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작성자:frontier◆375yl3Cdme
작성일:2025-02-21 (금) 11:28:35
갱신일:2026-05-03 (일) 14:59:00
#0frontier◆375yl3Cdme(HVEm..SaGW)2025-02-21 (금) 11:28:35
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_-ニ\ / /./!::>'" >'"二二二ニ尼ニニ//二二尼尼尼ニl
/ニ>ィ/ /.//! .>'"´ニ ニ 二 二 二 二尼ニ/イ二二二尼尼ニニl
,.イ,.ィ ./ "//.'" =二 二 二 二 二 二二二 二.}二二尼/尼尼ニニl
"For the good of all of us, except the ones who are dead."
#311frontier◆375yl3Cdme(9a5475dd)2026-03-22 (일) 15:07:45
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│【이름/AA】 : 메어리(메어리 클러리서 크리스티(칠흑의 샤르노스)/메리(Ib)
│『배경설정』 : 포레스트베인의 사도.
┌──────────────────────────────────────────…
│《능력치》│총합치│칭호│굴린 다이스 링크│희귀함 하상 │
├──────────────────────────────────────────…
│근력 : 150│민첩 : 160│내구 : 160│지능 : 150│영력 : 0│차력 : 170│정신 : 150│위업 :
└──────────────────────────────────────────…
│
├──『특성』─────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《정의하는 것》
├──────────────────────────────────────────…
│B│재능│존재│전부│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│자신이 바라보는 물건에 모두의 욕망을 이끄는 의미를 붙이는 재능.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│타인이 창조한 것을 자신의 욕망에 따라 빼앗는 모든 행위에 보정.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│자신의 현 체급으로는 바라보고 빼앗지 못하는 것들을 상대할 때에 보정.
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: .dice 24 48 시간 동안 특성이 가동 정지.>
├──────────────────────────────────────────…
│무언가를 재정의하기 위해서는 먼저 그것을 정의하는 어떤 문장으로부터 그 무언가를 빼앗아야 한다.
│그렇기에 존재하는 무언가를 이름붙이는 이 재능이 타인으로부터 빼앗는 재능이 되는 것은 필연이리라.
│이 재능을 지니고 태어난 소녀의 주변이 소녀가 무언가를 빼앗게 해줄 수 없었기에,
│끝내 이 재능은 소녀가 외력에 이용당해 끌려다니게 한 끝에 소녀의 모든 것을 빼앗았다.
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《갉아먹기》
├──────────────────────────────────────────…
│A│신술│간섭│차력,내구,정신│120~150│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│사람과 건물, 신비와 역사, 하늘과 땅. 어떤 의미를 품고 있는 것이든 갉아먹힐 것으로 끌어내린다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│액티브│자신의 욕망에 따라 눈 앞의 것을 갉아 없애고 가공한다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│액티브│갉은 것을 자신에게 가치 있는 재화로 재생산한다. 이 특성의 경우에는, 증기.
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: .dice 24 48 시간 동안 특성이 가동 정지.>
├──────────────────────────────────────────…
│가장 오랜 생을 살아온 용들의 낙원의 숲의 나무를 갉으며 별께서는 명령하신다.
│나무를 갉으라. 나무를 갉으라. 나무를 갉으라.
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《나무 넘어트리기》
├──────────────────────────────────────────…
│A│신술│간섭│차력,정신│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│갉아먹힐 것들을 파편화해 인식하고 각 파편에 발생하는 욕망에 따라 자신을 이끈다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│액티브│갉을 것이 본래 가지던 신비적, 신앙적, 역사적 가치를 부정하고
│대신할 가치로서 "증기로의 환산성"을 제시, 단순한 연료로서의 가치만 남긴다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│액티브│술식을 토막내고 신비를 단순화하며 특성을 으스러트린다. 그저 집어삼킬 수 있도록.
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: dice 24 48.시간 동안 특성이 기능정지.>
├──────────────────────────────────────────…
│더 많은 증기를 모으기 위해 자신의 모든 것을 희생해야 했던 소녀는 맹세했다.
│과연 증기가 그렇게나 중요하다면 세상의 모든 가치있는 것을 증기를 위해 끌어내리고야 말겠다고.
│자신의 육을 뒤틀어 언젠가 세상의 모든 것을 더 많은 석탄을 위해 던져넣었다는 어느 재무관의 형상으로 얼굴을 바꾸었다.
│그 재무관의 이야기는 이런 것 따위가 아니었다고?
│뭐 어쩌라는 건가. 자신은 그 이야기를 이렇게 소비하겠다고 결정했는데.
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《증기기계》
├──────────────────────────────────────────…
│A│경지│존재│전부│120~150│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│갉는 비버의 신술에 따라, 자신의 '자원'을 증기로 지정한다. 신술에 차력 대신 증기를 소모한다.
