#1652 백색 자.정.의 텟판 (290)
작성자:King of Gockgang-2◆5qA6WUMNly
작성일:2025-02-21 (금) 21:18:22
갱신일:2026-05-11 (월) 02:19:25
#0King of Gockgang-2◆5qA6WUMNly(AhMxIUjLSC)2025-02-21 (금) 21:18:22
본인 이외 출입 엄금
#287King of Gockgang-2◆5qA6WUMNly(1a1997b6)2026-05-04 (월) 01:39:57
/三ミ三ミ、 `^ー=ニニ彡^ヽ `ヽ、
// /^マ厶 \___ \
/// マム ヽ、 ヽ
「三ニ彡' ‐- 、 ヾ:x=ニニ三ム \
jノ \ `t', ヽ
''´ { ヽ ゙ー=‐ :. :.
ー=ニ´ __,,../ :, :, :, :.
. /,:′ :, 、 :, :, :
/ { :, 、 \ :, :,、`ヽ、 :. :
,. ´ { \ ヽ \ :, :, ー `ニ==― :
-='^´ -‐ァ , : { `ー- \ `} } { :
{ :{ :, :, ヽ } { .: { ′
. 、 :{ !:., :, '. }\\⌒i .: { /
. } ハ ムjヘ :, } } / :i >`ニ=‐ .: { /
ノ ' j ィ^7 \\ \ } ' }f‐:、 , } } 、{
. ノ' / `^'\ ヽ : /jイ } )t_/ ′ }‐- `ニ=‐
、 ヽ }\ j/ {ヘ / ,/ / { {
\ `} '. ∧ ` {_ ィ { {`ヽ `ニ=‐
`i jハ、..ゝ .: V i { { ,.ィ亥/⌒
`7=- .. / . : } 人 {゙x分三/
气ミtx、 八 ` . : ´ ,爪三三{
゙寺三ぅx {ルハ / 爪三三沁、 ,.ィ
寺三込x仆刈 .. ´ i心 爪三三ニニ/ /ニ
、__  ̄`朮三三≧=---=≦t、 比沁、 爪三三三/__/三
. ゙寺三ニ斥三三三三三圭圭圭沁 込三沁 ,爪三三三三三二ニ
`寺彡'^j爪t三三三三圭圭圭沁, ,爪三T三三三三三三ニニ
圦三三三三三圭圭圭沁, x亥三三三三三三二
┌――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――…
│【이름/AA】 : 게르테나 씨 / 게리(Ib) /A・0・記号/I/Ib/ギャリー.mlt
│『배경설정』 : 리투아니아에 은둔하고 있던 전직 지휘관.
│자신의 미술관이 능력이 드랍십으로 사용되어 있는 것에 현타 와서 은둔하고 있었다가
│아스테르다스 등등을 보고 자신의 능력에 자부심을 가지고 리투아니아의 전사들을 위해
│그 노하우를 전달하는 화가 겸 지휘관이 되어따.
┌──────────────────────────────────────────…
│《능력치》│총합치│칭호│굴린 다이스 링크│희귀함 하상 │
├──────────────────────────────────────────…
│근력 : 140│민첩 : 160│내구 : 150│지능 : 170│영력 : 150│차력 : 0│정신 : 180│위업 :
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《청장미의 게르테나》
├──────────────────────────────────────────…
│B│재능│존재│전부│~100│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│세상만물 자체와 그 안에서 존재들이 상호작용하여 벌어지는 것들을 한 폭의
│그림으로 만들어 볼 수 있는 미적감각
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│화가 될 자로 태어나면서 자동적으로 맞추어진 화가의 심상.
│자신의 작품들을 저장할 심상영역 [게르테나 전] 생성.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│초상 계열 특성의 습득과 성장에 보정 대대
├──────────────────────────────────────────…
├◎특수: <이 특성은 전력 가동을 갖지 않는다.>
├──────────────────────────────────────────…
│태어날때부터 나고자란 심상과 미적감각.
│그리기 위해 태어나고, 작품을 보여주기 위해 태어난 자.
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《위대한 게르테나의 작품에 대하여》
├──────────────────────────────────────────…
│A│고유/지휘│초상│지능+영력+정신│120~150│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│[청장미파]: 재능의 영향으로 인위적인 개입으로 일어나는, 본디라면 만날 일 없는
│ 자연의 물체나 현상과 다른 물체나 현상, 두 [재료] 사이 일어나는 상호작용과 그 결과를 [작품]으로 정의하는 사조.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시│[Rosenritter de Bleu]: 자신의 심상으로 대표되는 사조와 종군경험, 리투아니아
│특유의 강습방식을 조합한 병법. 자신이 사출하는 [재료]... [강습병단]에게 A랭크의 전술,기예,진형 해금.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│[마에스트로]: [사조]에 맞추어 자신의 예술안에 따라 배치된 것들의, 영역의
│현현과 발동 시 법칙충돌 무마. 그 자체를 융화 예술화.
