르기스의 밤》 도로테아 폰 슈베르트가르트 나루카미 코하루 하나시로 마리 작은 시체들의 산 로보토미 EGO 마탄 설화의 눈여아 균사룡 마그넷 스테이츠 와이스 슈니 효도 신스케 흑룡 리자몽 모드레드 《발푸르기스의 밤》
키사마스의 그림자 하나시로 마리 턴이 종료되어 턴 카운트가 진행되었습니다.
『윤회』, 【등장 (죽어내밀기)】 등을 처리하세요. 흑룡 리자몽 오레마스의 그림자
각 진영의 상태
얼음꼬챙이@992
오레마스의 그림자: 꺼내라
오레마스의 그림자: 너의...
▶에리어 퇴진
0.00% 100.00%
키사마스의 그림자 「키사마스의 그림자」는 「하나시로 마리」를 들여보냈다! 하나시로 마리
▶에리어 A 출진
68.62% 31.38%
키사마스의 그림자 「키사마스의 그림자」는 「도로테아 폰 슈베르트가르트」를 내보냈다! 도로테아 폰 슈베르트가르트
「얼음꼬챙이」 : 날카로운 「얼음」이 솟아나있다!
오레마스의 그림자: 에이스...를...
도로테아 폰 슈베르트가르트:
▶피해를 입었다
「1/8」의 비례 대미지
56.30% 12.32% 31.38%
도로테아 폰 슈베르트가르트:
『부동의 에이스』
「이때다!」일 때 모든 능력이 상승하고 「C」가 상승한다.
▶랭크 변화
「공격」 0→1
「방어」 0→1
「특공」 0→1
「특방」 0→1
「스피드」 0→1
「급소」 0→1
도로테아 폰 슈베르트가르트:
「특성 : 암월」
필드에 등장했을 때 상대를 2턴 동안 「타입 : 고스트」로 만든다.
흑룡 리자몽:
「타입」 변경
「타입 1」 고스트
▶「턴 28」 지시 준비 - 17:55
《발푸르기스의 밤》 도로테아 폰 슈베르트가르트 나루카미 코하루 하나시로 마리 작은 시체들의 산 로보토미 EGO 마탄 설화의 눈여아 균사룡 마그넷 스테이츠 와이스 슈니 효도 신스케 흑룡 리자몽 모드레드 《발푸르기스의 밤》
키사마스의 그림자 도로테아 폰 슈베르트가르트 지시를 입력하세요 흑룡 리자몽 오레마스의 그림자
각 진영의 상태
얼음꼬챙이@992
키사마스의 그림자: 지시로
오레마스의 그림자: 준비를 완료했습니다.
키사마스의 그림자: 준비를 완료했습니다.
키사마스의 그림자: 고?
오레마스의 그림자: ㄱㄱ
▶「턴 28」 턴 개시 시
《발푸르기스의 밤》 도로테아 폰 슈베르트가르트 나루카미 코하루 하나시로 마리 작은 시체들의 산 로보토미 EGO 마탄 설화의 눈여아 균사룡 마그넷 스테이츠 와이스 슈니 효도 신스케 흑룡 리자몽 모드레드 《발푸르기스의 밤》
키사마스의 그림자 도로테아 폰 슈베르트가르트 턴이 시작되었습니다
교대 여부가 감지되지 않으니 바로 다음 페이즈로 진행해주세요 흑룡 리자몽 오레마스의 그림자
각 진영의 상태
얼음꼬챙이@992
행동 순서
도로테아 폰 슈베르트가르트 : 6115 흑룡 리자몽 : 7701
「우선도 : 1」 「우선도 : 0」
키사마스의 그림자:
▶지시 공개 : 「도로테아 폰 슈베르트가르트」
「야습」
분류 물리 접촉 O
위력 40 명중 100
「우선도」+1.
