톡방게임 개발일지

#14788 톡방게임 개발일지 (19)

#0에주(abbb4ef1)2026-09-25 (금) 00:03:45
제곧내
#1에주(abbb4ef1)2026-09-25 (금) 00:06:58
하는것: 이거해줘 저거해줘... 권한 수락... 딸깍딸깍
#2에주(abbb4ef1)2026-09-25 (금) 00:16:50
일단 첫 목표: 플레이어블 캐릭터로 에즈 만들기
#3에주(abbb4ef1)2026-09-25 (금) 00:26:22
Attachment
아주 간단하게 구현시킨 전투 프로토타입
듀...
#4에주(abbb4ef1)2026-09-25 (금) 08:32:27
Attachment
채찍이 뽑아준 스프라이트시트 초안
역시 일관성이 구리군..
#5에주(abbb4ef1)2026-09-25 (금) 08:40:41
Attachment
검수/후처리 시키니까 더 이상해졌네
역시 채찍으로 도트는 무리인가...
#6에주(abbb4ef1)2026-09-25 (금) 08:41:42
그래도 비교해보면 밑에가 더 괜찮은거 같기도??
저놈의 위치 팍팍 튀는것만 해결할수 있으면 좋을거 같은디...
#7에주(abbb4ef1)2026-09-25 (금) 08:53:22
Attachment
그래도 스킬 이것저것 깔아서 수정시키니까 되긴 되는군...

더 손보고 싶었는데 사용량이 없다아앗!!! 이번판 휴재애앳!!!!!!!!!!!!!!!!!
#8탈주(481cf8ab)2026-09-25 (금) 10:22:13
안녕하세요 무료로 변기 놔드리러 왔습니다 🚽
설치했으니 저는 이만 가겠습니다🏃🏃🏃💨💨💨
#9에주(abbb4ef1)2026-09-25 (금) 10:25:44
으악 변기빌런이다
#10에주(e0117631)2026-09-26 (토) 17:22:37
Attachment
수정을 시켜도 자꾸 위치가 튀네
멍청한 ai뇨속들...
#11에주(e0117631)2026-09-26 (토) 17:39:22
Attachment
실적용
#12에주(e0117631)2026-09-26 (토) 17:39:55
의외로 그렇게까진 안 거슬리네
#13에주(e0117631)2026-09-26 (토) 17:42:00
일단 맵이랑 몹 스프라이트도 다 만드는걸 목표로...
대충 에즈네 투기장 컨셉으로>??
#14에주(e0117631)2026-09-26 (토) 17:43:05
아마따 중보랑 보스도 넣어야지
#15에주(e0117631)2026-09-26 (토) 18:09:06
Attachment
대충...
#16에주(e0117631)2026-09-27 (일) 09:32:27
큰일났다
몹 아이디어가 없서...
#17에주(e0117631)2026-09-27 (일) 10:18:38
대충 맵 구현중...
생각해보니까 엔진으로 유니티 쓰려고 했던 이유가 무료에셋으로 쌀먹하려고 한건데 왜 난 에셋을 채찍 사용량 갈아넣어서 만들고 있지
아무튼 좋았쓰?
#18에주(e0117631)2026-09-27 (일) 10:26:45
Attachment
다음에 할거: 시간 지날때마다 몹 강해지는거 구현, 고유특성 관련 강화, 또 뭐있지
#19에주(e0117631)2026-09-27 (일) 10:29:05
지금 보니까 맵 크기에 비해 캐릭터 크기가 지나치게 작은듯.. 이거 수정
(최대 5MB)