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: dice 12 24.시간 동안 특성이 기능정지>
├──────────────────────────────────────────…
│네트에 떨어진 테니스공이 어디로 떨어질지는 아무도 모른다. 왼쪽으로 튈수도 오른쪽으로 튈수도.
│날아가던 새가 테니스공이 떨어지기 전 잡아 높게 날아오를수도, 어쩌면 네트 위에 걸칠수도 있겠지.
│-그렇지만 그것에는 확실한 '결과'가 있다. 자신이 원하는 결과였던 아니던 그것은 하나의 [작품]으로써 완결되었다.
│
│그렇다면 그걸로 좋을 것이다.
│
│인간과 괴물이 만난다. 둘이 싸울수도 있겠지. 인간이 괴물을 무찌르고 영웅이 되거나, 괴물이 괴물로써
│인간을 부술수도, 어쩌면 둘이 뜻이 만나 친구가 될수도 있겠지. 어떻게 완결나던 결말은 [결말]이 된다.
│
│나는 그 상호작용을 만들어내지만 지켜볼 뿐인 화가. 융화를 통한 단축을 이루어내려는,
│부자연스럽게 만들어진 자연스러움을 추구하는 자-
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《보러오세요 게르테나 전에》
├──────────────────────────────────────────…
│A│경지│초상│지능+영력+정신│120~150│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브/액티브│[우리 미술관 영업합니다]: 자신이 지정한 장소에 [게르테나 전]을 개장하고 폐장한다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│[그림을 그려요]: 예술이란 곧 타이밍. 자신의 영역이 전개되고 회수되는 것에 걸리는 시간 극소화.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│액티브│[모두 일할 시간]: <청장미표식>을 부여받은 것들을 심상영역 안으로 강제호출/밖으로 내보낸다
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: dice 12 24.시간 동안 특성이 기능정지>
├──────────────────────────────────────────…
│게르테나전. 그가 태어날 때 부터, 심상에 [자연]스레 각인되었던 영역 -아틀리에- 이자- 그의 최대의
│[재료]임을 깨닫고 그것을 자유자재로 개장하고 폐장하는 경지.
│그것은 그림이자 그림의 재료, 그림을 전시하는 아틀리에이자 재료를 정리하는 영역이다.
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《들어오세요 게르테나 전에》
├──────────────────────────────────────────…
│A│강화│동력│내구+지능+영력+정신│120~150│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│[피바다를 푸르게 물들이다]: 화가로써 가지는 예술혼과 미술관의 관리자로써의 책임감.
│차라리 피바다가 될 거라면 나의 색으로 전장을 칠하겠다는 지휘관으로써의 원칙이 동력원으로써 형상화한 영력코어.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브/액티브│[관람객이자 작품인 그대들에게]: 자신이 만든 작품이나 [재료]로 판정된 것,
│상호 합의시 생명체에게 <게르테나의 청장미표식> - 심상영역의 출입권한을 부여.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│<청장미표식>을 부여받은 것들에게서 [게르테나 전]을 유지할 영력과
│정신력을 후원받아 아틀리에를 더욱 확대시킨다
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: dice 12 24.시간 동안 특성이 기능정지.>
├──────────────────────────────────────────…
│그림을 그리는 화가의 영감을, 아틀리에의 주인으로써 손님에게 받는 마땅한 가치를, 동력으로 삼는다.
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《큰그림과 작은그림》
├──────────────────────────────────────────…
│B│지휘│전쟁│지능+정신│80~100│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│큰그림과 작은그림=대국적이고 국지적인, 전략과 전술을 모두 포함해 바라보는 시야. 전략전술 수립에 보정
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│<청장미표식>을 받은 휘하 [재료] 전원에 대한 노딜레이의 통신/원격감지 기능을 획득한다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│액티브│[재료]들에게 기동성강화와 은폐를 부여.
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: dice 12 24.시간 동안 특성이 기능정지.>
├──────────────────────────────────────────…
│왜. 이것도 따지고 보면 그림이 맞지 않나?