「대상 : 1체」

오레마스의 그림자: 야~습
도로테아 폰 슈베르트가르트: 「도로테아 폰 슈베르트가르트」는 몸이 저려도 지시를 따른다! (판정 : 9992)
▶명중 판정
번호 대상 명중률 회피율 명중 무효 회피 무효 최종 명중률 급소율 명중 결과 명중 주사위 급소 주사위 비고
1 「흑룡 리자몽」 100% 133% - - 75.18% C+1(12.5%) 명중 7194 6143
흑룡 리자몽:
『약점 회피』
상대의 「효과가 굉장」한 기술에 대해 「회피」를 강화(1.15배)한다.
▶임시 배율 변화
회피 1.33→1.5295
오레마스의 그림자: 이러면
오레마스의 그림자: 피했는데? ㅋㅋ
키사마스의 그림자: 빗나감
키사마스의 그림자: 이죠
키사마스의 그림자: 쉣
도로테아 폰 슈베르트가르트:
『카운터 아츠』
「이때다!」일 때 자신의 「회피」를 강화(1.33배)한다.
『에이스 킬러』가 있으면 발동하지 않는다.
▶배율 변화
회피 1→1.33
키사마스의 그림자: 썩을 육성형
키사마스의 그림자: 와라
오레마스의 그림자:
▶지시 공개 : 「흑룡 리자몽」
「플레어드라이브」
분류 물리 접촉 O
위력 120 명중 100
1할 「화상」.
명중 후 1/3의 반동 대미지.
사용자와 대상의 「얼음」을 치유한다.
「대상 : 1체」

흑룡 리자몽:
「특성 : 맹화」
자신의 「HP」가 1/3 이하일 때 자신의 「불꽃」 기술의 위력을 강화(1.5배)한다.
오레마스의 그림자: 지금은
오레마스의 그림자: 맹화 타임이다
#31슬라임◆O1NPhzPrqK(9312fe8e)2026-06-12 (금) 15:36:07
흑룡 리자몽:
▶명중 판정
번호 대상 명중률 회피율 명중 무효 회피 무효 최종 명중률 급소율 명중 결과 명중 주사위 급소 주사위 비고
1 「도로테아 폰 슈베르트가르트」 100% 133% - - 75.18% C+1(12.5%) 명중 3393 6967
오레마스의 그림자: 요시
키사마스의 그림자: 칫칫
흑룡 리자몽:
▶피해 판정
번호 대상 기술 타입 분류 참조 능력 공격 무효 방어 무효 배율 급소 배율 타입 비일치 타입 일치 「적응력」 추가 효과 비고
1 「도로테아 폰 슈베르트가르트」 불꽃 물리 공격/방어 - - 1.5 ×1 138~162 207~243 276~324 61 ≤ 10
도로테아 폰 슈베르트가르트:
▶피해를 입었다
불꽃
타입 비일치 타입 일치 「특성 : 적응력」
138~162 207~243 276~324
8.80% 47.51% 43.70%
심각한 대미지를 받았다!
키사마스의 그림자: 비자속이라
키사마스의 그림자: 살았군
▶「턴 28」 가장 마지막
《발푸르기스의 밤》 도로테아 폰 슈베르트가르트 나루카미 코하루 하나시로 마리 작은 시체들의 산 로보토미 EGO 마탄 설화의 눈여아 균사룡 마그넷 스테이츠 와이스 슈니 효도 신스케 흑룡 리자몽 모드레드 《발푸르기스의 밤》
키사마스의 그림자 도로테아 폰 슈베르트가르트 발동할 『포텐셜』이 있으신가요? 흑룡 리자몽 오레마스의 그림자
각 진영의 상태
얼음꼬챙이@992
▶「턴 28→턴 29」 턴 종료 시
《발푸르기스의 밤》 도로테아 폰 슈베르트가르트 나루카미 코하루 하나시로 마리 작은 시체들의 산 로보토미 EGO 마탄 설화의 눈여아 균사룡 마그넷 스테이츠 와이스 슈니 효도 신스케 흑룡 리자몽 모드레드 《발푸르기스의 밤》
키사마스의 그림자 도로테아 폰 슈베르트가르트 턴이 종료되려고 합니다.
