>1669> [포켓몬] 악! 배틀 너무 즐겁습니다! (100)
슬라임◆O1NPhzPrqK
2025년 2월 22일 (토) 오후 04:48:26 - 2025년 6월 7일 (토) 오전 01:01:17
2025년 2월 22일 (토) 오후 04:48:26
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2025년 4월 7일 (월) 오후 06:48:02
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【이름】 오이카와 츠라라
【자질 평가】
ㆍ지시:「C」… 평범한 지시력.
ㆍ육성:「C」… 평범한 육성력.
ㆍ통솔:「B」… 우수한 통솔력.
ㆍ능력:「A」… 얼어붙는 「냉각」과 얼음으로 공격을 막아내는 방호의 고유.
【고유 포텐셜】
『얼어붙은 연애 편지』
오이카와 츠라라 고유 포텐셜
아군이 필드에 등장했을 때 「냉각」 상태로 만든다.
『전해지지 못한 마음』
오이카와 츠라라 고유 포텐셜
「냉각」 상태가 된 아군이 최초로 받는 공격의 위력을 반감한다.
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【이름】 오이카와 츠라라
【자질 평가】
ㆍ지시:「C」… 평범한 지시력.
ㆍ육성:「C」… 평범한 육성력.
ㆍ통솔:「B」… 우수한 통솔력.
ㆍ능력:「A」… 얼어붙는 「냉각」과 얼음으로 공격을 막아내는 방호의 고유.
【고유 포텐셜】
『얼어붙은 연애 편지』
오이카와 츠라라 고유 포텐셜
아군이 필드에 등장했을 때 「냉각」 상태로 만든다.
『전해지지 못한 마음』
오이카와 츠라라 고유 포텐셜
「냉각」 상태가 된 아군이 최초로 받는 공격의 위력을 반감한다.
2025년 4월 7일 (월) 오후 07:02:29
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【이름】 큐레무
【타입】 드래곤/얼음 (2배×격투/바위/드래곤/강철/페어리 1/2배×물/풀/전기 )
【특성】 「프레셔」… 필드에 등장했을 때 상대의 「스피드」를 감소시킨다.
【레벨】110
【기술×4 】 : 스케일샷, 얼어붙은세계, 용의춤, 방어
「스케일샷」… 물리/드래곤/25/90/1체/X/0/-/2~5회 연속으로 공격한다. 「스피드 : +1」, 자신에게 「방어 : -1」.
「얼어붙은세계」… 특수/얼음/65/95/상대 전체/X/0/-/10할 「스피드 : -1」.
「용의춤」… 변화/드래곤/0/0/자신/-/0/춤/「공격/스피드 : +1」. 「춤」 기술.
「방어」… 변화/노말/0/0/자신/-/4/방어/「우선도」+4. 자신에 대한 기술을 방어한다. 연속으로 내보내면 실패하기 쉽다.
【능력치】
체 력 : A(125)
공 격 : A+(135)
방 어 : B(100)
특 공 : A+(135)
특 방 : B(100)
속 도 : B+(105)
총합 : (700)
【포텐셜】
『부동의 에이스』… 「이때다!」일 때 모든 능력이 상승하고 「C」가 상승한다.
『올드 타입』… 『올드 타입』을 가지지 않은 포켓몬의 『방호 포텐셜』을 무시한다.
『동경계의 빙탄』… 상대의 「스피드」를 감소시켰을 때 중확률로 「얼음 :1/8」의 대미지를 입힌다.
『동경계의 저온』… 상대와의 「스피드 : ±」 차이에 비례해 기술의 위력을 강화(1.1배~1.5배)한다.
『포켓 파워』… 자신의 모든 종족치에 「+」보정을 얻는다.
『영혼의 유대』… 필드에 있는 한 트레이너의 지시를 「1」랭크 상승시킨다. 저확률로 트레이너의 포텐셜을 다시 받는다.
『선의 선』… 상대가 「우선도 : +1」 이상의 기술을 내보냈을 때 저확률로 상대보다 먼저 행동한다.
『대투회피』… 적진에 「격투」타입 포켓몬이 있을 때 상대의 「격투」 타입 기술의 명중률을 저하(0.85배)시킨다.
『대투내성』… 적진에 「격투」타입 포켓몬이 있을 때 상대의 「격투」 타입 기술의 위력을 완화(0.67배)한다.
『대투반격』… 적진에 「격투」타입 포켓몬이 있을 때 저확률로 가장 마지막에 추가 행동을 얻는다.
『기합』… 드물게 기합으로 상대의 공격을 버틴다. 남은 「HP」가 많을 수록 발동하기 어려워진다.
『카운터 아츠』… 「이때다!」일 때 자신의 「회피」를 강화(1.33배)한다. 『에이스 킬러』가 있으면 발동하지 않는다.
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『영구동토의 세계』
큐레무 전용 포텐셜
「냉각」 상태가 해제되었을 때 「얼어붙은세계」에 의한 추가 행동을 얻는다.
