#1783 개인용 포켓몬 데이터 판 (105)
작성자:크렘바◆.IereV8aj2
작성일:2025-02-24 (월) 16:50:45
갱신일:2026-08-18 (화) 14:36:31
#0크렘바◆.IereV8aj2(QWfO3Jnynq)2025-02-24 (월) 16:50:45
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세상에서 제일 이쁜 릴리아(어장주 아님)
#46크렘바◆.IereV8aj2(QWfO3Jnynq)2025-02-24 (월) 17:52:05
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【이름】 비스킷병(ONE PIECEその他.mlt)
【타입】 바위 (2배─물,풀,땅,강철/0.5배─노말,불꽃,독,비행)
【성별】 X
【특성】 「노가드」 … 장소의 모든 포켓몬의 기술이 「필중」한다.
【레벨】
【소지품】 …
【기술: 스톤에지,암석봉인,집단구타,자폭,스텔스록,껍질깨기,배톤터치】7/7
스톤에지: 바위/물리/100/80/단일/±0/X/「칼」「검」/급소에 맞기 쉽다.(C+1)
암석봉인: 바위/물리/60/95/단일/±0/X/10할 「속-1」.
집단구타: 악/물리/30/100/단일/±0/○/「연속」/아군의 남은 포켓몬 수=최대 공격 횟수가 된다.
자폭: 노말/물리/200/100/전체/±0/X/사용자는 반드시 기절한다. 상대의 능력 상승을 무시한다.
스텔스록: 바위/변화/─/─/적진/±0/X/「설치」/장소에 나온 상대에게 체력의 1/8의 「바위」데미지를 준다.
껍질깨기: 노말/변화/─/─/자신/±0/X/자신의 「방/특방-1」. 자신의 「공/특공/속+2」.
배톤터치: 노말/변화/─/─/자신/±0/X/「유턴」/자신의 능력(상태) 변화를 아군에게 인계한다.
체력: D+/55
공격: A/120
방어: D/50
특공: C/70
특방: E/30
속도: B+/105
종합: 430
【역할】『야생』 … 『야생』일 때, 필드에 나오면 자신의 「임의의 능력치」가 크게 오른다.
【계제】『양과자병의 호위』 … 빈사가 되었을 때, 죽어내밀기로 나온 아군을 「대타출동」 상태로 한다. (이때, 대타출동의 체력은 1 취급)
【계제】『양과자병의 잔해』 … 빈사가 되었을 때, 상대에게 체력의 1/8의 「바위」데미지를 준다.
【계제】『양과자병의 경량』 … 체력이 절반 이하일 때, 자신의 「속」 을 강화(1.33배)한다.
【속별】『레기온』 … 1/시/자동 체력이 가득일 때, 상대의 「단일공격기술」을 무효화하고, 자신의 체력을 1/2감소한다.
【선제】『선의 선』 … 상대가 「우선도 +1」이상의 기술을 사용했을 때, 저확률로 먼저 행동한다.
【범용】『전투속행』 … 저확률로 상대의 기술의 데미지를 자신의 행동 후로 미룬다.
【부수】『투쟁본능』 … 『야생』일 때, 저확률로 상대의 「공격기술」을 「무효화」한다.
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『무, 무너진다아!!!!!』
비스킷병의 야생 포텐셜.
빈사가 되었을 때, 상대 필드에 「압정」 을 n회 설치한다.
n은 3면체 다이스로 결정한다.
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【이름】 비스킷병(ONE PIECEその他.mlt)
【타입】 바위 (2배─물,풀,땅,강철/0.5배─노말,불꽃,독,비행)
【성별】 X
【특성】 「노가드」 … 장소의 모든 포켓몬의 기술이 「필중」한다.
【레벨】
【소지품】 …
【기술: 스톤에지,암석봉인,집단구타,자폭,스텔스록,껍질깨기,배톤터치】7/7
스톤에지: 바위/물리/100/80/단일/±0/X/「칼」「검」/급소에 맞기 쉽다.(C+1)
암석봉인: 바위/물리/60/95/단일/±0/X/10할 「속-1」.
집단구타: 악/물리/30/100/단일/±0/○/「연속」/아군의 남은 포켓몬 수=최대 공격 횟수가 된다.
자폭: 노말/물리/200/100/전체/±0/X/사용자는 반드시 기절한다. 상대의 능력 상승을 무시한다.
스텔스록: 바위/변화/─/─/적진/±0/X/「설치」/장소에 나온 상대에게 체력의 1/8의 「바위」데미지를 준다.
껍질깨기: 노말/변화/─/─/자신/±0/X/자신의 「방/특방-1」. 자신의 「공/특공/속+2」.
배톤터치: 노말/변화/─/─/자신/±0/X/「유턴」/자신의 능력(상태) 변화를 아군에게 인계한다.
체력: D+/55
공격: A/120
방어: D/50
특공: C/70
특방: E/30
속도: B+/105
종합: 430
【역할】『야생』 … 『야생』일 때, 필드에 나오면 자신의 「임의의 능력치」가 크게 오른다.
【계제】『양과자병의 호위』 … 빈사가 되었을 때, 죽어내밀기로 나온 아군을 「대타출동」 상태로 한다. (이때, 대타출동의 체력은 1 취급)
【계제】『양과자병의 잔해』 … 빈사가 되었을 때, 상대에게 체력의 1/8의 「바위」데미지를 준다.
【계제】『양과자병의 경량』 … 체력이 절반 이하일 때, 자신의 「속」 을 강화(1.33배)한다.
【속별】『레기온』 … 1/시/자동 체력이 가득일 때, 상대의 「단일공격기술」을 무효화하고, 자신의 체력을 1/2감소한다.
【선제】『선의 선』 … 상대가 「우선도 +1」이상의 기술을 사용했을 때, 저확률로 먼저 행동한다.
【범용】『전투속행』 … 저확률로 상대의 기술의 데미지를 자신의 행동 후로 미룬다.
【부수】『투쟁본능』 … 『야생』일 때, 저확률로 상대의 「공격기술」을 「무효화」한다.
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『무, 무너진다아!!!!!』
비스킷병의 야생 포텐셜.
빈사가 되었을 때, 상대 필드에 「압정」 을 n회 설치한다.
n은 3면체 다이스로 결정한다.
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