턴 카운트가 진행되기 전에
「먹다남은음식」「바인드」「씨뿌리기」 등의
턴 종료 시 효과를 처리하세요. 흑룡 리자몽 오레마스의 그림자
각 진영의 상태
얼음꼬챙이@992
▶「턴 29」 턴 종료 이후
《발푸르기스의 밤》 도로테아 폰 슈베르트가르트 나루카미 코하루 하나시로 마리 작은 시체들의 산 로보토미 EGO 마탄 설화의 눈여아 균사룡 마그넷 스테이츠 와이스 슈니 효도 신스케 흑룡 리자몽 모드레드 《발푸르기스의 밤》
키사마스의 그림자 도로테아 폰 슈베르트가르트 턴이 종료되어 턴 카운트가 진행되었습니다.
『윤회』, 【등장 (죽어내밀기)】 등을 처리하세요. 흑룡 리자몽 오레마스의 그림자
각 진영의 상태
얼음꼬챙이@991
키사마스의 그림자:
『갈망하는 죽음의 숲의 장미기사』
「타입 : 악」인 아군이 선발(죽어내밀기)로 필드에 등장했을 때
전체 필드에 《필드/로젠 카발리에 슈바르츠발드》를 전개해
「키사마스의 그림자」를 【H】으로 지정한다.
「키사마스의 그림자」 제 1 고유 포텐셜
◆《필드/로젠 카발리에 슈바르츠발드》의 필드 효과
필드의 포켓몬이 「HP : 가득」일 때 상대의 공격을 반드시 버틴다.
필드의 포켓몬이 필드에 등장하여 2번째 턴 종료 시 상대의 「HP : 1/8」만큼 드레인한다.
턴 종료 이후 【H】에 「타입 : 악」이 없을 때 해제된다.
【H】은 상대의 효과를 무효화한다.
지역 : 숲, 밤
키사마스의 그림자: 까먹고
키사마스의 그림자: 있었어
키사마스의 그림자: 이번 턴 2턴째
▶「턴 29」 지시 준비 - 17:56
《발푸르기스의 밤》 도로테아 폰 슈베르트가르트 나루카미 코하루 하나시로 마리 작은 시체들의 산 로보토미 EGO 마탄 설화의 눈여아 균사룡 마그넷 스테이츠 와이스 슈니 효도 신스케 흑룡 리자몽 모드레드 《발푸르기스의 밤》
키사마스의 그림자 도로테아 폰 슈베르트가르트 지시를 입력하세요 흑룡 리자몽 오레마스의 그림자
각 진영의 상태
얼음꼬챙이@991
오레마스의 그림자: 아
오레마스의 그림자: 반동
키사마스의 그림자: 준비를 완료했습니다.
키사마스의 그림자: 준비 상태를 취소했습니다.
흑룡 리자몽:
▶피해를 입었다
[도로테아 폰 슈베르트가르트]에게 가한 기술의 반동에 의한 「1/3」의 비례 대미지
8.70% 16.77% 74.53%
키사마스의 그림자: 반동 받으시고
오레마스의 그림자: 준비를 완료했습니다.
키사마스의 그림자: 준비를 완료했습니다.
오레마스의 그림자: 드가자이
키사마스의 그림자: 고고씽
▶「턴 29」 턴 개시 시
《발푸르기스의 밤》 도로테아 폰 슈베르트가르트 나루카미 코하루 하나시로 마리 작은 시체들의 산 로보토미 EGO 마탄 설화의 눈여아 균사룡 마그넷 스테이츠 와이스 슈니 효도 신스케 흑룡 리자몽 모드레드 《발푸르기스의 밤》
키사마스의 그림자 도로테아 폰 슈베르트가르트 턴이 시작되었습니다
교대 여부가 감지되지 않으니 바로 다음 페이즈로 진행해주세요 흑룡 리자몽 오레마스의 그림자
각 진영의 상태
얼음꼬챙이@991
행동 순서
도로테아 폰 슈베르트가르트 : 7441 흑룡 리자몽 : 5054
「우선도 : 1」 「우선도 : 0」
키사마스의 그림자:
▶지시 공개 : 「도로테아 폰 슈베르트가르트」
「야습」
분류 물리 접촉 O
위력 40 명중 100
「우선도」+1.