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【이름】 에반젤린
【타입】 얼음/전기 (2배×불꽃/격투/땅/바위 1/2배×전기/얼음/비행 )
【특성】 「불로불사」… 상대의 공격 이외로 「빈사」 상태가 되지 않는다. 「HP」가 가득일 때 반드시 버틴다.
【레벨】100
【기술×6 】 : 파라볼라차지, 눈보라, 흡혈, 볼트체인지, 번개구름, 얼음담구기
「파라볼라차지」… 특수/전기/65/100/자신 이외/X/0/흡수/1/2의 드레인.
「눈보라」… 특수/얼음/120/70/상대 전체/X/0/바람, 필중/1할 「얼음」. 「날씨 : 싸라기눈」일 때 「필중기」. 「날씨 : 맑음」일 때 「명중 : 50」.
「흡혈」… 물리/벌레/80/100/1체/O/0/흡수/1/2의 드레인.
「볼트체인지」… 특수/전기/70/100/1체/X/0/유턴/명중 후 임의 교대한다. 「유턴」 기술.
「번개구름」… 특수/전기/120/100/1체/X/0/지연/대상의 「방어」 등의 기술을 관통한다. 대상을 「번개구름」 상태로 만든다. 다음 턴 가장 마지막에 사용자의 「특공」으로 대미지 계산을 행한다. 「지연」 기술.
「얼음담구기」… 변화/얼음/0/100/1체/-/0/-/대상을 「타입 : 얼음」으로 만든다.
【능력치】
체 력 : D(50)
공 격 : C-(60)
방 어 : C-(60)
특 공 : A(120)
특 방 : C-(60)
속 도 : AA(150)
총합 : (500)
【포텐셜】
『냉혈귀의 저격』… 「HP : 가득」일 때 자신의 기술이 필중한다.
『냉혈귀의 영창』… 「HP : 1」이 되었을 때 상대의 「번개구름」의 턴 카운트를 감소시킨다.
『뱀피릭』… 자신의 「HP」가 회복됐을 때 상대의 「HP」를 1/8만큼 드레인한다.
『선의 선』… 상대가 「우선도 : +1」 이상의 기술을 내보냈을 때 저확률로 상대보다 먼저 행동한다.
『대작회피』… 적진에 「불꽃」타입 포켓몬이 있을 때 상대의 「불꽃」 타입 기술의 명중률을 저하(0.85배)시킨다.
『대작내성』… 적진에 「불꽃」타입 포켓몬이 있을 때 상대의 「불꽃」 타입 기술의 위력을 완화(0.67배)한다.
『대작반격』… 적진에 「불꽃」타입 포켓몬이 있을 때 저확률로 가장 마지막에 추가 행동을 얻는다.
『군략』… 자신의 「전체기」의 위력을 강화(1.2배)하고 상대의 「전체기」의 위력을 저하(0.8배)시킨다.
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『뇌운 부르는 전설』
에반젤린 전용 포텐셜
필드에 등장했을 때 상대를 「번개구름」 상태로 만든다.
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【이름】 큐레무
【타입】 드래곤/얼음 (2배×격투/바위/드래곤/강철/페어리 1/2배×물/풀/전기 )
【특성】 「프레셔」… 필드에 등장했을 때 상대의 「스피드」를 감소시킨다.
【레벨】110
【기술×4 】 : 스케일샷, 얼어붙은세계, 용의춤, 방어
「스케일샷」… 물리/드래곤/25/90/1체/X/0/-/2~5회 연속으로 공격한다. 「스피드 : +1」, 자신에게 「방어 : -1」.
「얼어붙은세계」… 특수/얼음/65/95/상대 전체/X/0/-/10할 「스피드 : -1」.
「용의춤」… 변화/드래곤/0/0/자신/-/0/춤/「공격/스피드 : +1」. 「춤」 기술.
「방어」… 변화/노말/0/0/자신/-/4/방어/「우선도」+4. 자신에 대한 기술을 방어한다. 연속으로 내보내면 실패하기 쉽다.
【능력치】
체 력 : A(125)
공 격 : A+(135)
방 어 : B(100)
특 공 : A+(135)
특 방 : B(100)
속 도 : B+(105)
총합 : (700)
【포텐셜】
『부동의 에이스』… 「이때다!」일 때 모든 능력이 상승하고 「C」가 상승한다.
『올드 타입』… 『올드 타입』을 가지지 않은 포켓몬의 『방호 포텐셜』을 무시한다.
『동경계의 빙탄』… 상대의 「스피드」를 감소시켰을 때 중확률로 「얼음 :1/8」의 대미지를 입힌다.
『동경계의 저온』… 상대와의 「스피드 : ±」 차이에 비례해 기술의 위력을 강화(1.1배~1.5배)한다.
『포켓 파워』… 자신의 모든 종족치에 「+」보정을 얻는다.
『영혼의 유대』… 필드에 있는 한 트레이너의 지시를 「1」랭크 상승시킨다. 저확률로 트레이너의 포텐셜을 다시 받는다.
『선의 선』… 상대가 「우선도 : +1」 이상의 기술을 내보냈을 때 저확률로 상대보다 먼저 행동한다.
『대투회피』… 적진에 「격투」타입 포켓몬이 있을 때 상대의 「격투」 타입 기술의 명중률을 저하(0.85배)시킨다.