│증기가 있는 한 부하 없이 신술을 사용할 수 있다. 증기가 없다면 자신의 육을 깎아내어 증기로 바꾼다.
│더 깎아낼 것조차 남지 않았다면 신술을 사용할 수 없다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│욕망을 해소하기 위한 수단을 창조하고, 갉아먹힐 것이 자신의 욕망을 해소할 수 있도록 뒤튼다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│주위의 모든 것들의 욕망을 증기의 수집으로 격하하고 그것을 해소하도록 증폭시킨다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: .dice 24 48 시간 동안 특성이 가동 정지.>
├──────────────────────────────────────────…
│모든 개념을 증기를 얼마나 모을 수 있느냐로 계량하고 격하해 해체한다.
│그리고 그것을 가속한다. 극에 다를 때까지 가속한다. 모든 개념이 갈려나가 증기가 되고 끝내 증기마저 갈려나가도록.
│그 뒤에 무엇이 올 지는 알 수 없다. 관심도 없다.
│어쩌면 별께서 그 뒤를 이끌 것이라 믿고 앞의 모든 것을 갉아나갈 뿐이다.
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《발톱, 전기톱, 벌목기》
├──────────────────────────────────────────…
│B+│신술│제작│차력,정신,지능│85~95│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│대상의 물리적인 해체와 증기로의 전환을 위한 세부적이고 공학적인 방법론을 망라한다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│액티브│해체하고자 하는 것들을 해체할 장비들을 제작할 수 있다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│액티브│신술의 도움을 받아, 물리적인 장비들이 관념적인 것을 해체하고 변환하는 영역에 이르도록 제작한다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: .dice 24 48 시간 동안 특성이 가동 정지.>
├──────────────────────────────────────────…
│욕망이란 곧 창조다. 욕망한다는 것은 어떠한 것의 결핍이라는 개념과 그것을 충족할 수단을 동시에 창조한다.
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《증기의 심장》
├──────────────────────────────────────────…
│B│신술│제작│차력,정신,지능│80~90│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│자신이 만든 장비들에 증기를 그 동력으로 하는 신술 코어를 부착한다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│자신이 제작하는 모든 장비들이 자신의 신술과 지휘 특성에 반응해 변하도록 한다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│액티브│휘하 병력이 해당 장비를 통해 갉는 비버의 신술을 사용할 수 있도록 한다.(이해가 선행되지 않더라도)
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: .dice 24 48 시간 동안 특성이 가동 정지.>
├──────────────────────────────────────────…
│욕망이란 지리멸렬하고 끊임없이 변하는 것이다.
│그렇기에 그것을 해소하기 위한 도구들 역시 끊임없이 변해야만 한다.
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《바쁜 비버》
├──────────────────────────────────────────…
│B++│지휘│존재│전부│90~100│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│가치있는 것들을 끌어내리고 갉아먹을 수 있는 곳으로 병력들을 이끈다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│액티브│휘하 병력들과 자신이 제작한 장비를 일체화시킨다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│액티브│자신이 제작한 장비를 장착한 병력들에게 특성 [욕망 기계]를 부여한다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: .dice 24 48 시간 동안 특성이 가동 정지.>
├──────────────────────────────────────────…
│쉴새없이 자라나고 갉아먹고 움직인다.
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《공리계화》
├──────────────────────────────────────────…
│B│지휘│존재│전부│80~90│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│휘하 병력들이 생각하고 따르던 기존의 모든 관념들을 허물고 다시 통일한다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│전장의 대상이 따르던 관념의 일부를 포획해 증기의 생산의 최대화를 위해 적용한다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│액티브│가장 중요한 가치는 증기라는 공리 아래, 기존 전술로 생각하기 어려운 발상들을 해내고 명령한다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: .dice 24 48 시간 동안 특성이 가동 정지.>
├──────────────────────────────────────────…
│이는 모든 개념을 증기로 환원시키고 종속시키는 흐름일지니.
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《휩씀과 몰아침》
├──────────────────────────────────────────…
│B│지휘│존재│전부│80~90│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│병력의 이동속도와 돌진속도에 보정.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│자신의 병력이 돌격하는 중에 심리 면역과 불굴을 부여한다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│액티브│사람과, 장비와 건물. 모든 것을 집어삼키고 증기 외에는 아무 것도 남기지 않는 행진.
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: .dice 24 48 시간 동안 특성이 가동 정지.>
├──────────────────────────────────────────…
│돌 위에 돌 하나 남지 않은 정경을 보고 있으려면 뒤틀린 심상이 필요하다.
│혹은 연기가 피어오르는 폐허가 아니면 그 무엇도 남지 않은 심상이나.
└──────────────────────────────────────────…
│
├──『칭호』─────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《숲의 종언의 전령》
├──────────────────────────────────────────…
│A│간섭│강화│1시간│한 달│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│액티브│대상의 모든 가치의 제한을 허물고 끌어내리고 천박하게 만들어 끝내 종속시킨다.