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《강습하는 영감》
├──────────────────────────────────────────…
│B(30)│지휘│전쟁│민첩+지능+정신│80~100│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│[게르테나 전]의 생성-사출시 상대 감지에 역보정.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│<청장미표식>을 받은 휘하 [재료] 전원에게 B랭크특성 《진법파괴: 난전》을 자동형성.
├──────────────────────────────────────────…
├◎전력 가동 :│액티브│적이 자신의 기습을 간파했을 시 사출 공역을 즉시 변화시킨다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: dice 24 48.시간 동안 특성이 기능정지.>
├──────────────────────────────────────────…
│급습의 첫번째 일격이 가장 강하다.
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《미술관이 보고있다》
├──────────────────────────────────────────…
│B│보조/관리│초상│지능+정신+영력│80~100│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│[당신들의 지휘관]: <청장미표식>을 받은 이들에게 신뢰도 보정.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│액티브│[이것으로 작품은 완성]: <청장미표식>을 받은 이/것들에게, 영역에게, 작품의 끝을
│알려 그들을 회수한다
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: dice 12 24.시간 동안 특성이 기능정지.>
├──────────────────────────────────────────…
│반달리즘은 사절. 아틀리에 이용시간도 지켜주시길. 아. 이정도면 다 그렸다.
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《예술심미》
├──────────────────────────────────────────…
│B│통찰│예술│지능+정신│80~100│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│[감식안(藝)]: 대상이 가졌고 가질 수 있는 예술적인 가치를 간파해내는, 재료를 선별하는 눈.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│[통찰안(藝)]: 선별한 [재료]를 어디에 어떻게 전개해 그림을 그릴 것인지 통찰하는 능력
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: dice 12 24.시간 동안 특성이 기능정지.>
├──────────────────────────────────────────…
│이번 그림을 위한 재료와 구도를 선별한다.
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《망설임 없는 붓터치》
├──────────────────────────────────────────…
│B│통찰/초상│지혜│지능+정신│80~100│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│자신이 원하는 그림을 그리기 위해 영역을 전개/영역 안의 [재료]를 사출할 타이밍을 통찰하는 능력.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│액티브│[자리가 있답니다]: 재료들이 사출된 장소 주위에 일시적 스턴 효과 부여
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: dice 12 24.시간 동안 특성이 기능정지.>
├──────────────────────────────────────────…
│그렇게 그릴 준비가 되었다면 망설임 없이 그려라.
└──────────────────────────────────────────…
├──『칭호』─────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《마에스트로의 크리틱》
├──────────────────────────────────────────…
│A│강화│존재│전시시간 중│최소 하루, 전시시간 비례 증가│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│액티브│<청장미표식>이 부여된 대상이 벌일 상호작용에 대상을 이상화 내지 특성 극대화
├──────────────────────────────────────────…
│자, 오늘의 전시(그림 그리기)를 시작하자.
└──────────────────────────────────────────…
// /^マ厶 \___ \
/// マム ヽ、 ヽ
「三ニ彡' ‐- 、 ヾ:x=ニニ三ム \
jノ \ `t', ヽ
''´ { ヽ ゙ー=‐ :. :.
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,. ´ { \ ヽ \ :, :, ー `ニ==― :
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`i jハ、..ゝ .: V i { { ,.ィ亥/⌒
`7=- .. / . : } 人 {゙x分三/
气ミtx、 八 ` . : ´ ,爪三三{
゙寺三ぅx {ルハ / 爪三三沁、 ,.ィ
寺三込x仆刈 .. ´ i心 爪三三ニニ/ /ニ
、__  ̄`朮三三≧=---=≦t、 比沁、 爪三三三/__/三
. ゙寺三ニ斥三三三三三圭圭圭沁 込三沁 ,爪三三三三三二ニ
`寺彡'^j爪t三三三三圭圭圭沁, ,爪三T三三三三三三ニニ
圦三三三三三圭圭圭沁, x亥三三三三三三二
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│【이름/AA】 : 게르테나 씨 / 게리(Ib) /A・0・記号/I/Ib/ギャリー.mlt
│『배경설정』 : 리투아니아에 은둔하고 있던 전직 지휘관.
│자신의 미술관이 능력이 드랍십으로 사용되어 있는 것에 현타 와서 은둔하고 있었다가
│아스테르다스 등등을 보고 자신의 능력에 자부심을 가지고 리투아니아의 전사들을 위해
│그 노하우를 전달하는 화가 겸 지휘관이 되어따.