『대투내성』… 적진에 「격투」타입 포켓몬이 있을 때 상대의 「격투」 타입 기술의 위력을 완화(0.67배)한다.
『대투반격』… 적진에 「격투」타입 포켓몬이 있을 때 저확률로 가장 마지막에 추가 행동을 얻는다.
『기합』… 드물게 기합으로 상대의 공격을 버틴다. 남은 「HP」가 많을 수록 발동하기 어려워진다.
『카운터 아츠』… 「이때다!」일 때 자신의 「회피」를 강화(1.33배)한다. 『에이스 킬러』가 있으면 발동하지 않는다.
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『영구동토의 세계』
큐레무 전용 포텐셜
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【이름】 에반젤린
【타입】 얼음/전기 (2배×불꽃/격투/땅/바위 1/2배×전기/얼음/비행 )
【특성】 「불로불사」… 상대의 공격 이외로 「빈사」 상태가 되지 않는다. 「HP」가 가득일 때 반드시 버틴다.
【레벨】100
【기술×6 】 : 파라볼라차지, 눈보라, 흡혈, 볼트체인지, 번개구름, 얼음담구기
「파라볼라차지」… 특수/전기/65/100/자신 이외/X/0/흡수/1/2의 드레인.
「눈보라」… 특수/얼음/120/70/상대 전체/X/0/바람, 필중/1할 「얼음」. 「날씨 : 싸라기눈」일 때 「필중기」. 「날씨 : 맑음」일 때 「명중 : 50」.
「흡혈」… 물리/벌레/80/100/1체/O/0/흡수/1/2의 드레인.
「볼트체인지」… 특수/전기/70/100/1체/X/0/유턴/명중 후 임의 교대한다. 「유턴」 기술.
「번개구름」… 특수/전기/120/100/1체/X/0/지연/대상의 「방어」 등의 기술을 관통한다. 대상을 「번개구름」 상태로 만든다. 다음 턴 가장 마지막에 사용자의 「특공」으로 대미지 계산을 행한다. 「지연」 기술.
「얼음담구기」… 변화/얼음/0/100/1체/-/0/-/대상을 「타입 : 얼음」으로 만든다.
【능력치】
체 력 : D(50)
공 격 : C-(60)
방 어 : C-(60)
특 공 : A(120)
특 방 : C-(60)
속 도 : AA(150)
총합 : (500)
【포텐셜】
『냉혈귀의 저격』… 「HP : 가득」일 때 자신의 기술이 필중한다.
『냉혈귀의 영창』… 「HP : 1」이 되었을 때 상대의 「번개구름」의 턴 카운트를 감소시킨다.
『뱀피릭』… 자신의 「HP」가 회복됐을 때 상대의 「HP」를 1/8만큼 드레인한다.
『선의 선』… 상대가 「우선도 : +1」 이상의 기술을 내보냈을 때 저확률로 상대보다 먼저 행동한다.
『대작회피』… 적진에 「불꽃」타입 포켓몬이 있을 때 상대의 「불꽃」 타입 기술의 명중률을 저하(0.85배)시킨다.
『대작내성』… 적진에 「불꽃」타입 포켓몬이 있을 때 상대의 「불꽃」 타입 기술의 위력을 완화(0.67배)한다.
『대작반격』… 적진에 「불꽃」타입 포켓몬이 있을 때 저확률로 가장 마지막에 추가 행동을 얻는다.
『군략』… 자신의 「전체기」의 위력을 강화(1.2배)하고 상대의 「전체기」의 위력을 저하(0.8배)시킨다.
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『뇌운 부르는 전설』
에반젤린 전용 포텐셜
필드에 등장했을 때 상대를 「번개구름」 상태로 만든다.
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2025년 4월 7일 (월) 오후 07:02:41
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【이름】 후부키 시로
【타입】 얼음/고스트 (2배×불꽃/바위/고스트/악/강철 1/2배×얼음/독/벌레 0배×노말/격투)
【특성】 「혼식」… 「고스트」 기술을 받으면 흡수하고 「공격」이 상승한다.
【레벨】100
【기술×6 】 : 트리플악셀, 유체이탈, 얼음꼬챙이, 흘려보내기, 저주, 설경
「트리플악셀」… 물리/얼음/20/90/1체/O/0/-/3회 연속으로 공격한다. 명중할 때 마다 위력이 「20」씩 증가한다.
「유체이탈」… 특수/고스트/70/100/1체/X/0/유턴/명중 후 임의 교대한다. 「유턴」 기술.
「얼음꼬챙이」… 변화/얼음/0/0/적진/-/0/-/「설치기」. 필드에 등장한 포켓몬은 「얼음 : 1/8」의 비례 대미지를 입는다. 「타입 : 불꽃」이 등장할 때 철거된다.
「흘려보내기」… 변화/물/0/0/자진/-/0/-/자진의 설치물을 철거한다.
「저주」… 변화/-/0/0/자신/-/0/-/「타입 : 고스트」가 사용하면 「HP」를 「최대 HP」의 1/2만큼 소비하여 대상을 「저주」 상태로 만든다. 「타입 : 고스트」 이외가 사용하면 자신의 「공격/방어 : +1」, 「스피드 : -1」.