「대상 : 1체」

흑룡 리자몽:
『약점 회피』
상대의 「효과가 굉장」한 기술에 대해 「회피」를 강화(1.15배)한다.
▶임시 배율 변화
회피 1.33→1.5295
오레마스의 그림자: 슉슉
도로테아 폰 슈베르트가르트: 「도로테아 폰 슈베르트가르트」는 몸이 저려도 지시를 따른다! (판정 : 4300)
▶명중 판정
번호 대상 명중률 회피율 명중 무효 회피 무효 최종 명중률 급소율 명중 결과 명중 주사위 급소 주사위 비고
1 「흑룡 리자몽」 100% 152% - - 65.78% C+1(12.5%) 명중 2927 6963
도로테아 폰 슈베르트가르트:
▶피해 판정
번호 대상 기술 타입 분류 참조 능력 공격 무효 방어 무효 배율 급소 배율 타입 비일치 타입 일치 「적응력」 추가 효과 비고
1 「흑룡 리자몽」 고스트 물리 공격/방어 - - 1 ×1 40~48 60~72 80~96 66 ≤ 0
오레마스의 그림자: 그/아/아/앗
흑룡 리자몽:
『약점 내성』
【방호】/상대의 「효과가 굉장」한 기술의 위력을 완화(0.85배)한다.
흑룡 리자몽:
▶피해를 입었다
고스트
타입 비일치 타입 일치 「특성 : 적응력」
40~48 60~72 80~96
8.70% 91.30%
큰 대미지를 받았다!
「상성 : 2배~8배」 : 효과가 굉장했다!
최종 대미지 배율 ×0.85배가 적용되었습니다.
「흑룡 리자몽」는 쓰러졌다!
▶에리어 A 퇴진
0.00% 100.00%
흑룡 리자몽 「오레마스의 그림자」는 「리자몽 (NN : 흑룡 리자몽)」를 들여보냈다! 오레마스의 그림자
키사마스의 그림자: 흠
키사마스의 그림자: 카운터 아츠
키사마스의 그림자: 약점회피는
키사마스의 그림자: 좀 역겨운데 ㅋㅋㅋ
오레마스의 그림자: ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
▶「턴 29」 가장 마지막
《발푸르기스의 밤》 도로테아 폰 슈베르트가르트 나루카미 코하루 하나시로 마리 작은 시체들의 산 로보토미 EGO 마탄 설화의 눈여아 균사룡 마그넷 스테이츠 와이스 슈니 효도 신스케 흑룡 리자몽 모드레드 《발푸르기스의 밤》
키사마스의 그림자 도로테아 폰 슈베르트가르트 발동할 『포텐셜』이 있으신가요? 오레마스의 그림자
각 진영의 상태
얼음꼬챙이@991
▶「턴 29→턴 30」 턴 종료 시
《발푸르기스의 밤》 도로테아 폰 슈베르트가르트 나루카미 코하루 하나시로 마리 작은 시체들의 산 로보토미 EGO 마탄 설화의 눈여아 균사룡 마그넷 스테이츠 와이스 슈니 효도 신스케 흑룡 리자몽 모드레드 《발푸르기스의 밤》
키사마스의 그림자 도로테아 폰 슈베르트가르트 턴이 종료되려고 합니다.
턴 카운트가 진행되기 전에
「먹다남은음식」「바인드」「씨뿌리기」 등의
턴 종료 시 효과를 처리하세요. 오레마스의 그림자
각 진영의 상태
얼음꼬챙이@991
▶「턴 30」 턴 종료 이후
《발푸르기스의 밤》 도로테아 폰 슈베르트가르트 나루카미 코하루 하나시로 마리 작은 시체들의 산 로보토미 EGO 마탄 설화의 눈여아 균사룡 마그넷 스테이츠 와이스 슈니 효도 신스케 흑룡 리자몽 모드레드 《발푸르기스의 밤》
키사마스의 그림자 도로테아 폰 슈베르트가르트 턴이 종료되어 턴 카운트가 진행되었습니다.