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│나는 나무라면 이제 지긋지긋한 이의 등장을 예고한다.
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│【이름/AA】 : 메어리(메어리 클러리서 크리스티(칠흑의 샤르노스)/메리(Ib)
│『배경설정』 : 포레스트베인의 사도.
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│《능력치》│총합치│칭호│굴린 다이스 링크│희귀함 하상 │
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│근력 : 150│민첩 : 160│내구 : 160│지능 : 150│영력 : 0│차력 : 170│정신 : 150│위업 :
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├──『특성』─────────────────────────────────────…
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│《정의하는 것》
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│B│재능│존재│전부│
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├◎기능:│패시브│자신이 바라보는 물건에 모두의 욕망을 이끄는 의미를 붙이는 재능.
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├◎기능:│패시브│타인이 창조한 것을 자신의 욕망에 따라 빼앗는 모든 행위에 보정.
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├◎기능:│패시브│자신의 현 체급으로는 바라보고 빼앗지 못하는 것들을 상대할 때에 보정.
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├◎반동: <「전력 가동」: .dice 24 48 시간 동안 특성이 가동 정지.>
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│무언가를 재정의하기 위해서는 먼저 그것을 정의하는 어떤 문장으로부터 그 무언가를 빼앗아야 한다.
│그렇기에 존재하는 무언가를 이름붙이는 이 재능이 타인으로부터 빼앗는 재능이 되는 것은 필연이리라.
│이 재능을 지니고 태어난 소녀의 주변이 소녀가 무언가를 빼앗게 해줄 수 없었기에,
│끝내 이 재능은 소녀가 외력에 이용당해 끌려다니게 한 끝에 소녀의 모든 것을 빼앗았다.
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│《갉아먹기》
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│A│신술│간섭│차력,내구,정신│120~150│
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├◎기능:│패시브│사람과 건물, 신비와 역사, 하늘과 땅. 어떤 의미를 품고 있는 것이든 갉아먹힐 것으로 끌어내린다.
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├◎기능:│액티브│자신의 욕망에 따라 눈 앞의 것을 갉아 없애고 가공한다.
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├◎기능:│액티브│갉은 것을 자신에게 가치 있는 재화로 재생산한다. 이 특성의 경우에는, 증기.
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├◎반동: <「전력 가동」: .dice 24 48 시간 동안 특성이 가동 정지.>
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│가장 오랜 생을 살아온 용들의 낙원의 숲의 나무를 갉으며 별께서는 명령하신다.
│나무를 갉으라. 나무를 갉으라. 나무를 갉으라.
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│《나무 넘어트리기》
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│A│신술│간섭│차력,정신│
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├◎기능:│패시브│갉아먹힐 것들을 파편화해 인식하고 각 파편에 발생하는 욕망에 따라 자신을 이끈다.
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├◎기능:│액티브│갉을 것이 본래 가지던 신비적, 신앙적, 역사적 가치를 부정하고
│대신할 가치로서 "증기로의 환산성"을 제시, 단순한 연료로서의 가치만 남긴다.
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├◎기능:│액티브│술식을 토막내고 신비를 단순화하며 특성을 으스러트린다. 그저 집어삼킬 수 있도록.
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├◎반동: <「전력 가동」: dice 24 48.시간 동안 특성이 기능정지.>
├──────────────────────────────────────────…
│더 많은 증기를 모으기 위해 자신의 모든 것을 희생해야 했던 소녀는 맹세했다.
│과연 증기가 그렇게나 중요하다면 세상의 모든 가치있는 것을 증기를 위해 끌어내리고야 말겠다고.
│자신의 육을 뒤틀어 언젠가 세상의 모든 것을 더 많은 석탄을 위해 던져넣었다는 어느 재무관의 형상으로 얼굴을 바꾸었다.
│그 재무관의 이야기는 이런 것 따위가 아니었다고?
│뭐 어쩌라는 건가. 자신은 그 이야기를 이렇게 소비하겠다고 결정했는데.
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│《증기기계》
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│A│경지│존재│전부│120~150│
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├◎기능:│패시브│갉는 비버의 신술에 따라, 자신의 '자원'을 증기로 지정한다. 신술에 차력 대신 증기를 소모한다.
│증기가 있는 한 부하 없이 신술을 사용할 수 있다. 증기가 없다면 자신의 육을 깎아내어 증기로 바꾼다.
│더 깎아낼 것조차 남지 않았다면 신술을 사용할 수 없다.
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├◎기능:│패시브│욕망을 해소하기 위한 수단을 창조하고, 갉아먹힐 것이 자신의 욕망을 해소할 수 있도록 뒤튼다.