「설경」… 변화/얼음/0/0/필드 전체/-/0/-/5턴 동안 필드의 상태를 「날씨 : 눈」으로 만든다.
【능력치】
체 력 : A(120)
공 격 : C(80)
방 어 : A(120)
특 공 : D-(40)
특 방 : A(120)
속 도 : D-(40)
총합 : (520)
【포텐셜】
『어시스트 : 알파』… 필드를 떠날 때 『에이스』가 최초로 내보내는 기술의 위력을 2배로 한다.
『설왕자의 송구』… 「냉각」 상태일 때 상대의 공격을 받으면 임의 교대할 수 있다.
『설왕자의 서리』… 임의 교대할 때 저확률로 상대를 「동면」 상태로 만든다.
『패스 슛』… 1/시/자동/같은 타입의 아군에게 『어시스트』가 반드시 발동한다.
『후의 선』… 상대가 자신보다 먼저 행동했을 때 드물게 상대보다 먼저 행동한다.
『대암회피』… 적진에 「바위」타입 포켓몬이 있을 때 상대의 「바위」 타입 기술의 명중률을 저하(0.85배)시킨다.
『대암내성』… 적진에 「바위」타입 포켓몬이 있을 때 상대의 「바위」 타입 기술의 위력을 완화(0.67배)한다.
『대암추격』… 적진에 「바위」타입 포켓몬이 있을 때 저확률로 자신의 기술에 「따라가때리기」효과를 부여한다.
『기합』… 드물게 기합으로 상대의 공격을 버틴다. 남은 「HP」가 많을 수록 발동하기 어려워진다.
『리턴 힐』… 아군과 교대할 때 중확률로 아군의 「HP」를 1/4만큼 회복시킨다.
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『아이스 그라운드』
후부키 시로 전용 포텐셜
임의 교대하여 필드에 등장했을 때 상대의 공격을 받으면 상대의 능력치(기술)의 상승, 강화, 상태 변화를 무시한다.
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【이름】 우라누스 제타
【타입】 얼음/강철 (4배×불꽃/격투 2배×땅 1/2배×노말/풀/비행/에스퍼/벌레/드래곤/페어리 1/4배×얼음 0배×독)
【특성】 「단열」… 「불꽃」 기술을 무효화한다.
【레벨】100
【기술×6 】 : 블리자드랜스, 아이언랜스, 지진, 냉각, 철벽, 방어
「블리자드랜스」… 물리/얼음/120/100/상대 전체/X/0/-/통상기.
「아이언랜스」… 물리/강철/130/100/정면/X/0/-/연속으로 내보내면 실패하기 쉽다. 「방어」 등과 별도 판정.
「지진」… 물리/땅/100/100/자신 이외/X/0/-/「구멍 안」에 있는 대상에게 2배의 위력으로 명중한다.
「냉각」… 변화/얼음/0/0/자신/-/0/-/「특방 : +1」. 다음 턴 종료 시까지 「냉각」 상태가 되어 다음에 내보내는 「얼음」 기술의 위력을 2배로 만든다.
「철벽」… 변화/강철/0/0/자신/-/0/-/「방어 : +2」.
「방어」… 변화/노말/0/0/자신/-/4/방어/「우선도」+4. 자신에 대한 기술을 방어한다. 연속으로 내보내면 실패하기 쉽다.
【능력치】
체 력 : A-(110)
공 격 : AA(160)
방 어 : B-(90)
특 공 : C-(60)
특 방 : D-(40)
속 도 : C-(60)
총합 : (520)
【포텐셜】
『귀인』… 선발로써 필드에 등장했을 때 「공격」을 상승시킨다.
『빙하희의 사치』… 「냉각」 상태가 되었을 때 상대를 2턴 동안 「금제」 상태로 만든다.
『빙하희의 휴식』… 「냉각」 상태가 해제되었을 때 자신의 「HP : 1/4」만큼 회복한다.
『아스테리즘 : 강철』… 트레이너가 「통솔 : B」일 때 자신에게 『익스펜션 : 강철』을 부여한다.
『후의 선』… 상대가 자신보다 먼저 행동했을 때 드물게 상대보다 먼저 행동한다.
『대투회피』… 적진에 「격투」타입 포켓몬이 있을 때 상대의 「격투」 타입 기술의 명중률을 저하(0.85배)시킨다.
『대투내성』… 적진에 「격투」타입 포켓몬이 있을 때 상대의 「격투」 타입 기술의 위력을 완화(0.67배)한다.
『대투저격』… 적진에 「격투」타입 포켓몬이 있을 때 저확률로 자신의 기술이 【필중】한다.
『기합』… 드물게 기합으로 상대의 공격을 버틴다. 남은 「HP」가 많을 수록 발동하기 어려워진다.
『귀인약』… 1/시/자동/「방어」 등의 기술로 상대의 기술을 무효화했을 때 자신의 「공격」을 상승시킨다.
『익스펜션 : 강철』… 상대의 「악」, 「고스트」타입 기술이 「효과가 별로」가 된다.
