개인용 포켓몬 데이터 판

#1783 개인용 포켓몬 데이터 판 (109)

#0크렘바◆.IereV8aj2(QWfO3Jnynq)2025-02-24 (월) 16:50:45
                      _ミ≠ニニ=- __/--  い,
                  _、ァ===┐r==ミ ̄-__⌒``}.} /
                      7廴___ノ人圦   `ヽヽ\  }//
                 /ゝ_  ィ(⌒\ ´'+。,,」 }ト ∨.:.:/┐
                    公--=≦_i|{  {  \'+。,_ノハ.}〈//
.   ___   へ       У{ /|{  ||{  { /  >、 ^'7ァ} /{
. ┌┴ぅrf〔⌒\_〉    __彡 :{ 代窃{八 :{ .{ / . /八_,小  {
厂┘ ⌒寸L=-〕[    Ζ 八..乂:':':⌒,vヘ {⌒'7/. . 〈⌒厂八
_/‐ ‐ ‐_ニ‐ ̄〕[        乂)从  r  ┐ :':':y゙ .{  ∨ ト  :.
‐ ‐ ‐_ニ∠う   〕[         ノ ノ兮 ` tュ_∠|{..:{ {.乂 | \.\_
‐_ニィヘ^〕[_   .〕[     _、xヾ` ._、<〕ぅ≦丁-_八(\\(八.  \く⌒
_彡ノ .〕[:`. .〕[  vヽ`__ . . /ノ/二ヽ``ヽ_〔. . . . ```. ´''<(_````
冖^`.:.:.:.〕[:.::  .〕[`` __Z(_)7┌{レ´/¨ヽ ̄ヽ⊥[_ . . .        ``'く(__
.:.:.:.:.:.:.:.: 〕[.:‘、_〕[ ../|{::|{☆ { <|{ { -=}=-Γ-ニ|. .          ミ__
.:.:.:.:.:.:.:.:.:〕[.:.:.:`、.:〕[ Ⅵレ゙⌒./{` 乂v/ノ=-:L◇┘      . .__,,.、、xく__
.:.:.:.:.:.:.:.:.:ⅱ.:.:.:.:.}.:〕[-_r ┐ ./八   `¨´   ノ八. .    _-√=∥_\
.:.:.:.:.:.:.: : ⅱ.:.:.:. }. 〕[.込ノ ./': : :´''ー≠=‐ ``: : :}. .  . ./ :√-∥八┌t\
.:.:.:.:.:.:.:.:. ⅱ .:.:. }.:.〕[´_ ∨.{: : : : : : ∧ : : : : : : : : }. . /^>.匚]∥.......ゝ┘〕\
.:.:.:.:.:.:.:.:.:.ⅱ.:.:.:.:}./〕[ ´_ ∨{: : : : : :/. .',: : : : : .:.:.:} _`¨¶ C:〉..∥ ̄...........:.:.:
`、:.:.:.:.:.:.: ⅱ.:.:.: |V:〕[〉,´_.}八: :┌''′. . ´''┐.:.:.:.:.:.}{|-| /ー∥.:.:_、‐‐ .::;:;:
. \.:.:.:.: ⅱ.:.:.:_ン.〕[.∧´_小´^''=‐-   -‐=''^` }N..-}'.:廴⊥/.:.:.:.:.:.:.:.:.:.
rrrr 〕ト- ⅱ``   〕[ f'Ⅵ {.ハ.:.:´'.:.:.:.:.:.:.:.:.:'`.:.:.:.:.:.:|/7^.:.:.|.:./⌒``~、、:;:
''"⌒`ミヽ. 〕[    〕[.トヘ, {  .}丶、.: .: .: .:.:.:.:.:. .: .: | ,゙.:.:.:. |/.:.:.:.:.:.:.:.:;:;:;:;:.``
⌒\\ハ.〕[     // | .: }| .:}.: .:``丶.: .:.:.:.:.:. .: .:.|{.:.:.:.:.:{.:.:.:.:.:.;:;:;:.:.:.:.:.:.:;:;:
\⌒∨⌒`八  // :| .:.:}| 八: : : : : .: .: .: .: .:.:.:.: |{.:.:.:.:.:{.:.:.:;:;:;:;:;:;:;:;:;:.:.:.:;:;:


세상에서 제일 이쁜 릴리아(어장주 아님)
#60크렘바◆.IereV8aj2(wxSl1ziHrS)2025-06-07 (토) 17:47:09


                           ,.、
                           / ;ヽ
                          .l; ; ; ;>
                           .l; ; ;/
                  _ -         .l; ; l       ヽ、
               //           l; ; ;l        ヽヽ
              .  ,            l ; ; l         ム マ
              / ./           l; ; ; ;l         ム  マ
              /           .l ; ; ; l          ',  ',
            i {            .l ; ; ; l           l  l
            l l            .l; ; ; ; l           l  l
             l  l           .l; ; ; ; l           '  '
             '            /l; ; ; ; ;l;ヽ        /  /
            ∧  ∨   ___/\/;/;j ; ; ; ; l\マ≦ヽ   /  /
            ∧   ∨-; ; ;/; ; ; ; ;i//ノ; ; ; ; ; マ; ;マ; ; ;マ; ;y  /
             ∧  \ ; /; ; ; ; ; ;{; ソ; ; ; ; ; ; ;ヽ≦_  >'  /\
              /;ヽ  `<;r----''´; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ;>   /; ; ; ; ヽ
            /; ; ;/; ;\    `~''--======-''~´   /ヽ; ; ;/:ヽ; ∨
            /; ; /; ∧; l; ≧s。          _,。s≦; ; ;∠/; ; ; ∨; マ
           ,; ; ;/; /; ; \;_;l; ; ; ≧zzzzzzzzzz≦; ; ; ; ;_イ{; ; ; ; ; ; ; ; }; ; ;マ
           l; ; ;l; ;l; ; ; ; ; ; ; `ト、;_; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ;斗-ァハi; ; ; ; ; ; /i ; ; ;}           _,,   -―- ,,_
        __  l; ; ;l; ;l; ; ; ; ; ; ; ;/;;;;;;;r:ー...、zztTT;;}__7_::::彡 ',; ; ; ;/; ; l; ; ; ;l       >''´         >
    >''´  {  l; ; ;マ; \;_; ; ; ;ノ }:(⌒`ー''^ ミ}={彡  .-,  {--<; ; ; ;/; ; ; ; l―――ァ''´          <
  ./     i  l; ; ; マ; ; ; ; ;7Tハ_}  {\  {__} { ィ}   }  {  ヽ;ノ; ; ; ; ;/`\ /          /
 , ´      ', _ィ{; ; ; ;ヽ_;_ ;/ l   }  ',  {iヽ --`''´--イjリ   j    マ ; ; ; /  / _        /
../ x斗===-ミ、{ ∧; ; ; ; ; ;7  l   \  |>、にニニニソK  ,イ/、    マ; ; ;/ ,ィ≦; ; ; ; \     /  _
//; ; ; ; ; ; ; ; ; ;\. ∧; ; ; ;/   {    ヽ レ'-------''⌒´////ハ    ー s≦; ; ; ; ; ; ; ; ; ;\  / ̄  / \
´; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ;マ `ー┘   ∧  ', 、 \、_,, ヘ7_}ニニミ、/ ノ//L_,。s≦__ ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ヽ/ _ /    \
/; ; ; ; ; ; ; ; ; ;\; ;{       .//∧ } {_ - \r''____ノ´ //s≦; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ;、; ; ; ; ; ; ; ; l-''´_\     \
; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ヽ;{//\ /////ハリ ) r''´/// //  。≦; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ;\ ; ; ; ; ; l/´  `~'  ,_
; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ;\///''~´ ̄`''´,ソ / /////  //s≦; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; \; ; ; ;l        `ヽ、
; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ;\ -ァ/ア   //j/´  。s≦; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; \; l           \
┏【라오모토칸】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
[통상]
HP [21/21]+마력장벽[4/4] MP [120/120] 에테르[20/20]

[진체화시]
HP [42/42]+마력장벽[4/4] MP [120/120] 에테르[20/20]

종족: '드래곤(진룡)'
분류: '비늘의 혈족'

┏【스탯】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
[통상]
육체:
100(인외의 육체)
민첩:
100(인외의 민첩)
지능:
80(인류 한계에 근접한 지능)
의지:
100(인외의 의지)
영혼:
100(진룡의 영혼)
매력:
80(인류 한계에 근접한 매력)

[진체화시]
육체:
150(진룡의 육체)
민첩:
120(진룡의 민첩)
지능:
80(인류 한계에 근접한 지능)
의지:
100(인외의 의지)
영혼:
100(진룡의 영혼)
매력:
120(진룡의 매력)

┏【공격】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━

전력치: 민첩(120)X
가라테: 쌍수 이아이도(5)X데몰리션 닌자(2)X용투기 Lv.2(2)
=2400
대미지: 기본 3대미지 2연격+
용의 완력 Lv.2)+가라테: 쌍수 이아이도
=5대미지 5연격 or 4대미지 4연격 3장갑관통,
신검합일로 관통부여 가능

┏【특수】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
비늘의 혈족: 용의 비늘의 대미지 감소를 상시+1한다, 평상시에도 부분진체화 수준의 용의 비늘이 적용된다
즉 평상시 모든 대미지 3감소, 진체화 시 모든 대미지 4감소
(진룡): 또한 용의 비늘이 관통효과의 대상이 될때 '관통효과 대신 장갑관통 2로 취급한다'