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├◎기능:│패시브│주위의 모든 것들의 욕망을 증기의 수집으로 격하하고 그것을 해소하도록 증폭시킨다.
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├◎반동: <「전력 가동」: .dice 24 48 시간 동안 특성이 가동 정지.>
├──────────────────────────────────────────…
│모든 개념을 증기를 얼마나 모을 수 있느냐로 계량하고 격하해 해체한다.
│그리고 그것을 가속한다. 극에 다를 때까지 가속한다. 모든 개념이 갈려나가 증기가 되고 끝내 증기마저 갈려나가도록.
│그 뒤에 무엇이 올 지는 알 수 없다. 관심도 없다.
│어쩌면 별께서 그 뒤를 이끌 것이라 믿고 앞의 모든 것을 갉아나갈 뿐이다.
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│《발톱, 전기톱, 벌목기》
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│B+│신술│제작│차력,정신,지능│85~95│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│대상의 물리적인 해체와 증기로의 전환을 위한 세부적이고 공학적인 방법론을 망라한다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│액티브│해체하고자 하는 것들을 해체할 장비들을 제작할 수 있다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│액티브│신술의 도움을 받아, 물리적인 장비들이 관념적인 것을 해체하고 변환하는 영역에 이르도록 제작한다.
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├◎반동: <「전력 가동」: .dice 24 48 시간 동안 특성이 가동 정지.>
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│욕망이란 곧 창조다. 욕망한다는 것은 어떠한 것의 결핍이라는 개념과 그것을 충족할 수단을 동시에 창조한다.
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│《증기의 심장》
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│B│신술│제작│차력,정신,지능│80~90│
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├◎기능:│패시브│자신이 만든 장비들에 증기를 그 동력으로 하는 신술 코어를 부착한다.
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├◎기능:│패시브│자신이 제작하는 모든 장비들이 자신의 신술과 지휘 특성에 반응해 변하도록 한다.
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├◎기능:│액티브│휘하 병력이 해당 장비를 통해 갉는 비버의 신술을 사용할 수 있도록 한다.(이해가 선행되지 않더라도)
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├◎반동: <「전력 가동」: .dice 24 48 시간 동안 특성이 가동 정지.>
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│욕망이란 지리멸렬하고 끊임없이 변하는 것이다.
│그렇기에 그것을 해소하기 위한 도구들 역시 끊임없이 변해야만 한다.
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│《바쁜 비버》
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│B++│지휘│존재│전부│90~100│
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├◎기능:│패시브│가치있는 것들을 끌어내리고 갉아먹을 수 있는 곳으로 병력들을 이끈다.
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├◎기능:│액티브│휘하 병력들과 자신이 제작한 장비를 일체화시킨다.
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├◎기능:│액티브│자신이 제작한 장비를 장착한 병력들에게 특성 [욕망 기계]를 부여한다.
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├◎반동: <「전력 가동」: .dice 24 48 시간 동안 특성이 가동 정지.>
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│쉴새없이 자라나고 갉아먹고 움직인다.
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│《공리계화》
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│B│지휘│존재│전부│80~90│
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├◎기능:│패시브│휘하 병력들이 생각하고 따르던 기존의 모든 관념들을 허물고 다시 통일한다.
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├◎기능:│패시브│전장의 대상이 따르던 관념의 일부를 포획해 증기의 생산의 최대화를 위해 적용한다.
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├◎기능:│액티브│가장 중요한 가치는 증기라는 공리 아래, 기존 전술로 생각하기 어려운 발상들을 해내고 명령한다.
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├◎반동: <「전력 가동」: .dice 24 48 시간 동안 특성이 가동 정지.>
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│이는 모든 개념을 증기로 환원시키고 종속시키는 흐름일지니.
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│《휩씀과 몰아침》
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│B│지휘│존재│전부│80~90│
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├◎기능:│패시브│병력의 이동속도와 돌진속도에 보정.
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├◎기능:│패시브│자신의 병력이 돌격하는 중에 심리 면역과 불굴을 부여한다.
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├◎기능:│액티브│사람과, 장비와 건물. 모든 것을 집어삼키고 증기 외에는 아무 것도 남기지 않는 행진.
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├◎반동: <「전력 가동」: .dice 24 48 시간 동안 특성이 가동 정지.>
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│돌 위에 돌 하나 남지 않은 정경을 보고 있으려면 뒤틀린 심상이 필요하다.
│혹은 연기가 피어오르는 폐허가 아니면 그 무엇도 남지 않은 심상이나.
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│
├──『칭호』─────────────────────────────────────…
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│《숲의 종언의 전령》
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│A│간섭│강화│1시간│한 달│
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├◎기능:│액티브│대상의 모든 가치의 제한을 허물고 끌어내리고 천박하게 만들어 끝내 종속시킨다.
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│나는 나무라면 이제 지긋지긋한 이의 등장을 예고한다.
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