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『아스테리즘: Gracial Period』
우라노스 제타 전용 포텐셜
1/시/선행/상대의 「방어」 등의 기술, 특성, 상대와 상대 트레이너의 『방호 포텐셜』을 무효화한다.
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【이름】 후부키 시로
【타입】 얼음/고스트 (2배×불꽃/바위/고스트/악/강철 1/2배×얼음/독/벌레 0배×노말/격투)
【특성】 「혼식」… 「고스트」 기술을 받으면 흡수하고 「공격」이 상승한다.
【레벨】100
【기술×6 】 : 트리플악셀, 유체이탈, 얼음꼬챙이, 흘려보내기, 저주, 설경
「트리플악셀」… 물리/얼음/20/90/1체/O/0/-/3회 연속으로 공격한다. 명중할 때 마다 위력이 「20」씩 증가한다.
「유체이탈」… 특수/고스트/70/100/1체/X/0/유턴/명중 후 임의 교대한다. 「유턴」 기술.
「얼음꼬챙이」… 변화/얼음/0/0/적진/-/0/-/「설치기」. 필드에 등장한 포켓몬은 「얼음 : 1/8」의 비례 대미지를 입는다. 「타입 : 불꽃」이 등장할 때 철거된다.
「흘려보내기」… 변화/물/0/0/자진/-/0/-/자진의 설치물을 철거한다.
「저주」… 변화/-/0/0/자신/-/0/-/「타입 : 고스트」가 사용하면 「HP」를 「최대 HP」의 1/2만큼 소비하여 대상을 「저주」 상태로 만든다. 「타입 : 고스트」 이외가 사용하면 자신의 「공격/방어 : +1」, 「스피드 : -1」.
「설경」… 변화/얼음/0/0/필드 전체/-/0/-/5턴 동안 필드의 상태를 「날씨 : 눈」으로 만든다.
【능력치】
체 력 : A(120)
공 격 : C(80)
방 어 : A(120)
특 공 : D-(40)
특 방 : A(120)
속 도 : D-(40)
총합 : (520)
【포텐셜】
『어시스트 : 알파』… 필드를 떠날 때 『에이스』가 최초로 내보내는 기술의 위력을 2배로 한다.
『설왕자의 송구』… 「냉각」 상태일 때 상대의 공격을 받으면 임의 교대할 수 있다.
『설왕자의 서리』… 임의 교대할 때 저확률로 상대를 「동면」 상태로 만든다.
『패스 슛』… 1/시/자동/같은 타입의 아군에게 『어시스트』가 반드시 발동한다.
『후의 선』… 상대가 자신보다 먼저 행동했을 때 드물게 상대보다 먼저 행동한다.
『대암회피』… 적진에 「바위」타입 포켓몬이 있을 때 상대의 「바위」 타입 기술의 명중률을 저하(0.85배)시킨다.
『대암내성』… 적진에 「바위」타입 포켓몬이 있을 때 상대의 「바위」 타입 기술의 위력을 완화(0.67배)한다.
『대암추격』… 적진에 「바위」타입 포켓몬이 있을 때 저확률로 자신의 기술에 「따라가때리기」효과를 부여한다.
『기합』… 드물게 기합으로 상대의 공격을 버틴다. 남은 「HP」가 많을 수록 발동하기 어려워진다.
『리턴 힐』… 아군과 교대할 때 중확률로 아군의 「HP」를 1/4만큼 회복시킨다.
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『아이스 그라운드』
후부키 시로 전용 포텐셜
임의 교대하여 필드에 등장했을 때 상대의 공격을 받으면 상대의 능력치(기술)의 상승, 강화, 상태 변화를 무시한다.
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【이름】 우라누스 제타
【타입】 얼음/강철 (4배×불꽃/격투 2배×땅 1/2배×노말/풀/비행/에스퍼/벌레/드래곤/페어리 1/4배×얼음 0배×독)
【특성】 「단열」… 「불꽃」 기술을 무효화한다.
【레벨】100
【기술×6 】 : 블리자드랜스, 아이언랜스, 지진, 냉각, 철벽, 방어
「블리자드랜스」… 물리/얼음/120/100/상대 전체/X/0/-/통상기.
「아이언랜스」… 물리/강철/130/100/정면/X/0/-/연속으로 내보내면 실패하기 쉽다. 「방어」 등과 별도 판정.
「지진」… 물리/땅/100/100/자신 이외/X/0/-/「구멍 안」에 있는 대상에게 2배의 위력으로 명중한다.
「냉각」… 변화/얼음/0/0/자신/-/0/-/「특방 : +1」. 다음 턴 종료 시까지 「냉각」 상태가 되어 다음에 내보내는 「얼음」 기술의 위력을 2배로 만든다.
「철벽」… 변화/강철/0/0/자신/-/0/-/「방어 : +2」.
「방어」… 변화/노말/0/0/자신/-/4/방어/「우선도」+4. 자신에 대한 기술을 방어한다. 연속으로 내보내면 실패하기 쉽다.