『윤회』, 【등장 (죽어내밀기)】 등을 처리하세요. 오레마스의 그림자
각 진영의 상태
얼음꼬챙이@990
키사마스의 그림자: 뭐 근데
키사마스의 그림자: 킬러로
키사마스의 그림자: 때리면 되니까...
▶에리어 A 출진
30.40% 69.60%
모드레드 「오레마스의 그림자」는 「모드레드」를 내보냈다! 오레마스의 그림자
모드레드:
『킬러 : 알파』
『에이스』에 대한 기술의 위력을 강화(1.5배)하고 『에이스』의 「방어/특방」의 상승(강화)를 무시한다.
도로테아 폰 슈베르트가르트:
「도발」
「도로테아 폰 슈베르트가르트」가 1턴 동안 「도발」 상태가 되었습니다.
흥분하여 「변화기」를 내보낼 수 없습니다.
기술을 내보낼 때마다 지속 턴이 줄어듭니다.
「배턴」 효과로 인계되지 않습니다.
모드레드:
『챌린지』
필드에 등장했을 때 상대 『에이스』를 턴 종료 시까지 「도발」 상태로 만든다.
도로테아 폰 슈베르트가르트:
『카운터 아츠』
「이때다!」일 때 자신의 「회피」를 강화(1.33배)한다.
『에이스 킬러』가 있으면 발동하지 않는다.
▶배율 변화
회피 1.33→1
키사마스의 그림자: 이렇게
▶「턴 30」 지시 준비 - 17:58
《발푸르기스의 밤》 도로테아 폰 슈베르트가르트 나루카미 코하루 하나시로 마리 작은 시체들의 산 로보토미 EGO 마탄 설화의 눈여아 균사룡 마그넷 스테이츠 와이스 슈니 효도 신스케 흑룡 리자몽 모드레드 《발푸르기스의 밤》
키사마스의 그림자 도로테아 폰 슈베르트가르트 지시를 입력하세요 모드레드 오레마스의 그림자
각 진영의 상태
얼음꼬챙이@990
키사마스의 그림자: 말이지
오레마스의 그림자: 자
도로테아 폰 슈베르트가르트:
1번 소지품 「먹다남은음식」 ( 2 )
매 턴 종료 시 「HP」를 1/16만큼 회복한다.
도로테아 폰 슈베르트가르트:
▶「HP」를 회복했다
「1/8」의 비례 회복
21.11% 78.89%
8.80% 12.32%
오레마스의 그림자: 2번 정도
오레마스의 그림자: 회복인가
오레마스의 그림자: ㅇㅇ
키사마스의 그림자: 까먹은 만큼만
키사마스의 그림자: 회복
도로테아 폰 슈베르트가르트:
『창은검의 동롱』
상대가 죽어내밀기로 필드에 등장했을 때 턴 종료 시까지 「날씨 : 밤」을 전개한다.
밤이 깊어지기 시작했다!
대미지 강화 고스트, 악(1.33배) 대미지 저하 -
「타입 : 고스트, 악」이 「잠듦」 상태가 되지 않습니다.
지속 : @1(~30턴)
모드레드:
▶배율 변화
공격 1→0.85
방어 1→0.85
특공 1→0.85
특방 1→0.85
스피드 1→0.85
도로테아 폰 슈베르트가르트:
『창은검의 폐월』
「날씨 : 밤」일 때 상대의 전능력치를 저하(0.85배)시킨다.
오레마스의 그림자: 준비를 완료했습니다.
오레마스의 그림자: 가보자고
오레마스의 그림자: 보디
키사마스의 그림자: 준비를 완료했습니다.