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│《능력치》│총합치│칭호│굴린 다이스 링크│희귀함 하상 │
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│근력 : 140│민첩 : 160│내구 : 150│지능 : 170│영력 : 150│차력 : 0│정신 : 180│위업 :
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│《청장미의 게르테나》
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│B│재능│존재│전부│~100│
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├◎기능:│패시브│세상만물 자체와 그 안에서 존재들이 상호작용하여 벌어지는 것들을 한 폭의
│그림으로 만들어 볼 수 있는 미적감각
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├◎기능:│패시브│화가 될 자로 태어나면서 자동적으로 맞추어진 화가의 심상.
│자신의 작품들을 저장할 심상영역 [게르테나 전] 생성.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│초상 계열 특성의 습득과 성장에 보정 대대
├──────────────────────────────────────────…
├◎특수: <이 특성은 전력 가동을 갖지 않는다.>
├──────────────────────────────────────────…
│태어날때부터 나고자란 심상과 미적감각.
│그리기 위해 태어나고, 작품을 보여주기 위해 태어난 자.
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┌──────────────────────────────────────────…
│《위대한 게르테나의 작품에 대하여》
├──────────────────────────────────────────…
│A│고유/지휘│초상│지능+영력+정신│120~150│
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├◎기능:│패시브│[청장미파]: 재능의 영향으로 인위적인 개입으로 일어나는, 본디라면 만날 일 없는
│ 자연의 물체나 현상과 다른 물체나 현상, 두 [재료] 사이 일어나는 상호작용과 그 결과를 [작품]으로 정의하는 사조.
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├◎기능:│패시│[Rosenritter de Bleu]: 자신의 심상으로 대표되는 사조와 종군경험, 리투아니아
│특유의 강습방식을 조합한 병법. 자신이 사출하는 [재료]... [강습병단]에게 A랭크의 전술,기예,진형 해금.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│[마에스트로]: [사조]에 맞추어 자신의 예술안에 따라 배치된 것들의, 영역의
│현현과 발동 시 법칙충돌 무마. 그 자체를 융화 예술화.
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├◎반동: <「전력 가동」: dice 12 24.시간 동안 특성이 기능정지>
├──────────────────────────────────────────…
│네트에 떨어진 테니스공이 어디로 떨어질지는 아무도 모른다. 왼쪽으로 튈수도 오른쪽으로 튈수도.
│날아가던 새가 테니스공이 떨어지기 전 잡아 높게 날아오를수도, 어쩌면 네트 위에 걸칠수도 있겠지.
│-그렇지만 그것에는 확실한 '결과'가 있다. 자신이 원하는 결과였던 아니던 그것은 하나의 [작품]으로써 완결되었다.
│
│그렇다면 그걸로 좋을 것이다.
│
│인간과 괴물이 만난다. 둘이 싸울수도 있겠지. 인간이 괴물을 무찌르고 영웅이 되거나, 괴물이 괴물로써
│인간을 부술수도, 어쩌면 둘이 뜻이 만나 친구가 될수도 있겠지. 어떻게 완결나던 결말은 [결말]이 된다.
│
│나는 그 상호작용을 만들어내지만 지켜볼 뿐인 화가. 융화를 통한 단축을 이루어내려는,
│부자연스럽게 만들어진 자연스러움을 추구하는 자-
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│《보러오세요 게르테나 전에》
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│A│경지│초상│지능+영력+정신│120~150│
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├◎기능:│패시브/액티브│[우리 미술관 영업합니다]: 자신이 지정한 장소에 [게르테나 전]을 개장하고 폐장한다.
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├◎기능:│패시브│[그림을 그려요]: 예술이란 곧 타이밍. 자신의 영역이 전개되고 회수되는 것에 걸리는 시간 극소화.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│액티브│[모두 일할 시간]: <청장미표식>을 부여받은 것들을 심상영역 안으로 강제호출/밖으로 내보낸다
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: dice 12 24.시간 동안 특성이 기능정지>
├──────────────────────────────────────────…
│게르테나전. 그가 태어날 때 부터, 심상에 [자연]스레 각인되었던 영역 -아틀리에- 이자- 그의 최대의
│[재료]임을 깨닫고 그것을 자유자재로 개장하고 폐장하는 경지.
│그것은 그림이자 그림의 재료, 그림을 전시하는 아틀리에이자 재료를 정리하는 영역이다.
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│《들어오세요 게르테나 전에》
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│A│강화│동력│내구+지능+영력+정신│120~150│
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├◎기능:│패시브│[피바다를 푸르게 물들이다]: 화가로써 가지는 예술혼과 미술관의 관리자로써의 책임감.