【능력치】
체 력 : A-(110)
공 격 : AA(160)
방 어 : B-(90)
특 공 : C-(60)
특 방 : D-(40)
속 도 : C-(60)
총합 : (520)
【포텐셜】
『귀인』… 선발로써 필드에 등장했을 때 「공격」을 상승시킨다.
『빙하희의 사치』… 「냉각」 상태가 되었을 때 상대를 2턴 동안 「금제」 상태로 만든다.
『빙하희의 휴식』… 「냉각」 상태가 해제되었을 때 자신의 「HP : 1/4」만큼 회복한다.
『아스테리즘 : 강철』… 트레이너가 「통솔 : B」일 때 자신에게 『익스펜션 : 강철』을 부여한다.
『후의 선』… 상대가 자신보다 먼저 행동했을 때 드물게 상대보다 먼저 행동한다.
『대투회피』… 적진에 「격투」타입 포켓몬이 있을 때 상대의 「격투」 타입 기술의 명중률을 저하(0.85배)시킨다.
『대투내성』… 적진에 「격투」타입 포켓몬이 있을 때 상대의 「격투」 타입 기술의 위력을 완화(0.67배)한다.
『대투저격』… 적진에 「격투」타입 포켓몬이 있을 때 저확률로 자신의 기술이 【필중】한다.
『기합』… 드물게 기합으로 상대의 공격을 버틴다. 남은 「HP」가 많을 수록 발동하기 어려워진다.
『귀인약』… 1/시/자동/「방어」 등의 기술로 상대의 기술을 무효화했을 때 자신의 「공격」을 상승시킨다.
『익스펜션 : 강철』… 상대의 「악」, 「고스트」타입 기술이 「효과가 별로」가 된다.
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『아스테리즘: Gracial Period』
우라노스 제타 전용 포텐셜
1/시/선행/상대의 「방어」 등의 기술, 특성, 상대와 상대 트레이너의 『방호 포텐셜』을 무효화한다.
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2025년 4월 7일 (월) 오후 07:02:54
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【이름】 큐어 다이아몬드
【타입】 얼음/바위 (4배×격투/강철 2배×물/풀/땅/바위 1/2배×노말/얼음/독/비행 )
【특성】 「다이아아머」… 상대의 기술이 급소에 맞지 않는다. 상대의 공격 이외의 대미지를 받지 않는다.
【레벨】100
【기술×6 】 : 트리플악셀, 다이아스톰, 블레이즈킥, 유턴, 유리구두, 냉각
「트리플악셀」… 물리/얼음/20/90/1체/O/0/-/3회 연속으로 공격한다. 명중할 때 마다 위력이 「20」씩 증가한다.
「다이아스톰」… 물리/바위/100/95/상대 전체/X/0/-/5할 「방어 : +1」.
「블레이즈킥」… 물리/불꽃/85/90/1체/O/0/킥/1할 「화상」. 기술이 급소에 맞기 쉽다(C+1). 「킥」 기술.
「유턴」… 물리/벌레/70/100/1체/O/0/유턴/명중 후 임의 교대한다. 「유턴」 기술.
「유리구두」… 변화/페어리/0/0/자신/-/0/-/「유리구두」 상태가 되어 다음 턴 자신의 기술에 「우선도 : +1」한다.
「냉각」… 변화/얼음/0/0/자신/-/0/-/「특방 : +1」. 다음 턴 종료 시까지 「냉각」 상태가 되어 다음에 내보내는 「얼음」 기술의 위력을 2배로 만든다.
【능력치】
체 력 : B(100)
공 격 : B-(90)
방 어 : A(130)
특 공 : D-(40)
특 방 : C(80)
속 도 : C-(60)
총합 : (500)
【포텐셜】
『킬러 : 알파』… 『에이스』에 대한 기술의 위력을 강화(1.5배)하고 『에이스』의 「방어/특방」의 상승(강화)를 무시한다.
『빙강희의 박투』… 「냉각」 상태일 때 자신의 공격을 자신의 「방어」로 계산한다.
『빙강희의 냉각』… 상대를 쓰러트렸을 때 「냉각」에 의한 추가 행동을 얻는다.
『프리큐어』… 1/시/자동/「유리구두」를 내보냈을 때 자신의 「HP」를 1/3만큼 회복한다.
『후의 선』… 상대가 자신보다 먼저 행동했을 때 드물게 상대보다 먼저 행동한다.
『대투회피』… 적진에 「격투」타입 포켓몬이 있을 때 상대의 「격투」 타입 기술의 명중률을 저하(0.85배)시킨다.
『대투내성』… 적진에 「격투」타입 포켓몬이 있을 때 상대의 「격투」 타입 기술의 위력을 완화(0.67배)한다.
『대투반격』… 적진에 「격투」타입 포켓몬이 있을 때 저확률로 가장 마지막에 추가 행동을 얻는다.
『전투속행』… 저확률로 상대의 기술의 대미지를 자신의 행동 후로 미룬다.
『앰부시』… 『에이스』가 필드에 등장했을 때 상대가 필드에 등장하여 최초로 내보내는 기술의 우선도를 「-1」로 변경한다.