진체화: 5턴간 유지
육체 100->150, 민첩 100->120으로 상승
이상재생으로 턴마다 HP2 회복,
브레스 웨폰: '2d6 강철 속성의 대미지 MP40소모, 광역' 사용가능

┏【재능】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
【
상급 소울 매직의 재능】
ㄴ소울 매직학습 난이도를 한단계 낮춘다
ㄴ소울 매직이 사용하는 MP소모량 X0.5배
ㄴ소울 매직이 차지하는 스킬 슬롯수 X0.5배
ㄴ
진체화의 크기, 형상, 배율을 조정하는 것이 가능 진체화의 유지 시간X2배
ㄴ
자신의 영혼의 최소 구성요소를 이해하는 것이 가능

【
파괴의 재능】
ㄴ근접전투계열 스킬 학습 다이스X5
ㄴ근접전투계열 스킬이 사용하는 MP소모량 X0.5배
ㄴ근접전투계열 스킬이 차지하는 스킬 슬롯수 X0.5배

【
거물 사업가의 재능】
ㄴ사업계열 스킬 학습 다이스X5
ㄴ사업계열 스킬이 차지하는 스킬 슬롯수 X0.5배
ㄴ본능적으로 사업에 올바른 판단을 내릴 수 있다

┏【스킬】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
[소울매직 Lv.2]
용의심장(영혼, 육체): 자신의 MP최대치를+20한다
마력로(영혼, 육체): 턴마다 20의 MP를 회복한다
용의 마력회로(영혼X2, 육체X2): 자신의 소울매직 MP소모량이 절반으로 줄어든다
용의 완력 Lv.2(영혼, 육체): MP20을 소모해서 자신의 근접공격 대미지+1, 연격+1
용투기 Lv.2(영혼, 육체): MP20을 소모해서 자신의 근접전투 전력X1.5
신경 초가속(영혼X2, 육체X2): MP20을 소모해서 자신이 상대보다 먼저 행동한다

[소울매직 Lv.3]
영혼가속(영혼X2, 육체X2): 턴마다 MP20소모 1턴에 '2회'행동한다
용의 비늘 Lv.3(영혼X2, 육체X2): 모든 물리 대미지를 '무효화'한다
빅닌자 소울(영혼X2, 육체X4): 빼앗은 '빅닌자'스킬이 융합되었다 턴마다 MP20을 소모해서 자신의 HP를X2+6한다, 이 스킬은 '상시발동'한다
이블아이 소울(영혼): 감지배율X5, 빼앗은 '이블아이'스킬이 새겨져있다 전투중 1번 상대를 경직(회피불가)시킨다
이 스킬은 영혼시등 감지계열 스킬을 겸한다

그레이터 소울 매직(육체X2, 영혼X2): 자신의 남은 육체 스킬 슬롯을 영혼 스킬 슬롯으로 이양한다
또한 진체화시 추가로 확보되는 육체 스킬 슬롯의 절반만큼 비진체화시 자신의 영혼 스킬 슬롯을 상승시킨다
해당 스킬 슬롯은 소울매직에만 사용 가능하며, 이 스킬은 달인계열 스킬로 취급된다
남은 육체스킬 슬롯X1.5->영혼스킬 슬롯X1.5 로 이양
진체화시 얻을수 있는 육체스킬 슬롯X5->영혼스킬 슬롯X2.5로 이양

[고유 소울매직]
데몰리션 닌자(영혼X12): 자신의 영혼이 올바르게 있어야 할 형태를 이해하고 거기서 한발짝 더 나아간 라오모토칸 자신의 고유 진체화
이 스킬의 소유자는 통상적인 진체화, 부분 진체화 대신에 '
데몰리션 닌자'로 변신할 수 있다
'
데몰리션 닌자'로 변신한 상태에선 이하의 소울매직이 강화된다
ㄴ
용의 마력회로: 자신의 소울매직 MP소모량이 1/3로 줄어든다
ㄴ
마력로: 턴마다 30의 MP를 회복한다
ㄴ
용의 완력 Lv.2: MP20을 소모해서 자신의 근접공격 대미지+2, 연격+1
ㄴ
용투기 Lv.2: MP20을 소모해서 자신의 근접전투 전력X2
ㄴ
영혼가속: 턴마다 MP10소모 1턴에 '2회'행동한다
ㄴ
빅닌자 소울: 턴마다 MP20을 소모해서 자신의 HP를X2+12한다
또한 데몰리션 닌자 변신 지속시간은 진체화와 같은 5턴이며 지속시간이 끝날시 MP20을 소모해서 변신을 2턴 연장할 수 있다
데몰리션 닌자 변신 지속시간 동안에는 근접전투 전력이 X2 되지만 일반적인 회피스킬의 사용이 불가능해 진다

