#1618 판도 저장용 (308)
작성자:frontier◆375yl3Cdme
작성일:2025-02-21 (금) 11:28:35
갱신일:2026-03-09 (월) 07:56:21
#0frontier◆375yl3Cdme(HVEm..SaGW)2025-02-21 (금) 11:28:35
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"For the good of all of us, except the ones who are dead."
#152Frontier◆375yl3Cdme(8OaMSL2izS)2025-07-04 (금) 21:13:29
-1. 칸디두스의 시련성은 파일럿 느낌으로 마녀로 고정.
0. 매 국가 스토리에서 해당 국가에 바키가 처음으로 발을 들이기 전 연재까지 선두는 성좌들 중 "시련성"이 되고 싶은 별들의 후보를 모집할 수 있다.
선두는 국가 스토리가 시작한 이후 별들의 경매 하에 혹은 다이스를 굴려 시련성을 선출한다.
1. 시련성은 선출 즉시 경매값과는 별개로 은행에 금개입도 1개를 납부한다. 이후 시련성은 은행에서 해당 국가 내에서만 쓸 수 있는 은개입도 25개를 즉시 지급받는다.
2. 시련성은 해당 국가 스토리의 특정 목표를 좌절시키는 것을 그 목표로 한다.
목표는 다음과 같을 수 있다:
지역 주요 NPC 생존 실패
특정한 사건 발생 유도 (내전, 학살, 사보타주 등)
주인공 파티의 내부 분열.
특정 인물의 특정 깨달음 도달 실패.
3. 시련성은 해당 국가 스토리에서 다음과 같은 혜택을 받는다:
-모든 후원의 일괄적인 익명화 및 자신이 시련성이라는 것에 대한 타 성좌의 발설 금지.
-개념은 여전히 자신의 것을 사용하나, 모든 등장인물은 그 권능이 그 성좌의 것이라는 걸 알지 못함.
-은3 및 금1의 후원에 있어, 모든 신도를 자신의 신도로 취급 가능.(발언에 해당 신도의 성좌와 같은 권위는 따라오지 않음)
-스토리당 두 번, 이후 300레스간 모든 성좌(자신 포함)의 모든 종류의 후원 차단 가능.
-스토리당 한 번, 스트리밍에 송출되는 내용을 왜곡 가능. 이는 기본적으로 비가시적이나 주인공들의 이후 행보를 통해 위화감을 파악할 수 있을 것.
-(선택적) 선두에게 2. 에 필요한 해당 국가의 개략적인 스토리 흐름을 비공개로 들을 수 있음.
4. 시련성은 해당 국가 스토리에서 다음과 같은 페널티를 받는다:
-모든 존재는 자신의 신도로 취급되지 않으며, 모든 후원의 일괄적인 익명화.(자신의 개념은 여전히 사용 가능)
-모든 종류의 버프성 후원 봉인.
-타 성좌에게 개입도 양도 및 증여 불가.
5. 시련성은 본래의 후원을 포함해, 다음과 같은 후원을 사용 가능.
은1: 시련성이 아닌 성좌에게 은3 지급. 연재당 한 번 까지.
은3: 인물 하나의 컨디션 약화. 수치적인 건 아니지만 뭔가 뭔가 미묘한 기분이 듬.
은7: 세계관 내에 변수 하나 생성 가능. 단 무엇인지는 공지되지 않으며, 대체로 시련성에게 유리하나 시련성의 판단력과 단편 흐름에 따라 역효과가 될 수도 있음.
금1: 선두에게 '해당 상황에서 플롯의 요충지 내지는 약점'에 대해 비공개로 조언받을 수 있음. 단, 이는 상황에 따라 선두에 의해 거부될 수 있음.
6. 선두의 판정에 따라 시련성이 2. 의 목표를 달성했다면, 시련성은 해당 국가에 맞는 영구적인 효과 혹은 후원의 사용권을 받는다.
시련성은 원한다면 성좌 중 하나를 선택해 해당 사용권을 공유할 수 있다.