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『다이아몬드 샤워』
큐어 다이아몬드 전용 포텐셜
1/시/선행/자신의 기술에 「따라가때리기」효과를 부여하고 상대에게 【필중】시킨다.
「따라가때리기」의 효과 발동 시 기술의 위력을 2배로 한다.
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【이름】 신장영량 라그나 인피니티
【타입】 얼음/비행 (4배×바위 2배×불꽃/전기/강철 1/2배×풀/벌레 0배×땅)
【특성】 「빙결난무」… 「얼음」 타입 공격이 명중했을 때 위력을 반감하여 같은 기술을 내보낸다.
【레벨】100
【기술×7 】 : 눈보라, 폭풍, 사신의낫, 얼음뭉치, 공중제비, 설경, 냉각
「눈보라」… 특수/얼음/120/70/상대 전체/X/0/바람, 필중/1할 「얼음」. 「날씨 : 싸라기눈」일 때 「필중기」. 「날씨 : 맑음」일 때 「명중 : 50」.
「폭풍」… 특수/비행/110/70/1체/X/0/바람, 필중/3할 「혼란」. 「날씨 : 비」일 때 「필중기」. 「날씨 : 맑음」일 때 「명중 : 50」. 「하늘 위」인 대상에게도 명중. 「바람」 기술.
「사신의낫」… 물리/고스트/0/90/1체/O/0/-/대상에게 「현재 HP」의 1/2만큼의 비례 대미지를 가한다. 단, 이 피해는 기술에 의한 피해로 취급한다.
「얼음뭉치」… 물리/얼음/40/100/1체/O/1/선공/「우선도」+1.
「공중제비」… 물리/비행/70/100/1체/O/0/유턴/명중 후 임의 교대한다. 「유턴」 기술.
「설경」… 변화/얼음/0/0/필드 전체/-/0/-/5턴 동안 필드의 상태를 「날씨 : 눈」으로 만든다.
「냉각」… 변화/얼음/0/0/자신/-/0/-/「특방 : +1」. 다음 턴 종료 시까지 「냉각」 상태가 되어 다음에 내보내는 「얼음」 기술의 위력을 2배로 만든다.
【능력치】
체 력 : C-(60)
공 격 : D(50)
방 어 : C-(60)
특 공 : B+(105)
특 방 : C-(60)
속 도 : AA+(165)
총합 : (500)
【포텐셜】
『무동설의 심안』… 「냉각」 상태일 때 「눈보라」가 필중한다.
『무동설의 혼돈』… 「냉각」 상태일 때 「폭풍」에 추가 효과의 발동 확률이 2배가 된다.
『블리자드 비전』… 자신을 「특성 : 빙결난무」로 만든다.
『선의 선』… 상대가 「우선도 : +1」 이상의 기술을 내보냈을 때 저확률로 상대보다 먼저 행동한다.
『대전회피』… 적진에 「전기」타입 포켓몬이 있을 때 상대의 「전기」 타입 기술의 명중률을 저하(0.85배)시킨다.
『대전내성』… 적진에 「전기」타입 포켓몬이 있을 때 상대의 「전기」 타입 기술의 위력을 완화(0.67배)한다.
『대전추격』… 적진에 「전기」타입 포켓몬이 있을 때 저확률로 자신의 기술에 「따라가때리기」효과를 부여한다.
『초근성』… 중확률로 상대의 공격 이외의 대미지를 무시한다.
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『침묵의 날개』
신장영량 라그나 인피니티 전용 포텐셜
아군이 필드에 등장하여 2번째 턴 아군과 임의 교대하여 필드에 등장할 수 있다.
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【이름】 큐어 다이아몬드
【타입】 얼음/바위 (4배×격투/강철 2배×물/풀/땅/바위 1/2배×노말/얼음/독/비행 )
【특성】 「다이아아머」… 상대의 기술이 급소에 맞지 않는다. 상대의 공격 이외의 대미지를 받지 않는다.
【레벨】100
【기술×6 】 : 트리플악셀, 다이아스톰, 블레이즈킥, 유턴, 유리구두, 냉각
「트리플악셀」… 물리/얼음/20/90/1체/O/0/-/3회 연속으로 공격한다. 명중할 때 마다 위력이 「20」씩 증가한다.
「다이아스톰」… 물리/바위/100/95/상대 전체/X/0/-/5할 「방어 : +1」.
「블레이즈킥」… 물리/불꽃/85/90/1체/O/0/킥/1할 「화상」. 기술이 급소에 맞기 쉽다(C+1). 「킥」 기술.
「유턴」… 물리/벌레/70/100/1체/O/0/유턴/명중 후 임의 교대한다. 「유턴」 기술.
「유리구두」… 변화/페어리/0/0/자신/-/0/-/「유리구두」 상태가 되어 다음 턴 자신의 기술에 「우선도 : +1」한다.
「냉각」… 변화/얼음/0/0/자신/-/0/-/「특방 : +1」. 다음 턴 종료 시까지 「냉각」 상태가 되어 다음에 내보내는 「얼음」 기술의 위력을 2배로 만든다.