[근접전투계열 스킬]
카라테: 쌍수 이아이도(민첩X2): 공격 배율X5배, 자신의 쌍검에 연격+2을 부여한다
신검합일(민첩X4): MP20을 소모해서 1턴간 자신의 검술 공격에 '관통'을 부여한다
살인검(민첩): 자신의 검술 공격의 대미지와 연격1을 장갑관통 3으로 변환할 수 있다
킬링머신(민첩X2): 자신의 이동거리X4, MP20을 소모하여 자신의 이동거리 배율/1 만큼의 적에게 1인당 2대미지를 가한다
카운터 이아이도(민첩): 자신과 근접한 대상의 근접공격을 방어 또는 회피하면 2대미지를 준다
사소리 파이팅 소울(민첩X2): 빼앗은 '사소리 파이팅 스타일'을 체화했다
이하의 3가지 조건을 달성했을시 자신의 다음공격에 일시적인 절대명중 다이스 or 급소범위를 2획득한다(누적가능)
1. 자신의 공격이 상대에게 명중하지 않았을 시
2. 명중한 자신의 공격으로 인한 대미지가 상대에게 들어가지 않았을 시
3. 상대의 공격이 자신에게 명중했을 시
필살: 문 섀도우(민첩X4): 자신의 공격이 급소에 명중했을 때 대미지를 1연격 당 1d6으로 교체하고 자신의 공격에 '반격무효' 또는 '관통'을 부여한다
필살: 마키아게(민첩X4): 자신의 공격이 급소에 명중했을 때 대미지를 주지 않는 대신 상대를 공중에 띄워
다음 자신의 턴 종료시 까지 '근접공격 불가' '회피불가' 상태로 만든다(비행능력이 있을 경우 회피불가만 적용한다)

[일반 스킬]
닌자두령의 소양(의지X2): 자신의 급소 범위가+2된다, 은신&은신감지 스킬을 겸한다
닌자두령의 긍지(의지X2): 매턴마다 20의MP를 회복한다, HP가 0이 되는 피해를 입었을 때 단 한번 1로 살아남는다, 정신저항 스킬을 겸한다
닌자두령의 항마(의지X2): 자신의 마법저항 배율X5배, 마법저항 판정에 +2의 절대 다이스 보정
이타미 타격흡수 자세(의지X4): 빼앗은 '이타미 타격흡수' 스킬을 체화했다
자신에게 가해지는 1~2 대미지(경감으로 1~2대미지된 경우는 불가)를 회복으로 반전시킨다(상태이상으로 인한 대미지도 대상이 된다)
전투중 1번 MP20을 소모해 [이타미 타격흡수 자세]를 취한다. 이때 자신이 상대의 대미지를 경감한 만큼 회복한다

멀티타겟(지능): 자신의 연격이 허용하는 한 한번에 여러명의 대상을 공격할 수 있다
시간차공격(지능): 자신의 연격이 허용하는 한 공격을 나눠서 내보낼 수 있다

[서클매직 스킬]
주문세계: 부케닌자(7서클, 지능X4): 빼앗은 '주문세계: 부케닌자'를 사용한다
지능 스킬 슬롯을 1:3:5 비율로 1~3서클(하):4~6서클(중):7~9서클(상)의 주문슬롯(에테르)으로 교채한다
하[5/5]: 카라테 미사일X2/카라테 배리어X2/부유
중[6/6]: 디스펠X2/그레이터 카라테 미사일/카라테 인핸스먼트/카라테 스톰/비행
상[1/1]: 카라테 미사일 모아쏘기
메모라이즈(지능): 자신의 주문목록에서 5개까지 지정해 캐스팅을 무시하고 방어 시 발동할 수 있다
단, 자신의 서클보다 한단계 낮은 서클의 마법만 지정하는 것이 가능하다

[나머지 닌자&사업관련 스킬]
.....
.....
.....

┏【아이템】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
난반&카로우시: 라오모토 칸이 자신의 비늘로 만들어 낸 최고 경도의 쌍검
3대미지 2연격, 급소범위+1, 절대명중 다이스 보정+1
각각의 칼은 적의 공격이 라오모토 칸에게 명중했을 때
그 공격의 대상을 난반 또는 카로우시로 바꿀 수 있으며, 해당 기능 사용 시 칼이 부러지며 전투 동안 영구적으로 연격-1의 디버프를 얻는다
아머 오브 타케다: 라오모토 칸이 자신의 비늘로 만들어낸 4개의 방어구가 연결된 만들어진 전신방어구로
진체화 시 자동으로 장착되며 전투 중 3번 급소피격 또는 상태이상을 무효화시킨다
(최대 5MB)