키사마스의 그림자: 고
▶「턴 30」 턴 개시 시
《발푸르기스의 밤》 도로테아 폰 슈베르트가르트 나루카미 코하루 하나시로 마리 작은 시체들의 산 로보토미 EGO 마탄 설화의 눈여아 균사룡 마그넷 스테이츠 와이스 슈니 효도 신스케 흑룡 리자몽 모드레드 《발푸르기스의 밤》
키사마스의 그림자 도로테아 폰 슈베르트가르트 턴이 시작되었습니다
교대 여부가 감지되지 않으니 바로 다음 페이즈로 진행해주세요 모드레드 오레마스의 그림자
필드 전체의 상태
밤@1
각 진영의 상태
얼음꼬챙이@990
행동 순서
모드레드 : 4729 도로테아 폰 슈베르트가르트 : 2234
「우선도 : 2」 「우선도 : 0」
오레마스의 그림자:
▶지시 공개 : 「모드레드」
「폭렬서브」
분류 물리 접촉 O
위력 150 명중 90
「우선도」+2.
필드에 등장하여 최초로 내보내지 않으면 실패한다.
「탄」 기술.
「대상 : 1체」

키사마스의 그림자: 크아아아악
키사마스의 그림자: 선의 선!!! 기합!!!
키사마스의 그림자: 어디갔어!!!
키사마스의 그림자: 컴
오레마스의 그림자: 우선도의 폭력이
오레마스의 그림자: 상대를 죽인다
모드레드:
▶명중 판정
번호 대상 명중률 회피율 명중 무효 회피 무효 최종 명중률 급소율 명중 결과 명중 주사위 급소 주사위 비고
1 「도로테아 폰 슈베르트가르트」 90% - - - 90% C+0(6.25%) 급소 3671 167
키사마스의 그림자: 급소까지
오레마스의 그림자: 진짜 죽인다
키사마스의 그림자: 때릴건 없잖아
모드레드:
『킬러 : 알파』
『에이스』에 대한 기술의 위력을 강화(1.5배)하고 『에이스』의 「방어/특방」의 상승(강화)를 무시한다.
모드레드:
▶피해 판정
번호 대상 기술 타입 분류 참조 능력 공격 무효 방어 무효 배율 급소 배율 타입 비일치 타입 일치 「적응력」 추가 효과 비고
1 「도로테아 폰 슈베르트가르트」 불꽃 물리 공격/방어 - 상승(강화) 1.5 ×2 551~649 826~973 1102~1298 96 ≤ 0 급소에 맞았다!
도로테아 폰 슈베르트가르트:
▶피해를 입었다
불꽃
타입 비일치 타입 일치 「특성 : 적응력」
551~649 826~973 1102~1298
21.11% 78.89%
극대의 대미지를 받았다!
「도로테아 폰 슈베르트가르트」는 쓰러졌다!
키사마스의 그림자: 수-고하셨습니다
오레마스의 그림자: 수고고ㅡ
오레마스의 그림자: 이야 챌린지
오레마스의 그림자: 많이 쌔네
오레마스의 그림자: 랄까
키사마스의 그림자: ㅇㅇ
오레마스의 그림자: 물러나 어디갔어
키사마스의 그림자: 물러나
키사마스의 그림자: 코하루한테 투자했다가
키사마스의 그림자: 교대턴이었나 방어턴에
키사마스의 그림자: 날아갔을걸요
오레마스의 그림자: 글쿤
오레마스의 그림자: 못상 혼자
오레마스의 그림자: 몇명 죽였지
키사마스의 그림자: 거진
키사마스의 그림자: 3~4마리
키사마스의 그림자: 잡은거 같은데
오레마스의 그림자: 이게
오레마스의 그림자: 킬러?
키사마스의 그림자: 뭐 이 이상은
키사마스의 그림자: 어장에서
오레마스의 그림자: 오케이
▶에리어 A 퇴진
30.40% 69.60%
모드레드 「오레마스의 그림자」는 「모드레드」를 들여보냈다!
(최대 5MB)