예) 은8을 소모해, "척추의 대서"에 있는 척추 중 하나의 개념을 부여할 수 있음. 은9의 변형. 쿨다운 일주일.
7. 시련성이 실패했으면? 금1 날리는 거지 뭐...
부분적 성공이면 적당히 은개입도 받으시고.
0. 매 국가 스토리에서 해당 국가에 바키가 처음으로 발을 들이기 전 연재까지 선두는 성좌들 중 "시련성"이 되고 싶은 별들의 후보를 모집할 수 있다.
선두는 국가 스토리가 시작한 이후 별들의 경매 하에 혹은 다이스를 굴려 시련성을 선출한다.
1. 시련성은 선출 즉시 경매값과는 별개로 은행에 금개입도 1개를 납부한다. 이후 시련성은 은행에서 해당 국가 내에서만 쓸 수 있는 은개입도 25개를 즉시 지급받는다.
2. 시련성은 해당 국가 스토리의 특정 목표를 좌절시키는 것을 그 목표로 한다.
목표는 다음과 같을 수 있다:
지역 주요 NPC 생존 실패
특정한 사건 발생 유도 (내전, 학살, 사보타주 등)
주인공 파티의 내부 분열.
특정 인물의 특정 깨달음 도달 실패.
3. 시련성은 해당 국가 스토리에서 다음과 같은 혜택을 받는다:
-모든 후원의 일괄적인 익명화 및 자신이 시련성이라는 것에 대한 타 성좌의 발설 금지.
-개념은 여전히 자신의 것을 사용하나, 모든 등장인물은 그 권능이 그 성좌의 것이라는 걸 알지 못함.
-은3 및 금1의 후원에 있어, 모든 신도를 자신의 신도로 취급 가능.(발언에 해당 신도의 성좌와 같은 권위는 따라오지 않음)
-스토리당 두 번, 이후 300레스간 모든 성좌(자신 포함)의 모든 종류의 후원 차단 가능.
-스토리당 한 번, 스트리밍에 송출되는 내용을 왜곡 가능. 이는 기본적으로 비가시적이나 주인공들의 이후 행보를 통해 위화감을 파악할 수 있을 것.
-(선택적) 선두에게 2. 에 필요한 해당 국가의 개략적인 스토리 흐름을 비공개로 들을 수 있음.
4. 시련성은 해당 국가 스토리에서 다음과 같은 페널티를 받는다:
-모든 존재는 자신의 신도로 취급되지 않으며, 모든 후원의 일괄적인 익명화.(자신의 개념은 여전히 사용 가능)
-모든 종류의 버프성 후원 봉인.
-타 성좌에게 개입도 양도 및 증여 불가.
5. 시련성은 본래의 후원을 포함해, 다음과 같은 후원을 사용 가능.
은1: 시련성이 아닌 성좌에게 은3 지급. 연재당 한 번 까지.
은3: 인물 하나의 컨디션 약화. 수치적인 건 아니지만 뭔가 뭔가 미묘한 기분이 듬.
은7: 세계관 내에 변수 하나 생성 가능. 단 무엇인지는 공지되지 않으며, 대체로 시련성에게 유리하나 시련성의 판단력과 단편 흐름에 따라 역효과가 될 수도 있음.
금1: 선두에게 '해당 상황에서 플롯의 요충지 내지는 약점'에 대해 비공개로 조언받을 수 있음. 단, 이는 상황에 따라 선두에 의해 거부될 수 있음.
6. 선두의 판정에 따라 시련성이 2. 의 목표를 달성했다면, 시련성은 해당 국가에 맞는 영구적인 효과 혹은 후원의 사용권을 받는다.
시련성은 원한다면 성좌 중 하나를 선택해 해당 사용권을 공유할 수 있다.
예) 은8을 소모해, "척추의 대서"에 있는 척추 중 하나의 개념을 부여할 수 있음. 은9의 변형. 쿨다운 일주일.
7. 시련성이 실패했으면? 금1 날리는 거지 뭐...
부분적 성공이면 적당히 은개입도 받으시고.