【능력치】
체 력 : B(100)
공 격 : B-(90)
방 어 : A(130)
특 공 : D-(40)
특 방 : C(80)
속 도 : C-(60)
총합 : (500)
【포텐셜】
『킬러 : 알파』… 『에이스』에 대한 기술의 위력을 강화(1.5배)하고 『에이스』의 「방어/특방」의 상승(강화)를 무시한다.
『빙강희의 박투』… 「냉각」 상태일 때 자신의 공격을 자신의 「방어」로 계산한다.
『빙강희의 냉각』… 상대를 쓰러트렸을 때 「냉각」에 의한 추가 행동을 얻는다.
『프리큐어』… 1/시/자동/「유리구두」를 내보냈을 때 자신의 「HP」를 1/3만큼 회복한다.
『후의 선』… 상대가 자신보다 먼저 행동했을 때 드물게 상대보다 먼저 행동한다.
『대투회피』… 적진에 「격투」타입 포켓몬이 있을 때 상대의 「격투」 타입 기술의 명중률을 저하(0.85배)시킨다.
『대투내성』… 적진에 「격투」타입 포켓몬이 있을 때 상대의 「격투」 타입 기술의 위력을 완화(0.67배)한다.
『대투반격』… 적진에 「격투」타입 포켓몬이 있을 때 저확률로 가장 마지막에 추가 행동을 얻는다.
『전투속행』… 저확률로 상대의 기술의 대미지를 자신의 행동 후로 미룬다.
『앰부시』… 『에이스』가 필드에 등장했을 때 상대가 필드에 등장하여 최초로 내보내는 기술의 우선도를 「-1」로 변경한다.
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『다이아몬드 샤워』
큐어 다이아몬드 전용 포텐셜
1/시/선행/자신의 기술에 「따라가때리기」효과를 부여하고 상대에게 【필중】시킨다.
「따라가때리기」의 효과 발동 시 기술의 위력을 2배로 한다.
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【이름】 신장영량 라그나 인피니티
【타입】 얼음/비행 (4배×바위 2배×불꽃/전기/강철 1/2배×풀/벌레 0배×땅)
【특성】 「빙결난무」… 「얼음」 타입 공격이 명중했을 때 위력을 반감하여 같은 기술을 내보낸다.
【레벨】100
【기술×7 】 : 눈보라, 폭풍, 사신의낫, 얼음뭉치, 공중제비, 설경, 냉각
「눈보라」… 특수/얼음/120/70/상대 전체/X/0/바람, 필중/1할 「얼음」. 「날씨 : 싸라기눈」일 때 「필중기」. 「날씨 : 맑음」일 때 「명중 : 50」.
「폭풍」… 특수/비행/110/70/1체/X/0/바람, 필중/3할 「혼란」. 「날씨 : 비」일 때 「필중기」. 「날씨 : 맑음」일 때 「명중 : 50」. 「하늘 위」인 대상에게도 명중. 「바람」 기술.
「사신의낫」… 물리/고스트/0/90/1체/O/0/-/대상에게 「현재 HP」의 1/2만큼의 비례 대미지를 가한다. 단, 이 피해는 기술에 의한 피해로 취급한다.
「얼음뭉치」… 물리/얼음/40/100/1체/O/1/선공/「우선도」+1.
「공중제비」… 물리/비행/70/100/1체/O/0/유턴/명중 후 임의 교대한다. 「유턴」 기술.
「설경」… 변화/얼음/0/0/필드 전체/-/0/-/5턴 동안 필드의 상태를 「날씨 : 눈」으로 만든다.
「냉각」… 변화/얼음/0/0/자신/-/0/-/「특방 : +1」. 다음 턴 종료 시까지 「냉각」 상태가 되어 다음에 내보내는 「얼음」 기술의 위력을 2배로 만든다.
【능력치】
체 력 : C-(60)
공 격 : D(50)
방 어 : C-(60)
특 공 : B+(105)
특 방 : C-(60)
속 도 : AA+(165)
총합 : (500)
【포텐셜】
『무동설의 심안』… 「냉각」 상태일 때 「눈보라」가 필중한다.
『무동설의 혼돈』… 「냉각」 상태일 때 「폭풍」에 추가 효과의 발동 확률이 2배가 된다.
『블리자드 비전』… 자신을 「특성 : 빙결난무」로 만든다.
『선의 선』… 상대가 「우선도 : +1」 이상의 기술을 내보냈을 때 저확률로 상대보다 먼저 행동한다.
『대전회피』… 적진에 「전기」타입 포켓몬이 있을 때 상대의 「전기」 타입 기술의 명중률을 저하(0.85배)시킨다.
『대전내성』… 적진에 「전기」타입 포켓몬이 있을 때 상대의 「전기」 타입 기술의 위력을 완화(0.67배)한다.
『대전추격』… 적진에 「전기」타입 포켓몬이 있을 때 저확률로 자신의 기술에 「따라가때리기」효과를 부여한다.
『초근성』… 중확률로 상대의 공격 이외의 대미지를 무시한다.
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『침묵의 날개』
신장영량 라그나 인피니티 전용 포텐셜
아군이 필드에 등장하여 2번째 턴 아군과 임의 교대하여 필드에 등장할 수 있다.
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