│차라리 피바다가 될 거라면 나의 색으로 전장을 칠하겠다는 지휘관으로써의 원칙이 동력원으로써 형상화한 영력코어.
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├◎기능:│패시브/액티브│[관람객이자 작품인 그대들에게]: 자신이 만든 작품이나 [재료]로 판정된 것,
│상호 합의시 생명체에게 <게르테나의 청장미표식> - 심상영역의 출입권한을 부여.
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├◎기능:│패시브│<청장미표식>을 부여받은 것들에게서 [게르테나 전]을 유지할 영력과
│정신력을 후원받아 아틀리에를 더욱 확대시킨다
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├◎반동: <「전력 가동」: dice 12 24.시간 동안 특성이 기능정지.>
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│그림을 그리는 화가의 영감을, 아틀리에의 주인으로써 손님에게 받는 마땅한 가치를, 동력으로 삼는다.
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│《큰그림과 작은그림》
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│B│지휘│전쟁│지능+정신│80~100│
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├◎기능:│패시브│큰그림과 작은그림=대국적이고 국지적인, 전략과 전술을 모두 포함해 바라보는 시야. 전략전술 수립에 보정
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├◎기능:│패시브│<청장미표식>을 받은 휘하 [재료] 전원에 대한 노딜레이의 통신/원격감지 기능을 획득한다.
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├◎기능:│액티브│[재료]들에게 기동성강화와 은폐를 부여.
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├◎반동: <「전력 가동」: dice 12 24.시간 동안 특성이 기능정지.>
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│왜. 이것도 따지고 보면 그림이 맞지 않나?
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│《강습하는 영감》
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│B(30)│지휘│전쟁│민첩+지능+정신│80~100│
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├◎기능:│패시브│[게르테나 전]의 생성-사출시 상대 감지에 역보정.
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├◎기능:│패시브│<청장미표식>을 받은 휘하 [재료] 전원에게 B랭크특성 《진법파괴: 난전》을 자동형성.
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├◎전력 가동 :│액티브│적이 자신의 기습을 간파했을 시 사출 공역을 즉시 변화시킨다.
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├◎반동: <「전력 가동」: dice 24 48.시간 동안 특성이 기능정지.>
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│급습의 첫번째 일격이 가장 강하다.
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《미술관이 보고있다》
├──────────────────────────────────────────…
│B│보조/관리│초상│지능+정신+영력│80~100│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│[당신들의 지휘관]: <청장미표식>을 받은 이들에게 신뢰도 보정.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│액티브│[이것으로 작품은 완성]: <청장미표식>을 받은 이/것들에게, 영역에게, 작품의 끝을
│알려 그들을 회수한다
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: dice 12 24.시간 동안 특성이 기능정지.>
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│반달리즘은 사절. 아틀리에 이용시간도 지켜주시길. 아. 이정도면 다 그렸다.
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│《예술심미》
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│B│통찰│예술│지능+정신│80~100│
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├◎기능:│패시브│[감식안(藝)]: 대상이 가졌고 가질 수 있는 예술적인 가치를 간파해내는, 재료를 선별하는 눈.
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├◎기능:│패시브│[통찰안(藝)]: 선별한 [재료]를 어디에 어떻게 전개해 그림을 그릴 것인지 통찰하는 능력
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├◎반동: <「전력 가동」: dice 12 24.시간 동안 특성이 기능정지.>
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│이번 그림을 위한 재료와 구도를 선별한다.
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│《망설임 없는 붓터치》
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│B│통찰/초상│지혜│지능+정신│80~100│
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├◎기능:│패시브│자신이 원하는 그림을 그리기 위해 영역을 전개/영역 안의 [재료]를 사출할 타이밍을 통찰하는 능력.
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├◎기능:│액티브│[자리가 있답니다]: 재료들이 사출된 장소 주위에 일시적 스턴 효과 부여
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├◎반동: <「전력 가동」: dice 12 24.시간 동안 특성이 기능정지.>
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│그렇게 그릴 준비가 되었다면 망설임 없이 그려라.
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├──『칭호』─────────────────────────────────────…
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│《마에스트로의 크리틱》
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│A│강화│존재│전시시간 중│최소 하루, 전시시간 비례 증가│
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├◎기능:│액티브│<청장미표식>이 부여된 대상이 벌일 상호작용에 대상을 이상화 내지 특성 극대화
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│자, 오늘의 전시(그림 그리기)를 시작하자.
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