#12564 [러쉬팩토리/데이터 저장소] (45)
작성자:슬라임◆O1NPhzPrqK
작성일:2026-06-09 (화) 06:18:55
갱신일:2026-06-15 (월) 06:53:21
#0슬라임◆O1NPhzPrqK(46e189fc)2026-06-09 (화) 06:18:55
데이터 저장용
#2슬라임◆O1NPhzPrqK(46e189fc)2026-06-09 (화) 06:19:31
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【이름】 사와다 츠나요시
【타입】 불꽃/얼음 (4배x바위 2배x물/격투/땅 1/2배x풀/벌레/페어리 1/4배x얼음 )
【특성】 「얼어붙는불꽃」… 자신의 「얼음」 기술이 「타입 : 불꽃」에게 「효과가 굉장」하게 된다. 상대의 「불꽃」 기술의 위력을 반감한다.
【프라이드/알그룹】【성별】 「B/인간형」「♂」
【레벨】 100
【소지품】
【기술×5 】 : 플레어드라이브, 빙산바람, 인파이트, 쾌청, 방어
「플레어드라이브」… 물리/불꽃/120/100/1체/O/0/반동/1할 「화상」. 명중 후 1/3의 반동 대미지. 사용자와 대상의 「얼음」을 치유한다.
「빙산바람」… 물리/얼음/100/85/1체/X/0/바람/3할 「풀죽음」. 「바람」 기술.
「인파이트」… 물리/격투/120/100/1체/O/0/-/명중 후 자신에게 「방어/특방 : -1」.
「쾌청」… 변화/불꽃/0/0/필드 전체/-/0/-/5턴 동안 필드의 상태를 「날씨 : 맑음」으로 만든다.
「방어」… 변화/노말/0/0/자신/-/4/방어/「우선도」+4. 자신에 대한 기술을 방어한다. 연속으로 내보내면 실패하기 쉽다.
【능력치】
체 력 : B(100)
공 격 : A(120)
방 어 : C-(60)
특 공 : C(80)
특 방 : B-(90)
속 도 : B(100)
총합 : (550)
【포텐셜】
『귀인』… 선발로써 필드에 등장했을 때 「공격」을 상승시킨다.
『대치공의 직감』… 선발(죽어내밀기)로 필드에 등장했을 때 상대를 「자연발화」 상태로 만든다.
『대치공의 분사』… 「자연발화」 상태인 상대에게 「플레어드라이브」를 내보낼 때 「유턴」 효과를 부여한다.
『대치공의 영점』… 1/시/자동/「빙산바람」이 명중했을 때 상대의 「자연발화」 상태를 해제하고 「동면」 상태로 만든다.
『봉고레 박스 : 너츠』… 상대가 받는 「자연발화」를 자신의 「공격」으로 계산한다.
『약점 회피』… 상대의 「효과가 굉장」한 기술에 대해 「회피」를 강화(1.15배)한다.
『약점 내성』… 【방호】/상대의 「효과가 굉장」한 기술의 위력을 완화(0.85배)한다.
『귀인약』… 1/시/자동/「방어」 등의 기술로 상대의 기술을 무효화했을 때 자신의 「공격」을 상승시킨다.
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【이름】 사와다 츠나요시
【타입】 불꽃/얼음 (4배x바위 2배x물/격투/땅 1/2배x풀/벌레/페어리 1/4배x얼음 )
【특성】 「얼어붙는불꽃」… 자신의 「얼음」 기술이 「타입 : 불꽃」에게 「효과가 굉장」하게 된다. 상대의 「불꽃」 기술의 위력을 반감한다.
【프라이드/알그룹】【성별】 「B/인간형」「♂」
【레벨】 100
【소지품】
【기술×5 】 : 플레어드라이브, 빙산바람, 인파이트, 쾌청, 방어
「플레어드라이브」… 물리/불꽃/120/100/1체/O/0/반동/1할 「화상」. 명중 후 1/3의 반동 대미지. 사용자와 대상의 「얼음」을 치유한다.
「빙산바람」… 물리/얼음/100/85/1체/X/0/바람/3할 「풀죽음」. 「바람」 기술.
「인파이트」… 물리/격투/120/100/1체/O/0/-/명중 후 자신에게 「방어/특방 : -1」.
「쾌청」… 변화/불꽃/0/0/필드 전체/-/0/-/5턴 동안 필드의 상태를 「날씨 : 맑음」으로 만든다.
「방어」… 변화/노말/0/0/자신/-/4/방어/「우선도」+4. 자신에 대한 기술을 방어한다. 연속으로 내보내면 실패하기 쉽다.
【능력치】
체 력 : B(100)
공 격 : A(120)
방 어 : C-(60)
특 공 : C(80)
특 방 : B-(90)
속 도 : B(100)
총합 : (550)
【포텐셜】
『귀인』… 선발로써 필드에 등장했을 때 「공격」을 상승시킨다.
『대치공의 직감』… 선발(죽어내밀기)로 필드에 등장했을 때 상대를 「자연발화」 상태로 만든다.
『대치공의 분사』… 「자연발화」 상태인 상대에게 「플레어드라이브」를 내보낼 때 「유턴」 효과를 부여한다.
『대치공의 영점』… 1/시/자동/「빙산바람」이 명중했을 때 상대의 「자연발화」 상태를 해제하고 「동면」 상태로 만든다.
『봉고레 박스 : 너츠』… 상대가 받는 「자연발화」를 자신의 「공격」으로 계산한다.
『약점 회피』… 상대의 「효과가 굉장」한 기술에 대해 「회피」를 강화(1.15배)한다.
『약점 내성』… 【방호】/상대의 「효과가 굉장」한 기술의 위력을 완화(0.85배)한다.
『귀인약』… 1/시/자동/「방어」 등의 기술로 상대의 기술을 무효화했을 때 자신의 「공격」을 상승시킨다.